戦闘開始時: 戦闘中、5秒ごとに魔力が<colorradiant>40</colorradiant><colorradiant>%</colorradiant>増加する。
装備者を攻撃対象としている敵1体につき、<colorradiant>20</colorradiant>の物理防御と<colorradiant>20</colorradiant>の魔法防御を獲得する。
通常攻撃するたびに、攻撃力が<colorradiant>7</colorradiant><colorradiant>%</colorradiant>増加するスタックを最大15回まで獲得する。通常攻撃を15回行うと、攻撃速度が<colorradiant>30%</colorradiant>増加する。
毎秒、攻撃速度が<colorradiant>16</colorradiant><colorradiant>%</colorradiant>増加するスタックを獲得する。
通常攻撃時に<colorradiant>10</colorradiant><colorradiant>マナを追加で</colorradiant>獲得する。
タンクに対して追加で<colorradiant>30%</colorradiant>のダメージ増加効果を獲得する。
体力が60%になると、装備者の最大体力の<colorradiant>80%</colorradiant>にあたる耐久値のシールドを獲得する。このシールドは<colorradiant>6</colorradiant>秒かけて急速に減衰する。
クリティカル時に5秒間、<colorradiant>10%</colorradiant>のダメージ増加効果を獲得する。この効果は最大4回スタックする。
毎秒、減少体力の<colorradiant>4</colorradiant><colorradiant>%</colorradiant>を自動回復する。
敵がいると光る。味方がいても光る。というより、生きている者なら何にでも光る。{ItemTags.Deathblade.DeadlierBladeStacks}
体力が40%になると、少しの間、対象指定不可状態になり、ステータス弱体効果を除去し、<colorradiant>減少体力をすべて回復</colorradiant>する。
通常攻撃時に<colorradiant>4</colorradiant>マナを追加で獲得する。クリティカル判定の場合は<colorradiant>4 + 2</colorradiant>に増加する。
各戦闘で1回、体力が50%になった際、最大体力の<colorradiant>60%</colorradiant>にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。このシールドは最大で5秒間持続する。
あらゆるソースから、攻撃力と魔力が追加で<colorradiant>20%</colorradiant>増加する。
多くの奇跡と災難を経てきた…あるいは引き起こしてきた帽子。{ItemTags.RabadonsDeathcap.DeadlierCapsStacks}

レディアント ワーモグ アーマー
1200 
最大体力が<colorradiant>36%</colorradiant>増加する。
耐久力が<colorradiant>10</colorradiant>%増加する。体力が50%を上回っている間は、代わりに耐久力が<colorradiant>30</colorradiant>%増加する。{Augment.Variant.HeartofSteel.Tooltip}