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Datamined changes from current PBE release. Be aware that these changes are tentative and they might be changed or even reverted prior to the live patch.
Datamining only captures numerical changes. It doesn't capture changes to mechanics and bugfixes that may also significantly affect balance.
Due to the nature of how the datamining works it may also includes some of the changes that are already added to the live version in the most recent patch.
Updated: Jul 31 5PM
Live
PBE
スカーナー
スカーナー
3秒間、耐久値325/375/450 (Ability power)のシールドを獲得し、ミサイルを掘り起こす。シールドが終了すると、1 (Range)マス以内に最も密集している敵グループにミサイルを発射し、最も中央にいる敵に125/188/303 (Armor)の魔法ダメージを、隣接する敵にその50%のダメージを与える。
3秒間、耐久値325/375/450 (Ability power)のシールドを獲得し、ミサイルを掘り起こす。シールドが終了すると、2 (Range)マス以内に最も密集している敵グループにミサイルを発射し、最も中央にいる敵に125/188/303 (Armor)の魔法ダメージを、隣接する敵にその50%のダメージを与える。
ラースト
ラースト
1.75秒間敵をノックアップする。効果時間中、体力を230/260/310 (Ability powerHealth)回復し、対象に315/473/709 (Attack damage)の物理ダメージを与える。

体力回復量: 260 = Ability power250% + 最大Healthの10%
[220/250/300]
1.75秒間敵をノックアップする。効果時間中、体力を290/376/527 (Ability powerHealth)回復し、対象に315/473/709 (Attack damage)の物理ダメージを与える。

体力回復量: 376 = Ability power250% + 最大Healthの10%
[220/250/300]
ジャーヴァンⅣ
ジャーヴァンⅣ
最も敵の数が多い場所を半円状に攻撃し、4秒間、耐久値300/350/400 (Ability power)のシールドと、当たった敵ごとに30/50/80 (Ability power)の追加シールドを獲得する。命中した敵に280 (Attack damage)の物理ダメージを与え、戦闘終了まで、対象の物理防御を15/18/20減少させる。

ダメージ: 280 (Attack damage)
[280/280/280]
最も敵の数が多い場所を半円状に攻撃し、4秒間、耐久値300/350/400 (Ability power)のシールドと、当たった敵ごとに30/50/80 (Ability power)の追加シールドを獲得する。命中した敵に168/252/378 (Attack damage)の物理ダメージを与え、戦闘終了まで、対象の物理防御を15/18/20減少させる。

ダメージ: 252 (Attack damage)
[280/280/280]
ブラウム
ブラウム
4秒間、耐久値460/553/725 (Ability powerHealth)のシールドを獲得する。シールドが破壊されると、最も近くにいる3体の敵に100/150/240 (Ability power)の魔法ダメージを与えて、3秒間冷気を付与する。
親玉ボーナス: 物理防御と魔法防御が30増加。42秒ごとに、ブラウムの次の通常攻撃が135/228/375 (ArmorMagic resistHealth)の追加魔法ダメージを与える。

ボスダメージ: 228 = ArmorMagic resistの150% + 最大Healthの10%
4秒間、耐久値460/553/725 (Ability powerHealth)のシールドを獲得する。シールドが破壊されると、最も近くにいる3体の敵に100/150/240 (Ability power)の魔法ダメージを与えて、3秒間冷気を付与する。
親玉ボーナス: 物理防御と魔法防御が30増加。42秒ごとに、ブラウムの次の通常攻撃が185/303/475 (ArmorMagic resistHealth)の追加魔法ダメージを与える。

ボスダメージ: 303 = ArmorMagic resistの150% + 最大Healthの10%
ブランド
ブランド
1 (Range)マス以内の最も敵の数が最も多い集団に向かってペイント爆弾を投げ、1マス以内の敵に260/390/1500 (Ability power)の魔法ダメージを与えて、最も近くにいる4体の敵に100/150/600 (Ability power)の魔法ダメージを与える。

サブダメージ: 150 (Ability power)
[100/150/600]
5 (Range)マス以内の最も敵の数が最も多い集団に向かってペイント爆弾を投げ、1マス以内の敵に260/390/1500 (Ability power)の魔法ダメージを与えて、最も近くにいる4体の敵に100/150/600 (Ability power)の魔法ダメージを与える。

サブ対象へのダメージ: 150 (Ability power)
[100/150/600]
レオナ
レオナ
4秒間、耐久力が55/60/90% (Ability power)増加する。2マス以内にある敵が最も密集している場所に向けて、100/150/2000 (Ability power)の魔法ダメージを与え、中央の敵を2秒間スタンさせる。
このスキルでダメージを受けた敵は、4/4/10秒間味方からの攻撃で0 (Magic resist)の追加魔法ダメージを受ける。

追加魔法ダメージ: 0 (Magic resist)
[14/21/150]
4秒間、耐久力が55/60/90% (Ability power)増加する。2マス以内にある敵が最も密集している場所に向けて、100/150/2000 (Ability power)の魔法ダメージを与え、中央の敵を2秒間スタンさせる。
このスキルでダメージを受けた敵は、4/4/10秒間味方からの攻撃で8.4/13/90 (Magic resist)の追加魔法ダメージを受ける。

追加魔法ダメージ: 13 (Magic resist)
[14/21/150]
アーゴット
アーゴット
5/5/60秒間125/125/500%の攻撃速度を獲得し、1 (Range)マス以内の体力の割合が最も低い敵にロックオンする。攻撃でさらに3個のロケットを発射する。ロケットはそれぞれ74/111/1585 (Attack damage)の合計物理ダメージを与える。
発動ごとに、ロックオンされた敵の体力が初めて15/15/95%を下回ると、処刑して引き寄せ、パーツに分解する。

ダメージ Attack damage
[100/100/1000]
5/5/60秒間125/125/500%の攻撃速度を獲得し、5 (Range)マス以内の体力の割合が最も低い敵にロックオンする。攻撃でさらに3個のロケットを発射する。ロケットはそれぞれ74/111/1585 (Attack damage)の合計物理ダメージを与える。
発動ごとに、ロックオンされた敵の体力が初めて15/15/95%を下回ると、処刑して引き寄せ、パーツに分解する。

ダメージ: Attack damage
[100/100/1000]
女神の涙
女神の涙
マナ Mana +15
Mana
+15
マナ自動回復 Mana Regen +1
ManaRegen
+1%
デスブレード
デスブレード
装備する者と、それに対峙する者に平穏と静寂をもたらす剣。
装備する者と、それに対峙する者に平穏と静寂をもたらす剣。
tft10_headliner_default
ジャイアント スレイヤー
ジャイアント スレイヤー
最大体力が1750を上回る敵に対して、20%のダメージ増加効果を追加で獲得する。
Attack Damage
+25%
Attack Speed
+10%
Ability Power
+25
Damage Amp
+5%
タンクに対して追加で15%のダメージ増加効果を獲得する。
Attack Damage
+20%
Attack Speed
+15%
Ability Power
+20
Damage Amp
+10%
ショウジンの矛
ショウジンの矛
Attack Damage
+15%
Ability Power
+15
Mana
+15
Attack Damage
+18%
Ability Power
+10
ManaRegen
+1%
ナイト エッジ
ナイト エッジ
各戦闘で1回のみ: 体力が60%になると、少しの間、対象指定不可状態になり、ステータス弱体化効果を除去する。その後、攻撃速度が15%増加する。
[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
Attack Damage
+10%
Armor
+20
ライフライン: 体力が60%になると、少しの間、対象指定不可状態になり、ステータス弱体化効果を除去する。
Attack Damage
+10%
Attack Speed
+20%
Ability Power
+10
Armor
+20
レッドバフ
レッドバフ
Attack Speed
+35%
Damage Amp
+6%
Attack Speed
+40%
Damage Amp
+6%
ヴォイド スタッフ
ヴォイド スタッフ
Attack Speed
+15%
Ability Power
+35
Mana
+15
Attack Speed
+15%
Ability Power
+35
ManaRegen
+2%
巨人の誓い
巨人の誓い
通常攻撃した際、もしくはダメージを受けた際に、攻撃力が2%、魔力が2増加する。この効果は25回までスタックする。
最大スタックになると、物理防御が20、魔法防御が20増加する。
通常攻撃した際、もしくはダメージを受けた際に、攻撃力が2%、魔力が2増加する。この効果は25回までスタックする。
最大スタックになると、物理防御が15、魔法防御が15増加し、行動妨害を受けなくなる。
クラーケンの怒り
クラーケンの怒り
Attack Damage
+15%
Attack Speed
+10%
Magic Resist
+20
Attack Damage
+20%
Attack Speed
+10%
Magic Resist
+20
ナッシャー トゥース
ナッシャー トゥース
スキル発動から5秒間、攻撃速度が60%増加する。
Attack Speed
+10%
Ability Power
+10
Health
+150
スキル発動から5秒間、攻撃速度が30%増加する。
Attack Speed
+10%
Ability Power
+25
Health
+150
ManaRegen
+2%
ラスト ウィスパー
ラスト ウィスパー
敵に物理ダメージを与えると、3秒間、対象に30%の分解を付与する。この効果はスタックしない。
[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
分解: 物理防御を低下させる
敵に物理ダメージを与えると、3秒間、対象に30%の分解を付与する。この効果はスタックしない。
分解: 物理防御を低下させる
ラバドン デスキャップ
ラバドン デスキャップ
一見ただの帽子だが、世界の創生と破壊を可能にするほどの力を秘めている。
一見ただの帽子だが、世界の創生と破壊が可能なほどの力を秘めている。
tft10_headliner_default
アークエンジェル スタッフ
アークエンジェル スタッフ
Ability Power
+20
Mana
+15
Ability Power
+20
ManaRegen
+1%
モレロノミコン
モレロノミコン
通常攻撃とスキルが10秒間、対象に1%の燃焼と33%の負傷を付与する。
[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合にあたる確定ダメージを与える
負傷: 受ける体力回復効果を低下させる
Attack Speed
+10%
Ability Power
+25
Health
+150
通常攻撃またはスキルでダメージを与えると、敵に10秒間1%の燃焼と33%の負傷を付与する。
燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合を確定ダメージとして与える
負傷: 回復効果を低下させる
Ability Power
+20
Health
+150
ManaRegen
+2%
ブルーバフ
ブルーバフ
スキル発動後に10マナを獲得する。
装備者がキルまたはアシストを獲得すると、5秒間、与えるダメージが8%増加する。
[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
Attack Damage
+15%
Ability Power
+15
Mana
+30
アーケインの力がみなぎるゴーレムの核。
Attack Damage
+15%
Ability Power
+15
ManaRegen
+5%
プロテクターの誓い
プロテクターの誓い
各戦闘で1回のみ、体力が40%になった際、最大体力の25%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。このシールドは5秒間持続する。さらに、物理防御が20、魔法防御が20増加する。
Mana
+30
Armor
+20
戦闘開始時: マナが20増加する。
ライフライン: 体力が40%になると、15マナと最大体力の20%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。
Armor
+25
Magic Resist
+25
ManaRegen
+1%
アダプティブ ヘルム
アダプティブ ヘルム
戦闘開始時: 開始時の位置に応じて異なる効果を獲得する。
前衛2列: 物理防御と魔法防御40。通常攻撃を受けるとマナを1獲得
後衛2列: 魔力15。3秒ごとにマナを10獲得
Ability Power
+10
Mana
+15
Magic Resist
+20
あらゆるソースから獲得するマナが追加で15%増加する。装備者はロールに応じて追加ボーナスを獲得する。
タンク/ファイター: 物理防御と魔法防御が35増加する
その他のロール: 攻撃力と魔力が15増加する
Magic Resist
+20
ManaRegen
+2%
スピリット ビサージュ
スピリット ビサージュ
Mana
+15
Health
+300
DR
+10%
Health
+300
DR
+10%
ManaRegen
+2%
ハンド オブ ジャスティス
ハンド オブ ジャスティス
Mana
+15
Critical Strike Chance
+20%
Critical Strike Chance
+20%
ManaRegen
+1%
ガーゴイル ストーンプレート
ガーゴイル ストーンプレート
自身を攻撃対象としている敵1体につき、10の物理防御と10の魔法防御を獲得する。
装備者を攻撃対象としている敵1体につき、10の物理防御と10の魔法防御を獲得する。
サンファイア ケープ
サンファイア ケープ
最大体力が8%増加する。
2秒ごとに、2マス以内にいる敵1体に10秒間、1%の燃焼と33%の負傷を付与する。
[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合を確定ダメージとして与える
負傷: 回復効果を低下させる
最大体力が8%増加する。
2秒ごとに、2マス以内にいる敵1体に10秒間、1%の燃焼と33%の負傷を付与する。
燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合を確定ダメージとして与える
負傷: 回復効果を低下させる
ルミナス デスブレード
レディアント デスブレード
敵がいると光る。味方がいても光る。というより、生きている者なら何にでも光る。
敵がいると光る。味方がいても光る。というより、生きている者なら何にでも光る。
tft10_headliner_default
デーモンスレイヤー
レディアント ジャイアント スレイヤー
最大体力が1750を上回る敵に対して、30%のダメージ増加効果を追加で獲得する。
Attack Damage
+50%
Attack Speed
+10%
Ability Power
+50
Damage Amp
+20%
タンクに対して追加で25%のダメージ増加効果を獲得する。
Attack Damage
+50%
Attack Speed
+20%
Ability Power
+50
Damage Amp
+20%
ヒラナの矛
レディアント ショウジンの矛
Attack Damage
+35%
Ability Power
+35
Mana
+20
Attack Damage
+35%
Ability Power
+30
ManaRegen
+2%
ナイト ブレイカー
レディアント ナイト エッジ
各戦闘で1回のみ: 体力が60%になると、少しの間、対象指定不可状態になり、ステータス弱化効果を除去する。その後、減少体力の100%を回復し、攻撃速度が85%増加する。
[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
Attack Damage
+30%
Armor
+30
ライフライン: 体力が60%になると、少しの間、対象指定不可状態になり、ステータス弱体化効果を除去する。
Attack Damage
+25%
Attack Speed
+40%
Ability Power
+30
Armor
+20
イカシア リベンジ
レディアント ヴォイド スタッフ
通常攻撃とスキルダメージが、戦闘終了まで対象に30%の「細断」を付与する。この効果はスタックしない。
細断: 魔法防御を低下させる
Attack Speed
+60%
Ability Power
+60
Mana
+30
通常攻撃とスキルダメージが、戦闘終了まで対象に30%の細断を付与する。この効果はスタックしない。
細断: 魔法防御を低下させる
Attack Speed
+60%
Ability Power
+60
ManaRegen
+4%
巨人の誓約
レディアント 巨人の誓い
通常攻撃した際、もしくはダメージを受けた際に、攻撃力が3%、魔力が3増加する。この効果は25回までスタックする。
最大スタックになると、物理防御が50、魔法防御が50増加る。
通常攻撃した際、もしくはダメージを受けた際に、攻撃力が3%、魔力が3増加する。この効果は25回までスタックする。
最大スタックになると、物理防御が40、魔法防御が40増加し、行動妨害を受けなくなる。
バロンズ ギフト
レディアント ナッシャー トゥース
スキル発動から8秒間攻撃速度が120%増加する。
Attack Speed
+20%
Ability Power
+30
Health
+200
スキル発動から8秒間攻撃速度が60%増加する。
Attack Speed
+20%
Ability Power
+60
Health
+200
ManaRegen
+4%
エターナル ウィスパー
レディアント ラスト ウィスパー
敵に物理ダメージを与えると、戦闘終了まで対象に30%の分解を付与する。この効果はスタックしない。
[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
分解: 物理防御を低下させる
敵に物理ダメージを与えると、戦闘終了まで対象に30%の分解を付与する。この効果はスタックしない。
分解: 物理防御を低下させる
超越せしラバドン デスキャップ
レディアント ラバドン デスキャップ
多くの奇跡と災難を経験してきた…あるいは引き起こしてきた偉大な帽子。
多くの奇跡と災難を経てきた…あるいは引き起こしてきた帽子。
tft10_headliner_default
アーフエンジェル スタッフ
レディアント アークエンジェル スタッフ
Ability Power
+60
Mana
+15
Ability Power
+60
ManaRegen
+2%
ヒカリノミコン
レディアント モレロノミコン
通常攻撃とスキルが8秒間、対象に2%の燃焼と33%の負傷を付与する。
[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合にあたる確定ダメージを与える
負傷: 受ける体力回復効果を低下させる
Attack Speed
+25%
Ability Power
+50
Health
+150
通常攻撃またはスキルでダメージを与えると、敵に8秒間2%燃焼と33%の負傷を付与する。
燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合を確定ダメージとして与える
負傷: 回復効果を低下させる
Ability Power
+50
Health
+150
ManaRegen
+4%
青の祝福
レディアント ブルーバフ
スキル発動後に10マナを獲得する。
装備者がキルまたはアシストを獲得すると、12秒間、与えるダメージが20%増加する。
[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
Attack Damage
+60%
Ability Power
+60
Mana
+30
みなぎるアーケインの力を授ける、ゴーレムの精霊からの恵み。
Attack Damage
+60%
Ability Power
+60
ManaRegen
+10%
ブルワークの誓約
レディアント プロテクターの誓い
各戦闘で1回のみ、体力が40%になった際、最大体力の50%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。このシールドは10秒間持続する。さらに、物理防御が60、魔法防御が60増加する。
Mana
+30
Armor
+40
戦闘開始時: マナが20増加する。
ライフライン: 体力が40%になると、20マナ最大体力の45%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。
Armor
+50
Magic Resist
+50
ManaRegen
+2%
変幻自在のジャック=ショー
レディアント アダプティブ ヘルム
戦闘開始時: 開始時の位置に応じて異なる効果を獲得する。
前衛2列: 物理防御と魔法防御60。通常攻撃を受けるとマナを2獲得
後衛2列: 魔力40。3秒ごとにマナを20
Ability Power
+25
Mana
+15
Magic Resist
+30
あらゆるソースから獲得するマナが追加で30%増加する。装備者はロールに応じて追加ボーナスを獲得する。
タンク/ファイター: 物理防御と魔法防御が60増加する
マークスマン/キャスター: 攻撃力と魔力が30増加する。
Magic Resist
+40
ManaRegen
+4%
真スピリット ビサージュ
レディアント スピリット ビサージュ
Mana
+15
Health
+600
DR
+18%
Health
+600
DR
+18%
ManaRegen
+2%
フィスト オブ フェアネス
レディアント ハンド オブ ジャスティス
Mana
+15
Critical Strike Chance
+40%
Critical Strike Chance
+40%
ManaRegen
+2%
ドヴァーラパーラ ストーンプレート
レディアント ガーゴイル ストーンプレート
自身を攻撃対象としている敵1体につき、物理防御が15、魔法防御が15増加する。
また、毎秒最大体力の1.5%を回復する。
毎秒、最大体力の1.5%を回復する。
装備者を攻撃対象としている敵1体につき、15の物理防御と15の魔法防御を獲得する。
サンライト ケープ
レディアント サンファイア ケープ
最大体力が12%増加する。
1.5秒ごとに、3マス以内にいる敵1体に8秒間、2%燃焼と33%の負傷を付与する。
[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合を確定ダメージとして与える
負傷: 回復効果を低下させる
最大体力が12%増加する。
1.5秒ごとに、3マス以内にいる敵1体に8秒間、2%燃焼と33%の負傷を付与する。
燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合を確定ダメージとして与える
負傷: 回復効果を低下させる
インフィニティ フォース
インフィニティ フォース
Attack Damage
+25%
Attack Speed
+25%
Ability Power
+25
Mana
+25
Armor
+25
Magic Resist
+25
Health
+250
Attack Damage
+25%
Attack Speed
+25%
Ability Power
+25
Armor
+25
Magic Resist
+25
Health
+250
マナザネ
マナザネ
Attack Damage
+10%
Attack Speed
+10%
Ability Power
+10
Mana
+5
Attack Damage
+15%
Attack Speed
+15%
Ability Power
+10
ManaRegen
+1%
デスファイア グラスプ
デスファイア グラスプ
Ability Power
+30
Mana
+15
Damage Amp
+25%
Ability Power
+30
Damage Amp
+25%
ManaRegen
+2%
枯死の宝石
枯死の宝石
Ability Power
+40
Mana
+15
Ability Power
+40
ManaRegen
+2%
ホライゾン フォーカス
ホライゾン フォーカス
Mana
+15
Armor
+20
Magic Resist
+20
Health
+250
Armor
+20
Magic Resist
+20
Health
+250
ManaRegen
+2%
心身統御のペンダント
心身統御のペンダント
Mana
+15
Health
+150
Health
+150
ManaRegen
+2%
シルバーミアの夜明け
シルバーミアの夜明け
スタンを受けなくなり、通常攻撃が対象を0.8秒間スタンさせる。
攻撃速度が0.5に固定される。
Attack Damage
+120%
Armor
+50
Magic Resist
+50
スタンを受けなくなり、装備者の通常攻撃が対象を0.8秒間スタンさせる。受けたダメージの1%をマナに変換する。
装備者の攻撃速度が0.5で固定される。
Attack Damage
+110%
Armor
+50
Magic Resist
+50
フリッカーブレード
フリッカーブレード
通常攻撃するたびに、攻撃速度が7%増加するスタックを獲得する。通常攻撃5回ごとに、攻撃力が4%、魔力が5%増加する。
通常攻撃するたびに、攻撃速度が7%増加するスタックを獲得する。通常攻撃5回ごとに、攻撃力が4、魔力が5増加する。
2のトリック
2のトリック
ランダムな★★のコスト2チャンピオンを1体と、ランダムな★★のコスト1チャンピオンを2体獲得する。
ランダムな★2のコスト2チャンピオンを1体とランダムな★2のコスト1チャンピオンを2体獲得する。
グレート・ムーンライト
グレート・ムーンライト
戦闘開始時: 1体のランダムなコスト1チャンピオンが、そのラウンド中は★★★★にアップグレードされ、攻撃力が5%、魔力が5増加する。
戦闘開始時: 1体のランダムなコスト1チャンピオンが、そのラウンド中は★4にアップグレードされ、攻撃力が5%、魔力が5増加する。
コンデンサー
コンデンサー
「テッキー」がスキルを発動するたびに、最も体力の低い「テッキー」が、消費マナの200%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。ベイガーとザイラを1体ずつ獲得する。
「テッキー」がスキルを発動するたびに、最も体力の低い「テッキー」が、消費マナの0%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。ベイガーとザイラを1体ずつ獲得する。
トライフェクタ I
トライフェクタ I
コスト3チャンピオンを2体獲得する。戦闘開始時: ランダムな3体のコスト3チャンピオンの体力が220、攻撃速度が20%増加する。
コスト3チャンピオンを2体獲得する。
戦闘開始時: ランダムな3体のコスト3チャンピオンの体力が220、攻撃速度が20%増加する。
トライフェクタ II
トライフェクタ II
コスト3のチャンピオンを3体獲得する。味方の攻撃速度が5%増加する。戦闘開始時: ランダムな3体のコスト3チャンピオンの体力が300、攻撃速度が25%増加する。
コスト3チャンピオンを3体獲得する。味方の攻撃速度が5%増加する。
戦闘開始時: ランダムな3体のコスト3チャンピオンの体力が300、攻撃速度が25%増加する。
ビッグフレンド I
ビッグフレンド I
体力が1750を超える味方と隣接して戦闘を開始したユニットは、戦闘終了まで受けるダメージが7%軽減される。
体力が1750を超える味方と隣接して戦闘を開始したユニットは、耐久力が7%増加する。
ビッグフレンド II
ビッグフレンド II
体力が1750を超える味方と隣接して戦闘を開始したユニットは、戦闘終了まで受けるダメージが10%軽減される。
体力が1750を超える味方と隣接して戦闘を開始したユニットは、耐久力が10%増加する。
ミッションの再開
ミッションの再開
ボードとベンチにいるすべての味方チャンピオンを削除する。ランダムなコスト3チャンピオンを2体、コスト2チャンピオンを3体、コスト1チャンピオンを1体獲得する。
ボードとベンチにいるすべての味方チャンピオンを削除する。ランダムな★2のコスト3チャンピオンを2体、★2のコスト2チャンピオンを3体、★2のコスト1チャンピオンを1体獲得する。
叩きつけ+
叩きつけ+
ランダムな素材アイテムを1個と10 XPの経験値を今すぐ獲得する。対人戦ラウンドが終了するたび、ベンチに消費アイテム以外のアイテムがなければ、2 XPの経験値を獲得する。
ランダムな素材アイテムを1個と10 XPの経験値を獲得する。対人戦ラウンドが終了するたび、ベンチに消費アイテム以外のアイテムがなければ、2 XPの経験値を獲得する。
庇護者の選択
庇護者の選択
レベルが上がるにつれて、より強力なアイテムを獲得できる。
レベル4: 「素材アイテムの金床」を1個
レベル6: 「完成アイテムの金床」を1個
レベル7: レディアントアイテム5個から1個を選択
レベルが上がるにつれて、より強力なアイテムを獲得できる。
レベル4: 素材アイテムの金床
レベル6: 完成アイテムの金床
レベル7: 5個のレディアントアイテムの中から1個を選択する。
待つ価値あり
待つ価値あり
ランダムな★のコスト1チャンピオンを1体獲得する。2ラウンド後、戦闘終了まで各ラウンドの開始時にそのユニットのコピーを1体得る。
ランダムな★2のコスト1チャンピオンを1体獲得する。2ラウンド後、戦闘終了まで各ラウンドの開始時にそのユニットのコピーを1体得る。
最大限度
最大限度
レベルの上限が7になる。「タクティシャンの盾」を1個獲得する。この盾はチームサイズを+1増加させ、40ゴールドを付与する。
レベルの上限が7になる。「タクティシャンの盾」を1個獲得する。この盾はチームサイズを+1増加させ、50ゴールドを付与する。
残り物
残り物
次の2回のドラフトラウンドで、誰も取らなかったユニット1体とそのアイテムを獲得する。1ゴールドを獲得する。
次の2回のドラフトラウンドで、誰も取らなかったチャンピオン1体とそのアイテムを獲得する。1ゴールドを獲得する。
生涯ブロンズ I
生涯ブロンズ I
ブロンズティアの特性1つごとに、味方チームが3.5%のダメージ増加効果を獲得する。
ブロンズティアの特性1つごとに、味方チームが3%のダメージ増加効果を獲得する。
生涯ブロンズ II
生涯ブロンズ II
ブロンズティアの特性1つごとに、味方チームが4%のダメージ増加効果と1%の耐久力を獲得する。
ブロンズティアの特性1つごとに、味方チームが3.5%のダメージ増加効果と1%の耐久力を獲得する。
遅れて開始
遅れて開始
ボードとベンチを売却する。ランダムな★のコスト1チャンピオンを4体獲得する。次の3ラウンドの間、自分のショップが無効になる。
ボードとベンチを売却する。ランダムな★2のコスト1チャンピオンを4体獲得する。次の3ラウンドの間、自分のショップが無効になる。
量よりも質
量よりも質
アイテムを1個のみ装備しているユニットが、そのアイテムをレディアントにアップグレードする。レディアントアイテムを持つユニットの体力が4%増加する。「磁力式除去装置」を2個獲得する。
「盗賊のグローブ」は複数のアイテムとして扱われる。
アイテムを1個のみ装備しているチャンピオンが、そのアイテムをレディアントにアップグレードする。レディアントアイテムを持つチャンピオンの体力が4%増加する。「磁力式除去装置」を2個獲得する。
「盗賊のグローブ」は複数のアイテムとして扱われる。
黄金の輝き
黄金の輝き
ゴールド生成アーティファクトと「磁力式除去装置」を1個ずつ選択する。
ゴールド生成アーティファクトを1つ選択し、「磁力式除去装置」を1個獲得する。
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