
ジン

ソナ
シールド: 120 (
) [80/120/200]
シールド: 90 (
) [60/90/130]

シン・ジャオ

トリスターナ
周囲の敵に向かって6体のミィプを発射する。ミィプは120/170/240 (
)の魔法ダメージを与える。ボードに配置した味方の★3のユニット1体ごとに、ミィプが1体追加される(ミィプの合計数: @TFT16_Bard_Num3Stars@)。
ダメージ: 170 (
) [120/170/240]
周囲の敵に向かって6体のミィプを発射する。ミィプは130/185/255 (
)の魔法ダメージを与える。ボードに配置した味方の★3のユニット1体ごとに、ミィプが1体追加される(ミィプの合計数: @TFT16_Bard_Num3Stars@)。
ダメージ: 185 (
) [130/185/255]

ジンクス
大出血ダメージ: 25 (
) [15/25/40]
大出血ダメージ: 18 (
) [12/18/30]

ドレイヴン

レオナ
Passive: Reduce instances of incoming damage by 15/30/60 (
). Your strongest Leona grants your strongest Diana 3/4/5 Ability Power every second she survives.Active: Call down sun beams on the 3 nearest enemies, Stunning them for 1 second and dealing 80/120/200 (
) magic damage. Wound and 1% Burn them for 4 seconds. 自動効果: 受けるダメージを15/30/60 (
)軽減する。味方の最も強力なレオナが生存している間、味方の最も強力なダイアナは毎秒3/4/5の魔力を獲得する。発動効果: 最も近い3体の敵に太陽の力を呼び寄せ、1秒間スタンさせて80/120/200 (
)の魔法ダメージを与える。4秒間、命中したすべてのユニットに負傷と1%の燃焼を付与する。 
アンベッサ
なぎ払って対象の周囲をダッシュし、通り道にいた敵に50/75/350 (
)の物理ダメージを与える。その後、対象に鎖を叩きつけ、直線上に158/236/1103 (
)の物理ダメージを与える。いずれかの敵が倒されると、このスキルを即座に再発動し、100%のダメージを与える。 少しの間対象指定不可状態になり、4マス以内の最も遠くにいる敵にジャンプし、隣接する敵に75/115/450 (
)の魔法ダメージを与える。次の4回の通常攻撃の攻撃速度が100%増加し、命中時に50/75/600 (
)の追加魔法ダメージを与える。 少しの間対象指定不可状態になり、タンクとファイターを除く4マス以内の最も遠くにいる敵にジャンプし、隣接する敵に75/115/450 (
)の魔法ダメージを与える。次の4回の通常攻撃の攻撃速度が100%増加し、命中時に50/75/600 (
)の追加魔法ダメージを与える。 
ミス・フォーチュン
ダメージ: 245 = 220 (
) + 25 (
) [145/220/3000]
ウェーブのサブダメージ: 159 = 245の65%
ダメージ: 370 = 345 (
) + 25 (
) [230/345/3000]
ウェーブのサブダメージ: 148 = 370の40%

ユナラ

リサンドラ
対象を氷漬けにし、1秒間スタンさせて275/415/2800 (
) の魔法ダメージを与える。2マス以内のすべての敵に415/625/2800 (
)の魔法ダメージを分散して与える。対象が倒されると破片が飛び散り、周囲の2体の敵に超過したダメージを分散して与える。冷気状態の敵に対しては、このスキルが与えるダメージが12%増加する。
ダメージ: 415 (
) [275/415/2800]
対象を氷漬けにし、1秒間スタンさせて315/475/2800 (
) の魔法ダメージを与える。2マス以内のすべての敵に415/625/2800 (
)の魔法ダメージを分散して与える。対象が倒されると破片が飛び散り、周囲の2体の敵に超過したダメージを分散して与える。冷気状態の敵に対しては、このスキルが与えるダメージが12%増加する。
ダメージ: 475 (
) [315/475/2800]
最大体力が350/450/2000増加し、サイズが増加する。対象の周囲2マスの円内を叩きつけ、命中した敵に166/269/2428 (
)の魔法ダメージを与える。 4秒間、耐久力が25/25/80% (
) + 自身を攻撃対象としている敵1体につき1%増加する。
最大体力が300/425/2000増加し、サイズが増加する。対象の周囲2マスの円内を叩きつけ、命中した敵に166/269/2428 (
)の魔法ダメージを与える。 4秒間、耐久力が25/25/80% (
) + 自身を攻撃対象としている敵1体につき1%増加する。
レーザーのダメージ: 265 = 250 (
) + 15 (
) [145/250/2000]
レーザーのダメージ: 280 = 265 (
) + 15 (
) [160/265/2000]
斬撃ダメージ: 225 = 200 (
) + 25 (
) [95/200/2400]
斬撃ダメージ: 210 = 185 (
) + 25 (
) [95/185/2400]

オーン
最も遠くにいる敵の背後に精霊を召喚する。精霊は接触した敵に3秒間、20%の冷気を付与し、100/150/3000 (
)の魔法ダメージを与える。精霊が到着すると頭突きを行う。精霊は離れた場所にいる別の敵へと向きを変え、今度は150/225/4500 (
)の魔法ダメージを与える。 最も遠くにいる敵の背後に精霊を召喚する。精霊は接触した敵に5秒間、20%の冷気を付与し、100/150/3000 (
)の魔法ダメージを与える。精霊が到着すると頭突きを行う。精霊は離れた場所にいる別の敵へと向きを変え、今度は150/225/4500 (
)の魔法ダメージを与える。 
キンドレッド
次の3つのスペルから1つを使用する: 決戦場: 周囲の敵にリープする。2マス以内のすべての敵に100/180/1000 (
)の魔法ダメージを与え、1.5/1.75/30秒間スタンさせる。デマーシアの正義: 対象に670/1000/99999 (
)の魔法ダメージを与える。対象の体力が最大体力の15%未満の場合、とどめを刺す。ファイナルスパーク: 1.25秒間、耐久値400/450/800 (
)のシールドを獲得する。直線上にいるすべての敵に300/475/1000 (
)の魔法ダメージを与える。
「決戦場」のダメージ: 180 (
) [100/180/1000]
「デマーシアの正義」のダメージ: 1000 (
) [670/1000/99999]
次の3つのスペルから1つを使用する: 決戦場: 周囲の敵にリープする。2マス以内のすべての敵に120/200/1000 (
)の魔法ダメージを与え、1.5/1.75/30秒間スタンさせる。デマーシアの正義: 対象に700/1050/99999 (
)の魔法ダメージを与える。対象の体力が最大体力の15%未満の場合、とどめを刺す。ファイナルスパーク: 1.25秒間、耐久値400/450/800 (
)のシールドを獲得する。直線上にいるすべての敵に300/475/1000 (
)の魔法ダメージを与える。
「決戦場」のダメージ: 200 (
) [120/200/1000]
「デマーシアの正義」のダメージ: 1050 (
) [700/1050/99999]
オーブのダメージ: 60 (
) [40/60/90]
オーブのダメージ: 100 (
) [65/100/150]

アイオニア
「アイオニア」がシールド、攻撃力、魔力を獲得する。試合ごとに、別の道を歩む。0 「アイオニア」がシールド、攻撃力、魔力を獲得する。試合ごとに、別の道を歩む。0(3) ゲームごとに変化する効果を得る
(5) ゲームごとに変化する効果を得る
(7) ゲームごとに変化する効果を得る

ガンスリンガー
「ガンスリンガー」の攻撃力が増加する。「ガンスリンガー」の通常攻撃4回ごとに追加物理ダメージを与える。(2) 20%
、100の追加ダメージ (4) 35%
、200の追加ダメージ 「ガンスリンガー」の攻撃力が増加する。「ガンスリンガー」の通常攻撃4回ごとに追加物理ダメージを与える。(2) 20%
、100の追加ダメージ (4) 40%
、200の追加ダメージ 
ブラックスミス
対人戦が終了するたびに、その戦闘に参加していた味方の最も強いオーンがアーティファクトアイテムの鍛造を進める。オーンが装備しているアイテム1個ごとに、最大体力が250/450/2000増加する。アーティファクトの場合は、効果が300%増加する。鍛造の進行状況: 0/4 対人戦が終了するたびに、その戦闘に参加していた味方の最も強いオーンがアーティファクトアイテムの鍛造を進める。オーンが装備しているアイテム1個ごとに、最大体力が350/600/2000増加する。アーティファクトの場合は、効果が300%増加する。鍛造の進行状況: 0/4 
ヘクスメック
「パイロット」のマスを1個獲得する。戦闘開始時: マス内のユニットがT-Hexに乗り込み、体力の80%と、役割とスターレベルに応じた追加ステータスをT-Hexに付与する。タンク: +15/25/40%のオムニヴァンプファイター: +15/25/40%の攻撃力マークスマン: +10/18/30%のダメージ増加効果キャスター: +2/4/5のマナ自動回復アサシン: +30/60/100%のクリティカル率デス時にパイロットが脱出し、T-Hexが周囲の敵をノックバックして1.5秒間スタンさせる。 「パイロット」のマスを1個獲得する。戦闘開始時: マス内のユニットがT-Hexに乗り込み、体力の80%と、役割とスターレベルに応じた追加ステータスをT-Hexに付与する。タンク: +20/30/40%のオムニヴァンプファイター: +20/30/40%の攻撃力マークスマン: +12/20/30%のダメージ増加効果キャスター: +2/4/5のマナ自動回復アサシン: +40/70/100%のクリティカル率デス時にパイロットが脱出し、T-Hexが周囲の敵をノックバックして1.5秒間スタンさせる。 
ワールドエンダー
エイトロックスの攻撃力が自身のオムニヴァンプと同量だけ増加する。最初に倒されたとき、少しの間対象指定不可になり、2秒かけて体力を完全に回復する。その後最大マナが20低下し、耐久力が20%増加する。 エイトロックスの攻撃力が自身のオムニヴァンプの150%と同量だけ増加する。最初に倒されたとき、少しの間対象指定不可になり、2秒かけて体力を完全に回復する。その後最大マナが10低下し、耐久力が20%増加する。 
インフィニティ エッジ
スキルがクリティカル判定を持つようになる。装備者のスキルがすでにクリティカル判定を持っている場合は、代わりにクリティカル率が10%増加する。 スキルがクリティカル判定を持つようになる。装備者のスキルがすでにクリティカル判定を持っている場合は、代わりにクリティカルダメージが10%増加する。 
ナッシャー トゥース
Critical Strike Chance
+20%
Critical Strike Chance
+20%

ジュエル ガントレット
スキルがクリティカル判定を持つようになる。装備者のスキルがすでにクリティカル判定を持っている場合は、代わりにクリティカル率が10%増加する。 スキルがクリティカル判定を持つようになる。装備者のスキルがすでにクリティカル判定を持っている場合は、代わりにクリティカルダメージが10%増加する。 
ガーゴイル ストーンプレート

サンファイア ケープ
Gain 8% max Health. Every 2 seconds, deal 1% Burn and 33% Wound to an enemy within 2 hexes for 10 seconds.Burn: Deals a percent of the target's max Health as true damage every secondWound: Reduces healing received 最大体力が8%増加する。2秒ごとに、2マス以内にいる敵1体に10秒間、1%の燃焼と33%の負傷を付与する。燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合を確定ダメージとして与える負傷: 回復効果を低下させる 
ワーモグ アーマー

レディアント インフィニティ エッジ
スキルがクリティカル判定を持つようになる。装備者のスキルがすでにクリティカル判定を持っている場合は、代わりにクリティカル率が10%増加する。 スキルがクリティカル判定を持つようになる。装備者のスキルがすでにクリティカル判定を持っている場合は、代わりにクリティカルダメージが10%増加する。 
レディアント ナッシャー トゥース
Critical Strike Chance
+40%
Critical Strike Chance
+40%

レディアント ジュエル ガントレット
スキルがクリティカル判定を持つようになる。装備者のスキルがすでにクリティカル判定を持っている場合は、代わりにクリティカル率が10%増加する。 スキルがクリティカル判定を持つようになる。装備者のスキルがすでにクリティカル判定を持っている場合は、代わりにクリティカルダメージが10%増加する。 
レディアント ガーゴイル ストーンプレート

レディアント ワーモグ アーマー

デマーシアの紋章

韋駄天の紋章
装備者が「韋駄天」の特性を獲得する。キルまたはアシストを獲得すると、最も近い対象にダッシュして最大体力の15%を回復する。
装備者が「韋駄天」の特性を獲得する。キルまたはアシストを獲得すると、最も近い対象にダッシュして最大体力の10%を回復する。

インヴォーカーの紋章
装備者が「インヴォーカー」の特性を獲得する。スキル使用時、消費マナの20%にあたる魔力が増加する。
装備者が「インヴォーカー」の特性を獲得する。スキル使用時、消費マナの10%にあたる魔力が増加する。

ジャガーノートの紋章

ブルーザーの紋章

ディスラプターの紋章
装備者が「ディスラプター」の特性を獲得する。スキルが3秒かけて30%の追加魔法ダメージを与える。
装備者が「ディスラプター」の特性を獲得する。スキルが3秒かけて20%の追加魔法ダメージを与える。

ハルクラッシャー

スナイパー フォーカス

モーグル メイル
ダメージを受けた際、物理防御が1、魔法防御が1、体力が5増加する。この効果は35回までスタックする。最大スタックになると、
1ゴールドを獲得し、その後も12秒ごとに
1ゴールドを獲得する。[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ] ダメージを受けた際、物理防御が1、魔法防御が1、体力が5増加する。この効果は35回までスタックする。最大スタックになると、
1ゴールドを獲得し、その後も11秒ごとに
1ゴールドを獲得する。[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ] 
夜明けの加護

夕闇の加護

ケンカの作法
すべての味方が最大体力の20%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。
すべての味方が最大体力の18%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。

オーバークロック コンデンサー
味方チームの攻撃速度が22%増加する。
味方チームの攻撃速度が25%増加する。

チューンド オシレーター
味方チームの体力回復効果とシールド量が25%増加する。
味方チームの体力回復効果とシールド量が28%増加する。

アクセルゲート
スキル使用後、「ピルトーヴァー」ユニットは、2秒かけて自身の最大マナの40%を回復する。
スキル使用後、「ピルトーヴァー」ユニットは、2秒かけて自身の最大マナの35%を回復する。

巨大化ビーム
「ピルトーヴァー」ユニットの最大体力が23%増加し、サイズが大幅に増加する。
「ピルトーヴァー」ユニットの最大体力が28%増加し、サイズが大幅に増加する。

キネティックバリア
「ピルトーヴァー」ユニットの物理防御が60、魔法防御が20増加する。物理ダメージよりも魔法ダメージを多く受けている場合、この増加値が入れ替わる。
「ピルトーヴァー」ユニットの物理防御が65、魔法防御が30増加する。物理ダメージよりも魔法ダメージを多く受けている場合、この増加値が入れ替わる。

3×3
ランダムな★2のコスト3チャンピオン3体と8ゴールドを獲得する。
ランダムな★2のコスト3チャンピオン3体と3ゴールドを獲得する。

アセンション
戦闘開始から15秒経過すると、60%のダメージ増加効果を獲得する。
戦闘開始から12秒経過すると、45%のダメージ増加効果を獲得する。

エピックなロールダウン
レベル8に到達すると、ショップの無料リロールを23回獲得する。2023 Runeterra Reforged Championship レベル8に到達すると、ショップの無料リロールを20回獲得する。2023 Runeterra Reforged Championship 
コマース コア
ショップの無料のリロールを即座に10回分獲得し、さらに試合終了まで毎ラウンド4回分獲得する。
ショップの無料のリロールを即座に16回分獲得し、さらに試合終了まで毎ラウンド2回分獲得する。

ジュエル ロータス II
味方チームのクリティカル率が35%、クリティカルダメージが10%増加し、スキルがクリティカル判定を持つ。
味方チームのクリティカル率が25%、クリティカルダメージが10%増加し、スキルがクリティカル判定を持つ。

ツインガーディアン
最前列にちょうど2体の味方が配置されている場合、それらの味方の物理防御が40、魔法防御が40増加する。
最前列にちょうど2体の味方が配置されている場合、それらの味方の物理防御が50、魔法防御が50増加する。

マックスビルド
「チャンピオン複製器」を1個とショップの無料リロールを5回獲得する。ステージ6-1でこれらを再び獲得する。2020 Galaxies Championship 10回分のショップ無料リロールを獲得する。「チャンピオン複製器」をステージ4-5と6-1で1個獲得する。2020 Galaxies Championship 
リデンプションの魂
「スピリット ビサージュ」を1個獲得する。5秒ごとに、「スピリット ビサージュ」が1マス以内の味方を、減少体力の10%回復する。
「スピリット ビサージュ」を1個獲得する。5秒ごとに、「スピリット ビサージュ」が1マス以内の味方を、減少体力の7.5%回復する。

ワールドルーン
ランダムな地域特性の紋章を2個獲得する。4個の地域特性が発動した対人戦を4回行ったあとに、強力な報酬を1個獲得する(0/4)。
ランダムな地域特性の紋章を2個獲得する。対人戦のたびに2 XPを獲得する。4個以上の地域特性が発動している場合は4 XPに増加する。

優柔不断 I
3ラウンド後、同じティアの新たなオーグメントを1つ選択する。即座に8ゴールドを獲得する。
3ラウンド後、同じティアの新たなオーグメントを1つ選択する。即座に5ゴールドを獲得する。

優柔不断 II
3ラウンド後、同じティアの新たなオーグメントを1つ選択する。即座に12ゴールドを獲得する。
3ラウンド後、同じティアの新たなオーグメントを1つ選択する。即座に8ゴールドを獲得する。

最強の四配者
次にゴールドで購入するコスト4のチャンピオンが、即座に★2にアップグレードされる。12ゴールドを獲得する。
次にゴールドで購入するコスト4のチャンピオンが、即座に★2にアップグレードされる。5ゴールドを獲得する。

柔軟性
ランダムな紋章アイテムを1個獲得する。毎ステージ開始時、ランダムな紋章を1個獲得する。装備した紋章1つごとに、味方チームの体力が20増加する。
ランダムな紋章アイテムを1個獲得する。毎ステージ開始時、ランダムな紋章を1個獲得する。装備した紋章1つごとに、味方チームの体力が40増加する。

歩く鍛冶場
「アーティファクトの金床」を即座に1個獲得し、その後は対人戦ラウンドを10回終えるたびに1個獲得する。アーティファクトは独特な効果を持つ強力なアイテム。 「アーティファクトの金床」を即座に1個獲得し、その後は対人戦ラウンドを9回終えるたびに1個獲得する。アーティファクトは独特な効果を持つ強力なアイテム。 
混沌の魔法
「アルカニスト」のマナ自動回復が1増加する。「アルカニスト」が150マナを使用するごとに、ボードに不思議な効果が出現する。ルルとコグ=マウを1体ずつ獲得する。
「アルカニスト」のマナ自動回復が1増加する。「アルカニスト」が150マナを使用するごとに、ボードに不思議な効果が出現する。ニーコとアーリを1体ずつ獲得する。