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Datamined changes from current PBE release. Be aware that these changes are tentative and they might be changed or even reverted prior to the live patch.
Datamining only captures numerical changes. It doesn't capture changes to mechanics and bugfixes that may also significantly affect balance.
Due to the nature of how the datamining works it may also includes some of the changes that are already added to the live version in the most recent patch.
Updated: Nov 21 5PM
Live
PBE
デスブレード
デスブレード
Attack Damage
+50%
Damage Amp
+8%
Attack Damage
+55%
Damage Amp
+8%
ジャイアント スレイヤー
ジャイアント スレイヤー
最大体力が1750を上回る敵に対して、与えるダメージが25%増加する。
最大体力が1750を上回る敵に対して、20%のダメージ増加効果を追加で獲得する。
ヘクステック ガンブレード
ヘクステック ガンブレード
最も残り体力の割合が低い味方の体力を、与えたダメージの20%分回復する。
Attack Damage
+15%
Ability Power
+15
Omnivamp
+20%
最も残り体力の割合が低い味方の体力を、与えたダメージの25%分回復する。
Attack Damage
+20%
Ability Power
+20
Omnivamp
+15%
ブルーバフ
ブルーバフ
最大マナが10低下する。
装備者がキルまたはアシストを獲得すると、8秒間、与えるダメージが5%増加する。
[重複不可 - チャンピオン1体につき1つのみ]
Attack Damage
+15%
Ability Power
+15
Mana
+20
スキル発動後に10マナを獲得する。
装備者がキルまたはアシストを獲得すると、5秒間、与えるダメージが8%増加する。
[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
Attack Damage
+15%
Ability Power
+15
Mana
+30
ハンド オブ ジャスティス
ハンド オブ ジャスティス
2つの効果を獲得する:
攻撃力が15%、魔力が15増加する。
オムニヴァンプが15%増加する。
毎ラウンド、ランダムでこれらのうち1つの効果が2倍になる。
2つの効果を獲得する:
攻撃力が15%、魔力が15増加する。
オムニヴァンプが15%増加する。
体力が50%以上の場合は、攻撃力と魔力の増加量が2倍になる。体力が50%未満の場合は、オムニヴァンプの増加量が2倍になる。
サンファイア ケープ
サンファイア ケープ
2秒ごとに、2マス以内にいる敵1体に10秒間、1%の燃焼と33%の負傷を付与する。
[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合にあたる確定ダメージを与える
負傷: 受ける体力回復効果を低下させる
Armor
+20
Health
+250
最大体力が8%増加する。
2秒ごとに、2マス以内にいる敵1体に10秒間、1%の燃焼と33%の負傷を付与する。
[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合を確定ダメージとして与える
負傷: 回復効果を低下させる
Armor
+20
Health
+150
クイックシルバー
クイックシルバー
戦闘開始時: 14秒間、行動妨害効果を受けなくなる。この効果時間中、2秒ごとに攻撃速度が4%増加する。
[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
戦闘開始時: 18秒間、行動妨害効果を受けなくなる。この効果時間中、2秒ごとに攻撃速度が3%増加する。
[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
ガードブレーカー
ガードブレーカー
シールドにダメージを与えると、3秒間、与えるダメージが25%増加する。
シールドにダメージを与えると、3秒間、15%のダメージ増加効果を追加で獲得する。
盗賊のグローブ
盗賊のグローブ
ラウンド: ランダムなアイテムを2つ装備する。
[アイテムスロットを3つ使用。]
ラウンド: ランダムなアイテムを2つ装備する。
[アイテムスロットを3つ使用。]
tft_BindOnEquip_description
デーモンスレイヤー
デーモンスレイヤー
最大体力が1750を上回る敵に対して、与えるダメージが50%増加する。
最大体力が1750を上回る敵に対して、30%のダメージ増加効果を追加で獲得する。
ヘクステック ライフブレード
ヘクステック ライフブレード
最も残り体力の割合が低い味方の体力を、与えたダメージの35%分回復する。
最も残り体力の割合が低い味方の体力を、与えたダメージの40%分回復する。
青の祝福
青の祝福
最大マナが10低下する。
装備者がキルまたはアシストを獲得すると、12秒間、与えるダメージが20%増加する。
[重複不可 - チャンピオン1体につき1つのみ]
Attack Damage
+50%
Ability Power
+50
Mana
+20
スキル発動後に10マナを獲得する。
装備者がキルまたはアシストを獲得すると、12秒間、与えるダメージが20%増加する。
[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
Attack Damage
+50%
Ability Power
+50
Mana
+30
フィスト オブ フェアネス
フィスト オブ フェアネス
2つの効果を獲得する:<li>攻撃力が50%、魔力が50増加する。<li>オムニヴァンプが30%増加する。
2つの効果を獲得する:
攻撃力が35%、魔力が35増加する。
オムニヴァンプが20%増加する。
体力が50%以上の場合は、攻撃力と魔力の増加量が2倍になる。体力が50%未満の場合は、オムニヴァンプの増加量が2倍になる。
サンライト ケープ
サンライト ケープ
1.5秒ごとに、3マス以内にいる敵1体に302%の燃焼と33%の負傷を付与する。
[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合にあたる確定ダメージを与える
負傷: 受ける体力回復効果を低下させる
Armor
+40
Health
+450
最大体力が12%増加する。
1.5ごとに3マス以内にいる敵1体に30秒間、2%燃焼と33%の負傷を付与する。
[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合を確定ダメージとして与える
負傷: 回復効果を低下させる
Armor
+40
Health
+300
クイッケストシルバー
クイッケストシルバー
戦闘開始時: 30秒間、行動妨害効果を受けなくなる。14秒間、2秒ごとに攻撃速度が9%増加する。
[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
戦闘開始時: 45秒間、行動妨害効果を受けなくなる。18秒間、2秒ごとに攻撃速度が7%増加する。
[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
ウィルブレイカー
ウィルブレイカー
シールドにダメージを与えると、3秒間、与えるダメージが50%増加する。
シールドにダメージを与えると、3秒間、30%のダメージ増加効果を追加で獲得する。
悪党のグローブ
悪党のグローブ
ラウンド: ランダムなレディアントアイテムを2つ装備する。
[アイテムスロットを3つ使用。]
ラウンド: ランダムなレディアントアイテムを2つ装備する。
[アイテムスロットを3つ使用。]
tft_BindOnEquip_description
協力者のグローブ
協力者のグローブ
ラウンド: ランダムなサポートアイテムを2つ装備する。
[アイテムスロットを3つ使用。]
ラウンド: ランダムなサポートアイテムを2つ装備する。
[アイテムスロットを3つ使用。]
tft_BindOnEquip_description
沈黙の帳
沈黙の帳
戦闘開始時: ビームを発射し、敵に30%のマナリーヴを付与する。
味方チームの体力が60増加する。
[サポートアイテム] [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
マナリーヴ: 次にスキルを使用するまで最大マナを増加させる
戦闘開始時: ビームを発射し、敵に30%のマナリーヴを付与する。
味方チームの体力が60増加する。
[サポートアイテム] [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
マナリーヴ: 次にスキルを使用するまで最大マナを増加させる
tft_BindOnEquip_description
ゼファー
ゼファー
戦闘開始時: アリーナの反対側に竜巻を呼び起こし、竜巻から最も近い敵を5秒間戦闘から退ける。
味方チームの攻撃速度が2%増加する。
[サポートアイテム]
[竜巻は行動妨害無効を無視する。]
[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
戦闘開始時: アリーナの反対側に竜巻を呼び起こし、竜巻から最も近い敵を5秒間戦闘から退ける。
味方チームの攻撃速度が2%増加する。
[サポートアイテム]
[竜巻は行動妨害無効を無視する。]
[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
tft_BindOnEquip_description
悪意
悪意
戦闘開始時: 装備者および隣接するすべての味方の攻撃力が15、魔力が20増加する。
このアイテムを装備したユニットが倒されると、2マス以内にいるすべての敵を2秒間スタンさせる。
[サポートアイテム]
戦闘開始時: 装備者および隣接するすべての味方の攻撃力が15%、魔力が20増加する。
このアイテムを装備したユニットが倒されると、2マス以内にいるすべての敵を2秒間スタンさせる。
​​[サポートアイテム]
鍛冶師のグローブ
鍛冶師のグローブ
ラウンド: ランダムなオーンの「アーティファクト」を2つ装備する。
[アイテムスロットを3つ使用。]
ラウンド: ランダムなオーンの「アーティファクト」を2つ装備する。
[アイテムスロットを3つ使用。]
tft_BindOnEquip_description
ゴールド コレクター
ゴールド コレクター
通常攻撃とスキルで、体力が最大体力の12%未満の敵にとどめを刺す。とどめを刺すと40%の確率でGold 1ゴールドがドロップする。
[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
通常攻撃とスキルで、体力が最大体力の12%未満の敵にとどめを刺す。とどめを刺すと40%の確率で Gold 1ゴールドがドロップする。
[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
ハルクラッシャー
ハルクラッシャー
戦闘開始時: 隣接する味方がいない場合、体力が600、攻撃力が25、魔力が25増加する。
Attack Speed
+30%
Armor
+35
Magic Resist
+35
戦闘開始時: 隣接する味方がいない場合、体力が600、攻撃力が20%、魔力が20増加する。
Armor
+35
Magic Resist
+35
デスファイア グラスプ
デスファイア グラスプ
Ability Power
+30
Mana
+30
Ability Power
+30
Mana
+15
モーグル メイル
モーグル メイル
ダメージを受けた際、物理防御が1、魔法防御が1、体力が7増加する。この効果は35回までスタックする。
最大スタックになると、Gold 1ゴールドを獲得し、その後も9秒ごとにGold 1ゴールドを獲得する。
[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
ダメージを受けた際、物理防御が1、魔法防御が1、体力が7増加する。この効果は35回までスタックする。
最大スタックになると、Gold 1ゴールドを獲得し、その後も8秒ごとにGold 1ゴールドを獲得する。
[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
枯死の宝石
枯死の宝石
Ability Power
+40
Ability Power
+40
Mana
+15
リッチ ベイン
リッチ ベイン
Attack Speed
+20%
Ability Power
+30
Attack Speed
+30%
Ability Power
+30
ライトシールドのクレスト
ライトシールドのクレスト
3秒ごとに、最も体力割合が低い味方に、装備者の物理防御と魔法防御の合計の70%の耐久値のシールドを付与する。
倒されると、このシールドをすべての味方に付与する。
Armor
+70
Magic Resist
+70
3秒ごとに、最も体力割合が低い味方に、装備者の物理防御と魔法防御の合計の70%の耐久値のシールドを5秒間付与する。
倒されると、このシールドをすべての味方に付与する。
Armor
+55
Magic Resist
+55
終わりなき絶望
終わりなき絶望
装備者が獲得したシールドが破壊されるたびに、最も近くにいる敵にシールドの初期耐久値の160%にあたる魔法ダメージを与える。
Armor
+40
Health
+400
装備者が獲得したシールドが破壊されるたびに、最も近くにいる敵にシールドの初期耐久値の150%にあたる魔法ダメージを与える。
Armor
+40
Health
+350
モーグル メイル
モーグル メイル
ダメージを受けた際、物理防御が1、魔法防御が1、体力が7増加する。この効果は35回までスタックする。
最大スタックになると、Gold 3ゴールドを獲得し、その後も9秒ごとにGold 1ゴールドを獲得する。
[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
ダメージを受けた際、物理防御が1、魔法防御が1、体力が7増加する。この効果は35回までスタックする。
最大スタックになると、Gold 3ゴールドを獲得し、その後も8秒ごとにGold 1ゴールドを獲得する。
[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
もっと小さな巨人
もっと小さな巨人
対人戦ラウンドが終了するたびに、プレイヤーの体力が2増加し、2ゴールドを獲得する。また、自分のタクティシャンの移動速度が上がる。
対人戦ラウンドが終了するたびに、プレイヤーの体力が2増加し、1ゴールドを獲得する。また、自分のタクティシャンの移動速度が上がる。
もっと小さな巨人+
もっと小さな巨人+
対人戦ラウンドが終了するたびに、プレイヤーの体力が2増加し、2ゴールドを獲得する。また、自分のタクティシャンの移動速度が上がる。
15ゴールドを即座に獲得する。
対人戦ラウンドが終了するたびに、プレイヤーの体力が2増加し、1ゴールドを獲得する。また、自分のタクティシャンの移動速度が上がる。
15ゴールドを即座に獲得する。
ダブルダウン
ダブルダウン
対人戦ラウンドが終了するたびに、連勝または連敗の長さに等しいゴールドを獲得する(最大4ゴールド)。
対人戦ラウンドが終了するたびに、連勝数または連敗数に等しいゴールドを獲得する(最大4ゴールド)。
ヘッジファンド
ヘッジファンド
22ゴールドを獲得する。利子の最大額が10まで増加する。
利子は10ゴールド残しておくごとに獲得できる追加のゴールドのこと。
25ゴールドを獲得する。利子の最大額が10まで増加する。
利子は10ゴールド残しておくごとに獲得できる追加のゴールドのこと。
ラッキーグローブ
ラッキーグローブ
「盗賊のグローブ」が毎回、そのチャンピオンにとって理想的なアイテムを付与するようになる。「スパーリング グローブ」を2個獲得する。
「盗賊のグローブ」が毎回、そのチャンピオンにとって理想的なアイテムを付与するようになる。「スパーリング グローブ」を2個獲得する。5ラウンド後、新たな「スパーリング グローブ」を1個獲得する。
ロイヤルガード
ロイヤルガード
3秒ごとにすべての「妖精」の最大体力を3%回復する。妖精の女王は他の生存している「妖精」1体につき1%の攻撃力と魔力を得る。リリアとトリスターナを1体ずつ獲得する。
3秒ごとにすべての「妖精」の最大体力を3%回復する。妖精の女王は他の生存している「妖精」1体につき1%の攻撃力と魔力を得る。リリアとトリスターナを1体ずつ獲得する。
上方移動
上方移動
経験値の購入コストが1減少する。体力が2増加し、レベルアップするたびに2回分の無料リロールを獲得する。
経験値の購入コストが1減少する。体力が2増加し、レベルアップするたびに3回分の無料リロールを獲得する。
回収箱
回収箱
即座にランダムな完成アイテムを1個獲得する。また、対人戦を7回終えると、素材アイテムを1個獲得する。チャンピオンを売却すると、完成アイテムが素材に解体される(タクティシャンアイテムは除く)。
即座にランダムな完成アイテムを1個獲得する。また、対人戦を7回終えると、素材アイテムを1個獲得する。チャンピオンを売却すると、完成アイテムが素材に解体される(タクティシャンアイテムと紋章は除く)。
庇護者のお供
庇護者のお供
即座にランダムなコスト2のチャンピオンを1体獲得する。レベルアップするごとに同じユニットを1体獲得する。
即座にランダムなコスト2のチャンピオンを1体獲得する。レベルアップするごとに同じユニットをもう1体獲得する。
チャンピオン: 0
庇護者の選択
庇護者の選択
レベルが上がるにつれて、より強力なアイテムを獲得できる。
レベル4: 「素材アイテムの金床」を1個
レベル6: 「完成アイテムの金床」を1個
レベル8: レディアントアイテム5個から1個を選択
レベルが上がるにつれて、より強力なアイテムを獲得できる。
レベル4: 「素材アイテムの金床」を1個
レベル6: 「完成アイテムの金床」を1個
レベル7: レディアントアイテム5個から1個を選択
待つ価値あり
待つ価値あり
ランダムな★★のコスト1チャンピオンを1体獲得する。1ラウンド後、戦闘終了まで各ラウンドの開始時にそのユニットのコピーを1体得る。
ランダムな★★のコスト1チャンピオンを1体獲得する。2ラウンド後、戦闘終了まで各ラウンドの開始時にそのユニットのコピーを1体得る。
特性トラッカー
特性トラッカー
1回の戦闘で初めて固有特性以外の特性を7つ発動すると、ランダムな紋章が6個手に入る。
1回の戦闘で初めて固有特性以外の特性を8つ発動すると、ランダムな紋章が6個手に入る。
猛攻撃
猛攻撃
味方チームの通常攻撃が対象を燃やし、5秒かけて対象の最大体力の5%にあたるダメージを与える。また、通常攻撃を命中させると対象が受ける体力回復効果を33%低下させる。
味方チームの通常攻撃が対象を燃やし、5秒かけて対象の最大体力の5%にあたるダメージを与える。また、通常攻撃対象が受ける体力回復効果を33%低下させる。
黄金の輝き
黄金の輝き
アーマリーを開いて、ゴールド生成アーティファクトと「磁力式除去装置」を1個ずつ選択する。利子の最大額が7まで増加する。
利子とは10ゴールド残しておくごとに獲得できる追加のゴールドのこと。
ゴールド生成アーティファクトと「磁力式除去装置」を1個ずつ選択する。利子の最大額が7まで増加する。
利子とは10ゴールド残しておくごとに獲得できる追加のゴールドのこと。
黄金の輝き+
黄金の輝き+
アーマリーを開いて、ゴールド生成アーティファクトを1個選択する。「磁力式除去装置」を1個と4ゴールドを獲得する。利子の最大額が7まで増加する。
利子とは10ゴールド残しておくごとに獲得できる追加のゴールドのこと。
ゴールド生成アーティファクトを1個選択する。「磁力式除去装置」を1個と4ゴールドを獲得する。利子の最大額が7まで増加する。
利子とは10ゴールド残しておくごとに獲得できる追加のゴールドのこと。
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