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Datamined changes from current PBE release. Be aware that these changes are tentative and they might be changed or even reverted prior to the live patch.
Datamining only captures numerical changes. It doesn't capture changes to mechanics and bugfixes that may also significantly affect balance.
Due to the nature of how the datamining works it may also includes some of the changes that are already added to the live version in the most recent patch.
Updated: May 28 12PM
Live
PBE
アリスター
アリスター
自動効果: 自身が受けるあらゆるダメージを15/20/30 (Ability power)軽減する。
発動効果: 現在対象としている敵に240/360/600 (Ability power)の魔法ダメージを与えて、2秒間スタンさせる。

ダメージ軽減: 20(Ability power)
[15/20/30]
自動効果: 自身が受けるあらゆるダメージを15/20/33 (Ability power)軽減する。
発動効果: 現在対象としている敵に240/360/600 (Ability power)の魔法ダメージを与えて、2秒間スタンさせる。

ダメージ軽減: 20(Ability power)
[15/20/33]
キンドレッド
キンドレッド
現在の対象に狼を放ち、270/404/607 (Attack damage)の物理ダメージを与える。オーバーキルダメージは近くの敵にバウンドする。

ダメージ: 404 = Attack damage520% + Ability power30%
Attack Damage
48/72/108
現在の対象に狼を放ち、280/420/653 (Attack damage)の物理ダメージを与える。オーバーキルダメージは近くの敵にバウンドする。

ダメージ: 420 = Attack damage520% + Ability power30%
Attack Damage
50/75/113
コグ=マウ
コグ=マウ
5秒間、攻撃速度が50%増加し、通常攻撃が36/54/80 (Attack damage)の追加物理ダメージを与える。
5秒間、攻撃速度が50%増加し、通常攻撃が36/54/92 (Attack damage)の追加物理ダメージを与える。
セラフィーン
セラフィーン
現在の対象に向かって音波を放ち、250/375/585 (Ability power)の魔法ダメージを与える。このダメージは敵に命中するごとに40%減少する。

ダメージ: 375 (Ability power)
[250/375/585]
現在の対象に向かって音波を放ち、250/375/600 (Ability power)の魔法ダメージを与える。このダメージは敵に命中するごとに40%減少する。

ダメージ: 375 (Ability power)
[250/375/600]
ニダリー
ニダリー
現在対象としている敵に200/300/455 (Ability power)の魔法ダメージ、最も近くの敵2 (Ability Amp)体には75/115/170 (Ability power)の魔法ダメージを与える。100/125/210 + 命中した敵1体ごとに20/25/40の体力を回復する。

ダメージ: 300 (Ability power)
[200/300/455]
現在対象としている敵に220/330/500 (Ability power)の魔法ダメージ、最も近くの敵2 (Ability Amp)体には75/115/170 (Ability power)の魔法ダメージを与える。100/125/210 + 命中した敵1体ごとに20/25/40の体力を回復する。

ダメージ: 330 (Ability power)
[220/330/500]
ヴァイ
ヴァイ
耐久値373/526/766 Ability power(Health)のシールドを獲得する。このシールドは4秒かけて急速に減衰する。次の攻撃が275/413/619 (Attack damage)の物理ダメージを与える。

シールド量: 526 = Ability power350% + Healthの15%
[275/350/450]
耐久値373/526/816 Ability power(Health)のシールドを獲得する。このシールドは4秒かけて急速に減衰する。次の攻撃が275/413/619 (Attack damage)の物理ダメージを与える。

シールド量: 526 = Ability power350% + Healthの15%
[275/350/500]
グレイブス
グレイブス
自動効果: 通常攻撃が5発の弾丸を扇状に発射して、それぞれ18/26/39 (Attack damage)の物理ダメージを与える。通常攻撃2回ごとにスキルを発動する。
発動効果: 対象の隣にダッシュして2個の強化された散弾を放ち、弾丸ごとに26/39/67 (Attack damageAbility power)の物理ダメージを与える。

ダメージ: 26 = Attack damageの35%
強化ダメージ Attack damage
[40/40/45]
強化ダメージ: 39 = Attack damage40% + Ability power9%
Attack Damage
50/75/113
自動効果: 通常攻撃が5発の弾丸を扇状に発射して、それぞれ19/29/43 (Attack damage)の物理ダメージを与える。通常攻撃2回ごとにスキルを発動する。
発動効果: 対象の隣にダッシュして2個の強化された散弾を放ち、弾丸ごとに28/42/75 (Attack damageAbility power)の物理ダメージを与える。

ダメージ: 29 = Attack damageの35%
強化ダメージ Attack damage
[40/40/48]
強化ダメージ: 42 = Attack damage40% + Ability power9%
Attack Damage
55/83/124
ベイガー
ベイガー
現在対象としている敵に320/420/560 (Ability power)の魔法ダメージ、(サイバーボス: および隣接する敵には125/170/240 (Ability power)の魔法ダメージ)を与える。
スターレベルが対象と同じ場合、25%の確定ダメージを与える。スターレベルが対象よりも高い場合、40%の確定ダメージを与える。

ダメージ: 420 (Ability power)
[320/420/560]
現在対象としている敵に320/450/600 (Ability power)の魔法ダメージ、(サイバーボス: および隣接する敵には125/170/240 (Ability power)の魔法ダメージ)を与える。
スターレベルが対象と同じ場合、25%の確定ダメージを与える。スターレベルが対象よりも高い場合、40%の確定ダメージを与える。

ダメージ: 450 (Ability power)
[320/450/600]
ルブラン
ルブラン
刻印を5個放ち、現在の対象とその次に近い位置にいる敵を交互に攻撃し、それぞれ65/95/145 (Ability power)の魔法ダメージを与える。スキル発動ごとに刻印が1個増加する。

ダメージ: 95 (Ability power)
[65/95/145]
刻印をNaN個放ち、現在の対象とその次に近い位置にいる敵を交互に攻撃し、それぞれ70/105/160 (Ability power)の魔法ダメージを与える。スキル発動ごとに刻印が1個増加する。

ダメージ: 105 (Ability power)
[70/105/160]
ヴェイン
ヴェイン
Mana
30 / 90
Mana
25 / 75
レンガー
レンガー
140/145/150 (Ability power)の体力を回復し、2マス以内で最も体力の低い敵に向かってジャンプし、142/213/319 (Attack damage)の物理ダメージを与える。その後、2回攻撃を行い、それぞれ113/170/255 (Attack damage)の物理ダメージを与える。
スキル発動ごとにジャンプ範囲が1マス増加する。

ダメージ: 213 = Attack damageの225%
斬撃ダメージ: 170 = Attack damageの180%
Attack Damage
63/95/142
140/145/150 (Ability power)の体力を回復し、2マス以内で最も体力の低い敵に向かってジャンプし、146/219/329 (Attack damage)の物理ダメージを与える。その後、2回攻撃を行い、それぞれ117/176/263 (Attack damage)の物理ダメージを与える。
スキル発動ごとにジャンプ範囲が1マス増加する。

ダメージ: 219 = Attack damageの225%
斬撃ダメージ: 176 = Attack damageの180%
Attack Damage
65/98/146
チョ=ガス
チョ=ガス
扇状に相手を混乱させる音の衝撃波を放ち、130/204/1597 (Ability powerHealth)の魔法ダメージを与える。最大体力が290/496/2995 (Ability powerHealth)増加し、自身のサイズが大きくなり、以降の衝撃波が大きくなる。

体力Health
[22/22/77]
扇状に相手を混乱させる音の衝撃波を放ち、130/204/1597 (Ability powerHealth)の魔法ダメージを与える。最大体力が290/496/2638 (Ability powerHealth)増加し、自身のサイズが大きくなり、以降の衝撃波が大きくなる。

体力Health
[22/22/66]
レオナ
レオナ
Mana
50 / 110
Mana
60 / 120
オーロラ
オーロラ
スキルの初回発動時、ベンチの左端にいるチャンピオンと入れ替わって戦闘を続ける。そのチャンピオンは攻撃速度が50/100/1000% (Ability power)増加する。入れ替わったチャンピオンが倒されると、ボードに戻る。
最も敵の数が多い直線上にテレポートして攻撃し、それぞれに50/90/3333 (Ability power)の魔法ダメージを与え、さらに命中したすべての敵に525/800/9999 (Ability power)の魔法ダメージを分散して与える。
オーロラが別のオーロラと入れ替わることはできない。

ダメージ: 90 (Ability power)
[50/90/3333]
スキルの初回発動時、ベンチの左端にいるチャンピオンと入れ替わって戦闘を続ける。そのチャンピオンは攻撃速度が50/100/1000% (Ability power)増加する。入れ替わったチャンピオンが倒されると、ボードに戻る。
最も敵の数が多い直線上にテレポートして攻撃し、それぞれに50/120/3333 (Ability power)の魔法ダメージを与え、さらに命中したすべての敵に525/800/9999 (Ability power)の魔法ダメージを分散して与える。
オーロラが別のオーロラと入れ替わることはできない。

ダメージ: 120 (Ability power)
[50/120/3333]
A.M.P. 0
A.M.P.
「A.M.P.」チャンピオンは増幅素 (Ability Amp) でスキルを独自にアップグレードする。体力も獲得する。
(2) 1 Ability Amp、100 Health
(3) 2 Ability Amp、200 Health
(4) 4 Ability Amp、300 Health
(5) 5 Ability Amp、600 Health
「A.M.P.」チャンピオンは増幅素 (Ability Amp) でスキルを独自にアップグレードする。体力も獲得する。
(2) 1 Ability Amp、100 Health
(3) 2 Ability Amp、200 Health
(4) 4 Ability Amp、300 Health
(5) 5 Ability Amp、500 Health
エグゾテック 0
エグゾテック
「エグゾテック」のチャンピオンのみ装備できるユニークアイテムを獲得する。チャンピオンは、装備しているアイテム1個につき体力と攻撃速度が増加する。
(3) 50 Health、2% Attack speed、 Exotech Item #1
(5) 150 Health、5% Attack speed、 Exotech Item #2
(7) 225 Health、9% Attack speed、 Exotech Item #3
(10) 500 Health、40% Attack speed
強化
「エグゾテック」のチャンピオンのみ装備できるユニークアイテムを獲得する。チャンピオンは、装備しているアイテム1個につき体力と攻撃速度が増加する。
(3) 50 Health、2% Attack speed、 Exotech Item #1
(5) 150 Health、5% Attack speed、 Exotech Item #2
(7) 240 Health、11% Attack speed、 Exotech Item #3
(10) 500 Health、40% Attack speed
強化
テッキー 0
テッキー
「テッキー」の魔力が増加する。
スキルが命中した敵は3秒間、与えるダメージが10%減少する。
(2) 20 Ability power
(4) 50 Ability power
(6) 90 Ability power
(8) 130 Ability power 命中した敵は、与えるダメージが18%減少する。
「テッキー」の魔力が増加する。
スキルが命中した敵は3秒間、与えるダメージが10%減少する。
(2) 20 Ability power
(4) 50 Ability power
(6) 95 Ability power
(8) 140 Ability power 命中した敵は、与えるダメージが18%減少する。
ブームボット 0
ブームボット
「ブームボット」が近くの敵にダメージを400与えるごとにミサイルを発射する。ミサイルは魔法ダメージを与える。被ダメージの8%が与ダメージに加味される。
(2) 150の魔法ダメージ
(4) 325の魔法ダメージ
(6) ミサイルを2つ発射する。それぞれ275の魔法ダメージを与える。
「ブームボット」が近くの敵にダメージを400与えるごとにミサイルを発射する。ミサイルは魔法ダメージを与える。被ダメージの8%が与ダメージに加味される。
(2) 150の魔法ダメージ
(4) 325の魔法ダメージ
(6) ミサイルを2つ発射する。それぞれ260の魔法ダメージを与える。
ラピッドファイア 0
ラピッドファイア
味方チームの攻撃速度が10%増加する。「ラピッドファイア」のチャンピオンは攻撃ごとにさらに増加する(最大10スタック)。
(2) スタックごとに4% Attack speed
(4) スタックごとに11% Attack speed
(6) スタックごとに24% Attack speed
味方チームの攻撃速度が10%増加する。「ラピッドファイア」のチャンピオンは攻撃ごとにさらに増加する(最大10スタック)。
(2) スタックごとに4% Attack speed
(4) スタックごとに11% Attack speed
(6) スタックごとに22% Attack speed
ステラックの篭手
ステラックの篭手
各戦闘で1回のみ、体力が60%になると、最大体力が25%、攻撃力が35%増加する。
Attack Damage
+15%
Health
+150
体力が60%になると、装備者の最大体力の60%にあたる耐久値のシールドを獲得する。このシールドは6秒かけて急速に減少する。
Attack Damage
+40%
Health
+300
グインソー レイジブレード
グインソー レイジブレード
通常攻撃するたびに、攻撃速度が5%増加する。
毎秒、攻撃速度が7%増加するスタックを獲得する。
スタティック シヴ
スタティック シヴ
通常攻撃3回ごとに、敵4体に35の魔法ダメージを与えて、5秒間、30%の細断を付与する。
細断: 魔法防御を低下させる
Attack Speed
+15%
Ability Power
+15
Mana
+15
通常攻撃とスキルダメージが、3秒間、対象に30%の「細断」を付与する。この効果はスタックしない。
細断: 魔法防御を低下させる
Attack Speed
+15%
Ability Power
+35
Mana
+15
ルナーン ハリケーン
ルナーン ハリケーン
通常攻撃時に近くの敵1体に対して矢を放ち、装備者の攻撃力Attack damageの50%にあたる物理ダメージを与える。
Attack Damage
+20%
Attack Speed
+10%
Magic Resist
+20
通常攻撃するたびに、攻撃力が3%増加するスタックを獲得する。
Attack Damage
+15%
Attack Speed
+10%
Magic Resist
+20
リデンプション
リデンプション
5秒ごとに、1マス以内にいる味方が減少体力の15%にあたる体力を回復する。また、これらの味方は5秒間、耐久力が10%増加する(この効果はスタックしない)。​
Mana
+15
Health
+150
毎秒、減少体力の2.5%を自動回復する。
Mana
+15
Health
+200
ガードブレーカー
ガードブレーカー
シールドにダメージを与えると、3秒間、15%のダメージ増加効果を追加で獲得する。
Attack Speed
+20%
Ability Power
+10
Health
+150
Critical Strike Chance
+20%
Damage Amp
+10%
クリティカル時に5秒間、5%のダメージ増加効果を獲得する。この効果は最大4回スタックする。
Attack Speed
+20%
Health
+150
Critical Strike Chance
+20%
Damage Amp
+10%
ステラックの大盾
ステラックの大盾
各戦闘で1回のみ、体力が60%になると、最大体力が40%攻撃力が60%増加する。
Attack Damage
+30%
Health
+400
体力が60%になると、装備者の最大体力の100%にあたる耐久値のシールドを獲得する。このシールドは8秒かけて急速に減少する。
Attack Damage
+80%
Health
+600
グインソー レコニング
グインソー レコニング
通常攻撃するたびに、攻撃速度が10%増加する
Attack Speed
+20%
Ability Power
+10
毎秒、攻撃速度が14%増加するスタックを獲得する
Attack Speed
+20%
Ability Power
+20
スタティック フェイヴァー
スタティック フェイヴァー
通常攻撃3回ごとに、敵8体に95の魔法ダメージを与えて、5秒間、30%の細断を付与する。
細断: 魔法防御を低下させる
Attack Speed
+20%
Ability Power
+50
Mana
+15
通常攻撃とスキルダメージが、戦闘終了まで、対象に30%の「細断」を付与する。この効果はスタックしない。
細断: 魔法防御を低下させる
Attack Speed
+30%
Ability Power
+50
Mana
+15
ルナーン テンペスト
ルナーン テンペスト
通常攻撃時に近くの敵1体に対して矢を放ち、装備者の攻撃力Attack damage100%にあたる物理ダメージを与える。
Attack Damage
+40%
Attack Speed
+20%
Magic Resist
+20
通常攻撃するたびに、攻撃力が6%増加するスタックを獲得する。
Attack Damage
+30%
Attack Speed
+25%
Magic Resist
+20
魂の赦し
魂の赦し
5秒ごとに、2マス以内にいる味方が減少体力の25%にあたる体力を回復する。また、これらの味方は5秒間、耐久力が10%増加する(この効果はスタックしない)。​
毎秒、減少体力の5%を自動回復する。
ウィルブレイカー
ウィルブレイカー
シールドにダメージを与えると、3秒間、30%のダメージ増加効果を追加で獲得する。
Attack Speed
+30%
Ability Power
+30
Health
+150
Critical Strike Chance
+20%
Damage Amp
+20%
クリティカル時に8秒間、10%のダメージ増加効果を獲得する。この効果は最大4回スタックする。
Attack Speed
+40%
Health
+150
Critical Strike Chance
+40%
Damage Amp
+20%
モーグル メイル
モーグル メイル
ダメージを受けた際、物理防御が1、魔法防御が1、体力が7増加する。この効果は35回までスタックする。
最大スタックになると、Gold 1ゴールドを獲得し、その後も8秒ごとにGold 1ゴールドを獲得する。
[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
ダメージを受けた際、物理防御が1、魔法防御が1、体力が10増加する。この効果は35回までスタックする。
最大スタックになると、Gold 1ゴールドを獲得し、その後も8秒ごとにGold 1ゴールドを獲得する。
[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
リッチ ベイン
リッチ ベイン
スキル使用後、最初の通常攻撃が200 / 270 / 340 / 410 / 480の追加魔法ダメージを与える。
ダメージはステージに応じて増加する。
スキル使用後、最初の通常攻撃が240 / 320 / 400 / 480 / 540の追加魔法ダメージを与える。
ダメージはステージに応じて増加する。
ウィッツ エンド
ウィッツ エンド
Attack Speed
+30%
Magic Resist
+30
Attack Speed
+30%
Armor
+30
Magic Resist
+30
Health
+300
モーグル メイル
モーグル メイル
ダメージを受けた際、物理防御が1、魔法防御が1、体力が7増加する。この効果は35回までスタックする。
最大スタックになると、Gold 3ゴールドを獲得し、その後も8秒ごとにGold 1ゴールドを獲得する。
[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
ダメージを受けた際、物理防御が1、魔法防御が1、体力が10増加する。この効果は35回までスタックする。
最大スタックになると、Gold 3ゴールドを獲得し、その後も8秒ごとにGold 1ゴールドを獲得する。
[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
IQ10,000
IQ10,000
「ストラテジスト」の特性が発動しているラウンド5回ごとに、自分の勝利数と敗北数のどちらが多くなるかに賭ける。該当するラウンド後に8ゴールドを獲得する。予想が当たれば、「完成アイテムの金床」を1個獲得する。ユーミとエコーを1体ずつ獲得する。
0
「ストラテジスト」の特性が発動しているラウンド5回ごとに、自分の勝利数と敗北数のどちらが多くなるかに賭ける。該当するラウンド後に4ゴールドを獲得する。予想が当たれば、「完成アイテムの金床」を1個獲得する。ユーミとエコーを1体ずつ獲得する。
0
取締役会
取締役会
所持している「ディヴィニコープ」のチャンピオンが3体以下の場合、特性ボーナスが75% + ステージごとに0%増加する。ラーストとモルガナを1体ずつ獲得する。
所持している「ディヴィニコープ」のチャンピオンが3体以下の場合、特性ボーナスが60% + ステージごとに0%増加する。ラーストとモルガナを1体ずつ獲得する。
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