
スカーナー
3秒間、耐久値325/375/450 (
)のシールドを獲得し、ミサイルを掘り起こす。シールドが終了すると、1 (
)マス以内に最も密集している敵グループにミサイルを発射し、最も中央にいる敵に125/188/303 (
)の魔法ダメージを、隣接する敵にその50%のダメージを与える。 3秒間、耐久値325/375/450 (
)のシールドを獲得し、ミサイルを掘り起こす。シールドが終了すると、2 (
)マス以内に最も密集している敵グループにミサイルを発射し、最も中央にいる敵に125/188/303 (
)の魔法ダメージを、隣接する敵にその50%のダメージを与える。 
ラースト

ジャーヴァンⅣ

ブラウム

ブランド

レオナ
追加魔法ダメージ: 0 (
) [14/21/150]
追加魔法ダメージ: 13 (
) [14/21/150]

アーゴット
5/5/60秒間125/125/500%の攻撃速度を獲得し、1 (
)マス以内の体力の割合が最も低い敵にロックオンする。攻撃でさらに3個のロケットを発射する。ロケットはそれぞれ74/111/1585 (
)の合計物理ダメージを与える。発動ごとに、ロックオンされた敵の体力が初めて15/15/95%を下回ると、処刑して引き寄せ、パーツに分解する。
ダメージ 
[100/100/1000]
5/5/60秒間125/125/500%の攻撃速度を獲得し、5 (
)マス以内の体力の割合が最も低い敵にロックオンする。攻撃でさらに3個のロケットを発射する。ロケットはそれぞれ74/111/1585 (
)の合計物理ダメージを与える。発動ごとに、ロックオンされた敵の体力が初めて15/15/95%を下回ると、処刑して引き寄せ、パーツに分解する。
ダメージ: 
[100/100/1000]

女神の涙
マナ
+15 マナ自動回復
+1 
デスブレード
装備する者と、それに対峙する者に平穏と静寂をもたらす剣。
装備する者と、それに対峙する者に平穏と静寂をもたらす剣。tft10_headliner_default 
ジャイアント スレイヤー
最大体力が1750を上回る敵に対して、20%のダメージ増加効果を追加で獲得する。 タンクに対して追加で15%のダメージ増加効果を獲得する。 
ショウジンの矛

ナイト エッジ
各戦闘で1回のみ: 体力が60%になると、少しの間、対象指定不可状態になり、ステータス弱体化効果を除去する。その後、攻撃速度が15%増加する。[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ] ライフライン: 体力が60%になると、少しの間、対象指定不可状態になり、ステータス弱体化効果を除去する。 
レッドバフ

ヴォイド スタッフ

巨人の誓い
通常攻撃した際、もしくはダメージを受けた際に、攻撃力が2%、魔力が2増加する。この効果は25回までスタックする。最大スタックになると、物理防御が20、魔法防御が20増加する。 通常攻撃した際、もしくはダメージを受けた際に、攻撃力が2%、魔力が2増加する。この効果は25回までスタックする。最大スタックになると、物理防御が15、魔法防御が15増加し、行動妨害を受けなくなる。 
クラーケンの怒り

ナッシャー トゥース

ラスト ウィスパー
敵に物理ダメージを与えると、3秒間、対象に30%の分解を付与する。この効果はスタックしない。[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]分解: 物理防御を低下させる 敵に物理ダメージを与えると、3秒間、対象に30%の分解を付与する。この効果はスタックしない。分解: 物理防御を低下させる 
ラバドン デスキャップ
一見ただの帽子だが、世界の創生と破壊を可能にするほどの力を秘めている。
一見ただの帽子だが、世界の創生と破壊が可能なほどの力を秘めている。tft10_headliner_default 
アークエンジェル スタッフ

モレロノミコン
通常攻撃とスキルが10秒間、対象に1%の燃焼と33%の負傷を付与する。[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合にあたる確定ダメージを与える負傷: 受ける体力回復効果を低下させる 通常攻撃またはスキルでダメージを与えると、敵に10秒間1%の燃焼と33%の負傷を付与する。燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合を確定ダメージとして与える負傷: 回復効果を低下させる 
ブルーバフ
スキル発動後に10マナを獲得する。装備者がキルまたはアシストを獲得すると、5秒間、与えるダメージが8%増加する。[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ] 
プロテクターの誓い
各戦闘で1回のみ、体力が40%になった際、最大体力の25%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。このシールドは5秒間持続する。さらに、物理防御が20、魔法防御が20増加する。 戦闘開始時: マナが20増加する。ライフライン: 体力が40%になると、15マナと最大体力の20%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。 
アダプティブ ヘルム
戦闘開始時: 開始時の位置に応じて異なる効果を獲得する。前衛2列: 物理防御と魔法防御40。通常攻撃を受けるとマナを1獲得。後衛2列: 魔力15。3秒ごとにマナを10獲得。 あらゆるソースから獲得するマナが追加で15%増加する。装備者はロールに応じて追加ボーナスを獲得する。タンク/ファイター: 物理防御と魔法防御が35増加する。その他のロール: 攻撃力と魔力が15増加する。 
スピリット ビサージュ

ハンド オブ ジャスティス
Critical Strike Chance
+20%
Critical Strike Chance
+20%

ガーゴイル ストーンプレート
自身を攻撃対象としている敵1体につき、10の物理防御と10の魔法防御を獲得する。
装備者を攻撃対象としている敵1体につき、10の物理防御と10の魔法防御を獲得する。

サンファイア ケープ
最大体力が8%増加する。2秒ごとに、2マス以内にいる敵1体に10秒間、1%の燃焼と33%の負傷を付与する。[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合を確定ダメージとして与える負傷: 回復効果を低下させる 最大体力が8%増加する。2秒ごとに、2マス以内にいる敵1体に10秒間、1%の燃焼と33%の負傷を付与する。燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合を確定ダメージとして与える負傷: 回復効果を低下させる 
レディアント デスブレード
敵がいると光る。味方がいても光る。というより、生きている者なら何にでも光る。
敵がいると光る。味方がいても光る。というより、生きている者なら何にでも光る。tft10_headliner_default 
レディアント ジャイアント スレイヤー
最大体力が1750を上回る敵に対して、30%のダメージ増加効果を追加で獲得する。 タンクに対して追加で25%のダメージ増加効果を獲得する。 
レディアント ショウジンの矛

レディアント ナイト エッジ
各戦闘で1回のみ: 体力が60%になると、少しの間、対象指定不可状態になり、ステータス弱化効果を除去する。その後、減少体力の100%を回復し、攻撃速度が85%増加する。[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ] ライフライン: 体力が60%になると、少しの間、対象指定不可状態になり、ステータス弱体化効果を除去する。 
レディアント ヴォイド スタッフ
通常攻撃とスキルダメージが、戦闘終了まで、対象に30%の「細断」を付与する。この効果はスタックしない。細断: 魔法防御を低下させる 通常攻撃とスキルダメージが、戦闘終了まで対象に30%の細断を付与する。この効果はスタックしない。細断: 魔法防御を低下させる 
レディアント 巨人の誓い
通常攻撃した際、もしくはダメージを受けた際に、攻撃力が3%、魔力が3増加する。この効果は25回までスタックする。最大スタックになると、物理防御が50、魔法防御が50増加する。 通常攻撃した際、もしくはダメージを受けた際に、攻撃力が3%、魔力が3増加する。この効果は25回までスタックする。最大スタックになると、物理防御が40、魔法防御が40増加し、行動妨害を受けなくなる。 
レディアント ナッシャー トゥース
スキル発動から8秒間、攻撃速度が120%増加する。 
レディアント ラスト ウィスパー
敵に物理ダメージを与えると、戦闘終了まで対象に30%の分解を付与する。この効果はスタックしない。[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]分解: 物理防御を低下させる 敵に物理ダメージを与えると、戦闘終了まで対象に30%の分解を付与する。この効果はスタックしない。分解: 物理防御を低下させる 
レディアント ラバドン デスキャップ
多くの奇跡と災難を経験してきた…あるいは引き起こしてきた偉大な帽子。
多くの奇跡と災難を経てきた…あるいは引き起こしてきた帽子。tft10_headliner_default 
レディアント アークエンジェル スタッフ

レディアント モレロノミコン
通常攻撃とスキルが8秒間、対象に2%の燃焼と33%の負傷を付与する。[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合にあたる確定ダメージを与える負傷: 受ける体力回復効果を低下させる 通常攻撃またはスキルでダメージを与えると、敵に8秒間2%の燃焼と33%の負傷を付与する。燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合を確定ダメージとして与える負傷: 回復効果を低下させる 
レディアント ブルーバフ
スキル発動後に10マナを獲得する。装備者がキルまたはアシストを獲得すると、12秒間、与えるダメージが20%増加する。[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ] みなぎるアーケインの力を授ける、ゴーレムの精霊からの恵み。 
レディアント プロテクターの誓い
各戦闘で1回のみ、体力が40%になった際、最大体力の50%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。このシールドは10秒間持続する。さらに、物理防御が60、魔法防御が60増加する。 戦闘開始時: マナが20増加する。ライフライン: 体力が40%になると、20マナと最大体力の45%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。 
レディアント アダプティブ ヘルム
戦闘開始時: 開始時の位置に応じて異なる効果を獲得する。前衛2列: 物理防御と魔法防御60。通常攻撃を受けるとマナを2獲得。後衛2列: 魔力40。3秒ごとにマナを20。 あらゆるソースから獲得するマナが追加で30%増加する。装備者はロールに応じて追加ボーナスを獲得する。タンク/ファイター: 物理防御と魔法防御が60増加する。マークスマン/キャスター: 攻撃力と魔力が30増加する。 
レディアント スピリット ビサージュ

レディアント ハンド オブ ジャスティス
Critical Strike Chance
+40%
Critical Strike Chance
+40%

レディアント ガーゴイル ストーンプレート
自身を攻撃対象としている敵1体につき、物理防御が15、魔法防御が15増加する。また、毎秒最大体力の1.5%を回復する。 毎秒、最大体力の1.5%を回復する。装備者を攻撃対象としている敵1体につき、15の物理防御と15の魔法防御を獲得する。 
レディアント サンファイア ケープ
最大体力が12%増加する。1.5秒ごとに、3マス以内にいる敵1体に8秒間、2%の燃焼と33%の負傷を付与する。[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合を確定ダメージとして与える負傷: 回復効果を低下させる 最大体力が12%増加する。1.5秒ごとに、3マス以内にいる敵1体に8秒間、2%の燃焼と33%の負傷を付与する。燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合を確定ダメージとして与える負傷: 回復効果を低下させる 
インフィニティ フォース

マナザネ

デスファイア グラスプ

枯死の宝石

ホライゾン フォーカス

心身統御のペンダント

シルバーミアの夜明け
スタンを受けなくなり、通常攻撃が対象を0.8秒間スタンさせる。攻撃速度が0.5に固定される。 スタンを受けなくなり、装備者の通常攻撃が対象を0.8秒間スタンさせる。受けたダメージの1%をマナに変換する。装備者の攻撃速度が0.5で固定される。 
フリッカーブレード
通常攻撃するたびに、攻撃速度が7%増加するスタックを獲得する。通常攻撃5回ごとに、攻撃力が4%、魔力が5%増加する。
通常攻撃するたびに、攻撃速度が7%増加するスタックを獲得する。通常攻撃5回ごとに、攻撃力が4、魔力が5増加する。

2のトリック
ランダムな★★のコスト2チャンピオンを1体と、ランダムな★★のコスト1チャンピオンを2体獲得する。
ランダムな★2のコスト2チャンピオンを1体とランダムな★2のコスト1チャンピオンを2体獲得する。

グレート・ムーンライト
戦闘開始時: 1体のランダムなコスト1チャンピオンが、そのラウンド中は★★★★にアップグレードされ、攻撃力が5%、魔力が5増加する。
戦闘開始時: 1体のランダムなコスト1チャンピオンが、そのラウンド中は★4にアップグレードされ、攻撃力が5%、魔力が5増加する。

コンデンサー
「テッキー」がスキルを発動するたびに、最も体力の低い「テッキー」が、消費マナの200%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。ベイガーとザイラを1体ずつ獲得する。
「テッキー」がスキルを発動するたびに、最も体力の低い「テッキー」が、消費マナの0%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。ベイガーとザイラを1体ずつ獲得する。

トライフェクタ I
コスト3チャンピオンを2体獲得する。戦闘開始時: ランダムな3体のコスト3チャンピオンの体力が220、攻撃速度が20%増加する。
コスト3チャンピオンを2体獲得する。戦闘開始時: ランダムな3体のコスト3チャンピオンの体力が220、攻撃速度が20%増加する。 
トライフェクタ II
コスト3のチャンピオンを3体獲得する。味方の攻撃速度が5%増加する。戦闘開始時: ランダムな3体のコスト3チャンピオンの体力が300、攻撃速度が25%増加する。
コスト3チャンピオンを3体獲得する。味方の攻撃速度が5%増加する。戦闘開始時: ランダムな3体のコスト3チャンピオンの体力が300、攻撃速度が25%増加する。 
ビッグフレンド I
体力が1750を超える味方と隣接して戦闘を開始したユニットは、戦闘終了まで受けるダメージが7%軽減される。
体力が1750を超える味方と隣接して戦闘を開始したユニットは、耐久力が7%増加する。

ビッグフレンド II
体力が1750を超える味方と隣接して戦闘を開始したユニットは、戦闘終了まで受けるダメージが10%軽減される。
体力が1750を超える味方と隣接して戦闘を開始したユニットは、耐久力が10%増加する。

ミッションの再開
ボードとベンチにいるすべての味方チャンピオンを削除する。ランダムなコスト3チャンピオンを2体、コスト2チャンピオンを3体、コスト1チャンピオンを1体獲得する。
ボードとベンチにいるすべての味方チャンピオンを削除する。ランダムな★2のコスト3チャンピオンを2体、★2のコスト2チャンピオンを3体、★2のコスト1チャンピオンを1体獲得する。

叩きつけ+
ランダムな素材アイテムを1個と10 XPの経験値を今すぐ獲得する。対人戦ラウンドが終了するたび、ベンチに消費アイテム以外のアイテムがなければ、2 XPの経験値を獲得する。
ランダムな素材アイテムを1個と10 XPの経験値を獲得する。対人戦ラウンドが終了するたび、ベンチに消費アイテム以外のアイテムがなければ、2 XPの経験値を獲得する。

庇護者の選択
レベルが上がるにつれて、より強力なアイテムを獲得できる。レベル4: 「素材アイテムの金床」を1個レベル6: 「完成アイテムの金床」を1個レベル7: レディアントアイテム5個から1個を選択 レベルが上がるにつれて、より強力なアイテムを獲得できる。レベル4: 素材アイテムの金床レベル6: 完成アイテムの金床レベル7: 5個のレディアントアイテムの中から1個を選択する。 
待つ価値あり
ランダムな★★のコスト1チャンピオンを1体獲得する。2ラウンド後、戦闘終了まで各ラウンドの開始時にそのユニットのコピーを1体得る。
ランダムな★2のコスト1チャンピオンを1体獲得する。2ラウンド後、戦闘終了まで各ラウンドの開始時にそのユニットのコピーを1体得る。

最大限度
レベルの上限が7になる。「タクティシャンの盾」を1個獲得する。この盾はチームサイズを+1増加させ、40ゴールドを付与する。
レベルの上限が7になる。「タクティシャンの盾」を1個獲得する。この盾はチームサイズを+1増加させ、50ゴールドを付与する。

残り物
次の2回のドラフトラウンドで、誰も取らなかったユニット1体とそのアイテムを獲得する。1ゴールドを獲得する。
次の2回のドラフトラウンドで、誰も取らなかったチャンピオン1体とそのアイテムを獲得する。1ゴールドを獲得する。

生涯ブロンズ I
ブロンズティアの特性1つごとに、味方チームが3.5%のダメージ増加効果を獲得する。
ブロンズティアの特性1つごとに、味方チームが3%のダメージ増加効果を獲得する。

生涯ブロンズ II
ブロンズティアの特性1つごとに、味方チームが4%のダメージ増加効果と1%の耐久力を獲得する。
ブロンズティアの特性1つごとに、味方チームが3.5%のダメージ増加効果と1%の耐久力を獲得する。

遅れて開始
ボードとベンチを売却する。ランダムな★★のコスト1チャンピオンを4体獲得する。次の3ラウンドの間、自分のショップが無効になる。
ボードとベンチを売却する。ランダムな★2のコスト1チャンピオンを4体獲得する。次の3ラウンドの間、自分のショップが無効になる。

量よりも質
アイテムを1個のみ装備しているユニットが、そのアイテムをレディアントにアップグレードする。レディアントアイテムを持つユニットの体力が4%増加する。「磁力式除去装置」を2個獲得する。「盗賊のグローブ」は複数のアイテムとして扱われる。 アイテムを1個のみ装備しているチャンピオンが、そのアイテムをレディアントにアップグレードする。レディアントアイテムを持つチャンピオンの体力が4%増加する。「磁力式除去装置」を2個獲得する。「盗賊のグローブ」は複数のアイテムとして扱われる。 
黄金の輝き
ゴールド生成アーティファクトと「磁力式除去装置」を1個ずつ選択する。
ゴールド生成アーティファクトを1つ選択し、「磁力式除去装置」を1個獲得する。