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Datamined changes from current PBE release. Be aware that these changes are tentative and they might be changed or even reverted prior to the live patch.
Datamining only captures numerical changes. It doesn't capture changes to mechanics and bugfixes that may also significantly affect balance.
Due to the nature of how the datamining works it may also includes some of the changes that are already added to the live version in the most recent patch.
Updated: Jan 30 10PM
Live
PBE
ステブ
ステブ
自動効果: 体力回復時、最も近い2体の味方の体力を、その回復量の25%回復する。
発動効果: 体力を270/310/360 (Ability power)回復して対象を攻撃し、260/390/585 (Ability power)の魔法ダメージを与える。

体力回復量: 310 (Ability power)
[270/310/360]
自動効果: 体力回復時、最も近い2体の味方の体力を、その回復量の25%回復する。
発動効果: 体力を260/290/360 (Ability power)回復して対象を攻撃し、260/390/585 (Ability power)の魔法ダメージを与える。

体力回復量: 290 (Ability power)
[260/290/360]
ドレイヴン
ドレイヴン
自動効果: 強化された斧を持っている場合は、次の通常攻撃で斧を投げ、合計87/131/198 (Attack damage)の物理ダメージを与える。強化された斧は敵に命中したあとに自身のところまで戻ってくる。
発動効果: 強化された斧を回転させる。

ダメージ: 131 = Attack damageの140% + Ability powerの15%
[140/140/140]
自動効果: 強化された斧を持っている場合は、次の通常攻撃で斧を投げ、合計87/131/211 (Attack damage)の物理ダメージを与える。強化された斧は敵に命中したあとに自身のところまで戻ってくる。
発動効果: 強化された斧を回転させる。

ダメージ: 131 = Attack damageの140% + Ability powerの15%
[140/140/150]
アーゴット
アーゴット
榴弾を発射して、対象に185/275/446 Attack damageの物理ダメージを与え、隣接する敵に110/163/261 Attack damageの物理ダメージを与える。6秒間、命中したすべての敵に20%の分解を付与する。
分解: 物理防御を低下させる
「エクスペリメント」ボーナス: 対象に向かってダッシュする。スキル使用時、5秒間、最大体力の8%の耐久値のシールドを獲得し、攻撃速度が20%増加する。

メイン対象へのダメージ: 275 = Attack damageの300% + Ability powerの50%
[300/300/330]
サブ対象へのダメージ: 163 = Attack damageの150% + Ability powerの50%
[150/150/165]
榴弾を発射して、対象に185/275/424 Attack damageの物理ダメージを与え、隣接する敵に110/163/249 Attack damageの物理ダメージを与える。6秒間、命中したすべての敵に20%の分解を付与する。
分解: 物理防御を低下させる
「エクスペリメント」ボーナス: 対象に向かってダッシュする。スキル使用時、5秒間、最大体力の8%の耐久値のシールドを獲得し、攻撃速度が20%増加する。

メイン対象へのダメージ: 275 = Attack damageの300% + Ability powerの50%
[300/300/310]
サブ対象へのダメージ: 163 = Attack damageの150% + Ability powerの50%
[150/150/155]
カシオペア
カシオペア
敵を攻撃して230/345/550 (Ability power)の魔法ダメージを与える。スキルを3回使用するたびに、3マス以内の2体の敵にミアズマが跳ね、それぞれに160/240/385 (Ability power)の魔法ダメージを与える。

ダメージ: 345 (Ability power)
[230/345/550]
ミアズマのダメージ: 240 (Ability power)
[160/240/385]
敵を攻撃して240/360/580 (Ability power)の魔法ダメージを与える。スキルを3回使用するたびに、3マス以内の2体の敵にミアズマが跳ね、それぞれに180/270/430 (Ability power)の魔法ダメージを与える。

ダメージ: 360 (Ability power)
[240/360/580]
ミアズマのダメージ: 270 (Ability power)
[180/270/430]
アンベッサ
アンベッサ
スキル使用時に2つのスタンスを切り替える:
チェーン: 射程が+1増加する。通常攻撃が98/146/512 (Attack damage)の物理ダメージを与える。
スキル使用時、対象に向かってダッシュして半円の範囲を攻撃し、命中した敵に163/244/731 (Attack damage)の物理ダメージを与える。
拳: オムニヴァンプを25/25/45% (Ability power)獲得し、攻撃速度が2倍になる。
スキル使用時、対象を少しの間スタンさせてから地面に叩きつけ、325/488/1755 (Attack damage)の物理ダメージを与えて、ダッシュで離れる。

チェーン攻撃のダメージ: 146 (Attack damage)
[150/150/350]
チェーンストライクのダメージ: 244 (Attack damage)
[250/250/500]
拳叩きつけダメージ: 488 (Attack damage)
[500/500/1200]
Attack Damage
65/98/146
スキル使用時に2つのスタンスを切り替える:
チェーン: 射程が+1増加する。通常攻撃が102/153/612 (Attack damage)の物理ダメージを与える。
スキル使用時、対象に向かってダッシュして半円の範囲を攻撃し、命中した敵に170/255/918 (Attack damage)の物理ダメージを与える。
拳: オムニヴァンプを25/25/45% (Ability power)獲得し、攻撃速度が2倍になる。
スキル使用時、対象を少しの間スタンさせてから地面に叩きつけ、340/510/2295 (Attack damage)の物理ダメージを与えて、ダッシュで離れる。

チェーン攻撃のダメージ: 153 (Attack damage)
[150/150/400]
チェーンストライクのダメージ: 255 (Attack damage)
[250/250/600]
拳叩きつけダメージ: 510 (Attack damage)
[500/500/1500]
Attack Damage
68/102/153
エコー
エコー
残像を召喚し襲いかからせて、対象に300/450/1200 (Ability power)の魔法ダメージを与え、周囲の他の2/2/4体の敵に150/225/450 (Ability power)の魔法ダメージを与える。残像は戦闘終了まで対象の魔法防御を5減少させる。

ダメージ: 450 (Ability power)
[300/450/1200]
サブ対象へのダメージ: 225 (Ability power)
[150/225/450]
残像を召喚し襲いかからせて、対象に285/430/1200 (Ability power)の魔法ダメージを与え、周囲の他の2/2/4体の敵に145/215/400 (Ability power)の魔法ダメージを与える。残像は戦闘終了まで対象の魔法防御を5減少させる。

ダメージ: 430 (Ability power)
[285/430/1200]
サブ対象へのダメージ: 215 (Ability power)
[145/215/400]
エリス
エリス
Mana
50 / 160
Mana
60 / 170
ガレン
ガレン
自動効果: ダメージを与えたあと、15/27/162 (Health)の体力を回復する。
発動効果: 4秒間、耐久値375/520/1986 (HealthAbility power)のシールドを獲得する。対象に巨大な剣を叩きつけ、163/244/2194 (Attack damage)の物理ダメージを与えて、2マス以内の敵に81/122/1097 (Attack damage)の物理ダメージを与える。

ダメージ: 244 (Attack damage)
[250/250/1500]
近くの敵へのダメージ: 122 (Attack damage)
[125/125/750]
自動効果: ダメージを与えたあと、15/27/162 (Health)の体力を回復する。
発動効果: 4秒間、耐久値375/520/1986 (HealthAbility power)のシールドを獲得する。対象に巨大な剣を叩きつけ、163/244/2633 (Attack damage)の物理ダメージを与えて、2マス以内の敵に81/122/1755 (Attack damage)の物理ダメージを与える。

ダメージ: 244 (Attack damage)
[250/250/1800]
近くの敵へのダメージ: 122 (Attack damage)
[125/125/1200]
トゥイッチ
トゥイッチ
次の8回の通常攻撃で、攻撃速度が75%増加し、射程が無限になり、通常攻撃が貫通する矢に置き換わり、ランダムな敵を対象にする。矢は116/172/593 (Attack damage)の物理ダメージを与えるが、敵に命中するごとにダメージが40/40/20%減少する。
「エクスペリメント」ボーナス: 通常攻撃を5回与えるたびに、最も近くにいる敵に対象の最大体力の15%にあたる物理ダメージを与える。

ダメージ: 172 = Attack damageの140% + Ability powerの25%
[140/140/300]
減少ダメージ:
[40/40/20]
次の8回の通常攻撃で、攻撃速度が75%増加し、射程が無限になり、通常攻撃が貫通する矢に置き換わり、ランダムな敵を対象にする。矢は116/172/750 (Attack damage)の物理ダメージを与えるが、敵に命中するごとにダメージが40/40/10%減少する。
「エクスペリメント」ボーナス: 通常攻撃を5回与えるたびに、最も近くにいる敵に対象の最大体力の15%にあたる物理ダメージを与える。

ダメージ: 172 = Attack damageの140% + Ability powerの25%
[140/140/400]
減少ダメージ:
[40/40/10]
ドクター・ムンド
ドクター・ムンド
エネルギー充填状態となり、2秒かけて、体力が848/1106/3142 (HealthAbility power)回復する。エネルギー充填状態中は、周囲の敵に毎秒120/180/1000 (Ability power)の魔法ダメージを与える。その後、2マス以内のすべての敵に77/139/1247 (Health)の魔法ダメージを与える。
「エクスペリメント」ボーナス: 最大体力が120増加する。キルまたはアシストごとに、最大体力が60増加する。

体力回復量: 1106 = Healthの18% + Ability powerの750%
[650/750/2500]
Armor
60
Magic Resist
60
エネルギー充填状態となり、2秒かけて、体力が815/1047/3035 (HealthAbility power)回復する。エネルギー充填状態中は、周囲の敵に毎秒120/180/1000 (Ability power)の魔法ダメージを与える。その後、2マス以内のすべての敵に77/139/1247 (Health)の魔法ダメージを与える。
「エクスペリメント」ボーナス: 最大体力が120増加する。キルまたはアシストごとに、最大体力が60増加する。

体力回復量: 1047 = Healthの15% + Ability powerの750%
[650/750/2500]
Armor
66
Magic Resist
66
ハイマーディンガー
ハイマーディンガー
ランダムな複数の敵に向けて5/5/7発のミサイルを発射し、50/75/225 (Ability power)の魔法ダメージを与える。スキルを使用するたびに、前回よりも1発多くミサイルを発射する。

ダメージ: 75 (Ability power)
[50/75/225]
ランダムな複数の敵に向けて5/5/7発のミサイルを発射し、52/78/275 (Ability power)の魔法ダメージを与える。スキルを使用するたびに、前回よりも1発多くミサイルを発射する。

ダメージ: 78 (Ability power)
[52/78/275]
ケイトリン
ケイトリン
5秒間、スナイパーのスタンスに入り、その効果時間中、飛行船に戦場を旋回させ、ランダムな敵の集団に4/4/20個の爆弾を投下するように要請する。爆弾は1マスの円内に168/251/1484 (Attack damage Ability power)の物理ダメージを与える。
空襲攻撃の中心に敵を捉えるたびに、その敵の物理防御と魔法防御を20低下させ、その対象に向けて発砲し、230/344/2491 (Attack damage)の物理ダメージを与える。

ダメージ: 251 = Attack damageの180% + Ability powerの30%
[180/180/750]
「ヘッドショット」ダメージ: 344 (Attack damage)
[280/280/1350]
Attack Damage
82/123/185
5秒間、スナイパーのスタンスに入り、その効果時間中、飛行船に戦場を旋回させ、ランダムな敵の集団に4/4/20個の爆弾を投下するように要請する。爆弾は1マスの円内に164/246/1450 (Attack damage Ability power)の物理ダメージを与える。
空襲攻撃の中心に敵を捉えるたびに、その敵の物理防御と魔法防御を20低下させ、その対象に向けて発砲し、224/336/2430 (Attack damage)の物理ダメージを与える。

ダメージ: 246 = Attack damageの180% + Ability powerの30%
[180/180/750]
「ヘッドショット」ダメージ: 336 (Attack damage)
[280/280/1350]
Attack Damage
80/120/180
ルブラン
ルブラン
5秒間、最も近くにいる4/4/20体の敵を鎖でつなぎ、650/975/5000 (Ability power)の魔法ダメージをこれらの敵に分散して与える。いずれかがダメージを受けると、そのダメージ量の18/25/100%が他の敵に追加確定ダメージとして分散して与えられる。
次の3回の通常攻撃が160/240/900 (Ability power)の追加魔法ダメージを与える。最初のダメージで獲得した敵のキルごとに、このダメージが50%増加する。

追加ダメージ: 240 (Ability power)
[160/240/900]
5秒間、最も近くにいる4/4/20体の敵を鎖でつなぎ、650/975/5000 (Ability power)の魔法ダメージをこれらの敵に分散して与える。いずれかがダメージを受けると、そのダメージ量の18/25/100%が他の敵に追加確定ダメージとして分散して与えられる。
次の3回の通常攻撃が150/225/900 (Ability power)の追加魔法ダメージを与える。最初のダメージで獲得した敵のキルごとに、このダメージが50%増加する。

追加ダメージ: 225 (Ability power)
[150/225/900]
ビクター
ビクター
自動効果: 通常攻撃が「デス・レイ」に変わり、2マスの直線上に60/240/2400 (Ability power)の魔法ダメージと25/90/1000の確定ダメージを与える。
発動効果: カオスストームを召喚してフィールドを飲み込み、2/3/30秒間、すべての敵をノックアップする。効果時間が終了すると敵を地面に叩きつけ、150/500/9999 (Ability power) + 対象の最大体力の3/10/100%の魔法ダメージを与える。

「デス・レイ」のダメージ: 240 (Ability power)
[60/240/2400]
魔法ダメージ: 500 (Ability power)
[150/500/9999]
自動効果: 通常攻撃が「デス・レイ」に変わり、2マスの直線上に75/300/2400 (Ability power)の魔法ダメージと25/90/1000の確定ダメージを与える。
発動効果: カオスストームを召喚してフィールドを飲み込み、2/3/30秒間、すべての敵をノックアップする。効果時間が終了すると敵を地面に叩きつけ、160/600/9999 (Ability power) + 対象の最大体力の3/10/100%の魔法ダメージを与える。

「デス・レイ」のダメージ: 300 (Ability power)
[75/300/2400]
魔法ダメージ: 600 (Ability power)
[160/600/9999]
ケミ長者 0
ケミ長者
対人戦ラウンドが終了するたびに「シマー」を獲得する。現在、3連敗以上なら、獲得する数が増加する。
シマーを100スタック獲得するごとに、ブラックマーケットで「ケミ長者」しか使用できない禁制品が提示される。ブラックマーケットをパスするたびに、「ケミ長者」の最大体力が増加する。
(3) 15または35、20 Health
(4) 20または45、60 Health
(5) 20または55、110 Health
(6) 25または70、160 Health
(7) 30または100、220 Health
対人戦ラウンドが終了するたびに「シマー」を獲得する。現在、3連敗以上なら、獲得する数が増加する。
「シマー」を100スタック獲得するごとに、ブラックマーケットで「ケミ長者」しか使用できない禁制品が提示される。ブラックマーケットをパスするたびに、「ケミ長者」の最大体力が増加する。
(3) 15または35、20 Health
(4) 15または45、60 Health
(5) 20または60、100 Health
(6) 25または90、150 Health
シスター 0
シスター
ジンクスがキルまたはアシストを獲得すると、7秒間、ヴァイの増加攻撃力が60%増加する。ヴァイがキルまたはアシストを獲得すると、5秒間、ジンクスの攻撃速度が75%増加する。
ジンクスがキルまたはアシストを獲得すると、7秒間、ヴァイの増加攻撃力が80%増加する。ヴァイがキルまたはアシストを獲得すると、7秒間、ジンクスの攻撃速度が75%増加する。
スクラップ 0
スクラップ
戦闘開始時: 「スクラップ」が装備する素材アイテムが、一時的に完成アイテムに変化する。完成アイテムに変化したものを含め、味方チームが装備している素材アイテム1個ごとに、「スクラップ」ユニットが24秒間シールドを獲得する。
(2) 素材1個、耐久値25のシールド
(4) 素材3個、耐久値35のシールド
(6) すべての素材アイテム、完成アイテムはラッキーに!耐久値50のシールド
(9) レディアントアイテムを生成!耐久値65のシールド
戦闘開始時: 「スクラップ」が装備する素材アイテムが、一時的に完成アイテムに変化する。完成アイテムに変化したものを含め、味方チームが装備している素材アイテム1個ごとに、「スクラップ」ユニットが24秒間シールドを獲得する。
(2) 素材1個、耐久値25のシールド
(4) 素材3個、耐久値35のシールド
(6) すべての素材アイテム、完成アイテムはラッキーに!耐久値50のシールド
(9) レディアントアイテムを生成!耐久値60のシールド
ドミネーター 0
ドミネーター
戦闘開始時: 「ドミネーター」が15秒間シールドを獲得する。
スキルを使用した際、消費したマナに応じて魔力が増加するスタックを獲得する。
(2) 耐久値350のシールド、25% Ability power
(4) 耐久値500のシールド、45% Ability power
(6) 耐久値700のシールド、65% Ability power
戦闘開始時: 「ドミネーター」が15秒間シールドを獲得する。
スキルを使用した際、消費したマナに応じて魔力が増加するスタックを獲得する。
(2) 耐久値350のシールド、25% Ability power
(4) 耐久値550のシールド、45% Ability power
(6) 耐久値800のシールド、65% Ability power
ビジョナリー 0
ビジョナリー
マナ獲得時に、追加のマナを獲得できる。
(2) 25% Mana
(4) 50% Mana
(6) 80% Mana、スキルが与えたダメージの18%だけ味方の体力を回復する。
マナ獲得時に、追加のマナを獲得できる。
(2) 25% Mana
(4) 50% Mana
(6) 75% Mana、スキルが与えたダメージの18%だけ味方の体力を回復する。
ピットファイター 0
ピットファイター
オムニヴァンプが15%増加し、追加確定ダメージを与える。各戦闘で1回のみ、体力が50%になると2秒かけて最大体力の一定割合を回復する。
(2) 6%の確定ダメージ、10% Health
(4) 12%の確定ダメージ、25% Health
(6) 20%の確定ダメージ、40% Health
(8) 40%の確定ダメージ、80% Health
オムニヴァンプが15%増加し、追加確定ダメージを与える。各戦闘で1回のみ、体力が50%になると2秒かけて最大体力の一定割合を回復する。
(2) 6%の確定ダメージ、10% Health
(4) 12%の確定ダメージ、25% Health
(6) 22%の確定ダメージ、45% Health
(8) 45%の確定ダメージ、80% Health
使者 0
使者
この特性は「使者が1体のみ」または「異なる使者が4体」いる時のみ有効となる。
(1) その「使者」のボーナスを獲得する。
(4) すべてのボーナスを獲得する。 200 Healthと20% Damage Amplificationを獲得する。
アンベッサ: 勝利した相手プレイヤーごとに味方の物理防御と魔法防御が2増加する。(0/7)
ガレン: 戦闘開始時、ガレンと左右にいる味方は、ガレンの最大体力の12%を獲得する。
ナミ: 味方の通常攻撃が2マナを追加で獲得する。
トリスターナ: 味方ユニットが各自のスターレベルごとに追加攻撃速度6%を得る。
この特性は「使者が1体のみ」または「異なる使者が4体」いる時のみ有効となる。
(1) その「使者」のボーナスを獲得する。
(4) すべてのボーナスを獲得する。 250 Healthと20% Damage Amplificationを獲得する。
アンベッサ: 勝利した相手プレイヤーごとに味方の物理防御と魔法防御が2増加する。(0/7)
ガレン: 戦闘開始時、ガレンと左右にいる味方は、ガレンの最大体力の12%を獲得する。
ナミ: 味方の通常攻撃が2マナを追加で獲得する。
トリスターナ: 味方ユニットが各自のスターレベルごとに追加攻撃速度6%を得る。
再会 0
再会
ヴァイがスキルを使用すると、エコーが3体の残像をヴァイの対象に向けて解き放ち、それぞれが50%のダメージを与える。エコーがスキルを使用すると、ヴァイが地面を叩きつけてエコーの対象に向けて地震を発生させ、120%のダメージを与える。
ヴァイがスキルを使用すると、エコーが3体の残像をヴァイの対象に向けて解き放ち、それぞれが50%のダメージを与える。エコーがスキルを使用すると、ヴァイが地面を叩きつけてエコーの対象に向けて地震を発生させ、110%のダメージを与える。
反逆者 0
反逆者
最大体力が12%増加する。
味方チームが体力を25%以上失うと狼煙が上がり、5秒間、「反逆者」の攻撃速度が60%増加して、戦闘終了まで追加のパワーを獲得する。
(3) 20% Attack damageAbility power
(5) 40% Attack damageAbility power、12% Health
(7) 45% Attack damageAbility power、15% Health。2秒間、すべての敵をスタンさせる。
(10) 戦闘開始時および12秒ごとに狼煙が上がる。
最大体力が15%増加する。
味方チームが体力を25%以上失うと狼煙が上がり、5秒間、「反逆者」の攻撃速度が60%増加して、戦闘終了まで追加のパワーを獲得する。
(3) 20% Attack damageAbility power
(5) 40% Attack damageAbility power、12% Health
(7) 45% Attack damageAbility power、15% Health。2秒間、すべての敵をスタンさせる。
(10) 戦闘開始時および12秒ごとに狼煙が上がる。
執行官 0
執行官
戦闘開始時: シールドとダメージ増加効果を獲得する。最も体力が多い敵ユニットを指名手配する。
指名手配された敵が倒されると、「執行官」の攻撃速度が30%増加する。
(2) 1体のユニット、12% Health、12% Damage Amplification
(4) 2体のユニット、20% Health、20% Damage Amplification
(6) 4体のユニット、30% Health、33% Damage Amplification
(8) 5体のユニット、40% Health、50% Damage Amplification
(10) すべての敵、100% Health、150% Damage Amplification。戦闘開始時: 敵が倒されると、そのアイテムを押収する!
戦闘開始時: シールドとダメージ増加効果を獲得する。最も体力が多い敵ユニットを指名手配する。
指名手配された敵が倒されると、「執行官」の攻撃速度が30%増加する。
(2) 1体のユニット、12% Health、12% Damage Amplification
(4) 2体のユニット、22% Health、20% Damage Amplification
(6) 4体のユニット、33% Health、33% Damage Amplification
(8) 5体のユニット、40% Health、48% Damage Amplification
(10) すべての敵、100% Health、150% Damage Amplification。戦闘開始時: 敵が倒されると、そのアイテムを押収する!
天才たち 0
天才たち
ハイマーディンガーがスキルを使用すると、エコーが3体の残像を解き放ち、それぞれが33%のダメージを与える。エコーがスキルを使用すると、ハイマーディンガーが3発のミサイルを発射して、それぞれが120%のダメージを与える。
ハイマーディンガーがスキルを使用すると、エコーが3体の残像を解き放ち、それぞれが50%のダメージを与える。エコーがスキルを使用すると、ハイマーディンガーが3発のミサイルを発射して、それぞれが150%のダメージを与える。
征服者 0
征服者
キルまたはアシストで「征服」スタックを獲得する。十分な「征服」スタックを獲得すると、戦利品が詰まった「戦争の宝箱」を開けることができる。
攻撃力と魔力が増加し、開いた宝箱1つごとに5%追加で増加する。
(2) 18% Attack damageAbility power、1x「征服」
(4) 25% Attack damageAbility power、3x「征服」
(6) 40% Attack damageAbility power、6x「征服」
(9) 100% Attack damageAbility power、20x「征服」
キルまたはアシストで「征服」スタックを獲得する。十分な「征服」スタックを獲得すると、戦利品が詰まった「戦争の宝箱」を開けることができる。
攻撃力と魔力が増加し、開いた宝箱1つごとに5%追加で増加する。
(2) 18% Attack damageAbility power、1x「征服」
(4) 25% Attack damageAbility power、3x「征服」
(6) 40% Attack damageAbility power、6x「征服」
(9) 120% Attack damageAbility power、20x「征服」
戒厳令 0
戒厳令
アンベッサがスキルを使用すると、ケイトリンが対象に強化された通常攻撃を放ち、225%のダメージを与える。アンベッサがケイトリンの25%の攻撃力を獲得する。
アンベッサがスキルを使用すると、ケイトリンが対象に強化された通常攻撃を放ち、200%のダメージを与える。アンベッサがケイトリンの25%の攻撃力を獲得する。
裏切り 0
裏切り
マディーがスキルおよび通常攻撃で常にアンベッサの攻撃対象を攻撃する。ラウンド中にどちらかが2キル以上を獲得した場合、マディーを1体獲得する。
マディーがスキルおよび通常攻撃で常にアンベッサの対象を攻撃する。ラウンド中にどちらかが2キル以上を獲得した場合、マディーを1体獲得する。
ゴールド コレクター
ゴールド コレクター
通常攻撃とスキルで、体力が最大体力の12%未満の敵にとどめを刺す。とどめを刺すと40%の確率で Gold 1ゴールドがドロップする。
[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
通常攻撃とスキルで、体力が最大体力の12%未満の敵にとどめを刺す。とどめを刺すと33%の確率で Gold 1ゴールドがドロップする。
[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
モーグル メイル
モーグル メイル
Health
+50
Health
+100
モーグル メイル
モーグル メイル
Health
+50
Health
+100
ピルトーヴァー ヘクスアーマー
ピルトーヴァー ヘクスアーマー
ダメージを受けると物理防御と魔法防御が3増加する。この効果は最大15回までスタックする。
最大スタックになると、通常攻撃を受けたあと、1マス以内の敵に ArmorMagic resist の50%を魔法ダメージとして与える。(クールダウン: 2秒)
おすすめのユーザー: レニー、シンジド
ダメージを受けると物理防御と魔法防御が3増加する。この効果は最大15回までスタックする。
最大スタックになると、通常攻撃を受けたあと、1マス以内の敵に ArmorMagic resist の50%を魔法ダメージとして与える(クールダウン: 2秒)。
おすすめのユーザー: レニー、シンジド
ピルトーヴァー ヘクスアーマー II
ピルトーヴァー ヘクスアーマー II
ダメージを受けると物理防御と魔法防御が5増加する。この効果は最大15回までスタックする。
最大スタックになると、通常攻撃を受けたあと、1マス以内の敵に ArmorMagic resist の75%を魔法ダメージとして与える。(クールダウン: 2秒)
おすすめのユーザー: レニー、シンジド
ダメージを受けると物理防御と魔法防御が5増加する。この効果は最大15回までスタックする。
最大スタックになると、通常攻撃を受けたあと、1マス以内の敵に ArmorMagic resist の75%を魔法ダメージとして与える(クールダウン: 2秒)。
おすすめのユーザー: レニー、シンジド
完全なるピルトーヴァー ヘクスアーマー
完全なるピルトーヴァー ヘクスアーマー
ダメージを受けると、物理防御と魔法防御が5増加する。この効果は最大15回までスタックする。
パーフェクトボーナス: 最大スタックになると、通常攻撃を受けたあと、4マス以内の敵に ArmorMagic resist の50%を確定ダメージとして与える。(クールダウン: 4秒)
おすすめのユーザー: レニー、シンジド
ダメージを受けると、物理防御と魔法防御が5増加する。この効果は最大15回までスタックする。
パーフェクトボーナス: 最大スタックになると、通常攻撃を受けたあと、4マス以内の敵に ArmorMagic resist の50%を確定ダメージとして与える(クールダウン: 3秒)。
おすすめのユーザー: レニー、シンジド
完全なるシマーブルーム
完全なるシマーブルーム
体力回復効果とシールドが40%増加する。6秒ごとに、10秒間、耐久値400のシールドを獲得し、最も体力が低い味方3体にも同じシールドを付与する。
パーフェクトボーナス: 味方にシールドまたは体力回復効果を付与すると、対象の魔力を25、攻撃速度を25%増加させる。(クールダウン: 2秒)
おすすめのユーザー: レニー、レナータ・グラスク
体力回復効果とシールドが40%増加する。6秒ごとに、10秒間、耐久値400のシールドを獲得し、最も体力が低い味方3体にも同じシールドを付与する。
パーフェクトボーナス: 味方にシールドまたは体力回復効果を付与すると、対象の魔力を25、攻撃速度を25%増加させる(クールダウン: 2秒)。
おすすめのユーザー: レニー、レナータ・グラスク
完全なる解き放たれた毒
完全なる解き放たれた毒
通常攻撃時に10マナを追加で獲得する。スキル使用後、現在の対象に5発のミサイルを発射して、魔法ダメージを250与える。
パーフェクトボーナス: スキル使用時に同時に毒の波動が放たれ、150の魔法ダメージを与えて、命中した敵を0.5秒間スタンさせる。
おすすめのユーザー: シルコ、レナータ・グラスク
通常攻撃時に10マナを追加で獲得する。スキル使用後、現在の対象に4発のミサイルを発射して、魔法ダメージを250与える。
パーフェクトボーナス: スキル使用時に同時に毒の波動が放たれ、150の魔法ダメージを与える。
おすすめのユーザー: シルコ、レナータ・グラスク
完全なる猛毒ウイルス
完全なる猛毒ウイルス
スキルでダメージを与えた後、影響を受けた敵に3秒かけて35%の追加確定ダメージを与える。
パーフェクトボーナス: 影響を受けた敵が与えるダメージが15%低下する。その敵は、倒されると800の体力を持って味方に加わる。この体力は8秒かけて急速に減少していく。
おすすめのユーザー: シルコ、レナータ・グラスク
スキルでダメージを与えた後、影響を受けた敵に3秒かけて25%の追加確定ダメージを与える。
パーフェクトボーナス: 影響を受けた敵が与えるダメージが15%低下する。その敵は、倒されると800の体力を持って味方に加わる。この体力は8秒かけて急速に減少していく。
おすすめのユーザー: シルコ、レナータ・グラスク
スライムタイム
2秒ごとに、1マス以内に160% (Ability power)の魔法ダメージを与え、与えたダメージの100%にあたる体力を回復する。
2秒ごとに、1マス以内に160% (Ability power)の魔法ダメージを与え、与えたダメージの100%にあたる体力をこのチャンピオンが回復する。
ダイブイン
最初のスキル発動時に2マス以内の敵に飛びかかり、1.5秒間スタンさせる。攻撃速度が25%、オムニヴァンプが20%増加する。
最初のスキル発動時に2マス以内の敵に飛びかかり、1.5秒間スタンさせる。攻撃速度が25%、オムニヴァンプが15%増加する。
チームワークの巨人
味方のボード上のスターレベル1つごとに耐久力が1%増加する。★★★のチャンピオンの場合は耐久力が4%増加する。
味方のボード上のスターレベル1つごとに耐久力が1%増加する。★★★のチャンピオンの場合は耐久力が6%増加する。
吸血の親和性
20%のオムニヴァンプを獲得する。体力が75%未満の場合は、この効果が40%のオムニヴァンプに増加する。
20%のオムニヴァンプを獲得する。体力が75%未満の場合は、この効果が50%のオムニヴァンプに増加する。
宇宙の中心
このチャンピオンを周回する星を6個獲得する。星ごとに85の魔法ダメージを与え、チャンピオンの現在の対象に命中するように軌道が拡大する。
このチャンピオンを周回する星を6個獲得する。星ごとに80の魔法ダメージを与え、チャンピオンの現在の対象に命中するように軌道が拡大する。
感染型アノマリー
攻撃力が15%、魔力が15増加する。各ラウンドの開始時に、ランダムな味方にこのアノマリーを付与する。既にこのアノマリーを持っている場合、代わりに2% Attack damageと2 Ability powerを付与する
攻撃力が12%、魔力が12増加する。各ラウンドの開始時に、ランダムな味方にこのアノマリーを付与する。既にこのアノマリーを持っている場合、代わりに2% Attack damageと2 Ability powerを付与する
最後のチャンス
最初に倒された際に、体力が最大で復活し、攻撃速度が50%、オムニヴァンプが20%増加するが、毎秒体力を12.5%失う。
最初に倒された際に、体力が最大で復活し、攻撃速度が33%、オムニヴァンプが20%増加するが、毎秒体力を12.5%失う。
氷の指先
スキルを使用すると敵に8秒間、20%の冷気(攻撃速度低下)を付与する。冷気状態で倒された敵は、最も近くの敵を1秒間スタンさせる。
スキルを使用すると敵に8秒間、20%の冷気(攻撃速度低下)を付与する。冷気状態で倒された敵は、最も近くの敵を1.5秒間スタンさせる。
飽くなき食欲
このチャンピオンの体力が300増加し、15%のダメージ増加効果を獲得する。毎ラウンド消費アイテムを獲得する。消費アイテムを使うとプレイヤー体力3と引き換えに、150 Health3% Damage Amplificationを得る
このチャンピオンの体力が300増加し、15%のダメージ増加効果を獲得する。毎ラウンド消費アイテムを獲得する。消費アイテムを使うとプレイヤー体力3と引き換えに、100 Health2% Damage Amplificationを得る
鷹の目
射程が+1増加する。動かずに2秒経過するごとに、攻撃力が6%増加する。
射程が+1増加する。このチャンピオンが動かずに2秒経過するごとに、攻撃力が6%増加する。
どちらも捨てがたい
どちらも捨てがたい
形態が異なる、同じ「フォームスワッパー」を2体ボードに配置すると、両者の魔力、物理防御、魔法防御が24増加し、攻撃力が24%増加する。「フォームスワッパー」が★★★になると、★★のコピーを1体獲得する。スウェインとガングプランクを1体ずつ獲得する。
形態が異なる、同じ「フォームスワッパー」を2体ボードに配置すると、両者の魔力、物理防御、魔法防御が30増加し、攻撃力が30%増加する。「フォームスワッパー」が★★★になると、★★のコピーを1体獲得する。スウェインとガングプランクを1体ずつ獲得する。
グラスキャノン II
グラスキャノン II
後列で戦闘を開始したユニットが90%の体力で戦闘を開始するが、ダメージ増加効果を20%獲得する。
後列で戦闘を開始したユニットが90%の体力で戦闘を開始するが、ダメージ増加効果を25%獲得する。
グロリアス エヴォリューション
グロリアス エヴォリューション
「アダプティブ ヘルム」を1個獲得する。9体のチャンピオンをアップグレードすると、ビクターを1体と「ジュエル ガントレット」を1個獲得する。
(現在: 0)
「アダプティブ ヘルム」を1個獲得する。6体のチャンピオンをアップグレードすると、ビクターを1体と「ジュエル ガントレット」を1個獲得する。
(現在: 0)
サバイバー
サバイバー
3人のプレイヤーが敗退すると、88ゴールドを獲得する。
3人のプレイヤーが敗退すると、92ゴールドを獲得する。
トライフェクタ I
トライフェクタ I
コスト3チャンピオンを2体獲得する。戦闘開始時: ランダムな3体のコスト3チャンピオンの体力が250、攻撃速度が18%増加する。
コスト3チャンピオンを2体獲得する。戦闘開始時: ランダムな3体のコスト3チャンピオンの体力が250、攻撃速度が23%増加する。
トライフェクタ II
トライフェクタ II
コスト3のチャンピオンを3体獲得する。味方の攻撃速度が9%増加する。戦闘開始時: ランダムな3体のコスト3チャンピオンの体力が330、攻撃速度が24%増加する。
コスト3のチャンピオンを3体獲得する。味方の攻撃速度が9%増加する。戦闘開始時: ランダムな3体のコスト3チャンピオンの体力が330、攻撃速度が33%増加する。
パンプアップ III
パンプアップ III
味方チームの攻撃速度が即座に12%増加する。その後もラウンドごとに追加で2%上昇する。
味方チームの攻撃速度が即座に16%増加する。その後もラウンドごとに追加で2%上昇する。
ベルト オーバーフロー
ベルト オーバーフロー
「ジャイアント ベルト」を4個獲得する。「ジャイアント ベルト」を装備すると体力が90増加する。
「ジャイアント ベルト」を5個獲得する。「ジャイアント ベルト」を装備すると体力が60増加する。
ムーンライト
ムーンライト
戦闘開始時: 1体のランダムなコスト1チャンピオンが、そのラウンド中は★★★にアップグレードされ、攻撃力が35%、魔力が35増加する。
戦闘開始時: 1体のランダムなコスト1チャンピオンが、そのラウンド中は★★★にアップグレードされ、攻撃力が45%、魔力が45増加する。
メンター制度 I
メンター制度 I
味方ユニットがよりコストの高い味方ユニットの隣で戦闘を開始した場合、攻撃速度12%、体力が150増加する。
味方ユニットがよりコストの高い味方ユニットの隣で戦闘を開始した場合、攻撃速度12%、体力が120増加する。
ラッキーグローブ
ラッキーグローブ
「盗賊のグローブ」が毎回、そのチャンピオンにとって理想的なアイテムを付与するようになる。「スパーリング グローブ」を2個獲得する。5ラウンド後、新たな「スパーリング グローブ」を1個獲得する。
「盗賊のグローブ」が毎回、そのチャンピオンにとって理想的なアイテムを付与するようになる。「スパーリング グローブ」を2個獲得する。7ラウンド後、新たな「スパーリング グローブ」を1個獲得する。
不動のオブジェクト
不動のオブジェクト
「ランデュイン オーメン」を1個獲得する。射程が1マス増加し、効果が60%増加する。
「ランデュイン オーメン」を1個獲得する。射程が1マス増加し、効果が50%増加する。
修行編
修行編
「ピットファイター」が前回の戦闘で敗北していると、攻撃力が恒久的に1.5%増加する。勝利していると、代わりに体力が45増加する。アーゴットを1体獲得する。
「ピットファイター」が前回の戦闘で敗北していると、攻撃力が恒久的に1.5%増加する。勝利していると、代わりに体力が50増加する。アーゴットを1体獲得する。
分散ポートフォリオ
分散ポートフォリオ
毎ラウンド、発動中の特性(固有特性を除く)3個ごとに1ゴールドを獲得する。
毎ラウンド、発動中の特性(固有特性を除く)4個ごとに2ゴールドを獲得する。
分散ポートフォリオ+
分散ポートフォリオ+
毎ラウンド、発動中の特性(固有特性を除く)3個ごとに1ゴールドを獲得する。
毎ラウンド、発動中の特性(固有特性を除く)4個ごとに2ゴールドを獲得する。
崇高の冒険
崇高の冒険
コスト2のチャンピオンを3体獲得する。そのうち2体を★★★にすると、戦利品が詰まったオーブを1個獲得する。次の3ステージ開始時に、「小型チャンピオン複製器」を1個獲得する。
コスト2のチャンピオンを3体獲得する。そのうち2体を★★★にすると、戦利品が詰まったオーブを1個獲得する。次の2ステージ開始時に、「小型チャンピオン複製器」を1個獲得する。
怒りの化身
怒りの化身
現在と将来の完成アイテムがすべて「グインソー レイジブレード」に変化し、物理防御と魔法防御が50増加する。「グインソー レイジブレード」のスタックが2増加するごとに、攻撃力と魔力が1.5%増加する。
現在と将来の完成アイテムがすべて「グインソー レイジブレード」に変化し、物理防御と魔法防御が45増加する。「グインソー レイジブレード」のスタックが2増加するごとに、攻撃力と魔力が1.5%増加する。
戦場の略奪 III
戦場の略奪 III
敵が倒された際に、40%の確率で戦利品をドロップする。
敵が倒された際に、45%の確率で戦利品をドロップする。
特性: シスター
特性: シスター
「シスター」の特性を獲得する。ヴァイがキルまたはアシストを獲得すると、5秒間、ジンクスの攻撃速度が75%増加する。ジンクスがキルまたはアシストを獲得すると、7秒間、ヴァイの増加攻撃力が60%増加する。
ヴァイとジンクスを1体ずつ獲得する。
「シスター」の特性を獲得する。ヴァイがキルまたはアシストを獲得すると、7秒間、ジンクスの攻撃速度が75%増加する。ジンクスがキルまたはアシストを獲得すると、7秒間、ヴァイの増加攻撃力が80%増加する。
ヴァイとジンクスを1体ずつ獲得する。
特性: 再会
特性: 再会
ヴァイがスキルを使用すると、エコーが3体の残像をヴァイの対象に向けて解き放ち、50%のダメージを与える。エコーがスキルを使用すると、ヴァイが地面を叩きつけてエコーの対象に向けて地震を発生させ、120%のダメージを与える。
ヴァイとエコーを1体ずつ獲得する。
ヴァイがスキルを使用すると、エコーが3体の残像をヴァイの対象に向けて解き放ち、50%のダメージを与える。エコーがスキルを使用すると、ヴァイが地面を叩きつけてエコーの対象に向けて地震を発生させ、110%のダメージを与える。
ヴァイとエコーを1体ずつ獲得する。
特性: 天才たち
特性: 天才たち
ハイマーディンガーがスキルを使用すると、エコーが3体の残像を解き放ち、それぞれが50%のダメージを与える。エコーがスキルを使用すると、ハイマーディンガーが3発のミサイルを発射して、それぞれが120%のダメージを与える。
エコーとハイマーディンガーを1体ずつと、「ジュエル ガントレット」を1個獲得する。
ハイマーディンガーがスキルを使用すると、エコーが3体の残像を解き放ち、それぞれが50%のダメージを与える。エコーがスキルを使用すると、ハイマーディンガーが3発のミサイルを発射して、それぞれが150%のダメージを与える。
エコーとハイマーディンガーを1体ずつと、「ジュエル ガントレット」を1個獲得する。
特性: 戒厳令
特性: 戒厳令
アンベッサがスキルを使用すると、ケイトリンが対象に強化された通常攻撃を放ち、225%のダメージを与える。アンベッサがケイトリンの25%の攻撃力を獲得する。
ケイトリンとアンベッサを1体ずつ獲得する。
アンベッサがスキルを使用すると、ケイトリンが対象に強化された通常攻撃を放ち、200%のダメージを与える。アンベッサがケイトリンの25%の攻撃力を獲得する。
ケイトリンとアンベッサを1体ずつ獲得する。
特性: 裏切り
特性: 裏切り
マディーがスキルおよび通常攻撃で常にアンベッサの攻撃対象を攻撃する。ラウンド中にどちらかが2キル以上を獲得した場合、マディーを1体獲得する。
マディーとアンベッサを1体ずつ獲得する。
マディーがスキルおよび通常攻撃で常にアンベッサの対象を攻撃する。ラウンド中にどちらかが2キル以上を獲得した場合、マディーを1体獲得する。
★★のマディーとアンベッサを1体ずつ獲得する。
狂気の化学者
狂気の化学者
シンジドを1体獲得する。味方の最も強いシンジドが通常攻撃を行えなくなるが、常に走り回り、毒の軌跡を残して継続魔法ダメージを与えるようになる。また、スキルは常に自身を対象とするようになり、代わりにオムニヴァンプと移動速度が20%増加する。
シンジドを1体獲得する。味方の最も強いシンジドが通常攻撃を行えなくなるが、常に走り回り、毒の軌跡を残して継続魔法ダメージを与えるようになる。また、スキルは常に自身を対象とするようになり、代わりにオムニヴァンプと移動速度が30%増加する。
目には目を+
目には目を+
ランダムな素材アイテムを1個獲得する。味方チャンピオンが13体倒されるたびに、新たな素材アイテムを1個獲得する(最大3個)。
ランダムな素材アイテムを1個獲得する。味方チャンピオンが16体倒されるたびに、新たな素材アイテムを1個獲得する(最大3個)。
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