
ケイル
自動効果: 通常攻撃が33/50/75 (
)の追加魔法ダメージを与える。自身のタクティシャンレベルに応じて追加のパワーを獲得する。レベル6: 通常攻撃3回ごとに波動が発射され、50/75/110 (
)の魔法ダメージを与えて、3秒間、20%の「細断」を付与する。レベル9: 通常攻撃ごとに波動が発射される。波動がさらに遠くまで達する。細断: 魔法防御を低下させる
波動ダメージ: 85 (
) [50/75/110]
自動効果: 通常攻撃が33/50/75(
)の追加魔法ダメージを与える。自身のタクティシャンレベルに応じて追加のパワーを獲得する。レベル6: 通常攻撃3回ごとに波動が発射され、50/75/110(
)の魔法ダメージを与えて、3秒間、20%の「細断」を付与する。レベル9: 通常攻撃ごとに波動が発射される。波動がさらに遠くまで達する。細断: 魔法防御を低下させる
波動ダメージ: 75 (
) [50/75/110]

シンドラ
対象に230/345/520 (
)の魔法ダメージを与え、対象の魔法防御を10減少させる。
ダメージ: 345 (
) [230/345/520]
対象に215/325/485 (
)の魔法ダメージを与え、対象の魔法防御を10減少させる。
ダメージ: 325 (
) [215/325/485]

ナフィーリ

ガングプランク

ザヤ

ドクター・ムンド
体力回復量: 380 (
) [300/350/420]
体力回復量: 280 (
) [240/280/350]

アーリ
現在対象としている敵に430/650/1100 (
)の魔法ダメージを与える。ダメージは対象の減少体力に応じて最大50%増加する。対象がキルされると、オーバーキルダメージの55%は最も近くにいる敵2体の間で分散し、さらに対象ごとに40/60/95 (
)の魔法ダメージを与える。
ダメージ: 650 (
) [430/650/1100]
現在対象としている敵に430/650/1175 (
)の魔法ダメージを与える。ダメージは対象の減少体力に応じて最大50%増加する。対象がキルされると、オーバーキルダメージの55%は最も近くにいる敵2体の間で分散し、さらに対象ごとに40/60/95 (
)の魔法ダメージを与える。
ダメージ: 650 (
) [430/650/1175]

ケイトリン
ダメージ: 570 = 525 (
) + 45 (
) [350/525/840]
サブ対象へのダメージ: 145 (
) [95/145/240]
ダメージ: 540 = 495 (
) + 45 (
) [330/495/790]
サブ対象へのダメージ: 130 (
) [85/130/205]

スモルダー
自動効果: モンスタートレーナーのレベルごとに
が1%増加する(
の@TFTUnitProperty.:TFT15_MonsterTrainer_SmolderAS*100@%)。ダメージは5秒間、燃焼と負傷を付与する。発動効果: 対象に225/340/540(
)の物理ダメージを与え、最も近くの3体の対象に50/75/120(
)の魔法ダメージを与える。レベル15: スキルを2回使用するたびに、次に最も近い敵に向けて2回目の攻撃を行い、75%のダメージを与える。レベル30: 対象の物理防御を60%無視する。最大マナが10低下する。{{TFT_Keyword_Wound}}
ダメージ: 340 (
) [225/340/540]
自動効果: モンスタートレーナーのレベルごとに
が1%増加する(
の@TFTUnitProperty.:TFT15_MonsterTrainer_SmolderAS*100@%)。ダメージは5秒間、燃焼と負傷を付与する。発動効果: 対象に215/325/515(
)の物理ダメージを与え、最も近くの3体の対象に50/75/120(
)の魔法ダメージを与える。レベル15: スキルを2回使用するたびに、次に最も近い敵に向けて2回目の攻撃を行い、75%のダメージを与える。レベル30: 対象の物理防御を60%無視する。最大マナが10低下する。{{TFT_Keyword_Wound}}
ダメージ: 325 (
) [215/325/515]

セナ
ダメージ 
[35/55/85]
ダメージ: 580 = 525 (
) + 55 (
) [350/525/870]
サブ対象へのダメージ: 128 = 580の22%
ダメージ 
[40/60/95]
ダメージ: 640 = 580 (
) + 60 (
) [385/580/960]
サブ対象へのダメージ: 141 = 640の22%

ヤスオ

ヴィエゴ
自動効果: 通常攻撃が60/90/138 (
)の魔法ダメージを与える。発動効果: 次の3回の通常攻撃で破壊的なコンボを解き放つ。ポメルバッシュ: 100/150/250 (
)の魔法ダメージを与える。ライジングスラッシュ: 100/150/250 (
)の魔法ダメージを与え、少しの間対象をスタンさせる。フォーリングスラッシュ: 210/315/530 (
)の魔法ダメージを与える。
自動効果ダメージ: 90 = 45 (
) + 45 (
) [30/45/70]
コンボダメージ: 150 (
) [100/150/250]
最終コンボダメージ: 315 (
) [210/315/530]
自動効果: 通常攻撃が60/90/148 (
)の魔法ダメージを与える。発動効果: 次の3回の通常攻撃で破壊的なコンボを解き放つ。ポメルバッシュ: 100/150/270 (
)の魔法ダメージを与える。ライジングスラッシュ: 100/150/270 (
)の魔法ダメージを与え、少しの間対象をスタンさせる。フォーリングスラッシュ: 210/315/560 (
)の魔法ダメージを与える。
自動効果ダメージ: 90 = 45 (
) + 45 (
) [30/45/80]
コンボダメージ: 150 (
) [100/150/270]
最終コンボダメージ: 315 (
) [210/315/560]

アカリ

カルマ
エネルギーの円盤を発射して、対象を中心に1マス以内に合計1125/1700/6500 (
)の魔法ダメージを与える。
ダメージ: 1700 (
) [1125/1700/6500]
エネルギーの円盤を発射して、対象を中心に1マス以内に合計1050/1575/6500 (
)の魔法ダメージを与える。
ダメージ: 1575 (
) [1050/1575/6500]

カ・サンテ
ダメージ: 216 = 180% 

[120/180/800]
ダメージ: 216 = 180% 

[120/180/1200]

サミーラ
自動効果: 使用後、スタイルが1、オムニヴァンプが5%%増加する。この効果は最大4回までスタックする。最大スタックになると、次回使用するスキルが「インナーアーセナルの解放」に変化する。ソウルショット: 対象に90/135/650 (
)の物理ダメージを与え、短い距離をダッシュする。インナーアーセナルの解放: 自動効果のボーナスが2倍になり、近くの敵の集団までリープして、2マス以内のすべての敵に330/495/2425 (
)のダメージを与える。スタイルが0にリセットされる。
ソウルショットのダメージ: 135 (
) [90/135/650]
アーセナルの合計ダメージ: 495 = 420 (
) + 75 (
) [280/420/2200]
自動効果: 使用後、スタイルが1、オムニヴァンプが5%%増加する。この効果は最大4回までスタックする。最大スタックになると、次回使用するスキルが「インナーアーセナルの解放」に変化する。ソウルショット: 対象に80/120/650 (
)の物理ダメージを与え、短い距離をダッシュする。インナーアーセナルの解放: 自動効果のボーナスが2倍になり、近くの敵の集団までリープして、2マス以内のすべての敵に280/420/2425 (
)のダメージを与える。スタイルが0にリセットされる。
ソウルショットのダメージ: 120 (
) [80/120/650]
アーセナルの合計ダメージ: 420 = 345 (
) + 75 (
) [230/345/2200]

ジャーヴァンⅣ

ジンクス
分散ダメージ: 750 (
) [520/750/3600]
分散ダメージ: 875 (
) [575/875/4000]

ボリベア
自動効果: 通常攻撃4回ごとに、対象から1マス以内の敵に110/165/650 (
)の物理ダメージを与える。対象を変更すると即座に叩きつけ、120%のダメージを与える。発動効果: 5秒間、攻撃速度が99/99/300%、オムニヴァンプが10/10/25% (
)増加し、行動妨害効果を受けなくなる。
叩きつけダメージ: 135 (
) [110/165/650]
自動効果: 通常攻撃4回ごとに、対象から1マス以内の敵に125/190/750 (
)の物理ダメージを与える。対象を変更すると即座に叩きつけ、70%のダメージを与える。発動効果: 5秒間、攻撃速度が99/99/300%、オムニヴァンプが10/10/25% (
)増加し、行動妨害効果を受けなくなる。
叩きつけダメージ: 190 (
) [125/190/750]

ポッピー
4秒間、耐久値500/575/1200 (
)のシールドを獲得する。シールドが破壊されると、対象に310/498/3782 (
)の物理ダメージを与え、対象を中心に1マス以内の敵に115/189/1491 (
)の物理ダメージを与える。シールド持続時間に応じて対象を0.5/0.5/8-2.5/2.5/10秒間スタンさせ、他の敵も少しの間スタンさせる。
4秒間、耐久値500/575/1200 (
)のシールドを獲得する。シールドが破壊されると、対象に310/498/4782 (
)の物理ダメージを与え、対象を中心に1マス以内の敵に115/189/1891 (
)の物理ダメージを与える。シールド持続時間に応じて対象を0.5/0.5/8-2.5/2.5/10秒間スタンさせ、他の敵も少しの間スタンさせる。

ユーミ
ポテンシャルのページダメージ: 40 =
ごとに42の32%
ポテンシャルのページダメージ: 38 =
ごとに42の30% 
ライズ

レオナ
ダメージ: 90 = 75%
+ 75% 
[50/75/500]
ダメージ: 90 = 75%
+ 75% 
[50/75/800]

ヨネ
魔法ダメージ: 135 (
) [90/135/999]
魔法ダメージ: 160 (
) [100/160/999]

クリスタルガンビット
対人戦中にキルまたは敗北するとジェムパワーを獲得する。対人戦3回ごとに、ジェムパワーを報酬と交換するか、ダブルダウンするかを選択する。ダブルダウンが有効になっているあいだ、敗北時に獲得できるジェムパワーが100%増加するが、勝利時はジェムパワーが50%減少し、即座にキャッシュアウトする。ジェムパワーの獲得量はステージ3とステージ4で増加する。(3) キルごとに0、敗北ごとに0
(5) そしてキル0回ごとに追加の戦利品を獲得し、新しいキル数が抽選される(キル: 0)。
(7) 150%の報酬。「クリスタルガンビット」のユニットが500
と30%
を獲得する。 対人戦中にキルまたは敗北するとジェムパワーを獲得する。対人戦3回ごとに、ジェムパワーを報酬と交換するか、ダブルダウンするかを選択する。ダブルダウンが有効になっているあいだ、敗北時に獲得できるジェムパワーが100%増加するが、勝利時はジェムパワーが50%減少し、即座にキャッシュアウトする。ジェムパワーの獲得量はステージ3とステージ4で増加する。(3) キルごとに0、敗北ごとに0
(5) そしてキル0回ごとに追加の戦利品を獲得し、新しいキル数が抽選される(キル: 0)。
(7) 150%の報酬。「クリスタルガンビット」のユニットが500
と20%
を獲得する。 
ザ・チャンピオン
「ザ・チャンピオン」が対人戦で勝利するとスターレベルと同数のポロファンを獲得する。敗北時、ポロファンがタクティシャンのダメージを1防ぐ。その後ポロファン全員が立ち去る。
ポロたちのチャンピオンが対人戦で勝利するとスターレベルと同数のポロファンを獲得する。敗北時、ポロファンがタクティシャンのダメージを1防ぐ。その後ポロファン全員が立ち去る。

スターガーディアン
「スターガーディアン」にはユニークなチームワークボーナスがあり、全「スターガーディアン」が獲得する。配置された「スターガーディアン」1体につきボーナスが増加する!プリズム: 20000マナを使用星々が目覚めた。レル: シールドを獲得シンドラ: 魔力が増加ザヤ: 通常攻撃で魔法ダメージを与えるアーリ: スキルの使用時、マナを獲得ニーコ: 回復とシールドが増加ポッピー: 体力が低下すると回復ジンクス: 攻撃速度が増加セラフィーン: 各ステータスが増加紋章: 他のボーナスが増加 「スターガーディアン」にはユニークなチームワークボーナスがあり、全「スターガーディアン」が獲得する。配置された「スターガーディアン」1体につきボーナスが増加する!プリズム: 18500マナを使用星々が目覚めた。レル: シールドを獲得シンドラ: 魔力が増加ザヤ: 通常攻撃で魔法ダメージを与えるアーリ: スキルの使用時、マナを獲得ニーコ: 回復とシールドが増加ポッピー: 体力が低下すると回復ジンクス: 攻撃速度が増加セラフィーン: 各ステータスが増加紋章: 他のボーナスが増加 
バトルアカデミア
「バトルアカデミア」チャンピオンが自身のスキルをアップグレードし、ポテンシャル
を獲得する。ポテンシャルはスキル効果を上昇させる。プリズム: チャンピオンが戦闘で完成アイテムを使用するごとに1ポイント獲得する。175ポイントで卒業(0/175).真のポテンシャル解放: +10 
(3) 3 
(5) 5 
(7) 7 
「バトルアカデミア」チャンピオンが自身のスキルをアップグレードし、ポテンシャル
を獲得する。ポテンシャルはスキル効果を上昇させる。プリズム: チャンピオンが戦闘で完成アイテムを使用するごとに1ポイント獲得する。160ポイントで卒業(0/160)。真のポテンシャル解放: +10 
(3) 3 
(5) 5 
(7) 7 

マイティーロボ
「マイティーロボ」を獲得する。「マイティーロボ」チャンピオンは、与えたダメージの10%にあたる体力を回復する。最高にマイティーなロボをアンロックする(3) 「マイティーロボ」が到着
(5) ブレードプロトコル: レベル1
(7) ブレードプロトコル: レベル2
「マイティーロボ」チャンピオンのスターレベルごとに、「マイティーロボ」のパワーが増加する。 「マイティーロボ」を獲得する。「マイティーロボ」チャンピオンは、与えたダメージの12.1%にあたる体力を回復する。最高にマイティーなロボをアンロックする(3) 「マイティーロボ」が到着
(5) ブレードプロトコル: レベル1
(7) ブレードプロトコル: レベル2
「マイティーロボ」チャンピオンのスターレベルごとに、「マイティーロボ」のパワーが増加する。 
ルチャドール

レイス
5秒ごとに、「影の領域」が最も近くの敵3体を攻撃し、前回の発動から「レイス」が与えたダメージの一定割合にあたる合計魔法ダメージを与える。最も体力の低い「レイス」が、「レイス」および「影の領域」が与えたダメージの18%を回復する。(2) 18%ダメージ
(4) 36%ダメージ
(6) 50%ダメージ
5秒ごとに、「影の領域」が最も近くの敵3体を攻撃し、前回の発動から「レイス」が与えたダメージの一定割合にあたる合計魔法ダメージを与える。最も体力の低い「レイス」が、「レイス」および「影の領域」が与えたダメージの18%を回復する。(2) 20%ダメージ
(4) 40%ダメージ
(6) 60%ダメージ

ショウジンの矛

ナイト エッジ
ライフライン: 体力が60%になると、少しの間、対象指定不可状態になり、ステータス弱体化効果を除去する。
体力が60%になると、少しの間、対象指定不可状態になり、ステータス弱体化効果を除去する。

グインソー レイジブレード
毎秒、攻撃速度が7%増加するスタックを獲得する。
毎秒、攻撃速度が6%増加するスタックを獲得する。

プロテクターの誓い
戦闘開始時: マナが20増加する。ライフライン: 体力が40%になると、15マナと最大体力の20%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。 戦闘開始時: マナが20増加する。体力が40%になると、15マナと最大体力の20%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。 
レディアント ショウジンの矛

レディアント ナイト エッジ
ライフライン: 体力が60%になると、少しの間、対象指定不可状態になり、ステータス弱体化効果を除去する。 体力が60%になると、少しの間、対象指定不可状態になり、ステータス弱体化効果を除去し、減少体力をすべて回復する。 
レディアント インフィニティ エッジ
Critical Strike Chance
+75%
Critical Strike Chance
+75%

レディアント グインソー レイジブレード
毎秒、攻撃速度が14%増加するスタックを獲得する。 毎秒、攻撃速度が12%増加するスタックを獲得する。 
レディアント ブルーバフ

レディアント プロテクターの誓い
戦闘開始時: マナが20増加する。ライフライン: 体力が40%になると、20マナと最大体力の45%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。 戦闘開始時: マナが20増加する。体力が40%になると、20マナと最大体力の45%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。 
レディアント アダプティブ ヘルム
あらゆるソースから獲得するマナが追加で30%増加する。装備者はロールに応じて追加ボーナスを獲得する。タンク/ファイター: 物理防御と魔法防御が60増加する。マークスマン/キャスター: 攻撃力と魔力が30増加する。 あらゆるソースから獲得するマナが追加で30%増加する。装備者はロールに応じて追加ボーナスを獲得する。タンク/ファイター: 物理防御と魔法防御が75増加する。マークスマン/キャスター: 攻撃力と魔力が45増加する。 
シーカー アームガード

シルバーミアの夜明け
スタンを受けなくなり、装備者の通常攻撃が対象を0.8秒間スタンさせる。受けたダメージの1%をマナに変換する。装備者の攻撃速度が0.5で固定される。 スタンを受けなくなり、通常攻撃が対象を0.8秒間スタンさせる。攻撃速度が0.5に固定される。 
フリッカーブレード
通常攻撃するたびに、攻撃速度が7%増加するスタックを獲得する。通常攻撃5回ごとに、攻撃力が4、魔力が5増加する。
通常攻撃するたびに、攻撃速度が6%増加するスタックを獲得する。通常攻撃5回ごとに、攻撃力が4、魔力が5増加する。

ゲームプラン
フィールドにいる「ストラテジスト」1体につき1マスをマークする。マークされたマスにいる味方は体力が200、ダメージ増加効果を12%獲得し、「ストラテジスト」の場合は追加で100%増加する。ジャンナとジグスを1体ずつ獲得する。
フィールドにいる「ストラテジスト」1体につき1マスをマークする。マークされたマスにいる味方は体力が150、ダメージ増加効果を12%獲得し、「ストラテジスト」の場合は追加で100%増加する。ジャンナとジグスを1体ずつ獲得する。

サンファイア ボード
戦闘開始時: すべての敵を焼き、12秒かけて対象の最大体力の12%にあたるダメージを与え、対象が受ける回復効果を33%低下させる。
戦闘開始時: すべての敵を焼き、15秒かけて対象の最大体力の15%にあたるダメージを与え、対象が受ける回復効果を33%低下させる。

ジャガーノートのクラウン
「ジャガーノートの紋章」を1個、「アニマ ビサージュ」を1個、ドクター・ムンドを1体獲得する。
「ジャガーノートの紋章」を1個、「スピリット ビサージュ」を1個、ドクター・ムンドを1体獲得する。

ソーサラーのクラウン
「暗黒魔導師の紋章」を1個、「ジュエル ガントレット」を1個、アーリを1体獲得する。
「ソーサラーの紋章」を1個、「ジュエル ガントレット」を1個、アーリを1体獲得する。

ハウリングゲイル
味方チームが600マナを消費するたびに、つむじ風を召喚して敵をノックアップする。
味方チームが550マナを消費するたびに、つむじ風を召喚して敵をノックアップする。

ミニミニ・チーム
ボードに配置した「スターガーディアン」の数が3体以下だった場合、「スターガーディアン」ボーナスが175%増加する。シンドラとレルを1体ずつ獲得する。
ボードに配置した「スターガーディアン」の数が3体以下だった場合、「スターガーディアン」ボーナスが200%増加する。シンドラとレルを1体ずつ獲得する。

学級委員
戦闘開始時: 「バトルアカデミア」チャンピオンと隣接する味方は体力が70、攻撃力が8、魔力が8増加するパワーアップを得る。「バトルアカデミア」ユニットはこの効果が2倍になる。カタリナを1体獲得する
戦闘開始時: 強化された「バトルアカデミア」チャンピオンとその隣接する味方は、体力を70、攻撃力を8、魔力を8獲得する。「バトルアカデミア」ユニットはこの効果が2倍になる。カタリナを1体獲得する。

深まる影
戦闘開始時および「影の領域」が攻撃するたびに、「レイス」チャンピオンの攻撃力が5%、魔力が5増加する。ジンとザックを1体ずつ獲得する。
戦闘開始時および「影の領域」が攻撃するたびに、「レイス」チャンピオンの攻撃力が6%、魔力が6増加する。ジンとザックを1体ずつ獲得する。

異世界
異世界から魔法のヒーローを召喚して自分のために戦わせる。このヒーローは、この試合では「ソーサラー」になる。「ハンド オブ ジャスティス」を1個獲得する。
異世界から魔法のヒーローを召喚し、自分のために戦わせる。このヒーローは、この試合では「ソーサラー」になる。

異世界
異世界から魔法のヒーローを召喚して自分のために戦わせる。このヒーローは、この試合では「ストラテジスト」になる。「ハンド オブ ジャスティス」を1個獲得する。
異世界から魔法のヒーローを召喚し、自分のために戦わせる。このヒーローは、この試合では「ストラテジスト」になる。

異世界
異世界から魔法のヒーローを召喚して自分のために戦わせる。このヒーローは、この試合では「プロディジー」になる。「ハンド オブ ジャスティス」を1個獲得する。
異世界から魔法のヒーローを召喚し、自分のために戦わせる。このヒーローは、この試合では「プロディジー」になる。

腕になる!
「マイティーロボ」の攻撃速度が60%増加する。セナとガングプランクを1体ずつ獲得する。「マイティーロボ」を7体すべてボードに配置し、レベル10に到達し、3つの「マイティーロボ」オーグメントをすべて手に入れると、「メカ合体プロトコル」が発動する。 「マイティーロボ」の攻撃速度が45%増加する。「マイティーロボ」を7体すべてボードに配置し、レベル10に到達し、3つの「マイティーロボ」オーグメントをすべて手に入れると、「メカ合体プロトコル」が発動する。 
足になる!
「マイティーロボ」の物理防御と魔法防御が15、体力が100増加する。「マイティーロボ」のチャンピオンを3体獲得する。「マイティーロボ」を7体すべてボードに配置し、レベル10に到達し、3つの「マイティーロボ」オーグメントをすべて手に入れると、「メカ合体プロトコル」が発動する。 「マイティーロボ」の物理防御と魔法防御が10、体力が100増加する。「マイティーロボ」のチャンピオンを3体獲得する。「マイティーロボ」を7体すべてボードに配置し、レベル10に到達し、3つの「マイティーロボ」オーグメントをすべて手に入れると、「メカ合体プロトコル」が発動する。 
頭になる!
「マイティーロボ」の体力が400、ダメージ増加効果が10%、耐久力が10%増加する。「マイティーロボ」を7体すべてボードに配置し、レベル10に到達し、3つの「マイティーロボ」オーグメントをすべて手に入れると、「メカ合体プロトコル」が発動する。 「マイティーロボ」の体力が250、ダメージ増加効果が10%、耐久力が10%増加する。「マイティーロボ」を7体すべてボードに配置し、レベル10に到達し、3つの「マイティーロボ」オーグメントをすべて手に入れると、「メカ合体プロトコル」が発動する。 戦闘開始時、体力が恒久的に35増加する。このチャンピオンが10秒生き延びるごとに、体力が追加で10恒久的に増加する。(現在: 0
) 戦闘開始時、体力が恒久的に40増加する。このチャンピオンが10秒生き延びるごとに、体力が追加で12恒久的に増加する。(現在: 0
) 戦闘開始時: ライズは戦闘開始から3秒間、凍結状態になる。スキルが敵に4秒間、20%の冷気を付与し、対象に隣接する敵に20%の追加ダメージを与える。
戦闘開始時: ライズは戦闘開始から3秒間、凍結状態になる。スキルが敵に4秒間、20%の冷気を付与し、対象に隣接する敵に30%の追加ダメージを与える。
体力が300増加し、行動妨害効果を受けなくなる。新しい対象に突撃し、接触した敵を1秒間スタンさせる。
体力が150増加し、行動妨害効果を受けなくなる。新しい対象に突撃し、接触した敵を1秒間スタンさせる。
スキル使用時、周囲の味方2体が消費マナの25%を獲得する。
スキル使用時、周囲の味方2体が消費マナの35%を獲得する。
スキル使用時、最も体力割合が低い味方が6秒間、耐久値120 (
)のシールドを獲得する。 スキル使用時、最も体力割合が低い味方が6秒間、耐久値135 (
)のシールドを獲得する。 (0)キルするごとに最大体力の15%を回復し、攻撃速度が2秒間40%増加する。
(0)キル時に40%
。体力10%未満の敵にとどめを刺す。 (0) キルするごとに最大体力の15%を回復し、攻撃速度が2秒間40%増加する。
(0) キル時に40%
。体力10%未満の敵にとどめを刺す。 戦闘開始時: 3ラウンドの間、隣接するマスをマークする。マークされたマスにいる味方が12%のダメージ増加効果と200の体力を獲得する。このチャンピオンのボーナスが200%増加する。
戦闘開始時: 5ラウンドの間、隣接するマスをマークする。マークされたマスにいる味方が12%のダメージ増加効果と150の体力を獲得する。このチャンピオンのボーナスが200%増加する。
物理防御が40増加する。攻撃してきた敵に25 + ステージごとに5の物理ダメージを与える(敵ごとにクールダウン1秒)。
物理防御が40増加する。攻撃してきた敵に25 + ステージごとに8の物理ダメージを与える(敵ごとにクールダウン1秒)。
攻撃力と魔力が20%増加する。キルまたはアシストを獲得するごとに、それぞれを0.75%付与する帽子を被る。デス時、自分の帽子の50%を失う(現在の帽子の数: 0)。
攻撃力と魔力が16%増加する。キルまたはアシストを獲得するごとに、それぞれを0.75%付与する帽子を被る。デス時、自分の帽子の50%を失う(現在の帽子の数: 0)。
ザヤとラカンのステータスがお互いのスターレベルに応じて増加する。 ザヤとラカンのステータスがお互いのスターレベルに応じて増加する。 スキル使用時に2体の妖精が出現し、それぞれが対象に8秒かけて80-220(ステージに応じて)の魔法ダメージを与える。
スキル使用時に2体の妖精が出現し、それぞれが対象に8秒かけて80-250(ステージに応じて)の魔法ダメージを与える。
魔力が20%増加し、キルまたはアシストを2回獲得するごとに、恒久的に1%増加する(現在: 0%
)。 魔力が22%増加し、キルまたはアシストを2回獲得するごとに、恒久的に1%増加する(現在: 0%
)。 キルされると、同じアイテムを装備した「ダミー」を召喚する。「ダミー」はユニットの体力の85%相当の体力を持つ。
キルされると、同じアイテムを装備した「ダミー」を召喚する。「ダミー」はユニットの体力の60%相当の体力を持つ。
「マイティーロボ」の攻撃力、魔力の35%、および体力の10%を獲得する。
「マイティーロボ」の攻撃力、魔力の50%、および体力の10%を獲得する。
このチャンピオンの特性が1つも発動していない場合、(現在のステージに応じて)体力が300-800、攻撃速度が20-65%増加する。
このチャンピオンの特性が1つも発動していない場合、(現在のステージに応じて)体力が300-1000、攻撃速度が30-85%増加する。
スキルのマナコストが20減少する。
スキルのマナコストが15減少する。
このチャンピオンが8回倒されると、体力が25%、オムニヴァンプが10%増加し、25%のダメージ増加効果を獲得する(デス数: 0)。
このチャンピオンが8回倒されると、体力が18%、オムニヴァンプが10%増加し、25%のダメージ増加効果を獲得する(デス数: 0)。
2スロットを使用する。体力、耐久力が増加し、ダメージ増加効果を獲得する。 2スロットを使用する。体力、耐久力が増加し、ダメージ増加効果を獲得する。 同じアイテムを装備した自身の完璧なコピーを作る。このコピーは25%のダメージを与え、75%の体力を持つ。
同じアイテムを装備した自身の完璧なコピーを作る。このコピーは22%のダメージを与え、50%の体力を持つ。
受けるダメージをそれぞれ30軽減する。
受けるダメージをそれぞれ25軽減する。
シールドを付与するまたは付与されるたび、そのシールド量の150%を次の通常攻撃で追加物理ダメージとして与える。
シールドを付与するまたは付与されるたび、そのシールド量の175%を次の通常攻撃で追加物理ダメージとして与える。
攻撃速度が8%増加し、キルまたはアシストを3回獲得するごとに、恒久的に1%増加する(現在: 0%
)。 攻撃速度が10%増加し、キルまたはアシストを3回獲得するごとに、恒久的に1.5%増加する(現在: 0%
)。 攻撃速度が70で固定される。攻撃速度の1%を攻撃力の0.8%に変換する。通常攻撃のダメージが130%増加し、追加でマナを10獲得する。
攻撃速度が70で固定される。攻撃速度の1%を攻撃力の0.8%に変換する。通常攻撃のダメージが130%増加し、追加でマナを5獲得する。
(1) 通常攻撃が15%の確率で1秒間、対象をスタンさせる。
(2) これらの通常攻撃はステージごとに55の追加魔法ダメージを与える。
通常攻撃が15%の確率で1秒間スタンさせる。
2マスの特異点になり、毎秒1% (
)を魔法ダメージとして与える。敵が範囲内で倒されると、恒久的に体力が8増加する(合計: 0
)。 2マスの特異点になり、毎秒1% (
)を魔法ダメージとして与える。敵が範囲内で倒されると、恒久的に体力が10増加する(合計: 0
)。 最も体力が低い味方1体に、自身のシールドの40%の耐久値のシールドを付与し、発動時に10スタックの魔法防御を獲得する。
最も体力が低い味方1体に、自身のシールドの50%の耐久値のシールドを付与し、発動時に25スタックの魔法防御を獲得する。
通常攻撃を4回行うごとに40%の追加ダメージを与える。オーバーキルダメージは近くの敵にバウンドする。
通常攻撃を4回行うごとに35%の追加ダメージを与える。オーバーキルダメージは近くの敵にバウンドする。
1.5秒ごとに、マナ自動回復量に等しい魔力を獲得する。
2秒ごとに、マナ自動回復量に等しい魔力を獲得する。
ルシアンのスキルによりダッシュし、追加の弾丸を+1発放ち、戦闘終了まで魔力が5増加する。
ルシアンのスキルによりダッシュし、追加の弾丸を+1発放ち、戦闘終了まで魔力が8増加する。
ダメージを受けると、ダメージの種類に応じて物理防御1または魔法防御6を獲得する。最大で合計防御力55まで。
ダメージを受けると、ダメージの種類に応じて物理防御1または魔法防御6を獲得する。最大で合計防御力60まで。
通常攻撃とスキルが敵の物理防御を35%貫通する。
通常攻撃とスキルが敵の物理防御を40%貫通する。
「重り」が10個増加する。1個以上で、移動速度と攻撃速度が50%低下する。対人戦で勝利すると「重り」が1個落ち、敗北すると2個落ちる。0個になると、移動速度が増加し、攻撃速度が60%、ダメージ軽減率が18%増加する(残りの「重り」: 0)。
「重り」が10個増加する。1個以上で、移動速度と攻撃速度が50%低下する。対人戦で勝利すると「重り」が1個落ち、敗北すると2個落ちる。0個になると、移動速度が増加し、攻撃速度が60%、ダメージ軽減率が12%増加する(残りの「重り」: 0)。
スキルを1回および2回使用するごとに、2本の追加の針を発射し、50%のダメージを与える。
スキルを1回および2回使用するごとに、2本の追加の針を発射し、45%のダメージを与える。