ステブ
自動効果: 体力回復時、最も近い2体の味方の体力を、その回復量の25%回復する。発動効果: 体力を270/310/360 ()回復して対象を攻撃し、260/390/585 ()の魔法ダメージを与える。
体力回復量: 310 () [270/310/360]
自動効果: 体力回復時、最も近い2体の味方の体力を、その回復量の25%回復する。発動効果: 体力を260/290/360 ()回復して対象を攻撃し、260/390/585 ()の魔法ダメージを与える。
体力回復量: 290 () [260/290/360]
ドレイヴン
自動効果: 強化された斧を持っている場合は、次の通常攻撃で斧を投げ、合計87/131/198 ()の物理ダメージを与える。強化された斧は敵に命中したあとに自身のところまで戻ってくる。発動効果: 強化された斧を回転させる。
ダメージ: 131 = の140% + の15% [140/140/140]
自動効果: 強化された斧を持っている場合は、次の通常攻撃で斧を投げ、合計87/131/211 ()の物理ダメージを与える。強化された斧は敵に命中したあとに自身のところまで戻ってくる。発動効果: 強化された斧を回転させる。
ダメージ: 131 = の140% + の15% [140/140/150]
アーゴット
榴弾を発射して、対象に185/275/446 ()の物理ダメージを与え、隣接する敵に110/163/261 ()の物理ダメージを与える。6秒間、命中したすべての敵に20%の分解を付与する。分解: 物理防御を低下させる「エクスペリメント」ボーナス: 対象に向かってダッシュする。スキル使用時、5秒間、最大体力の8%の耐久値のシールドを獲得し、攻撃速度が20%増加する。
榴弾を発射して、対象に185/275/424 ()の物理ダメージを与え、隣接する敵に110/163/249 ()の物理ダメージを与える。6秒間、命中したすべての敵に20%の分解を付与する。分解: 物理防御を低下させる「エクスペリメント」ボーナス: 対象に向かってダッシュする。スキル使用時、5秒間、最大体力の8%の耐久値のシールドを獲得し、攻撃速度が20%増加する。
カシオペア
アンベッサ
スキル使用時に2つのスタンスを切り替える: チェーン: 射程が+1増加する。通常攻撃が98/146/512 ()の物理ダメージを与える。スキル使用時、対象に向かってダッシュして半円の範囲を攻撃し、命中した敵に163/244/731 ()の物理ダメージを与える。拳: オムニヴァンプを25/25/45% ()獲得し、攻撃速度が2倍になる。スキル使用時、対象を少しの間スタンさせてから地面に叩きつけ、325/488/1755 ()の物理ダメージを与えて、ダッシュで離れる。
チェーン攻撃のダメージ: 146 () [150/150/350]
チェーンストライクのダメージ: 244 () [250/250/500]
拳叩きつけダメージ: 488 () [500/500/1200]
スキル使用時に2つのスタンスを切り替える: チェーン: 射程が+1増加する。通常攻撃が102/153/612 ()の物理ダメージを与える。スキル使用時、対象に向かってダッシュして半円の範囲を攻撃し、命中した敵に170/255/918 ()の物理ダメージを与える。拳: オムニヴァンプを25/25/45% ()獲得し、攻撃速度が2倍になる。スキル使用時、対象を少しの間スタンさせてから地面に叩きつけ、340/510/2295 ()の物理ダメージを与えて、ダッシュで離れる。
チェーン攻撃のダメージ: 153 () [150/150/400]
チェーンストライクのダメージ: 255 () [250/250/600]
拳叩きつけダメージ: 510 () [500/500/1500]
エコー
エリス
ガレン
ダメージ: 244 () [250/250/1500]
近くの敵へのダメージ: 122 () [125/125/750]
ダメージ: 244 () [250/250/1800]
近くの敵へのダメージ: 122 () [125/125/1200]
トゥイッチ
次の8回の通常攻撃で、攻撃速度が75%増加し、射程が無限になり、通常攻撃が貫通する矢に置き換わり、ランダムな敵を対象にする。矢は116/172/593 ()の物理ダメージを与えるが、敵に命中するごとにダメージが40/40/20%減少する。「エクスペリメント」ボーナス: 通常攻撃を5回与えるたびに、最も近くにいる敵に対象の最大体力の15%にあたる物理ダメージを与える。
ダメージ: 172 = の140% + の25% [140/140/300]
次の8回の通常攻撃で、攻撃速度が75%増加し、射程が無限になり、通常攻撃が貫通する矢に置き換わり、ランダムな敵を対象にする。矢は116/172/750 ()の物理ダメージを与えるが、敵に命中するごとにダメージが40/40/10%減少する。「エクスペリメント」ボーナス: 通常攻撃を5回与えるたびに、最も近くにいる敵に対象の最大体力の15%にあたる物理ダメージを与える。
ダメージ: 172 = の140% + の25% [140/140/400]
ドクター・ムンド
体力回復量: 1106 = の18% + の750% [650/750/2500]
体力回復量: 1047 = の15% + の750% [650/750/2500]
ハイマーディンガー
ランダムな複数の敵に向けて5/5/7発のミサイルを発射し、50/75/225 ()の魔法ダメージを与える。スキルを使用するたびに、前回よりも1発多くミサイルを発射する。
ダメージ: 75 () [50/75/225]
ランダムな複数の敵に向けて5/5/7発のミサイルを発射し、52/78/275 ()の魔法ダメージを与える。スキルを使用するたびに、前回よりも1発多くミサイルを発射する。
ダメージ: 78 () [52/78/275]
ケイトリン
ダメージ: 251 = の180% + の30% [180/180/750]
「ヘッドショット」ダメージ: 344 () [280/280/1350]
ダメージ: 246 = の180% + の30% [180/180/750]
「ヘッドショット」ダメージ: 336 () [280/280/1350]
ルブラン
5秒間、最も近くにいる4/4/20体の敵を鎖でつなぎ、650/975/5000 ()の魔法ダメージをこれらの敵に分散して与える。いずれかがダメージを受けると、そのダメージ量の18/25/100%が他の敵に追加確定ダメージとして分散して与えられる。次の3回の通常攻撃が160/240/900 ()の追加魔法ダメージを与える。最初のダメージで獲得した敵のキルごとに、このダメージが50%増加する。
追加ダメージ: 240 () [160/240/900]
5秒間、最も近くにいる4/4/20体の敵を鎖でつなぎ、650/975/5000 ()の魔法ダメージをこれらの敵に分散して与える。いずれかがダメージを受けると、そのダメージ量の18/25/100%が他の敵に追加確定ダメージとして分散して与えられる。次の3回の通常攻撃が150/225/900 ()の追加魔法ダメージを与える。最初のダメージで獲得した敵のキルごとに、このダメージが50%増加する。
追加ダメージ: 225 () [150/225/900]
ビクター
自動効果: 通常攻撃が「デス・レイ」に変わり、2マスの直線上に60/240/2400 ()の魔法ダメージと25/90/1000の確定ダメージを与える。発動効果: カオスストームを召喚してフィールドを飲み込み、2/3/30秒間、すべての敵をノックアップする。効果時間が終了すると敵を地面に叩きつけ、150/500/9999 () + 対象の最大体力の3/10/100%の魔法ダメージを与える。
「デス・レイ」のダメージ: 240 () [60/240/2400]
魔法ダメージ: 500 () [150/500/9999]
自動効果: 通常攻撃が「デス・レイ」に変わり、2マスの直線上に75/300/2400 ()の魔法ダメージと25/90/1000の確定ダメージを与える。発動効果: カオスストームを召喚してフィールドを飲み込み、2/3/30秒間、すべての敵をノックアップする。効果時間が終了すると敵を地面に叩きつけ、160/600/9999 () + 対象の最大体力の3/10/100%の魔法ダメージを与える。
「デス・レイ」のダメージ: 300 () [75/300/2400]
魔法ダメージ: 600 () [160/600/9999]
ケミ長者
シスター
ジンクスがキルまたはアシストを獲得すると、7秒間、ヴァイの増加攻撃力が60%増加する。ヴァイがキルまたはアシストを獲得すると、5秒間、ジンクスの攻撃速度が75%増加する。
ジンクスがキルまたはアシストを獲得すると、7秒間、ヴァイの増加攻撃力が80%増加する。ヴァイがキルまたはアシストを獲得すると、7秒間、ジンクスの攻撃速度が75%増加する。
スクラップ
戦闘開始時: 「スクラップ」が装備する素材アイテムが、一時的に完成アイテムに変化する。完成アイテムに変化したものを含め、味方チームが装備している素材アイテム1個ごとに、「スクラップ」ユニットが24秒間シールドを獲得する。(2) 素材1個、耐久値25のシールド
(4) 素材3個、耐久値35のシールド
(6) すべての素材アイテム、完成アイテムはラッキーに!耐久値50のシールド
(9) レディアントアイテムを生成!耐久値65のシールド
戦闘開始時: 「スクラップ」が装備する素材アイテムが、一時的に完成アイテムに変化する。完成アイテムに変化したものを含め、味方チームが装備している素材アイテム1個ごとに、「スクラップ」ユニットが24秒間シールドを獲得する。(2) 素材1個、耐久値25のシールド
(4) 素材3個、耐久値35のシールド
(6) すべての素材アイテム、完成アイテムはラッキーに!耐久値50のシールド
(9) レディアントアイテムを生成!耐久値60のシールド
ドミネーター
戦闘開始時: 「ドミネーター」が15秒間シールドを獲得する。スキルを使用した際、消費したマナに応じて魔力が増加するスタックを獲得する。(2) 耐久値350のシールド、25% (4) 耐久値500のシールド、45% (6) 耐久値700のシールド、65% 戦闘開始時: 「ドミネーター」が15秒間シールドを獲得する。スキルを使用した際、消費したマナに応じて魔力が増加するスタックを獲得する。(2) 耐久値350のシールド、25% (4) 耐久値550のシールド、45% (6) 耐久値800のシールド、65% ビジョナリー
ピットファイター
使者
この特性は「使者が1体のみ」または「異なる使者が4体」いる時のみ有効となる。(1) その「使者」のボーナスを獲得する。
(4) すべてのボーナスを獲得する。 200 と20% を獲得する。 アンベッサ: 勝利した相手プレイヤーごとに味方の物理防御と魔法防御が2増加する。(0/7)ガレン: 戦闘開始時、ガレンと左右にいる味方は、ガレンの最大体力の12%を獲得する。ナミ: 味方の通常攻撃が2マナを追加で獲得する。トリスターナ: 味方ユニットが各自のスターレベルごとに追加攻撃速度6%を得る。 この特性は「使者が1体のみ」または「異なる使者が4体」いる時のみ有効となる。(1) その「使者」のボーナスを獲得する。
(4) すべてのボーナスを獲得する。 250 と20% を獲得する。 アンベッサ: 勝利した相手プレイヤーごとに味方の物理防御と魔法防御が2増加する。(0/7)ガレン: 戦闘開始時、ガレンと左右にいる味方は、ガレンの最大体力の12%を獲得する。ナミ: 味方の通常攻撃が2マナを追加で獲得する。トリスターナ: 味方ユニットが各自のスターレベルごとに追加攻撃速度6%を得る。 再会
ヴァイがスキルを使用すると、エコーが3体の残像をヴァイの対象に向けて解き放ち、それぞれが50%のダメージを与える。エコーがスキルを使用すると、ヴァイが地面を叩きつけてエコーの対象に向けて地震を発生させ、120%のダメージを与える。
ヴァイがスキルを使用すると、エコーが3体の残像をヴァイの対象に向けて解き放ち、それぞれが50%のダメージを与える。エコーがスキルを使用すると、ヴァイが地面を叩きつけてエコーの対象に向けて地震を発生させ、110%のダメージを与える。
反逆者
執行官
天才たち
ハイマーディンガーがスキルを使用すると、エコーが3体の残像を解き放ち、それぞれが33%のダメージを与える。エコーがスキルを使用すると、ハイマーディンガーが3発のミサイルを発射して、それぞれが120%のダメージを与える。
ハイマーディンガーがスキルを使用すると、エコーが3体の残像を解き放ち、それぞれが50%のダメージを与える。エコーがスキルを使用すると、ハイマーディンガーが3発のミサイルを発射して、それぞれが150%のダメージを与える。
征服者
戒厳令
アンベッサがスキルを使用すると、ケイトリンが対象に強化された通常攻撃を放ち、225%のダメージを与える。アンベッサがケイトリンの25%の攻撃力を獲得する。
アンベッサがスキルを使用すると、ケイトリンが対象に強化された通常攻撃を放ち、200%のダメージを与える。アンベッサがケイトリンの25%の攻撃力を獲得する。
裏切り
マディーがスキルおよび通常攻撃で常にアンベッサの攻撃対象を攻撃する。ラウンド中にどちらかが2キル以上を獲得した場合、マディーを1体獲得する。
マディーがスキルおよび通常攻撃で常にアンベッサの対象を攻撃する。ラウンド中にどちらかが2キル以上を獲得した場合、マディーを1体獲得する。
ゴールド コレクター
通常攻撃とスキルで、体力が最大体力の12%未満の敵にとどめを刺す。とどめを刺すと40%の確率で 1ゴールドがドロップする。[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ] 通常攻撃とスキルで、体力が最大体力の12%未満の敵にとどめを刺す。とどめを刺すと33%の確率で 1ゴールドがドロップする。[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ] モーグル メイル
モーグル メイル
ピルトーヴァー ヘクスアーマー
ダメージを受けると物理防御と魔法防御が3増加する。この効果は最大15回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃を受けたあと、1マス以内の敵に の50%を魔法ダメージとして与える。(クールダウン: 2秒)おすすめのユーザー: レニー、シンジド ダメージを受けると物理防御と魔法防御が3増加する。この効果は最大15回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃を受けたあと、1マス以内の敵に の50%を魔法ダメージとして与える(クールダウン: 2秒)。おすすめのユーザー: レニー、シンジド ピルトーヴァー ヘクスアーマー II
ダメージを受けると物理防御と魔法防御が5増加する。この効果は最大15回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃を受けたあと、1マス以内の敵に の75%を魔法ダメージとして与える。(クールダウン: 2秒)おすすめのユーザー: レニー、シンジド ダメージを受けると物理防御と魔法防御が5増加する。この効果は最大15回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃を受けたあと、1マス以内の敵に の75%を魔法ダメージとして与える(クールダウン: 2秒)。おすすめのユーザー: レニー、シンジド 完全なるピルトーヴァー ヘクスアーマー
ダメージを受けると、物理防御と魔法防御が5増加する。この効果は最大15回までスタックする。パーフェクトボーナス: 最大スタックになると、通常攻撃を受けたあと、4マス以内の敵に の50%を確定ダメージとして与える。(クールダウン: 4秒)おすすめのユーザー: レニー、シンジド ダメージを受けると、物理防御と魔法防御が5増加する。この効果は最大15回までスタックする。パーフェクトボーナス: 最大スタックになると、通常攻撃を受けたあと、4マス以内の敵に の50%を確定ダメージとして与える(クールダウン: 3秒)。おすすめのユーザー: レニー、シンジド 完全なるシマーブルーム
体力回復効果とシールドが40%増加する。6秒ごとに、10秒間、耐久値400のシールドを獲得し、最も体力が低い味方3体にも同じシールドを付与する。パーフェクトボーナス: 味方にシールドまたは体力回復効果を付与すると、対象の魔力を25、攻撃速度を25%増加させる。(クールダウン: 2秒)おすすめのユーザー: レニー、レナータ・グラスク 体力回復効果とシールドが40%増加する。6秒ごとに、10秒間、耐久値400のシールドを獲得し、最も体力が低い味方3体にも同じシールドを付与する。パーフェクトボーナス: 味方にシールドまたは体力回復効果を付与すると、対象の魔力を25、攻撃速度を25%増加させる(クールダウン: 2秒)。おすすめのユーザー: レニー、レナータ・グラスク 完全なる解き放たれた毒
通常攻撃時に10マナを追加で獲得する。スキル使用後、現在の対象に5発のミサイルを発射して、魔法ダメージを250与える。パーフェクトボーナス: スキル使用時に同時に毒の波動が放たれ、150の魔法ダメージを与えて、命中した敵を0.5秒間スタンさせる。おすすめのユーザー: シルコ、レナータ・グラスク 通常攻撃時に10マナを追加で獲得する。スキル使用後、現在の対象に4発のミサイルを発射して、魔法ダメージを250与える。パーフェクトボーナス: スキル使用時に同時に毒の波動が放たれ、150の魔法ダメージを与える。おすすめのユーザー: シルコ、レナータ・グラスク 完全なる猛毒ウイルス
スキルでダメージを与えた後、影響を受けた敵に3秒かけて35%の追加確定ダメージを与える。パーフェクトボーナス: 影響を受けた敵が与えるダメージが15%低下する。その敵は、倒されると800の体力を持って味方に加わる。この体力は8秒かけて急速に減少していく。おすすめのユーザー: シルコ、レナータ・グラスク スキルでダメージを与えた後、影響を受けた敵に3秒かけて25%の追加確定ダメージを与える。パーフェクトボーナス: 影響を受けた敵が与えるダメージが15%低下する。その敵は、倒されると800の体力を持って味方に加わる。この体力は8秒かけて急速に減少していく。おすすめのユーザー: シルコ、レナータ・グラスク 2秒ごとに、1マス以内に160% ()の魔法ダメージを与え、与えたダメージの100%にあたる体力を回復する。 2秒ごとに、1マス以内に160% ()の魔法ダメージを与え、与えたダメージの100%にあたる体力をこのチャンピオンが回復する。 最初のスキル発動時に2マス以内の敵に飛びかかり、1.5秒間スタンさせる。攻撃速度が25%、オムニヴァンプが20%増加する。
最初のスキル発動時に2マス以内の敵に飛びかかり、1.5秒間スタンさせる。攻撃速度が25%、オムニヴァンプが15%増加する。
味方のボード上のスターレベル1つごとに耐久力が1%増加する。★★★のチャンピオンの場合は耐久力が4%増加する。
味方のボード上のスターレベル1つごとに耐久力が1%増加する。★★★のチャンピオンの場合は耐久力が6%増加する。
20%のオムニヴァンプを獲得する。体力が75%未満の場合は、この効果が40%のオムニヴァンプに増加する。
20%のオムニヴァンプを獲得する。体力が75%未満の場合は、この効果が50%のオムニヴァンプに増加する。
このチャンピオンを周回する星を6個獲得する。星ごとに85の魔法ダメージを与え、チャンピオンの現在の対象に命中するように軌道が拡大する。
このチャンピオンを周回する星を6個獲得する。星ごとに80の魔法ダメージを与え、チャンピオンの現在の対象に命中するように軌道が拡大する。
攻撃力が15%、魔力が15増加する。各ラウンドの開始時に、ランダムな味方にこのアノマリーを付与する。既にこのアノマリーを持っている場合、代わりに2% と2 を付与する 攻撃力が12%、魔力が12増加する。各ラウンドの開始時に、ランダムな味方にこのアノマリーを付与する。既にこのアノマリーを持っている場合、代わりに2% と2 を付与する 最初に倒された際に、体力が最大で復活し、攻撃速度が50%、オムニヴァンプが20%増加するが、毎秒体力を12.5%失う。
最初に倒された際に、体力が最大で復活し、攻撃速度が33%、オムニヴァンプが20%増加するが、毎秒体力を12.5%失う。
スキルを使用すると敵に8秒間、20%の冷気(攻撃速度低下)を付与する。冷気状態で倒された敵は、最も近くの敵を1秒間スタンさせる。
スキルを使用すると敵に8秒間、20%の冷気(攻撃速度低下)を付与する。冷気状態で倒された敵は、最も近くの敵を1.5秒間スタンさせる。
このチャンピオンの体力が300増加し、15%のダメージ増加効果を獲得する。毎ラウンド消費アイテムを獲得する。消費アイテムを使うとプレイヤー体力3と引き換えに、150 と3% を得る このチャンピオンの体力が300増加し、15%のダメージ増加効果を獲得する。毎ラウンド消費アイテムを獲得する。消費アイテムを使うとプレイヤー体力3と引き換えに、100 と2% を得る 射程が+1増加する。動かずに2秒経過するごとに、攻撃力が6%増加する。
射程が+1増加する。このチャンピオンが動かずに2秒経過するごとに、攻撃力が6%増加する。
どちらも捨てがたい
形態が異なる、同じ「フォームスワッパー」を2体ボードに配置すると、両者の魔力、物理防御、魔法防御が24増加し、攻撃力が24%増加する。「フォームスワッパー」が★★★になると、★★のコピーを1体獲得する。スウェインとガングプランクを1体ずつ獲得する。
形態が異なる、同じ「フォームスワッパー」を2体ボードに配置すると、両者の魔力、物理防御、魔法防御が30増加し、攻撃力が30%増加する。「フォームスワッパー」が★★★になると、★★のコピーを1体獲得する。スウェインとガングプランクを1体ずつ獲得する。
グラスキャノン II
後列で戦闘を開始したユニットが90%の体力で戦闘を開始するが、ダメージ増加効果を20%獲得する。
後列で戦闘を開始したユニットが90%の体力で戦闘を開始するが、ダメージ増加効果を25%獲得する。
グロリアス エヴォリューション
「アダプティブ ヘルム」を1個獲得する。9体のチャンピオンをアップグレードすると、ビクターを1体と「ジュエル ガントレット」を1個獲得する。(現在: 0) 「アダプティブ ヘルム」を1個獲得する。6体のチャンピオンをアップグレードすると、ビクターを1体と「ジュエル ガントレット」を1個獲得する。(現在: 0) サバイバー
3人のプレイヤーが敗退すると、88ゴールドを獲得する。
3人のプレイヤーが敗退すると、92ゴールドを獲得する。
トライフェクタ I
コスト3チャンピオンを2体獲得する。戦闘開始時: ランダムな3体のコスト3チャンピオンの体力が250、攻撃速度が18%増加する。
コスト3チャンピオンを2体獲得する。戦闘開始時: ランダムな3体のコスト3チャンピオンの体力が250、攻撃速度が23%増加する。
トライフェクタ II
コスト3のチャンピオンを3体獲得する。味方の攻撃速度が9%増加する。戦闘開始時: ランダムな3体のコスト3チャンピオンの体力が330、攻撃速度が24%増加する。
コスト3のチャンピオンを3体獲得する。味方の攻撃速度が9%増加する。戦闘開始時: ランダムな3体のコスト3チャンピオンの体力が330、攻撃速度が33%増加する。
パンプアップ III
味方チームの攻撃速度が即座に12%増加する。その後もラウンドごとに追加で2%上昇する。
味方チームの攻撃速度が即座に16%増加する。その後もラウンドごとに追加で2%上昇する。
ベルト オーバーフロー
「ジャイアント ベルト」を4個獲得する。「ジャイアント ベルト」を装備すると体力が90増加する。
「ジャイアント ベルト」を5個獲得する。「ジャイアント ベルト」を装備すると体力が60増加する。
ムーンライト
戦闘開始時: 1体のランダムなコスト1チャンピオンが、そのラウンド中は★★★にアップグレードされ、攻撃力が35%、魔力が35増加する。
戦闘開始時: 1体のランダムなコスト1チャンピオンが、そのラウンド中は★★★にアップグレードされ、攻撃力が45%、魔力が45増加する。
メンター制度 I
味方ユニットがよりコストの高い味方ユニットの隣で戦闘を開始した場合、攻撃速度12%、体力が150増加する。
味方ユニットがよりコストの高い味方ユニットの隣で戦闘を開始した場合、攻撃速度12%、体力が120増加する。
ラッキーグローブ
「盗賊のグローブ」が毎回、そのチャンピオンにとって理想的なアイテムを付与するようになる。「スパーリング グローブ」を2個獲得する。5ラウンド後、新たな「スパーリング グローブ」を1個獲得する。
「盗賊のグローブ」が毎回、そのチャンピオンにとって理想的なアイテムを付与するようになる。「スパーリング グローブ」を2個獲得する。7ラウンド後、新たな「スパーリング グローブ」を1個獲得する。
不動のオブジェクト
「ランデュイン オーメン」を1個獲得する。射程が1マス増加し、効果が60%増加する。
「ランデュイン オーメン」を1個獲得する。射程が1マス増加し、効果が50%増加する。
修行編
「ピットファイター」が前回の戦闘で敗北していると、攻撃力が恒久的に1.5%増加する。勝利していると、代わりに体力が45増加する。アーゴットを1体獲得する。
「ピットファイター」が前回の戦闘で敗北していると、攻撃力が恒久的に1.5%増加する。勝利していると、代わりに体力が50増加する。アーゴットを1体獲得する。
分散ポートフォリオ
毎ラウンド、発動中の特性(固有特性を除く)3個ごとに1ゴールドを獲得する。
毎ラウンド、発動中の特性(固有特性を除く)4個ごとに2ゴールドを獲得する。
分散ポートフォリオ+
毎ラウンド、発動中の特性(固有特性を除く)3個ごとに1ゴールドを獲得する。
毎ラウンド、発動中の特性(固有特性を除く)4個ごとに2ゴールドを獲得する。
崇高の冒険
コスト2のチャンピオンを3体獲得する。そのうち2体を★★★にすると、戦利品が詰まったオーブを1個獲得する。次の3ステージ開始時に、「小型チャンピオン複製器」を1個獲得する。
コスト2のチャンピオンを3体獲得する。そのうち2体を★★★にすると、戦利品が詰まったオーブを1個獲得する。次の2ステージ開始時に、「小型チャンピオン複製器」を1個獲得する。
怒りの化身
現在と将来の完成アイテムがすべて「グインソー レイジブレード」に変化し、物理防御と魔法防御が50増加する。「グインソー レイジブレード」のスタックが2増加するごとに、攻撃力と魔力が1.5%増加する。
現在と将来の完成アイテムがすべて「グインソー レイジブレード」に変化し、物理防御と魔法防御が45増加する。「グインソー レイジブレード」のスタックが2増加するごとに、攻撃力と魔力が1.5%増加する。
戦場の略奪 III
敵が倒された際に、40%の確率で戦利品をドロップする。
敵が倒された際に、45%の確率で戦利品をドロップする。
特性: シスター
「シスター」の特性を獲得する。ヴァイがキルまたはアシストを獲得すると、5秒間、ジンクスの攻撃速度が75%増加する。ジンクスがキルまたはアシストを獲得すると、7秒間、ヴァイの増加攻撃力が60%増加する。ヴァイとジンクスを1体ずつ獲得する。 「シスター」の特性を獲得する。ヴァイがキルまたはアシストを獲得すると、7秒間、ジンクスの攻撃速度が75%増加する。ジンクスがキルまたはアシストを獲得すると、7秒間、ヴァイの増加攻撃力が80%増加する。ヴァイとジンクスを1体ずつ獲得する。 特性: 再会
ヴァイがスキルを使用すると、エコーが3体の残像をヴァイの対象に向けて解き放ち、50%のダメージを与える。エコーがスキルを使用すると、ヴァイが地面を叩きつけてエコーの対象に向けて地震を発生させ、120%のダメージを与える。ヴァイとエコーを1体ずつ獲得する。 ヴァイがスキルを使用すると、エコーが3体の残像をヴァイの対象に向けて解き放ち、50%のダメージを与える。エコーがスキルを使用すると、ヴァイが地面を叩きつけてエコーの対象に向けて地震を発生させ、110%のダメージを与える。ヴァイとエコーを1体ずつ獲得する。 特性: 天才たち
ハイマーディンガーがスキルを使用すると、エコーが3体の残像を解き放ち、それぞれが50%のダメージを与える。エコーがスキルを使用すると、ハイマーディンガーが3発のミサイルを発射して、それぞれが120%のダメージを与える。エコーとハイマーディンガーを1体ずつと、「ジュエル ガントレット」を1個獲得する。 ハイマーディンガーがスキルを使用すると、エコーが3体の残像を解き放ち、それぞれが50%のダメージを与える。エコーがスキルを使用すると、ハイマーディンガーが3発のミサイルを発射して、それぞれが150%のダメージを与える。エコーとハイマーディンガーを1体ずつと、「ジュエル ガントレット」を1個獲得する。 特性: 戒厳令
アンベッサがスキルを使用すると、ケイトリンが対象に強化された通常攻撃を放ち、225%のダメージを与える。アンベッサがケイトリンの25%の攻撃力を獲得する。ケイトリンとアンベッサを1体ずつ獲得する。 アンベッサがスキルを使用すると、ケイトリンが対象に強化された通常攻撃を放ち、200%のダメージを与える。アンベッサがケイトリンの25%の攻撃力を獲得する。ケイトリンとアンベッサを1体ずつ獲得する。 特性: 裏切り
マディーがスキルおよび通常攻撃で常にアンベッサの攻撃対象を攻撃する。ラウンド中にどちらかが2キル以上を獲得した場合、マディーを1体獲得する。マディーとアンベッサを1体ずつ獲得する。 マディーがスキルおよび通常攻撃で常にアンベッサの対象を攻撃する。ラウンド中にどちらかが2キル以上を獲得した場合、マディーを1体獲得する。★★のマディーとアンベッサを1体ずつ獲得する。 狂気の化学者
シンジドを1体獲得する。味方の最も強いシンジドが通常攻撃を行えなくなるが、常に走り回り、毒の軌跡を残して継続魔法ダメージを与えるようになる。また、スキルは常に自身を対象とするようになり、代わりにオムニヴァンプと移動速度が20%増加する。
シンジドを1体獲得する。味方の最も強いシンジドが通常攻撃を行えなくなるが、常に走り回り、毒の軌跡を残して継続魔法ダメージを与えるようになる。また、スキルは常に自身を対象とするようになり、代わりにオムニヴァンプと移動速度が30%増加する。
目には目を+
ランダムな素材アイテムを1個獲得する。味方チャンピオンが13体倒されるたびに、新たな素材アイテムを1個獲得する(最大3個)。
ランダムな素材アイテムを1個獲得する。味方チャンピオンが16体倒されるたびに、新たな素材アイテムを1個獲得する(最大3個)。