Tools
Datamined changes from current PBE release. Be aware that these changes are tentative and they might be changed or even reverted prior to the live patch.
Datamining only captures numerical changes. It doesn't capture changes to mechanics and bugfixes that may also significantly affect balance.
Due to the nature of how the datamining works it may also includes some of the changes that are already added to the live version in the most recent patch.
Updated: Jul 15 3AM
Live
PBE
エズリアル
エズリアル
発動効果: 現在の対象に爆風を放ち、184/276/412(Attack damageAbility power)の物理ダメージを与える。キルまたはアシストを8回獲得するたびにドローンを1機獲得する。ドローンはスキル使用時に現在の対象に8/12/18 (Attack damage)の物理ダメージを与える。
発動効果: 現在の対象に爆風を放ち、184/276/412(Attack damageAbility power)の物理ダメージを与える。キルまたはアシストを7回獲得するたびにドローンを1機獲得する。ドローンはスキル使用時に現在の対象に8/12/18 (Attack damage)の物理ダメージを与える。
タロン
タロン
対象を突き刺して出血させ、18秒間で460/690/1135 (Attack damageAbility power)の物理ダメージを与える。攻撃後、3マス以内にいる最も残り体力の多い敵までジャンプする。

ダメージ: 690 = 600 (Attack damage) + 90 (Ability power)
[400/600/1000]
対象を突き刺して出血させ、18秒間で460/690/1235 (Attack damageAbility power)の物理ダメージを与える。攻撃後、3マス以内にいる最も残り体力の多い敵までジャンプする。

ダメージ: 690 = 600 (Attack damage) + 90 (Ability power)
[400/600/1100]
ゾーイ
ゾーイ
現在の対象に向かってパドルスターを放ち、最初に命中した対象に68/102/180 (Ability power)の魔法ダメージを与え、貫通した他の対象には34/51/77 (Ability power)の魔法ダメージを与える。ミサイルが目標地点に到達すると、遠くの敵に向かって軌道を変え、速度を増加させて再度ダメージを与える。この方向転換は54回発生する。

サブ対象へのダメージ: 51 (Ability power)
[34/51/77]
現在の対象に向かってパドルスターを放ち、最初に命中した対象に68/102/180 (Ability power)の魔法ダメージを与え、貫通した他の対象には36/54/88 (Ability power)の魔法ダメージを与える。ミサイルが目標地点に到達すると、遠くの敵に向かって軌道を変え、速度を増加させて再度ダメージを与える。この方向転換は54回発生する。

サブ対象へのダメージ: 54 (Ability power)
[36/54/88]
ダイアナ
ダイアナ
自動効果: 通常攻撃で52/78/135 (Ability power)の追加魔法ダメージを与える。
発動効果: 3秒間、耐久値275/325/475 (Ability power)のシールドを獲得し、自身の周囲を周回する3つのオーブを召喚する。オーブは通過した敵に60/90/145 (Ability power)の魔法ダメージを与え、自身の攻撃速度に応じて回転が速くなる。

シールド: 325 (Ability power)
[275/325/475]
オーブのダメージ: 90 (Ability power)
[60/90/145]
自動効果: 通常攻撃で52/78/135 (Ability power)の追加魔法ダメージを与える。
発動効果: 3秒間、耐久値275/325/515 (Ability power)のシールドを獲得し、自身の周囲を周回する3つのオーブを召喚する。オーブは通過した敵に60/90/160 (Ability power)の魔法ダメージを与え、自身の攻撃速度に応じて回転が速くなる。

シールド: 325 (Ability power)
[275/325/515]
オーブのダメージ: 90 (Ability power)
[60/90/160]
オレリオン・ソル
オレリオン・ソル
現在指定している対象に向かってデスビームを直線状に43秒間詠唱する。320/480/2000 (Ability power)の魔法ダメージを毎秒与える。このダメージは敵を貫通するたびに80%ずつ減少する。デスビームは敵の魔法防御を30%無視する。

ダメージ: 480 (Ability power)
[320/480/2000]
現在指定している対象に向かってデスビームを直線状に43秒間詠唱する。335/505/2000 (Ability power)の魔法ダメージを毎秒与える。このダメージは敵を貫通するたびに80%ずつ減少する。デスビームは敵の魔法防御を30%無視する。

ダメージ: 505 (Ability power)
[335/505/2000]
ナミ
ナミ
対象にディスコバブルを投げ、1マス以内の敵に440/660/5000 (Ability power)のダメージを分割して与える。爆発によって近くの敵に3個の粘液が飛散し、それぞれが110/165/1000 (Ability power)の魔法ダメージを与える。発動と同時に、3秒間{{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}}状態になる。

ダメージ: 660 (Ability power)
[440/660/5000]
バウンド時のダメージ: 165 (Ability power)
[110/165/1000]
対象にディスコバブルを投げ、1マス以内の敵に460/690/5000 (Ability power)のダメージを分割して与える。爆発によって近くの敵に3個の粘液が飛散し、それぞれが125/185/1000 (Ability power)の魔法ダメージを与える。発動と同時に、3秒間{{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}}状態になる。

ダメージ: 690 (Ability power)
[460/690/5000]
バウンド時のダメージ: 185 (Ability power)
[125/185/1000]
マスター・イー
マスター・イー
自動効果: 通常攻撃が3回ごとに2回攻撃になり、70/105/550 (Attack damage)の追加物理ダメージを与える。
発動効果: 短い詠唱の後、5秒間サイ状態になり、10%のオムニヴァンプ、70%の攻撃速度、増加移動速度を獲得する。1秒間に2回、近くにいるランダムな敵に念動弾を放ち、70/105/800 (Attack damageAbility power)の物理ダメージを与える。

飛翔物のダメージ: 105 = 75 Attack damage + 30 Ability power
[50/75/600]
Mana
30 / 70
自動効果: 通常攻撃が3回ごとに2回攻撃になり、70/105/550 (Attack damage)の追加物理ダメージを与える。
発動効果: 短い詠唱の後、5秒間サイ状態になり、10%のオムニヴァンプ、70%の攻撃速度、増加移動速度を獲得する。1秒間に2回、近くにいるランダムな敵に念動弾を放ち、75/115/800 (Attack damageAbility power)の物理ダメージを与える。

飛翔物のダメージ: 115 = 85 Attack damage + 30 Ability power
[55/85/600]
Mana
20 / 60
ルブラン
ルブラン
自動効果: 通常攻撃が66/99/250 (Ability power)の魔法ダメージを与える。
発動効果: 5体の分身を召喚する。分身は共に5回攻撃を行い、25/25/150%のダメージを与える。最後の攻撃で、分身は85/130/750 (Ability power)の魔法ダメージを与えるボルトを放つ。

ボルトのダメージ: 130 (Ability power)
[85/130/750]
自動効果: 通常攻撃が66/99/250 (Ability power)の魔法ダメージを与える。
発動効果: 5体の分身を召喚する。分身は共に5回攻撃を行い、25/25/150%のダメージを与える。最後の攻撃で、分身は95/145/750 (Ability power)の魔法ダメージを与えるボルトを放つ。

ボルトのダメージ: 145 (Ability power)
[95/145/750]
ゼド
ゼド
対象の背後に、最大体力が33/45/45%減少し、マナコストが30増加したクローンを1体作り出す。クローンは作成者のアイテム、ステータス、現在体力を引き継ぎ、「量子クローン」を発動できる。

増加体力
[33/45/45]
対象の背後に、最大体力が33/40/40%減少し、マナコストが30増加したクローンを1体作り出す。クローンは作成者のアイテム、ステータス、現在体力を引き継ぎ、「量子クローン」を発動できる。

増加体力
[33/40/40]
ヴェックス
ヴェックス
自動効果: ヴェックスが攻撃するたびに、シャドウが近くの敵を攻撃して27/40/250 (Ability power)の魔法ダメージを与える。敵がシャドウの攻撃を5回受けるごとに、シャドウが再度攻撃する。
発動効果: シャドウが強化された攻撃を3回行い、代わりに140/210/1000 (Ability power)の魔法ダメージを与える。

強化時の攻撃ダメージ: 210 (Ability power)
[140/210/1000]
自動効果: ヴェックスが攻撃するたびに、シャドウが近くの敵を攻撃して27/40/250 (Ability power)の魔法ダメージを与える。敵がシャドウの攻撃を5回受けるごとに、シャドウが再度攻撃する。
発動効果: シャドウが強化された攻撃を3回行い、代わりに130/195/1000 (Ability power)の魔法ダメージを与える。

強化時の攻撃ダメージ: 195 (Ability power)
[130/195/1000]
アニマ 0
アニマ
対人戦に敗北すると「テック」を20獲得し、さらに連敗数x5の「テック」を追加で獲得する。さらに、「アニマ」がキルまたはアシストを獲得するたびに、「テック」を2獲得する。
「アニマ」が「テック」を100獲得するたびに、新たな「アニマ武器」が試作される。その武器を獲得するか、「テック」を温存して次回により強力な武器を得ることも可能。
(3) 研究開始!
(6) 対人戦ラウンドが終了するたびに戦利品を獲得!
<ShowIf.TFT17_AnimaSquad_IsDoubleUp>「ダブルアップ」で自分が敗北しても、パートナーが戦闘に勝利した場合は85%の「テック」を獲得する。</ShowIf.TFT17_AnimaSquad_IsDoubleUp>
対人戦に敗北すると「テック」を20獲得し、さらに連敗数x5の「テック」を追加で獲得する。さらに、「アニマ」がキルまたはアシストを獲得するたびに、「テック」を2獲得する。
「アニマ」が「テック」を100獲得するたびに、新たな「アニマ武器」が試作される。その武器を獲得するか、「テック」を温存して次回により強力な武器を得ることも可能。
(3) 研究開始!
(5) 対人戦ラウンドが終了するたびに戦利品を獲得!
<ShowIf.TFT17_AnimaSquad_IsDoubleUp>「ダブルアップ」で自分が敗北しても、パートナーが戦闘に勝利した場合は85%の「テック」を獲得する。</ShowIf.TFT17_AnimaSquad_IsDoubleUp>
タイムブレーカー 0
タイムブレーカー
(2) 味方の攻撃速度が15%増加する。
(3) さらに、敗北時に無料のリロールを獲得する。勝利時には時空のコアにXPを蓄積する(ステージに応じて増加)。
(4) さらに、「タイムブレーカー」の攻撃速度が追加で50%増加する。
(2) 味方の攻撃速度が12%増加する。
(3) さらに、敗北時に無料のリロールを獲得する。勝利時には時空のコアにXPを蓄積する(ステージに応じて増加)。
(4) さらに、「タイムブレーカー」の攻撃速度が追加で50%増加する。
メカ 0
メカ
インネイト: 「メカ」ユニットが究極形態に変身する。スキルがアップグレードされ、体力が40%増加する。変身した「メカ」はチームスロットを2つ使用する。「メカ」特性が2倍にカウントされる。
(3) エナジーセル: 「メカ」が25% Attack damageAbility powerを獲得する。
(4) オーバークロックセル: 45% Attack damageAbility powerに増加する。
(6) 精密工学: チームの最大サイズ+1
「メカフォーマー」アイテムを使うと、「メカ」ユニットの形態が切り替わる
インネイト: 「メカ」ユニットが究極形態に変身する。スキルがアップグレードされ、体力が40%増加する。変身した「メカ」はチームスロットを2つ使用する。「メカ」特性が2倍にカウントされる。
(3) エナジーセル: 「メカ」が25% Attack damageAbility powerを獲得する。
(4) オーバークロックセル: 40% Attack damageAbility powerに増加する。
(6) 精密工学: チームの最大サイズ+1
「メカフォーマー」アイテムを使うと、「メカ」ユニットの形態が切り替わる
レプリケーター 0
レプリケーター
「レプリケーター」のスキルが2回発動するが、2回目の効果は低下する。
(2) 22%の威力
(4) 45%の威力
「レプリケーター」のスキルが2回発動するが、2回目の効果は低下する。
(2) 22%の威力
(4) 50%の威力
ローグ 0
ローグ
「ローグ」の攻撃力と魔力が増加する。体力が初めて50%未満になったとき、影の中に姿を消す。このユニットを対象にしている敵は、近くにいる別のユニットに対象を変更する(タンクを優先)。
(2) 12% Attack damage Ability power
(3) 25% Attack damage Ability power
(4) 40% Attack damage Ability power
(5) 55% Attack damage Ability power
「ローグ」の攻撃力と魔力が増加する。体力が初めて50%未満になったとき、影の中に姿を消す。このユニットを対象にしている敵は、近くにいる別のユニットに対象を変更する(タンクを優先)。
(2) 12% Attack damage Ability power
(3) 25% Attack damage Ability power
(4) 45% Attack damage Ability power
(5) 60% Attack damage Ability power
2体のタンク
2体のタンク
フィールド上にまったく同じチャンピオンを2体配置すると、両者の体力が400増加する。そのチャンピオンのいずれかが倒されると、もう一体のチャンピオンは12秒間、最大体力の35%の耐久値のシールドを獲得する。★3にアップグレードすると、★2のコピーを1体獲得する。
フィールド上にまったく同じチャンピオンを2体配置すると、両者の体力が375増加する。そのチャンピオンのいずれかが倒されると、もう一体のチャンピオンは12秒間、最大体力の35%の耐久値のシールドを獲得する。★3にアップグレードすると、★2のコピーを1体獲得する。
スワーム ハート
スワーム ハート
すべての★3チャンピオンがスワームリングのパワーとしてカウントされる。レベル9で、異なる★3チャンピオンを6体配置している場合、「プライモーディアン」がエイペックス・プライモーディアンを召喚する。「プライモーディアン」のチャンピオン3体と「小型チャンピオン複製器」を2個獲得する。
配置中の固有★3チャンピオン数: 0 / 6
レベル: 0 / 9
すべての★3チャンピオンがスワームリングのパワーとしてカウントされる。レベル9で、異なる★3チャンピオンを6体配置している場合、「プライモーディアン」がエイペックス・プライモーディアンを召喚する。「プライモーディアン」のチャンピオン3体と「小さな複製器」を2個獲得する。
配置中の固有★3チャンピオン数: 0 / 6
レベル: 0 / 9
バースデー リユニオン
バースデー リユニオン
3ゴールドを獲得する。レベル5でランダムな★2のコスト2チャンピオンを1体獲得する。レベル7で「盗賊のグローブ」1個を獲得する。レベル9でランダムな★2のコスト5チャンピオンを1体獲得する。
2024 Inkborn Fables Tactician's Crown
1ゴールドを獲得する。レベル5でランダムな★2のコスト2チャンピオンを1体獲得する。レベル7で「盗賊のグローブ」1個を獲得する。レベル9でランダムな★2のコスト5チャンピオンを1体獲得する。
2024 Inkborn Fables Tactician's Crown
ミッションの再開
ミッションの再開
ボードとベンチにいるすべての味方チャンピオンを削除する。ランダムな★2のコスト3チャンピオンを2体、★2のコスト2チャンピオンを3体、★2のコスト1チャンピオンを1体獲得する。
ボードとベンチにいるすべての味方チャンピオンを削除する。ランダムな★2のコスト3チャンピオンを2体、★2のコスト2チャンピオンを2体、★2のコスト1チャンピオンを1体獲得する。
先見性
先見性
ゴールドをすべて失う。対人戦6ラウンド後、元のゴールドを取り戻し、追加で70ゴールドを獲得する。
ゴールドをすべて失う。対人戦5ラウンド後、元のゴールドを取り戻し、追加で62ゴールドを獲得する。
tactics.tools isn't endorsed by Riot Games and doesn't reflect the views or opinions of Riot Games or anyone officially involved in producing or managing Riot Games properties. Riot Games, and all associated properties are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc.