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Datamined changes from current PBE release. Be aware that these changes are tentative and they might be changed or even reverted prior to the live patch.
Datamining only captures numerical changes. It doesn't capture changes to mechanics and bugfixes that may also significantly affect balance.
Due to the nature of how the datamining works it may also includes some of the changes that are already added to the live version in the most recent patch.
Updated: Dec 31 4AM
Live
PBE
レオナ
レオナ
自動効果: 受けるダメージを15/30/60 (Ability power)軽減する。
発動効果: 最も近い3体の敵に太陽の力を呼び寄せ、1秒間スタンさせて80/120/200 (Ability power)の魔法ダメージを与える。4秒間、命中したすべてのユニットに負傷 と1%の燃焼を付与する。 
自動効果: 受けるダメージを 15/30/60 (Ability power)軽減する。
発動効果: 最も近い3体の敵に太陽の力を呼び寄せ、1秒間スタンさせて80/120/200 (Ability power)の魔法ダメージを与える。4秒間、命中したすべてのユニットに負傷と1%の燃焼を付与する。
オレリオン・ソル
オレリオン・ソル
自動効果: 敵にスキルダメージを与えたあとに「星屑」を獲得する。「星屑」は「崩れ落つ天穹」を強化する。
発動効果: 対象に星を落とし、2マスの範囲内に350/615/5000 (Ability power)の魔法ダメージを与える。
「星屑」アップグレード:
15: 衝撃波が放たれて、3 マスの範囲内に50/75/1000 (Ability power)追加魔法ダメージを与える。
60: 星の衝突が与えるダメージが15%増加する。
100: 衝撃波の範囲が4マス増加する。
175: 星の衝突が対象を2秒間ノックアップする。
250: 衝撃波の効果範囲が10に増加する。
400: 星の衝突が33%の追加確定ダメージを与える。
700: さらに、流星群を呼び寄せて、1000/1500/9999 (Ability power)の魔法ダメージを生存中の敵に分散して与える。
1988: 中心地にブラックホールを発生させて、範囲内の敵を即座にキルする。
自動効果: 敵にスキルダメージを与えたあとに「星屑」を獲得する。「星屑」は「崩れ落つ天穹」を強化する。
発動効果: 対象に星を落とし、2マスの範囲内に350/615/5000 (Ability power)の魔法ダメージを与える。
「星屑」アップグレード:
15: 衝撃波が放たれて、3 マス 範囲内に50/75/1000 (Ability power)の追加魔法ダメージを与える。
60: 星の衝突が与えるダメージが15%増加 する。
100: 衝撃波の範囲が4マス 増加する。
175: 星の衝突が対象を2 秒間ノックアップする。
250: 衝撃波の効果範囲が10に増加する。
400: 星の衝突が33%の追加確定 ダメージを与える。
700: さらに、流星群を呼び寄せて、1000/1500/9999 (Ability power)の魔法ダメージを生存中の 敵に分散して与える。
1988: 中心地にブラックホールを発生させて、範囲内の 敵を即座にキルする。
フィドルスティックス
フィドルスティックス
敵の最も大きな集団にテレポートして1.25/1.25/99秒間スタンさせる。毎秒22のマナを消費し始める。詠唱中、2マス以内のすべての敵に毎秒100/150/6666 (Ability power)の魔法ダメージを与える。 最も近い2体の敵にはさらに33%のダメージを与える。 
2マス以内の敵の大きな集団にテレポートして1.25/1.25/99秒間スタンさせる。毎秒22のマナを消費し始める。詠唱中、2マス以内のすべての敵に毎秒100/150/6666 (Ability power)の魔法ダメージを与える。 最も近い2体の敵にはさらに33%のダメージを与える。 
ライズ
ライズ
ルーン弾を放ち235/425/1500 (Ability power)の魔法ダメージを与える。弾は2つに分裂して、最も近い敵2体に初弾の33%のダメージを与える。分裂した弾はそれぞれもう1回分裂する。
ビルジウォーター: 命中時に爆発して、ダメージの25%を物理ダメージとして隣接する敵に与える。
デマーシア: 体力12% (ArmorMagic resist) 未満の敵にとどめを刺す。
フレヨルド: 4秒間、対象に冷気を付与して60/108/194 (Health)の追加確定ダメージを与える。
アイオニア: 弾の分裂回数が1回増える。分裂した弾は50%%のダメージを与える。
イシュタル: 戦闘開始時および10秒ごとにランダムな地域の効果を獲得する。
ノクサス: 弾が対象を貫通するようになるが、敵に命中するたびに与ダメージが60%減少する。
ピルトーヴァー: スキルを3回使用するたびに「オーバーチャージ」となり、与ダメージが40%増加する。
シャドウアイル: 弾のダメージが5% (Souls)増加する。
シュリーマ: 0.5秒間、敵をノックアップさせて、一定確率でゴールドまたは宝物を獲得する。
ターゴン: 残り体力の割合が最も低い味方に対して、与ダメージの10%にあたる体力を回復する。
ヴォイド:
敵の物理防御と魔法防御の30%を貫通する。
ヨードル: 命中した対象を縮小させ、4秒間、対象の与ダメージを12%減少させる。
ゾウン: 対象に毒を付与し、4秒かけて15/30/500の魔法ダメージを3 (Attack speed)回与える。
ルーン弾を放ち235/425/1500 (Ability power)の魔法ダメージを与える。弾は2つに分裂して、最も近い敵2体に初弾の33%のダメージを与える。分裂した弾はそれぞれもう1回分裂する。
ビルジウォーター: 命中時に爆発して、ダメージの25%を物理ダメージとして隣接する敵に与える。
デマーシア: 体力12% (ArmorMagic resist) 未満の敵にとどめを刺す。
フレヨルド: 4秒間、対象に冷気を付与して60/108/194 (Health)の追加確定ダメージを与える。
アイオニア: 弾の分裂回数が1回増える。分裂した弾は50%のダメージを与える。
イシュタル: 戦闘開始時および10秒ごとにランダムな地域の効果を獲得する。
ノクサス: 弾が対象を貫通するようになるが、敵に命中するたびに与ダメージが60%減少する。
ピルトーヴァー: スキルを3回使用するたびに「オーバーチャージ」となり、与ダメージが40%増加する。
シャドウアイル: 弾のダメージが5% (Souls)増加する。
シュリーマ: 0.5秒間、敵をノックアップさせて、一定確率でゴールドまたは宝物を獲得する。
ターゴン: 残り体力の割合が最も低い味方に対して、与ダメージの10%にあたる体力を回復する。
ヴォイド:
敵の物理防御と魔法防御の30%を貫通する。
ヨードル: 命中した対象を縮小させ、4秒間、対象の与ダメージを12%減少させる。
ゾウン: 対象に毒を付与し、4秒かけて15/30/500の魔法ダメージを3 (Attack speed)回与える。
シャドウアイル 0
シャドウアイル
いずれかのチャンピオンがデスするたび、魂(Souls)を獲得する。「シャドウアイル」チャンピオンのスキルが、持っている魂の数に応じて独自に強化される。
「シャドウアイル」チャンピオンの攻撃力と魔力が増加する。
(2) 1x Souls、18% Attack damageAbility power
(3) 1.3x Souls、20% Attack damageAbility power
(4) 1.6x Souls、22% Attack damageAbility power
(5) 1.9x Souls、25% Attack damageAbility power
集めた魂: 0 Souls
対人戦ラウンドでいずれかのチャンピオンがデスするたび、魂(Souls)を獲得する。「シャドウアイル」チャンピオンのスキルが、持っている魂の数に応じて独自に強化される。
「シャドウアイル」チャンピオンの攻撃力と魔力が増加する。
(2) 1x Souls、18% Attack damageAbility power
(3) 1.3x Souls、20% Attack damageAbility power
(4) 1.6x Souls、22% Attack damageAbility power
(5) 1.9x Souls、25% Attack damageAbility power
集めた魂: 0 Souls
ノクサス 0
ノクサス
敵チームが体力の15%を失うと、災禍の使者アタカンをを召喚する。自身のスターレベルによって各「ノクサス」チャンピオンのパワーが増加する。
(3) 敵を切りつけ、魔法ダメージを与える。
(5) 「ノクサス」チャンピオンが長く生存するほど、より強力になる。
(7) スキル発動時に敵の魂を吸い取る。
(10) 10秒後、破滅をもたらす。
敵チームが体力の15%を失うと、災禍の使者アタカンをを召喚する。自身のスターレベルによって各「ノクサス」チャンピオンのパワーが増加する。
(3) 敵を切りつけ、魔法ダメージを与える。
(5) アタカンが長く生存するほど、「ノクサス」チャンピオンがより強力になる。
(7) スキル発動時に敵の魂を吸い取る。
(10) 10秒後、破滅をもたらす。
ビルジウォーター 0
ビルジウォーター
毎ラウンドシルバーサーペント(Serpents)を獲得し、「ビルジウォーター」がキルまたはアシストを獲得するごとに、さらに追加で2獲得する。
シルバーサーペントはブラックマーケットで使用することで、「ビルジウォーター」チャンピオンのステータスを増加させたり、彼らに特別な戦利品を付与できる。ティアが上がるとレア度の高い戦利品が解除される。
(3) 15 Serpents
(5) 35 Serpents、優れた戦利品
(7) 65 Serpents、極上の戦利品
(10) 150 Serpents、ステータスx2、大砲発射!
現在のボーナスステータス:
0% Attack damageAbility power、0% Attack speed、0% Health
現在のサーペント: 0 Serpents
対人戦ラウンドごとに、シルバーサーペント(Serpents)を獲得し、「ビルジウォーター」がキルまたはアシストを獲得するごとに、さらに追加で2獲得する。
シルバーサーペントはブラックマーケットで使用することで、「ビルジウォーター」チャンピオンのステータスを増加させたり、彼らに特別な戦利品を付与できる。ティアが上がるとレア度の高い戦利品が解除される。
(3) 15 Serpents
(5) 35 Serpents、優れた戦利品
(7) 65 Serpents、極上の戦利品
(10) 150 Serpents、ステータスx2、大砲発射!
現在のボーナスステータス:
0% Attack damageAbility power、0% Attack speed、0% Health
現在のサーペント: 0 Serpents
ブラックスミス 0
ブラックスミス
対人戦が終了するたびに、その戦闘に参加していた味方の最も強いオーンがアーティファクトアイテムの鍛造を進める。
オーンが装備しているアイテム1個ごとに、最大体力が250/450/2000増加する。アーティファクトの効果が300%増加する。
鍛造の進行状況: 0/4
対人戦が終了するたびに、その戦闘に参加していた味方の最も強いオーンがアーティファクトアイテムの鍛造を進める。
オーンが装備しているアイテム1個ごとに、最大体力が250/450/2000増加する。アーティファクトの場合は、効果が300%増加する。
鍛造の進行状況: 0/4
レディアント アークエンジェル スタッフ
レディアント アークエンジェル スタッフ
戦闘開始時: 戦闘中、40秒ごとに魔力が5%増加する。
戦闘開始時: 戦闘中、5秒ごとに魔力が40%増加する。
レディアント アダプティブ ヘルム
レディアント アダプティブ ヘルム
あらゆるソースから獲得するマナが追加で30%増加する。装備者は役割に応じて追加ボーナスを獲得する:
タンク/ファイター: 物理防御と魔法防御が90増加する。
マークスマン/キャスター: 攻撃力と魔力が20%増加する。
あらゆるソースから獲得するマナが追加で30%増加する。装備者は役割に応じて追加ボーナスを獲得する:
タンク/ファイター: 物理防御と魔法防御が100増加する。
マークスマン/キャスター: 攻撃力と魔力が25%増加する。
レディアント スピリット ビサージュ
レディアント スピリット ビサージュ
Health
+600
DR
+20%
Mana Regen
+4%
Health
+700
DR
+20%
Mana Regen
+4%
レディアント ガーゴイル ストーンプレート
レディアント ガーゴイル ストーンプレート
装備者を攻撃対象としている敵1体につき、20の物理防御と20の魔法防御を獲得する。
Armor
+50
Magic Resist
+50
Health
+200
装備者を攻撃対象としている敵1体につき、25の物理防御と25の魔法防御を獲得する。
Armor
+50
Magic Resist
+50
Health
+300
レディアント 揺るがぬ心
レディアント 揺るがぬ心
Armor
+40
Health
+500
Critical Strike Chance
+40%
Armor
+40
Health
+600
Critical Strike Chance
+40%
レディアント ドラゴン クロウ
レディアント ドラゴン クロウ
最大体力が18%増加する。
2秒ごとに最大体力の5%を回復する。
最大体力が22%増加する。
2秒ごとに最大体力の5%を回復する。
レディアント ワーモグ アーマー
レディアント ワーモグ アーマー
最大体力が30%増加する。
Health
+1000
最大体力が33%増加する。
Health
+1200
ヴォイド ガントレット
ヴォイド ガントレット
戦闘開始時: 最大体力の25%を蓄え、毎秒2%を追加で蓄える。デス時、蓄えた体力を魔法ダメージとして4マス以内の敵に分散して与える。
[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
戦闘開始時: 最大体力の30%を蓄え、毎秒2.5%を追加で蓄える。デス時、蓄えた体力を魔法ダメージとして4マス以内の敵に分散して与える。
[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
不滅の協定
不滅の協定
戦闘開始時: 最も体力が高い味方と協定を結び、その味方が倒されると、マナ自動回復を10と魔力を40%獲得する。
その味方がスキルを発動すると、マナを6獲得する。6秒ごとに、味方に装備者の魔力の150%にあたる耐久値を持つシールドを付与する。
戦闘開始時: 最も体力が高い味方チャンピオンと協定を結び、そのチャンピオンが倒されると、マナ自動回復10と魔力40%を獲得する。
その味方がスキルを発動すると、マナを6獲得する。6秒ごとに、味方に装備者の魔力の150%にあたる耐久値を持つシールドを付与する。
帽子ジュース
帽子ジュース
装備者がキルまたはアシストを獲得するたびに帽子を被る。帽子1つにつき、装備者の攻撃力と魔力が0.75%増加する。倒されるとすべての帽子のうちの20%を失う(帽子: 0)
Attack Damage
+20%
Attack Speed
+20%
Ability Power
+20
装備者がキルまたはアシストを獲得するたびに帽子を被る。帽子1つにつき、装備者の攻撃力と魔力が1%増加する。倒されるとすべての帽子のうちの20%を失う。(帽子: 0)
Attack Damage
+25%
Attack Speed
+20%
Ability Power
+25
夜明けの加護
夜明けの加護
3秒ごとに、1マス以内の敵から物理防御を5を盗み、装備者の物理防御の15%にあたる体力を回復する。
「夕闇の加護」を同時に装備している場合、このアイテムの効果が代わりに1.5秒ごとに発生する。
ステージに応じて体力回復量が増加する。
2.5秒ごとに、1マス以内の敵から物理防御を5を盗み、装備者の物理防御の15%にあたる体力を回復する。
「夕闇の加護」を同時に装備している場合、このアイテムの効果が代わりに1.25秒ごとに発生する。
ステージに応じて体力回復量が増加する。
夕闇の加護
夕闇の加護
3秒ごとに、1マス以内の敵から魔法防御を5盗み、装備者の魔法防御の15%にあたる魔法ダメージを与える。
「夜明けの加護」を同時に装備している場合、このアイテムの効果が代わりに1.5秒ごとに発生する。
ステージに応じてダメージが増加する。
2.5秒ごとに、1マス以内の敵から魔法防御を5盗み、装備者の魔法防御の15%にあたる魔法ダメージを与える。
「夜明けの加護」を同時に装備している場合、このアイテムの効果が代わりに1.25秒ごとに発生する。
ステージに応じてダメージが増加する。
お得な2
お得な2
前回の戦闘でボード上に配置していた種類の異なるコスト2のチャンピオン2体ごとに、1回のリロールを獲得する。コスト2のチャンピオンを2体獲得する。
前回の対人戦でボード上に配置していた種類の異なるコスト2のチャンピオン2体ごとに、1回のリロールを獲得する。コスト2のチャンピオンを2体獲得する。
アクシオマタ
アクシオマタ
ランダムなエレメントマスのオーグメントを3個獲得する。今後のオーグメントラウンドが、代わりにランダムなエレメンタルマス1個と、オーグメントのティアに応じたゴールドを付与する。
ランダムなエレメントマスのオーグメントを3個獲得する。今後のオーグメントラウンドが、代わりにアイテムとオーグメントのティアに応じたゴールドを付与する。
インフィニティの守護
インフィニティの守護
即座に4ゴールドを獲得する。3-7で「インフィニティ フォース」を1個獲得する。「インフィニティ フォース」が同じ列の味方に体力の15%にあたる耐久値を持つシールドを付与する。
2023 Monsters Attack Championship
即座に4ゴールドを獲得する。ステージ3-7で「インフィニティ フォース」を1個獲得する。「インフィニティ フォース」が同じ列の味方に体力の15%にあたる耐久値を持つシールドを付与する。
2023 Monsters Attack Championship
コマース コア
コマース コア
即座に、そして試合終了まで4ラウンドごとに、10回分のショップの無料のリロールを獲得する。
ショップの無料のリロールを即座に10回分獲得し、さらに試合終了まで毎ラウンド4回分獲得する。
シマースケールのエッセンス
シマースケールのエッセンス
「モーグル メイル」を1個獲得する。5ラウンド以内に、「ギャンブラーの剣」を1個獲得する。
これらのアイテムはゴールドと戦闘力を付与する。
「モーグル メイル」を1個獲得する。5ラウンドに、「ギャンブラーの剣」を1個獲得する。
これらのアイテムはゴールドと戦闘力を付与する。
バースデー リユニオン
バースデー リユニオン
ランダムな★2のコスト2チャンピオンを1体獲得する。レベル6に到達すると、「盗賊のグローブ」を1個獲得する。レベル9に到達すると、ランダムな★2のコスト5チャンピオンを1体獲得する。
2024 Inkborn Fables Tactician's Crown
ランダムな★2のコスト2チャンピオンを1体獲得する。レベル7に到達すると、「盗賊のグローブ」を1個獲得する。レベル9に到達すると、ランダムな★2のコスト5チャンピオンを1体獲得する。
2024 Inkborn Fables Tactician's Crown
ボクシングのレッスン
ボクシングのレッスン
前衛2列で戦闘を開始した味方1体ごとに、味方チームの体力が30増加する。
最前列で戦闘を開始した味方1体ごとに、味方チームの体力が30増加する。
レイトゲーム スケーリング
レイトゲーム スケーリング
毎ラウンド2XPを獲得する。味方のコスト5チャンピオンの体力が12%、攻撃速度が12%増加する。
2025 CyberCity Tactician's Crown
プレイヤーの戦闘ラウンド開始時に、2 XPを獲得する。味方のコスト5チャンピオンの体力が12%、攻撃速度が12%増加する。
2025 CyberCity Tactician's Crown
上方移動
上方移動
経験値の購入コストが1減少する。体力が2増加し、レベルアップするたびに2回分の無料リロールを獲得する。
経験値の購入コストが1減少する。レベルアップするたびに、体力2と無料リロールを2獲得する。
埋もれた宝物
埋もれた宝物
即座にランダムな素材アイテムを1個獲得し、次の5ラウンド開始時にも、それぞれ1個ずつ獲得する。
即座にランダムな素材アイテムを1個獲得し、次の5ラウンドに渡って、ラウンド開始時にランダムな素材アイテムを1個ずつ獲得する。
普通預金口座
普通預金口座
利子で30ゴールドを獲得後、50ゴールドを獲得する。最大利子が7に増加する。即座に4ゴールドを獲得する。
獲得ゴールド: 0
利子で50ゴールドを獲得後、30ゴールドを獲得する。最大利子が7に増加する。即座に4ゴールドを獲得する。
獲得ゴールド: 0
生涯ブロンズ II
生涯ブロンズ II
ブロンズティアの特性1つごとに、味方チームが2.5%のダメージ増加効果と2%の耐久力を獲得する。
ブロンズティアの特性1つごとに、味方チームが2.5%のダメージ増加効果、および4の物理防御と魔法防御を獲得する。
真の道を歩めI
真の道を歩めI
「小型チャンピオン複製器」1個、シェン1体、ジン1体、6ゴールドを獲得する。アイオニア(10)で「プリズムアップグレード」を1個獲得する。
「小型チャンピオン複製器」を1個、シェンとジンを1体ずつ、6ゴールドを獲得する。「アイオニア」(10)で「プリズムアップグレード」を1個獲得する。
絶好調
絶好調
Whenever you star up a champion that you fielded last combat, gain 2 free Shop rerolls. Gain 2 gold.
前回の戦闘でボードに配置したチャンピオンをスターアップさせるたび、2回分のショップ無料リロールを獲得する。2ゴールドを獲得する。
進化と克服
進化と克服
変異した味方のヴォイドが敵からキルまたはアシストを5回獲得するごとに、2XPを獲得する。チョ=ガス1体と★2のコグ=マウを1体獲得する。(キルまたはアシスト: 0/5)。
ヴォイドは独自の変異を起こす。
変異した味方のヴォイドが敵からキルまたはアシストを5回獲得するごとに、2XPを獲得する。チョ=ガス1体と★2のコグ=マウを1体獲得する。0
ヴォイドは独自の変異を起こす。
黄昏の試練
黄昏の試練
シン・ジャオを1体獲得する。最も強い味方のシン・ジャオが近くの敵を攻撃し続け、敵にとどめを刺す。★3で対人戦を5回プレイすると、ザーヘンが解除される。ザーヘンがシン・ジャオに置き換わり、シン・ジャオが装備していたアイテムを装備する。
シン・ジャオを2体獲得する。最も強い味方のシン・ジャオが近くの敵を攻撃し続け、敵にとどめを刺す。★3で対人戦を5回プレイすると、ザーヘンが解除される。ザーヘンがシン・ジャオに置き換わり、シン・ジャオが装備していたアイテムを装備する。
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