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Datamined changes from current PBE release. Be aware that these changes are tentative and they might be changed or even reverted prior to the live patch.
Datamining only captures numerical changes. It doesn't capture changes to mechanics and bugfixes that may also significantly affect balance.
Due to the nature of how the datamining works it may also includes some of the changes that are already added to the live version in the most recent patch.
Updated: Apr 2 1AM
Live
PBE
インフィニティ エッジ
インフィニティ エッジ
スキルがクリティカル判定を持つようになる。
装備者のスキルがすでにクリティカル判定を持っている場合は、代わりにクリティカルダメージが10%増加する。
正確無比を獲得する。
正確無比: スキルはクリティカル判定を持つ。「正確無比」を追加で獲得すると、クリティカルダメージが10%増加する。
ナッシャー トゥース
ナッシャー トゥース
Attack Speed
+10%
Ability Power
+18
Health
+150
Critical Strike Chance
+20%
Attack Speed
+10%
Ability Power
+15
Health
+150
Critical Strike Chance
+20%
ラバドン デスキャップ
ラバドン デスキャップ
Ability Power
+50
Damage Amp
+15%
Ability Power
+55
Damage Amp
+15%
ジュエル ガントレット
ジュエル ガントレット
スキルがクリティカル判定を持つようになる。
装備者のスキルがすでにクリティカル判定を持っている場合は、代わりにクリティカルダメージが10%増加する。
正確無比を獲得する。
正確無比: スキルはクリティカル判定を持つ。「正確無比」を追加で獲得すると、クリティカルダメージが10%増加する。
アダプティブ ヘルム
アダプティブ ヘルム
あらゆるソースから獲得するマナが追加で15%増加する。装備者は役割に応じて追加ボーナスを獲得する。
タンク/ファイター: 物理防御と魔法防御が45増加する。
その他の役割: 攻撃力と魔力が10%増加する。
あらゆるソースから獲得するマナが追加で15%増加する。装備者は役割に応じて追加ボーナスを獲得する。
タンク/ファイター: 物理防御と魔法防御が30増加する。
その他の役割: 攻撃力と魔力が10%増加する。
スピリット ビサージュ
スピリット ビサージュ
毎秒、減少体力の2.5%を自動回復する。
Health
+300
DR
+10%
Mana Regen
+2%
毎秒、減少体力の2%を自動回復する。
Health
+300
DR
+5%
Mana Regen
+2%
ブランブル ベスト
ブランブル ベスト
最大体力が9%増加する。
通常攻撃で受けるダメージが5%軽減される。通常攻撃を受けると、隣接するすべての敵に100の魔法ダメージを与える。
クールダウン: 2秒
Armor
+65
最大体力が6%増加する。
通常攻撃で受けるダメージが5%軽減される。通常攻撃を受けると、隣接するすべての敵に100の魔法ダメージを与える。
クールダウン: 2秒
Armor
+50
ガーゴイル ストーンプレート
ガーゴイル ストーンプレート
Armor
+30
Magic Resist
+30
Health
+100
Armor
+25
Magic Resist
+25
Health
+100
揺るがぬ心
揺るがぬ心
耐久力が10%増加する。体力が50%を上回っている間は、代わりに18%の耐久力を獲得する。
tft10_headliner_default
耐久力が5%増加する。体力が50%を上回っている間は、代わりに15%の耐久力を獲得する。
tft10_headliner_default
ドラゴン クロウ
ドラゴン クロウ
最大体力が9%増加する。
2秒ごとに最大体力の2.5%を回復する。
Magic Resist
+75
最大体力が6%増加する。
2秒ごとに最大体力の2.5%を回復する。
Magic Resist
+60
イーブンシュラウド
イーブンシュラウド
2マス以内の敵に30%の分解を付与する。戦闘開始から15秒間、物理防御と魔法防御が25増加する。
分解: 物理防御を低下させる
2マス以内の敵に30%の分解を付与する。戦闘開始から15秒間、物理防御と魔法防御が15増加する。
分解: 物理防御を低下させる
ワーモグ アーマー
ワーモグ アーマー
最大体力が18%増加する。
最大体力が15%増加する。
レディアント インフィニティ エッジ
レディアント インフィニティ エッジ
スキルがクリティカル判定を持つようになる。
装備者のスキルがすでにクリティカル判定を持っている場合は、代わりにクリティカルダメージが10%増加する。
正確無比を獲得する。
正確無比: スキルはクリティカル判定を持つ。「正確無比」を追加で獲得すると、クリティカルダメージが10%増加する。
レディアント ナッシャー トゥース
レディアント ナッシャー トゥース
Attack Speed
+20%
Ability Power
+35
Health
+300
Critical Strike Chance
+40%
Attack Speed
+20%
Ability Power
+30
Health
+300
Critical Strike Chance
+40%
レディアント ラバドン デスキャップ
レディアント ラバドン デスキャップ
Ability Power
+100
Damage Amp
+50%
Ability Power
+110
Damage Amp
+50%
レディアント ジュエル ガントレット
レディアント ジュエル ガントレット
スキルがクリティカル判定を持つようになる。
装備者のスキルがすでにクリティカル判定を持っている場合は、代わりにクリティカルダメージが10%増加する。
正確無比を獲得する。
正確無比: スキルはクリティカル判定を持つ。「正確無比」を追加で獲得すると、クリティカルダメージが10%増加する。
レディアント アダプティブ ヘルム
レディアント アダプティブ ヘルム
あらゆるソースから獲得するマナが追加で30%増加する。装備者は役割に応じて追加ボーナスを獲得する:
タンク/ファイター: 物理防御と魔法防御が100増加する。
マークスマン/キャスター: 攻撃力と魔力が25%増加する。
あらゆるソースから獲得するマナが追加で30%増加する。装備者は役割に応じて追加ボーナスを獲得する:
タンク/ファイター: 物理防御と魔法防御が80増加する。
マークスマン/キャスター: 攻撃力と魔力が25%増加する。
レディアント スピリット ビサージュ
レディアント スピリット ビサージュ
毎秒、減少体力の5%を自動回復する。
Health
+700
DR
+20%
Mana Regen
+4%
毎秒、減少体力の4%を自動回復する。
Health
+700
DR
+12%
Mana Regen
+4%
レディアント ブランブル ベスト
レディアント ブランブル ベスト
最大体力が18%増加する。
通常攻撃で受けるダメージが10%軽減される。通常攻撃を受けると、隣接するすべての敵に200の魔法ダメージを与える。
クールダウン: 2秒
Armor
+130
最大体力が12%増加する。
通常攻撃で受けるダメージが10%軽減される。通常攻撃を受けると、隣接するすべての敵に200の魔法ダメージを与える。
クールダウン: 2秒
Armor
+100
レディアント ガーゴイル ストーンプレート
レディアント ガーゴイル ストーンプレート
Armor
+60
Magic Resist
+60
Health
+300
Armor
+50
Magic Resist
+60
Health
+300
レディアント 揺るがぬ心
レディアント 揺るがぬ心
耐久力が20%増加する。体力が50%を上回っている間は、代わりに36%の耐久力を獲得する。
tft10_headliner_default
耐久力が10%増加する。体力が50%を上回っている間は、代わりに30%の耐久力を獲得する。
tft10_headliner_default
レディアント ドラゴン クロウ
レディアント ドラゴン クロウ
Magic Resist
+150
Magic Resist
+120
レディアント ワーモグ アーマー
レディアント ワーモグ アーマー
最大体力が36%増加する。
最大体力が30%増加する。
不滅の協定
不滅の協定
戦闘開始時: 最も体力が高い味方チャンピオンと協定を結び、そのチャンピオンが倒されると、マナ自動回復10と魔力40%を獲得する。
その味方がスキルを発動すると、マナを6獲得する。6秒ごとに、味方に装備者の魔力の150%にあたる耐久値を持つシールドを付与する。
戦闘開始時: 最も体力が高い味方チャンピオンと協定を結び、そのチャンピオンが倒されると、マナ自動回復10と魔力40%を獲得する。
その味方がスキルを発動すると、マナを15獲得する。6秒ごとに、味方に装備者の魔力の200%にあたる耐久値を持つシールドを付与する。
獄炎のハチェット
獄炎のハチェット
通常攻撃が装備者の最大体力の2%にあたる追加物理ダメージを与える。減少体力1%ごとに、攻撃速度が1%増加する。
通常攻撃が装備者の最大体力の3%にあたる追加物理ダメージを与える。減少体力1%ごとに、攻撃速度が1%増加する。
モーグル メイル
モーグル メイル
ダメージを受けた際、物理防御が1、魔法防御が1、体力が5増加する。この効果は35回までスタックする。
最大スタックになると、Gold 1ゴールドを獲得し、その後も11秒ごとにGold 1ゴールドを獲得する。
[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
ダメージを受けた際、物理防御が1、魔法防御が1、体力が8増加する。この効果は35回までスタックする。
最大スタックになると、Gold 1ゴールドを獲得し、その後も11秒ごとにGold 1ゴールドを獲得する。
[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
帽子ジュース
帽子ジュース
Attack Damage
+25%
Attack Speed
+20%
Ability Power
+25
Attack Damage
+25%
Attack Speed
+25%
Ability Power
+25
ギャンブラーの剣
ギャンブラーの剣
Attack Speed
+45%
Attack Speed
+55%
夜明けの加護
夜明けの加護
2.5秒ごとに、1マス以内の敵から物理防御を5を盗み、装備者の物理防御の15%にあたる体力を回復する。
「夕闇の加護」を同時に装備している場合、このアイテムの効果が代わりに1.25秒ごとに発生する。
ステージに応じて体力回復量が増加する。
Armor
+50
Health
+300
2.5秒ごとに、1マス以内の敵から物理防御を3を盗み、装備者の物理防御の15%にあたる体力を回復する。
「夕闇の加護」を同時に装備している場合、このアイテムの効果が代わりに1.25秒ごとに発生する。
ステージに応じて体力回復量が増加する。
Armor
+50
Health
+400
夕闇の加護
夕闇の加護
2.5秒ごとに、1マス以内の敵から魔法防御を5盗み、装備者の魔法防御の15%にあたる魔法ダメージを与える。
「夜明けの加護」を同時に装備している場合、このアイテムの効果が代わりに1.25秒ごとに発生する。
ステージに応じてダメージが増加する。
Magic Resist
+70
Health
+300
2.5秒ごとに、1マス以内の敵から魔法防御を3盗み、装備者の魔法防御の15%にあたる魔法ダメージを与える。
「夜明けの加護」を同時に装備している場合、このアイテムの効果が代わりに1.25秒ごとに発生する。
ステージに応じてダメージが増加する。
Magic Resist
+70
Health
+400
リッチ ベイン
リッチ ベイン
スキル使用後、最初の通常攻撃が240 / 320 / 450 / 525 / 600の追加魔法ダメージを与える。
ダメージはステージに応じて増加する。
スキル使用後、最初の通常攻撃が250 / 350 / 500 / 600 / 700の追加魔法ダメージを与える。
ダメージはステージに応じて増加する。
ルーデン テンペスト
ルーデン テンペスト
Attack Damage
+50%
Ability Power
+50
Attack Damage
+55%
Ability Power
+55
ミトン
ミトン
装備者が小さくなり、移動速度が上昇し、冷気燃焼負傷を受けなくなる。
冷気: 攻撃速度を低下させる
燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合を確定ダメージとして与える
負傷: 回復効果を低下させる
装備者が小さくなり、移動速度が上昇し、スロウ効果燃焼負傷の影響を受けなくなる。
スロウ効果: 攻撃速度が低下する
燃焼: 毎秒、対象の最大体力の1%を確定ダメージとして与える
負傷: 受ける回復効果を33%低下させる
プローラー クロウ
プローラー クロウ
Attack Damage
+35%
Health
+200
Critical Strike Chance
+45%
Attack Damage
+35%
Health
+300
Critical Strike Chance
+45%
タイタン ハイドラ
タイタン ハイドラ
通常攻撃が対象および隣接する敵に、装備者の最大体力の3% + 攻撃力の8%の追加物理ダメージを与える。
通常攻撃が対象および隣接する敵に、装備者の最大体力の4% + 攻撃力の8%の追加物理ダメージを与える。
マスターワーク アップグレード
マスターワーク アップグレード
完成アイテムを装備しているユニットに使用すると、そのアイテムのレディアント版が入ったアーマリーが開く(対応するレディアントがないアイテムは対象外)。選択したアイテムをレディアント版にアップグレードし、それを取り外す
チャンピオンに使用して、チャンピオンが製作可能な完成アイテムのいずれか1つの「レディアント」版を選択する。選択したアイテムを「レディアント」にアップグレードして装備を解除する
いつでも一緒
いつでも一緒
ランダムな紋章アイテムを1個と、「完成アイテムの金床」を1個獲得する。その紋章と同じ特性を持っている味方の攻撃速度が25%増加する(紋章の特性: 0)。
2025 Into The Arcane Tactician's Crown
ランダムな紋章アイテムを1個と、「完成アイテムの金床」を1個獲得する。その紋章と同じ特性を持っている味方の攻撃速度が25%増加する。0
2025 Into The Arcane Tactician's Crown
アセンション
アセンション
戦闘開始から12秒経過すると、35%のダメージ増加効果を獲得する。
戦闘開始から12秒経過すると、味方ユニットのダメージ増加効果が35%増加する。
インフィニティの守護
インフィニティの守護
即座に4ゴールドを獲得する。ステージ3-7で「インフィニティ フォース」を1個獲得する。「インフィニティ フォース」が同じ列の味方に体力の15%にあたる耐久値を持つシールドを付与する。
2023 Monsters Attack Championship
即座に3ゴールドを獲得する。ステージ3-7で「インフィニティ フォース」を1個獲得する。「インフィニティ フォース」が同じ列の味方に体力の12%にあたる耐久値を持つシールドを付与する。
2023 Monsters Attack Championship
ウォーロードの名誉
ウォーロードの名誉
毎ラウンド、味方チームの攻撃力と魔力が6%増加する。チャンピオンはこの効果を1スタック持った状態で開始し、最大4回までスタックする。
毎ラウンド、味方チームの攻撃力と魔力が5%増加する。チャンピオンはこの効果を1スタック持った状態で開始し、最大4回までスタックする。
グラスキャノン I
グラスキャノン I
後列で戦闘を開始した味方が80%の体力で戦闘を開始するが、ダメージ増加効果を17%獲得する。
後列で戦闘を開始した味方が80%の体力で戦闘を開始するが、ダメージ増加効果を16%獲得する。
グラスキャノン II
グラスキャノン II
後列で戦闘を開始した味方が80%の体力で戦闘を開始するが、ダメージ増加効果を30%獲得する。
後列で戦闘を開始した味方が80%の体力で戦闘を開始するが、ダメージ増加効果を25%獲得する。
コマース コア
コマース コア
ショップの無料のリロールを即座に16回分獲得し、さらに試合終了まで毎ラウンド2回分獲得する。
ショップの無料のリロールを即座に16回分獲得し、さらに試合終了まで毎ラウンド3回分獲得する。
ゴーレム化
ゴーレム化
ボードとベンチにいるすべてのチャンピオンを失う。それらのユニットの合計体力の60%と合計攻撃力の50%を持つゴーレムを1体獲得する。ステージごとにゴーレムの体力が1200増加する。タンク以外の★2のコスト2チャンピオンを1体獲得する。
ボードとベンチにいるすべてのチャンピオンを失う。それらのユニットの合計体力の60%と合計攻撃力の33%を持つゴーレムを1体獲得する。ステージごとにゴーレムの体力が1200増加する。タンク以外の★2のコスト2チャンピオンを1体獲得する。
シマースケールのエッセンス
シマースケールのエッセンス
「モーグル メイル」を1個獲得する。5ラウンド後に、「ギャンブラーの剣」を1個獲得する。
これらのアイテムはゴールドと戦闘力を付与する。
「モーグル メイル」を1個獲得する。6ラウンド後に、「ギャンブラーの剣」を1個獲得する。
これらのアイテムはゴールドと戦闘力を付与する。
ジャストヒット
ジャストヒット
「チャンピオン複製器」を1個、ショップのリロール18回、10ゴールドを獲得する。
「チャンピオン複製器」を1個、ショップのリロール18回、3ゴールドを獲得する。
ジュエル ロータス I
ジュエル ロータス I
味方チームのクリティカル率が20%増加し、スキルがクリティカル判定を持つ。
味方チームのクリティカル率が20%増加し、正確無比を獲得する。
正確無比: スキルはクリティカル判定を持つ。「正確無比」を追加で獲得すると、クリティカルダメージが10%増加する。
ジュエル ロータス II
ジュエル ロータス II
味方チームのクリティカル率が25%、クリティカルダメージが10%増加し、スキルがクリティカル判定を持つ。
味方チームのクリティカル率が25%、クリティカルダメージが10%増加し、正確無比を獲得する。
正確無比: スキルはクリティカル判定を持つ。「正確無比」を追加で獲得すると、クリティカルダメージが10%増加する。
ソウルの目覚め
ソウルの目覚め
戦闘開始時: 10秒間、味方チームの攻撃力と魔力が2%増加する。最大スタックになると、12%の追加確定ダメージを与える。
戦闘開始時: 10秒間、味方チームの攻撃力と魔力が1.5%増加する。最大スタックになると、12%の追加確定ダメージを与える。
ソード オーバーフロー
ソード オーバーフロー
「B.F.ソード」を4個獲得する。味方の「B.F.ソード」が付与する攻撃速度が5%増加する。
「B.F.ソード」を4個獲得する。味方の「B.F.ソード」が付与する攻撃速度が4%増加する。
ダミー化
ダミー化
ボードとベンチにいるすべてのチャンピオンを失う。それらのユニットの合計体力の80%の体力を持つダミーを1体獲得する。ステージごとにダミーの体力が1500増加する。タンク以外の★2のコスト2チャンピオンを1体獲得する。
ボードとベンチにいるすべてのチャンピオンを失う。それらのユニットの合計体力の70%の体力を持つダミーを1体獲得する。ステージごとにダミーの体力が1500増加する。タンク以外の★2のコスト2チャンピオンを1体獲得する。
一 二 三
ワン、ツーツー、スリー
コスト1のチャンピオンを1体、コスト2のチャンピオンを2体、コスト3のチャンピオンを1体獲得する。
コスト1のチャンピオンを1体、コスト2のチャンピオンを1体、コスト3のチャンピオンを1体獲得する。
叩きつけ
叩きつけ
ランダムな素材アイテムを1個獲得する。対人戦ラウンドが終了するたび、ベンチに消費アイテム以外のアイテムがなければ、2 XPの経験値を獲得する。
3ゴールドを獲得する。対人戦ラウンドが終了するたび、ベンチに消費アイテム以外のアイテムがなければ、2XPの経験値を獲得する。
叩きつけ+
叩きつけ+
ランダムな素材アイテムを1個と10 XPの経験値を獲得する。対人戦ラウンドが終了するたび、ベンチに消費アイテム以外のアイテムがなければ、2 XPの経験値を獲得する。
8ゴールドと10XPを獲得する。対人戦ラウンドが終了するたび、ベンチに消費アイテム以外のアイテムがなければ、2XPの経験値を獲得する。
報復
報復
「ハンド オブ ジャスティス」を2個獲得する。「ハンド オブ ジャスティス」を装備した味方のスキルがクリティカル判定を持つようになる。
「ハンド オブ ジャスティス」を2個獲得する。「ハンド オブ ジャスティス」を装備した味方正確無比を獲得する。
正確無比: スキルはクリティカル判定を持つ。「正確無比」を追加で獲得すると、クリティカルダメージが10%増加する。
小さな仲間たち
小さな仲間たち
ボードに配置しているコスト1とコスト2のチャンピオン1体ごとに、コスト4とコスト5のチャンピオンの体力が55、攻撃速度が6%増加する。
ボードに配置しているコスト1とコスト2のチャンピオン1体ごとに、コスト4とコスト5のチャンピオンの体力が55、攻撃速度が6%増加する。
0
昼食代
昼食代
敵のタクティシャンに7ダメージを与えるたびに、2ゴールドを獲得する。
合計獲得量: 0ゴールド
敵のタクティシャンに8ダメージを与えるたびに、2ゴールドを獲得する。
合計獲得量: 0ゴールド
素材アイテムヘイスト
素材アイテムヘイスト
対人戦を5回行った後、すべての素材アイテムを1個ずつ獲得する。即座にランダムな素材アイテムを1個獲得する。
0 0
対人戦を6回行った後、すべての素材アイテムを1個ずつ獲得する。即座にランダムな素材アイテムを1個獲得する。
0 0
邪悪な収益化
邪悪な収益化
7ゴールドを獲得する。次の2ラウンドの間、敵チャンピオンが倒された際に2ゴールドをドロップする。
0
4ゴールドを獲得する。次の2ラウンドの間、敵チャンピオンが倒された際に2ゴールドをドロップする。
0
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