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Datamined changes from current PBE release. Be aware that these changes are tentative and they might be changed or even reverted prior to the live patch.
Datamining only captures numerical changes. It doesn't capture changes to mechanics and bugfixes that may also significantly affect balance.
Due to the nature of how the datamining works it may also includes some of the changes that are already added to the live version in the most recent patch.
Updated: Apr 29 3AM
Live
PBE
ケイル
ケイル
自動効果: 通常攻撃が15/30/40 (Ability power)の追加魔法ダメージを与える。
発動効果: 現在対象としている敵に向けて波動を放ち、命中したすべての敵に125/225/375 (Ability power)の魔法ダメージを与える。

自動効果ダメージ: 30 (Ability power)
[15/30/40]
自動効果: 通常攻撃が15/35/45 (Ability power)の追加魔法ダメージを与える。
発動効果: 現在対象としている敵に向けて波動を放ち、命中したすべての敵に125/225/375 (Ability power)の魔法ダメージを与える。

自動効果ダメージ: 35 (Ability power)
[15/35/45]
コグ=マウ
コグ=マウ
射程内で最も体力が低い敵に160/225/315 (Ability power)の魔法ダメージを与える。スキルを3回発動するたびに、射程距離が1増加する。

ダメージ: 225(Ability power)
[160/225/315]
射程内で最も体力が低い敵に160/240/335 (Ability power)の魔法ダメージを与える。スキルを3回発動するたびに、射程距離が1増加する。

ダメージ: 240(Ability power)
[160/240/335]
ダリウス
ダリウス
隣接する敵に200/300/450 (Ability power)の魔法ダメージを与える。その後4秒間、通常攻撃が90/135/200 (Ability power)の追加魔法ダメージを与える。

通常攻撃時効果のダメージ: 135 (Ability power)
[90/135/200]
隣接する敵に200/300/450 (Ability power)の魔法ダメージを与える。その後4秒間、通常攻撃が80/120/200 (Ability power)の追加魔法ダメージを与える。

通常攻撃時効果のダメージ: 120 (Ability power)
[80/120/200]
ティーモ
ティーモ
毒状態ではない最も近くの敵に痛んだ小籠包を投げて毒状態にし、8秒かけて420/630/1050 (Ability power)の魔法ダメージを与える。

ダメージ: 630(Ability power)
[420/630/1050]
毒状態ではない最も近くの敵に痛んだ小籠包を投げて毒状態にし、8秒かけて380/570/1050 (Ability power)の魔法ダメージを与える。

ダメージ: 570(Ability power)
[380/570/1050]
ナー
ナー
自動効果: 通常攻撃を行うか通常攻撃を受けるたびに、攻撃力が4% (Ability power)増加する。このボーナスは最大25回までスタックする。
発動効果: 現在対象としている敵に向かって大岩を投げ、直線上の対象に186/279/432 (Attack damage)の物理ダメージを与える。

自動効果ボーナス: 4% = Ability powerの4%
自動効果: 通常攻撃を行うか通常攻撃を受けるたびに、攻撃力が2.5% (Ability power)増加する。このボーナスは最大40回までスタックする。
発動効果: 現在対象としている敵に向かって大岩を投げ、直線上の対象に186/279/432 (Attack damage)の物理ダメージを与える。

自動効果ボーナス: 2.5% = Ability powerの2.5%
リヴェン
リヴェン
現在対象としている敵に83/124/192 (Attack damage)の物理ダメージを与える。スキルを3回発動するたびに、現在対象としている敵およびその隣接する敵に165/248/384 (Attack damage)の物理ダメージを与え、体力を175/225/275 (Ability power)回復する。

ダメージ: 124(Attack damage)
[150/150/155]
現在対象としている敵に105/157/248 (Attack damage)の物理ダメージを与える。スキルを3回発動するたびに、現在対象としている敵およびその隣接する敵に165/248/384 (Attack damage)の物理ダメージを与え、体力を175/225/275 (Ability power)回復する。

ダメージ: 157(Attack damage)
[190/190/200]
アルーン
アルーン
Attack Speed
0.70
Attack Speed
0.75
ゾーイ
ゾーイ
自動効果: キルを獲得すると、戦闘終了まで跳ね返りの回数が1増加する。
発動効果: 魔弾を放ち、現在対象としている敵に275/415/640 (Ability power)の魔法ダメージを与える。魔弾は2マス以内で最も遠くにいるユニットに跳ね返り、90/135/215 (Ability power)の魔法ダメージを与える。

ダメージ: 415(Ability power)
[275/415/640]
ダメージ: 135(Ability power)
[90/135/215]
自動効果: キルを獲得すると、戦闘終了まで跳ね返りの回数が1増加する。
発動効果: 魔弾を放ち、現在対象としている敵に290/435/695 (Ability power)の魔法ダメージを与える。魔弾は2マス以内で最も遠くにいるユニットに跳ね返り、95/140/225 (Ability power)の魔法ダメージを与える。

ダメージ: 435(Ability power)
[290/435/695]
ダメージ: 140(Ability power)
[95/140/225]
トリスターナ
トリスターナ
6秒間、攻撃力が50/50/60%増加する。現在の対象に向かってジャンプし、隣接する敵に221/334/519 (Attack damage)の物理ダメージを与えて、安全な場所に跳ね返る。

獲得した攻撃力
[50/50/60]
ダメージ Attack damage
[265/265/270]
ダメージ Ability power
[75/115/185]
ダメージ: 334 = Attack damageの265% + Ability powerの115%
Attack Damage
55/83/124
6秒間、攻撃力が40/40/50%増加する。現在の対象に向かってジャンプし、隣接する敵に230/345/527 (Attack damage)の物理ダメージを与えて、安全な場所に跳ね返る。

獲得した攻撃力
[40/40/50]
ダメージ Attack damage
[300/300/305]
ダメージ Ability power
[50/75/115]
ダメージ: 345 = Attack damageの300% + Ability powerの75%
Attack Damage
60/90/135
バード
バード
次の6秒間、通常攻撃で代わりに2体のミィプを投げる。ミィプはそれぞれ、33/49/79 (Attack damage)の物理ダメージと24/36/60 (Ability power)の魔法ダメージを与える。

物理ダメージ: 49 Attack damage
[65/65/70]
Attack Damage
50/75/113
次の6秒間、通常攻撃で代わりに2体のミィプを投げる。ミィプはそれぞれ、36/54/87 (Attack damage)の物理ダメージと24/36/60 (Ability power)の魔法ダメージを与える。

物理ダメージ: 54 Attack damage
[65/65/70]
Attack Damage
55/83/124
ボリベア
ボリベア
次の3回の通常攻撃が強化される。最初の通常攻撃2回は体力を140/170/210(Ability power)回復し、35/50/80(Ability power)の追加魔法ダメージを与える。最後の通常攻撃は170/282/477 (HealthAbility power)の魔法ダメージを与えて、対象を1秒間スタンさせる。

体力回復量: 170 (Ability power)
[140/170/210]
次の3回の通常攻撃が強化される。最初の通常攻撃2回は体力を150/180/240(Ability power)回復し、35/50/80(Ability power)の追加魔法ダメージを与える。最後の通常攻撃は170/282/477 (HealthAbility power)の魔法ダメージを与えて、対象を1秒間スタンさせる。

体力回復量: 180 (Ability power)
[150/180/240]
オーン
オーン
4秒間、耐久値540/782/1978 (Ability powerHealth)のシールドを獲得する。2秒間詠唱してアンストッパブル状態で鍛冶を行い、この詠唱時間をかけて隣接する敵に300/450/1500 (Ability power)の魔法ダメージを与える。その後、最も近くにいる味方に一時的な完成アイテムを投げる。

シールド: 782 = Healthの20% + Ability powerの350%
4秒間、耐久値480/674/1783 (Ability powerHealth)のシールドを獲得する。2秒間詠唱してアンストッパブル状態で鍛冶を行い、この詠唱時間をかけて隣接する敵に300/450/1500 (Ability power)の魔法ダメージを与える。その後、最も近くにいる味方に一時的な完成アイテムを投げる。

シールド: 674 = Healthの15% + Ability powerの350%
カイ=サ
カイ=サ
現在対象としている敵に2秒かけて20発の波動を発射する。波動はそれぞれ、最初に命中した敵に44/66/214 (Attack damage)の物理ダメージを与える。10発の波動が命中した敵は、代わりに波動1発あたり63/94/281 (Attack damage)のダメージを受ける。

波動ダメージ Attack damage
[45/45/100]
波動ダメージ Ability power
[10/15/45]
波動ダメージ: 66 = Attack damageの45% + Ability powerの15%
増加した波動ダメージ Attack damage
[70/70/140]
増加後の波動ダメージ: 94 = Attack damageの70% + Ability powerの15%
現在対象としている敵に2秒かけて20発の波動を発射する。波動はそれぞれ、最初に命中した敵に38/57/205 (Attack damage)の物理ダメージを与える。10発の波動が命中した敵は、代わりに波動1発あたり57/85/272 (Attack damage)のダメージを受ける。

波動ダメージ Attack damage
[40/40/100]
波動ダメージ Ability power
[8/12/36]
波動ダメージ: 57 = Attack damageの40% + Ability powerの12%
増加した波動ダメージ Attack damage
[65/65/140]
増加後の波動ダメージ: 85 = Attack damageの65% + Ability powerの12%
ケイン
ケイン
Armor
70
Magic Resist
70
Armor
60
Magic Resist
60
サイラス
サイラス
対象の周囲をダッシュして叩きつけを行い、200/300/1000 (Ability power)の魔法ダメージを与えて、体力を120/140/500 (Ability power)回復する。その後、2回なぎ払って周囲の敵に90/135/450 (Ability power)の魔法ダメージを与える。

ダメージ: 300(Ability power)
[200/300/1000]
なぎ払いダメージ: 135 (Ability power)
[90/135/450]
体力回復量: 140 (Ability power)
[120/140/500]
対象の周囲をダッシュして叩きつけを行い、200/300/1200 (Ability power)の魔法ダメージを与えて、体力を120/140/600 (Ability power)回復する。その後、2回なぎ払って周囲の敵に90/135/550 (Ability power)の魔法ダメージを与える。

ダメージ: 300(Ability power)
[200/300/1200]
なぎ払いダメージ: 135 (Ability power)
[90/135/550]
体力回復量: 140 (Ability power)
[120/140/600]
シンドラ
シンドラ
自動効果: 7/7/10匹の蝶を所持して戦闘を開始し、スキルを1 回使用するごとに1匹獲得する。
発動効果: 現在対象としている敵にすべての蝶を投げ、1匹ごとに40/60/180 (Ability power) の魔法ダメージを与える。
運命の祝福: ダメージが11%増加
自動効果: 8/8/10匹の蝶を所持して戦闘を開始し、スキルを1 回使用するごとに1匹獲得する。
発動効果: 現在対象としている敵にすべての蝶を投げ、1匹ごとに40/60/180 (Ability power) の魔法ダメージを与える。
運命の祝福: ダメージが11%増加
モルガナ
モルガナ
ランダムな敵の周囲に雪嵐を作り出し、3秒かけて265/400/1600 (Ability power)の魔法ダメージを与えて、1秒間の冷気を付与する。
冷気: 攻撃速度を10%低下させる

ダメージ: 400(Ability power)
[265/400/1600]
ランダムな敵の周囲に雪嵐を作り出し、3秒かけて265/400/2000 (Ability power)の魔法ダメージを与えて、1秒間の冷気を付与する。
冷気: 攻撃速度を10%低下させる

ダメージ: 400(Ability power)
[265/400/2000]
リリア
リリア
現在対象としている敵に向かってオーブを投げ、最初に命中した敵と隣接する敵に240/360/900 (Ability power)の魔法ダメージを与える。その後、このオーブは小さなオーブになって転がり続け、命中した敵に120/180/400 (Ability power)の魔法ダメージを与える。
スキルを3回発動するたび、対象に向かってメガオーブを投げる。メガオーブは360/540/1600 (Ability power)の魔法ダメージを与えてから3/3/5個の小さなオーブに分裂し、最も遠くにいる敵に向かって転がる。

小さなオーブのダメージ: 180 (Ability power)
[120/180/400]
現在対象としている敵に向かってオーブを投げ、最初に命中した敵と隣接する敵に240/360/900 (Ability power)の魔法ダメージを与える。その後、このオーブは小さなオーブになって転がり続け、命中した敵に120/180/600 (Ability power)の魔法ダメージを与える。
スキルを3回発動するたび、対象に向かってメガオーブを投げる。メガオーブは360/540/1600 (Ability power)の魔法ダメージを与えてから3/3/5個の小さなオーブに分裂し、最も遠くにいる敵に向かって転がる。

小さなオーブのダメージ: 180 (Ability power)
[120/180/600]
イレリア
イレリア
自動効果: 通常攻撃で敵の間に複数の刃を飛ばし、113/169/2363 (Attack damage)の物理ダメージを与えて、5秒間30%の分解を付与する。通常攻撃8回ごとにスキルを発動する。
発動効果: 刃を操って、最も体力が低い敵3体を素早く攻撃し、325/438/3475 (Attack damage)の物理ダメージと通常攻撃時効果を与える。
イレリアは増加攻撃速度の25%を刃の移動速度、70%を攻撃力に変換する。
分解: 物理防御を低下させる

自動効果ダメージ: 169 (Attack damage)
[150/150/1400]
発動効果ダメージ: 438 = Attack damageの300% + Ability powerの100%
Attack Damage
75/113/169
自動効果: 通常攻撃で敵の間に複数の刃を飛ばし、120/180/2520 (Attack damage)の物理ダメージを与えて、5秒間30%の分解を付与する。通常攻撃8回ごとにスキルを発動する。
発動効果: 刃を操って、最も体力が低い敵3体を素早く攻撃し、340/460/3700 (Attack damage)の物理ダメージと通常攻撃時効果を与える。
イレリアは増加攻撃速度の25%を刃の移動速度、70%を攻撃力に変換する。
分解: 物理防御を低下させる

自動効果ダメージ: 180 (Attack damage)
[150/150/1400]
発動効果ダメージ: 460 = Attack damageの300% + Ability powerの100%
Attack Damage
80/120/180
ザヤ
ザヤ
最も近くにいる敵4体に12/12/30枚の羽根を投げる。羽根はそれぞれ60/89/956 (Attack damage)の物理ダメージを与える。その後、羽根を呼び戻して、命中した敵に58/89/1031 (Attack damageAbility power)の物理ダメージを与える。

呼び戻しダメージ Attack damage
[50/50/500]
呼び戻しダメージ: 89 = Attack damageの50% + Ability powerの25%
最も近くにいる敵4体に12/12/30枚の羽根を投げる。羽根はそれぞれ60/89/956 (Attack damage)の物理ダメージを与える。その後、羽根を呼び戻して、命中した敵に45/70/1031 (Attack damageAbility power)の物理ダメージを与える。

呼び戻しダメージ Attack damage
[35/35/500]
呼び戻しダメージ: 70 = Attack damageの35% + Ability powerの25%
セト
セト
自動効果: 戦闘開始時、同じ横列上の隣接するユニットを担いでスクワットする。スクワットした体力1000ごとに、攻撃力が恒久的に2%増加する。ハイパーロールでは増加量が2倍になる
発動効果: 現在対象としている敵を前方に叩きつけてスタンさせ、176/263/13164 (Attack damage)の物理ダメージを与える。2.5マス以内の敵には108/162/2176 (Attack damage) + 対象の最大体力の8/12/1000%の物理ダメージを与える。
運命の祝福: オムニヴァンプが12%増加
自動効果: 戦闘開始時、同じ横列上の隣接するユニットを担いでスクワットする。スクワットした体力1000ごとに、攻撃力が恒久的に2%増加する。ハイパーロールでは増加量が2倍になる
発動効果: 現在対象としている敵を前方に叩きつけてスタンさせ、176/263/13164 (Attack damage)の物理ダメージを与える。2.5マス以内の敵には108/162/2176 (Attack damage) + 対象の最大体力の8/12/1000%の物理ダメージを与える。
運命の祝福: オムニヴァンプが15%増加
リサンドラ
リサンドラ
現在対象としている敵をティーポットに浸して3/3/15秒間スタンさせ、この効果時間をかけて640/960/8888 (Ability power)の魔法ダメージを与える。対象が倒された場合、50%の確率で対象を戦利品オーブに変える。倒されなかった場合は、敵の数が最も多い集団に向かってティーポットを投げ、命中したすべての敵に150/225/600 (Ability power)の魔法ダメージを与える。(ハイパーロールでは報酬が2倍になる)
対象が最後に残った敵だった場合は即座にキルする。
Health
1200/2160/3888
現在対象としている敵をティーポットに浸して3/3/15秒間スタンさせ、この効果時間をかけて640/960/8888 (Ability power)の魔法ダメージを与える。対象が倒された場合、40%の確率で対象を戦利品オーブに変える。倒されなかった場合は、敵の数が最も多い集団に向かってティーポットを投げ、命中したすべての敵に150/225/600 (Ability power)の魔法ダメージを与える。(ハイパーロールでは報酬が2倍になる)
対象が最後に残った敵だった場合は即座にキルする。
Health
1100/1980/3564
アルカニスト 0
アルカニスト
「アルカニスト」の魔力が増加し、味方に魔力を付与する。
(2) すべての味方に20 Ability power
(4) 「アルカニスト」に50 Ability power、他のユニットに20 Ability power
(6) 「アルカニスト」に85 Ability power、他のユニットに40 Ability power
(8) 「アルカニスト」に125 Ability power、他のユニットに125 Ability power
「アルカニスト」の魔力が増加し、味方に魔力を付与する。
(2) すべての味方に20 Ability power
(4) 「アルカニスト」に50 Ability power、他のユニットに20 Ability power
(6) 「アルカニスト」に90 Ability power、他のユニットに50 Ability power
(8) 「アルカニスト」に135 Ability power、他のユニットに135 Ability power
アンブラル 0
アンブラル
複数のマスが月光に照らされ、戦闘開始時にそこに配置されていたユニットにシールドを付与する。
光で照らされたマスにいる「アンブラル」ユニットは体力が低い敵にとどめを刺す。
(2) 200のシールド、体力が10%でとどめを刺す。
(4) 500のシールド、体力が18%でとどめを刺す。光で照らされるマスの数が増える。
(6) 1000のシールド、体力が20%でとどめを刺す。ボード全体が光に照らされる。
(9) とどめを刺した敵が100%の確率で戦利品をドロップする。体力が45%でとどめを刺す。
複数のマスが月光に照らされ、戦闘開始時にそこに配置されていたユニットにシールドを付与する。
光で照らされたマスにいる「アンブラル」ユニットは体力が低い敵にとどめを刺す。
(2) 200のシールド、体力が10%でとどめを刺す。
(4) 500のシールド、体力が18%でとどめを刺す。光で照らされるマスの数が増える。
(6) 1000のシールド、体力が25%でとどめを刺す。ボード全体が光に照らされる。
(9) とどめを刺した敵が100%の確率で戦利品をドロップする。体力が60%でとどめを刺す。
ゴースト 0
ゴースト
6回ダメージを与えるかダメージを受けると、「ゴースト」ユニットが2体の亡霊を送り出し、周囲の敵に憑依させて、2秒ごとに最大体力の2%を回復する。
憑依された敵は憑依した亡霊の数に応じて追加ダメージを受け、倒されると亡霊が他のユニットに移る。
(2) 亡霊ごとに5%
(4) 亡霊ごとに10%
(6) 亡霊ごとに16%
(8) 亡霊ごとに32%
6回ダメージを与えるかダメージを受けると、「ゴースト」ユニットが2体の亡霊を送り出し、周囲の敵に憑依させて、2秒ごとに最大体力の2%を回復する。
憑依された敵は「ゴースト」ユニットから追加ダメージを受け、倒されると亡霊が他のユニットに移る。
(2) 亡霊ごとに5%
(4) 亡霊ごとに10%
(6) 亡霊ごとに16%
(8) 亡霊ごとに32%
デュエリスト 0
デュエリスト
「デュエリスト」は通常攻撃を行うたびに攻撃速度が増加する。この効果は最大12回までスタックする。
(2) 5% Attack speed
(4) 9% Attack speed
(6) 13% Attack speed、「デュエリスト」が受けるダメージが12%軽減される
(8) 18% Attack speed、「デュエリスト」が受けるダメージが18%軽減される
「デュエリスト」は通常攻撃を行うたびに攻撃速度が増加する。この効果は最大12回までスタックする。
(2) 5% Attack speed
(4) 10% Attack speed
(6) 14% Attack speed、「デュエリスト」が受けるダメージが12%軽減される
(8) 18% Attack speed、「デュエリスト」が受けるダメージが18%軽減される
ドライアド 0
ドライアド
「ドライアド」の魔力が増加し、体力が150増加する。敵が倒されるたびに追加で体力が恒久的に増加する。
(2) 15 Ability power、敵が倒されるごとに3 Health
(4) 30 Ability power、敵が倒されるごとに7 Health
(6) 65 Ability power、敵が倒されるごとに11 Health
「ドライアド」の魔力が増加し、体力が150増加する。敵が倒されるたびに追加で体力が恒久的に増加する。
(2) 15 Ability power、敵が倒されるごとに3 Health
(4) 30 Ability power、敵が倒されるごとに7 Health
(6) 55 Ability power、敵が倒されるごとに10 Health
ヘブンリー 0
ヘブンリー
「ヘブンリー」ユニットが味方チームに独自のステータスを付与する。効果はそのユニットのスターレベルおよびボードに配置中の「ヘブンリー」ユニットに応じて増加する。
(2) 100%のボーナス
(3) 115%のボーナス
(4) 135%のボーナス
(5) 165%のボーナス
(6) 200%のボーナス
(7) 225%のボーナス
カ=ジックス - 10% Critical strike change
マルファイト - 8 ArmorMagic resist
ニーコ - 10 Health
キヤナ - 10% Attack damage
ソラカ - 10% Ability power
ウーコン - 10% Attack speed
紋章 - オムニヴァンプ 6%
「ヘブンリー」ユニットが味方チームに独自のステータスを付与する。効果はボードに配置中の「ヘブンリー」ユニットに応じて増加する。
「ヘブンリー」ユニットは70%多く増加する。
(2) 100%のボーナス。
(3) 110%のボーナス。
(4) 125%のボーナス。
(5) 145%のボーナス。
(6) 170%のボーナス。
(7) 200%のボーナス。
カ=ジックス -   10%Critical strike change
マルファイト -  8 ArmorMagic resist
ニーコ -  10Health
キヤナ -  10%Attack damage
ソラカ -  10%Ability power
ウーコン -   10%Attack speed
紋章 - オムニヴァンプ 5%
マーターズ ヴァーチュ
マーターズ ヴァーチュ
5秒ごとに、味方チームがそれぞれの最大体力の6.5%を回復する。装備者が倒されると、この回復量が最大体力の13%に増加し、効果が10秒間継続する。
[サポートアイテム]
5秒ごとに、味方チームがそれぞれの最大体力の7%を回復する。装備者が倒されると、この回復量が最大体力の14%に増加し、さらに追加で2回復する。
[サポートアイテム]
鍛冶師のグローブ
鍛冶師のグローブ
Health
+300
Critical Strike Chance
+30%
防御の刺青
防御の刺青
各戦闘で初めてスキルを発動した際、最大体力の40%の耐久値を持つシールドを獲得する。シールドが破壊されると、このシールドの50%を最も近くにいる味方2体に付与する。
各戦闘で初めてスキルを発動した際、40%のシールドを獲得する。シールドが破壊されると、このシールドの50%を最も近くにいる味方2体に付与する。
素早さの巻物
素早さの巻物
ケイルが通常攻撃によってスタック可能な5%の攻撃速度を獲得する。
ケイルが通常攻撃によってスタック可能な6%の攻撃速度を獲得する。
ゴールドの雨
ゴールドの雨
即座に9ゴールドを獲得し、その後は毎ラウンド1ゴールドを獲得する。
即座に8ゴールドを獲得し、その後は毎ラウンド1ゴールドを獲得する。
ストーリーウィーバーのクレスト
ストーリーウィーバーのクレスト
「ストーリーウィーバーの紋章」を1個獲得する。
「ストーリーウィーバーの紋章」を1個とガレンを1体獲得する。
セージのクラウン
セージのクラウン
「セージの紋章」を1個、「アダプティブ ヘルム」を1個、ダイアナを1体獲得する。
「セージの紋章」と「アダプティブ ヘルム」を1個ずつ、ザイラとダイアナを1体ずつ獲得する。
セージのクレスト
セージのクレスト
「セージの紋章」を1個とダイアナを1体獲得する。
「セージの紋章」を1個、ザイラとダイアナを1体ずつ獲得する。
ダイナミックデュオ
ダイナミックデュオ
ランダムなコスト5のチャンピオンを1体と、それと同じ特性を持つランダムなチャンピオンを1体獲得する。15ゴールドを獲得する。
ランダムなコスト5のチャンピオンを1体と、それと同じ特性を持つランダムなチャンピオンを1体獲得する。20ゴールドを獲得する。
トライフォース I
トライフォース I
ティア3の味方チャンピオンの体力が100、戦闘開始時のマナが10、攻撃速度が10%増加する。
ティア3の味方チャンピオンの体力が150、戦闘開始時のマナが10、攻撃速度が10%増加する。
パンドラのアイテム II
パンドラのアイテム II
ラウンド開始時: ベンチのアイテムがランダムに変更される(「タクティシャンの王冠」と「へら」は除く)。
ランダムな完成アイテムを1個獲得する。
ラウンド開始時: ベンチのアイテムがランダムに変更される(「タクティシャンの王冠」と「へら」は除く)。
ランダムな素材アイテムを2個獲得する。
パンプアップ I
パンプアップ I
味方チームの攻撃速度が即座に8%増加する。その後もラウンドごとに追加で0.5%上昇する。
味方チームの攻撃速度が即座に6%増加する。その後もラウンドごとに追加で0.5%上昇する。
ビッグゲイン
ビッグゲイン
味方チームの体力が80増加し、キルまたはアシストを2回獲得するたびに、恒久的に体力が10増加する。
味方チームの体力が100増加し、キルまたはアシストを2回獲得するたびに、恒久的に体力が10増加する。
ベヒーモスのクラウン
ベヒーモスのクラウン
「ベヒーモスの紋章」を1個、「ワーモグ アーマー」を1個、ヨリックを1体獲得する。
「ベヒーモスの紋章」と「サンファイア ケープ」を1個ずつ、ヨリックとスレッシュを1体ずつ獲得する。
ベヒーモスのクレスト
ベヒーモスのクレスト
「ベヒーモスの紋章」を1個とスレッシュを1体獲得する。
「ベヒーモスの紋章」を1個とシェンとスレッシュを1体ずつ獲得する。
ポータブル フォージ
ポータブル フォージ
2個のアーティファクトから1個を選択する。
アーティファクトは独自の効果を持つ強力なアイテム。
4個のアーティファクトから1個を選択する。
アーティファクトは独自の効果を持つ強力なアイテム。
ワーデンのクレスト
ワーデンのクレスト
「ワーデンの紋章」を1個とアムムを1体獲得する。
「ワーデンの紋章」を1個と、ジャックスとアムムを1体ずつ獲得する。
仲間を作ろう!
仲間を作ろう!
ランダムなコスト1の★★★ユニットを1体と6ゴールドを獲得する。
ランダムな★★★のコスト1チャンピオンを1体と8ゴールドを獲得する。
共犯者
共犯者
「サポート盗賊のグローブ」を1個と4ゴールドを獲得する。
「サポート盗賊のグローブ」を1個と2ゴールドを獲得する。
冒険の呼び声
冒険の呼び声
キルまたはアシストを2回獲得するたび、恒久的に「ストーリーウィーバー ケイル」の魔力が2、体力が12増加する。ガレンとリヴェンを1体ずつ獲得する。
キルまたはアシストを2回獲得するたび、恒久的に「ストーリーウィーバー ケイル」の魔力が3、体力が18増加する。ガレンとリヴェンを1体ずつ獲得する。
叩きつけ+
叩きつけ+
ランダムな素材アイテムを1個と12 XPの経験値を今すぐ獲得する。対人戦ラウンドが終了するたび、ベンチに消費アイテム以外のアイテムがなければ、2 XPの経験値を獲得する。
ランダムな素材アイテムを1個と10 XPの経験値を今すぐ獲得する。対人戦ラウンドが終了するたび、ベンチに消費アイテム以外のアイテムがなければ、2 XPの経験値を獲得する。
売り尽くしセール!
売り尽くしセール!
味方ユニットの売却額および購入額が0ゴールドになる。1ゴールドを獲得する。
味方チャンピオンの売却額および購入額が0ゴールドになる。1ゴールドを獲得する。
小さくても強烈
小さくても強烈
味方ユニットのサイズが50%小さくなるが、移動速度と攻撃速度が30%増加する。
味方チームのサイズが50%小さくなるが、移動速度と攻撃速度が30%増加する。
思惑買い
思惑買い
利子を獲得しなくなる。8ゴールドを即座に獲得する。ラウンド開始時: 4 XPを獲得する。
利子は10ゴールド残しておくごとに獲得できる追加のゴールドのこと。
利子を獲得しなくなる。10ゴールドを即座に獲得する。ラウンド開始時: 4 XPを獲得する。
利子は10ゴールド残しておくごとに獲得できる追加のゴールドのこと。
特別製 II
特別製 II
特性を発動させていない味方ユニットの体力が220-480、攻撃速度が40-55%増加する(現在のステージに応じて)。
特性を発動させていない味方ユニットの体力が220-400、攻撃速度が35-50%増加する(現在のステージに応じて)。
磁器のクラウン
磁器のクラウン
「磁器の紋章」を1個、「アダプティブ ヘルム」を1個、ラックスを1体獲得する。
「磁器の紋章」と「アダプティブ ヘルム」を1個ずつ、ラックスを1体獲得する。
重荷
重荷
このステージの間、ベンチのスロットが2つのみになる。その後、素材アイテムを3個獲得する。
このステージの間、ベンチのスロットが1つのみになる。その後、素材アイテムを3個獲得する。
陰鬱な収穫
陰鬱な収穫
味方の「リーパー」のクリティカル率が8%、オムニヴァンプが4%増加する。キルまたはアシストを獲得するたびに、このボーナスを再び獲得する。キンドレッドを1体獲得する。
味方の「リーパー」のクリティカル率が8%、オムニヴァンプが4%増加する。キルまたはアシストを獲得するたびに、このボーナスを再び獲得する。カ=ジックスとキンドレッドを1体ずつ獲得する。
高級ショップ
高級ショップ
無料のコスト3チャンピオン3体が並ぶ特別なショップを開く。チャンピオンは1体しか選択できないが、そのコピーを2体獲得する。
無料のコスト3チャンピオンが3体並ぶ特別なショップを開く。チャンピオンは1体しか選択できないが、そのコピーを2体獲得する。
高級ショップ+
高級ショップ+
無料のコスト4チャンピオン3体が並ぶ特別なショップを開く。チャンピオンは1体しか選択できないが、そのコピーを2体獲得する。
無料のコスト4チャンピオンが3体並ぶ特別なショップを開く。チャンピオンは1体しか選択できないが、そのコピーを2体獲得する。
魔法の勉強
魔法の勉強
味方チームの魔力が10増加し、キルまたはアシストを2回獲得するたびに、恒久的に魔力が1増加する。
味方チームの魔力が18増加し、キルまたはアシストを2回獲得するたびに、恒久的に魔力が1増加する。
龍の精神
龍の精神
「ドラゴン クロウ」を1個獲得する。「ドラゴン クロウ」で体力を8000回復するたびに、素材アイテムを1個獲得する
「ドラゴン クロウ」を1個獲得する。「ドラゴン クロウ」で体力を7000回復するたびに、素材アイテムを1個獲得する
龍王のクレスト
龍王のクレスト
「龍王の紋章」を1個とダイアナを1体獲得する。
「龍王の紋章」を1個と、ジャンナとダイアナを1体ずつ獲得する。
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