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Datamined changes from current PBE release. Be aware that these changes are tentative and they might be changed or even reverted prior to the live patch.
Datamining only captures numerical changes. It doesn't capture changes to mechanics and bugfixes that may also significantly affect balance.
Due to the nature of how the datamining works it may also includes some of the changes that are already added to the live version in the most recent patch.
Updated: Jan 30 2AM
Live
PBE
ジン
ジン
次の4回の通常攻撃で攻撃速度が1になり、射程が無限になり、通常攻撃が砲弾に置き換わる。砲弾は150/222/334 (Attack damageAbility power)の物理ダメージを与える。4発目のダメージはさらに144%増加する。 

ダメージ: 222 = 200 (Attack damage) + 22 (Ability power)
[135/200/300]
次の4回の通常攻撃で攻撃速度が1になり、射程が無限になり、通常攻撃が砲弾に置き換わる。砲弾は160/237/359 (Attack damageAbility power)の物理ダメージを与える。4発目のダメージはさらに144%増加する。 

ダメージ: 237 = 215 (Attack damage) + 22 (Ability power)
[145/215/325]
ソナ
ソナ
周囲の2体の敵に130/195/300 (Ability power)の魔法ダメージを与え、周囲にいる最も体力が低い味方の体力を40/50/80 (Ability power)回復する。

体力回復量: 50 (Ability power)
[40/50/80]
周囲の2体の敵に130/195/300 (Ability power)の魔法ダメージを与え、周囲にいる最も体力が低い味方の体力を30/40/65 (Ability power)回復する。

体力回復量: 40 (Ability power)
[30/40/65]
オリアナ
オリアナ
対象にボールを送って220/330/500 (Ability power)の魔法ダメージを与え、120/180/300 (Ability power)の魔法ダメージを1マスの円内にいる敵に分散して与える。  
その後最も体力が低い味方2体に3秒間、耐久値80/120/200 (Ability power)のシールドを付与する。 

シールド: 120 (Ability power)
[80/120/200]
対象にボールを送って220/330/500 (Ability power)の魔法ダメージを与え、120/180/300 (Ability power)の魔法ダメージを1マスの円内にいる敵に分散して与える。  
その後最も体力が低い味方2体に3秒間、耐久値60/90/130 (Ability power)のシールドを付与する。 

シールド: 90 (Ability power)
[60/90/130]
シン・ジャオ
シン・ジャオ
対象を3回攻撃する。攻撃ごとに65/100/150 (Attack damage)の物理ダメージを与え、自身の体力を95/135/170 (Ability power)回復する。最後の一撃は1.5秒間スタンさせる。 

体力回復量: 135 (Ability power)
[95/135/170]
対象を3回攻撃する。攻撃ごとに65/100/150 (Attack damage)の物理ダメージを与え、自身の体力を105/145/200 (Ability power)回復する。最後の一撃は1.5秒間スタンさせる。 

体力回復量: 145 (Ability power)
[105/145/200]
トリスターナ
トリスターナ
対象に向けて巨大な砲弾を発射し、280/420/635 (Attack damageAbility power)の物理ダメージを与える。対象が2マス以内にいた場合は2マスだけノックバックさせ、少しの間スタンさせる。

ダメージ: 420 = 375 (Attack damage) + 45 (Ability power)
[250/375/565]
対象に向けて巨大な砲弾を発射し、300/450/670 (Attack damageAbility power)の物理ダメージを与える。対象が2マス以内にいた場合は2マスだけノックバックさせ、少しの間スタンさせる。

ダメージ: 450 = 405 (Attack damage) + 45 (Ability power)
[270/405/600]
バード
バード
周囲の敵に向かって6体のミィプを発射する。ミィプは120/170/240 (Ability power)の魔法ダメージを与える。ボードに配置した味方の★3のユニット1体ごとに、ミィプが1体追加される(ミィプの合計数: @TFT16_Bard_Num3Stars@)。

ダメージ: 170 (Ability power)
[120/170/240]
周囲の敵に向かって6体のミィプを発射する。ミィプは130/185/255 (Ability power)の魔法ダメージを与える。ボードに配置した味方の★3のユニット1体ごとに、ミィプが1体追加される(ミィプの合計数: @TFT16_Bard_Num3Stars@)。

ダメージ: 185 (Ability power)
[130/185/255]
グウェン
グウェン
対象の周囲をダッシュし、対象を5 (Souls)回切りつけて45/68/105 (Ability power)の魔法ダメージを与え、扇状範囲内にいる他の敵すべてに20/30/50 (Ability power)のダメージを与える。 

ダメージ: 68 (Ability power)
[45/68/105]
サブ対象へのダメージ: 30 (Ability power)
[20/30/50]
対象の周囲をダッシュし、対象を5 (Souls)回切りつけて50/75/120 (Ability power)の魔法ダメージを与え、扇状範囲内にいる他の敵すべてに25/35/60 (Ability power)のダメージを与える。 

ダメージ: 75 (Ability power)
[50/75/120]
サブ対象へのダメージ: 35 (Ability power)
[25/35/60]
ジンクス
ジンクス
自動効果: 通常攻撃18/18/16回後、フィッシュボーンに切り替える。装備中は通常攻撃が3発のミサイルに置き換わり、ランダムな敵に69/106/164 (Attack damage)の物理ダメージを与える。 

ダメージ: 106 = 100 (Attack damage) + 6 (Ability power)
[65/100/155]
自動効果: 通常攻撃18/18/16回後、フィッシュボーンに切り替える。装備中は通常攻撃が3発のミサイルに置き換わり、ランダムな敵に54/81/134 (Attack damage)の物理ダメージを与える。 

ダメージ: 81 = 75 (Attack damage) + 6 (Ability power)
[50/75/125]
ダリウス
ダリウス
体力を315/463/717 (HealthAbility power)回復し、回転して隣接する敵に90/135/210 (Attack damage)の物理ダメージを与え、「大出血」のスタックを1個付与する。「大出血」は4秒間、毎秒15/25/40 (Attack damage)の物理ダメージを与える。 
「大出血」を受けた敵の体力が8%未満になると、対象を叩きつけて即座にキルする。(1スタックごとにとどめを刺す体力境界値が5%上昇する) 

大出血ダメージ: 25 (Attack damage)
[15/25/40]
体力を315/463/717 (HealthAbility power)回復し、回転して隣接する敵に90/135/210 (Attack damage)の物理ダメージを与え、「大出血」のスタックを1個付与する。「大出血」は4秒間、毎秒12/18/30 (Attack damage)の物理ダメージを与える。 
「大出血」を受けた敵の体力が8%未満になると、対象を叩きつけて即座にキルする。(1スタックごとにとどめを刺す体力境界値が5%上昇する) 

大出血ダメージ: 18 (Attack damage)
[12/18/30]
ドレイヴン
ドレイヴン
Attack Damage
53/80/119
Attack Damage
58/87/131
レオナ
レオナ
Passive: Reduce instances of incoming damage by 15/30/60 (Ability power). Your strongest Leona grants your strongest Diana 3/4/5 Ability Power every second she survives.
Active: Call down sun beams on the 3 nearest enemies, Stunning them for 1 second and dealing 80/120/200 (Ability power) magic damage. Wound and 1% Burn them for 4 seconds.
自動効果: 受けるダメージを15/30/60 (Ability power)軽減する。味方の最も強力なレオナが生存している間、味方の最も強力なダイアナは毎秒3/4/5の魔力を獲得する。
発動効果: 最も近い3体の敵に太陽の力を呼び寄せ、1秒間スタンさせて80/120/200 (Ability power)の魔法ダメージを与える。4秒間、命中したすべてのユニットに負傷と1%の燃焼を付与する。
アンベッサ
アンベッサ
なぎ払って対象の周囲をダッシュし、通り道にいた敵に50/75/350 (Attack damageAbility power)の物理ダメージを与える。その後、対象に鎖を叩きつけ、直線上に158/236/1103 (Attack damageAbility power)の物理ダメージを与える。いずれかの敵が倒されると、このスキルを即座に再発動し、100%のダメージを与える。
なぎ払って対象の周囲をダッシュし、通り道にいた敵に50/75/350 (Attack damage Ability power)の物理ダメージを与える。その後、対象に鎖を叩きつけ、直線上に158/236/1103 (Attack damageAbility power)の物理ダメージを与える。いずれかの敵が倒されると、このスキルを即座に再発動し、80%のダメージを与える。
この叩きつけは、タンクに対して40/40/100%の追加ダメージを与える。
フィズ
フィズ
少しの間対象指定不可状態になり、4マス以内の最も遠くにいる敵にジャンプし、隣接する敵に75/115/450 (Ability power)の魔法ダメージを与える。次の4回の通常攻撃の攻撃速度が100%増加し、命中時に50/75/600 (Ability power)の追加魔法ダメージを与える。 
Mana
0 / 20
少しの間対象指定不可状態になり、タンクとファイターを除く4マス以内の最も遠くにいる敵にジャンプし、隣接する敵に75/115/450 (Ability power)の魔法ダメージを与える。次の4回の通常攻撃の攻撃速度が100%増加し、命中時に50/75/600 (Ability power)の追加魔法ダメージを与える。
Mana
0 / 10
ミス・フォーチュン
ミス・フォーチュン
自動効果: 攻撃が現在体力が最も多い敵に跳弾し、50/50/100%のダメージを与える。
発動効果: 最も近い敵2/2/6体に着弾する銃弾のウェーブを放つ。最初のウェーブは160/245/3070 (Attack damageAbility power)の物理ダメージを与え、その後は104/159/3070 (Attack damageAbility power)の物理ダメージを与える。スキルを3回使用するたびにウェーブ数が1増加する。

ダメージ: 245 = 220 (Attack damage) + 25 (Ability power)
[145/220/3000]
ウェーブのサブダメージ: 159 = 245の65%
自動効果: 攻撃が現在体力が最も多い敵に跳弾し、50/50/100%のダメージを与える。
発動効果: 最も近い敵2/2/6体に着弾する銃弾のウェーブを放つ。最初のウェーブは245/370/3070 (Attack damageAbility power)の物理ダメージを与え、その後は98/148/2456 (Attack damageAbility power)の物理ダメージを与える。スキルを3回使用するたびにウェーブ数が1増加する。

ダメージ: 370 = 345 (Attack damage) + 25 (Ability power)
[230/345/3000]
ウェーブのサブダメージ: 148 = 370の40%
ユナラ
ユナラ
次の4秒間、攻撃速度が75/75/300% (Ability power)増加し、射程が無限になり、通常攻撃がレーザーに置き換わる。レーザーは直線状に80/120/425 (Attack damage)の物理ダメージを与えるが、敵に命中するごとにダメージが75/75/30%低下する。レーザーがクリティカルになると、33%の追加確定ダメージを与える。 

攻撃速度: 75% (Ability power)
[75/75/300]
次の4秒間、攻撃速度が65/65/300% (Ability power)増加し、射程が無限になり、通常攻撃がレーザーに置き換わる。レーザーは直線状に80/120/425 (Attack damage)の物理ダメージを与えるが、敵に命中するごとにダメージが75/75/30%低下する。レーザーがクリティカルになると、33%の追加確定ダメージを与える。 

攻撃速度: 65% (Ability power)
[65/65/300]
リサンドラ
リサンドラ
対象を氷漬けにし、1秒間スタンさせて275/415/2800 (Ability power) の魔法ダメージを与える。2マス以内のすべての敵に415/625/2800 (Ability power)の魔法ダメージを分散して与える。対象が倒されると破片が飛び散り、周囲の2体の敵に超過したダメージを分散して与える。
冷気状態の敵に対しては、このスキルが与えるダメージが12%増加する。

ダメージ: 415 (Ability power)
[275/415/2800]
対象を氷漬けにし、1秒間スタンさせて315/475/2800 (Ability power) の魔法ダメージを与える。2マス以内のすべての敵に415/625/2800 (Ability power)の魔法ダメージを分散して与える。対象が倒されると破片が飛び散り、周囲の2体の敵に超過したダメージを分散して与える。
冷気状態の敵に対しては、このスキルが与えるダメージが12%増加する。

ダメージ: 475 (Ability power)
[315/475/2800]
リフトヘラルド
リフトヘラルド
最大体力が350/450/2000増加し、サイズが増加する。対象の周囲2マスの円内を叩きつけ、命中した敵に166/269/2428 (Ability powerHealth)の魔法ダメージを与える。 4秒間、耐久力が25/25/80% (Ability power) + 自身を攻撃対象としている敵1体につき1%増加する。 

最大体力
[350/450/2000]
最大体力が300/425/2000増加し、サイズが増加する。対象の周囲2マスの円内を叩きつけ、命中した敵に166/269/2428 (Ability powerHealth)の魔法ダメージを与える。 4秒間、耐久力が25/25/80% (Ability power) + 自身を攻撃対象としている敵1体につき1%増加する。 

最大体力
[300/425/2000]
T-Hex
T-Hex
自動効果: 通常攻撃が4発の弾丸を連射する。
発動効果: 耐久値440/652/67120 (Health)のシールドを獲得し、毎秒33のマナを消費し始める。発動中、155/265/2150 (Attack damageAbility power)の物理ダメージを与えるレーザーを毎秒発射する。このダメージは命中した敵1体ごとに25%減少する(最大75%)。さらに、周囲の4体の敵に向かって20 (Attack speed)発のミサイルを分散して発射する。ミサイルはそれぞれ39/66/538 (Attack damageAbility power)の物理ダメージを与える。 

レーザーのダメージ: 265 = 250 (Attack damage) + 15 (Ability power)
[145/250/2000]
ミサイルのダメージ: 66 = 265の25%
自動効果: 通常攻撃が4発の弾丸を連射する。
発動効果: 耐久値440/652/67120 (Health)のシールドを獲得し、毎秒33のマナを消費し始める。発動中、170/280/2150 (Attack damageAbility power)の物理ダメージを与えるレーザーを毎秒発射する。このダメージは命中した敵1体ごとに35%減少する(最大80%)。さらに、周囲の4体の敵に向かって20 (Attack speed)発のミサイルを分散して発射する。ミサイルはそれぞれ34/56/430 (Attack damageAbility power)の物理ダメージを与える。 

レーザーのダメージ: 280 = 265 (Attack damage) + 15 (Ability power)
[160/265/2000]
ミサイルのダメージ: 56 = 280の20%
エイトロックス
エイトロックス
スキル使用時、以下のスキルのいずれかに切り替わる:
直線上の敵を斬りつけ、命中した敵に110/225/2500 (Attack damageAbility power)の物理ダメージを与え、4秒間、対象に20%の分解を付与する。
扇状の範囲をなぎ払い、命中した敵に132/270/3000 (Attack damageAbility power)の物理ダメージを与え、対象を1秒間ノックアップする。
対象を叩きつけ、1マスの円内に176/360/4000 (Attack damageAbility power)の物理ダメージを与える。最大体力が15%未満の敵にはとどめを刺す。

斬撃ダメージ: 225 = 200 (Attack damage) + 25 (Ability power)
[95/200/2400]
なぎ払いダメージ: 270 = 225の120%
叩きつけダメージ: 360 = 225の160%
Health
900/1620/2916
Mana
0 / 30
スキル使用時、以下のスキルのいずれかに切り替わる:
直線上の敵を斬りつけ、命中した敵に110/210/2500 (Attack damageAbility power)の物理ダメージを与え、4秒間、対象に20%の分解を付与する。
扇状の範囲をなぎ払い、命中した敵に132/252/3000 (Attack damageAbility power)の物理ダメージを与え、対象を1秒間ノックアップする。
対象を叩きつけ、1マスの円内に176/336/4000 (Attack damageAbility power)の物理ダメージを与える。最大体力が15%未満の敵にはとどめを刺す。

斬撃ダメージ: 210 = 185 (Attack damage) + 25 (Ability power)
[95/185/2400]
なぎ払いダメージ: 252 = 210の120%
叩きつけダメージ: 336 = 210の160%
Health
1000/1800/3240
Mana
0 / 20
オレリオン・ソル
オレリオン・ソル
Mana
25 / 75
Mana
0 / 85
オーン
オーン
最も遠くにいる敵の背後に精霊を召喚する。精霊は接触した敵に3秒間、20%の冷気を付与し、100/150/3000 (Ability power)の魔法ダメージを与える。
精霊が到着すると頭突きを行う。精霊は離れた場所にいる別の敵へと向きを変え、今度は150/225/4500 (Ability power)の魔法ダメージを与える。 
最も遠くにいる敵の背後に精霊を召喚する。精霊は接触した敵に5秒間、20%の冷気を付与し、100/150/3000 (Ability power)の魔法ダメージを与える。
精霊が到着すると頭突きを行う。精霊は離れた場所にいる別の敵へと向きを変え、今度は150/225/4500 (Ability power)の魔法ダメージを与える。 
キンドレッド
キンドレッド
ダッシュして、2.5/2.5/99秒間、周囲2マスにゾーンを展開する。ゾーンの効果時間中、味方は350/750/10000 (Ability power)のシールドを獲得する。発動中、現在の攻撃速度が2倍になり、通常攻撃時に近くの敵1体に追加の矢を放ち、25/38/999 (Attack damage)の物理ダメージを与える。 
ゾーンが消滅すると、発動中に与えたダメージの8% (Ability power)にあたる体力をすべての味方が回復し、ダッシュして距離を取る。 
ダッシュして、2.5/2.5/99秒間、周囲2マスにゾーンを展開する。ゾーンの効果時間中、範囲内にいる味方は350/750/10000 (Ability power)のシールドを獲得する。発動中、現在の攻撃速度が2倍になり、通常攻撃時に近くの敵1体に追加の矢を放ち、25/38/999 (Attack damage)の物理ダメージを与える。
ゾーンが消滅すると、発動中に与えたダメージの8% (Ability power)にあたる体力をすべての味方が回復し、ダッシュして距離を取る。
サイラス
サイラス
次の3つのスペルから1つを使用する:
決戦場: 周囲の敵にリープする。2マス以内のすべての敵に100/180/1000 (Ability power)の魔法ダメージを与え、1.5/1.75/30秒間スタンさせる。
デマーシアの正義: 対象に670/1000/99999 (Ability power)の魔法ダメージを与える。対象の体力が最大体力の15%未満の場合、とどめを刺す。
ファイナルスパーク: 1.25秒間、耐久値400/450/800 (Ability power)のシールドを獲得する。直線上にいるすべての敵に300/475/1000 (Ability power)の魔法ダメージを与える。

「決戦場」のダメージ: 180 (Ability power)
[100/180/1000]
「デマーシアの正義」のダメージ: 1000 (Ability power)
[670/1000/99999]
次の3つのスペルから1つを使用する:
決戦場: 周囲の敵にリープする。2マス以内のすべての敵に120/200/1000 (Ability power)の魔法ダメージを与え、1.5/1.75/30秒間スタンさせる。
デマーシアの正義: 対象に700/1050/99999 (Ability power)の魔法ダメージを与える。対象の体力が最大体力の15%未満の場合、とどめを刺す。
ファイナルスパーク: 1.25秒間、耐久値400/450/800 (Ability power)のシールドを獲得する。直線上にいるすべての敵に300/475/1000 (Ability power)の魔法ダメージを与える。

「決戦場」のダメージ: 200 (Ability power)
[120/200/1000]
「デマーシアの正義」のダメージ: 1050 (Ability power)
[700/1050/99999]
メル
メル
自動効果: マナが溜まる間に、対象の周りを周回する2/2/9個の輝くオーブを投げる。オーブは1マス以内に40/60/90 (Ability power)の魔法ダメージを与え、命中した敵から毎秒1のマナを吸収する。マナを235/235/10吸収すると、ランダムなレディアントアイテムを1個獲得する。
発動効果: 対象のオーブを起爆させて3マスの爆発を引き起こし、対象には1000/1500/10000 (Ability power)の魔法ダメージを、命中した他のすべての敵には400/600/10000 (Ability power)のダメージを与える。

オーブのダメージ: 60 (Ability power)
[40/60/90]
Mana
0 / 200
自動効果: マナが溜まる間に、対象の周りを周回する2/2/9個の輝くオーブを投げる。オーブは1マス以内に65/100/150 (Ability power)の魔法ダメージを与え、命中した敵から毎秒1のマナを吸収する。マナを235/235/10吸収すると、ランダムなレディアントアイテムを1個獲得する。
発動効果: 対象のオーブを起爆させて3マスの爆発を引き起こし、対象には1000/1500/10000 (Ability power)の魔法ダメージを、命中した他のすべての敵には400/600/10000 (Ability power)のダメージを与える。

オーブのダメージ: 100 (Ability power)
[65/100/150]
Mana
30 / 200
アイオニア 0
アイオニア
「アイオニア」がシールド、攻撃力、魔力を獲得する。試合ごとに、別の道を歩む。
0
(3) 0% Health シールド、0% Attack damageAbility power
(5) 0% Health シールド、0% Attack damageAbility power
(7) 0% Health シールド、0% Attack damageAbility power
「アイオニア」がシールド、攻撃力、魔力を獲得する。試合ごとに、別の道を歩む。
0
(3) ゲームごとに変化する効果を得る
(5) ゲームごとに変化する効果を得る
(7) ゲームごとに変化する効果を得る
ガンスリンガー 0
ガンスリンガー
「ガンスリンガー」の攻撃力が増加する。「ガンスリンガー」の通常攻撃4回ごとに追加物理ダメージを与える。
(2) 20% Attack damage、100の追加ダメージ
(4) 35% Attack damage、200の追加ダメージ
「ガンスリンガー」の攻撃力が増加する。「ガンスリンガー」の通常攻撃4回ごとに追加物理ダメージを与える。
(2) 20% Attack damage、100の追加ダメージ
(4) 40% Attack damage、200の追加ダメージ
ブラックスミス 0
ブラックスミス
対人戦が終了するたびに、その戦闘に参加していた味方の最も強いオーンがアーティファクトアイテムの鍛造を進める。
オーンが装備しているアイテム1個ごとに、最大体力が250/450/2000増加する。アーティファクトの場合は、効果が300%増加する。
鍛造の進行状況: 0/4
対人戦が終了するたびに、その戦闘に参加していた味方の最も強いオーンがアーティファクトアイテムの鍛造を進める。
オーンが装備しているアイテム1個ごとに、最大体力が350/600/2000増加する。アーティファクトの場合は、効果が300%増加する。
鍛造の進行状況: 0/4
ヘクスメック 0
ヘクスメック
「パイロット」のマスを1個獲得する。戦闘開始時: マス内のユニットがT-Hexに乗り込み、体力の80%と、役割とスターレベルに応じた追加ステータスをT-Hexに付与する。
タンク: +15/25/40%のオムニヴァンプ
ファイター: +15/25/40%の攻撃力
マークスマン: +10/18/30%のダメージ増加効果
キャスター: +2/4/5のマナ自動回復
アサシン: +30/60/100%のクリティカル率
デス時にパイロットが脱出し、T-Hexが周囲の敵をノックバックして1.5秒間スタンさせる。
「パイロット」のマスを1個獲得する。戦闘開始時: マス内のユニットがT-Hexに乗り込み、体力の80%と、役割とスターレベルに応じた追加ステータスをT-Hexに付与する。
タンク: +20/30/40%のオムニヴァンプ
ファイター: +20/30/40%の攻撃力
マークスマン: +12/20/30%のダメージ増加効果
キャスター: +2/4/5のマナ自動回復
アサシン: +40/70/100%のクリティカル率
デス時にパイロットが脱出し、T-Hexが周囲の敵をノックバックして1.5秒間スタンさせる。
ワールドエンダー 0
ワールドエンダー
エイトロックスの攻撃力が自身のオムニヴァンプと同量だけ増加する。
最初に倒されたとき、少しの間対象指定不可になり、2秒かけて体力を完全に回復する。その後最大マナが20低下し、耐久力が20%増加する。
エイトロックスの攻撃力が自身のオムニヴァンプの150%と同量だけ増加する。
最初に倒されたとき、少しの間対象指定不可になり、2秒かけて体力を完全に回復する。その後最大マナが10低下し、耐久力が20%増加する。
インフィニティ エッジ
インフィニティ エッジ
スキルがクリティカル判定を持つようになる。
装備者のスキルがすでにクリティカル判定を持っている場合は、代わりにクリティカルが10%増加する。
スキルがクリティカル判定を持つようになる。
装備者のスキルがすでにクリティカル判定を持っている場合は、代わりにクリティカルダメージが10%増加する。
ナッシャー トゥース
ナッシャー トゥース
Attack Speed
+10%
Ability Power
+20
Health
+150
Critical Strike Chance
+20%
Attack Speed
+10%
Ability Power
+18
Health
+150
Critical Strike Chance
+20%
ジュエル ガントレット
ジュエル ガントレット
スキルがクリティカル判定を持つようになる。
装備者のスキルがすでにクリティカル判定を持っている場合は、代わりにクリティカルが10%増加する。
スキルがクリティカル判定を持つようになる。
装備者のスキルがすでにクリティカル判定を持っている場合は、代わりにクリティカルダメージが10%増加する。
ガーゴイル ストーンプレート
ガーゴイル ストーンプレート
Armor
+25
Magic Resist
+25
Health
+100
Armor
+30
Magic Resist
+30
Health
+100
サンファイア ケープ
サンファイア ケープ
Gain 8% max Health.
Every 2 seconds, deal 1% Burn and 33% Wound to an enemy within 2 hexes for 10 seconds.
Burn: Deals a percent of the target's max Health as true damage every second
Wound: Reduces healing received
最大体力が8%増加する。
2秒ごとに、2マス以内にいる敵1体に10秒間、1%の燃焼と33%の負傷を付与する。
燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合を確定ダメージとして与える
負傷: 回復効果を低下させる
ワーモグ アーマー
ワーモグ アーマー
最大体力が15%増加する。
最大体力が18%増加する。
レディアント インフィニティ エッジ
レディアント インフィニティ エッジ
スキルがクリティカル判定を持つようになる。
装備者のスキルがすでにクリティカル判定を持っている場合は、代わりにクリティカルが10%増加する。
スキルがクリティカル判定を持つようになる。
装備者のスキルがすでにクリティカル判定を持っている場合は、代わりにクリティカルダメージが10%増加する。
レディアント ナッシャー トゥース
レディアント ナッシャー トゥース
Attack Speed
+20%
Ability Power
+40
Health
+300
Critical Strike Chance
+40%
Attack Speed
+20%
Ability Power
+35
Health
+300
Critical Strike Chance
+40%
レディアント ジュエル ガントレット
レディアント ジュエル ガントレット
スキルがクリティカル判定を持つようになる。
装備者のスキルがすでにクリティカル判定を持っている場合は、代わりにクリティカルが10%増加する。
スキルがクリティカル判定を持つようになる。
装備者のスキルがすでにクリティカル判定を持っている場合は、代わりにクリティカルダメージが10%増加する。
レディアント ガーゴイル ストーンプレート
レディアント ガーゴイル ストーンプレート
Armor
+50
Magic Resist
+50
Health
+300
Armor
+60
Magic Resist
+60
Health
+300
レディアント ワーモグ アーマー
レディアント ワーモグ アーマー
最大体力が33%増加する。
最大体力が36%増加する。
デマーシアの紋章
デマーシアの紋章
Armor
+25
Magic Resist
+25
Mana Regen
+3%
Armor
+15
Magic Resist
+15
Mana Regen
+3%
韋駄天の紋章
韋駄天の紋章
装備者が「韋駄天」の特性を獲得する。キルまたはアシストを獲得すると、最も近い対象にダッシュして最大体力の15%を回復する。
装備者が「韋駄天」の特性を獲得する。キルまたはアシストを獲得すると、最も近い対象にダッシュして最大体力の10%を回復する。
インヴォーカーの紋章
インヴォーカーの紋章
装備者が「インヴォーカー」の特性を獲得する。スキル使用時、消費マナの20%にあたる魔力が増加する。
装備者が「インヴォーカー」の特性を獲得する。スキル使用時、消費マナの10%にあたる魔力が増加する。
ジャガーノートの紋章
ジャガーノートの紋章
Armor
+30
Magic Resist
+30
Armor
+25
Magic Resist
+25
ブルーザーの紋章
ブルーザーの紋章
Health
+250
Health
+150
ディスラプターの紋章
ディスラプターの紋章
装備者が「ディスラプター」の特性を獲得する。スキルが3秒かけて30%の追加魔法ダメージを与える。
装備者が「ディスラプター」の特性を獲得する。スキルが3秒かけて20%の追加魔法ダメージを与える。
ハルクラッシャー
ハルクラッシャー
Armor
+50
Magic Resist
+50
Armor
+60
Magic Resist
+60
スナイパー フォーカス
スナイパー フォーカス
Attack Damage
+25%
Attack Speed
+20%
Ability Power
+25
Attack Damage
+20%
Attack Speed
+20%
Ability Power
+20
Mana Regen
+3%
モーグル メイル
モーグル メイル
ダメージを受けた際、物理防御が1、魔法防御が1、体力が5増加する。この効果は35回までスタックする。
最大スタックになると、Gold 1ゴールドを獲得し、その後も12秒ごとにGold 1ゴールドを獲得する。
[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
ダメージを受けた際、物理防御が1、魔法防御が1、体力が5増加する。この効果は35回までスタックする。
最大スタックになると、Gold 1ゴールドを獲得し、その後も11秒ごとにGold 1ゴールドを獲得する。
[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
夜明けの加護
夜明けの加護
Armor
+50
Health
+200
Armor
+50
Health
+300
夕闇の加護
夕闇の加護
Magic Resist
+70
Health
+200
Magic Resist
+70
Health
+300
ケンカの作法
ケンカの作法
すべての味方が最大体力の20%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。
すべての味方が最大体力の18%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。
オーバークロック コンデンサー
オーバークロック コンデンサー
味方チームの攻撃速度が22%増加する。
味方チームの攻撃速度が25%増加する。
チューンド オシレーター
チューンド オシレーター
味方チームの体力回復効果とシールド量が25%増加する。
味方チームの体力回復効果とシールド量が28%増加する。
アクセルゲート
アクセルゲート
スキル使用後、「ピルトーヴァー」ユニットは、2秒かけて自身の最大マナの40%を回復する。
スキル使用後、「ピルトーヴァー」ユニットは、2秒かけて自身の最大マナの35%を回復する。
巨大化ビーム
巨大化ビーム
「ピルトーヴァー」ユニットの最大体力が23%増加し、サイズが大幅に増加する。
「ピルトーヴァー」ユニットの最大体力が28%増加し、サイズが大幅に増加する。
キネティックバリア
キネティックバリア
「ピルトーヴァー」ユニットの物理防御が60、魔法防御が20増加する。物理ダメージよりも魔法ダメージを多く受けている場合、この増加値が入れ替わる。
「ピルトーヴァー」ユニットの物理防御が65、魔法防御が30増加する。物理ダメージよりも魔法ダメージを多く受けている場合、この増加値が入れ替わる。
3×3
3×3
ランダムな★2のコスト3チャンピオン3体と8ゴールドを獲得する。
ランダムな★2のコスト3チャンピオン3体と3ゴールドを獲得する。
アセンション
アセンション
戦闘開始から15秒経過すると、60%のダメージ増加効果を獲得する。
戦闘開始から12秒経過すると、45%のダメージ増加効果を獲得する。
エピックなロールダウン
エピックなロールダウン
レベル8に到達すると、ショップの無料リロールを23回獲得する。
2023 Runeterra Reforged Championship
レベル8に到達すると、ショップの無料リロールを20回獲得する。
2023 Runeterra Reforged Championship
コマース コア
コマース コア
ショップの無料のリロールを即座に10回分獲得し、さらに試合終了まで毎ラウンド4回分獲得する。
ショップの無料のリロールを即座に16回分獲得し、さらに試合終了まで毎ラウンド2回分獲得する。
ジュエル ロータス II
ジュエル ロータス II
味方チームのクリティカル率が35%、クリティカルダメージが10%増加し、スキルがクリティカル判定を持つ。
味方チームのクリティカル率が25%、クリティカルダメージが10%増加し、スキルがクリティカル判定を持つ。
ツインガーディアン
ツインガーディアン
最前列にちょうど2体の味方が配置されている場合、それらの味方の物理防御が40、魔法防御が40増加する。
最前列にちょうど2体の味方が配置されている場合、それらの味方の物理防御が50、魔法防御が50増加する。
マックスビルド
マックスビルド
「チャンピオン複製器」を1個とショップの無料リロールを5回獲得する。ステージ6-1でこれらを再び獲得する。
2020 Galaxies Championship
10回分のショップ無料リロールを獲得する。「チャンピオン複製器」をステージ4-5と6-1で1個獲得する。
2020 Galaxies Championship
リデンプションの魂
リデンプションの魂
「スピリット ビサージュ」を1個獲得する。5秒ごとに、「スピリット ビサージュ」が1マス以内の味方を、減少体力の10%回復する。
「スピリット ビサージュ」を1個獲得する。5秒ごとに、「スピリット ビサージュ」が1マス以内の味方を、減少体力の7.5%回復する。
ワールドルーン
ワールドルーン
ランダムな地域特性の紋章を2個獲得する。4個の地域特性が発動した対人戦を4回行ったあとに、強力な報酬を1個獲得する(0/4)
ランダムな地域特性の紋章を2個獲得する。対人戦のたびに2 XPを獲得する。4個以上の地域特性が発動している場合は4 XPに増加する
優柔不断 I
優柔不断 I
3ラウンド後、同じティアの新たなオーグメントを1つ選択する。即座に8ゴールドを獲得する。
3ラウンド後、同じティアの新たなオーグメントを1つ選択する。即座に5ゴールドを獲得する。
優柔不断 II
優柔不断 II
3ラウンド後、同じティアの新たなオーグメントを1つ選択する。即座に12ゴールドを獲得する。
3ラウンド後、同じティアの新たなオーグメントを1つ選択する。即座に8ゴールドを獲得する。
最強の四配者
最強の四配者
次にゴールドで購入するコスト4のチャンピオンが、即座に★2にアップグレードされる。12ゴールドを獲得する。
次にゴールドで購入するコスト4のチャンピオンが、即座に★2にアップグレードされる。5ゴールドを獲得する。
柔軟性
柔軟性
ランダムな紋章アイテムを1個獲得する。毎ステージ開始時、ランダムな紋章を1個獲得する。装備した紋章1つごとに、味方チームの体力が20増加する。
ランダムな紋章アイテムを1個獲得する。毎ステージ開始時、ランダムな紋章を1個獲得する。装備した紋章1つごとに、味方チームの体力が40増加する。
歩く鍛冶場
歩く鍛冶場
「アーティファクトの金床」を即座に1個獲得し、その後は対人戦ラウンドを10回終えるたびに1個獲得する。
アーティファクトは独特な効果を持つ強力なアイテム。
「アーティファクトの金床」を即座に1個獲得し、その後は対人戦ラウンドを9回終えるたびに1個獲得する。
アーティファクトは独特な効果を持つ強力なアイテム。
混沌の魔法
混沌の魔法
「アルカニスト」のマナ自動回復が1増加する。「アルカニスト」が150マナを使用するごとに、ボードに不思議な効果が出現する。ルルとコグ=マウを1体ずつ獲得する。
「アルカニスト」のマナ自動回復が1増加する。「アルカニスト」が150マナを使用するごとに、ボードに不思議な効果が出現する。ニーコとアーリを1体ずつ獲得する。
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