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Datamined changes from current PBE release. Be aware that these changes are tentative and they might be changed or even reverted prior to the live patch.
Datamining only captures numerical changes. It doesn't capture changes to mechanics and bugfixes that may also significantly affect balance.
Due to the nature of how the datamining works it may also includes some of the changes that are already added to the live version in the most recent patch.
Updated: Jun 24 9AM
Live
PBE
ビア & バイン
ビア & バイン
自動効果: 通常攻撃で50/80/140 (Ability power)の追加魔法ダメージを与える。
発動効果: 4秒間、耐久値125/300/300 (Ability power)のシールドを獲得し、戦闘終了まで味方の魔力を20%増加させる。

シールド: 300 (Ability power)
[125/300/300]
自動効果: 通常攻撃で50/80/140 (Ability power)の追加魔法ダメージを与える。
発動効果: 4秒間、耐久値100/275/460 (Ability power)のシールドを獲得し、戦闘終了まで味方の魔力を15%増加させる。

シールド: 275 (Ability power)
[100/275/460]
エズリアル
エズリアル
発動効果: 現在の対象に爆風を放ち、174/261/397(Attack damageAbility power)の物理ダメージを与える。キルまたはアシストを8回獲得するたびにドローンを1機獲得する。ドローンはスキル使用時に現在の対象に8/12/18 (Attack damage)の物理ダメージを与える。

ダメージ: 261 = 240 (Attack damage) + 21 (Ability power)
[160/240/365]
発動効果: 現在の対象に爆風を放ち、184/276/412(Attack damageAbility power)の物理ダメージを与える。キルまたはアシストを8回獲得するたびにドローンを1機獲得する。ドローンはスキル使用時に現在の対象に8/12/18 (Attack damage)の物理ダメージを与える。

ダメージ: 276 = 255 (Attack damage) + 21 (Ability power)
[170/255/380]
ケイトリン
ケイトリン
自動効果: 通常攻撃に15%のラッキーチャンスで強化された「ヘッドショット」が発動し、210/315/585 (Attack damageAbility power)の物理ダメージを与える。
N.O.V.A.ストライク: すべての敵にマークを付与し、被ダメージを10%増加させる。マークを付与された対象の体力が初めて50%未満になると、その対象に「ヘッドショット」を行い、84/126/234 (Attack damageAbility power)の物理ダメージを与える。
ラッキー: 2回判定を行い、良い方の結果を適用する。

N.O.V.A.ダメージ: 126 = 315 (Attack damageAbility power)の40%
自動効果: 通常攻撃に15%のラッキーチャンスで強化された「ヘッドショット」が発動し、210/315/585 (Attack damageAbility power)の物理ダメージを与える。
N.O.V.A.ストライク: すべての敵にマークを付与し、被ダメージを10%増加させる。マークを付与された対象の体力が初めて50%未満になると、その対象に「ヘッドショット」を行い、105/158/293 (Attack damageAbility power)の物理ダメージを与える。
ラッキー: 2回判定を行い、良い方の結果を適用する。

N.O.V.A.ダメージ: 158 = 315 (Attack damageAbility power)の50%
ツイステッド・フェイト
ツイステッド・フェイト
1から9までの数字が書かれたカードをラッキーチャンスにまかせて引き、それを対象に投げつける。引いたカードに応じて190/285/430 (Ability power)から380/570/860 (Ability power)の魔法ダメージを与える。オーバーキルダメージは近くの敵にバウンドする。
★3ボーナス: 9が出た場合、1ゴールドを生成する。
ラッキー: 2回判定を行い、良い方の結果を適用する。

最小ダメージ: 285 (Ability power)
[190/285/430]
最大ダメージ: 570 (Ability power)
[380/570/860]
1から9までの数字が書かれたカードをラッキーチャンスにまかせて引き、それを対象に投げつける。引いたカードに応じて205/305/460 (Ability power)から410/610/920 (Ability power)の魔法ダメージを与える。オーバーキルダメージは近くの敵にバウンドする。
★3ボーナス: 9が出た場合、1ゴールドを生成する。
ラッキー: 2回判定を行い、良い方の結果を適用する。

最小ダメージ: 305 (Ability power)
[205/305/460]
最大ダメージ: 610 (Ability power)
[410/610/920]
アカリ
アカリ
最も多くの敵を攻撃できるよう、対象の隣に再配置する。その後、貫通するクナイを5本投げ、最初に命中した敵に43/65/97 (Attack damage)の物理ダメージを与える。2体目以降の各対象へのダメージは17/26/39 (Attack damage)に減少する。クナイが物理防御を1減少させる。クリティカル発生時は減少量が2になる。
N.O.V.A.ストライク: すべての敵を斬りつけ、「負傷」と出血効果を付与する。出血効果は毎秒12/18/24 (Attack damage)の物理ダメージを与える。クナイが命中すると、出血ダメージが12%増加する。

N.O.V.A.ダメージ: 18 (Attack damage)
[12/18/24]
最も多くの敵を攻撃できるよう、対象の隣に再配置する。その後、貫通するクナイを5本投げ、最初に命中した敵に43/65/97 (Attack damage)の物理ダメージを与える。2体目以降の各対象へのダメージは17/26/39 (Attack damage)に減少する。クナイが物理防御を1減少させる。クリティカル発生時は減少量が2になる。
N.O.V.A.ストライク: すべての敵を斬りつけ、「負傷」と出血効果を付与する。出血効果は毎秒15/22/28 (Attack damage)の物理ダメージを与える。クナイが命中すると、出血ダメージが12%増加する。

N.O.V.A.ダメージ: 22 (Attack damage)
[15/22/28]
ナー
ナー
自動効果: 5回の通常攻撃ごとに、ブーメランを投げて敵に命中させる。ブーメランは最初に命中した敵を2マス通過して戻ってくる。命中した敵に245/370/605 (Attack damageAbility power)の物理ダメージを与える。このダメージは命中するたびに75%低下する。
ミィプボーナス: 1 (Potential)体のミィプがナーと共に攻撃し、毎秒12/17/26 (Attack damageAttack speed)の物理ダメージを与える。

ミィプダメージ: 17 = 75 Base ADの23% x 増加 Attack speedの40%
Attack Damage
50/75/113
自動効果: 5回の通常攻撃ごとに、ブーメランを投げて敵に命中させる。ブーメランは最初に命中した敵を2マス通過して戻ってくる。命中した敵に245/370/605 (Attack damageAbility power)の物理ダメージを与える。このダメージは命中するたびに75%低下する。
ミィプボーナス: 1 (Potential)体のミィプがナーと共に攻撃し、毎秒11/17/25 (Attack damageAttack speed)の物理ダメージを与える。

ミィプダメージ: 17 = 72 Base ADの23% x 増加 Attack speedの40%
Attack Damage
48/72/108
モルデカイザー
モルデカイザー
耐久値350/425/550 (Ability power)のシールドを獲得する。その後64秒間、毎秒追加で75/90/105 (Ability power)のシールドを獲得し、周囲の敵に45/70/100 (Ability power)の魔法ダメージを与える。このスキルが終了すると、残っているシールドを消費して、その値の40%にあたる体力を回復する。

最初のシールド: 425 (Ability power)
[350/425/550]
詠唱シールド: 90 (Ability power)
[75/90/105]
耐久値350/450/625 (Ability power)のシールドを獲得する。その後64秒間、毎秒追加で75/100/115 (Ability power)のシールドを獲得し、周囲の敵に45/70/100 (Ability power)の魔法ダメージを与える。このスキルが終了すると、残っているシールドを消費して、その値の40%にあたる体力を回復する。

最初のシールド: 450 (Ability power)
[350/450/625]
詠唱シールド: 100 (Ability power)
[75/100/115]
サミーラ
サミーラ
自動効果: 敵がノックアップされると、その敵を撃って65/95/155 (Attack damageAbility power)の物理ダメージを与え、3秒間{{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}}状態になる。
発動効果: 対象に弾丸を連射して375/560/900 (Attack damage)の物理ダメージを与え、1.25秒間ノックアップさせる。
Mana
0 / 60
自動効果: 敵がノックアップされると、その敵を撃って65/95/155 (Attack damageAbility power)の物理ダメージを与え、3秒間{{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}}状態になる。
発動効果: 対象に弾丸を連射して375/560/900 (Attack damage)の物理ダメージを与え、1秒間ノックアップさせる。
Mana
0 / 65
ビクター
ビクター
54秒間、敵を追従する1マスのサイオニックストームを召喚する。その範囲は毎秒拡大し、範囲内の敵に190/290/500 (Ability power)の魔法ダメージを与える。このダメージはストームの中心から1マス離れるごとに60%減少する。

ダメージ: 290 (Ability power)
[190/290/500]
54秒間、敵を追従する1マスのサイオニックストームを召喚する。その範囲は毎秒拡大し、範囲内の敵に200/300/530 (Ability power)の魔法ダメージを与える。このダメージはストームの中心から1マス離れるごとに60%減少する。

ダメージ: 300 (Ability power)
[200/300/530]
オレリオン・ソル
オレリオン・ソル
現在指定している対象に向かってデスビームを直線状に43秒間詠唱する。320/480/2000 (Ability power)の魔法ダメージを毎秒与える。このダメージは敵を貫通するたびに80%ずつ減少する。デスビームは敵の魔法防御を30%無視する。

ダメージ: 480 (Ability power)
[320/480/2000]
現在指定している対象に向かってデスビームを直線状に43秒間詠唱する。335/505/2000 (Ability power)の魔法ダメージを毎秒与える。このダメージは敵を貫通するたびに80%ずつ減少する。デスビームは敵の魔法防御を30%無視する。

ダメージ: 505 (Ability power)
[335/505/2000]
カルマ
カルマ
ブラックホールの力を集め、対象とその周囲にいる最も近くの敵2/2/4体に570/855/5000 (Ability power)の魔法ダメージを分割して与える。対象は追加で180/270/1000 (Ability power)の魔法ダメージを受ける。

ダメージ: 855 (Ability power)
[570/855/5000]
ブラックホールの力を集め、対象とその周囲にいる最も近くの敵2/2/4体に630/945/5000 (Ability power)の魔法ダメージを分割して与える。対象は追加で180/270/1000 (Ability power)の魔法ダメージを受ける。

ダメージ: 945 (Ability power)
[630/945/5000]
キンドレッド
キンドレッド
自動効果: 通常攻撃とスキルで対象にマークを付与する。敵に3スタックが付与されると、狼がそのスタックを消費して125/190/1000 (Attack damageAbility power)の物理ダメージを与える。
発動効果: 最大1マス離れた位置までジャンプし、最も近くにいる敵3/3/5体に向かって矢を放ち、それぞれに0.75/1.15/6 (Attack damage)の物理ダメージを与える。
N.O.V.A.ストライク: 10%のダメージ増加効果を獲得する。発動時と、その後4.5秒ごとに、すべての敵にマークを付与する。
自動効果: 通常攻撃とスキルで対象にマークを付与する。敵に3スタックが付与されると、狼がそのスタックを消費して125/190/1000 (Attack damageAbility power)の物理ダメージを与える。
発動効果: 最大1マス離れた位置までジャンプし、最も近くにいる敵3/3/5体に向かって矢を放ち、それぞれに0.75/1.15/6 (Attack damage)の物理ダメージを与える。
N.O.V.A.ストライク: 15%のダメージ増加効果を獲得する。発動時と、その後4.5秒ごとに、すべての敵にマークを付与する。
ナミ
ナミ
対象にディスコバブルを投げ、1マス以内の敵に440/660/5000 (Ability power)のダメージを分割して与える。爆発によって近くの敵に3個の粘液が飛散し、それぞれが110/165/1000 (Ability power)の魔法ダメージを与える。発動と同時に、3秒間{{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}}状態になる。

ダメージ: 660 (Ability power)
[440/660/5000]
バウンド時のダメージ: 165 (Ability power)
[110/165/1000]
対象にディスコバブルを投げ、1マス以内の敵に460/690/5000 (Ability power)のダメージを分割して与える。爆発によって近くの敵に3個の粘液が飛散し、それぞれが125/185/1000 (Ability power)の魔法ダメージを与える。発動と同時に、3秒間{{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}}状態になる。

ダメージ: 690 (Ability power)
[460/690/5000]
バウンド時のダメージ: 185 (Ability power)
[125/185/1000]
マスター・イー
マスター・イー
自動効果: 通常攻撃が3回ごとに2回攻撃になり、70/105/550 (Attack damage)の追加物理ダメージを与える。
発動効果: 短い詠唱の後、5秒間サイ状態になり、10%のオムニヴァンプ、70%の攻撃速度、増加移動速度を獲得する。1秒間に2回、近くにいるランダムな敵に念動弾を放ち、70/105/800 (Attack damageAbility power)の物理ダメージを与える。

飛翔物のダメージ: 105 = 75 Attack damage + 30 Ability power
[50/75/600]
自動効果: 通常攻撃が3回ごとに2回攻撃になり、70/105/550 (Attack damage)の追加物理ダメージを与える。
発動効果: 短い詠唱の後、5秒間サイ状態になり、10%のオムニヴァンプ、70%の攻撃速度、増加移動速度を獲得する。1秒間に2回、近くにいるランダムな敵に念動弾を放ち、75/115/800 (Attack damageAbility power)の物理ダメージを与える。

飛翔物のダメージ: 115 = 85 Attack damage + 30 Ability power
[55/85/600]
モルガナ
モルガナ
3秒間変身し、720/976/4606 (Ability powerHealth)の体力を獲得して、周囲の敵チャンピオンと繋がる。効果時間中、最も近くにいる敵3体に100/150/3000 (Ability power)の魔法ダメージを与え、最も近くにいる味方2体の体力を100/150/3000 (Ability power)回復する。

体力増加量: 976 = 625 (Ability power) + 15% Health
[525/625/2500]
体力回復量: 150 (Ability power)
[100/150/3000]
3秒間変身し、795/1051/4606 (Ability powerHealth)の体力を獲得して、周囲の敵チャンピオンと繋がる。効果時間中、最も近くにいる敵3体に100/150/3000 (Ability power)の魔法ダメージを与え、最も近くにいる味方2体の体力を125/185/3000 (Ability power)回復する。

体力増加量: 1051 = 700 (Ability power) + 15% Health
[600/700/2500]
体力回復量: 185 (Ability power)
[125/185/3000]
ルブラン
ルブラン
自動効果: 通常攻撃が62/93/250 (Ability power)の魔法ダメージを与える。
発動効果: 5体の分身を召喚する。分身は共に5回攻撃を行い、25/25/150%のダメージを与える。最後の攻撃で、分身は85/130/750 (Ability power)の魔法ダメージを与えるボルトを放つ。

攻撃力: 93 (Ability power)
[62/93/250]
ボルトのダメージ: 130 (Ability power)
[85/130/750]
自動効果: 通常攻撃が66/99/250 (Ability power)の魔法ダメージを与える。
発動効果: 5体の分身を召喚する。分身は共に5回攻撃を行い、25/25/150%のダメージを与える。最後の攻撃で、分身は95/145/750 (Ability power)の魔法ダメージを与えるボルトを放つ。

攻撃力: 99 (Ability power)
[66/99/250]
ボルトのダメージ: 145 (Ability power)
[95/145/750]
シェン
シェン
自動効果: スキル発動時、通常攻撃に38/63/819 (HealthAbility power)のスタックする追加魔法ダメージを付与する。3回目の発動からは、代わりに確定ダメージを与える。
発動効果: 3秒間、耐久値395/601/4088 (HealthAbility power)のシールドを獲得する。その後、最も多数のチャンピオンが集まっている場所に裂け目を開き、範囲内のすべての敵に自動効果の追加ダメージを与える。範囲内の敵は攻撃速度が50/50/99%低下し、範囲内の味方は攻撃速度が80/80/999%増加する。この効果はいずれも3秒かけて急速に減衰する。
自動効果: スキル発動時、通常攻撃に38/63/819 (HealthAbility power)のスタックする追加魔法ダメージを付与する。3回目の発動からは、代わりに確定ダメージを与える。
発動効果: 3秒間、耐久値395/601/4088 (HealthAbility power)のシールドを獲得する。その後、最も多数のチャンピオンが集まっている場所に裂け目を開き、範囲内のすべての敵に自動効果の追加ダメージを与える。範囲内の敵は攻撃速度が50/50/99%低下し、範囲内の味方は攻撃速度が80/80/999%増加する。この効果はいずれも3秒かけて急速に減衰する。この効果時間中、常に「裂け目」の全ボーナスを獲得する。
スペースグルーヴ 0
スペースグルーヴ
(1) 「グルーヴィアン」は「」に入れる。その効果中、「グルーヴィアン」の攻撃速度と最大体力自動回復が増加する。この効果量は、味方チームの「グルーヴィアン」1体ごとにさらに増加する。
(3) 戦闘開始時、すべての「グルーヴィアン」は4秒間、「」に入る。
(5) 「」の発動時間1秒ごとに、攻撃力と魔力が5%増加する(スタック可能)。
(7) これらの効果が 15%増加する!
(10)
(1) 「グルーヴィアン」は「」に入れる。その効果中、「グルーヴィアン」の攻撃速度と最大体力自動回復が増加する。この効果量は、味方チームの「グルーヴィアン」1体ごとにさらに増加する。
(3) 戦闘開始時、すべての「グルーヴィアン」は4秒間、「」に入る。
(5) 「」の発動時間1秒ごとに、攻撃力と魔力が5%増加する(スタック可能)。
(7) これらの効果が 10%増加する!
(10)
メカ 0
メカ
インネイト: 「メカ」ユニットが究極形態に変身する。スキルがアップグレードされ、体力が40%増加する。変身した「メカ」はチームスロットを2つ使用する。「メカ」特性が2倍にカウントされる。
(3) エナジーセル: 「メカ」が25% Attack damageAbility powerを獲得する。
(4) オーバークロックセル: 45% Attack damageAbility powerに増加する。
(6) 精密工学: チームの最大サイズ+1
「メカフォーマー」アイテムを使うと、「メカ」ユニットの形態が切り替わる
インネイト: 「メカ」ユニットが究極形態に変身する。スキルがアップグレードされ、体力が40%増加する。変身した「メカ」はチームスロットを2つ使用する。「メカ」特性が2倍にカウントされる。
(3) エナジーセル: 「メカ」が25% Attack damageAbility powerを獲得する。
(4) オーバークロックセル: 40% Attack damageAbility powerに増加する。
(6) 精密工学: チームの最大サイズ+1
「メカフォーマー」アイテムを使うと、「メカ」ユニットの形態が切り替わる
星の観測者 - ヘビ 0
星の観測者 - ヘビ
「星の観測者」は、試合ごとに異なる星座を描き出す。この試合: ヘビ
強化マスにいる味方は耐久力が5%増加する。強化マスにいる「星の観測者」は増加量がさらに増え、敵を毒状態にする。毒状態の敵は、受けたダメージの一部を魔法ダメージとして3秒間受け続ける。
(3) 5% Damage Reduction、18%の毒ダメージ
(5) 10% Damage Reduction、35%の毒ダメージ
(7) 15% Damage Reduction、50%の毒ダメージ
プレイヤーレベルが上がるにつれ、さらに多くのマスが解放される
「星の観測者」は、試合ごとに異なる星座を描き出す。この試合: ヘビ
強化マスにいる味方は耐久力が5%増加する。強化マスにいる「星の観測者」は増加量がさらに増え、敵を毒状態にする。毒状態の敵は、受けたダメージの一部を魔法ダメージとして3秒間受け続ける。
(3) 5% Damage Reduction、25%の毒ダメージ
(5) 10% Damage Reduction、45%の毒ダメージ
(7) 15% Damage Reduction、60%の毒ダメージ
プレイヤーレベルが上がるにつれ、さらに多くのマスが解放される
2体のタンク
2体のタンク
フィールド上にまったく同じチャンピオンを2体配置すると、両者の体力が500増加する。そのチャンピオンのいずれかが倒されると、もう一体のチャンピオンは12秒間、最大体力の40%の耐久値のシールドを獲得する。★3にアップグレードすると、★2のコピーを1体獲得する。
フィールド上にまったく同じチャンピオンを2体配置すると、両者の体力が375増加する。そのチャンピオンのいずれかが倒されると、もう一体のチャンピオンは12秒間、最大体力の35%の耐久値のシールドを獲得する。★3にアップグレードすると、★2のコピーを1体獲得する。
もっと怖いキャップ
もっと怖いキャップ
「ラバドン デスキャップ」を1個獲得する。装備者がキルまたはアシストを獲得するたび、「ラバドン デスキャップ」の魔力が恒久的に1%増加する。
「ラバドン デスキャップ」を1個獲得する。「ラバドン デスキャップ」の装備者は、キルまたはアシストを獲得するたびに、1のマナ自動回復が付与され、恒久的に1%の魔力を獲得する。
アーフの策略
アーフの策略
次の対人戦で勝利すると、「へら」を1個獲得する。敗北すると、「フライパン」を1個獲得する。即座に「素材アイテムの金床」を1個と6ゴールドを獲得する。
次の対人戦で勝利すると、「へら」を1個獲得する。敗北すると、「フライパン」を1個獲得する。即座に「素材アイテムの金床」を1個と3ゴールドを獲得する。
シマースケールのエッセンス
シマースケールのエッセンス
「モーグル メイル」を1個獲得する。6ラウンド後に、「ギャンブラーの剣」を1個獲得する。
これらのアイテムはゴールドと戦闘力を付与する。
「モーグル メイル」を1個獲得する。7ラウンド後に、「ギャンブラーの剣」を1個獲得する。
これらのアイテムはゴールドと戦闘力を付与する。
タイムストリーム
タイムストリーム
「タイムブレーカー」は、リロールするたび(無料のリロールも含む)に体力が7と攻撃速度が0.25%増加する。エズリアルとパンテオンを1体ずつ獲得する。
(体力: 0、攻撃速度: 0%)
味方チームの体力が100増加する。「タイムブレーカー」は、リロールするたび(無料のリロールも含む)に体力が7と攻撃速度が0.3%増加する。エズリアルとパンテオンを1体ずつ獲得する。
(体力: 0、攻撃速度: 0%)
バースデー リユニオン
バースデー リユニオン
ランダムな★2のコスト2チャンピオンを1体獲得する。レベル7に到達すると、「盗賊のグローブ」を1個獲得する。レベル9に到達すると、ランダムな★2のコスト5チャンピオンを1体獲得する。
2024 Inkborn Fables Tactician's Crown
3ゴールドを獲得する。レベル5でランダムな★2のコスト2チャンピオンを1体獲得する。レベル7で「盗賊のグローブ」1個を獲得する。レベル9でランダムな★2のコスト5チャンピオンを1体獲得する。
2024 Inkborn Fables Tactician's Crown
ベストフレンド I
ベストフレンド I
戦闘開始時、他の味方から離れた位置にいる味方のペアは、攻撃速度が10%、物理防御が13増加する。
戦闘開始時、他の味方から離れた位置にいる味方のペアは、攻撃速度が10%、物理防御と魔法防御が9増加する。
ベストフレンド II
ベストフレンド II
戦闘開始時、他の味方から離れた位置にいる味方のペアは、攻撃速度が15%、物理防御が22増加する。
戦闘開始時、他の味方から離れた位置にいる味方のペアは、攻撃速度が15%、物理防御と魔法防御が14増加する。
ボディーガードの訓練
ボディーガードの訓練
味方の物理防御と魔法防御が10増加し、プレイヤーレベル1ごとに2ずつ増加する。
2022 Gizmos & Gadgets Championship
味方の物理防御と魔法防御が15増加し、プレイヤーレベル1ごとに2ずつ増加する。
2022 Gizmos & Gadgets Championship
ミッションの再開
ミッションの再開
ボードとベンチにいるすべての味方チャンピオンを削除する。ランダムな★2のコスト3チャンピオンを2体、★2のコスト2チャンピオンを3体、★2のコスト1チャンピオンを1体獲得する。
ボードとベンチにいるすべての味方チャンピオンを削除する。ランダムな★2のコスト3チャンピオンを2体、★2のコスト2チャンピオンを2体、★2のコスト1チャンピオンを1体獲得する。
ラッキーグローブ
ラッキーグローブ
「盗賊のグローブ」が毎回、そのチャンピオンにとって理想的なアイテムを付与するようになる。「スパーリング グローブ」を2個獲得する。
「盗賊のグローブ」が毎回、そのチャンピオンにとって理想的なアイテムを付与するようになる。「スパーリング グローブ」を2個と4ゴールドを獲得する。
レイトゲーム スペシャリスト
レイトゲーム スペシャリスト
レベル9に到達すると、30ゴールドを獲得する。
レベル9に到達すると、27ゴールドを獲得する。
仲間を作ろう
仲間を作ろう
ランダムな★3のコスト1チャンピオンを1体獲得する。8ゴールドを獲得する。
ランダムな★3のコスト1チャンピオンを1体獲得する。10ゴールドを獲得する。
先見性
先見性
ゴールドをすべて失う。対人戦5ラウンド後、元のゴールドを取り戻し、追加で70ゴールドを獲得する。
ゴールドをすべて失う。対人戦5ラウンド後、元のゴールドを取り戻し、追加で62ゴールドを獲得する。
力に鍛えられしもの
力に鍛えられしもの
ランダムなアーティファクトを1個獲得する。体力が35を下回ると、ランダムなアーティファクトを追加で3個獲得する。
2023 TFT Remix Rumble Championship
ランダムなアーティファクトを1個獲得する。体力が30を下回ると、ランダムなアーティファクトを追加で3個獲得する。
2023 TFT Remix Rumble Championship
報復
報復
「ハンド オブ ジャスティス」を2個獲得する。「ハンド オブ ジャスティス」を装備した味方は正確無比を獲得し、クリティカル率が15%増加する。
正確無比: スキルはクリティカル判定を持つ。「正確無比」を追加で獲得すると、クリティカルダメージが10%増加する。
「ハンド オブ ジャスティス」を2個獲得する。「ハンド オブ ジャスティス」を装備した味方は正確無比を獲得し、クリティカル率が25%増加する。
正確無比: スキルはクリティカル判定を持つ。「正確無比」を追加で獲得すると、クリティカルダメージが10%増加する。
宝探し
宝探し
現時点からステージ6まで、ステージごとにロックされた宝箱を1個獲得する。ショップのリロールで16ゴールドを使用すると、宝箱を1個開封できる。これらの宝箱は開封するまで消えずに残る。
現時点からステージ6まで、ステージごとにロックされた宝箱を1個獲得する。ショップのリロールで18ゴールドを使用すると、宝箱を1個開封できる。これらの宝箱は開封するまで消えずに残る。
思惑買い
思惑買い
利子を獲得しなくなる。13ゴールドを即座に獲得する。ラウンド開始時: 4 XPの経験値を獲得する。
利子は10ゴールド残しておくごとに獲得できる追加のゴールドのこと。
利子を獲得しなくなる。16ゴールドを即座に獲得する。ラウンド開始時: 4 XPの経験値を獲得する。
利子は10ゴールド残しておくごとに獲得できる追加のゴールドのこと。
早期教育
早期教育
味方チームの攻撃力と魔力が8%増加する。この効果は各対人戦終了後に1%増加する。コスト1のチャンピオンは増加量が2倍になる。
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2023 TFT Vegas Open
味方チームの攻撃力と魔力が5%増加する。この効果は各対人戦終了後に1%増加する。コスト1のチャンピオンは増加量が2倍になる。
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2023 TFT Vegas Open
最強の四配者
最強の四配者
次にゴールドで購入するコスト4のチャンピオンが、即座に★2にアップグレードされる。5ゴールドを獲得する。
次にゴールドで購入するコスト4のチャンピオンが、即座に★2にアップグレードされる。7ゴールドを獲得する。
歩く鍛冶場
歩く鍛冶場
「アーティファクトの金床」を即座に1個獲得し、その後は対人戦ラウンドを8回終えるたびに1個獲得する。
アーティファクトは独特な効果を持つ強力なアイテム。
「アーティファクトの金床」を即座に1個獲得し、その後は対人戦ラウンドを9回終えるたびに1個獲得する。
アーティファクトは独特な効果を持つ強力なアイテム。
混乱回復装置
混乱回復装置
フィールド上のチャンピオンを、コストティアが1つ上のランダムなチャンピオンに恒久的に変化させる(最大5体)。「磁力式除去装置」を2個獲得する。
フィールド上のチャンピオンを、コストティアが1つ上のランダムなチャンピオンに恒久的に変化させる(最大コストティア5)。「磁力式除去装置」を2個と3回分のリロールを獲得する。
盗賊団 II
盗賊団 II
「盗賊のグローブ」2個を獲得する。対人戦を8回行ったあとに、もう1個獲得する。
「盗賊のグローブ」2個を獲得する。対人戦を6回行ったあとに、もう1個獲得する。
盗賊団 II+
盗賊団 II+
「盗賊のグローブ」2個を獲得する。対人戦を6回行ったあとに、もう1個獲得する。
「盗賊のグローブ」2個を獲得する。対人戦を5回行ったあとに、もう1個獲得する。
窃盗
窃盗
毎ラウンド、前回の戦闘で最初に倒したチャンピオンの★1コピーを獲得する。この方法で獲得したチャンピオンの総価値が最初に21ゴールドに到達した際に、「盗賊のグローブ」1個を獲得する。0
毎ラウンド、前回の戦闘で最初に倒したチャンピオンの★1コピーを獲得する。この方法で獲得したチャンピオンの総価値が最初に19ゴールドに到達した際に、「盗賊のグローブ」1個を獲得する。0
血の供物
血の供物
「ブラッドサースター」を1個獲得する。戦闘開始時: 「ブラッドサースター」を装備した味方の体力が20%減少するが、体力の30%にあたる耐久値を持つシールドを獲得し、攻撃力が10%増加する。
「ブラッドサースター」を1個獲得する。戦闘開始時: 「ブラッドサースター」を装備した味方の体力が15%減少するが、体力の20%にあたる耐久値を持つシールドを獲得し、攻撃力と魔力が12%増加する。
賢い買い物
賢い買い物
XPを購入できなくなる。ショップをリロールしてゴールドを消費するたびに、2XPを獲得する。即座に3ゴールドを獲得する。
XPを購入できなくなる。ショップをリロールしてゴールドを消費するたびに、2XPを獲得する。即座に1ゴールドを獲得する。
高電圧
高電圧
「アイオニック スパーク」を1個獲得する。「アイオニック スパーク」の半径が3マス増加し、ダメージが20%増加する。
「アイオニック スパーク」を1個獲得する。「アイオニック スパーク」の半径が3マス増加し、ダメージが25%増加する。
黄金の博打
黄金の博打
1ゴールドを獲得してコインを投げる。表が出た場合、「レディアント 幸運のアイテムチェスト」を1個獲得する。裏が出た場合、「完成アイテムの金床」を2個獲得する。
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2ゴールドを獲得してコインを投げる。表が出た場合、「レディアント 幸運のアイテムチェスト」を1個獲得する。裏が出た場合、「完成アイテムの金床」を2個獲得する。
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黄金の博打+
黄金の博打+
2ゴールドを獲得してコインを投げる。表が出た場合、「レディアント 幸運のアイテムチェスト」を1個獲得する。裏が出た場合、「完成アイテムの金床」を2個獲得する。
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3ゴールドを獲得してコインを投げる。表が出た場合、「レディアント 幸運のアイテムチェスト」を1個獲得する。裏が出た場合、「完成アイテムの金床」を2個獲得する。
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