
マイティーロボ
3/4/4秒間、耐久値250/375/425 (
)のシールドを獲得し、対象に350 (
)の魔法ダメージを与える。
シールド: 375 (
) [250/375/425]
3/4/4秒間、耐久値250/375/480 (
)のシールドを獲得し、対象に350 (
)の魔法ダメージを与える。
シールド: 375 (
) [250/375/480]

死華の棘
通常攻撃が80/120/500 (
)の追加魔法ダメージを与える。
ダメージ: 120 (
) [80/120/500]
通常攻撃が90/135/500 (
)の追加魔法ダメージを与える。
ダメージ: 135 (
) [90/135/500]

エズリアル

ガングプランク

アーリ
現在対象としている敵に460/690/1275 (
)の魔法ダメージを与える。ダメージは対象の減少体力に応じて最大50%増加する。対象がキルされると、オーバーキルダメージの55%は最も近くにいる敵2体の間で分散し、さらに対象ごとに10/15/25 (
)の魔法ダメージを与える。 現在対象としている敵に460/690/1275 (
)の魔法ダメージを与える。ダメージは対象の減少体力に応じて最大50%増加する。対象がキルされると、オーバーキルダメージの80%は最も近くにいる敵2体の間で分散し、さらに対象ごとに10/15/25 (
)の魔法ダメージを与える。 
ウディア

スモルダー
自動効果: ダメージは5秒間、燃焼と負傷を付与する。対象の物理防御を30%無視する。発動効果: 対象に265/400/635 (
)の物理ダメージを与え、最も近くの3体の対象に50/75/120 (
)の魔法ダメージを与える。スキルを2回使用するたびに、次に最も近い敵に向けて2回目の攻撃を行い、75%のダメージを与える。{{TFT_Keyword_Wound}}
ダメージ: 400 (
) [265/400/635]
自動効果: ダメージは5秒間、燃焼と負傷を付与する。対象の物理防御を30%無視する。発動効果: 対象に290/435/700 (
)の物理ダメージを与え、最も近くの3体の対象に50/75/120 (
)の魔法ダメージを与える。スキルを2回使用するたびに、次に最も近い敵に向けて2回目の攻撃を行い、75%のダメージを与える。{{TFT_Keyword_Wound}}
ダメージ: 435 (
) [290/435/700]

ラムス

アカリ
4マス以内で最も遠いマークが付いていない対象にマークを付与し、マークされた敵を順番にダッシュしていく。各ダッシュはその対象に95/145/1000 (
)の魔法ダメージを与え、他に命中した敵に80/120/1000 (
)の魔法ダメージを与える。敵が残り1体になると、代わりに3回ダッシュする。
ダッシュ時のダメージ: 120 (
) [80/120/1000]
4マス以内で最も遠いマークが付いていない対象にマークを付与し、マークされた敵を順番にダッシュしていく。各ダッシュはその対象に95/145/1000 (
)の魔法ダメージを与え、他に命中した敵に75/115/1500 (
)の魔法ダメージを与える。敵が残り1体になると、代わりに3回ダッシュする。
ダッシュ時のダメージ: 115 (
) [75/115/1500]

アッシュ

ライズ

ツイステッド・フェイト
ダメージ: 300 (
) [200/300/9999]
ダメージ: 350 (
) [230/350/9999]

ヨネ

リー・シン

クリスタルガンビット
対人戦中にキルまたは敗北するとジェムパワーを獲得する。対人戦3回ごとに、ジェムパワーを報酬と交換するか、ダブルダウンするかを選択する。ダブルダウンが有効になっているあいだ、敗北時に獲得できるジェムパワーが100%増加するが、勝利時はジェムパワーが50%減少し、即座にキャッシュアウトする。ジェムパワーの獲得量はステージ3とステージ4で増加する。(3) キルごとに0、敗北ごとに0
(5) そしてキル0回ごとに追加の戦利品を獲得し、新しいキル数が抽選される(キル: 0)。
(7) 150%の報酬。「クリスタルガンビット」のユニットが300
と15%
を獲得する。 対人戦中にキルまたは敗北するとジェムパワーを獲得する。対人戦3回ごとに、ジェムパワーを報酬と交換するか、ダブルダウンするかを選択する。ダブルダウンが有効になっているあいだ、敗北時に獲得できるジェムパワーが100%増加するが、勝利時はジェムパワーが50%減少し、即座にキャッシュアウトする。ジェムパワーの獲得量はステージ3とステージ4で増加する。(3) キルごとに0、敗北ごとに0
(5) そしてキル0回ごとに追加の戦利品を獲得し、新しいキル数が抽選される(キル: 0)。
(7) 130%の報酬。「クリスタルガンビット」のユニットが300
と15%
を獲得する。 
スターガーディアン
「スターガーディアン」にはユニークなチームワークボーナスがあり、全「スターガーディアン」が獲得する。配置された「スターガーディアン」1体につきボーナスが増加する!プリズム: 18500マナを使用星々が目覚めた。レル: シールドを獲得シンドラ: 魔力が増加ザヤ: 通常攻撃で魔法ダメージを与えるアーリ: スキルの使用時、マナを獲得ニーコ: 回復とシールドが増加ポッピー: 体力が低下すると回復ジンクス: 攻撃速度が増加セラフィーン: 各ステータスが増加紋章: 他のボーナスが増加 「スターガーディアン」にはユニークなチームワークボーナスがあり、全「スターガーディアン」が獲得する。配置された「スターガーディアン」1体につきボーナスが増加する!プリズム: 18500マナを使用星々が目覚めた。レル: シールドを獲得シンドラ: 魔力が増加ザヤ: 通常攻撃で魔法ダメージを与えるアーリ: スキルの使用時、マナを獲得ニーコ: 回復&シールドが増加ポッピー: 体力が低下すると回復ジンクス: 攻撃速度が増加セラフィーン: 各ステータスが増加紋章: 他のボーナスが増加 
ソウルファイター
「ソウルファイター」の体力が増加し、攻撃力と魔力が毎秒増加する(最大8スタック)。最大スタックになると追加確定ダメージを与える。プリズム: 戦闘でプレイヤー10人に勝利するソウルパワー最大。 「ソウルファイター」の体力が増加し、攻撃力と魔力が毎秒増加する(最大8スタック)。最大スタックになると追加確定ダメージを与える。プリズム: 戦闘でプレイヤー10人に勝利するソウルパワー最大。 
ソーサラー

マイティーロボ
「マイティーロボ」を獲得する。「マイティーロボ」チャンピオンは、与えたダメージの12%にあたる体力を回復する。最高にマイティーなロボをアンロックする(3) 「マイティーロボ」が到着
(5) ブレードプロトコル: レベル1
(7) ブレードプロトコル: レベル2
「マイティーロボ」チャンピオンのスターレベルごとに、「マイティーロボ」のパワーが増加する。 「マイティーロボ」を獲得する。「マイティーロボ」は、「マイティーロボ」チャンピオンが与えたダメージの12%にあたる体力を回復する。最高にマイティーなロボをアンロックする(3) 「マイティーロボ」が到着
(5) ブレードプロトコル: レベル1
(7) ブレードプロトコル: レベル2
「マイティーロボ」チャンピオンのスターレベルごとに、「マイティーロボ」のパワーが増加する。 
ルチャドール

ナイト エッジ
体力が60%になると、少しの間、対象指定不可状態になり、ステータス弱体化効果を除去する。
体力が60%になると、少しの間、対象指定不可状態になり、ステータス弱体効果を除去する。

ブラッドサースター

巨人の誓い
通常攻撃した際、もしくはダメージを受けた際に、攻撃力が2%、魔力が2増加する。この効果は25回までスタックする。最大スタックになると、10%のダメージ増加効果を獲得し、行動妨害を受けなくなる。 通常攻撃した際、もしくはダメージを受けた際に、攻撃力が2%、魔力が2%増加する。この効果は25回までスタックする。最大スタックになると、10%のダメージ増加効果を獲得し、行動妨害を受けなくなる。 
アークエンジェル スタッフ
戦闘開始時: 戦闘中、5秒ごとに魔力が20増加する。
戦闘開始時: 戦闘中、5秒ごとに魔力が20%増加する。

クラウンガード
戦闘開始時: 8秒間、自身の最大体力の25%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。シールドが消滅すると、魔力が25増加する。 戦闘開始時: 8秒間、自身の最大体力の25%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。シールドが消滅すると、魔力が25%増加する。 
アイオニック スパーク
2マス以内の敵に30%の細断を付与する。スキルを使用した敵に対し、対象が使用したマナの160%にあたる魔法ダメージを与える。細断: 魔法防御を低下させる 2マス以内の敵に30%の細断を付与する。スキルを使用した敵に対し、対象が使用したマナの150%にあたる魔法ダメージを与える。細断: 魔法防御を低下させる 
アダプティブ ヘルム
あらゆるソースから獲得するマナが追加で15%増加する。装備者はロールに応じて追加ボーナスを獲得する。タンク/ファイター: 物理防御と魔法防御が35増加する。その他のロール: 攻撃力と魔力が15増加する。 あらゆるソースから獲得するマナが追加で15%増加する。装備者は役割に応じて追加ボーナスを獲得する: タンク/ファイター: 物理防御と魔法防御が35増加する。その他の役割: 攻撃力と魔力が15%増加する。 
ハンド オブ ジャスティス
2つの効果を獲得する:攻撃力が15%、魔力が15増加する。
オムニヴァンプが12%増加する。
体力が50%以上の場合は、攻撃力と魔力の増加量が2倍になる。体力が50%未満の場合は、オムニヴァンプの増加量が2倍になる。 2つの効果を獲得する:攻撃力が15%、魔力が15%増加する。
オムニヴァンプが12%増加する。
体力が50%以上の場合は、攻撃力と魔力の増加量が2倍になる。体力が50%未満の場合は、オムニヴァンプの増加量が2倍になる。 
レディアント ナイト エッジ
体力が60%になると、少しの間、対象指定不可状態になり、ステータス弱体化効果を除去し、減少体力をすべて回復する。 体力が60%になると、少しの間、対象指定不可状態になり、ステータス弱体効果を除去し、減少体力をすべて回復する。 
レディアント ブラッドサースター

レディアント 巨人の誓い
通常攻撃した際、もしくはダメージを受けた際に、攻撃力が3%、魔力が3増加する。この効果は25回までスタックする。最大スタックになると、20%のダメージ増加効果を獲得し、行動妨害を受けなくなる。 通常攻撃した際、もしくはダメージを受けた際に、攻撃力が3%、魔力が3%増加する。この効果は25回までスタックする。最大スタックになると、20%のダメージ増加効果を獲得し、行動妨害を受けなくなる。 
レディアント ナッシャー トゥース
Critical Strike Chance
+35%
Critical Strike Chance
+35%

レディアント アークエンジェル スタッフ
戦闘開始時: 戦闘中、4秒ごとに魔力が35増加する。
戦闘開始時: 戦闘中、4秒ごとに魔力が35%増加する。

レディアント クラウンガード
戦闘開始時: 8秒間、自身の最大体力の50%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。シールドが消滅すると、魔力が50増加する。 戦闘開始時: 8秒間、自身の最大体力の50%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。シールドが消滅すると、魔力が50%増加する。 
レディアント アイオニック スパーク

レディアント アダプティブ ヘルム
あらゆるソースから獲得するマナが追加で30%増加する。装備者はロールに応じて追加ボーナスを獲得する。タンク/ファイター: 物理防御と魔法防御が90増加する。マークスマン/キャスター: 攻撃力と魔力が60増加する。 あらゆるソースから獲得するマナが追加で30%増加する。装備者は役割に応じて追加ボーナスを獲得する: タンク/ファイター: 物理防御と魔法防御が90増加する。マークスマン/キャスター: 攻撃力と魔力が60%増加する。 
レディアント ハンド オブ ジャスティス
2つの効果を獲得する:攻撃力が35%、魔力が35増加する。
オムニヴァンプが20%増加する。
体力が50%以上の場合は、攻撃力と魔力の増加量が2倍になる。体力が50%未満の場合は、オムニヴァンプの増加量が2倍になる。 2つの効果を獲得する:攻撃力が35%、魔力が35%増加する。
オムニヴァンプが20%増加する。
体力が50%以上の場合は、攻撃力と魔力の増加量が2倍になる。体力が50%未満の場合は、オムニヴァンプの増加量が2倍になる。 
ハルクラッシャー
戦闘開始時: 隣接する味方がいない場合、体力が600、攻撃力が20%、魔力が20増加する。
戦闘開始時: 隣接する味方がいない場合、体力が600、攻撃力が20%、魔力が20%増加する。

枯死の宝石
魔法ダメージを与えると、対象の魔法防御を4低下させる。魔法防御が0の場合は、代わりに装備者のマナが5増加する。 魔法ダメージを与えると、対象の魔法防御を4低下させる。魔法防御が0の場合は、代わりに装備者のマナが3増加する。 
フィッシュボーン
装備者の射程距離が2倍になり、通常攻撃ごとにランダムな敵を対象にする。 
ミトン

超越のタリスマン

フリッカーブレード
通常攻撃するたびに、攻撃速度が6%増加するスタックを獲得する。通常攻撃5回ごとに、攻撃力が3、魔力が4増加する。
通常攻撃するたびに、攻撃速度が6%増加するスタックを獲得する。通常攻撃5回ごとに、攻撃力が3%、魔力が4%増加する。

スタティック シヴ
通常攻撃3回ごとに、40 + 装備者の増加魔力の40%を追加魔法ダメージとして敵4体に与える。
通常攻撃3回ごとに、40 + 装備者の魔力の40%を追加魔法ダメージとして敵4体に与える。

ドーンコア

はしごを登れ I
味方が倒されるたびに、その味方と少なくとも1個の特性を共有する味方の魔力が3、攻撃力が3%、物理防御が3、魔法防御が3増加する。
味方が倒されるたびに、その味方と少なくとも1個の特性を共有する味方の魔力が3%、攻撃力が3%、物理防御が3、魔法防御が3増加する。

はしごを登れ II
味方が倒されるたびに、その味方と少なくとも1個の特性を共有する味方の魔力が5、攻撃力が5%、物理防御が5、魔法防御が5増加する。
味方が倒されるたびに、その味方と少なくとも1個の特性を共有する味方の魔力が5%、攻撃力が5%、物理防御が5、魔法防御が5増加する。

もっと怖いキャップ
「ラバドン デスキャップ」を1個獲得する。装備者がキルまたはアシストを3回獲得するたびに、「ラバドン デスキャップ」が付与する魔力が1増加する。
「ラバドン デスキャップ」を1個獲得する。装備者がキルまたはアシストを3回獲得するたびに、「ラバドン デスキャップ」が付与する魔力が1%増加する。

アイテムコレクター I
異なるアイテムを装備するごとに、味方チームの攻撃力が1、魔力が1増加する。
異なるアイテムを装備するごとに、味方チームの攻撃力が1%、魔力が1%増加する。

アイテムコレクター II
味方チームの体力が20増加する。異なるアイテムを装備するごとに、味方チームは体力が5、攻撃力が1、魔力が1追加で増加する。
味方チームの体力が20増加する。異なるアイテムを装備するごとに、味方チームは体力が5、攻撃力が1%、魔力が1%追加で増加する。

アダプティブスタイル
通常攻撃時、「デュエリスト」の攻撃力と魔力が2増加する。この効果は最大15回までスタックする。「デュエリスト」タンクは代わりに物理防御と魔法防御が2増加する。カイ=サとケイルを1体ずつ獲得する。
通常攻撃時、「デュエリスト」の攻撃力と魔力が2%増加する。この効果は最大15回までスタックする。「デュエリスト」タンクは代わりに物理防御と魔法防御が2増加する。カイ=サとケイルを1体ずつ獲得する。

オーラ育成中
1個のアイテムを装備した、★2のコスト5チャンピオンを1体獲得する。これは4-3までボードに配置できない。
★2のコスト5チャンピオンを1体獲得する。これは4-3までボードに配置できない。

キーパー I
戦闘開始時: 味方と隣接しているユニットに8秒間、耐久値145のシールドを付与する。このシールドはスタックする。
戦闘開始時: 味方と隣接しているユニットに8秒間、耐久値130のシールドを付与する。このシールドはスタックする。

キーパー II
戦闘開始時: 味方と隣接しているユニットに8秒間、耐久値230のシールドを付与する。このシールドはスタックする。
戦闘開始時: 味方と隣接しているユニットに8秒間、耐久値210のシールドを付与する。このシールドはスタックする。

クラウンの決意
「ムダニ デカイ ロッド」を1個獲得する。味方ユニットは魔力が10、物理防御が8増加する。
「ムダニ デカイ ロッド」を1個獲得する。味方ユニットは魔力が10%、物理防御が8増加する。

グレート・ムーンライト
戦闘開始時: 1体のランダムなコスト1チャンピオンが、そのラウンド中は★4にアップグレードされ、攻撃力が5%、魔力が5増加する。
戦闘開始時: 1体のランダムなコスト1チャンピオンが、そのラウンド中は★4にアップグレードされ、攻撃力が5%、魔力が5%増加する。

ステータスマシマシ
味方チームの体力が44、攻撃力が4%、魔力が4、物理防御が4、魔法防御が4、攻撃速度が4%、マナが4増加する。
味方チームの体力が44、攻撃力が4%、魔力が4%、物理防御が4、魔法防御が4、攻撃速度が4%、マナが4増加する。

ダブルトラブル
フィールド上にまったく同じチャンピオンを2体配置すると、両者の攻撃力が33%、魔力、物理防御、魔法防御が33増加する。★★★にアップグレードすると、★★のコピーを1体獲得する。
フィールド上にまったく同じチャンピオンを2体配置すると、両者の攻撃力が33%、魔力、物理防御、魔法防御が33%増加する。★3にアップグレードすると、★2のコピーを1体獲得する。

トップを狙え!
自分より強いプレイヤーと対戦する確率が上がるが、対戦予定の相手が分かるようになる。敗北すると、2 XPの経験値を獲得する。3勝するごとに、素材アイテムを1個獲得する。倒した敵: 0 自分より強いプレイヤーと対戦する確率が上がるが、対戦予定の相手が分かるようになる。敗北すると、2 XPの経験値を獲得する。初めて勝利した後、および以後3勝するごとに、素材アイテムを1個獲得する。倒した敵: 0 
トーナメントの巨人
「ルチャドール」の攻撃速度が5%増加する。対人戦に勝利するたびに、「ルチャドール」のサイズが増加し、恒久的に攻撃力が2、体力が30増加する。ドクター・ムンドとナーを1体ずつ獲得する。(合計: 0%の攻撃力、0の体力) 「ルチャドール」の攻撃速度が5%増加する。対人戦に勝利するたびに、「ルチャドール」のサイズが増加し、恒久的に攻撃力が2%、体力が30増加する。ドクター・ムンドとナーを1体ずつ獲得する。(合計: 0%の攻撃力、0の体力) 
パンプアップ II
味方チームの攻撃速度が即座に8%増加する。その後もラウンドごとに追加で1%上昇する。
味方チームの攻撃速度が即座に10%増加する。その後もラウンドごとに追加で1%上昇する。

パンプアップ III
味方チームの攻撃速度が即座に12%増加する。その後もラウンドごとに追加で2%上昇する。
味方チームの攻撃速度が即座に16%増加する。その後もラウンドごとに追加で2%上昇する。

ビッグフレンド I
体力が1750を超える味方と隣接して戦闘を開始したユニットは、耐久力が7%増加する。
体力が1750を超える味方と隣接して戦闘を開始したユニットは、耐久力が9%増加する。

ビッグフレンド II
体力が1750を超える味方と隣接して戦闘を開始したユニットは、耐久力が10%増加する。
体力が1750を超える味方と隣接して戦闘を開始したユニットは、耐久力が12%増加する。

ブラッドレイジ
味方ユニットが自身の減少体力に応じて5-35%のダメージ増加効果を獲得する。このダメージ増加効果は体力が30%のときに最大となる。
味方ユニットが自身の減少体力に応じて12-30%のダメージ増加効果を獲得する。このダメージ増加効果は体力が30%のときに最大となる。

ミニミニ・チーム
ボードに配置した「スターガーディアン」の数が3体以下だった場合、「スターガーディアン」ボーナスが150%増加する。シンドラとレルを1体ずつ獲得する。
ボードに配置した「スターガーディアン」の数が3体以下だった場合、「スターガーディアン」ボーナスが100%増加する。シンドラとレルを1体ずつ獲得する。

ムーンライト
戦闘開始時: 1体のランダムなコスト1チャンピオンが、そのラウンド中は★3にアップグレードされ、攻撃力が45%、魔力が45増加する。
戦闘開始時: 1体のランダムなコスト1チャンピオンが、そのラウンド中は★3にアップグレードされ、攻撃力が45%、魔力が45%増加する。

主人公
ランダムなコスト1チャンピオン1体への強化を獲得する。毎ターン開始時に、そのチャンピオンのコピーを1体獲得する。
ランダムなコスト1チャンピオン1体への強化を獲得する。3ターン後、毎ターン開始時にそのチャンピオンのコピーを1体獲得する。

前線維持
戦闘開始時: 味方の前列のチャンピオン1体ごとに、後列のチャンピオンの魔力が10、攻撃力が9%増加する。
戦闘開始時: 味方の前列のチャンピオン1体ごとに、後列のチャンピオンの魔力が10%、攻撃力が9%増加する。

戦闘準備 I
毎ラウンド、ベンチにいる味方チャンピオンの体力が30、攻撃力が2%、魔力が2、恒久的に増加する。チャンピオンはこの効果を1スタック持った状態で開始し、最大4回までスタックする。
毎ラウンド、ベンチにいる味方チャンピオンの体力が30、攻撃力が2%、魔力が2%、恒久的に増加する。チャンピオンはこの効果を1スタック持った状態で開始し、最大4回までスタックする。

戦闘準備 II
毎ラウンド、ベンチにいる味方チャンピオンの体力が45、攻撃力が3%、魔力が3、恒久的に増加する。チャンピオンはこの効果を1スタック持った状態で開始し、最大4回までスタックする。
毎ラウンド、ベンチにいる味方チャンピオンの体力が45、攻撃力が3%、魔力が3%、恒久的に増加する。チャンピオンはこの効果を1スタック持った状態で開始し、最大4回までスタックする。

戴冠式
「タクティシャンの王冠」を1個獲得する。タクティシャンの王冠、盾、ケープが装備者の攻撃速度を20%、攻撃力を25%、魔力を30増加させる。
「タクティシャンの王冠」を1個獲得する。タクティシャンの王冠、盾、ケープが装備者の攻撃速度を20%、攻撃力を25%、魔力を30%増加させる。

敵を知れ
味方チームの与えるダメージが10%増加する。自分と対戦相手が同じ特性を1つでも発動していた場合は、代わりに与えるダメージが15%増加する。 味方チームの与えるダメージが10%増加する。自分と対戦相手が同じ特性を1つでも発動していた場合は、代わりに与えるダメージが18%増加する。 
深まる影
戦闘開始時および「影の領域」が攻撃するたびに、「レイス」チャンピオンの攻撃力が6%、魔力が6増加する。ジンとザックを1体ずつ獲得する。
戦闘開始時および「影の領域」が攻撃するたびに、「レイス」チャンピオンの攻撃力が6%、魔力が6%増加する。ジンとザックを1体ずつ獲得する。

混沌の進化
チャンピオンのスターレベルを上げる際に、以下のいずれかが増加する: 体力100、耐久力4%、魔力10、攻撃力10%、攻撃速度10%。ボーナスはスタックする。
チャンピオンのスターレベルを上げる際に、以下のいずれかが増加する: 体力100、耐久力4%、魔力10%、攻撃力10%、攻撃速度10%。ボーナスはスタックする。

無限の力
「ラバドン デスキャップ」を1個、「モレロノミコン」を1個、「ムダニ デカイ ロッド」を1個、「磁力式除去装置」を1個獲得する。魔力キャリーにおすすめ! 「ナッシャー トゥース」を1個、「ジュエル ガントレット」を1個、「ムダニ デカイ ロッド」を1個、「磁力式除去装置」を1個獲得する。魔力キャリーにおすすめ! 
燃え上がる魂 I
戦闘開始時: 味方の攻撃速度が最も高いチャンピオンの魔力が20、攻撃速度が20%増加する。3秒ごとに別の味方にも同じ効果が発生する。
戦闘開始時: 味方の攻撃速度が最も高いチャンピオンの魔力が20%、攻撃速度が20%増加する。3秒ごとに別の味方にも同じ効果が発生する。

燃え上がる魂 II
戦闘開始時: 味方の攻撃速度が最も高いチャンピオンの魔力が35、攻撃速度が35%増加する。3秒ごとに別の味方にも同じ効果が発生する。
戦闘開始時: 味方の攻撃速度が最も高いチャンピオンの魔力が35%、攻撃速度が35%増加する。3秒ごとに別の味方にも同じ効果が発生する。

瞬身護法 I
チーム内で発動している特性1つにつき(固有特性を除く)、味方ユニットの攻撃力が1.5%、魔力が1.5増加する。
チーム内で発動している特性1つにつき(固有特性を除く)、味方ユニットの攻撃力が1.5%、魔力が1.5%増加する。

頭になる!
「マイティーロボ」の体力が250、ダメージ増加効果が10%、耐久力が10%増加する。「マイティーロボ」を7体すべてボードに配置し、レベル10に到達し、3つの「マイティーロボ」オーグメントをすべて手に入れると、「メカ合体プロトコル」が発動する。 「マイティーロボ」の攻撃速度が20%増加する。ガングプランクを1体獲得する。合計スターレベルが14の「マイティーロボ」を7体すべてボードに配置し、レベル10に到達すると、「メカ合体プロトコル」が発動する。 戦闘開始時、体力が恒久的に40増加する。このチャンピオンが10秒生き延びるごとに、体力が追加で12恒久的に増加する。(現在: 0
) 戦闘開始時、体力が恒久的に40増加する。このチャンピオンが10秒生き延びるごとに、体力が追加で20恒久的に増加する。(現在: 0
) スキルを2回使用するたびに、ラックスのスキルが半径2マスの爆発を起こし、与えるダメージが20%増加する。
スキルを2回使用するたびに、ラックスのスキルが半径2マスの爆発を起こし、与えるダメージが30%増加する。
戦闘開始時に「オールアウト」状態になり、ダメージ軽減率が20%、攻撃力が45%増加する。「オールアウト」中に体力が減衰しなくなる。
戦闘開始時に「オールアウト」状態になり、ダメージ軽減率が20%、攻撃力が50%増加する。「オールアウト」中に体力が減衰しなくなる。
6秒間、敵に30%の「細断」と「分解」を付与する。「細断」と「分解」を付与された敵には、与えるダメージが8%増加する。
6秒間、敵に30%の「細断」と「分解」を付与する。「細断」と「分解」を付与された敵には、与えるダメージが5%増加する。
(1) 「スターガーディアン」から25%の追加ボーナスを獲得する。
(2) さらにもう一方の「スターセーラー」の体力を与ダメージの15%回復する。
(1) 「スターガーディアン」から33%の追加ボーナスを獲得する。
(2) さらにもう一方の「スターセーラー」の体力を与ダメージの15%回復する。
通常攻撃の際に25%の確率で追加の通常攻撃が発動する。
通常攻撃の際に30%の確率で追加の通常攻撃が発動する。
与えた魔法ダメージの15%にあたる体力を回復する。スキル使用時、最大体力の8%にあたる確定ダメージを受けるが、魔力が12増加するスタックを獲得する。
与えた魔法ダメージの15%にあたる体力を回復する。スキル使用時、最大体力の8%にあたる確定ダメージを受けるが、魔力が12%増加するスタックを獲得する。
12%のダメージ増加効果を獲得し、ダメージ軽減率が8%増加する。この割合は敗退させたプレイヤー1人ごとに、
が3%、
が3%追加で増加する。 15%のダメージ増加効果を獲得し、ダメージ軽減率が8%増加する。この割合は敗退させたプレイヤー1人ごとに、
が3%、
が3%追加で増加する。 対象を切り替える時、次の対象にブリンクする。次の攻撃が追加で175%を魔法ダメージとして与える。
対象を切り替える時、次の対象にブリンクする。次の攻撃が追加で200%を魔法ダメージとして与える。
スキル使用時、消費マナの45%にあたる攻撃力が増加するスタックを獲得する。
スキル使用時、消費マナの40%にあたる攻撃力が増加するスタックを獲得する。
このチャンピオンが8回倒されると、体力が18%、オムニヴァンプが10%増加し、25%のダメージ増加効果を獲得する(デス数: 0)。
このチャンピオンが6回倒されると、体力が18%、オムニヴァンプが10%増加し、25%のダメージ増加効果を獲得する(デス数: 0)。
攻撃速度が15%増加する。体力が50になると、戦闘終了まで効果が2倍になる。その後、3秒間サイズが縮み、すべての通常攻撃を回避する。
攻撃速度が15%増加する。体力が70になると、戦闘終了まで効果が2倍になる。その後、3秒間サイズが縮み、すべての通常攻撃を回避する。
2スロットを使用する。体力、耐久力が増加し、ダメージ増加効果を獲得する。 ユニットスロットを2つ使用する。体力、耐久力が増加し、ダメージ増加効果を獲得する。 シールドを付与するまたは付与されるたび、そのシールド量の175%を次の通常攻撃で追加物理ダメージとして与える。
シールドを付与するまたは付与されるたび、そのシールド量の140%を次の通常攻撃で追加物理ダメージとして与える。
15%のオムニヴァンプを獲得する。戦闘の最初の15秒間、行動妨害を受けなくなる。
25%のオムニヴァンプを獲得する。戦闘の最初の15秒間、行動妨害を受けなくなる。
このユニットは「メンター」である。ダメージ増加効果を4%付与し、「メンター(4)」でスキルをアップグレードする代わりに攻撃力と魔力が35%増加する。
このユニットは「メンター」である。ダメージ増加効果を4%付与し、「メンター(4)」でスキルをアップグレードする代わりに攻撃力と魔力が30%増加する。
ルシアンのスキルによりダッシュし、追加の弾丸を+1発放ち、戦闘終了まで魔力が8増加する。
ルシアンのスキルによりダッシュし、追加の弾丸を+1発放ち、戦闘終了まで魔力が8%増加する。
ダメージを受けると、ダメージの種類に応じて物理防御1または魔法防御6を獲得する。最大で合計防御力80まで。
ダメージを受けると、ダメージの種類に応じて物理防御3または魔法防御10を獲得する。最大で合計防御力80まで。
「重り」が10個増加する。1個以上で、移動速度と攻撃速度が50%低下する。対人戦で勝利すると「重り」が1個落ち、敗北すると2個落ちる。0個になると、移動速度が増加し、攻撃速度が60%、ダメージ軽減率が12%増加する(残りの「重り」: 0)。
「重り」が10個増加する。1個以上で、移動速度と攻撃速度が50%低下する。対人戦で勝利すると「重り」が1個落ち、敗北すると2個落ちる。0個になると、移動速度が増加し、攻撃速度が50%、ダメージ軽減率が12%増加する(残りの「重り」: 0)。