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Set 15 Info
Origins
バトルアカデミア
「バトルアカデミア」チャンピオンが自身のスキルをアップグレードし、ポテンシャル
を獲得する。ポテンシャルはスキル効果を上昇させる。
プリズム:
完成アイテムを使用するごとに1ポイント獲得する。175ポイントで卒業(0/175)。
真のポテンシャル解放: +10
(3) 3
(5) 5
(7) 7
クリスタルガンビット
対人戦中にキルまたは敗北するとジェムパワーを獲得する。対人戦4回ごとに、ジェムパワーを報酬と交換するか、ダブルダウンするかを選択する。
ダブルダウンが有効になっているあいだ、敗北時に獲得できるジェムパワーが100%増加するが、勝利時はジェムパワーが50%減少し、即座にキャッシュアウトする。
ジェムパワーの獲得量はステージ3とステージ4で増加する。
(3)キルごとに0、敗北ごとに0
(5)そしてキル0回ごとに追加の戦利品を獲得し、新しいキル数が抽選される。(キル: 0)
報酬の(7) 150%。「クリスタルガンビット」のユニットが500
と35%
を獲得する。
ルチャドール
「ルチャドール」は増加攻撃力を獲得する。
体力が50%になると、「ルチャドール」はステータス弱化効果を消去し、戦いに舞い戻り、1秒間、1マス以内の敵を
スタン
させる。
(2) 15
; 20%
回復
(4) 40
、50%
回復
メンター
この特性は「メンターが1体」または「異なるメンターが4体」いる時のみ有効となる。
(1) 味方はボーナスを獲得する。
(4) メンターは全ボーナスを獲得し、スキルがアップグレードされる。他の味方は何も獲得しない。
コブコ: ダメージ軽減率6%
ウディア: 攻撃力と魔力8%
ヤスオ: 攻撃速度10%
ライズ: 通常攻撃時に2マナを追加で獲得する
マイティーロボ
「マイティーロボ」を獲得する。「マイティーロボ」チャンピオンは、与えたダメージの 10% にあたる体力を回復する。
最高にマイティーなロボをアンロックする
(3) 「マイティーロボ」が到着する
(5) ブレードプロトコル: レベル1
(7) ブレードプロトコル: レベル2
「マイティーロボ」チャンピオンのスターレベルごとに、「マイティーロボ」のパワーが増加する。
モンスタートレーナー
戦闘中にルル自身と交代する召喚モンスターを選択!各戦闘後にXPを獲得し、参加したキルまたはアシストごとに追加XPを獲得する。
ローグキャプテン
ツイステッド・フェイトがクルーシップをアップグレードして、そのダメージの15%を確定ダメージとして与え、毎ラウンド、「賞金カード」を引いてランダムな報酬を獲得する。
ローズマザー
ザイラのスターレベルに応じて、1/1/8個の設置可能な植物を獲得する。植物を前衛2列に配置すると頑丈な「捕縛の根」へと成長し、後衛2列に配置すると「死華の棘」へと成長する。
「ローズマザー」の植物はザイラの魔力と攻撃速度から恩恵を受ける。
ザイラがスキルを発動すると、植物は35%の体力を回復し、戦闘の間35%の攻撃速度を獲得する。植物が倒されている場合は、代わりに植物を復活させる。
ソウルファイター
「ソウルファイター」の体力が増加し、攻撃力と魔力が毎秒増加する(最大8スタック)。最大スタックになると追加確定ダメージを与える。
プリズム:
戦闘でプレイヤー10人に勝利する
ソウルパワー最大。
(2) 120
、1%
、ダメージ+10%
(4) 240
、2%
、ダメージ+16%
(6) 450
、3%
、ダメージ+22%
(8) 650
, 4%
、ダメージ+28
構えを極めし者
リー・シンをボードに配置する際、デュエリストの構え、エクセキューショナーの構え、ジャガーノートの構えのいずれかを選択する。構えごとに独自のスキルがあり、さらにリー・シンが追加の特性を獲得する。
スターガーディアン
「スターガーディアン」にはユニークなチームワークボーナスがあり、全「スターガーディアン」が獲得する。配置された「スターガーディアン」1体につきボーナスが増加する!
プリズム:
20000マナを使用
星々が目覚めた。
レル: シールドを獲得する
シンドラ: 魔力が増加する
ザヤ: 通常攻撃で魔法ダメージ
アーリ: スキルの使用時、マナを獲得する
ニーコ: 回復&シールドが増加する
ポッピー: 体力が低下すると回復する
ジンクス: 攻撃速度が増加する
セラフィーン: 各ステータスが増加する
紋章: 他のボーナスが増加する
百機一門
前回の戦闘で与ダメージが最も大きかった「百機一門」が「至高」となる。「百機一門」ユニットが倒されると、現在の与ダメージが最も大きい「百機一門」ユニットが「至高」になる。
「百機一門」はダメージ増加効果を獲得する。「至高」チャンピオンはダメージ増加効果をさらに獲得し、体力10%未満の敵にとどめを刺す。
(2) 8%
| 12%
(3) 18%
| 30%
(4) 28%
| 50%
。2体目の「至高」を獲得する。
ザ・チャンピオン
ポロたちのチャンピオンが対人戦で勝利するとポロファンを2体獲得する!敗北時、ポロファンがタクティシャンのダメージを1防ぎ、その後ファンの75%を失う。
ザ・クルー
「ザ・クルー」のチャンピオンは、配置された「ザ・クルー」メンバーごとに5%の体力と攻撃速度を獲得する。
★3の「ザ・クルー」チャンピオン1体ごとに追加ボーナスが付与される。
(1x
): 有償のリロール1回ごとにXPが+1、さらに「ザ・クルー」ユニットの出現率がプレイヤーレベルで低下しなくなる。
(2x
): ラウンドごとに無料リロール+1。
(3x
): 280のダメージを与えると、
105
のダメージを与えるロケットを発射する。
(4x
): プレイヤーレベルごとに、ロケットを2.5%さらに多く発射する。
(5x
):プラネットクラッカーを発射する。
レイス
5秒ごとに、「影の領域」が最も近くの敵3体を攻撃し、前回の発動から「レイス」が与えたダメージの一定割合にあたる合計魔法ダメージを与える。
最も体力の低い「レイス」が、「レイス」および「影の領域」が与えたダメージの18%を回復する。
(2) 18%ダメージ
(4) 36%ダメージ
(6) 50%ダメージ
Classes
バスティオン
味方チームの物理防御と魔法防御が10増加する。
「バスティオン」はさらに増加し、戦闘開始後10秒間は値が2倍になる。
(2) 18
(4) 40
(6) 75
、「バスティオン」以外は追加で25
を獲得する。
デュエリスト
「デュエリスト」は通常攻撃を行うたびに攻撃速度が増加する。この効果は最大12回までスタックする。
(2) 4%
(4) 7%
(6) 10%
、「デュエリスト」は12%
増加する。
エッジロード
「エッジロード」のオムニヴァンプと攻撃力が増加する。体力が50%以下の敵を攻撃中は、攻撃速度が40%増加する。
(2) 10%
、15%
(4) 12%
、35%
(6) 15%
、50%
エクセキューショナー
「エクセキューショナー」のクリティカル率とクリティカルダメージが増加する。スキルはクリティカル判定を持つ。
(2) 25%
; 10%
(3) 35%
; 12%
(4) 50%
; 18%
(5) 55%
; 28%
ヘビーウェイト
味方チームの体力が100増加する。
「ヘビーウェイト」は、体力の一定割合と同量の追加体力と攻撃力を獲得する。
(2) 20%
| 0.2%
から
(4) 40%
| 0.4%
から
(6) 55%
| 0.6%
から
ジャガーノート
「ジャガーノート」は体力が50%を上回っている間は耐久力が増加する。「ジャガーノート」が倒されると、他の「ジャガーノート」が最大体力の10%を回復する。
(2) 15%または25%
(4) 20%または30%
(6) 25%または35%
プロディジー
味方チームがマナ自動回復を獲得する。「プロディジー」はより多く増加する。
(2) 1
| 3
(3) 1
| 5
(4) 2
| 7
(5) 3
| 8
| 「プロディジー」スキルは与ダメージの10%味方を回復する。
プロテクター
シールドを獲得している間、ユニットの耐久力が5%増加する。
各戦闘で1回のみ、体力が50%になると自身および最も近くの味方1体に最大体力に応じたシールドを付与する。このシールドはスタックする。
(2) 20%
のシールド
(4) 40%
のシールド
(6) 60%
のシールド
スナイパー
「スナイパー」はダメージ増加効果を獲得する。対象が遠いほど効果が増加する。
(2) 13%
、マスごとに+3%
(3) 16%
、マスごとに+5%
(4) 22%
、マスごとに+7%
(5) 25%
、マスごとに+10%
ソーサラー
「ソーサラー」の魔力が増加する。
「ソーサラー」がダメージを与えた敵が倒されると、敵の最大体力の一定割合にあたるダメージを別の敵に与える。
(2) 20
、最大
の8%
(4) 50
、最大
の10%
(6) 90
、最大
の12%を2体の敵へ
ストラテジスト
戦闘開始時: 前衛の2列にいる味方が15秒間シールドを獲得する。後衛の2列にいる味方はダメージ増加効果を獲得する。「ストラテジスト」は効果が3倍になる。
(2) 150シールド、4%
(3) 225シールド、6%
(4) 350シールド、10%
(5) 450シールド、14%