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Set 18 Info
Origins
同調
発動するたび、最も強力なアルーンが月の満ち欠けにおける次の段階へと移行する。月が半月以下の間は、味方チームの耐久力が7%増加する。半月より大きい場合、味方チームが7%のダメージ増加効果を獲得する。
アバター
ベンチまたはボード上に「アバター」がいると、自分のショップの他のすべての「アバター」がその「アバター」の特性に変化する。
「アバター」が選択した特性は、特性ボーナスにおいて2体分としてカウントされる。
ブロッサム
戦闘後、ウィスプが強化される。
「ブロッサム」のチャンピオンは攻撃力、魔力、最大体力10%を獲得する。
(3) ウィスプがアップグレードされる、12%
(5) ウィスプが毎回ショップに登場、30%
(7) ウィスプ購入後に4ゴールドを獲得、45%
(9) 各ラウンドでウィスプを2体まで購入可能、50%
(11) ウィスプに力が満ち溢れる、100%
バウンティーシーカー
バウンティーを選択。最も強いドレイヴンがバウンティーを進め、その報酬を獲得できる。バウンティーを達成したら、次のバウンティーを選択。
腐敗
「腐敗」がダメージを与えると、4秒間、敵に30%の「細断」と「分解」を付与する。
細断: 魔法防御を低下させる。
分解: 物理防御を低下させる。
魔女
チャンピオンをキルするとエッセンスを獲得する。対人戦に敗北するとより多くのエッセンスを獲得する。
最初は40エッセンスから始まり、エッセンスを報酬に変換するか、さらに集め続けるかを選択できる。報酬を獲得するたびに、必要なエッセンス量が増加する。
(3) キルごとに2エッセンス、敗北ごとに18エッセンス
(4) キルごとに2、敗北ごとに32
(5) キルごとに3、敗北ごとに32
(7) キルごとに10、敗北ごとに60
エクリプス
戦闘開始から10秒後、「エクリプス」が最も体力の低い敵をキルする。この効果は3.5秒ごとに繰り返される。
エルダーウッド
配置可能な「エルダーウッド」の植物を獲得する。
(3) 「ストーンバークの木」と「ライフブロッサム」を各1本
(5) 2体目の「ストーンバークの木」を獲得し、「ストーンバークの木」の体力が200増加する
(7) さらに、「ディープウッド プロテクター」
(9) 植物が★2になる
(11) 植物が★3になり、森が息づき始める
Plants gain
25%
Max Health and
10%
Ability Power per Elderwood Star Level.
ブラックソーン
「ブラックソーン」のマス上の味方が戦闘開始前に生贄となり、味方チャンピオンに体力を付与する。
「ブラックソーン」のチャンピオンは、生贄の役割、スターレベル、コストに応じて追加ステータスを得る。
(2) 175
(4) 300
; ボーナスが60%強化される
(6) 550
; ボーナスが60%強化される
エメラルドの神髄
味方を最も強いタリックの上にドラッグしてペアにすると、その味方はタリックのスキルから強力なボーナスを得る。
フェイ
味方チームのダメージ、回復、シールドで妖精をおびき寄せる。
各妖精は「フェイ」のチャンピオンの攻撃力と魔力を増加させ、体力が50%未満になると、妖精1匹ごとに体力が回復する。
(2) 5%
と2.5%の体力回復。
(4) 8%
および4%の体力回復。妖精を7匹おびき寄せると、ゴールドを付与する黄金の妖精をおびき寄せられるようになる。
faecounter18 Current Pixies: <tftattribute attributeId="TFTTraitAttributes.Stack2"/> / 7
faecounter18 Next Pixie: <tftattribute precision="0" attributeId="TFTTraitAttributes.Stack"/> / <tftattribute attributeId="TFTTraitAttributes.Stack3"/>
{Set18.Trait.Fae.GoldenPixieTracker}
フローラ・ファターリス
「フローラ・ファターリス」のチャンピオンは敵からキルまたはアシストを奪うと、以下を獲得する:
(1) 10マナ
(2) 最も体力が低い味方に、最大体力の8%にあたる回復を与える。
インフェルノ
「インフェルノ」のダメージは3秒間、敵に
燃焼
と
負傷
を付与する。「インフェルノ」による燃焼効果は、その他の燃焼効果とスタックする。
(2) 燃焼1%、負傷33%
(3) 戦闘後、「インフェルノ」チャンピオンがいないショップのスロット1つに火がつき、1ティア高いチャンピオンが出現する
(5) ショップのスロット2つに火がつく、3%の燃焼
(7) ショップのスロット4つに火がつく、3.5%の燃焼
Burn: Deals a percent of the target’s max Health as true damage every second.
Wound: Reduces healing received.
ルナー
「ルナー」チャンピオンとそれに隣接する味方の攻撃速度と魔力が増加する。「ルナー」チャンピオンはさらに100%増加する。
(2) 7%
、7%
(3) 10%
、10%
(4) 14%
、14%
(5) 18%
、18%
Field 3 Solar and 3 Lunar champions to activate Eclipse.
モノリス
「モノリス」を攻撃対象としている敵1体ごとに、物理防御と魔法防御が10増加する。
原生林
3/10/10マス以内の敵がキルされると、最も強い「原生林」のチャンピオンの最大体力が恒久的に30/100/1000増加する。
現在の増加量: 30/100/1000 Stack
プライマル
4つの「プライマルの祝福」から1つを選択。
(2) {Set18.Trait.Primal.Name1}{Set18.Trait.Primal.Selection1}
(4) {Set18.Trait.Primal.Name2}{Set18.Trait.Primal.Selection2}
{Set18.Trait.Primal.PhoenixTracker}
リフトビースト
(3) 「アルファマーク」を使って、「リフトビースト」に固有のバフを付与する
(5) 3回の戦闘ごと、次のショップが「リフトビースト」で溢れかえる。
(7) 戦闘開始時および5秒ごとに、「リフトビースト」が成長し
6%
6%
6%
+5
+5
+50
+1
を獲得する。
(10) 最大チームサイズ +2
{Set18.Trait.Riftbeast.ShopTooltip}{Set18.Trait.Riftbeast.ShopTooltipPlural}
ライバル
(1) 「ライバル」を1体配置した場合のみ発動。
「ライバル」はキルまたはアシストを獲得するとスタックを得る。他の「ライバル」からキルまたはアシストを獲得した場合は3スタック獲得する。
(1) 「ライバル」はキルまたはアシストを獲得するとスタックを得る。他の「ライバル」からキルまたはアシストを獲得した場合は3スタック獲得する。
キルまたはアシストを獲得するとカ=ジックスが進化し、「エクセキューショナー」、「ラピッドファイア」、「ラヴィジャー」、「スペルウィーバー」の中から任意の特性を1つ恒久的に獲得する。
レンガーはキルまたはアシストを8回獲得するたびに、2/3/5ゴールドを獲得する。30回キルまたはアシストを達成すると、味方チームの攻撃力が5%増加し、それ以降はキルまたはアシスト1回ごとにさらに0.2%
増加する。
カ=ジックスのキルまたはアシスト数: <tftattribute attributeId="TFTTraitAttributes.Stack2"/>/<tftattribute attributeId="TFTTraitAttributes.Stack3"/>
レンガーのキルまたはアシスト数: <tftattribute attributeId="TFTTraitAttributes.Stack"/>
獲得ゴールド: <tftattribute attributeId="TFTTraitAttributes.Stack4"/>
(2) 「ライバル」は一緒にボード上に配置可能。スキルが互いにボーナスを付与する。
Only applies to your strongest Rival.
ソーラー
(3) 味方チャンピオンが最大体力の5%にあたる耐久値のシールドを獲得し、7%の追加魔法ダメージを与える。個別の★3チャンピオン3starごとに、追加ボーナスを獲得する:
13star: ★3ユニット1体ごとにシールドと魔法ダメージが1.5%増加する。
33star: 18%
および15
53star: 追加魔法ダメージの40%を確定ダメージに変換する。
83star: 戦闘中、4秒ごとに★3チャンピオンが★4にレベルアップする。
Field 3 Solar and 3 Lunar champions to activate Eclipse.
スプライキン
「大きなモフモフのお友達」を獲得する。「大きなモフモフのお友達」に「スプライキン」をドロップしライダーを選ぶ。
(3) ライダーが
15%
と15%
を獲得する
(5) 40%
35%
、および「大きなモフモフのお友達」のスキルの100%が「スプライキン」チャンピオンにも適用される
(7) 45%
45%
、および「大きなモフモフのお友達」のスキルの100%が「スプライキン」チャンピオンにも適用される
The BFF’s attacks and Ability change if the Rider is melee or ranged.
ソーンメイデン
味方チームの耐久力が5%増加する。ザイラの植物が6体以上生存している場合は10%まで増加する。
Classes
アダプター
インネイト:
「アダプター」のスキルは、攻撃力と魔力のどちらが高いかによって変化する。
「アダプター」は、高い方のステータスに応じて魔力か攻撃力を獲得する。
(2) 25%
または
(3) 35%
または
(4) 50%
または
捕食者の頂点
エルダードラゴンはチームスロットを
2
つ使用し、「リフトビースト」の特性カウントが+
2
になる。
ブローラー
味方チームの最大体力が120増加する。「ブローラー」はより多く増加する。
(2) 25%
(4) 40%
(6) 65%
ディフェンダー
味方チームの物理防御と魔法防御が12増加する。「ディフェンダー」はより多く増加する。
(2) 25
(4) 60
(6) 120
エクセキューショナー
(2) 「エクセキューショナー」は
「正確無比」
を獲得し、クリティカル率が15%増加する。
(3) さらに敵に「出血」効果を付与し、3秒かけて30%の追加確定ダメージを与える。
(4) 「出血」ダメージが40%に増加する。
Precision: Ability damage can critically strike. Extra Precision grants 10% Critical Strike Damage.
翠の父
最も強いアイバーンがスキルを使用すると1/10個の種を獲得し、さらに戦闘ごとに3/30個獲得する。アイバーンは5個の種を使ってボード上にマスを生み出して、マス上のユニットにボーナスを付与する。
ハンター
「ハンター」の攻撃力が増加する。「ハンター」が対象を4秒間切り替えなかったとき、10%のダメージ増加効果を獲得する。
(2) 20%
(3) 30%
(4) 45%
(5) 65%
インヴォーカー
味方チームがマナ自動回復を獲得する。「インヴォーカー」は回復量が増加する。
(2) 1
| 3
(3) 1
| 4
(4) 2
| 6
(5) 2
| 9
ジャガーノート
味方チームの耐久力が増加する。「ジャガーノート」はより多く増加する。
(2) 4%
または20%
(4) 4%
または33%
(6) 8%
または45%
ラピッドファイア
味方チームの攻撃速度が10%増加する。「ラピッドファイア」チャンピオンは、通常攻撃を行うたびにさらに増加する(最大10スタック)。
(2) 通常攻撃ごとに+3%
(3) 通常攻撃ごとに+5%
(4) 通常攻撃ごとに+9%
(5) 通常攻撃ごとに+15%
ラヴィジャー
「ラヴィジャー」は10%のオムニヴァンプを獲得する。さらに、「ラヴィジャー」は追加ダメージを与える。体力が50%未満のユニットに対しては、この効果が2倍になる。
(2) 12%追加ダメージ
(4) 25%追加ダメージ
(6) 40%追加ダメージ
スペルウィーバー
味方チームの魔力が10%増加する。「スペルウィーバー」はさらに増加する。さらに、「スペルウィーバー」がスキルを使用するたびに魔力が追加で増加する。
(2) 10%
、スキル発動ごとに+1%
(4) 30%
、スキル発動ごとに+1%
(6) 55%
、スキル発動ごとに+2%
サモナー
「サモナー」はそれぞれ異なる方法で自身の召喚ユニットを強化する。
ヨリック: 体力+30%
アジール: ダメージ+20%
ママ鳥: ダメージ+45%
ザイラ: 植物の通常攻撃+4
(2) 召喚を強化
(3) それぞれの効果が50%増加する
ヴァンガード
戦闘開始時、および体力が50%未満になると、「ヴァンガード」は10秒間、自身の最大体力に応じたシールドを獲得する。
(2) 最大体力18%
(4) 最大体力30%
(6) 最大体力40%、シールド獲得中は耐久力が5%増加する