Set 14 Info

Origins

アニマ部隊 0

アニマ部隊

各ティアで、ランダムな「アニマ部隊」チャンピオン1体が戦闘中に一定間隔で発射する武器を選ぶ。「アニマ部隊」チャンピオンは物理防御、魔法防御、ダメージ増加効果を獲得する。
(3) 10 ArmorMagic resist、5% Damage Amplification、 Choose a weapon
(5) 25 ArmorMagic resist、10% Damage Amplification、 Choose a weapon
(7) 35 ArmorMagic resist、15% Damage Amplification、 Choose a weapon
(10) 75 ArmorMagic resist、25% Damage Amplification、 Choose an ultimate weapon
武器は「アニマ部隊」のスターレベルとステージに応じて強化される。
セラフィーンサイラスイラオイヴェインユーミレオナザヤオーロラ
ブームボット 0

ブームボット

「ブームボット」が近くの敵にダメージを400与えるごとにミサイルを発射する。ミサイルは魔法ダメージを与える。被ダメージの8%が与ダメージに加味される。
(2) 150の魔法ダメージ
(4) 325の魔法ダメージ
(6) ミサイルを2つ発射する。それぞれ275の魔法ダメージを与える。
コグ=マウスカーナーフィドルスティックスチョ=ガスアーゴット
サイバーボス 0

サイバーボス

最も強い味方の「サイバーボス」が最終形態にアップグレードし、体力と魔力が増加して、スキルがさらに多くの敵に命中するようになる。
(2) 25% Health、20 Ability power
(3) 33% Health、30 Ability power
(4) すべての「サイバーボス」がアップグレードする。最も強い味方の「サイバーボス」が40% Healthと40 Ability powerを獲得する。
ポッピーベイガージグスコブコ
サイファー 0

サイファー

戦闘に敗北すると「インテル」を獲得する。連敗すると獲得量が増加する。敵をキルしても少量を獲得する。
「インテル」は、
3-3、3-7、4-3、4-7、または5-5のいずれかのラウンドで1度だけ戦利品と交換できる。
「インテル」の交換後、「サイファー」チャンピオンは攻撃力と魔力を獲得する。
(3) 1x 「インテル」、30% Attack damageAbility power
(4) 1.5x 「インテル」、45% Attack damageAbility power
(5) 2x 「インテル」、55% Attack damageAbility power
ヴァイルブランドレイヴンガリオゼド
ディヴィニコープ 0

ディヴィニコープ

この特性のチャンピオンは、すべての味方にユニークなステータスを付与する。ボード上の「ディヴィニコープ」が増えるほどステータスが増加する。
「ディヴィニコープ」のチャンピオンは効果が2倍になる。
(1) 100%増加
(2) 110%増加
(3) 125%増加
(4) 140%増加
(5) 160%増加
(6) 180%増加
(7) 200%増加
モルガナ - Ability power 9%
ラースト - Armor Magic resist 6
セナ - Attack damage 8%
グラガス - Health 50
ヴェックス - Critical strike change 7%
レネクトン - Attack speed 5%
紋章 - Omnivamp 3
モルガナラーストグラガスセナヴェックスレネクトン
エグゾテック 0

エグゾテック

「エグゾテック」のチャンピオンのみ装備できるユニークアイテムを獲得する。チャンピオンは、装備しているアイテム1個につき体力と攻撃速度が増加する。
(3) 50 Health、2% Attack speed、 Exotech Item #1
(5) 150 Health、5% Attack speed、 Exotech Item #2
(7) 225 Health、9% Attack speed、 Exotech Item #3
(10) 500 Health、40% Attack speed
強化
ジャックスジンナフィーリモルデカイザーヴァルスセジュアニゼリ
ネットの神 0

ネットの神

対人戦2ラウンド終了後、特性MODのアーマリーを開く。MODはチャンピオンを恒久的に再プログラムし、特性からの恩恵を授ける(ただし、特性のユニット数は増加させない)。
特性MODを獲得するたびに、次のMODのアーマリーには追加で1ラウンドが必要になる。
残りラウンド: 0
チャンピオンに使用できる特性MODは1つのみ。
ガレン
ゴールデンOX 0

ゴールデンOX

「ゴールデンOX」ユニットはダメージ増加効果を獲得し、キル獲得時に一定確率でゴールドをドロップさせる。
1回のターンでリロールまたはXPに0ゴールドを使用すると、ダメージ増加効果と、次のボーナスに必要なゴールドが恒久的に増加する。リロールの使用ゴールドは2倍にカウントされる。
(直前のラウンドで「ゴールデンOX」が戦う必要あり)
(2) 12% Damage Amplification、ゴールドドロップ 20%
(4) 22% Damage Amplification、ゴールドドロップ 60%
(6) 30% Damage Amplification、戦利品ドロップ 100%、7%の確率で戦利品が素材アイテムになる。
アリスターグレイブスジャーヴァンⅣアニーアフェリオスヴィエゴ
ニトロ 0

ニトロ

毎ラウンド、種類の異なる「ニトロ」チャンピオンがそれぞれ自身のスターレベルに応じてR-080Tにクロムを付与する。クロム1つあたり、体力が11、魔力が1増加する。
クロム200個で、T-43Xにアップグレードする!
(3) R-080Tを召喚する!
(4) 巨大なレーザーを発射する!
スターごとのクロム: 0/0/0/0
キンドレッドニダリーシヴァーナエリス
オーバーロード 0

オーバーロード

背後のマスにいるユニットをかじり、対象の最大体力の40%を確定ダメージとして与える。体力が40%、攻撃力が25%増加する。
レネクトン
ソウルキラー 0

ソウルキラー

直前のラウンドでヴィエゴがキルに貢献した、最もコストが高い敵のホログラムコピーを獲得する。コピーは900/1350/9001の体力があり、30%/40%/200%のダメージを与え、1個の推奨アイテムを持っている。
ヴィエゴ
ストリートデーモン 0

ストリートデーモン

ペイントされたマスにいる味方は、体力、魔力、攻撃力が増加する。一部のマスはシグネチャーマスとなり、さらに50%増加する。
「ストリートデーモン」は増加効果が2倍になる。
(3) +6% Health、6 Ability power、6% Attack damage
(5) +10% Health、10 Ability power、10% Attack damage
(7) +15% Health、15 Ability power、15% Attack damage
(10) +50% Health、50 Ability power、50% Attack damage
街を染め上げろ!
ドクター・ムンドザイラエコージンクスレンガーブランドニーコサミーラ
シンジケート 0

シンジケート

「シンジケート」チャンピオンのスキルをアップグレードする親玉の帽子を獲得する。
「シンジケート」チャンピオンの体力とダメージが増加する。
(3) 100 Health、5% Damage Amplification、親玉x1
(5) 400 Health、15% Damage Amplification、親玉x2
(7) 500 Health, 20% Damage Amplification、親玉の効果がアップグレードされる。
シャコダリウスツイステッド・フェイトブラウムミス・フォーチュン
ウイルス 0

ウイルス

ショップが「ウイルス」に感染し、10%の確率でスライムを出現させる。購入するとスライムは合体し、最も強い味方のザックの最大体力を3%、魔力を4%増加させる(ハイパーロールの場合は2倍)
ザック

Classes

A.M.P. 0

A.M.P.

「A.M.P.」チャンピオンは増幅素 (Ability Amp) でスキルを独自にアップグレードする。体力も獲得する。
(2) 1 Ability Amp、100 Health
(3) 2 Ability Amp、200 Health
(4) 3 Ability Amp、350 Health
(5) 4 Ability Amp、500 Health
ニダリーナフィーリユーミアニーサミーラ
バスティオン 0

バスティオン

味方チームの物理防御と魔法防御が10増加する。「バスティオン」はより多く増加する。
戦闘開始から10秒間、「バスティオン」はボーナスが100%増加する。
(2) 18 ArmorMagic resist
(4) 40 ArmorMagic resist
(6) 70 ArmorMagic resist 「バスティオン」以外は追加で30 ArmorMagic resistを獲得する。
ジャックスポッピーイラオイシヴァーナガリオセジュアニレネクトン
ブルーザー 0

ブルーザー

味方チームの体力が100増加する。「ブルーザー」はより多く増加する。
(2) 20% Health
(4) 45% Health
(6) 70% Health
アリスタードクター・ムンドダリウスグラガスモルデカイザーチョ=ガスコブコ
ダイナモ 0

ダイナモ

3秒ごとにすべての味方がマナを獲得する。「ダイナモ」は100%多く獲得する。
(2) 5 Mana
(3) 7 Mana
(4) 10 Mana
モルガナジンエリスミス・フォーチュンオーロラ
エクセキューショナー 0

エクセキューショナー

「エクセキューショナー」のスキルがクリティカル判定を持つようになる。さらに、クリティカル率とクリティカルダメージが増加する。
対象の体力が20%未満だった場合は、追加クリティカルダメージが2倍になる。
(2) 25% Critical strike change、5% Critical strike damage
(3) 35% Critical strike change、10% Critical strike damage
(4) 45% Critical strike change、15% Critical strike damage
(5) 50% Critical strike change、15% Critical strike damage、さらに耐久力が12%増加する。
グレイブスレンガーヴァルスヴェックスアーゴット
マークスマン 0

マークスマン

「マークスマン」の攻撃力が増加する。戦闘開始から8秒後、ボーナスが100%増加する。
(2) 18% Attack damage
(4) 35% Attack damage。8秒後、6 秒ごとに20% Attack damage増加する。
キンドレッドジンジンクスアフェリオスザヤ
ラピッドファイア 0

ラピッドファイア

味方チームの攻撃速度が10%増加する。「ラピッドファイア」のチャンピオンは攻撃ごとにさらに増加する(最大10スタック)。
(2) スタックごとに4% Attack speed
(4) スタックごとに10% Attack speed
(6) スタックごとに24% Attack speed
キンドレッドコグ=マウツイステッド・フェイトドレイヴンゼリ
スレイヤー 0

スレイヤー

「スレイヤー」の攻撃力とオムニヴァンプが増加する。余剰の回復量は、残り体力の割合が最も低い「スレイヤー」を余剰分の50%回復する。
(2) 15% Attack damage、15% Omnivamp
(4) 40% Attack damage、15% Omnivamp
(6) 70% Attack damage、20% Omnivamp
ドクター・ムンドシャコヴェインジャーヴァンⅣセナゼド
ストラテジスト 0

ストラテジスト

戦闘開始時: 後衛の2列にいる味方はダメージ増加効果を獲得する。前衛の2列にいる味方は耐久力が増加する。「ストラテジスト」は効果が3倍になる。
(2) 6% Damage Amplification、4% Damage Reduction
(3) 9% Damage Amplification、6% Damage Reduction
(4) 12% Damage Amplification、8% Damage Reduction
(5) 15% Damage Amplification、10% Damage Reduction
エコールブランユーミニーコジグス
テッキー 0

テッキー

「テッキー」の魔力が増加する。
スキルが命中した敵は3秒間、与えるダメージが10%減少する。
(2) 20 Ability power
(4) 50 Ability power
(6) 85 Ability power
(8) 125 Ability power 命中した敵は、与えるダメージが18%減少する。
セラフィーンザイラシヴァーナベイガーフィドルスティックスモルデカイザーブランドヴィエゴ
ヴァンガード 0

ヴァンガード

「ヴァンガード」はシールドを獲得している間、耐久力が10%増加する。
戦闘開始時および体力が50%のとき: 自身の最大体力の一定割合にあたるシールドを10秒間獲得する。
(2) 最大体力の16%
(4) 最大体力の32%
(6) 最大体力の40%、
シールド獲得中は16% Damage Reduction
サイラスヴァイラーストスカーナーブラウムジャーヴァンⅣレオナ
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