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Set 16 Info
Origins
超越者
各戦闘後、「超越のチャーム」がショップに出現する。これらのチャームは、ゴールドで購入可能な強力な効果である。0
アシミレーター
攻撃力と魔力のどちらが高いかによって、カイ=サのスキルが変化する。
ビルジウォーター
毎ラウンドシルバーサーペント(
)を獲得し、「ビルジウォーター」がキルまたはアシストを獲得するごとに、さらに追加で2獲得する。
シルバーサーペントはブラックマーケットで使用することで、「ビルジウォーター」チャンピオンのステータスを増加させたり、彼らに特別な戦利品を付与できる。ティアが上がるとレア度の高い戦利品が解除される。
(3) 18
(5) 30
、優れた戦利品
(7) 55
、極上の戦利品
(10) 150
、ステータスx2、大砲発射!
現在のボーナスステータス:
0%
、0%
、0%
現在のサーペント: 0
ブラックスミス
対人戦が終了するたびに、その戦闘に参加していた味方の最も強いオーンがアーティファクトアイテムの鍛造を進める。
オーンが装備しているアイテム1個ごとに、最大体力が250/450/2000増加する。アーティファクトの効果が300%増加する。
鍛造の進行状況: 0/4
ケアテイカー
対人戦に勝利すると、ルーンテラのユニットを1体ランダムに獲得する。対人戦に敗北すると無料リロールを獲得する。回数はステージごとに増える。
敗北時のリロール: 0
チェインブレイカー
サイラスは、その時にどれが最も効果的かによって、3つの異なるスキルを使い分ける。同じスキルを連続して使用することはできない。
クロノキーパー
スキルを2回使用するたびに、「時の番人」はXPを
1
蓄積する。レベルアップに必要なXPを蓄積すると、そのXPをプレイヤーに移行する。
プレイヤーレベルが10の場合、代わりに
15%
のダメージ増加効果を獲得する。
XP蓄積量: 0
ダークチャイルド
アニーがベンチにティバーズを召喚する。ティバーズはボードに配置可能で、チームスロットを1つ消費する。また、個別にアイテムを装備することができる。ティバーズのスターレベルはアニーと同じである。
ダーキン
(1) 「ダーキン」のオムニヴァンプが15%増加する。
(2) さらに、自身が与えたプレイヤーダメージの25%にあたる体力を回復する。
(3) さらに、「ダーキン」が体力を600回復するたびに、最も近くにいる2体の敵に100の魔法ダメージを与える。
デマーシア
味方チームが最大体力の25%を失うたびに、「デマーシア」が「奮起」し、スキルのマナコストが10%低下する。「デマーシア」の物理防御と魔法防御が増加する。
(3) 8
(5) 20
(7) 20
。「奮起」すると、対象の最大体力の5%にあたるダメージを与える。
(11) 150
。デマーシアのために戦え!
ドラゴンボーン
スキル発動時、シヴァーナのスキルが「フレイムブレス」に置き換わる。変身時は、すべての味方が敵のスキルにより受けるダメージが10%低下する。
エンペラー
2体の「近衛兵」を配備する。「近衛兵」はフィールドのどこにでも配置できる。「近衛兵」は移動も攻撃もせず、アジールが倒されると消滅する。
エターナル
キンドレッドが同じ敵に行う通常攻撃3回ごとに、350%のダメージを与え、狼が対象に噛みつく。
フレヨルド
「凍った塔」を召喚する。塔の前にいる味方は体力が増加し、塔の後ろにいる味方はダメージ増加効果を獲得する。
「フレヨルド」チャンピオンは追加で150%増加する。
(3) 8%
、10%
(5)2つの塔。12%
、16%
(7)塔が倒壊時に敵を1.5秒間スタンさせる。16%
、22%
グラットン
戦闘準備フェーズごとに1回、タム・ケンチにチャンピオン1体を食べさせ、そのチャンピオンのロールとスターレベルに応じて、タム・ケンチの体力、攻撃速度、魔力のいずれかを恒久的に増加させる。
ベンチの味方を食べさせる際は、タム・ケンチまでドラッグして、口が開いてから手をはなす。
現在のステータス: 0
、0%
、0%
ハーベスター
敵チャンピオンがデスするたびに、10マナを獲得する。スキルを使用してもマナを消費しない。
すべての敵が物理防御と魔法防御を10失う。
ヒロイック
ガリオは戦闘に配置できない。その代わり、ベンチのガリオの特性がカウントされ、「デマーシア」が「奮起」すると戦闘に参加する。
ボードに着地時、3マス範囲の衝撃波を作り出し、最大体力の10%にあたる魔法ダメージを与える。命中した敵は1秒間ノックアップする。この効果は中心から離れるほど低下する。
ヘクスメック
「パイロット」のマスを1個獲得する。戦闘開始時: マス内のユニットがT-Hexに乗り込み、体力の80%と、役割とスターレベルに応じた追加ステータスをT-Hexに付与する。
タンク:
+15/25/40%のオムニヴァンプ
ファイター:
+15/25/40%の攻撃力
マークスマン:
+10/18/30%のダメージ増加効果
キャスター:
+3/6/12のマナ自動回復
アサシン:
+30/60/100%のクリティカル率
デス時にパイロットが脱出し、T-Hexが周囲の敵をノックバックして1.5秒間スタンさせる。
ハントレス
最も強いニーコが生存している間、最も強いニダリーは敵の通常攻撃の対象にならず、耐久力が50%増加する。
イモータル
シン・ジャオがボードに配置されていない間は、ザーヘンが「アイオニア」、「デマーシア」、「ワーデン」の特性を獲得する。
キル時、ザーヘンが戦闘終了まで「不退転」のスタックを獲得する。ザーヘンが倒された時に「不退転」のスタックが3以上だった場合、それを消費して蘇生し、最大体力の60%を回復する。
アイオニア
「アイオニア」がシールド、攻撃力、魔力を獲得する。試合ごとに、別の道を歩む。
0
(3) 0%
シールド、0%
(5) 0%
シールド、0%
(7) 0%
シールド、0%
イシュタル
(3) クエストを完了して「サンシャード」(
)を獲得し、集めた「サンシャード」を消費して戦利品を手に入れよう!
(5) PvPラウンドの開始時にプレイヤーの体力を2回復する。
(7) 戦闘に勝利すると、50
と追加の埋もれた戦利品を獲得する。
戦闘終了前にクエストを1つ完了すると、次のラウンド開始時に新しいクエストが与えられる。
ノクサス
敵チームが体力の15%を失うと、災禍の使者アタカンをを召喚する。自身のスターレベルによって各「ノクサス」チャンピオンのパワーが増加する。
(3) 敵を切りつけ、魔法ダメージを与える。
(5) 「ノクサス」チャンピオンが長く生存するほど、より強力になる。
(7) スキル発動時に敵の魂を吸い取る。
(10) 10秒後、破滅をもたらす。
ピルトーヴァー
ボードの右側に発明品を組み立てる。8秒後、発明品が起動し、各モジュールを発動させる。
(2) モジュールを選択
(4) 2つ目のモジュールを選択
(6) 3つ目のモジュールを選択
リフトスカージ
2スロットを使用するが、「ヴォイド」特性を2獲得する。
8秒後、ボードが「ヴォイドの裂谷」に入る。「裂谷」では「ヴォイド」ユニットが30%のダメージ増加効果を獲得し、継続的に敵に向かってプラズマボルトで攻撃して最大体力の5%を魔法ダメージとして与える。
ルーンメイジ
「ルーンメイジ」はすべての発動中の地域特性から恩恵を受けるが、いずれの地域にもカウントされない。
発動中の地域特性からルーンの力を利用して自身のスキルを変化させ、独自の方法で強化する。
シャドウアイル
いずれかのチャンピオンがデスするたび、魂(
)を獲得する。「シャドウアイル」チャンピオンのスキルが、持っている魂の数に応じて独自に強化される。
「シャドウアイル」チャンピオンの攻撃力と魔力が増加する。
(2) 1x
、18%
(3) 1.3x
、20%
(4) 1.6x
、22%
(5) 1.9x
、25%
集めた魂: 0
シュリーマ
毎秒、「シュリーマ」チャンピオンの攻撃速度が2%増加し、体力を20回復する。戦闘開始時、追加効果を獲得する。
(2) 最大体力20%
(3) 物理防御と魔法防御50
(4) 3秒ごとに、「シュリーマ」1体が超越して「神」になる。
ソウルバウンド
ルシアンとセナは共に戦い、どちらかがスキルを発動するたびに交替する。各チャンピオンは固有スキルを持つ。
味方の最も強い「ソウルバウンド」のペアが味方チームにボーナスを付与する。セナが出ている間は、すべての味方が7%のダメージ軽減率を獲得する。ルシアンが出ている間は、すべての味方が7%のダメージ増加効果を獲得する。
スターフォージャー
戦闘に配置されている他の「ターゴン」1種類ごとに、オレリオン・ソルの「星屑」が20/60/100%増加する。
現在のボーナス: 0%
ターゴン
「ターゴン」チャンピオンは星によって生み出され、特性はないが、通常のチャンピオンよりも強力だ。
ザ・ボス
セトの体力が最初に最大体力の45%まで低下したとき、戦線離脱して腹筋を始める。腹筋を1回行うごとに最大体力の15%を回復し、攻撃速度と移動速度が60%増加する。
体力が最大になると戦闘に戻り、「パンプアップ」状態となって通常攻撃とスキルによるすべてのダメージが確定ダメージになる。すべての味方が倒された場合は、その時点で戦闘に復帰する。
ヴォイド
「ヴォイド」チャンピオンのみに使用可能な「変異」を獲得する。「ヴォイド」チャンピオンの攻撃速度が増加する。
(2) 「変異」1つ、8%
(4) 「変異」2つ、18%
(6) 「変異」3つ、33%
(9) 「変異」がスーパーチャージされ、そのパワーが100%増加する。40%
チャンピオンが一度に所持できる「変異」は1つのみ。チャンピオンをベンチに配置すると「変異」は外れる。
ワールドエンダー
エイトロックスの攻撃力が自身のオムニヴァンプと同量だけ増加する。
最初に倒されたとき、少しの間対象指定不可になり、2秒かけて体力を完全に回復する。その後最大マナが20低下し、耐久力が20%増加する。
ヨードル
(2) ボードに配置した固有のヨードル1体ごとに、ヨードルの体力が40、攻撃速度が5%増加する。★3のヨードルなら、追加で50%増加!
(4) さらに、毎ラウンド最初のショップにヨードルが登場する!
(6) さらに、毎ラウンド2回分の無料のリロールを獲得する!
(8) さらに、毎ラウンド、ヨードルラッキーバッグを1個獲得する!
ゾウン
4秒後、「ゾウン」チャンピオンが
シマーフューズ
になり、耐久力が10%、攻撃速度が90%増加する。この攻撃速度は4秒かけて徐々に元に戻る。
短いクールダウンの後、再びシマーフューズになる。
(3) 4秒ごとにリフレッシュする。
(5) 体力が60%になると、「ゾウン」チャンピオンが3秒かけて体力の25%を回復し、即座にシマーフューズになる。
(7) シマーフューズのボーナスが30%増加する。代わりに3秒後にリフレッシュする。
Classes
アルカニスト
味方チームの魔力が増加する。「アルカニスト」はさらに増加する。
(2) 18%
、「アルカニスト」は25%
(4) 25%
、「アルカニスト」は40%
(6) 40%
、「アルカニスト」は60%
ブルーザー
味方チームの最大体力が150増加する。「ブルーザー」はより多く増加する。
(2) 25%
(4) 45%
(6) 65%
ディフェンダー
味方チームの物理防御と魔法防御が12増加する。「ディフェンダー」はより多く増加する。
(2) 30
(4) 55
(6) 80
ディスラプター
「ディスラプター」のスキルが命中した敵に
ダズル
を付与する。「ディスラプター」はダズルが付与された敵に追加ダメージを与える。
(2) 25%の追加ダメージ
(4) 45%の追加ダメージ
ダズル: 与えるダメージが10%減少
ガンスリンガー
「ガンスリンガー」の攻撃力が増加する。「ガンスリンガー」の通常攻撃4回ごとに追加物理ダメージを与える。
(2) 20%
、100の追加ダメージ
(4) 35%
、200の追加ダメージ
インヴォーカー
味方チームが1のマナ自動回復を獲得する。「インヴォーカー」があらゆるソースから獲得するマナが増加する。
(2) マナが25%増加
(4) マナが40%増加
ジャガーノート
「ジャガーノート」は体力が50%を上回っている間は耐久力が増加する。「ジャガーノート」が倒されると、他の「ジャガーノート」が最大体力の5%を回復する。
(2) 18%または25%
(4) 20%または30%
(6) 25%または33%
ロングショット
「ロングショット」はダメージ増加効果を獲得し、対象が遠いほど与えるダメージが増加する。
(2) 18%
+ 1マスあたり2%
(3) 24%
+ 1マスあたり3%
(4) 28%
+ 1マスあたり4%
(5) 32%
+ 1マスあたり5%
韋駄天
味方チームの攻撃速度が15%増加する。「韋駄天」は対象の減少体力に応じて攻撃速度が増加する。
(2) 10-30%
(3) 20-45%
(4) 30-60%
(5) 40-80%
スレイヤー
「スレイヤー」のオムニヴァンプと攻撃力が増加する。自身の減少体力に応じて、攻撃力が追加で最大50%増加する。
(2) 22%
、10%
(4) 33%
、16%
(6) 44%
、20%
ヴァンキッシャー
「ヴァンキッシャー」のスキルがクリティカル判定を持つようになる。さらに、クリティカル率とクリティカルダメージが増加する。
(2) 15%
、15%
(3) 20%
、20%
(4) 25%
、25%
(5) 30%
、30%
ワーデン
「ワーデン」の体力が初めて75%を下回った時、および25%を下回った時に最大体力に応じたシールドを獲得する。
(2) 16%
(3) 20%
(4) 26%
(5) 33%