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Set 13 Info
Origins
アカデミー
「アカデミー」が毎試合3つのアイテムのスポンサーになる。
スポンサーから提供されたアイテムは追加の最大体力とダメージ増加効果を与える。スポンサーアイテムを装備した「アカデミー」ユニットは2倍の値を獲得し、さらに追加で5%の体力とダメージ増加効果を獲得する。
(3) 2%
、
スポンサーアイテムを1個獲得
(4) 3%
、
スポンサーアイテムを1個獲得
(5) 4%
、
スポンサーアイテムを1個獲得
(6) 8%
オートマタ
「オートマタ」はダメージを与えるとクリスタルを1個獲得する。クリスタルが20個になると、現在の対象にエネルギー波を放ち、魔法ダメージ + 前回のエネルギー波およびリセット以降に与えたダメージの
25%
のダメージを与える。また、物理防御と魔法防御が増加する。
(2)
150
ダメージ、20
(4)
325
ダメージ、45
(6)
650
ダメージ、80
黒薔薇団
(3) 鎖に繋がれたサイオンを1体召喚する。「黒薔薇団」ユニットが5回スキルを使用するか、サイオンの体力が65%未満に低下すると、サイオンが解放される。
(4) サイオンが成長して強化され、「黒薔薇団」ユニットが敵に与えるダメージが増加する。
(5) サイオンが闇の魔法を解き放ち、解放時に体力が最大まで回復する。
(7) サイオンが倒されると、死すら超える力で復活する!
「黒薔薇団」チャンピオンのスターレベルに応じてサイオンのパワーが増加する。
ケミ長者
対人戦ラウンドが終了するたびに、「シマー」を獲得する。現在、3連敗以上なら、獲得する数が増加する。
シマーを100スタック獲得するごとに、ブラックマーケットで「ケミ長者」しか使用できない禁制品が提示される。ブラックマーケットをパスするたびに、「ケミ長者」の最大体力が増加する。
(3) 15または30、20
(4) 20または40、50
(5) 20または60、90
(6) 30または80、125
(7) 30または120、180
征服者
キルまたはアシストで「征服」スタックを獲得する。十分な「征服」スタックを獲得すると、戦利品が詰まった「戦争の宝箱」を開けることができる。
攻撃力と魔力が増加し、開いた宝箱1つごとに3%追加で増加する。
(2) 16%
、1x「征服」
(4) 25%
、3x「征服」
(6) 40%
、6x「征服」
(9) 100%
、20x「征服」
使者
この特性は「使者が1体のみ」または「異なる使者が4体」いる時のみ有効となる。
(1) その「使者」のボーナスを獲得する。
(4) すべてのボーナスを獲得する。 300
と20%
を獲得する。
アンベッサ: 味方が倒した相手1体ごとに物理防御と魔法防御が2増加する。(0/7)
ガレン: 戦闘開始時、ガレンと左右にいる味方は、ガレンの最大体力の20%を獲得する。
ナミ: 味方の通常攻撃で2マナを追加で獲得する。
トリスターナ: スターレベルに応じて味方の攻撃速度が6%増加する。
執行官
戦闘開始時: シールドとダメージ増加効果を獲得する。最も体力が高い敵ユニットを<i></i>「指名手配」する。
「指名手配」された敵が倒されると、「執行官」の攻撃速度が30%増加する。
(2) 1体のユニット、12%
、12%
(4) 2体のユニット、25%
、20%
(6) 4体のユニット、35%
、35%
(8) 5体のユニット、45%
、55%
(10) すべての敵、100%
、150%
。戦闘開始時: 敵が倒されると、そのアイテムを押収する!
エクスペリメント
自分のボードに「研究室」マスが出現する。
戦闘開始時: 「研究室」マス上にいる「エクスペリメント」は、「研究室」マス上にいるすべての「エクスペリメント」のボーナスを獲得し、さらに最大体力が増加する。
(3) 研究室2マス、100
(5) 研究室3マス、300
(7) 「エクスペリメント」ボーナスが100%増加!
ファミリー
「ファミリー」のメンバーたちはお互いをサポートし、最大マナが減少し、追加のボーナスを獲得する。
(3) 25%減少、15%
(4) 30%減少、20%
(5) 40%減少、上層に押し入る!戦闘終了後、強奪が進行し、生き残った「ファミリー」のメンバーの数に応じて進行度が増加する!
ファイヤーライト
6秒ごとに「ファイヤーライト」がダッシュする。ダッシュ中は通常攻撃の射程が無限になり、直前のダッシュ以降に受けたダメージの一定割合を回復する。
(2) 受けたダメージの25%
(3) 受けたダメージの40%
(4) 受けたダメージの45%。ダッシュ中は攻撃速度が大幅に増加する。
ギャンブラー
スキル使用時、セヴィカが抽選でランダムなジンクスの改造を獲得し、1.5秒間、耐久力が80%増加する。
改造:
-ロケット: 8発のロケットを発射して、それぞれ100の物理ダメージを与える
-シールド: 4秒間、耐久値500のシールドを獲得する
-コイン: 3ゴールドを獲得する
-トリプル: 抽選されたスキルを強化する。
ジャンク王
3ラウンドごとにアーマリーが開き、最も強いランブルのメカに恒久的なアップグレードを購入する。
ジャンク王Upgrades
ペトリサイト ロッド
ペトリサイト ロッド:
5秒ごとに、4マス以内で最も遠くにいる敵に攻撃を行い、15秒かけて350%
/
525%
/
6000%
の魔法ダメージを与える。
反逆者
最大体力が12%増加する。
味方チームが体力を30%以上失うと狼煙が上がり、4秒間、「反逆者」の攻撃速度が60%増加して、戦闘終了まで追加のパワーを獲得する。
(3) 15%
(5) 30%
、12%
(7) 45%
、15%
、2秒間、すべての敵をスタンさせる
(10) 戦闘開始時および6秒ごとにに狼煙が上がる。
スクラップ
戦闘開始時: 「スクラップ」が装備する素材アイテムが、一時的に完成アイテムに変化する。完成アイテムに変化したものを含め、味方チームが装備している素材アイテム1個ごとに、「スクラップ」ユニットが30秒間シールドを獲得する。
(2) 素材1個、耐久値25のシールド
(4) 素材3個、耐久値40のシールド
(6) すべての素材アイテム、完成アイテムはラッキーに!耐久値60 のシールド
(9) レディアントアイテムを生成!耐久値70のシールド
Classes
伏兵
「伏兵」のスキルダメージがクリティカル判定を持つ。さらに、クリティカル率とクリティカルダメージが増加する。
(2) 20%
、10%
(3) 30%
、20%
(4) 40%
、30%
(5) 55%
、35%
、さらに耐久力が15%増加
砲兵
通常攻撃を5回行うたび、ロケットを発射し、対象の周囲に攻撃力の125%のダメージを与える。また、攻撃力が増加する。
(2) 10%
(4) 40%
(6) 50%
、通常攻撃4回ごとにロケットを発射して2倍のダメージを与える。
ブルーザー
味方チームの最大体力が100増加する。「ブルーザー」はより多く増加する。
(2) 20%
(4) 45%
(6) 75%
ドミネーター
戦闘開始時: 「ドミネーター」が15秒間シールドを獲得する。
スキルを使用した際、消費したマナに応じて魔力が増加するスタックを獲得する。
(2) 耐久値250のシールド、25%
(4) 耐久値450のシールド、45%
(6) 耐久値700のシールド、70%
フォームスワッパー
インネイト: 前衛2列と後衛2列のどちらに配置されてるかで、ステータスとスキルが変化する。
前衛に配置された場合、耐久力が増加する。後衛に配置された場合、ダメージ増加効果を獲得する。
(2) 15%
または20%
(4) 30%
または40%
ピットファイター
オムニヴァンプが15%増加し、追加確定ダメージを与える。各戦闘で1回のみ、体力が50%になると2秒かけて最大体力の一定割合を回復する。
(2) 6%の確定ダメージ、10%
(4) 12%の確定ダメージ、25%
(6) 20%の確定ダメージ、40%
(8) 50%の確定ダメージ、99%
韋駄天
「韋駄天」は移動速度が増加し、対象の減少体力に応じて攻撃速度が増加する。
(2) 20-60%
(3) 30-80%
(4) 40-100%
。対象が倒されると、「韋駄天」は新たな対象までダッシュして、3秒間、耐久値200のシールドを獲得する。
センチネル
味方チームの物理防御と魔法防御が増加する。「センチネル」は効果が3倍になる。
(2) 12
(4) 25
(6) 42
スナイパー
「スナイパー」は対象が遠いほど与えるダメージが増加する。
(2) 1マスあたり7%のダメージ
(4) 1マスあたり16%のダメージ
(6) 1マスあたり35%のダメージ、射程が+5増加
ソーサラー
味方チームの魔力が10増加する。「ソーサラー」は獲得量が増加する。
(2) 20
(4) 50
(6) 85
(8) 100
。スキルが3秒間、対象のダメージを25%低下させる。
ビジョナリー
マナ獲得時に、追加のマナを獲得できる。
(2) 25%
(4) 50%
(6) 80%
(8) 100%
、スキルが与えたダメージの20%だけ味方の体力を回復する
ウォッチャー
耐久力が増加し、体力が50%を上回っている間はさらに増加する。
(2) 15%または30%
(4) 25%または45%
(6) 35%または50%