
AFK
次の3ラウンドの間、アクションを行えなくなる。その後、20ゴールドを獲得する。

Adaptive Strikes
ジャックスを1体獲得する。最も強い味方のジャックスの攻撃が3回ごとに、徐々に強力になる追加魔法ダメージを与える。スキル発動で攻撃速度が増加する。

Backup
少なくとも4体の味方が後衛の2列で戦闘を開始した場合、味方チームの攻撃速度が12%増加する。

Band of Thieves I
「盗賊のグローブ」1個を獲得。

Big Friend I
Your units that start combat next to an ally with over 1750 Health take 7% less damage for the rest of combat.

Blistering Strikes
味方チームの通常攻撃が対象を燃やし、5秒かけて対象の最大体力の5%にあたるダメージを与える。また、通常攻撃が対象が受ける体力回復効果を33%低下させる。

Branching Out
ランダムな紋章アイテムを1個獲得する。

Branching Out+
ランダムな紋章アイテムを1個と「再合成装置」を1個獲得する。「再合成装置」はあらゆるアイテムを別のアイテムに変化させる。 
Bulky Buddies I
味方1体のみが隣接する状態で戦闘を開始したユニットの体力が100増加する。そのチャンピオンが倒されると、もう一体のチャンピオンは10秒間、最大体力の10%の耐久値のシールドを獲得する。

Button Mash
ポッピーを1体獲得する。最も強い味方のポッピーのスキルが、3回の強打に置き換わる。

Called Shot
連勝数を+4に設定する。4ゴールドを獲得する。

Caretaker's Ally
即座にランダムなコスト2のチャンピオンを1体獲得する。レベルアップするごとに同じユニットをもう1体獲得する。チャンピオン: 0 
Cease and Desist
ヴァイを1体獲得する。最も強い味方のヴァイが攻撃速度を獲得し、スキルを発動すると最も遠い敵にダッシュしてスタンさせ、追加物理ダメージを与える。

Climb The Ladder I
味方が倒されるたびに、その味方と少なくとも1個の特性を共有する味方の魔力が3、攻撃力が3%、物理防御が3、魔法防御が3増加する。

Component Buffet
素材アイテムを入手する際、代わりに「素材アイテムの金床」を獲得する。ランダムな素材アイテムを1個獲得する。金床を使うと4つのアイテムから1つ選ぶことができる。 
Corrosion
前衛2列の敵チャンピオンの物理防御と魔法防御が2秒ごとに3低下する。

Crafted Crafting
完成アイテムを作成するたびに、リロールを2回獲得する。

Delayed Start
ボードとベンチを売却する。ランダムな★★のコスト1チャンピオンを4体獲得する。次の3ラウンドの間、自分のショップが無効になる。

Diversified Portfolio
1ゴールドを獲得する。毎ラウンド、固有特性以外の特性が3個発動するごとに1ゴールドを獲得する。

Diversified Portfolio+
4ゴールドを獲得する。毎ラウンド、固有特性以外の特性が3個発動するごとに1ゴールドを獲得する。

Dummify
ボードとベンチにいるすべてのチャンピオンを失う。それらのユニットの合計体力の100%の体力を持つダミーを1体獲得する。ステージごとにダミーの体力が800増加する。

Eye For An Eye
味方チャンピオンが15体倒されるたびに、ランダムな素材アイテムを1個獲得する(最大4個)。

Eye For An Eye+
ランダムな素材アイテムを1個獲得する。味方チャンピオンが16体倒されるたびに、新たな素材アイテムを1個獲得する(最大3個)。

Find Your Center
前列の中央で戦闘を開始した味方チャンピオンは、ダメージ増加効果が15%、最大体力が15%増加する。

Fine Vintage
完成アイテムを4ラウンドに渡ってベンチに放置しておくと「サポートアイテムの金床」に変化する。

Firesale
毎ラウンド、ショップからランダムなコスト3以下のチャンピオンを1体盗む。1ゴールドを獲得する。

Glass Cannon I
後列で戦闘を開始したユニットが90%の体力で戦闘を開始するが、ダメージ増加効果を15%獲得する。

Good For Something I
アイテムを装備していないチャンピオンが、デス時に50%の確率で1ゴールドをドロップする。

Healing Orbs I
敵ユニットがデスした際に、最も近くにいる味方の体力が200回復する。

Health is Wealth I
味方チームのオムニヴァンプが10%増加する。味方チームのチャンピオン体力回復量の合計が最初に10000に到達した際に、8ゴールドのボーナスを獲得する。

Iron Assets
「素材アイテムの金床」を1個と4ゴールドを獲得する。

Item Collector I
異なるアイテムを装備するごとに、味方チームの攻撃力が1、魔力が1増加する。

Item Grab Bag I
ランダムな完成アイテム1個を獲得する。

Kingslayer
対人戦に勝利すると、1ゴールドを獲得する。相手プレイヤーの体力が自身よりも多かった場合は、代わりに6ゴールドを獲得する。1ゴールドを獲得する。

Lategame Specialist
レベル9に到達すると、33ゴールドを獲得する。

Latent Forge
対人戦ラウンドを8回終えると、「アーティファクトの金床」を1個獲得する。金床を使うと4つのアイテムから1つ選ぶことができる。アーティファクトは独特な効果を持つ強力なアイテム。 
Lineup
前衛2列で戦闘を開始したユニット1体ごとに、味方チームの物理防御と魔法防御が2増加する。

Lunch Money
敵のタクティシャンに8ダメージを与えるたびに、2ゴールドを獲得する。合計獲得量: 0ゴールド 
Manaflow I
後列で戦闘を開始した味方ユニットが、攻撃するごとに2の追加マナを獲得する。

Mentorship I
味方ユニットがよりコストの高い味方ユニットの隣で戦闘を開始した場合、攻撃速度10%、体力が100増加する。

Missed Connections
すべてのコスト1チャンピオンを1体ずつ獲得する。

One For All I
味方のボード上の種類の異なるコスト1チャンピオン1体ごとに、味方チームの最大体力が2%、ダメージ増加効果が1%増加する。コスト1チャンピオンを2体獲得する。

One, Two, Five!
ランダムな素材アイテムを1個、2ゴールド、ランダムなコスト5のチャンピオンを1体獲得する。

Ones Twos Three
コスト1のチャンピオンを2体、コスト2のチャンピオンを2体、コスト3のチャンピオンを1体獲得する。

Over Encumbered
このステージの間、ベンチのスロットが2つのみになる。その後、素材アイテムを2個獲得する。

Pandora's Bench
各ラウンドの開始時に、ベンチの右側3スロットにいるチャンピオンが、同じコストのランダムなチャンピオンに変化する。2ゴールドを獲得する。

Pandora's Items
ラウンド開始時: ベンチのアイテムがランダムに変更される。ランダムな素材アイテムを1個獲得する。 
Patience is a Virtue
直前のラウンドでチャンピオンを購入していない場合、毎ラウンド2回分のリロールを無料で獲得する。

Placebo
味方チームの攻撃速度が1%増加する。8ゴールドを獲得する。

Placebo+
味方チームの攻撃速度が1%増加する。15ゴールドを獲得する。

Preparation I
毎ラウンド、ベンチにいる味方チャンピオンの体力が20、攻撃力が2%、魔力が2、恒久的に増加する。チャンピオンはこの効果を1スタック持った状態で開始し、最大4回までスタックする。

Pumping Up I
味方チームの攻撃速度が即座に6%増加する。その後もラウンドごとに追加で0.5%上昇する。

Recombobulator
フィールド上のチャンピオンを、コストティアが1つ上のランダムなチャンピオンに恒久的に変化させる(最大5体)。「磁力式除去装置」を2個獲得する。

Restart Mission
ボードとベンチにいるすべての味方チャンピオンを削除する。ランダムなコスト3チャンピオンを2体、コスト2チャンピオンを3体、コスト1チャンピオンを1体獲得する。

Rigged Shop+
次のショップおよび4回目ごとのショップのチャンピオンがすべてコスト3になる。9回分のリロールを獲得する。

Risky Moves
タクティシャンは体力を20失うが、対人戦ラウンドを7回終えると30ゴールドを獲得する。

Rolling For Days I
ショップの無料リロールを11回獲得する。

Silver Spoon
経験値を10獲得する。

Spoils of War I
敵が倒された際に、25%の確率で戦利品をドロップする。

Stand United I
チーム内で発動している特性1つにつき(固有特性を除く)、味方ユニットの攻撃力が1.5%、魔力が1.5増加する。

Support Mining
「ダミー」を1体獲得する。ダミーが8回倒されると、「ランダムなサポートアイテム」を1個受け取り、そのダミーは削除される。

Support Mining+
「ダミー」を1体獲得する。ダミーが7回倒されると、「ランダムなサポートアイテム」を1個受け取り、そのダミーは削除される。

Survivor
3人のプレイヤーが敗退すると、92ゴールドを獲得する。

Table Scraps
次の2回のドラフトラウンドで、誰も取らなかったユニット1体とそのアイテムを獲得する。1ゴールドを獲得する。

Team Building
「小型チャンピオン複製器」を1個獲得する。対人戦を5回行うと、さらにもう1個獲得する。このアイテムを使うとコスト3以下のチャンピオンを1体獲得できる。 
Teaming Up I
ランダムな素材アイテムを1個とランダムなティア3のチャンピオンを2体獲得する。

Titanic Titan
プレイヤーの現在体力と最大体力が25増加する。ドラフトラウンドで自分が先に解放されるが、移動速度が遅くなる。

Wolf Unchained
サイラスを1体獲得する。最も強い味方のサイラスのスキルダメージが増加し、キル時に再発動するが、体力が魔力でスケールしなくなる。

Young and Wild and Free
ドラフトラウンドで常に自由に移動できる。5ゴールドを獲得する。

10,000 IQ
「トラテジスト」の特性が発動しているラウンド5回ごとに、自分の勝利数と敗北数のどちらが多くなるかに賭ける。予想が当たれば、5ゴールドと「完成アイテムの金床」を1個獲得する。ルブランとエコーを1体ずつ獲得する。0 
A Magic Roll
3個のダイスを振る。その合計に応じて報酬を獲得する。

All That Shimmers
ゴールド生成アーティファクトと「磁力式除去装置」を1個ずつ選択する。

All That Shimmers+
ゴールド生成アーティファクトを1個選択する。「磁力式除去装置」を1個と4ゴールドを獲得する。

Alter Ego
ラーストを1体獲得する。最も強い味方のラーストが「影の暗殺者」形態に変身し、スキルがダッシュと1マス範囲のスピンに置き換わる。これで敵を倒すと、即座にもう一度発動する。

Anima Squad Crest
「アニマ部隊の紋章」を1個獲得する。

Ascension
戦闘開始から15秒経過すると、味方ユニットのダメージ増加効果が60%増加する。

BRB
次の3ラウンドの間、アクションを行えなくなる。その後、「完成アイテムの金床」を2個獲得する。

Bad Luck Protection
味方チームにクリティカルが発生しなくなる。クリティカル率の5%が攻撃力4%に変換される。「スパーリング グローブ」を1個獲得する。

Bastion Crest
「バスティオンの紋章」を1個獲得する。

Big Friend II
Your units that start combat next to an ally with over 1750 Health take 10% less damage for the rest of combat.

Big Grab Bag
ランダムな素材アイテムを3個、2ゴールド、「再合成装置」を1個獲得する。「再合成装置」はアイテムを別のアイテムに変化させる。 
Blazing Soul I
戦闘開始時: 味方の攻撃速度が最も高いチャンピオンの魔力が20、攻撃速度が20%増加する。3秒ごとに別の味方にも同じ効果が発生する。

Board of Directors
所持している「ディヴィニコープ」のチャンピオンが3体以下の場合、特性ボーナスが75% + ステージごとに0%増加する。ラーストとモルガナを1体ずつ獲得する。

BoomBot Crest
「ブームボットの紋章」を1個獲得する。

Bronze For Life I
ブロンズティアの特性1つごとに、味方チームが3%のダメージ増加効果を獲得する。

Bruiser Crest
「ブルーザーの紋章」を1個獲得する。

Bulky Buddies II
味方1体のみが隣接する状態で戦闘を開始したユニットの体力が175増加する。そのチャンピオンが倒されると、もう一体のチャンピオンは10秒間、最大体力の15%の耐久値のシールドを獲得する。

Calculated Loss
戦闘に敗北すると、2ゴールドとショップの無料リロール1回分を獲得する。

Capacitor
「テッキー」がスキルを発動するたびに、最も体力の低い「テッキー」が、消費マナの200%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。ベイガーとザイラを1体ずつ獲得する。

Caretaker's Favor
レベル5、6、7、8に到達した際に「素材アイテムの金床」を1個獲得する。金床を使うと4つのアイテムから1つ選ぶことができる。 
Category Five
「ルナーン ハリケーン」を1個獲得する。「ルナーン ハリケーン」で放つ矢の数が1増加し、それぞれの矢が本来のダメージの85%のダメージを与える。

Clear Mind
対人戦ラウンド終了時、ベンチにチャンピオンがいない場合は経験値を3獲得する。

Climb The Ladder II
味方が倒されるたびに、その味方と少なくとも1個の特性を共有する味方の魔力が6、攻撃力が6%、物理防御が6、魔法防御が6増加する。

Clockwork Accelerator
戦闘中3秒ごとに味方チームの攻撃速度が10%増加する。

Cloning Facility
3列目の中央のマスを強化する。80%の基本体力と10%増加したマナコストを持つ、そのマスのチャンピオンのクローンを1体召喚する。

Cluttered Mind
今すぐランダムなコスト1のチャンピオンを4体獲得する。対人戦ラウンド終了時にベンチが満員の場合、3XPを獲得する。

Cognitive Implant
「テッキー」が魔力を5獲得し、キルまたはアシストを2回奪うごとにさらに1増加する。ベイガーとザイラを1体ずつ獲得する。

Cooking Pot
各ラウンドの開始時に、「フライパン」か「へら」アイテムを装備したすべてのユニットが最も近くにいるチャンピオンの体力を恒久的に40増加させる。「フライパン」を1個獲得する。

Cower, Weaklings!
「サイバーボス」のスキルが対象の最大体力を15%減少させる。最大体力減少中の敵が「サイバーボス」を攻撃するとき、受けるダメージが15%減少する。ポッピーとベイガーを1体ずつ獲得する。

Crown Guarded
クラウンガードを1個獲得する。味方の「クラウンガード」の戦闘開始時効果が85%強化される。シールドの持続時間が5秒間延長される。

Crown's Will
「ムダニ デカイ ロッド」を1個獲得する。味方ユニットは魔力が10、物理防御が10増加する。

Cutpurse
「エクセキューショナー」の通常攻撃がクリティカルになると、5%の確率で1ゴールドをドロップする。グレイブスとレンガーを1体ずつ獲得する。獲得ゴールド: 0 
Cyberdeck
戦闘開始時、アイテムを2個装備した味方の「エグゾテック」ユニットが最大3体まで理想的な「エグゾテック」アイテムを1個獲得する。ジャックスとナフィーリを1体ずつ獲得する。

Cybernetic Bulk II
アイテムを装備した味方チャンピオンの体力が300増加する。

Cybernetic Implants II
アイテムを装備した味方チャンピオンの体力が120、攻撃力が20%増加する。

Cybernetic Uplink II
アイテムを装備した味方チャンピオンの体力が120増加し、マナが毎秒2.5回復する。

Divine Ascension
戦闘開始から12秒後に味方の「ディヴィニコープ」チャンピオンが超越し、体力が25%、攻撃速度が35%増加する。ラーストとモルガナを1体ずつ獲得する。

Divinicorp Crest
「ディヴィニコープの紋章」を1個獲得する。

Dummy With A Gun
「シンジケート」の特性発動中、ダミーが敵を攻撃する。ダミーが2回攻撃するたびに、親玉の攻撃力と魔力が3%増加する。「ダミー」を1体、ダリウスとツイステッド・フェイトを1体ずつ獲得する。

Duo Queue
ランダムなコスト5のチャンピオンを2体獲得し、ランダムな素材アイテムのコピーを2個獲得する。

Dynamo Crest
「ダイナモの紋章」を1個獲得する。

Epoch
このオーグメント獲得時、および各ステージ開始時に4 XPの経験値を獲得する。また、2回分の無料リロールを獲得する。

Epoch+
このオーグメント獲得時、および各ステージ開始時に8 XPの経験値を獲得する。また、3回分の無料リロールを獲得する。

Executioner Crest
「エクセキューショナーの紋章」を1個獲得する。

Exotech Crest
「エグゾテックの紋章」を1個獲得する。

Flatline
「マークスマン」が体力12%未満の敵にとどめを刺す。「マークスマン」がとどめを刺すたびに、すべての「マークスマン」の攻撃速度が6%増加する。ジンとキンドレッドを1体ずつ獲得する。

Forward Thinking
ゴールドをすべて失う。対人戦5ラウンド後、元のゴールドを取り戻し、追加で70ゴールドを獲得する。

Freestyling
すべてのペイントされたマスを消去する。「ストリートデーモン」がタグのついてないマスで戦闘を開始した場合、そのマスにタグをつける。すべてのマスにタグがつくと、30ゴールド獲得する。「ストリートデーモン」を3体獲得する。

Glass Cannon II
後列で戦闘を開始したユニットが90%の体力で戦闘を開始するが、ダメージ増加効果を18%獲得する。

Gold For Dummies
「ダミー」を1体獲得する。10秒ごとに、すべてのダミーが1ゴールドを付与する。

Golden Fleece
2ラウンドの戦闘後、「ゴールデンOX」がそれぞれ1ゴールドをドロップする。利子の最大額が7になる。グレイブスとアリスターを1体ずつと1ゴールドを獲得する。

Golden Fleece+
2ラウンドの戦闘後、「ゴールデンOX」がそれぞれ1ゴールドをドロップする。利子の最大額が7になる。グレイブスとアリスターを1体ずつと4ゴールドを獲得する。

Golden Ox Crest
「ゴールデンOXの紋章」を1個獲得する。

Golemify
ボードとベンチにいるすべてのチャンピオンを失う。それらのユニットの合計体力の80%と合計攻撃力の60%を持つゴーレムを1体獲得する。ステージごとにゴーレムの体力が500増加する。

Healing Orbs II
敵ユニットがデスした際に、最も近くにいる味方の体力が400回復する。

Health is Wealth II
味方チームのオムニヴァンプが15%増加する。味方チームのチャンピオン体力回復量の合計が最初に10000に到達した際に、15ゴールドのボーナスを獲得する。

Heroic Grab Bag
「小型チャンピオン複製器」を2個獲得する。7ゴールドを獲得する。「小型チャンピオン複製器」を使うとコスト3以下のチャンピオンのコピーを1体獲得できる。 
Heroic Grab Bag+
「小型チャンピオン複製器」を2個獲得する。9ゴールドを獲得する。「小型チャンピオン複製器」を使うとコスト3以下のチャンピオンのコピーを1体獲得できる。 
Heroic Grab Bag++
「小型チャンピオン複製器」を2個獲得する。13ゴールドを獲得する。「小型チャンピオン複製器」を使うとコスト3以下のチャンピオンのコピーを1体獲得できる。 
High Voltage
「アイオニック スパーク」を1個獲得する。「アイオニック スパーク」の半径が3マス増加し、ダメージが25%増加する。

Hostile Takeover
「サイファー」が現在の戦闘ボーナスの50%を獲得する。キルを奪うと「インテル」を200%獲得するが、敗北からは20%のみ獲得する。ドレイヴンを1体獲得する。

Hunter Killer Missile
「ブームボット」のロケット6発ごとに現在のターゲットにHKミサイルを発射し、元のロケットのダメージの350%を与える。コグ=マウとスカーナーを1体ずつ獲得する。

Hustler
You earn no interest, but gain 3 gold at the start of every player combat round. Gain 2 gold now.Interest is extra gold you gain per 10g saved. 
Inspiring Epitaph
ユニットが倒されると、最も近くにいる味方が最大体力の20%にあたる耐久値を持つシールドを獲得し、攻撃速度が8%増加する。この攻撃速度はスタックする。

Investment Strategy I
獲得した利子1ゴールドにつき、味方チャンピオンの最大体力が8恒久的に増加する。

Item Collector II
味方チームの体力が20増加する。異なるアイテムを装備するごとに、味方チームは体力が5、攻撃力が1.5、魔力が1.5追加で増加する。

Keep Your Friends Close
「シンジケート」の親玉が、同列にいる隣接する味方1体につき10%の攻撃速度と120の体力を獲得する。味方の体力が175増加する。ツイステッド・フェイトとダリウスを1体ずつ獲得する。

Last Stand
プレイヤーが初めて敗退する際、敗退を免れ、味方チームの体力が160、物理防御と魔法防御が16、オムニヴァンプが16%恒久的に増加する。

Lethal Rerouting
体力が50%以上の「スレイヤー」は20%の攻撃力を獲得する。50%未満の場合、15%のオムニヴァンプを獲得する。ヴェインとシャコを1体ずつ獲得する。

Liquidate
「サイファー」の「インテル」を取引すると、ボードとベンチが175%の価値で売却され、「再合成装置」を4個獲得する。ドレイヴンを1体獲得する。

Little Buddies
ボードに配置しているコスト1とコスト2のチャンピオン1体ごとに、コスト4とコスト5のチャンピオンの体力が65、攻撃速度が7%増加する。

Long Distance Pals
戦闘開始時: 互いに最も遠く離れたユニット2体が絆を結び、それぞれが相手の物理防御、魔法防御、攻撃力、魔力の22%を獲得する。

Mace's Will
「スパーリング グローブ」を1個獲得する。味方チームの攻撃速度が6%、クリティカル率が20%増加する。

Malicious Monetization
2ゴールドを獲得する。次の3ラウンドの間、敵チャンピオンが倒された際に2ゴールドをドロップする。

Manaflow II
後列で戦闘を開始した味方ユニットが、攻撃するごとに3の追加マナを獲得する。

Marksman Crest
「マークスマンの紋章」を1個獲得する。

Memory Bank
ジンとモルガナを1体ずつ獲得する。「ダイナモ」が4%のダメージ増加効果を獲得する。マナを7000消費した後、「ゾーニャの遡時計」を1個とオーロラを1体獲得する。0 
Mentorship II
味方ユニットがよりコストの高い味方ユニットの隣で戦闘を開始した場合、攻撃速度16%、体力が220増加する。

Moonlight
戦闘開始時: 1体のランダムなコスト1チャンピオンが、そのラウンド中は★★★にアップグレードされ、攻撃力が45%、魔力が45増加する。

NO SCOUT NO PIVOT
対人戦で戦闘に参加したユニットは、ベンチに戻すことも売却することもできなくなる。対人戦後、戦闘に参加したユニットは体力が12、攻撃力が1.5%、魔力が1.5%上昇する。

New High Score
「サイバーボス」はダメージを与えるとスコアが増加する。次のハイスコアに到達すると、攻撃速度が3%増加し、追加の戦利品を獲得する。ベイガーとポッピーを1体ずつ獲得する。0 
Noble Sacrifice
各戦闘で最初に味方が倒されたときに、味方チームに25 + その味方の10%の物理防御と魔法防御を付与する。

Not Today
「ナイト エッジ」を1個獲得する。このアイテムを装備しているチャンピオンの攻撃速度が35%増加する。

One For All II
味方のボード上の種類の異なるコスト1チャンピオン1体ごとに、味方チームの最大体力が3%、ダメージ増加効果が1.5%増加する。コスト1チャンピオンを3体獲得する。

Overclocked
3個以上のアイテムを持つ「A.M.P.」チャンピオンが1の増加効果を獲得する。4回分のリロールと、ナフィーリとニダリーを1体ずつ獲得する。

Overheal
通常攻撃3回ごとに130%の追加ダメージを与え、そのダメージの50%にあたる体力を回復する。余剰の回復量は最大300までシールドに変換される。

Pair of Fours
味方チームにコスト4チャンピオンが2体のみ存在した場合、それぞれの体力が404、攻撃速度が24.4%増加する。ランダムなコスト4チャンピオンを1体獲得する。

Pandora's Items II
ラウンド開始時: ベンチのアイテムがランダムに変更される。ランダムな素材アイテムを2個獲得する。 
Patient Study
対人戦ラウンドに勝利すると経験値を2 XP、敗北すると経験値を3 XP獲得する。

Piercing Lotus I
味方チームのクリティカル率が5%増加し、スキルがクリティカル判定を持つ。クリティカルで3秒間、対象に20%の「細断」と「分解」を付与する。

Pilfer
毎ラウンド、前回の戦闘で最初に倒したチャンピオンの★コピーを獲得する。

Polished Chrome
「ニトロ」チャンピオンを★★★にすると、攻撃力が15%、魔力が20増加し、10ゴールドを獲得する。キンドレッドとニダリーを1体ずつ獲得する。

Portable Forge
4個のアーティファクトから1個を選択する。アーティファクトは独自の効果を持つ強力なアイテム。 
Power Leveling
「アニマ部隊」がキルまたはアシストを獲得した時、売却すると1 XPになるXPオーブが33%の確率でドロップする。「アニマ部隊」のユニットの攻撃速度がプレイヤーレベルごとに1.5%増加する。セラフィーンとイラオイを1体ずつ獲得する。0 
Preparation II
毎ラウンド、ベンチにいる味方チャンピオンの体力が35、攻撃力が3%、魔力が3、恒久的に増加する。チャンピオンはこの効果を1スタック持った状態で開始し、最大4回までスタックする。

Prizefighter
素材アイテムを2個獲得する。5勝するたびに、素材アイテムを1個獲得する。

Pumping Up II
味方チームの攻撃速度が即座に8%増加する。その後もラウンドごとに追加で1%上昇する。

Pyromaniac
「レッドバフ」を1個獲得する。「燃焼」が与えるダメージが50%増加する。

Raining Gold
即座に8ゴールドを獲得し、その後は毎ラウンド1ゴールドを獲得する。

Raining Gold+
即座に18ゴールドを獲得し、その後は毎ラウンド1ゴールドを獲得する。

Rapidfire Crest
「ラピッドファイアの紋章」を1個獲得する。

Reactive Shell
「ヴァンガード」の体力が8%増加する。「ヴァンガード」のシールドが消滅すると、現在の対象に初期シールド量の50%を魔法ダメージとして与える。スカーナーとヴァイを1体ずつ獲得する。

ReinFOURcement
次に購入するコスト4のチャンピオンが、即座に★★にアップグレードされる。12ゴールドを獲得する。

Reinforcing Skeleture
「ブルーザー」が倒されるたびに、そのチャンピオンが恒久的に体力を40獲得する。ダリウスとアリスターを1体ずつ獲得する。 
Replication
3つの素材アイテムから1つを選ぶ。次の2ラウンドの間、その素材アイテムのコピーを1個獲得する。

Salvage Bin
即座にランダムな完成アイテムを1個獲得する。また、対人戦を7回終えると、素材アイテムを1個獲得する。チャンピオンを売却すると、完成アイテムが素材に解体される(タクティシャンアイテムと紋章は除く)。

Salvage Bin
即座にランダムな完成アイテムを1個獲得する。また、対人戦を3回終えると、素材アイテムを1個獲得する。チャンピオンを売却すると、完成アイテムが素材に解体される(タクティシャンアイテムと紋章は除く)。

Salvage Bin+
即座にランダムな完成アイテムを1個獲得する。また、対人戦を4回終えると、素材アイテムを1個獲得する。チャンピオンを売却すると、完成アイテムが素材に解体される(タクティシャンアイテムと紋章は除く)。

Sated Spellweaver
スキル発動から3秒間、チャンピオンのオムニヴァンプが20%増加する。余剰の回復量は最大300までシールドに変換される。

Scapegoat
「ダミー」を1体と1ゴールドを獲得する。各対人戦ラウンドにおいて、「ダミー」が初めて倒された際に1ゴールドを獲得する。

Scavenger
戦闘ごとに、最初に倒された5体の敵チャンピオンが、味方チームのチャンピオンに一時的な完成アイテムを1個付与する。

Scoreboard Scrapper
毎ラウンド、自身が下位4位以内に入っている場合は、恒久的に味方チームの攻撃力と魔力が1.5%増加する。上位4位以内に入っている場合は、体力が10%増加する。

Shop Glitch
非対人戦ラウンド中、28秒間、ショップが2.5秒ごとに無料でリロールされる。

Slammin'
ランダムな素材アイテムを1個獲得する。対人戦ラウンドが終了するたび、ベンチに消費アイテム以外のアイテムがなければ、2 XPの経験値を獲得する。

Slammin'+
ランダムな素材アイテムを1個と10 XPの経験値を今すぐ獲得する。対人戦ラウンドが終了するたび、ベンチに消費アイテム以外のアイテムがなければ、2 XPの経験値を獲得する。

Slayer Crest
「スレイヤーの紋章」を1個獲得する。

Spare Parts
合計クロムの50%を持つニトロヘクスタワーを獲得する。シヴァーナを1体獲得する。

Spear's Will
味方チームの攻撃力が10%、マナが10増加する「B.F.ソード」を1個獲得する。

Speed Kills
「ラピッドファイア」のチャンピオンが2スタックで開始し、最大20スタック獲得できる。18秒以内に戦闘に勝利すると、2ゴールドを獲得する。ツイステッド・フェイトとコグ=マウを1体ずつ獲得する。

Spirit Link
味方チームが4秒ごとに最大体力の6%を回復する。プレイヤー体力が10減少するごとに、体力回復効果が0.5%増加する。

Spoils of War II
敵が倒された際に、30%の確率で戦利品をドロップする。

Starry Night
ショップ内のコスト1とコスト2のユニットが一定確率で★★になる。6ゴールドを獲得する。現在の確率: 0%確率はプレイヤーレベルに応じて増加する。 
Starry Night+
ショップ内のコスト1とコスト2のユニットが一定確率で★★になる。8ゴールドを獲得する。現在の確率: 0%確率はプレイヤーレベルに応じて増加する。 
Strategist Crest
「ストラテジストの紋章」を1個獲得する。

Support Cache
4個のサポートアイテムの中から1個を選択する。

Support Spire
戦闘開始から8秒後、サポート塔が「アニマ部隊」にシールドと攻撃速度を付与するか、すべての敵をスタンさせる。アニマ部隊のチャンピオンを3体獲得する。0 
Syndicate Crest
「シンジケートの紋章」を1個獲得する。

Tagging Spree
「ストリートデーモン」のシグネチャーマスで攻撃速度が20%増加する。「ストリートデーモン」を3体、「ストリートデーモン」のシグネチャーマスを作るスプレー缶アイテムを2個獲得する。

Teaming Up II
ランダムなサポートアイテムを1個とランダムなコスト4のチャンピオンを2体獲得する。

Techie Crest
「テッキーの紋章」を1個獲得する。

The Chug Bug
グラガスを1体獲得する。最も強い味方のグラガスの通常攻撃が、一定確率で敵をノックバックさせ、追加魔法ダメージを与える。グラガスのスキルが体力を回復し、次の通常攻撃を強化する。

The Chug Bug+
グラガスを2体獲得する。最も強い味方のグラガスの通常攻撃が、一定確率で敵をノックバックさせ、追加魔法ダメージを与える。グラガスのスキルが体力を回復し、次の通常攻撃を強化する。

Thorn-Plated Armor
「ブランブル ベスト」を1個獲得する。味方の「ブランブル ベスト」はステージに応じてダメージが5-200%増加し、与えたダメージの35%分、装備者の体力を回復する。

Tomb Raider I
次の3人のプレイヤーが敗退した際に、そのプレイヤーが持っていた完成アイテムのいずれか1つを選択して受け取る。

Tower Defense
ランダムな紋章アイテムを装備した「ダミー」を1体獲得する。ダミーは敵に遠隔攻撃を行い、ゲームが進むにつれてアップグレードされる。

Trade Sector
毎ラウンド、ショップの無料リロール1回分を獲得する。4ゴールドを獲得する。

Trait Tracker
1回の戦闘で初めて固有特性以外の特性を8つ発動すると、ランダムな紋章が6個手に入る。

Transference
「A.M.P.」チャンピオンがキルされると、最も近くの「A.M.P.」チャンピオンが戦闘終了まで1の増加効果を獲得する。ナフィーリとニダリーを1体ずつ獲得する。

Transistor
「バスティオン」の戦闘開始時のボーナスが終了すると、その50を攻撃力と魔力に変換し、攻撃速度が30%増加する。イラオイとジャックスを1体ずつ獲得する。

Trial Run
味方の各「エグゾテック」アイテムのコピーを装備した「エグゾテック」ゴーレムを1体獲得する。「エグゾテック」のスターレベルが上がるごとに、ゴーレムの体力が2%増加し、攻撃力が5%増加する。ジンとナフィーリを1体ずつ獲得する。

Trifecta I
コスト3チャンピオンを2体獲得する。戦闘開始時: ランダムな3体のコスト3チャンピオンの体力が250、攻撃速度が23%増加する。

Two Much Value
前回の戦闘でボード上に配置していた種類の異なるコスト2のチャンピオン2体ごとに、1回のリロールを獲得する。コスト2のユニットを2体獲得する。

Two Trick
ランダムな★★のコスト2チャンピオンを1体と、ランダムな★★のコスト1チャンピオンを2体獲得する。

Vampiric Vitality
敵のタクティシャンに与えたダメージの20%にあたる体力を回復する。味方ユニットのオムニヴァンプが12%増加する。

Vanguard Crest
「ヴァンガードの紋章」を1個獲得する。

Wandering Trainer I
2個の紋章が恒久的に付与されたダミーを1体獲得する。1ゴールドを獲得する。

Warpath
★★の2コストチャンピオンを獲得する。プレイヤーに70ダメージを与えると、高コストのチャンピオンとアイテムが入ったチェストを1個獲得する。

Worth the Wait
ランダムな★★のコスト1チャンピオンを1体獲得する。2ラウンド後、戦闘終了まで各ラウンドの開始時にそのユニットのコピーを1体得る。

An Exalted Adventure
コスト2のチャンピオンを3体獲得する。そのうち2体を★★★にすると、戦利品が詰まったオーブを1個獲得する。次の2ステージ開始時に、「小型チャンピオン複製器」を1個獲得する。

Anger Issues
現在と将来の完成アイテムがすべて「グインソー レイジブレード」に変化し、物理防御と魔法防御が45増加する。「グインソー レイジブレード」のスタックが2増加するごとに、攻撃力と魔力が1%増加する。

Anima Squad Circlet
「アニマ部隊の紋章」を1個とユーミを1体獲得する。

Anima Squad Crown
「アニマ部隊の紋章」を1個、「アダプティブ ヘルム」を1個、イラオイを1体獲得する。

Axiom Arc III
味方ユニットがキルを奪うとマナが15増加する。「完成アイテムの金床」を1個獲得する。

Bastion Circlet
「バスティオンの紋章」を1個とガリオを1体獲得する。

Bastion Crown
「バスティオンの紋章」を1個、「揺るがぬ心」を1個、イラオイを1体獲得する。

Belt Overflow
「ジャイアント ベルト」を5個獲得する。「ジャイアント ベルト」を装備すると体力が60増加する。

Binary Airdrop
戦闘開始時: アイテムを2個装備した最大4体のチャンピオンが3個目の完成アイテムを獲得する。完成アイテムは推奨のものが自動で選ばれる。

Birthday Present
プレイヤーがレベルアップするたびに、★★のチャンピオン1体と1ゴールドを獲得する。プレイヤーのレベルから4を引いた値が、獲得できるチャンピオンのコストティアになる(上限: コスト5)。

Blazing Soul II
戦闘開始時: 味方の攻撃速度が最も高いチャンピオンの魔力が35、攻撃速度が35%増加する。3秒ごとに別の味方にも同じ効果が発生する。

Blinding Speed
「ジャイアント スレイヤー」を1個、「グインソー レイジブレード」を1個、「リカーブ ボウ」を1個、「磁力式除去装置」を1個獲得する。攻撃力キャリーにおすすめ! 
Blue Battery III
「ブルーバフ」を1個獲得する。味方ユニットは魔力が15増加する。スキル発動後にマナが10増加する。

BoomBot Circlet
「ブームボットの紋章」を1個とフィドルスティックスを1体獲得する。

BoomBot Crown
「ブームボットの紋章」を1個、「アイオニック スパーク」を1個、スカーナーを1体獲得する。

Bronze For Life II
ブロンズティアの特性1つごとに、味方チームが3.5%のダメージ増加効果と1%の耐久力を獲得する。

Bruiser Circlet
「ブルーザーの紋章」を1個とグラガスを1体獲得する。

Bruiser Crown
「ブルーザーの紋章」を1個、「クラウンガード」を1個、ダリウスを1体獲得する。

Build a Bud!
ランダムな★★★のコスト1チャンピオンを1体獲得する。8ゴールドを獲得する。

Bulky Buddies III
味方1体のみが隣接する状態で戦闘を開始したユニットの体力が330増加する。そのチャンピオンが倒されると、もう一体のチャンピオンは10秒間、最大体力の18%の耐久値のシールドを獲得する。

Buried Treasures III
次の6ラウンド(このラウンドを含む)に渡って、ラウンド開始時にランダムな素材アイテムを1個獲得する。

Calculated Enhancement
戦闘ごとに、味方の後衛2列の4体のランダムなチャンピオンの攻撃力が40%、魔力が50増加する。

Call to Chaos
強力でランダムな報酬を1種類獲得する。

Caretaker's Chosen
レベルが上がるにつれて、より強力なアイテムを獲得できる。レベル4: 「素材アイテムの金床」を1個レベル6: 「完成アイテムの金床」を1個レベル7: レディアントアイテム5個から1個を選択 
Chemtech Overdrive
2列目のランダムなマスに、ゾウンと繋がるポータルを3個設置する。戦闘開始時にポータル内にいたユニットは体力が250、攻撃速度が30%増加し、デス時に1ゴールドをドロップする。

Coronation
「タクティシャンの王冠」を1個獲得する。タクティシャンの王冠、盾、ケープが装備者の攻撃速度を25%、攻撃力を25%、魔力を35増加させる。

Cruel Pact
経験値を購入する際、4ゴールドの代わりにプレイヤーの体力を6支払う。対人戦の前に毎回、プレイヤーの体力が3回復する。

Cursed Crown
チームサイズの上限が2増加するが、対人戦に敗北した際に受けるダメージが100%上昇する。

Cybernetic Bulk III
アイテムを装備した味方チャンピオンの体力が500増加する。

Cybernetic Implants III
アイテムを装備した味方チャンピオンの体力が200、攻撃力が30%増加する。

Cybernetic Uplink III
アイテムを装備した味方チャンピオンの体力が200増加し、マナが毎秒3.5回復する。

Divinicorp Circlet
「ディヴィニコープの紋章」を1個とセナを1体獲得する。

Divinicorp Crown
「ディヴィニコープの紋章」を1個、「リデンプション」を1個、ラーストを1体獲得する。

Dominance
対人戦勝利時の生存チャンピオン1体ごとに1ゴールドを獲得する。経験値を16獲得する。

Double Trouble III
フィールド上にまったく同じチャンピオンを2体配置すると、両者の攻撃力が35%、魔力、物理防御、魔法防御が35増加する。★★★にアップグレードすると、★★のコピーを1体獲得する。

Dual Purpose
毎ラウンド最初に経験値を購入するときに、2ゴールドを獲得する。経験値を購入するたびにショップのリロールが行われる。

Dynamo Circlet
「ダイナモの紋章」を1個とエリスを1体獲得する。

Dynamo Crown
「ダイナモの紋章」を1個、「ショウジンの矛」を1個、ジンを1体獲得する。

Endless Hordes
チームサイズの上限が3増加する代わりに、味方ユニットがアイテムを1個しか装備できなくなり、合計体力が20%低下する。2ゴールドを獲得する。

Endless Hordes +
チームサイズの上限が3増加する代わりに、味方ユニットがアイテムを1個しか装備できなくなり、合計体力が20%低下する。10ゴールドを獲得する。

Executioner Circlet
「エクセキューショナーの紋章」を1個とレンガーを1体獲得する。

Executioner Crown
「エクセキューショナーの紋章」を1個、「ガードブレーカー」を1個、グレイブスを1体獲得する。

Exotech Circlet
「エグゾテックの紋章」を1個とモルデカイザーを1体獲得する。

Exotech Crown
「エグゾテックの紋章」を1個、「グインソー レイジブレード」を1個、ナフィーリを1体獲得する。

Expected Unexpectedness
現在および次の2ステージの開始時に、3個のダイスを振る。その合計に応じて様々な報酬を獲得する。

Final Ascension
味方チームが15%のダメージ増加効果を獲得する。15秒経過すると、ダメージ増加効果が50%に上昇する。

Final Polish
「サポートアイテムの金床」を1個と「完成アイテムの金床」を1個獲得する。

Final Reserves
プレイヤーが初めて敗退した際、倒されずに生き残る。この効果が発動すると、70 XPの経験値を獲得し、所持ゴールドが90ゴールドになる。差分のゴールドはXPに変換される。

Flexible
ランダムな紋章を1個獲得する。各ステージ開始時、ランダムな紋章を1個獲得する。装備している紋章1個につき、味方チームの体力が20増加する。

Flurry of Blows
「ジークの使者」を1個獲得する。「ジークの使者」でバフされたチャンピオンのクリティカル率が45%増加する。

Future Sight II
次に戦う相手が分かる。「ゼファー」または「沈黙の帳」を装備したダミー2体を獲得する。

Gargantuan Resolve
「巨人の誓い」を1個獲得し、対人戦5回終了後にもう1個獲得する。「巨人の誓い」の最大スタック数が25から45になる。合計増加防御が25%増加する。

Gargantuan Resolve
「巨人の誓い」を1個獲得し、対人戦3回終了後にもう1個獲得する。「巨人の誓い」の最大スタック数が25から45になる。合計増加防御が25%増加する。

Going Long
利子を獲得しなくなる。15ゴールドを即座に獲得する。ラウンド開始時: 4 XPを獲得する。利子は10ゴールド残しておくごとに獲得できる追加のゴールドのこと。 
Golden Ox Circlet
「ゴールデンOXの紋章」を1個とジャーヴァンⅣを1体獲得する。

Golden Ox Crown
「ゴールデンOXの紋章」を1個、「ナッシャー トゥース」を1個、グレイブスを1体獲得する。

Greater Moonlight
戦闘開始時: 1体のランダムなコスト1チャンピオンが、そのラウンド中は★★★★にアップグレードされ、攻撃力が5%、魔力が5増加する。

Hall of Mirrors
戦闘開始時: 味方の前列の全チャンピオンが、その列の中央のチャンピオンのクローンになる。クローンは元の100%の体力を持ち、ダメージが20%低下する。

Hard Commit
ランダムな紋章アイテムを1個獲得する。今すぐ、および各ステージ開始時に、コストがステージ数と同じで(最大5)、その紋章の特性を持つ★のユニットを獲得する。

Hedge Fund
25ゴールドを獲得する。利子の最大額が10まで増加する。利子は10ゴールド残しておくごとに獲得できる追加のゴールドのこと。 
High End Shopping II
プレイヤーレベルが1つ上のものとして、ショップにチャンピオンが登場する。3ゴールドを獲得する。

I'm the Carry Now
おすすめの攻撃アイテムを装備した「ゴーレム」が1体手に入る。「ゴーレム」は各ステージの開始時に強くなる。

Immovable Object
「ランデュイン オーメン」を1個獲得する。射程が1マス増加し、効果が33%増加する。

Invested+
26ゴールドを獲得する。各ラウンドの開始時、50以上80までのゴールドのうち、10ゴールドあたり1回のショップのリロールを獲得する。

Invested++
45ゴールドを獲得する。各ラウンドの開始時、50以上80までのゴールドのうち、10ゴールドあたり1回のショップのリロールを獲得する。

Investment Strategy II
獲得した利子1ゴールドにつき、味方チャンピオンの最大体力が9恒久的に増加する。最大利子が7に増加する。5ゴールドを獲得する。

Level Up!
経験値を購入する際、追加で経験値を2 XP獲得する。即座に経験値を12 XP獲得する。

Lifelong Learning
味方ユニットの体力がラウンドごとに1.5%増加する。戦闘で生き残ったユニットは、追加で魔力が2.5、攻撃力が2.5%増加する。

Living Forge
「アーティファクトの金床」を即座に1個獲得し、その後は対人戦ラウンドを10回終えるたびに1個獲得する。アーティファクトは独特な効果を持つ強力なアイテム。 
Lucky Gloves
「盗賊のグローブ」が毎回、そのチャンピオンにとって理想的なアイテムを付与するようになる。「スパーリング グローブ」を2個獲得する。7ラウンド後、新たな「スパーリング グローブ」を1個獲得する。

Lucky Gloves+
「盗賊のグローブ」が毎回、そのチャンピオンにとって理想的なアイテムを付与するようになる。「スパーリング グローブ」を3個獲得する。

Luden's Echo III
マナを60消費するたびに、味方ユニットの次のスキルが100-250 (現在のステージに応じて)の追加魔法ダメージを対象と近くの敵に与える。

Marksman Circlet
「マークスマンの紋章」を1個とジンクスを1体獲得する。

Marksman Crown
「マークスマンの紋章」を1個、「インフィニティ エッジ」を1個、ジンを1体獲得する。

Max Cap
レベルの上限が7になる。「タクティシャンの盾」を1個獲得する。この盾はチームサイズを+1増加させ、40ゴールドを付与する。

One Buff, Two Buff
「レッドバフ」を1個、「ブルーバフ」を1個、「チャンピオン複製器」を1個獲得する。

Pandora's Items III
ラウンド開始時: ベンチのアイテムがランダムに変更される。ランダムなレディアントアイテムを1個獲得する。 
Phreaky Friday
「インフィニティ フォース」を1個獲得する。対人戦ラウンドを5回終えると、さらにもう1個獲得する。インフィニティ フォース: 攻撃および防御ステータスを大幅に増加させるアーティファクト 
Phreaky Friday +
「インフィニティ フォース」を1個獲得する。対人戦ラウンドを3回終えると、さらにもう1個獲得する。インフィニティ フォース: 攻撃および防御ステータスを大幅に増加させるアーティファクト 
Piercing Lotus II
味方チームのクリティカル率が20%増加し、スキルがクリティカル判定を持つ。クリティカルで3秒間、対象に20%の「細断」と「分解」を付与する。

Pirates
味方ユニットが敵チャンピオンを倒した際に、低確率で強力な戦利品をドロップする。

Prismatic Pipeline
次の非対人戦ラウンドで、豪華な戦利品が詰まった追加のプリズムオーブが1個ドロップする。

Prismatic Ticket
ショップをリロールするたびに、45%の確率で無料リロール1回分を獲得する。

Pumping Up III
味方チームの攻撃速度が即座に16%増加する。その後もラウンドごとに追加で2%上昇する。

Quality Over Quantity
アイテムを1個のみ装備しているユニットが、そのアイテムをレディアントにアップグレードする。レディアントアイテムを持つユニットの体力が4%増加する。「磁力式除去装置」を2個獲得する。「盗賊のグローブ」は複数のアイテムとして扱われる。 
Radiant Refactor
「マスターワーク アップグレード」を1個と「素材アイテムの金床」を1個獲得する。「マスターワーク アップグレード」はアイテムをレディアントアイテムにアップグレードする! 
Radiant Relics
5個のレディアントアイテムから1個を選択する。「磁力式除去装置」を1個獲得する。レディアントアイテムは完成アイテムの非常に強力なバージョン。 
Rapidfire Circlet
「ラピッドファイアの紋章」を1個とドレイヴンを1体獲得する。

Rapidfire Crown
「ラピッドファイアの紋章」を1個、「ジャイアント スレイヤー」を1個、ツイステッド・フェイトを1体獲得する。

Roll The Dice
「悪党のグローブ」を1個獲得する。このアイテムの装備者は毎ラウンド、ランダムなレディアントアイテムを2個装備する。レディアントアイテムは非常に強力な完成アイテム。 
Scoped Weapons II
後衛の2列で戦闘を開始した味方ユニットの射程距離が無限になり、攻撃速度が15%増加する。

Share the Spotlight
ボードの後方の端にスポットライトが出現する。スポットライト内にいるすべてのユニットが18%のダメージ増加効果と20%のオムニヴァンプを獲得し、マナを毎秒2獲得する。

Shimmerscale Essence
「モーグル メイル」を1個獲得する。5ラウンド以内に、「ギャンブラーの剣」を1個獲得する。これらのアイテムはゴールドと戦闘力を付与する。 
Shock Treatment
「スタティック シヴ」を1個獲得し、対人戦5回終了後にもう1個獲得する。味方に「スタティック シヴ」が付与する攻撃速度が10%増加し、電撃効果のダメージが40-125%増加する(ステージレベルに応じて)。

Shock Treatment+
「スタティック シヴ」を1個獲得し、対人戦3回終了後にもう1個獲得する。味方に「スタティック シヴ」が付与する攻撃速度が10%増加し、電撃効果のダメージが40-125%増加する(ステージレベルに応じて)。

Shopping Spree
レベルアップした際、自身のレベル+1と同じ数の無料リロールを獲得する。4ゴールドを獲得する。

Slayer Circlet
「スレイヤーの紋章」を1個とジャーヴァンⅣを1体獲得する。

Slayer Crown
「スレイヤーの紋章」を1個、「ハンド オブ ジャスティス」を1個、ヴェインを1体獲得する。

Spoils of War III
敵が倒された際に、45%の確率で戦利品をドロップする。

Sponging
戦闘開始時: 装備アイテムが1個以下の最大6体のチャンピオンが、最も近くのアイテムを装備した味方から、ランダムな完成アイテムのコピーを1個獲得する。

Strategist Circlet
「ストラテジストの紋章」を1個とユーミを1体獲得する。

Strategist Crown
「ストラテジストの紋章」を1個、「アダプティブ ヘルム」を1個、エコーを1体獲得する。

Street Demon Circlet
「ストリートデーモンの紋章」を1個とジンクスを1体獲得する。

Street Demon Crown
「ストリートデーモンの紋章」を1個、「ガードブレーカー」を1個、エコーを1体獲得する。

Subscription Service
現在、そして各ステージの開始時に、異なるコスト4チャンピオンが4体並ぶショップを開き、8ゴールドを獲得する。

Sword Overflow
「B.F.ソード」を5個獲得する。所有する「B.F.ソード」が攻撃速度2%を付与するようになる。

Syndicate Circlet
「シンジケートの紋章」を1個とブラウムを1体獲得する。

Syndicate Crown
「シンジケートの紋章」を1個、「インフィニティ エッジ」を1個、ダリウスを1体獲得する。

Tactician's Kitchen
ランダムな紋章アイテムを1個獲得する。対人戦6ラウンド終了後に「タクティシャンのケープ」を1個獲得する。

Techie Circlet
「テッキーの紋章」を1個とモルデカイザーを1体獲得する。

Techie Crown
「テッキーの紋章」を1個、「ジュエル ガントレット」を1個、シヴァーナを1体獲得する。

Think Fast
このラウンド終了までショップのリロールが無料になる。これらの無料リロールは、特性および他のオーグメントの効果には影響しない。3ゴールドを獲得する。

Tiniest Titan
対人戦ラウンドが終了するたびに、プレイヤーの体力が2増加し、1ゴールドを獲得する。また、自分のタクティシャンの移動速度が上がる。

Tiniest Titan+
対人戦ラウンドが終了するたびに、プレイヤーの体力が2増加し、1ゴールドを獲得する。また、自分のタクティシャンの移動速度が上がる。即座に15ゴールドを獲得する

Titanic Strength
味方チームが自身の最大体力の1.25%にあたる攻撃力と、最大体力の1.25%にあたる魔力を獲得する。

Tomb Raider II
「完成アイテムの金床」を1個獲得する。プレイヤーが敗退するたびに、そのプレイヤーが持っていた完成アイテムのいずれか1つを選択して受け取る。

Trifecta II
コスト3のチャンピオンを3体獲得する。味方の攻撃速度が5%増加する。戦闘開始時: ランダムな3体のコスト3チャンピオンの体力が330、攻撃速度が25%増加する。

Unstable Evolution
味方チャンピオンの★レベルが上がると、次のうち1つをランダムに獲得する: 体力300、攻撃速度30%、攻撃力30%、または魔力30。

Upward Mobility
経験値の購入コストが1減少する。体力が2増加し、レベルアップするたびに2回分の無料リロールを獲得する。

Vanguard Circlet
「ヴァンガードの紋章」を1個とブラウムを1体獲得する。

Vanguard Crown
「ヴァンガードの紋章」を1個、「プロテクターの誓い」を1個、スカーナーを1体獲得する。

Void Swarm
「ジ=ロット ポータル」を1個獲得し、その後、対人戦ラウンド10回ごとに追加で1個獲得する。「ジ=ロット ポータル」のヴォイドリングの攻撃速度が40%、オムニヴァンプが40%増加する。

Void Swarm
「ジ=ロット ポータル」を1個獲得し、その後、対人戦ラウンド6回ごとに追加で1個獲得する。「ジ=ロット ポータル」のヴォイドリングの攻撃速度が40%、オムニヴァンプが25%増加する。

Wand Overflow
「ムダニ デカイ ロッド」を5個獲得する。所有する「ムダニ デカイ ロッド」が攻撃速度5%を付与するようになる。

Wandering Trainer II
3個の紋章が恒久的に付与されたダミーを1体獲得する。6ゴールドを獲得する。

Wise Spending
ショップをリロールした際に経験値を2獲得する。1ゴールドを獲得する。

Woodland Charm
体力が最も多いチャンピオンのクローンが出現する。クローンは25%の増加体力と30%の増加攻撃速度を持つ。

Worth the Wait II
ランダムなコスト2のチャンピオンを1体獲得する。戦闘終了まで各ラウンドの開始時にそのユニットのコピーを1体得る。