Set 13 Update

Set Mechanic: Anomalies

The Anomaly in Into the Arcane's set mechanic will permanently enhance one unit for your choice on your team for the remainder of the game. On Stage 4-6, you will be given a choice on what anomaly will be offered to you or you can roll for a new one for just 1 gold. Do not worry if you sell the champion later in the game as the anomaly's effect will remain with it!
Into the Arcane will be available on PBE November 11th afternoon PT.
It will launch on live servers Wednesday, November 20th with patch 14.23.
STARTER PACK
Once you learn everything about the new set on this page, check out all of the features here on tactics.tools as a study tool!
Theorycraft Broken Builds with the Team Builder
Find Which Units Synergize With One Another…
Make a Tier List to show your friends what is the next broken thing!

Units

アムム
1gold
アムム
オートマタ 0
オートマタ
ウォッチャー 0
ウォッチャー
魔力タンク
Range
1
時代遅れのテクノロジー
自動効果: 自身が受けるあらゆるダメージを12/15/25軽減する。毎秒、火花を発して、隣接する敵に10/15/25 (Ability power)の魔法ダメージを与える。

ダメージ軽減
[12/15/25]
ダメージ: 15(Ability power)
[10/15/25]
ダリウス
1gold
ダリウス
征服者 0
征服者
ウォッチャー 0
ウォッチャー
攻撃力ファイター
Range
1
皆殺しの斧
Mana
30/70
回転して、隣接する敵に132/198/297 (Attack damage)の物理ダメージを与え、体力を150/175/200 (Ability power)回復する。4秒かけて、対象に110/165/248 (Attack damage)の物理ダメージの出血を与える。

体力回復量: 175 (Ability power)
[150/175/200]
ダメージ: 198 = Attack damageの240%
出血ダメージ: 165 = Attack damageの200%
ドレイヴン
1gold
ドレイヴン
征服者 0
征服者
ピットファイター 0
ピットファイター
攻撃力キャリー
Range
4
回転斬斧
Mana
30/60
自動効果: 強化された斧を持っている場合は、次の通常攻撃が置き換わり、98/147/223 (Attack damage)の物理ダメージを与える。強化された斧は敵に命中したあとに自身のところまで戻ってくる。
発動効果: 強化された斧を回転させる。

ダメージ Ability power
[10/15/25]
ダメージ: 147 = Attack damageの160% + Ability powerの15%
イレリア
1gold
イレリア
反逆者 0
反逆者
センチネル 0
センチネル
魔力タンク
Range
1
不屈の舞
Mana
30/70
防御態勢を取り、耐久値400/475/575 (Ability power)のシールドを獲得する。このシールドは3秒かけて急速に減衰する。シールドが消滅すると、自身の周囲および前方の敵に70/100/150 (Ability power) + 吸収したダメージの30%の魔法ダメージを与える。

シールド: 475 (Ability power)
[400/475/575]
ダメージ: 100 (Ability power)
[70/100/150]
ラックス
1gold
ラックス
アカデミー 0
アカデミー
ソーサラー 0
ソーサラー
魔力キャスター
Range
4
プリズムバリア
Mana
0/50
現在体力が最も低い味方に耐久値160/180/240 (Ability power)のシールドを付与する。ラックスの次の通常攻撃が360/540/900 (Ability power)の追加魔法ダメージを与える。

シールド: 180 (Ability power)
[160/180/240]
ダメージ: 540(Ability power)
[360/540/900]
マディー
1gold
マディー
執行官 0
執行官
スナイパー 0
スナイパー
攻撃力キャスター
Range
4
ファニングショット
Mana
20/120
最も遠くにいる敵に向かって6発の弾を発射し、最初に命中した敵に73/109/183 (Attack damage)の物理ダメージを与える。

ダメージ Ability power
[10/15/25]
ダメージ: 109 = Attack damageの125% + Ability powerの15%
[125/125/140]
モルガナ
1gold
モルガナ
黒薔薇団 0
黒薔薇団
ビジョナリー 0
ビジョナリー
魔力キャスター
Range
4
苦悶の魂
Mana
0/40
最も近くにいる呪われていない敵に呪いをかけ、10秒かけて500/750/1150 (Ability power)の魔法ダメージを与え、対象が受けるシールドの効果を50%低下させる。

ダメージ: 750(Ability power)
[500/750/1150]
パウダー
1gold
パウダー
ファミリー 0
ファミリー
スクラップ 0
スクラップ
伏兵 0
伏兵
魔力キャスター
Range
4
はぐれ玩具
Mana
40/120
数が最も多い敵の集団に向けてモンキーを送り出し、命中時に半径2マスの爆発を発生させる。命中した敵に320/480/680 (Ability power)の魔法ダメージを与える。このダメージは中心から1マス離れるごとに30/30/25%低下する。5秒間、命中したすべての敵に負傷と1%の燃焼を付与する。
燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合を確定ダメージとして与える
負傷: 受ける回復効果を33%低下させる

ダメージ: 480(Ability power)
[320/480/680]
マスごとのダメージ軽減量:
[30/30/25]
シンジド
1gold
シンジド
ケミ長者 0
ケミ長者
センチネル 0
センチネル
魔力タンク
Range
1
危険な変異
Mana
0/50
耐久力が50/50/60% (Ability power)増加し、このラウンドで最多ダメージを与えた味方の攻撃速度を4秒間、100/120/160%増加させる。

攻撃速度: 120%
[100/120/160]
耐久力: 50% (Ability power)
[50/50/60]
ステブ
1gold
ステブ
執行官 0
執行官
ブルーザー 0
ブルーザー
魔力タンク
Range
1
野戦医療
Mana
30/90
自動効果: 体力回復時、最も近い2体の味方の体力を、その回復量の25%回復する。
発動効果: 体力を270/310/360 (Ability power)回復して対象を攻撃し、260/390/585 (Ability power)の魔法ダメージを与える。

体力回復量: 310 (Ability power)
[270/310/360]
ダメージ: 390(Ability power)
[260/390/585]
トランドル
1gold
トランドル
スクラップ 0
スクラップ
ブルーザー 0
ブルーザー
攻撃力タンク
Range
1
絶望の咬みつき
Mana
30/90
体力を160/190/230 (Ability power)回復して対象に咬みつき、140/210/315 (Attack damage)の物理ダメージを与える。自身の減少体力に応じて、どちらの効果も最大75%増加する。

体力回復量: 190 (Ability power)
[160/190/230]
ダメージ: 210 = Attack damageの280%
ヴェックス
1gold
ヴェックス
反逆者 0
反逆者
ビジョナリー 0
ビジョナリー
魔力キャスター
Range
4
ヤミとばし
Mana
0/60
対象に220/330/500 (Ability power)の魔法ダメージを与えて、その周囲1マスの範囲に闇のゾーンを作り出す。少ししてから範囲内に残っていた敵に110/165/250 (Ability power)の魔法ダメージを与える。

ダメージ: 330(Ability power)
[220/330/500]
最終ダメージ: 165 (Ability power)
[110/165/250]
バイオレット
1gold
バイオレット
ファミリー 0
ファミリー
ピットファイター 0
ピットファイター
攻撃力ファイター
Range
1
1-2-3 コンボ
Mana
20/70
対象に2回ジャブを放って、それぞれ54/81/126 (Attack damage)の物理ダメージを与える。次にアッパーカットを放って220/330/518 (Attack damageAbility power)の物理ダメージを与え、少しの間ノックアップする。

ダメージ: 81(Attack damage)
[135/135/140]
「アッパーカット」のダメージ Ability power
[40/60/90]
「1-2-3コンボ」のダメージ: 330 = Attack damageの450% + Ability powerの60%
[450/450/475]
ザイラ
1gold
ザイラ
エクスペリメント 0
エクスペリメント
ソーサラー 0
ソーサラー
魔力キャスター
Range
4
捕縛の根
Mana
10/60
現在の対象に向かって蔓を伸ばし、1秒間スタンさせて、260/390/585 (Ability power)の魔法ダメージを与える。その後、小さな蔓が最も近くにいる2体の敵に向かって伸び、80/120/180 (Ability power)の魔法ダメージを与える。
「エクスペリメント」ボーナス: スキルダメージが敵を出血させて、2秒間かけて50%の追加確定ダメージを与える。

ダメージ: 390 (Ability power)
[260/390/585]
近くの敵へのダメージ: 120 (Ability power)
[80/120/180]
アカリ
2gold
アカリ
反逆者 0
反逆者
韋駄天 0
韋駄天
魔力リーパー
Range
1
翻身手裏剣
Mana
0/60
対象に手裏剣を投げ、80/120/185 (Ability power)の魔法ダメージを与えて、マークして4秒間、対象が受けるダメージを15%増加させる。その後、ダッシュして対象から離れる。少ししてから対象に向かってダッシュし、240/360/600 (Ability power)の魔法ダメージを与える。

ダメージ: 120(Ability power)
[80/120/185]
サブダメージ: 360 (Ability power)
[240/360/600]
カミール
2gold
カミール
執行官 0
執行官
伏兵 0
伏兵
攻撃力ファイター
Range
1
アダプティブストライク
Mana
0/25
対象をキックし、165/250/458 (Attack damageAbility power)アダプティブダメージを与える。与えたダメージの40%にあたる体力を回復する。
アダプティブダメージ: 対象の防御力が少ない方のダメージタイプを使用する

ダメージ Ability power
[45/70/120]
ダメージ: 250 = Attack damageの240% + Ability powerの70%
[240/240/300]
レオナ
2gold
レオナ
アカデミー 0
アカデミー
センチネル 0
センチネル
魔力タンク
Range
1
エクリプス
Mana
50/90
3秒間防御を強化し、耐久力が50% (Ability power)増加する。その後、隣接する敵に115/175/270 (Ability power)の魔法ダメージを与える。

耐久力: 50% (Ability power)
[50/50/50]
ダメージ: 175(Ability power)
[115/175/270]
ノクターン
2gold
ノクターン
オートマタ 0
オートマタ
韋駄天 0
韋駄天
攻撃力リーパー
Range
1
オーバードライブ ブレード
Mana
0/40
6秒間、通常攻撃が隣接する敵に出血を付与し、1秒かけて93/142/245 (Attack damage)の物理ダメージを与える。

ダメージ Ability power
[15/25/40]
ダメージ: 142 = Attack damageの120% + Ability powerの25%
[120/120/140]
レル
2gold
レル
征服者 0
征服者
センチネル 0
センチネル
ビジョナリー 0
ビジョナリー
魔力タンク
Range
1
破鋼撃
Mana
40/90
4秒間、耐久値300/350/400 (Ability power)のシールドを獲得する。直線上の敵をランスで突き、120/180/270 (Ability power)の魔法ダメージを与えて、命中した敵から物理防御と魔法防御を10/12/15奪う。

シールド: 350 (Ability power)
[300/350/400]
奪う防御力
[10/12/15]
ダメージ: 180 (Ability power)
[120/180/270]
レナータ・グラスク
2gold
レナータ・グラスク
ケミ長者 0
ケミ長者
ビジョナリー 0
ビジョナリー
魔力キャスター
Range
4
ロイヤリティープログラム
Mana
20/80
対象に向けて一対のミサイルを放つ。これが触れた味方は3秒間、耐久値95/120/150 (Ability power)のシールドを獲得する。命中すると対象に280/420/650 (Ability power)の魔法ダメージを与え、隣接する敵には140/210/325 (Ability power)の魔法ダメージを与える。

シールド: 120 (Ability power)
[95/120/150]
対象へのダメージ: 420 (Ability power)
[280/420/650]
爆発ダメージ: 210 (Ability power)
[140/210/325]
セト
2gold
セト
反逆者 0
反逆者
ブルーザー 0
ブルーザー
魔力タンク
Range
1
フェイスブレイカー
Mana
50/100
両サイドにいる敵を引き寄せて互いに衝突させ、180/270/420 (Ability power)の魔法ダメージを与えて1.5/1.5/2秒間スタンさせる。
敵を1体しか掴まなかった場合は、ダメージとスタン効果時間が50%増加する。

ダメージ: 270(Ability power)
[180/270/420]
スタン効果時間:
[1.5/1.5/2]
トリスターナ
2gold
トリスターナ
使者 0
使者
砲兵 0
砲兵
攻撃力キャスター
Range
4
ドロー&グロー
Mana
20/60
対象に向けて砲弾を発射し、271/406/611 (Attack damage)の物理ダメージを与える。対象が倒されると、砲弾は最も近くにいる敵に跳ね返り、キルでの余剰ダメージを与える。これが発生すると、攻撃力が恒久的に1%増加する。

ダメージ Ability power
[50/75/115]
ダメージ: 406 = Attack damageの525% + Ability powerの75%
[525/525/525]
アーゴット
2gold
アーゴット
エクスペリメント 0
エクスペリメント
ピットファイター 0
ピットファイター
砲兵 0
砲兵
攻撃力ファイター
Range
2
コラプトシェル
Mana
20/70
榴弾を発射して、対象に185/275/446 (Attack damage)の物理ダメージを与え、隣接する敵に110/163/261 (Attack damage)の物理ダメージを与える。6秒間、命中したすべての敵に20%の分解を付与する。
分解: 物理防御を低下させる
「エクスペリメント」ボーナス: 戦闘開始時およびスキル使用後、対象までダッシュして、5秒間、最大体力の8%の耐久値のシールドを獲得し、攻撃速度が20%増加する。

ダメージ Ability power
[35/50/75]
メイン対象へのダメージ: 275 = Attack damageの300% + Ability powerの50%
[300/300/330]
サブ対象へのダメージ: 163 = Attack damageの150% + Ability powerの50%
[150/150/165]
ヴァンダー
2gold
ヴァンダー
ファミリー 0
ファミリー
ウォッチャー 0
ウォッチャー
攻撃力タンク
Range
1
地下都市の猟犬
Mana
0/50
通常攻撃をやめて2.5秒間防御態勢を取り、物理防御と魔法防御が100/125/150 (Ability power)増加する。次の通常攻撃が強化されて、200/300/450 (Attack damage)の物理ダメージを与える。この物理ダメージは、味方チームのコスト1または2のチャンピオン1体ごとに50/75/113 (Attack damage)増加する。

防御力: 125 (Ability power)
[100/125/150]
ダメージ: 300(Attack damage)
[400/400/400]
追加ダメージ: 75 (Attack damage)
[100/100/100]
ブラッドミア
2gold
ブラッドミア
黒薔薇団 0
黒薔薇団
ウォッチャー 0
ウォッチャー
ソーサラー 0
ソーサラー
魔力タンク
Range
1
吸血
Mana
20/80
体力を200/240/300 (Ability power)回復し、対象に140/210/325 (Ability power)の魔法ダメージを与える。

体力回復量: 240 (Ability power)
[200/240/300]
ダメージ: 210(Ability power)
[140/210/325]
ゼリ
2gold
ゼリ
ファイヤーライト 0
ファイヤーライト
スナイパー 0
スナイパー
攻撃力キャリー
Range
4
生体バッテリー
Mana
0/3
自動効果: 通常攻撃が3回ごとに火花に置き換わり、対象に96/143/212 (Attack damage)の物理ダメージを与え、周囲の2体の敵に48/72/106 (Attack damage)の物理ダメージを与える。

ダメージ Ability power
[10/15/20]
ダメージ: 143 = Attack damageの190% + Ability powerの15%
[190/190/190]
サブ対象へのダメージ: 72 = 143の50%
ジグス
2gold
ジグス
スクラップ 0
スクラップ
ドミネーター 0
ドミネーター
魔力キャスター
Range
4
爆弾いっぱいの爆弾
Mana
15/60
対象に爆弾を投げ、175/265/400 (Ability power)の魔法ダメージを与える。3個のミニ爆弾が飛び出し、ランダムな敵に80/120/180 (Ability power)の魔法ダメージを与える。

ダメージ: 265 (Ability power)
[175/265/400]
ダメージ: 120 (Ability power)
[80/120/180]
ブリッツクランク
3gold
ブリッツクランク
オートマタ 0
オートマタ
ドミネーター 0
ドミネーター
魔力タンク
Range
1
イナズマフィールド
Mana
20/70
自動効果: ダメージを受けて生き延びると、吸収したダメージの3%を対象に魔法ダメージとして与える。
発動効果: 4秒間、耐久値415/450/500 (Ability power)のシールドを獲得する。最も近くにいる3体の敵に電撃で40/60/100 (Ability power)の魔法ダメージを与え、4秒間、対象が与えるダメージを10%低下させる。

シールド: 450 (Ability power)
[415/450/500]
ダメージ: 60 (Ability power)
[40/60/100]
カシオペア
3gold
カシオペア
黒薔薇団 0
黒薔薇団
ドミネーター 0
ドミネーター
魔力キャスター
Range
4
棘のミアズマ
Mana
10/40
敵を攻撃して230/345/550 (Ability power)の魔法ダメージを与える。スキルを3回使用するたびに、3マス以内の2体の敵にミアズマが跳ね、それぞれに160/240/385 (Ability power)の魔法ダメージを与える。

ダメージ: 345(Ability power)
[230/345/550]
ミアズマのダメージ: 240 (Ability power)
[160/240/385]
エズリアル
3gold
エズリアル
アカデミー 0
アカデミー
反逆者 0
反逆者
砲兵 0
砲兵
攻撃力キャスター
Range
4
エッセンスフラックス
Mana
0/60
現在の対象に向けて攻撃を放ち、1マス以内のすべての敵に101/152/232 (Attack damage)の物理ダメージを与える。その後、効果範囲の中心にいたユニットに273/409/627 (Attack damage)の物理ダメージを与える。

ダメージ Ability power
[20/30/50]
ダメージ: 152 = Attack damageの135% + Ability powerの30%
[135/135/135]
サブ対象へのダメージ: 409 = 152の270%
ガングプランク
3gold
ガングプランク
スクラップ 0
スクラップ
フォームスワッパー 0
フォームスワッパー
ピットファイター 0
ピットファイター
攻撃力ファイター
Range
1
炎からの収穫
Mana
0/60
すべてのステータス弱化効果を除去し、体力を100/125/150 (Ability power)回復する。直線上の敵を斬りつけ、158/236/354 (Attack damage)の物理ダメージを与える。1体の敵にしか命中しなかった場合は、ダメージが2倍になる。

体力回復量: 125 (Ability power)
[100/125/150]
ダメージ: 236(Attack damage)
[315/315/315]
ガングプランク
3gold
ガングプランク
スクラップ 0
スクラップ
フォームスワッパー 0
フォームスワッパー
ピットファイター 0
ピットファイター
攻撃力ファイター
Range
4
粘着手榴弾
Mana
0/75
自動効果: マナが増加し、3個の粘着手榴弾を投げる。手榴弾が貼りついた敵が倒されると、その手榴弾は近くの別の敵に移る。
発動効果: 粘着手榴弾を爆破して、手榴弾が貼りついた敵に222/333/516 (Attack damageAbility power)の物理ダメージを与え、隣接する敵に44/67/103 (Attack damageAbility power)の物理ダメージを与える。

ダメージ Ability power
[30/45/70]
ダメージ: 333 = Attack damageの320% + Ability powerの45%
[320/320/330]
隣接する敵へのダメージ: 67 = 333の20%
コグ=マウ
3gold
コグ=マウ
オートマタ 0
オートマタ
スナイパー 0
スナイパー
魔力キャリー
Range
4
魔力砲モジュールアップグレード
Mana
0/40
自動効果 :通常攻撃が55/85/140 (Ability power)の追加魔法ダメージを与える。
発動効果: 戦闘終了まで攻撃速度が25%増加するスタックを獲得する。スキルを2回使用するたびに、射程が+1増加する。

ダメージ: 85(Ability power)
[55/85/140]
ロリス
3gold
ロリス
執行官 0
執行官
センチネル 0
センチネル
魔力タンク
Range
1
ピルトーヴァーの防御
Mana
50/100
4秒間、耐久値500/575/675 (Ability power)のシールドを獲得する。このシールドは隣接する味方が受けるダメージの50%を自身に転送する。効果時間が終了すると、扇状の範囲に150/225/360 (Ability power)の魔法ダメージを与える。

シールド: 575 (Ability power)
[500/575/675]
ダメージ: 225(Ability power)
[150/225/360]
ナミ
3gold
ナミ
使者 0
使者
ソーサラー 0
ソーサラー
魔力キャスター
Range
4
退潮
Mana
0/60
対象に向かって水流を放つ。水流は3マス以内の敵の間を3回跳ね返り、120/180/290 (Ability power)の魔法ダメージを与える。

ダメージ: 180(Ability power)
[120/180/290]
ヌヌ&ウィルンプ
3gold
ヌヌ&ウィルンプ
エクスペリメント 0
エクスペリメント
ブルーザー 0
ブルーザー
ビジョナリー 0
ビジョナリー
魔力タンク
Range
1
ゾンビパワー!!
Mana
60/125
3秒間、耐久力が45/45/50% (Ability power)増加し、2マスにわたり毒ガスを発生させて、範囲内の敵に30/45/65 (Ability power)の魔法ダメージを与える。その後ガスが爆発して、範囲内のすべての敵に150/225/340 (Ability power)の魔法ダメージを与える。
「エクスペリメント」ボーナス: ダメージを与えたあとに、最大Health3%の追加魔法ダメージを与える(クールダウン1秒)。

耐久力: 45% (Ability power)
[45/45/50]
ダメージ: 45(Ability power)
[30/45/65]
サブ対象へのダメージ: 225 (Ability power)
[150/225/340]
レニー
3gold
レニー
ケミ長者 0
ケミ長者
ブルーザー 0
ブルーザー
攻撃力タンク
Range
1
スラッジランナーの襲撃
Mana
40/100
1.5秒かけて、体力が428/555/788 (HealthAbility power)回復する。この効果時間中、対象を宙に浮かせてスタンさせ、275/413/619 (Attack damage)の物理ダメージを与える。その後、地面に叩きつけ、隣接するすべての敵に110/165/248 (Attack damage)の物理ダメージを与える。

体力回復量: 555 = 15% Health + 325% Ability power
[300/325/375]
ダメージ: 413 = Attack damageの500%
最終ダメージ: 165 = Attack damageの200%
スカー
3gold
スカー
ファイヤーライト 0
ファイヤーライト
ウォッチャー 0
ウォッチャー
魔力タンク
Range
1
最下層の奇襲
Mana
70/140
最も近くにいる3体の敵に爆弾を投げて1.5/1.5/1.75秒間スタンさせ、それぞれに110/165/265 (Ability power)の魔法ダメージを与える。体力を210/240/285 (Ability power)回復する。

スタン効果時間:
[1.5/1.5/1.75]
ダメージ: 165(Ability power)
[110/165/265]
体力回復量: 240 (Ability power)
[210/240/285]
スミーチ
3gold
スミーチ
ケミ長者 0
ケミ長者
伏兵 0
伏兵
攻撃力リーパー
Range
1
スクラップハッカー
Mana
20/80
4マス以内の所持するアイテムの数が最も少ない敵に向かって跳躍する。3回斬りつけて、合計395/593/901 (Attack damage)の物理ダメージを与える。対象が倒されると、再び跳躍して、30%低下したダメージを与える。

ダメージ Ability power
[70/105/170]
ダメージ: 593 = Attack damageの500% + Ability powerの105%
[500/500/500]
スウェイン
3gold
スウェイン
征服者 0
征服者
フォームスワッパー 0
フォームスワッパー
ソーサラー 0
ソーサラー
魔力タンク
Range
1
魔帝戴冠
Mana
40/100
体力を250/300/350 (Ability power)回復して、6秒間、超越する。超越中は体力を75/90/110 (Ability power)回復し、隣接する敵に毎秒40/60/95 (Ability power)の魔法ダメージを与える。キルまたはアシストを奪うと、超越の効果時間が2秒延長される。

体力回復量: 300 (Ability power)
[250/300/350]
ダメージ: 60(Ability power)
[40/60/95]
毎秒体力回復量: 90 (Ability power)
[75/90/110]
スウェイン
3gold
スウェイン
征服者 0
征服者
フォームスワッパー 0
フォームスワッパー
ソーサラー 0
ソーサラー
魔力タンク
Range
4
鴉の群れ
Mana
20/70
対象に向かって8羽の鴉を送り出し、合計310/465/700 (Ability power)の魔法ダメージを与える。それぞれが近くの敵に向かって飛び、40/60/90 (Ability power)の魔法ダメージを与える。

ダメージ: 465(Ability power)
[310/465/700]
サブ対象へのダメージ: 60 (Ability power)
[40/60/90]
ツイステッド・フェイト
3gold
ツイステッド・フェイト
執行官 0
執行官
韋駄天 0
韋駄天
魔力キャスター
Range
4
ワイルドカード
Mana
25/75
3枚のカードを異なる対象に投げる。
ブルーカード: 最も体力が低い味方の体力を80/100/125 (Ability power)回復する。
レッドカード: 敵の最も大きな円に110/165/255 (Ability power)の魔法ダメージを与える。
イエローカード: 対象に210/315/505 (Ability power)の魔法ダメージを与えて、1秒間スタンさせる。

ブルーカードの体力回復量: 100 (Ability power)
[80/100/125]
レッドカードのダメージ: 165 (Ability power)
[110/165/255]
イエローカードのダメージ: 315 (Ability power)
[210/315/505]
アンベッサ
4gold
アンベッサ
使者 0
使者
征服者 0
征服者
韋駄天 0
韋駄天
攻撃力ファイター
Range
1
容赦なき女狩人
Mana
40/100
スキル使用時に2つのスタンスを切り替える:
チェーン: 射程が+1増加する。通常攻撃が98/146/512 (Attack damage)の物理ダメージを与える。
スキル使用時、対象に向かってダッシュして半円の範囲を攻撃し、命中した敵に163/244/731 (Attack damage)の物理ダメージを与える。
拳: オムニヴァンプを25/25/45% (Ability power)獲得し、攻撃速度が2倍になる。
スキル使用時、対象を少しの間スタンさせてから地面に叩きつけ、293/439/1463 (Attack damage)の物理ダメージを与えて、ダッシュで離れる。

チェーン攻撃のダメージ: 146 (Attack damage)
[150/150/350]
チェーンストライクのダメージ: 244 (Attack damage)
[250/250/500]
拳のオムニヴァンプ: 25% (Ability power)
[25/25/45]
拳叩きつけダメージ: 439 (Attack damage)
[450/450/1000]
コーキ
4gold
コーキ
スクラップ 0
スクラップ
砲兵 0
砲兵
攻撃力キャスター
Range
4
側面砲撃
Mana
0/60
対象にロックオンして、21/21/35発のミサイルを対象と2マス以内のすべての敵に分散して発射しながら、近くの位置まで移動する。各ミサイルは28/42/121 (Attack damage)の物理ダメージを与えて、物理防御を1低下させる。
ミサイル7発ごとに196/295/847 (Attack damage)の物理ダメージを与えて、物理防御を7低下させる。

ミサイル:
[21/21/35]
ダメージ Ability power
[6/9/36]
ダメージ: 42 = Attack damage35% + Ability power9%
[35/35/60]
7発目のミサイルのダメージ: 295 = 42の700%
ドクター・ムンド
4gold
ドクター・ムンド
エクスペリメント 0
エクスペリメント
ドミネーター 0
ドミネーター
魔力タンク
Range
1
マキシマム投与
Mana
30/100
エネルギー充填状態となり、2秒かけて、体力が775/1095/2891 (HealthAbility power)回復する。エネルギー充填状態中は、周囲の敵に毎秒80/120/800 (Ability power)の魔法ダメージを与える。その後、2マス以内のすべての敵に132/238/1426 (Health)の魔法ダメージを与える。
「エクスペリメント」ボーナス: 最大体力が200増加する。キルまたはアシストを奪うと、戦闘終了まで、最大体力が75増加する。

体力回復量: 1095 = Healthの25% + Ability powerの600%
[500/600/2000]
ダメージ: 120(Ability power)
[80/120/800]
サブ対象へのダメージ: 238 (Health)
[12/12/40]
エコー
4gold
エコー
ファイヤーライト 0
ファイヤーライト
スクラップ 0
スクラップ
伏兵 0
伏兵
魔力リーパー
Range
1
刹那の分断
Mana
0/60
残像を召喚し襲いかからせて、対象に270/405/1200 (Ability power)の魔法ダメージを与え、周囲の他の2/2/4体の敵に135/200/400 (Ability power)の魔法ダメージを与える。残像は戦闘終了まで対象の魔法防御を5減少させる。

ダメージ: 405(Ability power)
[270/405/1200]
サブ対象へのダメージ: 200 (Ability power)
[135/200/400]
追加の対象
[2/2/4]
エリス
4gold
エリス
黒薔薇団 0
黒薔薇団
フォームスワッパー 0
フォームスワッパー
ブルーザー 0
ブルーザー
魔力タンク
Range
1
繭化
Mana
50/160
近くのマスまでジャンプして、2マス以内のすべての敵に蜘蛛の巣をかけて1.75/2/8秒間スタンさせ、120/180/1200 (Ability power)の魔法ダメージを与える。体力を200/250/1500 (Ability power)回復する。

スタン効果時間:
[1.75/2/8]
ダメージ: 180(Ability power)
[120/180/1200]
体力回復量: 250 (Ability power)
[200/250/1500]
エリス
4gold
エリス
黒薔薇団 0
黒薔薇団
フォームスワッパー 0
フォームスワッパー
ブルーザー 0
ブルーザー
魔力タンク
Range
4
子蜘蛛爆弾
Mana
20/80
最も近い4体の敵に向けて子蜘蛛を送り出す。子蜘蛛は接触時に爆発して、対象に205/310/925 (Ability power)の魔法ダメージを与え、その周囲に90/135/400 (Ability power)の魔法ダメージを与える。

ダメージ: 310(Ability power)
[205/310/925]
サブ対象へのダメージ: 135 (Ability power)
[90/135/400]
ガレン
4gold
ガレン
使者 0
使者
ウォッチャー 0
ウォッチャー
攻撃力タンク
Range
1
デマーシアの正義
Mana
60/125
自動効果: ダメージを与えたあと、15/27/162 (Health)の体力を回復する。
発動効果: 4秒間、耐久値350/490/1986 (HealthAbility power)のシールドを獲得する。対象に巨大な剣を叩きつけ、163/244/2194 (Attack damage)の物理ダメージを与えて、2マス以内の敵に81/122/1097 (Attack damage)の物理ダメージを与える。

体力回復量: 27 = Healthの1.5
[1.5/1.5/5]
シールド量: 490 = 15% Health + 220% Ability power
[200/220/1500]
ダメージ: 244(Attack damage)
[250/250/1500]
近くの敵へのダメージ: 122 (Attack damage)
[125/125/750]
ハイマーディンガー
4gold
ハイマーディンガー
アカデミー 0
アカデミー
ビジョナリー 0
ビジョナリー
魔力キャスター
Range
4
進歩!
Mana
0/40
ランダムな複数の敵に向けて5/5/7発のミサイルを発射し、57/86/270 (Ability power)の魔法ダメージを与える。スキルを使用するたびに、前回よりも1発多くミサイルを発射する。

ミサイル発射
[5/5/7]
ダメージ: 86(Ability power)
[57/86/270]
イラオイ
4gold
イラオイ
反逆者 0
反逆者
センチネル 0
センチネル
魔力タンク
Range
1
魂の試練
Mana
65/125
3秒間、耐久力が50/50/90%増加する。効果時間中、最も近い4/4/10体の敵から体力を50/75/225 (Ability power)奪う。その後、叩きつけ、2マス以内のすべての敵に72/108/840 (ArmorMagic resist)の魔法ダメージを与える。

耐久力
[50/50/90]
奪う体力: 75 (Ability power)
[50/75/225]
対象数:
[4/4/10]
ダメージ: 108 = Armorの90% + Magic resistの90%
[60/90/700]
シルコ
4gold
シルコ
ケミ長者 0
ケミ長者
ドミネーター 0
ドミネーター
魔力キャスター
Range
4
缶詰めの怪物
Mana
30/80
対象に容器を投げ、100/200/1000 (Ability power)の魔法ダメージを与えて、4/4/8体の怪物を解き放つ。怪物は5回攻撃して、攻撃ごとに36/55/100 (Ability power)の魔法ダメージを与える。

ダメージ: 200(Ability power)
[100/200/1000]
怪物のダメージ: 55 (Ability power)
[36/55/100]
怪物の数: 4
[4/4/8]
トゥイッチ
4gold
トゥイッチ
エクスペリメント 0
エクスペリメント
スナイパー 0
スナイパー
攻撃力キャリー
Range
4
ヒャッハー!
Mana
0/60
次の8回の通常攻撃で、攻撃速度が85%増加し、射程が無限になり、通常攻撃が貫通する矢に置き換わり、ランダムな敵を対象にする。矢は116/172/593 (Attack damage)の物理ダメージを与えるが、敵に命中するごとにダメージが40/40/20%減少する。
「エクスペリメント」ボーナス: 通常攻撃を5回与えるたびに、最も近くにいる敵に対象の最大体力の15%にあたる物理ダメージを与える。

ダメージ Ability power
[18/25/120]
ダメージ: 172 = Attack damageの140% + Ability powerの25%
[140/140/300]
減少ダメージ:
[40/40/20]
ヴァイ
4gold
ヴァイ
執行官 0
執行官
ピットファイター 0
ピットファイター
攻撃力ファイター
Range
1
解体屋
Mana
40/100
3秒間、耐久値250/300/1200 (Ability power)のシールドを獲得し、1.5秒間、対象をスタンさせる。対象を叩きつけ、413/619/1856 (Attack damage)の物理ダメージを与えて、対象の横列に衝撃波を発生させる。敵に113/169/759 (Attack damage)の物理ダメージを与えて、少しの間ノックアップさせる。

シールド: 300 (Ability power)
[250/300/1200]
ダメージ: 619(Attack damage)
[550/550/1100]
横列ダメージ: 169(Attack damage)
[150/150/450]
ゾーイ
4gold
ゾーイ
反逆者 0
反逆者
ソーサラー 0
ソーサラー
魔力キャスター
Range
4
パドルスター
Mana
20/80
対象に向かって星を発射し、140/210/450 (Ability power)の魔法ダメージを与える。星は4マス以内の最も遠くの敵に向かって跳ね返ってから、再び対象のところに戻ってくる。この効果は2/2/4回繰り返され、毎回、異なる敵に命中する。

ダメージ: 210(Ability power)
[140/210/450]
繰り返し回数
[2/2/4]
ケイトリン
5gold
ケイトリン
執行官 0
執行官
スナイパー 0
スナイパー
攻撃力キャスター
Range
4
空襲
Mana
0/50
5秒間、スナイパーのスタンスに入り、その効果時間中、飛行船に戦場を旋回させ、ランダムな敵の集団に4/4/20個の爆弾を投下するように要請する。爆弾は1マスの円内に140/210/1450 (Attack damage Ability power)の物理ダメージを与える。
空襲攻撃の中心に敵を捉えるたびに、その敵の物理防御と魔法防御を20低下させ、その対象に向けて発砲し、224/336/2430 (Attack damage)の物理ダメージを与える。

ダメージ Ability power
[20/30/100]
ダメージ: 210 = Attack damageの150% + Ability powerの30%
[150/150/750]
ヘッドショットダメージ: 336 = Attack damageの280%
[280/280/1350]
ジェイス
5gold
ジェイス
アカデミー 0
アカデミー
フォームスワッパー 0
フォームスワッパー
攻撃力ファイター
Range
1
特別配達
Mana
40/90
自動効果: 設置可能な「ヘクステックフォージ」を1個召喚する。使用すると4秒間、フォージに最も近い3体の味方が耐久値200/275/1800 (Ability power)のシールドを獲得する。倒されると、100%の体力で復活させる。
発動効果: ヘクスゲートを2個召喚し、対象をいずれかのヘクスゲートに放り込み、225/338/2250 (Attack damage)の物理ダメージを与え、元の場所まで吹き飛ばす。吹き飛ばされている間、通り道にいた他のすべての敵に113/169/1688 (Attack damage)の物理ダメージを与える。

シールド: 275 (Ability power)
[200/275/1800]
ダメージ: 338(Attack damage)
[450/450/2000]
サブ対象へのダメージ: 169 (Attack damage)
[225/225/1500]
ジェイス
5gold
ジェイス
アカデミー 0
アカデミー
フォームスワッパー 0
フォームスワッパー
攻撃力ファイター
Range
4
ヘクスクリスタルの破壊
Mana
30/80
自動効果: 設置可能な「ヘクステックフォージ」を1個召喚する。使用すると3秒間、フォージに最も近い3体の味方の攻撃速度が30/40/300% (Ability power)増加する。倒されると、100%の体力で復活させる。
発動効果: 最も近い3/3/20体の敵に向けて不安定なクリスタルを投げる。最も近い敵に563/844/2430 (Attack damage)の物理ダメージを与え、連鎖爆発を発生させて、各クリスタルから1マス以内にいる敵に360/540/2025 (Attack damage)の物理ダメージを与える。爆発が命中した敵は、このスキルの使用による2回目以降の爆発から受けるダメージが50%低下する。

攻撃速度: 40% (Ability power)
[30/40/300]
近くの敵へのダメージ: 844 (Attack damage)
[625/625/1200]
爆発ダメージ: 540 (Attack damage)
[400/400/1000]
ジンクス
5gold
ジンクス
反逆者 0
反逆者
伏兵 0
伏兵
攻撃力キャスター
Range
4
完全破壊
Mana
0/60
「シビレーザー!」、「パックンチョッパー!」、「デスロケット」のスキルが切り替わる。
シビレーザー!: 直線上の敵に159/239/2025 (Attack damage)の物理ダメージを与え、1.25/1.5/10秒間スタンさせる。
パックンチョッパー!: 3個の1マスの円内の敵に159/239/2025 (Attack damage)の物理ダメージを与える。
デスロケット: ボードの中央にロケットを発射して、すべての敵に480/720/12451 (Attack damageAbility power)の物理ダメージを与える。このダメージは中心から1マス離れるごとに10%低下する。

「シビレーザー!」のスタン効果時間
[1.25/1.5/10]
「シビレーザー!」のダメージ: 239 (Attack damage)
[265/265/1500]
「パックンチョッパー!」のダメージ: 239 (Attack damage)
[265/265/1500]
「デスロケット」のダメージ Ability power
[60/90/300]
「デスロケット」のダメージ: 720 = 700% Attack damage + 90% Ability power
[700/700/9001]
ルブラン
5gold
ルブラン
黒薔薇団 0
黒薔薇団
ソーサラー 0
ソーサラー
魔力キャスター
Range
4
運命の鎖
Mana
45/90
5秒間、最も近くにいる4/4/20体の敵を鎖でつなぎ、650/975/5000 (Ability power)の魔法ダメージをこれらの敵に分散して与える。いずれかがダメージを受けると、そのダメージ量の18/25/100%が他の敵に追加確定ダメージとして分散して与えられる。
次の3回の通常攻撃が160/240/900 (Ability power)の追加魔法ダメージを与える。最初のダメージで獲得した敵のキルごとに、このダメージが50%増加する。

ダメージ: 975(Ability power)
[650/975/5000]
ダメージ割合
[18/25/100]
追加ダメージ: 240 (Ability power)
[160/240/900]
マルザハール
5gold
マルザハール
オートマタ 0
オートマタ
ビジョナリー 0
ビジョナリー
魔力キャスター
Range
4
マシーンコール
Mana
45/105
対象を含めた5マスの長さの直線ゲートを召喚する。命中した敵は80/120/1000 (Ability power)の魔法ダメージを受け、4秒間20%の細断効果を受ける。命中した敵の間に5スタックの感染を拡散させる。
感染は戦闘終了まで、毎秒18/27/400 (Ability power)の魔法ダメージを与える。この効果は無限にスタックする。感染した対象が倒されると、感染のスタックが周囲の敵に拡散する。
細断: 魔法防御を低下させる

ダメージ: 120(Ability power)
[80/120/1000]
感染ダメージ: 27 (Ability power)
[18/27/400]
モルデカイザー
5gold
モルデカイザー
征服者 0
征服者
ドミネーター 0
ドミネーター
魔力ファイター
Range
1
鋼の魂奪者の握撃
Mana
25/100
耐久力を40%得て、最も敵の数が多い直線上に巨大な爪を召喚して、160/240/800 (Ability power)の魔法ダメージを与える。最も近くにいる4体の敵には25%の追加ダメージを与え、自身の方向に引き寄せる。
10秒間、30%のオムニヴァンプを得て、射程距離が+1増加し、通常攻撃が毎回叩きつけに置き換わり、対象に330/500/3000 (Ability power)の魔法ダメージを与え、2マス以内の他のすべての敵に110/115/1500 (Ability power)の魔法ダメージを与える。

ダメージ: 240(Ability power)
[160/240/800]
叩きつけの対象ダメージ: 500 (Ability power)
[330/500/3000]
叩きつけの円形範囲ダメージ: 115 (Ability power)
[110/115/1500]
ランブル
5gold
ランブル
ジャンク王 0
ジャンク王
スクラップ 0
スクラップ
センチネル 0
センチネル
魔力ファイター
Range
1
イコライザー
Mana
40/120
対象の横列に5発のミサイルの雨を降らせて、それぞれが500/750/4000 (Ability power)の魔法ダメージを与え、5秒間、命中したユニットに負傷と1%の炎上を付与する。敵に命中しなかったミサイル1発ごとに、マナを20回復する。
敵が1体しか残っていなかった場合は、その敵に向けてすべてのミサイルを発射する。
炎上: 毎秒、対象の最大体力の一定割合を確定ダメージとして与える
負傷: 受ける回復効果を33%低下させる

ダメージ: 750 (Ability power)
[500/750/4000]
セヴィカ
5gold
セヴィカ
ギャンブラー 0
ギャンブラー
ケミ長者 0
ケミ長者
ピットファイター 0
ピットファイター
攻撃力ファイター
Range
1
逆境への勝利
Mana
0/60
3つのスペルのうち1つをランダムに使用し、一定確率でジャックポットが発生する!
火炎放射器: 倒されるまで、対象に毎秒240/360/3200 (Attack damage)の確定ダメージを与える。対象の周囲の扇状範囲内にいる敵には50%低下した物理ダメージを与える。
エクステンドパンチ: 対象に720/1080/9600 (Attack damage)の物理ダメージを与え、ノックバックする。その後、対象までダッシュして、対象の周囲1マスの範囲内に312/468/4160 (Attack damage)の物理ダメージを与える。
咬み砕き: 対象に768/1152/10240 (Attack damage)の物理ダメージを与える。対象の体力が15/15/100%未満になった場合はとどめを刺し、2/2/10マス以内で最も体力が低い対象にもう一度スキルを発動し、80%のダメージを与える。

「火炎放射器」のダメージ: 360 = Attack damageの275% + Ability powerの30%
[20/30/500]
「エクステンドパンチ」のダメージ: 1080 = 360の300%
ダッシュのダメージ: 468 = 360の130%
「咬み砕き」のダメージ: 1152 = 360の320%

Traits

アカデミー 0

アカデミー

「アカデミー」が毎試合3つのアイテムのスポンサーになる。
スポンサーから提供されたアイテムは追加の最大体力とダメージ増加効果を与える。スポンサーアイテムを装備した「アカデミー」ユニットは2倍の値を獲得し、さらに追加で5%の体力とダメージ増加効果を獲得する。
(3) 2% Health Damage Amplification
スポンサーアイテムを1個獲得
(4) 3% Health Damage Amplification
スポンサーアイテムを1個獲得
(5) 4% Health Damage Amplification
スポンサーアイテムを1個獲得
(6) 8% Health Damage Amplification
ラックスレオナエズリアルハイマーディンガージェイス
オートマタ 0

オートマタ

「オートマタ」はダメージを与えるとクリスタルを1個獲得する。クリスタルが20個になると、現在の対象にエネルギー波を放ち、魔法ダメージ + 前回のエネルギー波およびリセット以降に与えたダメージの25%のダメージを与える。また、物理防御と魔法防御が増加する。
(2) 150ダメージ、20 ArmorMagic resist
(4) 325ダメージ、45 ArmorMagic resist
(6) 650ダメージ、80 ArmorMagic resist
アムムノクターンブリッツクランクコグ=マウマルザハール
黒薔薇団 0

黒薔薇団

(3) 鎖に繋がれたサイオンを1体召喚する。「黒薔薇団」ユニットが5回スキルを使用するか、サイオンの体力が65%未満に低下すると、サイオンが解放される。
(4) サイオンが成長して強化され、「黒薔薇団」ユニットが敵に与えるダメージが増加する。
(5) サイオンが闇の魔法を解き放ち、解放時に体力が最大まで回復する。
(7) サイオンが倒されると、死すら超える力で復活する!
「黒薔薇団」チャンピオンのスターレベルに応じてサイオンのパワーが増加する。
モルガナブラッドミアカシオペアエリスルブラン
ケミ長者 0

ケミ長者

対人戦ラウンドが終了するたびに、「シマー」を獲得する。現在、3連敗以上なら、獲得する数が増加する。
シマーを100スタック獲得するごとに、ブラックマーケットで「ケミ長者」しか使用できない禁制品が提示される。ブラックマーケットをパスするたびに、「ケミ長者」の最大体力が増加する。
(3) 15または30、20 Health
(4) 20または40、50 Health
(5) 20または60、90 Health
(6) 30または80、125 Health
(7) 30または120、180 Health
シンジドレナータ・グラスクレニースミーチシルコセヴィカ
征服者 0

征服者

キルまたはアシストで「征服」スタックを獲得する。十分な「征服」スタックを獲得すると、戦利品が詰まった「戦争の宝箱」を開けることができる。
攻撃力と魔力が増加し、開いた宝箱1つごとに3%追加で増加する。
(2) 16% Attack damageAbility power、1x「征服」
(4) 25% Attack damageAbility power、3x「征服」
(6) 40% Attack damageAbility power、6x「征服」
(9) 100% Attack damageAbility power、20x「征服」
ダリウスドレイヴンレルスウェインアンベッサモルデカイザー
使者 0

使者

この特性は「使者が1体のみ」または「異なる使者が4体」いる時のみ有効となる。
(1) その「使者」のボーナスを獲得する。
(4) すべてのボーナスを獲得する。 300 Healthと20% Damage Amplificationを獲得する。
アンベッサ: 味方が倒した相手1体ごとに物理防御と魔法防御が2増加する。(0/7)
ガレン: 戦闘開始時、ガレンと左右にいる味方は、ガレンの最大体力の20%を獲得する。
ナミ: 味方の通常攻撃で2マナを追加で獲得する。
トリスターナ: スターレベルに応じて味方の攻撃速度が6%増加する。
トリスターナナミアンベッサガレン
執行官 0

執行官

戦闘開始時: シールドとダメージ増加効果を獲得する。最も体力が高い敵ユニットを<i></i>「指名手配」する。
「指名手配」された敵が倒されると、「執行官」の攻撃速度が30%増加する。
(2) 1体のユニット、12% Health、12% Damage Amplification
(4) 2体のユニット、25% Health、20% Damage Amplification
(6) 4体のユニット、35% Health、35% Damage Amplification
(8) 5体のユニット、45% Health、55% Damage Amplification
(10) すべての敵、100% Health、150% Damage Amplification。戦闘開始時: 敵が倒されると、そのアイテムを押収する!
マディーステブカミールロリスツイステッド・フェイトヴァイケイトリン
エクスペリメント 0

エクスペリメント

自分のボードに「研究室」マスが出現する。
戦闘開始時: 「研究室」マス上にいる「エクスペリメント」は、「研究室」マス上にいるすべての「エクスペリメント」のボーナスを獲得し、さらに最大体力が増加する。
(3) 研究室2マス、100 Health
(5) 研究室3マス、300 Health
(7) 「エクスペリメント」ボーナスが100%増加!
ザイラアーゴットヌヌ&ウィルンプドクター・ムンドトゥイッチ
ファミリー 0

ファミリー

「ファミリー」のメンバーたちはお互いをサポートし、最大マナが減少し、追加のボーナスを獲得する。
(3) 25%減少、15% Damage Reduction
(4) 30%減少、20% Attack speed
(5) 40%減少、上層に押し入る!戦闘終了後、強奪が進行し、生き残った「ファミリー」のメンバーの数に応じて進行度が増加する!
パウダーバイオレットヴァンダー
ファイヤーライト 0

ファイヤーライト

6秒ごとに「ファイヤーライト」がダッシュする。ダッシュ中は通常攻撃の射程が無限になり、直前のダッシュ以降に受けたダメージの一定割合を回復する。
(2) 受けたダメージの25%
(3) 受けたダメージの40%
(4) 受けたダメージの45%。ダッシュ中は攻撃速度が大幅に増加する。
ゼリスカーエコー
ギャンブラー 0

ギャンブラー

スキル使用時、セヴィカが抽選でランダムなジンクスの改造を獲得し、1.5秒間、耐久力が80%増加する。
改造:
-ロケット: 8発のロケットを発射して、それぞれ100の物理ダメージを与える
-シールド: 4秒間、耐久値500のシールドを獲得する
-コイン: 3ゴールドを獲得する
-トリプル: 抽選されたスキルを強化する。
セヴィカ
ジャンク王 0

ジャンク王

3ラウンドごとにアーマリーが開き、最も強いランブルのメカに恒久的なアップグレードを購入する。
ランブル

ジャンク王Upgrades

ペトリサイト ロッド
自爆ボタン
ポンコツタイタン!
火炎放射器
修理マイクロボット
タンクバスター
ペトリサイト ロッド
ペトリサイト ロッド
ペトリサイト ロッド: 5秒ごとに、4マス以内で最も遠くにいる敵に攻撃を行い、15秒かけて350% / 525% / 6000% Ability powerの魔法ダメージを与える。
反逆者 0

反逆者

最大体力が12%増加する。
味方チームが体力を30%以上失うと狼煙が上がり、4秒間、「反逆者」の攻撃速度が60%増加して、戦闘終了まで追加のパワーを獲得する。
(3) 15% Attack damageAbility power
(5) 30% Attack damageAbility power、12% Health
(7) 45% Attack damageAbility power、15% Health、2秒間、すべての敵をスタンさせる
(10) 戦闘開始時および6秒ごとにに狼煙が上がる。
イレリアヴェックスアカリセトエズリアルイラオイゾーイジンクス
スクラップ 0

スクラップ

戦闘開始時: 「スクラップ」が装備する素材アイテムが、一時的に完成アイテムに変化する。完成アイテムに変化したものを含め、味方チームが装備している素材アイテム1個ごとに、「スクラップ」ユニットが30秒間シールドを獲得する。
(2) 素材1個、耐久値25のシールド
(4) 素材3個、耐久値40のシールド
(6) すべての素材アイテム、完成アイテムはラッキーに!耐久値60 のシールド
(9) レディアントアイテムを生成!耐久値70のシールド
パウダートランドルジグスガングプランクコーキエコーランブル
伏兵 0

伏兵

「伏兵」のスキルダメージがクリティカル判定を持つ。さらに、クリティカル率とクリティカルダメージが増加する。
(2) 20% Critical strike change、10% Critical strike damage
(3) 30% Critical strike change、20% Critical strike damage
(4) 40% Critical strike change、30% Critical strike damage
(5) 55% Critical strike change、35% Critical strike damage、さらに耐久力が15%増加
パウダーカミールスミーチエコージンクス
砲兵 0

砲兵

通常攻撃を5回行うたび、ロケットを発射し、対象の周囲に攻撃力の125%のダメージを与える。また、攻撃力が増加する。
(2) 10% Attack damage
(4) 40% Attack damage
(6) 50% Attack damage、通常攻撃4回ごとにロケットを発射して2倍のダメージを与える。
トリスターナアーゴットエズリアルコーキ
ブルーザー 0

ブルーザー

味方チームの最大体力が100増加する。「ブルーザー」はより多く増加する。
(2) 20% Health
(4) 45% Health
(6) 75% Health
ステブトランドルセトヌヌ&ウィルンプレニーエリス
ドミネーター 0

ドミネーター

戦闘開始時: 「ドミネーター」が15秒間シールドを獲得する。
スキルを使用した際、消費したマナに応じて魔力が増加するスタックを獲得する。
(2) 耐久値250のシールド、25% Ability power
(4) 耐久値450のシールド、45% Ability power
(6) 耐久値700のシールド、70% Ability power
ジグスブリッツクランクカシオペアドクター・ムンドシルコモルデカイザー
フォームスワッパー 0

フォームスワッパー

インネイト: 前衛2列と後衛2列のどちらに配置されてるかで、ステータスとスキルが変化する。
前衛に配置された場合、耐久力が増加する。後衛に配置された場合、ダメージ増加効果を獲得する。
(2) 15% Damage Reductionまたは20% Damage Amplification
(4) 30% Damage Reductionまたは40% Damage Amplification
ガングプランクスウェインエリスジェイス
ピットファイター 0

ピットファイター

オムニヴァンプが15%増加し、追加確定ダメージを与える。各戦闘で1回のみ、体力が50%になると2秒かけて最大体力の一定割合を回復する。
(2) 6%の確定ダメージ、10% Health
(4) 12%の確定ダメージ、25% Health
(6) 20%の確定ダメージ、40% Health
(8) 50%の確定ダメージ、99% Health
ドレイヴンバイオレットアーゴットガングプランクヴァイセヴィカ
韋駄天 0

韋駄天

「韋駄天」は移動速度が増加し、対象の減少体力に応じて攻撃速度が増加する。
(2) 20-60% Attack speed
(3) 30-80% Attack speed
(4) 40-100% Attack speed。対象が倒されると、「韋駄天」は新たな対象までダッシュして、3秒間、耐久値200のシールドを獲得する。
アカリノクターンツイステッド・フェイトアンベッサ
センチネル 0

センチネル

味方チームの物理防御と魔法防御が増加する。「センチネル」は効果が3倍になる。
(2) 12 ArmorMagic resist
(4) 25 ArmorMagic resist
(6) 42 ArmorMagic resist
イレリアシンジドレオナレルロリスイラオイランブル
スナイパー 0

スナイパー

「スナイパー」は対象が遠いほど与えるダメージが増加する。
(2) 1マスあたり7%のダメージ
(4) 1マスあたり16%のダメージ
(6) 1マスあたり35%のダメージ、射程が+5増加
マディーゼリコグ=マウトゥイッチケイトリン
ソーサラー 0

ソーサラー

味方チームの魔力が10増加する。「ソーサラー」は獲得量が増加する。
(2) 20 Ability power
(4) 50 Ability power
(6) 85 Ability power
(8) 100 Ability power。スキルが3秒間、対象のダメージを25%低下させる。
ラックスザイラブラッドミアナミスウェインゾーイルブラン
ビジョナリー 0

ビジョナリー

マナ獲得時に、追加のマナを獲得できる。
(2) 25% Mana
(4) 50% Mana
(6) 80% Mana
(8) 100% Mana、スキルが与えたダメージの20%だけ味方の体力を回復する
モルガナヴェックスレルレナータ・グラスクヌヌ&ウィルンプハイマーディンガーマルザハール
ウォッチャー 0

ウォッチャー

耐久力が増加し、体力が50%を上回っている間はさらに増加する。
(2) 15%または30% Damage Reduction
(4) 25%または45% Damage Reduction
(6) 35%または50% Damage Reduction
アムムダリウスヴァンダーブラッドミアスカーガレン

Items

Emblem

征服者の紋章
征服者の紋章
Attack Damage
+10%
B.F.ソード
+
へら
装備者が「征服者」の特性を獲得する。
反逆者の紋章
反逆者の紋章
Attack Speed
+10%
リカーブ ボウ
+
へら
装備者が「反逆者」の特性を獲得する。
黒薔薇団の紋章
黒薔薇団の紋章
Ability Power
+10
ムダニ デカイ ロッド
+
へら
装備者が「黒薔薇団」の特性を獲得する。
ファミリーの紋章
ファミリーの紋章
Mana
+15
女神の涙
+
へら
装備者が「ファミリー」の特性を獲得する。
執行官の紋章
執行官の紋章
Armor
+20
チェイン ベスト
+
へら
装備者が「執行官」の特性を獲得する。
オートマタの紋章
オートマタの紋章
Magic Resist
+20
ネガトロン クローク
+
へら
装備者が「オートマタ」の特性を獲得する。
エクスペリメントの紋章
エクスペリメントの紋章
Health
+150
ジャイアント ベルト
+
へら
装備者が「エクスペリメント」の特性を獲得する。
<spellActive enabled=TFT13_ExperimentActive alternate=rules>「エクスペリメント」ボーナス: 8秒後または倒された際に、最大体力の40%を持つ、このユニットのコピーを1体召喚する。</spellActive>
ファイヤーライトの紋章
ファイヤーライトの紋章
Critical Strike Chance
+20%
スパーリング グローブ
+
へら
装備者が「ファイヤーライト」の特性を獲得する。
砲兵の紋章
砲兵の紋章
Attack Damage
+10%
B.F.ソード
+
フライパン
装備者が「砲兵」の特性を獲得する。
韋駄天の紋章
韋駄天の紋章
Attack Speed
+10%
フライパン
+
リカーブ ボウ
装備者が「韋駄天」の特性を獲得する。
ソーサラーの紋章
ソーサラーの紋章
Ability Power
+10
フライパン
+
ムダニ デカイ ロッド
装備者が「ソーサラー」の特性を獲得する。
ビジョナリーの紋章
ビジョナリーの紋章
Mana
+15
フライパン
+
女神の涙
装備者が「ビジョナリー」の特性を獲得する。
センチネルの紋章
センチネルの紋章
Armor
+20
フライパン
+
チェイン ベスト
装備者が「センチネル」の特性を獲得する。
ピットファイターの紋章
ピットファイターの紋章
Magic Resist
+20
フライパン
+
ネガトロン クローク
装備者が「ピットファイター」の特性を獲得する。
ブルーザーの紋章
ブルーザーの紋章
Health
+150
フライパン
+
ジャイアント ベルト
装備者が「ブルーザー」の特性を獲得する。
伏兵の紋章
伏兵の紋章
Critical Strike Chance
+20%
フライパン
+
スパーリング グローブ
装備者が「伏兵」の特性を獲得する。
アカデミーの紋章
アカデミーの紋章
Health
+150
装備者が「アカデミー」の特性を獲得する。このアイテムは常にスポンサー提供アイテムとみなされる。
ケミ長者の紋章
ケミ長者の紋章
Health
+150
装備者が「ケミ長者」の特性を獲得する。
ドミネーターの紋章
ドミネーターの紋章
Health
+150
装備者が「ドミネーター」の特性を獲得する。
スクラップの紋章
スクラップの紋章
Health
+150
装備者が「スクラップ」の特性を獲得する。
スナイパーの紋章
スナイパーの紋章
Health
+150
装備者が「スナイパー」の特性を獲得し、射程が+2増加する。
ウォッチャーの紋章
ウォッチャーの紋章
Health
+150
装備者が「ウォッチャー」の特性を獲得する。

ケミ長者

廃品のからくり
廃品のからくり
Armor
+10
Magic Resist
+10
Health
+200
おすすめのユーザー: レニーとシンジド
自身が受けるあらゆるダメージを10軽減する。
廃品のリボルバー
廃品のリボルバー
Ability Power
+20
Mana
+15
おすすめのユーザー: シルコとレナータ・グラスク
5秒ごとに魔力が10増加する。
廃品のガントレット
廃品のガントレット
Attack Damage
+25%
Attack Speed
+10%
おすすめのユーザー: スミーチとセヴィカ
通常攻撃が追加で15の確定ダメージを与える。
不安定化したケミタンク
不安定化したケミタンク
Armor
+15
Magic Resist
+15
Health
+200
おすすめのユーザー: レニーとシンジド
体力が50%になった際、最大体力の20%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。それ以降は8秒ごとに、最大体力の10%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。
エクスキューショナー チェーンブレード
エクスキューショナー チェーンブレード
Attack Damage
+25%
Attack Speed
+10%
おすすめのユーザー: スミーチとセヴィカ
通常攻撃とスキルが、体力が10%未満の敵にとどめを刺す。キル時、5秒間、耐久力を10%、ダメージ増加効果を10%獲得する(効果時間はキルでリフレッシュされる)。
ボディーリッパー
ボディーリッパー
Attack Damage
+15%
Critical Strike Chance
+20%
おすすめのユーザー: スミーチとセヴィカ
体力が40%未満になると、少しの間対象指定不可状態になり、最大体力の25%を回復し、攻撃力が10%、オムニヴァンプが10%増加する。
[重複不可 - 「ケミ長者」1体に1つのみ]
ピルトーヴァー ヘクスアーマー
ピルトーヴァー ヘクスアーマー
Armor
+25
Magic Resist
+25
Health
+100
おすすめのユーザー: レニーとシンジド
ダメージを受けると物理防御と魔法防御が3増加する。この効果は最大15回までスタックする。
最大スタックになると、通常攻撃を受けたあと、1マス以内の敵に ArmorMagic resist の50%を魔法ダメージとして与える。(クールダウン: 2秒)
シマーブルーム
シマーブルーム
Ability Power
+20
Health
+150
おすすめのユーザー: レニーとレナータ・グラスク
体力回復効果とシールドが20%増加する。8秒ごとに、10秒間、耐久値300のシールドを獲得し、最も体力が低い味方2体にも同じシールドを付与する。
解き放たれた毒
解き放たれた毒
Ability Power
+15
Mana
+10
おすすめのユーザー: シルコとレナータ・グラスク
通常攻撃時に5マナを追加で獲得する。スキル使用後、現在の対象に3発のミサイルを発射して、魔法ダメージを100与える。
猛毒ウイルス
猛毒ウイルス
Attack Speed
+15%
Ability Power
+25
おすすめのユーザー: シルコとレナータ・グラスク
スキルでダメージを与えた後、影響を受けた敵に3秒かけて15%の追加確定ダメージを与える。
ボルテイク サーベル
ボルテイク サーベル
Attack Damage
+15%
Ability Power
+15
Omnivamp
+20%
おすすめのユーザー: セヴィカとスミーチ
6回ダメージを与えるごとに、最も体力が低い2体の敵に向かって電撃を放ち、150の物理ダメージを与える。
不安定化したケミタンク II
不安定化したケミタンク II
Armor
+25
Magic Resist
+25
Health
+350
おすすめのユーザー: レニーとシンジド
体力が50%になった際、最大体力の35%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。それ以降は8秒ごとに、最大体力の10%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。
エクスキューショナー チェーンブレード II
エクスキューショナー チェーンブレード II
Attack Damage
+40%
Attack Speed
+15%
おすすめのユーザー: スミーチとセヴィカ
通常攻撃とスキルが、体力が15%未満の敵にとどめを刺す。キル時、5秒間、耐久力を15%、ダメージ増加効果を15%獲得する(効果時間はキルでリフレッシュされる)。
ボディーリッパー II
ボディーリッパー II
Attack Damage
+25%
Critical Strike Chance
+35%
おすすめのユーザー: スミーチとセヴィカ
体力が40%未満になると、少しの間対象指定不可状態になり、最大体力の40%を回復し、攻撃力が20%、オムニヴァンプが15%増加する。
[重複不可 - 「ケミ長者」1体に1つのみ]
ピルトーヴァー ヘクスアーマー II
ピルトーヴァー ヘクスアーマー II
Armor
+40
Magic Resist
+40
Health
+175
おすすめのユーザー: レニーとシンジド
ダメージを受けると物理防御と魔法防御が5増加する。この効果は最大15回までスタックする。
最大スタックになると、通常攻撃を受けたあと、1マス以内の敵に ArmorMagic resist の75%を魔法ダメージとして与える。(クールダウン: 2秒)
シマーブルーム II
シマーブルーム II
Ability Power
+35
Health
+250
おすすめのユーザー: レニーとレナータ・グラスク
体力回復効果とシールドが35%増加する。8秒ごとに、10秒間、耐久値525のシールドを獲得し、最も体力が低い味方2体にも同じシールドを付与する。
解き放たれた毒 II
解き放たれた毒 II
Ability Power
+25
Mana
+15
おすすめのユーザー: シルコとレナータ・グラスク
通常攻撃時に5マナを追加で獲得する。スキル使用後、現在の対象に3発のミサイルを発射して、魔法ダメージを175与える。
猛毒ウイルス II
猛毒ウイルス II
Attack Speed
+25%
Ability Power
+40
おすすめのユーザー: シルコとレナータ・グラスク
スキルでダメージを与えた後、影響を受けた敵に3秒かけて25%の追加確定ダメージを与える。
ボルテイク サーベル II
ボルテイク サーベル II
Attack Damage
+25%
Ability Power
+25
Omnivamp
+35%
おすすめのユーザー: セヴィカとスミーチ
6回ダメージを与えるごとに、最も体力が低い2体の敵に向かって電撃を放ち、250の物理ダメージを与える。
完全なる不安定化したケミタンク
完全なる不安定化したケミタンク
Armor
+45
Magic Resist
+45
Health
+600
おすすめのユーザー: レニーとシンジド
体力が50%になった際、最大体力の60%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。それ以降は4秒ごとに、最大体力の10%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。
パーフェクトボーナス: シールド獲得後、近くにいる3体の敵に対して最大体力10%分の魔法ダメージを与える化学物質の小瓶を発射する。
完全なるエクスキューショナー チェーンブレード
完全なるエクスキューショナー チェーンブレード
Attack Damage
+75%
Attack Speed
+30%
おすすめのユーザー: スミーチとセヴィカ
通常攻撃とスキルが、体力が20%未満の敵にとどめを刺す。キル時、10秒間、耐久力を20%、ダメージ増加効果を20%獲得する(効果時間はキルでリフレッシュされる)。
パーフェクトボーナス: ゴールドを3落とし、装備者を400回復する。
完全なるボディーリッパー
完全なるボディーリッパー
Attack Damage
+45%
Critical Strike Chance
+60%
おすすめのユーザー: スミーチとセヴィカ
体力が40%未満になると、少しの間対象指定不可状態になり、最大体力の100%を回復し、攻撃力が60%、オムニヴァンプが25%増加する。
パーフェクトボーナス: 最初に倒された際に、最大体力の100%を持って復活する。
[重複不可 - 「ケミ長者」1体に1つのみ]
完全なるピルトーヴァー ヘクスアーマー
完全なるピルトーヴァー ヘクスアーマー
Armor
+75
Magic Resist
+75
Health
+300
おすすめのユーザー: レニーとシンジド
ダメージを受けると、物理防御と魔法防御が10増加する。この効果は最大15回までスタックする。
パーフェクトボーナス: 最大スタックになると、通常攻撃を受けたあと、4マス以内の敵に ArmorMagic resist の50%を確定ダメージとして与える。(クールダウン: 2秒)
完全なるシマーブルーム
完全なるシマーブルーム
Ability Power
+60
Health
+450
おすすめのユーザー: レニーとレナータ・グラスク
体力回復効果とシールドが60%増加する。6秒ごとに、10秒間、耐久値600のシールドを獲得し、最も体力が低い味方3体にも同じシールドを付与する。
パーフェクトボーナス: 味方にシールドまたは体力回復効果を付与すると、対象の魔力を30、攻撃速度を30%増加させる。
完全なる解き放たれた毒
完全なる解き放たれた毒
Ability Power
+45
Mana
+30
おすすめのユーザー: シルコとレナータ・グラスク
通常攻撃時に10マナを追加で獲得する。スキル使用後、現在の対象に5発のミサイルを発射して、魔法ダメージを250与える。
パーフェクトボーナス: スキル使用時に同時に毒の波動が放たれ、450の魔法ダメージを与えて、命中した敵を1.5秒間スタンさせる。
完全なる猛毒ウイルス
完全なる猛毒ウイルス
Attack Speed
+45%
Ability Power
+75
おすすめのユーザー: シルコとレナータ・グラスク
スキルでダメージを与えた後、影響を受けた敵に3秒かけて45%の追加確定ダメージを与える。
パーフェクトボーナス: 影響を受けた敵が与えるダメージが25%低下する。その敵は、倒されると1600の体力を持って味方に加わる。この体力は8 秒かけて急速に減少していく。
完全なるボルテイク サーベル
完全なるボルテイク サーベル
Attack Damage
+45%
Ability Power
+45
Omnivamp
+60%
おすすめのユーザー: セヴィカとスミーチ
4回ダメージを与えるごとに、最も体力が低い3体の敵に向かって電撃を放ち、300の物理ダメージを与える。
パーフェクトボーナス: 装備者が電撃を放つたびに、攻撃速度が20%増加する。
次元の家宝
次元の家宝
Health
+5000
戦闘開始時: 小さなアノマリーを作り出し、4秒ごとに、コンバージェンス中から強力な味方を召喚する。
[重複不可 - 「ケミ長者」1体に1つのみ]

Anomalies

アルカナの圧倒
(魔法ダメージ)
魔法防御の25%と同量だけAbility power魔力が増加する。魔法防御が50増加する。
インビジブル
(クリティカル率)
4秒ごとに、1秒間インビジブル状態になる。次通常攻撃のクリティカル率が100%になる。
エネルギー吸収
(魔法ダメージ)
魔力が30増加する。味方が倒されるたびに、魔力が5%増加する。
シュリーマの遺産
(攻撃速度)
戦闘開始から10秒後に超越して、最大体力が40%、攻撃速度が60%増加する。
スカトルの使い魔
(タンク)
倒されると、自身の最大体力、物理防御、魔法防御の111%のステータスを持つカニを1体召喚する。
スライムタイム
(魔法ダメージ)
2秒ごとに、1マス以内に100% (Ability power)の魔法ダメージを与え、与えたダメージの100%にあたる体力を回復する。
スロウクッカー
(タンク)
毎秒、1マス以内に対象の最大体力の4%にあたる魔法ダメージを与える。6秒ごとに範囲が増加する。
ダイブイン
(パワー)
最初のスキル発動時に2マス以内の敵に飛びかかり、1.5秒間スタンさせる。攻撃速度が25%、オムニヴァンプが20%増加する。
ドラゴンソウル
(パワー)
新たな対象への最初の通常攻撃で「ドラゴンソウル」が放たれ、最大体力の20%の確定ダメージを与える。
ドラマチックな登場
(補助性能)
戦闘開始時: フィールドから飛び上がる。6秒後、最大体力が70%増加して到着し、1.5秒間すべての敵をスタンさせる。
ナヴォリ エッセンス
(マナ)
最大マナが10%低下し、このチャンピオンがスキルを使用するたびに10%増加する(最大40%まで)。
ノックアウト
(攻撃力)
攻撃力が15%増加する。スキル使用後、次の通常攻撃のクリティカル率が35%増加し、90%の確定ダメージを与える。
パワー吸収
(攻撃力)
攻撃力が30%増加する。味方が倒されるたびに、攻撃力が5%増加する。
ファイヤーボール
(パワー)
60マナを消費するたびに、2マス範囲の火の玉を投げて、最大体力の7%の確定ダメージを与え、5秒間、炎上させる。
フィニッシャー
(パワー)
通常攻撃とスキルが、体力が15%以下の敵チャンピオンにとどめを刺す。
ブリー
(ダメージ増加)
18%のダメージ増加効果を獲得する。この効果はスターレベルが低いユニットに対しては36%に増加する。
フリースタイル
(ダメージ増加)
味方が発動中の特性1つごとに、4.5%のダメージ増加効果を得る。
ブルワーク
(タンク)
物理防御が40、魔法防御が40増加する。体力が50%未満の場合は増加量が3倍になる。
ヘッドハンター
(攻撃速度)
攻撃速度が15%増加する。1キルごとに、恒久的に1%追加で増加する(ハイパーロールは2倍)。<TFTTrackerLabel>(合計キル数: 0) </TFTTrackerLabel>
ヘビーヒッター
(タンク)
通常攻撃が自身の最大体力の20%にあたる追加物理ダメージを与える。(クールダウン: 3秒)
ミニ・ミー
(攻撃力)
3体のミニを獲得する。ミニは通常攻撃3回ごとに、攻撃力の30%(Attack damage)のダメージを与え、通常攻撃は物理防御を5低下させる。
メイジの鎧
(タンク)
魔力の40%と同量だけ物理防御と魔法防御が増加する。
リパルサー
(補助性能)
攻撃速度が35%増加する。スキル使用時、対象が2マス以内にいた場合はノックバックする。
レーザーアイ
(魔法ダメージ)
3マスの直線上に、継続的に魔力の80%の魔法ダメージを毎秒与え、3秒間、敵を炎上させる。
二刀流
(補助性能)
このチャンピオンの役割に合った完成アイテムを2個獲得する。
元気の共有
(補助性能)
戦闘開始時: 自身の攻撃力、魔力、体力、物理防御、魔法防御の12%を隣接する味方に付与する。
最後のチャンス
(パワー)
最初に倒された際に、体力が最大で復活し、攻撃速度が50%、オムニヴァンプが20%増加するが、毎秒体力を12.5%失う。
力への飢え
(補助性能)
戦闘開始時: 最も近くにいる味方を丸かじりし、その体力と攻撃力の60%を獲得する。
千の切り傷
(パワー)
通常攻撃が30の追加確定ダメージを与え、対象がこの効果からダメージを受けるたびに、追加で15の確定ダメージを与える。
友情の力
(ダメージ増加)
それぞれの味方はボード上のスターレベルの数に応じて1%のダメージ増加効果を得る。★★★のチャンピオンの場合は8%のダメージ増加を得る。
名刺
(補助性能)
このチャンピオンの非固有特性の紋章を1個獲得する。
宇宙の中心
(パワー)
このチャンピオンを周回する星を6個獲得する。星ごとに70の魔法ダメージを与え、チャンピオンの現在の対象に命中するように軌道が拡大する。
宇宙の律動
(マナ)
マナを獲得しなくなるが、代わりに4秒ごとにスキルを発動するようになる。
小型化
(補助性能)
アイテムに変身する。このアイテムはそのユニットの攻撃力、魔力、物理防御、魔法防御の60%のステータスを付与する。装備しているアイテムは外れる。
巨人の攻撃
(攻撃力)
通常攻撃が対象および隣接する敵に追加で攻撃力の30%のダメージを与える。
弱者狩り
(パワー)
対象の減少体力に応じて、クリティカル率が最大100%増加する。3秒ごとに、射程内で最も体力割合が低い敵を対象にする。
強欲の化身
(ダメージ増加)
5ゴールドを獲得する。15%のダメージ増加効果を獲得し、所持金2ゴールドごとに、この効果がさらに1%増加する(最大40%まで)。
攻撃の達人
(攻撃力)
あらゆるソースから獲得する攻撃力が55%増加する。
未知の世界へ
(パワー)
3ラウンド、姿が消える。戻ってきたときに、魔力が50、攻撃力が50%増加する。
氷の指先
(補助性能)
スキルを使用すると敵に4秒間、20%の冷気(攻撃速度低下)を付与する。冷気状態で倒された敵は、最も近くの敵を1秒間スタンさせる。
深い根
(タンク)
体力が700、物理防御が25、魔法防御が25増加する。移動できないがスタンすることがなく、対象を射程内まで引き寄せる。
無駄なし
(マナ)
味方が倒されると、その現在マナの100%を獲得する。
物理防御の雪崩
(攻撃力)
物理防御の25%と同量だけAttack damage攻撃力が増加する。物理防御が50 Armor増加する。
狂戦士の怒り
(パワー)
魔力が20、攻撃力が20増加する。体力が50%未満の場合は増加量が3倍になる。
狼の使い魔
(攻撃力)
対象指定不可の2匹の狼を召喚して、自身の攻撃力の35%と0.9の攻撃速度で攻撃させる。
石の皮膚
(タンク)
戦闘開始時: 物理防御と魔法防御が225増加する。毎秒、このボーナスは10低下する。
破竹の勢い
(タンク)
キルまたはアシストを獲得すると、次の対象に突撃して1.5秒間スタンさせ、最大体力の10%を回復する。
究極のヒーロー
(補助性能)
★★★チャンピオン1体を★★★★にする!
腕力の訓練
(攻撃力)
攻撃力が20%増加する。通常攻撃を3回行うたびに、味方チームの攻撃力が4%増加する。
茨の皮膚
(タンク)
物理防御が60、魔法防御が60増加する。ダメージを受けると、ブロックしたダメージの20%を隣接する敵に魔法ダメージとして与える。
要塞化
(タンク)
最大体力が12%増加する。3秒ごとに、さらに12%増加する(最大5回)。
超特大サイズ
(タンク)
体力を1000獲得して、サイズが大幅に増加する。
超高速
(攻撃速度)
攻撃速度が10%増加する。スキル使用時、戦闘終了まで攻撃速度が15%増加するスタックを獲得する。
逆転劇
(ダメージ増加)
この試合で失ったプレイヤー体力10ごとに、5%のダメージ増加効果を得る。
連続キル
(マナ)
キルを獲得するごとにマナが30増加する。
防御のエキスパート
(タンク)
あらゆるソースから獲得する物理防御と魔法防御が45%増加する。
防護シールド
(タンク)
戦闘開始時および8秒ごと: 自身および2体の体力が最も低い味方が5秒間、最大体力の15%のシールドを獲得する。
魔法の訓練
(魔法ダメージ)
魔力が20増加する。スキル使用時、消費したマナ15ごとに、味方チームの魔力が2増加する。
魔法の達人
(魔法ダメージ)
あらゆるソースから獲得する魔力が40%増加する。
鷹の目
(攻撃力)
射程が+1増加する。動かずに2秒経過するごとに、攻撃力が6%増加する。

Augments

バックアップ
バックアップ
少なくとも4体の味方が後衛の2列で戦闘を開始した場合、味方チームの攻撃速度が10%増加する。
盗賊団 I
盗賊団 I
「盗賊のグローブ」1個を獲得。
選択の自由
選択の自由
他のすべてのオーグメントの選択に対して、オーグメントのリロールを3回分獲得する。7ゴールドを獲得する。
刃の舞
刃の舞
イレリアを1体獲得する。味方の最も強いイレリアの攻撃速度が40%増加し、新たなスキルを獲得して2体の対象の間をダッシュし、両方に物理ダメージを与えるようになる。
猛攻撃
猛攻撃
味方チームの通常攻撃が対象を燃やし、5秒かけて対象の最大体力の5%にあたるダメージを与える。また、通常攻撃が対象が受ける体力回復効果を33%低下させる。
構成拡大
構成拡大
ランダムな紋章アイテムを1個と「再合成装置」を1個獲得する。
「再合成装置」はアイテムを別のアイテムに変化させる。
屈強なバディー I
屈強なバディー I
味方1体のみが隣接する状態で戦闘を開始したユニットの体力が100増加する。そのチャンピオンが倒されると、もう一体のチャンピオンは10秒間、最大体力の10%の耐久値のシールドを獲得する。
コールショット
コールショット
連勝数を+4に設定する。4ゴールドを獲得する。
庇護者のお供
庇護者のお供
即座にランダムなコスト2のチャンピオンを1体獲得する。レベルアップするごとに同じユニットをもう1体獲得する。
チャンピオン: 0
はしごを登れ I
はしごを登れ I
味方が倒されるたびに、その味方と少なくとも1個の特性を共有する味方の魔力が3、攻撃力が3%、物理防御が3、魔法防御が3増加する。
戦う衛生兵
戦う衛生兵
ステブを1体獲得する。味方の最も強いステブのスキルのマナコストが10低下するが、体力を回復しなくなる。ステブのスキルでオムニヴァンプが30%増加し、3回攻撃し、それぞれ65%のダメージを与える。
素材ビュッフェ
素材ビュッフェ
素材アイテムを入手する際、代わりに「素材アイテムの金床」を獲得する。ランダムな素材アイテムを1個獲得する。
金床を使うと4つのアイテムから1つ選ぶことができる。
腐食
腐食
前衛2列の敵チャンピオンの物理防御と魔法防御が2秒ごとに3低下する。
巧みなクラフト
巧みなクラフト
完成アイテムを作成するたびに、リロールを3回獲得する。
遅れて開始
遅れて開始
ボードとベンチを売却する。ランダムな★★のコスト1チャンピオンを4体獲得する。次の3ラウンドの間、自分のショップが無効になる。
分散ポートフォリオ
分散ポートフォリオ
毎ラウンド、固有特性以外の特性が3個発動するごとに1ゴールドを獲得する。
1ゴールドを獲得する。
ゴールドボーナス: 0
分散ポートフォリオ+
分散ポートフォリオ+
毎ラウンド、固有特性以外の特性が3個発動するごとに1ゴールドを獲得する。
4ゴールドを獲得する。
ゴールドボーナス: 0
ダミー化
ダミー化
ボードとベンチにいるすべての味方チャンピオンを失う。それらのユニットの合計体力の85%の体力を持つ「ダミー」を1体獲得する。
目には目を
目には目を
味方チャンピオンが15体倒されるたびに、ランダムな素材アイテムを1個獲得する(最大4個)。
残りデス数: 0
目には目を+
目には目を+
ランダムな素材アイテムを1個獲得する。味方チャンピオンが13体倒されるたびに、新たな素材アイテムを1個獲得する(最大3個)。
残りデス数: 0
ここがセンター
ここがセンター
ボードの中央で戦闘を開始した味方チャンピオンは、ダメージ増加効果が15%、最大体力が15%増加する。
極上ヴィンテージ
極上ヴィンテージ
完成アイテムを4ラウンドに渡ってベンチに放置しておくと「サポートアイテムの金床」に変化する。
ファイアセール
ファイアセール
毎ラウンド、ショップからランダムなチャンピオンを1体盗む。1ゴールドを獲得する。
グラスキャノン I
グラスキャノン I
後列で戦闘を開始したユニットが80%の体力で戦闘を開始するが、ダメージ増加効果を12%獲得する。
有効活用 I
有効活用 I
アイテムを装備していないチャンピオンが、デス時に50%の確率で1ゴールドをドロップする。
体力は富なり I
体力は富なり I
味方チームのオムニヴァンプが10%増加する。味方チームの体力回復量の合計が最初に10000に到達した際に、10ゴールドのボーナスを獲得する。
体力回復量の合計: 0
助けは目前
助けは目前
対人戦ラウンドを8回終えたあとに、4個のサポートアイテムの中から1個を選択する。
運任せ
運任せ
パウダーを1体獲得する。味方の最も強いパウダーの爆発範囲が2マス増加し、ダメージ減衰量が変化するが、味方に60%のダメージを与える。
カナとカネ
カナとカネ
「素材アイテムの金床」を1個と4ゴールドを獲得する。
金床を使うと4つのアイテムから1つ選ぶことができる。
アイテムコレクター I
アイテムコレクター I
味方チームの体力が10増加する。異なるアイテムを装備するごとに、味方チームは体力が2、攻撃力が1、魔力が1さらに増加する。
アイテム福袋 I
アイテム福袋 I
ランダムな完成アイテム1個を獲得する。
王殺し
王殺し
対人戦に勝利すると、1ゴールドを獲得する。相手プレイヤーの体力が自身よりも多かった場合は、代わりに4ゴールドを獲得する。即座に1ゴールドを獲得する。
レイトゲーム スペシャリスト
レイトゲーム スペシャリスト
レベル9に到達すると、33ゴールドを獲得する。
未来の鍛冶場
未来の鍛冶場
対人戦ラウンドを8回終えると、「アーティファクトの金床」を1個獲得する。
金床を使うと4つのアイテムから1つ選ぶことができる。アーティファクトは独特な効果を持つ強力なアイテム。
ラインナップ
ラインナップ
前衛2列で戦闘を開始したユニット1体ごとに、味方チームの物理防御と魔法防御が2.5増加する。
孤独な英雄
孤独な英雄
最後に生き残った味方ユニットの攻撃速度が120%、耐久力が30%増加する。
昼食代
昼食代
敵のタクティシャンに8ダメージを与えるたびに、2ゴールドを獲得する。
狂気の化学者
狂気の化学者
シンジドを1体獲得する。味方の最も強いシンジドが通常攻撃を行えなくなるが、常に走り回り、毒の軌跡を残して継続魔法ダメージを与えるようになる。また、スキルは常に自身を対象とするようになり、代わりにオムニヴァンプと移動速度が20%増加する。
マナフロー I
マナフロー I
後列で戦闘を開始した味方ユニットが、攻撃するごとに2の追加マナを獲得する。
メンター制度 I
メンター制度 I
味方ユニットがよりコストの高い味方ユニットの隣で戦闘を開始した場合、攻撃速度12%、体力が150増加する。
ミスコネクション
ミスコネクション
すべてのコスト1チャンピオンを1体ずつ獲得する。
ワン フォー オール I
ワン フォー オール I
味方のボード上の種類の異なるコスト1チャンピオン1体ごとに、味方チームの最大体力が2%、ダメージ増加効果が1.5%増加する。コスト1チャンピオンを2体獲得する。
ワン、ツー、ファイブ!
ワン、ツー、ファイブ!
ランダムな素材アイテムを1個、2ゴールド、ランダムなコスト5のチャンピオンを1体獲得する。
ワンワン、ツーツー、スリー
ワンワン、ツーツー、スリー
コスト1のチャンピオンを2体、コスト2のチャンピオンを2体、コスト3のチャンピオンを1体獲得する。
重荷
重荷
次のステージの間、ベンチのスロットが1個のみになる。その後、素材アイテムを3個獲得する。
パンドラのベンチ
パンドラのベンチ
2ゴールドを獲得する。各ラウンドの開始時に、ベンチの右側3スロットにいるチャンピオンが、同じコストのランダムなチャンピオンに変化する。
パンドラのアイテム
パンドラのアイテム
ラウンド開始時: ベンチのアイテムがランダムに変更される。
ランダムな素材アイテムを1個獲得する。
忍耐の美徳
忍耐の美徳
直前のラウンドでチャンピオンを購入していない場合、毎ラウンド2回分のリロールを無料で獲得する。
プラシーボ
プラシーボ
8ゴールドを獲得する。味方チームの攻撃速度が1%増加する。
プラシーボ+
プラシーボ+
15ゴールドを獲得する。味方チームの攻撃速度が1%増加する。
パワーアップ
パワーアップ
次のオーグメントのティアが1つ高くなる。
パンプアップ I
パンプアップ I
味方チームの攻撃速度が即座に8%増加する。その後もラウンドごとに追加で0.5%上昇する。
混乱回復装置
混乱回復装置
フィールド上のチャンピオンすべてを、コストティアが1つ上のランダムなチャンピオンに恒久的に変化させる。「磁力式除去装置」を2個獲得する。
リロール移行
リロール移行
未使用のオーグメントリロール1回ごとに、3回分の無料ショップリロールを獲得する。ゴールドを3獲得する。
このオーグメントが選択されたラウンドは含まれない。
ミッションの再開
ミッションの再開
ボードとベンチにいるすべての味方チャンピオンを削除する。ランダムなコスト3チャンピオンを2体、コスト2チャンピオンを3体、コスト1チャンピオンを1体獲得する。
イカサマショップ
イカサマショップ
次のショップおよび4回目ごとのショップのチャンピオンがすべてコスト3になる。
イカサマショップ+
イカサマショップ+
次のショップおよび4回目ごとのショップのチャンピオンがすべてコスト3になる。5回分のリロールを獲得する。
命懸けの戦い
命懸けの戦い
タクティシャンは体力を20失うが、対人戦ラウンドを7回終えると30ゴールドを獲得する。
ローリングデイズ I
ローリングデイズ I
ショップの無料リロールを11回獲得する。
銀の匙
銀の匙
経験値を10獲得する。
戦場の略奪 I
戦場の略奪 I
敵が倒された際に、25%の確率で戦利品をドロップする。
スーパースター I
スーパースター I
味方チームが5%の追加ダメージを与える。この追加ダメージは、味方チームにいる★★★チャンピオン1体につき2%増加する。2回分のリロールを獲得する。
ボーナス: 0%
サポート発掘
サポート発掘
「ダミー」を1体獲得する。ダミーが9回倒されると、「サポートアイテムの金床」を1個受け取り、そのダミーは削除される。
サポート発掘+
サポート発掘+
「ダミー」を1体獲得する。ダミーが5回倒されると、「サポートアイテムの金床」を1個受け取り、そのダミーは削除される。
サバイバー
サバイバー
3人のプレイヤーが敗退すると、60ゴールドを獲得する。
残り物
残り物
ドラフトラウンドのたびに、誰も取らなかったユニット1体とそのアイテムを獲得する。1ゴールドを獲得する。
チーム構築
チーム構築
「小型チャンピオン複製器」を1個獲得する。対人戦を7回行うと、さらにもう1個獲得する。
このアイテムを使うとコスト3以下のチャンピオンを1体獲得できる。
一致団結 I
一致団結 I
ランダムな素材アイテムを1個とランダムなティア3のチャンピオンを2体獲得する。
巨大なタイタン
巨大なタイタン
プレイヤーの現在体力と最大体力が20増加する。ドラフトラウンドで自分が先に解放されるが、移動速度が遅くなる。
トロール中
トロール中
トランドルを1体獲得する。最も強いトランドルが、スキルで体力を回復しなくなるが、5秒間、攻撃速度が125%増加し、攻撃力が恒久的に1.5%増加する。また、最大マナが40低下する。
自由奔放
自由奔放
ドラフトラウンドで常に自由に移動できる。2ゴールドを獲得する。
黄金の発見
黄金の発見
「アノマリー」によって進化したチャンピオンは2キルするごとに2ゴールドを落とす。10回分の無料リロールを獲得する。
魔法のダイス
魔法のダイス
3個のダイスを振る。その合計に応じて報酬を獲得する。
報酬: 0
学術的研究
学術的研究
アイテムをビルドするたびに、代わりに「完成アイテムの金床」を1個獲得する。この金床は必ず「アカデミー」アイテム1個とビルド済みのアイテム1個を提示する。ランダムな素材アイテムを1個獲得する。ラックスとエズリアルを1体ずつ獲得する。
アカデミーのクレスト
アカデミーのクレスト
「アカデミーの紋章」を1個とレオナを1体獲得する。
アドレナリンバースト
アドレナリンバースト
戦闘開始時および6秒ごとに、2.5秒間、すべての「韋駄天」の攻撃速度が85%増加する。ノクターンとアカリを1体ずつ獲得する。
空中戦
空中戦
「ファイヤーライト」チャンピオンが「ファイヤーライト」のダッシュを開始すると、攻撃力が9%、魔力が9増加する。その戦闘で1マス移動するごとに、さらに追加で3%増加する。スカーとゼリを1体ずつ獲得する。
黄金の輝き
黄金の輝き
ゴールド生成アーティファクトと「磁力式除去装置」を1個ずつ選択する。利子の最大額が7まで増加する。
利子とは10ゴールド残しておくごとに獲得できる追加のゴールドのこと。
黄金の輝き+
黄金の輝き+
ゴールド生成アーティファクトを1個選択する。「磁力式除去装置」を1個と4ゴールドを獲得する。利子の最大額が7まで増加する。
利子とは10ゴールド残しておくごとに獲得できる追加のゴールドのこと。
伏兵のクレスト
伏兵のクレスト
「伏兵の紋章」を1個とカミールを1体獲得する。
新たなアノマリー
新たなアノマリー
4-6の「アノマリー」ラウンド後、選択した「アノマリー効果」を備えたアイテムを1個獲得する。このアイテムを装備したチャンピオンには同じ「アノマリー効果」が付与される。
魔法の報復
魔法の報復
「ソーサラー」が倒されると、隣接するすべてのユニットに自身の魔力の300%にあたる魔法ダメージを与える。ブラッドミアを1体獲得する。
砲兵のクレスト
砲兵のクレスト
「砲兵の紋章」を1個とトリスターナを1体獲得する。
オートマタのクレスト
オートマタのクレスト
「オートマタの紋章」を1個とノクターンを1体獲得する。
すぐ戻るね
すぐ戻るね
次の3ラウンドの間、アクションを行えなくなる。その後、「完成アイテムの金床」を2個獲得する。
バッドラックプロテクション
バッドラックプロテクション
味方チームにクリティカルが発生しなくなる。クリティカル率の1%が攻撃力1%に変換される。「スパーリング グローブ」を1個獲得する。
戦傷
戦傷
「ウォッチャー」が通常攻撃を受けるたびに、その攻撃力が2%増加する。「ウォッチャー」にスキルが命中するたびに、その魔力が4増加する。ヴァンダーを1体獲得する。
大きな福袋
大きな福袋
ランダムな素材アイテムを3個、2ゴールド、「再合成装置」を1個獲得する。
「再合成装置」はアイテムを別のアイテムに変化させる。
黒薔薇団のクレスト
黒薔薇団のクレスト
「黒薔薇団の紋章」を1個獲得する。
燃え上がる魂 I
燃え上がる魂 I
戦闘開始時: 味方の攻撃速度が最も高いチャンピオンの魔力が20、攻撃速度が20%増加する。3秒ごとに別の味方にも同じ効果が発生する。
生涯ブロンズ I
生涯ブロンズ I
ブロンズティアの特性1つごとに、味方チームが3%のダメージ増加効果を獲得する。
ダメージ増加ボーナス: 0%
ブルーザーのクレスト
ブルーザーのクレスト
「ブルーザーの紋章」を1個とセトを1体獲得する。
残酷な復讐
残酷な復讐
レニーを2体獲得する。味方の最も強いレニーのスキルのコストが10低下し、スキル使用時に2マス以内で最も遠くにいる敵までダッシュし、対象に110%のダメージを与え、通り道にいた敵に減少したダメージを与える。
特別製
特別製
特性を発動させていない味方ユニットの体力が240-530、攻撃速度が45-60%増加する(現在のステージに応じて)。
屈強なバディー II
屈強なバディー II
味方1体のみが隣接する状態で戦闘を開始したユニットの体力が150増加する。そのチャンピオンが倒されると、もう一体のチャンピオンは10秒間、最大体力の15%の耐久値のシールドを獲得する。
庇護者の祝福
庇護者の祝福
レベル5、6、7、8に到達した際に「素材アイテムの金床」を1個獲得する。
金床を使うと4つのアイテムから1つ選ぶことができる。
カテゴリー5
カテゴリー5
「ルナーン ハリケーン」を1個獲得する。「ルナーン ハリケーン」で放つ矢の数が1増加し、それぞれの矢が本来のダメージの85%のダメージを与える。
ケミ長者のクレスト
ケミ長者のクレスト
「ケミ長者の紋章」を1個とレナータ・グラスクを1体獲得する。
明鏡止水
明鏡止水
対人戦ラウンド終了時、ベンチにチャンピオンがいない場合は経験値を3獲得する。
はしごを登れ II
はしごを登れ II
味方が倒されるたびに、その味方と少なくとも1個の特性を共有する味方の魔力が5、攻撃力が5%、物理防御が5、魔法防御が5増加する。
時計仕掛けの加速装置
時計仕掛けの加速装置
戦闘中3秒ごとに味方チームの攻撃速度が10%増加する。
クローン製造施設
クローン製造施設
ボードの中央のマスを強化する。70%の体力と20%増加したマナコストを持つ、そのマスのチャンピオンのクローンを1体召喚する。
乱れる思考
乱れる思考
今すぐランダムなコスト1のチャンピオンを4体獲得する。対人戦ラウンド終了時にベンチが満員の場合、3XPを獲得する。
征服者のクレスト
征服者のクレスト
「征服者の紋章」を1個とレルを1体獲得する。
挑戦
挑戦
対人戦が終了するたびに、この試合でプレイヤーのベンチ左端のユニットをボードに配置した他のプレイヤー2人ごとに2ゴールドを獲得する。
料理鍋
料理鍋
各ラウンドの開始時に、「フライパン」か「へら」アイテムを装備したすべてのユニットが最も近くにいるチャンピオンの体力を恒久的に50増加させる。「フライパン」を1個獲得する。
真紅の盟約
真紅の盟約
ブラッドミアを1体獲得する。最も強い味方のブラッドミアの射程が+3増加し、通常攻撃を行うたびにマナが追加で5増加する。スキルが体力を回復しなくなるが、5%のダメージ増加効果を獲得し、70%の追加ダメージを与え、最も近くにいる2体の敵に追加ダメージを拡散する。
クラウンガードの守り
クラウンガードの守り
「クラウンガード」を1個獲得する。味方の「クラウンガード」の戦闘開始時効果が100%強化される。
クラウンの決意
クラウンの決意
「ムダニ デカイ ロッド」を1個獲得する。味方ユニットは魔力が10、物理防御が10増加する。
覇道
覇道
シールドを獲得している間、「ドミネーター」の攻撃速度が15%増加する。「ドミネーター」がキルされると、すべての「ドミネーター」が3秒間、耐久値120のシールドを獲得する。カシオペアを1体獲得する。
ドミネーターのクレスト
ドミネーターのクレスト
「ドミネーターの紋章」を1個とブリッツクランクを1体獲得する。
龍の精神
龍の精神
「ドラゴン クロウ」を1個獲得する。「ドラゴン クロウ」を装備したチャンピオンは体力が100、耐久力が10%増加する。
デュオキュー
デュオキュー
ランダムなコスト5のチャンピオンを2体獲得し、ランダムな素材アイテムのコピーを2個獲得する。
執行官のクレスト
執行官のクレスト
「執行官の紋章」を1個とロリスを1体獲得する。
エポック
エポック
このオーグメント獲得時、および各ステージ開始時に6 XPの経験値を獲得する。また、2回分の無料リロールを獲得する。
エポック+
エポック+
このオーグメント獲得時、および各ステージ開始時に8 XPの経験値を獲得する。また、3回分の無料リロールを獲得する。
ファミリーのクレスト
ファミリーのクレスト
「ファミリーの紋章」を1個とヴァイオレットを1体獲得する。
ファイヤーライトのクレスト
ファイヤーライトのクレスト
「ファイヤーライトの紋章」を1個とゼリを1体獲得する。
禁断の魔法
禁断の魔法
「黒薔薇団」チャンピオンかサイオンがキルまたはアシストを合計3回奪うたびに、サイオンの攻撃力が1.5%、最大体力が10恒久的に増加する。「黒薔薇団」のチャンピオンを3体獲得する。(スタック: 0)
先見性
先見性
ゴールドをすべて失う。対人戦6ラウンド後、元のゴールドを取り戻し、追加で70ゴールドを獲得する。
獲得予定のゴールド: 0
砕けたクリスタル
砕けたクリスタル
「オートマタ」チャンピオンが発砲するたびに、最も近くにいる敵に2回目の発砲を行い、元の50%のダメージを与える。アムムとノクターンを1体ずつ獲得する。
グラスキャノン II
グラスキャノン II
後列で戦闘を開始したユニットが80%の体力で戦闘を開始するが、ダメージ増加効果を20%獲得する。
素手で勝負
素手で勝負
ヴァンダーを1体獲得する。味方の最も強いヴァンダーが新たなスキルを獲得し、そのスキルは耐久力を増加させなくなるが、与えるダメージが65%増加して、対象をパンチして後方に飛ばし、命中したすべての敵に元の25%のダメージを与える。
ダミーにゴールド
ダミーにゴールド
「ダミー」を1体獲得する。10秒ごとに、すべてのダミーが1ゴールドを付与する。
ゴーレム化
ゴーレム化
ボードとベンチにいるすべての味方チャンピオンを失う。それらのユニットの合計体力の85%と合計攻撃力の50%を持つゴーレムを1体獲得する。
体力は富なり II
体力は富なり II
味方チームのオムニヴァンプが15%増加する。味方チームの体力回復量の合計が最初に10000に到達した際に、20ゴールドのボーナスを獲得する。
体力回復量の合計: 0
重い一撃
重い一撃
4秒ごとに、「ブルーザー」が次の通常攻撃で増加体力の7%の追加物理ダメージを与える。ステブとトランドルを1体ずつ獲得する。
英雄のラッキーバッグ
英雄のラッキーバッグ
「小型チャンピオン複製器」を2個と9ゴールドを獲得する。
「小型チャンピオン複製器」を使うとコスト3以下のチャンピオンのコピーを1体獲得できる。
高電圧
高電圧
「アイオニック スパーク」を1個獲得する。「アイオニック スパーク」の半径が3マス増加し、ダメージが25%増加する。
勇気の墓碑
勇気の墓碑
ユニットが倒されると、最も近くにいる味方が最大体力の20%にあたる耐久値を持つシールドを獲得し、攻撃速度が10%増加する。この攻撃速度はスタックする。
投資戦略 I
投資戦略 I
獲得した利子ごとに、味方チャンピオンの最大体力が8恒久的に増加する。
アイテムコレクター II
アイテムコレクター II
味方チームの体力が20増加する。異なるアイテムを装備するごとに、味方チームは体力が5、攻撃力が1.5、魔力が1.5さらに増加する。
法の執行
法の執行
「執行官」チャンピオンの攻撃力が10%増加する。指名手配中の敵が5体倒されるたびに、6ゴールドを獲得する。ステブとマディーを1体ずつ獲得する。
小さな仲間たち
小さな仲間たち
ボードに配置しているコスト1とコスト2のチャンピオン1体ごとに、コスト4とコスト5のチャンピオンの体力が65、攻撃速度が7%増加する。
彼方の友
彼方の友
戦闘開始時: 互いに最も遠く離れたユニット2体が絆を結び、それぞれが相手の物理防御、魔法防御、攻撃力、魔力の22%を獲得する。
戦利品爆発
戦利品爆発
「伏兵」が敵をキルすると一定確率で戦利品がドロップする。クリティカル率に応じて確率が上がる。戦利品の価値もクリティカル判定があり、より多くの戦利品を獲得できる。カミールとパウダーを1体ずつ獲得する。
メイスの決意
メイスの決意
「スパーリング グローブ」を1個獲得する。味方チームの攻撃速度が8%、クリティカル率が20%増加する。
邪悪な収益化
邪悪な収益化
6ゴールドを獲得する。次の3ラウンドの間、敵チャンピオンが倒された際に2ゴールドをドロップする。
マナフロー II
マナフロー II
後列で戦闘を開始した味方ユニットが、攻撃するごとに5の追加マナを獲得する。
メンター制度 II
メンター制度 II
味方ユニットがよりコストの高い味方ユニットの隣で戦闘を開始した場合、攻撃速度18%、体力が220増加する。
ムーンライト
ムーンライト
戦闘開始時: 2体のランダムなコスト1チャンピオンが、そのラウンド中は★★★にアップグレードされ、攻撃力が3%、魔力が3増加する。
偵察なし、変更なし
偵察なし、変更なし
対人戦で戦闘に参加したユニットは、ベンチに戻すことも売却することもできなくなる。対人戦後、戦闘に参加したユニットは体力が20、攻撃力が1.5%、魔力が1.5%上昇する。
高貴な犠牲
高貴な犠牲
各戦闘で最初に味方が倒されたときに、味方チームに25 + その味方の10%の物理防御と魔法防御を付与する。
延命措置
延命措置
「ナイト エッジ」を1個獲得する。このアイテムを装備しているチャンピオンの攻撃速度が35%増加する。
ノクサスギロチン
ノクサスギロチン
「征服者」が体力12%未満の敵にとどめを刺す。この効果が発動すると、戦闘終了まで物理/魔法防御が5増加する。ダリウスとドレイヴンを1体ずつ獲得する。
ワン フォー オール II
ワン フォー オール II
味方のボード上の種類の異なるコスト1チャンピオン1体ごとに、味方チームの最大体力が3%、ダメージ増加効果が2.5%増加する。コスト1チャンピオンを3体獲得する。
オーバーヒール
オーバーヒール
通常攻撃3回ごとに115%の追加ダメージを与え、そのダメージの50%にあたる体力を回復する。余剰の回復量は最大300までシールドに変換される。
街を青く染めろ
街を青く染めろ
各戦闘で最初の5体の「反逆者」が倒された際に、スターレベルが1低く、体力が400低下した、そのユニットのコピーが1体召喚される。イレリアとアカリを1体ずつ獲得する。
4のペア
4のペア
味方チームにコスト4チャンピオンが2体のみ存在した場合、それぞれの体力が404、攻撃速度が24.4%増加する。ランダムなコスト4チャンピオンを1体獲得する。
パンドラのアイテム II
パンドラのアイテム II
ラウンド開始時: ベンチのアイテムがランダムに変更される。
ランダムな素材アイテムを2個獲得する。
研究熱心
研究熱心
対人戦ラウンドに勝利すると経験値を2 XP、敗北すると経験値を3 XP獲得する。
ピアシングロータス I
ピアシングロータス I
味方チームのクリティカル率が5%増加し、スキルがクリティカル判定を持つ。クリティカルで3秒間、対象に20%の「細断」と「分解」を付与する。
窃盗
窃盗
毎ラウンド、前回の戦闘で最初に倒したチャンピオンの★コピーを獲得する。
ピットファイターのクレスト
ピットファイターのクレスト
「ピットファイターの紋章」を1個とアーゴットを1体獲得する。
ポータブル フォージ
ポータブル フォージ
4個のアーティファクトから1個を選択する。
アーティファクトは独自の効果を持つ強力なアイテム。
パワーシールド
パワーシールド
シールドを獲得している間は味方ユニットの耐久力が10%増加する。最初に味方の体力が50%未満になった際に、その味方が3秒間、耐久値100-225(ステージに応じて)のシールドを獲得する。
プロボクサー
プロボクサー
素材アイテムを2個獲得する。5勝するたびに、素材アイテムを1個獲得する。
パンプアップ II
パンプアップ II
味方チームの攻撃速度が即座に10%増加する。その後もラウンドごとに追加で1%上昇する。
炎の愛好家
炎の愛好家
「レッドバフ」を1個獲得する。「燃焼」が与えるダメージが50%増加する。
韋駄天のクレスト
韋駄天のクレスト
「韋駄天の紋章」を1個とアカリを1体獲得する。
ゴールドの雨
ゴールドの雨
即座に8ゴールドを獲得し、その後は毎ラウンド1ゴールドを獲得する。
ゴールドの雨+
ゴールドの雨+
即座に18ゴールドを獲得し、その後は毎ラウンド1ゴールドを獲得する。
反逆者のクレスト
反逆者のクレスト
「反逆者の紋章」を1個とアカリを1体獲得する。
最強の四配者
最強の四配者
次に購入するコスト4のチャンピオンが、即座に★★にアップグレードされる。12ゴールドを獲得する。
複製
複製
3つの素材アイテムから1つを選ぶ。次の2ラウンドの間、その素材アイテムのコピーを1個獲得する。
ロケットコレクション
ロケットコレクション
「砲兵」のロケットが与えるダメージが40%増加する。砲兵が発射するロケット65発ごとに、「コレクター」を1個獲得する(最大2個)。トリスターナとアーゴットを1体獲得する。(発射したロケット: 0)
回収箱
回収箱
即座にランダムな完成アイテムを1個獲得する。また、対人戦を7回終えると、素材アイテムを1個獲得する。チャンピオンを売却すると、完成アイテムが素材に解体される(タクティシャンアイテムと紋章は除く)。
回収箱+
回収箱+
即座にランダムな完成アイテムを1個獲得する。また、対人戦を4回終えると、素材アイテムを1個獲得する。チャンピオンを売却すると、完成アイテムが素材に解体される(タクティシャンアイテムと紋章は除く)。
満ち足りたスペルウィーバー
満ち足りたスペルウィーバー
スキル発動から3秒間、チャンピオンのオムニヴァンプが20%増加する。余剰の回復量は最大300までシールドに変換される。
身代わり
身代わり
「ダミー」を1体と4ゴールドを獲得する。各対人戦ラウンドにおいて、「ダミー」が初めて倒された際に1ゴールドを獲得する。
スカベンジャー
スカベンジャー
戦闘ごとに、最初に倒された4体の敵チャンピオンが、味方チームのチャンピオンに一時的な完成アイテムを1個付与する。
スコアボードの暴れん坊
スコアボードの暴れん坊
毎ラウンド、自身が下位4位以内に入っている場合は、恒久的に味方チームの攻撃力と魔力が1.5%増加する。上位4位以内に入っている場合は、体力が10%増加する。
スクラップのクレスト
スクラップのクレスト
「スクラップの紋章」を1個とジグスを1体獲得する。
センチネルのクレスト
センチネルのクレスト
「センチネルの紋章」を1個とレルを1体獲得する。
シールドバッシュ
シールドバッシュ
「センチネル」の物理防御と魔法防御が8%増加する。4秒ごとに、次の通常攻撃が自身の合計耐久力の85%の魔法ダメージを与える。ロリスを1体獲得する。
ショップのグリッチ
ショップのグリッチ
非対人戦ラウンド中、30秒間、ショップが3秒ごとに無料でリロールされる。
叩きつけ
叩きつけ
ランダムな素材アイテムを1個獲得する。対人戦ラウンドが終了するたび、ベンチに消費アイテム以外のアイテムがなければ、2 XPの経験値を獲得する。
叩きつけ+
叩きつけ+
ランダムな素材アイテムを1個と10 XPの経験値を今すぐ獲得する。対人戦ラウンドが終了するたび、ベンチに消費アイテム以外のアイテムがなければ、2 XPの経験値を獲得する。
スナイパーのクレスト
スナイパーのクレスト
「スナイパーの紋章」を1個とゼリを1体獲得する。
狙撃地点
狙撃地点
同じマスから戦闘ラウンドを開始するたびに、「スナイパー」の与えるダメージが8%増加する(最大 +32%)。ゼリを1体獲得する。
ソーサラーのクレスト
ソーサラーのクレスト
「ソーサラーの紋章」を1個とブラッドミアを1体獲得する。
槍の決意
槍の決意
味方チームの攻撃力が10%、マナが10増加する「B.F.ソード」を1個獲得する。
精神の交わり
精神の交わり
味方チームが5秒ごとに最大体力の4%を回復する。プレイヤー体力が10減少するごとに、体力回復効果が0.5%増加する。
戦場の略奪 II
戦場の略奪 II
敵が倒された際に、30%の確率で戦利品をドロップする。
星空
星空
ショップ内のコスト1とコスト2のユニットが一定確率で★★になる。6ゴールドを獲得する。
確率はプレイヤーレベルに応じて増加する。
星空+
星空+
ショップ内のコスト1とコスト2のユニットが一定確率で★★になる。8ゴールドを獲得する。
確率はプレイヤーレベルに応じて増加する。
スーパースター II
スーパースター II
味方チームが7%の追加ダメージを与える。この追加ダメージは、味方チームにいる★★★チャンピオン1体につき5%増加する。4回分のリロールを獲得する。
ボーナス: 0%
サポートキャッシュ
サポートキャッシュ
4個のサポートアイテムの中から1個を選択する。
一致団結 II
一致団結 II
ランダムなサポートアイテムを1個とランダムなコスト4のチャンピオンを2体獲得する。
生き延びる変異
生き延びる変異
「エクスペリメント」の体力が12%増加し、特別なマスを1個獲得する。このマスにいる「エクスペリメント」は戦闘開始時に倒され、他の研究室マスに「エクスペリメント」ボーナスを付与する。「エクスペリメント」のチャンピオンを3体を獲得する。
ソーンプレートアーマー
ソーンプレートアーマー
「ブランブル ベスト」を1個獲得する。味方の「ブランブル ベスト」はステージに応じてダメージが5-100%増加し、与えたダメージの50%分、装備者の体力を回復する。
墓荒らし I
墓荒らし I
次の3人のプレイヤーが敗退した際に、そのプレイヤーが持っていた完成アイテムのいずれか1つを選択して受け取る。
ごみの山の頂点
ごみの山の頂点
「スクラップ」チャンピオンが素材アイテムを6個変換するたびに、ランダムな素材アイテムを1個獲得する(最大5個)。パウダーとトランドルを1体ずつ獲得する。
変換: 0/6
タワーディフェンス
タワーディフェンス
ランダムな紋章アイテムを装備した「ダミー」を1体獲得する。ダミーは敵に遠隔攻撃を行い、ゲームが進むにつれてアップグレードされる。
トレードセクター
トレードセクター
毎ラウンド、ショップの無料リロール1回分を獲得する。1ゴールドを獲得する。
修行編
修行編
「ピットファイター」が前回の戦闘で敗北していた場合、攻撃力が恒久的に1.5増加する。勝利していた場合は、代わりに体力が45増加する。アーゴットを1体獲得する。
特性トラッカー
特性トラッカー
1回の戦闘で初めて固有特性以外の特性を8つ発動すると、ランダムな紋章が6個手に入る。
特性: 戒厳令
特性: 戒厳令
アンベッサがスキルを使用すると、ケイトリンが対象に強化された通常攻撃を放ち、225%のダメージを与える。アンベッサがケイトリンの30%の攻撃力を獲得する。
ケイトリンとアンベッサを1体ずつ獲得する。
特性: 脅威
特性: 脅威
シルコと一緒にボードに配置すると、パウダーが「ドミネーター」を獲得するが、「ファミリー」の効果を得られなくなる。パウダーのモンキーが爆発すると、シルコの怪物が3体作り出される。
★★のパウダーと★のシルコを1体ずつ獲得する。
特性: 再会
特性: 再会
ヴァイがスキルを使用すると、エコーが3体の残像をヴァイの対象に向けて解き放ち、50%のダメージを与える。エコーがスキルを使用すると、ヴァイが地面を叩きつけてエコーの対象に向けて地震を発生させ、150%のダメージを与える。
ヴァイとエコーを1体ずつ獲得する。
特性: シスター
特性: シスター
「シスター」の特性を獲得する。ヴァイがキルまたはアシストを獲得すると、5秒間、ジンクスの攻撃速度が75%増加する。ジンクスがキルまたはアシストを獲得すると、7秒間、ヴァイの増加攻撃力が40%増加する。
ヴァイとジンクスを1体ずつ獲得する。
特性: 意外なコンビ
特性: 意外なコンビ
ジンクスとセヴィカの攻撃力が10%、体力が150増加する。いずれかがスキルを使用するたびに、もう一方に15マナを付与する。セヴィカの腕がよりラッキーになる。
ジンクスとセヴィカを1体ずつ獲得する。
トライフェクタ I
トライフェクタ I
コスト3チャンピオンを2体獲得する。戦闘開始時: ランダムな3体のコスト3チャンピオンの体力が250、攻撃速度が18%増加する。
お得な2
お得な2
前回の戦闘でボード上に配置していた種類の異なるコスト2のチャンピオン2体ごとに、1回のリロールを獲得する。コスト2のユニットを2体獲得する。
2のトリック
2のトリック
ランダムな★★のコスト2チャンピオンを1体と、ランダムな★★のコスト1チャンピオンを2体獲得する。
野獣の解放
野獣の解放
「ステラックの篭手」を1個獲得する。効果発動時、それを装備するユニットは戦闘終了まで攻撃速度が35%増加し、10秒間、行動妨害が無効化される。
吸血の胆力
吸血の胆力
敵のタクティシャンに与えたダメージの20%にあたる体力を回復する。味方ユニットのオムニヴァンプが12%増加する。
ビジョナリーのクレスト
ビジョナリーのクレスト
「ビジョナリーの紋章」を1個とレナータ・グラスクを1体獲得する。
ヴォイドコーラー
ヴォイドコーラー
戦闘中に「ビジョナリー」が250マナを使用するたびに、ヴォイドリングが1体召喚される(最大5体まで)。レルとモルガナを1体ずつ獲得する。
ヴォイドリングはステージに応じて550-700の体力を持つ。
流浪のトレーナー I
流浪のトレーナー I
1ゴールドを獲得し、2個の紋章が恒久的に付与されたダミーを1体獲得する。
地下都市のための戦争
地下都市のための戦争
ブラックマーケットでシマーを残しておくことを選択するたびに、プレイヤー体力が4回復し、6ゴールドを獲得する。レニーを1体獲得する。
出陣
出陣
プレイヤーに60ダメージを与えると、高コストのチャンピオンとアイテムが入ったチェストを1個獲得する。
(現在: 0)
ウォッチャーのクレスト
ウォッチャーのクレスト
「ウォッチャーの紋章」を1個とヴァンダーを1体獲得する。
遊び場にようこそ
遊び場にようこそ
戦闘開始から14秒後または戦闘終了時に2体の「ファミリー」メンバーが生存していれば、ヴァンダー、パウダー、ヴァイオレットのいずれかのコピーを1体ランダムに獲得する。パウダーとヴァイオレットを1体ずつ獲得する。
敗北あっての勝利
敗北あっての勝利
対人戦に敗北すると2ゴールドを獲得する。4敗するたびに、ランダムな素材アイテムを1個獲得する。
どちらも捨てがたい
どちらも捨てがたい
形態が異なる、同じ「フォームスワッパー」を2体ボードに配置すると、両者の魔力、物理防御、魔法防御が27増加し、攻撃力が27%増加する。「フォームスワッパー」が★★★になると、★★のコピーを1体獲得する。スウェインとガングプランクを1体ずつ獲得する。
待つ価値あり
待つ価値あり
ランダムな★★のコスト1チャンピオンを1体獲得する。2ラウンド後、戦闘終了まで各ラウンドの開始時にそのユニットのコピーを1体得る。
アカデミーのクラウン
アカデミーのクラウン
「アカデミーの紋章」を1個とランダムなスポンサー提供アイテムを1個獲得する。
伏兵のクラウン
伏兵のクラウン
「伏兵の紋章」を1個、「ハンド オブ ジャスティス」を1個、カミールを1体獲得する。
崇高の冒険
崇高の冒険
コスト2のチャンピオンを3体獲得する。そのうち2体を★★★にすると、戦利品が詰まったオーブを1個獲得する。6回分のリロールを獲得する。
チャンピオン: 0 / 0 / 0
怒りの化身
怒りの化身
現在と将来の完成アイテムがすべて「グインソー レイジブレード」に変化し、物理防御と魔法防御が35増加する。「グインソー レイジブレード」のスタックが2増加するごとに、攻撃力と魔力が1%増加する。
アーティファクト製造工場
アーティファクト製造工場
各ラウンドの開始時に、ベンチの完成アイテムがランダムなアーティファクトアイテム1個に変化する。アーティファクトの金床を1個、除去装置を2個獲得する。
砲兵のクラウン
砲兵のクラウン
「砲兵の紋章」を1個、「ルナーン ハリケーン」を1個、トリスターナを獲得する。
代償
代償
直ちにレベル6になり、8 XPの経験値を獲得する。今後、オーグメントは選択できない。
オートマタのクラウン
オートマタのクラウン
「オートマタの紋章」を1個、「ガードブレーカー」を1個、ノクターンを1体獲得する。
ベルト オーバーフロー
ベルト オーバーフロー
「ジャイアント ベルト」を4個獲得する。「ジャイアント ベルト」を装備すると体力が75増加する。
バースデープレゼント
バースデープレゼント
プレイヤーがレベルアップするたびに、★★のチャンピオンを1体獲得する。プレイヤーのレベルから4引いた値が、獲得できるチャンピオンのコストティアになる(下限: コスト1)。
黒薔薇団のクラウン
黒薔薇団のクラウン
「黒薔薇団の紋章」を1個、「モレロノミコン」を1個、カシオペアを1体獲得する。
燃え上がる魂 II
燃え上がる魂 II
戦闘開始時: 味方の攻撃速度が最も高いチャンピオンの魔力が35、攻撃速度が30%増加する。3秒ごとに別の味方にも同じ効果が発生する。
迅雷風烈
迅雷風烈
「レッドバフ」を1個、「グインソー レイジブレード」を1個、「リカーブ ボウ」を1個、「磁力式除去装置」を1個獲得する。
攻撃力キャリーにおすすめ!
生涯ブロンズ II
生涯ブロンズ II
ブロンズティアの特性1つごとに、味方チームが4%のダメージ増加効果と1.5%の耐久力を獲得する。
ダメージ増加ボーナス: 0%
耐久力ボーナス: 0%
ブルーザーのクラウン
ブルーザーのクラウン
「ブルーザーの紋章」を1個、「リデンプション」を1個、セトを1体獲得する。
仲間を作ろう!
仲間を作ろう!
ランダムな★★★のコスト1チャンピオンを1体と8ゴールドを獲得する。
屈強なバディー III
屈強なバディー III
味方1体のみが隣接する状態で戦闘を開始したユニットの体力が300増加する。そのチャンピオンが倒されると、もう一体のチャンピオンは10秒間、最大体力の18%の耐久値のシールドを獲得する。
埋もれた宝物 III
埋もれた宝物 III
次の6ラウンド(このラウンドを含む)に渡って、ラウンド開始時にランダムな素材アイテムを1個獲得する。
計算ずくの強化
計算ずくの強化
戦闘ごとに、味方の最後列の4体のランダムなチャンピオンの攻撃力が35%、魔力が40増加する。
混沌への呼び声
混沌への呼び声
強力でランダムな報酬を1種類獲得する。
庇護者の選択
庇護者の選択
レベルが上がるにつれて、より強力なアイテムを獲得できる。
レベル4: 「素材アイテムの金床」を1個
レベル6: 「完成アイテムの金床」を1個
レベル7: レディアントアイテム5個から1個を選択
ケミ長者のクラウン
ケミ長者のクラウン
「ケミ長者の紋章」を1個、「ナッシャー トゥース」を1個、スミーチを1体獲得する。
征服者のクラウン
征服者のクラウン
「征服者の紋章」を1個、「ラスト ウィスパー」を1個、レルを1体獲得する。
戴冠式
戴冠式
「タクティシャンの王冠」を1個獲得する。タクティシャンの王冠、盾、ケープが装備者の攻撃速度を30%、攻撃力を30%、魔力を40増加させる。
暗い路地での取引
暗い路地での取引
「怪しげなトレンチコート」を1個獲得する。対人戦3ラウンド終了後に「トリックスターの鏡」を1個獲得する。
ドミネーターのクラウン
ドミネーターのクラウン
「ドミネーターの紋章」を1個、「プロテクターの誓い」を1個、ブリッツクランクを1体獲得する。
一石二鳥
一石二鳥
毎ラウンド最初に経験値を購入するときに、2ゴールドを獲得する。経験値を購入するたびにショップのリロールが行われる。
執行官のクラウン
執行官のクラウン
「執行官の紋章」を1個、「インフィニティ エッジ」を1個、ロリスを1体獲得する。
想定内の意外性
想定内の意外性
現在および次の2ステージの開始時に、3個のダイスを振る。その合計に応じて様々な報酬を獲得する。
ファミリーのクラウン
ファミリーのクラウン
「ファミリーの紋章」を1個、「リデンプション」を1個、ヴァンダーとヴァイオレットを1体ずつ獲得する。
最後の仕上げ
最後の仕上げ
「サポートアイテムの金床」を1個と「完成アイテムの金床」を1個獲得する。
ファイヤーライトのクラウン
ファイヤーライトのクラウン
「ファイヤーライトの紋章」を1個、「プロテクターの誓い」を1個、スカーを1体獲得する。
柔軟性
柔軟性
ランダムな紋章を1個獲得する。各ステージ開始時、ランダムな紋章を1個獲得する。装備している紋章1個につき、味方チームの体力が30増加する。
連打
連打
「ジークの使者」を1個獲得する。「ジークの使者」でバフされたチャンピオンのクリティカル率が35%増加する。
過去の友人の幽霊
過去の友人の幽霊
味方チャンピオンが倒されるたびに、倒されたチャンピオンの役割に応じて、味方チームの体力が12、攻撃力が1%、魔力が1恒久的に増加する。
体力:0
攻撃力: 0%
魔力 0
思惑買い
思惑買い
利子を獲得しなくなる。15ゴールドを即座に獲得する。ラウンド開始時: 4 XPを獲得する。
利子は10ゴールド残しておくごとに獲得できる追加のゴールドのこと。
グレート・ムーンライト
グレート・ムーンライト
戦闘開始時: 1体のランダムなコスト1チャンピオンが、そのラウンド中は★★★★にアップグレードされ、攻撃力が5%、魔力が5増加する。
鏡の間
鏡の間
戦闘開始時: 味方の前列の全チャンピオンが、その列の中央のチャンピオンのクローンになる。クローンは元の100%の体力を持ち、ダメージが40%低下する。
全身全霊
全身全霊
ランダムな紋章アイテムを1個獲得する。今すぐ、および各ステージ開始時に、コストがステージ数と同じで(最大5)、その紋章の特性を持つ★のユニットを獲得する。
ヘッジファンド
ヘッジファンド
25ゴールドを獲得する。利子の最大額が10まで増加する。
利子は10ゴールド残しておくごとに獲得できる追加のゴールドのこと。
あとは任せて
あとは任せて
おすすめの攻撃アイテムを装備した「ゴーレム」が1体手に入る。「ゴーレム」は各ステージの開始時に強くなる。
不動のオブジェクト
不動のオブジェクト
「ランデュイン オーメン」を1個獲得する。射程が1マス増加し、効果が60%増加する。
投資完了+
投資完了+
26ゴールドを獲得する。各ラウンドの開始時、50以上80までのゴールドのうち、10ゴールドあたり1回のショップのリロールを獲得する。
投資完了++
投資完了++
45ゴールドを獲得する。各ラウンドの開始時、50以上80までのゴールドのうち、10ゴールドあたり1回のショップのリロールを獲得する。
投資戦略 II
投資戦略 II
5ゴールドを獲得する。獲得した利子ごとに、味方チャンピオンの最大体力が9恒久的に増加する。最大利子が7に増加する。
レベルアップ!
レベルアップ!
経験値を購入する際、追加で経験値を2 XP獲得する。即座に経験値を12 XP獲得する。
歩く鍛冶場
歩く鍛冶場
「アーティファクトの金床」を即座に1個獲得し、その後は対人戦ラウンドを9回終えるたびに1個獲得する。
アーティファクトは独特な効果を持つ強力なアイテム。
ラッキーグローブ
ラッキーグローブ
「盗賊のグローブ」が毎回、そのチャンピオンにとって理想的なアイテムを付与するようになる。「スパーリング グローブ」を2個獲得する。5ラウンド後、新たな「スパーリング グローブ」を1個獲得する。
ラッキーグローブ+
ラッキーグローブ+
「盗賊のグローブ」が毎回、そのチャンピオンにとって理想的なアイテムを付与するようになる。「スパーリング グローブ」を3個獲得する。
最大限度
最大限度
レベルの上限が7になる。「タクティシャンの盾」を1個獲得する。この盾はチームサイズを+1増加させ、60ゴールドを付与する。
バフが1つ、バフが2つ
バフが1つ、バフが2つ
「レッドバフ」を1個、「ブルーバフ」を1個、「チャンピオン複製器」を1個獲得する。
パンドラのアイテム III
パンドラのアイテム III
ラウンド開始時: ベンチのアイテムがランダムに変更される。
ランダムなレディアントアイテムを1個獲得する。
フリーキーフライデー
フリーキーフライデー
「インフィニティ フォース」を1個獲得する。対人戦ラウンドを5回終えると、さらにもう1個獲得する。
インフィニティ フォース: 攻撃および防御ステータスを大幅に増加させるアーティファクト
フリーキーフライデー+
フリーキーフライデー+
「インフィニティ フォース」を1個獲得する。対人戦ラウンドを3回終えると、さらにもう1個獲得する。
インフィニティ フォース: 攻撃および防御ステータスを大幅に増加させるアーティファクト
ピアシングロータス II
ピアシングロータス II
味方チームのクリティカル率が20%増加し、スキルがクリティカル判定を持つ。クリティカルで3秒間、対象に20%の「細断」と「分解」を付与する。
ピットファイターのクラウン
ピットファイターのクラウン
「ピットファイターの紋章」を1個、「ステラックの篭手」を1個、ガングプランクを1体獲得する。
プリズム パイプライン
プリズム パイプライン
次の非対人戦ラウンドで、豪華な戦利品が詰まった追加のプリズムオーブが1個ドロップする。すべてのゴールドオーブとプリズムオーブには、さらに多くの戦利品が含まれている!
プリズムチケット
プリズムチケット
ショップをリロールするたびに、45%の確率で無料リロール1回分を獲得する。
パンプアップ III
パンプアップ III
味方チームの攻撃速度が即座に12%増加する。その後もラウンドごとに追加で2%上昇する。
量よりも質
量よりも質
アイテムを1個のみ装備しているユニットが、そのアイテムをレディアントにアップグレードする。「磁力式除去装置」を2個獲得する。
「盗賊のグローブ」は複数のアイテムとして扱われる。
韋駄天のクラウン
韋駄天のクラウン
「韋駄天の紋章」を1個、「グインソー レイジブレード」を1個、ノクターンを1体獲得する。
レディアント リファクター
レディアント リファクター
「マスターワーク アップグレード」を1個と「素材アイテムの金床」を1個獲得する。
「マスターワーク アップグレード」はアイテムをレディアントアイテムにアップグレードする!
レディアントの遺物
レディアントの遺物
5個のレディアントアイテムから1個を選択する。「磁力式除去装置」を1個獲得する。
レディアントアイテムは完成アイテムの非常に強力なバージョン。
反逆者のクラウン
反逆者のクラウン
「反逆者の紋章」を1個、「ジュエル ガントレット」を1個、アカリを1体獲得する。
ダイスロール
ダイスロール
「悪党のグローブ」を1個獲得する。このアイテムの装備者は毎ラウンド、ランダムなレディアントアイテムを2個装備する。
レディアントアイテムは非常に強力な完成アイテム。
スクラップのクラウン
スクラップのクラウン
「スクラップの紋章」を1個、ジグスを1体、ランダムな素材アイテムを2個獲得する。
センチネルのクラウン
センチネルのクラウン
「センチネルの紋章」を1個、「クラウンガード」を1個、ロリスを1体獲得する。
シマースケールのエッセンス
シマースケールのエッセンス
「モーグル メイル」を1個獲得する。5ラウンド以内に、「ギャンブラーの剣」を1個獲得する。
これらのアイテムはゴールドと戦闘力を付与する。
買い物三昧
買い物三昧
レベルアップした際、自身のレベルと同じ数の無料リロールを獲得する。4ゴールドを獲得する。
スナイパーのクラウン
スナイパーのクラウン
「スナイパーの紋章」を1個、「インフィニティ エッジ」を1個、ゼリを1体獲得する。
ソーサラーのクラウン
ソーサラーのクラウン
「ソーサラーの紋章」を1個、「アダプティブ ヘルム」を1個、ブラッドミアを1体獲得する。
戦場の略奪 III
戦場の略奪 III
敵が倒された際に、40%の確率で戦利品をドロップする。
スポンジング
スポンジング
戦闘開始時: 装備アイテムが1個未満の最大5体のチャンピオンが、最も近くのアイテムを装備した味方から、ランダムな完成アイテムのコピーを1個獲得する。
サブスクリプション
サブスクリプション
現在、そして各ステージの開始時に、異なるコスト4チャンピオンが4体並ぶショップを開き、6ゴールドを獲得する。
ソード オーバーフロー
ソード オーバーフロー
「B.F.ソード」を5個獲得する。味方の「B.F.ソード」が付与する攻撃速度が2.5%増加する。
タクティシャンの台所
タクティシャンの台所
「タクティシャンのケープ」を1個とランダムな紋章アイテムを1個獲得する。
金のタマゴ
金のタマゴ
金のタマゴを1個獲得する。このタマゴは11ターン後に孵化して、大量の戦利品が産まれる。プレイヤーとの戦闘に勝利すると、孵化タイマーが追加で1ターン早まる。
もっと小さな巨人
もっと小さな巨人
対人戦ラウンドが終了するたびに、プレイヤーの体力が2増加し、1ゴールドを獲得する。また、自分のタクティシャンの移動速度が上がる。
もっと小さな巨人+
もっと小さな巨人+
対人戦ラウンドが終了するたびに、プレイヤーの体力が2増加し、1ゴールドを獲得する。また、自分のタクティシャンの移動速度が上がる。
15ゴールドを即座に獲得する。
墓荒らし II
墓荒らし II
プレイヤーが敗退するたびに、そのプレイヤーが持っていた完成アイテムのいずれか1つを選択して受け取る。
特性: 天才たち
特性: 天才たち
ハイマーディンガーがスキルを使用すると、エコーが3体の残像を解き放ち、それぞれが33%のダメージを与える。エコーがスキルを使用すると、ハイマーディンガーが3発のミサイルを発射して、それぞれが105%のダメージを与える。
ハイマーディンガーとエコーを1体ずつ獲得する。
特性: かつての夢
特性: かつての夢
シルコがスキルを使用するたびに、ヴァンダーの最大体力が恒久的に30増加する。ヴァンダーが倒されるたびに、シルコの魔力が恒久的に6増加する。
★★ヴァンダーとシルコを1体ずつと「ショウジンの矛」を1個獲得する。
トライフェクタ II
トライフェクタ II
コスト3のチャンピオンを3体獲得する。味方の攻撃速度が9%増加する。戦闘開始時: ランダムな3体のコスト3チャンピオンの体力が420、攻撃速度が27%増加する。
上方移動
上方移動
経験値の購入コストが1減少する。体力が2増加し、レベルアップするたびに3回分の無料リロールを獲得する。
ビジョナリーのクラウン
ビジョナリーのクラウン
「ビジョナリーの紋章」を1個、「ショウジンの矛」を1個、レナータ・グラスクを1体獲得する。
ヴォイドスワーム
ヴォイドスワーム
「ジ=ロット ポータル」を1個獲得し、その後、対人戦ラウンド9回ごとに追加で1個獲得する。「ジ=ロット ポータル」のヴォイドリングの攻撃速度が50%、オムニヴァンプが40%増加する。
ワンド オーバーフロー
ワンド オーバーフロー
「ムダニ デカイ ロッド」を5個獲得する。自分の「ムダニ デカイ ロッド」が付与する攻撃速度が2.5%増加する。
流浪のトレーナー II
流浪のトレーナー II
6ゴールドを獲得し、3個の紋章が恒久的に付与されたダミーを1体獲得する。
ウォッチャーのクラウン
ウォッチャーのクラウン
「ウォッチャーの紋章」を1個、「揺るがぬ心」を1個、スカーを1体獲得する。
待つ価値あり II
待つ価値あり II
ランダムなコスト2のチャンピオンを1体獲得する。戦闘終了まで各ラウンドの開始時にそのユニットのコピーを1体得る。

Tacticians

Arcane Jinx Unbound

Chibi Arcane Caitlyn

Chibi Firelight Ekko

Chibi Arcane Vi

Chibi Prestige Superfan Annie

Down to the Last Drop Arena

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