Set 18 Update

Teamfight Tactics: Enchanted Wilds

Set in a mystical forest teeming with ancient magic, colossal creatures, and whimsical spirits, Set 18 invites players to carve their own path through a vibrant ecosystem of new traits, champions, mechanics, and strategies.
At the heart of Enchanted Wilds are Wisps, magical denizens that appear in players' shops as temporary, single-use sources of power. Inspired by the beloved Charms mechanic from Magic N' Mayhem, Wisps offer strategic choices through combat boosts, economic rewards, experience gains, and high-risk, high-reward deals.

Set Mechanic: Wisps

The evolution from Charms to Wisps brings notable tweaks to the mechanic, such as improved clarity, expanded variety, upgraded visuals, and new progression systems that deepen the mechanic throughout a match.
Core rules from the past: Wisps appear in the rightmost shop slot, players can purchase one Wisp per round, and after purchasing one you won’t see more for the rest of the round. These rules can be broken by the Blossom trait and certain Wisps.
Wisps have 7 color-coded categories: Champion, Combat, Gold/XP, Item, Misc, Risky, Shop
Wisps appear in every other shop. After stage 5, every other Wisp will be from the Combat category.
Wisps disappear from the shop slot after planning phase or purchase, revealing the shop unit behind it.
Stronger Wisps appear as the game progresses, and many Wisps have special conditions in order to be offered. For example, Hand of Baron requires the Riftbeast trait to be active.
Enchanted Wilds will be available on PBE Tuesday, July 28th afternoon PT.
It will launch on live servers Wednesday, August 26th with patch 18.1.
STARTER PACK
Once you learn everything about the new set on this page, check out all of the features here on tactics.tools as a study tool!
Theorycraft Broken Builds with the Team Builder
Find Which Units Synergize With One Another…
Make a Tier List to show your friends what is the next broken thing!

Units

アカリ
1gold
アカリ
インフェルノ 0
インフェルノ
アダプター 0
アダプター
ラヴィジャー 0
ラヴィジャー
DA_Role_AttackFighter
Range
1
苦無撃
Mana
0/30
アダプターAttack damage: 対象に大量のクナイを飛ばし、145/220/380/645 Attack damage + 10/15/25/40 Ability powerの物理ダメージを与える。対象が燃焼状態の場合、追加で35/52/80/135 Attack damageのダメージを与える。
アダプターAbility power: このスキルでキルすると、再発動する。

ダメージ: Ability power
[10/15/25/40]
ダメージ: 220 Attack damage + 15 Ability power = 220 Attack damage + 15 Ability power
[145/220/380/645]
追加ダメージ: 52 Attack damage
[35/52/80/135]
カミール
1gold
カミール
魔女 0
魔女
ラヴィジャー 0
ラヴィジャー
DA_Role_AttackFighter
Range
1
ディフェンシブスイープ
Mana
0/25
対象を切り裂いて160/240/410/700 Attack damage + 10/15/25/40 Ability powerの物理ダメージを与え、2秒間、耐久値60/90/200/310のシールドを獲得する。

ダメージ: Ability power
[10/15/25/40]
ダメージ: 240 Attack damage + 15 Ability power = 240 Attack damage + 15 Ability power
[160/240/410/700]
シールド
[60/90/200/310]
シンダーリング
1gold
シンダーリング
リフトビースト 0
リフトビースト
ハンター 0
ハンター
DA_Role_AttackCaster
Range
4
鋭葉カッター
Mana
0/50
鋭い刃のような葉を5枚召喚して現在の対象に収束させ、合計340/510/765/1300 Attack damage + 30/45/70/115 Ability powerの物理ダメージを与え、4秒間、20%の負傷と1%の燃焼を付与する。
スカーレットバフ:
スキルを使用するたびにシンダーリングの攻撃力が
22%
増加する。
負傷: 受ける回復効果を低下させる。
燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合にあたる確定ダメージを与える。

ダメージ: Ability power
[30/45/70/115]
ダメージ: 510 Attack damage + 45 Ability power = 510 Attack damage + 45 Ability power
[340/510/765/1300]
カルマ
1gold
カルマ
ブロッサム 0
ブロッサム
スペルウィーバー 0
スペルウィーバー
DA_Role_MagicCaster
Range
4
カルマの絆
Mana
0/40
現在の対象と繋がり、1.5秒かけて280/420/630/1070 Ability powerの魔法ダメージを与える。その後、その対象の周囲に爆発的な力を解き放ち、1マス以内のすべての敵に120/180/270/460 Ability powerの魔法ダメージを与え、2秒間30%のスロウ効果を付与する。
スロウ効果: 攻撃速度が低下する。

ダメージ: 420 Ability power
[280/420/630/1070]
バーストダメージ: 180 Ability power
[120/180/270/460]
コブコ
1gold
コブコ
スプライキン 0
スプライキン
ブローラー 0
ブローラー
DA_Role_MagicTank
Range
1
命のダンス
Mana
30/90
2秒間かけて体力を49/88/159/229 Health + 265/315/460/575 Ability power回復する。次の通常攻撃がバッシュになり、70/126/226.8/327.6 Health + 70/105/150/0 Ability powerの魔法ダメージを与える。

体力回復量: 315 Ability power + 88 Health = 7% Health + 315 Ability power
[265/315/460/575]
ダメージ: 126 Health + 105 Ability power = 10% Health + 105 Ability power
[70/105/150/0]
レオナ
1gold
レオナ
ソーラー 0
ソーラー
ディフェンダー 0
ディフェンダー
DA_Role_MagicTank
Range
1
シールドバッシュ
Mana
40/100
自動効果: 戦闘開始時に60/70/80/100 Ability powerの追加物理防御と魔法防御を獲得する。この効果は12秒かけて減衰する。
発動効果: 現在の対象をバッシュして60/108/162/320 Armorの魔法ダメージを与え、1.5秒間スタンさせる。

徐々に減少する防御力: 70 Ability power
[60/70/80/100]
ダメージ: 108 Armor
[1.5/2.7/4.05/8]
オーン
1gold
オーン
エルダーウッド 0
エルダーウッド
ディフェンダー 0
ディフェンダー
DA_Role_MagicTank
Range
1
ふいごの息
Mana
40/100
発動効果: 4秒間、耐久値400/460/550/640 Ability powerのシールドを獲得し、扇形範囲内の敵に200/300/450/765 Ability powerの魔法ダメージを与える。
クエスト: 各対人戦でオーンがブロックしたダメージを「鍛冶場パワー」として蓄える。★3になるとこの効果が2倍になる。十分な「鍛冶場パワー」を獲得するたびに、「アーティファクトの金床」を1個獲得する。

シールド: 460 Ability power
[400/460/550/640]
ダメージ: 300 Ability power
[200/300/450/765]
小石
1gold
小石
リフトビースト 0
リフトビースト
インヴォーカー 0
インヴォーカー
DA_Role_MagicCaster
Range
4
蒼き光線
Mana
30/70
毎秒最大マナの35%を消費し始めて、対象に向けてレーザーを詠唱する。詠唱中は毎秒、対象に160/240/360/615 Ability powerの魔法ダメージを与え、魔法防御を3低下させる。
ティールバフ:
詠唱4秒ごとに、
2
のマナ自動回復を獲得する。

ダメージ: 240 Ability power
[160/240/360/615]
ラカン
1gold
ラカン
フェイ 0
フェイ
ジャガーノート 0
ジャガーノート
ヴァンガード 0
ヴァンガード
DA_Role_MagicTank
Range
1
魅惑の舞踊
Mana
35/105
4秒間、耐久値270/320/415/490 Ability powerのシールドを獲得する。その後、この戦闘で最も多くのダメージを与えた味方に、4秒間、徐々に減少する攻撃速度を90%/100%/130%/160% Ability power付与する。

シールド: 320 Ability power
[270/320/415/490]
攻撃速度: 100% Ability power
[1.9/2/2.3/2.6]
レク=サイ
1gold
レク=サイ
ブラックソーン 0
ブラックソーン
ブローラー 0
ブローラー
DA_Role_MagicTank
Range
1
抜根
Mana
40/100
自動効果: 体力を毎秒7/13/23/33 Health + 10/14/20/26回復する。スキル使用後3秒間は回復量が3倍になる。
発動効果: 地面から飛び出して隣接する敵を1秒間スタンさせ、70/105/160/270 Ability powerの魔法ダメージを与える。

体力回復量: 13 Health + 14 = 1% Health + 14
[10/14/20/26]
ダメージ: 105 Ability power
[70/105/160/270]
ヴァルス
1gold
ヴァルス
インフェルノ 0
インフェルノ
ラピッドファイア 0
ラピッドファイア
DA_Role_AttackCaster
Range
4
乾坤一擲
Mana
30/120
力を溜めた後、対象と直線上の最も敵の数が多い方向に矢を放つ。命中した敵に385/580/925/1530 Attack damage + 30/45/70/115 Ability powerの物理ダメージを与える。このダメージは敵に触れるたびに40%減少する(最低40%まで)。

ダメージ: Ability power
[30/45/70/115]
ダメージ: 580 Attack damage + 45 Ability power = 580 (Attack damage) + 45 (Ability power)
[385/580/925/1530]
ベイガー
1gold
ベイガー
ブラックソーン 0
ブラックソーン
スプライキン 0
スプライキン
スペルウィーバー 0
スペルウィーバー
DA_Role_MagicCaster
Range
4
メテオバースト
Mana
0/30
指定した対象に巨大な魔弾を放ち、175/265/395/670 Ability powerの魔法ダメージを与える。対象の体力が最大体力の30%を下回っていた場合は、このダメージが265/400/595/1015 Ability powerに増加する。
対象が倒されると、魔力が恒久的に1.5%増加する。

ダメージ: 265 Ability power
[175/265/395/670]
体力低下時のダメージ: 400 Ability power
[265/400/595/1015]
ザヤ
1gold
ザヤ
エルダーウッド 0
エルダーウッド
フェイ 0
フェイ
ラピッドファイア 0
ラピッドファイア
DA_Role_AttackMarksman
Range
4
デッドリープルーム
Mana
0/50
次の通常攻撃5回の間、攻撃速度を50%獲得する。これらの通常攻撃は羽根に置き換わり、68/102/155/165 Attack damageの物理ダメージを与え、物理防御を2 Ability power低下させる。

ダメージ: 102 Attack damage
[68/102/155/165]
物理防御低下: 2 Ability power
[2/2/2/2]
ヨリック
1gold
ヨリック
ブロッサム 0
ブロッサム
ジャガーノート 0
ジャガーノート
サモナー 0
サモナー
DA_Role_AttackTank
Range
1
葬送
Mana
50/110
自動効果: デス時に200/400/750/1100 + 130/234/421/608 Healthの最大体力を持つ「スピリットウォーカー」を召喚し、即座に敵を挑発して自身に攻撃させる。
発動効果: 体力を280/325/435/545 Ability power回復して対象を攻撃し、150/225/340/575 Attack damageの物理ダメージを与える。

グールの体力: 400 + 234 Health = 20% Health + 400
[200/400/750/1100]
ダメージ: 225 Attack damage
[150/225/340/575]
体力回復量: 325 Ability power
[280/325/435/545]
アリスター
2gold
アリスター
エルダーウッド 0
エルダーウッド
ブローラー 0
ブローラー
DA_Role_MagicTank
Range
1
戦士の咆哮
Mana
30/90
咆哮をあげて体力を76/137/246 Health + 200/260/320 Ability power回復し、行動妨害効果を取り除き、最も残り体力の割合が低い味方2体を80/105/130 Ability power回復させる。その後現在の対象を強打して100/150/225 Ability powerの魔法ダメージを与え、1.5秒間スタンさせる。

体力回復量: 260 Ability power + 137 Health = 8% Health + 260 Ability power
[200/260/320]
味方への体力回復量: 105 Ability power
[80/105/130]
ダメージ: 150 Ability power
[100/150/225]
ケイトリン
2gold
ケイトリン
魔女 0
魔女
ハンター 0
ハンター
DA_Role_AttackSpecialist_Ammo
Range
4
ヘッドショット
Mana
0/3
自動効果: 通常攻撃が3回ごとに「ヘッドショット」に置き換わり、190/285/470 Attack damage + 20/30/45 Ability powerの物理ダメージを与える。

ダメージ: Ability power
[20/30/45]
ダメージ: 285 Attack damage + 30 Ability power = 285 Attack damage + 30 Ability power
[190/285/470]
エリス
2gold
エリス
魔女 0
魔女
ヴァンガード 0
ヴァンガード
DA_Role_MagicTank
Range
1
蜘蛛の女帝
Mana
20/70
蜘蛛に変身し、最大体力が375/475/725増加する。蜘蛛形態での通常攻撃は35/50/80 Ability powerの追加魔法ダメージを与え、自身を55/90/170 Ability power回復させる。その後の発動で、4秒間、攻撃速度が175%増加する。この効果は徐々に減衰する。

蜘蛛の体力
[375/475/725]
ダメージ: 50 Ability power
[35/50/80]
体力回復量: 90 Ability power
[55/90/170]
グロンプ
2gold
グロンプ
リフトビースト 0
リフトビースト
アダプター 0
アダプター
DA_Role_MagicCaster
Range
4
ベルチーバブル
Mana
0/45
アダプター Ability power: 現在の対象に向かって有毒な泡を吐き出す。泡は最初の敵に命中した時点で爆発し、225/340/535 Ability powerの魔法ダメージを与える。爆発の1マス以内にいる敵は3秒かけて160/240/360 Ability powerの魔法ダメージを受ける。
アダプター Attack damage: 対象に強力なスロウ効果を付与する。
パープルバフ:
5秒ごとに魔力が
30%
増加する。

ダメージ: 340 Ability power
[225/340/535]
範囲ダメージ: 240 Ability power
[160/240/360]
ケイル
2gold
ケイル
ソーラー 0
ソーラー
ラピッドファイア 0
ラピッドファイア
DA_Role_MagicSpecialist_Manaless
Range
4
太陽の審判
自動効果: 自身のスターレベルに応じて「超越」し、スタックするボーナスを獲得する。
1回目の超越: 通常攻撃が56/84/98 Ability powerの追加魔法ダメージを与える。
2回目の超越: 通常攻撃が命中した敵に2秒間、20%の細断を付与する。
3回目の超越: 通常攻撃が波動を放ち、命中した他の全ユニットに40 Ability powerの魔法ダメージを与える。
4回目の超越: 射程が無限になる。3回おきに波動が大幅に広がる。
細断: 魔法防御を低下させる。

ダメージ: 84 Ability power
[56/84/98]
追加ダメージ: 40 Ability power
[40/40/40]
ルブラン
2gold
ルブラン
エルダーウッド 0
エルダーウッド
スペルウィーバー 0
スペルウィーバー
DA_Role_MagicCaster
Range
4
鏡像
Mana
0/40
自動効果: 対人戦ラウンド後、最も強いルブランが10%/15%/40%の確率で味方1体のコピーをボード上に作り出す。この確率はキルまたはアシストごとに4%増加する。
発動効果: 現在の対象に鏡像を放ち、250/375/565 Ability powerの魔法ダメージを与え、隣接する敵には85/130/190 Ability powerを与える。

コピー確率: 15%
[0.1/0.15/0.4]
ダメージ: 375 Ability power
[250/375/565]
サブ対象へのダメージ: 130 Ability power
[85/130/190]
マークウルフ
2gold
マークウルフ
リフトビースト 0
リフトビースト
ラヴィジャー 0
ラヴィジャー
DA_Role_AttackAssassin
Range
1
引き裂く爪
Mana
0/40
3マス以内で最も体力の低い敵に跳びかかり、100/150/225 Attack damage + 20/30/45 Ability powerの物理ダメージを与える。次の2回の通常攻撃の攻撃速度が175%増加し、60/90/135 Attack damageの追加物理ダメージを与える。
グレーバフ:
「正確無比」を獲得し、クリティカル率が
25%
増加する。この効果は減少体力に応じて最大75%まで増加する。

ダメージ: Ability power
[20/30/45]
ダメージ: 150 Attack damage + 30 Ability power = 150 (Attack damage) + 30 (Ability power)
[100/150/225]
強化ダメージ: 90 Attack damage
[60/90/135]
スカトルクラブ
2gold
スカトルクラブ
リフトビースト 0
リフトビースト
ジャガーノート 0
ジャガーノート
DA_Role_AttackTank
Range
1
掘り起こせるか?
Mana
40/100
自動効果: 通常攻撃がダンスに変化し、隣接するすべての敵に50/75/112.5 Attack damageの物理ダメージを与える。
発動効果: 地下に潜り、3秒間、耐久力が15%増加し、効果時間中325/400/675 Ability powerの体力を回復する。
グリーンバフ:
体力が50%を下回った味方は、最大体力の
15%
にあたる体力を回復する。

ダメージ: 75 Attack damage
[50/75/112.5]
体力回復量: 400 Ability power
[325/400/675]
セジュアニ
2gold
セジュアニ
ソーラー 0
ソーラー
ジャガーノート 0
ジャガーノート
DA_Role_MagicTank
Range
1
太陽の怒り
Mana
40/100
4秒間、耐久値90/162/291.6 Health + 225/250/275 Ability powerのシールドを獲得する。その後、扇形範囲を斬りつけて90/135/205 Ability powerの魔法ダメージを与え、さらに直線上を攻撃して命中した敵に120/180/270 Ability powerの魔法ダメージを与える。

シールド: 250 Ability power + 162 Health = 10% Health + 250 Ability power
[225/250/275]
扇状ダメージ: 135 Ability power
[90/135/205]
直線状ダメージ: 180 Ability power
[120/180/270]
シェン
2gold
シェン
インフェルノ 0
インフェルノ
ディフェンダー 0
ディフェンダー
DA_Role_MagicTank
Range
1
内気功
Mana
30/90
4秒間、自身に耐久値325/400/500 Ability powerのシールドを、周囲のダメージを負った味方1体に耐久値200/275/375 Ability powerのシールドを付与する。両者は次の3回の通常攻撃における攻撃速度が40%増加し、35/55/80 Ability powerの追加魔法ダメージを与える。

自身のシールド: 400 Ability power
[325/400/500]
味方のシールド: 275 Ability power
[200/275/375]
ダメージ: 55 Ability power
[35/55/80]
ティーモ
2gold
ティーモ
スプライキン 0
スプライキン
インヴォーカー 0
インヴォーカー
DA_Role_MagicCaster
Range
4
ファンガス アマング アス
Mana
0/50
最も近くにいる敵3体に、60/90/135 Ability powerの魔法ダメージを与えるキノコの塊を2つ投げつける。その後、巨大なキノコを投げつけ、対象に135/200/310 Ability powerの魔法ダメージを与える。
スキルを使用するたびに10%/12%/15%の確率で追加のキノコを採集でき、拾うとボーナス効果を獲得する。
赤: リロール1回(赤キノコ: <tftattribute attributeID="TFTSpellAttributes.Stack" style="Rules"/>個)
緑: タクティシャンの体力1(緑キノコ: <tftattribute style="rules" attributeID="TFTCalculationAttributes.GenericCalc1"/>個)
黄: 2XP(黄キノコ: <tftattribute style="rules" attributeID="TFTCalculationAttributes.GenericCalc2"/>個)

ダメージ: 90 Ability power
[60/90/135]
巨大キノコのダメージ: 200 Ability power
[135/200/310]
採集する確率
[0.1/0.12/0.15]
ワーウィック
2gold
ワーウィック
ブラックソーン 0
ブラックソーン
ラヴィジャー 0
ラヴィジャー
DA_Role_AttackFighter
Range
1
野獣の牙
Mana
0/40
現在の対象に噛みつき、215/325/500 Attack damageの物理ダメージを与え、与えたダメージの20% Ability power にあたる体力を回復する。戦闘終了まで攻撃速度が20%増加する。

ダメージ: 325 Attack damage
[215/325/500]
体力回復量: 20% Ability power
[0.2/0.2/0.2]
ユナラ
2gold
ユナラ
ブロッサム 0
ブロッサム
エクセキューショナー 0
エクセキューショナー
DA_Role_AttackCaster
Range
4
精神修養
Mana
0/35
ダッシュし、現在の対象にオーブを放つ。オーブは150/225/335 Attack damage + 10/15/25 Ability powerの物理ダメージを与えて分裂し、周囲の敵2体に52.5/78.75/117.25 Attack damage + 3.5/5.25/8.75 Ability powerの物理ダメージを与える。

ダメージ: Ability power
[10/15/25]
ダメージ: 225 Attack damage + 15 Ability power = 225 (Attack damage) + 15 (Ability power)
[150/225/335]
サブ対象へのダメージ: 78.75 Attack damage + 5.25 Ability power = 225 Attack damage + 15 Ability powerの35%
[0.35/0.35/0.35]
アジール
3gold
アジール
ブラックソーン 0
ブラックソーン
エクセキューショナー 0
エクセキューショナー
サモナー 0
サモナー
DA_Role_MagicMarksman
Range
4
目覚めよ!
Mana
0/35
攻撃速度が150%増加し、次の通常攻撃6回の間、兵士を2体召喚する。これらの通常攻撃は、各兵士にそれぞれ40/60/96 Ability powerの魔法ダメージを与えさせる命令に変わる。

ダメージ: 60 Ability power
[40/60/96]
カシオペア
3gold
カシオペア
魔女 0
魔女
スペルウィーバー 0
スペルウィーバー
DA_Role_MagicCaster
Range
4
ノクサスブラスト
Mana
0/30
対象と最も近い毒を受けていない敵を毒状態にし、15秒かけて440/660/1050 Ability powerの魔法ダメージを与える。毒はスタックする。

ダメージ: 660 Ability power
[440/660/1050]
ダイアナ
3gold
ダイアナ
ルナー 0
ルナー
ラヴィジャー 0
ラヴィジャー
ヴァンガード 0
ヴァンガード
DA_Role_MagicFighter
Range
1
蒼白のバリア
Mana
0/40
2秒間、耐久値150/275/400のシールドを獲得し、2マス以内の敵に6個の月光のオーブを分散して送り出す。オーブはそれぞれ70/105/170 Ability powerの魔法ダメージを与える。

ダメージ: 105 Ability power
[70/105/170]
シールド: 275
[150/275/400]
フィドルスティックス
3gold
フィドルスティックス
フローラ・ファターリス 0
フローラ・ファターリス
ディフェンダー 0
ディフェンダー
スペルウィーバー 0
スペルウィーバー
DA_Role_MagicTank
Range
1
収穫
Mana
30/90
最も近くにいる敵3体の魔法防御を10低下させる。その後、2秒かけて対象の生命力を吸収し、自身は410/485/850 Ability powerの体力を回復して、それぞれの対象に70/105/170 Ability powerの魔法ダメージを与える。

体力回復量: 485 Ability power
[410/485/850]
ダメージ: 105 Ability power
[70/105/170]
ヘカリム
3gold
ヘカリム
エルダーウッド 0
エルダーウッド
ヴァンガード 0
ヴァンガード
DA_Role_MagicTank
Range
1
ソウルドレイン
Mana
30/110
3秒間、50の物理防御と魔法防御を獲得し、効果時間中に体力を375/475/685 Ability power回復する。3体の最も近い敵に向かって亡霊の騎士たちを放ち、80/120/195 Ability powerの魔法ダメージを与え、1.5/1.5/1.75秒間スタンさせる。

体力回復量: 475 Ability power
[375/475/685]
ダメージ: 120 Ability power
[80/120/195]
スタン効果時間
[1.5/1.5/1.75]
カ=ジックス
3gold
カ=ジックス
ライバル 0
ライバル
DA_Role_MagicAssassin
Range
1
甘美なる恐怖
Mana
0/25
3マス以内で最も遠い敵に飛びかかり、285/400/580 Ability powerの魔法ダメージを与える。隣接する味方がいない場合、代わりに310/445/660 Ability powerの魔法ダメージを与え、マナを10獲得する。{Augment.Variant.RivalsAugment.AbilityTooltip}

ダメージ: 400 Ability power
[285/400/580]
孤立した敵へのダメージ: 445 Ability power
[310/445/660]
コグ=マウ
3gold
コグ=マウ
腐敗 0
腐敗
インヴォーカー 0
インヴォーカー
アダプター 0
アダプター
DA_Role_AttackCaster
Range
4
雨の空撃砲
Mana
15/55
アダプター Attack damage: 対象とその最も近くにいる他の敵に酸を発射し、145/220/375 Attack damage + 20/30/50 Ability powerの物理ダメージを与える。最大体力が50%未満の敵には、代わりに203/308/525 Attack damage + 28/42/70 Ability powerの物理ダメージを与える。
アダプターAbility power: 敵に継続ダメージを与える。

ダメージ: Ability power
[20/30/50]
ダメージ: 220 Attack damage + 30 Ability power = 220 (Attack damage) + 30 (Ability power)
[145/220/375]
体力低下時のダメージ: 308 Attack damage + 42 Ability power = 220 Attack damage + 30 Ability powerの140%
[1.4/1.4/1.4]
クルーグ
3gold
クルーグ
リフトビースト 0
リフトビースト
ブローラー 0
ブローラー
DA_Role_AttackTank
Range
1
ロック&リロール
Mana
80/135
自動効果: 倒されると、体力50/100/180 + 132/238/428 Healthのクルーグレット2体に分裂し、即座に敵を挑発して自身に攻撃させる。
発動効果: 最大体力を175/225/325 Ability power獲得し、対象に向かって転がって135/200/335 Attack damage + 88/158.4/285.12 Healthダメージを与える。
スレートバフ:
倒されると、クルーグとクルーグレットが味方に最大体力8%分の耐久値を持つシールドを付与する。

クルーグレットの体力: 100 + 238 Health = 12% Health + 100
[50/100/180]
増加体力: 225 Ability power
[175/225/325]
ダメージ: 200 Attack damage + 158.4 Health = 8% Health + 200(Attack damage)
[135/200/335]
マスター・イー
3gold
マスター・イー
ブロッサム 0
ブロッサム
アダプター 0
アダプター
DA_Role_AttackSpecialist_Ammo
Range
1
ウージュースタイル
Mana
0/3
自動効果: 通常攻撃が3回ごとに「ダブルストライク」になる。キルまたはアシストを獲得すると、移動速度が大幅に増加する。
アダプターAttack damage: 「ダブルストライク」を行うたびに、攻撃速度が12% + 3% Ability power増加するスタックを獲得する。
アダプターAbility power: 「ダブルストライク」が追加ダメージを与え、自身の体力を回復する。

攻撃速度: 12% + 3% Ability power = 12% + 3%(Ability power)
[0.03/0.03/0.03]
ラムス
3gold
ラムス
スプライキン 0
スプライキン
ディフェンダー 0
ディフェンダー
DA_Role_AttackTank
Range
1
かたくなる
Mana
30/80
敵を挑発して、このチャンピオンを攻撃させる。4秒間、350/450/550 Ability powerのシールドと60の物理防御および魔法防御を獲得する。
シールドが破壊されると、2マス以内の敵に25/37.5/60 Armor + 25/37.5/60 Magic resistの物理ダメージを与える。

シールド: 450 Ability power
[350/450/550]
ダメージ: 37.5 Armor + 37.5 Magic resist = 75% Armor + 75% Magic resist
[0.5/0.75/1.2]
ママ鳥
3gold
ママ鳥
リフトビースト 0
リフトビースト
サモナー 0
サモナー
ラピッドファイア 0
ラピッドファイア
DA_Role_AttackMarksman
Range
4
フロックファミリー
Mana
20/60
周辺に5 Ability power秒間、対象指定不可のミニヒナ鳥を4体召喚する。ママ鳥が攻撃するたびにミニヒナ鳥も同じ敵を攻撃し、20/30/48 Attack damageの物理ダメージを与える。
オレンジバフ:
物理ダメージを与えると、敵の物理防御を
2
低下させる。

効果時間: 5 Ability power
[5/5/5]
ダメージ: 30 Attack damage
[20/30/48]
レンガー
3gold
レンガー
ライバル 0
ライバル
DA_Role_AttackFighter
Range
1
逆上
Mana
10/50
3マス以内で体力の割合が最も低い敵に跳びかかって突き刺し、255/385/615 Attack damageの物理ダメージを与える。その後、体力を60/90/150 Ability power回復する。この効果は対象の減少体力に応じて最大120/180/300 Ability powerまで増加する。{Augment.Variant.RivalsAugment.AbilityTooltip}

ダメージ: 385 Attack damage
[255/385/615]
最小体力回復量: 90 Ability power
[60/90/150]
最大体力回復量: 180 Ability power
[120/180/300]
トリスターナ
3gold
トリスターナ
フェイ 0
フェイ
スプライキン 0
スプライキン
ハンター 0
ハンター
DA_Role_AttackMarksman
Range
4
ヨードルグレネード
Mana
0/60
対象に4秒間持続する「ヨードルグレネード」を貼り付ける。発動中は射程が無限になり、攻撃速度が40% + 20% Ability power増加する。効果時間が終了するとグレネードが爆発し、2マス以内のすべての敵にダメージを分散して与え、160/240/385 Attack damageの物理ダメージ + 詠唱中の通常攻撃1回ごとに10/15/25 Attack damageのダメージを与える。
「ヨードルグレネード」が付与された敵が倒されると、トリスターナの新たな対象に付着する。

攻撃速度: 40% + 20% Ability power = 40% + 20%(Ability power)
[0.2/0.2/0.2]
ダメージ: 240 Attack damage
[160/240/385]
通常攻撃ごとの追加ダメージ: 15 Attack damage
[10/15/25]
ヴァイ
3gold
ヴァイ
プライマル 0
プライマル
ジャガーノート 0
ジャガーノート
DA_Role_AttackTank
Range
1
激情の拳
Mana
0/60
自動効果: 通常攻撃時に体力を22/40/71 Health回復する。
発動効果: 野生の雄叫びをあげ、体力を200/265/360 Ability power回復する。その後3秒間、攻撃速度が85%/100%/125%、耐久力が15%増加し、アンストッパブル状態になる。

自動効果の体力回復量: 40 Health
[0.02/0.02/0.02]
体力回復量: 265 Ability power
[200/265/360]
攻撃速度
[1.85/2/2.25]
アーリ
4gold
アーリ
ブロッサム 0
ブロッサム
スペルウィーバー 0
スペルウィーバー
DA_Role_MagicCaster
Range
4
スピリットボム
Mana
20/100
4マス以内で、周囲に最も多くの敵がいる地点にスピリットボムを放つ。スピリットボムは3マス以内の敵に450/675/3500 Ability powerの魔法ダメージを与える。このダメージは爆発地点から1マス離れるごとに20%ずつ減少する。

ダメージ: 675 Ability power
[450/675/3500]
アムム
4gold
アムム
インフェルノ 0
インフェルノ
ジャガーノート 0
ジャガーノート
DA_Role_MagicTank
Range
1
だだっこ
Mana
30/140
自動効果: 毎秒、体力を20/25/100 Ability power + 29/51/168 Health回復し、1マス以内の敵に12/18/150 Ability powerの魔法ダメージを与える。
発動効果: 2マス以内の敵に100/150/2000 Ability powerの魔法ダメージを与え、1/1/6秒間スタンさせる。対象に燃焼が付与されている場合、効果時間が1/1/6 + 0.5/0.5/3秒に増加する。
燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合にあたる確定ダメージを与える。

体力回復量: 25 Ability power + 51 Health = 2.2% Health + 25 Ability power
[20/25/100]
自動効果ダメージ: 18 Ability power
[12/18/150]
ダメージ: 150 Ability power
[100/150/2000]
スタン効果時間
[1/1/6]
守護神
4gold
守護神
リフトビースト 0
リフトビースト
ヴァンガード 0
ヴァンガード
インヴォーカー 0
インヴォーカー
DA_Role_MagicTank
Range
1
蒼き衝撃波
Mana
60/150
4秒間、耐久値400/500/2000 Ability power + 130/234/421.2 Healthのシールドを獲得する。地面を叩きつけ、最も多くの敵がいる方向に地割れを発生させる。命中した敵は短時間ノックアップされ、100/150/3500 Ability powerの魔法ダメージを受け、10のマナリーヴを付与される。
ブルーバフ:
守護神がスキルを使用するたび、味方のマナ自動回復が
2
増加する。
マナリーヴ: 次に使用するスキルのマナコストを増加させる。

シールド: 500 Ability power + 234 Health = 10% Health + 500 Ability power
[400/500/2000]
ダメージ: 150 Ability power
[100/150/3500]
アフェリオス
4gold
アフェリオス
ルナー 0
ルナー
ラピッドファイア 0
ラピッドファイア
DA_Role_AttackMarksman
Range
4
月光の猛攻撃
Mana
20/70
セヴェラムを装備し、2秒かけて対象を5 Attack speed回斬りつける。各攻撃は70/105/850 Attack damageの物理ダメージを与える。
猛攻撃の終了後、爆風を放ち、半径2マス以内のすべての敵に450/675/5000 Attack damage + 40/60/225 Ability powerの物理ダメージを分散して与える。

斬りつけ回数: 5 = 5 + 増加Attack speed 20%ごとに1
[5/5/5]
斬りつけダメージ: 105 Attack damage
[70/105/850]
爆風ダメージ: Ability power
[40/60/225]
爆風ダメージ: 675 Attack damage + 60 Ability power = 675 Attack damage + 60 Ability power
[450/675/5000]
ブランブルバック
4gold
ブランブルバック
リフトビースト 0
リフトビースト
ラヴィジャー 0
ラヴィジャー
DA_Role_AttackFighter
Range
1
深紅の憤怒
Mana
0/40
自動効果: 対象を倒すと次の対象に跳びかかり、170/255/600 Attack damageの物理ダメージを与える。
発動効果: 8秒間、攻撃力が80%/80%/280%増加する。この効果時間中は30%/30%/50% Ability power + 10%の物理防御を無視する。
レッドバフ:
通常攻撃が敵に1%
燃焼
を付与し、
最大体力
4%
回復する。

跳躍ダメージ: 255 Attack damage
[170/255/600]
増加攻撃力: 80%
[0.8/0.8/2.8]
物理防御無視: 30% Ability power + 10% = 10% + 30%(Ability power)
[0.3/0.3/0.5]
エズリアル
4gold
エズリアル
エルダーウッド 0
エルダーウッド
エクセキューショナー 0
エクセキューショナー
DA_Role_AttackCaster
Range
4
森の突風
Mana
0/30
現在対象としている敵から離れるようにブリンクして、対象に235/355/1200 Attack damageの物理ダメージを与え、攻撃速度を30%/30%/100% Ability power獲得する。
4回目のスキル発動時に「大地の激憤」で獲得した攻撃速度をすべて消費し、最も多くの敵がいる集団を貫通する衝撃波を放つ。この衝撃波は、385/580/2500 Attack damageの物理ダメージを与え、敵を1体貫通するごとにダメージが25%ずつ減少する(最低50%)。

ダメージ: 355 Attack damage
[235/355/1200]
攻撃速度: 30% Ability power
[0.3/0.3/1]
強化ダメージ: 580 Attack damage
[385/580/2500]
リリア
4gold
リリア
フェイ 0
フェイ
ディフェンダー 0
ディフェンダー
DA_Role_MagicTank
Range
1
夢見の子守唄
Mana
40/140
体力を325/475/800 Ability power回復し、近くの敵に4匹の蝶を放つ。命中した敵に90/135/2000 Ability powerの魔法ダメージを与え、1.5/1.75/8秒間、睡眠状態にする。対象は1000のダメージを受けると眠りから覚め、追加で最大体力の10%の魔法ダメージを受ける。

体力回復量: 475 Ability power
[325/475/800]
ダメージ: 135 Ability power
[90/135/2000]
睡眠効果時間
[1.5/1.75/8]
マルファイト
4gold
マルファイト
ブラックソーン 0
ブラックソーン
モノリス 0
モノリス
DA_Role_MagicTank
Range
1
石化した樹皮
Mana
30/80
4秒間、耐久値700/850/2000 Ability powerのシールドを獲得して石化状態になる。シールドが破壊されると闇の気の波を放ち、2/2/3マス以内の敵に40/60/2000 Ability power + 21/31.5/699.3 Armor + 21/31.5/699.3 Magic resistの魔法ダメージを与える。

シールド: 850 Ability power
[700/850/2000]
ダメージ: Ability power
[40/60/2000]
ダメージ: 31.5 Magic resist + 31.5 Armor + 60 Ability power = 60 Ability power + 45%Armor + 45%Magic resist
[0.3/0.45/9.99]
モルガナ
4gold
モルガナ
魔女 0
魔女
インヴォーカー 0
インヴォーカー
DA_Role_MagicFighter
Range
2
衰弱の呪い
Mana
0/60
自動効果: 25%のオムニヴァンプを獲得する。
発動効果: 付近の敵3体に闇の波動を放ち、60/90/500 Ability powerの魔法ダメージを与えて、4秒間呪いをかける。その後、同じ時間、2マスの衰弱ゾーンを発生させ、毎秒33/50/500 Ability powerの魔法ダメージを与える。呪われた敵は、呪われるたびに受けるダメージが22/33/240 Ability power増加する。

初期ダメージ: 90 Ability power
[60/90/500]
範囲ダメージ: 50 Ability power
[33/50/500]
呪いの追加ダメージ: 33 Ability power
[22/33/240]
ニダリー
4gold
ニダリー
プライマル 0
プライマル
アダプター 0
アダプター
DA_Role_MagicMarksman
Range
5
槍投げ
Mana
0/45
アダプター Ability power: 次の通常攻撃3回の間、攻撃速度を150%獲得する。これらの通常攻撃は槍に変化し、170/255/2000 Ability powerの魔法ダメージを与える。3回目の通常攻撃はアイテム数が最も少ない最も遠くの敵を狙うようになり、285/425/3000 Ability powerの魔法ダメージを与える。
アダプターAttack damage: 敵を薙ぎ払う近接型のクーガーアサシン形態に変身する。

ダメージ: 255 Ability power
[170/255/2000]
最終ダメージ: 425 Ability power
[285/425/3000]
セト
4gold
セト
ブロッサム 0
ブロッサム
ブローラー 0
ブローラー
DA_Role_AttackTank
Range
1
ヘイメイカー
Mana
60/135
自動効果: 各戦闘で初めて体力が最大体力の40%を下回った際、マナを100獲得する。
発動効果: 強烈なパンチをため、体力を急速に144/259/467 Health + 225/275/2000 Ability power回復してから、扇状の広範囲に72/129.6/233.28 Health + 150/225/5000 Attack damage物理ダメージを与える。

体力回復量: 259 Health + 275 Ability power = 12% Health + 275 Ability power
[225/275/2000]
ダメージ: 225 Attack damage + 129.6 Health = 6%Health + 225 Attack damage
[150/225/5000]
シヴィア
4gold
シヴィア
プライマル 0
プライマル
ハンター 0
ハンター
DA_Role_AttackCaster
Range
4
ブーメランブレード
Mana
0/40
現在の対象に190/285/1050 Attack damage + 15/20/100 Ability power物理ダメージを与える巨大なクロスブレードを投げる。クロスブレードは周囲の敵の間を8回跳ね返り、跳ね返るたびに38/57/420 Attack damage + 3/4/40 Ability power物理ダメージを与える。これで敵をキルすると、追加で3/3/6回跳ね返る。

ダメージ: Ability power
[15/20/100]
ダメージ: 285 Attack damage + 20 Ability power = 285 (Attack damage) + 20 (Ability power)
[190/285/1050]
跳ね返りダメージ: 57 Attack damage + 4 Ability power = 285 Attack damage + 20 Ability powerの20%
[0.2/0.2/0.4]
ソラカ
4gold
ソラカ
フローラ・ファターリス 0
フローラ・ファターリス
エクセキューショナー 0
エクセキューショナー
DA_Role_MagicCaster
Range
4
星のささやき
Mana
0/30
現在の対象に星を降らせ、190/285/1000 Ability powerの魔法ダメージを与える。その対象にすでに星が降っていた場合は追加で星を3個降らせ、それぞれ100/150/1000 Ability powerの魔法ダメージを与える。

ダメージ: 285 Ability power
[190/285/1000]
サブ対象へのダメージ: 150 Ability power
[100/150/1000]
ザイラ
4gold
ザイラ
ソーンメイデン 0
ソーンメイデン
サモナー 0
サモナー
DA_Role_MagicCaster
Range
4
狂い咲き
Mana
0/45
フィールドに2/2/4本の植物を出現させ、最も近くにいる敵を10回攻撃させる。各攻撃は37/55/225 Ability powerの魔法ダメージを与える。

ダメージ: 55 Ability power
[37/55/225]
アルーン
5gold
アルーン
同調 0
同調
ルナー 0
ルナー
スペルウィーバー 0
スペルウィーバー
DA_Role_MagicCaster
Range
4
崩月
Mana
0/35
最も近くにいる3体の敵に9個の月の破片を降らせ、それぞれに55/83/500 Ability powerの魔法ダメージを与える。
満月の場合、代わりに月を盤上に落とし、すべての敵に2350/3600/7500 Ability powerの魔法ダメージを分散して与える。

ダメージ: 83 Ability power
[55/83/500]
満月ダメージ: 3600 Ability power
[2350/3600/7500]
アッシュ
5gold
アッシュ
ブロッサム 0
ブロッサム
ハンター 0
ハンター
DA_Role_AttackCaster
Range
5
精霊の裂け目
Mana
20/80
最も敵が多い一直線上に貫通する矢を放ち、440/660/1000 Attack damageの物理ダメージを与える。このダメージは敵に命中するたびに80%/80%/40%ずつ減少する(最小20%)。
矢が4/4/20秒間軌跡を残す。軌跡の中の敵に5/8/200 Attack damage + 2/3/20 Ability power + 最大体力の2%/3%/10%にあたる物理ダメージを毎秒与え、20%のスロウ効果を付与する。
スロウ効果: 攻撃速度が低下する。

ダメージ: 660 Attack damage
[440/660/1000]
裂け目のダメージ: Ability power
[2/3/20]
裂け目のダメージ: 8 Attack damage + 3 Ability power = 8 (Attack damage) + 3 (Ability power)
[5/8/200]
裂け目の最大体力ダメージ率
[0.02/0.03/0.1]
ドレイヴン
5gold
ドレイヴン
バウンティーシーカー 0
バウンティーシーカー
DA_Role_AttackMarksman
Range
5
死の車輪
Mana
0/120
自動効果: 通常攻撃が範囲内のランダムな敵を標的にして「出血」を付与し、12秒かけて140/210/3000 Attack damageの物理ダメージを与える。通常攻撃のたびに12% Ability powerの確率で50%/50%/900%の追加物理ダメージを与え、2の「出血」を付与するようになる。
発動効果: 最も「出血」スタックが多い敵に向かって、巨大な斧を2本投げつける。命中した敵に100/150/400 Attack damageの物理ダメージを与え、「出血」を消費して残りのダメージを即座に与える。その後、両斧は命中した敵に30/45/100 Attack damageの物理ダメージを与えながら自身の手元に戻る。

「出血」ダメージ: 210 Attack damage
[140/210/3000]
往路ダメージ: 150 Attack damage
[100/150/400]
復路ダメージ: 45 Attack damage
[30/45/100]
エルダードラゴン
5gold
エルダードラゴン
リフトビースト 0
リフトビースト
捕食者の頂点 0
捕食者の頂点
DA_Role_AttackFighter
Range
2
比類なき熱
Mana
20/60
自動効果: 通常攻撃が、対象に隣接する敵にも75%/75%/100%のダメージを与える。
発動効果: 無敵となって空中へ飛び上がる。戻ってきた時、すべての敵を1.25/1.25/99秒間スタンさせ、15%/15%/100%のオムニヴァンプを獲得し、3/3/99秒間発火状態にする。発火状態の敵は毎秒最大体力の2%/2%/20%にあたる物理ダメージを受ける。このスキルが「フレイムブレス」に置き換えられ、即座に発動する。
フレイムブレス: 対象を通る一直線上にいる最も多くの敵に炎を吐き、285/435/7000 Attack damage + 20/30/200 Ability powerの物理ダメージを与える。炎は敵に命中するたびにダメージが20%減少する(最小20%)。敵を3/3/99秒間発火状態にさせる。
エルダードラゴンのバフ:
体力が12%未満の敵にダメージを与えると、その敵をキルする。

ダメージ: Ability power
[20/30/200]
ダメージ: 435 Attack damage + 30 Ability power = 435 Attack damage + 30 Ability power
[285/435/7000]
ナー
5gold
ナー
エルダーウッド 0
エルダーウッド
スプライキン 0
スプライキン
ブローラー 0
ブローラー
DA_Role_AttackSpecialist_Rage
Range
2
ぷんすこ
Mana
0/70
自動効果: 毎秒5/5/50の「怒り」を獲得し、通常攻撃ごとに5の「怒り」を獲得する。
発動効果: メガナーに変身し、3マス以内の敵の最も大きな集団に向かってリープする。その後、2/2/10マス以内の敵に100/150/2000 Attack damageの物理ダメージを与えて、対象の物理防御と魔法防御を15/20/100 Ability power低下させ、1/1/15秒間スタンさせる。メガナーの体力が400/600/10000増加し、スキルが「掴んでぽいっ」に変化する。
掴んでぽいっ: 対象を最も遠くにいる敵に投げつけ、380/570/9000 Attack damageの物理ダメージを与える。通り道にいた敵には135/205/4500 Attack damageの物理ダメージを与える。敵が残り1体の場合は、代わりにその敵をフィールド外に投げ飛ばす。

リープダメージ: 150 Attack damage
[100/150/2000]
防御低下: 20 Ability power
[15/20/100]
変身時の体力: 600
[400/600/10000]
ダメージ: 570 Attack damage
[380/570/9000]
サブ対象へのダメージ: 205 Attack damage
[135/205/4500]
アイバーン
5gold
アイバーン
翠の父 0
翠の父
DA_Role_MagicCaster
Range
3
タネバクダン
Mana
50/80
自動効果: このスキルによるシールドは、「正確無比」でクリティカルが発生する。
発動効果: 2/2/10体の味方に6秒間、耐久値165/300/3000 Ability power Damage Amplificationのシールドと10%/15%/100%のダメージ増加効果を付与する。その後、その味方に隣接する敵に140/210/2000 Ability powerの魔法ダメージを与える。6回発動した後、対象にスタックする攻撃速度を100%付与する。

シールド量: 300 Ability power Damage Amplification
[165/300/3000]
ダメージ増加効果:
[0.1/0.15/1]
ダメージ: 210 Ability power
[140/210/2000]
ケネン
5gold
ケネン
インフェルノ 0
インフェルノ
エクセキューショナー 0
エクセキューショナー
DA_Role_MagicAssassin
Range
2
ファイアストーム
Mana
0/40
チャージを行い、燃焼状態の敵1体ごとに15%の魔力を獲得する。その後、2.5秒間、耐久値250/350/3000 Ability powerのシールドを獲得し、近くにいる敵集団の間を走り抜けて、それぞれの敵に80/120/1500 Ability powerの魔法ダメージを与える。
走り抜けた後、2マスの火炎嵐を発生させ、2秒かけて、命中したすべての敵に合計475/715/5000 Ability powerの魔法ダメージを分散して与える。

シールド: 350 Ability power
[250/350/3000]
ダメージ: 120 Ability power
[80/120/1500]
火炎嵐のダメージ: 715 Ability power
[475/715/5000]
ラックス フェイ
5gold
ラックス フェイ
フェイ 0
フェイ
アバター 0
アバター
DA_Role_MagicCaster
Range
5
ファイナルスパーク
Mana
20/70
自動効果: スキル使用時、ラックスと特性を共有するすべての味方がマナを3/3/100 Ability power獲得する。
発動効果: 最も敵が多い一直線上にレーザーを発射し、330/520/5000 Ability powerの魔法ダメージを与える。命中した敵1体ごとに、このダメージは25%/25%/10%ずつ減少する(最小40%)。
妖精ボーナス: 最も体力割合が低い味方の体力を、スキルで与えたダメージの18%と同じだけ回復する。

ダメージ: 520 Ability power
[330/520/5000]
ラックス 魔女
5gold
ラックス 魔女
魔女 0
魔女
アバター 0
アバター
DA_Role_MagicCaster
Range
5
ファイナルスパーク
Mana
20/70
自動効果: スキル使用時、ラックスと特性を共有するすべての味方がマナを3/3/100 Ability power獲得する。
発動効果: 最も敵が多い一直線上にレーザーを発射し、330/520/5000 Ability powerの魔法ダメージを与える。命中した敵1体ごとに、このダメージは25%/25%/10%ずつ減少する(最低40%まで)。
魔女ボーナス: 戦闘終了まで、命中した対象の物理防御と魔法防御を8低下させる。

ダメージ: 520 Ability power
[330/520/5000]
ラックス ソーラー
5gold
ラックス ソーラー
ソーラー 0
ソーラー
アバター 0
アバター
DA_Role_MagicCaster
Range
5
ファイナルスパーク
Mana
20/70
自動効果: スキル使用時、ラックスと特性を共有するすべての味方がマナを3/3/100 Ability power獲得する。
発動効果: 最も敵が多い一直線上にレーザーを発射し、330/520/5000 Ability powerの魔法ダメージを与える。命中した敵1体ごとに、このダメージは25%/25%/10%ずつ減少する(最小40%)。
ソーラーボーナス: 配置した種類の異なる★3チャンピオン1体につき、12%の追加ダメージを与える。

ダメージ: 520 Ability power
[330/520/5000]
ラックス プライマル
5gold
ラックス プライマル
プライマル 0
プライマル
アバター 0
アバター
DA_Role_MagicCaster
Range
5
ファイナルスパーク
Mana
20/70
自動効果: スキル使用時、ラックスと特性を共有するすべての味方がマナを3/3/100 Ability power獲得する。
発動効果: 最も敵が多い一直線上にレーザーを発射し、330/520/5000 Ability powerの魔法ダメージを与える。命中した敵1体ごとに、このダメージは25%/25%/10%ずつ減少する(最低40%まで)。
プライマルボーナス: 発動後6秒間、攻撃速度が60%増加する。

ダメージ: 520 Ability power
[330/520/5000]
ラックス ブラックソーン
5gold
ラックス ブラックソーン
ブラックソーン 0
ブラックソーン
アバター 0
アバター
DA_Role_MagicCaster
Range
5
ファイナルスパーク
Mana
20/70
自動効果: スキル使用時、ラックスと特性を共有するすべての味方がマナを3/3/100 Ability power獲得する。
発動効果: 最も敵が多い一直線上にレーザーを発射し、330/520/5000 Ability powerの魔法ダメージを与える。命中した敵1体ごとに、このダメージは25%/25%/10%ずつ減少する(最小40%)。
ブラックソーンボーナス: 命中した対象を1秒間スタンさせる。

ダメージ: 520 Ability power
[330/520/5000]
ラックス ブロッサム
5gold
ラックス ブロッサム
ブロッサム 0
ブロッサム
アバター 0
アバター
DA_Role_MagicCaster
Range
5
ファイナルスパーク
Mana
20/70
自動効果: スキル使用時、ラックスと特性を共有するすべての味方がマナを3/3/100 Ability power獲得する。
発動効果: 最も敵が多い一直線上にレーザーを発射し、330/520/5000 Ability powerの魔法ダメージを与える。命中した敵1体ごとに、このダメージは25%/25%/10%ずつ減少する(最小40%)。
ブロッサムボーナス: 最初に命中した対象に10%の追加ダメージを与える。

ダメージ: 520 Ability power
[330/520/5000]
ラックス インフェルノ
5gold
ラックス インフェルノ
インフェルノ 0
インフェルノ
アバター 0
アバター
DA_Role_MagicCaster
Range
5
ファイナルスパーク
Mana
20/70
自動効果: スキル使用時、ラックスと特性を共有するすべての味方がマナを3/3/100 Ability power獲得する。
発動効果: 最も敵が多い一直線上にレーザーを発射し、330/520/5000 Ability powerの魔法ダメージを与える。命中した敵1体ごとに、このダメージは25%/25%/10%ずつ減少する(最低40%)。
インフェルノボーナス: テイクダウンごとにマナを10回復する。

ダメージ: 520 Ability power
[330/520/5000]
ラックス エルダーウッド
5gold
ラックス エルダーウッド
エルダーウッド 0
エルダーウッド
アバター 0
アバター
DA_Role_MagicCaster
Range
5
ファイナルスパーク
Mana
20/70
自動効果: スキル使用時、ラックスと特性を共有するすべての味方がマナを3/3/100 Ability power獲得する。
発動効果: 最も敵が多い一直線上にレーザーを発射し、330/520/5000 Ability powerの魔法ダメージを与える。命中した敵1体ごとに、このダメージは25%/25%/10%ずつ減少する (最低で40%)。
エルダーウッド ボーナス: スキル発動時、戦闘終了まですべての味方の最大体力が2.5%増える。

ダメージ: 520 Ability power
[330/520/5000]
ラックス ルナー
5gold
ラックス ルナー
ルナー 0
ルナー
アバター 0
アバター
DA_Role_MagicCaster
Range
5
ファイナルスパーク
Mana
20/70
自動効果: スキル使用時、ラックスと特性を共有するすべての味方がマナを3/3/100 Ability power獲得する。
発動効果: 最も敵が多い一直線上にレーザーを発射し、330/520/5000 Ability powerの魔法ダメージを与える。命中した敵1体ごとに、このダメージは25%/25%/10%ずつ減少する(最低40%まで)。
ルナーボーナス: 命中した敵に4秒間、10%の弱点を付与する。
弱点: 受けるダメージが増加する

ダメージ: 520 Ability power
[330/520/5000]
マオカイ
5gold
マオカイ
原生林 0
原生林
ジャガーノート 0
ジャガーノート
DA_Role_MagicTank
Range
1
種まき
Mana
40/100
自動効果: 650/650/300ダメージをブロックするたびに、苗木が近くの敵に向かって飛びかかり、80.5/144.9/2794.5 Healthの魔法ダメージを与える。デスすると苗木が3/5/10体飛び出す。
発動効果: 対象に69/124.2/3726 Healthの魔法ダメージを与え、330/400/2000 Ability power + 減少体力の10%/10%/100%にあたる体力を回復する。

苗木ダメージ: 144.9 Health
[0.07/0.07/0.75]
デス時の苗木
[3/5/10]
発動効果ダメージ: 124.2 Health
[0.06/0.06/1]
体力回復量: 400 Ability power
[330/400/2000]
タリック
5gold
タリック
エメラルドの神髄 0
エメラルドの神髄
ヴァンガード 0
ヴァンガード
DA_Role_MagicTank
Range
1
エメラルド レディアンス
Mana
0/65
自動効果: タリックか、そのペアになった味方の体力が初めて50%を下回ると、両者からエメラルドの気が放たれ、3マス以内の味方に3/3/99秒間、耐久値175/350/10000 + 130/234/4212 Healthのシールドを付与する。
発動効果: 体力を 200/300/3000 Ability power回復する。タリックおよびそのペアになった味方は、次の通常攻撃2回の間、100/150/1000 Ability powerの追加魔法ダメージを獲得する。

シールド: 350 + 234 Health = 10% Health + 350
[175/350/10000]
体力回復量: 300 Ability power
[200/300/3000]
ダメージ: 150 Ability power
[100/150/1000]

Traits

同調 0

同調

発動するたび、最も強力なアルーンが月の満ち欠けにおける次の段階へと移行する。月が半月以下の間は、味方チームの耐久力が7%増加する。半月より大きい場合、味方チームが7%のダメージ増加効果を獲得する。
アルーン
アバター 0

アバター

ベンチまたはボード上に「アバター」がいると、自分のショップの他のすべての「アバター」がその「アバター」の特性に変化する。
「アバター」が選択した特性は、特性ボーナスにおいて2体分としてカウントされる。
ラックス フェイラックス 魔女ラックス ソーラーラックス プライマルラックス ブラックソーンラックス ブロッサムラックス インフェルノラックス エルダーウッドラックス ルナーラックス
ブロッサム 0

ブロッサム

戦闘後、ウィスプが強化される。
「ブロッサム」のチャンピオンは攻撃力、魔力、最大体力10%を獲得する。
(3) ウィスプがアップグレードされる、12% Attack damage Ability power
(5) ウィスプが毎回ショップに登場、30% Attack damage Ability power
(7) ウィスプ購入後に4ゴールドを獲得、45% Attack damage Ability power
(9) 各ラウンドでウィスプを2体まで購入可能、50% Attack damage Ability power
(11) ウィスプに力が満ち溢れる、100% Attack damage Ability power
カルマヨリックユナラマスター・イーアーリセトアッシュラックス ブロッサム
バウンティーシーカー 0

バウンティーシーカー

バウンティーを選択。最も強いドレイヴンがバウンティーを進め、その報酬を獲得できる。バウンティーを達成したら、次のバウンティーを選択。
ドレイヴン
腐敗 0

腐敗

「腐敗」がダメージを与えると、4秒間、敵に30%の「細断」と「分解」を付与する。
細断: 魔法防御を低下させる。
分解: 物理防御を低下させる。
コグ=マウ
魔女 0

魔女

チャンピオンをキルするとエッセンスを獲得する。対人戦に敗北するとより多くのエッセンスを獲得する。
最初は40エッセンスから始まり、エッセンスを報酬に変換するか、さらに集め続けるかを選択できる。報酬を獲得するたびに、必要なエッセンス量が増加する。
(3) キルごとに2エッセンス、敗北ごとに18エッセンス
(4) キルごとに2、敗北ごとに32
(5) キルごとに3、敗北ごとに32
(7) キルごとに10、敗北ごとに60
カミールケイトリンエリスカシオペアモルガナラックス 魔女
エクリプス 0

エクリプス

戦闘開始から10秒後、「エクリプス」が最も体力の低い敵をキルする。この効果は3.5秒ごとに繰り返される。
エルダーウッド 0

エルダーウッド

配置可能な「エルダーウッド」の植物を獲得する。
(3) 「ストーンバークの木」と「ライフブロッサム」を各1本
(5) 2体目の「ストーンバークの木」を獲得し、「ストーンバークの木」の体力が200増加する
(7) さらに、「ディープウッド プロテクター」
(9) 植物が★2になる
(11) 植物が★3になり、森が息づき始める
Plants gain 25% Max Health and 10% Ability Power per Elderwood Star Level.
オーンザヤアリスタールブランヘカリムエズリアルナーラックス エルダーウッド
ブラックソーン 0

ブラックソーン

「ブラックソーン」のマス上の味方が戦闘開始前に生贄となり、味方チャンピオンに体力を付与する。
「ブラックソーン」のチャンピオンは、生贄の役割、スターレベル、コストに応じて追加ステータスを得る。
(2) 175 Health
(4) 300 Health; ボーナスが60%強化される
(6) 550 Health; ボーナスが60%強化される
レク=サイベイガーワーウィックアジールマルファイトラックス ブラックソーン
エメラルドの神髄 0

エメラルドの神髄

味方を最も強いタリックの上にドラッグしてペアにすると、その味方はタリックのスキルから強力なボーナスを得る。
タリック
フェイ 0

フェイ

味方チームのダメージ、回復、シールドで妖精をおびき寄せる。
各妖精は「フェイ」のチャンピオンの攻撃力と魔力を増加させ、体力が50%未満になると、妖精1匹ごとに体力が回復する。
(2) 5% Attack damageAbility powerと2.5%の体力回復。
(4) 8%Attack damageAbility powerおよび4%の体力回復。妖精を7匹おびき寄せると、ゴールドを付与する黄金の妖精をおびき寄せられるようになる。
faecounter18 Current Pixies: <tftattribute attributeId="TFTTraitAttributes.Stack2"/> / 7
faecounter18 Next Pixie: <tftattribute precision="0" attributeId="TFTTraitAttributes.Stack"/> / <tftattribute attributeId="TFTTraitAttributes.Stack3"/>
{Set18.Trait.Fae.GoldenPixieTracker}
ラカンザヤトリスターナリリアラックス フェイ
フローラ・ファターリス 0

フローラ・ファターリス

「フローラ・ファターリス」のチャンピオンは敵からキルまたはアシストを奪うと、以下を獲得する:
(1) 10マナ
(2) 最も体力が低い味方に、最大体力の8%にあたる回復を与える。
フィドルスティックスソラカ
インフェルノ 0

インフェルノ

「インフェルノ」のダメージは3秒間、敵に燃焼負傷を付与する。「インフェルノ」による燃焼効果は、その他の燃焼効果とスタックする。
(2) 燃焼1%、負傷33%
(3) 戦闘後、「インフェルノ」チャンピオンがいないショップのスロット1つに火がつき、1ティア高いチャンピオンが出現する
(5) ショップのスロット2つに火がつく、3%の燃焼
(7) ショップのスロット4つに火がつく、3.5%の燃焼
Burn: Deals a percent of the target’s max Health as true damage every second.
Wound: Reduces healing received.
アカリヴァルスシェンアムムケネンラックス インフェルノ
ルナー 0

ルナー

「ルナー」チャンピオンとそれに隣接する味方の攻撃速度と魔力が増加する。「ルナー」チャンピオンはさらに100%増加する。
(2) 7% Attack speed、7% Ability power
(3) 10% Attack speed、10% Ability power
(4) 14% Attack speed、14% Ability power
(5) 18% Attack speed、18% Ability power
Field 3 Solar and 3 Lunar champions to activate Eclipse.
ダイアナアフェリオスアルーンラックス ルナー
モノリス 0

モノリス

「モノリス」を攻撃対象としている敵1体ごとに、物理防御と魔法防御が10増加する。
マルファイト
原生林 0

原生林

3/10/10マス以内の敵がキルされると、最も強い「原生林」のチャンピオンの最大体力が恒久的に30/100/1000増加する。
現在の増加量: 30/100/1000 Stack
マオカイ
プライマル 0

プライマル

4つの「プライマルの祝福」から1つを選択。
(2) {Set18.Trait.Primal.Name1}{Set18.Trait.Primal.Selection1}
(4) {Set18.Trait.Primal.Name2}{Set18.Trait.Primal.Selection2}
{Set18.Trait.Primal.PhoenixTracker}
ヴァイニダリーシヴィアラックス プライマル
リフトビースト 0

リフトビースト

(3) 「アルファマーク」を使って、「リフトビースト」に固有のバフを付与する
(5) 3回の戦闘ごと、次のショップが「リフトビースト」で溢れかえる。
(7) 戦闘開始時および5秒ごとに、「リフトビースト」が成長し
6% Attack damage 6% Ability power 6% Attack speed
+5 Armor +5 Magic resist +50 Health +1 Mana Regenを獲得する。
(10) 最大チームサイズ +2
{Set18.Trait.Riftbeast.ShopTooltip}{Set18.Trait.Riftbeast.ShopTooltipPlural}
シンダーリング小石グロンプマークウルフスカトルクラブクルーグママ鳥守護神ブランブルバックエルダードラゴン
ライバル 0

ライバル

(1) 「ライバル」を1体配置した場合のみ発動。
「ライバル」はキルまたはアシストを獲得するとスタックを得る。他の「ライバル」からキルまたはアシストを獲得した場合は3スタック獲得する。
(1) 「ライバル」はキルまたはアシストを獲得するとスタックを得る。他の「ライバル」からキルまたはアシストを獲得した場合は3スタック獲得する。
キルまたはアシストを獲得するとカ=ジックスが進化し、「エクセキューショナー」、「ラピッドファイア」、「ラヴィジャー」、「スペルウィーバー」の中から任意の特性を1つ恒久的に獲得する。
レンガーはキルまたはアシストを8回獲得するたびに、2/3/5ゴールドを獲得する。30回キルまたはアシストを達成すると、味方チームの攻撃力が5%増加し、それ以降はキルまたはアシスト1回ごとにさらに0.2% Attack damage増加する。
カ=ジックスのキルまたはアシスト数: <tftattribute attributeId="TFTTraitAttributes.Stack2"/>/<tftattribute attributeId="TFTTraitAttributes.Stack3"/>
レンガーのキルまたはアシスト数: <tftattribute attributeId="TFTTraitAttributes.Stack"/>
獲得ゴールド: <tftattribute attributeId="TFTTraitAttributes.Stack4"/>
(2) 「ライバル」は一緒にボード上に配置可能。スキルが互いにボーナスを付与する。
Only applies to your strongest Rival.
カ=ジックスレンガー
ソーラー 0

ソーラー

(3) 味方チャンピオンが最大体力の5%にあたる耐久値のシールドを獲得し、7%の追加魔法ダメージを与える。個別の★3チャンピオン3starごとに、追加ボーナスを獲得する:
13star: ★3ユニット1体ごとにシールドと魔法ダメージが1.5%増加する。
33star: 18% Attack speedおよび15 Armor Magic resist
53star: 追加魔法ダメージの40%を確定ダメージに変換する。
83star: 戦闘中、4秒ごとに★3チャンピオンが★4にレベルアップする。
Field 3 Solar and 3 Lunar champions to activate Eclipse.
レオナケイルセジュアニラックス ソーラー
スプライキン 0

スプライキン

「大きなモフモフのお友達」を獲得する。「大きなモフモフのお友達」に「スプライキン」をドロップしライダーを選ぶ。
(3) ライダーが
15% Healthと15% Attack speedを獲得する
(5) 40% Health 35% Attack speed、および「大きなモフモフのお友達」のスキルの100%が「スプライキン」チャンピオンにも適用される
(7) 45% Health 45% Attack speed、および「大きなモフモフのお友達」のスキルの100%が「スプライキン」チャンピオンにも適用される
The BFF’s attacks and Ability change if the Rider is melee or ranged.
コブコベイガーティーモラムストリスターナナー
ソーンメイデン 0

ソーンメイデン

味方チームの耐久力が5%増加する。ザイラの植物が6体以上生存している場合は10%まで増加する。
ザイラ
アダプター 0

アダプター

インネイト: 「アダプター」のスキルは、攻撃力と魔力のどちらが高いかによって変化する。
「アダプター」は、高い方のステータスに応じて魔力か攻撃力を獲得する。
(2) 25%Attack damageまたはAbility power
(3) 35%Attack damageまたはAbility power
(4) 50%Attack damageまたはAbility power
アカリグロンプコグ=マウマスター・イーニダリー
捕食者の頂点 0

捕食者の頂点

エルダードラゴンはチームスロットを2つ使用し、「リフトビースト」の特性カウントが+2になる。
エルダードラゴン
ブローラー 0

ブローラー

味方チームの最大体力が120増加する。「ブローラー」はより多く増加する。
(2) 25% Health
(4) 40% Health
(6) 65% Health
コブコレク=サイアリスタークルーグセトナー
ディフェンダー 0

ディフェンダー

味方チームの物理防御と魔法防御が12増加する。「ディフェンダー」はより多く増加する。
(2) 25 ArmorMagic resist
(4) 60 ArmorMagic resist
(6) 120 ArmorMagic resist
レオナオーンシェンフィドルスティックスラムスリリア
エクセキューショナー 0

エクセキューショナー

(2) 「エクセキューショナー」は「正確無比」を獲得し、クリティカル率が15%増加する。
(3) さらに敵に「出血」効果を付与し、3秒かけて30%の追加確定ダメージを与える。
(4) 「出血」ダメージが40%に増加する。
Precision: Ability damage can critically strike. Extra Precision grants 10% Critical Strike Damage.
ユナラアジールエズリアルソラカケネン
翠の父 0

翠の父

最も強いアイバーンがスキルを使用すると1/10個の種を獲得し、さらに戦闘ごとに3/30個獲得する。アイバーンは5個の種を使ってボード上にマスを生み出して、マス上のユニットにボーナスを付与する。
アイバーン
ハンター 0

ハンター

「ハンター」の攻撃力が増加する。「ハンター」が対象を4秒間切り替えなかったとき、10%のダメージ増加効果を獲得する。
(2) 20% Attack damage
(3) 30% Attack damage
(4) 45% Attack damage
(5) 65% Attack damage
シンダーリングケイトリントリスターナシヴィアアッシュ
インヴォーカー 0

インヴォーカー

味方チームがマナ自動回復を獲得する。「インヴォーカー」は回復量が増加する。
(2) 1 Mana Regen | 3 Mana Regen
(3) 1 Mana Regen | 4 Mana Regen
(4) 2 Mana Regen | 6 Mana Regen
(5) 2 Mana Regen | 9 Mana Regen
小石ティーモコグ=マウ守護神モルガナ
ジャガーノート 0

ジャガーノート

味方チームの耐久力が増加する。「ジャガーノート」はより多く増加する。
(2) 4% Damage Reductionまたは20% Damage Reduction
(4) 4% Damage Reductionまたは33% Damage Reduction
(6) 8% Damage Reductionまたは45% Damage Reduction
ラカンヨリックスカトルクラブセジュアニヴァイアムムマオカイ
ラピッドファイア 0

ラピッドファイア

味方チームの攻撃速度が10%増加する。「ラピッドファイア」チャンピオンは、通常攻撃を行うたびにさらに増加する(最大10スタック)。
(2) 通常攻撃ごとに+3% Attack speed
(3) 通常攻撃ごとに+5% Attack speed
(4) 通常攻撃ごとに+9% Attack speed
(5) 通常攻撃ごとに+15% Attack speed
ヴァルスザヤケイルママ鳥アフェリオス
ラヴィジャー 0

ラヴィジャー

「ラヴィジャー」は10%のオムニヴァンプを獲得する。さらに、「ラヴィジャー」は追加ダメージを与える。体力が50%未満のユニットに対しては、この効果が2倍になる。
(2) 12%追加ダメージ
(4) 25%追加ダメージ
(6) 40%追加ダメージ
アカリカミールマークウルフワーウィックダイアナブランブルバック
スペルウィーバー 0

スペルウィーバー

味方チームの魔力が10%増加する。「スペルウィーバー」はさらに増加する。さらに、「スペルウィーバー」がスキルを使用するたびに魔力が追加で増加する。
(2) 10% Ability power、スキル発動ごとに+1% Ability power
(4) 30% Ability power、スキル発動ごとに+1% Ability power
(6) 55% Ability power、スキル発動ごとに+2% Ability power
カルマベイガールブランカシオペアフィドルスティックスアーリアルーン
サモナー 0

サモナー

「サモナー」はそれぞれ異なる方法で自身の召喚ユニットを強化する。
ヨリック: 体力+30%
アジール: ダメージ+20%
ママ鳥: ダメージ+45%
ザイラ: 植物の通常攻撃+4
(2) 召喚を強化
(3) それぞれの効果が50%増加する
ヨリックアジールママ鳥ザイラ
ヴァンガード 0

ヴァンガード

戦闘開始時、および体力が50%未満になると、「ヴァンガード」は10秒間、自身の最大体力に応じたシールドを獲得する。
(2) 最大体力18%
(4) 最大体力30%
(6) 最大体力40%、シールド獲得中は耐久力が5%増加する
ラカンエリスダイアナヘカリム守護神タリック

Wisps

あふれる力
0gold
Your champions gain 4% Attack Damage and Ability Power.
おねだりウィスプ
0gold
The wilds couldn't find a wisp for you this roll. Gain 3 gold.
がらくた瓶
0gold
Gain 1 consumable that gives permanent Ability Power or Mana Regen.
オール1
0gold
コスト1チャンピオンのみが並ぶショップをリロールする。
コイントス
0gold
Flip a coin, gain 1 gold if it's heads.
サルベージャー
0gold
ベンチに置いたユニットが持つアイテムが破壊される。
ステルス
0gold
Your 2 strongest Fighters or Assassins are untargetable for 6 seconds.
不吉な取引
0gold
Lose 4 Player Health. Gain 2 Gold.
停戦協定
0gold
Gain 1 gold. Your opponent gains 1 gold.
友だち見つけた
0gold
「ジャイアント ベルト」を装備した一時的なダミーを1体獲得する。
命と引き換え
0gold
Gain 1 gold for every 12 missing Player Health.
変身術
0gold
所持しているランダムなコスト2のユニット1体が、コスト3のユニット1体に恒久的に変化する。
変身術(上級)
0gold
所持しているランダムなコスト4のユニット1体が、コスト5のユニット1体に恒久的に変化する。
変身術(初級)
0gold
所持しているランダムなコスト1のユニット1体が、コスト2のユニット1体に恒久的に変化する。
小物瓶
0gold
Gain 1 consumable that gives permanent Attack Damage or Attack Speed.
新緑の生命力
0gold
Your champions gain 50 Health.
早期修正
0gold
Gain 1 Item Reforger.
樹皮アーマー
0gold
Your champions gain 150 shield for 10 seconds.
珍品カート
0gold
Open an item store. Items cost 0 to 15 gold.
船を捨てろ
0gold
Sell your board and bench, gain 6 gold and 8 rerolls.
行商人
0gold
Open a random item store. Random items cost 0 to 14 gold.
装置瓶
0gold
Gain 1 consumable that gives permanent Armor and Magic Resist or Health.
あふれる水
1gold
Add 1 to your win streak.
おひとつどうぞ
1gold
If you lose and kill at least one enemy, gain 4 XP.
がらくたバッグ
1gold
Gain 2 consumables that give permanent Ability Power or Mana Regen.
ウルトラアセンション
1gold
After 25 seconds, allies gain 300% Damage Amp.
オール2
1gold
コスト2チャンピオンのみが並ぶショップをリロールする。
コイントス フィーバー
1gold
Flip a coin, gain 1 gold if it's heads. Continue until you flip tails.
ハチドリ
1gold
Your highest Attack Speed unit shrinks, gaining 20% Attack Speed.
ブラストポーション
1gold
一時的に装備可能な「ブラストポーション」を1個獲得する。
ポケットの小銭
1gold
Your one-star champions drop 1 gold on death.
マナ ポーション
1gold
一時的に装備可能な「マナポーション」を1個獲得する。
下級カオス
1gold
ランダムなウィスプを1つ使用する。
体力ポーション
1gold
一時的に装備可能な「体力ポーション」を1個獲得する。
借り物の装備
1gold
チャンピオンが一時的なおすすめアイテムを獲得する。
大地の激憤
1gold
Kill EVERYONE without an item after 10 seconds.
大爆発
1gold
The first ally to die explodes, dealing 25% Max Health magic damage.
定跡(初級)
1gold
If you win the next player combat, gain 2 Gold.
小物バッグ
1gold
Gain 2 consumables that give permanent Attack Damage or Attack Speed.
巨大化
1gold
Your highest Health unit grows, gaining 350 Health.
日照り
1gold
Add 2 to your loss streak.
有糸分裂
1gold
「小さなチャンピオン複製器」を1個獲得する。
森のメイジ
1gold
ショップをウィスプで満たす。購入できるのは1つのみです。
流星雨
1gold
The first 6 times you reroll your shop this round, the lowest cost champion becomes 2-star.
生気吸引
1gold
Gain 50% bonus Coven Essence this combat.
経験者
1gold
Gain 2 XP.
肥料
1gold
Gain 1 XP for each enemy that dies.
装置バッグ
1gold
Gain 2 consumables that give permanent Armor and Magic Resist or Health.
錆びた鎧
1gold
30% Shred and Sunder enemies for 10 seconds.
1gold
Your team gains 1 Mana Regen.
黄金のガチョウ
1gold
Gain 1 gold for every 1700 damage your highest damage champion deals.
おやつの時間!
2gold
The BFF eats enemies he damages under 16% Max Health.
たくさんのベルト
2gold
Your allies gain 7 temporary, non-removable Giant's Belts.
アイアンコア
2gold
Your front center champion gains 6% Max Health per front-row unit.
アフターショック
2gold
After 8 seconds, stun all enemies for 1.5 seconds.
アーティファクティネート
2gold
Lose 3 components, including ones built into items. Gain an Artifact anvil.
オール3
2gold
コスト3チャンピオンのみが並ぶショップをリロールする。
サイコロ
2gold
6面ダイスを1個振る。出た目と同じゴールドを獲得する。
サンファイア ソーサリー
2gold
Burn and Wound enemies for 10 seconds.
テラフォーミング
2gold
Gain 7 seeds at start of combat.
トロフィー ハンター
2gold
次の対人戦では、「ライバル」のキルまたはアシストが2倍としてカウントされる。
ファントム アーマー
2gold
一時的に「ワーモグ アーマー」を1個獲得する。
ファントムスプラッシュ
2gold
Combat start: Up to 2 inactive traits activate at the lowest level.
フリーローラー
2gold
Gain 2 rerolls.
ブラッドマネー
2gold
Gain 1 gold for every champion you kill.
プレートシールド
2gold
Shields are 15% stronger. Allies gain 150 shield for 10 seconds.
ホーミングホタル
2gold
Your Casters spawn a firefly per 20 Mana spent. Each deals 110 magic damage.
マークスマンの疾風
2gold
Your Marksmen's attacks grant 3% stacking Attack Speed.
ライトニングストライク
2gold
Deal 10% Max Health true damage to all enemies.
伝播
2gold
最初に倒された味方チャンピオンのコピーを1体獲得する。
取引
2gold
The next champion sold this round sells for 200% gold.
命ある土
2gold
Every 4 seconds, roots stun an enemy for 1 second.
回復プール
2gold
Heal 5 Player Health.
対抗呪文
2gold
Increase all enemies' Max Mana by 15 until their next cast.
幻のベスト
2gold
一時的に「ブランブル ベスト」を1個獲得する。
急いで
2gold
On cast, your champions gain 30% Attack Speed for 4 seconds.
抵抗
2gold
Tanks reduce instances of incoming damage by 10.
改良リーチ
2gold
Your Fighters gain 1 range.
月の出
2gold
After 8 seconds, increase Lunar's effects by 100%.
月光の儀式
2gold
戦闘中、★レベルが最も低いコスト1か2のチャンピオン1体の★レベルが上がる。
殺し屋の後悔
2gold
Your first 3 champions to die stun their killer for 1.5 seconds.
準備班
2gold
スタックするアイテムは、一部スタックを獲得した状態で次の戦闘を開始する。
火走り
2gold
Reroll your shop. Inferno lights 2 shop slots on fire, upgrading them.
石化の盾
2gold
10% Slow enemies and reduce their shields by 20% for 10 seconds.
石化ダミー
2gold
Your first champion to die turns into a 900 Health dummy with their defenses.
自然の味方
2gold
Every 3 ally deaths, summon a random Riftbeast.
茨に包まれて
2gold
Your Tanks reflect 12% of damage taken to adjacent enemies every 4 seconds.
鉢植えのストーンバーク
2gold
一時的に「ストーンバークの木」を1本獲得する。
鉢植えのライフブロッサム
2gold
一時的に「ライフブロッサム」を1本獲得する。
黄金の道
2gold
After 3 player combats, gain 2 Gold per fight won.
あふれるマナの地
3gold
Your Casters have 18% reduced Max Mana.
がらくた袋
3gold
Gain 3 consumables that give permanent Ability Power or Mana Regen.
はじまりの街
3gold
★2のコスト1チャンピオンのみが並ぶショップでリロールを行う。
アイアンウッド
3gold
Enemies attacking your highest health champion deal 14% less damage.
カメの来訪
3gold
この戦闘で「プライマル: カメ」のバフを獲得する。
キリング フレンジー
3gold
Fighters execute targets under 12% Health. They gain 15% Attack Speed on kill.
クマの来訪
3gold
この戦闘で「プライマル: クマ」のバフを獲得する。
スクラッピー
3gold
Combat start: 2 champions without items gain a temporary recommended item.
スリ
3gold
Every 5 seconds, your champions have a 15% chance to drop 1 Gold.
トラの来訪
3gold
この戦闘で「プライマル: トラ」のバフを獲得する。
ブルワーク
3gold
Your Tanks gain a 20% Max Health shield upon falling below 50% Health.
ブロンズ スプーン
3gold
Gain 4 XP.
ポーションクラフト
3gold
一時的に装備可能な「ポーション」を3つ獲得する。
マークスマンの印
3gold
Your Marksmen have a 30% chance to double attack.
マーセナリーの力
3gold
Gain 3% Damage Amp for every 10 gold you have.
ヨードルの精神
3gold
Allies have a 99% chance to dodge attacks for 4 seconds.
リベンジ
3gold
Whenever an ally dies, your champions gain 4% stacking Damage Amp.
ローリングボーン
3gold
You have a 50% chance to get a free reroll with each kill.
分散
3gold
Your team gains 30 Health for each active non-unique trait.
土砂降り
3gold
Your team gains 2 Mana Regen.
孤独のクローク
3gold
Champions with no adjacent allies gain 10% Max Health and 10% Damage Amp.
定跡(上級)
3gold
If you win the next player combat, gain 8 Gold.
小物袋
3gold
Gain 3 consumables that give permanent Attack Damage or Attack Speed.
幻のグローブ
3gold
一時的に「盗賊のグローブ」を1個獲得する。
幻の紋章
3gold
発動数が最も多い特性の一時的な紋章を1個獲得する。
後衛スター
3gold
A random back row champion gains 85% Attack Speed for 7 seconds.
探索パーティー
3gold
このラウンド中は、各ショップにコスト4のユニットが1体出現する (購入するまで)。
波に乗ってね
3gold
The next 2 rerolls this round will have 2+ champions fielded last combat.
流水
3gold
Your champions are Unstoppable and gain 15% Attack Speed for 10 seconds.
背負い立つ者
3gold
Champions alone in their row gain 15% Health and 15% Damage Amp.
自動回復
3gold
Your team heals 1% max Health per second.
血と鉄
3gold
After 20 champion deaths, gain a component anvil.
血の儀式(初級)
3gold
Lose 3 Player Health. Gain a Lesser Champion Duplicator.
装置袋
3gold
Gain 3 consumables that give permanent Armor and Magic Resist or Health.
見習い
3gold
ランダムな★2のコスト1チャンピオンを1体獲得する。
訓練場
3gold
Gain 2 Training Dummies each with a random tank item.
超臨界
3gold
Allies with Precision gain 25% Critical Strike Damage.
迷える旅人たち
3gold
3ゴールドに相当するランダムなチャンピオンを獲得する。
過熱するライバル関係
3gold
Gain a Rengar or a Kha'Zix. They gain 3 takedowns.
オール4
4gold
コスト4チャンピオンのみが並ぶショップにリロールする。
ジャングル
4gold
ショップをリフトビーストで埋め尽くそう。
スロウスタディ
4gold
For each ally champion alive after 15 seconds, gain 2 XP.
ダンゴムシ
4gold
For each ally champion alive after 18 seconds, gain a reroll.
バリア
4gold
Allies gain 1250 Shield, decaying over 6 seconds.
ペイデイ
4gold
For each ally champion that survives combat, gain 2 Gold.
レディアント化
4gold
After 8 seconds, 1 random equipped item temporarily becomes Radiant.
上級カオス
4gold
Cast 2 random Wisps.
仲間意識
4gold
Champions gain 4% Max Health Shield and 4% Damage Amp per adjacent ally.
巨大化
4gold
Your highest Health unit grows, gaining 750 Health.
暇な職人
4gold
ベンチにある素材アイテムが、そのアイテムから作成できる完成アイテムに変化する。
森の双子
4gold
所持していないコスト2のチャンピオンを2体獲得する。
素材バウンティー
4gold
次の対人戦で勝利すると、ランダムな素材アイテムを1個獲得する。
英雄降臨
4gold
After 8 seconds, the leftmost benched champion joins combat and gains 2 recommended items.
震動
4gold
Every 8 seconds, Stun enemies for 1 second.
コンバスト
5gold
Your champions explode on death, dealing 15% Max Health magic damage.
ライトニングストーム
5gold
Every 1 second deal 5% Max Health true damage to an enemy.
傭兵
5gold
A temporary 1-star 5-cost with 1 recommended items joins your team.
巨人のオーラ
5gold
Your highest Health ally deals 2% max Health damage per second in an area.
森のガイド
5gold
ランダムなコスト4のチャンピオンを1体獲得する。
樹上の弓兵
5gold
Archers fire from the trees, dealing 500 physical damage every 3 seconds.
炎上
5gold
ボード上に炎が広がり、敵に確定ダメージを与える。
良い敗北
5gold
For the next 3 player combats, gain 4 XP if you lose.
英雄的犠牲
5gold
Your 3 strongest Champions gain HEROIC POWER, but other allies are sacrificed.
バロンの牙
6gold
味方チームがバロンバフを獲得し、ステータスが増加する。
ブースターショット
6gold
Up to 2 1-star champions temporarily star up during combat.
境界の村
6gold
★2のコスト2チャンピオンのみが並ぶショップにリロールする。
太陽の贈り物
6gold
レオナ、セジュアニ、ケイルを1体ずつ獲得する。
渡り人
6gold
ランダムな★2のコスト2チャンピオンを1体獲得する。
癒しの灯火
6gold
異なる「ソーラー」チャンピオンのスターレベルごとに、1回分の無料リロールを獲得する。
真ん中の道
6gold
★2のコスト3チャンピオンのみが並ぶショップでリロールを行う。
苦痛
6gold
Slow, Burn, Shred, and Sunder enemies for 8 seconds.
血の儀式
6gold
Lose 10 Player Health. Gain a Champion Duplicator.
遅咲き
6gold
A temporary 3-star 1-cost joins your team.
スマーフ
7gold
ランダムなコスト5のチャンピオンを1体獲得する。
ラッキー7
7gold
Gain 7 shop rerolls.
成長
7gold
Gain 10 XP.
ネズミ領域
8gold
前のラウンドで配置したコスト1の異なるチャンピオン1体につき、「小さなチャンピオン複製器」を1個獲得する。
元気なショップ
8gold
For 18 seconds, your shop rerolls for free every 2 seconds.
大物
8gold
ランダムな★1のコスト4チャンピオンを2体獲得する。
3を私に
9gold
ランダムな★2のコスト3チャンピオンを1体獲得する。
オール5
10gold
コスト5チャンピオンのみが並ぶショップをリロールする。
グランドマスター
18gold
ランダムな★2のコスト5チャンピオンを1体獲得する。
預言の勇者
35gold
コスト5のチャンピオンを1体獲得する。毎ラウンド、永続的に獲得する。
エルダーの集い
45gold
各コスト5チャンピオンを1体ずつ獲得する。

Augments

オーグメントパワー

オーグメントパワー
次のオーグメントのティアが1つ高くなる。
2-1
3-2
4-2

援護の弓

援護の弓
「リカーブ ボウ」を1個獲得する。味方チャンピオンが通常攻撃を1000回行うと、さらに2個獲得する。
2-1
3-2
4-2

盗賊団

盗賊団
「盗賊のグローブ」1個を獲得する。
2-1
3-2
4-2

ボクシングのレッスン

ボクシングのレッスン
最前列で戦闘を開始したチャンピオン1体ごとに、味方チームの体力が30増加する。
2-1
3-2
4-2

構成拡大

構成拡大
ランダムな紋章を1個獲得する。
2-1
3-2
4-2

構成拡大+

構成拡大+
ランダムな紋章アイテムを1個と「再合成装置」を1個獲得する。
2-1
3-2
4-2

コールショット

コールショット
連勝数を+4に設定する。4ゴールドを獲得する。
2-1
3-2
4-2

キャピタルゲイン I

キャピタルゲイン I
獲得した利子に等しいゴールドを蓄える。3-3で、獲得した利子の100%に等しいゴールドを蓄える。即座に1ゴールドを獲得する。
2-1
3-2
4-2

庇護者のお供

庇護者のお供
今すぐランダムなコスト2のチャンピオンを1体獲得する。レベルアップするごとに同じユニットをもう1体獲得する。
チャンピオン: {Set18.Augment.CaretakersAllyChampion}
2-1
3-2
4-2

道を切り拓け

道を切り拓け
「B.F.ソード」を1個獲得する。味方チャンピオンが65000の物理ダメージを与えると、さらに2個獲得する。
2-1
3-2
4-2

天の祝福 I

天の祝福 I
味方チームが12%のオムニヴァンプを獲得する。余剰の回復量は最大200までシールドに変換される。
2-1
3-2
4-2

宅配チャンピオン

宅配チャンピオン
コスト2のチャンピオンを3体獲得する。6ラウンド後、さらに3体獲得する。
2-1
3-2
4-2

宅配チャンピオン+

宅配チャンピオン+
コスト3のチャンピオンを3体獲得する。6ラウンド後、さらに3体獲得する。
2-1
3-2
4-2

宅配チャンピオン++

宅配チャンピオン++
コスト4のチャンピオンを3体獲得する。6ラウンド後、さらに3体獲得する。
2-1
3-2
4-2

コグニティブ タックス

コグニティブ タックス
8ゴールドと1XPを獲得する。
2-1
3-2
4-2

コグニティブ タックス+

コグニティブ タックス+
12ゴールドと3XPを獲得する。
2-1
3-2
4-2

素材ビュッフェ

素材ビュッフェ
素材アイテムを入手する際、代わりに「素材アイテムの金床」を獲得する。ランダムな「素材アイテム」を1個獲得する。金床を使うと4つのアイテムから1つ選ぶことができる。
2-1
3-2
4-2

腐食

腐食
前衛2列の敵の物理防御と魔法防御が2秒ごとに4低下する。
2-1
3-2
4-2

巧みなクラフト

巧みなクラフト
完成アイテムを作成するたびに、リロールを2回獲得する。
2-1
3-2
4-2

ダミー化

ダミー化
ボードとベンチにいるすべてのチャンピオンを失う。それらのユニットの合計体力の60%の体力を持つ「ダミー」を1体獲得する。ステージごとにダミーの体力が1000増加する。タンク以外のランダムな★2のコスト2チャンピオンを1体獲得する。
2-1
3-2
4-2

放電 I

放電 I
味方が4回攻撃を受けるたびに、周囲の敵に30-90(現在のステージに応じて)の魔法ダメージを与える(クールダウン1秒)。
2-1
3-2
4-2

エクスペディション

エクスペディション
各ラウンドの開始時、ベンチの一番右にいるチャンピオンを失う。この方法で33ゴールド分のチャンピオンを失うと、強力な報酬を獲得する。即座にコスト3のチャンピオンを1体獲得する。
2-1
3-2
4-2

追加のバックル

追加のバックル
「ジャイアント ベルト」を1個獲得する。味方チャンピオンが75000ダメージを受けると、さらに2個獲得する。
2-1
3-2
4-2

ツイてる気分

ツイてる気分
12ゴールドを獲得し、コインを投げる。表が出た場合、4ゴールド多く獲得する。
2-1
3-2
4-2

ここがセンター

ここがセンター
前列の中央で戦闘を開始した味方チャンピオンは、ダメージ増加効果が15%、最大体力が25%増加する。
2-1
3-2
4-2

流れる涙

流れる涙
「女神の涙」を1個獲得する。味方チャンピオンが6500マナを使用すると、さらに2個獲得する。
2-1
3-2
4-2

集中砲火

集中砲火
味方チームの攻撃力が10%増加する。5秒ごとにさらに5%増加する。
2-1
3-2
4-2

友を鍛える

友を鍛える
次に購入するコスト1チャンピオンが★3になる。5ゴールドを獲得する。
2-1
3-2
4-2

未来に集中

未来に集中
タクティシャンは体力を20失うが、対人戦ラウンドを5回終えるとコスト4のチャンピオン3体と、8ゴールドを獲得する。
2-1
3-2
4-2

グラスキャノン I

グラスキャノン I
後列で戦闘を開始した味方が80%の体力で戦闘を開始するが、ダメージ増加効果を16%獲得する。
2-1
3-2
4-2

有効活用 I

有効活用 I
アイテムを装備していないチャンピオンは、倒された時に40%の確率で1ゴールドをドロップする。
2-1
3-2
4-2

みんなでハグ I

みんなでハグ I
戦闘開始時: チャンピオンは隣接するチャンピオン(自身を除く)に6の物理防御と魔法防御を付与する。この効果はスタックする。
2-1
3-2
4-2

ヒーリングオーブ I

ヒーリングオーブ I
敵が倒されると、近くにいる味方1体の体力が250回復する。
2-1
3-2
4-2

カナとカネ

カナとカネ
「素材アイテムの金床」を1個と3ゴールドを獲得する。
2-1
3-2
4-2

アイテム福袋 I

アイテム福袋 I
ランダムな完成アイテム1個を獲得する。
2-1
3-2
4-2

キックスタート

キックスタート
ランダムな★2のコスト2チャンピオンを1体と、1ゴールドを獲得する。
2-1
3-2
4-2

王殺し

王殺し
対人戦に勝利すると、1ゴールドを獲得する。相手プレイヤーの体力が自身よりも多かった場合は、代わりに6ゴールドを獲得する。1ゴールドを獲得する。
2-1
3-2
4-2

レイトゲーム スペシャリスト

レイトゲーム スペシャリスト
レベル9に到達すると、27ゴールドを獲得する。
2-1
3-2
4-2

未来の鍛冶場

未来の鍛冶場
対人戦を8回終えると、「アーティファクトの金床」を1個獲得する。
2-1
3-2
4-2

イカサマダイス

イカサマダイス
ダイスとコインに幸運が宿っている。
ダイスを振ると、出た目の数と同じ量のゴールドを獲得する。その後コインを投げ、表が出ると1ゴールドを獲得する。
2-1
3-2
4-2

即席アーマー I

即席アーマー I
アイテムを装備していないチャンピオンの物理防御と魔法防御が30増加する。
2-1
3-2
4-2

ミスコネクション

ミスコネクション
すべてのコスト1チャンピオンを1体ずつ獲得する。
2-1
3-2
4-2

ワン、ツー、ファイブ!

ワン、ツー、ファイブ!
ランダムな素材アイテム1個、2ゴールド、ランダムなコスト5のチャンピオン1体を獲得する。
2-1
3-2
4-2

ワンワン、ツー、スリー

ワンワン、ツー、スリー
コスト1のチャンピオンを2体、コスト2のチャンピオンを1体、コスト3のチャンピオンを1体獲得する。
2-1
3-2
4-2

パンドラのベンチ

パンドラのベンチ
各ラウンドの開始時に、ベンチの右側3スロットにいるチャンピオンが、同じコストのランダムなチャンピオンに変化する。4ゴールドを獲得する。
2-1
3-2
4-2

パンドラのアイテム I

パンドラのアイテム I
ラウンド開始時: ベンチのアイテムがランダムに変更される。
ランダムな素材アイテムを1個獲得する。
2-1
3-2
4-2

不完全アセンション

不完全アセンション
戦闘開始から12秒経過すると、味方ユニットのダメージ増加効果が20%増加する。
2-1
3-2
4-2

忍耐の美徳

忍耐の美徳
即座に4回分のリロールを獲得する。直前のラウンドでチャンピオンを購入していない場合、毎ラウンド1回分のリロールを無料で獲得する。
2-1
3-2
4-2

クイックストリーク

クイックストリーク
連勝および連敗のカウントが2倍になる。2ゴールドを獲得する。
2-1
3-2
4-2

混乱回復装置

混乱回復装置
フィールド上のチャンピオンを、コストティアが1つ上のランダムなチャンピオンに恒久的に変化させる(最大コストティア5)。「磁力式除去装置」を2個と3回分の無料リロールを獲得する。
2-1
3-2
4-2

魔法の残滓

魔法の残滓
味方チームの体力が60増加する。ウィスプを購入するたびに、この効果が10増加する。
2-1
3-2
4-2

魔法の残滓+

魔法の残滓+
味方チームの体力が75増加する。ウィスプを購入するたびに、この効果が10増加する。
2-1
3-2
4-2

魔法の残滓++

魔法の残滓++
味方チームの体力が90増加する。ウィスプを購入するたびに、この効果が10増加する。
2-1
3-2
4-2

ローリングデイズ

ローリングデイズ
10回分のショップ無料リロールを獲得する。
2-1
3-2
4-2

シルバーの運命

シルバーの運命
ランダムなシルバーオーグメントを1個と2ゴールドを獲得する。
2-1
3-2
4-2

シルバーの運命+

シルバーの運命+
ランダムなシルバーオーグメントを1個と4ゴールドを獲得する。
2-1
3-2
4-2

シルバーの運命++

シルバーの運命++
ランダムなシルバーオーグメントを1個と7ゴールドを獲得する。
2-1
3-2
4-2

銀の匙

銀の匙
経験値を10XP獲得する。
2-1
3-2
4-2

普通の日々

普通の日々
ステージごとに2回、ランダムなチャンピオンを1体獲得する。そのコストはステージごとに増加する。この効果はコスト5のチャンピオンを1体入手すると終了する。
2-1
3-2
4-2

ちょっとだけ魔法のダイス

ちょっとだけ魔法のダイス
ダイスを振る。出た目に応じて報酬を獲得する。
{Augment.Variant.SlightlyMagicRoll.Reward}
2-1
3-2
4-2

小さな福袋

小さな福袋
ランダムな素材アイテムを2個獲得する。
2-1
3-2
4-2

一致団結

一致団結
チーム内で発動している特性1つにつき(固有特性を除く)、味方ユニットの攻撃力が1.5%、魔力が1.5%増加する。
2-1
3-2
4-2

チーム構築

チーム構築
「小型チャンピオン複製器」を1個獲得する。対人戦を5回行うと、さらにもう1個獲得する。
このアイテムを使うとコスト3以下のチャンピオンを1体獲得できる。
2-1
3-2
4-2

ザ・タワー

ザ・タワー
巨大な「ダミー」を獲得する。4秒ごとに、最も近くにいる敵3体に対して電撃を放ち、それぞれに最大体力の5%にあたる確定ダメージを与える。
2-1
3-2
4-2

ツインガーディアン

ツインガーディアン
最前列にちょうど2体の味方が配置されている場合、それらの味方の体力が100、物理防御が35、魔法防御が35増加する。
2-1
3-2
4-2

垂直性 I

垂直性 I
チャンピオンは、同じ特性を共有する味方1体ごとに攻撃力が1.5%、魔力が1.5%、物理防御が1.5、魔法防御が1.5増加する。
2-1
3-2
4-2

ウィスプ リベート

ウィスプ リベート
ウィスプを1体購入するたびに2ゴールドを獲得する。即座に4ゴールドを獲得する。
2-1
3-2
4-2

ウィスプ リベート+

ウィスプ リベート+
ウィスプを1体購入するたびに2ゴールドを獲得する。即座に8ゴールドを獲得する。
2-1
3-2
4-2

自由奔放

自由奔放
ドラフトラウンドで常に自由に移動できる。5ゴールドを獲得する。
2-1
3-2
4-2

前借り

前借り
20ゴールドを獲得する。次のオーグメントのティアが1つ低くなる。
2-1
3-2
4-2

前借り+

前借り+
33ゴールドを獲得する。次のオーグメントのティアが1つ低くなる。
2-1
3-2
4-2

Arcane ビクタリー

Arcane ビクタリー
戦闘開始から8秒後、敵チームを1.5秒間スタンさせる。戦闘開始から18秒後にこれを繰り返す。
2024 TFT Macao Open
2-1
3-2
4-2

アセンション

アセンション
戦闘開始から12秒経過すると、味方ユニットのダメージ増加効果が35%増加する。
2-1
3-2
4-2

後衛の設計図

後衛の設計図
タンク以外のコスト3チャンピオン1体と、そのチャンピオンのクラスに対応する「紋章」を1個獲得する。
2-1
3-2
4-2

内なる獣

内なる獣
「プライマル」がもう1つ「祝福」を付与する。今すぐヴァイを1体獲得し、3ラウンド後にニダリーを1体獲得する。
2-1
3-2
4-2

内なる獣

内なる獣
「プライマル」がもう1つ「祝福」を付与する。今すぐヴァイを1体獲得し、3ラウンド後にシヴィアを1体獲得する。
2-1
3-2
4-2

内なる獣+

内なる獣+
「プライマル」がもう1つ「祝福」を付与する。ヴァイとニダリーを1体ずつ獲得する。
2-1
3-2
4-2

内なる獣+

内なる獣+
「プライマル」がもう1つ「祝福」を付与する。ヴァイとシヴィアを1体ずつ獲得する。
2-1
3-2
4-2

大きな福袋

大きな福袋
ランダムな素材アイテム3個、2ゴールド、「再合成装置」を1個獲得する。
2-1
3-2
4-2

バースデー リユニオン

バースデー リユニオン
ランダムな★2のコスト2チャンピオンを1体獲得する。レベル6でランダムな素材アイテムを1個獲得する。レベル9に到達すると、ランダムな★2のコスト5チャンピオンを1体獲得する。
2024 Inkborn Fables Tactician's Crown
2-1
3-2
4-2

花の呼び声

花の呼び声
ウィスプを購入すると、そのコストに応じたランダムな「ブロッサム」のチャンピオンを1体獲得する。ユナラ、ヨリック、カルマを1体ずつ獲得する。
2-1
3-2
4-2

ボディーガードの訓練

ボディーガードの訓練
味方の物理防御と魔法防御が15増加し、プレイヤーレベル1ごとに2ずつ増加する。
2022 Gizmos & Gadgets Championship
2-1
3-2
4-2

ボーナスギフト

ボーナスギフト
戦利品オーブを開けるたびに、25%の確率でグレーの戦利品オーブを1個獲得する。グレーの戦利品オーブを1個獲得する。
2-1
3-2
4-2

ボーナスギフト+

ボーナスギフト+
戦利品オーブを開けるたびに、25%の確率でグレーの戦利品オーブを1個獲得する。グレーの戦利品オーブを2個獲得する。
2-1
3-2
4-2

ブースターパック

ブースターパック
ランダムなチャンピオンを合計12ゴールド分獲得する(コスト3が1体以上確定!)。
2-1
3-2
4-2

ブースターパック+

ブースターパック+
ランダムなチャンピオンを合計18ゴールド分獲得する(コスト4が1体以上確定!)。
2-1
3-2
4-2

ブースターパック++

ブースターパック++
ランダムなチャンピオンを合計26ゴールド分獲得する(コスト5が1体以上確定!)。
2-1
3-2
4-2

生涯ブロンズ I

生涯ブロンズ I
ブロンズティアの特性1つごとに、味方チームが2.5%のダメージ増加効果を獲得する。
2-1
3-2
4-2

キャピタルゲイン II

キャピタルゲイン II
獲得した利子に等しいゴールドを蓄える。3-3で、獲得した利子の125%に等しいゴールドを蓄える。即座に2ゴールドを獲得する。
2-1
3-2
4-2

庇護者の祝福

庇護者の祝福
レベル5、6、7、8に到達した際に「素材アイテムの金床」を1個獲得する。
「素材アイテムの金床」を使うと4つのアイテムから1つ選ぶことができる。
2-1
3-2
4-2

天の祝福 II

天の祝福 II
味方チームが18%のオムニヴァンプを獲得する。余剰の回復量は最大400までシールドに変換される。
2-1
3-2
4-2

挑戦者の気品

挑戦者の気品
戦闘開始時、味方の攻撃速度が3秒間25%増加する。キルまたはアシスト獲得時に、味方チャンピオンが次の対象に向かってダッシュし、この追加効果を再度獲得する。
2-1
3-2
4-2

太陽の加護と共に

太陽の加護と共に
レオナ、ケイル、セジュアニを1体ずつ獲得する。レオナが毎ラウンド70の最大体力を恒久的に獲得する。この効果は配置した種類の異なる★3のチャンピオン1体につき10増加する。
2-1
3-2
4-2

明鏡止水

明鏡止水
対人戦ラウンド終了時、ベンチにチャンピオンがいない場合は経験値を3XP獲得する。
2-1
3-2
4-2

時計仕掛けの加速装置

時計仕掛けの加速装置
戦闘中3秒ごとに味方チームの攻撃速度が10%増加する。
2-1
3-2
4-2

乱れる思考

乱れる思考
即座にコスト1のチャンピオンを4体獲得する。対人戦ラウンド終了時にベンチが満員の場合、3XPの経験値を獲得する。
2-1
3-2
4-2

コグニティブ オーバーロード

コグニティブ オーバーロード
7ゴールド、★2のコスト1チャンピオンを1体、コスト2のチャンピオンを1体、コスト3のチャンピオンを2体、1XP、無料リロール1回を獲得する。
2-1
3-2
4-2

捕食植物

捕食植物
「フローラ・ファターリスの紋章」を1個獲得する。この紋章を装備しているチャンピオンは、「フローラ・ファターリス」の特性から得られる効果が2倍になる。3ゴールドを獲得する。
2-1
3-2
4-2

捕食植物

捕食植物
「フローラ・ファターリスの紋章」を1個獲得する。この紋章を装備しているチャンピオンは、「フローラ・ファターリス」の特性から得られる効果が2倍になる。3ゴールドを獲得する。
2-1
3-2
4-2

料理鍋

料理鍋
各ラウンド開始時に、「フライパン」か「へら」アイテムを装備したすべての味方が最も近くにいるチャンピオンの体力を恒久的に60増加させる。「フライパン」を1個獲得する。
2-1
3-2
4-2

魔女の従者

魔女の従者
「魔女」のエッセンスを集め続けることを選択すると、タクティシャンの体力を2回復する。カミール、エリス、ケイトリンを1体ずつ獲得する。
2-1
3-2
4-2

好きなだけ泣くがいい

好きなだけ泣くがいい
「女神の涙」を1個獲得する。味方チームが1のマナ自動回復を獲得する。戦闘開始から12秒後にこの効果は4になる。
2-1
3-2
4-2

サイバネティック インプラント

サイバネティック インプラント
アイテムを装備した味方チャンピオンの体力が100、攻撃力が15%増加する。「B.F.ソード」を1個獲得する。
2-1
3-2
4-2

サイバネティック アップリンク

アイテムを装備した味方チャンピオンの体力が100、マナ自動回復が2増加する。「女神の涙」を1個獲得する。
2-1
3-2
4-2

闇の儀式

闇の儀式
「魔女」エッセンスを報酬に変換すると、「魔女」チャンピオンが戦利品の代わりに魔力を獲得する。カミール、エリス、ケイトリンを1体ずつ獲得する。
2-1
3-2
4-2

デュオキュー

デュオキュー
ランダムなコスト5チャンピオンを2体、ランダムな素材アイテムのコピーを2個獲得する。
2-1
3-2
4-2

早期教育

早期教育
味方チームの攻撃力と魔力が5%増加する。この効果は各対人戦終了後に1%増加する。コスト1のチャンピオンは2倍の効果を得る。
2-1
3-2
4-2

放電 II

放電 II
味方が4回攻撃を受けるたびに、周囲の敵に50-140(現在のステージに応じて)の魔法ダメージを与える(クールダウン1秒)。
2-1
3-2
4-2

極大化

極大化
「フェイ」の妖精が大きくなり、付与する攻撃力と魔力が50%増加する。「フェイ」チャンピオンの攻撃力と魔力が即座に10%増加する。ザヤとラカンを1体ずつ獲得する。
2-1
3-2
4-2

エピックなロールダウン

エピックなロールダウン
レベル8に到達すると、ショップのリロールを20獲得する。
2023 Runeterra Reforged Championship
2-1
3-2
4-2

エポック

エポック
このオーグメント獲得時、および各ステージ開始時に4XPの経験値を獲得する。また、2回分の無料リロールを獲得する。
2-1
3-2
4-2

エポック+

エポック+
このオーグメント獲得時、および各ステージ開始時に8 XPの経験値を獲得する。また、2回分の無料リロールを獲得する。
2-1
3-2
4-2

限定カスタマイズ

限定カスタマイズ
「幸運のアイテムチェスト」を1個、「磁力式除去装置」を1個、7ゴールドを獲得する。
2-1
3-2
4-2

爆発的成長

爆発的成長
即座に、および次の3ラウンドに渡って、ラウンド開始時に7XPの経験値を獲得する。
2-1
3-2
4-2

爆発的成長+

爆発的成長+
即座に、および次の3ラウンドに渡って、ラウンド開始時に10XPの経験値を獲得する。
2-1
3-2
4-2

強制四配

強制四配
ランダムなコスト4のチャンピオンを1体獲得する。そのチャンピオンが装備しているアイテム1個につき、味方チームの体力が100増加する。
2-1
3-2
4-2

前衛の礎

前衛の礎
★2のコスト1タンクチャンピオン1体と、そのチャンピオンのクラスに対応する「紋章」を1個獲得する。
2-1
3-2
4-2

21ゴールド獲得

21ゴールド獲得
21ゴールドを獲得する。
2-1
3-2
4-2

金ピカの鋼

金ピカの鋼
コスト5のチャンピオンを2体獲得する。コスト5のチャンピオンを1体以上配置すると、コスト1~4のチャンピオンが8%の耐久力を獲得する。
2025 K.O. Coliseum Tactician's Crown
2-1
3-2
4-2

グラスキャノン II

グラスキャノン II
後列で戦闘を開始した味方が80%の体力で戦闘を開始するが、ダメージ増加効果を25%獲得する。
2-1
3-2
4-2

ゴールドの運命

ゴールドの運命
ランダムなゴールドオーグメントを1個と3ゴールドを獲得する。
2-1
3-2
4-2

ゴールドの運命+

ゴールドの運命+
ランダムなゴールドオーグメントを1個と6ゴールドを獲得する。
2-1
3-2
4-2

みんなでハグ II

みんなでハグ II
戦闘開始時: チャンピオンは隣接するチャンピオン(自身を除く)に9の物理防御と魔法防御を付与する。この効果はスタックする。
2-1
3-2
4-2

値切り上手

値切り上手
ドラフトの報酬を選択できなくなる。ドラフトラウンドごとに、プレイヤー体力が6増加し、8ゴールドを獲得する。
ドラフト報酬を選択しなかった場合、ピックされなかったチャンピオンとそれが所有するアイテムを獲得する。
2-1
3-2
4-2

ヒーリングオーブ II

ヒーリングオーブ II
敵が倒されると、近くにいる味方1体の体力が575回復する。
2-1
3-2
4-2

鋼の心

鋼の心
「揺るがぬ心」を1個獲得する。戦闘で装備者が10秒生存するごとに、「揺るがぬ心」が最大体力を恒久的に16追加で獲得する。
2-1
3-2
4-2

英雄のラッキーバッグ

英雄のラッキーバッグ
「小型チャンピオン複製器」を2個獲得する。4ゴールドを獲得する。
2-1
3-2
4-2

英雄のラッキーバッグ+

英雄のラッキーバッグ+
「小型チャンピオン複製器」を2個獲得する。8ゴールドを獲得する。
2-1
3-2
4-2

英雄のラッキーバッグ++

英雄のラッキーバッグ++
「小型チャンピオン複製器」を2個獲得する。14ゴールドを獲得する。
2-1
3-2
4-2

ハスラー

ハスラー
利子を獲得できなくなる代わりに、対人戦ラウンドの開始時に毎回3ゴールドを獲得する。即座に3ゴールドを獲得する。
利子とは10ゴールド残しておくごとに獲得できる追加のゴールドのこと。
2-1
3-2
4-2

インフィニティの守護

インフィニティの守護
即座に3ゴールドを獲得する。ステージ3-7で「インフィニティ フォース」を1個獲得する。「インフィニティ フォース」は同じ列の味方に、体力の12%にあたる耐久値を持つシールドを付与する。
2023 Monsters Attack Championship
2-1
3-2
4-2

投資戦略 I

投資戦略 I
獲得した利子1ゴールドにつき、味方チャンピオンの最大体力が8恒久的に増加する。即座に4ゴールドを獲得する。
2-1
3-2
4-2

イッツミー ベイビー

イッツミー ベイビー
右下にスポットライトが当たる。スポットライト内にいるチャンピオンは15%のダメージ増加効果と15%の攻撃速度を獲得する。また、キルまたはアシストを5回獲得するごとに1ゴールドをドロップする。
2026 Lore & Legends Tactician's Crown
2-1
3-2
4-2

アイテム抽出

アイテム抽出
「ブラックソーン」のマスでチャンピオンを生贄にしたとき、最初の4回まではそのチャンピオンが装備している素材アイテムのコピーをランダムで1つ獲得する。ベイガーとレク=サイを1体ずつ獲得する。
2-1
3-2
4-2

ジュエル ロータス I

ジュエル ロータス I
味方チームのクリティカル率が10%増加し、「正確無比」を獲得する。
正確無比: スキルはクリティカル判定を持つ。「正確無比」を追加で獲得すると、クリティカルダメージが10%増加する。
2-1
3-2
4-2

レイトゲーム スケーリング

レイトゲーム スケーリング
対人戦ラウンド開始時に、2XPの経験値を獲得する。味方のコスト5チャンピオンの体力が12%、攻撃速度が12%増加する。
2025 Cyber City Tactician's Crown
2-1
3-2
4-2

3の軍団

3の軍団
ランダムな紋章を1個獲得する。味方のコスト3チャンピオンと紋章アイテムを装備したすべての味方の体力が150、攻撃速度が12%増加する。
2021 Reckoning Championship
2-1
3-2
4-2

魔法のダイス

魔法のダイス
3個のダイスを振る。その合計に応じて報酬を獲得する。
{Augment.Variant.MagicRoll.Reward}
2-1
3-2
4-2

即席アーマー II

即席アーマー II
アイテムを装備していないチャンピオンの物理防御と魔法防御が50増加する。
2-1
3-2
4-2

邪悪な収益化

邪悪な収益化
4ゴールドを獲得する。次の2ラウンドの間、敵チャンピオンが倒された際に2ゴールドをドロップする。
2-1
3-2
4-2

マックスビルド

マックスビルド
10回分のショップ無料リロールを獲得する。レベル9に到達すると、3回分のショップ無料リロールとチャンピオン複製器を1個獲得する。
Galaxies Championship, 2020
2-1
3-2
4-2

金に飢えし者

金に飢えし者
即座に7ゴールドを獲得し、その後は各ステージ開始時に7ゴールドを獲得する。ゴールドを拾うとタクティシャンが大きくなる。
2-1
3-2
4-2

金に飢えし者+

金に飢えし者+
即座に13ゴールドを獲得し、その後は各ステージ開始時に7ゴールドを獲得する。ゴールドを拾うとタクティシャンが大きくなる。
2-1
3-2
4-2

偵察なし、変更なし

偵察なし、変更なし
対人戦に参加するチャンピオンはベンチに戻すことも、売却することもできない。対人戦後、味方チームの体力が1%、攻撃力と魔力が1%増加する。
2-1
3-2
4-2

天然シェルター

天然シェルター
戦闘開始時に「エルダーウッド」の植物に隣接しているチャンピオンは、攻撃速度が15%増加し、2秒ごとに自身の最大体力の2%を回復する。アリスター、オーン、ザヤを1体ずつ獲得する。
2-1
3-2
4-2

オメガ リフトビースト

オメガ リフトビースト
2体目の「アルファ リフトビースト」を選択できるようになる。スカトルクラブ、シンダーリング、小石を1体ずつ獲得する。
2-1
3-2
4-2

パンドラのアイテム II

パンドラのアイテム II
ラウンド開始時: ベンチのアイテムがランダムに変更される。
ランダムな素材アイテムを2個獲得する。
2-1
3-2
4-2

研究熱心

研究熱心
対人戦ラウンドに勝利すると経験値を2XP、敗北すると経験値を3XP獲得する。
2-1
3-2
4-2

窃盗

窃盗
毎ラウンド、前回の戦闘で最初に倒したチャンピオンの★1コピーを獲得する。この方法で獲得したチャンピオンの総価値が最初に21ゴールドに到達した際に、「盗賊のグローブ」1個を獲得する。
2-1
3-2
4-2

主人公補正

主人公補正
味方チームの物理防御と魔法防御が8増加する。自身の体力が50%未満になると、戦闘終了までこの値が40に増加する。
2-1
3-2
4-2

ポータブル フォージ

ポータブル フォージ
4つのアーティファクトから1つを選択。アーティファクトは独自の効果を持つ強力なアイテム。
2-1
3-2
4-2

確約された守護

確約された守護
「プロテクターの誓い」を1個獲得する。「プロテクターの誓い」の装備者は、あらゆるソースから獲得するマナが20%、最大体力が200増加する。
2-1
3-2
4-2

複製

複製
3つの素材アイテムから1つを選択。次の2ラウンドの間、その素材アイテムのコピーを1個獲得する。
2-1
3-2
4-2

回収箱

回収箱
即座にランダムな完成アイテムを1個獲得する。また、対人戦を8回終えると、素材アイテムを1個獲得する。チャンピオンを売却すると、完成アイテムが素材に解体される(タクティシャンアイテムと紋章は除く)。
2-1
3-2
4-2

回収箱+

回収箱+
即座にランダムな完成アイテムを1個獲得する。また、対人戦を4回終えると、素材アイテムを1個獲得する。チャンピオンを売却すると、完成アイテムが素材に解体される(タクティシャンアイテムと紋章は除く)。
2-1
3-2
4-2

セラフィムの杖

セラフィムの杖
「アークエンジェル スタッフ」を1個獲得する。装備者の魔力が90%以上だった場合、「アークエンジェル スタッフ」から2のマナ自動回復を追加で獲得する。
2-1
3-2
4-2

叩きつけ

叩きつけ
3ゴールドを獲得する。対人戦ラウンドが終了するたび、ベンチに消費アイテム以外のアイテムがなければ、2XPの経験値を獲得する。
2-1
3-2
4-2

叩きつけ+

叩きつけ+
即座に4ゴールドと10XPを獲得する。対人戦ラウンドが終了するたび、ベンチに消費アイテム以外のアイテムがなければ、2XPの経験値を獲得する。
2-1
3-2
4-2

小さなモフモフのお友達

小さなモフモフのお友達
「スプライキン」が発動中は、35%の強さを持つ2体目の「大きなモフモフのお友達」を召喚する。ティーモ、ベイガー、コブコを1体ずつ獲得する。
2-1
3-2
4-2

俺だけレベルアップ

俺だけレベルアップ
次の5回の対人戦で、味方チームのサイズが1になるが、ボードに配置したチャンピオンはステータスが大幅に増加する。そのチャンピオンがキルを獲得するたびに1 XPの経験値を獲得する。その後、素材アイテムを2個獲得する。
2-1
3-2
4-2

一人前プレート

一人前プレート
「ガーゴイル ストーンプレート」を1個獲得する。戦闘開始時に「ガーゴイル ストーンプレート」を装備している味方の列に他のユニットがいない場合、最大体力が17%増加する。
2-1
3-2
4-2

高速ダブルキル

高速ダブルキル
「グインソー レイジブレード」を1個獲得する。2人のプレイヤーが敗退すると、40ゴールドを獲得する。
2021 Fates Championship
2-1
3-2
4-2

リデンプションの魂

リデンプションの魂
「スピリット ビサージュ」を1個獲得する。5秒ごとに、「スピリット ビサージュ」が1マス以内の味方を、減少体力の7.5%回復する。
2-1
3-2
4-2

広がる根

広がる根
ランダムな紋章2個と1ゴールドを獲得する。
2-1
3-2
4-2

広がる根+

広がる根+
ランダムな紋章2個、「再合成装置」1個と2ゴールドを獲得する。
2-1
3-2
4-2

杖鍛冶

杖鍛冶
「ムダニ デカイ ロッド」から派生したランダムな完成アイテムを2個獲得する。
2-1
3-2
4-2

太陽と月

太陽と月
配置した種類の異なる「ソーラー」のチャンピオン1体ごとに、「ルナー」のチャンピオンの体力が100増加し、8%のダメージ増加効果を獲得する。レオナ、ケイル、ダイアナを1体ずつ獲得する。
2-1
3-2
4-2

太陽と月+

太陽と月+
配置した種類の異なる「ソーラー」のチャンピオン1体ごとに、「ルナー」のチャンピオンの体力が100増加し、8%のダメージ増加効果を獲得する。レオナ、ケイル、アフェリオスを1体ずつ獲得する。
2-1
3-2
4-2

剣鍛冶

剣鍛冶
「B.F.ソード」から派生したランダムな完成アイテムを2個獲得する。
2-1
3-2
4-2

黄金の龍

黄金の龍
「モーグル メイル」を1個獲得する。「モーグル メイル」を装備しているチャンピオンはチームスロットを1つ多く使用するが、体力が600、耐久力が20%増加する。
「モーグル メイル」はゴールドと戦闘力を付与する。
2022 Dragonlands Championship
2-1
3-2
4-2

時間スキップ

時間スキップ
次の3ラウンドの間、自分のショップが無効になる。その後、32XPを獲得する。
2-1
3-2
4-2

ステータスマシマシ

ステータスマシマシ
味方チームの体力が44、攻撃力が4%、魔力が4%、物理防御が4、魔法防御が4、攻撃速度が4%、マナが4増加する。
2-1
3-2
4-2

トレードセクター

トレードセクター
毎ラウンド、ショップの無料リロール1回分を獲得する。2ゴールドを獲得する。
2-1
3-2
4-2

トレードセクター+

トレードセクター+
毎ラウンド、ショップの無料リロール1回分を獲得する。8ゴールドを獲得する。
2-1
3-2
4-2

U.R.F.

U.R.F.
「へら」を1個獲得する。「へら」または「フライパン」アイテムを装備しているチャンピオンの攻撃速度が20%、マナ自動回復が3増加する。
2-1
3-2
4-2

比類なき存在

比類なき存在
レンガーとカ=ジックスを一緒にボードに出してもペナルティを受けない。さらにお互いのスキル発動時にボーナスを獲得する。レンガーとカ=ジックスを1体ずつ獲得する。
2-1
3-2
4-2

垂直性 II

垂直性 II
チャンピオンは、同じ特性を共有する味方1体ごとに攻撃力が2%、魔力が2%、物理防御が2、魔法防御が2増加する。
2-1
3-2
4-2

ウォーパス

ウォーパス
★2のコスト2チャンピオンを1体獲得する。プレイヤーに80ダメージを与えると、高コストのチャンピオンとアイテムが入ったチェストを1個獲得する。
2-1
3-2
4-2

見定める価値

見定める価値
最初にチャンピオンを★3にした際、試合終了まで毎ラウンド、そのチャンピオンのコピーを1体獲得する。同じチャンピオンを再度★3にすると、追加でそのチャンピオンを獲得する。「小型チャンピオン複製器」1個、「小さなチャンピオン複製器」1個を獲得する。
2-1
3-2
4-2

待つ価値あり

待つ価値あり
ランダムなコスト1のチャンピオンを1体獲得する。試合終了まで各ラウンドの開始時にそのユニットのコピーを1体得る。
2-1
3-2
4-2

紡がれし魔法

紡がれし魔法
ランダムな素材アイテムを1個獲得する。味方チャンピオンが2200マナを消費するごとに、追加の素材アイテムを獲得する(最大: <tftattribute attributeId="TFTCalculationAttributes.GenericCalc1"/>/3)。
2-1
3-2
4-2

盗賊団 II

盗賊団 II
「盗賊のグローブ」2個を獲得する。対人戦を5回行ったあとに、もう1個獲得する。
2-1
3-2
4-2

盗賊団 II+

盗賊団 II+
「盗賊のグローブ」2個を獲得する。対人戦を5回行ったあとに、もう1個獲得する。
2-1
3-2
4-2

盗賊団 II++

盗賊団 II++
「盗賊のグローブ」2個を獲得する。対人戦を3回行ったあとに、もう1個獲得する。
2-1
3-2
4-2

バロンの巣

バロンの巣
ランダムなタンクアイテムを1個獲得する。戦闘開始後8秒経過時点から戦闘終了まで、味方チームの攻撃力と魔力が毎秒5%増加する。
2025 TFT Paris Open
2-1
3-2
4-2

ベルト オーバーフロー

ベルト オーバーフロー
「ジャイアント ベルト」を4個獲得する。「ジャイアント ベルト」を装備すると体力が85増加する。
2-1
3-2
4-2

バースデープレゼント

バースデープレゼント
レベルアップするたびに、★2のチャンピオン1体と1ゴールドを獲得する。プレイヤーのレベルから4を引いた値が、獲得できるチャンピオンのコストティアになる(上限: コスト5)。
2-1
3-2
4-2

生涯ブロンズ II

生涯ブロンズ II
ブロンズティアの特性1つごとに、味方チームが2.5%のダメージ増加効果、および4の物理防御と魔法防御を獲得する。
2-1
3-2
4-2

仲間を作ろう

仲間を作ろう
ランダムな★3のコスト1チャンピオンを1体獲得する。6ゴールドを獲得する。
2-1
3-2
4-2

埋もれた宝物 III

埋もれた宝物 III
即座にランダムな素材アイテムを1個獲得し、次の6ラウンド開始時にも、それぞれ1個ずつ獲得する。
2-1
3-2
4-2

混沌への呼び声

混沌への呼び声
強力でランダムな報酬を1種類獲得する。
2-1
3-2
4-2

天の祝福 III

天の祝福 III
味方チームが25%のオムニヴァンプを獲得する。余剰の回復量は最大1000までシールドに変換される。
2-1
3-2
4-2

逆転劇

逆転劇
プレイヤーの体力が減少するごとに、味方チームの体力が4、攻撃速度が0.3%増加する。
2-1
3-2
4-2

コマース コア

コマース コア
ショップの無料リロールを即座に16回分獲得し、さらに試合終了まで毎ラウンド3回分獲得する。
2-1
3-2
4-2

素材アイテムクエスト

素材アイテムクエスト
ランダムな素材アイテムを1個と1ゴールドを獲得する。対人戦で勝利するたびに、異なるランダムな素材アイテムを1個獲得する(最大7回)。その後、5ゴールドを獲得する。
2-1
3-2
4-2

戴冠式

戴冠式
「タクティシャンの王冠」を1個獲得する。タクティシャンの王冠、ケープ、盾が装備者の攻撃速度を20%、攻撃力を25%、魔力を30%増加させる。
2-1
3-2
4-2

カースドのクラウン

カースドのクラウン
チームサイズの上限が2増加し、味方チームの耐久力が4%増加するが、対人戦に敗北した際に受けるダメージが上昇する。
2-1
3-2
4-2

デッドリアー ブレード

デッドリアー ブレード
「デスブレード」を1個獲得する。装備者がキルまたはアシストを獲得するたび、「デスブレード」の攻撃力が恒久的に1%増加する。
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3-2
4-2

もっと怖いキャップ

もっと怖いキャップ
「ラバドン デスキャップ」を1個獲得する。「ラバドン デスキャップ」の装備者は、キルまたはアシストを獲得するたびに、1のマナ自動回復が付与され、恒久的に1%の魔力を獲得する。
2-1
3-2
4-2

柔軟性

柔軟性
ランダムな紋章を1個獲得する。毎ステージ開始時、ランダムな紋章を1個獲得する。装備している紋章1個につき、味方チームの体力が30増加する。
2-1
3-2
4-2

力に鍛えられしもの

力に鍛えられしもの
ランダムなアーティファクトを1個獲得する。体力が35を下回ると、追加でランダムなアーティファクトを1個、ランダムな完成アイテムを1個、ランダムな素材アイテムを2個獲得する。
2023 Remix Rumble Championship
2-1
3-2
4-2

ジャイアント&マイティ

ジャイアント&マイティ
味方チームが大きくなり、体力が200、最大体力が10%増加する。
2-1
3-2
4-2

思惑買い

思惑買い
利子を獲得できなくなる。即座に10ゴールドを獲得する。ラウンド開始時: 4XPを獲得する。
利子とは10ゴールド残しておくごとに獲得できる追加のゴールドのこと。
2-1
3-2
4-2

黄金の博打

黄金の博打
2ゴールドを獲得してコインを投げる。表が出た場合、「レディアント 幸運のアイテムチェスト」を1個獲得する。裏が出た場合、「完成アイテムの金床」を2個獲得する。
2-1
3-2
4-2

黄金の博打+

黄金の博打+
3ゴールドを獲得してコインを投げる。表が出た場合、「レディアント 幸運のアイテムチェスト」を1個獲得する。裏が出た場合、「完成アイテムの金床」を2個獲得する。
2-1
3-2
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黄金の博打++

黄金の博打++
6ゴールドを獲得してコインを投げる。表が出た場合、「レディアント 幸運のアイテムチェスト」を1個獲得する。裏が出た場合、「完成アイテムの金床」を2個獲得する。
2-1
3-2
4-2

全身全霊

全身全霊
ランダムな紋章を1個獲得する。即座に、および各ステージ開始時に、コストがステージ数と同じで(最大5)、その紋章の特性を持つ★1のチャンピオンと3ゴールドを獲得する。
2-1
3-2
4-2

ヘッジファンド

ヘッジファンド
22ゴールドを獲得する。最大利子が10に増加する。
2-1
3-2
4-2

前線維持

前線維持
前列で戦闘を開始した味方1体ごとに、後列2列の味方の魔力が9%、攻撃力が8%増加する。
2-1
3-2
4-2

投資完了+

投資完了+
26ゴールドを獲得する。各ラウンドの開始時、50ゴールドを超えるゴールド量が10ゴールドごとにショップのリロールを1回獲得する(最大80ゴールドまで)。
2-1
3-2
4-2

投資完了++

投資完了++
45ゴールドを獲得する。各ラウンドの開始時、50ゴールドを超えるゴールド量が10ゴールドごとにショップのリロールを1回獲得する(最大80ゴールドまで)。
2-1
3-2
4-2

投資戦略 II

投資戦略 II
獲得した利子1ゴールドにつき、味方チャンピオンの最大体力が9恒久的に増加する。最大利子が2増加する。即座に8ゴールドを獲得する。
2-1
3-2
4-2

ジュエル ロータス II

ジュエル ロータス II
味方チームのクリティカル率が25%、クリティカルダメージが10%増加し、「正確無比」を獲得する。
正確無比: スキルはクリティカル判定を持つ。「正確無比」を追加で獲得すると、クリティカルダメージが10%増加する。
2-1
3-2
4-2

レベルアップ!

レベルアップ!
経験値を購入する際、追加で経験値を2XP獲得する。即座に経験値を6XP獲得する。
2-1
3-2
4-2

歩く鍛冶場

歩く鍛冶場
「アーティファクトの金床」を即座に1個獲得し、その後は対人戦ラウンドを10回終えるたびに1個獲得する。
2-1
3-2
4-2

ラッキーグローブ

ラッキーグローブ
「盗賊のグローブ」が毎回、そのチャンピオンにとって理想的なアイテムを付与するようになる。「スパーリング グローブ」を2個と4ゴールドを獲得する。
2-1
3-2
4-2

ラッキーグローブ+

ラッキーグローブ+
「盗賊のグローブ」が毎回、そのチャンピオンにとって理想的なアイテムを付与するようになる。即座に「スパーリング グローブ」を2個獲得し、対人戦を4回行ったあとに、もう1個獲得する。
2-1
3-2
4-2

豪華なサブスク

豪華なサブスク
コスト5のチャンピオンが1体と、★2のコスト1チャンピオンが1体と、3ゴールドが入ったパックを獲得する。
次の2ステージの開始時に、そのパックを再び獲得する。
2-1
3-2
4-2

すべてのオリジンの達人

すべてのオリジンの達人
アーマリーを開いて、3個の特性の中から1つを選択する。その特性を持つラックスと「ショウジンの矛」を1個獲得する。
自分のボードに配置されている特性がアーマリーに出現しやすくなる。ラックスは、選ばれた特性に+2を付与する。
2-1
3-2
4-2

ミニマックス

ミニマックス
「黄金のアイテム除去装置」を1個と、ランダムな素材アイテムを4個獲得する。
2-1
3-2
4-2

金のモンスーン

金のモンスーン
即座に、そして残りの試合の毎ラウンド、7ゴールドを獲得する。
2-1
3-2
4-2

入れ子の金床

入れ子の金床
「アーティファクトの金床」を1個獲得する。開けた後、「素材アイテムの金床」を1個獲得する。それを開けた後4ゴールドを獲得する。
2-1
3-2
4-2

入れ子の金床+

入れ子の金床+
「アーティファクトの金床」を1個獲得する。開けた後、「素材アイテムの金床」を1個獲得する。それを開けた後8ゴールドを獲得する。
2-1
3-2
4-2

入れ子人形

入れ子人形
戦闘でチャンピオンが倒れると、そのチャンピオンのコピーを出現させる。スターレベルは1つ低くなり、体力は60%になる。3回分の無料リロールを獲得する。
2-1
3-2
4-2

入れ子人形

入れ子人形
戦闘でチャンピオンが倒れると、そのチャンピオンのコピーを出現させる。スターレベルは1つ低くなり、体力は60%になる。3回分の無料リロールを獲得する。
2-1
3-2
4-2

バフが1つ、バフが2つ

バフが1つ、バフが2つ
「レッドバフ」を1個、「ブルーバフ」を1個、「チャンピオン複製器」を1個獲得する。
2-1
3-2
4-2

パンドラのアイテム III

パンドラのアイテム III
ラウンド開始時: ベンチのアイテムがランダムに変更される。
レディアントアイテムを1個獲得する。
2-1
3-2
4-2

プリズムの運命

プリズムの運命
ランダムなプリズムオーグメントを1個と4ゴールドを獲得する。
2-1
3-2
4-2

プリズムの運命+

プリズムの運命+
ランダムなプリズムオーグメントを1個と10ゴールドを獲得する。
2-1
3-2
4-2

プリズムチケット

プリズムチケット
ショップをリロールするたびに、45%の確率で無料リロール1回分を獲得する。
2-1
3-2
4-2

輝く悪党

輝く悪党
「レディアント 盗賊のグローブ」を1個獲得する。毎ラウンド、ランダムなレディアントアイテムを2つ装備する。
2-1
3-2
4-2

レディアントの遺物

レディアントの遺物
5個のレディアントアイテムの中から1個を選択する。「磁力式除去装置」を1個獲得する。
2-1
3-2
4-2

報復

報復
「ハンド オブ ジャスティス」を2個獲得する。「ハンド オブ ジャスティス」を装備した味方は「正確無比」を獲得し、クリティカル率が25%増加する。
正確無比: スキルはクリティカル判定を持つ。「正確無比」を追加で獲得すると、クリティカルダメージが10%増加する。
2-1
3-2
4-2

シマースケールのエッセンス

シマースケールのエッセンス
「モーグル メイル」を1個獲得する。対人戦を7回後に「ギャンブラーの剣」を1個獲得する。
2-1
3-2
4-2

買い物三昧

買い物三昧
レベルアップした際、自身のレベル+1と同じ数の無料リロールを獲得する。6ゴールドを獲得する。
2-1
3-2
4-2

ソウルの目覚め

ソウルの目覚め
戦闘開始時: 味方チームの攻撃力と魔力が10秒間、毎秒1.5%増加する。最大スタック時、12%の追加確定ダメージを与える。
2-1
3-2
4-2

甘いおやつ

甘いおやつ
「アーティファクトの金床」を1個獲得する。味方チームは、チャンピオンに装備しているアイテム1個につき体力が16増加する。
2-1
3-2
4-2

ソード オーバーフロー

ソード オーバーフロー
「B.F.ソード」を4個獲得する。味方の「B.F.ソード」が付与する攻撃速度が4%増加する。
2-1
3-2
4-2

ステータスマシマシ

ステータスマシマシ
味方チームの体力が88、攻撃力が8%、魔力が8%、物理防御が8、魔法防御が8、攻撃速度が8%、マナが8増加する。
2-1
3-2
4-2

タクティシャンの台所

タクティシャンの台所
ランダムな紋章を1個獲得する。3ラウンド終了後に「タクティシャンのケープ」を1個獲得する。
2-1
3-2
4-2

金のタマゴ

金のタマゴ
金のタマゴを1個獲得する。このタマゴは11ターン後に孵化して、大量の戦利品が産まれる。プレイヤーとの戦闘に勝利すると、孵化タイマーが追加で1ターン早まる。
2-1
3-2
4-2

特性の木

特性の木
ランダムな紋章3個と2ゴールドを獲得する。
2-1
3-2
4-2

特性の木+

特性の木+
ランダムな紋章3個、「再合成装置」1個と4ゴールドを獲得する。
2-1
3-2
4-2

特性ラダー

特性ラダー
ランダムな紋章を1個獲得する。プレイヤーとの戦闘で2種類の重複しない特性を発動させると、報酬を獲得する。その後、必要な特性の数と報酬の量が増加する。
2-1
3-2
4-2

上方移動

上方移動
経験値の購入コストが1低下する。レベルアップするたびに体力が2増加し、1回分の無料リロールを獲得する。
2-1
3-2
4-2

アーフの福袋

アーフの福袋
「へら」を1個、ランダムな素材アイテムを3個、5ゴールドを獲得する。
2-1
3-2
4-2

垂直性 III

垂直性 III
チャンピオンは、同じ特性を共有する味方1体ごとに攻撃力が3.5%、魔力が3.5%、物理防御が3.5、魔法防御が3.5増加する。
2-1
3-2
4-2

ワンド オーバーフロー

ワンド オーバーフロー
「ムダニ デカイ ロッド」を4個獲得する。自分の「ムダニ デカイ ロッド」が付与する攻撃速度が5%増加する。
2-1
3-2
4-2

いつでも一緒

いつでも一緒
ランダムな紋章を1個と、「完成アイテムの金床」を1個獲得する。その紋章と同じ特性を持っている味方の攻撃速度が30%増加する。{Augment.Variant.WeStickTogether.Tooltip} {Augment.Variant.WeStickTogether.Trait}
2025 Into The Arcane Tactician's Crown
2-1
3-2
4-2

待つ価値あり II

待つ価値あり II
ランダムなコスト2のチャンピオンを2体獲得する。試合終了まで各ラウンドの開始時にそのユニットのコピーを1体得る。
2-1
3-2
4-2

Tacticians

Chibi SalaryMan Aatrox

Chibi Soulfighter Jinx

Spirit Blossom Springs Aphelios Unbound

Coven Leblanc Unbound

Divine Brilliance Pengu

Watermelon Puffin

Mushroom Sprite

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