Set 14 Update

Set Mechanic: Hacks

In Cyber City, you will encounter hacks that steer your game in unexpected directions! Unstable components morph every round if left on your bench, neutral monsters might drop health points, and hacked augment rounds could let you pick 2 augments instead of 1. Plus, augments once banished from The Convergence have been spotted on The Black Market—and thanks to a few surprise exploits, they might just pop up in your games. Get ready to Think Fast!
Cyber City will be available on PBE March 18th afternoon PT.
It will launch on live servers Wednesday, April 2nd with patch 14.1.
STARTER PACK
Once you learn everything about the new set on this page, check out all of the features here on tactics.tools as a study tool!
Theorycraft Broken Builds with the Team Builder
Find Which Units Synergize With One Another…
Make a Tier List to show your friends what is the next broken thing!

Units

アリスター
1gold
アリスター
ゴールデンOX 0
ゴールデンOX
ブルーザー 0
ブルーザー
魔力タンク
Range
1
金ピカの耐久
Mana
40/80
自動効果: 自身が受けるあらゆるダメージを12/18/30 (Ability power)軽減する。
発動効果: 現在対象としている敵に200/300/450 (Ability power)の魔法ダメージを与えて、2秒間スタンさせる。

ダメージ軽減: 18(Ability power)
[12/18/30]
ダメージ: 300 (Ability power)
[200/300/450]
ドクター・ムンド
1gold
ドクター・ムンド
ストリートデーモン 0
ストリートデーモン
ブルーザー 0
ブルーザー
スレイヤー 0
スレイヤー
攻撃力タンク
Range
1
力自慢
Mana
30/90
自動効果: あらゆるソースから獲得する最大体力が30%増加する。
発動効果: 力を誇示して、体力を75/115/175 (HealthAbility power)回復し、現在対象としている敵に65/98/146 (HealthAttack damage)の物理ダメージを与える。

回復 Ability power
[75/115/175]
体力回復量: 115 = Healthの2% + Ability power115%
ダメージ: 98 = Healthの20% + Attack damageの130%
ジャックス
1gold
ジャックス
エグゾテック 0
エグゾテック
バスティオン 0
バスティオン
魔力タンク
Range
1
イオンバリア
Mana
20/85
4秒間、耐久値350/425/525 (Ability power)のシールドを獲得し、隣接する敵に110/165/250 (Ability power)の魔法ダメージを与える。

シールド: 425 (Ability power)
[350/425/525]
ダメージ: 165 (Ability power)
[110/165/250]
キンドレッド
1gold
キンドレッド
ニトロ 0
ニトロ
ラピッドファイア 0
ラピッドファイア
マークスマン 0
マークスマン
攻撃力キャスター
Range
4
フルスロットル
Mana
0/50
現在の対象に狼を放ち、254/381/572 (Attack damage)の物理ダメージを与える。オーバーキルダメージは近くの敵にバウンドする。

追加ダメージ Ability power
[20/30/45]
ダメージ: 381 = Attack damage520% + Ability power30%
コグ=マウ
1gold
コグ=マウ
ブームボット 0
ブームボット
ラピッドファイア 0
ラピッドファイア
攻撃力キャリー
Range
4
乱れ撃ち
Mana
0/40
5秒間、攻撃速度が50%増加し、通常攻撃が29/44/65 (Attack damage)の追加物理ダメージを与える。

ダメージ Ability power
[9/14/20]
ダメージ: 44 = Attack damage40% + Ability power14%
モルガナ
1gold
モルガナ
ディヴィニコープ 0
ディヴィニコープ
ダイナモ 0
ダイナモ
魔力キャスター
Range
4
短絡
Mana
0/40
対象と最も近くのハッキングされていない敵をハッキングして、10秒間210/315/550 (Ability power)の魔法ダメージを与える。

ダメージ: 315 (Ability power)
[210/315/550]
ニダリー
1gold
ニダリー
ニトロ 0
ニトロ
A.M.P. 0
A.M.P.
魔力ファイター
Range
1
帯電爪
Mana
20/60
現在対象としている敵に210/315/475 (Ability power)の魔法ダメージ、最も近くの敵2 (Ability Amp)体には80/120/180 (Ability power)の魔法ダメージを与える。100/125/210 + 命中した敵1体ごとに20/25/40の体力を回復する。

ダメージ: 315 (Ability power)
[210/315/475]
チャージ時のダメージ: 120 (Ability power)
[80/120/180]
追加の対象: 2 = 2 + Ability Ampごとに1
基本体力回復量: 125
[100/125/210]
ポッピー
1gold
ポッピー
サイバーボス 0
サイバーボス
バスティオン 0
バスティオン
魔力タンク
Range
1
バックラー投げ
Mana
20/70
4マス以内で最も遠くにいる敵にバックラーを投げ、104/156/234 (ArmorAbility power)の魔法ダメージを与える。(サイバーボス: さらに1マス以内にいる敵には42/62/94 (ArmorAbility power)の魔法ダメージを与える)。375/450/525 (Ability power)のシールドを獲得する。

ダメージ Armor
[160/240/360]
ダメージ: 156 (Ability power)
[40/60/90]
ダメージ: 156 = 240 Armor + Ability power60%
シールド: 450 (Ability power)
[375/450/525]
最終形態のダメージ: 62 = 156 (ArmorAbility power)の40%
セラフィーン
1gold
セラフィーン
アニマ部隊 0
アニマ部隊
テッキー 0
テッキー
魔力キャスター
Range
4
Ping()
Mana
0/60
現在の対象に向かって音波を放ち、240/360/550 (Ability power)の魔法ダメージを与える。このダメージは敵に命中するごとに40%減少する。

ダメージ: 360 (Ability power)
[240/360/550]
シャコ
1gold
シャコ
シンジケート 0
シンジケート
スレイヤー 0
スレイヤー
攻撃力リーパー
Range
1
華麗なる重罪
Mana
0/50
自動効果: この試合中、キルするたびに攻撃力が1.5%増加する。
発動効果: 現在対象としている敵に211/316/474 (Attack damage)の物理ダメージを与える。
親玉ボーナス: 3マス以内で体力が最も低い敵の背後にテレポートし、28/41/62 (Attack damage)の追加物理ダメージを与える。。

ダメージ Ability power
[40/60/90]
ダメージ: 316 = Attack damage310% + Ability power60%
ボスダメージ: 41 = Attack damageの50%
サイラス
1gold
サイラス
アニマ部隊 0
アニマ部隊
ヴァンガード 0
ヴァンガード
魔力タンク
Range
1
群れの鎖
Mana
25/75
最大体力を150/200/250 (Ability power)獲得し、現在の対象に100/150/225 (Ability powerHealth)の魔法ダメージを与える。対象がキルされると、75/100/125の追加体力を獲得する。

体力: 200 (Ability power)
[150/200/250]
ダメージ: 150 = Ability power150% + Healthの10%
[100/150/225]
キル時の体力:
[75/100/125]
ヴァイ
1gold
ヴァイ
サイファー 0
サイファー
ヴァンガード 0
ヴァンガード
攻撃力タンク
Range
1
ブロックチェーン
Mana
30/70
耐久値250/325/425 Ability power(Health)のシールドを獲得する。このシールドは4秒かけて急速に減衰する。次の攻撃が275/413/619 (Attack damage)の物理ダメージを与える。

シールド量: 325 = Ability power325% + Healthの15%
[250/325/425]
ダメージ: 413 (Attack damage)
[500/500/500]
ザイラ
1gold
ザイラ
ストリートデーモン 0
ストリートデーモン
テッキー 0
テッキー
魔力キャスター
Range
4
才気の閃き
Mana
10/60
現在の対象に向かって大きな蔓を伸ばし、1秒間スタンさせて、250/375/585 (Ability power)の魔法ダメージを与える。最も近くの対象に小さな蔦を伸ばし、120/180/270 (Ability power)の魔法ダメージを与える。

メインダメージ: 375 (Ability power)
[250/375/585]
サブダメージ: 180 (Ability power)
[120/180/270]
ダリウス
2gold
ダリウス
シンジケート 0
シンジケート
ブルーザー 0
ブルーザー
攻撃力タンク
Range
1
ニーキャッパー
Mana
30/80
体力を200/220/240 (Ability powerHealth)回復してから、6秒間、1マス以内の敵に130/195/293 (Attack damage)の物理ダメージを与えて20%の分解を付与する。
親玉ボーナス: スキルの射程が2マスに増加する。ダメージは1マス離れるごとに10%減少する。命中した敵1体につき体力を50 (Health)回復する。

体力回復量: 220 = Ability power220% + Healthの5%
[200/220/240]
ダメージ: 195 (Attack damage)
[200/200/200]
親玉の体力回復量: 50 = 50 + Healthの2%
エコー
2gold
エコー
ストリートデーモン 0
ストリートデーモン
ストラテジスト 0
ストラテジスト
魔力タンク
Range
1
塗りつぶし
Mana
30/80
体力を280/340/425 (Ability power)回復し、現在対象としている敵に180/270/410 (Ability power)の魔法ダメージを与える。

体力回復量: 340 (Ability power)
[280/340/425]
ダメージ: 270 (Ability power)
[180/270/410]
グレイブス
2gold
グレイブス
ゴールデンOX 0
ゴールデンOX
エクセキューショナー 0
エクセキューショナー
攻撃力リーパー
Range
2
ミダスの散弾
Mana
0/2
自動効果: 通常攻撃が5発の弾丸を扇状に発射して、それぞれ19/29/43 (Attack damage)の物理ダメージを与える。通常攻撃2回ごとにスキルを発動する。
発動効果: 対象の隣にダッシュして2個の強化された散弾を放ち、弾丸ごとに28/42/72 (Attack damageAbility power)の物理ダメージを与える。

ダメージ: 29 = Attack damageの35%
強化ダメージ Ability power
[6/9/16]
強化ダメージ Attack damage
[40/40/45]
強化ダメージ: 42 = Attack damage40% + Ability power9%
イラオイ
2gold
イラオイ
アニマ部隊 0
アニマ部隊
バスティオン 0
バスティオン
魔力タンク
Range
1
人造バトルベア
Mana
0/60
体力が350/400/500 (Ability power)回復する。現在の対象に150/225/350 (Ability power)の魔法ダメージを与え、1マス以内の敵に60/90/140 (Ability power)の魔法ダメージを与える。戦闘終了までそれらの敵の魔法防御を15減少させる。

体力回復量: 400 (Ability power)
[350/400/500]
ダメージ: 225 (Ability power)
[150/225/350]
範囲ダメージ: 90 (Ability power)
[60/90/140]
ジン
2gold
ジン
エグゾテック 0
エグゾテック
マークスマン 0
マークスマン
ダイナモ 0
ダイナモ
攻撃力キャスター
Range
4
ロジックボム
Mana
14/84
バウンドするグレネードを発射して4体の敵に77/115/172 (Attack damage)の物理ダメージを与え、4.4 (Ability power)秒間20%の分解を付与する。4回目のバウンド後は最初の対象に戻り、195/293/440 (Attack damage)の物理ダメージを与える。

バウンド時のダメージ: 115 = 174% Attack damage
分解の効果時間: 4.4% Ability power
最後のバウンド時のダメージ: 293 = 444% Attack damage
ルブラン
2gold
ルブラン
サイファー 0
サイファー
ストラテジスト 0
ストラテジスト
魔力キャスター
Range
4
データスパイク
Mana
0/50
刻印を5個放ち、現在の対象とその次に近い位置にいる敵を交互に攻撃し、それぞれ65/95/145 (Ability power)の魔法ダメージを与える。スキル発動ごとに刻印が1個増加する。

ダメージ: 95 (Ability power)
[65/95/145]
ナフィーリ
2gold
ナフィーリ
エグゾテック 0
エグゾテック
A.M.P. 0
A.M.P.
攻撃力ファイター
Range
1
アルファプロトコル
Mana
0/50
自動効果: オムニヴァンプが15% (Ability power)増加する。
発動効果: 現在対象としている敵に133/199/298 (Attack damage)の物理ダメージを与える。その後現在の対象に33/49/79 (Attack damage)の物理ダメージを与える群れの同胞を3匹、 83/124/197 (Attack damage)の物理ダメージを与えるアルファを1 (Ability Amp)匹召喚する。

ダメージ: 199 (Attack damage)
[265/265/265]
群れの同胞のダメージ: 49 (Attack damage)
[65/65/70]
アルファダメージ: 124 (Attack damage)
[165/165/175]
アルファの召喚: 1 = 1 + Ability Ampごとに1
ラースト
2gold
ラースト
ディヴィニコープ 0
ディヴィニコープ
ヴァンガード 0
ヴァンガード
攻撃力タンク
Range
1
飛影斬
Mana
40/80
1.75秒間敵をノックアップする。効果時間中、体力を160/185/210 (Ability powerHealth)回復し、対象に240/360/540 (Attack damage)の物理ダメージを与える。

体力回復量: 185 = Ability power175% + 最大Healthの10%
[150/175/200]
ダメージ: 360 = Attack damageの400%
シヴァーナ
2gold
シヴァーナ
ニトロ 0
ニトロ
バスティオン 0
バスティオン
テッキー 0
テッキー
魔力タンク
Range
1
バーンアウト
Mana
40/115
最初の発動: 戦闘終了まで、毎秒体力を6/8/10 (Ability powerHealth)回復し、隣接する敵に18/27/40 (Ability powerHealth)の魔法ダメージを与える。
最大体力が200/250/300 (Ability power)増加し、10%のダメージ増加効果を獲得する。

毎秒体力回復量: 8 = Ability power8% + Healthの1%
[6/8/10]
ダメージ: 27 = Ability power27% + Healthの1%
[18/27/40]
体力: 250 (Ability power)
[200/250/300]
スカーナー
2gold
スカーナー
ブームボット 0
ブームボット
ヴァンガード 0
ヴァンガード
魔力タンク
Range
1
ミサイルディフェンス
Mana
25/75
3秒間、耐久値325/375/450 (Ability power)のシールドを獲得し、ミサイルを掘り起こす。シールドが終了すると、1 (Range)マス以内に最も密集している敵グループにミサイルを発射し、最も中央にいる敵に115/173/265 (Armor)の魔法ダメージを、隣接する敵にその50%のダメージを与える。

シールド量: 375 (Ability power)
[325/375/450]
ダメージ
[40/60/90]
ダメージ Armor
[150/225/350]
合計ダメージ: 173 = 60 + Armorの225%
ツイステッド・フェイト
2gold
ツイステッド・フェイト
シンジケート 0
シンジケート
ラピッドファイア 0
ラピッドファイア
魔力キャリー
Range
4
エース ハイ
Mana
10/70
自動効果: 通常攻撃ごとに魔力が2増加する。
発動効果: 現在の対象とその次に近い位置にいる対象にカードを投げ、150/225/340 (Ability power)の魔法ダメージを与える。
親玉ボーナス: 現在の対象にランダムなスペシャルカードを投げて260/390/610 (Ability power)の魔法ダメージを与える。レッドカードは1マスの範囲の敵に命中する。ブルーカードはそのダメージの50%を確定ダメージとして与える。イエローカードは稀にゴールドを出現させる。

ダメージ: 225 (Ability power)
[150/225/340]
スペシャルカードダメージ: 390 (Ability power)
[260/390/610]
ヴェイン
2gold
ヴェイン
アニマ部隊 0
アニマ部隊
スレイヤー 0
スレイヤー
攻撃力キャリー
Range
4
バットボルト
Mana
0/60
素早く3回攻撃する。最初の2回の攻撃は28/41/62 (Attack damage)の追加確定ダメージを与え、最後の攻撃は93/139/211 (Attack damage)の追加確定ダメージを与える。

通常攻撃時のダメージ: 41 = Attack damageの55%
最終ヒット: 139 = Attack damageの165% + Ability powerの15%
[10/15/25]
ベイガー
2gold
ベイガー
サイバーボス 0
サイバーボス
テッキー 0
テッキー
魔力キャスター
Range
4
サイバー至上主義
Mana
0/40
現在対象としている敵に300/400/560 (Ability power)の魔法ダメージ、(サイバーボス: および隣接する敵には125/170/240 (Ability power)の魔法ダメージ)を与える。
スターレベルが対象と同じ場合、25%の確定ダメージを与える。スターレベルが対象よりも高い場合、40%の確定ダメージを与える。

ダメージ: 400 (Ability power)
[300/400/560]
最終形態のダメージ: 170 (Ability power)
[125/170/240]
ブラウム
3gold
ブラウム
シンジケート 0
シンジケート
ヴァンガード 0
ヴァンガード
魔力タンク
Range
1
守護のラケット
Mana
30/100
4秒間、耐久値375/400/450 (Ability powerHealth)のシールドを獲得する。シールドが破壊されると、最も近くにいる3体の敵に100/150/240 (Ability power)の魔法ダメージを与えて、3秒間冷気を付与する。
親玉ボーナス: 物理防御と魔法防御が20増加。42秒ごとに、ブラウムの次の通常攻撃が50 (ArmorMagic resistHealth)の追加魔法ダメージを与える。

シールド量: 400 = Ability power400% + Healthの10%
[375/400/450]
ダメージ: 150 (Ability power)
[100/150/240]
ボスダメージ: 50 = ArmorMagic resistの100% + 最大Healthの10%
ドレイヴン
3gold
ドレイヴン
サイファー 0
サイファー
ラピッドファイア 0
ラピッドファイア
攻撃力キャスター
Range
4
キャッシュハック
Mana
30/120
直線上で最も敵の数が多い方向に巨大な2丁の斧を投げつけ、222/334/536 (Attack damageAbility power)の物理ダメージを与えた後、斧が戻ってくる。ダメージは敵に命中するごとに20%減少する。

ダメージ Attack damage
[370/370/390]
ダメージ Ability power
[30/45/80]
ダメージ: 334 = Attack damage370% + Ability powerの45%
エリス
3gold
エリス
ニトロ 0
ニトロ
ダイナモ 0
ダイナモ
魔力キャスター
Range
4
エンジン全開
Mana
0/55
現在の対象に4本、さらに最も近くにいる2体の敵に追加で4本のレーザーを分散して発射し、それぞれ54/81/125 (Ability power)の魔法ダメージを与え、残りの戦闘中、対象の魔法防御を5減少させる。

ダメージ: 81 (Ability power)
[54/81/125]
フィドルスティックス
3gold
フィドルスティックス
ブームボット 0
ブームボット
テッキー 0
テッキー
魔力ファイター
Range
2
3RR0R
Mana
0/45
3秒間、最も近くにいる3体の敵をテザーで繋ぎ、毎秒240/360/575 (Ability power)の魔法ダメージを分割して与える。テザーは20%の細断を付与し、フィドルスティックスを与えたダメージの15%回復する。

毎秒ダメージ: 360 (Ability power)
[240/360/575]
ガリオ
3gold
ガリオ
サイファー 0
サイファー
バスティオン 0
バスティオン
魔力タンク
Range
1
ストーンウォール
Mana
20/80
3秒間、耐久力が55/55/60% (Ability power)増加する。その後、体力を250/300/400 (Ability power)回復し、効果時間中にガリオに最もダメージを与えた3マス以内の敵に旋風を放つ。旋風は150/225/335 (Ability power)の魔法ダメージを与え、1.5秒間スタンさせる。

耐久力:
[55/55/60]
体力回復量: 300 (Ability power)
[250/300/400]
ダメージ: 225 (Ability power)
[150/225/335]
グラガス
3gold
グラガス
ディヴィニコープ 0
ディヴィニコープ
ブルーザー 0
ブルーザー
魔力タンク
Range
1
企業親睦会
Mana
30/90
体力を300/325/380 (HealthAbility power)回復し、3マス以内の敵の数が最も多い集団に向かって樽を投げ、1マス以内の敵に150/225/335 (Ability power)の魔法ダメージを与える。

体力回復量: 325 = 最大Healthの10% + Ability powerの325%
[300/325/380]
ダメージ: 225 (Ability power)
[150/225/335]
ジャーヴァンⅣ
3gold
ジャーヴァンⅣ
ゴールデンOX 0
ゴールデンOX
ヴァンガード 0
ヴァンガード
スレイヤー 0
スレイヤー
攻撃力タンク
Range
1
半月薙ぎ
Mana
30/90
最も敵の数が多い場所を半円状に攻撃し、4秒間、耐久値270/300/350 (Ability power)のシールドと、当たった敵ごとに30/50/80 (Ability power)の追加シールドを獲得する。命中した敵に120 (Attack damage)の物理ダメージを与え、戦闘終了まで、対象の物理防御を15/18/20減少させる。

シールド量: 300 (Ability power)
[270/300/350]
追加シールド量: 50 (Ability power)
[30/50/80]
ダメージ: 120 (Attack damage)
[120/120/120]
物理防御低下
[15/18/20]
ジンクス
3gold
ジンクス
ストリートデーモン 0
ストリートデーモン
マークスマン 0
マークスマン
攻撃力キャスター
Range
4
暴走破壊行為
Mana
0/50
現在の対象から2マス以内にいるランダムな敵に5発のロケットを発射する。ロケットはそれぞれ、92/141/226 (Attack damage)の物理ダメージを与える。スキルを使用するたびに、ロケットが1発追加される。

ダメージ Attack damage
[140/140/150]
ダメージ Ability power
[15/25/40]
ダメージ: 141 = Attack damage140% + Ability power25%
モルデカイザー
3gold
モルデカイザー
エグゾテック 0
エグゾテック
ブルーザー 0
ブルーザー
テッキー 0
テッキー
魔力タンク
Range
1
アンチウイルス
Mana
30/80
4秒間、耐久値475/525/700 (Ability power)のシールドを獲得する。現在の対象を激しく殴打して、直線上の2マスに200/300/500 (Ability power)の魔法ダメージを与え、命中した敵すべてを1.25秒間スタンさせる。

シールド: 525 (Ability power)
[475/525/700]
ダメージ: 300 (Ability power)
[200/300/500]
レンガー
3gold
レンガー
ストリートデーモン 0
ストリートデーモン
エクセキューショナー 0
エクセキューショナー
攻撃力リーパー
Range
1
フリースタイル
Mana
20/60
160/180/210 (Ability power)の体力を回復し、2マス以内で最も体力の低い敵に向かってジャンプし、163/244/366 (Attack damage)の物理ダメージを与える。その後、2回攻撃を行い、それぞれ117/176/263 (Attack damage)の物理ダメージを与える。
スキル発動ごとにジャンプ範囲が1マス増加する。

体力回復量: 180 (Ability power)
[160/180/210]
ダメージ: 244 = Attack damageの250%
斬撃ダメージ: 176 = Attack damageの180%
セナ
3gold
セナ
ディヴィニコープ 0
ディヴィニコープ
スレイヤー 0
スレイヤー
攻撃力キャスター
Range
4
イオンビーム
Mana
0/100
自動効果: 攻撃が対象に隣接する敵に32/48/72 (Attack damage)の物理ダメージを与える。
発動効果: 現在対象としている敵の2マス先までレーザーを発射し、命中した敵に244/366/585 (Attack damage)の物理ダメージを与える。

ダメージ Ability power
[20/30/45]
ダメージ: 366 = Attack damageの280% + Ability power30%
自動効果ダメージ: 48 = Attack damageの40%
ヴァルス
3gold
ヴァルス
エグゾテック 0
エグゾテック
エクセキューショナー 0
エクセキューショナー
魔力キャスター
Range
4
マルウェアチェーン
Mana
15/75
200/300/480 (Ability power)の魔法ダメージを与え、1秒間スタンさせるチェーンを放つ。チェーンは最も近くにいる敵3体をつなぎ、それぞれに100/150/240 (Ability power)の魔法ダメージを与える。

ダメージ: 300 (Ability power)
[200/300/480]
連鎖ダメージ: 150 (Ability power)
[100/150/240]
ユーミ
3gold
ユーミ
アニマ部隊 0
アニマ部隊
A.M.P. 0
A.M.P.
ストラテジスト 0
ストラテジスト
魔力キャスター
Range
4
Yuum.AI
Mana
0/30
自動効果: 毎秒0 (Ability Amp)マナを獲得する。
発動効果: 現在の対象にマジックミサイルを発射する。このミサイルは最も近くにいる敵に跳ね返る。現在対象としている敵に105/155/240(Ability power)の魔法ダメージを与え、他の敵には55/85/125 (Ability power)のダメージを与えて、両方をマークする。対象がすでにマークされていた場合は、代わりに200%のダメージを与える。

毎秒マナ: 0 = Ability Ampごとに3
メイン対象へのダメージ: 155 (Ability power)
[105/155/240]
他の敵へのサブダメージ: 85 (Ability power)
[55/85/125]
アニー
4gold
アニー
ゴールデンOX 0
ゴールデンOX
A.M.P. 0
A.M.P.
魔力キャスター
Range
4
ゴルディロックス
Mana
0/40
現在の対象にファイヤーボールを投げて175/265/790 (Ability power)の魔法ダメージを与え、対象と近くの敵2体にミニファイアーボール2 (Ability Amp)個を分散して投げて、それぞれ40/60/180 (Ability power)の魔法ダメージを与える。
スキルを4回発動するたびに、代わりに現在の対象の隣にティバーズ(Ability powerAbility Amp)を召喚し、1マス以内の敵に270/405/1215 (Ability power)の魔法ダメージを与える。

ダメージ: 265 (Ability power)
[175/265/790]
ミニファイヤーボール: 2 = 2 + Ability Ampごとに1
ミニダメージ: 60 (Ability power)
[40/60/180]
ティバーズのダメージ: 405 (Ability power)
[270/405/1215]
アフェリオス
4gold
アフェリオス
ゴールデンOX 0
ゴールデンOX
マークスマン 0
マークスマン
攻撃力キャリー
Range
4
月光の祈り
Mana
0/60
敵の数が最も多い集団に向かってムーンブラストを放ち、2マス以内の敵に159/238/809 (Attack damageAbility power)の物理ダメージを与える。
チャクラムを4個 + ムーンブラストが命中した敵1体につき追加で1個装備する。チャクラムは通常攻撃6回分持続し、装備しているチャクラム1個ごとに、通常攻撃が4.41/6.615/28 (Attack damage)の追加物理ダメージを与える。

ダメージ Attack damage
[220/220/500]
ダメージ Ability power
[20/30/100]
ダメージ: 238 = Attack damage220% + Ability power30%
チャクラムダメージ: 6.615 (Attack damage)
[7/7/20]
ブランド
4gold
ブランド
ストリートデーモン 0
ストリートデーモン
テッキー 0
テッキー
魔力キャスター
Range
4
ペイント爆弾
Mana
25/75
1 (Range)マス以内の最も敵の数が最も多い集団に向かってペイント爆弾を投げ、1マス以内の敵に260/390/1500 (Ability power)の魔法ダメージを与えて、最も近くにいる4体の敵に80/120/600 (Ability power)の魔法ダメージを与える。

ダメージ: 390 (Ability power)
[260/390/1500]
サブダメージ: 120 (Ability power)
[80/120/600]
チョ=ガス
4gold
チョ=ガス
ブームボット 0
ブームボット
ブルーザー 0
ブルーザー
魔力タンク
Range
1
ソニックスクリーム
Mana
60/100
扇状に相手を混乱させる音の衝撃波を放ち、100/150/1500 (Ability powerHealth)の魔法ダメージを与える。最大体力が@TFTUnitProperty.trait:TFT14_ChogathTotalHealth@ (Ability powerHealth)増加し、自身のサイズが大きくなり、以降の衝撃波が大きくなる。

ダメージ: 150 = Ability power150% + Healthの3%
[100/150/1500]
体力Ability power
[160/200/500]
体力Health
[10/10/20]
体力: @TFTUnitProperty.trait:TFT14_ChogathTotalHealth@ = Ability powerの200% + Healthから10%
レオナ
4gold
レオナ
アニマ部隊 0
アニマ部隊
ヴァンガード 0
ヴァンガード
魔力タンク
Range
1
ソーラーフレア
Mana
50/110
4秒間、耐久力が55/60/90% (Ability power)増加する。2マス以内にある敵が最も密集している場所に向けて、100/150/1200 (Ability power)の魔法ダメージを与え、中央の敵を2秒間スタンさせる。
このスキルでダメージを受けた敵は、4/4/10秒間味方からの攻撃で0 (Magic resist)の追加魔法ダメージを受ける。

耐久力: 60% (Ability power)
[55/60/90]
ダメージ: 150 (Ability power)
[100/150/1200]
追加魔法ダメージ: 0 (Magic resist)
[14/21/150]
ミス・フォーチュン
4gold
ミス・フォーチュン
シンジケート 0
シンジケート
ダイナモ 0
ダイナモ
攻撃力キャスター
Range
4
ストリート スイーパー
Mana
50/150
敵が最も密集している場所に向けて、2秒間かけて銃弾を8ウェーブ放つ。被弾した敵は、各ウェーブの最初の弾丸から33/50/252 (Attack damage)の物理ダメージを受け、同ウェーブの他の弾丸からは25%低下したダメージを受ける。
親玉ボーナス: さらに4個のウェーブを放つ。

ダメージ Attack damage
[50/50/135]
ダメージ Ability power
[8/12/100]
最初の銃弾ダメージ: 50 (Attack damage) = Attack damage50% + Ability powerの12%
[50/50/135]
ニーコ
4gold
ニーコ
ストリートデーモン 0
ストリートデーモン
ストラテジスト 0
ストラテジスト
魔力タンク
Range
1
弾ける壁画
Mana
30/95
4秒間280/300/1500 (Ability powerHealth)のシールドを獲得し、拡大するゾーンを作り出して、3回破裂させる。破裂はそれぞれ命中した敵に80/120/360 (Ability power)の魔法ダメージを与える。3回目の破裂は敵に3秒間冷気を付与する。

シールド量: 300 = Ability power300% + Healthの10%
[280/300/1500]
ダメージ: 120 (Ability power)
[80/120/360]
セジュアニ
4gold
セジュアニ
エグゾテック 0
エグゾテック
バスティオン 0
バスティオン
魔力タンク
Range
1
ブルースクリーン
Mana
50/140
自動効果: あらゆるソースから獲得する物理防御と魔法防御が30%増加する。
発動効果: 最も近くにいる敵に、2秒後に爆発するEMPを投げる。EMPは3マス以内の敵に120/180/1200 (Ability power)の魔法ダメージを与えて、対象を1.75/2/8秒間スタンさせる。

ダメージ: 180 (Ability power)
[120/180/1200]
スタン効果時間:
[1.75/2/8]
ヴェックス
4gold
ヴェックス
ディヴィニコープ 0
ディヴィニコープ
エクセキューショナー 0
エクセキューショナー
魔力キャスター
Range
4
反撃
Mana
0/30
自動効果: オムニヴァンプが18%増加する。「反撃」のダメージによる回復効果の余剰分の80%が、メイン対象への追加確定ダメージに変換される。
発動効果: 影を対象の位置に送り込み、影が触れたすべての敵に100/150/450 (Ability power)の魔法ダメージを与える。その後、影が爆発して、対象に250/375/1200 (Ability power)の魔法ダメージ、1マス以内にいる敵に100/150/450 (Ability power)のダメージを与える。

通過ダメージ: 150 (Ability power)
[100/150/450]
ダメージ: 375 (Ability power)
[250/375/1200]
範囲ダメージ: 150 (Ability power)
[100/150/450]
ザヤ
4gold
ザヤ
アニマ部隊 0
アニマ部隊
マークスマン 0
マークスマン
攻撃力キャスター
Range
4
バッファ オーバーフロー
Mana
25/75
現在の対象に6枚の羽を突き刺し、それぞれ115/172/767 (Attack damage)の物理ダメージを与える。対象が力尽きると、羽は2マス以内の近くの敵を探し出し、それぞれ22/33/142 (Attack damage)の物理ダメージを与える。

ダメージ Attack damage
[150/150/400]
ダメージ Ability power
[20/30/200]
ダメージ: 172 = Attack damageの150% + Ability powerの30%
探知ダメージ: 33 (Attack damage)
[35/35/100]
ゼド
4gold
ゼド
サイファー 0
サイファー
スレイヤー 0
スレイヤー
攻撃力リーパー
Range
1
殺し屋稼業
Mana
0/50
4マス以内で最も遠くにいるマークされていない敵に向かって手裏剣を投げ、40/60/400 (Ability power)の魔法ダメージを与えてマークする。その後、対象指定不可状態になり、対象の元にテレポートし、マークした他のすべての敵の上に影を召喚する。隣接する敵に124/186/619 (Attack damage)の物理ダメージを与える。影は隣接する敵に124/186/619 (Attack damage)の物理ダメージを与える。

手裏剣のダメージ: 60 (Ability power)
[40/60/400]
回転ダメージ: 186 (Attack damage)
[225/225/500]
影のダメージ: 186 (Attack damage)
[225/225/500]
ゼリ
4gold
ゼリ
エグゾテック 0
エグゾテック
ラピッドファイア 0
ラピッドファイア
攻撃力キャリー
Range
4
ハイパースレッド ラッシュ
Mana
0/40
近くの場所まで素早くダッシュし、対象指定不可の残像を残す。残像はゼリのように通常攻撃(Attack damageAttack speed)を行うが、与えるダメージは50/50/120%となる。
残像は5/5/10 (Ability power)秒間持続し、ゼリが力尽きると消滅する。

残像のダメージ:
[50/50/120]
効果時間
[2/2/5]
効果時間: 5 = 2 + Ability powerの3%
[3/3/5]
ジグス
4gold
ジグス
サイバーボス 0
サイバーボス
ストラテジスト 0
ストラテジスト
魔力キャスター
Range
4
ボンバーヨードル
Mana
20/70
射程内の十字型(サイバーボス: 縦横各1列)の中で最も多くの敵に命中する爆弾を投げて、240/360/1100 (Ability power)の魔法ダメージを与える(中心から1マス以内の敵が対象)。(サイバーボス: それ以上離れた敵には100/150/450 (Ability power)の魔法ダメージを与える)。1体の敵ユニットにのみ命中した場合、ダメージが100%増加する。

ダメージ: 360 (Ability power)
[240/360/1100]
最終形態のダメージ: 150 (Ability power)
[100/150/450]
オーロラ
5gold
オーロラ
アニマ部隊 0
アニマ部隊
ダイナモ 0
ダイナモ
魔力キャスター
Range
4
ピアース・ザ・ベール
Mana
20/80
スキルの初回発動時、ベンチの左端にいるチャンピオンと入れ替わって戦闘を続ける。そのチャンピオンは攻撃速度が50/100/1000% (Ability power)増加する。入れ替わったチャンピオンが倒されると、ボードに戻る。
最も敵の数が多い直線上にテレポートして攻撃し、それぞれに50/125/3333 (Ability power)の魔法ダメージを与え、さらに命中したすべての敵に500/900/9999 (Ability power)の魔法ダメージを分散して与える。
オーロラが別のオーロラと入れ替わることはできない。

ダメージ: 125 (Ability power)
[50/125/3333]
分散ダメージ: 900 (Ability power)
[500/900/9999]
攻撃速度: 100% (Ability power)
[50/100/1000]
ガレン
5gold
ガレン
ネットの神 0
ネットの神
攻撃力ファイター
Range
1
バンウェーブ
Mana
30/100
2/2/20秒間、耐久値700/1000/21337 (Ability power)のシールドを獲得する。現在の対象に520/780/5400 (Attack damage)の物理ダメージを与え、命中した敵に208/312/2700 (Attack damage)の物理ダメージを与える波動を放つ。波動が命中した敵が2体以下だった場合、マナが50回復する。

シールド量: 1000 (Ability power)
[700/1000/21337]
ダメージ: 780 (Attack damage)
[650/650/3000]
波動ダメージ: 312 (Attack damage)
[260/260/1500]
コブコ
5gold
コブコ
サイバーボス 0
サイバーボス
ブルーザー 0
ブルーザー
魔力ファイター
Range
1
ゲームオーバー!
Mana
100/220
自動効果: 通常攻撃が90/135/314 (Ability power)の追加魔法ダメージを与える。体力が35/35/90%のとき、耐久値0 (Health)のシールド、100%の攻撃速度、20/20/100%のオムニヴァンプ、100のマナを獲得する。シールドは8秒かけて減衰する。
発動効果: 一時的に60/60/99%の耐久力を獲得し、近くの敵を選び、1マス(サイバーボス: 2マス)以内にいるすべての敵を1.5秒間ノックアップする。その後、叩きつけて対象に200/300/13370 (Ability power)の魔法ダメージを与え、命中した敵すべてに対象の最大体力の12/20/200% (Ability power)を魔法ダメージとして与える。

通常攻撃時のダメージ: 135 = Ability powerの135%
[90/135/314]
シールド量: 0 (Health)
[70/70/400]
ダメージ: 300 = Ability powerの300%
[200/300/13370]
敵の体力に応じたダメージ: 20% = 14% + Ability power6%
[8/14/100]
レネクトン
5gold
レネクトン
オーバーロード 0
オーバーロード
ディヴィニコープ 0
ディヴィニコープ
バスティオン 0
バスティオン
攻撃力ファイター
Range
1
セベクの怒り
Mana
70/150
2マス以内の敵に240/355/5225 (Attack damageAbility power)の物理ダメージを与え、5秒間燃焼負傷を付与する。最大体力が400/550/30000増加する。
最初の発動: フレンジーモードに入る。攻撃は2回となり、123/184/1575 (Attack damage)の合計物理ダメージを与え、次の対象にダッシュできる。
2回目の発動: フレンジーモードでの攻撃が3回となり、189/284/3150 (Attack damage)の合計物理ダメージを与える。再び発動はできない。
{{TFT_Keyword_Wound}}

ダメージ Attack damage
[300/300/3000]
ダメージ Ability power
[30/40/500]
ダメージ: 355 = Attack damageの300% + Ability powerの40%
体力: 550
[400/550/30000]
ダブルアタック: 184 = Attack damageの175%
トリプルアタック: 284 = Attack damageの270%
サミーラ
5gold
サミーラ
ストリートデーモン 0
ストリートデーモン
A.M.P. 0
A.M.P.
攻撃力キャスター
Range
4
デーモントリガー
Mana
20/100
対象に向かってダッシュし、3マス以内にいる敵の間で2秒間20 (Ability Amp)個の弾丸を一斉射撃する。各弾丸は物理防御を4 細断し、54/81/2025 (Attack damage)の物理ダメージを与える。1マス離れるごとにダメージは20%減少する(合計ダメージ: 1080/1620/40500 (Attack damage))
一斉射撃が終わると、現在対象としている敵に300/450/6750 (Attack damage)の物理ダメージを与えつつ、安全な場所にダッシュで戻る。
スキルの効果時間中、アンストッパブルとなり、25/25/100% (Ability power)のオムニヴァンプを獲得する。

弾数: 20 = 20 + Ability Ampごとに5
弾丸のダメージ: 81 Attack damage
[90/90/1500]
スライドダメージ: 450 Attack damage
[500/500/5000]
オムニヴァンプ: 25% (Ability power)
[25/25/100]
アーゴット
5gold
アーゴット
ブームボット 0
ブームボット
エクセキューショナー 0
エクセキューショナー
攻撃力キャリー
Range
4
デスグラインダー
Mana
0/50
5/5/60秒間125/125/500%の攻撃速度を獲得し、1 (Range)マス以内の体力の割合が最も低い敵にロックオンする。攻撃でさらに3個のロケットを発射する。ロケットはそれぞれ65/98/1449 (Attack damage)の合計物理ダメージを与える。
発動ごとに、ロックオンされた敵の体力が初めて15/15/95%を切ると、敵を引き寄せて処刑し、パーツに分解する。

ダメージ Attack damage
[95/95/999]
ダメージ Ability power
[8/12/100]
ダメージ: 98 = Attack damageの95% + Ability powerの12%
分解のアイテムドロップ確率: 15%
分解のゴールドドロップ確率: 20%
ヴィエゴ
5gold
ヴィエゴ
ソウルキラー 0
ソウルキラー
ゴールデンOX 0
ゴールデンOX
テッキー 0
テッキー
魔力リーパー
Range
1
ホロブレード
Mana
25/65
自動効果: ユニットが力尽きると、魂を吸収して体力を0 (Health)回復する。
発動効果: 2マス以内の最も敵の数が多い集団に跳びかかり、隣接する敵に240/360/20000 (Ability power)の魔法ダメージを与えて、2マス以内にいる他の敵に120/180/20000 (Ability power)の魔法ダメージを与える。4秒間、命中したすべての敵に20%の細断を付与する。
細断: 魔法防御を低下させる

体力回復量: 0 = 最大Healthの8%
ダメージ: 360 (Ability power)
[240/360/20000]
範囲ダメージ: 180 Ability power
[120/180/20000]
ザック
5gold
ザック
ウイルス 0
ウイルス
魔力タンク
Range
1
マルウェア複製
Mana
30/100
自動効果: 体力が10%になると、50/50/100%の体力を持つコピー2体に分裂する。
発動効果: 周囲の敵の上で3回バウンドする。バウンドするたびに130/195/1000 (Ability powerHealth)の魔法ダメージを与えて、対象を1秒間スタンさせ、ザックの体力を80/100/2000 (Ability power)回復する。

ダメージ Ability power
[130/195/1000]
ダメージ Health
[8/8/50]
ダメージ: 195 = Ability powerの195% + Healthの8%
体力回復量: 100 (Ability power)
[80/100/2000]

Traits

アニマ部隊 0

アニマ部隊

各ティアで、ランダムな「アニマ部隊」チャンピオン1体が戦闘中に一定間隔で発射する武器を選ぶ。「アニマ部隊」チャンピオンは物理防御、魔法防御、ダメージ増加効果を獲得する。
(3) 10 ArmorMagic resist、5% Damage Amplification、 Choose a weapon
(5) 20 ArmorMagic resist、10% Damage Amplification、 Choose a weapon
(7) 30 ArmorMagic resist、15% Damage Amplification、 Choose a weapon
(10) 100 ArmorMagic resist、25% Damage Amplification、 Choose an ultimate weapon
武器は「アニマ部隊」のスターレベルとステージに応じて強化される。
セラフィーンサイラスイラオイヴェインユーミレオナザヤオーロラ
ブームボット 0

ブームボット

「ブームボット」が近くの敵にダメージを400与えるごとにミサイルを発射する。ミサイルは魔法ダメージを与える。被ダメージの8%が与ダメージに加味される。
(2) 150の魔法ダメージ
(4) 325の魔法ダメージ
(6) ミサイルを2つ発射する。それぞれ225の魔法ダメージを与える。
コグ=マウスカーナーフィドルスティックスチョ=ガスアーゴット
サイバーボス 0

サイバーボス

最も強い味方の「サイバーボス」が最終形態にアップグレードし、体力と魔力が増加して、スキルがさらに多くの敵に命中するようになる。
(2) 18% Health、15 Ability power
(3) 25% Health、25 Ability power
(4) すべての「サイバーボス」がアップグレードする。最も強い味方の「サイバーボス」が33% Healthと30 Ability powerを獲得する。
ポッピーベイガージグスコブコ
サイファー 0

サイファー

戦闘に敗北すると「インテル」を獲得する。連敗すると獲得量が増加する。敵をキルしても少量を獲得する。
「インテル」は、
3-3、3-7、4-3、4-7、または5-5のいずれかのラウンドで1度だけ戦利品と交換できる。
「インテル」の交換後、「サイファー」チャンピオンは攻撃力と魔力を獲得する。
(3) 1x「インテル」、25% Attack damageAbility power
(4) 1.5x「インテル」、35% Attack damageAbility power
(5) 2x「インテル」、50% Attack damageAbility power
ヴァイルブランドレイヴンガリオゼド
ディヴィニコープ 0

ディヴィニコープ

「ディヴィニコープ」のチャンピオンは、すべての味方にユニークなステータスを付与する。ボード上の「ディヴィニコープ」が増えるほどステータスが増加する。
「ディヴィニコープ」のチャンピオンは効果が2倍になる。
(1) 100%増加
(2) 110%増加
(3) 125%増加
(4) 150%増加
(5) 175%増加
(6) 200%増加
(7) 225%増加
モルガナ - Ability power 9%
ラースト - Armor Magic resist 6
セナ - Attack damage 8%
グラガス - Health 50
ヴェックス - Critical strike change 7%
レネクトン - Attack speed 5%
紋章 - Omnivamp 3
モルガナラーストグラガスセナヴェックスレネクトン
エグゾテック 0

エグゾテック

「エグゾテック」のチャンピオンのみ装備できるユニークアイテムを獲得する。チャンピオンは、装備しているアイテム1個につき体力と攻撃速度が増加する。
(3) 30 Health、2% Attack speed、 Exotech Item #1
(5) 110 Health、3% Attack speed、 Exotech Item #2
(7) 200 Health、7% Attack speed、 Exotech Item #3
(10) 500 Health、40% Attack speed
強化
ジャックスジンナフィーリモルデカイザーヴァルスセジュアニゼリ

エグゾテック Items

破損した機体
ホロボウ
サイバーコイル
パルス スタビライザー
フラックス コンデンサー
迎撃ランタン
ハイパーファング
破損した機体
破損した機体
Health
+200
装備者に付与されるすべてのシールド量が15%増加する。7秒ごとに、装備者の最大体力の10%を現在の対象から吸収し、5秒間シールドに変換する。
おすすめのユーザー: モルデカイザー、ジャックス、セジュアニ
ネットの神 0

ネットの神

対人戦2ラウンド終了後、特性MODのアーマリーを開く。MODはチャンピオンを恒久的に再プログラムし、特性からの恩恵を授ける(ただし、特性のユニット数は増加させない)。
特性MODを獲得するたびに、次のMODのアーマリーには追加で1ラウンドが必要になる。
残りラウンド: 0
チャンピオンに使用できる特性MODは1つのみ。
ガレン
ゴールデンOX 0

ゴールデンOX

「ゴールデンOX」ユニットはダメージ増加効果を獲得し、キル獲得時に一定確率でゴールドをドロップさせる。
1回のターンでリロールまたはXPに0ゴールドを使用すると、ダメージ増加効果と、次のボーナスに必要なゴールドが恒久的に増加する。リロールの使用ゴールドは2倍にカウントされる。
(直前のラウンドで「ゴールデンOX」が戦う必要あり)
(2) 16% Damage Amplification、ゴールドドロップ 20%
(4) 20% Damage Amplification、ゴールドドロップ 45%
(6) 22% Damage Amplification、戦利品ドロップ 66%、7%の確率で戦利品が素材アイテムになる。
アリスターグレイブスジャーヴァンⅣアニーアフェリオスヴィエゴ
ニトロ 0

ニトロ

「ニトロ」チャンピオンは毎ラウンド、自身のスターレベルに応じてR-080Tにクロムを付与する。クロム1つあたり、体力が14、魔力が1増加する。
クロム200個で、T-43Xにアップグレードする!
(3) R-080Tを召喚する!
(4) 巨大なレーザーを発射する!
スターごとのクロム: 0/0/0/0
キンドレッドニダリーシヴァーナエリス
オーバーロード 0

オーバーロード

背後のマスにいるユニットをかじり、その最大体力の40%を確定ダメージとして与える。体力が40%、攻撃力が33%増加する。
レネクトン
ソウルキラー 0

ソウルキラー

直前のラウンドでヴィエゴがキルに貢献した、最もコストが高い敵のホログラムコピーを獲得する。コピーは900/1500/9001の体力があり、30%/40%/200%のダメージを与え、1個の推奨アイテムを持っている。
ヴィエゴ
ストリートデーモン 0

ストリートデーモン

ペイントされたマスにいる味方は、体力、魔力、攻撃力が増加する。一部のマスはシグネチャーマスとなり、さらに50%増加する。
「ストリートデーモン」は増加効果が2倍になる。
(3) +6% Health、6 Ability power、6% Attack damage
(5) +10% Health、10 Ability power、10% Attack damage
(7) +15% Health、15 Ability power、15% Attack damage
(10) +50% Health、50 Ability power、50% Attack damage
街を染め上げろ!
ドクター・ムンドザイラエコージンクスレンガーブランドニーコサミーラ
シンジケート 0

シンジケート

「シンジケート」チャンピオンのスキルをアップグレードする親玉の帽子を獲得する。
「シンジケート」チャンピオンの体力とダメージが増加する。
(3) 100 Health、5% Damage Amplification、親玉x1
(5) 400 Health、20% Damage Amplification、親玉x2
(7) 500 Health, 30% Damage Amplification、親玉の効果がアップグレードされる。
シャコダリウスツイステッド・フェイトブラウムミス・フォーチュン
ウイルス 0

ウイルス

ショップが「ウイルス」に感染し、10%の確率でスライムを出現させる。購入するとスライムは合体し、最も強い味方のザックの最大体力を3%、魔力を4%増加させる。
ザック
A.M.P. 0

A.M.P.

「A.M.P.」チャンピオンは増幅素 (Ability Amp) でスキルを独自にアップグレードする。体力も獲得する。
(2) 1 Ability Amp、100 Health
(3) 2 Ability Amp、200 Health
(4) 3 Ability Amp、350 Health
(5) 4 Ability Amp、500 Health
ニダリーナフィーリユーミアニーサミーラ
バスティオン 0

バスティオン

味方チームの物理防御と魔法防御が10増加する。「バスティオン」はより多く増加する。
戦闘開始から10秒間、「バスティオン」はボーナスが100%増加する。
(2) 18 ArmorMagic resist
(4) 50 ArmorMagic resist
(6) 90 ArmorMagic resist
味方チームは30 ArmorMagic resistを獲得する。
ジャックスポッピーイラオイシヴァーナガリオセジュアニレネクトン
ブルーザー 0

ブルーザー

味方チームの体力が100増加する。「ブルーザー」はより多く増加する。
(2) 20% Health
(4) 45% Health
(6) 75% Health
アリスタードクター・ムンドダリウスグラガスモルデカイザーチョ=ガスコブコ
ダイナモ 0

ダイナモ

3秒ごとにすべての味方がマナを獲得する。「ダイナモ」は100%多く獲得する。
(2) 5 Mana
(3) 7 Mana
(4) 10 Mana、「ダイナモ」が200 Manaを消費すると味方が減少体力の25%を回復する。
モルガナジンエリスミス・フォーチュンオーロラ
エクセキューショナー 0

エクセキューショナー

「エクセキューショナー」のスキルがクリティカル判定を持つようになる。さらに、クリティカル率とクリティカルダメージが増加する。
対象の体力が30%未満だった場合は、追加クリティカルダメージが2倍になる。
(2) 25% Critical strike change、8% Critical strike damage
(3) 35% Critical strike change、15% Critical strike damage
(4) 45% Critical strike change、20% Critical strike damage
(5) 50% Critical strike change、25% Critical strike damage、さらに耐久力が15%増加する。
グレイブスレンガーヴァルスヴェックスアーゴット
マークスマン 0

マークスマン

「マークスマン」の攻撃力が増加する。戦闘開始から8秒後、ボーナスが100%増加する。
(2) 18% Attack damage
(4) 35% Attack damage。8秒後、6 秒ごとに20% Attack damage増加する。
キンドレッドジンジンクスアフェリオスザヤ
ラピッドファイア 0

ラピッドファイア

味方チームの攻撃速度が10%増加する。「ラピッドファイア」のチャンピオンは攻撃ごとにさらに増加する(最大10スタック)。
(2) スタックごとに4% Attack speed
(4) スタックごとに10% Attack speed
(6) スタックごとに22% Attack speed
キンドレッドコグ=マウツイステッド・フェイトドレイヴンゼリ
スレイヤー 0

スレイヤー

「スレイヤー」の攻撃力とオムニヴァンプが増加する。余剰の回復量は、残り体力の割合が最も低い「スレイヤー」を余剰分の50%回復する。
(2) 15% Attack damage、15% Omnivamp
(4) 40% Attack damage、15% Omnivamp
(6) 70% Attack damage、20% Omnivamp
ドクター・ムンドシャコヴェインジャーヴァンⅣセナゼド
ストラテジスト 0

ストラテジスト

戦闘開始時: 後衛の2列にいる味方はダメージ増加効果を獲得する。前衛の2列にいる味方は耐久力が増加する。「ストラテジスト」は効果が3倍になる。
(2) 6% Damage Amplification、4% Damage Reduction
(3) 9% Damage Amplification、6% Damage Reduction
(4) 12% Damage Amplification、8% Damage Reduction
(5) 15% Damage Amplification、10% Damage Reduction
エコールブランユーミニーコジグス
テッキー 0

テッキー

「テッキー」の魔力が増加する。
スキルが命中した敵は3秒間、与えるダメージが10%減少する。
(2) 20 Ability power
(4) 45 Ability power
(6) 80 Ability power
(8) 115 Ability power 命中した敵は、与えるダメージが18%減少する。
セラフィーンザイラシヴァーナベイガーフィドルスティックスモルデカイザーブランドヴィエゴ
ヴァンガード 0

ヴァンガード

「ヴァンガード」はシールドを獲得している間、耐久力が10%増加する。
戦闘開始時および体力が50%のとき: 自身の最大体力の一定割合にあたるシールドを10秒間獲得する。
(2) 最大体力の16%
(4) 最大体力の32%
(6) 最大体力の40%、
シールド獲得中は20% Damage Reduction
サイラスヴァイラーストスカーナーブラウムジャーヴァンⅣレオナ

Items

Emblem

ストラテジストの紋章
ストラテジストの紋章
Attack Damage
+10%
B.F.ソード
+
へら
装備者が「ストラテジスト」の特性および他の「ストラテジスト」のボーナス効果の50%を獲得する。
ディヴィニコープの紋章
ディヴィニコープの紋章
Attack Speed
+10%
リカーブ ボウ
+
へら
装備者が「ディヴィニコープ」の特性を獲得する。
ストリートデーモンの紋章
ストリートデーモンの紋章
Ability Power
+10
ムダニ デカイ ロッド
+
へら
装備者が「ストリートデーモン」の特性を獲得する。
アニマ部隊の紋章
アニマ部隊の紋章
Mana
+15
女神の涙
+
へら
装備者が「アニマ部隊」の特性を獲得する。
ブームボットの紋章
ブームボットの紋章
Armor
+20
チェイン ベスト
+
へら
装備者が「ブームボット」の特性を獲得する。
シンジケートの紋章
シンジケートの紋章
Magic Resist
+20
ネガトロン クローク
+
へら
装備者が「シンジケート」の特性を獲得する。
親玉ボーナス: 戦闘開始時に+30%の攻撃速度および最大体力の30%の耐久値を持つシールドを獲得する。
ゴールデンOXの紋章
ゴールデンOXの紋章
Health
+150
ジャイアント ベルト
+
へら
装備者が「ゴールデンOX」の特性を獲得する。
エグゾテックの紋章
エグゾテックの紋章
Critical Strike Chance
+20%
スパーリング グローブ
+
へら
装備者が「エグゾテック」の特性を獲得する。
マークスマンの紋章
マークスマンの紋章
Attack Damage
+10%
B.F.ソード
+
フライパン
装備者が「マークスマン」の特性を獲得する。
敵に物理ダメージを与えると、対象の物理防御を1低下させる。
ラピッドファイアの紋章
ラピッドファイアの紋章
Attack Speed
+10%
フライパン
+
リカーブ ボウ
装備者が「ラピッドファイア」の特性を獲得し、射程が2増加する。
テッキーの紋章
テッキーの紋章
Ability Power
+10
フライパン
+
ムダニ デカイ ロッド
装備者が「テッキー」の特性を獲得する。
装備者があらゆるソースから獲得する魔力が15%増加する。
ダイナモの紋章
ダイナモの紋章
Mana
+15
フライパン
+
女神の涙
装備者が「ダイナモ」の特性を獲得する。
スキル発動時、消費マナ10ごとに1%のダメージ増加効果を獲得する。
バスティオンの紋章
バスティオンの紋章
Armor
+20
フライパン
+
チェイン ベスト
装備者が「バスティオン」の特性を獲得する。
物理防御と魔法防御の10%を魔力として獲得する。
スレイヤーの紋章
スレイヤーの紋章
Magic Resist
+20
フライパン
+
ネガトロン クローク
装備者が「スレイヤー」の特性を獲得する。
受ける体力回復効果が25%増加する。
ブルーザーの紋章
ブルーザーの紋章
Health
+150
Damage Amp
+1%
フライパン
+
ジャイアント ベルト
装備者が「ブルーザー」の特性を獲得する。
最大体力180ごとに、1%の追加ダメージを魔法ダメージとして与える。
エクセキューショナーの紋章
エクセキューショナーの紋章
Critical Strike Chance
+20%
フライパン
+
スパーリング グローブ
装備者が「エクセキューショナー」の特性を獲得する。
クリティカルが対象の物理防御と魔法防御を40%無視する。
サイファーの紋章
サイファーの紋章
Health
+150
装備者が「サイファー」の特性を獲得する。
ヴァンガードの紋章
ヴァンガードの紋章
Health
+150
装備者が「ヴァンガード」の特性を獲得する。
シールドを獲得するごとに装備者の最大体力が150増加する。

エグゾテック

破損した機体
破損した機体
Health
+200
装備者に付与されるすべてのシールド量が15%増加する。7秒ごとに、装備者の最大体力の10%を現在の対象から吸収し、5秒間シールドに変換する。
おすすめのユーザー: モルデカイザー、ジャックス、セジュアニ
サイバーコイル
サイバーコイル
Armor
+40
Magic Resist
+40
スキルと通常攻撃が敵を5秒間マークする。マークした敵に与えた物理ダメージの10%にあたる体力を回復する。
おすすめのユーザー: セジュアニ、ジャックス、モルデカイザー
フラックス コンデンサー
フラックス コンデンサー
Attack Damage
+15%
Attack Speed
+25%
通常攻撃を行うとチャージが溜まる。チャージが4溜まると、次の通常攻撃でチャージを消費して対象の最大体力の15%を物理ダメージとして与え、物理防御を10低下させる。
おすすめのユーザー: ゼリ、ナフィーリ
ホロボウ
ホロボウ
Attack Speed
+15%
Ability Power
+20
Mana
+15
通常攻撃がクリティカルになると、2マナを追加で獲得する。スキル発動から5秒間、クリティカル率が40%増加する。
おすすめのユーザー: ヴァルス、ジン、ゼリ
ハイパーファング
ハイパーファング
Attack Damage
+20%
Ability Power
+20
Omnivamp
+15%
敵にダメージを与えると、与えたダメージの25%を蓄える。4秒後、蓄えていたダメージを物理ダメージとして対象と最も近い敵1体に与える。
おすすめのユーザー: ナフィーリ、ジン、ヴァルス
迎撃ランタン
迎撃ランタン
Health
+444
体力が5%増加する。3秒ごとに、1マス以内のすべての敵に装備者の最大体力の6%にあたる魔法ダメージを与える。
おすすめのユーザー: ジャックス、モルデカイザー、セジュアニ
パルス スタビライザー
パルス スタビライザー
Attack Damage
+25%
Critical Strike Chance
+35%
体力12%未満の敵にとどめを刺す。スキルがクリティカル判定を持つようになる。装備者のスキルがすでにクリティカル判定を持っている場合は、代わりにクリティカル率が10%増加する。
おすすめのユーザー: ジン、ゼリ

アニマ部隊

アナイアレーター
アナイアレーター
6秒後に、「アナイアレーター」が最大体力に応じた1度きりの確定ダメージを与える。
ガトリング バニーガン
ガトリング バニーガン
6秒ごとに、ランダムな「アニマ部隊」チャンピオン1体が扇形の長射程範囲を持つ「ガトリング バニーガン」を発射し、多くの物理ダメージを与える。
竜巻
竜巻
6秒ごとに、ランダムな「アニマ部隊」チャンピオン1体が竜巻を発生させ、魔法ダメージを与える。
灼熱のショートボウ
灼熱のショートボウ
5秒ごとに、ランダムな「アニマ部隊」チャンピオン1体が「灼熱のショートボウ」で範囲内に継続魔法ダメージを与える矢を発射する。
ボルテックス グローブ
ボルテックス グローブ
5秒ごとに、ランダムな「アニマ部隊」チャンピオン1体が「ボルテックス グローブ」から貫通するオーブを射出し、魔法ダメージを与える。このダメージは敵に命中するごとに減少する。
アニマイン
アニマイン
5秒ごとに、ランダムな「アニマ部隊」チャンピオン1体が爆発する「アニマイン」を3つ投げ、範囲内に物理ダメージを与える。
ガイディング ヘックス
ガイディング ヘックス
周囲のランダムな敵3体に魔法ダメージを与えるホーミングミサイルを発射する
UwU ブラスター
UwU ブラスター
4秒ごとに、ランダムな「アニマ部隊」チャンピオン1体が「UwU ブラスター」で速射を行い、最初に命中した敵に物理ダメージを与える。
ガイディング ヘックス
ガイディング ヘックス
4秒ごとに、ランダムな「アニマ部隊」チャンピオン1体が「ガイディング ヘックス」を発動し、周囲のランダムな敵3体に魔法ダメージを与える。
ブレードブーメラン
ブレードブーメラン
4秒ごとに、ランダムな「アニマ部隊」チャンピオン1体が手元に戻ってくる「ブレードブーメラン」を投げ、物理ダメージを与える。最初に命中した敵には増加ダメージを与える。
ファイナルシティ交通
ファイナルシティ交通
数秒ごとに、ファイナルシティ交通がフィールドを走り抜ける列車を召喚して大ダメージを与え、体力が低下した敵を運び去る。
サプライズ サプライドロップ
サプライズ サプライドロップ
8秒ごとに、「サプライドロップ」によりフィールドに強力なアイテムをドロップする補給船が呼び寄せられる。

Augments

AFK
AFK
次の3ラウンドの間、アクションを行えなくなる。その後、20ゴールドを獲得する。
アダプティブストライク
Adaptive Strikes
ジャックスを1体獲得する。最も強い味方のジャックスの攻撃が3回ごとに、徐々に強力になる追加魔法ダメージを与える。スキル発動で攻撃速度が増加する。
バックアップ
Backup
少なくとも4体の味方が後衛の2列で戦闘を開始した場合、味方チームの攻撃速度が12%増加する。
盗賊団 I
Band of Thieves I
「盗賊のグローブ」1個を獲得。
ビッグフレンド I
Big Friend I
Your units that start combat next to an ally with over 1750 Health take 7% less damage for the rest of combat.
猛攻撃
Blistering Strikes
味方チームの通常攻撃が対象を燃やし、5秒かけて対象の最大体力の5%にあたるダメージを与える。また、通常攻撃が対象が受ける体力回復効果を33%低下させる。
構成拡大
Branching Out
ランダムな紋章アイテムを1個獲得する。
構成拡大+
Branching Out+
ランダムな紋章アイテムを1個と「再合成装置」を1個獲得する。
「再合成装置」はあらゆるアイテムを別のアイテムに変化させる。
屈強なバディー I
Bulky Buddies I
味方1体のみが隣接する状態で戦闘を開始したユニットの体力が100増加する。そのチャンピオンが倒されると、もう一体のチャンピオンは10秒間、最大体力の10%の耐久値のシールドを獲得する。
ボタン連打
Button Mash
ポッピーを1体獲得する。最も強い味方のポッピーのスキルが、3回の強打に置き換わる。
コールショット
Called Shot
連勝数を+4に設定する。4ゴールドを獲得する。
庇護者のお供
Caretaker's Ally
即座にランダムなコスト2のチャンピオンを1体獲得する。レベルアップするごとに同じユニットをもう1体獲得する。
チャンピオン: 0
突入捜査
Cease and Desist
ヴァイを1体獲得する。最も強い味方のヴァイが攻撃速度を獲得し、スキルを発動すると最も遠い敵にダッシュしてスタンさせ、追加物理ダメージを与える。
はしごを登れ I
Climb The Ladder I
味方が倒されるたびに、その味方と少なくとも1個の特性を共有する味方の魔力が3、攻撃力が3%、物理防御が3、魔法防御が3増加する。
素材ビュッフェ
Component Buffet
素材アイテムを入手する際、代わりに「素材アイテムの金床」を獲得する。ランダムな素材アイテムを1個獲得する。
金床を使うと4つのアイテムから1つ選ぶことができる。
腐食
Corrosion
前衛2列の敵チャンピオンの物理防御と魔法防御が2秒ごとに3低下する。
巧みなクラフト
Crafted Crafting
完成アイテムを作成するたびに、リロールを2回獲得する。
遅れて開始
Delayed Start
ボードとベンチを売却する。ランダムな★★のコスト1チャンピオンを4体獲得する。次の3ラウンドの間、自分のショップが無効になる。
分散ポートフォリオ
Diversified Portfolio
1ゴールドを獲得する。毎ラウンド、固有特性以外の特性が3個発動するごとに1ゴールドを獲得する。
分散ポートフォリオ+
Diversified Portfolio+
4ゴールドを獲得する。毎ラウンド、固有特性以外の特性が3個発動するごとに1ゴールドを獲得する。
ダミー化
Dummify
ボードとベンチにいるすべてのチャンピオンを失う。それらのユニットの合計体力の100%の体力を持つダミーを1体獲得する。ステージごとにダミーの体力が800増加する。
目には目を
Eye For An Eye
味方チャンピオンが15体倒されるたびに、ランダムな素材アイテムを1個獲得する(最大4個)。
目には目を+
Eye For An Eye+
ランダムな素材アイテムを1個獲得する。味方チャンピオンが16体倒されるたびに、新たな素材アイテムを1個獲得する(最大3個)。
ここがセンター
Find Your Center
前列の中央で戦闘を開始した味方チャンピオンは、ダメージ増加効果が15%、最大体力が15%増加する。
極上ヴィンテージ
Fine Vintage
完成アイテムを4ラウンドに渡ってベンチに放置しておくと「サポートアイテムの金床」に変化する。
ファイアセール
Firesale
毎ラウンド、ショップからランダムなコスト3以下のチャンピオンを1体盗む。1ゴールドを獲得する。
グラスキャノン I
Glass Cannon I
後列で戦闘を開始したユニットが90%の体力で戦闘を開始するが、ダメージ増加効果を15%獲得する。
有効活用 I
Good For Something I
アイテムを装備していないチャンピオンが、デス時に50%の確率で1ゴールドをドロップする。
ヒーリングオーブ I
Healing Orbs I
敵ユニットがデスした際に、最も近くにいる味方の体力が200回復する。
体力は富なり I
Health is Wealth I
味方チームのオムニヴァンプが10%増加する。味方チームのチャンピオン体力回復量の合計が最初に10000に到達した際に、8ゴールドのボーナスを獲得する。
カナとカネ
Iron Assets
「素材アイテムの金床」を1個と4ゴールドを獲得する。
アイテムコレクター I
Item Collector I
異なるアイテムを装備するごとに、味方チームの攻撃力が1、魔力が1増加する。
アイテム福袋 I
Item Grab Bag I
ランダムな完成アイテム1個を獲得する。
王殺し
Kingslayer
対人戦に勝利すると、1ゴールドを獲得する。相手プレイヤーの体力が自身よりも多かった場合は、代わりに6ゴールドを獲得する。1ゴールドを獲得する。
レイトゲーム スペシャリスト
Lategame Specialist
レベル9に到達すると、33ゴールドを獲得する。
未来の鍛冶場
Latent Forge
対人戦ラウンドを8回終えると、「アーティファクトの金床」を1個獲得する。
金床を使うと4つのアイテムから1つ選ぶことができる。アーティファクトは独特な効果を持つ強力なアイテム。
ラインナップ
Lineup
前衛2列で戦闘を開始したユニット1体ごとに、味方チームの物理防御と魔法防御が2増加する。
昼食代
Lunch Money
敵のタクティシャンに8ダメージを与えるたびに、2ゴールドを獲得する。
合計獲得量: 0ゴールド
マナフロー I
Manaflow I
後列で戦闘を開始した味方ユニットが、攻撃するごとに2の追加マナを獲得する。
メンター制度 I
Mentorship I
味方ユニットがよりコストの高い味方ユニットの隣で戦闘を開始した場合、攻撃速度10%、体力が100増加する。
ミスコネクション
Missed Connections
すべてのコスト1チャンピオンを1体ずつ獲得する。
ワン フォー オール I
One For All I
味方のボード上の種類の異なるコスト1チャンピオン1体ごとに、味方チームの最大体力が2%、ダメージ増加効果が1%増加する。コスト1チャンピオンを2体獲得する。
ワン、ツー、ファイブ!
One, Two, Five!
ランダムな素材アイテムを1個、2ゴールド、ランダムなコスト5のチャンピオンを1体獲得する。
ワンワン、ツーツー、スリー
Ones Twos Three
コスト1のチャンピオンを2体、コスト2のチャンピオンを2体、コスト3のチャンピオンを1体獲得する。
重荷
Over Encumbered
このステージの間、ベンチのスロットが2つのみになる。その後、素材アイテムを2個獲得する。
パンドラのベンチ
Pandora's Bench
各ラウンドの開始時に、ベンチの右側3スロットにいるチャンピオンが、同じコストのランダムなチャンピオンに変化する。2ゴールドを獲得する。
パンドラのアイテム
Pandora's Items
ラウンド開始時: ベンチのアイテムがランダムに変更される。
ランダムな素材アイテムを1個獲得する。
忍耐の美徳
Patience is a Virtue
直前のラウンドでチャンピオンを購入していない場合、毎ラウンド2回分のリロールを無料で獲得する。
プラシーボ
Placebo
味方チームの攻撃速度が1%増加する。8ゴールドを獲得する。
プラシーボ+
Placebo+
味方チームの攻撃速度が1%増加する。15ゴールドを獲得する。
戦闘準備 I
Preparation I
毎ラウンド、ベンチにいる味方チャンピオンの体力が20、攻撃力が2%、魔力が2、恒久的に増加する。チャンピオンはこの効果を1スタック持った状態で開始し、最大4回までスタックする。
パンプアップ I
Pumping Up I
味方チームの攻撃速度が即座に6%増加する。その後もラウンドごとに追加で0.5%上昇する。
混乱回復装置
Recombobulator
フィールド上のチャンピオンを、コストティアが1つ上のランダムなチャンピオンに恒久的に変化させる(最大5体)。「磁力式除去装置」を2個獲得する。
ミッションの再開
Restart Mission
ボードとベンチにいるすべての味方チャンピオンを削除する。ランダムなコスト3チャンピオンを2体、コスト2チャンピオンを3体、コスト1チャンピオンを1体獲得する。
イカサマショップ+
Rigged Shop+
次のショップおよび4回目ごとのショップのチャンピオンがすべてコスト3になる。9回分のリロールを獲得する。
命懸けの戦い
Risky Moves
タクティシャンは体力を20失うが、対人戦ラウンドを7回終えると30ゴールドを獲得する。
ローリングデイズ I
Rolling For Days I
ショップの無料リロールを11回獲得する。
銀の匙
Silver Spoon
経験値を10獲得する。
戦場の略奪 I
Spoils of War I
敵が倒された際に、25%の確率で戦利品をドロップする。
瞬身護法 I
Stand United I
チーム内で発動している特性1つにつき(固有特性を除く)、味方ユニットの攻撃力が1.5%、魔力が1.5増加する。
サポート発掘
Support Mining
「ダミー」を1体獲得する。ダミーが8回倒されると、「ランダムなサポートアイテム」を1個受け取り、そのダミーは削除される。
サポート発掘+
Support Mining+
「ダミー」を1体獲得する。ダミーが7回倒されると、「ランダムなサポートアイテム」を1個受け取り、そのダミーは削除される。
サバイバー
Survivor
3人のプレイヤーが敗退すると、92ゴールドを獲得する。
残り物
Table Scraps
次の2回のドラフトラウンドで、誰も取らなかったユニット1体とそのアイテムを獲得する。1ゴールドを獲得する。
チーム構築
Team Building
「小型チャンピオン複製器」を1個獲得する。対人戦を5回行うと、さらにもう1個獲得する。
このアイテムを使うとコスト3以下のチャンピオンを1体獲得できる。
一致団結 I
Teaming Up I
ランダムな素材アイテムを1個とランダムなティア3のチャンピオンを2体獲得する。
巨大なタイタン
Titanic Titan
プレイヤーの現在体力と最大体力が25増加する。ドラフトラウンドで自分が先に解放されるが、移動速度が遅くなる。
鎖を解かれた狼
Wolf Unchained
サイラスを1体獲得する。最も強い味方のサイラスのスキルダメージが増加し、キル時に再発動するが、体力が魔力でスケールしなくなる。
自由奔放
Young and Wild and Free
ドラフトラウンドで常に自由に移動できる。5ゴールドを獲得する。
IQ10,000
10,000 IQ
「トラテジスト」の特性が発動しているラウンド5回ごとに、自分の勝利数と敗北数のどちらが多くなるかに賭ける。予想が当たれば、5ゴールドと「完成アイテムの金床」を1個獲得する。ルブランとエコーを1体ずつ獲得する。
0
魔法のダイス
A Magic Roll
3個のダイスを振る。その合計に応じて報酬を獲得する。
黄金の輝き
All That Shimmers
ゴールド生成アーティファクトと「磁力式除去装置」を1個ずつ選択する。
黄金の輝き+
All That Shimmers+
ゴールド生成アーティファクトを1個選択する。「磁力式除去装置」を1個と4ゴールドを獲得する。
第二の自我
Alter Ego
ラーストを1体獲得する。最も強い味方のラーストが「影の暗殺者」形態に変身し、スキルがダッシュと1マス範囲のスピンに置き換わる。これで敵を倒すと、即座にもう一度発動する。
アニマ部隊のクレスト
Anima Squad Crest
「アニマ部隊の紋章」を1個獲得する。
アセンション
Ascension
戦闘開始から15秒経過すると、味方ユニットのダメージ増加効果が60%増加する。
すぐ戻るね
BRB
次の3ラウンドの間、アクションを行えなくなる。その後、「完成アイテムの金床」を2個獲得する。
バッドラックプロテクション
Bad Luck Protection
味方チームにクリティカルが発生しなくなる。クリティカル率の5%が攻撃力4%に変換される。「スパーリング グローブ」を1個獲得する。
バスティオンのクレスト
Bastion Crest
「バスティオンの紋章」を1個獲得する。
ビッグフレンド II
Big Friend II
Your units that start combat next to an ally with over 1750 Health take 10% less damage for the rest of combat.
大きな福袋
Big Grab Bag
ランダムな素材アイテムを3個、2ゴールド、「再合成装置」を1個獲得する。
「再合成装置」はアイテムを別のアイテムに変化させる。
燃え上がる魂 I
Blazing Soul I
戦闘開始時: 味方の攻撃速度が最も高いチャンピオンの魔力が20、攻撃速度が20%増加する。3秒ごとに別の味方にも同じ効果が発生する。
取締役会
Board of Directors
所持している「ディヴィニコープ」のチャンピオンが3体以下の場合、特性ボーナスが75% + ステージごとに0%増加する。ラーストとモルガナを1体ずつ獲得する。
ブームボットのクレスト
BoomBot Crest
「ブームボットの紋章」を1個獲得する。
生涯ブロンズ I
Bronze For Life I
ブロンズティアの特性1つごとに、味方チームが3%のダメージ増加効果を獲得する。
ブルーザーのクレスト
Bruiser Crest
「ブルーザーの紋章」を1個獲得する。
屈強なバディー II
Bulky Buddies II
味方1体のみが隣接する状態で戦闘を開始したユニットの体力が175増加する。そのチャンピオンが倒されると、もう一体のチャンピオンは10秒間、最大体力の15%の耐久値のシールドを獲得する。
戦略的敗北
Calculated Loss
戦闘に敗北すると、2ゴールドとショップの無料リロール1回分を獲得する。
コンデンサー
Capacitor
「テッキー」がスキルを発動するたびに、最も体力の低い「テッキー」が、消費マナの200%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。ベイガーとザイラを1体ずつ獲得する。
庇護者の祝福
Caretaker's Favor
レベル5、6、7、8に到達した際に「素材アイテムの金床」を1個獲得する。
金床を使うと4つのアイテムから1つ選ぶことができる。
カテゴリー5
Category Five
「ルナーン ハリケーン」を1個獲得する。「ルナーン ハリケーン」で放つ矢の数が1増加し、それぞれの矢が本来のダメージの85%のダメージを与える。
明鏡止水
Clear Mind
対人戦ラウンド終了時、ベンチにチャンピオンがいない場合は経験値を3獲得する。
はしごを登れ II
Climb The Ladder II
味方が倒されるたびに、その味方と少なくとも1個の特性を共有する味方の魔力が6、攻撃力が6%、物理防御が6、魔法防御が6増加する。
時計仕掛けの加速装置
Clockwork Accelerator
戦闘中3秒ごとに味方チームの攻撃速度が10%増加する。
クローン製造施設
Cloning Facility
3列目の中央のマスを強化する。80%の基本体力と10%増加したマナコストを持つ、そのマスのチャンピオンのクローンを1体召喚する。
乱れる思考
Cluttered Mind
今すぐランダムなコスト1のチャンピオンを4体獲得する。対人戦ラウンド終了時にベンチが満員の場合、3XPを獲得する。
コグニティブ インプラント
Cognitive Implant
「テッキー」が魔力を5獲得し、キルまたはアシストを2回奪うごとにさらに1増加する。ベイガーとザイラを1体ずつ獲得する。
料理鍋
Cooking Pot
各ラウンドの開始時に、「フライパン」か「へら」アイテムを装備したすべてのユニットが最も近くにいるチャンピオンの体力を恒久的に40増加させる。「フライパン」を1個獲得する。
畏怖せよ!
Cower, Weaklings!
「サイバーボス」のスキルが対象の最大体力を15%減少させる。最大体力減少中の敵が「サイバーボス」を攻撃するとき、受けるダメージが15%減少する。ポッピーとベイガーを1体ずつ獲得する。
クラウンガードの守り
Crown Guarded
クラウンガードを1個獲得する。味方の「クラウンガード」の戦闘開始時効果が85%強化される。シールドの持続時間が5秒間延長される。
クラウンの決意
Crown's Will
「ムダニ デカイ ロッド」を1個獲得する。味方ユニットは魔力が10、物理防御が10増加する。
スリ
Cutpurse
「エクセキューショナー」の通常攻撃がクリティカルになると、5%の確率で1ゴールドをドロップする。グレイブスとレンガーを1体ずつ獲得する。
獲得ゴールド: 0
サイバーデッキ
Cyberdeck
戦闘開始時、アイテムを2個装備した味方の「エグゾテック」ユニットが最大3体まで理想的な「エグゾテック」アイテムを1個獲得する。ジャックスとナフィーリを1体ずつ獲得する。
サイバネティック バルク II
Cybernetic Bulk II
アイテムを装備した味方チャンピオンの体力が300増加する。
サイバネティック インプラント II
Cybernetic Implants II
アイテムを装備した味方チャンピオンの体力が120、攻撃力が20%増加する。
サイバネティック アップリンク II
Cybernetic Uplink II
アイテムを装備した味方チャンピオンの体力が120増加し、マナが毎秒2.5回復する。
聖なる上昇
Divine Ascension
戦闘開始から12秒後に味方の「ディヴィニコープ」チャンピオンが超越し、体力が25%、攻撃速度が35%増加する。ラーストとモルガナを1体ずつ獲得する。
ディヴィニコープのクレスト
Divinicorp Crest
「ディヴィニコープの紋章」を1個獲得する。
銃持ちのダミー
Dummy With A Gun
「シンジケート」の特性発動中、ダミーが敵を攻撃する。ダミーが2回攻撃するたびに、親玉の攻撃力と魔力が3%増加する。「ダミー」を1体、ダリウスとツイステッド・フェイトを1体ずつ獲得する。
デュオキュー
Duo Queue
ランダムなコスト5のチャンピオンを2体獲得し、ランダムな素材アイテムのコピーを2個獲得する。
ダイナモのクレスト
Dynamo Crest
「ダイナモの紋章」を1個獲得する。
エポック
Epoch
このオーグメント獲得時、および各ステージ開始時に4 XPの経験値を獲得する。また、2回分の無料リロールを獲得する。
エポック+
Epoch+
このオーグメント獲得時、および各ステージ開始時に8 XPの経験値を獲得する。また、3回分の無料リロールを獲得する。
エクセキューショナーのクレスト
Executioner Crest
「エクセキューショナーの紋章」を1個獲得する。
エグゾテックのクレスト
Exotech Crest
「エグゾテックの紋章」を1個獲得する。
フラットライン
Flatline
「マークスマン」が体力12%未満の敵にとどめを刺す。「マークスマン」がとどめを刺すたびに、すべての「マークスマン」の攻撃速度が6%増加する。ジンとキンドレッドを1体ずつ獲得する。
先見性
Forward Thinking
ゴールドをすべて失う。対人戦5ラウンド後、元のゴールドを取り戻し、追加で70ゴールドを獲得する。
フリースタイル
Freestyling
すべてのペイントされたマスを消去する。「ストリートデーモン」がタグのついてないマスで戦闘を開始した場合、そのマスにタグをつける。すべてのマスにタグがつくと、30ゴールド獲得する。「ストリートデーモン」を3体獲得する。
グラスキャノン II
Glass Cannon II
後列で戦闘を開始したユニットが90%の体力で戦闘を開始するが、ダメージ増加効果を18%獲得する。
ダミーにゴールド
Gold For Dummies
「ダミー」を1体獲得する。10秒ごとに、すべてのダミーが1ゴールドを付与する。
金の羊毛
Golden Fleece
2ラウンドの戦闘後、「ゴールデンOX」がそれぞれ1ゴールドをドロップする。利子の最大額が7になる。グレイブスとアリスターを1体ずつと1ゴールドを獲得する。
金の羊毛+
Golden Fleece+
2ラウンドの戦闘後、「ゴールデンOX」がそれぞれ1ゴールドをドロップする。利子の最大額が7になる。グレイブスとアリスターを1体ずつと4ゴールドを獲得する。
ゴールデンOXのクレスト
Golden Ox Crest
「ゴールデンOXの紋章」を1個獲得する。
ゴーレム化
Golemify
ボードとベンチにいるすべてのチャンピオンを失う。それらのユニットの合計体力の80%と合計攻撃力の60%を持つゴーレムを1体獲得する。ステージごとにゴーレムの体力が500増加する。
ヒーリングオーブ II
Healing Orbs II
敵ユニットがデスした際に、最も近くにいる味方の体力が400回復する。
体力は富なり II
Health is Wealth II
味方チームのオムニヴァンプが15%増加する。味方チームのチャンピオン体力回復量の合計が最初に10000に到達した際に、15ゴールドのボーナスを獲得する。
英雄のラッキーバッグ
Heroic Grab Bag
「小型チャンピオン複製器」を2個獲得する。7ゴールドを獲得する。
「小型チャンピオン複製器」を使うとコスト3以下のチャンピオンのコピーを1体獲得できる。
英雄のラッキーバッグ+
Heroic Grab Bag+
「小型チャンピオン複製器」を2個獲得する。9ゴールドを獲得する。
「小型チャンピオン複製器」を使うとコスト3以下のチャンピオンのコピーを1体獲得できる。
英雄のラッキーバッグ++
Heroic Grab Bag++
「小型チャンピオン複製器」を2個獲得する。13ゴールドを獲得する。
「小型チャンピオン複製器」を使うとコスト3以下のチャンピオンのコピーを1体獲得できる。
高電圧
High Voltage
「アイオニック スパーク」を1個獲得する。「アイオニック スパーク」の半径が3マス増加し、ダメージが25%増加する。
敵対的買収
Hostile Takeover
「サイファー」が現在の戦闘ボーナスの50%を獲得する。キルを奪うと「インテル」を200%獲得するが、敗北からは20%のみ獲得する。ドレイヴンを1体獲得する。
ハンターキラーミサイル
Hunter Killer Missile
「ブームボット」のロケット6発ごとに現在のターゲットにHKミサイルを発射し、元のロケットのダメージの350%を与える。コグ=マウとスカーナーを1体ずつ獲得する。
ハスラー
Hustler
You earn no interest, but gain 3 gold at the start of every player combat round. Gain 2 gold now.
Interest is extra gold you gain per 10g saved.
勇気の墓碑
Inspiring Epitaph
ユニットが倒されると、最も近くにいる味方が最大体力の20%にあたる耐久値を持つシールドを獲得し、攻撃速度が8%増加する。この攻撃速度はスタックする。
投資戦略 I
Investment Strategy I
獲得した利子1ゴールドにつき、味方チャンピオンの最大体力が8恒久的に増加する。
アイテムコレクター II
Item Collector II
味方チームの体力が20増加する。異なるアイテムを装備するごとに、味方チームは体力が5、攻撃力が1.5、魔力が1.5追加で増加する。
友は近くに
Keep Your Friends Close
「シンジケート」の親玉が、同列にいる隣接する味方1体につき10%の攻撃速度と120の体力を獲得する。味方の体力が175増加する。ツイステッド・フェイトとダリウスを1体ずつ獲得する。
背水の陣
Last Stand
プレイヤーが初めて敗退する際、敗退を免れ、味方チームの体力が160、物理防御と魔法防御が16、オムニヴァンプが16%恒久的に増加する。
リーサル リルート
Lethal Rerouting
体力が50%以上の「スレイヤー」は20%の攻撃力を獲得する。50%未満の場合、15%のオムニヴァンプを獲得する。ヴェインとシャコを1体ずつ獲得する。
現金化
Liquidate
「サイファー」の「インテル」を取引すると、ボードとベンチが175%の価値で売却され、「再合成装置」を4個獲得する。ドレイヴンを1体獲得する。
小さな仲間たち
Little Buddies
ボードに配置しているコスト1とコスト2のチャンピオン1体ごとに、コスト4とコスト5のチャンピオンの体力が65、攻撃速度が7%増加する。
彼方の友
Long Distance Pals
戦闘開始時: 互いに最も遠く離れたユニット2体が絆を結び、それぞれが相手の物理防御、魔法防御、攻撃力、魔力の22%を獲得する。
メイスの決意
Mace's Will
「スパーリング グローブ」を1個獲得する。味方チームの攻撃速度が6%、クリティカル率が20%増加する。
邪悪な収益化
Malicious Monetization
2ゴールドを獲得する。次の3ラウンドの間、敵チャンピオンが倒された際に2ゴールドをドロップする。
マナフロー II
Manaflow II
後列で戦闘を開始した味方ユニットが、攻撃するごとに3の追加マナを獲得する。
マークスマンのクレスト
Marksman Crest
「マークスマンの紋章」を1個獲得する。
メモリーバンク
Memory Bank
ジンとモルガナを1体ずつ獲得する。「ダイナモ」が4%のダメージ増加効果を獲得する。マナを7000消費した後、「ゾーニャの遡時計」を1個とオーロラを1体獲得する。
0
メンター制度 II
Mentorship II
味方ユニットがよりコストの高い味方ユニットの隣で戦闘を開始した場合、攻撃速度16%、体力が220増加する。
ムーンライト
Moonlight
戦闘開始時: 1体のランダムなコスト1チャンピオンが、そのラウンド中は★★★にアップグレードされ、攻撃力が45%、魔力が45増加する。
偵察なし、変更なし
NO SCOUT NO PIVOT
対人戦で戦闘に参加したユニットは、ベンチに戻すことも売却することもできなくなる。対人戦後、戦闘に参加したユニットは体力が12、攻撃力が1.5%、魔力が1.5%上昇する。
新ハイスコア
New High Score
「サイバーボス」はダメージを与えるとスコアが増加する。次のハイスコアに到達すると、攻撃速度が3%増加し、追加の戦利品を獲得する。ベイガーとポッピーを1体ずつ獲得する。
0
高貴な犠牲
Noble Sacrifice
各戦闘で最初に味方が倒されたときに、味方チームに25 + その味方の10%の物理防御と魔法防御を付与する。
延命措置
Not Today
「ナイト エッジ」を1個獲得する。このアイテムを装備しているチャンピオンの攻撃速度が35%増加する。
ワン フォー オール II
One For All II
味方のボード上の種類の異なるコスト1チャンピオン1体ごとに、味方チームの最大体力が3%、ダメージ増加効果が1.5%増加する。コスト1チャンピオンを3体獲得する。
オーバークロック
Overclocked
3個以上のアイテムを持つ「A.M.P.」チャンピオンが1の増加効果を獲得する。4回分のリロールと、ナフィーリとニダリーを1体ずつ獲得する。
オーバーヒール
Overheal
通常攻撃3回ごとに130%の追加ダメージを与え、そのダメージの50%にあたる体力を回復する。余剰の回復量は最大300までシールドに変換される。
4のペア
Pair of Fours
味方チームにコスト4チャンピオンが2体のみ存在した場合、それぞれの体力が404、攻撃速度が24.4%増加する。ランダムなコスト4チャンピオンを1体獲得する。
パンドラのアイテム II
Pandora's Items II
ラウンド開始時: ベンチのアイテムがランダムに変更される。
ランダムな素材アイテムを2個獲得する。
研究熱心
Patient Study
対人戦ラウンドに勝利すると経験値を2 XP、敗北すると経験値を3 XP獲得する。
ピアシングロータス I
Piercing Lotus I
味方チームのクリティカル率が5%増加し、スキルがクリティカル判定を持つ。クリティカルで3秒間、対象に20%の「細断」と「分解」を付与する。
窃盗
Pilfer
毎ラウンド、前回の戦闘で最初に倒したチャンピオンの★コピーを獲得する。
磨いたクロム
Polished Chrome
「ニトロ」チャンピオンを★★★にすると、攻撃力が15%、魔力が20増加し、10ゴールドを獲得する。キンドレッドとニダリーを1体ずつ獲得する。
ポータブル フォージ
Portable Forge
4個のアーティファクトから1個を選択する。
アーティファクトは独自の効果を持つ強力なアイテム。
パワーレベリング
Power Leveling
「アニマ部隊」がキルまたはアシストを獲得した時、売却すると1 XPになるXPオーブが33%の確率でドロップする。「アニマ部隊」のユニットの攻撃速度がプレイヤーレベルごとに1.5%増加する。セラフィーンとイラオイを1体ずつ獲得する。
0
戦闘準備 II
Preparation II
毎ラウンド、ベンチにいる味方チャンピオンの体力が35、攻撃力が3%、魔力が3、恒久的に増加する。チャンピオンはこの効果を1スタック持った状態で開始し、最大4回までスタックする。
プロボクサー
Prizefighter
素材アイテムを2個獲得する。5勝するたびに、素材アイテムを1個獲得する。
パンプアップ II
Pumping Up II
味方チームの攻撃速度が即座に8%増加する。その後もラウンドごとに追加で1%上昇する。
炎の愛好家
Pyromaniac
「レッドバフ」を1個獲得する。「燃焼」が与えるダメージが50%増加する。
ゴールドの雨
Raining Gold
即座に8ゴールドを獲得し、その後は毎ラウンド1ゴールドを獲得する。
ゴールドの雨+
Raining Gold+
即座に18ゴールドを獲得し、その後は毎ラウンド1ゴールドを獲得する。
ラピッドファイアのクレスト
Rapidfire Crest
「ラピッドファイアの紋章」を1個獲得する。
リアクティブシェル
Reactive Shell
「ヴァンガード」の体力が8%増加する。「ヴァンガード」のシールドが消滅すると、現在の対象に初期シールド量の50%を魔法ダメージとして与える。スカーナーとヴァイを1体ずつ獲得する。
最強の四配者
ReinFOURcement
次に購入するコスト4のチャンピオンが、即座に★★にアップグレードされる。12ゴールドを獲得する。
骨組織強化
Reinforcing Skeleture
「ブルーザー」が倒されるたびに、そのチャンピオンが恒久的に体力を40獲得する。
ダリウスとアリスターを1体ずつ獲得する。
複製
Replication
3つの素材アイテムから1つを選ぶ。次の2ラウンドの間、その素材アイテムのコピーを1個獲得する。
回収箱
Salvage Bin
即座にランダムな完成アイテムを1個獲得する。また、対人戦を7回終えると、素材アイテムを1個獲得する。チャンピオンを売却すると、完成アイテムが素材に解体される(タクティシャンアイテムと紋章は除く)。
回収箱
Salvage Bin
即座にランダムな完成アイテムを1個獲得する。また、対人戦を3回終えると、素材アイテムを1個獲得する。チャンピオンを売却すると、完成アイテムが素材に解体される(タクティシャンアイテムと紋章は除く)。
回収箱+
Salvage Bin+
即座にランダムな完成アイテムを1個獲得する。また、対人戦を4回終えると、素材アイテムを1個獲得する。チャンピオンを売却すると、完成アイテムが素材に解体される(タクティシャンアイテムと紋章は除く)。
満ち足りたスペルウィーバー
Sated Spellweaver
スキル発動から3秒間、チャンピオンのオムニヴァンプが20%増加する。余剰の回復量は最大300までシールドに変換される。
身代わり
Scapegoat
「ダミー」を1体と1ゴールドを獲得する。各対人戦ラウンドにおいて、「ダミー」が初めて倒された際に1ゴールドを獲得する。
スカベンジャー
Scavenger
戦闘ごとに、最初に倒された5体の敵チャンピオンが、味方チームのチャンピオンに一時的な完成アイテムを1個付与する。
スコアボードの暴れん坊
Scoreboard Scrapper
毎ラウンド、自身が下位4位以内に入っている場合は、恒久的に味方チームの攻撃力と魔力が1.5%増加する。上位4位以内に入っている場合は、体力が10%増加する。
ショップのグリッチ
Shop Glitch
非対人戦ラウンド中、28秒間、ショップが2.5秒ごとに無料でリロールされる。
叩きつけ
Slammin'
ランダムな素材アイテムを1個獲得する。対人戦ラウンドが終了するたび、ベンチに消費アイテム以外のアイテムがなければ、2 XPの経験値を獲得する。
叩きつけ+
Slammin'+
ランダムな素材アイテムを1個と10 XPの経験値を今すぐ獲得する。対人戦ラウンドが終了するたび、ベンチに消費アイテム以外のアイテムがなければ、2 XPの経験値を獲得する。
スレイヤーのクレスト
Slayer Crest
「スレイヤーの紋章」を1個獲得する。
交換部品
Spare Parts
合計クロムの50%を持つニトロヘクスタワーを獲得する。シヴァーナを1体獲得する。
槍の決意
Spear's Will
味方チームの攻撃力が10%、マナが10増加する「B.F.ソード」を1個獲得する。
スピードキル
Speed Kills
「ラピッドファイア」のチャンピオンが2スタックで開始し、最大20スタック獲得できる。18秒以内に戦闘に勝利すると、2ゴールドを獲得する。ツイステッド・フェイトとコグ=マウを1体ずつ獲得する。
精神の交わり
Spirit Link
味方チームが4秒ごとに最大体力の6%を回復する。プレイヤー体力が10減少するごとに、体力回復効果が0.5%増加する。
戦場の略奪 II
Spoils of War II
敵が倒された際に、30%の確率で戦利品をドロップする。
星空
Starry Night
ショップ内のコスト1とコスト2のユニットが一定確率で★★になる。6ゴールドを獲得する。
現在の確率: 0%
確率はプレイヤーレベルに応じて増加する。
星空+
Starry Night+
ショップ内のコスト1とコスト2のユニットが一定確率で★★になる。8ゴールドを獲得する。
現在の確率: 0%
確率はプレイヤーレベルに応じて増加する。
ストラテジストのクレスト
Strategist Crest
「ストラテジストの紋章」を1個獲得する。
サポートキャッシュ
Support Cache
4個のサポートアイテムの中から1個を選択する。
サポート塔
Support Spire
戦闘開始から8秒後、サポート塔が「アニマ部隊」にシールドと攻撃速度を付与するか、すべての敵をスタンさせる。アニマ部隊のチャンピオンを3体獲得する。
0
シンジケートのクレスト
Syndicate Crest
「シンジケートの紋章」を1個獲得する。
タギングスプリー
Tagging Spree
「ストリートデーモン」のシグネチャーマスで攻撃速度が20%増加する。「ストリートデーモン」を3体、「ストリートデーモン」のシグネチャーマスを作るスプレー缶アイテムを2個獲得する。
一致団結 II
Teaming Up II
ランダムなサポートアイテムを1個とランダムなコスト4のチャンピオンを2体獲得する。
テッキーのクレスト
Techie Crest
「テッキーの紋章」を1個獲得する。
チャグバグ
The Chug Bug
グラガスを1体獲得する。最も強い味方のグラガスの通常攻撃が、一定確率で敵をノックバックさせ、追加魔法ダメージを与える。グラガスのスキルが体力を回復し、次の通常攻撃を強化する。
チャグバグ+
The Chug Bug+
グラガスを2体獲得する。最も強い味方のグラガスの通常攻撃が、一定確率で敵をノックバックさせ、追加魔法ダメージを与える。グラガスのスキルが体力を回復し、次の通常攻撃を強化する。
ソーンプレートアーマー
Thorn-Plated Armor
「ブランブル ベスト」を1個獲得する。味方の「ブランブル ベスト」はステージに応じてダメージが5-200%増加し、与えたダメージの35%分、装備者の体力を回復する。
墓荒らし I
Tomb Raider I
次の3人のプレイヤーが敗退した際に、そのプレイヤーが持っていた完成アイテムのいずれか1つを選択して受け取る。
タワーディフェンス
Tower Defense
ランダムな紋章アイテムを装備した「ダミー」を1体獲得する。ダミーは敵に遠隔攻撃を行い、ゲームが進むにつれてアップグレードされる。
トレードセクター
Trade Sector
毎ラウンド、ショップの無料リロール1回分を獲得する。4ゴールドを獲得する。
特性トラッカー
Trait Tracker
1回の戦闘で初めて固有特性以外の特性を8つ発動すると、ランダムな紋章が6個手に入る。
移転
Transference
「A.M.P.」チャンピオンがキルされると、最も近くの「A.M.P.」チャンピオンが戦闘終了まで1の増加効果を獲得する。ナフィーリとニダリーを1体ずつ獲得する。
トランジスタ
Transistor
「バスティオン」の戦闘開始時のボーナスが終了すると、その50を攻撃力と魔力に変換し、攻撃速度が30%増加する。イラオイとジャックスを1体ずつ獲得する。
試運転
Trial Run
味方の各「エグゾテック」アイテムのコピーを装備した「エグゾテック」ゴーレムを1体獲得する。「エグゾテック」のスターレベルが上がるごとに、ゴーレムの体力が2%増加し、攻撃力が5%増加する。ジンとナフィーリを1体ずつ獲得する。
トライフェクタ I
Trifecta I
コスト3チャンピオンを2体獲得する。戦闘開始時: ランダムな3体のコスト3チャンピオンの体力が250、攻撃速度が23%増加する。
お得な2
Two Much Value
前回の戦闘でボード上に配置していた種類の異なるコスト2のチャンピオン2体ごとに、1回のリロールを獲得する。コスト2のユニットを2体獲得する。
2のトリック
Two Trick
ランダムな★★のコスト2チャンピオンを1体と、ランダムな★★のコスト1チャンピオンを2体獲得する。
吸血の胆力
Vampiric Vitality
敵のタクティシャンに与えたダメージの20%にあたる体力を回復する。味方ユニットのオムニヴァンプが12%増加する。
ヴァンガードのクレスト
Vanguard Crest
「ヴァンガードの紋章」を1個獲得する。
流浪のトレーナー I
Wandering Trainer I
2個の紋章が恒久的に付与されたダミーを1体獲得する。1ゴールドを獲得する。
出陣
Warpath
★★の2コストチャンピオンを獲得する。プレイヤーに70ダメージを与えると、高コストのチャンピオンとアイテムが入ったチェストを1個獲得する。
待つ価値あり
Worth the Wait
ランダムな★★のコスト1チャンピオンを1体獲得する。2ラウンド後、戦闘終了まで各ラウンドの開始時にそのユニットのコピーを1体得る。
崇高の冒険
An Exalted Adventure
コスト2のチャンピオンを3体獲得する。そのうち2体を★★★にすると、戦利品が詰まったオーブを1個獲得する。次の2ステージ開始時に、「小型チャンピオン複製器」を1個獲得する。
怒りの化身
Anger Issues
現在と将来の完成アイテムがすべて「グインソー レイジブレード」に変化し、物理防御と魔法防御が45増加する。「グインソー レイジブレード」のスタックが2増加するごとに、攻撃力と魔力が1%増加する。
アニマ部隊のサークレット
Anima Squad Circlet
「アニマ部隊の紋章」を1個とユーミを1体獲得する。
アニマ部隊のクラウン
Anima Squad Crown
「アニマ部隊の紋章」を1個、「アダプティブ ヘルム」を1個、イラオイを1体獲得する。
アクシオム アーク III
Axiom Arc III
味方ユニットがキルを奪うとマナが15増加する。「完成アイテムの金床」を1個獲得する。
バスティオンのサークレット
Bastion Circlet
「バスティオンの紋章」を1個とガリオを1体獲得する。
バスティオンのクラウン
Bastion Crown
「バスティオンの紋章」を1個、「揺るがぬ心」を1個、イラオイを1体獲得する。
ベルト オーバーフロー
Belt Overflow
「ジャイアント ベルト」を5個獲得する。「ジャイアント ベルト」を装備すると体力が60増加する。
バイナリー空中投下
Binary Airdrop
戦闘開始時: アイテムを2個装備した最大4体のチャンピオンが3個目の完成アイテムを獲得する。完成アイテムは推奨のものが自動で選ばれる。
バースデープレゼント
Birthday Present
プレイヤーがレベルアップするたびに、★★のチャンピオン1体と1ゴールドを獲得する。プレイヤーのレベルから4を引いた値が、獲得できるチャンピオンのコストティアになる(上限: コスト5)。
燃え上がる魂 II
Blazing Soul II
戦闘開始時: 味方の攻撃速度が最も高いチャンピオンの魔力が35、攻撃速度が35%増加する。3秒ごとに別の味方にも同じ効果が発生する。
迅雷風烈
Blinding Speed
「ジャイアント スレイヤー」を1個、「グインソー レイジブレード」を1個、「リカーブ ボウ」を1個、「磁力式除去装置」を1個獲得する。
攻撃力キャリーにおすすめ!
ブルーバッテリー III
Blue Battery III
「ブルーバフ」を1個獲得する。味方ユニットは魔力が15増加する。スキル発動後にマナが10増加する。
ブームボットのサークレット
BoomBot Circlet
「ブームボットの紋章」を1個とフィドルスティックスを1体獲得する。
ブームボットのクラウン
BoomBot Crown
「ブームボットの紋章」を1個、「アイオニック スパーク」を1個、スカーナーを1体獲得する。
生涯ブロンズ II
Bronze For Life II
ブロンズティアの特性1つごとに、味方チームが3.5%のダメージ増加効果と1%の耐久力を獲得する。
ブルーザーのサークレット
Bruiser Circlet
「ブルーザーの紋章」を1個とグラガスを1体獲得する。
ブルーザーのクラウン
Bruiser Crown
「ブルーザーの紋章」を1個、「クラウンガード」を1個、ダリウスを1体獲得する。
仲間を作ろう!
Build a Bud!
ランダムな★★★のコスト1チャンピオンを1体獲得する。8ゴールドを獲得する。
屈強なバディー III
Bulky Buddies III
味方1体のみが隣接する状態で戦闘を開始したユニットの体力が330増加する。そのチャンピオンが倒されると、もう一体のチャンピオンは10秒間、最大体力の18%の耐久値のシールドを獲得する。
埋もれた宝物 III
Buried Treasures III
次の6ラウンド(このラウンドを含む)に渡って、ラウンド開始時にランダムな素材アイテムを1個獲得する。
計算ずくの強化
Calculated Enhancement
戦闘ごとに、味方の後衛2列の4体のランダムなチャンピオンの攻撃力が40%、魔力が50増加する。
混沌への呼び声
Call to Chaos
強力でランダムな報酬を1種類獲得する。
庇護者の選択
Caretaker's Chosen
レベルが上がるにつれて、より強力なアイテムを獲得できる。
レベル4: 「素材アイテムの金床」を1個
レベル6: 「完成アイテムの金床」を1個
レベル7: レディアントアイテム5個から1個を選択
ケミテックオーバードライブ
Chemtech Overdrive
2列目のランダムなマスに、ゾウンと繋がるポータルを3個設置する。戦闘開始時にポータル内にいたユニットは体力が250、攻撃速度が30%増加し、デス時に1ゴールドをドロップする。
戴冠式
Coronation
「タクティシャンの王冠」を1個獲得する。タクティシャンの王冠、盾、ケープが装備者の攻撃速度を25%、攻撃力を25%、魔力を35増加させる。
犠牲的協約
Cruel Pact
経験値を購入する際、4ゴールドの代わりにプレイヤーの体力を6支払う。対人戦の前に毎回、プレイヤーの体力が3回復する。
カースドのクラウン
Cursed Crown
チームサイズの上限が2増加するが、対人戦に敗北した際に受けるダメージが100%上昇する。
サイバネティック バルク III
Cybernetic Bulk III
アイテムを装備した味方チャンピオンの体力が500増加する。
サイバネティック インプラント III
Cybernetic Implants III
アイテムを装備した味方チャンピオンの体力が200、攻撃力が30%増加する。
サイバネティック アップリンク III
Cybernetic Uplink III
アイテムを装備した味方チャンピオンの体力が200増加し、マナが毎秒3.5回復する。
ディヴィニコープのサークレット
Divinicorp Circlet
「ディヴィニコープの紋章」を1個とセナを1体獲得する。
ディヴィニコープのクラウン
Divinicorp Crown
「ディヴィニコープの紋章」を1個、「リデンプション」を1個、ラーストを1体獲得する。
圧倒
Dominance
対人戦勝利時の生存チャンピオン1体ごとに1ゴールドを獲得する。経験値を16獲得する。
ダブルトラブル III
Double Trouble III
フィールド上にまったく同じチャンピオンを2体配置すると、両者の攻撃力が35%、魔力、物理防御、魔法防御が35増加する。★★★にアップグレードすると、★★のコピーを1体獲得する。
一石二鳥
Dual Purpose
毎ラウンド最初に経験値を購入するときに、2ゴールドを獲得する。経験値を購入するたびにショップのリロールが行われる。
ダイナモのサークレット
Dynamo Circlet
「ダイナモの紋章」を1個とエリスを1体獲得する。
ダイナモのクラウン
Dynamo Crown
「ダイナモの紋章」を1個、「ショウジンの矛」を1個、ジンを1体獲得する。
無限の大群
Endless Hordes
チームサイズの上限が3増加する代わりに、味方ユニットがアイテムを1個しか装備できなくなり、合計体力が20%低下する。2ゴールドを獲得する。
無限の大群 +
Endless Hordes +
チームサイズの上限が3増加する代わりに、味方ユニットがアイテムを1個しか装備できなくなり、合計体力が20%低下する。10ゴールドを獲得する。
エクセキューショナーのサークレット
Executioner Circlet
「エクセキューショナーの紋章」を1個とレンガーを1体獲得する。
エクセキューショナーのクラウン
Executioner Crown
「エクセキューショナーの紋章」を1個、「ガードブレーカー」を1個、グレイブスを1体獲得する。
エグゾテックのサークレット
Exotech Circlet
「エグゾテックの紋章」を1個とモルデカイザーを1体獲得する。
エグゾテックのクラウン
Exotech Crown
「エグゾテックの紋章」を1個、「グインソー レイジブレード」を1個、ナフィーリを1体獲得する。
想定内の意外性
Expected Unexpectedness
現在および次の2ステージの開始時に、3個のダイスを振る。その合計に応じて様々な報酬を獲得する。
ファイナル アセンション
Final Ascension
味方チームが15%のダメージ増加効果を獲得する。15秒経過すると、ダメージ増加効果が50%に上昇する。
最後の仕上げ
Final Polish
「サポートアイテムの金床」を1個と「完成アイテムの金床」を1個獲得する。
奥の手
Final Reserves
プレイヤーが初めて敗退した際、倒されずに生き残る。この効果が発動すると、70 XPの経験値を獲得し、所持ゴールドが90ゴールドになる。差分のゴールドはXPに変換される。
柔軟性
Flexible
ランダムな紋章を1個獲得する。各ステージ開始時、ランダムな紋章を1個獲得する。装備している紋章1個につき、味方チームの体力が20増加する。
連打
Flurry of Blows
「ジークの使者」を1個獲得する。「ジークの使者」でバフされたチャンピオンのクリティカル率が45%増加する。
未来の光景 II
Future Sight II
次に戦う相手が分かる。「ゼファー」または「沈黙の帳」を装備したダミー2体を獲得する。
壮大なる誓い
Gargantuan Resolve
「巨人の誓い」を1個獲得し、対人戦5回終了後にもう1個獲得する。「巨人の誓い」の最大スタック数が25から45になる。合計増加防御が25%増加する。
壮大なる誓い
Gargantuan Resolve
「巨人の誓い」を1個獲得し、対人戦3回終了後にもう1個獲得する。「巨人の誓い」の最大スタック数が25から45になる。合計増加防御が25%増加する。
思惑買い
Going Long
利子を獲得しなくなる。15ゴールドを即座に獲得する。ラウンド開始時: 4 XPを獲得する。
利子は10ゴールド残しておくごとに獲得できる追加のゴールドのこと。
ゴールデンOXのサークレット
Golden Ox Circlet
「ゴールデンOXの紋章」を1個とジャーヴァンⅣを1体獲得する。
ゴールデンOXのクラウン
Golden Ox Crown
「ゴールデンOXの紋章」を1個、「ナッシャー トゥース」を1個、グレイブスを1体獲得する。
グレート・ムーンライト
Greater Moonlight
戦闘開始時: 1体のランダムなコスト1チャンピオンが、そのラウンド中は★★★★にアップグレードされ、攻撃力が5%、魔力が5増加する。
鏡の間
Hall of Mirrors
戦闘開始時: 味方の前列の全チャンピオンが、その列の中央のチャンピオンのクローンになる。クローンは元の100%の体力を持ち、ダメージが20%低下する。
全身全霊
Hard Commit
ランダムな紋章アイテムを1個獲得する。今すぐ、および各ステージ開始時に、コストがステージ数と同じで(最大5)、その紋章の特性を持つ★のユニットを獲得する。
ヘッジファンド
Hedge Fund
25ゴールドを獲得する。利子の最大額が10まで増加する。
利子は10ゴールド残しておくごとに獲得できる追加のゴールドのこと。
ラグジュアリーショッピング II
High End Shopping II
プレイヤーレベルが1つ上のものとして、ショップにチャンピオンが登場する。3ゴールドを獲得する。
あとは任せて
I'm the Carry Now
おすすめの攻撃アイテムを装備した「ゴーレム」が1体手に入る。「ゴーレム」は各ステージの開始時に強くなる。
不動のオブジェクト
Immovable Object
「ランデュイン オーメン」を1個獲得する。射程が1マス増加し、効果が33%増加する。
投資完了+
Invested+
26ゴールドを獲得する。各ラウンドの開始時、50以上80までのゴールドのうち、10ゴールドあたり1回のショップのリロールを獲得する。
投資完了++
Invested++
45ゴールドを獲得する。各ラウンドの開始時、50以上80までのゴールドのうち、10ゴールドあたり1回のショップのリロールを獲得する。
投資戦略 II
Investment Strategy II
獲得した利子1ゴールドにつき、味方チャンピオンの最大体力が9恒久的に増加する。最大利子が7に増加する。5ゴールドを獲得する。
レベルアップ!
Level Up!
経験値を購入する際、追加で経験値を2 XP獲得する。即座に経験値を12 XP獲得する。
生涯学習
Lifelong Learning
味方ユニットの体力がラウンドごとに1.5%増加する。戦闘で生き残ったユニットは、追加で魔力が2.5、攻撃力が2.5%増加する。
歩く鍛冶場
Living Forge
「アーティファクトの金床」を即座に1個獲得し、その後は対人戦ラウンドを10回終えるたびに1個獲得する。
アーティファクトは独特な効果を持つ強力なアイテム。
ラッキーグローブ
Lucky Gloves
「盗賊のグローブ」が毎回、そのチャンピオンにとって理想的なアイテムを付与するようになる。「スパーリング グローブ」を2個獲得する。7ラウンド後、新たな「スパーリング グローブ」を1個獲得する。
ラッキーグローブ+
Lucky Gloves+
「盗賊のグローブ」が毎回、そのチャンピオンにとって理想的なアイテムを付与するようになる。「スパーリング グローブ」を3個獲得する。
ルーデン エコー III
Luden's Echo III
マナを60消費するたびに、味方ユニットの次のスキルが100-250 (現在のステージに応じて)の追加魔法ダメージを対象と近くの敵に与える。
マークスマンのサークレット
Marksman Circlet
「マークスマンの紋章」を1個とジンクスを1体獲得する。
マークスマンのクラウン
Marksman Crown
「マークスマンの紋章」を1個、「インフィニティ エッジ」を1個、ジンを1体獲得する。
最大限度
Max Cap
レベルの上限が7になる。「タクティシャンの盾」を1個獲得する。この盾はチームサイズを+1増加させ、40ゴールドを付与する。
バフが1つ、バフが2つ
One Buff, Two Buff
「レッドバフ」を1個、「ブルーバフ」を1個、「チャンピオン複製器」を1個獲得する。
パンドラのアイテム III
Pandora's Items III
ラウンド開始時: ベンチのアイテムがランダムに変更される。
ランダムなレディアントアイテムを1個獲得する。
フリーキーフライデー
Phreaky Friday
「インフィニティ フォース」を1個獲得する。対人戦ラウンドを5回終えると、さらにもう1個獲得する。
インフィニティ フォース: 攻撃および防御ステータスを大幅に増加させるアーティファクト
フリーキーフライデー+
Phreaky Friday +
「インフィニティ フォース」を1個獲得する。対人戦ラウンドを3回終えると、さらにもう1個獲得する。
インフィニティ フォース: 攻撃および防御ステータスを大幅に増加させるアーティファクト
ピアシングロータス II
Piercing Lotus II
味方チームのクリティカル率が20%増加し、スキルがクリティカル判定を持つ。クリティカルで3秒間、対象に20%の「細断」と「分解」を付与する。
パイレーツ
Pirates
味方ユニットが敵チャンピオンを倒した際に、低確率で強力な戦利品をドロップする。
プリズム パイプライン
Prismatic Pipeline
次の非対人戦ラウンドで、豪華な戦利品が詰まった追加のプリズムオーブが1個ドロップする。
プリズムチケット
Prismatic Ticket
ショップをリロールするたびに、45%の確率で無料リロール1回分を獲得する。
パンプアップ III
Pumping Up III
味方チームの攻撃速度が即座に16%増加する。その後もラウンドごとに追加で2%上昇する。
量よりも質
Quality Over Quantity
アイテムを1個のみ装備しているユニットが、そのアイテムをレディアントにアップグレードする。レディアントアイテムを持つユニットの体力が4%増加する。「磁力式除去装置」を2個獲得する。
「盗賊のグローブ」は複数のアイテムとして扱われる。
レディアント リファクター
Radiant Refactor
「マスターワーク アップグレード」を1個と「素材アイテムの金床」を1個獲得する。
「マスターワーク アップグレード」はアイテムをレディアントアイテムにアップグレードする!
レディアントの遺物
Radiant Relics
5個のレディアントアイテムから1個を選択する。「磁力式除去装置」を1個獲得する。
レディアントアイテムは完成アイテムの非常に強力なバージョン。
ラピッドファイアのサークレット
Rapidfire Circlet
「ラピッドファイアの紋章」を1個とドレイヴンを1体獲得する。
ラピッドファイアのクラウン
Rapidfire Crown
「ラピッドファイアの紋章」を1個、「ジャイアント スレイヤー」を1個、ツイステッド・フェイトを1体獲得する。
ダイスロール
Roll The Dice
「悪党のグローブ」を1個獲得する。このアイテムの装備者は毎ラウンド、ランダムなレディアントアイテムを2個装備する。
レディアントアイテムは非常に強力な完成アイテム。
スコープ装着 II
Scoped Weapons II
後衛の2列で戦闘を開始した味方ユニットの射程距離が無限になり、攻撃速度が15%増加する。
スポットライトをシェア
Share the Spotlight
ボードの後方の端にスポットライトが出現する。スポットライト内にいるすべてのユニットが18%のダメージ増加効果と20%のオムニヴァンプを獲得し、マナを毎秒2獲得する。
シマースケールのエッセンス
Shimmerscale Essence
「モーグル メイル」を1個獲得する。5ラウンド以内に、「ギャンブラーの剣」を1個獲得する。
これらのアイテムはゴールドと戦闘力を付与する。
ショック療法
Shock Treatment
「スタティック シヴ」を1個獲得し、対人戦5回終了後にもう1個獲得する。味方に「スタティック シヴ」が付与する攻撃速度が10%増加し、電撃効果のダメージが40-125%増加する(ステージレベルに応じて)。
ショック療法+
Shock Treatment+
「スタティック シヴ」を1個獲得し、対人戦3回終了後にもう1個獲得する。味方に「スタティック シヴ」が付与する攻撃速度が10%増加し、電撃効果のダメージが40-125%増加する(ステージレベルに応じて)。
買い物三昧
Shopping Spree
レベルアップした際、自身のレベル+1と同じ数の無料リロールを獲得する。4ゴールドを獲得する。
スレイヤーのサークレット
Slayer Circlet
「スレイヤーの紋章」を1個とジャーヴァンⅣを1体獲得する。
スレイヤーのクラウン
Slayer Crown
「スレイヤーの紋章」を1個、「ハンド オブ ジャスティス」を1個、ヴェインを1体獲得する。
戦場の略奪 III
Spoils of War III
敵が倒された際に、45%の確率で戦利品をドロップする。
スポンジング
Sponging
戦闘開始時: 装備アイテムが1個以下の最大6体のチャンピオンが、最も近くのアイテムを装備した味方から、ランダムな完成アイテムのコピーを1個獲得する。
ストラテジストのサークレット
Strategist Circlet
「ストラテジストの紋章」を1個とユーミを1体獲得する。
ストラテジストのクラウン
Strategist Crown
「ストラテジストの紋章」を1個、「アダプティブ ヘルム」を1個、エコーを1体獲得する。
ストリートデーモンのサークレット
Street Demon Circlet
「ストリートデーモンの紋章」を1個とジンクスを1体獲得する。
ストリートデーモンのクラウン
Street Demon Crown
「ストリートデーモンの紋章」を1個、「ガードブレーカー」を1個、エコーを1体獲得する。
サブスクリプション
Subscription Service
現在、そして各ステージの開始時に、異なるコスト4チャンピオンが4体並ぶショップを開き、8ゴールドを獲得する。
ソード オーバーフロー
Sword Overflow
「B.F.ソード」を5個獲得する。所有する「B.F.ソード」が攻撃速度2%を付与するようになる。
シンジケートのサークレット
Syndicate Circlet
「シンジケートの紋章」を1個とブラウムを1体獲得する。
シンジケートのクラウン
Syndicate Crown
「シンジケートの紋章」を1個、「インフィニティ エッジ」を1個、ダリウスを1体獲得する。
タクティシャンの台所
Tactician's Kitchen
ランダムな紋章アイテムを1個獲得する。対人戦6ラウンド終了後に「タクティシャンのケープ」を1個獲得する。
テッキーのサークレット
Techie Circlet
「テッキーの紋章」を1個とモルデカイザーを1体獲得する。
テッキーのクラウン
Techie Crown
「テッキーの紋章」を1個、「ジュエル ガントレット」を1個、シヴァーナを1体獲得する。
即決
Think Fast
このラウンド終了までショップのリロールが無料になる。これらの無料リロールは、特性および他のオーグメントの効果には影響しない。3ゴールドを獲得する。
もっと小さな巨人
Tiniest Titan
対人戦ラウンドが終了するたびに、プレイヤーの体力が2増加し、1ゴールドを獲得する。また、自分のタクティシャンの移動速度が上がる。
もっと小さな巨人+
Tiniest Titan+
対人戦ラウンドが終了するたびに、プレイヤーの体力が2増加し、1ゴールドを獲得する。また、自分のタクティシャンの移動速度が上がる。即座に15ゴールドを獲得する
巨人の力
Titanic Strength
味方チームが自身の最大体力の1.25%にあたる攻撃力と、最大体力の1.25%にあたる魔力を獲得する。
墓荒らし II
Tomb Raider II
「完成アイテムの金床」を1個獲得する。プレイヤーが敗退するたびに、そのプレイヤーが持っていた完成アイテムのいずれか1つを選択して受け取る。
トライフェクタ II
Trifecta II
コスト3のチャンピオンを3体獲得する。味方の攻撃速度が5%増加する。戦闘開始時: ランダムな3体のコスト3チャンピオンの体力が330、攻撃速度が25%増加する。
不安定な進化
Unstable Evolution
味方チャンピオンの★レベルが上がると、次のうち1つをランダムに獲得する: 体力300、攻撃速度30%、攻撃力30%、または魔力30。
上方移動
Upward Mobility
経験値の購入コストが1減少する。体力が2増加し、レベルアップするたびに2回分の無料リロールを獲得する。
ヴァンガードのサークレット
Vanguard Circlet
「ヴァンガードの紋章」を1個とブラウムを1体獲得する。
ヴァンガードのクラウン
Vanguard Crown
「ヴァンガードの紋章」を1個、「プロテクターの誓い」を1個、スカーナーを1体獲得する。
ヴォイドスワーム
Void Swarm
「ジ=ロット ポータル」を1個獲得し、その後、対人戦ラウンド10回ごとに追加で1個獲得する。「ジ=ロット ポータル」のヴォイドリングの攻撃速度が40%、オムニヴァンプが40%増加する。
ヴォイドスワーム
Void Swarm
「ジ=ロット ポータル」を1個獲得し、その後、対人戦ラウンド6回ごとに追加で1個獲得する。「ジ=ロット ポータル」のヴォイドリングの攻撃速度が40%、オムニヴァンプが25%増加する。
ワンド オーバーフロー
Wand Overflow
「ムダニ デカイ ロッド」を5個獲得する。所有する「ムダニ デカイ ロッド」が攻撃速度5%を付与するようになる。
流浪のトレーナー II
Wandering Trainer II
3個の紋章が恒久的に付与されたダミーを1体獲得する。6ゴールドを獲得する。
賢い買い物
Wise Spending
ショップをリロールした際に経験値を2獲得する。1ゴールドを獲得する。
ウッドランド チャーム
Woodland Charm
体力が最も多いチャンピオンのクローンが出現する。クローンは25%の増加体力と30%の増加攻撃速度を持つ。
待つ価値あり II
Worth the Wait II
ランダムなコスト2のチャンピオンを1体獲得する。戦闘終了まで各ラウンドの開始時にそのユニットのコピーを1体得る。

Tacticians

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Chibi Forecast Janna

Arenas

Cyber City Arena

Project Edgefall Arena

Booms

Code Break

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