Set 15 Update

Set Mechanic: Power Ups

Power Ups have stormed into the arena, giving players the boost they need to ascend the ranks of the Coliseum! You can use the Power Snax on a champion to open an armory of empowering options for that champion. This should let you make any champion a superstar, and, when you're bored of them or find an even more exciting unit, you can pop off the Power Up and use it to Power Up the new champion! You will get 2 Power Snax each game during rounds 1-3 and 3-6.

Roles Revamped

With the launch of K.O. Coliseum, TFT is revising and evolving unit roles to offer more melee carries, weird but fun specialized units with different types of ultimates and attacks, and an overall more interesting gameplay experience. The game is changing how units gain mana depending on their roles, and how champions interact with different gameplay systems. For example, Tanks will now gain 5 mana per attack and will generate mana from taking damage. They'll also be at the center of aggression more often, making them more likely to be targeted. Meanwhile, casters will no longer generate mana from taking damage and will gain less mana per attack, but they’ll benefit from a small passive mana‐generation rate. The item system has also been overhauled so that most items now grant ongoing mana generation in place of initial mana.
These adjustments won't change how you've been playing TFT, but they will solve for edge cases like splash damage granting the enemy carries extra mana.
K.O. Coliseum will be available on PBE Tuesday, July 15th afternoon PT.
It will launch on live servers Wednesday, July 30th with patch 15.1.
STARTER PACK
Once you learn everything about the new set on this page, check out all of the features here on tactics.tools as a study tool!
Theorycraft Broken Builds with the Team Builder
Find Which Units Synergize With One Another…
Make a Tier List to show your friends what is the next broken thing!

Units

エイトロックス
1gold
エイトロックス
マイティーロボ 0
マイティーロボ
ジャガーノート 0
ジャガーノート
ヘビーウェイト 0
ヘビーウェイト
攻撃力タンク
Range
1
刃の活力
Mana
20/80
体力を126/152/194 (Ability powerHealth)回復し、現在対象としている敵に125/190/280 (Attack damageAbility power)の物理ダメージを与える。回復とダメージは自身の減少体力に応じて、最大100%増加する。

体力回復量: 152 = 4% Health + 105 (Ability power)
[100/105/110]
ダメージ Ability power
[25/40/55]
ダメージ: 190 = 150 (Attack damage) + 40 (Ability power)
[100/150/225]
エズリアル
1gold
エズリアル
バトルアカデミア 0
バトルアカデミア
プロディジー 0
プロディジー
複合キャスター
Range
4
ライジングスペルフォース
Mana
0/50
現在の対象にブラストを放ち、230/350/600 (Ability power)の魔法ダメージと115/175/300 (Attack damage)の物理ダメージを与える。
短い距離をブリンクし、その後5秒間、攻撃速度が25%増加する。さらに、戦闘終了まで攻撃力と魔力が12 (Potential)増加する。

物理ダメージ: 175
[115/175/300]
魔法ダメージ: 350
[230/350/600]
ボーナス: Potentialごとに4 Attack damagePotentialごとに4 Ability power
ガレン
1gold
ガレン
バトルアカデミア 0
バトルアカデミア
バスティオン 0
バスティオン
攻撃力タンク
Range
1
正義のマイティブレード
Mana
20/80
体力を386/461/571 (HealthAbility power)回復し、対象に150/226/352 (HealthAttack damage)の物理ダメージを与える。
スキル使用時に1スタックを獲得する。1スタックごとに、最大体力が11/13/15 (Potential)増加する。

体力回復量: 461 = 8% Health + 360 (Ability power)
[330/360/390]
ダメージ: 226 = 10% Health + 100 Attack damage
[80/100/125]
恒久的な体力: 13 = 4 + Potentialごとに3 Health
[2/4/6]
ナー
1gold
ナー
ルチャドール 0
ルチャドール
スナイパー 0
スナイパー
攻撃力キャリー
Range
4
ガダガダガダ!
Mana
0/40
自動効果: 同じ敵に攻撃するたびに、攻撃速度が8% (Ability power)増加する (最大80% (Ability power))。
発動効果: 6秒間、攻撃力が90%増加し、周囲の味方2体の攻撃力を20/25/35%増加させる。攻撃チャンピオンを優先する。

増加攻撃力
[90/90/90]
味方の攻撃力
[20/25/35]
カリスタ
1gold
カリスタ
ソウルファイター 0
ソウルファイター
エクセキューショナー 0
エクセキューショナー
攻撃力キャスター
Range
4
魂の槍
Mana
10/90
最も遠くにいる敵に向かって槍を投げ、最初に命中した敵に440/660/1035 (Attack damage)の物理ダメージを与える。槍は対象をキルすると貫通し、オーバーキルダメージを次に命中した敵に与える。

ダメージ Ability power
[60/90/135]
ダメージ: 660 = 570 (Attack damage) + 90 (Ability power)
[380/570/900]
ケイル
1gold
ケイル
レイス 0
レイス
デュエリスト 0
デュエリスト
魔力スペシャリスト
Range
4
悪魔の解放
自動効果: 通常攻撃が33/50/75 (Ability power)の追加魔法ダメージを与える。自身のタクティシャンレベルに応じて追加のパワーを獲得する。
レベル6: 通常攻撃3回ごとに波動が発射され、55/85/125 (Ability power)の魔法ダメージを与えて、3秒間、20%の細断を付与する。
レベル9: 通常攻撃ごとに波動が発射される。波動がさらに遠くまで飛ぶ。
細断: 魔法防御を低下させる

ダメージ: 50 (Ability power)
[33/50/75]
波動ダメージ: 85 (Ability power)
[55/85/125]
ケネン
1gold
ケネン
百機一門 0
百機一門
プロテクター 0
プロテクター
ソーサラー 0
ソーサラー
魔力タンク
Range
1
台風の目
Mana
30/85
体力を215/273/353 (HealthAbility power)回復し、最も近くにいる2体の敵に130/195/300 (Ability power)の魔法ダメージを与えて、1秒間スタンさせる。

体力回復量: 273 = 5% Health + 210 (Ability power)
ダメージ: 195 (Ability power)
[130/195/300]
ルシアン
1gold
ルシアン
マイティーロボ 0
マイティーロボ
ソーサラー 0
ソーサラー
魔力キャスター
Range
4
二挺砲火
Mana
0/40
対象に向けて4発の弾を撃つ。それぞれ、最初に命中した敵に85/130/200 (Ability power)の魔法ダメージを与える。ミスするごとに、10マナを回復する。

ダメージ: 130 (Ability power)
[85/130/200]
マルファイト
1gold
マルファイト
ザ・クルー 0
ザ・クルー
プロテクター 0
プロテクター
魔力タンク
Range
1
レゴリスの守り
Mana
0/100
自動効果: 装備したアイテム1個ごとに、物理防御が20増加する。
発動効果: 扇状の範囲内の敵に189/283/426 (ArmorAbility power)の物理ダメージを与える。

ダメージ: 283 = 60 Ability power + 405% Armor
[270/405/610]
ナフィーリ
1gold
ナフィーリ
ソウルファイター 0
ソウルファイター
ジャガーノート 0
ジャガーノート
攻撃力ファイター
Range
1
回転ソウルノコギリ
Mana
0/30
2秒間、耐久値100/120/150 (Ability power)のシールドを獲得し、対象に150/225/340 (Attack damage)の物理ダメージを与える。

シールド: 120 = 120 Ability power
[100/120/150]
ダメージ: 225 (Attack damage)
[150/225/340]
レル
1gold
レル
スターガーディアン 0
スターガーディアン
バスティオン 0
バスティオン
魔力タンク
Range
1
不壊の天槍
Mana
0/40
対象を貫いて短い直線上に130/195/295 (Ability power)の魔法ダメージを与え、4秒間、受けるダメージを20/30/45(Ability power)軽減する。

ダメージ: 195 (Ability power)
[130/195/295]
固定値ダメージ軽減: 30 (Ability power)
[20/30/45]
シヴィア
1gold
シヴィア
ザ・クルー 0
ザ・クルー
スナイパー 0
スナイパー
攻撃力キャスター
Range
4
スターカッター
Mana
0/60
現在の対象を通って2マス進んでから戻ってくるブレードを発射する。命中した敵に190/285/430 (Attack damageAbility power)の物理ダメージを与える。このダメージは命中するたびに40%低下する。

ダメージ Ability power
[20/30/45]
ダメージ: 285 = 255 (Attack damage) + 30 (Ability power)
[170/255/385]
シンドラ
1gold
シンドラ
クリスタルガンビット 0
クリスタルガンビット
スターガーディアン 0
スターガーディアン
プロディジー 0
プロディジー
魔力キャスター
Range
4
ブライトスターブラスト
Mana
0/30
対象に230/345/520 (Ability power)の魔法ダメージを与え、対象の魔法防御を10減少させる。

ダメージ: 345 (Ability power)
[230/345/520]
ザック
1gold
ザック
レイス 0
レイス
ヘビーウェイト 0
ヘビーウェイト
魔力タンク
Range
1
時空のさざ波
Mana
30/75
体力を240/280/350 (Ability power)回復し、1マス以内の敵に146/232/372 (Ability powerHealth)の魔法ダメージを与える。

体力回復量: 280 (Ability power)
[240/280/350]
ダメージ: 232 (Health) = 150 (Ability power) + 7% (Health)
[7/7/7]
ドクター・ムンド
2gold
ドクター・ムンド
ルチャドール 0
ルチャドール
ジャガーノート 0
ジャガーノート
攻撃力タンク
Range
1
パイプ椅子スラム
Mana
30/90
自動効果: 7秒ごとに次の攻撃が114/190/332 (Attack damageHealth)の追加物理ダメージを与える。
発動効果: 1.5秒間かけて325/380/450 (Ability power)の最大体力を獲得し、即座に自動効果を発動する。

ダメージ: 190 = 8% Health + 75 Attack damage
[50/75/125]
体力回復量: 380 (Ability power)
[325/380/450]
ガングプランク
2gold
ガングプランク
マイティーロボ 0
マイティーロボ
デュエリスト 0
デュエリスト
攻撃力ファイター
Range
1
黄金のギガガン
Mana
0/40
2 (Range) マス以内で最も体力の低い敵に320/480/875 (Attack damage)の物理ダメージを与える。対象を倒すと、40%Ability powerの確率で1ゴールドを獲得する。

ダメージ: 480 (Attack damage)
[320/480/875]
ゴールド出現率: 40% = 40% (Ability power)
ジャンナ
2gold
ジャンナ
クリスタルガンビット 0
クリスタルガンビット
プロテクター 0
プロテクター
ストラテジスト 0
ストラテジスト
魔力キャスター
Range
4
水晶の羽化
Mana
10/60
4秒間、最も体力が低い味方2体に耐久値80/100/135 (Ability power)のシールドを付与し、近くの敵2体に分散する440/660/1040 (Ability power)の魔法ダメージを与える蝶を4匹放つ。

味方のシールド: 100
[80/100/135]
蝶1匹ごとのダメージ: 165 (Ability power)
[110/165/260]
合計ダメージ: 660 (Ability power)
ジン
2gold
ジン
レイス 0
レイス
スナイパー 0
スナイパー
攻撃スペシャリスト
Range
4
終幕
Mana
0/4
自動効果: 攻撃速度が0.75/0.75/0.85で固定される。追加攻撃速度1%を攻撃力0.8%に変換する。4回目の通常攻撃が強化され、230/395/550 (Attack damage)の物理ダメージを与える。

ダメージ: 395 = 350 (Attack damage) + 45 (Ability power)
[200/350/480]
ダメージ Ability power
[30/45/70]
攻撃速度:
[0.75/0.75/0.85]
カイ=サ
2gold
カイ=サ
百機一門 0
百機一門
デュエリスト 0
デュエリスト
攻撃力キャリー
Range
4
弾幕ミサイル
Mana
0/50
自動効果: キルで攻撃力が恒久的に1%増加する。
発動効果: 対象と近くの敵に分散する8発のミサイルを発射する。各ミサイルは41/63/94 (Attack damageAbility power)の物理ダメージを与える。

ダメージ Ability power
[6/8/14]
ダメージ: 63 = 55 (Attack damage) + 8 (Ability power)
[35/55/80]
カタリナ
2gold
カタリナ
バトルアカデミア 0
バトルアカデミア
エクセキューショナー 0
エクセキューショナー
魔力リーパー
Range
1
バックテレポート
Mana
0/30
2マス以内の最も体力が低い敵までブリンクし、1マス以内の敵に140/210/325 (Ability power)の魔法ダメージを与える。
再度ブリンクし、55/82/127 (Ability powerPotential)の魔法ダメージを与える。

ダメージ: 210 (Ability power)
[140/210/325]
追加ブリンクダメージ: 82 (Ability powerPotential) = 210Potentialごとに13%
コブコ
2gold
コブコ
メンター 0
メンター
ヘビーウェイト 0
ヘビーウェイト
攻撃力タンク
Range
1
金色の肉球マントラ
Mana
20/70
3秒間、耐久値325/375/450 (Ability power)のシールドを獲得する。次の通常攻撃が244/384/622 (Attack damageHealth)の追加物理ダメージを与え、1.75秒間スタンさせる。

シールド: 375 = 375 Ability power
[325/375/450]
ダメージ: 384 = 125 (Attack damage) + 18% (Health)
[100/125/155]
ラックス
2gold
ラックス
ソウルファイター 0
ソウルファイター
ソーサラー 0
ソーサラー
魔力キャスター
Range
4
ソウルファイアエクスプロージョン
Mana
20/60
対象を含む敵の最も大きな集団に向けてエネルギーの玉を放つ。着弾時に1マス以内の敵に5秒間、20%の細断を付与し、それらの敵に300/450/700 (Ability power)の魔法ダメージを分散して与え、さらにそれぞれに90/135/210 (Ability power)の魔法ダメージを与える。

分散ダメージ: 450 (Ability power)
[300/450/700]
個々のダメージ: 135 (Ability power)
[90/135/210]
ラカン
2gold
ラカン
バトルアカデミア 0
バトルアカデミア
プロテクター 0
プロテクター
魔力タンク
Range
1
みんなオレに集中
Mana
15/65
体力を350/400/625 (Ability power)回復し、最も近くの3体の敵に80/120/180 (Ability power)の魔法ダメージを与える。
2体の体力割合が最も低い味方の体力を165/195/255 (Potential)回復する。

体力回復量: 400 (Ability power)
[350/400/625]
ダメージ: 120 (Ability power)
[80/120/180]
味方の体力回復量: 195 = Potentialごとに65
[55/65/85]
シェン
2gold
シェン
ザ・クルー 0
ザ・クルー
バスティオン 0
バスティオン
エッジロード 0
エッジロード
魔力タンク
Range
1
パワースーツ: フルチャージ
Mana
25/75
4秒間、400/475/575 (Ability power)のシールドを獲得する。次の3回の通常攻撃が34/52/79 (Magic resist)の追加確定ダメージを与える。

シールド: 475 (Ability power)
[400/475/575]
ダメージ: 52 = 115% Magic resist
[75/115/175]
ヴァイ
2gold
ヴァイ
クリスタルガンビット 0
クリスタルガンビット
ジャガーノート 0
ジャガーノート
攻撃力タンク
Range
1
シャイニングナックル エクスプロージョン
Mana
20/75
自動効果: 味方チームが装備する素材アイテム1個ごとにArmorMagic resist2増加する。
発動効果: 体力が200/250/300 (Ability power)回復し、対象から1マス以内の敵に150/225/350 (Attack damage)の物理ダメージを与え、命中した敵に4秒間、20%の分解を付与する。
分解: 物理防御を低下させる

体力回復量: 250 (Ability power)
[200/250/300]
ダメージ: 225 (Attack damage)
[150/225/350]
ザヤ
2gold
ザヤ
スターガーディアン 0
スターガーディアン
エッジロード 0
エッジロード
攻撃力キャリー
Range
4
鋭き羽根の輝き
Mana
20/70
3回の通常攻撃の攻撃速度が80% (Ability power)増加する。これらの通常攻撃は対象と周囲の敵2体に40/60/95 (Attack damage)の追加物理ダメージを与える。

攻撃速度: 80% (Ability power)
ダメージ: 60 (Attack damage)
[40/60/95]
シン・ジャオ
2gold
シン・ジャオ
ソウルファイター 0
ソウルファイター
バスティオン 0
バスティオン
攻撃力タンク
Range
1
守護の三日月
Mana
10/65
体力が290/360/450 (Ability power)回復し、2マス以内の敵に100/150/235 (Attack damage)の物理ダメージを与えて、現在の対象をマークする。3秒間、マークしていない敵から受けるダメージが40%軽減される。

体力回復量: 360 (Ability power)
[290/360/450]
ダメージ: Attack damage
[100/150/235]
アーリ
3gold
アーリ
スターガーディアン 0
スターガーディアン
ソーサラー 0
ソーサラー
魔力キャスター
Range
4
ピュアハートブレーカー
Mana
10/50
現在対象としている敵に430/650/1100 (Ability power)の魔法ダメージを与える。ダメージは対象の減少体力に応じて最大50%増加する。
対象がキルされると、オーバーキルダメージの55%は最も近くにいる敵2体の間で分散し、さらに対象ごとに40/60/95 (Ability power)の魔法ダメージを与える。

ダメージ: 650 (Ability power)
[430/650/1100]
サブ対象へのダメージ: 60 (Ability power)
[40/60/95]
ケイトリン
3gold
ケイトリン
バトルアカデミア 0
バトルアカデミア
スナイパー 0
スナイパー
攻撃力キャスター
Range
4
魔法のバウンド弾
Mana
0/60
最も遠くにいる敵に向かって弾を発射し、最初に命中した対象に380/570/910 (Attack damageAbility power)の物理ダメージを与える。弾は近くの敵1体に跳ね返り、95/145/240 (Attack damage)の物理ダメージを与える。
弾薬が+3 (Potential)回追加で跳ね返る。

ダメージ Ability power
[30/45/70]
ダメージ: 570 = 525 (Attack damage) + 45 (Ability power)
[350/525/840]
サブ対象へのダメージ: 145 (Attack damage)
[95/145/240]
追加の跳ね返り: 3 = Potentialごとに1
ダリウス
3gold
ダリウス
百機一門 0
百機一門
ヘビーウェイト 0
ヘビーウェイト
攻撃力ファイター
Range
1
グランドギロチン
Mana
0/30
体力を90/130/170 (Ability power)回復し、現在の対象に200/300/480 (Attack damage)の物理ダメージを与える。ダメージはタンクに対して60%増加する。対象を倒すと即座にスキルを再発動し、75%のダメージを与える。

ダメージ
[200/300/480]
体力回復量: 130 (Ability power)
[90/130/170]
ジェイス
3gold
ジェイス
バトルアカデミア 0
バトルアカデミア
ヘビーウェイト 0
ヘビーウェイト
攻撃力ファイター
Range
1
雷鳴のハンマーストライク
Mana
0/40
対象から1マス以内の敵に180/270/415 (Attack damageAbility power)の物理ダメージを与える。
3 (Potential)発のスパークを最も近くにいる3体の敵に分散して放つ。スパークは70/105/170 (Attack damage)の物理ダメージを与え、物理防御を3低下させる。

ダメージ Ability power
[20/30/50]
ダメージ: 270 = 240 (Attack damage) + 30 (Ability power)
[160/240/365]
スパークダメージ: Attack damage
[70/105/170]
スパーク数: 3 = Potentialごとに1
ルル
3gold
ルル
モンスタートレーナー 0
モンスタートレーナー
魔力キャスター
Range
4
モンスター選択
Mana
0/100
ルルをボードに配置して、育てるモンスターを選択しよう!各モンスターは独自のスキルを持つ。
コグ=マウ
3gold
コグ=マウ
モンスタートレーナー 0
モンスタートレーナー
魔力キャリー
Range
4
スタティックサージ
Mana
0/50
自動効果: モンスタートレーナーのレベルごとにAbility powerが1増加する。通常攻撃が33/50/80 (Ability power)の追加魔法ダメージを与える。 
発動効果: 次に行う通常攻撃が対象および近くにいる2体の敵に55/85/130 (Ability power)の追加魔法ダメージを与え、4秒間、30%の「細断」「分解」を付与する。
レベル15: スキルを使用すると、戦闘終了まで攻撃速度が12%増加する。
レベル30: 射程距離が無限になり、攻撃速度ボーナスが15%増加する。最大攻撃速度が6になる。
細断: 魔法防御を低下させる
分解: 物理防御を低下させる

通常攻撃時ダメージ
[33/50/80]
強化通常攻撃ダメージ: 85 (Ability power)
[55/85/130]
ラムス
3gold
ラムス
モンスタートレーナー 0
モンスタートレーナー
魔力タンク
Range
1
ドリアン防御
Mana
40/110
自動効果: モンスタートレーナーのレベルごとにArmorMagic resistが1増加する。
発動効果: 4秒間、耐久値425/550/625 (Ability power)のシールドを獲得する。シールドが破壊されると、最も近くにいる3体の敵に72/108/180 (ArmorMagic resist)の魔法ダメージを与えて、1秒間スタン させる。
レベル15: スキルを使用すると、2マス以内の最も大きな集団までリープして敵をタウントする。タウントした敵1体ごとに最大体力が10/15/20 (Ability power)増加する。
レベル30: トレーナーレベルごとに追加で1 Armor物理防御とMagic resist魔法防御が増加する。  スタンが1.5秒に増加する。

シールド量
[425/550/625]
ダメージ: 108 = 90% Armor + 90% Magic resist
[60/90/150]
タウントした敵1体ごとの体力回復量
[10/15/20]
スモルダー
3gold
スモルダー
モンスタートレーナー 0
モンスタートレーナー
攻撃力キャスター
Range
4
バーンブラスト
Mana
0/60
自動効果: モンスタートレーナーのレベルごとにAttack damageが1%増加する(Attack damageの@TFTUnitProperty.:TFT15_MonsterTrainer_SmolderAS*100@%)。ダメージは5秒間、燃焼負傷を付与する。
発動効果: 対象に225/340/540(Attack damage)の物理ダメージを与え、最も近くの3体の対象に50/75/120(Ability power)の魔法ダメージを与える。
レベル15: スキルを2回使用するたびに、次に最も近い敵に向けて2回目の攻撃を行い、75%のダメージを与える。
レベル30: 対象の物理防御を60%無視する。最大マナが10低下する。
{{TFT_Keyword_Wound}}

ダメージ: 340 (Attack damage)
[225/340/540]
サブ対象へのダメージ: 75 (Ability power)
[50/75/120]
マルザハール
3gold
マルザハール
レイス 0
レイス
プロディジー 0
プロディジー
魔力キャスター
Range
4
蝕む囁き
Mana
0/35
最も近くにいる未感染の対象1体を感染させて、15秒かけて545/820/1390 (Ability power)の魔法ダメージを与える。感染した対象が倒されると、最も近くにいる未感染の対象に感染が残った時間だけ拡散する。
すべての敵が感染すると、この効果はスタックする。

ダメージ: 820 (Ability power)
[545/820/1390]
ニーコ
3gold
ニーコ
スターガーディアン 0
スターガーディアン
プロテクター 0
プロテクター
魔力タンク
Range
1
フラワーエラプション
Mana
20/80
耐久力が35/35/40%増加し、2秒かけて体力が300/350/450 (Ability power)回復し、その後、2マス以内の敵に120/180/290 (Ability power)の魔法ダメージを与える。  

体力回復量: 350 (Ability power)
[300/350/450]
ダメージ: 180 (Ability power)
[120/180/290]
セナ
3gold
セナ
マイティーロボ 0
マイティーロボ
エクセキューショナー 0
エクセキューショナー
攻撃力キャスター
Range
4
スーパービームキャノン
Mana
15/75
1秒かけて、現在の対象を含む直線上の敵に385/580/955 (Attack damageAbility power)の物理ダメージを与える。2体目以降の敵は代わりに85/128/210 (Attack damageAbility power)のダメージを受ける。
対象となる敵が残っていない場合は、残り時間に応じてマナを回復する。

ダメージ Ability power
[35/55/85]
ダメージ: 580 = 525 (Attack damage) + 55 (Ability power)
[350/525/870]
サブ対象へのダメージ: 128 = 580の22%
スウェイン
3gold
スウェイン
クリスタルガンビット 0
クリスタルガンビット
バスティオン 0
バスティオン
ソーサラー 0
ソーサラー
魔力タンク
Range
1
輝く羽根のレガリア
Mana
20/80
最大体力が415/531/708 (HealthAbility power)増加し、その後、2マス以内の敵に毎秒25/35/55 (Ability power)の魔法ダメージを与える。
それ以降にスキルを使用した際は体力を355/461/633 (HealthAbility power)回復し、ダメージが6/9/14 (Ability power)増加する。

体力増加量: 531 = 10% Health + 360 (Ability power)
[320/360/400]
ダメージ: 35 (Ability power)
[25/35/55]
体力回復量: 461 = 10% Health + 290 (Ability power)
[260/290/325]
ダメージ増加: 9 (Ability power)
[6/9/14]
ウディア
3gold
ウディア
メンター 0
メンター
ジャガーノート 0
ジャガーノート
デュエリスト 0
デュエリスト
攻撃力タンク
Range
1
燃える不死鳥の型
Mana
40/80
素早く3回、通常攻撃を行う。この通常攻撃ごとに自身の体力が160/200/250 (Ability power)回復し、1マス以内の敵に35/50/80 (Attack damage)の追加ダメージを与える。

体力回復量: 200 (Ability power)
[160/200/250]
範囲ダメージ: 50 (Attack damage)
[35/50/80]
ヴィエゴ
3gold
ヴィエゴ
ソウルファイター 0
ソウルファイター
デュエリスト 0
デュエリスト
魔力ファイター
Range
1
ルインドキングコンボ
Mana
0/40
自動効果: 通常攻撃が60/90/138 (Base ADAbility power)の魔法ダメージを与える。
発動効果: 次の3回の通常攻撃で破壊的なコンボを解き放つ。
ポメルバッシュ: 100/150/250 (Ability power)の魔法ダメージを与える。
ライジングスラッシュ: 100/150/250 (Ability power)の魔法ダメージを与え、少しの間対象をスタンさせる。
フォーリングスラッシュ: 210/315/530 (Ability power)の魔法ダメージを与える。

自動効果ダメージ: 90 = 45 (Base AD) + 45 (Ability power)
[30/45/70]
コンボダメージ: 150 (Ability power)
[100/150/250]
最終コンボダメージ: 315 (Ability power)
[210/315/530]
ヤスオ
3gold
ヤスオ
メンター 0
メンター
エッジロード 0
エッジロード
攻撃力リーパー
Range
1
嵐の解放
Mana
0/40
最も近くにいる3体の敵に175/260/430 (Attack damage)の物理ダメージを与える。

ダメージ Ability power
[40/60/100]
ダメージ: 260 = 200 (Attack damage) + 60 (Ability power)
[135/200/330]
ジグス
3gold
ジグス
ザ・クルー 0
ザ・クルー
ストラテジスト 0
ストラテジスト
魔力キャリー
Range
4
軌道爆撃
Mana
0/90
自動効果: 通常攻撃がバウンドボムになり、最初に命中した敵に62/93/145 (Ability powerBase AD)の魔法ダメージを与える。
発動効果: 対象から1マス以内の敵に200/300/465 (Ability power)の魔法ダメージを与える。

自動効果ダメージ: 93 = 30 Base AD + 63 (Ability power)
[42/63/100]
ダメージ: 300 (Ability power)
[200/300/465]
アカリ
4gold
アカリ
百機一門 0
百機一門
エクセキューショナー 0
エクセキューショナー
魔力リーパー
Range
1
霊貫撃
Mana
0/30
4マス以内で最も遠いマークが付いていない対象にマークを付与し、マークされた敵を順番にダッシュしていく。各ダッシュはその対象に80/120/1000 (Ability power)の魔法ダメージを与え、他に命中した敵に70/105/1000 (Ability power)の魔法ダメージを与える。
敵が残り1体になると、代わりに3回ダッシュする。

猛攻ダメージ: 120 (Ability power)
[80/120/1000]
ダッシュ時のダメージ: 105 (Ability power)
[70/105/1000]
アッシュ
4gold
アッシュ
クリスタルガンビット 0
クリスタルガンビット
デュエリスト 0
デュエリスト
攻撃力キャリー
Range
4
アヴァローサの門
Mana
0/80
次の通常攻撃8回で合計112/168/800 (Attack damageAbility powerAttack speed)の物理ダメージを与える追加の矢を放つ。ダメージは対象と2マス以内のランダムな敵2体の間で分散する。

通常攻撃ごとの矢の本数: 8 (Attack speed)
[8/8/8]
ダメージ Ability power
[1/2/10]
矢1本ごとのダメージ: = 21 (Attack damage) = 19 (Attack damage) + 2 (Ability power)
[13/19/90]
ジャーヴァンⅣ
4gold
ジャーヴァンⅣ
マイティーロボ 0
マイティーロボ
ストラテジスト 0
ストラテジスト
魔力タンク
Range
1
メガドリルクラッシュ
Mana
45/150
4秒間、耐久値532/688/2428 (Ability powerHealth)のシールドを獲得し、敵のグループを叩きつけ、2マス以内の敵に100/150/2000 (Ability power)の魔法ダメージを与え、1.5/1.75/8秒間、スタンさせる。

シールド: 688 = Healthの12% + Ability power450%
[400/450/2000]
ダメージ: 150 (Ability power)
[100/150/2000]
スタン効果時間: 1.75
[1.5/1.75/8]
ジンクス
4gold
ジンクス
スターガーディアン 0
スターガーディアン
スナイパー 0
スナイパー
攻撃力キャスター
Range
4
スターロケット発進!
Mana
10/80
自動効果: 通常攻撃するたびに、攻撃速度が6/6/30% (Ability power)増加するスタックを獲得する。最大60/60/300% (Ability power)。クリティカル攻撃では、代わりに9/9/40% (Ability power)増加する。
発動効果: 対象に200/300/900 (Attack damage)の物理ダメージを与え、さらに対象を中心とした2マス以内に分散する520/750/3600 (Attack damage)の物理ダメージを与える。

攻撃ごとの攻撃速度: 6% (Ability power)
[6/6/30]
ダメージ: 300 (Attack damage)
[200/300/900]
分散ダメージ: 750 (Attack damage)
[520/750/3600]
カ・サンテ
4gold
カ・サンテ
レイス 0
レイス
プロテクター 0
プロテクター
攻撃力タンク
Range
1
ブレイクアウトフォース
Mana
30/90
自動効果 (オールアウト): 最初に倒されたときに体力を完全回復し、125/125/300%の攻撃速度を獲得し、物理防御と魔法防御の50%を攻撃力に変換し、最大マナが30になる。その後ダッシュして対象を通り抜け、短時間スタンさせる。オールアウト中、毎秒6/6/0%の体力を喪失し、キル時に300/540/972 (Health)回復する。
発動効果: 3秒間、50/55/85% (Ability power)の耐久力を獲得し、対象に144/216/960 (ArmorMagic resist)の物理ダメージを与える。
発動効果 (オールアウト): 対象に350/525/3000 (Attack damage)の物理ダメージを与える。

耐久力: 55% (Ability power)
[50/55/85]
ダメージ: 216 = 180% ArmorMagic resist
[120/180/800]
ダメージ (オールアウト): 525 (Attack damage)
[350/525/3000]
敵キル時の体力回復量 (オールアウト): 540 = 30% Health
カルマ
4gold
カルマ
マイティーロボ 0
マイティーロボ
ソーサラー 0
ソーサラー
魔力キャスター
Range
4
破壊の円盤
Mana
0/70
エネルギーの円盤を発射して、対象を中心に1マス以内に合計1125/1700/6500 (Ability power)の魔法ダメージを与える。

ダメージ: 1700 (Ability power)
[1125/1700/6500]
レオナ
4gold
レオナ
バトルアカデミア 0
バトルアカデミア
バスティオン 0
バスティオン
魔力タンク
Range
1
不破の黎明盾
Mana
30/100
4秒間、耐久値600/750/2000 (Ability power)のシールドを獲得し、2マス以内の敵に60/90/600 (ArmorMagic resist)の魔法ダメージを与える。
3マス以内の敵にサンバーストを放つ。それぞれは物理防御および魔法防御4.5 (Potential)を奪い、30/48/300 (ArmorMagic resist)の魔法ダメージを与える。

シールド: 750 (Ability power)
[600/750/2000]
ダメージ: 90 = 75% Armor + 75% Magic resist
[50/75/500]
サンバーストのダメージ: 48 = 40% Armor + 40% Magic resist
[25/40/250]
サンバーストで奪う防御: 4.5 (Potential) = Potentialごとに1.5
ポッピー
4gold
ポッピー
スターガーディアン 0
スターガーディアン
ヘビーウェイト 0
ヘビーウェイト
攻撃力タンク
Range
1
回転銀河ハンマー
Mana
45/105
4秒間、耐久値500/575/1200 (Ability power)のシールドを獲得する。シールドが破壊されると、対象に310/498/3782 (HealthAttack damage)の物理ダメージを与え、対象を中心に1マス以内の敵に115/189/1491 (HealthAttack damage)の物理ダメージを与える。シールド持続時間に応じて対象を0.5/0.5/8-2.5/2.5/10秒間スタン させ、他の敵も少しの間スタン させる。

シールド: 575 (Ability power)
[500/575/1200]
ダメージ: 498 = 300 (Attack damage) + 10% Health
[200/300/2000]
サブ対象へのダメージ: 189 = 90 (Attack damage) + 5% Health
[60/90/600]
ライズ
4gold
ライズ
メンター 0
メンター
エクセキューショナー 0
エクセキューショナー
ストラテジスト 0
ストラテジスト
魔力キャスター
Range
4
大波ビーム
Mana
10/60
3秒かけて、対象に720/1080/6000 (Ability power)の魔法ダメージを与える。対象の周囲1マス以内の敵には同じ効果時間中に110/165/550 (Ability power)のダメージを与える。

ダメージ: 1080 (Ability power)
[720/1080/6000]
追加ダメージ: 165 (Ability power)
[110/165/550]
サミーラ
4gold
サミーラ
ソウルファイター 0
ソウルファイター
エッジロード 0
エッジロード
攻撃力キャスター
Range
4
ソウルショット / インナーアーセナルの解放
Mana
0/15
自動効果: 使用後、スタイルが1、オムニヴァンプが5%%増加する。この効果は最大4回までスタックする。最大スタックになると、次回使用するスキルが「インナーアーセナルの解放」に変化する。
ソウルショット: 対象に90/135/650 (Attack damage)の物理ダメージを与え、短い距離をダッシュする。
インナーアーセナルの解放: 自動効果のボーナスが2倍になり、近くの敵の集団までリープして、2マス以内のすべての敵に330/495/2425 (Attack damageAbility power)のダメージを与える。スタイルが0にリセットされる。

ソウルショットのダメージ: 135 (Attack damage)
[90/135/650]
アーセナルのダメージ: Ability power
[50/75/225]
アーセナルの合計ダメージ: 495 = 420 (Attack damage) + 75 (Ability power)
[280/420/2200]
セト
4gold
セト
ソウルファイター 0
ソウルファイター
ジャガーノート 0
ジャガーノート
攻撃力タンク
Range
1
マキシマム闘魂オーバードライブ
Mana
40/100
少しの間、体力を392/573/1928 (HealthAbility power)回復し、対象に140/210/2000 (Attack damage)の物理ダメージを与える。
その後、扇状の範囲に164/259/893 (HealthAttack damage)の物理ダメージを与える。中央の線上にいた敵は受ける物理ダメージが10/15/45増加する。このダメージは、この戦闘で受けた体力回復効果に応じて増加する。

体力回復量: 573 = 12% Health + 335 Ability power
[260/335/1500]
ラッシュダメージ: Attack damage
[140/210/2000]
パンチダメージ: 259 = 180 (Attack damage) + 4% (Health)
[120/180/750]
体力回復効果からのダメージ: 15 = 15 + 体力を100回復するごとに15
[10/15/50]
ボリベア
4gold
ボリベア
ルチャドール 0
ルチャドール
エッジロード 0
エッジロード
攻撃力ファイター
Range
1
アーサイン族の本能
Mana
0/40
自動効果: 通常攻撃4回ごとに、対象から1マス以内の敵に90/135/500 (Attack damage)の物理ダメージを与える。対象を変更すると即座に叩きつけ、150%のダメージを与える。
発動効果: 5秒間、攻撃速度が99/99/300%、オムニヴァンプが10/10/25% (Ability power)増加し、行動妨害効果を受けなくなる。

叩きつけダメージ: 135 (Attack damage)
[90/135/500]
攻撃速度: 99%
[99/99/300]
オムニヴァンプ: 10 (Ability power)
[10/10/25]
ユーミ
4gold
ユーミ
バトルアカデミア 0
バトルアカデミア
プロディジー 0
プロディジー
魔力キャスター
Range
4
尽きないページ
Mana
0/40
15枚のページを発射して、それぞれ28/42/150 (Ability power)の魔法ダメージを与える。このダメージは対象と2マス以内の敵に分散される。その後使用するたびにページの数が5枚増加する。
ページ5枚ごとにボーナスのページが発射されて、27/40/144 (PotentialAbility power)の確定ダメージを与える。

ページごとのダメージ: 42
[28/42/150]
ポテンシャルのページダメージ: 40 = Potentialごとに42の32%
ブラウム
5gold
ブラウム
ザ・チャンピオン 0
ザ・チャンピオン
ルチャドール 0
ルチャドール
バスティオン 0
バスティオン
攻撃力ファイター
Range
1
エル・ティグレ トルネード
Mana
0/60
1.5秒間、対象をスタンさせ、周囲でスピンさせ、対象に550/825/9001 (Attack damage)の物理ダメージ、2マス以内のその他の敵に275/415/4501 (Attack damage)のダメージを与える。
その後対象を前方に投げ、対象の周囲1マス以内に100/150/2000 (Attack damage)のダメージを与える。対象の体力が18% (Ability power)未満になると、代わりにボードの外に投げる。

ダメージ: 825 (Attack damage)
[550/825/9001]
ダメージ: 415 (Attack damage)
[275/415/4501]
投げのダメージ: 150 (Attack damage)
[100/150/2000]
とどめを刺せる体力値: 18% (Ability power)
[18/18/18]
グウェン
5gold
グウェン
ソウルファイター 0
ソウルファイター
ソーサラー 0
ソーサラー
魔力ファイター
Range
2
ソウルスティッチ / スレッドリッパー
Mana
0/40
自動効果: 通常攻撃が扇状範囲に30/45/400 (Ability power)の魔法ダメージを与える。3回発動するたびに「スレッドリッパー」になる。
ソウルスティッチ: ボードに3本の針を放ち、命中した敵に35/55/1000 (Ability power)の魔法ダメージを与え、糸を後に残す。
スレッドリッパー: 320/450/9999 (Ability power)のダメージをすべての敵に分散して与え、それぞれに 80/120/9001 (Ability power)の追加魔法ダメージを与える。少なくとも1本の糸の近くにいる敵が受けるダメージは10%増加する。

扇状ダメージ: 45 (Ability power)
[30/45/400]
針のダメージ: 55 (Ability power)
[35/55/1000]
分散ダメージ: 450 (Ability power)
[320/450/9999]
糸によるダメージ: 120 (Ability power)
[80/120/9001]
リー・シン
5gold
リー・シン
構えを極めし者 0
構えを極めし者
攻撃力ファイター
Range
1
熟練の妙技
Mana
0/100
リー・シンをボードに配置して構えを選択しよう。構えごとに独自のスキルがあり、さらにリー・シンは追加の特性を獲得する。
セラフィーン
5gold
セラフィーン
スターガーディアン 0
スターガーディアン
プロディジー 0
プロディジー
魔力キャスター
Range
4
超究極友情ボム
Mana
0/140
自動効果: 「超究極友情ボム」のダメージは友情の力に応じて増加する。友情の力は味方チームのすべてのボーナスステータスに基づいて決まる(Attack damageAbility powerArmorMagic resistAttack speedCritical strike changeCritical strike damageHealth)。セラフィーンのステータスは反映比率が増加する。
発動効果: 5 (Range)マス以内の最も大きな敵の集団に向けて友情ボムを発射し、半径2マスの範囲内に (友情の力)の魔法ダメージを与える。

ダメージ: @TFTUnitProperty.trait:TFT15_Seraphine_PowerOfFriendship@ (Attack damageAbility powerArmorMagic resistAttack speedCritical strike changeCritical strike damageHealth)
[125/190/2468]
ツイステッド・フェイト
5gold
ツイステッド・フェイト
ローグキャプテン 0
ローグキャプテン
ザ・クルー 0
ザ・クルー
複合マークスマン
Range
4
52枚の災禍
Mana
40/120
自動効果: 通常攻撃が3体の敵の間を跳ね返り、35/55/999 (Ability power)の追加魔法ダメージを与えて、命中した敵をマークする。命中するたびに通常攻撃が与えるダメージが30%減少する。
発動効果: 最も近くにいる4/4/20体の敵に120/180/1500 (Attack damage)の物理ダメージを与え、マークを爆発させて、それぞれ26/40/500 (Ability power)の魔法ダメージを与える。

自動効果ダメージ: 55 (Ability power)
[35/55/999]
ダメージ: 180 (Attack damage)
[120/180/1500]
マークごとのダメージ: 40 (Ability power)
[26/40/500]
ヴァルス
5gold
ヴァルス
レイス 0
レイス
スナイパー 0
スナイパー
攻撃力キャスター
Range
4
レベルゼロ: 100発の悪魔
Mana
10/85
自動効果: ユニットが倒されるとマナが増加する。敵は5、味方は3増加させる。
発動効果: ヴァルスのマナが尽きるまで、ランダムな敵にめがけて毎秒3 (Attack speed)発の貫通する矢を発射する。矢は1発ごとに12/12/6マナを消費し、95/145/866 (Attack damageAbility power)の物理ダメージを与える。このダメージは命中するたびに35%低下する。

1秒あたりの矢の本数: 3 = 3 + 50% (Attack speed)ごとに1
矢のダメージ Ability power
[10/15/200]
矢のダメージ: 145 = 130 (Attack damage) + 15 (Ability power)
[85/130/666]
ヨネ
5gold
ヨネ
マイティーロボ 0
マイティーロボ
エッジロード 0
エッジロード
攻撃力ファイター
Range
1
二刀流: 魂の内省
Mana
80/180
自動効果: 通常攻撃で攻撃速度と移動速度が4/4/25%増加するスタックを獲得し、25/40/400 (Attack damage)の追加確定ダメージと90/135/999 (Ability power)の追加魔法ダメージを交互に与える。
発動効果: 最も遠くにいる2体の敵に向けて残響を放ち、120/180/9999 (Attack damage)の物理ダメージを与え、命中した敵を少しの間スタンさせる。

確定ダメージ: 40 (Attack damage)
[25/40/400]
魔法ダメージ: 135 (Ability power)
[90/135/999]
攻撃ダメージ: 180 (Attack damage)
[120/180/9999]
ザイラ
5gold
ザイラ
クリスタルガンビット 0
クリスタルガンビット
ローズマザー 0
ローズマザー
魔力キャスター
Range
4
拡がる水晶の棘
Mana
40/100
対象指定不可の「棘吹草」を4/4/20体召喚して、それぞれが攻撃ごとに80/120/999 (Ability power)のダメージを与え、4回攻撃する。
植物以外の味方は攻撃速度が55/75/1014% (Ability power)増加する。この攻撃速度は4秒かけて元に戻る。

植物:
[4/4/20]
植物のダメージ: 120 (Ability power)
[80/120/999]
攻撃速度: 75% (Ability power) = 15% + 60% (Ability power)
[40/60/999]
エコー
5gold
エコー
魔力ファイター
Range
1
静止する世界
Mana
50/110
異世界オーグメントで別のユニバースからエコーを引き出した。
最も近くの敵4体に合計で7回攻撃する間、全ユニットの時を止める。各攻撃は200/300/600 (Ability power)の追加魔法ダメージを与える。

追加ダメージ
[200/300/600]

Traits

バトルアカデミア 0

バトルアカデミア

「バトルアカデミア」チャンピオンが自身のスキルをアップグレードし、ポテンシャルPotentialを獲得する。ポテンシャルはスキル効果を上昇させる。
プリズム: 完成アイテムを使用するごとに1ポイント獲得する。175ポイントで卒業(0/175)。
真のポテンシャル解放: +10 Potential
(3) 3 Potential
(5) 5 Potential
(7) 7 Potential
エズリアルガレンカタリナラカンケイトリンジェイスレオナユーミ
クリスタルガンビット 0

クリスタルガンビット

対人戦中にキルまたは敗北するとジェムパワーを獲得する。対人戦4回ごとに、ジェムパワーを報酬と交換するか、ダブルダウンするかを選択する。
ダブルダウンが有効になっているあいだ、敗北時に獲得できるジェムパワーが100%増加するが、勝利時はジェムパワーが50%減少し、即座にキャッシュアウトする。
ジェムパワーの獲得量はステージ3とステージ4で増加する。
(3)キルごとに0、敗北ごとに0
(5)そしてキル0回ごとに追加の戦利品を獲得し、新しいキル数が抽選される。(キル: 0)
報酬の(7) 150%。「クリスタルガンビット」のユニットが500 Healthと35% Damage Amplificationを獲得する。
シンドラジャンナヴァイスウェインアッシュザイラ
ルチャドール 0

ルチャドール

「ルチャドール」は増加攻撃力を獲得する。
体力が50%になると、「ルチャドール」はステータス弱化効果を消去し、戦いに舞い戻り、1秒間、1マス以内の敵をスタンさせる。
(2) 15 Attack damage; 20% Health回復
(4) 40 Attack damage、50% Health回復
ナードクター・ムンドボリベアブラウム
メンター 0

メンター

この特性は「メンターが1体」または「異なるメンターが4体」いる時のみ有効となる。
(1) 味方はボーナスを獲得する。
(4) メンターは全ボーナスを獲得し、スキルがアップグレードされる。他の味方は何も獲得しない。
コブコ: ダメージ軽減率6%
ウディア: 攻撃力と魔力8%
ヤスオ: 攻撃速度10%
ライズ: 通常攻撃時に2マナを追加で獲得する
コブコウディアヤスオライズ
マイティーロボ 0

マイティーロボ

「マイティーロボ」を獲得する。「マイティーロボ」チャンピオンは、与えたダメージの 10% にあたる体力を回復する。
最高にマイティーなロボをアンロックする
(3) 「マイティーロボ」が到着する
(5) ブレードプロトコル: レベル1
(7) ブレードプロトコル: レベル2
「マイティーロボ」チャンピオンのスターレベルごとに、「マイティーロボ」のパワーが増加する。
エイトロックスルシアンガングプランクセナジャーヴァンⅣカルマヨネ
モンスタートレーナー 0

モンスタートレーナー

戦闘中にルル自身と交代する召喚モンスターを選択!各戦闘後にXPを獲得し、参加したキルまたはアシストごとに追加XPを獲得する。
ルル
ローグキャプテン 0

ローグキャプテン

ツイステッド・フェイトがクルーシップをアップグレードして、そのダメージの15%を確定ダメージとして与え、毎ラウンド、「賞金カード」を引いてランダムな報酬を獲得する。
ツイステッド・フェイト
ローズマザー 0

ローズマザー

ザイラのスターレベルに応じて、1/1/8個の設置可能な植物を獲得する。植物を前衛2列に配置すると頑丈な「捕縛の根」へと成長し、後衛2列に配置すると「死華の棘」へと成長する。
「ローズマザー」の植物はザイラの魔力と攻撃速度から恩恵を受ける。
ザイラがスキルを発動すると、植物は35%の体力を回復し、戦闘の間35%の攻撃速度を獲得する。植物が倒されている場合は、代わりに植物を復活させる。
ザイラ
ソウルファイター 0

ソウルファイター

「ソウルファイター」の体力が増加し、攻撃力と魔力が毎秒増加する(最大8スタック)。最大スタックになると追加確定ダメージを与える。
プリズム: 戦闘でプレイヤー10人に勝利する
ソウルパワー最大。
(2) 120 Health、1% Attack damageAbility power、ダメージ+10%
(4) 240 Health、2% Attack damageAbility power、ダメージ+16%
(6) 450 Health、3% Attack damageAbility power、ダメージ+22%
(8) 650 Health, 4% Attack damageAbility power、ダメージ+28
カリスタナフィーリラックスシン・ジャオヴィエゴサミーラセトグウェン
構えを極めし者 0

構えを極めし者

リー・シンをボードに配置する際、デュエリストの構え、エクセキューショナーの構え、ジャガーノートの構えのいずれかを選択する。構えごとに独自のスキルがあり、さらにリー・シンが追加の特性を獲得する。
リー・シン
スターガーディアン 0

スターガーディアン

「スターガーディアン」にはユニークなチームワークボーナスがあり、全「スターガーディアン」が獲得する。配置された「スターガーディアン」1体につきボーナスが増加する!
プリズム: 20000マナを使用
星々が目覚めた。
レル: シールドを獲得する
シンドラ: 魔力が増加する
ザヤ: 通常攻撃で魔法ダメージ
アーリ: スキルの使用時、マナを獲得する
ニーコ: 回復&シールドが増加する
ポッピー: 体力が低下すると回復する
ジンクス: 攻撃速度が増加する
セラフィーン: 各ステータスが増加する
紋章: 他のボーナスが増加する
レルシンドラザヤアーリニーコジンクスポッピーセラフィーン
百機一門 0

百機一門

前回の戦闘で与ダメージが最も大きかった「百機一門」が「至高」となる。「百機一門」ユニットが倒されると、現在の与ダメージが最も大きい「百機一門」ユニットが「至高」になる。
「百機一門」はダメージ増加効果を獲得する。「至高」チャンピオンはダメージ増加効果をさらに獲得し、体力10%未満の敵にとどめを刺す。
(2) 8% Damage Amplification | 12% Damage Amplification
(3) 18% Damage Amplification | 30% Damage Amplification
(4) 28% Damage Amplification | 50% Damage Amplification。2体目の「至高」を獲得する。
ケネンカイ=サダリウスアカリ
ザ・チャンピオン 0

ザ・チャンピオン

ポロたちのチャンピオンが対人戦で勝利するとポロファンを2体獲得する!敗北時、ポロファンがタクティシャンのダメージを1防ぎ、その後ファンの75%を失う。
ブラウム
ザ・クルー 0

ザ・クルー

「ザ・クルー」のチャンピオンは、配置された「ザ・クルー」メンバーごとに5%の体力と攻撃速度を獲得する。
★3の「ザ・クルー」チャンピオン1体ごとに追加ボーナスが付与される。
(1x 3-Star): 有償のリロール1回ごとにXPが+1、さらに「ザ・クルー」ユニットの出現率がプレイヤーレベルで低下しなくなる。
(2x 3-Star): ラウンドごとに無料リロール+1。
(3x 3-Star): 280のダメージを与えると、105のダメージを与えるロケットを発射する。
(4x 3-Star): プレイヤーレベルごとに、ロケットを2.5%さらに多く発射する。
(5x 3-Star):プラネットクラッカーを発射する。
マルファイトシヴィアシェンジグスツイステッド・フェイト
レイス 0

レイス

5秒ごとに、「影の領域」が最も近くの敵3体を攻撃し、前回の発動から「レイス」が与えたダメージの一定割合にあたる合計魔法ダメージを与える。
最も体力の低い「レイス」が、「レイス」および「影の領域」が与えたダメージの18%を回復する。
(2) 18%ダメージ
(4) 36%ダメージ
(6) 50%ダメージ
ケイルザックジンマルザハールカ・サンテヴァルス
バスティオン 0

バスティオン

味方チームの物理防御と魔法防御が10増加する。
「バスティオン」はさらに増加し、戦闘開始後10秒間は値が2倍になる。
(2) 18 ArmorMagic resist
(4) 40 ArmorMagic resist
(6) 75 ArmorMagic resist、「バスティオン」以外は追加で25 ArmorMagic resistを獲得する。
ガレンレルシェンシン・ジャオスウェインレオナブラウム
デュエリスト 0

デュエリスト

「デュエリスト」は通常攻撃を行うたびに攻撃速度が増加する。この効果は最大12回までスタックする。
(2) 4% Attack speed
(4) 7% Attack speed
(6) 10% Attack speed、「デュエリスト」は12% Damage Reduction増加する。
ケイルガングプランクカイ=サウディアヴィエゴアッシュ
エッジロード 0

エッジロード

「エッジロード」のオムニヴァンプと攻撃力が増加する。体力が50%以下の敵を攻撃中は、攻撃速度が40%増加する。
(2) 10% Omnivamp、15% Attack damage
(4) 12% Omnivamp、35% Attack damage
(6) 15% Omnivamp、50% Attack damage
シェンザヤヤスオサミーラボリベアヨネ
エクセキューショナー 0

エクセキューショナー

「エクセキューショナー」のクリティカル率とクリティカルダメージが増加する。スキルはクリティカル判定を持つ。
(2) 25% Critical strike change; 10% Critical strike damage
(3) 35% Critical strike change; 12% Critical strike damage
(4) 50% Critical strike change; 18% Critical strike damage
(5) 55% Critical strike change; 28% Critical strike damage
カリスタカタリナセナアカリライズ
ヘビーウェイト 0

ヘビーウェイト

味方チームの体力が100増加する。
「ヘビーウェイト」は、体力の一定割合と同量の追加体力と攻撃力を獲得する。
(2) 20% Health | 0.2% HealthからAttack damage
(4) 40% Health | 0.4% HealthからAttack damage
(6) 55% Health | 0.6% HealthからAttack damage
エイトロックスザックコブコダリウスジェイスポッピー
ジャガーノート 0

ジャガーノート

「ジャガーノート」は体力が50%を上回っている間は耐久力が増加する。「ジャガーノート」が倒されると、他の「ジャガーノート」が最大体力の10%を回復する。
(2) 15%または25% Damage Reduction
(4) 20%または30% Damage Reduction
(6) 25%または35% Damage Reduction
エイトロックスナフィーリドクター・ムンドヴァイウディアセト
プロディジー 0

プロディジー

味方チームがマナ自動回復を獲得する。「プロディジー」はより多く増加する。
(2) 1 Mana Regen | 3 Mana Regen
(3) 1 Mana Regen | 5 Mana Regen
(4) 2 Mana Regen | 7 Mana Regen
(5) 3 Mana Regen | 8 Mana Regen | 「プロディジー」スキルは与ダメージの10%味方を回復する。
エズリアルシンドラマルザハールユーミセラフィーン
プロテクター 0

プロテクター

シールドを獲得している間、ユニットの耐久力が5%増加する。
各戦闘で1回のみ、体力が50%になると自身および最も近くの味方1体に最大体力に応じたシールドを付与する。このシールドはスタックする。
(2) 20% Healthのシールド
(4) 40% Healthのシールド
(6) 60% Healthのシールド
ケネンマルファイトジャンナラカンニーコカ・サンテ
スナイパー 0

スナイパー

「スナイパー」はダメージ増加効果を獲得する。対象が遠いほど効果が増加する。
(2) 13% Damage Amplification、マスごとに+3% Damage Amplification
(3) 16% Damage Amplification、マスごとに+5% Damage Amplification
(4) 22% Damage Amplification、マスごとに+7% Damage Amplification
(5) 25% Damage Amplification、マスごとに+10% Damage Amplification
ナーシヴィアジンケイトリンジンクスヴァルス
ソーサラー 0

ソーサラー

「ソーサラー」の魔力が増加する。
「ソーサラー」がダメージを与えた敵が倒されると、敵の最大体力の一定割合にあたるダメージを別の敵に与える。
(2) 20 Ability power、最大Healthの8%
(4) 50 Ability power、最大Healthの10%
(6) 90 Ability power、最大Healthの12%を2体の敵へ
ケネンルシアンラックスアーリスウェインカルマグウェン
ストラテジスト 0

ストラテジスト

戦闘開始時: 前衛の2列にいる味方が15秒間シールドを獲得する。後衛の2列にいる味方はダメージ増加効果を獲得する。「ストラテジスト」は効果が3倍になる。
(2) 150シールド、4% Damage Amplification
(3) 225シールド、6% Damage Amplification
(4) 350シールド、10% Damage Amplification
(5) 450シールド、14% Damage Amplification
ジャンナジグスジャーヴァンⅣライズ

Power Ups

9000以上
各ラウンドの開始時に、ランダムな恒久ステータスボーナスを獲得する。
現在: +0 Attack damage、+0 Ability power、+0% Attack speed、+0 Armor、+0 Magic resist、+0 Health、+0 Mana Regen
内なる炎
2秒ごとに、最も近くにいる「燃焼」を付与されていない敵に、10秒間「燃焼」と「負傷」を付与する。「燃焼」が付与されている敵から受けるダメージが15%減少する。
芸術的KO
通常攻撃を4回行うごとに40%の追加ダメージを与える。オーバーキルダメージは近くの敵にバウンドする。
デモリッショニスト
スキルダメージが1秒間スタンさせる。
重り
「重り」が10個増加する。1個以上で、移動速度と攻撃速度が50%低下する。対人戦で勝利すると「重り」が1個落ち、敗北すると2個落ちる。0個になると、移動速度が増加し、攻撃速度が60%、ダメージ軽減率が18%増加する(残りの「重り」: 0)。
影分身
同じアイテムを装備した自身の完璧なコピーを作る。このコピーは25%のダメージを与える。
マックス アルカナ
魔力が20%増加し、キルまたはアシストを2回獲得するごとに、恒久的に1%増加する(現在: 0% Ability power)。
穢れ
休眠状態になる。いずれかのユニットが倒されるたびに、4.5%のダメージ増加効果を獲得し、体力が80増加する。体力が60%になると目覚め、敵までブリンクして、1.5秒間スタンさせる。
サイクロンラッシュ
攻撃速度が増加する。戦闘開始時、3秒間、対面の敵を行動不能にする。
(1) 15%Attack speed
(2) 25%Attack speed。2体の敵を行動不能にする。
宇宙のエース
このチャンピオンの与ダメージは、「ザ・クルー」シップが発射するロケットのダメージ反映率を75%上昇させる。
ヒーローの物語
プレイヤーレベルごとに4.5%のダメージ増加効果を獲得する。レベル10で35%の追加ダメージ増加効果を獲得する。
タンクジラ
最大体力が20%増加し、サイズが増加する。15秒後、すべての敵を1.5秒間スタンさせる。
スリルシーカー
(0)キルするごとに最大体力の15%を回復し、攻撃速度が2秒間40%増加する。
(0)キル時に40% Attack speed。体力10%未満の敵にとどめを刺す。
あふれる生命力
戦闘開始時、体力が恒久的に35増加する。このチャンピオンが10秒生き延びるごとに、体力が追加で10恒久的に増加する。
(現在: 0 Health)
最終形態
5-2の後、戦闘開始時に、このチャンピオンが★3の場合は、★4になる。
高まる怒り
通常攻撃するたびに、攻撃速度が3%増加するスタックを獲得する。
太陽の息吹
2秒ごとに、最も近くにいる「燃焼」を付与されていない敵に、10秒間「燃焼」と「負傷」を付与する。「燃焼」中の敵にはダメージが10%増加する。
スーパースター
味方チームが4%のダメージ増加効果を獲得し、味方の★3ユニット1体ごとに効果量が3%増加する。このチャンピオンのボーナスが200%増加する
スター学生
(1) 体力が200増加し、+40%のポテンシャルPotentialを獲得する。
(2) ラウンドごとに1のXPを獲得し、生存している「スター学生」1人ごとに追加XPを1獲得する。
マスターマインド
戦闘開始時、マナが50増加し、このチャンピオンの前方の直線上にいるすべての味方に25マナを付与する。
一番いい子
5秒ごとに、ルルがモンスターにおやつをあげる: ラムスにはHealth回復13%、スモルダーには攻撃力12%、コグ=マウには魔力12%。
キラーヴォイド
スキルが代わりに、射程内で最も体力が低い敵を対象にする。マナ自動回復が3増加する。
特異点
2マスの特異点になり、毎秒1% (Health)を魔法ダメージとして与える。敵が範囲内で倒されると、恒久的に体力が8増加する(合計: 0 Health)。
強烈スパーク
3秒ごとに、最も近い敵に電撃を与え、対象の最大体力の9%にあたる魔法ダメージを与える。なんらかのソースによって敵がスタンを受けると、電撃を与える。
フェアリーテール
スキル使用時に2体の妖精が出現し、それぞれが対象に8秒かけて80-220(ステージに応じて)の魔法ダメージを与える。
触れられざる者
味方が4体以上生存している間は対象指定不可になる。最大体力で戦いを終了した場合、2%のダメージ増加効果を恒久的に獲得する(現在: 0% Damage Amplification)。
メカブレード
最大体力の3%にあたる攻撃速度を獲得する。通常攻撃時に2マナを追加で獲得する。
正確無比
攻撃速度が70で固定される。攻撃速度の1%を攻撃力の0.8%に変換する。通常攻撃のダメージが130%増加し、追加でマナを10獲得する。
カフナフナ
通常攻撃6回ごとに、150 (Attack damage)の確定ダメージを与える。
オールアウト
戦闘開始時に「オールアウト」状態になり、ダメージ軽減率が20%、攻撃力が50%増加する。「オールアウト」中に体力が減衰しなくなる。
魔法の達人
魔力が10%増加する。他のあらゆるソースから得る魔力が30%増加する。
サージ66
攻撃速度が15%、魔力が10%増加する。通常攻撃を15回および66回行うと、この量が2倍になる(通常攻撃回数: 0)。
驚異の双子
(0) このユニットを2体以上ボードに配置すると、その役割に応じて両方のステータスが40%増加する。★3にアップグレードすると、★2のコピーを1体獲得する。
(0) 60%のボーナスステータス。
業火の速度
攻撃速度が10%増加する。キルまたはアシストで燃え殻を1個生成する。燃え殻8個ごとに、味方チームが2%の追加Attack speedを獲得する(燃え殻: 0、チームのAttack speed: 0%)。
生物防壁
物理防御と魔法防御が20増加する。戦闘開始時、このチャンピオンのArmorMagic resistの合計30ごとに、後衛の味方の攻撃速度が1%増加する。
暗殺
(0) 戦闘開始時: 敵の後衛にジャンプし、戦闘開始から8秒間、与ダメージが20%減少する。
(0) 両チャンピオンがジャンプする。
殲滅
12%のダメージ増加効果を獲得し、各戦闘の最初のキルまたはアシスト獲得後はダメージ増加量が28%まで上がる。
腕立て100回
ダメージ軽減率が15%増加する。ゴールドを消費して3回リロールするたびに、1%の恒久的なダメージ増加効果を獲得する(現在: 0% Damage Amplification)。
宝石コア
「マイティーロボ」は被ダメージの8%を攻撃力と魔力に変換し、物理防御と魔法防御を100獲得する。
「水晶の薔薇」チャンピオンは「メカ」のスキルでは「マイティーロボ」とみなされる。
追い咲き
追加の植物を獲得する。植物の与ダメージは20%低下し、体力は30%低下する。
アトミック
戦闘開始時、最大体力の10%を蓄え、毎秒2%を追加で蓄える。デス時、蓄えた体力を広範囲に魔法ダメージとして与える。
力を集めて
スキル使用時、消費マナの40%にあたる攻撃力が増加するスタックを獲得する。
超越の構え
体力が100増加し、選択した構えの特性に+1追加する。
アンストッパブル
体力が300増加し、行動妨害効果を受けなくなる。新しい対象に突撃し、接触した敵を1秒間スタンさせる。
真紅のヴェール
20%のオムニヴァンプを獲得する。オムニヴァンプによる余剰回復分をシールドに変換する(最大: 最大体力の40%)。
沸き上がる混沌
スキル使用時、追加のオーブを放ち、ランダムな敵1体に6%のダメージを与える。次のスキル使用時にオーブの数が1つ増加する。
腹ペコヒーロー
体力が100、攻撃力が8%増加する。毎ラウンド、プレイヤーの体力を3支払うことでHealthを75、Attack damageを3獲得できる。
<TFTTrackerLabel>(合計: 0 Health 0 Attack damage)</TFTTrackerLabel>
デスペラード
通常攻撃を12回行うごとに、最も近くにいる複数の敵に5発の発射物を飛ばす。各発射物は通常攻撃ダメージの120%を物理ダメージとして与える。
氷の指先
(1) 通常攻撃が15%の確率で1秒間、対象をスタンさせる。
(2) これらの通常攻撃はステージごとに55の追加魔法ダメージを与える。
黄金の心
このチャンピオンが対人戦で生き残ると、2ゴールドを獲得する。
洗練
このチャンピオンの最後に記載された特性の効果が、このチャンピオンに対して40%増加する。
ファンサービス
ザヤとラカンのステータスがお互いのスターレベルに応じて増加する。
(1) 8% Attack damageAttack speed | 150 Health、8 ArmorMagic resist
(2) 15% Attack damageAttack speed | 300 Health、15 ArmorMagic resist
勝負はこれから
このチャンピオンが8回倒されると、体力が25%、オムニヴァンプが10%増加し、25%のダメージ増加効果を獲得する(デス数: 0)。
小さな恐怖
攻撃速度が12%増加する。体力が50になると、戦闘終了まで効果が2倍になる。その後、4秒間サイズが縮み、すべての通常攻撃を回避する。
瞬身護法
最も体力が低い味方1体に、自身のシールドの40%の耐久値のシールドを付与し、発動時に10スタックの魔法防御を獲得する。
フュージョンダンス
戦闘開始時、最も近くの味方と融合し、対象の体力、攻撃力、魔力の45%を獲得する。
ブリンク攻撃
対象を切り替える時、次の対象にブリンクする。次の攻撃が追加で175%を魔法ダメージとして与える。
魂削り
魔法ダメージを与えると、戦闘終了まで魔法防御を4低下させる。
トゲトゲシェル
物理防御が40増加する。攻撃してきた敵に25 + ステージごとに5の物理ダメージを与える(敵ごとにクールダウン1秒)。
ラウンド2
キルされると、同じアイテムを装備した「ダミー」を召喚する。「ダミー」はユニットの体力の85%相当の体力を持つ。
ドゥームバラージ
ヴァルスのスキル使用中、矢のマナコストが2減少する。
ミダスの指先
通常攻撃とスキルが、体力が10%未満の敵にとどめを刺す。キル時に25%の確率でゴールドがドロップする。
気迫
15%のオムニヴァンプを獲得し、戦闘開始から15秒間、行動妨害効果を受けなくなる。
メカパイロット
(1) ロボを操縦し、自身の50% Health、100% Attack damageAbility powerAttack speed%を付与する。体力が50%になると機体から脱出する。
(2) メカはパイロットの特性からメリットを受ける。
ハットトリック
攻撃力と魔力が20%増加する。キルまたはアシストを獲得するごとに、それぞれを0.5%付与する帽子を被る。デス時、自分の帽子の50%を失う(現在の帽子の数: 0)。
超天才
1.5秒ごとに、マナ自動回復量に等しい魔力を獲得する。
攻撃の達人
攻撃力が5%増加する。他のあらゆるソースから得る攻撃力が、30%増加する。
ファイナリスト
12%のダメージ増加効果を獲得し、ダメージ軽減率が8%増加する。この割合は敗退させたプレイヤー1人ごとに、Damage Amplificationが2%、Damage Reductionが2%追加で増加する。
変身
戦闘開始時、最も近くにいる味方の姿になり、その味方とこのチャンピオンに体力の30%にあたる耐久値のシールドを付与する。
ゴールデン エッジ
85回通常攻撃すると0ゴールドを獲得する。ゴールドの値は、効果発動のたびに1ずつ増える(通常攻撃回数: 0 / 85)。
群れの戦術
15% (Base AD)の物理ダメージを与える群れの同胞を2体獲得する。スキルを使用すると、群れの同胞が2マス以内で最も体力の低い敵にダッシュする。
ドレッドノート
(0) 18秒時点と30秒時点で生きていた場合に、最も体力が多い敵をキルする
(0) タイミングが15秒時点と25秒時点になる
腐食
2マス以内の敵に30%の「細断」と「分解」を付与する。「細断」または「分解」を付与した敵から受けるダメージが10%減少する。
針仕事
スキルを1回および2回使用するごとに、2本の追加の針を発射し、50%のダメージを与える。
クリティカルな脅威
スキルがクリティカル判定を持つ。3秒ごとに、クリティカル率が5%増加する。
巨体
2スロットを使用する。体力、耐久力が増加し、ダメージ増加効果を獲得する。
(1) 1000 Health、20% Damage Reduction、10% Damage Amplification
(2) 1400 Health、25% Damage Reduction、30% Damage Amplification
エッセンスシェア
スキル使用時、周囲の味方2体が消費マナの25%を獲得する。
ロボレンジャー
「マイティーロボ」の攻撃力、魔力の35%、および体力の10%を獲得する。
背負い立つ者
横列にこのチャンピオンしかいない状態で戦闘を開始した場合、体力が35%増加する。
自己完結型
耐久力が10%増加する。他の味方全員による与ダメージの5%にあたる体力を回復する。
ウォームアップ
戦闘開始時またはこの効果が発動した時、物理防御と魔法防御が48増加する。毎秒、3の防御力を3%の攻撃力に変換する(最大48)。
凡庸
このチャンピオンの特性が1つも発動していない場合、(現在のステージに応じて)体力が300-800、攻撃速度が20-65%増加する。
効率
スキルのマナコストが20減少する。
マインドバッテリー
各戦闘で初めてスキルを使用した時、マナ自動回復が5、魔力が30%増加する。
慧眼
通常攻撃とスキルが敵の魔法防御の40%を貫通する。
ダークアミュレット
与えた魔法ダメージの15%にあたる体力を回復する。スキル使用時、最大体力の8%にあたる確定ダメージを受けるが、魔力が12増加するスタックを獲得する。
自己再生
3秒ごとに最大体力の6.5%を回復する。あらゆるソースから得る体力回復量が10%増加する。
ストームベンダー
(1) 嵐を召喚する。嵐は与えたダメージを反響させ、その25%を魔法ダメージとして与える。
(2) 両方のユニットのダメージが反映される。嵐が大きくなる。
ソーシャライト
戦闘開始時: 3ラウンドの間、隣接するマスをマークする。マークされたマスにいる味方が12%のダメージ増加効果と200の体力を獲得する。このチャンピオンのボーナスが200%増加する。
超アクティブ
キルまたはアシストを奪うと、90%の攻撃速度を獲得する。この速度は3秒かけて急速に減衰する。
ファイナルアセント
レベル7とレベル10で追加で超越する。
レベル7: 通常攻撃3回ごとに魔力が5%増加する。
レベル10: 追加で2つのウェーブを放ち、55%のダメージを与える。
ケアテイカー
スキル使用時、最も体力割合が低い味方が6秒間、耐久値120 (Ability power)のシールドを獲得する。
スカイピアサー
6秒間、敵に30%の「細断」と「分解」を付与する。「細断」と「分解」を付与された敵には、与えるダメージが8%増加する。
チームキャプテン
(1) このチャンピオンの「スターガーディアン」のチームワークボーナスがスターレベルごとに15%増加する。
(2) スターレベルごとに20%のボーナス。
大出血
スキルが4秒かけて、60%の追加ダメージを確定ダメージとして与える。
オン・ジ・エッジ
戦闘を65%の体力で開始するが、35%のダメージ増加効果を獲得する。
マナラッシュ
マナが満タンの状態で戦闘を開始する。
適応する皮膚
ダメージを受けると、ダメージの種類に応じて物理防御1または魔法防御6を獲得する。最大で合計防御力55まで。
ピュアハート
4秒ごとに、このチャンピオンと2マス以内の味方を、減少体力の18%回復する。
レアなおやつ
モンスターのモンスタートレーナーレベルが+15になる。
メカドール
マイティーロボおよびルチャドールを配置すると、マイティーロボの体力が100増加し、ルチャドールに変身して特性+1を獲得する。
重い一撃
通常攻撃とスキルが敵の物理防御を35%貫通する。
最大速度
攻撃速度が8%増加し、キルまたはアシストを3回獲得するごとに、恒久的に1%増加する(現在: 0% Attack speed)。
伸びる腕
攻撃速度が10%増加する。キルまたはアシストを奪うと、射程が+1増加する。
本気のスラム
各敵への最初の通常攻撃が175% (Base AD)の物理ダメージを与え、1秒間スタンさせる。
孤高のソウル
このチャンピオンが味方盤面で唯一のソウルファイターである場合、ソウルファイター(4)のボーナスを獲得する。
最前線
戦闘開始時および3秒ごとに、マナ自動回復が1増加する。
ラスボス
10%のオムニヴァンプを獲得する。味方が倒されるたびに、4%のダメージ増加効果のスタックを獲得する。
血を分けた兄弟
ヨネとヤスオがダメージを与えると敵を出血させ、与えたダメージの20%のダメージを2秒かけて与える。
マックスアタック
攻撃力が12%増加し、キルまたはアシストを2回獲得するごとに、恒久的に1%増加する(現在: 0% Attack damage)。
バレットヘル
スキルの発射物が35%増加する。
至高
このチャンピオンが「百機一門」であるとき、代わりに体力が18%未満の敵にとどめを刺す。
最大の防御
シールドを付与するまたは付与されるたび、そのシールド量の150%を次の通常攻撃で追加物理ダメージとして与える。
ダブルストライク
通常攻撃の際に25%の確率で追加の通常攻撃が発動する。
終末の予言者
15秒後にまだ生存している場合は、この戦闘で受けたダメージの40%を魔法ダメージとしてすべての敵に与える。
精霊剣
クリティカル率が20%増加する。通常攻撃がクリティカルになると40%の追加魔法ダメージを与える。
抵抗
受けるダメージをそれぞれ30軽減する。
ブレードネード
通常攻撃が対象から射程距離内にいる敵に基本攻撃力の20%にあたる物理ダメージを与える。
アイスベンダー
戦闘開始時: ライズは戦闘開始から3秒間、凍結状態になる。スキルが敵に4秒間、20%の冷気を付与し、対象に隣接する敵に20%の追加ダメージを与える。
モメンタム
(1) 攻撃速度が60%増加し、移動速度が大幅に上がる。
追い撃ち
ルシアンのスキルによりダッシュし、追加の弾丸を+1発放ち、戦闘終了まで魔力が5増加する。
メイジ
スキルを2回発動するが、与える合計ダメージが25%低下する。
トリックスター
(1) 体力低下時、8%のダメージ増加効果を獲得し、「ダミー」を残し、最も遠い敵にダッシュする。
(2) 12% Damage Amplification、ダミーが1250 Healthを獲得する。
スターセーラー
(1) 「スターガーディアン」から25%の追加ボーナスを獲得する。
(2) もう一方の「スターセーラー」の体力を与ダメージの15%回復する。

Augments

AFK
AFK
次の3ラウンドの間、アクションを行えなくなる。その後、20ゴールドを獲得する。
オーグメントパワー
オーグメントパワー
次のオーグメントのティアが1つ高くなる。
盗賊団 I
盗賊団 I
「盗賊のグローブ」1個を獲得。
選択の自由
選択の自由
他のすべてのオーグメントの選択に対して、オーグメントのリロールを3回分獲得する。7ゴールドを獲得する。
ベストフレンド I
ベストフレンド I
戦闘開始時、他のユニットから離れた位置にいるユニットのペアは、攻撃速度が12%、物理防御が12増加する。
ビッグフレンド I
ビッグフレンド I
体力が1750を超える味方と隣接して戦闘を開始したユニットは、戦闘終了まで受けるダメージが7%軽減される。
構成拡大
構成拡大
ランダムな紋章アイテムを1個獲得する。
構成拡大+
構成拡大+
ランダムな紋章アイテムを1個と「再合成装置」を1個獲得する。
「再合成装置」はあらゆるアイテムを別のアイテムに変化させる。
コールショット
コールショット
連勝数を+4に設定する。4ゴールドを獲得する。
庇護者のお供
庇護者のお供
即座にランダムなコスト2のチャンピオンを1体獲得する。レベルアップするごとに同じユニットをもう1体獲得する。
チャンピオン: 0
混沌の進化
混沌の進化
チャンピオンのスターレベルを上げる際に、以下のいずれかが増加する: 体力100、耐久力6%、魔力12、攻撃力12%、攻撃速度10%。ボーナスはスタックする。
はしごを登れ I
はしごを登れ I
味方が倒されるたびに、その味方と少なくとも1個の特性を共有する味方の魔力が3、攻撃力が3%、物理防御が3、魔法防御が3増加する。
素材ビュッフェ
素材ビュッフェ
素材アイテムを入手する際、代わりに「素材アイテムの金床」を獲得する。ランダムな素材アイテムを1個獲得する。
金床を使うと4つのアイテムから1つ選ぶことができる。
腐食
腐食
前衛2列の敵チャンピオンの物理防御と魔法防御が2秒ごとに3低下する。
巧みなクラフト
巧みなクラフト
完成アイテムを作成するたびに、リロールを2回獲得する。
遅れて開始
遅れて開始
ボードとベンチを売却する。ランダムな★2のコスト1チャンピオンを4体獲得する。次の3ラウンドの間、自分のショップが無効になる。
分散ポートフォリオ
分散ポートフォリオ
1ゴールドを獲得する。毎ラウンド、固有特性以外の特性が3個発動するごとに1ゴールドを獲得する。
分散ポートフォリオ+
分散ポートフォリオ+
4ゴールドを獲得する。毎ラウンド、固有特性以外の特性が3個発動するごとに1ゴールドを獲得する。
ダミー化
ダミー化
ボードとベンチにいるすべてのチャンピオンを失う。それらのユニットの合計体力の80%の体力を持つダミーを1体獲得する。ステージごとにダミーの体力が1000増加する。
効率的なショッピング
効率的なショッピング
次の4回のドラフトで、取得したチャンピオンのコピーを1体追加で獲得する。
目には目を
目には目を
味方チャンピオンが15体倒されるたびに、ランダムな素材アイテムを1個獲得する(最大3個)。
目には目を+
目には目を+
ランダムな素材アイテムを1個獲得する。味方チャンピオンが16体倒されるたびに、新たな素材アイテムを1個獲得する(最大2個)。
ここがセンター
ここがセンター
前列の中央で戦闘を開始した味方チャンピオンは、ダメージ増加効果が15%、最大体力が15%増加する。
ファイアセール
ファイアセール
毎ラウンド、ショップからランダムなコスト3以下のチャンピオンを1体盗む。1ゴールドを獲得する。
グラスキャノン I
グラスキャノン I
後列で戦闘を開始したユニットが90%の体力で戦闘を開始するが、ダメージ増加効果を13%獲得する。
有効活用 I
有効活用 I
アイテムを装備していないチャンピオンが、デス時に50%の確率で1ゴールドをドロップする。
ヒーリングオーブ I
ヒーリングオーブ I
敵ユニットがデスした際に、最も近くにいる味方の体力が200回復する。
カナとカネ
カナとカネ
「素材アイテムの金床」を1個と4ゴールドを獲得する。
アイテムコレクター I
アイテムコレクター I
異なるアイテムを装備するごとに、味方チームの攻撃力が1、魔力が1増加する。
アイテム福袋 I
アイテム福袋 I
ランダムな完成アイテム1個を獲得する。
キーパー I
キーパー I
戦闘開始時: 味方と隣接しているユニットに8秒間、耐久値145のシールドを付与する。このシールドはスタックする。
王殺し
王殺し
対人戦に勝利すると、1ゴールドを獲得する。相手プレイヤーの体力が自身よりも多かった場合は、代わりに6ゴールドを獲得する。1ゴールドを獲得する。
レイトゲーム スペシャリスト
レイトゲーム スペシャリスト
レベル9に到達すると、33ゴールドを獲得する。
未来の鍛冶場
未来の鍛冶場
対人戦ラウンドを8回終えると、「アーティファクトの金床」を1個獲得する。
金床を使うと4つのアイテムから1つ選ぶことができる。アーティファクトは独特な効果を持つ強力なアイテム。
ラインナップ
ラインナップ
前衛2列で戦闘を開始したユニット1体ごとに、味方チームの物理防御と魔法防御が2増加する。
導火線に火
導火線に火
後衛2列で開始したユニットは、戦闘開始から6秒後に、60の合計マナを分配する。
昼食代
昼食代
敵のタクティシャンに8ダメージを与えるたびに、2ゴールドを獲得する。
合計獲得量: 0ゴールド
ミスコネクション
ミスコネクション
すべてのコスト1チャンピオンを1体ずつ獲得する。
9000ボルト
9000ボルト
ケネンを1体獲得する。最も強いケネンが遠隔マークスマンになる。貫通する手裏剣を投げ、スタンさせて確定ダメージを与える。
ワン、ツー、ファイブ!
ワン、ツー、ファイブ!
ランダムな素材アイテムを1個、2ゴールド、ランダムなコスト5のチャンピオンを1体獲得する。
ワンワン、ツーツー、スリー
ワンワン、ツーツー、スリー
コスト1のチャンピオンを2体、コスト2のチャンピオンを2体、コスト3のチャンピオンを1体獲得する。
重荷
重荷
このステージの間、ベンチのスロットが2つのみになる。その後、素材アイテムを2個獲得する。
パンドラのベンチ
パンドラのベンチ
各ラウンドの開始時に、ベンチの右側3スロットにいるチャンピオンが、同じコストのランダムなチャンピオンに変化する。2ゴールドを獲得する。
パンドラのアイテム
パンドラのアイテム
ラウンド開始時: ベンチのアイテムがランダムに変更される。
ランダムな素材アイテムを1個獲得する。
忍耐の美徳
忍耐の美徳
直前のラウンドでチャンピオンを購入していない場合、毎ラウンド2回分のリロールを無料で獲得する。
完全体
完全体
ザックを1体獲得する。最も強いザックが「スペシャリスト」になる。フィールド内を跳ね返り、半径1マス以内の範囲にダメージを与えるようになる。
プラシーボ
プラシーボ
味方チームの攻撃速度が1%増加する。8ゴールドを獲得する。
プラシーボ+
プラシーボ+
味方チームの攻撃速度が1%増加する。15ゴールドを獲得する。
携帯型混乱回復装置
携帯型混乱回復装置
「携帯型混乱回復装置」(コスト1または2のチャンピオンを、より高コストのチャンピオンに変化させる消費アイテム)を2個獲得する。対象チャンピオンのスターレベルは維持される。「再合成装置」も2個獲得する。
戦闘準備 I
戦闘準備 I
毎ラウンド、ベンチにいる味方チャンピオンの体力が30、攻撃力が2%、魔力が2、恒久的に増加する。チャンピオンはこの効果を1スタック持った状態で開始し、最大4回までスタックする。
パンプアップ I
パンプアップ I
味方チームの攻撃速度が即座に6%増加する。その後もラウンドごとに追加で0.5%上昇する。
混乱回復装置
混乱回復装置
フィールド上のチャンピオンを、コストティアが1つ上のランダムなチャンピオンに恒久的に変化させる(最大5体)。「磁力式除去装置」を2個獲得する。
リロール移行
リロール移行
未使用のオーグメントリロール1回ごとに、3回分の無料ショップリロールを獲得する。ゴールドを3獲得する。
このオーグメントが選択されたラウンドは含まれない。
ミッションの再開
ミッションの再開
ボードとベンチにいるすべての味方チャンピオンを削除する。ランダムなコスト3チャンピオンを2体、コスト2チャンピオンを3体、コスト1チャンピオンを1体獲得する。
イカサマショップ+
イカサマショップ+
次のショップおよび4回目ごとのショップのチャンピオンがすべてコスト3になる。5回分のリロールを獲得する。
命懸けの戦い
命懸けの戦い
タクティシャンは体力を20失うが、対人戦ラウンドを7回終えると30ゴールドを獲得する。
ローリングデイズ I
ローリングデイズ I
ショップの無料リロールを11回獲得する。
校庭の正義
校庭の正義
ガレンを1体獲得する。最も強いガレンがファイターになる。そのガレンは体力回復効果を失うが、与えるダメージが増加し、弱い敵にとどめを刺すようになる。
起死回生 I
起死回生 I
戦闘開始から10秒後、味方ユニットが減少体力の40%の体力を回復する。
シルバーの運命
シルバーの運命
ランダムなシルバーオーグメントを1個と4ゴールドを獲得する。
シルバーの運命+
シルバーの運命+
ランダムなシルバーオーグメントを1個と8ゴールドを獲得する。
シルバーの運命++
シルバーの運命++
ランダムなシルバーオーグメントを1個と10ゴールドを獲得する。
銀の匙
銀の匙
経験値を10獲得する。
戦場の略奪 I
戦場の略奪 I
敵が倒された際に、25%の確率で戦利品をドロップする。
瞬身護法 I
瞬身護法 I
チーム内で発動している特性1つにつき(固有特性を除く)、味方ユニットの攻撃力が1.5%、魔力が1.5増加する。
サバイバー
サバイバー
3人のプレイヤーが敗退すると、92ゴールドを獲得する。
残り物
残り物
次の2回のドラフトラウンドで、誰も取らなかったユニット1体とそのアイテムを獲得する。1ゴールドを獲得する。
チーム構築
チーム構築
「小型チャンピオン複製器」を1個獲得する。対人戦を5回行うと、さらにもう1個獲得する。
このアイテムを使うとコスト3以下のチャンピオンを1体獲得できる。
一致団結 I
一致団結 I
ランダムな素材アイテムを1個とランダムなティア3のチャンピオンを2体獲得する。
地殻変動タイタン
地殻変動タイタン
マルファイトを1体獲得する。最も強いマルファイトがファイターになり、攻撃速度が増加する。周囲の敵に突撃してノックアップし、大ダメージを与えるようになる。
巨大なタイタン
巨大なタイタン
プレイヤーの現在体力と最大体力が25増加する。ドラフトラウンドで自分が先に解放されるが、移動速度が遅くなる。
自由奔放
自由奔放
ドラフトラウンドで常に自由に移動できる。5ゴールドを獲得する。
ゴールデンクエスト
ゴールデンクエスト
初めて165以上のゴールドを獲得すると、★2のコスト5チャンピオンと、そのチャンピオンに合わせたアイテム2個を獲得する。
魔法のダイス
魔法のダイス
3個のダイスを振る。その合計に応じて報酬を獲得する。
7の物語
7の物語
対戦でプレイヤーに勝利すると「ゴールデンボール」を獲得する。7個すべて集めると報酬を獲得し、クエストが再スタートして、報酬がさらに強力になる。
★2のコスト1チャンピオンを獲得して旅を始める。
アダプティブスタイル
アダプティブスタイル
通常攻撃時、「デュエリスト」の攻撃力と魔力が2増加する。この効果は最大15回までスタックする。「デュエリスト」タンクは代わりに物理防御と魔法防御が2増加する。カイ=サとケイルを1体ずつ獲得する。
トップを狙え!
トップを狙え!
自分より強いプレイヤーと対戦する確率が上がるが、対戦予定の相手が分かるようになる。敗北すると、2 XPの経験値を獲得する。3勝するごとに、素材アイテムを1個獲得する。
倒した敵: 0
黄金の輝き
黄金の輝き
ゴールド生成アーティファクトと「磁力式除去装置」を1個ずつ選択する。
黄金の輝き+
黄金の輝き+
ゴールド生成アーティファクトを1個選択する。「磁力式除去装置」を1個と4ゴールドを獲得する。
頭になる!
頭になる!
「マイティーロボ」の体力が400、ダメージ増加効果が10%、耐久力が10%増加する。
「マイティーロボ」を7体すべてボードに配置し、レベル10に到達し、3つの「マイティーロボ」オーグメントをすべて手に入れると、「メカ合体プロトコル」が発動する。
1個おまけ!
1個おまけ!
次に作成する完成アイテムのコピーを1つ追加で獲得する。即座に1ゴールドを獲得する。
1個おまけ!+
1個おまけ!+
次に作成する完成アイテムのコピーを1つ獲得する。素材アイテムを1個獲得する。
アセンション
アセンション
戦闘開始から15秒経過すると、味方ユニットのダメージ増加効果が60%増加する。
オーラ育成中
オーラ育成中
1個のアイテムを装備した、★2のコスト5チャンピオンを1体獲得する。これは4-6までボードに配置できない。
バックアップダンサー
バックアップダンサー
戦闘開始時: 3秒ごとに、ベンチの右端から3スロットまでに置かれたチャンピオンが、味方チームの攻撃速度をスロット1つにつき3.5%増加させる。
バスティオンのクレスト
バスティオンのクレスト
「バスティオンの紋章」を1個獲得する。
バトルアカデミアのクレスト
バトルアカデミアのクレスト
「バトルアカデミアの紋章」を1個獲得する。
ベストフレンド II
ベストフレンド II
戦闘開始時、他のユニットから離れた位置にいるユニットのペアは、攻撃速度が15%、物理防御が20増加する。
ビッグフレンド II
ビッグフレンド II
体力が1750を超える味方と隣接して戦闘を開始したユニットは、戦闘終了まで受けるダメージが10%軽減される。
大きな福袋
大きな福袋
ランダムな素材アイテムを3個、2ゴールド、「再合成装置」を1個獲得する。
「再合成装置」はアイテムを別のアイテムに変化させる。
燃え上がる魂 I
燃え上がる魂 I
戦闘開始時: 味方の攻撃速度が最も高いチャンピオンの魔力が20、攻撃速度が20%増加する。3秒ごとに別の味方にも同じ効果が発生する。
ブラッドレイジ
ブラッドレイジ
味方ユニットが自身の減少体力に応じて5-35%のダメージ増加効果を獲得する。このダメージ増加効果は体力が30%のときに最大となる。
生涯ブロンズ I
生涯ブロンズ I
ブロンズティアの特性1つごとに、味方チームが3.5%のダメージ増加効果を獲得する。
赫灼たる炎
赫灼たる炎
ウディアを1体獲得する。最も強いウディアが攻撃力ファイターになり、通常攻撃ごとに跳ね返る炎の風を送り出す。スキルで素早く通常攻撃を行わなくなるが、代わりに攻撃速度が増加するスタックを獲得する。
戦略的敗北
戦略的敗北
戦闘に敗北すると、2ゴールドとショップの無料リロール1回分を獲得する。
仕送り
仕送り
現在および各ステージの開始時に、戦利品と3ゴールドが入った贈り物を受け取る。
庇護者の祝福
庇護者の祝福
レベル5、6、7、8に到達した際に「素材アイテムの金床」を1個獲得する。
金床を使うと4つのアイテムから1つ選ぶことができる。
学級委員
学級委員
戦闘開始時: 「バトルアカデミア」チャンピオンと隣接する味方は体力が70、攻撃力が8、魔力が8増加するパワーアップを得る。「バトルアカデミア」ユニットはこの効果が2倍になる。カタリナを1体獲得する
明鏡止水
明鏡止水
対人戦ラウンド終了時、ベンチにチャンピオンがいない場合は経験値を3獲得する。
はしごを登れ II
はしごを登れ II
味方が倒されるたびに、その味方と少なくとも1個の特性を共有する味方の魔力が5、攻撃力が5%、物理防御が5、魔法防御が5増加する。
クローン製造施設
クローン製造施設
3列目の中央のマスを強化する。80%の基本体力と10%増加したマナコストを持つ、そのマスのチャンピオンのクローンを1体召喚する。
乱れる思考
乱れる思考
今すぐランダムなコスト1のチャンピオンを4体獲得する。対人戦ラウンド終了時にベンチが満員の場合、3XPを獲得する。
料理鍋
料理鍋
各ラウンドの開始時に、「フライパン」か「へら」アイテムを装備したすべてのユニットが最も近くにいるチャンピオンの体力を恒久的に40増加させる。「フライパン」を1個獲得する。
クラウンの決意
クラウンの決意
「ムダニ デカイ ロッド」を1個獲得する。味方ユニットは魔力が10、物理防御が8増加する。
好きなだけ泣くがいい
好きなだけ泣くがいい
「女神の涙」を1個獲得する。味方チームが1のマナ自動回復を獲得する。戦闘開始から15秒後にこの効果は2になる。
クリスタルガンビットのクレスト
クリスタルガンビットのクレスト
「クリスタルガンビットの紋章」を1個獲得する。
サイバネティック アップリンク II
サイバネティック アップリンク II
アイテムを装備した味方チャンピオンの体力が120増加し、マナが毎秒2回復する。
驚きのショー
驚きのショー
「ソーサラー」のスキルでダメージを受けた敵は6秒間、与えるダメージが0低下する。ラックスとルシアンを1体ずつ獲得する。
デッドリアー ブレード
デッドリアー ブレード
「デスブレード」を1個獲得する。装備者がキルまたはアシストを合計5回獲得するごとに、「デスブレード」の攻撃力が1%増加する。
もっと怖いキャップ
もっと怖いキャップ
「ラバドン デスキャップ」を1個獲得する。装備者がキルまたはアシストを4回獲得するたびに、「ラバドン デスキャップ」が付与する魔力が1増加する。
深まる影
深まる影
戦闘開始時および「影の領域」が攻撃するたびに、「レイス」チャンピオンの攻撃力が5%、魔力が5増加する。ジンとザックを1体ずつ獲得する。
ダイヤモンド ハンド
ダイヤモンド ハンド
「クリスタル ガンビット」から獲得するジェムストーンの合計数が50%増加するが、キャッシュアウトは4 - 7で1回のみ可能。ダブルダウンが有効になっているあいだ、勝利時にキャッシュアウトの代わりに合計ジェムストーンの10%がさらに減少する。
ダブルトラブル
ダブルトラブル
フィールド上にまったく同じチャンピオンを2体配置すると、両者の攻撃力が30%、魔力、物理防御、魔法防御が30増加する。★★★にアップグレードすると、★★のコピーを1体獲得する。
デュエリストのクレスト
デュエリストのクレスト
「デュエリストの紋章」を1個獲得する。
デュオキュー
デュオキュー
ランダムなコスト5のチャンピオンを2体獲得し、ランダムな素材アイテムのコピーを2個獲得する。
エッジロードのクレスト
エッジロードのクレスト
「エッジロードの紋章」を1個獲得する。
エポック
エポック
このオーグメント獲得時、および各ステージ開始時に4 XPの経験値を獲得する。また、2回分の無料リロールを獲得する。
エポック+
エポック+
このオーグメント獲得時、および各ステージ開始時に8 XPの経験値を獲得する。また、3回分の無料リロールを獲得する。
脱出速度
脱出速度
リロールごとに加速度が1増加し、レベルが上がると6増加する。加速度が3増加するごとに、「ザ・クルー」ユニットの攻撃速度が0%増加する。
(加速度: 0)
計り知れない邪悪
計り知れない邪悪
スターレベルごとに、味方チャンピオンが与えるダメージの4.5%が確定ダメージになる。
限定カスタマイズ
限定カスタマイズ
「幸運のアイテムチェスト」を1個、「磁力式除去装置」を1個、5ゴールドを獲得する。
「幸運のアイテムチェスト」をチャンピオンに使用すると、おすすめアイテムのアーマリーから選択できる!
エクセキューショナーのクレスト
エクセキューショナーのクレスト
「エクセキューショナーの紋章」を1個獲得する。
爆発的成長
爆発的成長
次の4ラウンドに渡って、ラウンド開始時に8 XPの経験値を獲得する。
爆発的成長+
爆発的成長+
次の4ラウンドに渡って、ラウンド開始時に11 XPの経験値を獲得する。
先見性
先見性
ゴールドをすべて失う。対人戦5ラウンド後、元のゴールドを取り戻し、追加で70ゴールドを獲得する。
完全適応
完全適応
「アダプティブ ヘルム」を1個獲得する。「アダプティブ ヘルム」を装備したユニットは両方の効果を獲得する。
エッジを効かせて
エッジを効かせて
「エッジロード」が、対象の体力が低くなるほど攻撃速度ボーナスを獲得するようになる(最大200%)。シェンとザヤを1体ずつ獲得する。
ゲームプラン
ゲームプラン
フィールドにいる「ストラテジスト」1体につき1マスをマークする。マークされたマスにいる味方は体力が200、ダメージ増加効果を12%獲得し、「ストラテジスト」の場合は追加で100%増加する。ジャンナとジグスを1体ずつ獲得する。
パイプ椅子を食らえ!
パイプ椅子を食らえ!
ドクター・ムンドを1体獲得する。最も強いドクター・ムンド1体が遠隔マークスマンになる。このドクター・ムンドは椅子を投げて大ダメージを与えるが、この効果は発動時に体力を消費する。
グラスキャノン II
グラスキャノン II
後列で戦闘を開始したユニットが90%の体力で戦闘を開始するが、ダメージ増加効果を20%獲得する。
ゴールドの運命
ゴールドの運命
ランダムなゴールドオーグメントを1個と6ゴールドを獲得する。
ゴールドの運命+
ゴールドの運命+
ランダムなゴールドオーグメントを1個と12ゴールドを獲得する。
ダミーにゴールド
ダミーにゴールド
「ダミー」を1体獲得する。10秒ごとに、すべてのダミーが1ゴールドを付与する。
ゴールデンギロチン
ゴールデンギロチン
「エクセキューショナー」が敵をキルすると一定確率で戦利品がドロップする。クリティカル率に応じて出現率が上がる。戦利品の価値にもクリティカル判定があり、より多くの戦利品を獲得できる。カタリナとカリスタを1体ずつ獲得する。
ゴーレム化
ゴーレム化
ボードとベンチにいるすべてのチャンピオンを失う。それらのユニットの合計体力の60%と合計攻撃力の50%を持つゴーレムを1体獲得する。ステージごとにゴーレムの体力が1000増加する。
グランドスラム
グランドスラム
「ルチャドール」が有効になっているあいだ、戦闘開始時に「ルチャドール」がジャンプして戦闘に参加する。「ルチャドール」のジャンプは自身の基本攻撃力の300%のダメージを与える。ナーを1体獲得する。
値切り上手
値切り上手
ドラフトの報酬を選択できなくなる。ドラフトラウンドごとに、プレイヤー体力が4増加し、9ゴールドを獲得する。
ドラフト報酬を選択しなかった場合、誰も取らなかったチャンピオン1体とそのアイテムも獲得する。
ヒーリングオーブ II
ヒーリングオーブ II
敵ユニットがデスした際に、最も近くにいる味方の体力が400回復する。
ヘビーウェイトのクレスト
ヘビーウェイトのクレスト
「ヘビーウェイトの紋章」を1個獲得する。
たっぷりリロール
たっぷりリロール
この試合であなたがリロールするたびに、味方チームの体力が7増加し、サイズが増加する。
リロール数: 0、体力:0
ヒーロー初級講座
ヒーロー初級講座
最初に対人戦に4回勝利(勝利数: 0)した際に、「バトルアカデミア」チャンピオンの体力が100増加し、最大マナが15%低下する。ガレンとエズリアルを1体ずつ獲得する。
英雄のラッキーバッグ
英雄のラッキーバッグ
「小型チャンピオン複製器」を2個獲得する。7ゴールドを獲得する。
「小型チャンピオン複製器」を使うとコスト3以下のチャンピオンのコピーを1体獲得できる。
英雄のラッキーバッグ+
英雄のラッキーバッグ+
「小型チャンピオン複製器」を2個獲得する。9ゴールドを獲得する。
「小型チャンピオン複製器」を使うとコスト3以下のチャンピオンのコピーを1体獲得できる。
英雄のラッキーバッグ++
英雄のラッキーバッグ++
「小型チャンピオン複製器」を2個獲得する。13ゴールドを獲得する。
「小型チャンピオン複製器」を使うとコスト3以下のチャンピオンのコピーを1体獲得できる。
高電圧
高電圧
「アイオニック スパーク」を1個獲得する。「アイオニック スパーク」の半径が3マス増加し、ダメージが15%増加する。
ハウリングゲイル
ハウリングゲイル
味方チームが600マナを消費するたびに、つむじ風を召喚して敵をノックアップする。
ハスラー
ハスラー
利子を獲得できなくなる代わりに、対人戦ラウンドの開始時に毎回3ゴールドを獲得する。即座に3ゴールドを獲得する。
利子とは10ゴールド残しておくごとに獲得できる追加のゴールドのこと。
腕になる!
腕になる!
「マイティーロボ」の攻撃速度が60%増加する。セナとガングプランクを1体ずつ獲得する。
「マイティーロボ」を7体すべてボードに配置し、レベル10に到達し、3つの「マイティーロボ」オーグメントをすべて手に入れると、「メカ合体プロトコル」が発動する。
足になる!
足になる!
「マイティーロボ」の物理防御と魔法防御が15、体力が100増加する。「マイティーロボ」のチャンピオンを3体獲得する。
「マイティーロボ」を7体すべてボードに配置し、レベル10に到達し、3つの「マイティーロボ」オーグメントをすべて手に入れると、「メカ合体プロトコル」が発動する。
投資戦略 I
投資戦略 I
獲得した利子1ゴールドにつき、味方チャンピオンの最大体力が7恒久的に増加する。
アイテムコレクター II
アイテムコレクター II
味方チームの体力が20増加する。異なるアイテムを装備するごとに、味方チームは体力が5、攻撃力が1、魔力が1追加で増加する。
ジャガーノートのクレスト
ジャガーノートのクレスト
「ジャガーノートの紋章」を1個獲得する。
キーパー II
キーパー II
戦闘開始時: 味方と隣接しているユニットに8秒間、耐久値230のシールドを付与する。このシールドはスタックする。
敵を知れ
敵を知れ
味方チームの与えるダメージが10%増加する。
自分と対戦相手が同じ特性を1つでも発動していた場合は、代わりに与えるダメージが15%増加する。
ナックルダスター
ナックルダスター
ヴァイを1体獲得する。最も強いヴァイが攻撃力ファイターになる。1体の対象に大ダメージを与えるようになり、味方チームに装備した素材アイテムに応じて攻撃力を獲得する。
ギリギリの救出
ギリギリの救出
各味方ユニットの体力が初めて35%以下になったとき、体力が最大体力の30%回復する。
トップから学ぼう
トップから学ぼう
チャンピオンのスターレベルを上げるたびに、所有している1種類の「メンター」チャンピオンの「メンター」ボーナスが50%恒久的に増加する。ヤスオを1体獲得する。
小さな仲間たち
小さな仲間たち
ボードに配置しているコスト1とコスト2のチャンピオン1体ごとに、コスト4とコスト5のチャンピオンの体力が55、攻撃速度が6%増加する。
ルチャドールのクレスト
ルチャドールのクレスト
「ルチャドールの紋章」を1個獲得する。
メイスの決意
メイスの決意
「スパーリング グローブ」を1個獲得する。味方チームの攻撃速度が6%、クリティカル率が20%増加する。
邪悪な収益化
邪悪な収益化
2ゴールドを獲得する。次の3ラウンドの間、敵チャンピオンが倒された際に2ゴールドをドロップする。
ムーンライト
ムーンライト
戦闘開始時: 1体のランダムなコスト1チャンピオンが、そのラウンド中は★★★にアップグレードされ、攻撃力が45%、魔力が45増加する。
偵察なし、変更なし
偵察なし、変更なし
対人戦で戦闘に参加したユニットは、ベンチに戻すことも売却することもできなくなる。対人戦後、戦闘に参加したユニットは体力が14、攻撃力が2%、魔力が2%上昇する。
新たな優勝候補
新たな優勝候補
「百機一門」のボーナスの50%を味方チームの全チャンピオンに付与する。味方のチームのあらゆるチャンピオンが「百機一門」になる可能性が生まれる。カイ=サとケネンを1体ずつ獲得する。
高貴な犠牲
高貴な犠牲
各戦闘で最初に味方が倒されたときに、味方チームに25 + その味方の10%の物理防御と魔法防御を付与する。
オーバーヒール
オーバーヒール
通常攻撃3回ごとに130%の追加ダメージを与え、そのダメージの50%にあたる体力を回復する。余剰の回復量は最大300までシールドに変換される。
4のペア
4のペア
味方チームにコスト4チャンピオンが2体のみ存在した場合、それぞれの体力が374、攻撃速度が24.4%増加する。ランダムなコスト4チャンピオンを1体獲得する。
パンドラのアイテム II
パンドラのアイテム II
ラウンド開始時: ベンチのアイテムがランダムに変更される。
ランダムな素材アイテムを2個獲得する。
研究熱心
研究熱心
対人戦ラウンドに勝利すると経験値を2 XP、敗北すると経験値を3 XP獲得する。
ピアシングサイト
ピアシングサイト
敵がダメージの1%を追加確定ダメージとして受ける。敵がダメージを受けるたびに、この割合が1%増加する(最大20%)。
窃盗
窃盗
毎ラウンド、前回の戦闘で最初に倒したチャンピオンの★コピーを獲得する。
主人公補正
主人公補正
味方チームの物理防御と魔法防御が10増加する。自身の体力が50%未満になると、戦闘終了までは物理防御と魔法防御が40に増加する。
ポータブル フォージ
ポータブル フォージ
4個のアーティファクトから1個を選択する。
アーティファクトは独自の効果を持つ強力なアイテム。
パワーアップロード
パワーアップロード
「マイティーロボ」にパワーアップを付与できるようになる。パワーアップを持った「マイティーロボ」は体力が150、ダメージ増加効果が10%増加する。
エイトロックスを1体、セナを1体、「パワー除去装置」を1個獲得する。
友情の力
友情の力
戦闘開始時、他の「スターガーディアン」と隣接している「スターガーディアン」はマナ自動回復が2、物理防御が15、魔法防御が15増加する。
精密射撃
精密射撃
4秒ごとに、すべての「スナイパー」チャンピオンが射撃を行い、射程内で最も体力が低い敵に、自身の基本攻撃力の85%のダメージを与える。ジンを1体獲得する。
予防的防護
予防的防護
戦闘開始時: 「プロテクター」および最も近い味方1体が自身の最大体力の14%の耐久値のシールドを獲得する。このシールドはスタックする。ラカンを1体獲得する。
戦闘準備 II
戦闘準備 II
毎ラウンド、ベンチにいる味方チャンピオンの体力が45、攻撃力が3%、魔力が3、恒久的に増加する。チャンピオンはこの効果を1スタック持った状態で開始し、最大4回までスタックする。
プロボクサー
プロボクサー
素材アイテムを2個獲得する。5勝するたびに、素材アイテムを1個獲得する。
プロディジーのクレスト
プロディジーのクレスト
「プロディジーの紋章」を1個獲得する。
プロテクターのクレスト
プロテクターのクレスト
「プロテクターの紋章」を1個獲得する。
超能力合成
超能力合成
ラウンド開始時、ベンチのユニットが装備した完成アイテムが、そのユニットのおすすめアイテムに変化する。ランダムな完成アイテムを1個獲得する。
パンプアップ II
パンプアップ II
味方チームの攻撃速度が即座に8%増加する。その後もラウンドごとに追加で1%上昇する。
炎の愛好家
炎の愛好家
「レッドバフ」を1個獲得する。「燃焼」が与えるダメージが50%増加する。
こっそり断念
こっそり断念
次の3回の対人戦で、ショップが使用できなくなる。その後、16ゴールドと「完成アイテムの金床」を1個獲得する。
レイドボス
レイドボス
最も強い「バスティオン」チャンピオンの最大体力が20%増加する。他の「バスティオン」チャンピオンが倒されると、その物理防御と魔法防御の20%が移転される。シェンとレルを1体ずつ獲得する。
ゴールドの雨
ゴールドの雨
即座に8ゴールドを獲得し、その後は毎ラウンド1ゴールドを獲得する。
ゴールドの雨+
ゴールドの雨+
即座に18ゴールドを獲得し、その後は毎ラウンド1ゴールドを獲得する。
最強の四配者
最強の四配者
次に購入するコスト4のチャンピオンが、即座に★★にアップグレードされる。12ゴールドを獲得する。
複製
複製
3つの素材アイテムから1つを選ぶ。次の2ラウンドの間、その素材アイテムのコピーを1個獲得する。
ゴングを鳴らせ
ゴングを鳴らせ
15秒後に、「ヘビーウェイト」チャンピオンの最大体力が30%、ダメージ増加効果が20%増加する。コブコとザックを1体ずつ獲得する。
回収箱
回収箱
即座にランダムな完成アイテムを1個獲得する。また、対人戦を7回終えると、素材アイテムを1個獲得する。チャンピオンを売却すると、完成アイテムが素材に解体される(タクティシャンアイテムと紋章は除く)。
回収箱
回収箱
即座にランダムな完成アイテムを1個獲得する。また、対人戦を3回終えると、素材アイテムを1個獲得する。チャンピオンを売却すると、完成アイテムが素材に解体される(タクティシャンアイテムと紋章は除く)。
回収箱+
回収箱+
即座にランダムな完成アイテムを1個獲得する。また、対人戦を4回終えると、素材アイテムを1個獲得する。チャンピオンを売却すると、完成アイテムが素材に解体される(タクティシャンアイテムと紋章は除く)。
満ち足りたスペルウィーバー
満ち足りたスペルウィーバー
スキル発動から3秒間、チャンピオンのオムニヴァンプが15%増加する。余剰の回復量は最大500までシールドに変換される。
身代わり
身代わり
「ダミー」を1体と4ゴールドを獲得する。各対人戦ラウンドにおいて、「ダミー」が初めて倒された際に1ゴールドを獲得する。
スカベンジャー
スカベンジャー
戦闘ごとに、最初に倒された5体の敵チャンピオンが、味方チームのチャンピオンに一時的な完成アイテムを1個付与する。
スコアボードの暴れん坊
スコアボードの暴れん坊
毎ラウンド、自身が下位4位以内に入っている場合は、恒久的に味方チームの攻撃力と魔力が1.5%増加する。上位4位以内に入っている場合は、体力が10%増加する。
叩きつけ
叩きつけ
ランダムな素材アイテムを1個獲得する。対人戦ラウンドが終了するたび、ベンチに消費アイテム以外のアイテムがなければ、2 XPの経験値を獲得する。
叩きつけ+
叩きつけ+
ランダムな素材アイテムを1個と10 XPの経験値を今すぐ獲得する。対人戦ラウンドが終了するたび、ベンチに消費アイテム以外のアイテムがなければ、2 XPの経験値を獲得する。
俺だけレベルアップ
俺だけレベルアップ
次の5回の対人戦で、味方チームのサイズが1になるが、ボードに配置したチャンピオンはステータスが大幅に増加する。そのチャンピオンがキルを獲得するたびに1 XPの経験値を獲得する。その後、素材アイテムを2個獲得する。
ソーサラーのクレスト
ソーサラーのクレスト
「ソーサラーの紋章」を1個獲得する。
ソウルファイターのクレスト
ソウルファイターのクレスト
「ソウルファイターの紋章」を1個獲得する。
スペースキャンプ
スペースキャンプ
「ザ・クルー」チャンピオンのスターレベルを上げると、コスト1または2のランダムな「ザ・クルー」メンバーを1体獲得する。マルファイトを1体獲得する。
槍の決意
槍の決意
味方チームの攻撃力が10%、マナが5増加する「B.F.ソード」を1個獲得する。
精神の交わり
精神の交わり
チャンピオンが4秒ごとに最大体力の5%を回復する。プレイヤー体力が10減少するごとに、体力回復効果が0.5%増加する。
戦場の略奪 II
戦場の略奪 II
敵が倒された際に、30%の確率で戦利品をドロップする。
スターガーディアンのクレスト
スターガーディアンのクレスト
「スターガーディアンの紋章」を1個獲得する。
流星雨
流星雨
ニーコを1体獲得する。最も強いニーコが魔力ファイターになり、攻撃速度が増加する。最も強いニーコがスキルを使用するたびに、スキルの体力回復量、与えるダメージ、効果範囲が増加する。
スター誕生
スター誕生
最初に購入したコスト1のチャンピオンとコスト2のチャンピオンが即座に★2にアップグレードされる。7ゴールドを獲得する。
ストラテジストのクレスト
ストラテジストのクレスト
「ストラテジストの紋章」を1個獲得する。
サンファイア ボード
サンファイア ボード
戦闘開始時: すべての敵を焼き、12秒かけて対象の最大体力の12%にあたるダメージを与え、対象が受ける回復効果を33%低下させる。
百機一門のクレスト
百機一門のクレスト
「百機一門の紋章」を1個獲得する。
師範評議会
師範評議会
「メンター」ボーナスが10%増加し、フィールドに配置している「メンター」の数にかかわらず、味方チームに付与される。ウディアを1体獲得する。
テスラコイル
テスラコイル
5秒ごとに、アイテムを3個装備した味方それぞれに2本の電撃を放ち、ステージに応じて250-375の魔法ダメージを与える。
内なる闇
内なる闇
各戦闘で最初に倒された3体の「レイス」チャンピオンが、「影の領域」から怪物を召喚する。ジンとザックを1体ずつ獲得する。
神の瞳が開く
神の瞳が開く
4秒ごとに「神の瞳」がランダムな「ソウルファイター」1体に耐久値200のシールドを付与し、戦闘終了まで攻撃速度が12%増加するスタックを付与する。カリスタとナフィーリを1体ずつ獲得する。
強者が生き残る
強者が生き残る
味方が倒されるたびに、その味方が、このラウンドで最も多くのダメージを与えた「百機一門」に、自身の最大体力の8%を付与する。カイ=サとケネンを1体ずつ獲得する。
ソーンプレートアーマー
ソーンプレートアーマー
「ブランブル ベスト」を1個獲得する。味方の「ブランブル ベスト」はステージに応じてダメージが1-180%増加し、与えたダメージの35%分、装備者の体力を回復する。
時間スキップ
時間スキップ
次の3ラウンドの間、自分のショップが無効になる。28 XPを獲得する。
ミニミニ・チーム
ミニミニ・チーム
ボードに配置した「スターガーディアン」の数が3体以下だった場合、「スターガーディアン」ボーナスが175%増加する。シンドラとレルを1体ずつ獲得する。
墓荒らし I
墓荒らし I
次の3人のプレイヤーが敗退した際に、そのプレイヤーが持っていた完成アイテムのいずれか1つを選択して受け取る。
ステータスマシマシ
ステータスマシマシ
味方チームの体力が44、攻撃力が4%、魔力が4、物理防御が4、魔法防御が4、攻撃速度が4%、マナが4増加する。
優勝候補
優勝候補
「ソウルファイター」がダメージを与えると「名声」を獲得する。「名声」が一定数に到達するごとに戦利品を獲得する。ナフィーリとカリスタを1体ずつ獲得する。
名声: 0/0
トーナメントの巨人
トーナメントの巨人
「ルチャドール」の攻撃速度が5%増加する。対人戦に勝利するたびに、「ルチャドール」のサイズが増加し、恒久的に攻撃力が2、体力が30増加する。ドクター・ムンドとナーを1体ずつ獲得する。
(合計: 0%の攻撃力、0の体力)
タワーディフェンス
タワーディフェンス
ランダムな紋章アイテムを装備した「ダミー」を1体獲得する。ダミーは敵に遠隔攻撃を行い、ゲームが進むにつれてアップグレードされる。
トレードセクター
トレードセクター
毎ラウンド、ショップの無料リロール1回分を獲得する。4ゴールドを獲得する。
転校生
転校生
各ステージの開始時および各ドラフトラウンドの終了後に、ランダムなコスト1~3の「バトルアカデミア」チャンピオンを2体獲得する。エズリアルを1体獲得する。
宝探し
宝探し
現在からステージ6まで、ステージごとにロックされた宝箱を1個獲得する。ショップのリロールで20ゴールドを使用すると、宝箱を1個開封できる。これらの宝箱は開封するまで消えずに残る。
トライフェクタ I
トライフェクタ I
コスト3チャンピオンを2体獲得する。戦闘開始時: ランダムな3体のコスト3チャンピオンの体力が220、攻撃速度が20%増加する。
護刃招来
護刃招来
シェンを1体獲得する。最も強いシェンが遠隔マークスマンになり、射程が+3増加する。そのスキルがシールドを付与しなくなるが、代わりに追加ダメージを与える。
お得な2
お得な2
前回の戦闘でボード上に配置していた種類の異なるコスト2のチャンピオン2体ごとに、1回のリロールを獲得する。コスト2のユニットを2体獲得する。
2のトリック
2のトリック
ランダムな★★のコスト2チャンピオンを1体と、ランダムな★★のコスト1チャンピオンを2体獲得する。
終わりなし
終わりなし
味方の「ジャガーノート」が倒されるたびに、他のすべての「ジャガーノート」が最大体力の10にあたる耐久値を持つシールドを5秒間獲得し、耐久力が2%増加する。エイトロックスとドクター・ムンドを1体ずつ獲得する。
吸血の胆力
吸血の胆力
敵のタクティシャンに与えたダメージの12%にあたる体力を回復する。味方ユニットのオムニヴァンプが12%増加する。
流浪のトレーナー I
流浪のトレーナー I
2個の紋章が恒久的に付与されたダミーを1体獲得する。1ゴールドを獲得する。
出陣
出陣
★★の2コストチャンピオンを獲得する。プレイヤーに80ダメージを与えると、高コストのチャンピオンとアイテムが入ったチェストを1個獲得する。
ウォーター ロータス I
ウォーター ロータス I
味方チームのクリティカル率が5%増加し、スキルがクリティカル判定を持つ。スキルがクリティカルになると、3秒かけてマナが9%回復する。
待つ価値あり
待つ価値あり
ランダムな★★のコスト1チャンピオンを1体獲得する。2ラウンド後、戦闘終了まで各ラウンドの開始時にそのユニットのコピーを1体得る。
レイスのクレスト
レイスのクレスト
「レイスの紋章」を1個獲得する。
英雄到着!
英雄到着!
6秒後、ベンチ内で左端にいるチャンピオンが60%の増加体力を獲得して戦闘に参加し、3マス以内の敵を2秒間スタンさせる。
崇高の冒険
崇高の冒険
コスト2のチャンピオンを3体獲得する。そのうち2体を★★★にすると、戦利品が詰まったオーブを1個獲得する。次の2ステージ開始時に、「小型チャンピオン複製器」を1個獲得する。
代償
代償
直ちにレベル6になり、4 XPの経験値を獲得する。今後、オーグメントは選択できない。
バスティオンのサークレット
バスティオンのサークレット
「バスティオンの紋章」を1個、「ジャイアント ベルト」を1個、レオナを1体獲得する。
バスティオンのクラウン
バスティオンのクラウン
「バスティオンの紋章」を1個、「イーブンシュラウド」を1個、シン・ジャオを1体獲得する。
バトルアカデミアのサークレット
バトルアカデミアのサークレット
「バトルアカデミアの紋章」を1個とガレンを1体獲得する。
バトルアカデミアの王冠
バトルアカデミアの王冠
「バトルアカデミアの紋章」を1個、「スピリット ビサージュ」を1個、ガレンを1体獲得する。
ベルト オーバーフロー
ベルト オーバーフロー
「ジャイアント ベルト」を5個獲得する。「ジャイアント ベルト」を装備すると体力が60増加する。
バースデープレゼント
バースデープレゼント
プレイヤーがレベルアップするたびに、★★のチャンピオン1体と1ゴールドを獲得する。プレイヤーのレベルから4を引いた値が、獲得できるチャンピオンのコストティアになる(上限: コスト5)。
燃え上がる魂 II
燃え上がる魂 II
戦闘開始時: 味方の攻撃速度が最も高いチャンピオンの魔力が35、攻撃速度が35%増加する。3秒ごとに別の味方にも同じ効果が発生する。
生涯ブロンズ II
生涯ブロンズ II
ブロンズティアの特性1つごとに、味方チームが4%のダメージ増加効果と1%の耐久力を獲得する。
仲間を作ろう!
仲間を作ろう!
ランダムな★★★のコスト1チャンピオンを1体獲得する。8ゴールドを獲得する。
埋もれた宝物 III
埋もれた宝物 III
次の6ラウンド(このラウンドを含む)に渡って、ラウンド開始時にランダムな素材アイテムを1個獲得する。
混沌への呼び声
混沌への呼び声
強力でランダムな報酬を1種類獲得する。
庇護者の選択
庇護者の選択
レベルが上がるにつれて、より強力なアイテムを獲得できる。
レベル4: 「素材アイテムの金床」を1個
レベル6: 「完成アイテムの金床」を1個
レベル7: レディアントアイテム5個から1個を選択
戴冠式
戴冠式
「タクティシャンの王冠」を1個獲得する。タクティシャンの王冠、盾、ケープが装備者の攻撃速度を20%、攻撃力を25%、魔力を30増加させる。
クリスタルガンビットのサークレット
クリスタルガンビットのサークレット
「クリスタルガンビットの紋章」を1個とジャンナを1体獲得する。
クリスタルガンビットのクラウン
クリスタルガンビットのクラウン
「クリスタルガンビットの紋章」を1個、「アダプティブ ヘルム」を1個、ジャンナを1体獲得する。
サイバネティック アップリンク III
サイバネティック アップリンク III
アイテムを装備した味方チャンピオンの体力が180増加し、マナが毎秒3回復する。
デュエリストのサークレット
デュエリストのサークレット
「デュエリストの紋章」を1個、アッシュを1体、「B.F.ソード」を1個獲得する。
デュエリストのクラウン
デュエリストのクラウン
「デュエリストの紋章」を1個、「グインソー レイジブレード」を1個、ケイルを1体獲得する。
エッジロードのサークレット
エッジロードのサークレット
「エッジロードの紋章」を1個、サミーラを1体、「リカーブ ボウ」を1個獲得する。
エッジロードのクラウン
エッジロードのクラウン
「エッジロードの紋章」を1個、「ブラッドサースター」を1個、シェンを1体獲得する。
エクセキューショナーのサークレット
エクセキューショナーのサークレット
「エクセキューショナーの紋章」を1個、アカリを1体、「スパーリング グローブ」を1個獲得する。
エクセキューショナーのクラウン
エクセキューショナーのクラウン
「エクセキューショナーの紋章」を1個、「ストライカーフレイル」を1個、カタリナを1体獲得する。
想定内の意外性
想定内の意外性
現在および次の2ステージの開始時に、3個のダイスを振る。その合計に応じて様々な報酬を獲得する。
ファイナル アセンション
ファイナル アセンション
味方チームが15%のダメージ増加効果を獲得する。15秒経過すると、ダメージ増加効果が45%に上昇する。
柔軟性
柔軟性
ランダムな紋章を1個獲得する。各ステージ開始時、ランダムな紋章を1個獲得する。装備している紋章1個につき、味方チームの体力が20増加する。
思惑買い
思惑買い
利子を獲得しなくなる。15ゴールドを即座に獲得する。ラウンド開始時: 4 XPを獲得する。
利子は10ゴールド残しておくごとに獲得できる追加のゴールドのこと。
グレート・ムーンライト
グレート・ムーンライト
戦闘開始時: 1体のランダムなコスト1チャンピオンが、そのラウンド中は★★★★にアップグレードされ、攻撃力が5%、魔力が5増加する。
全身全霊
全身全霊
ランダムな紋章アイテムを1個獲得する。今すぐ、および各ステージ開始時に、コストがステージ数と同じで(最大5)、その紋章の特性を持つ★1のユニットと3ゴールドを獲得する。
王冠の重み
王冠の重み
「デマーシアの王冠」を獲得する。装備者は大きなボーナスを獲得する。装備者が倒されると、そのラウンドに敗北する。
ヘビーウェイトのサークレット
ヘビーウェイトのサークレット
「ヘビーウェイトの紋章」を1個、ポッピーを1体、「ジャイアント ベルト」を1個獲得する。
ヘビーウェイトのクラウン
ヘビーウェイトのクラウン
「ヘビーウェイトの紋章」を1個、「スピリット ビサージュ」を1個、コブコを1体獲得する。
ヘッジファンド
ヘッジファンド
25ゴールドを獲得する。利子の最大額が10まで増加する。
利子は10ゴールド残しておくごとに獲得できる追加のゴールドのこと。
前線維持
前線維持
戦闘開始時: 味方の前列のチャンピオン1体ごとに、後列のチャンピオンの魔力が10、攻撃力が9%増加する。
投資完了+
投資完了+
26ゴールドを獲得する。各ラウンドの開始時、50以上80までのゴールドのうち、10ゴールドあたり1回のショップのリロールを獲得する。
投資完了++
投資完了++
45ゴールドを獲得する。各ラウンドの開始時、50以上80までのゴールドのうち、10ゴールドあたり1回のショップのリロールを獲得する。
投資戦略 II
投資戦略 II
獲得した利子1ゴールドにつき、味方チャンピオンの最大体力が8恒久的に増加する。最大利子が7に増加する。3ゴールドを獲得する。
異世界
異世界
異世界から魔法のヒーローを召喚して自分のために戦わせる。このヒーローは、この試合では「プロディジー」になる。「ハンド オブ ジャスティス」を1個獲得する。
異世界
異世界
異世界から魔法のヒーローを召喚して自分のために戦わせる。このヒーローは、この試合では「ソーサラー」になる。「ハンド オブ ジャスティス」を1個獲得する。
異世界
異世界
異世界から魔法のヒーローを召喚して自分のために戦わせる。このヒーローは、この試合では「ストラテジスト」になる。「ハンド オブ ジャスティス」を1個獲得する。
ジャガーノートのサークレット
ジャガーノートのサークレット
「ジャガーノートの紋章」を1個、セトを1体、「ジャイアント ベルト」を1個獲得する。
ジャガーノートのクラウン
ジャガーノートのクラウン
「ジャガーノートの紋章」を1個、「ステラックの篭手」を1個、エイトロックスを1体獲得する。
レベルアップ!
レベルアップ!
経験値を購入する際、追加で経験値を2 XP獲得する。即座に経験値を12 XP獲得する。
歩く鍛冶場
歩く鍛冶場
「アーティファクトの金床」を即座に1個獲得し、その後は対人戦ラウンドを10回終えるたびに1個獲得する。
アーティファクトは独特な効果を持つ強力なアイテム。
ルチャドールのサークレット
ルチャドールのサークレット
「ルチャドールの紋章」を1個とドクター・ムンドを1体獲得する。
ルチャドールのクラウン
ルチャドールのクラウン
「ルチャドールの紋章」を1個、「巨人の誓い」を1個、ドクター・ムンドを1体獲得する。
ラッキーグローブ
ラッキーグローブ
「盗賊のグローブ」が毎回、そのチャンピオンにとって理想的なアイテムを付与するようになる。「スパーリング グローブ」を2個獲得する。
ラッキーグローブ+
ラッキーグローブ+
「盗賊のグローブ」が毎回、そのチャンピオンにとって理想的なアイテムを付与するようになる。「スパーリング グローブ」を2個獲得する。
最大限度
最大限度
レベルの上限が7になる。「タクティシャンの盾」を1個獲得する。この盾はチームサイズを+1増加させ、40ゴールドを付与する。
食堂
食堂
戦闘開始から10秒が経過すると、味方チャンピオンの攻撃速度が20%増加し、通常攻撃で美味しい飛翔物が投げられ、攻撃力の140%を魔法ダメージとして与える。
九死に一生
九死に一生
プレイヤー体力が9になる。戦闘敗北時、体力を1しか失わず、戦利品を獲得する。体力が増加しなくなる。
バフが1つ、バフが2つ
バフが1つ、バフが2つ
「レッドバフ」を1個、「ブルーバフ」を1個、「チャンピオン複製器」を1個獲得する。
パンドラのアイテム III
パンドラのアイテム III
ラウンド開始時: ベンチのアイテムがランダムに変更される。
ランダムなレディアントアイテムを1個獲得する。
プリズムの運命
プリズムの運命
ランダムなプリズムオーグメントを1個と8ゴールドを獲得する。
プリズム パイプライン
プリズム パイプライン
次の非対人戦ラウンドで、豪華な戦利品が詰まった追加のプリズムオーブが1個ドロップする。
プリズムチケット
プリズムチケット
ショップをリロールするたびに、45%の確率で無料リロール1回分を獲得する。
プロディジーのサークレット
プロディジーのサークレット
「プロディジーの紋章」を1個、ユーミを1体、「ムダニ デカイ ロッド」を1個獲得する。
プロディジーのクラウン
プロディジーのクラウン
「プロディジーの紋章」を1個、「ショウジンの矛」を1個、エズリアルを1体獲得する。
主人公
主人公
ランダムなコスト1のチャンピオンオーグメントを1つと、素材アイテムの金床を1個獲得する。毎ターン開始時に、そのチャンピオンのコピーを1体獲得する。
プロテクターのサークレット
プロテクターのサークレット
「プロテクターの紋章」を1個、カ・サンテを1体、「ジャイアント ベルト」を1個獲得する。
プロテクターのクラウン
プロテクターのクラウン
「プロテクターの紋章」を1個、「プロテクターの誓い」を1個、ケネンを1体獲得する。
パンプアップ III
パンプアップ III
味方チームの攻撃速度が即座に12%増加する。その後もラウンドごとに追加で2%上昇する。
量よりも質
量よりも質
アイテムを1個のみ装備しているチャンピオンが、そのアイテムをレディアントにアップグレードする。レディアントアイテムを持つチャンピオンの体力が4%増加する。「磁力式除去装置」を2個獲得する。
「盗賊のグローブ」は複数のアイテムとして扱われる。
レディアント リファクター
レディアント リファクター
「マスターワーク アップグレード」を1個と「素材アイテムの金床」を1個獲得する。
「マスターワーク アップグレード」はアイテムをレディアントアイテムにアップグレードする!
レディアントの遺物
レディアントの遺物
5個のレディアントアイテムから1個を選択する。「磁力式除去装置」を1個獲得する。
レディアントアイテムは完成アイテムの非常に強力なバージョン。
ダイスロール
ダイスロール
「悪党のグローブ」を1個獲得する。このアイテムの装備者は毎ラウンド、ランダムなレディアントアイテムを2個装備する。
レディアントアイテムは非常に強力な完成アイテム。
シマースケールのエッセンス
シマースケールのエッセンス
「モーグル メイル」を1個獲得する。5ラウンド以内に、「ギャンブラーの剣」を1個獲得する。
これらのアイテムはゴールドと戦闘力を付与する。
買い物三昧
買い物三昧
レベルアップした際、自身のレベル+1と同じ数の無料リロールを獲得する。2ゴールドを獲得する。
スナイパーのサークレット
スナイパーのサークレット
「スナイパーの紋章」を1個、ジンクスを1体、「リカーブ ボウ」を1個獲得する。
スナイパーのクラウン
スナイパーのクラウン
「スナイパーの紋章」を1個、「インフィニティ エッジ」を1個、ジンを1体獲得する。
ソーサラーのサークレット
ソーサラーのサークレット
「ソーサラーの紋章」を1個、カルマを1体、「女神の涙」を1個獲得する。
ソーサラーのクラウン
ソーサラーのクラウン
「ソーサラーの紋章」を1個、「ブルーバフ」を1個、ラックスを1体獲得する。
ソウルファイターのサークレット
ソウルファイターのサークレット
「ソウルファイターの紋章」を1個とカリスタを1体獲得する。
ソウルファイターのクラウン
ソウルファイターのクラウン
「ソウルファイターの紋章」を1個、「ナッシャー トゥース」を1個、カリスタを1体獲得する。
戦場の略奪 III
戦場の略奪 III
敵が倒された際に、45%の確率で戦利品をドロップする。
スポンジング
スポンジング
戦闘開始時: 装備アイテムが1個以下の最大6体のチャンピオンが、最も近くのアイテムを装備した味方から、ランダムな完成アイテムのコピーを1個獲得する。
スターガーディアンのサークレット
スターガーディアンのサークレット
「スターガーディアンの紋章」を1個とレルを1体獲得する。
スターガーディアンのクラウン
スターガーディアンのクラウン
「スターガーディアンの紋章」を1個、「揺るがぬ心」を1個、レルを1体獲得する。
スターターキット
スターターキット
コスト4のチャンピオンを1体と、そのチャンピオンと特性が同じ★★のコスト1チャンピオンを1体と、4ゴールドを獲得する。
その後2ステージに渡って、ステージ開始時に、もう一度そのコスト4のチャンピオンを獲得する。
ストラテジストのサークレット
ストラテジストのサークレット
「ストラテジストの紋章」を1個、「女神の涙」を1個、ライズを1体獲得する。
百機一門のサークレット
百機一門のサークレット
「百機一門の紋章」を1個とカイ=サを1体獲得する。
百機一門のクラウン
百機一門のクラウン
「百機一門の紋章」を1個、「ラスト ウィスパー」を1個、カイ=サを1体獲得する。
ソード オーバーフロー
ソード オーバーフロー
「B.F.ソード」を5個獲得する。所有する「B.F.ソード」が攻撃速度2%を付与するようになる。
タクティシャンの台所
タクティシャンの台所
ランダムな紋章アイテムを1個獲得する。対人戦6ラウンド終了後に「タクティシャンのケープ」を1個獲得する。
金のタマゴ
金のタマゴ
金のタマゴを1個獲得する。このタマゴは11ターン後に孵化して、大量の戦利品が産まれる。プレイヤーとの戦闘に勝利すると、孵化タイマーが追加で1ターン早まる。
もっと小さな巨人
もっと小さな巨人
対人戦ラウンドが終了するたびに、プレイヤーの体力が2増加し、1ゴールドを獲得する。また、自分のタクティシャンの移動速度が上がる。
もっと小さな巨人+
もっと小さな巨人+
対人戦ラウンドが終了するたびに、プレイヤーの体力が2増加し、1ゴールドを獲得する。また、自分のタクティシャンの移動速度が上がる。即座に15ゴールドを獲得する
墓荒らし II
墓荒らし II
「完成アイテムの金床」を1個獲得する。プレイヤーが敗退するたびに、そのプレイヤーが持っていた完成アイテムのいずれか1つを選択して受け取る。
トリックスターの脅威
トリックスターの脅威
「トリックスターの鏡」を1個獲得する。味方の「トリックスターの鏡」が9秒ごとに分身を召喚するが、追加で登場するごとに、その分身の最大体力が40%減少し、最大マナが120%増加する。
トライフェクタ II
トライフェクタ II
コスト3のチャンピオンを3体獲得する。味方の攻撃速度が5%増加する。戦闘開始時: ランダムな3体のコスト3チャンピオンの体力が300、攻撃速度が25%増加する。
無限の力
無限の力
「ラバドン デスキャップ」を1個、「モレロノミコン」を1個、「ムダニ デカイ ロッド」を1個、「磁力式除去装置」を1個獲得する。
魔力キャリーにおすすめ!
上方移動
上方移動
経験値の購入コストが1減少する。体力が2増加し、レベルアップするたびに2回分の無料リロールを獲得する。
ワンド オーバーフロー
ワンド オーバーフロー
「ムダニ デカイ ロッド」を5個獲得する。所有する「ムダニ デカイ ロッド」が攻撃速度5%を付与するようになる。
流浪のトレーナー II
流浪のトレーナー II
3個の紋章が恒久的に付与されたダミーを1体獲得する。6ゴールドを獲得する。
ウォーター ロータス II
ウォーター ロータス II
味方チームのクリティカル率が20%増加し、スキルがクリティカル判定を持つ。スキルがクリティカルになると、3秒かけてマナが15%回復する。
待つ価値あり II
待つ価値あり II
ランダムなコスト2のチャンピオンを1体獲得する。戦闘終了まで各ラウンドの開始時にそのユニットのコピーを1体得る。
レイスのサークレット
レイスのサークレット
「レイスの紋章」を1個とザックを1体獲得する。
レイスのクラウン
レイスのクラウン
「レイスの紋章」を1個、「サンファイア ケープ」を1個、ザックを1体獲得する。

Tacticians

High Noon Thresh Unbound

Chibi Spirit Blossom Lillia

Prestige Chibi Spirit Blossom Ahri

Chibi Lillia

Victorious Duckbill

Arenas

Perilously High Training Stage

The Veiled Village

Booms

Colorful Cannon

High Noon Death Sentence

Prestige Spirit Blossom Orb of Deception

Spirit Springs

Steamrolled

Portals

Crystal Caress

God Weapon

Into The Lands Beyond

Portal of the First Star

The Way Of The K.O.

Tacticians

Battle Academia Sprite

Soul Fighter Sprite

Blue Siege Minion

Star Guardian Silkee

Shan Hai Scrolls Shiro & Kuro

Spirit Blossom Shiro & Kuro

Kiko

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