攻撃力ファイター
225/337/534 ()の物理ダメージを与え、自身の体力を250/300/375 ()回復する。
ダメージ: 337 = の450% [250/300/375]
体力回復量: 300 = 300% () [250/300/375]
魔力タンク
樽から酒を飲み、4秒間40/45/55を獲得する。次の通常攻撃が200/300/500 ()の追加魔法ダメージを与える。
ダメージ: 300 () [200/300/500]
魔力リーパー
最も近くの敵を攻撃して250/375/560 ()の魔法ダメージを与える。対象の隣接するマスに他の敵がいない場合は、代わりに600/900/1350 ()の魔法ダメージを与える。
魔法ダメージ: 375 () [250/375/560]
孤立した敵へのダメージ: 900 () [600/900/1350]
攻撃力ファイター
自動効果: 通常攻撃4回ごとに110/165/247 ()の物理ダメージを与える。スカールに騎乗して戦闘に向かい、自身の最大体力の80% ()にあたるシールドを獲得する。シールドが消滅すると、降りて少しの間対象指定不可になり、攻撃速度が70/80/110%増加する。
自動効果ダメージ: 165 = 200% () シールド量: 80% = 80% () 攻撃力タンク
4秒間、自身が受けるあらゆるダメージを35/45/80 ()軽減する。
攻撃力ファイター
自動効果: 通常攻撃で体力が20/30/40 ()回復する。減少体力1%ごとに、攻撃速度が2/3/4%増加する。
体力回復量: 30 = 30% () 魔力タンク
最も遠くにいる敵にバックラーを投げ、160/240/360 ()の魔法ダメージを与える。バックラーは戻ってきて、耐久値300/325/375 ()のシールドを付与する。
魔法ダメージ: 240 () [160/240/360]
シールド量: 325 = 325% () [300/325/375]
魔力キャスター
最も遠くにいる敵に向かって「黒き霧」を発射する。最初に命中した敵を1.25/1.25/1.5秒間スタンさせ、隣接するすべての敵に220/330/510 ()の魔法ダメージを与える。
魔法ダメージ: 330 () [220/330/510]
攻撃力ファイター
スキルを発動するたびに「亀の型」と「猛虎の型」を切り替え、以下の効果を得る: 亀の型: 4秒間、耐久値300/350/450 ()のシールドを獲得する。猛虎の型: 次の通常攻撃で素早く3回攻撃し、攻撃ごとに82/124/204 ()の物理ダメージを与える。
シールド量: 350 = 350% () [300/350/450]
ダメージ: 124 = 150% () [150/150/165]
魔力キャリー
自動効果: 同じ対象に通常攻撃を3回行うたび、90/135/205 ()の追加確定ダメージを与える。
ダメージ: 135 = 135% () 魔力キャスター
現在の対象に「アーケインボム」を投げ、250/375/550 ()の魔法ダメージを与える。
魔法ダメージ: 375 () [250/375/550]
魔力タンク
現在の対象に250/375/600 ()の魔法ダメージを与え、自身の体力を200/250/325 ()回復する。
魔法ダメージ: 375 () [250/375/600]
体力回復量: 250 = 250% () [200/250/325]
魔力キャスター
最も近くにいる「焦炎」を受けていない敵に向かって、火の玉を発射する。火の玉は敵に「焦炎」を付与し、12秒かけて550/825/1500 () の魔法ダメージを与える。「焦炎」を受けた敵は20/30/50%の細断効果を受ける。細断:魔法防御が低下する
ダメージ: 825 () [550/825/1500]
魔力タンク
次の3秒間かけて、200/225/250 ()の体力を回復し、隣接する敵に250/375/600 ()の魔法ダメージを与える。
体力回復量: 225 () [200/225/250]
ダメージ: 375 () [250/375/600]
イレリア
2
魔力タンク
4秒間、30/40/50%の耐久力を獲得する。この耐久力は通常攻撃を行うたびに10%増加する(最大80%)。その後、現在の対象に250/400/650 ()の魔法ダメージを与える。
ダメージ: 400 () [250/400/650]
魔力ファイター
自身を炎で包み現在の対象の背後にダッシュする。その後最も遠くの敵までダッシュする。ダッシュ中に接触した敵に150/225/350 ()の魔法ダメージを与えて、1.5/1.75/2秒間スタンさせる。
魔法ダメージ: 225 () [150/225/350]
魔力タンク
対象を3/4/5秒間スタンさせ、200/300/750 ()の魔法ダメージを与える。対象に隣接する敵は、この50%の効果を受ける。
魔法ダメージ: 300 () [200/300/750]
魔力リーパー
自身がいた位置に亡霊を残し、最も遠くにいる敵の背後までダッシュする。1秒後、亡霊が自身の位置まで戻ってきて、亡霊が触れた敵すべてに150/225/325 ()の魔法ダメージを与え、1.5/2/3秒間スタンさせる。
魔法ダメージ: 225 () [150/225/325]
セジュアニ
2
魔力タンク
対象を2/3/4秒間スタンさせ、300/450/750 ()の魔法ダメージを与える。その後、「氷結の鎧」を獲得して、4秒間、物理防御と魔法防御が60/100/200増加する。
魔法ダメージ: 450 () [300/450/750]
攻撃力ファイター
短時間の予備動作のあと、前方の扇状の範囲にパンチを放ち、敵の物理防御を10秒間20/25/40 ()低下させ、102/167/270 の物理ダメージを与える。
物理防御低下量(定数): 25 = 25% () [20/25/40]
物理ダメージ: 167 = 185% () 魔力キャスター
現在マナの割合が最も高い敵の周囲を静寂で包み、2マス以内の敵に160/240/370 ()の魔法ダメージを与えて、マナリーヴを付与する。マナリーヴ:次回スキル発動までのあいだ、最大マナが35%増加する。
魔法ダメージ: 240 () [160/240/370]
魔力キャスター
最も近くにいる敵を掴んで、最も遠くにいる敵に向かって投げ飛ばす。衝突時に1.5/1.5/2秒間スタンし、隣接するすべての敵が250/375/600 ()の魔法ダメージを受ける。
魔法ダメージ: 375 () [250/375/600]
魔力タンク
最も遠くにいる敵に鎖鎌を引っかけて200/300/500 ()の魔法ダメージを与え、スタンさせて2/2/3秒間自身の方向に引き寄せる。
魔法ダメージ: 300 () [200/300/500]
攻撃力キャリー
敵から離れた場所までリープし、4秒間、攻撃速度が120/130/140% ()増加する。
攻撃速度: 130% = 130% () 攻撃力キャリー
現在の対象の周囲2マスに複数の矢を射かける。敵は90/139/223 ()の物理ダメージを受ける。範囲内にいる自身と味方は、その後6秒間、通常攻撃で40/60/90 ()の追加魔法ダメージを与える。
魔法ダメージ: 60 () [40/60/90]
ダメージ: 139 = 155% () [150/155/165]
魔力キャリー
最も遠くにいる敵に向かって矢を放つ。矢は最初に命中した敵に300/450/750 ()の魔法ダメージを与え、1.5/1.5/2秒間スタンさせる。矢が5マス以上飛んでいた場合、スタンの効果時間が2倍になる。対象から1マス以内にいる他の敵には、これらの効果の50%が適用される。
ダメージ: 450 () [300/450/750]
魔力タンク
地面をたたきつけて周囲の敵に250/375/520 ()の魔法ダメージを与え、4秒間、50%の冷気を付与する。冷気: 攻撃速度が低下する
魔法ダメージ: 375 () [250/375/520]
魔力キャスター
最も近くにいる3/4/5体の味方か敵に魔法をかける。魔法をかけられた味方は、攻撃速度が5秒間70/80/120% ()増加する。魔法をかけられた敵は1.5秒間スタンして、おとなしいネコに変身し、受けるダメージが20%増加する。
攻撃速度: 80% = 80% () [70/80/120]
魔力キャスター
最も遠くにいる味方に向かって杖を投げ、その後、呼び戻す。杖は通り道で触れた味方にそれぞれ3秒間、耐久値120/150/200 ()のシールドを付与する。次の通常攻撃が400/600/1000 ()の魔法ダメージを追加で与える。
シールド量: 150 () [120/150/200]
魔法ダメージ: 600 () [400/600/1000]
攻撃力ファイター
クーガーに変身し、物理防御が30/50/75、攻撃速度が30/50/75%増加し、最も体力が低い敵の背後にジャンプする。通常攻撃4回ごとに200/300/600 ()の追加魔法ダメージを与える。
魔法ダメージ: 300 () [200/300/600]
魔力キャスター
現在の対象の周囲に弾丸の雨を4回連続で降らせ、2マス以内の敵に合計で250/375/600 ()の魔法ダメージを与え、6秒間、50%の重傷を付与する。重傷: 回復効果を低下させる
魔法ダメージ: 375 () [250/375/600]
魔力タンク
現在の対象に噛みつき、450/675/1100 ()の魔法ダメージを与える。噛みつく前の対象の体力が自身よりも低かった場合は、50%の追加ダメージを与え、確定ダメージになる。
魔法ダメージ: 675 () [450/675/1100]
魔力キャスター
現在の対象に350/500/800 ()の魔法ダメージを与えた後、周囲のすべての味方が、減少体力の30/40/50%にあたる体力を回復する。対象の敵を倒すと、この効果範囲が拡大する。
魔法ダメージ: 500 () [350/500/800]
攻撃力タンク
隣接する敵を1.5秒間スタンさせ、120/180/300 ()の魔法ダメージを与える。その後8秒間、90/100/115%の増加攻撃力を獲得する。
魔法ダメージ: 180 () [120/180/300]
魔力ファイター
対象を攻撃し、200/300/480 ()の魔法ダメージを与える。その後、刀を強化し、戦闘終了まで通常攻撃時効果で20/25/40 ()の追加確定ダメージを与えるスタックを獲得する。
魔法ダメージ: 300 () [200/300/480]
追加確定ダメージ: 25 = 25% () 魔力キャスター
最も遠くにいる敵に向かってツタを伸ばし、命中したすべての敵に200/300/525 ()の魔法ダメージを与えて、1.5/1.5/2秒間スタンさせる。
魔法ダメージ: 300 () [200/300/525]
魔力リーパー
周囲3マス以内にいるすべての敵を引き寄せて280/420/1600 ()の魔法ダメージを与え、2/2/8秒間スタンさせる。
ダメージ: 420 () [280/420/1600]
攻撃力キャリー
自動効果: 現在の対象の物理防御を50%無視する。発動効果: 斧を回転して次の通常攻撃を強化し、200/311/934 ()の追加物理ダメージを与える。斧は対象に当たった後、ドレイヴンの元いた場所に戻ってくる。ドレイヴンがその斧をキャッチすると、斧がもう一度強化される。斧は最大2つまで同時に回転させることができる。
ダメージ: 311 = 210% + 75% フィドルスティックス
4
魔力タンク
短い遅延後、対象の背後にテレポートし、5秒間、3マスの範囲内に恐ろしいカラスの群れを召喚して、範囲内のすべての敵に毎秒150/225/750 ()の魔法ダメージを与える。群れの中で敵が倒されるたびに効果時間が1秒延長され、自身は最大体力の25%にあたる体力を回復する。
ダメージ: 225 () [150/225/750]
ガリオ
4
魔力タンク
2.5秒間周囲をチャージして、その範囲内にいる敵にタウント効果を付与し、耐久力が55/60/95%増加する。チャージを解放すると、3マス以内にいるすべての敵に200/300/1500 ()の魔法ダメージを与えて、ブロックしたダメージの60% ()にあたる体力を回復する。タウント: 被タウントユニットが通常攻撃可能な状態で、かつ射程内にタウントユニットを捉えている場合、強制的に通常攻撃させる。
ダメージ: 300 () [200/300/1500]
体力回復割合: 60% = 60% () アイバーン
4
魔力キャスター
守護者である「デイジー」を召喚する。「デイジー」はアイバーンの魔力の100% ()を獲得し、召喚された直後に衝撃波を放つ。「デイジー」がすでに戦闘中の場合、「デイジー」の魔力が100/150/300 ()増加して、もう一度衝撃波を放つ。
2回目の魔力ボーナス: 150 () [100/150/300]
衝撃波ダメージ: 350 () [250/350/1200]
攻撃力ファイター
現在の対象を強打して165/270/844 ()の物理ダメージを与え、戦闘終了までスタック可能な攻撃速度を20/30/100% ()獲得する。射程距離内に敵がいない場合は最も近くの敵までジャンプする。
合計ダメージ: 270 = 240% () 攻撃速度 () [20/30/100]
魔力キャスター
ランダムな敵1体にエネルギーを放ち、隣接する敵に200/300/900の魔法ダメージを与え、自身の最大マナを15/15/40減少させる(最小10まで)。3回発動するたびに強化され、1発ではなく3発のエネルギーがそれぞれ別の対象に放たれるようになる。
攻撃力キャリー
最も遠くにいる敵の方を向き、4秒間かけてその方向に19発の弾丸を発射する。この間、敵を攻撃し続けられるよう時折ダッシュする。この弾丸は1発あたり、60/60/120()の物理ダメージ45/70/210() の魔法ダメージを与える。
魔法ダメージ: 70 = 70% () [45/70/210]
物理ダメージ: 60 = 60% () 合計弾数: 19 = 16 + 3 () レル
4
攻撃力タンク
宙に飛び上がり、最も遠くにいる味方と線で繋がる。着地時に繋がりが解除され、その線上にいる周囲のすべての敵を1.5/2/8秒間スタンさせる。周囲の味方には4秒間、耐久値300/375/3000 ()のシールドを付与する。
シールド量: 375 = 375% () [300/375/3000]
魔力キャスター
フィールドの中央に最も近い敵を対象とし、3秒間かけて700/1050/4000 ()の魔法ダメージを与える。ビームの幅は効果時間中に拡大していく。
魔法ダメージ: 1050 () [700/1050/4000]
攻撃力キャリー
自動効果: 命中したすべての敵に4 ()秒間、分解を付与する。発動効果: グラップリングフックを発射し、対象指定不可状態で最も遠くにいる敵に向かってスイングし、4秒間、攻撃速度が60/70/400% 増加する。スイング中は、最も近くにいる敵に2倍の攻撃速度で通常攻撃を続ける。分解: 物理防御を50%低下させる
効果時間: 4 () ガレン
5
魔力タンク
剣を召喚して現在の対象の周囲3マスの範囲を攻撃し、それぞれの対象の最大体力の20/30/400% ()にあたる魔法ダメージを与え、8秒間、細断を付与する。自身は5秒間、最大体力の30/30/200% ()にあたるシールドを獲得する。細断: 魔法防御が50%低下する
最大体力に対するダメージ率: 30% () [20/30/400]
シールド量: 30% () [30/30/200]
魔力ファイター
対象の周囲をダッシュし、前方の扇状範囲を素早く3回ハサミで切りつけ、1回につき125/200/2222 ()(+対象の最大体力の4/7/50%)の魔法ダメージを与える。ハサミで切りつけると、対象から2/2/11の物理防御と魔法防御を奪う。このスキルの発動1回おきに、ハサミで切りつける回数が2倍になる。
魔法ダメージ: 200 () [125/200/2222]
ハイマーディンガー
5
魔力キャスター
「ベビードラゴン」が強化されて、フィールド全体に3つの火球を発射するようになる。火球は敵に400/600/3333 ()の魔法ダメージを与えて対象を燃やし、6秒かけて対象の最大体力の18%の確定ダメージを与え、50%の負傷を付与する。「ベビードラゴン」がいない場合は、このスキルは代わりに「ベビードラゴン」を1体出現させる。負傷: 回復効果を低下させる
ダメージ: 600 () [400/600/3333]
攻撃力キャリー
自動効果: 5/5/1秒ごとに超越する。各超越段階でのボーナスは、最終段階まですべてスタックしていく。1段階目: 通常攻撃で50/60/1000()の追加確定ダメージを与える。2段階目: 通常攻撃が爆発を引き起こし、隣接する敵に同じダメージを与える。3段階目: 通常攻撃を12回行うごとに、1秒間受けるダメージを無効化する。4段階目: 通常攻撃で対象の周囲に複数の剣の雨を降らせ、90/150/4000()の魔法ダメージを与える。
1段階目の追加ダメージ: 60 = 60% [50/60/1000]
4段階目の範囲ダメージ: 150 = 150% [90/150/4000]
ティーモ
5
魔力キャスター
ランダムな敵1体の周囲に「地獄の魂」を5/6/42個まき散らす。「地獄の魂」は敵が近づく(または3秒経過する)と爆発し、周囲の敵に120/160/666 ()の魔法ダメージを与え、3秒間、50%の冷気を付与する。冷気: 攻撃速度が低下する
魔法ダメージ: 160 () [120/160/666]
ヴィエゴ
5
魔力リーパー
5秒間、対象の魂を穢してスタンさせ、150/250/1500 ()の魔法ダメージを与える。このダメージは毎秒50%増加する。魂を穢している間、味方はその対象への攻撃を避けるようになる。ヴィエゴがスタンすると、このスキルは中断される。対象は倒されると、体力が最大まで回復して復活し、ヴィエゴの味方として戦うが、毎秒最大体力の10/5/0%を失う。復活後の敵は、敵チームではなく味方チームの特性ボーナスを受けるようになる。
魔法ダメージ: 250 () [150/250/1500]
魔力タンク
現在の対象に向かって跳躍し、地面を叩きつける。周囲3マス以内の敵は2/3/20秒間スタンし、200/300/5000 ()の魔法ダメージを受ける。このダメージはシールドを展開している対象に対しては2倍になる。
魔法ダメージ: 300 () [200/300/5000]