Set 16 Info
ビルジウォーター 0

ビルジウォーター

毎ラウンドシルバーサーペント(Serpents)を獲得し、「ビルジウォーター」がキルまたはアシストを獲得するごとに、さらに追加で2獲得する。
シルバーサーペントはブラックマーケットで使用することで、「ビルジウォーター」チャンピオンのステータスを増加させたり、彼らに特別な戦利品を付与できる。ティアが上がるとレア度の高い戦利品が解除される。
(3) 18 Serpents
(5) 30 Serpents、優れた戦利品
(7) 55 Serpents、極上の戦利品
(10) 150 Serpents、ステータスx2、大砲発射!
現在のボーナスステータス:
0% Attack damageAbility power、0% Attack speed、0% Health
現在のサーペント: 0 Serpents

Units

イラオイ

ブルーザー 0
ブルーザー
イラオイ

触手の鉄槌

体力を249/328/439 (HealthAbility power)回復し、触手を叩きつけて直線上の敵に180/270/405 (Attack damage)の物理ダメージを与える。

グレイブス

ガンスリンガー 0
ガンスリンガー
グレイブス

コラテラルダメージ

自動効果: 通常攻撃が対象に向けて扇状に放たれ、命中した他の敵に45%のダメージを与える。
発動効果: 対象に向かって炸裂弾を発射し、200/300/450 (Attack damage)の物理ダメージを1マスの円内の敵に分散して与える。
共謀者: グレイブスとツイステッド・フェイトをボードに配置すると、両者がボーナスを獲得する。

ツイステッド・フェイト

韋駄天 0
韋駄天
ツイステッド・フェイト

スタックデッキ

自動効果: 通常攻撃が40/60/90 (Ability power)の追加魔法ダメージを与える。通常攻撃3回ごとに、敵を貫通する3枚のカードを扇状に投げ、触れた敵にそれぞれ70/105/160 (Ability power)の魔法ダメージを与える。このダメージは敵に命中するたびに50%低下する。 
共謀者: グレイブスとツイステッド・フェイトをボードに配置すると、両者がボーナスを獲得する。 

ガングプランク

スレイヤー 0
スレイヤー
ヴァンキッシャー 0
ヴァンキッシャー
ガングプランク

火薬樽

最も近い3体の敵に樽を投げつけて爆発させる。樽は200/300/475 (Attack damageAbility power)のダメージを与える。このダメージは樽が連鎖するたびに25%減少する。樽は対象の物理防御を10低下させる。ダメージがクリティカルの場合、この値は20まで増加する。 

ノーチラス

ジャガーノート 0
ジャガーノート
ワーデン 0
ワーデン
ノーチラス

大海の激憤

自動効果: 4秒ごとおよびスキル使用時に、次の通常攻撃が1マスの円内にダメージを与え、さらに45/68/108 (Magic resist)の追加魔法ダメージを与える。
発動効果: 4秒間、耐久値465/562/717 (HealthAbility power)のシールドを獲得する。

フィズ

ヨードル 0
ヨードル
フィズ

プレイ/トリックスター

少しの間対象指定不可状態になり、4マス以内の最も遠くにいる敵にジャンプし、隣接する敵に85/125/300 (Ability power)の魔法ダメージを与える。次の4回の通常攻撃の攻撃速度が50%増加し、命中時に70/105/500 (Ability power)の追加魔法ダメージを与える。 

ミス・フォーチュン

ガンスリンガー 0
ガンスリンガー
ミス・フォーチュン

ハートブレイカー

自動効果: 攻撃が現在体力が最も多い敵に跳弾し、50/50/100%のダメージを与える。
発動効果: 最も近い敵2/2/6体に着弾する銃弾のウェーブを放つ。最初のウェーブは145/225/5070 (Attack damageAbility power)の物理ダメージを与え、その後は94/146/5070 (Attack damageAbility power)の物理ダメージを与える。スキルを3回使用するたびにウェーブ数が1増加する。

タム・ケンチ

グラットン 0
グラットン
ブルーザー 0
ブルーザー
タム・ケンチ

丸呑み

対象を2.5秒間丸呑みして900/1400/30000 (Ability power)の魔法ダメージを与える。対象は他のダメージソースからダメージを受けなくなる。この間、自身は30% の耐久力を獲得する。対象が行動妨害効果を無視する場合は代わりに600/900/20000 (Ability power)の魔法ダメージを与える。 
丸呑み中に対象がデスした場合、対象が装備していたランダムな素材アイテムを吐き出すか、そのユニットコストと同額のゴールドを吐き出す。それ以外の場合、対象を最も遠くにいる敵に向かって吐き出し、命中時に少しの間対象をスタンさせる。 
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