Home
Stats
Top Comps
Units
Items
Traits
Explorer
Trends
Tools
Tables
Tier Lists
PBE
Patch Notes
Perfect Synergies
Players
Ranked Leaderboards
Double Up Leaderboards
Bookmark Leaderboards
Top Unit Players
Wrapped
Team Builder
Set 16 Info
Set 16 Update
Units
Traits
Items
Augments
Portals
Synergy Grid
Set 16 Info
アルカニスト
味方チームの魔力が増加する。「アルカニスト」はさらに増加する。
(2) 18%
、「アルカニスト」は25%
(4) 25%
、「アルカニスト」は40%
(6) 40%
、「アルカニスト」は60%
Units
コグ=マウ
ヴォイド
ロングショット
腐食粘液
対象に
140/200/300
(
)
の魔法ダメージを与え、物理防御と魔法防御を
8/10/15
低下させる。隣接する敵には
50%
のダメージと効果を与える。
ルル
ヨードル
イタズラ
対象に
265/400/600
(
)
の魔法ダメージを与え、2秒間躍らせる。その後飛翔物は最も近い敵に跳ね返り、
110/165/250
(
)
の魔法ダメージを与える。
ニーコ
イシュタル
ディフェンダー
ポップブロッサム
対象に向かって跳躍し、4秒間、耐久値
400/500/650
(
)
のシールドを獲得する。少ししてから勢いよく着地して、2マス以内の敵に
150/225/350
(
)
の魔法ダメージを与え、3秒間、20%の
冷気
を付与する。
アーリ
アイオニア
フォックスファイア
対象に3個の炎を発射し、それぞれが
82/125/195
(
)
の魔法ダメージを与える。スキルを3回使用するごとに9個の炎を発射し、これらの炎が対象と最大2体の周囲の敵に分散される。
周囲に敵がいた場合はダッシュして距離を取る。
スウェイン
ノクサス
ジャガーノート
束縛の爪
自動効果:
毎秒、体力を
40/56/158
(
)
回復し、1マス以内の敵に
20/30/90
(
)
の魔法ダメージを与える。
発動効果:
敵の数が最も多い近くの集団に向かって「悪魔の目」を開き、
100/150/1800
(
)
の魔法ダメージを与え、
1.75/2/8
秒間スタンさせる。
ラックス
デマーシア
ファイナルスパーク
最も敵の数が多い方向に光の球を発射し、最初に命中した敵2体に
30/45/100
(
)
の魔法ダメージを与え、1秒間スネア効果を与える。その後ビームを放ち、光の球が命中した敵には
310/465/1600
(
)
の魔法ダメージを、ビームが当たった他の敵には
90/135/900
(
)
の魔法ダメージを与える。
ベイガー
ヨードル
ダークストーム
自動効果:
あらゆるソースから獲得する魔力が
50%
増加する。
発動効果:
フィールド上に
12/12/24
個の隕石を降らせる嵐を呼ぶ。隕石はそれぞれ
60/90/150
(
)
の魔法ダメージを与える。隕石は最初からクリティカル判定を持つ。隕石で敵を倒すたびに、恒久的に魔力が1増加する。
アニー
ダークチャイルド
激昂のインフェルノ
戦場全体を炎で包み、すべての敵に恒久的に
燃焼
と
負傷
を付与し、それぞれに45秒かけて
1500/2250/8000
(
)
の魔法ダメージを与える。
戦闘終了まで、アニーの最大マナが
150
低下する。それ以降のスキル使用時には対象に向かって火の玉が放たれ、
240/360/3000
(
)
の魔法ダメージを与える。
サイラス
チェインブレイカー
ディフェンダー
奪われし力
次の3つのスペルから1つを使用する:
決戦場:
周囲の敵にリープする。2マス以内のすべての敵に
100/180/1000
(
)
の魔法ダメージを与え、1.5/1.75/30秒間スタンさせる。
デマーシアの正義:
対象に
700/1050/99999
(
)
の魔法ダメージを与える。対象の体力が最大体力の15%未満の場合、とどめを刺す。
ファイナルスパーク:
1.25秒間、耐久値
400/450/800
(
)
のシールドを獲得する。直線上にいるすべての敵に
325/540/1000
(
)
の魔法ダメージを与える。
ティバーズ
残火の憤怒
自動効果:
敵1体に通常攻撃を行い、
体力を38/68/4860
(
)
回復する。対象が
燃焼
状態の場合は回復効果が2倍になる。
発動効果:
攻撃速度が
200/200/500%
増加し、耐久値
1000/1200/9000
(
)
のシールドを獲得する。このシールドは4秒かけて徐々に減少する。シールドの効果中、行動妨害の影響を受けなくなる。