信息
Datamined changes from current PBE release. Be aware that these changes are tentative and they might be changed or even reverted prior to the live patch.
Datamining only captures numerical changes. It doesn't capture changes to mechanics and bugfixes that may also significantly affect balance.
Due to the nature of how the datamining works it may also includes some of the changes that are already added to the live version in the most recent patch.
Updated: Oct 1 7PM
Live
PBE
致死棘刺
致死棘刺
普攻造成80/120/500(Ability power)額外魔法傷害。

傷害:120(Ability power)
[80/120/500]
Attack Speed
0.90
普攻造成90/135/500(Ability power)額外魔法傷害。

傷害:135(Ability power)
[90/135/500]
Attack Speed
1.00
超能機甲
超能機甲
獲得250/375/425(Ability power)護盾,持續3/4/4秒,並對目標造成350(Ability power)魔法傷害。

護盾:375 (Ability power)
[250/375/425]
獲得250/375/480(Ability power)護盾,持續3/4/4秒,並對目標造成350(Ability power)魔法傷害。

護盾:375 (Ability power)
[250/375/480]
伊澤瑞爾
伊澤瑞爾
朝目標發射電磁脈衝,造成230/350/600 (Ability power)魔法傷害與115/175/300 (Attack damage)物理傷害。
閃現一小段距離,接著增加25%攻速,持續5秒,並提升12 (Potential)物攻及魔攻,持續到戰鬥結束。
朝目標發射電磁脈衝,造成230/350/600 (Ability power)魔法傷害與115/175/300 (Attack damage)物理傷害。
閃現一小段距離,接著增加25%攻速,持續5秒,並提升12% (Potential)物攻及魔攻,持續到戰鬥結束。
剛普朗克
剛普朗克
Attack Damage
45/68/101
Armor
50
Magic Resist
50
Attack Damage
50/75/113
Armor
55
Magic Resist
55
史矛德
史矛德
被動:造成傷害時,附加燃燒重創效果,持續5秒。無視目標30%物防。
主動:對目標造成265/400/635 (Attack damage)物理傷害,對最靠近的3個目標造成50/75/120 (Ability power)魔法傷害。每施放2次,對第二靠近的敵軍再發射一道衝擊波,造成75%傷害。
{{TFT_Keyword_Wound}}

傷害:400 (Attack damage)
[265/400/635]
被動:造成傷害時,附加燃燒重創效果,持續5秒。無視目標30%物防。
主動:對目標造成290/435/700 (Attack damage)物理傷害,對最靠近的3個目標造成50/75/120 (Ability power)魔法傷害。每施放2次,對第二靠近的敵軍再發射一道衝擊波,造成75%傷害。
{{TFT_Keyword_Wound}}

傷害:435 (Attack damage)
[290/435/700]
拉姆斯
拉姆斯
Health
1000/1800/3240
Mana
40 / 100
Health
1100/1980/3564
Mana
30 / 90
烏迪爾
烏迪爾
快速普攻3次,每次回復烏迪爾130/170/220(Ability power)生命,並對1格內的敵軍造成35/50/80(Attack damage)額外傷害。

治療:170 (Ability power)
[130/170/220]
快速普攻3次,每次回復烏迪爾140/180/230(Ability power)生命,並對1格內的敵軍造成35/50/80(Attack damage)額外傷害。

治療:180 (Ability power)
[140/180/230]
阿璃
阿璃
對當前目標造成460/690/1275(Ability power)魔法傷害,此技能會依據目標已損失的生命提升傷害量,最多提升50%。
如果目標死亡,將55%超量傷害分配給最靠近的2位敵軍,每個目標造成10/15/25(Ability power)額外魔法傷害。
對當前目標造成460/690/1275(Ability power)魔法傷害,此技能會依據目標已損失的生命提升傷害量,最多提升50%。
如果目標死亡,將80%超量傷害分配給最靠近的2位敵軍,每個目標造成10/15/25(Ability power)額外魔法傷害。
艾希
艾希
接下來8次普攻發射額外箭矢,造成144/224/1080 (Attack damageAbility power)總物理傷害,傷害由目標與2棋格內最多兩位隨機敵軍均分。

每支箭矢傷害:28 (Attack damage) = 26 (Attack damage) + 2 (Ability power)
[17/26/125]
傷害:Ability power
[1/2/10]
Attack Damage
65/98/146
接下來8次普攻發射額外箭矢,造成176/304/1320 (Attack damageAbility power)總物理傷害,傷害由目標與2棋格內最多兩位隨機敵軍均分。

每支箭矢傷害:38 (Attack damage) = 35 (Attack damage) + 3 (Ability power)
[20/35/150]
傷害:Ability power
[2/3/15]
Attack Damage
68/102/153
阿卡莉
阿卡莉
標記4棋格內最遠且未被標記的目標,隨後依序衝過所有被標記的敵軍。每次衝刺對目標造成95/145/1000 (Ability power)魔法傷害,對其他命中的敵軍造成80/120/1000(Ability power)魔法傷害。
若僅剩一名敵軍,改為衝刺3次。

衝刺傷害:120 (Ability power)
[80/120/1000]
標記4棋格內最遠且未被標記的目標,隨後依序衝過所有被標記的敵軍。每次衝刺對目標造成95/145/1000 (Ability power)魔法傷害,對其他命中的敵軍造成75/115/1500(Ability power)魔法傷害。
若僅剩一名敵軍,改為衝刺3次。

衝刺傷害:115 (Ability power)
[75/115/1500]
雷茲
雷茲
3秒內對目標造成770/1155/6000 (Ability power)魔法傷害。目標1格內的敵軍在相同時間內受到110/165/1200 (Ability power)

傷害:1155 (Ability power)
[770/1155/6000]
3秒內對目標造成810/1215/7000 (Ability power)魔法傷害。目標1格內的敵軍在相同時間內受到110/165/1200 (Ability power)

傷害:1215 (Ability power)
[810/1215/7000]
李星
李星
Armor
70
Magic Resist
70
Armor
75
Magic Resist
75
犽凝
犽凝
被動:普攻增加4.5/4.5/25%可累加攻速和跑速,並交互造成25/40/400 (Attack damage)額外真實傷害和100/160/999 (Ability power)額外魔法傷害。
主動:對最遠的兩位敵軍發出迴音,對命中的敵軍造成120/180/9999 (Attack damage)物理傷害和短暫暈眩效果。
被動:普攻增加5/5/25%可累加攻速和跑速,並交互造成25/40/400 (Attack damage)額外真實傷害和100/160/999 (Ability power)額外魔法傷害。
主動:對最遠的兩位敵軍發出迴音,對命中的敵軍造成120/180/9999 (Attack damage)物理傷害和短暫暈眩效果。
逆命
逆命
被動:普攻會在3位敵軍之間彈跳,造成35/55/999 (Ability power)額外魔法傷害,並標記命中的敵軍。每命中一次後,普攻傷害減少30%。
主動:對最靠近的4/4/20位敵軍造成200/300/9999 (Attack damage)物理傷害,並引爆標記造成15/25/500 (Ability power)魔法傷害。

傷害:300 (Attack damage)
[200/300/9999]
被動:普攻會在3位敵軍之間彈跳,造成35/55/999 (Ability power)額外魔法傷害,並標記命中的敵軍。每命中一次後,普攻傷害減少30%。
主動:對最靠近的4/4/20位敵軍造成230/350/9999 (Attack damage)物理傷害,並引爆標記造成15/25/500 (Ability power)魔法傷害。

傷害:350 (Attack damage)
[230/350/9999]
巫師 0
巫師
巫師獲得額外魔法攻擊
當敵軍受過巫師的傷害而死亡後,巫師會對其他敵軍造成該敵軍最大生命一定比例的傷害。
(2) 20 Ability power;8%最大Health
(4) 50 Ability power;10%最大Health
(6) 80 Ability power;12%最大Health,目標為2位敵軍
巫師獲得額外魔
當敵軍巫師的傷害而死亡後,巫師會對其他敵軍造成該敵軍最大生命一定比例的傷害。
(2) 20 Ability power;8%最大Health
(4) 50 Ability power;10%最大Health
(6) 80 Ability power;12%最大Health,目標為2名敵軍
戰魂鬥士 0
戰魂鬥士
戰魂鬥士每秒增加額外生命、物攻與魔攻,最多8層。滿層時,會造成額外真實傷害。
稜鏡:在對戰中擊敗10名玩家。
戰魂之力爆滿。
(2) 120 Health、1% Attack damageAbility power +10%傷害
(4) 240 Health、2% Attack damageAbility power +16%傷害
(6) 450 Health、3% Attack damageAbility power +22%傷害
(8) 650 Health、4% Attack damageAbility power +28%傷害
戰魂鬥士每秒增加額外生命、物攻與魔攻,最多8層。滿層時,會造成額外真實傷害。
稜鏡:在對戰中擊敗10名玩家。
戰魂之力爆滿。
(2) 120 Health、1% Attack damageAbility power +10%傷害
(4) 240 Health、2% Attack damageAbility power +16%傷害
(6) 425 Health、3% Attack damageAbility power +22%傷害
(8) 600 Health、4% Attack damageAbility power +28%傷害
摔角手 0
摔角手
摔角手增加額外物攻。
生命降至50%時,摔角手會淨化負面效果、回復生命,然後跳回戰場,暈眩1格內的敵軍,持續1秒。
(2) 15 Attack damage;25% Health治療
(4) 40 Attack damage;50% Health治療
摔角手增加額外物攻。
生命降至50%時,摔角手會淨化負面效果、回復生命,然後跳回戰場,暈眩1格內的敵軍,持續1秒。
(2) 15% Attack damage;25% Health回復
(4) 40% Attack damage;50% Health回復
水晶奇兵 0
水晶奇兵
在玩家戰鬥中,擊殺敵軍和落敗均可獲得晶力。每3場玩家戰鬥,選擇將晶力轉換為獎勵或加倍下注。
啟用加倍下注時,敗場給予額外100%晶力;勝場則失去50%晶力並立即兌現。
晶力獲得量將在3、4階段增加。
(3)每次擊殺獲得0晶力;每次落敗獲得0晶力
(5)每0次擊殺,獲得額外戰利品並重抽新的擊殺數。(擊殺:0)
(7) 150%獎勵。水晶奇兵單位獲得300 Health以及15% Damage Amplification
在玩家戰鬥中,擊殺敵軍和落敗均可獲得晶力。每3場玩家戰鬥,選擇將晶力轉換為獎勵或加倍下注。
啟用加倍下注時,敗場給予額外100%晶力;勝場則失去50%晶力並立即兌現。
晶力獲得量將在3、4階段增加。
(3)每次擊殺獲得0晶力;每次落敗獲得0晶力
(5)每0次擊殺,獲得額外戰利品並重抽新的擊殺數。(擊殺:0)
(7) 130%獎勵。水晶奇兵單位獲得300 Health以及15% Damage Amplification
超能機甲 0
超能機甲
獲得超能機甲。超能機甲英雄治療量等同於超能機甲12%所造成傷害的生命。
釋放究極機甲
(3)超能機甲登場
(5)召喚必殺劍:等級1
(7)召喚必殺劍:等級2
所有超能機甲英雄的星等都會隨著超能機甲的力量提升。
獲得超能機甲。超能機甲英雄能治療超能機甲,治療量等同於超能機甲英雄12%所造成傷害的生命。
釋放究極機甲
(3)超能機甲登場
(5)召喚必殺劍:等級1
(7)召喚必殺劍:等級2
所有超能機甲英雄的星等都會隨著超能機甲的力量提升。
嗜血者
嗜血者
+15%
Attack Damage
+15
Ability Power
+20
Magic Resist
+20%
Omnivamp
+20%
Attack Damage
+20
Ability Power
+20
Magic Resist
+20%
Omnivamp
泰坦的決意
泰坦的決意
普攻或承受傷害時,獲得2%物攻與2魔攻,最多累加25層。
滿層時,獲得10%傷害增幅,並免疫控場效果。
普攻或承受傷害時,獲得2%物攻與2%魔攻,最多累加25層。
滿層時,獲得10%傷害增幅,並免疫控場效果。
大天使之杖
大天使之杖
戰鬥開始:戰鬥中每5秒獲得20魔法攻擊
戰鬥開始時:戰鬥中每5秒獲得20%魔攻
皇冠守衛
皇冠守衛
戰鬥開始:獲得等同於25%最大生命的護盾,持續8秒。
護盾消失時,增加25魔攻。
戰鬥開始:獲得等同於25%最大生命的護盾,持續8秒。
護盾消失時,增加25%魔攻。
離子星火
離子星火
2格內的敵軍受到30%削抗。每當敵軍施放技能,造成等同於160%其消耗魔力的魔法傷害。
削抗:減少魔法防禦
+15
Ability Power
+25
Magic Resist
+150
Health
2格內的敵軍受到30%削抗。每當敵軍施放技能,造成等同於150%其消耗魔力的魔法傷害。
削抗:減少魔法防禦
+15
Ability Power
+35
Magic Resist
+250
Health
適性神盔
適性神盔
從所有來源額外獲得15%魔力。裝備者根據自身定位獲得額外加成:
坦克鬥士:獲得35雙防。
其他定位:增加15物理與魔法攻擊
從所有來源獲得額外15%魔力。裝備者根據自身職業獲得額外加成:
坦克鬥士:獲得35雙防。
其他職業:增加15%物攻和魔攻
正義手套
正義手套
獲得2項效果:
15%物理攻擊與15魔法攻擊。
12%全能吸血。
生命在50%以上時,物理攻擊以及魔法攻擊的加成翻倍。生命低於50%時,全能吸血的加成翻倍。
獲得2項效果:
15%物攻與15%魔攻。
12%全能吸血。
生命在50%以上時,物攻及魔攻的加成翻倍;生命低於50%時,全能吸血的效果翻倍。
黎明邊際
聖光夜色緣界
+20%
Attack Damage
+30%
Attack Speed
+20
Ability Power
+20
Armor
+30%
Attack Damage
+30%
Attack Speed
+30
Ability Power
+20
Armor
神聖嗜血者
聖光嗜血者
+40%
Attack Damage
+40
Ability Power
+20
Magic Resist
+40%
Omnivamp
+45%
Attack Damage
+45
Ability Power
+20
Magic Resist
+40%
Omnivamp
泰坦的誓言
聖光泰坦的決意
普攻或承受傷害時,獲得3%物攻與3魔攻,最多累加25層。
滿層時,獲得20%傷害增幅,並免疫控場效果。
普攻或承受傷害時,獲得3%物攻與3%魔攻,最多累加25層。
滿層時,獲得20%傷害增幅,並免疫控場效果。
巴龍的賜福
聖光納什之牙
+20%
Attack Speed
+30
Ability Power
+200
Health
+35%
Critical Strike Chance
+10%
Attack Speed
+30
Ability Power
+200
Health
+35%
Critical Strike Chance
阿福天使之杖
聖光大天使之杖
戰鬥開始:戰鬥中每4秒獲得35法攻擊
戰鬥開始:戰鬥中每4秒獲得35%
皇家冠盾
聖光皇冠守衛
戰鬥開始:獲得等同於50%最大生命的護盾,持續8秒。
護盾消失時,增加50魔攻
戰鬥開始:獲得等同於50%最大生命的護盾,持續8秒。
護盾消失時,增加50%魔攻
共價鍵星火
聖光離子星火
+15
Ability Power
+40
Magic Resist
+200
Health
+30
Ability Power
+70
Magic Resist
+500
Health
千變萬化之賈克修
聖光適性神盔
從所有來源獲得額外30%魔力。裝備者根據自身定位獲得額外加成:
坦克/鬥士:獲得90物防與魔防。
射手/法師:增加60物攻魔攻。
從所有來源獲得額外30%魔力。裝備者根據自身職業獲得額外加成:
坦克/鬥士:獲得90防。
射手/法師:增加60%物攻魔攻。
公理拳套
聖光正義手套
獲得2項效果:
35%物理攻擊與35魔法攻擊。
20%全能吸血。
生命在50%以上時,物理攻擊以及魔法攻擊的加成翻倍。生命低於50%時,全能吸血的加成翻倍。
獲得2項效果:
35%物攻與35%魔攻。
20%全能吸血。
生命在50%以上時,物攻及魔攻的加成翻倍;生命低於50%時,全能吸血的效果翻倍。
碎船戰斧
碎船戰斧
戰鬥開始:若沒有鄰近友軍,則增加600生命、20%物攻和20魔攻。
戰鬥開始時:若沒有鄰近友軍,則增加600生命、20%物攻和20%魔攻。
枯萎寶石
枯萎寶石
造成魔法傷害會降低目標4魔法防禦。若其魔法防禦為0,則改為賦予裝備者5魔力。
+40
Ability Power
+2%
ManaRegen
造成魔法傷害會降低目標4魔法防禦。若其魔法防禦為0,則改為賦予裝備者3魔力。
+50
Ability Power
+2%
ManaRegen
惡鯊火箭
惡鯊火箭
裝備者的攻擊距離加倍,且每次普攻都會以一名隨機敵軍為目標
+20%
Attack Damage
+30%
Attack Speed
持有者的普攻會瞄準隨機敵軍
+50%
Attack Damage
+50%
Attack Speed
縮小手套
縮小手套
+60%
Attack Speed
+25%
DR
+25%
DR
+75%
Attack Speed
+25%
DR
+25%
DR
昇華護符
昇華護符
+20%
Attack Damage
+20
Ability Power
+500
Health
+20%
Attack Damage
+20
Ability Power
+600
Health
閃刃
閃刃
普攻賦予6%可累加攻速。每5次普攻還會賦予3物攻與4魔攻。
普攻賦予6%可累加攻速。每5次普攻還會賦予3%物攻與4%魔攻。
史提克彈簧刀
史提克彈簧刀
每3次普攻,對4位敵軍額外造成40 + 40%裝備者額外魔攻的魔法傷害。
每3次普攻,對4位敵軍額外造成40 + 40%裝備者魔攻的魔法傷害。
破曉之核
破曉之核
+20%
Attack Damage
+20
Ability Power
+15%
Attack Damage
+15
Ability Power
並肩作戰 I
並肩作戰 I
隊伍中每有一項啟動中的非唯一特性,我方單位便增加1.5%物理攻擊和1.5魔法攻擊
隊伍中每有一項啟動的非唯一特性,我方單位便增加1.5%物攻和1.5%魔攻
主角光環
主角光環
獲得1件隨機1費英雄增幅裝置。每回合開始時,獲得1個該英雄的複製體。
獲得1件隨機1費英雄增幅裝置。3回合後,每回合開始時獲得1個該英雄的複製體。
似水無形
似水無形
普攻時,決鬥者增加2物理與魔法攻擊,最大累加15層。決鬥者坦克則改為增加2物理與魔法防禦。獲得1個凱莎及1個凱爾。
普攻時,決鬥者增加2%物攻與魔攻,最多累加15層;坦克決鬥者則增加2物雙防。獲得1個凱莎及1個凱爾。
出雙入對
出雙入對
部署正好2名相同英雄時,兩者都獲得33%物理攻擊與33魔法攻擊、物理防禦和魔法防禦。將其升至3星時,獲得1名該英雄的2星複製單位
部署正好2名相同英雄時,兩者都獲得33%物攻、33%魔攻、與雙防。將其升至3星時,獲得1名2星的複製體
加冕
加冕
獲得1頂棋手皇冠。棋手皇冠、護盾和披風賦予裝備者額外20%攻速、25%物攻和30魔攻。
獲得1頂棋手皇冠。棋手皇冠、護盾和披風賦予裝備者額外20%攻速、25%物攻和30%魔攻。
嗜血狂怒
嗜血狂怒
你的單位根據已損失的生命,獲得5-35%傷害增幅。損失30%生命時,傷害增幅達到最大值。
你的單位根據已損失的生命,獲得12-30%傷害增幅。損失30%生命時,傷害增幅達到最大值。
堅守前線
堅守前線
戰鬥開始時:你的前排每有1名英雄,後排英雄便獲得10魔攻和9%物攻。
戰鬥開始時:你的前排每有1名英雄,後排英雄便獲得10%魔攻和9%物攻。
大會強豪
大會強豪
摔角手增加5%攻速。贏得玩家戰鬥時,摔角手體型增大,永久增加2物攻和30生命。獲得1個蒙多醫生及1個吶兒。
(總計:0%物攻;0生命)
摔角手增加5%攻速。贏得玩家戰鬥時,摔角手體型增大,並永久增加2%物攻及30生命。獲得1個蒙多醫生及1個吶兒。
(總計:0%物攻;0生命)
守望相助 I
守望相助 I
戰鬥開始時:賦予附近有友軍的單位145生命的護盾,持續8秒。此護盾可累加。
戰鬥開始時:賦予附近有友軍的單位130生命的護盾,持續8秒。此護盾可累加。
守望相助 II
守望相助 II
戰鬥開始時:賦予附近有友軍的單位230生命的護盾,持續8秒。此護盾可累加。
戰鬥開始時:賦予附近有友軍的單位210生命的護盾,持續8秒。此護盾可累加。
少數精銳
少數精銳
部署3位以下星光戰士時,星光戰士加成增加150%。獲得1個星朵拉及1個銳兒。
部署3位以下星光戰士時,星光戰士加成增加100%。獲得1個星朵拉及1個銳兒。
我來組成頭部
我來組成頭部
超能機甲增加250生命、10%傷害增幅、10%續戰力
部署7位超能機甲,升到等級10,並持有全部3件超能機甲增幅裝置後,即可進行機甲合體。
超能機甲獲得20%攻速。獲得1個剛普朗克
部署7位超能機甲,總計達14星等,且升到等級10,即可啟動機甲合體。
挑戰巔峰!
挑戰巔峰!
你將有更高的機率對上更強的玩家,並且可以預先知道對手是誰。戰敗時,獲得2經驗值。每獲勝3次,獲得1個組件。
被征服的敵人:0
你將有更高的機率對上更強的玩家,並且可以預先知道對手是誰。戰敗時,獲得2經驗值。每獲勝3次與首勝時,獲得1個組件。
被征服的敵人:0
攀升之階I
攀升之階I
每次友軍陣亡時,與其共享至少一項特性的友軍會獲得3魔攻、3%物攻、3物防與3魔防。
每次友軍陣亡時,與其共享至少一項特性的友軍會獲得3%魔攻、3%物攻、3物防與3魔防。
攀升之階II
攀升之階II
每次友軍陣亡時,與其共享至少一項特性的友軍會獲得5魔攻、5%物攻、5物防與5魔防。
每次友軍陣亡時,與其共享至少一項特性的友軍會獲得5%魔攻、5%物攻、5物防與5魔防。
整裝備戰 I
整裝備戰 I
在你的備戰區的英雄將每回合永久獲得 30 生命、2% 物理攻擊、2 魔法攻擊。英雄在開始時就帶有 1 層此效果,累加上限為 4 層。
備戰區的英雄每回將合永久獲得30生命、2%物攻和2%魔攻;英雄在開始時就帶有1層效果,最多累加4層。
整裝備戰 II
整裝備戰 II
在你的備戰區的英雄將每回合永久獲得 45 生命、3% 物理攻擊、3 魔法攻擊。英雄在開始時就帶有 1 層此效果,累加上限為 4 層。
備戰區的英雄每回將合永久獲得45生命、3%物攻和3%魔攻;英雄在開始時就帶有1層效果,最多累加4層。
月光
月光
戰鬥開始:1個隨機1費英雄當回合升級至3星,並增加45%物攻與45魔攻。
戰鬥開始時:1個隨機1費英雄當回合升級至3星,並增加45%物攻與45%魔攻。
混沌進化
混沌進化
將英雄升星會賦予以下的效果之一:100生命、4%續戰力、10%魔攻、10%物攻、或10%攻速;可累加。
將英雄升星會賦予以下的效果之一:100生命、4%續戰力、10%魔攻、10%物攻、或10%攻速;此增益效果可累加。
無盡力量
無盡力量
獲得1頂死亡之帽、1本黑魔禁書、1把巨型魔棒及1台磁性卸除器。
適合魔攻輸出!
獲得1柄納什之牙、1副寶石手套、1把巨型魔棒及1台磁性卸除器。
適合魔攻輸出!
熾熱靈魂I
熾熱靈魂I
戰鬥開始:我方攻速最高的英雄會增加20魔法攻擊與20%攻速。每3秒對另一名友軍重複此效果。
戰鬥開始時:我方攻速最高的英雄增加20%魔攻與20%攻速。每3秒對另一名友軍重複此效果。
熾熱靈魂II
熾熱靈魂II
戰鬥開始:我方攻速最高的英雄會增加35魔法攻擊與35%攻速。每3秒對另一名友軍重複此效果。
戰鬥開始時:我方攻速最高的英雄增加35%魔攻與35%攻速。每3秒對另一名友軍重複此效果。
營造氣場
營造氣場
獲得一名裝備1件道具的2星5費英雄。必須進行至4-3,才能部署此英雄。
獲得1名2星5費英雄。必須進行至4-3,才能部署此英雄。
皇冠意志
皇冠意志
獲得1把巨型魔棒。我方單位增加10魔攻和8物防。
獲得1把巨型魔棒;我方單位增加10%魔攻和8物防。
皎潔月光
皎潔月光
戰鬥開始:1個隨機1費英雄當回合升級至4星,並增加5%物攻與5魔攻。
戰鬥開始時:1個隨機1費英雄當回合升級至4星,並增加5%物攻與5%魔攻。
知己知彼
知己知彼
我方隊伍造成10%額外傷害。
若我方與對手啟動任何相同的特性,其造成傷害改為增加15%。
我方隊伍造成10%額外傷害。
若我方與對手啟動任何相同的特性,其造成傷害改為增加18%。
能力值大補包
能力值大補包
我方隊伍獲得44生命、4%物理攻擊、4魔法攻擊、4物理防禦、4魔法防禦、4%攻速及4魔力。
我方隊伍獲得44生命、4%物攻、4%魔攻、4物防、4魔防、4%攻速及4魔力。
致死之帽
致死之帽
獲得1頂死亡之帽。裝備者每參與擊殺3次,死亡之帽則增加1魔攻。
獲得1頂死亡之帽;裝備者每參與擊殺3次,死亡之帽則增加1%魔攻。
超大型靠山 I
超大型靠山 I
戰鬥開始時,我方單位身旁若有超過1750生命的友軍,則獲得7%續戰力。
戰鬥開始時,我方單位身旁若有超過1750生命的友軍,則獲得9%續戰力。
超大型靠山 II
超大型靠山 II
戰鬥開始時,我方單位身旁若有超過1750生命的友軍,則獲得10%續戰力。
戰鬥開始時,我方單位身旁若有超過1750生命的友軍,則獲得12%續戰力。
越戰越勇 II
越戰越勇 II
我方隊伍立即增加8%攻速。每過一個回合,再增加1%。
我方隊伍立即增加10%攻速。每過一個回合,再增加1%。
越戰越勇 III
越戰越勇 III
我方隊伍立即增加12%攻速。每過一個回合,再增加2%。
我方隊伍立即增加16%攻速。每過一個回合,再增加2%。
道具收藏家I
道具收藏家I
每持有一件不同道具,我方隊伍便增加1物攻和1魔攻。
每持有一件不同道具,我方隊伍便增加1%物攻和1%魔攻。
道具收藏家II
道具收藏家II
我方隊伍增加20生命。每持有一件不同道具,我方隊伍便增加5生命、1物攻和1魔攻。
我方隊伍增加20生命;每持有一件不同道具,我方隊伍便增加額外5生命、1%物攻和1%魔攻。
闇影加深
闇影加深
戰鬥開始或闇影之境攻擊時,鬼影英雄會增加6%物攻和6魔攻。獲得1個燼及1個札克。
戰鬥開始或闇影之境攻擊時,鬼影英雄會增加6%物攻和6%魔攻。獲得1個燼及1個札克。
乘勝追擊
路西恩的技能將使其衝刺,額外發射1枚子彈,並賦予8魔攻,持續到戰鬥結束。
路西恩的技能將使其衝刺,額外發射1枚子彈,並賦予8%魔攻,持續到戰鬥結束。
凝聚之力
施放技能時,獲得可累加的物攻,等同於45%消耗的魔力。
施放技能時,獲得可累加的物攻,等同於40%消耗的魔力。
刺穿蒼穹
傷害對敵軍施加30%削抗與破甲效果,持續6秒。對削抗和破甲敵軍造成8%額外傷害。
傷害對敵軍施加30%削抗與破甲效果,持續6秒。對削抗和破甲敵軍造成5%額外傷害。
堅定無畏
獲得15%全能吸血效果;戰鬥開始的15秒內,免疫控場效果。
獲得25%全能吸血效果;戰鬥開始的15秒內,免疫控場效果。
小頑皮鬼
增加15%攻速。生命降至50%時,加成翻倍,持續到戰鬥結束。之後體型變小3秒,並閃避所有普攻。
增加15%攻速。生命降至70%時,加成翻倍,持續到戰鬥結束。之後體型變小3秒,並閃避所有普攻。
尚未出局
此英雄死亡8次,獲得18%生命、10%全能吸血、25%傷害增幅。(死亡數:0)
此英雄死亡6次,獲得18%生命、10%全能吸血、25%傷害增幅。(死亡數:0)
拼死一搏
戰鬥開始時,進入拼死一搏狀態,獲得20%傷害減免及45%物攻。處於拼死一搏狀態時,生命不會衰減。
戰鬥開始時,進入拼死一搏狀態,獲得20%傷害減免及50%物攻。處於拼死一搏狀態時,生命不會衰減。
星光水手
(1)來自星光戰士的加成效果提升25%。
(2)所造成傷害的15%將治療其他星光水手。
(1)來自星光戰士的加成效果提升33%。
(2)所造成傷害的15%將治療其他星光水手。
星璨閃耀
每施放技能兩次,拉克絲的技能會在2格範圍內爆炸,造成額外20%傷害。
每施放技能兩次,拉克絲的技能會在2格範圍內爆炸,造成額外30%傷害。
最佳防守
每次賦予或獲得護盾時,會將175%護盾值轉化為下一次普攻的額外物理傷害。
每次賦予或獲得護盾時,會將140%護盾值轉化為下一次普攻的額外物理傷害。
決賽者
獲得12%傷害增幅和8%傷害減免;每當玩家陣亡,即增加3% Damage Amplification和3% Damage Reduction
獲得15%傷害增幅和8%傷害減免;每當玩家陣亡,即增加3% Damage Amplification和3% Damage Reduction
沙場老將
此單位視為導師,獲得4%傷害增幅,且陣容達4導師時不會升級技能,改為獲得35%物攻與魔攻。
此單位視為導師,獲得4%傷害增幅,且陣容達4導師時不會升級技能,改為獲得30%物攻與魔攻。
無窮生命力
戰鬥開始時,獲得40永久生命。此英雄每存活10秒,獲得12額外永久生命。
(目前:0 Health)
戰鬥開始時,獲得40永久生命。此英雄每存活10秒,獲得20額外永久生命。
(目前:0 Health)
瞬移襲擊
轉換目標時,瞬移到下個目標身邊。下次普攻造成175%額外魔法傷害。
轉換目標時,瞬移到下個目標身邊。下次普攻造成200%額外魔法傷害。
繁星騎士
每部署1個1費單位,增加7%生命與10魔攻;若該單位為3星,此加成效果加倍。
每部署1個1費單位,增加7%生命與10%魔攻;若該單位為3星,此加成效果加倍。
負重
增加10負重。負重高於1時,跑速跟攻速降低50%。勝利時減輕1負重,落敗則減輕2負重。負重為0時,增加跑速並獲得60%攻速和12%傷害減免。(剩餘負重:0)
增加10負重。負重高於1時,跑速跟攻速降低50%。勝利時減輕1負重,落敗則減輕2負重。負重為0時,增加跑速並獲得50%攻速和12%傷害減免。(剩餘負重:0)
超過9000
回合開始時,獲得隨機永久能力值加成。
目前: +0Attack damage,+0Ability power,+0%Attack speed,+0Armor,+0Magic resist,+0Health,+0Mana Regen
回合開始時,獲得隨機永久能力值加成。
目前: +0% Attack damage;+0% Ability power;+0% Attack speed;+0 Armor;+0 Magic resist;+0 Health;+0 Mana Regen
適性護罩
受到傷害時,依據傷害類型獲得1物防或6魔防,最多獲得80總防禦。
受到傷害時,依據傷害類型獲得3物防或10魔防,最多獲得80總防禦。
雙重連擊
普攻有25%機率觸發一次額外普攻。
普攻有30%機率觸發一次額外普攻。
黑暗護符
回復等同於15%所造成魔法傷害的生命;施放技能時,受到8%最大生命的真實傷害,但獲得12魔攻堆層。
回復等同於15%所造成魔法傷害的生命;施放技能時,受到8%最大生命的真實傷害,但獲得12%魔攻堆層。
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