
致死棘刺
普攻造成80/120/500(
)額外魔法傷害。
傷害:120(
) [80/120/500]
普攻造成90/135/500(
)額外魔法傷害。
傷害:135(
) [90/135/500]

超能機甲
獲得250/375/425(
)護盾,持續3/4/4秒,並對目標造成350(
)魔法傷害。
護盾:375 (
) [250/375/425]
獲得250/375/480(
)護盾,持續3/4/4秒,並對目標造成350(
)魔法傷害。
護盾:375 (
) [250/375/480]

伊澤瑞爾

剛普朗克

史矛德
被動:造成傷害時,附加燃燒和重創效果,持續5秒。無視目標30%物防。主動:對目標造成265/400/635 (
)物理傷害,對最靠近的3個目標造成50/75/120 (
)魔法傷害。每施放2次,對第二靠近的敵軍再發射一道衝擊波,造成75%傷害。{{TFT_Keyword_Wound}}
傷害:400 (
) [265/400/635]
被動:造成傷害時,附加燃燒和重創效果,持續5秒。無視目標30%物防。主動:對目標造成290/435/700 (
)物理傷害,對最靠近的3個目標造成50/75/120 (
)魔法傷害。每施放2次,對第二靠近的敵軍再發射一道衝擊波,造成75%傷害。{{TFT_Keyword_Wound}}
傷害:435 (
) [290/435/700]

拉姆斯

烏迪爾

阿璃
對當前目標造成460/690/1275(
)魔法傷害,此技能會依據目標已損失的生命提升傷害量,最多提升50%。如果目標死亡,將55%超量傷害分配給最靠近的2位敵軍,每個目標造成10/15/25(
)額外魔法傷害。 對當前目標造成460/690/1275(
)魔法傷害,此技能會依據目標已損失的生命提升傷害量,最多提升50%。如果目標死亡,將80%超量傷害分配給最靠近的2位敵軍,每個目標造成10/15/25(
)額外魔法傷害。 
艾希

阿卡莉
標記4棋格內最遠且未被標記的目標,隨後依序衝過所有被標記的敵軍。每次衝刺對目標造成95/145/1000 (
)魔法傷害,對其他命中的敵軍造成80/120/1000(
)魔法傷害。若僅剩一名敵軍,改為衝刺3次。
衝刺傷害:120 (
) [80/120/1000]
標記4棋格內最遠且未被標記的目標,隨後依序衝過所有被標記的敵軍。每次衝刺對目標造成95/145/1000 (
)魔法傷害,對其他命中的敵軍造成75/115/1500(
)魔法傷害。若僅剩一名敵軍,改為衝刺3次。
衝刺傷害:115 (
) [75/115/1500]

雷茲

李星

犽凝

逆命
傷害:300 (
) [200/300/9999]
傷害:350 (
) [230/350/9999]

巫師

戰魂鬥士
戰魂鬥士每秒增加額外生命、物攻與魔攻,最多8層。滿層時,會造成額外真實傷害。稜鏡:在對戰中擊敗10名玩家。戰魂之力爆滿。 戰魂鬥士每秒增加額外生命、物攻與魔攻,最多8層。滿層時,會造成額外真實傷害。稜鏡:在對戰中擊敗10名玩家。戰魂之力爆滿。 
摔角手

水晶奇兵
在玩家戰鬥中,擊殺敵軍和落敗均可獲得晶力。每3場玩家戰鬥,選擇將晶力轉換為獎勵或加倍下注。啟用加倍下注時,敗場給予額外100%晶力;勝場則失去50%晶力並立即兌現。晶力獲得量將在3、4階段增加。(3)每次擊殺獲得0晶力;每次落敗獲得0晶力
(5)每0次擊殺,獲得額外戰利品並重抽新的擊殺數。(擊殺:0)
(7) 150%獎勵。水晶奇兵單位獲得300
以及15% 
。 在玩家戰鬥中,擊殺敵軍和落敗均可獲得晶力。每3場玩家戰鬥,選擇將晶力轉換為獎勵或加倍下注。啟用加倍下注時,敗場給予額外100%晶力;勝場則失去50%晶力並立即兌現。晶力獲得量將在3、4階段增加。(3)每次擊殺獲得0晶力;每次落敗獲得0晶力
(5)每0次擊殺,獲得額外戰利品並重抽新的擊殺數。(擊殺:0)
(7) 130%獎勵。水晶奇兵單位獲得300
以及15% 
。 
超能機甲
獲得超能機甲。超能機甲英雄治療量等同於超能機甲12%所造成傷害的生命。釋放究極機甲(3)超能機甲登場
(5)召喚必殺劍:等級1
(7)召喚必殺劍:等級2
所有超能機甲英雄的星等都會隨著超能機甲的力量提升。 獲得超能機甲。超能機甲英雄能治療超能機甲,治療量等同於超能機甲英雄12%所造成傷害的生命。釋放究極機甲(3)超能機甲登場
(5)召喚必殺劍:等級1
(7)召喚必殺劍:等級2
所有超能機甲英雄的星等都會隨著超能機甲的力量提升。 
嗜血者

泰坦的決意
普攻或承受傷害時,獲得2%物攻與2魔攻,最多累加25層。滿層時,獲得10%傷害增幅,並免疫控場效果。 普攻或承受傷害時,獲得2%物攻與2%魔攻,最多累加25層。滿層時,獲得10%傷害增幅,並免疫控場效果。 
大天使之杖
戰鬥開始:戰鬥中每5秒獲得20魔法攻擊。
戰鬥開始時:戰鬥中每5秒獲得20%魔攻。

皇冠守衛
戰鬥開始:獲得等同於25%最大生命的護盾,持續8秒。護盾消失時,增加25魔攻。 戰鬥開始時:獲得等同於25%最大生命的護盾,持續8秒。護盾消失時,增加25%魔攻。 
離子星火
2格內的敵軍受到30%削抗。每當敵軍施放技能,造成等同於160%其消耗魔力的魔法傷害。削抗:減少魔法防禦 2格內的敵軍受到30%削抗。每當敵軍施放技能,造成等同於150%其消耗魔力的魔法傷害。削抗:減少魔法防禦 
適性神盔
從所有來源額外獲得15%魔力。裝備者根據自身定位獲得額外加成:坦克或鬥士:獲得35雙防。其他定位:增加15物理與魔法攻擊。 從所有來源獲得額外15%魔力。裝備者根據自身職業獲得額外加成:坦克和鬥士:獲得35雙防。其他職業:增加15%物攻和魔攻。 
正義手套
獲得2項效果:生命在50%以上時,物理攻擊以及魔法攻擊的加成翻倍。生命低於50%時,全能吸血的加成翻倍。 獲得2項效果:生命在50%以上時,物攻及魔攻的加成翻倍;生命低於50%時,全能吸血的效果翻倍。 
聖光夜色緣界

聖光嗜血者

聖光泰坦的決意
普攻或承受傷害時,獲得3%物攻與3魔攻,最多累加25層。滿層時,獲得20%傷害增幅,並免疫控場效果。 普攻或承受傷害時,獲得3%物攻與3%魔攻,最多累加25層。滿層時,獲得20%傷害增幅,並免疫控場效果。 
聖光納什之牙
+35%
Critical Strike Chance
+35%
Critical Strike Chance

聖光大天使之杖
戰鬥開始:戰鬥中每4秒獲得35魔法攻擊。
戰鬥開始時:戰鬥中每4秒獲得35%魔攻。

聖光皇冠守衛
戰鬥開始:獲得等同於50%最大生命的護盾,持續8秒。護盾消失時,增加50魔攻。 戰鬥開始時:獲得等同於50%最大生命的護盾,持續8秒。護盾消失時,增加50%魔攻。 
聖光離子星火

聖光適性神盔
從所有來源獲得額外30%魔力。裝備者根據自身定位獲得額外加成:坦克/鬥士:獲得90物防與魔防。射手/法師:增加60物攻與魔攻。 從所有來源獲得額外30%魔力。裝備者根據自身職業獲得額外加成:坦克/鬥士:獲得90雙防。射手/法師:增加60%物攻和魔攻。 
聖光正義手套
獲得2項效果:生命在50%以上時,物理攻擊以及魔法攻擊的加成翻倍。生命低於50%時,全能吸血的加成翻倍。 獲得2項效果:生命在50%以上時,物攻及魔攻的加成翻倍;生命低於50%時,全能吸血的效果翻倍。 
碎船戰斧
戰鬥開始:若沒有鄰近友軍,則增加600生命、20%物攻和20魔攻。
戰鬥開始時:若沒有鄰近友軍,則增加600生命、20%物攻和20%魔攻。

枯萎寶石
造成魔法傷害會降低目標4魔法防禦。若其魔法防禦為0,則改為賦予裝備者5魔力。 造成魔法傷害會降低目標4魔法防禦。若其魔法防禦為0,則改為賦予裝備者3魔力。 
惡鯊火箭
裝備者的攻擊距離加倍,且每次普攻都會以一名隨機敵軍為目標。 
縮小手套

昇華護符

閃刃
普攻賦予6%可累加攻速。每5次普攻還會賦予3物攻與4魔攻。
普攻賦予6%可累加攻速。每5次普攻還會賦予3%物攻與4%魔攻。

史提克彈簧刀
每3次普攻,對4位敵軍額外造成40 + 40%裝備者額外魔攻的魔法傷害。
每3次普攻,對4位敵軍額外造成40 + 40%裝備者魔攻的魔法傷害。

破曉之核

並肩作戰 I
隊伍中每有一項啟動中的非唯一特性,我方單位便增加1.5%物理攻擊和1.5魔法攻擊。
隊伍中每有一項啟動的非唯一特性,我方單位便增加1.5%物攻和1.5%魔攻。

主角光環
獲得1件隨機1費英雄增幅裝置。每回合開始時,獲得1個該英雄的複製體。
獲得1件隨機1費英雄增幅裝置。3回合後,每回合開始時獲得1個該英雄的複製體。

似水無形
普攻時,決鬥者增加2物理與魔法攻擊,最大累加15層。決鬥者坦克則改為增加2物理與魔法防禦。獲得1個凱莎及1個凱爾。
普攻時,決鬥者增加2%物攻與魔攻,最多累加15層;坦克決鬥者則增加2物雙防。獲得1個凱莎及1個凱爾。

出雙入對
部署正好2名相同英雄時,兩者都獲得33%物理攻擊與33魔法攻擊、物理防禦和魔法防禦。將其升至3星時,獲得1名該英雄的2星複製單位。
部署正好2名相同英雄時,兩者都獲得33%物攻、33%魔攻、與雙防。將其升至3星時,獲得1名2星的複製體。

加冕
獲得1頂棋手皇冠。棋手皇冠、護盾和披風賦予裝備者額外20%攻速、25%物攻和30魔攻。
獲得1頂棋手皇冠。棋手皇冠、護盾和披風賦予裝備者額外20%攻速、25%物攻和30%魔攻。

嗜血狂怒
你的單位根據已損失的生命,獲得5-35%傷害增幅。損失30%生命時,傷害增幅達到最大值。
你的單位根據已損失的生命,獲得12-30%傷害增幅。損失30%生命時,傷害增幅達到最大值。

堅守前線
戰鬥開始時:你的前排每有1名英雄,後排英雄便獲得10魔攻和9%物攻。
戰鬥開始時:你的前排每有1名英雄,後排英雄便獲得10%魔攻和9%物攻。

大會強豪
摔角手增加5%攻速。贏得玩家戰鬥時,摔角手體型增大,永久增加2物攻和30生命。獲得1個蒙多醫生及1個吶兒。(總計:0%物攻;0生命) 摔角手增加5%攻速。贏得玩家戰鬥時,摔角手體型增大,並永久增加2%物攻及30生命。獲得1個蒙多醫生及1個吶兒。(總計:0%物攻;0生命) 
守望相助 I
戰鬥開始時:賦予附近有友軍的單位145生命的護盾,持續8秒。此護盾可累加。
戰鬥開始時:賦予附近有友軍的單位130生命的護盾,持續8秒。此護盾可累加。

守望相助 II
戰鬥開始時:賦予附近有友軍的單位230生命的護盾,持續8秒。此護盾可累加。
戰鬥開始時:賦予附近有友軍的單位210生命的護盾,持續8秒。此護盾可累加。

少數精銳
部署3位以下星光戰士時,星光戰士加成增加150%。獲得1個星朵拉及1個銳兒。
部署3位以下星光戰士時,星光戰士加成增加100%。獲得1個星朵拉及1個銳兒。

我來組成頭部
超能機甲增加250生命、10%傷害增幅、10%續戰力。部署7位超能機甲,升到等級10,並持有全部3件超能機甲增幅裝置後,即可進行機甲合體。 超能機甲獲得20%攻速。獲得1個剛普朗克。部署7位超能機甲,總計達14星等,且升到等級10,即可啟動機甲合體。 
挑戰巔峰!
你將有更高的機率對上更強的玩家,並且可以預先知道對手是誰。戰敗時,獲得2經驗值。每獲勝3次,獲得1個組件。被征服的敵人:0 你將有更高的機率對上更強的玩家,並且可以預先知道對手是誰。戰敗時,獲得2經驗值。每獲勝3次與首勝時,獲得1個組件。被征服的敵人:0 
攀升之階I
每次友軍陣亡時,與其共享至少一項特性的友軍會獲得3魔攻、3%物攻、3物防與3魔防。
每次友軍陣亡時,與其共享至少一項特性的友軍會獲得3%魔攻、3%物攻、3物防與3魔防。

攀升之階II
每次友軍陣亡時,與其共享至少一項特性的友軍會獲得5魔攻、5%物攻、5物防與5魔防。
每次友軍陣亡時,與其共享至少一項特性的友軍會獲得5%魔攻、5%物攻、5物防與5魔防。

整裝備戰 I
在你的備戰區的英雄將每回合永久獲得 30 生命、2% 物理攻擊、2 魔法攻擊。英雄在開始時就帶有 1 層此效果,累加上限為 4 層。
備戰區的英雄每回將合永久獲得30生命、2%物攻和2%魔攻;英雄在開始時就帶有1層效果,最多累加4層。

整裝備戰 II
在你的備戰區的英雄將每回合永久獲得 45 生命、3% 物理攻擊、3 魔法攻擊。英雄在開始時就帶有 1 層此效果,累加上限為 4 層。
備戰區的英雄每回將合永久獲得45生命、3%物攻和3%魔攻;英雄在開始時就帶有1層效果,最多累加4層。

月光
戰鬥開始:1個隨機1費英雄當回合升級至3星,並增加45%物攻與45魔攻。
戰鬥開始時:1個隨機1費英雄當回合升級至3星,並增加45%物攻與45%魔攻。

混沌進化
將英雄升星會賦予以下的效果之一:100生命、4%續戰力、10%魔攻、10%物攻、或10%攻速;可累加。
將英雄升星會賦予以下的效果之一:100生命、4%續戰力、10%魔攻、10%物攻、或10%攻速;此增益效果可累加。

無盡力量
獲得1頂死亡之帽、1本黑魔禁書、1把巨型魔棒及1台磁性卸除器。適合魔攻輸出! 獲得1柄納什之牙、1副寶石手套、1把巨型魔棒及1台磁性卸除器。適合魔攻輸出! 
熾熱靈魂I
戰鬥開始:我方攻速最高的英雄會增加20魔法攻擊與20%攻速。每3秒對另一名友軍重複此效果。
戰鬥開始時:我方攻速最高的英雄增加20%魔攻與20%攻速。每3秒對另一名友軍重複此效果。

熾熱靈魂II
戰鬥開始:我方攻速最高的英雄會增加35魔法攻擊與35%攻速。每3秒對另一名友軍重複此效果。
戰鬥開始時:我方攻速最高的英雄增加35%魔攻與35%攻速。每3秒對另一名友軍重複此效果。

營造氣場
獲得一名裝備1件道具的2星5費英雄。必須進行至4-3,才能部署此英雄。
獲得1名2星5費英雄。必須進行至4-3,才能部署此英雄。

皇冠意志
獲得1把巨型魔棒。我方單位增加10魔攻和8物防。
獲得1把巨型魔棒;我方單位增加10%魔攻和8物防。

皎潔月光
戰鬥開始:1個隨機1費英雄當回合升級至4星,並增加5%物攻與5魔攻。
戰鬥開始時:1個隨機1費英雄當回合升級至4星,並增加5%物攻與5%魔攻。

知己知彼
我方隊伍造成10%額外傷害。若我方與對手啟動任何相同的特性,其造成傷害改為增加15%。 我方隊伍造成10%額外傷害。若我方與對手啟動任何相同的特性,其造成傷害改為增加18%。 
能力值大補包
我方隊伍獲得44生命、4%物理攻擊、4魔法攻擊、4物理防禦、4魔法防禦、4%攻速及4魔力。
我方隊伍獲得44生命、4%物攻、4%魔攻、4物防、4魔防、4%攻速及4魔力。

致死之帽
獲得1頂死亡之帽。裝備者每參與擊殺3次,死亡之帽則增加1魔攻。
獲得1頂死亡之帽;裝備者每參與擊殺3次,死亡之帽則增加1%魔攻。

超大型靠山 I
戰鬥開始時,我方單位身旁若有超過1750生命的友軍,則獲得7%續戰力。
戰鬥開始時,我方單位身旁若有超過1750生命的友軍,則獲得9%續戰力。

超大型靠山 II
戰鬥開始時,我方單位身旁若有超過1750生命的友軍,則獲得10%續戰力。
戰鬥開始時,我方單位身旁若有超過1750生命的友軍,則獲得12%續戰力。

越戰越勇 II
我方隊伍立即增加8%攻速。每過一個回合,再增加1%。
我方隊伍立即增加10%攻速。每過一個回合,再增加1%。

越戰越勇 III
我方隊伍立即增加12%攻速。每過一個回合,再增加2%。
我方隊伍立即增加16%攻速。每過一個回合,再增加2%。

道具收藏家I
每持有一件不同道具,我方隊伍便增加1物攻和1魔攻。
每持有一件不同道具,我方隊伍便增加1%物攻和1%魔攻。

道具收藏家II
我方隊伍增加20生命。每持有一件不同道具,我方隊伍便增加5生命、1物攻和1魔攻。
我方隊伍增加20生命;每持有一件不同道具,我方隊伍便增加額外5生命、1%物攻和1%魔攻。

闇影加深
戰鬥開始或闇影之境攻擊時,鬼影英雄會增加6%物攻和6魔攻。獲得1個燼及1個札克。
戰鬥開始或闇影之境攻擊時,鬼影英雄會增加6%物攻和6%魔攻。獲得1個燼及1個札克。
路西恩的技能將使其衝刺,額外發射1枚子彈,並賦予8魔攻,持續到戰鬥結束。
路西恩的技能將使其衝刺,額外發射1枚子彈,並賦予8%魔攻,持續到戰鬥結束。
施放技能時,獲得可累加的物攻,等同於45%消耗的魔力。
施放技能時,獲得可累加的物攻,等同於40%消耗的魔力。
傷害對敵軍施加30%削抗與破甲效果,持續6秒。對削抗和破甲敵軍造成8%額外傷害。
傷害對敵軍施加30%削抗與破甲效果,持續6秒。對削抗和破甲敵軍造成5%額外傷害。
獲得15%全能吸血效果;戰鬥開始的15秒內,免疫控場效果。
獲得25%全能吸血效果;戰鬥開始的15秒內,免疫控場效果。
增加15%攻速。生命降至50%時,加成翻倍,持續到戰鬥結束。之後體型變小3秒,並閃避所有普攻。
增加15%攻速。生命降至70%時,加成翻倍,持續到戰鬥結束。之後體型變小3秒,並閃避所有普攻。
此英雄死亡8次,獲得18%生命、10%全能吸血、25%傷害增幅。(死亡數:0)
此英雄死亡6次,獲得18%生命、10%全能吸血、25%傷害增幅。(死亡數:0)
戰鬥開始時,進入拼死一搏狀態,獲得20%傷害減免及45%物攻。處於拼死一搏狀態時,生命不會衰減。
戰鬥開始時,進入拼死一搏狀態,獲得20%傷害減免及50%物攻。處於拼死一搏狀態時,生命不會衰減。
(1)來自星光戰士的加成效果提升25%。
(2)所造成傷害的15%將治療其他星光水手。
(1)來自星光戰士的加成效果提升33%。
(2)所造成傷害的15%將治療其他星光水手。
每施放技能兩次,拉克絲的技能會在2格範圍內爆炸,造成額外20%傷害。
每施放技能兩次,拉克絲的技能會在2格範圍內爆炸,造成額外30%傷害。
每次賦予或獲得護盾時,會將175%護盾值轉化為下一次普攻的額外物理傷害。
每次賦予或獲得護盾時,會將140%護盾值轉化為下一次普攻的額外物理傷害。
獲得12%傷害增幅和8%傷害減免;每當玩家陣亡,即增加3%
和3%
。 獲得15%傷害增幅和8%傷害減免;每當玩家陣亡,即增加3%
和3%
。 此單位視為導師,獲得4%傷害增幅,且陣容達4導師時不會升級技能,改為獲得35%物攻與魔攻。
此單位視為導師,獲得4%傷害增幅,且陣容達4導師時不會升級技能,改為獲得30%物攻與魔攻。
戰鬥開始時,獲得40永久生命。此英雄每存活10秒,獲得12額外永久生命。(目前:0
) 戰鬥開始時,獲得40永久生命。此英雄每存活10秒,獲得20額外永久生命。(目前:0
) 轉換目標時,瞬移到下個目標身邊。下次普攻造成175%額外魔法傷害。
轉換目標時,瞬移到下個目標身邊。下次普攻造成200%額外魔法傷害。
每部署1個1費單位,增加7%生命與10魔攻;若該單位為3星,此加成效果加倍。
每部署1個1費單位,增加7%生命與10%魔攻;若該單位為3星,此加成效果加倍。
增加10負重。負重高於1時,跑速跟攻速降低50%。勝利時減輕1負重,落敗則減輕2負重。負重為0時,增加跑速並獲得60%攻速和12%傷害減免。(剩餘負重:0)
增加10負重。負重高於1時,跑速跟攻速降低50%。勝利時減輕1負重,落敗則減輕2負重。負重為0時,增加跑速並獲得50%攻速和12%傷害減免。(剩餘負重:0)
受到傷害時,依據傷害類型獲得1物防或6魔防,最多獲得80總防禦。
受到傷害時,依據傷害類型獲得3物防或10魔防,最多獲得80總防禦。
普攻有25%機率觸發一次額外普攻。
普攻有30%機率觸發一次額外普攻。
回復等同於15%所造成魔法傷害的生命;施放技能時,受到8%最大生命的真實傷害,但獲得12魔攻堆層。
回復等同於15%所造成魔法傷害的生命;施放技能時,受到8%最大生命的真實傷害,但獲得12%魔攻堆層。