
無盡之刃
技能可以暴擊。若裝備者的技能本來就可暴擊,則改為增加10%暴擊傷害。 獲得精準。精準:技能傷害可以暴擊。額外精準會賦予10%暴擊傷害。 
納什之牙
+20%
Critical Strike Chance
+20%
Critical Strike Chance

死亡之帽

寶石手套
技能可以暴擊。若裝備者的技能本來就可暴擊,則改為增加10%暴擊傷害。 獲得精準。精準:技能傷害可以暴擊。額外精準會賦予10%暴擊傷害。 
適性神盔
從所有來源獲得額外15%魔力。裝備者根據自身職業獲得額外加成:坦克和鬥士:獲得45雙防。其他職業:增加10%物攻和魔攻。 從所有來源獲得額外15%魔力。裝備者根據自身職業獲得額外加成:坦克和鬥士:獲得30雙防。其他職業:增加10%物攻和魔攻。 
振奮盔甲

刺藤胸甲
增加9%最大生命。承受的普攻傷害降低5%。被普攻命中時,對所有鄰近敵軍造成100魔法傷害。冷卻時間:2秒 增加6%最大生命。承受的普攻傷害降低5%。被普攻命中時,對所有鄰近敵軍造成100魔法傷害。冷卻時間:2秒 
石像鬼磐核

堅定之心
獲得10%續戰力。生命高於50%時,改為獲得18%續戰力。tft10_headliner_default 獲得5%續戰力。生命高於50%時,改為獲得15%續戰力。tft10_headliner_default 
龍之爪

均等法衣
在2格內的敵軍受到30%破甲。戰鬥開始後15秒內,增加25物理防禦與魔法防禦。破甲:降低物理防禦 在2格內的敵軍受到30%破甲。戰鬥開始後15秒內,增加15物理防禦與魔法防禦。破甲:降低物理防禦 
好戰者鎧甲

聖光無盡之刃
技能可以暴擊。若裝備者的技能本來就可暴擊,則改為增加10%暴擊傷害。 獲得精準。精準:技能傷害可以暴擊。額外精準會賦予10%暴擊傷害。 
聖光納什之牙
+40%
Critical Strike Chance
+40%
Critical Strike Chance

聖光死亡之帽

聖光寶石手套
技能可以暴擊。若裝備者的技能本來就可暴擊,則改為增加10%暴擊傷害。 獲得精準。精準:技能傷害可以暴擊。額外精準會賦予10%暴擊傷害。 
聖光適性神盔
從所有來源獲得額外30%魔力。裝備者根據自身職業獲得額外加成:坦克/鬥士:獲得100雙防。射手/法師:增加25%物攻和魔攻。 從所有來源獲得額外30%魔力。裝備者根據自身職業獲得額外加成:坦克/鬥士:獲得80雙防。射手/法師:增加25%物攻和魔攻。 
聖光振奮盔甲

聖光刺藤胸甲
增加18%最大生命。承受的普攻傷害降低10%。被普攻命中時,對所有鄰近敵軍造成200魔法傷害。冷卻時間:2秒 增加12%最大生命。承受的普攻傷害降低10%。被普攻命中時,對所有鄰近敵軍造成200魔法傷害。冷卻時間:2秒 
聖光石像鬼磐核

聖光堅定之心
獲得20%續戰力。生命高於50%時,改為獲得36%續戰力。tft10_headliner_default 獲得10%續戰力。生命高於50%時,改為獲得30%續戰力。tft10_headliner_default 
聖光龍之爪

聖光好戰者鎧甲

永恆契約
戰鬥開始:與生命最高的友方英雄建立契約,若對方死亡,獲得10魔力回復與40%魔攻。該友軍施放技能時,獲得6魔力。每6秒賦予友軍護盾,護盾值等同於裝備者魔攻的150%。 戰鬥開始:與生命最高的友方英雄建立契約,若對方死亡,獲得10魔力回復與40%魔攻。該友軍施放技能時,獲得15魔力。每6秒賦予友軍護盾,護盾值等同於裝備者魔攻的200%。 
獄火手斧
普攻造成裝備者最大生命2%的額外物理傷害。每損失1%生命,增加1%攻速。
普攻造成裝備者最大生命3%的額外物理傷害。每損失1%生命,增加1%攻速。

權貴之甲
受到傷害時,增加1物防、1魔防和5生命,最多累加35層。滿層時,賦予
1金錢,且之後每11秒獲得
1金錢。[唯一:每一名英雄僅限1件] 受到傷害時,增加1物防、1魔防和8生命,最多累加35層。滿層時,賦予
1金錢,且之後每11秒獲得
1金錢。[唯一:每一名英雄僅限1件] 
帽帽果汁

賭徒之刀

枯萎寶石
造成魔法傷害會降低目標2魔法防禦。若其魔法防禦為0,則改為賦予裝備者2魔力。每0.5秒內,技能傷害只能對各個敵軍觸發一次效果。 造成魔法傷害會降低目標4魔法防禦。若其魔法防禦為0,則改為賦予裝備者2魔力。每0.5秒內,技能傷害只能對各個敵軍觸發一次效果。 
黎明聖盾
每2.5秒偷取1格內敵軍5物防,並回復等同於裝備者物防15%的生命。若同時裝備黃昏聖盾,此道具效果每1.25秒觸發一次。治療量隨階段提升。 每2.5秒偷取1格內敵軍3物防,並回復等同於裝備者物防15%的生命。若同時裝備黃昏聖盾,此道具效果每1.25秒觸發一次。治療量隨階段提升。 
黃昏聖盾
每2.5秒偷取1格內敵軍5魔防,並造成等同於裝備者魔防15%的魔法傷害。若同時裝備黎明聖盾,此道具效果每1.25秒觸發一次。傷害量隨階段提升。 每2.5秒偷取1格內敵軍3魔防,並造成等同於裝備者魔防15%的魔法傷害。若同時裝備黎明聖盾,此道具效果每1.25秒觸發一次。傷害量隨階段提升。 
巫妖之禍
每次施放技能後,裝備者的首次普攻會造成240 / 320 / 450 / 525 / 600額外魔法傷害。傷害量會根據階段增加。 每次施放技能後,裝備者的首次普攻會造成250 / 350 / 500 / 600 / 700額外魔法傷害。傷害量會根據階段增加。 
盧登驟雨

縮小手套
縮小裝備者,使其跑速增加,且免疫凍骨、燃燒及重創。凍骨:降低攻速燃燒:每秒對目標造成等同於其最大生命一定百分比的真實傷害重創:降低獲得的治療效果 縮小裝備者,使其跑速增加,且免疫緩速、燃燒及重創。緩速:降低攻速燃燒:每秒對目標造成等同於其最大生命1%的真實傷害重創:受到的治療效果減少33% 
潛行者之爪
+45%
Critical Strike Chance
+45%
Critical Strike Chance

閃刃
普攻賦予5%可累加攻速。每5次普攻還會賦予2%物攻與2%魔攻。 普攻賦予5%可累加攻速。每3次普攻還會賦予2%物攻與2%魔攻。 
史提克彈簧刀
每3次普攻,對4位敵軍額外造成30 + 40%裝備者魔攻的魔法傷害。
每3次普攻,對4位敵軍額外造成30 + 50%裝備者魔攻的魔法傷害。

泰坦九頭蛇
普攻對目標及鄰近敵軍額外造成等同於裝備者3%最大生命+8%物攻的物理傷害。
普攻對目標及鄰近敵軍額外造成等同於裝備者4%最大生命+8%物攻的物理傷害。

傑作升級消耗品
使用在單位身上可開啟寶庫,裡面有該單位可合成的聖光版完整道具。將所選道具升級為聖光版並解除裝備。
對一位英雄使用,選擇其可製作完整道具其一的聖光版本。將所選道具升級為聖光版並解除裝備。

一、二、三
獲得1個1費英雄、2個2費英雄與1個3費英雄。
獲得1個1費英雄、1個2費英雄與1個3費英雄。

刀劍湧流
獲得4把暴風大劍。我方暴風大劍賦予5%攻速。
獲得4把暴風大劍。我方暴風大劍賦予4%攻速。

化為魔像
失去我方盤面和備戰區中所有英雄。獲得1個魔像,生命及物攻各為所有英雄該項數值總和的60%和50%。魔像在每個階段都會獲得1200生命。獲得1個2星2費非坦克英雄。
失去我方盤面和備戰區中所有英雄。獲得1個魔像,生命及物攻各為所有英雄該項數值總和的60%和33%。魔像在每個階段都會獲得1200生命。獲得1個2星2費非坦克英雄。

午餐錢
對敵方棋手每造成7傷害便獲得2金錢。總報酬:0金錢 對敵方棋手每造成8傷害便獲得2金錢。總報酬:0金錢 
嘟嘟好
獲得1件英雄複製裝置、18次商店重抽及10金錢。
獲得1件英雄複製裝置、18次商店重抽及3金錢。

小小夥伴
我方場上每有一名1費或2費英雄,我方4費和5費英雄增加55生命並提升6%攻速。
我方場上每有一名1費或2費英雄,我方4費和5費英雄增加55生命並提升6%攻速。0 
復仇
獲得2副正義手套。裝備正義手套之友軍的技能可暴擊。
獲得2副正義手套。裝備正義手套的友軍會獲得精準。精準:技能傷害可以暴擊。額外精準會賦予10%暴擊傷害。 
微光龍鱗精粹
獲得1件權貴之甲。5回合後,獲得1把賭徒之刀。這些道具會給你金錢及戰鬥力。 獲得1件權貴之甲。6回合後,獲得1把賭徒之刀。這些道具會給你金錢及戰鬥力。 
惡性經營
獲得7金錢。在接下來2個回合,敵方英雄死亡時會掉落2金錢。0 獲得4金錢。在接下來2個回合,敵方英雄死亡時會掉落2金錢。0 
戰國軍閥之榮耀
我方隊伍每回合獲得6%物攻及魔攻。英雄在開始時就帶有1層效果,最多累加4層。
我方隊伍每回合獲得5%物攻及魔攻。英雄在開始時就帶有1層效果,最多累加4層。

打造夥伴
我方購買的下一位1費英雄立即升至3星。獲得2金錢。
我方購買的下一位1費英雄為3星。獲得2金錢。

攜手同行
獲得1枚隨機徽章與1個完整道具鐵砧。與該徽章擁有相同特性的友軍獲得25%攻擊速度。(徽章特性:0)2025《追尋奧術》Tactician's Crown 獲得1枚隨機徽章與1個完整道具鐵砧。與該徽章擁有相同特性的友軍獲得25%攻擊速度。02025《追尋奧術》Tactician's Crown 
無限守護
立即獲得4金錢。在3-7階段,獲得1個「無盡之力」。「無盡之力」會賦予同一排的友軍等同15%生命的護盾。2023《怪物來襲!》冠軍賽 立即獲得3金錢。在3-7階段,獲得1個「無盡之力」。「無盡之力」會賦予同一排的友軍等同12%生命的護盾。2023《怪物來襲!》冠軍賽 
玻璃大砲I
戰鬥開始時,後排友軍以80%生命開場,但獲得17%傷害增幅。
戰鬥開始時,後排友軍以80%生命開場,但獲得16%傷害增幅。

玻璃大砲II
戰鬥開始時,後排友軍以80%生命開場,但獲得30%傷害增幅。
戰鬥開始時,後排友軍以80%生命開場,但獲得25%傷害增幅。

珠光蓮花 I
我方隊伍增加20%暴擊率,且技能可以暴擊。
我方隊伍增加20%暴擊率與精準。精準:技能傷害可以暴擊。額外精準會賦予10%暴擊傷害。 
珠光蓮花II
我方隊伍增加25%暴擊率和10%暴擊傷害,且技能可以暴擊。
我方隊伍增加25%暴擊率、10%暴擊傷害及精準。精準:技能傷害可以暴擊。額外精準會賦予10%暴擊傷害。 
真派氣功
每第5次普攻造成額外真實傷害,傷害等同於200%普攻傷害。
每第5次普攻造成額外真實傷害,傷害等同於175%普攻傷害。

砸起來
獲得1個隨機組件。每次玩家戰鬥結束後,若備戰區沒有任何道具(消耗品除外),則獲得2經驗值。
獲得3金錢。每次玩家戰鬥結束後,若備戰區沒有任何道具(消耗品除外),則獲得2經驗值。

砸起來+
立即獲得1個隨機組件及10經驗值。每次玩家戰鬥結束後,若備戰區沒有任何道具(消耗品除外),則獲得2經驗值。
立即獲得8金錢和10經驗值。每次玩家戰鬥結束後,若備戰區沒有任何道具(消耗品除外),則獲得2經驗值。

組件強盜
5場玩家戰鬥後,獲得所有道具組件各1件。立即獲得1個隨機組件。0 0 6場玩家戰鬥後,獲得所有道具組件各1件。立即獲得1個隨機組件。0 0 
貿易核心
立即獲得16次免費商店重抽,且每回合再獲得2次,持續到遊戲結束。
立即獲得16次免費商店重抽,且每回合再獲得3次,持續到遊戲結束。

鈍化
失去我方盤面和備戰區中所有英雄。獲得1個訓練假人,生命值為所有英雄生命總和的80%。假人在每個階段都會獲得1500生命。獲得1個2星2費非坦克英雄。
失去我方盤面和備戰區中所有英雄。獲得1個訓練假人,生命值為所有英雄生命總和的60%。假人在每個階段都會獲得1250生命。獲得1個2星2費非坦克英雄。

飛昇
進入戰鬥12秒後,獲得35%傷害增幅。
戰鬥開始12秒後,我方隊伍增加35%傷害增幅。

魂力覺醒
戰鬥開始:我方隊伍每秒增加2%物攻和魔攻,持續10秒。滿層時,造成12%額外真實傷害。
戰鬥開始:我方隊伍每秒增加1.5%物攻和魔攻,持續10秒。滿層時,造成12%額外真實傷害。