信息
Datamined changes from current PBE release. Be aware that these changes are tentative and they might be changed or even reverted prior to the live patch.
Datamining only captures numerical changes. It doesn't capture changes to mechanics and bugfixes that may also significantly affect balance.
Due to the nature of how the datamining works it may also includes some of the changes that are already added to the live version in the most recent patch.
Updated: Oct 22 2AM
Live
PBE
柯布柯
柯布柯
Mana
20 / 70
Mana
30 / 85
寇格魔
寇格魔
被動:普攻造成50/75/120 (Ability power)額外魔法傷害。最大攻速上升至6。
主動:下次普攻對目標及最靠近的2位敵軍造成55/85/130 (Ability power)額外魔法傷害,以及30%削抗破甲效果,持續4秒。施放時,增加15%攻速,持續到戰鬥結束。
削抗:降低魔防
破甲:降低物防

命中傷害
[50/75/120]
被動:普攻造成44/66/110 (Ability power)額外魔法傷害。最大攻速上升至6。
主動:下次普攻對目標及最靠近的2位敵軍造成55/85/130 (Ability power)額外魔法傷害,以及30%削抗破甲效果,持續4秒。施放時,增加15%攻速,持續到戰鬥結束。
削抗:降低魔防
破甲:降低物防

命中傷害
[44/66/110]
拉姆斯
拉姆斯
獲得475/575/675 (Ability power)護盾,持續4秒。跳到2格內最多敵軍聚集處,造成48/72/120 (ArmorMagic resist)魔法傷害,並嘲諷命中的敵軍。每嘲諷1位敵軍,最大生命增加15/25/35 (Ability power)
護盾被打破時,朝最靠近3位敵軍射出尖刺,造成等量傷害,並使其暈眩1/1.25/1.5秒。

護盾值
[475/575/675]
每嘲諷1位敵軍獲得生命
[15/25/35]
獲得525/625/725 (Ability power)護盾,持續4秒。跳到2格內最多敵軍聚集處,造成48/72/120 (ArmorMagic resist)魔法傷害,並嘲諷命中的敵軍。每嘲諷1位敵軍,最大生命增加15/35/55 (Ability power)
護盾被打破時,朝最靠近3位敵軍射出尖刺,造成等量傷害,並使其暈眩1/1.25/1.5秒。

護盾值
[525/625/725]
每嘲諷1位敵軍獲得生命
[15/35/55]
烏迪爾
烏迪爾
快速普攻3次,每次回復烏迪爾140/180/230(Ability power)生命,並對1格內的敵軍造成35/50/80(Attack damage)額外傷害。

治療:180 (Ability power)
[140/180/230]
快速普攻3次,每次回復烏迪爾150/190/250(Ability power)生命,並對1格內的敵軍造成35/50/80(Attack damage)額外傷害。

治療:190 (Ability power)
[150/190/250]
犽宿
犽宿
對最靠近的3位敵軍造成180/270/430(Attack damage)物理傷害。

傷害:270 = 225 (Attack damage) + 45 (Ability power)
[150/225/360]
對最靠近的3位敵軍造成170/255/405(Attack damage)物理傷害。

傷害:255 = 210 (Attack damage) + 45 (Ability power)
[140/210/335]
卡桑帝
卡桑帝
被動(拼死一搏):首次死亡時,回復所有生命並獲得125/125/300%攻速,將50%雙防轉換為物攻,並將最大魔力設為30。隨後衝過目標,並短暫暈眩他們。拼死一搏時,每秒失去6/6/0%生命,並於擊殺時回復300/540/972 (Health)生命。
主動:獲得45/50/85% (Ability power)續戰力,持續3秒,接著對目標造成144/216/1440 (ArmorMagic resist)物理傷害。
主動(拼死一搏):對目標造成350/525/3000 (Attack damage)物理傷害。

擊殺時回復(拼死一搏):540 = 30% Health
Health
1000/1800/3240
被動(拼死一搏):首次死亡時,回復所有生命並獲得125/125/300%攻速,將50%雙防轉換為物攻,並將最大魔力設為30。隨後衝過目標,並短暫暈眩他們。拼死一搏時,每秒失去6/6/0%生命,並於擊殺時回復285/513/923 (Health)生命。
主動:獲得45/50/85% (Ability power)續戰力,持續3秒,接著對目標造成144/216/1440 (ArmorMagic resist)物理傷害。
主動(拼死一搏):對目標造成350/525/3000 (Attack damage)物理傷害。

擊殺時回復(拼死一搏):513 = 30% Health
Health
950/1710/3078
卡瑪
卡瑪
發射一枚能量圓盤,對目標周圍1格內的敵軍造成1050/1575/6500 (Ability power)總魔法傷害。

傷害:1575 (Ability power)
[1050/1575/6500]
發射一枚能量圓盤,對目標周圍1格內的敵軍造成1100/1650/6500 (Ability power)總魔法傷害。

傷害:1650 (Ability power)
[1100/1650/6500]
弗力貝爾
弗力貝爾
Attack Damage
75/113/169
Attack Damage
80/120/180
悠咪
悠咪
丟出20頁紙,每一頁造成25/38/150 (Ability power)魔法傷害,傷害由目標和2格內的敵軍均分,後續施放額外丟出4頁。
每累積4頁,會額外發射一頁,造成15/23/90 (PotentialAbility power)真實傷害。

每頁傷害:38
[25/38/150]
潛在頁面傷害:23 = 每Potential20%的38
丟出20頁紙,每一頁造成26/40/150 (Ability power)魔法傷害,傷害由目標和2格內的敵軍均分,後續施放額外丟出4頁。
每累積4頁,會額外發射一頁,造成16/24/90 (PotentialAbility power)真實傷害。

每頁傷害:40
[26/40/150]
潛在頁面傷害:24 = 每Potential20%的40
波比
波比
獲得390/528/1256 (HealthAbility power)護盾,持續4秒。護盾被打破後,對目標造成250/375/4000 (Attack damage)物理傷害並對目標1格內其他敵軍造成125/200/1500 (Attack damage)物理傷害。目標被暈眩0.5/0.5/8-2.5/2.5/10秒(取決於護盾維持時間),其他敵軍則會被短暫暈眩

護盾:528 (Ability power)
[280/330/900]
獲得430/568/1256 (HealthAbility power)護盾,持續4秒。護盾被打破後,對目標造成250/375/4000 (Attack damage)物理傷害並對目標1格內其他敵軍造成125/200/1500 (Attack damage)物理傷害。目標被暈眩0.5/0.5/8-2.5/2.5/10秒(取決於護盾維持時間),其他敵軍則會被短暫暈眩

護盾:568 (Ability power)
[320/370/900]
艾希
艾希
Mana
0 / 80
Mana
0 / 70
雷歐娜
雷歐娜
賦予600/750/2000 (Ability power)護盾,持續4秒,並對2格內的敵軍造成60/90/960 (ArmorMagic resist)魔法傷害。
對3格內敵軍發射雲隙日光。每道偷取3(Potential)物防及魔防,並造成30/48/300(ArmorMagic resist)魔法傷害。

護盾:750 (Ability power)
[600/750/2000]
賦予650/775/2000 (Ability power)護盾,持續4秒,並對2格內的敵軍造成60/90/960 (ArmorMagic resist)魔法傷害。
對3格內敵軍發射雲隙日光。每道偷取3(Potential)物防及魔防,並造成30/48/300(ArmorMagic resist)魔法傷害。

護盾:775 (Ability power)
[650/775/2000]
法洛士
法洛士
被動:單位陣亡時獲得魔力,敵軍賦予5,友軍賦予3
主動:每秒對隨機敵軍射出3 (Attack speed)支破甲箭,直到法洛士魔力耗盡。每支消耗12/12/6魔力,並造成95/145/866 (Attack damageAbility power)物理傷害,每命中一次減少35%。

箭矢傷害:145 = 130 (Attack damage) + 15 (Ability power)
[85/130/666]
被動:單位陣亡時獲得魔力,敵軍賦予5,友軍賦予3
主動:每秒對隨機敵軍射出3 (Attack speed)支破甲箭,直到法洛士魔力耗盡。每支消耗12/12/6魔力,並造成100/150/866 (Attack damageAbility power)物理傷害,每命中一次減少35%。

箭矢傷害:150 = 135 (Attack damage) + 15 (Ability power)
[90/135/666]
犽凝
犽凝
被動:普攻增加5/5/25%可累加攻速和跑速,並交互造成25/40/400 (Attack damage)額外真實傷害和100/160/999 (Ability power)額外魔法傷害。
主動:對最遠的兩位敵軍發出迴音,對命中的敵軍造成120/180/9999 (Attack damage)物理傷害和短暫暈眩效果。

打擊傷害:180 (Attack damage)
[120/180/9999]
被動:普攻增加5/5/25%可累加攻速和跑速,並交互造成25/40/400 (Attack damage)額外真實傷害和100/160/999 (Ability power)額外魔法傷害。
主動:對最遠的兩位敵軍發出迴音,對命中的敵軍造成140/210/9999 (Attack damage)物理傷害和短暫暈眩效果。

打擊傷害:210 (Attack damage)
[140/210/9999]
艾克
艾克
Health
1100/1980/3564
Health
950/1710/3078
巫師 0
巫師
巫師獲得額外魔攻。
當敵軍因巫師的傷害而死亡後,巫師會對其他敵軍造成該敵軍最大生命一定比例的傷害。
(2) 20 Ability power;8%最大Health
(4) 50 Ability power;10%最大Health
(6) 80 Ability power;12%最大Health,目標為2名敵軍
巫師獲得額外魔攻。
當敵軍因巫師的傷害而死亡後,巫師會對其他敵軍造成該敵軍最大生命一定比例的傷害。
(2) 20 Ability power;8%最大Health
(4) 55 Ability power;10%最大Health
(6) 80 Ability power;12%最大Health,目標為2名敵軍
戰略軍師 0
戰略軍師
戰鬥開始:前2排的友軍獲得護盾,持續15秒。後2排的友軍獲得傷害增幅;戰略軍師加成為三倍。
(2) 150護盾;4% Damage Amplification
(3) 225護盾;6% Damage Amplification
(4) 350護盾;10% Damage Amplification
(5) 450護盾;14% Damage Amplification
戰鬥開始:前2排的友軍獲得護盾,持續15秒。後2排的友軍獲得傷害增幅;戰略軍師加成為三倍。
(2) 150護盾;4% Damage Amplification
(3) 200護盾;6% Damage Amplification
(4) 300護盾;10% Damage Amplification
(5) 400護盾;14% Damage Amplification
戰魂鬥士 0
戰魂鬥士
戰魂鬥士每秒增加額外生命、物攻與魔攻,最多8層。滿層時,會造成額外真實傷害。
稜鏡:在對戰中擊敗10名玩家。
戰魂之力爆滿。
(2) 120 Health、1% Attack damageAbility power +10%傷害
(4) 240 Health、2% Attack damageAbility power +16%傷害
(6) 425 Health、3% Attack damageAbility power +22%傷害
(8) 600 Health、4% Attack damageAbility power +28%傷害
戰魂鬥士每秒增加額外生命、物攻與魔攻,最多8層。滿層時,會造成額外真實傷害。
稜鏡:在對戰中擊敗10名玩家。
戰魂之力爆滿。
(2) 120 Health、1% Attack damageAbility power +10%傷害
(4) 240 Health、2.5% Attack damageAbility power +16%傷害
(6) 425 Health、4% Attack damageAbility power +22%傷害
(8) 600 Health、4% Attack damageAbility power +28%傷害
狙擊專家 0
狙擊專家
狙擊專家獲得傷害增幅,對較遠目標將獲得更多。
(2) 13%Damage Amplification;每格+3%Damage Amplification
(3) 16%Damage Amplification;每格5%Damage Amplification
(4) 22%Damage Amplification;每格+7%Damage Amplification
(5) 25%Damage Amplification;每格+10%Damage Amplification
狙擊專家獲得傷害增幅,對較遠目標將獲得更多。
(2) 13%Damage Amplification;每格+3%Damage Amplification
(3) 18%Damage Amplification;每格5%Damage Amplification
(4) 25%Damage Amplification;每格+7%Damage Amplification
(5) 25%Damage Amplification;每格+10%Damage Amplification
鬼影 0
鬼影
每4秒,闇影之境會攻擊最靠近的3位敵軍,造成魔法傷害,傷害量相當於上次效果觸發以來,鬼影所造成傷害的一部分。
生命最低的鬼影回復生命,回復量為鬼影與闇影之境所造成傷害的18%。
(2) 20%傷害。
(4) 40%傷害。
(6) 60%傷害。
每4秒,闇影之境會攻擊最靠近的3位敵軍,造成魔法傷害,傷害量相當於上次效果觸發以來,鬼影所造成傷害的一部分。
生命最低的鬼影回復生命,回復量為鬼影與闇影之境所造成傷害的18%。
(2) 20%傷害。
(4) 45%傷害。
(6) 60%傷害。
鬼索的狂暴之刃
鬼索的狂暴之刃
每秒增加6%可累加攻速。
每秒增加7%可累加攻速。
虛空之杖
虛空之杖
普攻和技能傷害對目標造成30%削抗,持續5秒。此效果無法累加。
削抗:降低魔防
普攻和技能傷害對目標造成30%削抗,持續5秒。此效果無法累加。
削抗:降低魔防
海妖之怒
海妖之怒
普攻可增加3%可累加的物攻,最多累加20層;達到20層時,增加40%攻速。
普攻可增加4%可累加的物攻,最多累加15層;達到15層時,增加40%攻速。
最後耳語
最後耳語
物理傷害會對目標造成30%破甲,持續3秒。此效果無法累加。
破甲:降低物防
普攻和技能傷害對目標造成30%破甲,持續3秒。此效果無法累加。
破甲:降低物防
鬼索的審判之刃
聖光鬼索的狂暴之刃
每秒增加12%可累加攻速。
每秒增加13%可累加攻速。
伊卡西亞的復仇
聖光虛空之杖
普攻和技能傷害對目標造成30%削抗持續到戰鬥結束此效果無法累加。
削抗:降低魔防
普攻和技能傷害對目標造成30%削抗持續到戰鬥結束。此效果無法累加。
削抗:降低魔防
滂沱風暴
聖光海妖之怒
普攻可增加6%可累加的物攻,最多累加20層;達到20層時,增加80%攻速。
普攻可增加8%可累加的物攻,最多累加15層;達到15層時,增加80%攻速。
永恆耳語
聖光最後耳語
物理傷害會對目標造成30%破甲持續到戰鬥結束。此效果無法累加。
破甲:降低物防
普攻和技能傷害對目標造成30%破甲持續到戰鬥結束。此效果無法累加。
破甲:降低物防
屏息狙擊
屏息狙擊
增加Range2攻擊距離。裝備者與目標之間每隔1格,獲得對目標的9%傷害增幅。
增加Range1攻擊距離。裝備者與目標之間每隔1格,獲得對目標的9%傷害增幅。
權貴之甲
權貴之甲
受到傷害時,增加1物防、1魔防10生命,最多累加35層。
滿層時,獲得Gold1金錢,且每隔10秒獲得Gold1金錢。
[唯一:每一名英雄僅限1件]
受到傷害時,增加1物防、1魔防10生命,最多累加35層。
滿層時,賦予Gold 1金錢,且之後每10秒獲得Gold 1金錢。
[唯一:每一名英雄僅限1件]
賭徒之刀
賭徒之刀
每持有Gold 1金錢便增加Attack speed 1%額外攻速(最多Gold 30金錢)。
每次普攻有5%機率掉落Gold 1金錢。
每持有Gold金錢,賦予Attack speed 1%額外攻速(最多Gold 30金錢)。
每次普攻有5%機率掉落Gold 1金錢。
[唯一:每一名英雄僅限1件]
權貴之甲
權貴之甲
受到傷害時,增加1物防、1魔防10生命,最多累加35層。
滿層時,獲得Gold3金錢,且每隔10秒獲得Gold1金錢。
[唯一:每一名英雄僅限1件]
受到傷害時,增加1物防、1魔防10生命,最多累加35層。
滿層時,賦予Gold 3金錢,且之後每10秒獲得Gold 3金錢。
[唯一:每一名英雄僅限1件]
賭徒之刀
賭徒之刀
每持有Gold 1金錢便增加Attack speed 2%額外攻速(最多Gold 15金錢)。
每次普攻有10%機率掉落Gold 1金錢。
每持有Gold金錢,賦予Attack speed 2%額外攻速(最多Gold 15金錢)。
每次普攻有10%機率掉落Gold 1金錢。
[唯一:每一名英雄僅限1件]
鑽石之手
鑽石之手
每場戰鬥一次:在50%生命時,進入無敵狀態1.5秒,並獲得Gold2金錢。
[唯一:每一名英雄僅限1件]
每場戰鬥一次:生命降至50%時,進入無敵狀態1.5秒,並賦予Gold 2金錢。
並肩作戰 I
並肩作戰 I
隊伍中每有一項啟動的非唯一特性,我方單位便增加1.5%物攻和1.5%魔攻。
我方隊伍每有一項啟動的非唯一特性,增加1.5%物攻和1.5%魔攻。
再接再厲 I
再接再厲 I
進入戰鬥的 10 秒後,你的單位治療 40% 他們失去的生命。
進入戰鬥10秒後,我方隊伍回復40%已損失生命。
嗜血狂怒
嗜血狂怒
你的單位根據已損失的生命,獲得12-30%傷害增幅。損失30%生命時,傷害增幅達到最大值。
你的單位根據已損失的生命,獲得12-25%傷害增幅。損失30%生命時,傷害增幅達到最大值。
大會強豪
大會強豪
摔角手增加5%攻速。贏得玩家戰鬥時,摔角手體型增大,並永久增加2%物攻及30生命。獲得1個蒙多醫生及1個吶兒。
(總計:0%物攻;0生命)
摔角手增加5%攻速。贏得玩家戰鬥時,摔角手體型增大,並永久增加2%物攻及20生命。獲得1個蒙多醫生及1個吶兒。
(總計:0%物攻;0生命)
少數精銳
少數精銳
部署3位以下星光戰士時,星光戰士加成增加100%。獲得1個星朵拉及1個銳兒。
部署3位以下星光戰士時,星光戰士加成額外增加100%。獲得1個星朵拉及1個銳兒。
掌控盤面
掌控盤面
每部署1位戰略軍師,標記1格棋格;位於標記棋格的友軍增加150生命並獲得12%傷害增幅,戰略軍師額外增加100%。獲得1個珍娜及1個希格斯。
每部署1位戰略軍師,標記1格棋格;位於標記棋格的友軍增加150生命並獲得10%傷害增幅,戰略軍師額外增加100%。獲得1個珍娜及1個希格斯。
棋手廚房
棋手廚房
獲得1枚隨機徽章。6場玩家戰鬥後,獲得1件棋手披風。
獲得1枚隨機徽章。6場戰鬥後,獲得1件棋手披風。
特斯拉線圈
特斯拉線圈
場上裝備3件道具的友方單位,每5秒發出2道雷電,造成260-320魔法傷害(取決於階段)。
場上裝備3件道具的友方單位,每5秒發出2道雷電,造成240-270魔法傷害(取決於階段)。
知己知彼
知己知彼
我方隊伍造成10%額外傷害
若我方與對手啟動任何相同的特性,其造成傷害改為增加18%
我方隊伍獲得10%傷害增幅
若我方與對手啟動任何相同的特性,改為獲得18%傷害增幅
超量治癒
超量治癒
每三下普攻造成110%傷害,並治療自身等同於50%傷害的生命。溢補的治療量將轉變為一個護盾,護盾量上限為300生命。
每三下普攻造成110%傷害,並治療自身等同於60%傷害的生命。溢補的治療量將轉變為護盾,護盾量上限為400生命。
飛昇
飛昇
戰鬥開始15秒後,我方單位獲得60%傷害增幅。
進入戰鬥15秒後,獲得60%傷害增幅。
三重極限
菲艾的技能從治療改為賦予護盾4秒,且護盾量增加25%。轉換時,快速攻擊4次,每次命中使目標的雙防減5。
菲艾的技能從治療改為賦予護盾4秒,且護盾量增加30%。轉換時,快速攻擊4次,每次命中使目標的雙防減5。
勢不可擋
獲得150生命並免疫控場效果;衝向新目標,穿過敵軍時造成暈眩效果,持續1秒。
獲得100生命並免疫控場效果;衝向新目標,穿過敵軍時造成暈眩效果,持續0.75秒。
堅如磐石
每次承受的傷害減少25。
受到的傷害減少25。
奧術之巔
增加20%魔攻,且每參與擊殺兩次,永久增加1%。(目前:0% Ability power)
增加15%魔攻,且每參與擊殺兩次,永久增加1%。(目前:0% Ability power)
妖精尾巴
施放技能時,生成2位妖精,每位妖精在8秒內對目標造成80-275魔法傷害(取決於階段)。
施放技能時,生成2位妖精,每位妖精在8秒內對目標造成75-260魔法傷害(取決於階段)。
心靈電池
每場戰鬥首次施放時,賦予5魔力回復及30%魔攻。
每場戰鬥首次施放技能時,增加5魔力回復及30%魔攻。
怒氣亂入
增加25%攻速。其他強化單位死亡時,突增300%攻速,在4秒內衰減至失效。若你先陣亡,則該單位獲得效果。
增加30%攻速。其他強化單位死亡時,突增300%攻速,在4秒內衰減至失效。若你先陣亡,則該單位獲得效果。
最佳防守
每次賦予或獲得護盾時,會將140%護盾值轉化為下一次普攻的額外物理傷害。
每次賦予或獲得護盾時,會將100%護盾值轉化為下一次普攻的額外物理傷害。
玩命三郎
(0)擊殺時,回復15%最大生命,並增加40%攻速,持續2秒。
(0)擊殺時,增加40% Attack speed。處決生命低於10%的敵軍。
(0)擊殺時,回復15%最大生命,並增加40%攻速,持續3秒。
(0)擊殺時,增加40% Attack speed。處決生命低於10%的敵軍。
超威能……
吉茵珂絲增加20%物攻。每施放技能三次,技能會變大兩倍,造成的額外50%傷害由命中的敵軍均分。
吉茵珂絲增加30%物攻。每施放技能三次,技能會變大兩倍,造成的額外50%傷害由命中的敵軍均分。
鬼隱狐火
每有10魔力,阿璃向目標射出一縷狐火,造成等同於技能傷害5%的魔法傷害。
每有10魔力,阿璃向目標射出一縷狐火,造成等同於技能傷害6%的魔法傷害。
黑暗護符
回復等同於15%所造成魔法傷害的生命;施放技能時,受到8%最大生命的真實傷害,但獲得12%魔攻堆層
回復等同於15%所造成魔法傷害的生命;施放技能時,受到8%最大生命的真實傷害,但獲得可累加的12%魔攻
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