信息
Datamined changes from current PBE release. Be aware that these changes are tentative and they might be changed or even reverted prior to the live patch.
Datamining only captures numerical changes. It doesn't capture changes to mechanics and bugfixes that may also significantly affect balance.
Due to the nature of how the datamining works it may also includes some of the changes that are already added to the live version in the most recent patch.
Updated: Aug 21 4PM
Live
PBE
娜菲芮
娜菲芮
獲得100/120/150 (Ability power)護盾,持續2秒,接著對目標造成150/225/340 (Attack damage)物理傷害。

護盾:120 = 120 Ability power
[100/120/150]
獲得90/110/150 (Ability power)護盾,持續2秒,接著對目標造成150/225/340 (Attack damage)物理傷害。

護盾:110 = 110 Ability power
[90/110/150]
星朵拉
星朵拉
對目標造成230/345/520 (Ability power)魔法傷害,並降低10魔法防禦。

傷害:345 (Ability power)
[230/345/520]
對目標造成215/325/485 (Ability power)魔法傷害,並降低10魔法防禦。

傷害:325 (Ability power)
[215/325/485]
剎雅
剎雅
接下來3次普攻增加80% (Ability power)攻速,並對目標和2位鄰近敵軍造成40/60/95(Attack damage)額外物理傷害。

傷害:60 (Attack damage)
[40/60/95]
接下來3次普攻增加80% (Ability power)攻速,並對目標和2位鄰近敵軍造成50/75/115(Attack damage)額外物理傷害。

傷害:75 (Attack damage)
[50/75/115]
剛普朗克
剛普朗克
2 (Range)格內生命最低的敵軍造成285/430/775 (Attack damage)物理傷害。如果目標死亡,有40% Ability power機率獲得1金錢。

傷害:480 (Attack damage)
[285/430/775]
金錢機率:40% = 40% (Ability power)
Attack Damage
50/75/113
Attack Speed
0.80
Mana
0 / 40
2格內生命最低的敵軍造成305/460/815 (Attack damage)物理傷害。如果目標死亡,有30% Ability power機率獲得1金錢。

傷害:460 (Attack damage)
[305/460/815]
金錢機率:30% = 30% (Ability power)
Attack Damage
45/68/101
Attack Speed
0.75
Mana
0 / 50
蒙多醫生
蒙多醫生
被動:每過7秒,下次普攻將造成額外114/190/332(Attack damageHealth)物理傷害。
主動:在1.5秒內獲得300/350/420(Ability power)最大生命,並立即觸發被動技能。

治療:380 (Ability power)
[300/350/420]
被動:每過7秒,下次普攻將造成額外114/190/332(Attack damageHealth)物理傷害。
主動:在1.5秒內獲得240/280/350(Ability power)最大生命,並立即觸發被動技能。

治療:280 (Ability power)
[240/280/350]
凱特琳
凱特琳
對最遠的敵軍發射一發子彈,對命中的第一個目標造成380/570/910 (Attack damageAbility power)物理傷害。子彈會彈跳至一名鄰近敵軍,造成95/145/240 (Attack damage)物理傷害。
子彈額外彈跳3 (Potential)次。

傷害:570 = 525 (Attack damage) + 45 (Ability power)
[350/525/840]
二次傷害:145 (Attack damage)
[95/145/240]
對最遠的敵軍發射一發子彈,對命中的第一個目標造成360/540/860 (Attack damageAbility power)物理傷害。子彈會彈跳至一名鄰近敵軍,造成85/130/205 (Attack damage)物理傷害。
子彈額外彈跳3 (Potential)次。

傷害:540 = 495 (Attack damage) + 45 (Ability power)
[330/495/790]
二次傷害:130 (Attack damage)
[85/130/205]
史矛德
史矛德
被動:1每級怪獸訓練家獲得% Attack damage。造成傷害時,造成燃燒重創效果,持續5秒。
主動:對目標造成225/340/540 (Attack damage)物理傷害,對最靠近的3個目標造成50/75/120 (Ability power)魔法傷害。
等級15:每施放2次,對最靠近的敵軍再發射一道衝擊波,造成75%傷害。
等級30:無視目標60%物防。最大魔力減少10。
{{TFT_Keyword_Wound}}

傷害:340 (Attack damage)
[225/340/540]
被動:1每級怪獸訓練家獲得% Attack damage。造成傷害時,造成燃燒重創效果,持續5秒。
主動:對目標造成215/325/515 (Attack damage)物理傷害,對最靠近的3個目標造成50/75/120 (Ability power)魔法傷害。
等級15:每施放2次,對最靠近的敵軍再發射一道衝擊波,造成75%傷害。
等級30:無視目標60%物防。最大魔力減少10。
{{TFT_Keyword_Wound}}

傷害:325 (Attack damage)
[215/325/515]
姍娜
姍娜
1秒內,對當前目標直線上的敵軍造成385/580/955 (Attack damageAbility power)物理傷害,第一位之後的敵軍則受到85/128/210 (Attack damageAbility power)物理傷害。
若無剩餘的目標,則根據剩餘時間回復魔力。

傷害:Ability power
[35/55/85]
傷害:580 = 525 (Attack damage) + 55 (Ability power)
[350/525/870]
次要傷害:128 = 22%的580
1秒內,對當前目標直線上的敵軍造成425/640/1055 (Attack damageAbility power)物理傷害,第一位之後的敵軍則受到94/141/232 (Attack damageAbility power)物理傷害。
若無剩餘的目標,則根據剩餘時間回復魔力。

傷害:Ability power
[40/60/95]
傷害:640 = 580 (Attack damage) + 60 (Ability power)
[385/580/960]
次要傷害:141 = 22%的640
犽宿
犽宿
對最靠近的3位敵軍造成175/260/430(Attack damage)物理傷害。

傷害:Ability power
[40/60/100]
傷害:260 = 200 (Attack damage) + 60 (Ability power)
[135/200/330]
對最靠近的3位敵軍造成180/270/430(Attack damage)物理傷害。

傷害:Ability power
[30/45/70]
傷害:270 = 225 (Attack damage) + 45 (Ability power)
[150/225/360]
維爾戈
維爾戈
被動:普攻造成60/90/138 (Base ADAbility power)魔法傷害。
主動:接下來三次普攻會打出強力連技。
劍柄猛擊:造成100/150/250 (Ability power)魔法傷害。
升空斬:造成100/150/250 (Ability power)魔法傷害,並短暫暈眩目標。
下落斬:造成210/315/530 (Ability power)魔法傷害。

被動傷害:90 = 45 (Base AD) + 45 (Ability power)
[30/45/70]
連段傷害:150 (Ability power)
[100/150/250]
最終段傷害: 315 (Ability power)
[210/315/530]
被動:普攻造成60/90/148 (Base ADAbility power)魔法傷害。
主動:接下來三次普攻會打出強力連技。
劍柄猛擊:造成100/150/270 (Ability power)魔法傷害。
升空斬:造成100/150/270 (Ability power)魔法傷害,並短暫暈眩目標。
下落斬:造成210/315/560 (Ability power)魔法傷害。

被動傷害:90 = 45 (Base AD) + 45 (Ability power)
[30/45/80]
連段傷害:150 (Ability power)
[100/150/270]
最終段傷害: 315 (Ability power)
[210/315/560]
阿璃
阿璃
對當前目標造成430/650/1100(Ability power)魔法傷害,此技能會依據目標已損失的生命提升傷害量,最多提升50%。
如果目標死亡,將55%超量傷害分配給最靠近的2位敵軍,每個目標造成40/60/95(Ability power)額外魔法傷害。

傷害:650 (Ability power)
[430/650/1100]
對當前目標造成430/650/1175(Ability power)魔法傷害,此技能會依據目標已損失的生命提升傷害量,最多提升50%。
如果目標死亡,將55%超量傷害分配給最靠近的2位敵軍,每個目標造成40/60/95(Ability power)額外魔法傷害。

傷害:650 (Ability power)
[430/650/1175]
卡桑帝
卡桑帝
被動(拼死一搏):首次死亡時,回復所有生命並獲得125/125/300%攻速,將50%雙防轉換為物攻,並將最大魔力設為30。隨後衝過目標,並短暫暈眩他們。拼死一搏時,每秒失去6/6/0%生命,並於擊殺時回復300/540/972 (Health)
主動:獲得50/55/85% (Ability power)續戰力,持續3秒,接著對目標造成144/216/960 (ArmorMagic resist)物理傷害。
主動(拼死一搏):對目標造成350/525/3000 (Attack damage)物理傷害。

傷害:216 = 180% ArmorMagic resist
[120/180/800]
被動(拼死一搏):首次死亡時,回復所有生命並獲得125/125/300%攻速,將50%雙防轉換為物攻,並將最大魔力設為30。隨後衝過目標,並短暫暈眩他們。拼死一搏時,每秒失去6/6/0%生命,並於擊殺時回復300/540/972 (Health)
主動:獲得50/55/85% (Ability power)續戰力,持續3秒,接著對目標造成144/216/1440 (ArmorMagic resist)物理傷害。
主動(拼死一搏):對目標造成350/525/3000 (Attack damage)物理傷害。

傷害:216 = 180% ArmorMagic resist
[120/180/1200]
卡瑪
卡瑪
發射一枚能量圓盤,對目標周圍1格內的敵軍造成1125/1700/6500 (Ability power)總魔法傷害。

傷害:1700 (Ability power)
[1125/1700/6500]
發射一枚能量圓盤,對目標周圍1格內的敵軍造成1050/1575/6500 (Ability power)總魔法傷害。

傷害:1575 (Ability power)
[1050/1575/6500]
吉茵珂絲
吉茵珂絲
被動:普攻賦予6/6/30% (Ability power)可累加攻速,最多提升60/60/300% (Ability power)。暴擊則賦予9/9/40% (Ability power)
主動:對目標造成200/300/900 (Attack damage)物理傷害,對以目標為中心的2格範圍內敵軍造成520/750/3600 (Attack damage)均分物理傷害。

分攤傷害:750 (Attack damage)
[520/750/3600]
被動:普攻賦予6/6/30% (Ability power)可累加攻速,最多提升60/60/300% (Ability power)。暴擊則賦予9/9/40% (Ability power)
主動:對目標造成200/300/900 (Attack damage)物理傷害,對以目標為中心的2格範圍內敵軍造成575/875/4000 (Attack damage)均分物理傷害。

分攤傷害:875 (Attack damage)
[575/875/4000]
嘉文四世
嘉文四世
獲得532/688/2428 (Ability powerHealth)護盾,持續4秒,接著衝向一群敵軍,對2格範圍內的敵軍造成100/150/2000 (Ability power)魔法傷害和暈眩效果,持續1.5/1.75/8秒。

護盾:688 = 12% Health + 450% Ability power
[400/450/2000]
傷害:150 (Ability power)
[100/150/2000]
獲得532/688/1928 (Ability powerHealth)護盾,持續4秒,接著衝向一群敵軍,對2格範圍內的敵軍造成100/150/3000 (Ability power)魔法傷害和暈眩效果,持續1.5/1.75/8秒。

護盾:688 = 12% Health + 450% Ability power
[400/450/1500]
傷害:150 (Ability power)
[100/150/3000]
弗力貝爾
弗力貝爾
被動:每4次普攻對目標1格內的敵軍造成110/165/650 (Attack damage)物理傷害。變更目標時,立即猛擊,造成120%傷害。
主動:增加99/99/300%攻速,獲得10/10/25% (Ability power)全能吸血和控場免疫,持續5秒。

猛擊傷害:135 (Attack damage)
[110/165/650]
被動:每4次普攻對目標1格內的敵軍造成125/190/750 (Attack damage)物理傷害。變更目標時,立即猛擊,造成70%傷害。
主動:增加99/99/300%攻速,獲得10/10/25% (Ability power)全能吸血和控場免疫,持續5秒。

猛擊傷害:190 (Attack damage)
[125/190/750]
悠咪
悠咪
丟出15頁紙,每一頁造成28/42/150 (Ability power)魔法傷害,傷害由目標和2格內的敵軍均分,後續施放額外丟出5頁。
每累積5頁,會額外發射一頁,造成27/40/144 (PotentialAbility power)真實傷害。

潛在頁面傷害:40 = 每Potential32%的42
丟出15頁紙,每一頁造成28/42/150 (Ability power)魔法傷害,傷害由目標和2格內的敵軍均分,後續施放額外丟出5頁。
每累積5頁,會額外發射一頁,造成25/38/135 (PotentialAbility power)真實傷害。

潛在頁面傷害:38 = 每Potential30%的42
波比
波比
獲得500/575/1200 (Ability power)護盾,持續4秒。護盾消失後,對目標造成310/498/3782 (HealthAttack damage)物理傷害並對目標1格內其他敵軍造成115/189/1491 (HealthAttack damage)物理傷害。目標被暈眩0.5/0.5/8-2.5/2.5/10秒(取決於護盾維持時間),其他敵軍則會被短暫暈眩

傷害:498 = 300 (Attack damage) + 10% Health
[200/300/2000]
次要傷害:189 = 90 (Attack damage) + 5% Health
[60/90/600]
獲得500/575/1200 (Ability power)護盾,持續4秒。護盾消失後,對目標造成310/498/4782 (HealthAttack damage)物理傷害並對目標1格內其他敵軍造成115/189/1891 (HealthAttack damage)物理傷害。目標被暈眩0.5/0.5/8-2.5/2.5/10秒(取決於護盾維持時間),其他敵軍則會被短暫暈眩

傷害:498 = 300 (Attack damage) + 10% Health
[200/300/3000]
次要傷害:189 = 90 (Attack damage) + 5% Health
[60/90/1000]
煞蜜拉
煞蜜拉
被動:施放後,累加1層 煞氣和5%%全能吸血,最多4層。滿層時,下次施放改為火力全開。
一發入魂:對目標造成90/135/650(Attack damage)物理傷害,並向前衝刺一小段距離。
火力全開:被動加成翻倍,並跳向鄰近敵群,對2格內的所有敵軍造成330/495/2425(Attack damageAbility power)煞氣層數歸零。

一發入魂傷害:135 (Attack damage)
[90/135/650]
火力全開總傷害:495 = 420 (Attack damage) + 75 (Ability power)
[280/420/2200]
被動:施放後,累加1層 煞氣和5%%全能吸血,最多4層。滿層時,下次施放改為火力全開。
一發入魂:對目標造成80/120/650(Attack damage)物理傷害,並向前衝刺一小段距離。
火力全開:被動加成翻倍,並跳向鄰近敵群,對2格內的所有敵軍造成280/420/2425(Attack damageAbility power)煞氣層數歸零。

一發入魂傷害:120 (Attack damage)
[80/120/650]
火力全開總傷害:420 = 345 (Attack damage) + 75 (Ability power)
[230/345/2200]
阿卡莉
阿卡莉
Attack Speed
0.85
Mana
0 / 30
Attack Speed
0.80
Mana
0 / 40
雷歐娜
雷歐娜
賦予600/750/2000 (Ability power)護盾,持續4秒,並對2格內的敵軍造成60/90/600 (ArmorMagic resist)魔法傷害。
對3格內敵軍發射雲隙日光。每道偷取4.5(Potential)物防及魔防,並造成30/48/300(ArmorMagic resist)魔法傷害。

傷害:90 = 75% Armor + 75% Magic resist
[50/75/500]
賦予600/750/2000 (Ability power)護盾,持續4秒,並對2格內的敵軍造成60/90/960 (ArmorMagic resist)魔法傷害。
對3格內敵軍發射雲隙日光。每道偷取4.5(Potential)物防及魔防,並造成30/48/300(ArmorMagic resist)魔法傷害。

傷害:90 = 75% Armor + 75% Magic resist
[50/75/800]
雷茲
雷茲
3秒內對目標造成720/1080/6000 (Ability power)魔法傷害。目標1格內的敵軍在相同時間內受到110/165/550 (Ability power)

傷害:1080 (Ability power)
[720/1080/6000]
額外傷害:165 (Ability power)
[110/165/550]
3秒內對目標造成770/1155/6000 (Ability power)魔法傷害。目標1格內的敵軍在相同時間內受到110/165/1200 (Ability power)

傷害:1155 (Ability power)
[770/1155/6000]
額外傷害:165 (Ability power)
[110/165/1200]
犽凝
犽凝
被動:普攻增加4/4/25%可累加攻速和跑速,並交互造成25/40/400 (Attack damage)額外真實傷害和90/135/999 (Ability power)額外魔法傷害。
主動:對最遠的兩位敵軍發出迴音,對命中的敵軍造成120/180/9999 (Attack damage)物理傷害和短暫暈眩效果。

魔法傷害:135 (Ability power)
[90/135/999]
被動:普攻增加4.5/4.5/25%可累加攻速和跑速,並交互造成25/40/400 (Attack damage)額外真實傷害和100/160/999 (Ability power)額外魔法傷害。
主動:對最遠的兩位敵軍發出迴音,對命中的敵軍造成120/180/9999 (Attack damage)物理傷害和短暫暈眩效果。

魔法傷害:160 (Ability power)
[100/160/999]
戰爭學院 0
戰爭學院
戰爭學院英雄升級技能並獲得潛能Potential。潛能會強化他們的技能。
稜鏡:英雄於戰鬥中每使用1件完整道具,即獲得1學分。獲得175學分後畢業。(0/175)。
解放真正潛能:+10 Potential
(3) 3 Potential
(5) 5 Potential
(7) 7 Potential
戰爭學院英雄升級技能並獲得潛能Potential。潛能會強化他們的技能。
稜鏡:英雄於戰鬥中每使用1件完整道具,即獲得1學分。獲得160學分後畢業。(0/160)。
解放真正潛能:+10 Potential
(3) 3 Potential
(5) 5 Potential
(7) 7 Potential
摔角手 0
摔角手
摔角手增加額外物攻。
生命降至50%時,摔角手會淨化負面效果、回復生命,然後跳回戰場,暈眩1格內的敵軍,持續1秒。
(2) 15 Attack damage;20% Health治療
(4) 40 Attack damage;50% Health治療
摔角手增加額外物攻。
生命降至50%時,摔角手會淨化負面效果、回復生命,然後跳回戰場,暈眩1格內的敵軍,持續1秒。
(2) 15 Attack damage;15% Health治療
(4) 40 Attack damage;35% Health治療
星光戰士 0
星光戰士
星光戰士有專屬團隊合作加成,所有星光戰士皆可獲益。部署越多星光戰士,效果越大!
稜鏡:消耗20000魔力
星光戰士覺醒。
銳兒:獲得護盾
星朵拉:增加魔攻
剎雅:普攻附加魔法傷害
阿璃:施放技能後獲得魔力
妮可:增加治療和護盾量
波比:生命低落時回復生命
吉茵珂絲:增加攻速
瑟菈紛:所有能力值增加
徽章:其他加成增加
星光戰士有專屬團隊合作加成,所有星光戰士皆可獲益。部署越多星光戰士,效果越大!
稜鏡:消耗18500魔力
星光戰士覺醒。
銳兒:獲得護盾
星朵拉:增加魔攻
剎雅:普攻附加魔法傷害
阿璃:施放技能後獲得魔力
妮可:增加治療和護盾量
波比:生命低落時回復生命
吉茵珂絲:增加攻速
瑟菈紛:所有能力值增加
徽章:其他加成增加
水晶奇兵 0
水晶奇兵
在玩家戰鬥中,擊殺敵軍和落敗均可獲得晶力。每3場玩家戰鬥,選擇將晶力轉換為獎勵或加倍下注。
啟用加倍下注時,敗場給予額外100%晶力;勝場則失去50%晶力並立即兌現。
晶力獲得量將在3、4階段增加。
(3)每次擊殺獲得0晶力;每次落敗獲得0晶力
(5)每0次擊殺,獲得額外戰利品並重抽新的擊殺數。(擊殺:0)
(7) 150%獎勵。水晶奇兵單位獲得500 Health以及30% Damage Amplification
在玩家戰鬥中,擊殺敵軍和落敗均可獲得晶力。每3場玩家戰鬥,選擇將晶力轉換為獎勵或加倍下注。
啟用加倍下注時,敗場給予額外100%晶力;勝場則失去50%晶力並立即兌現。
晶力獲得量將在3、4階段增加。
(3)每次擊殺獲得0晶力;每次落敗獲得0晶力
(5)每0次擊殺,獲得額外戰利品並重抽新的擊殺數。(擊殺:0)
(7) 150%獎勵。水晶奇兵單位獲得500 Health以及20% Damage Amplification
超能機甲 0
超能機甲
獲得超能機甲。超能機甲英雄治療量等同於超能機甲10%所造成傷害的生命。
釋放究極機甲
(3)超能機甲登場
(5)召喚必殺劍:等級1
(7)召喚必殺劍:等級2
所有超能機甲英雄的星等都會隨著超能機甲的力量提升。
獲得超能機甲。超能機甲英雄治療量等同於超能機甲12.1%所造成傷害的生命。
釋放究極機甲
(3)超能機甲登場
(5)召喚必殺劍:等級1
(7)召喚必殺劍:等級2
所有超能機甲英雄的星等都會隨著超能機甲的力量提升。
鬼影 0
鬼影
每5秒,闇影之境會攻擊最靠近的3位敵軍,造成魔法傷害,傷害量相當於上次效果觸發以來,鬼影所造成傷害的一部分。
生命最低的鬼影回復生命,回復量為鬼影與闇影之境所造成傷害的18%。
(2) 18%傷害。
(4) 36%傷害。
(6) 50%傷害。
每5秒,闇影之境會攻擊最靠近的3位敵軍,造成魔法傷害,傷害量相當於上次效果觸發以來,鬼影所造成傷害的一部分。
生命最低的鬼影回復生命,回復量為鬼影與闇影之境所造成傷害的18%。
(2) 20%傷害。
(4) 40%傷害。
(6) 60%傷害。
精進之矛
精進之矛
+18%
Attack Damage
+10
Ability Power
+1%
ManaRegen
+15%
Attack Damage
+10
Ability Power
+1%
ManaRegen
夜色緣界
夜色緣界
命脈:生命降至60%時,短暫進入無法被指定狀態,並移除負面效果。
生命降至60%時,短暫進入無法被指定狀態並移除負面效果。
鬼索的狂暴之刃
鬼索的狂暴之刃
每秒增加7%可累加攻速。
每秒增加6%可累加攻速。
保衛者之誓
保衛者之誓
戰鬥開始:獲得20魔力。
命脈:生命降至40%時,獲得15魔力和等同於20%最大生命的護盾。
戰鬥開始:獲得20魔力。
生命降至40%時,獲得15魔力和等同於20%最大生命的護盾。
希安那之矛
聖光精進之矛
+35%
Attack Damage
+30
Ability Power
+2%
ManaRegen
+30%
Attack Damage
+25
Ability Power
+2%
ManaRegen
黎明邊際
聖光夜色緣界
命脈:生命降至60%時,短暫進入無法被指定狀態,並移除負面效果
+25%
Attack Damage
+40%
Attack Speed
+30
Ability Power
+20
Armor
生命降至60%時,短暫進入無法被指定狀態,移除負面效果,並回復所有已損失生命
+20%
Attack Damage
+30%
Attack Speed
+20
Ability Power
+20
Armor
巔峰之刃
聖光無盡之刃
+70%
Attack Damage
+75%
Critical Strike Chance
+65%
Attack Damage
+75%
Critical Strike Chance
鬼索的審判之刃
聖光鬼索的狂暴之刃
每秒增加14%可累加攻速。
+30%
Attack Speed
+30
Ability Power
每秒增加12%可累加攻速。
+25%
Attack Speed
+30
Ability Power
神聖遠古魔像增益
聖光藍Buff
+60%
Attack Damage
+60
Ability Power
+10%
ManaRegen
+45%
Attack Damage
+45
Ability Power
+10%
ManaRegen
堡壘之誓約
聖光保衛者之誓
戰鬥開始:獲得20魔力。
命脈:生命降至40%時,獲得20魔力和等同於45%最大生命的護盾。
戰鬥開始:獲得20魔力。
生命降至40%時,獲得20魔力和等同於45%最大生命的護盾。
千變萬化之賈克修
聖光適性神盔
從所有來源獲得額外30%魔力。裝備者根據自身定位獲得額外加成:
坦克/鬥士:獲得60物防與魔防。
射手/法師:增加30物攻與魔攻。
從所有來源獲得額外30%魔力。裝備者根據自身定位獲得額外加成:
坦克/鬥士:獲得75物防與魔防。
射手/法師:增加45物攻與魔攻。
探索者護腕
探索者護腕
+30
Ability Power
+30
Armor
+30
Magic Resist
+40
Ability Power
+30
Armor
+30
Magic Resist
銀織黎明
銀織黎明
裝備者免疫暈眩效果,且普攻會暈眩目標0.8秒。將1%所受傷害轉化成魔力。
裝備者的攻速固定為0.5。
+110%
Attack Damage
+50
Armor
+50
Magic Resist
裝備者免疫暈眩效果,且普攻會暈眩目標0.8秒。
裝備者的攻速固定為0.5。
+110%
Attack Damage
+60
Armor
+60
Magic Resist
閃刃
閃刃
普攻賦予7%可累加攻速。每5次普攻還會賦予4物攻與5魔攻。
普攻賦予6%可累加攻速。每5次普攻還會賦予4物攻與5魔攻。
少數精銳
少數精銳
部署3位以下星光戰士時,星光戰士加成增加175%。獲得1個星朵拉及1個銳兒。
部署3位以下星光戰士時,星光戰士加成增加200%。獲得1個星朵拉及1個銳兒。
我來組成雙手
我來組成雙手
超能機甲增加60%攻速。獲得1個姍娜及1個剛普朗克
部署7位超能機甲,升到等級10,並持有全部3件超能機甲增幅裝置後,即可進行機甲合體。
超能機甲增加45%攻速
部署7位超能機甲,升到等級10,並持有全部3件超能機甲增幅裝置後,即可進行機甲合體。
我來組成雙腿
我來組成雙腿
超能機甲增加15雙防,以及100生命。獲得3位超能機甲英雄。
部署7位超能機甲,升到等級10,並持有全部3件超能機甲增幅裝置後,即可進行機甲合體。
超能機甲增加10雙防,以及100生命。獲得3位超能機甲英雄。
部署7位超能機甲,升到等級10,並持有全部3件超能機甲增幅裝置後,即可進行機甲合體。
我來組成頭部
我來組成頭部
超能機甲增加400生命、10%傷害增幅、10%續戰力。
部署7位超能機甲,升到等級10,並持有全部3件超能機甲增幅裝置後,即可進行機甲合體。
超能機甲增加250生命、10%傷害增幅、10%續戰力。
部署7位超能機甲,升到等級10,並持有全部3件超能機甲增幅裝置後,即可進行機甲合體。
掌控盤面
掌控盤面
每部署1位戰略軍師,標記1格棋格;位於標記棋格的友軍增加200生命並獲得12%傷害增幅,戰略軍師額外增加100%。獲得1個珍娜及1個希格斯。
每部署1位戰略軍師,標記1格棋格;位於標記棋格的友軍增加150生命並獲得12%傷害增幅,戰略軍師額外增加100%。獲得1個珍娜及1個希格斯。
日炎燎原
日炎燎原
戰鬥開始時:在12秒內燃燒所有敵軍12%的最大生命,並減少33%治療效果。
戰鬥開始時:在15秒內燃燒所有敵軍15%的最大生命,並減少33%治療效果。
異世界
異世界
從另一個宇宙召喚一位魔法英雄,為你戰鬥。這場遊戲中,該名英雄為巫師獲得1副正義手套。
從另一個宇宙召喚一位魔法英雄,為你戰鬥。這場遊戲中,該名英雄為巫師
異世界
異世界
從另一個宇宙召喚一位魔法英雄,為你戰鬥。這場遊戲中,該名英雄為戰略軍師獲得1副正義手套。
從另一個宇宙召喚一位魔法英雄,為你戰鬥。這場遊戲中,該名英雄為戰略軍師
異世界
異世界
從另一個宇宙召喚一位魔法英雄,為你戰鬥。這場遊戲中,該名英雄為不世之才獲得1副正義手套。
從另一個宇宙召喚一位魔法英雄,為你戰鬥。這場遊戲中,該名英雄為不世之才
重裝戰士之冠
重裝戰士之冠
獲得1枚重裝戰士徽章、1件生命鎧甲及1個蒙多醫生。
獲得1枚重裝戰士徽章、1套振奮盔甲及1個蒙多醫生。
闇影加深
闇影加深
戰鬥開始或闇影之境攻擊時,鬼影英雄會增加5%物攻和5魔攻。獲得1個燼及1個札克。
戰鬥開始或闇影之境攻擊時,鬼影英雄會增加6%物攻和6魔攻。獲得1個燼及1個札克。
颶風呼嘯
颶風呼嘯
我方隊伍每消耗600魔力,召喚一股漩渦擊飛敵軍。
我方隊伍每消耗550魔力,召喚一股漩渦擊飛敵軍。
並肩作戰
慎的技能會賦予生命最低的友軍護盾(自身護盾40%),並於施放時獲得10可累加的魔防。
慎的技能會賦予生命最低的友軍護盾(自身護盾50%),並於施放時獲得25可累加的魔防。
乘勝追擊
路西恩的技能將使其衝刺,額外發射1枚子彈,並賦予5魔攻,持續到戰鬥結束。
路西恩的技能將使其衝刺,額外發射1枚子彈,並賦予8魔攻,持續到戰鬥結束。
元初之體
若此英雄未啟用特性,則獲得300-800生命及20-65%攻速(取決於目前階段)。
若此英雄未啟用特性,則獲得300-1000生命及30-85%攻速(取決於目前階段)。
冰霜之觸
(1)普攻有15%機率暈眩敵軍1秒。
(2)此普攻會在每階段造成55額外魔法傷害。
普攻有15%機率暈眩目標1秒。
冰霜神通
戰鬥開始:雷茲在戰鬥開始3秒內處於凍結狀態,技能可對敵軍附加20%凍骨,持續4秒;對目標相鄰的敵軍造成20%額外傷害。
戰鬥開始:雷茲在戰鬥開始3秒內處於凍結狀態,技能可對敵軍附加20%凍骨,持續4秒;對目標相鄰的敵軍造成30%額外傷害。
刺棘甲殼
增加40物防。對此英雄進行普攻的敵軍會受到(25+每階段5)物理傷害。(每受一名敵軍攻擊,冷卻時間1秒)
增加40物防。對此英雄進行普攻的敵軍會受到(25+每階段8)物理傷害。(每受一名敵軍攻擊,冷卻時間1秒)
勢不可擋
獲得300生命並免疫控場效果;衝向新目標,穿過敵軍時造成暈眩效果,持續1秒。
獲得150生命並免疫控場效果;衝向新目標,穿過敵軍時造成暈眩效果,持續1秒。
堅如磐石
每次承受的傷害減少30
每次承受的傷害減少25
奧術之巔
增加20%魔攻,且每參與擊殺兩次,永久增加1%。(目前:0% Ability power)
增加22%魔攻,且每參與擊殺兩次,永久增加1%。(目前:0% Ability power)
妖精尾巴
施放技能時,生成2位妖精,每位妖精在8秒內對目標造成80-220魔法傷害(取決於階段)。
施放技能時,生成2位妖精,每位妖精在8秒內對目標造成80-250魔法傷害(取決於階段)。
宇宙奇點
化身為範圍2格的宇宙奇點,每秒造成等同於1%(Health)的魔法傷害。敵軍於奇點內死亡時,自身獲得8永久生命。(總計:0 Health)
化身為範圍2格的宇宙奇點,每秒造成等同於1%(Health)的魔法傷害。敵軍於奇點內死亡時,自身獲得10永久生命。(總計:0 Health)
尚未出局
此英雄死亡8次,獲得25%生命、10%全能吸血、25%傷害增幅。(死亡數:0)
此英雄死亡8次,獲得18%生命、10%全能吸血、25%傷害增幅。(死亡數:0)
巨人之力
佔據2個隊伍人口。獲得生命、續戰力、傷害增幅。
(1) 1000 Health;20% Damage Reduction;10% Damage Amplification
(2) 1400 Health;25% Damage Reduction;30% Damage Amplification
佔據2個隊伍人口。獲得生命、續戰力、傷害增幅。
(1) 900 Health;20% Damage Reduction;10% Damage Amplification
(2) 1250 Health;25% Damage Reduction;20% Damage Amplification
帽子戲法
增加20%物攻和魔攻。每次參與擊殺就戴上一頂帽子,每頂帽子賦予0.75%物攻和魔攻。死亡時,失去50%帽子。(目前帽子數量:0)
增加16%物攻和魔攻。每次參與擊殺就戴上一頂帽子,每頂帽子賦予0.75%物攻和魔攻。死亡時,失去50%帽子。(目前帽子數量:0)
影分身
生成此英雄的完美分身並裝備相同道具,造成25%傷害且擁有75%生命。
生成此英雄的完美分身並裝備相同道具,造成22%傷害且擁有50%生命。
慈心守護
施放技能時,生命百分比最低的友軍獲得120 (Ability power)護盾,持續6秒。
施放技能時,生命百分比最低的友軍獲得135 (Ability power)護盾,持續6秒。
最佳防守
每次賦予或獲得護盾時,會將150%護盾值轉化為下一次普攻的額外物理傷害。
每次賦予或獲得護盾時,會將175%護盾值轉化為下一次普攻的額外物理傷害。
極速效率
技能施放所需要的魔力降低20
技能施放所需要的魔力降低15
極限速度
獲得8%攻速,且每參與擊殺3次永久增加1%。(目前:0% Attack speed)
獲得10%攻速,且每參與擊殺3次永久增加1.5%。(目前:0% Attack speed)
機甲合體
獲得35%超能機甲的物攻與魔攻,及其10%生命。
獲得50%超能機甲的物攻與魔攻,及其10%生命。
機甲馭手
(1)駕駛機甲,機甲獲得英雄的部分能力值:50% Health、100% Attack damageAbility powerAttack speed。機甲生命降至50%時,彈出機甲。
(2)機甲受益於駕駛員的特性效果。
(1)駕駛機甲,機甲獲得英雄的部分能力值:60% Health、100% Attack damageAbility powerAttack speed。機甲生命降至60%時,彈出機甲。
(2)機甲受益於駕駛員的特性效果。
無窮生命力
戰鬥開始時,獲得35永久生命。此英雄每存活10秒,獲得10額外永久生命。
(目前:0 Health)
戰鬥開始時,獲得40永久生命。此英雄每存活10秒,獲得12額外永久生命。
(目前:0 Health)
社交名流
戰鬥開始:標記鄰近棋格,持續3回合。在標記棋格上的友軍獲得12%傷害增幅和200生命,此英雄增加200%加成。
戰鬥開始:標記鄰近棋格,持續5回合。在標記棋格上的友軍獲得12%傷害增幅和150生命,此英雄增加200%加成。
第二回合
陣亡時,召喚1個裝備相同道具的訓練假人;該假人擁有陣亡單位85%生命。
陣亡時,召喚1個裝備相同道具的訓練假人;該假人擁有陣亡單位60%生命。
精準無比
攻速設為70。將1%攻速轉換為0.8%物攻。普攻額外造成130%傷害,並額外賦予10魔力。
攻速設為70。將1%攻速轉換為0.8%物攻。普攻額外造成130%傷害,並額外賦予5魔力。
精華分流
施放技能時,最靠近的2位友軍獲得25%消耗的魔力。
施放技能時,最靠近的2位友軍獲得35%消耗的魔力。
藝術家KO
每第4次普攻造成40%額外傷害。最靠近的敵軍會受到超量傷害。
每第4次普攻造成35%額外傷害。最靠近的敵軍會受到超量傷害。
負重
增加10負重。負重高於1時,跑速跟攻速降低50%。勝利時減輕1負重,落敗則減輕2負重。負重為0時,增加跑速並獲得60%攻速和18%傷害減免。(剩餘負重:0)
增加10負重。負重高於1時,跑速跟攻速降低50%。勝利時減輕1負重,落敗則減輕2負重。負重為0時,增加跑速並獲得60%攻速和12%傷害減免。(剩餘負重:0)
超級天才
1.5秒增加等同於魔力回復的魔攻。
2秒增加等同於魔力回復的魔攻。
適性護罩
受到傷害時,依據傷害類型獲得1物防或6魔防,最多獲得55總防禦。
受到傷害時,依據傷害類型獲得1物防或6魔防,最多獲得60總防禦。
重鎚手
普攻與技能無視敵軍35%物防。
普攻與技能無視敵軍40%物防。
飛針走線
首次和第2次施放技能時,額外射出2根針,造成50%傷害。
首次和第2次施放技能時,額外射出2根針,造成45%傷害。
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