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Set 15 Info
Origins
戰爭學院
戰爭學院英雄升級技能並獲得潛能
。潛能會強化他們的技能。
稜鏡:
在戰鬥中每使用1件完整道具,即獲得1學分。獲得175學分後畢業。(0/175)。
解放真正潛能:+10
(3) 3
(5) 5
(7) 7
水晶奇兵
在玩家戰鬥中,擊殺敵軍和落敗均可獲得晶力。每4場玩家戰鬥,選擇將晶力轉換為獎勵或加倍下注。
啟用加倍下注時,敗場給予額外100%晶力;勝場則失去50%晶力並立即兌現。
晶力獲得量將在3、4階段增加。
(3)每次擊殺獲得0晶力;每次落敗獲得0晶力
(5)每0次擊殺,獲得額外戰利品並重抽新的擊殺數。(擊殺:0)
(7) 150%獎勵。水晶奇兵單位獲得500
以及35%
。
摔角手
摔角手增加額外物攻。
生命降至50%時,摔角手會淨化負面效果、回復生命,然後跳回戰場,
暈眩
1格內的敵軍,持續1秒。
(2) 15
;20%
治療
(4) 40
;50%
治療
導師
此特性只會在剛好有1位或4位不同的導師時才會發動。
(1)友軍獲得加成
(4)導師獲得所有加成並升級技能。其他友軍不會獲得加成。
柯布柯:6%傷害減免
烏迪爾:8%物攻與魔攻
犽宿:10%攻速
雷茲:普攻賦予2額外魔力
超能機甲
獲得超能機甲。超能機甲英雄治療量等同於超能機甲10%所造成傷害的生命。
釋放究極機甲
(3)超能機甲登場
(5)召喚必殺劍:等級1
(7)召喚必殺劍:等級2
所有超能機甲英雄的星等都會隨著超能機甲的力量提升。
怪獸訓練家
選擇露璐要召喚並代替她戰鬥的怪獸!每過一場戰鬥,怪獸都會獲得經驗值,參與擊殺還可獲得額外經驗值。
無賴隊長
逆命升級星艦,使其15%傷害轉化為真實傷害且每回合皆會抽取賞金卡牌,取得額外獎勵。
薔薇之母
獲得可放置的1/1/8植物,取決於枷蘿的星等。放在前2排就會變成索命棘蔓,放在後2排就會變成致死棘刺!
薔薇之母的植物受益於枷蘿的魔法攻擊與攻速。
枷蘿施放技能時,其植物回復35%生命,並增加35%攻速,持續到戰鬥結束。若植物已死亡,則改為將其復活。
戰魂鬥士
戰魂鬥士每秒增加額外生命、物攻與魔攻,最多8層。滿層時,會造成額外真實傷害。
稜鏡:
在對戰中擊敗10名玩家。
戰魂之力爆滿。
(2) 120
、1%
+10%傷害
(4) 240
、2%
+16%傷害
(6) 450
、3%
+22%傷害
(8) 650
、4%
+28%傷害
形意師範
部署李星時,在決鬥者、處刑者以及重裝戰士架式中選擇一種!每種架式都具備獨特技能,並賦予李星相關特性。
星光戰士
星光戰士有專屬團隊合作加成,所有星光戰士皆可獲益。部署越多星光戰士,效果越大!
稜鏡:
消耗20000魔力
星光戰士覺醒。
銳兒:獲得護盾
星朵拉:增加魔攻
剎雅:普攻附加魔法傷害
阿璃:施放技能後獲得魔力
妮可:增加治療和護盾量
波比:生命低落時回復生命
吉茵珂絲:增加攻速
瑟菈紛:所有能力值增加
徽章:其他加成增加
超武雷霆
上一場戰鬥造成最多傷害的雷霆將成為超武雷霆。超武雷霆死亡時,目前傷害最高的雷霆將成為超武雷霆。
雷霆獲得傷害增幅;超武雷霆將獲得更多,並會處決生命低於10%的敵軍。
(2) 8%
| 12%
(3) 18%
| 30%
(4) 28%
| 50%
。獲得第二位超武雷霆
冠軍
該英雄贏得玩家戰鬥時,獲得2位普羅粉絲!落敗時,每位普羅粉絲代為承受1棋手傷害,而你會失去75%普羅粉絲。
星艦特工
每部署一位星艦特工,星艦特工英雄增加5%生命與攻速。
每有一位3星星艦特工英雄,便獲得額外加成。
(1x
):每次花錢重抽+1經驗值,玩家等級不會影響星艦特工單位出現機率。
(2x
):每個回合+1免費重抽。
(3x
):造成280傷害,即可發射火箭,造成
105
傷害。
(4x
):每有一級玩家等級,火箭發射速率提升2.5%。
(5x
):發射行星裂解砲。
鬼影
每5秒,闇影之境會攻擊最靠近的3位敵軍,造成魔法傷害,傷害量相當於上次效果觸發以來,鬼影所造成傷害的一部分。
生命最低的鬼影回復生命,回復量為鬼影與闇影之境所造成傷害的18%。
(2) 18%傷害。
(4) 36%傷害。
(6) 50%傷害。
Classes
堡壘衛士
我方隊伍增加10物防與魔防。
堡壘衛士會增加更多,且戰鬥開始後10秒內數值加倍。
(2) 18
(4) 40
(6) 75
;非堡壘衛士單位獲得額外25
。
決鬥者
決鬥者每次普攻後增加攻速,最多累加12層。
(2) 4%
(4) 7%
(6) 10%
;決鬥者獲得12%
極鋒大師
極鋒大師獲得全能吸血與物攻。普攻生命低於50%的敵軍時,獲得40%攻速。
(2) 10%
,15%
(4) 12%
,35%
(6) 15%
,50%
處刑者
處刑者增加暴擊率與暴擊傷害;技能可以暴擊。
(2) 25%
;10%
(3) 35%
;12%
(4) 50%
;18%
(5) 55%
;28%
重量級拳手
我方隊伍增加100生命。
重量級拳手增加額外生命,以及等同於生命一定比例的物理攻擊。
(2) 20%
| 增加等同於0.2%
的
(4) 40%
| 增加等同於0.4%
的
(6) 55%
| 增加等同於0.6%
的
重裝戰士
重裝戰士增加續戰力,生命高於50%時增加更多。重裝戰士死亡時,其他重裝戰士治療其最大生命10%的生命。
(2) 15%或25%
(4) 20%或30%
(6) 25%或35%
不世之才
我方隊伍獲得魔力回復。不世之才將獲得更多。
(2) 1
| 3
(3) 1
| 5
(4) 2
| 7
(5) 3
| 8
| 不世之才技能會治療友軍,治療量等同於造成傷害的10%。
盾護大師
單位受護盾保護時增加5%續戰力。
每場戰鬥一次,生命降至50%時,盾護大師為自身與最靠近的友軍提供護盾,護盾量為他們最大生命的一定比例。護盾可以累加。
(2) 20%
護盾
(4) 40%
護盾
(6) 60%
護盾
狙擊專家
狙擊專家獲得傷害增幅,對較遠目標將獲得更多。
(2) 13%
;每格+3%
(3) 16%
;每格5%
(4) 22%
;每格+7%
(5) 25%
;每格+10%
巫師
巫師獲得額外魔法攻擊。
當敵軍受過巫師的傷害而死亡後,巫師會對其他敵軍造成該敵軍最大生命一定比例的傷害。
(2) 20
;8%最大
(4) 50
;10%最大
(6) 90
;12%最大
,目標為2位敵軍
戰略軍師
戰鬥開始:前2排的友軍獲得護盾,持續15秒。後2排的友軍獲得傷害增幅;戰略軍師加成為三倍。
(2) 150護盾;4%
(3) 225護盾;6%
(4) 350護盾;10%
(5) 450護盾;14%