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陣容模擬器
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Synergy Grid
Set 10 Info
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Synergy Grid
陣容模擬器
Set 10 Info
Origins
8-bit
記錄我方隊伍的傷害分數。每次突破高分,8-bit英雄便增加物理攻擊。
(2) 5%
(4) 9%
(6) 14%
並解鎖終極高分,打破終極高分將可獲得大獎
加成:0%
(0/10)
一鳴驚人
(唯一)阿卡莉可變為KDA或True Damage團員,取決於我方部署的英雄哪一項特性居多,並會根據目前型態獲得不同的技能。
鄉村音樂
我方隊伍損失30%生命時,召喚一名死亡騎士來強化我方隊伍。鄉村音樂單位每提升一個星等,便增加死亡騎士的生命和物理攻擊。
(3) 死亡騎士
(5) 子時死亡騎士
(7) 地獄召喚死亡騎士
迪斯可
召喚1顆可移動的迪斯可球。
戰鬥開始:迪斯可球旁邊的友軍增加攻速,每3秒回復一次生命。
(3) 5%
,2%最大
(4) 8%
,3%最大
(5) 2顆迪斯可球,12%
,4%最大
(6) 20%
,5%最大
電子舞曲
使用電子舞曲選取器道具來選擇一名電子舞曲英雄,並查看每個人的頻率。
電子舞曲英雄會依照所選英雄的頻率,使用固定的物攻/魔攻係數來施放所選技能
(2) 90%施法效果
(3) 110%施法效果
(4) 125%施法效果,-1秒
(5) 145%施法效果,-1秒
情緒搖滾
情緒搖滾英雄技能施放所需要的魔力降低,且每當友方英雄陣亡時可獲得魔力。
(2)魔耗減少20%,獲得20
(4)魔耗減少30%,獲得30
(6) 15
;魔耗減少40%,獲得35
爵士
每發動一項特性(唯一特性除外),我方隊伍獲得生命和傷害增幅。
(2) 1.5%
,1%
(3) 2.5%
,1.5%
(4) 4%
,2%
額外生命:0%
傷害增幅:0%
心鋼之聲
擊殺敵軍時會獲得心鋼,輸掉戰鬥的話甚至會獲得更多。每經過4場玩家戰鬥,心鋼就會轉換為強大的獎勵!
(3) 1x 心鋼
(5) 2x 心鋼
(7) 5.5x 心鋼
(10) 20x 心鋼,每回合獲得獎勵,並保留80%心鋼!
超流行
超流行英雄施放技能時,賦予最靠近的2位友軍魔力,並提升其攻速4秒。
(1) 5
和10%
(2) 10
和20%
(3) 15
和35%
(4) 20
和60%
ILLBEATS
(唯一)根據伊羅旖的星等獲得2/2/8可部署的幽魂觸手。觸手獲得伊羅旖的額外物理防禦和魔法防禦。
K/DA
若我方隊伍位於發光棋格中,則增加最大生命、魔法攻擊及物理攻擊。K/DA英雄獲得雙倍加成!
(3) 9%最大
,9%
(5) 15%最大
,15%
(7) 27%最大
,27%
(10) 45%最大
,45%
,每秒獲得10魔力
巨擘
(唯一)巨擘始終以固定速率發動普攻,將1%額外攻速轉換成0.8%物理攻擊。
混音大師
(唯一)選擇一個模式來改變混音大師的普攻和技能!
殺五社
殺五社英雄增加15%續戰力及傷害增幅。擊殺一名英雄可讓一名殺五社英雄釋放搖滾魂,使其傷害增幅增加25%。
擊殺第5名英雄時,可讓所有殺五社英雄釋放搖滾魂,且我方隊伍增加50%攻速。
(3) 15%
(5) 33%
(7) 50%
(10) 50%
和99%
龐克
龐克英雄獲得生命和物攻加成,每次花費金錢刷新商店時,此加成會提升1%。
龐克英雄加入戰鬥後,該回合刷新商店僅需花費1金錢,且每回合第一次刷新商店的加成改為3%!
(2) 200
與20%
(4) 350
與35%
(6) 450
與45%
目前加成:0%
0
與0%
True Damage
True Damage英雄造成額外真實傷害。裝備道具的True Damage英雄獲得一項其技能專屬的閃光加成。
(2)
15%
傷害
(4)
33%
傷害
(6)
50%
傷害
(9)
99%
傷害,閃光加成變成白金!
Classes
大人物
大人物增加物理攻擊,施放技能後會再增加,持續3秒。
(2) 10%
,施放技能後為35%
(4) 20%
,施放技能後為70%
(6) 40%
,施放技能後為150%
蠻勇鬥士
我方隊伍增加100生命。蠻勇鬥士增加額外最大生命。
(2) 20%最大生命
(4) 45%最大生命
(6) 90%最大生命
人群衝浪手
人群衝浪手陣亡後會跳到最遠的敵軍身上,造成
300
魔法傷害。1格內的敵軍會被暈眩1.5秒。
他們還會獲得傷害增幅,且每秒增加1%。
(2) 12%
(4) 30%
(6) 45%
炫光使者
炫光使者的技能會使目標造成的傷害減少10%,在2秒內額外造成魔法傷害。
(2)
20%
魔法傷害
(4)
60%
魔法傷害
(6)
110%
魔法傷害
極鋒大師
極鋒大師增加攻速,其目標的生命低於50%時,攻速增加的數值翻倍。攻擊範圍為1格的極鋒大師下一次普攻也會衝刺穿過目標。
(3) 30%
(5) 55%
(7) 90%
處刑者
處刑者技能可以暴擊並提升暴擊傷害,暴擊率會根據目標已損失的生命而增加。
(2) 5%
,上限為25%
(4) 15%
,上限為80%
(6) 30%
,上限為160%
衝撞者
衝撞者獲得攻速和全能吸血,最多額外增加100%,取決於自身損失的生命。
(2) 20%
, 10%
(4) 40%
, 15%
(6) 80%
, 20%
(8) 135%
, 30%
守護者
每場戰鬥一次,50%生命時,守護者為自身與最靠近的友軍提供護盾,護盾量為他們最大生命的一定比例。
(2) 25%
(4) 45%
(6) 70%
外卡
(唯一)贏得玩家戰鬥時,慨影會成為詭影刺客,落敗則會變為勒哈斯特。每當慨影擊殺2名敵方英雄,我方會根據其型態獲得相應獎勵。
詭影刺客:5金錢
勒哈斯特:2玩家生命
速射
我方隊伍提升10%攻速。
速射英雄每次普攻可獲得更多加成,最多累加10層。
(2) 4%
(4) 9%
(6) 16%
守望者
我方隊伍增加物理防禦與魔法防禦,而守望者增加兩倍。
(2) 16
、16
(4) 36
、36
(6) 60
、60
(8) 100
、100
超級粉絲
超級粉絲會強化我方主秀英雄!
(3) 主秀英雄獲得一件完整道具
(4) 主秀英雄獲得300
和15%
(5) 道具升級為聖光道具
術士
我方隊伍增加15魔法攻擊。術士增加的魔法攻擊更多;每當術士施放技能,還會增加魔法攻擊。
(3) +20
、每次施放技能+1
(5) +35
、每次施放技能+2
(7) +80
、每次施放技能+4
(9) +140
、每次施放技能+6