魔攻法師
短暫延遲後,使擁有最高當前生命的敵人腳下地面的火焰炸裂,對1格範圍內的敵軍造成200/350/550 (
)魔法傷害。位於中心的敵軍會被暈眩1.5/2/3秒。tft10_headliner_default
魔法傷害:350 (
) [200/350/550]
魔攻刺客
獲得一個200/300/450 (
)的護盾,持續4秒,並召喚4/5/6顆星體圍繞著她旋轉。當這些星體命中敵人時會爆炸並造成80/85/90 (
)魔法傷害,當最後一個星體爆炸時,她的護盾會刷新。tft10_headliner_default
魔法傷害:85 (
) [80/85/90]
護盾:300 (
) [200/300/450]
魔攻坦克
變形為蜘蛛,獲得40/60/80% (
)最大生命。蜘蛛型態時普攻會回血40/60/80 (
),並使目標受到35/35/50%魔力掠奪。魔力掠奪:提升最大魔力,直到下一次施放技能tft10_headliner_default
額外生命:60% (
) [40/60/80]
命中回血:60 (
) [40/60/80]
魔攻坦克
進入防禦姿態1.5秒,對傷害和敵方技能免疫。然後對一名鄰近敵軍造成250/400/600 (
)魔法傷害,並使其暈眩1/1.5/2秒。tft10_headliner_default
魔法傷害:400 (
) [250/400/600]
魔攻坦克
旋轉大劍,持續4秒,期間對鄰近敵軍造成450/675/1170 (
)魔法傷害,並減免來襲的魔法傷害80%。tft10_headliner_default
總魔法傷害:675 (
) [450/675/1170]
魔攻坦克
猛擊地面,朝前方送出一道衝擊波,對命中的敵人造成225/350/550(
)魔法傷害,並使其陷入凍骨狀態,持續3秒。凍骨:降低攻速50%tft10_headliner_default
魔攻坦克
使生命值百分比最高的敵軍枯萎,在5秒內造成350/550/850 (
)魔法傷害,使其陷入凍骨狀態,並在持續時間內減緩其跑速50%。凍骨:降低攻速50%tft10_headliner_default
魔攻法師
將標槍投向最遠處的敵人,造成100/175/270 (
)魔法傷害,且標槍每飛行過一格就會使傷害額外提升80%。tft10_headliner_default
魔攻坦克
被動:所有來源的傷害減少15/25/50 (
)。tft10_headliner_default
傷害減免:
[15/25/50]
魔攻射手
增加60/65/70%攻速。普攻造成40/60/80 (
)額外魔法傷害,持續3秒。tft10_headliner_default
魔攻法師
朝範圍內的隨機目標以扇形丟出3張卡牌,穿透敵軍時造成180/270/400 (
)魔法傷害。tft10_headliner_default
傷害:
[180/270/400]
物攻鬥士
用金箍棒打擊目標,造成170/270/465 (
)物理傷害,並暈眩對方1.5/2/3秒。tft10_headliner_default
傷害:
[50/75/100]
總傷害:270 = 195 (
) + 75 (
) [120/195/365]
物攻鬥士
向前方2格揮舞武器,對命中的敵軍造成135/205/305 (
)物理傷害。如果沒有擊中2位敵軍,就會衝刺到更好的位置。tft10_headliner_default
傷害:
[20/30/45]
傷害:205 = 175 (
) + 30 (
) [115/175/260]
魔攻坦克
噴射出錐形範圍的火焰,對前方的敵人造成180/270/360 (
)魔法傷害,接著獲得450/700/1000 (
)護盾,持續8秒。tft10_headliner_default
魔法傷害:270 (
) [180/270/360]
護盾:700 (
) [450/700/1000]
魔攻坦克
在敵軍數量最多的方向獲得70/75/85%(
)續戰力,持續4秒。tft10_headliner_default
續戰力:75% (
) [70/75/85]
魔攻法師
賦予2/3/4生命最低的友軍250/275/350 (
)護盾持續4秒。被施加護盾的隊友在此期間還會獲得15/20/25%額外物理攻擊
。tft10_headliner_default
護盾:275 (
) [250/275/350]
魔攻坦克
將戰旗扔向最遠的敵軍旁,然後用他的長槍將他自身拉向戰旗,對沿途經過的敵軍造成200/300/500 (
)魔法傷害,並暈眩他們1秒。tft10_headliner_default
魔法傷害:300 (
) [200/300/500]
魔攻坦克
在2秒內躲避所有來襲的攻擊,然後反擊所有附近的敵軍,造成150/250/450 (
)魔法傷害,並使他們暈眩1.5秒。tft10_headliner_default
魔法傷害:250 (
) [150/250/450]
魔攻法師
將一名低生命友軍變大,使鄰近敵軍暈眩1秒。變大的友軍獲得400/600/950 (
)額外生命,持續到戰鬥結束。tft10_headliner_default
額外生命:600 (
) [400/600/950]
魔攻坦克
使目標腳下的地面噴發,擊飛且暈眩他們3/4/5秒,並造成270/400/600 (
)魔法傷害。寓言者加成:同時獲得一個提供50%續戰力的護盾,持續5秒。續戰力:減少受到的傷害tft10_headliner_default
派克
2


魔攻刺客
在目前位置留下一道鬼影,接著衝刺到最遠的敵軍背後。1秒後,鬼影會返回,對穿過的所有敵軍造成150/225/325 (
)魔法傷害及持續1.5/2/2.75秒的暈眩。tft10_headliner_default
傷害:
[150/225/325]
魔攻坦克
衝向攻擊距離內最遠的敵軍,使沿途所有單位解除武裝,持續2/2.5/3秒,並嘲諷目標。獲得400/500/775 (
)護盾,持續4秒。解除武裝:目標無法普攻tft10_headliner_default
護盾值:
[400/500/775]
魔攻法師
發射一支飛鏢,飛鏢會爆開形成孢子雲,使1格範圍內的鄰近敵軍中毒。中毒的敵軍在4/5/6秒內受到340/510/765 (
)傷害,並遭到致盲4/5/6秒。致盲:普攻可能不會命中tft10_headliner_default
魔攻鬥士
對當前目標方向的扇形範圍內所有敵軍造成225/375/575 (
)魔法傷害並破甲20/30/50%,持續8秒。破甲:降低物防tft10_headliner_default
魔攻鬥士
對目標造成350/525/790 (
)魔法傷害。2格範圍內的所有友軍回復造成傷害50%的生命值。tft10_headliner_default
物攻刺客
天生:戰鬥開始時,跳到敵人後排。被動:每第三下普攻造成30/60/90 (
)額外魔法傷害,並偷取目標目前25/30/35%的物攻。tft10_headliner_default
魔法傷害:60 (
) [30/60/90]
魔攻刺客
對當前目標投擲苦無,造成190/285/460 (
)魔法傷害。tft10_headliner_default
魔法傷害:285 (
) [190/285/460]
魔攻鬥士
劈砍當前目標,造成475/715/1000 (
)魔法傷害。劈砍時會進入無人能擋的狀態。目標死亡時會立即再次施放,造成的傷害減少25/20/15%。tft10_headliner_default
傷害:
[475/715/1000]
伊瑞莉雅
3


魔攻坦克
朝當前目標方向射出大量劍刃,造成150/200/250 (
)魔法傷害,並使敵軍解除武裝2.5/3/5秒。解除武裝:目標無法普攻tft10_headliner_default
傷害:
[150/200/250]
魔攻專家
被動:長矛停留在目標處,移除長矛時對目標造成最大生命4/6/9% (
)的傷害。如果足以擊殺目標,就會移除長矛。tft10_headliner_default
生命傷害百分比:6%(
) [4/6/9]
卡特蓮娜
3


魔攻刺客
吟唱2.5秒,對2格範圍內的4/5/6名敵人投擲匕首,在持續時間內造成345/520/825 (
)魔法傷害,並使目標重創,持續5秒。重創:受到的治療效果減少50%tft10_headliner_default
傷害:
[345/520/825]
魔攻坦克
召喚一個風暴3秒,每0.5秒呼喚閃電束攻擊所有敵人,並在持續時間內造成 350/550/800 (
)魔法傷害。每一位遭到3個閃電束擊中的敵人會被暈眩1.5秒。tft10_headliner_default
傷害:
[350/550/800]
魔攻法師
造成325/490/730 (
)魔法傷害和重創效果,持續5秒,同時逃離。重創:受到的治療效果減少33%tft10_headliner_default
魔法傷害:490 (
) [325/490/730]
魔攻法師
朝一名隨機的目標扔出一粒會造成150/225/350 (
)魔法傷害且爆炸三次的種子。每次爆炸影響的範圍都會變來越大。寓言者加成:第三次爆炸會強化,造成200%額外傷害。tft10_headliner_default
傷害:
[150/225/350]
魔攻坦克
咬噬目標,造成200/350/500 (
)魔法傷害。如果目標的生命較低,則造成額外50%傷害,並改為造成真實傷害。tft10_headliner_default
魔攻鬥士
衝刺遠離當前目標並變身爲一條飛龍,獲得15/20/25%額外生命和15/40/90%物理攻擊
。普攻提升3攻擊距離,並在2秒內造成125/250/500 (
)額外魔法傷害。tft10_headliner_default
物攻射手
使2格內的友軍備戰,賦予他們40/55/70% (
)攻速,持續5秒。持續時間內獲得100/150/175%額外物理攻擊
。tft10_headliner_default
魔攻法師
轟擊範圍內生命值最低的敵軍,造成400/600/900 (
)魔法傷害。若目標死亡,永久增加1/2/3魔攻。tft10_headliner_default
魔攻法師
衝向生命值最低的友軍,治療30/40/50% (
)已損失的生命且賦予30/40/60% (
)攻擊速度,持續5秒。接著對最遠處的友軍再一次施展此技能。tft10_headliner_default
魔攻坦克
將最遠的2/2/5名敵軍拉近,在1格範圍內造成250/450/1500 (
)魔法傷害。tft10_headliner_default
魔法傷害:450 (
) [250/450/1500]
魔攻法師
向最遠處的敵人吐出一直線的閃電,造成225/350/1000 (
)魔法傷害並使所有命中的敵人超載,持續10秒。如果一名敵人已經超載,則消耗該效果並造成50%額外傷害。tft10_headliner_default
魔法傷害:350 (
) [225/350/1000]
魔攻坦克
粉碎隨機敵軍附近2.5格的範圍,造成200/400/1500 (
)魔法傷害,並暈眩範圍內所有敵軍,持續2/2.5/8秒。寓言者加成:擊飛盤面上所有敵軍。tft10_headliner_default
魔法傷害:400 (
) [200/400/1500]
魔攻射手
飛升成聖,使其普攻可以附帶聖焰之浪,造成80/120/360 (
)額外魔法傷害。tft10_headliner_default
魔法傷害:120 (
) [80/120/360]
魔攻法師
隨機聖化一個目標腳下的土地,在5秒內對2.5格內的敵軍造成300/475/2000 (
)魔法傷害,並減少其40/40/50%的物攻。tft10_headliner_default
魔法傷害:475 (
) [300/475/2000]
物攻鬥士
增加140/165/340%攻速,變成無人能擋,且劈砍前方扇形區域,造成50% (
)物理傷害,持續到戰鬥結束。tft10_headliner_default
普攻傷害百分比:50% (
) [50/50/50]
劈砍傷害:64 (
) 魔攻坦克
向最近的敵人扔出一個巨大的鞭炮,該鞭炮在2秒的延遲時間後爆炸。爆炸範圍內的敵人會受到150/250/1600 (
)魔法傷害,且受到暈眩,持續2.5/2.5/8秒。tft10_headliner_default
魔法傷害:250 (
) [150/250/1600]
慎
4


魔攻坦克
衝刺越過目標,獲得500/800/4000 (
)護盾並嘲諷所有相鄰敵軍4/4/8秒。tft10_headliner_default
物攻刺客
對當前目標造成290/490/1350 (
)物理傷害。如果此技能擊殺目標,塔隆進入無人能擋、無法被指定的狀態,同時跳向物防最低的敵軍。tft10_headliner_default
傷害:
[190/290/750]
總傷害:490 (
) = 290
+ 200 泰達米爾
4


物攻鬥士
沿直線向4格範圍內最多敵軍聚集處使出旋風斬,對沿途敵軍造成120/180/270 (
)物理傷害,並強化接下來3次普攻,造成64/128/383 (
)額外物理傷害。tft10_headliner_default
旋轉傷害:
[120/180/270]
額外傷害:128 = 100% 
[75/100/200]
剎雅
4


物攻法師
躍向空中,進入無法被指定且無敵的狀態,向當前目標方向的錐狀範圍投擲9支羽毛匕首,對經過的敵軍造成170/290/480 (
)物理傷害。短暫延遲後,收回羽毛,每支羽毛對命中的敵軍造成100/200/600 (
)魔法傷害。tft10_headliner_default
傷害:
[170/290/480]
傷害:
[100/200/600]
阿祈爾
5


魔攻法師
召喚一道士兵形成的障壁,且這些士兵會衝刺過當前目標,造成350/550/8888 (
)魔法傷害,並對所有擊中的敵軍造成緩速效果,持續3秒。附近的敵軍會被擊退,較遠的敵軍則會被暈眩,持續1.5秒。tft10_headliner_default
障壁傷害:550 (
)@TFTUnitProperty.:TFT4_Headliner_TRA@ [350/550/8888]
魔攻鬥士
一拳打在目標上,造成200/375/1000 (
)魔法傷害並將目標擊飛到戰場邊緣,使其暈眩2/3/10秒。被目標擊中的敵人承受一半的傷害,同時也會被暈眩1/1/10秒。如果目標無法被擊飛得更遠,則將其擊出戰場,令其退出戰場。如果目標存活則朝目標衝刺。tft10_headliner_default
魔法傷害:375 (
) [200/375/1000]
鄂爾
5


魔攻坦克
從距離最遠的敵軍後方召喚元素衝向鄂爾,所有命中的敵軍受到凍骨,持續3秒,並造成225/400/9999 (
)魔法傷害。如果元素碰上鄂爾,他會以頭錘頂撞元素,使其重新轉向另一名遠方的敵軍,暈眩敵人2/2.5/15秒,並對所有命中的敵人造成225/400/9999 (
)魔法傷害。凍骨:攻速降低50%tft10_headliner_default
傷害:
[225/400/9999]
煞蜜拉
5


物攻專家
衝刺遠離當前目標並變得無法阻擋,獲得100%閃避機率,並且每秒對附近2.5格內的3/3/9名敵人釋放3/3/10 (
)次射擊,持續2秒。每發射擊造成120/240/1444物理傷害。tft10_headliner_default
傷害:40 (
) [20/40/1144]
每發傷害:240 = 40 (
) + 200 魔攻鬥士
抓住目標並將其往前摔,對其造成等同於目標自身20/30/400% (
)最大生命值的魔法傷害,且也將對被摔目標周遭3格內的所有敵軍造成等同於被摔目標10/15/200% (
)最大生命值的魔法傷害。tft10_headliner_default
主要傷害:30% (
) [20/30/400]
次要傷害:15% (
) [10/15/200]
魔攻坦克
斯溫轉換成魔龍型態,持續6秒,獲得60/65/100%最大生命,且每秒對2.5/2.5/5格內的敵軍造成90/135/1000 (
)魔法傷害。處於魔龍型態時,斯溫每隔2秒會向前方扇形範圍吐出火焰,造成175/350/5000 (
)魔法傷害,燃燒敵軍並造成等同於20%最大生命的真實傷害,持續10秒,並在持續時間內重創對方。重創:受到的治療效果減少33%tft10_headliner_default
魔攻鬥士
朝向當前目標沿路砍擊,造成725/1050/15000 (
),傷害由所有命中的敵軍分攤。命中的敵軍被賦予死亡標記,並施加破甲和削抗40/40/50%,持續8秒。此技能會變成「不滅劍豪」,直到場上沒有帶著死亡標記的敵軍。不滅劍豪 (10魔力):衝向生命值最低且身上擁有死亡標記的敵軍,造成275/600/9999 (
)加上其10%已損失生命的魔法傷害。破甲:降低物防削抗:降低魔防tft10_headliner_default
施放傷害:
[725/1050/15000]
不滅劍豪基礎傷害:
[275/600/9999]
魔攻法師
對2/3/10生命最低的友軍施放一個保護性時光符文(自身除外)。若目標死亡,該目標會在3/2/0.5秒後會以400/600/3000 (
)的生命值復活,且解除所有負面效果。復活後,該友軍獲得60/85/1500% (
)攻速,持續到戰鬥結束。tft10_headliner_default
回復的生命量:600 (
) [400/600/3000]
額外攻速:85% (
) [60/85/1500]