魔攻法師
短暫延遲後,使擁有最高當前生命的敵人腳下地面的火焰炸裂,對1格範圍內的敵軍造成200/300/500 ()魔法傷害。位於中心的敵軍會被暈眩1.5/2/3秒。tft10_headliner_default
魔法傷害:300 () [200/300/500]
魔攻鬥士
獲得一個200/300/450 ()的護盾,持續4秒,並召喚4/5/6顆星體圍繞著她旋轉。當這些星體命中敵人時會爆炸並造成80/85/90 ()魔法傷害,當最後一個星體爆炸時,她的護盾會刷新。tft10_headliner_default
魔法傷害:85 () [80/85/90]
護盾:300 () [200/300/450]
魔攻坦克
變形為蜘蛛,獲得25/30/45% ()最大生命。蜘蛛型態時普攻會回血40/80/160 (),並使目標受到35/35/50%魔力掠奪。魔力掠奪:提升最大魔力,直到下一次施放技能tft10_headliner_default
額外生命:30% () [25/30/45]
命中回血:80 () [40/80/160]
魔攻鬥士
進入防禦姿態1.5秒,對傷害和敵方技能效果免疫。然後對一名鄰近敵軍造成250/400/600 ()魔法傷害,並使其暈眩2/2.5/4秒。tft10_headliner_default
魔法傷害:400 () [250/400/600]
魔攻坦克
旋轉大劍,持續4秒,期間對鄰近敵軍造成450/675/1170 ()魔法傷害,並減免來襲的魔法傷害80%。tft10_headliner_default
總魔法傷害:675 () [450/675/1170]
魔攻坦克
猛擊地面,朝前方送出一道衝擊波,對命中的敵人造成225/350/550()魔法傷害,並使其陷入凍骨狀態,持續3秒。凍骨:降低攻速50%tft10_headliner_default
魔攻坦克
使生命值百分比最高的敵軍枯萎,在5秒內造成350/550/850 ()魔法傷害,使其陷入凍骨狀態,並在持續時間內減緩其跑速50%。凍骨:降低攻速50%tft10_headliner_default
魔攻輸出
將標槍投向最遠處的敵人,造成100/175/350 ()魔法傷害,且標槍每飛行過一格就會使傷害額外提升80%。tft10_headliner_default
魔攻坦克
所有來源的傷害減少15/25/75 ()。tft10_headliner_default
魔攻輸出
獲得60/65/70%攻速,且普攻可造成40/60/80 ()額外魔法傷害,持續3秒。tft10_headliner_default
魔攻法師
朝當前目標方向以扇形範圍丟出3張卡牌,對每個經過的敵軍造成250/350/475 ()魔法傷害。tft10_headliner_default
物攻鬥士
用金箍棒打擊目標,造成132/206/322 ()物理傷害,並暈眩對方,持續1.5/2/3秒。tft10_headliner_default
物攻鬥士
向前方2格揮舞武器,對命中的敵人造成95/150/236 ()物理傷害。如果無法擊中2位敵軍,就會衝刺到更好的位置。tft10_headliner_default
物理攻擊:150 = 200% [190/200/210]
魔攻坦克
噴射出錐形範圍的火焰,對前方的敵人造成250/350/450 ()魔法傷害,接著獲得500/700/900 ()護盾,持續8秒。tft10_headliner_default
魔法傷害:350 () [250/350/450]
護盾:700 () [500/700/900]
魔攻坦克
面對英雄正前方時獲得75/80/90% ()續戰力,持續4秒。tft10_headliner_default
續戰力:80% () [75/80/90]
魔攻法師
賦予2/3/4生命最低的友軍250/275/350 ()護盾持續4秒。被施加護盾的隊友在此期間還會獲得20/30/60%額外物理攻擊。tft10_headliner_default
護盾:275 () [250/275/350]
魔攻鬥士
將戰旗扔向最遠的敵人旁,然後用他的長槍將他自身拉向戰旗,對沿途經過的敵人造成175/250/750 ()魔法傷害,使他們暈眩1秒。tft10_headliner_default
魔法傷害:250 () [175/250/750]
魔攻坦克
在2秒內躲避所有來襲的攻擊,然後反擊所有附近的敵軍,造成150/250/450 ()魔法傷害,並使他們暈眩1.5秒。tft10_headliner_default
魔法傷害:250 () [150/250/450]
魔攻法師
將一名低生命友軍變大,使鄰近敵軍暈眩1秒。變大的友軍獲得400/600/950 ()額外生命,持續到戰鬥結束。tft10_headliner_default
額外生命:600 () [400/600/950]
魔攻坦克
使目標腳下的地面噴發,擊飛且暈眩他們3/4/5秒,並造成300/450/1000 ()魔法傷害。寓言者加成:同時獲得一個提供50%續戰力的護盾,持續5秒。續戰力:減少受到的傷害tft10_headliner_default
派克
2
魔攻坦克
在目前位置留下一道鬼影,接著衝刺到最遠的敵軍背後。1秒後,鬼影會返回,對穿過的所有敵軍造成100/175/275 ()魔法傷害及持續2/2.5/4秒的暈眩。tft10_headliner_default
魔攻坦克
衝刺向攻擊距離內最遠的敵人,使沿途經過的所有單位解除武裝,持續2.5/3/4秒,並嘲諷目標。接下來4秒內,獲得200/400/800 ()的護盾。解除武裝:目標無法普攻tft10_headliner_default
魔攻法師
發射一支飛鏢,飛鏢會爆開形成孢子雲,使1格範圍內的鄰近敵軍中毒。中毒的敵軍在2.5/3/4.5秒內受到250/400/900 ()傷害,並遭到致盲2.5/3/4.5秒。致盲:普攻可能不會命中tft10_headliner_default
魔攻鬥士
對當前目標方向的扇形範圍內所有敵軍造成250/425/850 ()魔法傷害並破甲20/30/50%,持續8秒。破甲:降低物防tft10_headliner_default
魔攻坦克
對目標造成400/600/1000 ()傷害。2格範圍內的所有友軍回復造成傷害50%的生命值。tft10_headliner_default
物攻鬥士
天生:戰鬥開始時,跳到敵人後排。被動:每第三下普攻造成25/50/75 ()額外魔法傷害,並偷取目標目前10/15/20%的物理攻擊。tft10_headliner_default
魔法傷害:50 () [25/50/75]
魔攻收割者
對當前目標投擲苦無,造成210/305/430 ()魔法傷害。tft10_headliner_default
魔法傷害:305 () [210/305/430]
魔攻鬥士
劈砍當前目標,造成450/650/950 ()魔法傷害。劈砍時會進入無人能擋的狀態。目標死亡時會立即再次施放,造成的傷害減少25/20/15%。tft10_headliner_default
魔法傷害:650 () [450/650/950]
伊瑞莉雅
3
魔攻坦克
朝當前目標方向射出大量劍刃,造成200/300/700 ()魔法傷害,並使敵軍解除武裝2.5/3/5秒。解除武裝:目標無法普攻tft10_headliner_default
魔法傷害:300 () [200/300/700]
魔攻輸出
被動:長矛停留在目標處,移除長矛時對目標造成最大生命4/6/9% ()的傷害。如果足以擊殺目標,就會移除長矛。tft10_headliner_default
生命傷害百分比:6% () = 6% [4/6/9]
卡特蓮娜
3
魔攻收割者
吟唱2.5秒,對2格範圍內的4/5/6名敵人投擲匕首,在持續時間內造成650/1000/1500 ()魔法傷害,並使目標重創,持續5秒。重創:受到的治療效果減少50%tft10_headliner_default
魔法傷害:1000 () [650/1000/1500]
魔攻法師
召喚一個風暴3秒,每0.5秒呼喚閃電束攻擊所有敵人,並在持續時間內造成 350/550/800 ()魔法傷害。每一位遭到3個閃電束擊中的敵人會被暈眩1.5秒。tft10_headliner_default
魔法傷害:550 () [350/550/800]
魔攻法師
造成300/450/675 ()魔法傷害,並使其重創,持續5秒,同時逃離。重創:受到的治療效果減少50%tft10_headliner_default
魔法傷害:450 () [300/450/675]
魔攻法師
朝一名隨機的目標扔出一粒會造成150/225/350 ()魔法傷害且爆炸三次的種子。每次爆炸影響的範圍都會變來越大。寓言者加成:第三次爆炸會強化,造成200%額外傷害。tft10_headliner_default
魔攻坦克
咬噬目標,造成200/350/500 ()魔法傷害。如果目標的生命較低,則造成額外50%傷害,並改為造成真實傷害。tft10_headliner_default
魔攻鬥士
衝刺遠離當前目標並變身爲一條飛龍,獲得40/45/50%額外生命和30/60/120%物理攻擊。普攻提升3攻擊距離,並在2秒內造成125/250/500 ()額外魔法傷害。tft10_headliner_default
物攻輸出
使2格內的友軍備戰,賦予他們40/50/70% ()攻速,持續5秒。持續時間內獲得100/200/350%額外物理攻擊。tft10_headliner_default
魔攻法師
轟擊生命值最低的敵軍,造成300/475/700 ()魔法傷害。如果目標死亡,永久獲得1/1/2魔攻。tft10_headliner_default
魔攻法師
衝向生命值最低的友軍,治療30/45/90% ()已損失的生命且賦予30/40/60% ()攻擊速度,持續5秒。接著對最遠處的友軍再一次施展此技能。tft10_headliner_default
魔攻坦克
將距離最遠的2/2/5敵軍拉過來,然後猛砸前方的地面,對1格範圍內造成400/600/2500 ()魔法傷害。tft10_headliner_default
魔法傷害:600 () [400/600/2500]
魔攻法師
向最遠處的敵人吐出一直線的閃電,造成225/350/1000 ()魔法傷害並使所有命中的敵人超載,持續10秒。如果一名敵人已經超載,則消耗該效果並造成50%額外傷害。tft10_headliner_default
魔法傷害:350 () [225/350/1000]
魔攻坦克
粉碎隨機敵軍附近2.5格的範圍,造成200/400/2000 ()魔法傷害,並暈眩範圍內所有敵軍,持續2/2.5/8秒。寓言者加成:擊飛盤面上所有敵軍。tft10_headliner_default
魔法傷害:400 () [200/400/2000]
魔攻輸出
飛升成聖,使其普攻可以附帶聖焰之浪,造成110/150/350 ()額外魔法傷害。tft10_headliner_default
魔法傷害:150 () [110/150/350]
魔攻法師
隨機聖化一個目標腳下的土地,在5秒內對2.5格內的敵軍造成250/400/1600 ()傷害,並減少其40/40/50%的物理攻擊。tft10_headliner_default
魔法傷害:400 () [250/400/1600]
物攻鬥士
增加150/175/350%攻速,無人能擋,且劈砍前方錐形區域,造成50%()物理傷害,持續到戰鬥結束。tft10_headliner_default
劈砍傷害百分比:50% () = 50% [50/50/50]
魔攻坦克
向最近的敵人扔出一個巨大的鞭炮,該鞭炮在2秒的延遲時間後爆炸。爆炸範圍內的敵人會受到100/200/1600 ()魔法傷害,且受到暈眩,持續2/2.5/8秒。tft10_headliner_default
慎
4
魔攻坦克
衝刺越過目標,獲得500/800/4000 ()護盾並嘲諷所有相鄰敵軍4/4/8秒。tft10_headliner_default
物攻收割者
對當前目標造成390/450/900 ()物理傷害。如果此技能擊殺目標,塔隆會進入無法阻擋、無法被指定的狀態,同時跳向物防最低的敵軍。tft10_headliner_default
總傷害:450 () = 250% + 200 泰達米爾
4
物攻鬥士
傷害:179 () = <scalelevel>140%</scalelevel> [140/140/140]
剎雅
4
物攻法師
躍向空中,進入無法被指定且無敵的狀態,向當前目標方向的錐狀範圍投擲9支羽毛匕首,對經過的敵軍造成2.5/2.75/3.5 ()物理傷害。短暫延遲後,收回羽毛,每支羽毛對命中的敵軍造成100/200/600 ()魔法傷害。tft10_headliner_default
物理傷害:2.75 = 275% [250/275/350]
每支羽刃的魔法傷害:200 () [100/200/600]
阿祈爾
5
魔攻輸出
召喚一道士兵形成的障壁,且這些士兵會衝刺過當前目標,造成225/375/8888 ()魔法傷害,並對所有擊中的敵軍造成緩速效果,持續3秒。附近的敵軍會被擊退,較遠的敵軍則會被暈眩,持續1.5秒。tft10_headliner_default
障壁傷害:375 ()@TFTUnitProperty.:TFT4_Headliner_TRA@ [225/375/8888]
魔攻坦克
一拳打在目標上,造成200/375/1000 ()魔法傷害並將目標擊飛到戰場邊緣,使其暈眩2/3/10秒。被目標擊中的敵人承受一半的傷害,同時也會被暈眩1/1/10秒。如果目標無法被擊飛得更遠,則將其擊出戰場,令其退出戰場。如果目標存活則朝目標衝刺。tft10_headliner_default
魔法傷害:375 () [200/375/1000]
鄂爾
5
魔攻坦克
從距離最遠的敵軍後方召喚一隻元素衝向鄂爾,使所有被命中的敵軍受到凍骨,持續3秒,並造成175/275/9999 ()魔法傷害。如果元素碰上鄂爾,他會以頭錘頂撞元素,使其重新轉向另一名遠方的敵軍,暈眩敵人1.5/2/15秒,並對所有命中的敵人造成175/275/9999 ()魔法傷害。凍骨:降低攻速50%tft10_headliner_default
煞蜜拉
5
物攻輸出
衝刺遠離當前目標並變得無法阻擋,獲得100%閃避機率,並且每秒對附近2.5格內的3/3/9名敵人釋放3/3/10 ()次射擊,持續2秒。每發射擊造成130/240/1077物理傷害。tft10_headliner_default
每發傷害:240 () = 40% + 200 魔攻收割者
抓住目標並將其往前摔,對其造成等同於目標自身40/60/800% ()最大生命值的魔法傷害,且也將對被摔目標周遭3格內的所有敵軍造成等同於被摔目標20/30/400% ()最大生命值的魔法傷害。tft10_headliner_default
魔攻鬥士
斯溫轉換成魔龍型態,持續6秒,獲得60/65/100%最大生命,且每秒對2.5/2.5/5格內的敵軍造成75/150/1000 ()魔法傷害。處於魔龍型態時,斯溫每隔2秒會向前方扇形範圍吐出火焰,造成175/350/5000 ()魔法傷害,燃燒敵軍並造成等同於25%最大生命的真實傷害,持續10秒,並在持續時間內重創對方。重創:受到的治療效果減少50%tft10_headliner_default
魔攻收割者
斬擊前方的一條路徑,造成900/1300/20000 (),傷害將均分給所有被命中的敵軍。被命中的敵軍將被賦予死亡標記,並遭破甲和削抗40/40/50%,持續8秒。此技能會替換成「不滅劍豪」,直到場上沒有帶著死亡標記的敵軍。不滅劍豪(10魔力):衝向生命值最低且身上擁有死亡標記的敵軍,造成400/750/9999 ()魔法傷害,且會根據目標已損失的生命提升傷害。破甲:降低物防削抗:減少魔防tft10_headliner_default
魔攻法師
對2/3/10生命最低的友軍施放一個保護性時光符文(自身除外)。若目標死亡,該目標會在3/2/0.5秒後會以350/500/3000 ()的生命值復活,且解除所有負面效果。復活後,該友軍獲得50/75/1500% ()攻速,持續到戰鬥結束。tft10_headliner_default