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陣容模擬器
Set 7.5 Info
Origins
星界化身
在每場玩家戰鬥後,獲得1顆星界晶球。你的星界化身英雄總星等會提升晶球的品質。
星界化身英雄增加魔攻。
(3) 10
(5) 50
(8) 100
吟遊詩人
在對玩家的戰鬥中存活的友軍有2%機率產生1個音符。巴德跳舞時會產生1個音符。
你蒐集的每個音符,會提升你商店中出現較高階級英雄的機率1%。
冒險者公會
賦予你的隊伍一項獨特加成;冒險者公會成員獲得兩倍加成。根據場上的每名冒險者公會成員提升!
史瓦妮:增加生命
圖奇:增加攻速
橘皮:增加雙防
杰西:增加物攻與魔攻
巴德:每次普攻魔力
徽章:全能吸血
(1) 100%冒險者公會加成
(2) 110%冒險者公會加成
(3) 120%冒險者公會加成
(4) 130%冒險者公會加成
(5) 140%冒險者公會加成
(6) 150%冒險者公會加成
(7) 160%冒險者公會加成
(8) 175%冒險者公會加成
翠玉使者
召喚出可以移動位置的翠玉雕像。
戰鬥開始時:與雕像相鄰的友軍,每2秒可回復最大生命一次,並增加額外攻速。每當雕像被摧毀,該雕像會對鄰近敵軍造成33%自身生命的魔法傷害。
(3) 1座雕像,+2%
;+10%
(5) 2座雕像,+3%
;+22%
(7) 3座雕像,+5%
;+55%
(10) 4座雕像,+8%
;+88%
幻境化身
幻境化身英雄在每場遊戲之間獲得一個不同的特性加成。
怒翼使者
天生:將魔力轉換為怒氣;普攻產生15怒氣。施放技能後,進入激怒狀態4秒:增加25%攻速;但無法獲得怒氣。
激怒時增加攻速並獲得全能吸血:
(2)50%
;10%
(4)100%
;25%
(6)150%
;40%
(8)325%
;80%
怒翼使者每次普攻和受到傷害都不會獲得基礎魔力。
滅龍軍團
滅龍軍團會將一定比例的傷害,轉化為額外魔法傷害。當他們受到生命高於1900的敵軍攻擊時,所承受傷害將減少15%。
(2)15%額外魔法傷害
(4)35%額外魔法傷害
(6)80%額外魔法傷害
微光龍鱗
獲得獨特微光龍鱗道具。
(3)0<ShowIfNot.TFT7_Shimmerscale_IsChoiceMade>或貪婪寶珠</ShowIfNot.TFT7_Shimmerscale_IsChoiceMade>
(5)0
(7)0和0
(9)英雄之冠
(10)道具變為聖光道具
風暴使者
在8秒後,閃電劈向戰場。暈眩敵軍1秒、造成真實傷害,並給予風暴使者英雄傷害增幅,持續到戰鬥結束。
(2)
10%
傷害;10%
(4)
20%
傷害;30%
(6)
30%
傷害;60%
(8)
40%
傷害;90%
(10)
35%
傷害;65%
;攻擊兩次
低語邪靈
傷害會使敵人縮小,並施加20%
削抗
、
破甲
,持續6秒。低語邪靈對縮小的敵人造成傷害時,獲得可累加的物攻與魔攻:
削抗:
減少魔防
破甲:
降低物防
(2) +1%
(4) +3%
(6) +7%
闇夜惡靈
召喚出一座祭壇。戰鬥開始時:部署於祭壇的單位將被獻祭,使每位闇夜惡靈英雄獲得祭品身上一件道具的複製品及生命。
產生複製品時,徽章與無法合成的道具將被腐化,變為闇夜精華。
(2) 600
(4) 900
(6) 1500
(8) 2250
碧水行者
召喚出一顆碧海神石,能在碧水行者英雄施放技能時提供戰利品。碧水行者英雄增加魔攻與攻速。
(3) 10%
;10%
(6) 35%
;35%
(9) 60%
;60%
(12) 200%
;200%
。技能將被計為多次施放,並賦予額外戰利品。
總施放次數:<active>0</active>
賦予金錢:<active>0</active>
賦予獎勵:<active>0</active>0
巨岩壁壘
(3)泰拉將場上的(3/3/所有)棋格強化;戰鬥開始時:站在該棋格內的單位獲得18%續戰力。
不世之才
(3)嚼嚼在每場遊戲獲得一個隨機特性。她會召喚出一名前任馴龍高手到場上助陣,該馴龍高手也會獲得此特性。
馴龍高手的魔法攻擊永遠等同於嚼嚼的魔法攻擊。當嚼嚼死亡時,馴龍高手獲得 100% 攻速。
Classes
龍族
天生:需占用2個隊伍人口。
龍族為標記特性提供+3人數並獲得額外加成。
(1) 500生命
(2)以及20雙防
(3)以及10%傷害增幅
(4)以及隊伍規模+1
(5)以及每秒回復40生命
(6)並使你的龍族飛升!300
、30
和
、30物攻和30魔攻、30%攻速
刺客
天生:戰鬥開始時,跳向敵方後排。
刺客增加暴擊率與暴擊傷害;技能可以暴擊。
(2) +20%
;5%
(4) +50%
;15%
(6) +75%
;65%
蠻勇鬥士
我方隊伍增加生命;蠻勇鬥士獲得翻倍的量。
(2) 180
(4) 375
(6) 700
(8) 1500
重砲兵
每5次普攻射出一發大砲轟擊,在目標周遭爆炸並造成物理傷害。傷害會隨著基礎物攻提升。
(2) 150%
(4) 300%
(6) 500%
重騎兵
天生:快速衝刺向目標。
重騎兵獲得雙防。戰鬥開始時及每次衝刺後,獲得此加成的200%效果,持續4秒。
(2) 35
(3) 50
(4) 65
(5) 85
(6) 110
龍恩選召者
使用龍恩之賜道具以選召一名勇士。該勇士的生命與魔攻獲得大幅提升,並根據龍恩選召者的每星等提升20%。
(2) +275
、+25%
(4) +575
、+40%
(6) +800
、+55%
(9) +1600
、+140%
飲魔師
每當一名友軍或敵人施放一個技能,飲魔師便可獲得魔力。
(2) 3
(3) 6
(4) 8
守護者
每場戰鬥一次,生命降至50%時,守護者為自身與最靠近的友軍提供護盾,護盾量為他們最大生命的一定比例;該護盾可累加!
(2)30%
護盾
(4)45%
護盾
(6)90%
護盾
(8)140%
護盾
法師
法師將施放兩次技能,總魔攻調整為
。
(3) 90%
(5) 120%
(7) 150%
(9) 190%
祕術大師
我方隊伍獲得魔防。
(2) 30
(3) 60
(4) 130
(5) 280
變形師
以技能變身將增加生命。
(2) 55%
(4) 140%
法術竊盜
(1)柔依在每個回合開始時以及每次施放技能後,偷取一個新的技能。
喚星女神
(1)在與玩家的戰鬥時,首位施放技能的喚星女神將治療你(2/3/75)棋手傷害,治療量根據該英雄的星等而定;溢補的治療量將改為傷害一名敵方英雄。
輕靈射手
天生:增加2攻擊距離。
輕靈射手根據自身與目標之間的棋格距離獲得攻速。
(2) 10%
(3) 15%
(4) 25%
(5) 40%
戰士
戰士的普攻有50%機率提升下一次普攻的傷害。
(2) +75% 傷害
(4) +150% 傷害
(6) +275% 傷害