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Set 14 Info
9000以上
Max Stage 2
各ラウンドの開始時に、ランダムな恒久ステータスボーナスを獲得する。
現在:
+0
、+0
、+0%
、+0
、+0
、+0
、+0
内なる炎
2秒ごとに、最も近くにいる「燃焼」を付与されていない敵に、10秒間「燃焼」と「負傷」を付与する。「燃焼」が付与されている敵から受けるダメージが15%減少する。
芸術的KO
通常攻撃を4回行うごとに40%の追加ダメージを与える。オーバーキルダメージは近くの敵にバウンドする。
デモリッショニスト
スキルダメージが1秒間
スタン
させる。
重り
Max Stage 3
「重り」が10個増加する。1個以上で、移動速度と攻撃速度が50%低下する。対人戦で勝利すると「重り」が1個落ち、敗北すると2個落ちる。0個になると、移動速度が増加し、攻撃速度が60%、ダメージ軽減率が18%増加する(残りの「重り」: 0)。
影分身
同じアイテムを装備した自身の完璧なコピーを作る。このコピーは25%のダメージを与える。
マックス アルカナ
Max Stage 2
魔力が20%増加し、キルまたはアシストを2回獲得するごとに、恒久的に1%増加する(現在: 0%
)。
穢れ
Min Level 10
休眠状態になる。いずれかのユニットが倒されるたびに、4.5%のダメージ増加効果を獲得し、体力が80増加する。体力が60%になると目覚め、敵までブリンクして、1.5秒間スタンさせる。
サイクロンラッシュ
攻撃速度が増加する。戦闘開始時、3秒間、対面の敵を行動不能にする。
(1)15%
。
(2)25%
。2体の敵を行動不能にする。
宇宙のエース
Min Stage 4
このチャンピオンの与ダメージは、「ザ・クルー」シップが発射するロケットのダメージ反映率を75%上昇させる。
ヒーローの物語
Max Level 5
Max Stage 3
プレイヤーレベルごとに4.5%のダメージ増加効果を獲得する。レベル10で35%の追加ダメージ増加効果を獲得する。
タンクジラ
最大体力が20%増加し、サイズが増加する。15秒後、すべての敵を1.5秒間
スタン
させる。
スリルシーカー
(0)キルするごとに最大体力の15%を回復し、攻撃速度が2秒間40%増加する。
(0)キル時に40%
。体力10%未満の敵にとどめを刺す。
あふれる生命力
Max Stage 2
戦闘開始時、体力が恒久的に35増加する。このチャンピオンが10秒生き延びるごとに、体力が追加で10恒久的に増加する。
(現在: 0
)
最終形態
Max Level 6
Max Stage 2
5-2の後、戦闘開始時に、このチャンピオンが★3の場合は、★4になる。
高まる怒り
通常攻撃するたびに、攻撃速度が3%増加するスタックを獲得する。
太陽の息吹
2秒ごとに、最も近くにいる「燃焼」を付与されていない敵に、10秒間「燃焼」と「負傷」を付与する。「燃焼」中の敵にはダメージが10%増加する。
スター学生
(1)体力が200増加し、+40%のポテンシャル
を獲得する。
(2)ラウンドごとに1のXPを獲得し、生存している「スター学生」1人ごとに追加XPを1獲得する。
一番いい子
5秒ごとに、ルルがモンスターにおやつをあげる: ラムスには
回復13%、スモルダーには攻撃力12%、コグ=マウには魔力12%。
キラーヴォイド
スキルが代わりに、射程内で最も体力が低い敵を対象にする。マナ自動回復が3増加する。
特異点
Max Stage 3
2マスの特異点になり、毎秒1% (
)を魔法ダメージとして与える。敵が範囲内で倒されると、恒久的に体力が8増加する(合計: 0
)。
強烈スパーク
3秒ごとに、最も近い敵に電撃を与え、対象の最大体力の9%にあたる魔法ダメージを与える。なんらかのソースによって敵が
スタン
を受けると、電撃を与える。
フェアリーテール
スキル使用時に2体の妖精が出現し、それぞれが対象に8秒かけて
80-200
(ステージに応じて)の魔法ダメージを与える。
正確無比
攻撃速度が70で固定される。攻撃速度の1%を攻撃力の0.8%に変換する。通常攻撃のダメージが130%増加し、追加でマナを10獲得する。
カフナフナ
通常攻撃6回ごとに、
215
(
)の確定ダメージを与える。
オールアウト
戦闘開始時に「オールアウト」状態になり、ダメージ軽減率が20%、攻撃力が50%増加する。「オールアウト」中に体力が減衰しなくなる。
魔法の達人
魔力が10%増加する。他のあらゆるソースから得る魔力が30%増加する。
サージ66
攻撃速度が15%、魔力が10%増加する。通常攻撃を15回および66回行うと、この量が2倍になる(通常攻撃回数: 0)。
生物防壁
物理防御と魔法防御が20増加する。戦闘開始時、このチャンピオンの
と
の合計30ごとに、後衛の味方の攻撃速度が1%増加する。
暗殺
Max Stage 3
(0) 戦闘開始時: 敵の後衛にジャンプし、戦闘開始から8秒間、与ダメージが20%減少する。
(0) 両チャンピオンがジャンプする。
殲滅
12%のダメージ増加効果を獲得し、各戦闘の最初のキルまたはアシスト獲得後はダメージ増加量が28%まで上がる。
腕立て100回
Max Level 6
Max Stage 2
ダメージ軽減率が15%増加する。ゴールドを消費して3回リロールするたびに、1%の恒久的なダメージ増加効果を獲得する(現在: 0%
)。
追い咲き
追加の植物を獲得する。植物の与ダメージは20%低下し、体力は30%低下する。
アトミック
戦闘開始時、最大体力の10%を蓄え、毎秒2%を追加で蓄える。デス時、蓄えた体力を広範囲に魔法ダメージとして与える。
力を集めて
スキル使用時、消費マナの40%にあたる攻撃力が増加するスタックを獲得する。
超越の構え
体力が100増加し、選択した構えの特性に+1追加する。
アンストッパブル
体力が300増加し、行動妨害効果を受けなくなる。新しい対象に突撃し、接触した敵を1秒間
スタン
させる。
真紅のヴェール
20%のオムニヴァンプを獲得する。オムニヴァンプによる余剰回復分をシールドに変換する(最大: 最大体力の40%)。
沸き上がる混沌
スキル使用時、追加のオーブを放ち、ランダムな敵1体に6%のダメージを与える。次のスキル使用時にオーブの数が1つ増加する。
腹ペコヒーロー
Min Level 3
Min Stage 3
Max Stage 4
Min HP 50
体力が100、攻撃力が8%増加する。毎ラウンド、プレイヤーの体力を3支払うことで
を75、
を3獲得できる。
<TFTTrackerLabel>(合計: 0
0
)</TFTTrackerLabel>
デスペラード
通常攻撃を12回行うごとに、最も近くにいる複数の敵に5発の発射物を飛ばす。各発射物は通常攻撃ダメージの120%を物理ダメージとして与える。
氷の指先
(1)通常攻撃が15%の確率で1秒間、対象を
スタン
させる。
(2)これらの通常攻撃はステージごとに55の追加魔法ダメージを与える。
黄金の心
Max Stage 3
このチャンピオンが対人戦で生き残ると、2ゴールドを獲得する。
洗練
Min Stage 3
このチャンピオンの最後に記載された特性の効果が、このチャンピオンに対して40%増加する。
ファンサービス
Max Stage 3
ザヤとラカンのステータスがお互いのスターレベルに応じて増加する。
(1) 10%
| 180
、12
(2) 12%
| 250
、15
勝負はこれから
Max Stage 3
このチャンピオンが8回倒されると、体力が25%、オムニヴァンプが10%増加し、25%のダメージ増加効果を獲得する(デス数: 0)。
小さな恐怖
攻撃速度が12%増加する。体力が50になると、戦闘終了まで効果が2倍になる。その後、4秒間サイズが縮み、すべての通常攻撃を回避する。
瞬身護法
最も体力が低い味方1体に、自身のシールドの40%の耐久値のシールドを付与し、発動時に10スタックの魔法防御を獲得する。
フュージョンダンス
戦闘開始時、最も近くの味方と融合し、対象の体力、攻撃力、魔力の45%を獲得する。
ブリンク攻撃
対象を切り替える時、次の対象にブリンクする。次の攻撃が追加で
175%
を魔法ダメージとして与える。
魂削り
魔法ダメージを与えると、戦闘終了まで魔法防御を4低下させる。
トゲトゲシェル
物理防御が40増加する。攻撃してきた敵に25 + ステージごとに5の物理ダメージを与える(敵ごとにクールダウン1秒)。
ラウンド2
キルされると、同じアイテムを装備した「ダミー」を召喚する。「ダミー」はユニットの体力の85%相当の体力を持つ。
ドゥームバラージ
ヴァルスのスキル使用中、矢のマナコストが2減少する。
ミダスの指先
Max Stage 3
通常攻撃とスキルが、体力が10%未満の敵にとどめを刺す。キル時に25%の確率でゴールドがドロップする。
気迫
15%のオムニヴァンプを獲得し、戦闘開始から15秒間、行動妨害効果を受けなくなる。
メカパイロット
Min Level 4
(1)ロボを操縦し、自身の50%
、100%
%を付与する。体力が50%になると機体から脱出する。
(2)メカはパイロットの特性からメリットを受ける。
ハットトリック
Max Stage 3
攻撃力と魔力が20%増加する。キルまたはアシストを獲得するごとに、それぞれを0.5%付与する帽子を被る。デス時、自分の帽子の50%を失う(現在の帽子の数: 0)。
超天才
1.5秒ごとに、マナ自動回復量に等しい魔力を獲得する。
攻撃の達人
攻撃力が5%増加する。他のあらゆるソースから得る攻撃力が、30%増加する。
ファイナリスト
Min Stage 4
Max Stage 4
12%のダメージ増加効果を獲得し、ダメージ軽減率が8%増加する。この割合は敗退させたプレイヤー1人ごとに、
が2%、
が2%追加で増加する。
変身
戦闘開始時、最も近くにいる味方の姿になり、その味方とこのチャンピオンに体力の30%にあたる耐久値のシールドを付与する。
ゴールデン エッジ
Max Stage 3
85回通常攻撃すると0ゴールドを獲得する。ゴールドの値は、効果発動のたびに1ずつ増える(通常攻撃回数: 0 / 85)。
群れの戦術
15% (
)
の物理ダメージを与える群れの同胞を2体獲得する。スキルを使用すると、群れの同胞が2マス以内で最も体力の低い敵にダッシュする。
腐食
2マス以内の敵に30%の「細断」と「分解」を付与する。「細断」または「分解」を付与した敵から受けるダメージが10%減少する。
針仕事
スキルを1回および2回使用するごとに、2本の追加の針を発射し、50%のダメージを与える。
クリティカルな脅威
スキルがクリティカル判定を持つ。3秒ごとに、クリティカル率が5%増加する。
巨体
Min Level 6
Min Stage 3
2スロットを使用する。体力、耐久力が増加し、ダメージ増加効果を獲得する。
(1) 1000
、20%
、10%
(2) 1400
、25%
、30%
エッセンスシェア
スキル使用時、周囲の味方2体が消費マナの25%を獲得する。
ロボレンジャー
「マイティーロボ」の攻撃力、魔力の35%、および体力の10%を獲得する。
背負い立つ者
横列にこのチャンピオンしかいない状態で戦闘を開始した場合、体力が35%増加する。
自己完結型
耐久力が10%増加する。他の味方全員による与ダメージの5%にあたる体力を回復する。
ウォームアップ
Min Stage 3
Max Stage 9
戦闘開始時またはこの効果が発動した時、物理防御と魔法防御が48増加する。毎秒、3の防御力を3%の攻撃力に変換する(最大48)。
凡庸
Max Stage 3
このチャンピオンの特性が1つも発動していない場合、(現在のステージに応じて)体力が300-800、攻撃速度が20-65%増加する。
効率
スキルのマナコストが20減少する。
マインドバッテリー
各戦闘で初めてスキルを使用した時、マナ自動回復が5、魔力が30%増加する。
慧眼
通常攻撃とスキルが敵の魔法防御の40%を貫通する。
ダークアミュレット
与えた魔法ダメージの15%にあたる体力を回復する。スキル使用時、最大体力の8%にあたる確定ダメージを受けるが、魔力が12増加するスタックを獲得する。
自己再生
3秒ごとに最大体力の6.5%を回復する。あらゆるソースから得る体力回復量が10%増加する。
ストームベンダー
(1) 嵐を召喚する。嵐は与えたダメージを反響させ、その25%を魔法ダメージとして与える。
(2) 両方のユニットのダメージが反映される。嵐が大きくなる。
ソーシャライト
Min Stage 3
Max Stage 4
戦闘開始時: 3ラウンドの間、隣接するマスをマークする。マークされたマスにいる味方が12%のダメージ増加効果と200の体力を獲得する。このチャンピオンのボーナスが200%増加する。
超アクティブ
キルまたはアシストを奪うと、90%の攻撃速度を獲得する。この速度は3秒かけて急速に減衰する。
ファイナルアセント
Max Level 5
レベル7とレベル10で追加で超越する。
レベル7: 通常攻撃3回ごとに魔力が5%増加する。
レベル10: 追加で2つのウェーブを放ち、55%のダメージを与える。
ケアテイカー
スキル使用時、最も体力割合が低い味方が6秒間、耐久値
120 (
)
のシールドを獲得する。
スカイピアサー
6秒間、敵に30%の「細断」と「分解」を付与する。「細断」と「分解」を付与された敵には、与えるダメージが8%増加する。
大出血
スキルが4秒かけて、60%の追加ダメージを確定ダメージとして与える。
オン・ジ・エッジ
戦闘を65%の体力で開始するが、35%のダメージ増加効果を獲得する。
マナラッシュ
マナが満タンの状態で戦闘を開始する。
適応する皮膚
ダメージを受けると、ダメージの種類に応じて物理防御1または魔法防御6を獲得する。最大で合計防御力55まで。
ピュアハート
4秒ごとに、このチャンピオンと2マス以内の味方を、減少体力の18%回復する。
レアなおやつ
Min Stage 4
モンスターのモンスタートレーナーレベルが+15になる。
メカドール
マイティーロボおよびルチャドールを配置すると、マイティーロボの体力が100増加し、ルチャドールに変身して特性+1を獲得する。
重い一撃
通常攻撃とスキルが敵の物理防御を35%貫通する。
最大速度
Max Stage 2
攻撃速度が8%増加し、キルまたはアシストを3回獲得するごとに、恒久的に1%増加する(現在: 0%
)。
伸びる腕
攻撃速度が10%増加する。キルまたはアシストを奪うと、射程が+1増加する。
本気のスラム
各敵への最初の通常攻撃が
175% (
)
の物理ダメージを与え、1秒間
スタン
させる。
孤高のソウル
このチャンピオンが味方盤面で唯一のソウルファイターである場合、ソウルファイター(4)のボーナスを獲得する。
最前線
戦闘開始時および3秒ごとに、マナ自動回復が1増加する。
ラスボス
10%のオムニヴァンプを獲得する。味方が倒されるたびに、4%のダメージ増加効果のスタックを獲得する。
血を分けた兄弟
ヨネとヤスオがダメージを与えると敵を出血させ、与えたダメージの20%のダメージを2秒かけて与える。
マックスアタック
Max Stage 2
攻撃力が12%増加し、キルまたはアシストを2回獲得するごとに、恒久的に1%増加する(現在: 0%
)。
バレットヘル
スキルの発射物が35%増加する。
至高
Min Level 4
このチャンピオンが「百機一門」であるとき、代わりに体力が18%未満の敵にとどめを刺す。
最大の防御
シールドを付与するまたは付与されるたび、そのシールド量の150%を次の通常攻撃で追加物理ダメージとして与える。
ダブルストライク
通常攻撃の際に25%の確率で追加の通常攻撃が発動する。
精霊剣
クリティカル率が20%増加する。通常攻撃がクリティカルになると40%の追加魔法ダメージを与える。
抵抗
Min Stage 3
受けるダメージをそれぞれ30軽減する。
ブレードネード
通常攻撃が対象から射程距離内にいる敵に基本攻撃力の20%にあたる物理ダメージを与える。
アイスベンダー
戦闘開始時: ライズは戦闘開始から3秒間、凍結状態になる。スキルが敵に4秒間、20%の冷気を付与し、対象に隣接する敵に20%の追加ダメージを与える。
追い撃ち
ルシアンのスキルによりダッシュし、追加の弾丸を+1発放ち、戦闘終了まで魔力が5増加する。
メイジ
スキルを2回発動するが、与える合計ダメージが25%低下する。
トリックスター
Max Stage 2
(1) 体力低下時、8%のダメージ増加効果を獲得し、「ダミー」を残し、最も遠い敵にダッシュする。
(2) 12%
、ダミーが1250
を獲得する。
スターセーラー
(1)「スターガーディアン」から25%の追加ボーナスを獲得する。
(2)もう一方の「スターセーラー」の体力を与ダメージの15%回復する。