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Set 10 Info
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Set 10 Info
Origins
8ビット
味方チームの与ダメージがスコアとして記録されるようになる。ハイスコアを更新するたびに、「8ビット」チャンピオンの攻撃力が増加する。
(2) 5%
(4) 9%
(6) 14%
、最後のハイスコアが解除され、そのスコアを更新すると豪華報酬を獲得
ボーナス: 0%
(0/10)
ブレイクアウト
(固有特性)アカリは「K/DA」と「True Damage」の特性のうち、ボードに配置されているチャンピオンが多い方の特性になる。獲得している特性に応じて、アカリのスキルは変化する。
カントリー
味方チームが体力の30%を失うと、「ドレッドスティード」を呼び出して味方チームを強化する。「ドレッドスティード」は各「カントリー」のスターレベルに応じて体力と攻撃力が増加する。
(3) ドレッドスティード
(5) 真夜中のドレッドスティード
(7) 業火の召喚ドレッドスティード
ディスコ
移動可能な「ミラーボール」を1個召喚する。
戦闘開始時: 「ミラーボール」に隣接する味方は即座に、その後は3秒ごとに攻撃速度が増加し、体力を回復する。
(3) 5%
、最大
の2%
(4) 8%
、最大
の3%
(5) 「ミラーボール」2個、12%
、最大
の4%
(6) 20%
、最大
の5%
EDM
「EDM セレクター」アイテムを使用すると「EDM」チャンピオンを選択し、それぞれの周期を確認できる。
選択したチャンピオンの周期に応じて、味方の「EDM」チャンピオンが選択されたスキルを補正された効果量で発動する。
(2)スキル効果量90%
(3)スキル効果量110%
(4) スキル効果量125%、周期が1秒短縮
(5)スキル効果量145%、周期が1秒短縮
エモ
スキルのマナコストが低下し、味方チャンピオンが倒されるたびにマナを獲得する。
(2) 20%低下、20
獲得
(4) 30%低下、30
獲得
(6) 15
、40%低下、35
獲得
ジャズ
発動中の特性(固有特性は除く)1個ごとに味方チームの体力とダメージ増加効果が増加する。
(2) 1.5%
、1%
(3) 2.5%
、1.5%
(4) 4%
、2%
増加体力: 0%
ダメージ増加効果: 0%
Heartsteel
敵をキルすると「ハート」を獲得する。対人戦ラウンドに敗北すると、より多くの「ハート」を獲得する。対人戦ラウンド4回ごとに、「ハート」が強力な報酬に変換される!
(3) ハートx1
(5) ハートx2
(7) ハートx5.5
(10) ハートx20、毎ラウンド報酬を獲得し、ハートの80%が消費されずに保持される!
ハイパーポップ
スキルを使用した際、最も近くにいる味方2体にマナと4秒間持続する攻撃速度を付与する。
(1) 5
、10%
(2) 10
、20%
(3) 15
、35%
(4) 20
、60%
ILLBEATS
(固有特性)イラオイのスターレベルに応じて、配置可能な「魂の触手」を2/2/8本獲得する。この触手はイラオイの増加物理防御と魔法防御を引き継ぐ。
K/DA
輝くマスの上にいる味方ユニットは最大体力、魔力、攻撃力が増加する。
「K/DA」チャンピオンはこの増加量が2倍になる!
(3) 最大
9%、9
(5) 最大
15%、15
(7) 最大
27%、27
(10) 最大
45%、45
、毎秒10マナ
マエストロ
(固有特性)「マエストロ」は常に一定のペースで通常攻撃を行い、増加攻撃速度1%が攻撃力0.8%に変換される。
ミックスマスター
(固有特性)「ミックスマスター」はモードを選択することで、通常攻撃とスキルが変化する!
Pentakill
「Pentakill」チャンピオンの耐久力とダメージ増加効果が15%増加する。チャンピオンをキルするごとに、「Pentakill」チャンピオンがロックを奏で、ダメージ増加効果が25%上昇する。
5回目のキル時に、すべての「Pentakill」チャンピオンがロックを演奏して、味方チームの攻撃速度が50%増加する。
(3) 15%
(5) 33%
(7) 50%
(10) 50%
および99%
パンク
体力と攻撃力が増加する。このボーナスは、ショップのリロールにゴールドを使用するたびに1%ずつ増加する。
「パンク」を使用した戦闘後のショップは、最初のリロールコストが1ゴールドになる。各ラウンドの最初のリロールでは、ボーナスが3%になる!
(2) 200
および20%
(4) 350
および35%
(6) 450
および45%
現在のボーナス: 0%
0
および0%
True Damage
追加確定ダメージを与える。アイテムを装備していると、そのスキルに独自の「アクセサリーボーナス」が追加される。
(2)
15%
のダメージ
(4)
33%
のダメージ
(6)
50%
のダメージ
(9)
99%
のダメージ、アクセサリーボーナスが「プラチナ」になる!
Classes
ビッグショット
攻撃力が増加する。スキルを使用すると、3秒間、このボーナスが増加する。
(2) 10%
、スキル使用後は35%
(4) 20%
、スキル使用後は70%
(6) 40%
、スキル使用後は150%
ブルーザー
味方チームの体力が100増加する。「ブルーザー」は最大体力がさらに増加する。
(2) 最大
20%
(4) 最大
45%
(6) 最大
90%
クラウドダイバー
「クラウドダイバー」は倒されると、最も遠くにいる敵までジャンプして、対象に
300
の魔法ダメージを与える。1マス以内にいた敵は1.5秒間スタンする。
また、毎秒1%上昇するダメージ増加効果を獲得する。
(2) 12%
(4) 30%
(6) 45%
ダズラー
スキルが対象の与えるダメージを10%低下させ、2秒かけて追加魔法ダメージを与える。
(2)
20%
の魔法ダメージ
(4)
60%
の魔法ダメージ
(6)
110%
の魔法ダメージ
エッジロード
攻撃速度が増加する。対象の体力が50%未満に低下すると、攻撃速度の増加量が2倍になる。さらに、射程が1マスの「エッジロード」は次の通常攻撃で、敵を通り抜けるようにダッシュする。
(3) 30%
(5) 55%
(7) 90%
エクセキューショナー
スキルにクリティカル判定が付与され、クリティカルダメージが増加する。クリティカル率が対象の減少体力に応じて増加する。
(2) 5%
、最大で25%
(4) 15%
、最大で80%
(6) 30%
、最大で160%
モッシャー
「モッシャー」の攻撃速度とオムニヴァンプが、自身の減少体力に応じて最大100%上昇する。
(2) 20%
、 10%
(4) 40%
、 15%
(6) 80%
、 20%
(8) 135%
、 30%
ガーディアン
各戦闘で1回のみ、体力が50%になると自身および最も近くの味方1体に最大体力に応じたシールドを付与する。
(2) 25%
(4) 45%
(6) 70%
ワイルドカード
(固有特性)ケインは対人戦ラウンドに勝利すると「影の暗殺者」になる。敗北した場合は「ラースト」になる。ケインが2体の敵チャンピオンをキルするたびに、形態に応じた報酬を獲得できる。
影の暗殺者: 5ゴールド
ラースト: プレイヤーの体力2
ラピッドファイア
味方チームの攻撃速度が10%増加する。
「ラピッドファイア」チャンピオンは、通常攻撃を行うたびにさらに増加する(最大10スタック)。
(2) 4%
(4) 9%
(6) 16%
センチネル
味方チームの物理防御と魔法防御が増加する。「センチネル」はこの増加量が2倍になる。
(2) 16
、16
(4) 36
、36
(6) 60
、60
(8) 100
、100
スーパーファン
味方の「ヘッドライナー」を強化する!
(3)「ヘッドライナー」が完成アイテムを1個獲得
(4)「ヘッドライナー」が300
と15%
を獲得
(5)アイテムがレディアントにアップグレードされる
スペルウィーバー
味方チームの魔力が15増加する。「スペルウィーバー」はさらに増加する。「スペルウィーバー」がスキルを発動するたびに、魔力が追加で増加する。
(3) +20
、スキル発動ごとに +1
(5) +35
、スキル発動ごとに +2
(7) +80
、スキル発動ごとに +4
(9) +140
、スキル発動ごとに +6