Ability
魔法の媒介
近くのマスまでダッシュし、耐久値300/600/10000のシールドを獲得して、近くの味方2体にも同じシールドを付与する。これらのシールドでブロックしたダメージの50%を不安定なエネルギーとして蓄える。ダッシュ後、周囲の3体の敵に180/450/2700 ()の魔法ダメージを与える。スキルを3回使用するごとに、不安定なエネルギー + 1390/3475/99999 ()を魔法ダメージとして解き放ち、近くにいる5体の敵に分散して与える。
ダメージ: 450 () [180/450/2700]
エネルギー解放ダメージ: 3475 () [1390/3475/99999]
魔力リーパーアイテム
魔力、体力回復、ダメージが増加。
Traits
追放されしメイジ
最初に敗退の危機に瀕したとき、メルがこの試合の対人戦ラウンドで合計12回スキルを使用している場合はプレイヤーを救って生存させる。その後、メルは恒久的にダメージ増加効果を10%獲得する。0