기본 공격 시 대상 및 인접한 적에게 장착 유닛 최대 체력의 2%+공격력의 4%만큼 추가 물리 피해를 입힘
공격 사거리가 +1 증가하며 적을 처치할 때마다 1씩 증가합니다.
보호막 흡수량의 40%가 최대 체력으로 전환됩니다.
대상 처치 후 남는 피해량의 100%+130에 해당하는 마법 피해를 대상과 가장 가까운 적 두 명에게 입힙니다.
전투 중 처음으로 스킬을 사용하면 5초 동안 마나 110 획득
기본 공격 시 중첩되는 공격 속도 4% 획득. 또한 기본 공격 3회마다 공격력 2%, 주문력 2% 획득
장착 시 최대 마나 10 감소. 이후 스킬 사용 시 최대 마나 5% 감소 (최소 15)
기본 공격 시 무작위 적을 대상으로 지정. 공격 사거리 +2 증가
전투 시작: 인접한 아군이 없다면 체력 400, 공격력 10%, 주문력 10% 획득
기본 공격 3회마다 6명의 적에게 15+장착 유닛 주문력의 35%만큼 추가 마법 피해를 입힘
22초 후 전투가 끝날 때까지 최대 체력 100%, 마나 재생 12, 피해 증폭 120% 획득
기본 공격 시 장착 유닛 최대 체력의 3%만큼 추가 물리 피해를 입힘. 잃은 체력 1%당 공격 속도 1.5% 획득
적을 기절시키면 벼락을 떨어뜨려 대상 최대 체력의 30%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.
처치 관여 시 장착 유닛의 방어력, 마법 저항력, 주문력 20 증가