기본 공격 시 대상 및 인접한 적에게 장착 유닛 최대 체력의 3% +공격력의 8%만큼 추가 물리 피해를 입힘
공격 사거리가 +1 증가하며 적을 처치할 때마다 1씩 증가합니다.
대상 처치 후 남는 피해량의 100%+100에 해당하는 마법 피해를 대상과 가장 가까운 적 세 명에게 입힙니다.
기본 공격 시 중첩되는 공격 속도 5% 획득. 또한 기본 공격 5회마다 공격력 2%, 주문력 2% 획득
장착 시 최대 마나 10 감소. 이후 스킬 사용 시 최대 마나 10% 감소 (최소 10)
전투 시작: 인접한 아군이 없다면 체력 400, 공격력10%, 주문력 10% 획득
기본 공격 3회마다 4명의 적에게 30+장착 유닛 주문력의 40%만큼 추가 마법 피해를 입힘
22초 후 전투가 끝날 때까지 최대 체력의 100%와 피해 증폭 120% 획득

자객의 발톱
Critical Strike Chance
+45%
대상 처치 후 해로운 효과를 제거하고 4칸 내 가장 멀리 있는 대상에게 돌진. 다음 치명타 공격 2회가 50%의 추가 치명타 피해를 입힘
4칸 이상 떨어진 대상을 상대로 피해 증폭 40% 획득
기본 공격 시 장착 유닛 최대 체력의 2%만큼 추가 물리 피해를 입힘. 잃은 체력 1%당 공격 속도 1% 획득
처치 관여 시 장착 유닛의 방어력, 마법 저항력, 주문력 20 증가
장착 유닛이 처치에 관여할 때마다 모자 착용. 장착 유닛이 모자 하나당 공격력 및 주문력 0.75% 획득. 사망 시 모든 모자의 20% 상실 (모자 수: 0)