Set 15 Update

Set Mechanic: Power Ups

Power Ups have stormed into the arena, giving players the boost they need to ascend the ranks of the Coliseum! You can use the Power Snax on a champion to open an armory of empowering options for that champion. This should let you make any champion a superstar, and, when you're bored of them or find an even more exciting unit, you can pop off the Power Up and use it to Power Up the new champion! You will get 2 Power Snax each game during rounds 1-3 and 3-6.

Roles Revamped

With the launch of K.O. Coliseum, TFT is revising and evolving unit roles to offer more melee carries, weird but fun specialized units with different types of ultimates and attacks, and an overall more interesting gameplay experience. The game is changing how units gain mana depending on their roles, and how champions interact with different gameplay systems. For example, Tanks will now gain 5 mana per attack and will generate mana from taking damage. They'll also be at the center of aggression more often, making them more likely to be targeted. Meanwhile, casters will no longer generate mana from taking damage and will gain less mana per attack, but they’ll benefit from a small passive mana‐generation rate. The item system has also been overhauled so that most items now grant ongoing mana generation in place of initial mana.
These adjustments won't change how you've been playing TFT, but they will solve for edge cases like splash damage granting the enemy carries extra mana.
K.O. Coliseum will be available on PBE Tuesday, July 15th afternoon PT.
It will launch on live servers Wednesday, July 30th with patch 15.1.
STARTER PACK
Once you learn everything about the new set on this page, check out all of the features here on tactics.tools as a study tool!
Theorycraft Broken Builds with the Team Builder
Find Which Units Synergize With One Another…
Make a Tier List to show your friends what is the next broken thing!

Units

아트록스
1gold
아트록스
거대 메크 0
거대 메크
전쟁기계 0
전쟁기계
헤비급 0
헤비급
공격력 탱커
Range
1
검의 활기
Mana
20/80
체력을 126/152/194 (Ability powerHealth) 회복하고 현재 대상에게 125/190/280(Attack damageAbility power)의 물리 피해를 입힙니다. 체력 회복량 및 피해량은 아트록스의 잃은 체력에 비례해 100%까지 증가합니다.

체력 회복량: 152=4% Health+105 (Ability power)
[100/105/110]
피해량: Ability power
[25/40/55]
피해량: 190=150 (Attack damage)+40 (Ability power)
[100/150/225]
이즈리얼
1gold
이즈리얼
전투사관학교 0
전투사관학교
신동 0
신동
혼합 마법사
Range
4
끓어오르는 주문의 힘
Mana
0/50
현재 대상에게 파동을 방출해 230/350/600(Ability power)의 마법 피해와 115/175/300(Attack damage)의 물리 피해를 입힙니다.
짧은 거리를 순간적으로 이동한 다음 5초 동안 공격 속도를 25% 얻고, 전투가 끝날 때까지 공격력 및 주문력을 12 (Potential) 얻습니다.

물리 피해량: 175
[115/175/300]
마법 피해량: 350
[230/350/600]
추가 효과: Potential당 4 Attack damage, Potential당 4 Ability power
가렌
1gold
가렌
전투사관학교 0
전투사관학교
요새 0
요새
공격력 탱커
Range
1
정의의 강력한 일격
Mana
20/80
체력을 372/436/526 (HealthAbility power) 회복하고 대상에게 150/226/352(HealthAttack damage)의 물리 피해를 입힙니다.
스킬 사용 시 중첩을 1회 얻습니다. 중첩당 최대 체력을 11/13/15 (Potential) 얻습니다. (중첩 @TFTUnitProperty.trait:TFT15_BattleAcademia_Garen_StackCount@회: @TFTUnitProperty.trait:TFT15_BattleAcademia_Garen_MaxHealth@ Health)

체력 회복량: 436=6% Health+360 (Ability power)
[330/360/390]
피해량: 226=10% Health+100 Attack damage
[80/100/125]
영구 체력 증가: 13=4+Potential당 3 Health
[2/4/6]
나르
1gold
나르
프로레슬러 0
프로레슬러
저격수 0
저격수
공격력 원거리 딜러
Range
4
가다가다가다!
Mana
0/40
기본 지속 효과: 같은 대상에게 기본 공격을 가할 때마다 공격 속도가 8% (Ability power) 증가해 최대 80%(Ability power)까지 증가합니다.
사용 시: 6초 동안 공격력을 90% 얻고 주변 아군 2명에게 공격력을 20/25/35% 부여합니다. (공격력 기반 챔피언 우선)

추가 공격력
[90/90/90]
아군 공격력
[20/25/35]
칼리스타
1gold
칼리스타
소울 파이터 0
소울 파이터
처형자 0
처형자
공격력 마법사
Range
4
영혼의 창
Mana
10/90
가장 멀리 있는 적에게 창을 던져 처음 적중하는 적에게 440/660/1035(Attack damage)의 물리 피해를 입힙니다. 적을 처치하면 창이 관통하며 남는 피해량만큼 다음으로 적중하는 적에게 피해를 입힙니다.

피해량: Ability power
[60/90/135]
피해량: 660=570 (Attack damage)+90 (Ability power)
[380/570/900]
케일
1gold
케일
악령 0
악령
결투가 0
결투가
주문력 전문가
Range
4
악마를 해방하라
기본 지속 효과: 기본 공격 시 33/50/75(Ability power)의 추가 마법 피해를 입힙니다. 전략가 레벨에 따라 추가 능력을 얻습니다.
6레벨: 3번째 기본 공격마다 파동을 날려 적에게 55/85/125(Ability power)의 마법 피해를 입히고 3초 동안 파쇄를 20% 적용합니다.
9레벨: 기본 공격 시 항상 파동이 발사되며 더 멀리 날아갑니다.
파쇄: 마법 저항력 감소

피해량: 50 (Ability power)
[33/50/75]
파동 피해량: 85 (Ability power)
[55/85/125]
케넨
1gold
케넨
슈프림 셀 0
슈프림 셀
봉쇄자 0
봉쇄자
마법사 0
마법사
주문력 탱커
Range
1
태풍의 눈
Mana
30/85
체력을 215/273/353 (HealthAbility power) 회복합니다. 이후 가장 가까운 적 2명에게 130/195/300(Ability power)의 마법 피해를 입히고 1초 동안 기절시킵니다.

체력 회복량: 273=5% Health+210 (Ability power)
피해량: 195 (Ability power)
[130/195/300]
루시안
1gold
루시안
거대 메크 0
거대 메크
마법사 0
마법사
주문력 마법사
Range
4
쌍포 발사
Mana
0/40
대상을 향해 4발의 탄환을 발사합니다. 각 탄환은 처음 적중하는 적에게 85/130/200(Ability power)의 마법 피해를 입히며, 빗나갈 때마다 마나를 10 회복합니다.

피해량: 130 (Ability power)
[85/130/200]
말파이트
1gold
말파이트
크루 0
크루
봉쇄자 0
봉쇄자
주문력 탱커
Range
1
지표면의 저항력
Mana
0/100
기본 지속 효과: 장착한 아이템 하나당 방어력을 20 얻습니다.
사용 시: 원뿔 범위 내 적에게 189/283/426(ArmorAbility power)의 물리 피해를 입힙니다.

피해량: 283=60 Ability power+405% Armor
[270/405/610]
나피리
1gold
나피리
소울 파이터 0
소울 파이터
전쟁기계 0
전쟁기계
공격력 전사
Range
1
회전 영혼톱
Mana
0/30
2초 동안 100/120/150(Ability power)의 보호막을 얻고 대상에게 150/225/340(Attack damage)의 물리 피해를 입힙니다.

보호막: 120=120 Ability power
[100/120/150]
피해량: 225 (Attack damage)
[150/225/340]
1gold
렐
별 수호자 0
별 수호자
요새 0
요새
주문력 탱커
Range
1
꺾이지 않는 천상의 창
Mana
0/40
대상을 관통해 일직선상의 짧은 범위에 130/195/295(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다. 이후 4초 동안 받는 피해량이 20/30/45 (Ability power) 감소합니다.

피해량: 195 (Ability power)
[130/195/295]
고정 피해량 감소: 30 (Ability power)
[20/30/45]
시비르
1gold
시비르
크루 0
크루
저격수 0
저격수
공격력 마법사
Range
4
별 절단기
Mana
0/60
현재 대상을 관통해 2칸까지 갔다가 돌아오는 칼날을 던집니다. 칼날은 적중한 적에게 190/285/430(Attack damageAbility power)의 물리 피해를 입힙니다. 적중할 때마다 피해량이 40% 감소합니다.

피해량: Ability power
[20/30/45]
피해량: 285=255 (Attack damage)+30 (Ability power)
[170/255/385]
신드라
1gold
신드라
수정 갬빗 0
수정 갬빗
별 수호자 0
별 수호자
신동 0
신동
주문력 마법사
Range
4
별빛 폭발
Mana
0/30
대상에게 230/345/520(Ability power)의 마법 피해를 입히고 마법 저항력을 10 감소시킵니다.

피해량: 345 (Ability power)
[230/345/520]
자크
1gold
자크
악령 0
악령
헤비급 0
헤비급
주문력 탱커
Range
1
현실의 물결
Mana
30/75
체력을 240/280/350 (Ability power) 회복하고 반경 1칸 내 적에게 146/232/372(Ability powerHealth)의 마법 피해를 입힙니다.

체력 회복: 280 (Ability power)
[240/280/350]
피해량: 232 (Health)=150 (Ability power)+7% (Health)
[7/7/7]
문도 박사
2gold
문도 박사
프로레슬러 0
프로레슬러
전쟁기계 0
전쟁기계
공격력 탱커
Range
1
철제 의자 일격
Mana
30/90
기본 지속 효과: 7초마다 다음 기본 공격 시 114/190/332(Attack damageHealth)의 추가 물리 피해를 입힙니다.
사용 시: 1.5초에 걸쳐 최대 체력을 325/380/450 (Ability power) 얻고 즉시 기본 지속 효과를 발동합니다.

피해량: 190=8% Health+75 Attack damage
[50/75/125]
체력 회복량: 380 (Ability power)
[325/380/450]
갱플랭크
2gold
갱플랭크
거대 메크 0
거대 메크
결투가 0
결투가
공격력 전사
Range
1
특대형 황금 총
Mana
0/40
2(Range)칸 내 체력이 가장 낮은 적에게 350/525/875(Attack damage)의 물리 피해를 입힙니다. 대상이 사망하면 40%Ability power의 확률로 1골드를 획득합니다.

피해량: 525 (Attack damage)
[350/525/875]
골드 확률: 40%=40% (Ability power)
잔나
2gold
잔나
수정 갬빗 0
수정 갬빗
봉쇄자 0
봉쇄자
책략가 0
책략가
주문력 마법사
Range
4
수정 번데기
Mana
10/60
체력이 가장 낮은 아군 2명에게 4초 동안 80/100/135(Ability power)의 보호막을 부여하고 가까운 적 2명에게 나비 4마리를 날려 440/660/1040(Ability power)의 마법 피해를 나누어 입힙니다.

아군 보호막: 100
[80/100/135]
나비당 피해량: 165 (Ability power)
[110/165/260]
피해량: 총 660 (Ability power)
2gold
진
악령 0
악령
저격수 0
저격수
공격력 전문가
Range
4
막이 내리고
Mana
0/4
기본 지속 효과: 공격 속도는 항상 0.75/0.75/0.85입니다. 추가 공격 속도 1%당 0.8%의 공격력으로 전환되고, 매 4번째 기본 공격은 강화되어 210/315/485(Attack damage)의 물리 피해를 입힙니다.

피해량: 315=270 (Attack damage)+45 (Ability power)
[180/270/415]
피해량: Ability power
[30/45/70]
공격 속도:
[0.75/0.75/0.85]
카이사
2gold
카이사
슈프림 셀 0
슈프림 셀
결투가 0
결투가
공격력 원거리 딜러
Range
4
미사일 대학살
Mana
0/50
기본 지속 효과: 처치 시 영구적으로 공격력을 1% 얻습니다.
사용 시: 대상 및 주변 적에게 미사일 8개를 나누어 발사합니다. 각 미사일은 41/63/94(Attack damageAbility power)의 물리 피해를 입힙니다.

피해량: Ability power
[6/8/14]
피해량: 63=55 (Attack damage)+8 (Ability power)
[35/55/80]
카타리나
2gold
카타리나
전투사관학교 0
전투사관학교
처형자 0
처형자
주문력 암살자
Range
1
그것은 제 잔상입니다만
Mana
0/30
2칸 내 체력이 가장 낮은 적에게 순간적으로 이동해 반경 1칸 내 적에게 150/225/350(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다.
다시 순간적으로 이동해 59/88/137(Ability powerPotential)의 마법 피해를 입힙니다.

피해량: 225 (Ability power)
[150/225/350]
추가 순간적 이동 피해량: 88 (Ability powerPotential)=Potential225의 13%
코부코
2gold
코부코
멘토 0
멘토
헤비급 0
헤비급
공격력 탱커
Range
1
황금 발바닥 만트라
Mana
20/70
3초 동안 325/375/450(Ability power)의 보호막을 얻습니다. 다음 기본 공격 시 244/384/622(Attack damageHealth)의 추가 물리 피해를 입히고 대상을 1.75초 동안 기절시킵니다.

보호막: 375=375 Ability power
[325/375/450]
피해량: 384=125 (Attack damage)+18% (Health)
[100/125/155]
럭스
2gold
럭스
소울 파이터 0
소울 파이터
마법사 0
마법사
주문력 마법사
Range
4
영혼불꽃 폭발
Mana
20/60
대상이 포함된 가장 큰 적 무리를 향해 에너지 구슬을 날립니다. 목표 지점에 도착하면 반경 1칸 내 적에게 5초 동안 파쇄를 20% 적용합니다. 또한 300/450/700(Ability power)의 마법 피해를 나누어 입히고 추가로 각각 90/135/210(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다.

나누어 입히는 피해량: 450 (Ability power)
[300/450/700]
개별 피해량: 135 (Ability power)
[90/135/210]
라칸
2gold
라칸
전투사관학교 0
전투사관학교
봉쇄자 0
봉쇄자
주문력 탱커
Range
1
다들 날 바라봐
Mana
15/65
체력을 350/400/625 (Ability power) 회복하고 가장 가까운 적 3명에게 80/120/180(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다.
체력 비율이 가장 낮은 아군 2명의 체력을 165/195/255 (Potential) 회복합니다.

체력 회복: 400 (Ability power)
[350/400/625]
피해량: 120 (Ability power)
[80/120/180]
아군 체력 회복량: 195=Potential당 65
[55/65/85]
2gold
쉔
크루 0
크루
요새 0
요새
이단아 0
이단아
주문력 탱커
Range
1
파워 슈트: 최대 충전
Mana
25/75
4초 동안 400/475/575(Ability power)의 보호막을 얻습니다. 다음 기본 공격 3회 동안 34/52/79(Magic resist)의 추가 고정 피해를 입힙니다.

보호막: 475 (Ability power)
[400/475/575]
피해량: 52=115% Magic resist
[75/115/175]
바이
2gold
바이
수정 갬빗 0
수정 갬빗
전쟁기계 0
전쟁기계
공격력 탱커
Range
1
빛나는 너클 폭발
Mana
20/75
기본 지속 효과: 아군이 장착한 조합 아이템 하나당 ArmorMagic resist2 얻습니다.
사용 시: 체력을 200/250/300 (Ability power) 회복하고 대상을 중심으로 반경 1칸에 150/225/350(Attack damage)의 물리 피해를 입힙니다. 또한 적중한 적에게 4초 동안 파열을 20% 적용합니다.
파열: 방어력 감소

체력 회복: 250 (Ability power)
[200/250/300]
피해량: 225 (Attack damage)
[150/225/350]
자야
2gold
자야
별 수호자 0
별 수호자
이단아 0
이단아
공격력 원거리 딜러
Range
4
빛나는 날카로운 깃털
Mana
20/70
3회의 기본 공격 동안 공격 속도를 80% (Ability power) 얻습니다. 이 기본 공격은 대상 및 주변 적 2명에게 40/60/95(Attack damage)의 추가 물리 피해를 입힙니다.

공격 속도: 80% (Ability power)
피해량: 60 (Attack damage)
[40/60/95]
신 짜오
2gold
신 짜오
소울 파이터 0
소울 파이터
요새 0
요새
공격력 탱커
Range
1
수호하는 초승달
Mana
10/65
체력을 290/360/450 (Ability power) 회복하고 반경 2칸 내 적에게 100/150/235(Attack damage)의 물리 피해를 입힙니다. 또한 현재 대상에게 표식을 남깁니다. 3초 동안 표식이 없는 적으로부터 받는 피해가 40% 감소합니다.

체력 회복량: 360 (Ability power)
[290/360/450]
피해량: Attack damage
[100/150/235]
아리
3gold
아리
별 수호자 0
별 수호자
마법사 0
마법사
주문력 마법사
Range
4
순수한 심장 파괴자
Mana
10/50
현재 대상에게 465/700/1125(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다. 피해량은 대상이 잃은 체력에 비례해 50%까지 증가합니다.
대상이 사망하면 남는 피해량의 55%에 해당하는 피해를 가장 가까운 적 2명에게 나누어 입히고 추가로 대상마다 40/60/95(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다.

피해량: 700 (Ability power)
[465/700/1125]
2차 피해량: 60 (Ability power)
[40/60/95]
케이틀린
3gold
케이틀린
전투사관학교 0
전투사관학교
저격수 0
저격수
공격력 마법사
Range
4
마법의 춤추는 탄환
Mana
0/60
가장 멀리 있는 적에게 탄환을 발사하여 처음 적중하는 대상에게 380/570/910(Attack damageAbility power)의 물리 피해를 입힙니다. 탄환은 주변 적에게 튕겨 95/145/240(Attack damage)의 물리 피해를 입힙니다.
탄환이 +3(Potential)번 더 튕깁니다.

피해량: Ability power
[30/45/70]
피해량: 570=525 (Attack damage)+45 (Ability power)
[350/525/840]
2차 피해량: 145 (Attack damage)
[95/145/240]
추가 튕기기 횟수: 3=Potential당 1
다리우스
3gold
다리우스
슈프림 셀 0
슈프림 셀
헤비급 0
헤비급
공격력 전사
Range
1
장대한 단두대
Mana
0/30
체력을 110/170/225 (Ability power) 회복한 후 현재 대상에게 240/360/600(Attack damage)의 물리 피해를 입힙니다. 탱커를 상대로 피해량이 60% 증가합니다. 대상이 사망하면, 즉시 스킬을 재사용해 75%에 해당하는 피해를 입힙니다.

피해량
[240/360/600]
체력 회복: 170 (Ability power)
[110/170/225]
제이스
3gold
제이스
전투사관학교 0
전투사관학교
헤비급 0
헤비급
공격력 전사
Range
1
천둥의 망치 타격
Mana
0/40
대상을 중심으로 반경 1칸 내 적에게 180/270/415(Attack damageAbility power)의 물리 피해를 입힙니다.
가장 가까운 적 3명에게 불꽃 3(Potential)개를 나누어 발사합니다. 불꽃은 70/105/170(Attack damage)의 물리 피해를 입히고 방어력을 3 감소시킵니다.

피해량: Ability power
[20/30/50]
피해량: 270=240 (Attack damage)+30 (Ability power)
[160/240/365]
불꽃 피해량: Attack damage
[70/105/170]
불꽃 개수: 3=Potential당 1개
룰루
3gold
룰루
괴물 트레이너 0
괴물 트레이너
주문력 마법사
Range
4
괴물 선택하기
Mana
0/100
룰루를 배치하고 조련할 괴물을 선택하세요! 각 괴물은 고유 스킬이 있습니다.
코그모
3gold
코그모
괴물 트레이너 0
괴물 트레이너
주문력 원거리 딜러
Range
4
전하 쇄도
Mana
0/50
기본 지속 효과: 괴물 트레이너 레벨당 Ability power을 1 얻습니다. 기본 공격 시 30/45/70(Ability power)의 추가 마법 피해를 입힙니다.
사용 시: 다음 기본 공격 시 대상 및 가장 가까운 적 2명에게 55/85/130(Ability power)의 추가 마법 피해를 입히고 4초 동안 파쇄파열을 30% 적용합니다.
15레벨: 스킬 사용 시 전투가 끝날 때까지 공격 속도를 12% 얻습니다.
30레벨: 사거리 제한이 없어지고 공격 속도 추가 효과가 15% 증가합니다. 이제 최대 공격 속도는 6입니다.
파쇄: 마법 저항력 감소
파열: 방어력 감소

적중 시 피해량
[30/45/70]
강화 공격 시 피해량: 85 (Ability power)
[55/85/130]
람머스
3gold
람머스
괴물 트레이너 0
괴물 트레이너
주문력 탱커
Range
1
두리안 방어
Mana
40/110
기본 지속 효과: 괴물 트레이너 레벨당 ArmorMagic resist을 1 얻습니다.
사용 시: 4초 동안 400/500/600(Ability power)의 보호막을 얻습니다. 보호막이 파괴되면 가장 가까운 적 3명에게 72/108/180(ArmorMagic resist)의 마법 피해를 입히고 1초 동안 기절시킵니다.
15레벨: 스킬 사용 시 2칸 내 가장 큰 무리로 도약하고 적을 도발합니다. 도발한 적 하나당 최대 체력을 10/15/20 (Ability power) 얻습니다.
30레벨: 조련사 레벨당 추가로 방어력Armor 및 마법 저항력Magic resist을 1 얻습니다. 기절 지속시간이 1.5초로 증가합니다.

보호막 흡수량
[400/500/600]
피해량: 108=90% Armor+90% Magic resist
[60/90/150]
도발한 적 하나당 체력
[10/15/20]
스몰더
3gold
스몰더
괴물 트레이너 0
괴물 트레이너
공격력 마법사
Range
4
불꽃 폭발
Mana
0/60
기본 지속 효과: 괴물 트레이너 레벨당 Attack damage을 1% 얻습니다. 피해를 입히면 5초 동안 불태우기상처를 적용합니다.
사용 시: 대상에게 22500/34000/54000(Attack damage)의 물리 피해를, 가장 가까운 대상 3명에게 50/75/120(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다.
15레벨: 스킬을 2회 사용할 때마다 다음 가장 가까운 적에게 두 번째 불덩이를 날려 75%의 피해를 입힙니다.
30레벨: 대상의 방어력을 60%만큼 무시합니다. 마나 소모량이 10 감소합니다.
{{TFT_Keyword_Wound}}

피해량: 34000 (Attack damage)
[225/340/540]
2차 피해량: 75 (Ability power)
[50/75/120]
말자하
3gold
말자하
악령 0
악령
신동 0
신동
주문력 마법사
Range
4
음흉한 속삭임
Mana
0/35
가장 가까운 미감염 대상 1명을 감염시켜 15초에 걸쳐 520/780/1300(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다. 감염된 대상이 사망하면 가장 가까운 미감염 대상에게 전염되어 남은 시간만큼 지속됩니다.
모든 적이 감염되었다면, 이 효과가 중첩됩니다.

피해량: 780 (Ability power)
[520/780/1300]
니코
3gold
니코
별 수호자 0
별 수호자
봉쇄자 0
봉쇄자
주문력 탱커
Range
1
낙화 분출
Mana
20/80
내구력을 35/35/40% 얻고 2초에 걸쳐 체력을 300/350/450 (Ability power) 회복합니다. 이후 반경 2칸 내 적에게 120/180/290(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다.

체력 회복: 350 (Ability power)
[300/350/450]
피해량: 180 (Ability power)
[120/180/290]
세나
3gold
세나
거대 메크 0
거대 메크
처형자 0
처형자
공격력 마법사
Range
4
슈퍼광살포
Mana
15/75
현재 대상을 관통해 일직선상 범위에 1초에 걸쳐 385/580/955(Attack damageAbility power)의 물리 피해를 입힙니다. 두 번째 적부터 대신 85/128/210(Attack damageAbility power)의 피해를 입습니다.
더 이상 대상이 없다면, 남은 지속시간에 따라 마나를 회복합니다.

피해량: Ability power
[35/55/85]
피해량: 580=525 (Attack damage)+55 (Ability power)
[350/525/870]
2차 피해량: 128=580의 22%
스웨인
3gold
스웨인
수정 갬빗 0
수정 갬빗
요새 0
요새
마법사 0
마법사
주문력 탱커
Range
1
반짝이는 깃털의 표상
Mana
20/80
최대 체력을 395/496/658 (HealthAbility power) 얻고 반경 2칸 내 적에게 매초 25/35/55(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다.
이후 스킬 사용 시 체력을 345/446/608 (HealthAbility power) 회복하고 피해량이 6/9/14 (Ability power) 증가합니다.

체력 증가: 496=10% Health+325 (Ability power)
[300/325/350]
피해량: 35 (Ability power)
[25/35/55]
체력 회복량: 446=10% Health+275 (Ability power)
[250/275/300]
피해량 증가: 9 (Ability power)
[6/9/14]
우디르
3gold
우디르
멘토 0
멘토
전쟁기계 0
전쟁기계
결투가 0
결투가
공격력 탱커
Range
1
타오르는 불사조 태세
Mana
40/80
빠르게 3회 기본 공격합니다. 각 기본 공격 시 우디르가 체력을 160/200/250 (Ability power) 회복하고 반경 1칸 내 적에게 35/50/80(Attack damage)의 추가 피해를 입힙니다.

체력 회복량: 200 (Ability power)
[160/200/250]
광역 피해량: 50 (Attack damage)
[35/50/80]
비에고
3gold
비에고
소울 파이터 0
소울 파이터
결투가 0
결투가
주문력 전사
Range
1
몰락한 왕의 연계
Mana
0/40
기본 지속 효과: 기본 공격 시 60/90/138(Base ADAbility power)의 마법 피해를 입힙니다.
사용 시: 다음 3회의 기본 공격 시 파괴적인 연계를 퍼붓습니다.
칼자루 강타: 100/150/250(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다.
올려 베기: 대상에게 100/150/250(Ability power)의 마법 피해를 입히고 잠시 기절시킵니다.
내려 베기: 210/315/530(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다.

기본 지속 효과 피해량: 90=45 (Base AD)+45 (Ability power)
[30/45/70]
연계 피해량: 150 (Ability power)
[100/150/250]
최종 연계 피해량: 315 (Ability power)
[210/315/530]
야스오
3gold
야스오
멘토 0
멘토
이단아 0
이단아
공격력 암살자
Range
1
폭풍 발도
Mana
0/40
가장 가까운 적 3명에게 175/260/430(Attack damage) 의 물리 피해를 입힙니다.

피해량: Ability power
[40/60/100]
피해량: 260=200 (Attack damage)+60 (Ability power)
[135/200/330]
직스
3gold
직스
크루 0
크루
책략가 0
책략가
주문력 원거리 딜러
Range
4
궤도 폭탄
Mana
0/90
기본 지속 효과: 기본 공격 시 반동 폭탄을 던져 처음 적중하는 적에게 62/93/145(Ability powerBase AD)의 마법 피해를 입힙니다.
사용 시: 대상을 중심으로 반경 1칸에 200/300/465(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다.

기본 지속 효과 피해량: 93=30 Base AD+63 (Ability power)
[42/63/100]
피해량: 300 (Ability power)
[200/300/465]
아칼리
4gold
아칼리
슈프림 셀 0
슈프림 셀
처형자 0
처형자
주문력 암살자
Range
1
꿰뚫는 유령검
Mana
0/30
표식이 없는 4칸 내 가장 멀리 떨어진 적에게 표식을 남기고, 표식이 남은 모든 적에게 차례대로 돌진합니다. 돌진할 때마다 돌진 대상에게 80/120/1000(Ability power)의 마법 피해를, 적중한 다른 적에게 60/90/1000(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다.
남은 적이 1명일 경우, 대신 3번 돌진합니다.

타격 피해량: 120 (Ability power)
[80/120/1000]
돌진 피해량: 90 (Ability power)
[60/90/1000]
애쉬
4gold
애쉬
수정 갬빗 0
수정 갬빗
결투가 0
결투가
공격력 원거리 딜러
Range
4
게이트 오브 아바로사
Mana
0/80
다음 기본 공격 8회 동안 추가 화살을 발사해 대상 및 2칸 내 무작위 적 최대 2명에게 총 112/168/800(Attack damageAbility powerAttack speed)의 물리 피해를 나누어 입힙니다.

기본 공격당 화살 수: 8 (Attack speed)
[8/8/8]
피해량: Ability power
[1/2/10]
화살당 피해량: 21 (Attack damage)=19 (Attack damage)+2 (Ability power)
[13/19/90]
자르반 4세
4gold
자르반 4세
거대 메크 0
거대 메크
책략가 0
책략가
주문력 탱커
Range
1
메가 드릴 크래쉬
Mana
45/150
4초 동안 532/688/2428(Ability powerHealth)의 보호막을 얻습니다. 이후 적 무리로 돌진해 반경 2칸 내 적에게 100/150/2000(Ability power)의 마법 피해를 입히고 1.5/1.75/8초 동안 기절시킵니다.

보호막: 688=12% Health+450% Ability power
[400/450/2000]
피해량: 150 (Ability power)
[100/150/2000]
기절 지속시간: 1.75
[1.5/1.75/8]
징크스
4gold
징크스
별 수호자 0
별 수호자
저격수 0
저격수
공격력 마법사
Range
4
우주 로켓 발사!
Mana
10/80
기본 지속 효과: 기본 공격 시 공격 속도가 6/6/30% (Ability power) 증가해 최대 60/60/300%(Ability power)까지 증가합니다. 치명타 발동 시 대신 공격 속도를 9/9/40% (Ability power) 부여합니다.
사용 시: 대상에게 200/300/900(Attack damage)의 물리 피해를 입히고 대상을 중심으로 반경 2칸에 520/750/3600(Attack damage)의 물리 피해를 나누어 입힙니다.

기본 공격당 공격 속도: 6% (Ability power)
[6/6/30]
피해량: 300 (Attack damage)
[200/300/900]
나누어 입히는 피해량: 750 (Attack damage)
[520/750/3600]
크산테
4gold
크산테
악령 0
악령
봉쇄자 0
봉쇄자
공격력 탱커
Range
1
위력 분출
Mana
30/90
기본 지속 효과 (총공세): 처음 사망할 시 체력을 최대로 회복하고, 공격 속도가 125/125/300% 증가하며, 방어력 및 마법 저항력의 50%가 공격력으로 전환됩니다. 또한 30의 최대 마나를 갖습니다. 이후 대상을 관통해 돌진하며 적을 잠시 기절시킵니다. 총공세 상태에서 매초 체력의 6/6/0%를 잃고 처치 시 체력을 300/540/972 (Health) 회복합니다.
사용 시: 3초 동안 내구력을 50/55/85% (Ability power) 얻고 대상에게 144/216/960(ArmorMagic resist)의 물리 피해를 입힙니다.
사용 시 (총공세): 대상에게 350/525/3000(Attack damage)의 물리 피해를 입힙니다.

내구력: 55% (Ability power)
[50/55/85]
피해량: 216=180% ArmorMagic resist
[120/180/800]
피해량 (총공세): 525 (Attack damage)
[350/525/3000]
처치 시 체력 회복량 (총공세): 540=30% Health
카르마
4gold
카르마
거대 메크 0
거대 메크
마법사 0
마법사
주문력 마법사
Range
4
파괴참
Mana
0/70
기의 원반을 발사해 대상을 중심으로 반경 1칸에 총 1050/1575/6500(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다.

피해량: 1575 (Ability power)
[1050/1575/6500]
레오나
4gold
레오나
전투사관학교 0
전투사관학교
요새 0
요새
주문력 탱커
Range
1
꺾이지 않는 새벽의 방패
Mana
30/100
4초 동안 600/720/2000(Ability power)의 보호막을 얻고 반경 2칸 내 적에게 60/90/600(ArmorMagic resist)의 마법 피해를 입힙니다.
3칸 내 적을 관통하는 태양 광선을 발사합니다. 태양 광선은 각각 방어력 및 마법 저항력을 4.5 (Potential) 강탈하고 30/48/300(ArmorMagic resist)의 마법 피해를 입힙니다.

보호막: 720 (Ability power)
[600/720/2000]
피해량: 90=75% Armor+75% Magic resist
[50/75/500]
태양 광선 피해량: 48=40% Armor+40% Magic resist
[25/40/250]
태양 광선 방어력 및 마법 저항력 강탈: 4.5 (Potential)=Potential당 1.5
뽀삐
4gold
뽀삐
별 수호자 0
별 수호자
헤비급 0
헤비급
공격력 탱커
Range
1
회전 은하 망치
Mana
45/105
4초 동안 500/575/1200(Ability power)의 보호막을 얻습니다. 보호막이 파괴되면 대상에게 310/498/3782(HealthAttack damage)의 물리 피해를 입히고 대상을 중심으로 반경 1칸 내 다른 적에게 115/189/1491(HealthAttack damage)의 물리 피해를 입힙니다. 대상은 보호막 지속시간에 따라 0.5/0.5/8~2.5/2.5/10초 동안 기절하며, 다른 적은 잠시 기절합니다.

보호막: 575 (Ability power)
[500/575/1200]
피해량: 498=300 (Attack damage)+10% Health
[200/300/2000]
2차 피해량: 189=90 (Attack damage)+5% Health
[60/90/600]
라이즈
4gold
라이즈
멘토 0
멘토
처형자 0
처형자
책략가 0
책략가
주문력 마법사
Range
4
해일 광선
Mana
10/60
3초에 걸쳐 대상에게 720/1080/6000(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다. 대상 주변 반경 1칸 내 적은 같은 시간 동안 110/165/550(Ability power)의 피해를 입습니다.

피해량: 1080 (Ability power)
[720/1080/6000]
추가 피해량: 165 (Ability power)
[110/165/550]
사미라
4gold
사미라
소울 파이터 0
소울 파이터
이단아 0
이단아
공격력 마법사
Range
4
영혼 사격 / 내면의 무기고 해방
Mana
0/15
기본 지속 효과: 스킬 사용 후, 스타일을 1, 모든 피해 흡혈을 5%% 얻습니다. (최대 4회 중첩) 최대 중첩 시 다음 스킬이 내면의 무기고 해방으로 변경됩니다.
영혼 사격: 대상에게 90/135/650(Attack damage)의 물리 피해를 입히고 짧은 거리를 돌진합니다.
내면의 무기고 해방: 기본 지속 효과의 추가 효과가 두 배가 되고 주변 적 무리로 도약해 반경 2칸 내 모든 적에게 360/540/2425(Attack damageAbility power)의 피해를 입힙니다. 스타일이 0으로 초기화됩니다.

영혼 사격 피해량: 135 (Attack damage)
[90/135/650]
무기고 피해량: Ability power
[50/75/225]
무기고 피해량: 총 540=465 (Attack damage)+75 (Ability power)
[310/465/2200]
세트
4gold
세트
소울 파이터 0
소울 파이터
전쟁기계 0
전쟁기계
공격력 탱커
Range
1
최대 투지 폭주
Mana
40/100
짧은 시간 동안 체력을 392/573/1928 (HealthAbility power) 회복하고 대상에게 140/210/2000(Attack damage)의 물리 피해를 입힙니다.
이후 원뿔 범위에 164/259/893(HealthAttack damage)의 물리 피해를 입힙니다. 중앙 일직선에 있는 적은 10/15/45의 물리 피해를 더 입습니다. 피해량은 이번 전투의 체력 회복량에 따라 증가합니다.

체력 회복량: 573=12% Health+335 Ability power
[260/335/1500]
난타 피해량: Attack damage
[140/210/2000]
펀치 피해량: 259=180 (Attack damage)+4% (Health)
[120/180/750]
체력 회복으로 인한 피해량: 15=15+체력 회복량 100당 15
[10/15/50]
볼리베어
4gold
볼리베어
프로레슬러 0
프로레슬러
이단아 0
이단아
공격력 전사
Range
1
어사인의 극의
Mana
0/40
기본 지속 효과: 4번째 기본 공격마다 대상을 중심으로 반경 1칸에 90/135/500(Attack damage)의 물리 피해를 입힙니다. 대상 변경 시 즉시 내려찍어 150%의 피해를 입힙니다.
사용 시: 5초 동안 공격 속도를 99/99/300%, 모든 피해 흡혈을 10/10/25% (Ability power) 얻고 군중 제어 효과에 면역이 됩니다.

내려찍기 피해량: 135 (Attack damage)
[90/135/500]
공격 속도: 99%
[99/99/300]
모든 피해 흡혈: 10 (Ability power)
[10/10/25]
유미
4gold
유미
전투사관학교 0
전투사관학교
신동 0
신동
주문력 마법사
Range
4
읽거나 죽거나
Mana
0/40
대상 및 2칸 내 적에게 책 15페이지를 나누어 날려 각각 26/39/150(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다. 이후 스킬을 사용할 때마다 페이지를 5장 더 날립니다.
5페이지마다 추가 페이지를 날려 25/37/144(PotentialAbility power)의 고정 피해를 입힙니다.

페이지당 피해량: 39
[26/39/150]
잠재 페이지 피해량: 37=Potential39의 32%
브라움
5gold
브라움
레슬링 챔피언 0
레슬링 챔피언
프로레슬러 0
프로레슬러
요새 0
요새
공격력 전사
Range
1
타이거 토네이도
Mana
0/60
1.5초 동안 대상을 기절 및 회전시켜 대상에게 550/825/9001(Attack damage)의 물리 피해를, 반경 2칸 내 다른 적에게 275/415/4501(Attack damage)의 피해를 입힙니다.
이후 대상을 전방으로 던져 대상 주변 1칸에 100/150/2000(Attack damage)의 피해를 입힙니다. 대상의 체력이 18% (Ability power) 아래로 떨어질 경우, 대신 전장 밖으로 던집니다.

피해량: 825 (Attack damage)
[550/825/9001]
피해량: 415 (Attack damage)
[275/415/4501]
던지기 피해량: 150 (Attack damage)
[100/150/2000]
처형 기준값: 18% (Ability power)
[18/18/18]
그웬
5gold
그웬
소울 파이터 0
소울 파이터
마법사 0
마법사
주문력 전사
Range
2
영혼 바느질 / 실 뜯기
Mana
0/40
기본 지속 효과: 기본 공격 시 원뿔 범위에 30/45/400(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다. 스킬을 3번 사용할 때마다 실 뜯기를 사용합니다.
영혼 바느질: 전장에 바늘을 3개 발사해 적중한 적에게 45/70/1000(Ability power)의 마법 피해를 입히고 실을 남깁니다.
실 뜯기: 모든 적에게 320/480/9999(Ability power)의 피해를 나누어 입히고 각각 100/150/9001(Ability power)의 추가 마법 피해를 입힙니다. 하나 이상의 실 주변에 있는 적은 10% 더 많은 피해를 입습니다.

원뿔 피해량: 45 (Ability power)
[30/45/400]
바늘 피해량: 70 (Ability power)
[45/70/1000]
나누어 입히는 피해량: 480 (Ability power)
[320/480/9999]
실 피해량: 150 (Ability power)
[100/150/9001]
리 신
5gold
리 신
태세의 대가 0
태세의 대가
공격력 전사
Range
1
기술 시범
Mana
0/100
리 신을 배치하고 태세를 선택하세요. 각 태세는 고유 스킬이 있으며, 리 신에게 추가 특성을 부여합니다.
세라핀
5gold
세라핀
별 수호자 0
별 수호자
신동 0
신동
주문력 마법사
Range
4
유대옥
Mana
0/140
기본 지속 효과: 유대옥 피해량은 전체 아군 추가 능력치(Attack damageAbility powerArmorMagic resistAttack speedCritical strike changeCritical strike damageHealth)를 기반으로 하는 우정의 힘에 따라 달라집니다. 세라핀의 능력치는 더 많이 반영됩니다.
사용 시: 5(Range)칸 내 가장 큰 적 무리를 향해 우정 폭탄을 발사하여 반경 2칸에 (우정의 힘)의 마법 피해를 입힙니다.

피해량: @TFTUnitProperty.trait:TFT15_Seraphine_PowerOfFriendship@ (Attack damageAbility powerArmorMagic resistAttack speedCritical strike changeCritical strike damageHealth)
[125/190/2468]
트위스티드 페이트
5gold
트위스티드 페이트
해적선장 0
해적선장
크루 0
크루
혼합 원거리 딜러
Range
4
카드 52장의 재앙
Mana
40/120
기본 지속 효과: 기본 공격이 적 3명 사이를 튕기며 30/45/999(Ability power)의 추가 마법 피해를 입히고 적중한 적에게 표식을 남깁니다. 기본 공격이 적중할 때마다 피해량이 30% 감소합니다.
사용 시: 가장 가까운 적 4/4/20명에게 120/180/1500(Attack damage)의 물리 피해를 입히고 표식을 터뜨려 각각 24/36/500(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다.

기본 지속 효과 피해량: 45 (Ability power)
[30/45/999]
피해량: 180 (Attack damage)
[120/180/1500]
표식당 피해량: 36 (Ability power)
[24/36/500]
바루스
5gold
바루스
악령 0
악령
저격수 0
저격수
공격력 마법사
Range
4
0레벨: 100발의 악마
Mana
10/85
기본 지속 효과: 유닛이 사망하면 마나를 얻습니다. 적은 5, 아군은 3만큼 부여합니다.
사용 시: 바루스가 마나를 다 소모할 때까지 무작위 적에게 꿰뚫는 화살을 초당 3(Attack speed)발 발사합니다. 각 화살은 마나를 12/12/6 소모하며 90/135/866(Attack damageAbility power)의 물리 피해를 입힙니다. 적중할 때마다 피해량이 35% 감소합니다.

초당 화살 수: 3=3+50%(Attack speed)당 1개
화살 피해량 Ability power
[10/15/200]
화살 피해량: 135=120 (Attack damage)+15 (Ability power)
[80/120/666]
요네
5gold
요네
거대 메크 0
거대 메크
이단아 0
이단아
공격력 전사
Range
1
쌍검술: 내면의 반향
Mana
100/180
기본 지속 효과: 기본 공격 시 공격 속도 및 이동 속도를 5/5/25% 얻습니다. 이 효과는 중첩됩니다. 또한 25/40/400(Attack damage)의 추가 고정 피해와 90/135/999(Ability power)의 추가 마법 피해를 번갈아 입힙니다.
사용 시: 가장 멀리 있는 적 2명을 향해 메아리를 보내 적중한 적에게 150/225/9999(Attack damage)의 물리 피해를 입히고 잠시 기절시킵니다.

고정 피해량: 40 (Attack damage)
[25/40/400]
마법 피해량: 135 (Ability power)
[90/135/999]
타격 피해량: 225 (Attack damage)
[150/225/9999]
자이라
5gold
자이라
수정 갬빗 0
수정 갬빗
장미 어머니 0
장미 어머니
주문력 마법사
Range
4
수정 가시 전개
Mana
40/100
대상으로 지정할 수 없는 가시 발사 꽃을 4/4/20개 소환합니다. 가시 발사 꽃은 4회 공격하며 공격당 70/105/999(Ability power)의 피해를 입힙니다.
식물이 아닌 아군이 공격 속도를 55/75/1014% (Ability power) 얻습니다. 공격 속도는 4초에 걸쳐 점차 사라집니다.

식물:
[4/4/20]
식물 피해량: 105 (Ability power)
[70/105/999]
공격 속도: 75% (Ability power)=15%+60% (Ability power)
[40/60/999]
에코
5gold
에코
주문력 전사
Range
1
멈춰버린 세계
Mana
50/110
이세계 증강으로 인해 다른 세계에서 에코가 끌려 나왔습니다.
모든 유닛을 멈추고 가장 가까운 적 4명을 총 7회 기본 공격합니다. 기본 공격마다 200/300/600(Ability power)의 추가 마법 피해를 입힙니다.

추가 피해량
[200/300/600]

Traits

전투사관학교 0

전투사관학교

전투사관학교 챔피언이 스킬을 업그레이드하고 잠재력Potential을 얻습니다. 잠재력은 전투사관학교 챔피언의 스킬을 강화합니다.
프리즘: 전투에서 사용한 완성 아이템 하나당 1점 획득. 175점 획득 시 졸업 (0/175)
진정한 잠재력 해방: +10 Potential
(3) 3 Potential
(5) 5 Potential
(7) 7 Potential
이즈리얼가렌카타리나라칸케이틀린제이스레오나유미
수정 갬빗 0

수정 갬빗

플레이어 대상 전투에서 처치 및 패배 시 보석의 힘을 얻습니다. 플레이어 대상 전투 4회마다 보석의 힘을 보상으로 전환하거나 '묻고 두 배로 가'를 활성화할 수 있습니다.
'묻고 두 배로 가'를 활성화하면 패배 시 보석의 힘을 125% 더 얻지만, 승리 시 보석의 힘 50%를 잃고 즉시 이익을 실현합니다.
보석의 힘 획득량은 스테이지 3 및 4에서 증가합니다.
(3) 처치당 0, 패배당 0
(5) 또한 0명 처치할 때마다 추가 전리품을 획득하고 새 처치 횟수로 새로고침 (처치: 0)
(7) 보상 150%. 수정 갬빗 유닛이 300 Health 및 25% Damage Amplification 획득
신드라잔나바이스웨인애쉬자이라
프로레슬러 0

프로레슬러

프로레슬러가 추가 공격력을 얻습니다.
체력이 50%일 때, 프로레슬러가 해로운 효과를 제거하고 체력을 회복한 다음, 전투에 다시 뛰어들어 반경 1칸 내 적을 1초 동안 기절시킵니다.
(2) 15 Attack damage, 20% Health 회복
(4) 40 Attack damage, 50% Health 회복
나르문도 박사볼리베어브라움
멘토 0

멘토

이 특성은 멘토가 정확히 하나 또는 각기 다른 멘토가 넷 있을 때 활성화됩니다.
(1) 아군이 추가 효과 획득
(4) 멘토가 모든 추가 효과를 획득하고 멘토의 스킬이 업그레이드되지만, 다른 아군에게는 아무 효과 없음
코부코: 피해량 감소 6%
우디르: 공격력 및 주문력 8%
야스오: 공격 속도 10%
라이즈: 기본 공격 시 추가 마나 2 획득
코부코우디르야스오라이즈
거대 메크 0

거대 메크

거대 메크 로봇을 획득합니다. 거대 메크가 입힌 피해량의 10%만큼 체력을 회복합니다.
초강력 메크 봉인 해제
(3) 거대 메크 로봇 등장
(5) 칼날 프로토콜: 1레벨
(7) 칼날 프로토콜: 2레벨
각 거대 메크 챔피언의 별 레벨당 거대 메크 로봇의 위력이 증가합니다.
아트록스루시안갱플랭크세나자르반 4세카르마요네
괴물 트레이너 0

괴물 트레이너

룰루가 소환해 전투에 대신 내보낼 괴물을 선택하세요! 괴물은 전투가 끝날 때마다 경험치를 얻고 처치 관여마다 추가 경험치를 얻습니다.
룰루
해적선장 0

해적선장

트위스티드 페이트가 크루 함선을 업그레이드해 피해량의 15%를 고정 피해로 입히도록 하며, 라운드마다 무작위 보상을 제공하는 현상금 카드를 뽑습니다.
트위스티드 페이트
장미 어머니 0

장미 어머니

자이라의 별 레벨에 따라 배치할 수 있는 식물을 1/1/8개 획득합니다. 전방 가로 2열에 배치한 식물은 튼튼한 휘감는 뿌리로 자라며, 후방 가로 2열에 배치한 식물은 치명적인 가시로 자랍니다.
장미 어머니의 식물은 자이라 주문력 및 공격 속도의 효과를 받습니다.
자이라가 스킬을 사용하면 자이라의 식물이 체력을 35% 회복하고 전투가 끝날 때까지 공격 속도를 35% 얻습니다. 식물이 사망한 상태라면, 대신 부활시킵니다.
자이라
소울 파이터 0

소울 파이터

소울 파이터가 추가 체력을 얻고 매초 공격력과 주문력을 얻습니다. 최대 8회까지 중첩됩니다. 최대 중첩 시 추가 고정 피해를 입힙니다.
프리즘: 전투에서 플레이어 10명 상대로 승리
최대 소울 파워
(2) 120 Health, 1% Attack damageAbility power, +10% 피해
(4) 240 Health, 2% Attack damageAbility power, +16% 피해
(6) 450 Health, 3% Attack damageAbility power, +22% 피해
(8) 700 Health, 4% Attack damageAbility power, +30% 피해
칼리스타나피리럭스신 짜오비에고사미라세트그웬
태세의 대가 0

태세의 대가

리 신을 배치할 때 결투가 태세, 처형자 태세, 전쟁기계 태세 중 하나를 선택해야 합니다! 각 태세는 고유 스킬이 있으며, 리 신에게 해당 특성을 부여합니다.
리 신
별 수호자 0

별 수호자

별 수호자는 모든 별 수호자에게 부여되는 고유 팀워크 추가 효과를 갖습니다. 배치된 별 수호자마다 추가 효과를 강화합니다!
프리즘: 마나 20000 소모
별의 각성
렐: 보호막 획득
신드라: 주문력 획득
자야: 기본 공격 시 마법 피해를 입힘
아리: 스킬 사용 시 마나 획득
니코: 체력 회복량 및 보호막 흡수량 증가
뽀삐: 체력이 낮을 때 체력 회복
징크스: 공격 속도 획득
세라핀: 모든 능력치 획득
상징: 다른 추가 효과 증가
렐신드라자야아리니코징크스뽀삐세라핀
슈프림 셀 0

슈프림 셀

지난 전투에서 가장 많은 피해를 입힌 셀이 슈프림이 됩니다. 슈프림 셀이 사망하면, 현재 가장 많은 피해를 입힌 셀이 슈프림이 됩니다.
셀이 피해 증폭을 얻습니다. 슈프림 셀은 능력치를 더 얻으며 체력이 10% 아래인 적을 처형합니다.
(2) 8% Damage Amplification | 12% Damage Amplification
(3) 18% Damage Amplification | 30% Damage Amplification
(4) 28% Damage Amplification | 50% Damage Amplification, 두 번째 슈프림 획득
케넨카이사다리우스아칼리
레슬링 챔피언 0

레슬링 챔피언

레슬링 챔피언이 플레이어를 대상으로 승리하면 포로 팬 2명이 추가됩니다! 패배 시 포로 팬 하나당 전략가 피해량이 1 감소합니다. 이후 포로 팬의 75%를 잃습니다.
브라움
크루 0

크루

크루 챔피언이 배치한 크루 멤버 1명당 체력 및 공격 속도를 5% 얻습니다.
3성 크루 챔피언 1명당 추가 효과를 얻습니다.
(1x 3-Star): 유료 새로고침당 경험치 +1, 플레이어 레벨에 의해 크루 유닛 확률이 감소하지 않음
(2x 3-Star): 라운드당 무료 새로고침 +1회
(3x 3-Star): 280의 피해를 입히면 로켓을 발사해 105의 피해를 입힘
(4x 3-Star): 플레이어 레벨당 로켓을 2.5% 더 자주 발사
(5x 3-Star): 행성 파괴자 발사
말파이트시비르쉔직스트위스티드 페이트
악령 0

악령

5초마다 그림자 세계가 가장 가까운 적 3명을 공격해 마지막 발동 이후 악령이 입힌 피해량의 일정 비율만큼 마법 피해를 입힙니다.
체력이 가장 낮은 아군 악령이 악령과 그림자 세계가 입힌 피해량의 18%만큼 체력을 회복합니다.
(2) 피해량의 18%
(4) 피해량의 33%
(6) 피해량의 50%
케일자크진말자하크산테바루스
요새 0

요새

아군이 방어력 및 마법 저항력을 10 얻습니다.
요새는 능력치를 더 얻습니다. 전투 시작 후 10초 동안, 요새는 추가 수치를 2배로 얻습니다.
(2) 18 ArmorMagic resist
(4) 36 ArmorMagic resist
(6) 70 ArmorMagic resist, 요새가 아닌 유닛이 추가로 25 ArmorMagic resist 획득
가렌렐쉔신 짜오스웨인레오나브라움
결투가 0

결투가

결투가는 기본 공격 시 공격 속도를 얻습니다. 최대 12회까지 중첩됩니다.
(2) 4% Attack speed
(4) 7% Attack speed
(6) 10% Attack speed, 결투가가 12% Damage Reduction 획득
케일갱플랭크카이사우디르비에고애쉬
이단아 0

이단아

이단아가 모든 피해 흡혈과 공격력을 얻습니다. 체력이 50% 아래인 적을 공격할 때 공격 속도를 40% 얻습니다.
(2) 10% Omnivamp, 15% Attack damage
(4) 12% Omnivamp, 35% Attack damage
(6) 15% Omnivamp, 50% Attack damage
쉔자야야스오사미라볼리베어요네
처형자 0

처형자

처형자가 치명타 확률 및 치명타 피해량을 얻습니다. 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다.
(2) 25% Critical strike change, 10% Critical strike damage
(3) 35% Critical strike change, 12% Critical strike damage
(4) 50% Critical strike change, 18% Critical strike damage
(5) 55% Critical strike change, 28% Critical strike damage
칼리스타카타리나세나아칼리라이즈
헤비급 0

헤비급

아군이 체력을 100 얻습니다.
헤비급은 추가 체력을 얻고 체력의 일정 비율만큼 공격력을 얻습니다.
(2) 20% Health | Health의 0.2%만큼 Attack damage 획득
(4) 40% Health | Health의 0.4%만큼 Attack damage 획득
(6) 55% Health | Health의 0.6%만큼 Attack damage 획득
아트록스자크코부코다리우스제이스뽀삐
전쟁기계 0

전쟁기계

전쟁기계가 내구력을 얻습니다. 체력이 50% 이상일 경우 수치가 증가합니다. 전쟁기계가 사망하면 다른 전쟁기계가 최대 체력의 10%만큼 체력을 회복합니다.
(2) 15% 또는 25% Damage Reduction
(4) 20% 또는 30% Damage Reduction
(6) 25% 또는 35% Damage Reduction
아트록스나피리문도 박사바이우디르세트
신동 0

신동

아군이 마나 재생을 얻습니다. 신동은 능력치를 더 얻습니다.
(2) 1 Mana Regen | 3 Mana Regen
(3) 1 Mana Regen | 5 Mana Regen
(4) 2 Mana Regen | 7 Mana Regen
(5) 3 Mana Regen | 9 Mana Regen | 신동이 스킬로 입힌 피해량의 10%만큼 아군 1명의 체력을 회복시킴
이즈리얼신드라말자하유미세라핀
봉쇄자 0

봉쇄자

유닛이 보호막이 씌워졌을 때 내구력을 5% 얻습니다.
전투당 1회 체력이 50%일 때 봉쇄자가 가장 가까운 아군과 자신에게 최대 체력의 일정 비율만큼 피해를 흡수하는 보호막을 씌웁니다. 보호막은 중첩됩니다.
(2) Health의 20%에 해당하는 보호막
(4) Health의 40%에 해당하는 보호막
(6) Health의 60%에 해당하는 보호막
케넨말파이트잔나라칸니코크산테
저격수 0

저격수

저격수가 피해 증폭을 얻습니다. 멀리 떨어진 적을 대상으로 수치가 증가합니다.
(2) 13% Damage Amplification, 칸당 +3% Damage Amplification
(3) 16% Damage Amplification, 칸당 +5% Damage Amplification
(4) 22% Damage Amplification, 칸당 +7% Damage Amplification
(5) 25% Damage Amplification, 칸당 +10% Damage Amplification
나르시비르진케이틀린징크스바루스
마법사 0

마법사

마법사가 추가 주문력을 얻습니다.
적이 마법사에게 피해를 입은 뒤 사망하면 자신의 최대 체력에 비례한 피해를 다른 적에게 입힙니다.
(2) 20 Ability power, 최대 Health의 8%
(4) 50 Ability power, 최대 Health의 10%
(6) 90 Ability power, 적 2명에게 최대 Health의 12%만큼 피해를 입힘
케넨루시안럭스아리스웨인카르마그웬
책략가 0

책략가

전투 시작: 전방 가로 2열에 있는 아군이 15초 동안 보호막을 얻습니다. 후방 가로 2열에 있는 아군이 피해 증폭을 얻습니다. 책략가는 능력치를 세 배로 얻습니다.
(2) 150 보호막, 4% Damage Amplification
(3) 225 보호막, 6% Damage Amplification
(4) 350 보호막, 10% Damage Amplification
(5) 450 보호막, 14% Damage Amplification
잔나직스자르반 4세라이즈

Power Ups

9,000 초과
각 라운드 시작 시 영구적으로 무작위 추가 능력치를 얻습니다.
현재: +0 Attack damage, +0 Ability power, +0% Attack speed, +0 Armor, +0 Magic resist, +0 Health, +0 Mana Regen
내면의 불꽃
2초마다 가장 가까운 불태우기가 적용되지 않은 적에게 10초 동안 불태우기 및 상처를 적용합니다. 불태우기가 적용된 적으로부터 받는 피해가 15% 감소합니다.
예술적인 KO
4번째 기본 공격마다 피해량이 40% 증가합니다. 대상 처치 후 남는 피해는 가장 가까운 적에게 입힙니다.
폭파광
스킬로 피해를 입힐 경우 1초 동안 기절시킵니다.
무게 추
무게 추를 10개 획득합니다. 무게 추가 1개 이상일 때 이동 속도 및 공격 속도가 50% 둔화됩니다. 플레이어 대상 전투 승리 시 무게 추를 1개 떨어뜨리고, 패배 시 2개 떨어뜨립니다. 무게 추가 0개일 때 공격 속도를 60%, 피해량 감소를 18% 얻습니다. (남은 무게 추: 0)
그림자 분신
동일한 아이템을 장착하고 25%의 피해를 입히는 이 챔피언의 완벽한 복사본을 생성합니다.
극대화 아르카나
주문력을 20% 얻고 처치 관여 2회당 영구적으로 1% 얻습니다. (현재: 0% Ability power)
부패
휴면 상태로 시작합니다. 유닛이 사망할 때마다 피해 증폭을 4.5%, 체력을 80 얻습니다. 체력이 60%일 때 깨어나 적을 향해 순간적으로 이동하여 1.5초 동안 기절시킵니다.
폭풍 질주
공격 속도를 얻습니다. 전투 시작 시 3초 동안 반대편 적을 무력화합니다.
(1) 15% Attack speed
(2) 25% Attack speed. 적 2명 무력화
우주 에이스
이 챔피언이 입힌 피해량이 크루 함선 로켓 발사에 75% 더 기여합니다.
영웅의 이야기
플레이어 레벨당 피해 증폭을 4.5% 얻습니다. 10레벨에서 추가로 피해 증폭을 35% 얻습니다.
탱커 괴수
최대 체력을 20% 얻고 크기가 커집니다. 15초 후 모든 적을 1.5초 동안 기절시킵니다.
모험가
(0) 적 처치 시 최대 체력의 15%만큼 체력 회복 및 2초 동안 공격 속도 40% 획득
(0) 처치 시 40% Attack speed 획득. 체력이 10% 아래인 적 처형
극한의 활력
전투 시작 시 영구적으로 체력을 35 얻습니다. 10초마다 이 챔피언이 생존하면 영구적으로 추가 체력을 10 얻습니다.
(현재: 0 Health)
최종 형태
5-2라운드 이후 이 챔피언이 3성일 경우, 전투 시작 시 4성으로 업그레이드됩니다.
점증하는 분노
기본 공격 시 중첩되는 공격 속도를 3% 얻습니다.
태양 숨결
2초마다 가장 가까운 불태우기가 적용되지 않은 적에게 10초 동안 불태우기 및 상처를 적용합니다. 불태우기가 적용된 적에게 입히는 피해량이 10% 증가합니다.
슈퍼스타
아군이 피해 증폭을 4% 얻습니다. 이 효과는 아군 3성 유닛 하나당 3% 증가합니다. 이 챔피언이 추가 효과를 200%만큼 얻습니다.
우등생
(1) 체력 200 및 +40% 잠재력 Potential 획득
(2) 라운드마다 경험치 1 획득, 생존한 우등생 한 명당 1 추가 획득
흑막
전투 시작 시 마나를 50 얻고 이 챔피언 전방 일직선상에 있는 모든 아군에게 마나를 25 부여합니다.
최고의 친구
5초마다 룰루가 괴물에게 간식을 먹여 람머스의 Health을 13% 회복하거나, 스몰더에게 공격력을 12% 부여하거나, 코그모에게 주문력을 12% 부여합니다.
사냥본능
스킬이 대신 사거리 내 체력이 가장 낮은 적을 대상으로 지정합니다. 마나 재생을 3 얻습니다.
특이점
2칸 범위의 특이점으로 변신해 매초 1%(Health)의 마법 피해를 입힙니다. 범위 내에서 적이 사망하면 영구적으로 체력을 8 얻습니다. (총합: 0 Health)
강한 불꽃
3초마다 가장 가까운 적을 감전시켜 적 최대 체력의 9%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 적이 어떤 방식으로든 기절할 때마다 감전됩니다.
요정 꼬리
스킬 사용 시 요정 2명을 소환해 다음 8초 동안 대상에게 각각 80~200의 마법 피해를 입힙니다. (스테이지에 비례)
무적
아군이 4명 이상 살아있는 동안 대상으로 지정할 수 없는 상태가 됩니다. 이 챔피언이 체력이 최대인 상태로 전투 종료 시 영구적으로 피해 증폭을 2% 얻습니다. (현재: 0% Damage Amplification)
메카검술
최대 체력의 3%만큼 공격 속도를 얻습니다. 기본 공격 시 추가 마나를 2 얻습니다.
정밀
70의 공격 속도가 적용됩니다. 공격 속도 1%가 공격력 0.8%로 전환됩니다. 기본 공격 시 피해량이 130% 증가하고 마나를 10 더 얻습니다.
에너지 파동
기본 공격 6회마다 215(Attack damage)의 고정 피해를 입힙니다.
총공세
전투 시작 시 총공세 상태로 돌입해 피해량 감소를 20%, 공격력을 50% 얻습니다. 더 이상 총공세 상태에서 체력이 점차 감소하지 않습니다.
마법 전문가
주문력을 10% 얻습니다. 다른 모든 요소로부터 얻는 주문력이 30% 증가합니다.
폭주 66호
공격 속도를 15%, 주문력을 10% 얻습니다. 15회 및 66회 기본 공격 후 수치가 두 배로 증가합니다. (기본 공격 횟수: 0)
환상의 쌍둥이
(0) 이 유닛의 복사본을 2명 이상 배치 시 역할군에 따라 복사본과 챔피언 둘 다 40%의 능력치 획득. 3성으로 업그레이드 시 2성 복사본 획득
(0) 추가 능력치 60%
지옥의 속도
공격 속도를 10% 얻습니다. 처치 관여 시 잉걸불 1개를 생성합니다. 잉걸불 8개마다 아군이 추가 Attack speed를 2% 얻습니다. (잉걸불 개수: 0, 아군 Attack speed: 0%)
살아있는 벽
방어력 및 마법 저항력을 20 얻습니다. 전투 시작 시 후방에 있는 아군이 이 챔피언의 ArmorMagic resist 합계 30당 공격 속도를 1% 얻습니다.
암살
(0) 전투 시작: 적 후방으로 도약하고 전투 시작 후 8초 동안 20% 감소한 피해를 입힘
(0) 두 챔피언 모두 도약
섬멸
피해 증폭을 12% 얻습니다. 전투마다 첫 처치 관여 시 피해 증폭이 28%로 증가합니다.
팔굽혀펴기 100회
피해량 감소를 15% 얻습니다. 골드를 소모하는 새로고침 3회마다 영구적으로 피해 증폭을 1% 얻습니다. (현재: 0% Damage Amplification)
보석 코어
거대 메크 로봇이 받은 피해량의 8%를 공격력 및 주문력으로 전환하고 방어력과 마법 저항력을 100 얻습니다.
수정 장미 챔피언이 메크 스킬과 관련해 거대 메크로 간주됩니다.
추가 개화
추가 식물 1개를 획득합니다. 식물은 20% 감소한 피해를 입히고 30% 낮은 체력을 지닙니다.
핵폭탄급
전투 시작 시 최대 체력의 10%를 저장하고 매초 2%를 추가로 저장합니다. 사망 시 저장한 체력만큼 넓은 반경에 마법 피해를 입힙니다.
힘 모으기
스킬 사용 시 사용한 마나의 40%만큼 공격력을 얻습니다. (중첩 가능)
극한의 태세
체력을 100 얻고 선택한 태세 특성이 추가로 +1 증가합니다.
저지 불가
체력을 300 얻고 군중 제어 효과에 면역이 됩니다. 새로운 대상에게 돌진해 경로상의 적을 1초 동안 기절시킵니다.
핏빛 장막
모든 피해 흡혈을 20% 얻습니다. 모든 피해 흡혈로 얻은 초과 회복량은 보호막으로 전환됩니다. (최대: 체력의 40%)
혼돈 고조
스킬 사용 시 추가 구체를 발사해 무작위 적 1명에게 6%의 피해를 입힙니다. 이후 스킬 사용 시 추가 구체가 추가됩니다.
굶주린 영웅
체력을 100, 공격력을 8% 얻습니다. 라운드마다 플레이어 체력을 3 지불해 Health을 75, Attack damage을 3 얻을 수 있습니다.
<TFTTrackerLabel>(총합: 0 Health 0 Attack damage)</TFTTrackerLabel>
쌍권총잡이
기본 공격 12회마다 가장 가까운 적에게 투사체 5개를 발사해 기본 공격력의 120%만큼 물리 피해를 입힙니다.
얼어붙은 손길
(1) 기본 공격 시 15% 확률로 대상을 1초 동안 기절시킴
(2) 이 기본 공격이 스테이지당 55의 추가 마법 피해를 입힘
황금의 심장
이 챔피언이 플레이서 대상 전투에서 생존할 경우 2골드를 획득합니다.
품격
이 챔피언의 마지막으로 나열된 특성의 효과가 40% 증가합니다.
팬 서비스
자야와 라칸이 서로의 별 레벨에 따라 추가 능력치를 얻습니다.
(1) 10% Attack damageAttack speed | 180 Health, 12 ArmorMagic resist
(2) 12% Attack damageAttack speed | 250 Health, 15 ArmorMagic resist
아직 안 끝났어
이 챔피언이 8번 사망 시 체력을 25%, 모든 피해 흡혈을 10%, 피해 증폭을 25% 얻습니다. (사망 횟수: 0)
자그마한 공포
공격 속도를 12% 얻습니다. 체력이 50%가 되면 전투가 끝날 때까지 공격 속도가 두 배로 증가합니다. 이후 4초 동안 크기가 줄어들어 모든 기본 공격을 회피합니다.
단결된 의지
쉔의 스킬이 체력이 가장 낮은 아군에게도 보호막 흡수량의 40%만큼 보호막을 씌웁니다. 또한 스킬 사용 시 중첩되는 마법 저항력을 10 얻습니다.
퓨전 춤
전투 시작 시 가장 가까운 아군과 합체하고 해당 아군의 체력, 공격력, 주문력을 45%만큼 얻습니다.
기습 타격
대상 변경 시 다음 대상에게 순간적으로 이동합니다. 다음 기본 공격 시 175%만큼 마법 피해를 추가로 입힙니다.
영혼 깎이
마법 피해를 입힐 경우 전투가 끝날 때까지 대상의 마법 저항력이 4 감소합니다.
가시 돋친 껍질
방어력을 40 얻습니다. 이 챔피언을 공격하는 적은 25+스테이지당 5만큼 물리 피해를 입습니다. (공격자당 재사용 대기시간 1초)
2라운드
사망 시 동일한 아이템을 장착한 훈련 봇을 소환합니다. 훈련 봇은 이 유닛의 체력을 85%만큼 갖습니다.
파멸의 폭격
바루스 스킬 사용 중 발사되는 화살의 마나 소모량이 2 감소합니다.
미다스의 손
기본 공격 및 스킬이 체력이 10% 아래인 적을 처형합니다. 적 처치 시 25% 확률로 골드를 떨어뜨립니다.
불굴의 의지
전투 시작 후 15초 동안 모든 피해 흡혈을 15% 얻고 군중 제어 효과에 면역이 됩니다.
메크 조종사
(1) 거대 메크 로봇에 탑승하고, 이 유닛의 능력치 부여: 50% Health, 100% Attack damageAbility powerAttack speed. 체력이 50%가 되면 거대 메크 로봇에서 탈출
(2) 거대 메크 로봇에 조종사의 특성 효과 적용
해트트릭
공격력 및 주문력을 20% 얻습니다. 처치 관여마다 각각 0.5% 더 부여하는 모자를 착용합니다. 사망 시 모자의 50%를 잃습니다. (현재 모자 개수: 0)
초천재
1.5초마다 마나 재생만큼 주문력을 얻습니다.
공격 전문가
공격력을 5% 얻습니다. 다른 모든 요소로부터 얻는 공격력이 30% 증가합니다.
결승 진출
피해 증폭을 12%, 피해량 감소를 8% 얻습니다. 탈락한 플레이어 1명당 2% Damage Amplification, 2% Damage Reduction 증가합니다.
신체 바꾸기
전투 시작 시 가장 가까운 아군의 형상을 취하고 해당 아군과 이 챔피언이 체력의 30%에 해당하는 보호막을 얻습니다.
황금의 대검
기본 공격 85회 시 0골드를 획득합니다. 이 효과가 발동될 때마다 골드량이 1씩 증가합니다. (공격 횟수: 0/85)
무리 전술
15%(Base AD)의 물리 피해를 입히는 무리 2마리를 획득합니다. 나피리가 스킬을 사용하면 무리가 2칸 내 체력이 가장 낮은 적에게 돌진합니다.
공포의 노트
(0) 18초 및 30초에 생존 시, 체력이 가장 높은 적 처치
(0) 15 및 25초로 변경
부식
2칸 내 적에게 파쇄 및 파열을 30% 적용합니다. 파쇄 또는 파열이 적용된 적으로부터 받는 피해가 10% 감소합니다.
바느질
첫 번째 및 두 번째 스킬 사용 시 추가 바늘을 2개 발사해 50%만큼 피해를 입힙니다.
치명적 위협
스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. 3초마다 치명타 확률을 5% 얻습니다.
거인화
2개의 유닛 슬롯을 차지합니다. 체력, 내구력, 피해 증폭을 얻습니다.
(1) 1000 Health, 20% Damage Reduction, 10% Damage Amplification
(2) 1400 Health, 25% Damage Reduction, 30% Damage Amplification
정수 공유
스킬 사용 시 사용한 마나의 25%를 가장 가까운 아군 2명이 얻습니다.
로봇 레인저
거대 메크 로봇의 공격력 및 주문력을 35%만큼, 체력을 10%만큼 얻습니다.
홀로서기
전투 시작 시 이 챔피언이 가로 열에 혼자 있다면 체력을 35% 얻습니다.
이기주의
내구력을 10% 얻습니다. 다른 모든 아군이 입힌 피해량의 5%만큼 체력을 회복합니다.
예열
전투 시작 시 또는 이 효과 활성화 시 방어력 및 마법 저항력을 48 얻습니다. 매초 3의 방어력 및 마법 저항력을 공격력 3%로 전환합니다. (최대 48)
평범
이 챔피언의 특성이 아무것도 활성화되지 않은 경우 체력을 300~800, 공격 속도를 20~65% 얻습니다. (현재 스테이지에 비례)
효율성
스킬 마나 소모량이 20 감소합니다.
정신 건전지
전투마다 첫 스킬 사용 시 마나 재생을 5, 주문력을 30% 얻습니다.
예리한 눈
기본 공격 및 스킬이 적의 마법 저항력을 40%만큼 무시합니다.
어둠의 목걸이
입힌 마법 피해량의 15%만큼 체력을 회복합니다. 스킬 사용 시 최대 체력의 8%에 해당하는 고정 피해를 입지만, 주문력을 12 얻습니다. (중첩 가능)
재생력
3초마다 최대 체력의 6.5%만큼 체력를 회복합니다. 모든 요소로부터 받는 체력 회복 효과가 10% 증가합니다.
폭풍술사
(1) 입힌 피해량의 25%만큼 마법 피해를 입히는 폭풍 소환
(2) 두 챔피언 모두 피해량에 기여. 폭풍이 더 커짐
사교계
전투 시작: 3라운드 동안 인접한 칸에 표식을 남깁니다. 표식 칸에 있는 아군이 피해 증폭을 12%, 체력을 200 얻습니다. 이 챔피언은 추가 효과를 200%만큼 얻습니다.
과잉 반응
처치 관여 시 공격 속도를 90% 얻습니다. 공격 속도는 3초에 걸쳐 빠르게 사라집니다.
궁극의 초월
7레벨 및 10레벨에서 추가로 초월합니다.
7레벨: 기본 공격 3회마다 주문력을 5% 얻습니다.
10레벨: 파동 2개를 추가로 발사해 55%의 피해를 입힙니다.
관리인
스킬 사용 시 체력 비율이 가장 낮은 아군이 6초 동안 120(Ability power)의 보호막을 얻습니다.
천공 관통
피해를 입힐 경우 적에게 6초 동안 파쇄 및 파열을 30% 적용합니다. 파쇄 및 파열이 적용된 적에게 입히는 피해량이 8% 증가합니다.
단장
(1) 이 챔피언의 별 수호자 팀워크 추가 효과가 별 레벨당 15% 증가
(2) 별 레벨당 추가 효과 20%
과다출혈
스킬이 4초에 걸쳐 60%의 추가 피해를 고정 피해로 입힙니다.
아슬아슬
체력이 65%인 상태로 전투를 시작하고 피해 증폭을 35% 얻습니다.
마나 폭주
마나가 가득 찬 상태로 전투를 시작합니다.
적응형 피부
피해를 받을 때 피해 유형에 따라 방어력을 1 얻거나 마법 저항력을 6 얻습니다. (방어력 및 마법 저항력 총합: 최대 55)
순수한 심장
4초마다 이 챔피언 및 2칸 내 아군이 잃은 체력의 18%만큼 체력을 회복합니다.
희귀한 간식
괴물의 괴물 트레이너 레벨이 +15 증가합니다.
메크레슬러
거대 메크와 프로레슬러를 배치하면 거대 메크 로봇이 체력을 100 얻고 프로레슬러가 되어 특성 중첩이 +1 증가합니다.
몽둥이찜질
기본 공격 및 스킬이 적의 방어력을 35%만큼 무시합니다.
최대 속도
공격 속도를 8% 얻고 처치 관여 3회당 영구적으로 1% 얻습니다. (현재: 0% Attack speed)
탄성 팔
공격 속도를 10% 얻습니다. 처치 관여 시 공격 사거리가 +1 증가합니다.
진심 강타
각각의 적에게 가하는 첫 번째 기본 공격이 175%(Base AD)의 물리 피해를 입히고 1초 동안 기절시킵니다.
솔로 파이터
이 챔피언이 배치된 유일한 소울 파이터일 경우, (4) 소울 파이터 효과를 받습니다.
힘의 원천
전투 시작 시 및 3초마다 마나 재생을 1 얻습니다.
끝판왕
모든 피해 흡혈을 10% 얻습니다. 아군이 사망할 때마다 피해 증폭을 4% 얻습니다. (중첩 가능)
피를 나눈 형제
요네와 야스오가 피해를 입힐 경우 적에게 출혈을 적용해 2초에 걸쳐 입힌 피해량의 20%만큼 피해를 입힙니다.
극대화 공격
공격력을 12% 얻고 처치 관여 2회당 영구적으로 1% 얻습니다. (현재: 0% Attack damage)
탄막 지옥
스킬의 발사 투사체가 35% 증가합니다.
패권
이 챔피언이 슈프림 셀이 된 동안 체력이 18% 아래인 적을 처형합니다.
최선의 방어
보호막을 얻거나 부여하면 다음 기본 공격 시 보호막 흡수량의 150%만큼 추가 물리 피해를 입힙니다.
이중 타격
기본 공격 시 25% 확률로 1회 추가 공격합니다.
파멸의 예언자
15초 후 생존 시 이번 전투에서 받은 피해량의 40%만큼 모든 적에게 마법 피해를 입힙니다.
영검
치명타 확률을 20% 얻습니다. 기본 공격 시 치명타가 적용되면 40%의 추가 마법 피해를 입힙니다.
내성
피해를 받을 때마다 해당 피해량이 30 감소합니다.
회오리칼날
기본 공격 시 대상의 공격 사거리 내 적에게 기본 공격 피해량의 20%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.
얼음술사
전투 시작: 라이즈가 전투 시작 후 3초 동안 행동할 수 없습니다. 라이즈의 스킬이 적에게 4초 동안 동상을 20% 적용하고, 대상과 인접한 적에게 20%만큼 추가 피해를 입힙니다.
추진력
(1) 공격 속도 60% 획득 및 이동 속도 대폭 증가
추격
루시안의 스킬이 돌진하며 탄환을 +1발 추가로 발사하고 전투가 끝날 때까지 주문력을 5 부여합니다.
요술사
스킬을 두 번 사용하지만 입히는 총피해량이 25% 감소합니다.
재주꾼
(1) 체력이 떨어지면 피해 증폭 8% 획득. 훈련 봇을 소환하고 가장 멀리 있는 적에게 돌진함
(2) 12% Damage Amplification, 훈련 봇 1250 Health 획득
별 항해자
(1) 별 수호자로 획득하는 추가 효과 25% 증가
(2) 또한 입힌 피해량의 15%만큼 다른 별 항해자 체력 회복

Augments

자리 비움
자리 비움
다음 3라운드 동안 아무 행동을 취할 수 없습니다. 이후 20골드를 얻습니다.
증강된 힘
증강된 힘
다음 증강이 한 단계 높아집니다.
도둑 무리 I
도둑 무리 I
도적의 장갑 1개를 획득합니다.
편식
편식
다른 모든 증강 선택에서 증강 새로고침 횟수를 +3 얻습니다. 7골드를 획득합니다.
단짝 I
단짝 I
둘이서 고립된 유닛은 전투 시작 시 공격 속도가 12%, 방어력이 12 증가합니다.
커다란 친구 I
커다란 친구 I
체력이 1750 이상인 아군 옆에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 전투가 끝날 때까지 받는 피해가 7% 감소합니다.
가지 뻗기
가지 뻗기
무작위 상징 1개를 획득합니다.
가지 뻗기+
가지 뻗기+
무작위 상징과 재조합기를 획득합니다.
재조합기로 어떤 아이템이든 다시 만들 수 있습니다.
결과 예측
결과 예측
연승을 +4연승으로 설정합니다. 4골드를 획득합니다.
수호자의 친구
수호자의 친구
즉시 무작위 2단계 챔피언을 1명 획득합니다. 레벨 업할 때마다 동일한 챔피언을 1명 획득합니다.
챔피언: 0
혼돈의 진화
혼돈의 진화
챔피언의 별 레벨을 올리면 체력 100, 내구력 6%, 주문력 12, 공격력 12%, 공격 속도 10% 중 하나를 부여합니다. 추가 능력치는 중첩됩니다.
서열 상승 I
서열 상승 I
아군이 사망할 때마다 특성을 한 개 이상 공유하는 아군이 주문력을 3, 공격력을 3%, 방어력을 3, 마법 저항력을 3 얻습니다.
입맛대로 고르는 부품
입맛대로 고르는 부품
조합 아이템을 얻을 때마다 조합 아이템 모루를 대신 획득합니다. 무작위 조합 아이템을 획득합니다.
모루가 4가지 선택지를 제시합니다.
부식
부식
전방 가로 2열에 있는 적 챔피언들의 방어력 및 마법 저항력이 2초마다 3 감소합니다.
정교한 공예
정교한 공예
완성 아이템을 만들 때마다 새로고침을 2회 얻습니다.
후발 주자
후발 주자
전장 및 대기석에 있는 챔피언을 판매합니다. 무작위 1단계 2성 챔피언 4명을 획득합니다. 다음 3라운드 동안 상점이 비활성화됩니다.
종목 분산 투자
종목 분산 투자
1골드를 획득합니다. 라운드마다 활성화된 고유 특성이 아닌 특성 3개당 1골드를 획득합니다.
종목 분산 투자+
종목 분산 투자+
4골드를 획득합니다. 라운드마다 활성화된 고유 특성이 아닌 특성 3개당 1골드를 획득합니다.
훈련 봇 변환
훈련 봇 변환
전장 및 대기석에 있는 모든 챔피언을 잃습니다. 잃은 챔피언 체력 총합의 80%를 지닌 훈련 봇을 획득합니다. 훈련 봇은 스테이지마다 체력을 1000 얻습니다.
효율적인 소비자
효율적인 소비자
다음 공동 선택 4회 동안 선택한 챔피언의 복사본을 하나 더 획득합니다.
눈에는 눈
눈에는 눈
아군 챔피언이 15명 사망할 때마다 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. (최대 3개)
눈에는 눈+
눈에는 눈+
무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 아군 챔피언이 16명 사망할 때마다 조합 아이템을 추가로 1개 획득합니다. (최대 2개)
중심 잡기
중심 잡기
전방 가로 1열 중앙에서 전투를 시작하는 아군 챔피언이 피해 증폭을 15%, 최대 체력을 15% 얻습니다.
급매
급매
라운드마다 상점에서 3단계 이하의 무작위 챔피언을 1명 훔칩니다. 1골드를 획득합니다.
유리 대포 I
유리 대포 I
후방 가로 1열에서 전투를 시작한 유닛이 전투 시작 시 체력이 90%로 조정되지만 피해 증폭을 13% 얻습니다.
다 쓸 데가 있다니까 I
다 쓸 데가 있다니까 I
아이템을 장착하지 않은 챔피언이 사망하면 50% 확률로 1골드를 떨어뜨립니다.
회복의 구 I
회복의 구 I
적이 사망하면 가장 가까운 아군이 체력을 200 회복합니다.
유용한 금속
유용한 금속
조합 아이템 모루 1개와 4골드를 획득합니다.
아이템 수집가 I
아이템 수집가 I
장착한 아이템 한 종류당 아군이 공격력을 1, 주문력을 1 얻습니다.
아이템 꾸러미 I
아이템 꾸러미 I
무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다.
수호자 I
수호자 I
전투 시작: 인접한 아군이 있는 유닛이 8초 동안 145의 보호막을 얻습니다. 이 보호막은 중첩됩니다.
국왕시해자
국왕시해자
플레이어 대상 전투 승리 후 1골드를 획득합니다. 상대 플레이어의 체력이 더 높았다면, 대신 6골드를 획득합니다. 1골드를 획득합니다.
후반 전문가
후반 전문가
9레벨에 도달하면 33골드를 획득합니다.
신중한 제작
신중한 제작
플레이어 대상 전투를 8번 치른 후 유물 모루를 획득합니다.
모루가 4가지 선택지를 제시합니다. 유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다.
정렬
정렬
아군이 전방 2열에서 전투를 시작하는 유닛 하나당 방어력 및 마법 저항력을 2 얻습니다.
도화선 점화
도화선 점화
후방 가로 2열에서 전투를 시작한 유닛이 전투 시작 6초 후 총 60의 마나를 나누어 얻습니다.
점심값
점심값
적 전략가에게 8의 피해를 입힐 때마다 2골드를 획득합니다.
획득량: 총 0골드
연결 불가
연결 불가
1단계 챔피언의 복사본을 1명씩 획득합니다.
9,000볼트
9,000볼트
케넨을 획득합니다. 가장 강한 아군 케넨이 원거리 딜러로 변하고 관통하는 표창을 던져 적을 기절시키며 고정 피해를 입힙니다.
하나, 둘, 다섯!
하나, 둘, 다섯!
무작위 조합 아이템 1개, 2골드, 무작위 5단계 챔피언 1명을 획득합니다.
하나, 둘, 셋
하나, 둘, 셋
1단계 챔피언 2명, 2단계 챔피언 2명, 3단계 챔피언 1명을 획득합니다.
과적
과적
다음 스테이지를 진행하는 동안 대기석이 2개가 됩니다. 이후 조합 아이템 2개를 획득합니다.
판도라의 대기석
판도라의 대기석
라운드가 시작될 때마다 대기석 가장 오른쪽 3명의 챔피언이 동일한 단계의 무작위 챔피언으로 변신합니다. 2골드를 획득합니다.
판도라의 아이템
판도라의 아이템
라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다.
무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다.
참는 자에게 복을
참는 자에게 복을
라운드마다, 지난 라운드에서 챔피언을 구매하지 않았다면 무료 새로고침을 2회 얻습니다.
완전체
완전체
자크를 획득합니다. 가장 강한 아군 자크가 전문가로 변하고 전장을 튕겨 다니며 반경 1칸에 피해를 입힙니다.
위약 효과
위약 효과
아군이 공격 속도를 1% 얻습니다. 8골드를 획득합니다.
위약 효과+
위약 효과+
아군이 공격 속도를 1% 얻습니다. 15골드를 획득합니다.
휴대용 대격변 생성기
휴대용 대격변 생성기
1단계 또는 2단계 챔피언을 한 단계 더 높은 챔피언으로 변신시키는 소모품인 휴대용 대격변 생성기 2개를 획득합니다. 별 레벨은 유지됩니다. 또한 재조합기 2개를 획득합니다.
준비 I
준비 I
대기석의 챔피언은 라운드마다 영구적으로 30의 체력과 2%의 공격력, 2의 주문력을 얻습니다. 이 효과는 1번으로 시작해 최대 4번까지 중첩됩니다.
준비 운동 I
준비 운동 I
아군의 공격 속도가 즉시 6% 증가합니다. 매 라운드 종료 후에 효과가 0.5% 추가로 증가합니다.
대격변 생성기
대격변 생성기
전장의 챔피언들이 1단계 더 높은 무작위 챔피언으로 영구히 바뀝니다. (최대 5단계) 자석 제거기 2개를 획득합니다.
새로고침 이월
새로고침 이월
사용하지 않은 증강 새로고침 1회마다 무료 상점 새로고침을 3회 얻습니다. 3골드를 획득합니다.
이 증강을 선택한 라운드는 포함되지 않습니다.
임무 재시작
임무 재시작
전장과 대기석의 모든 아군 챔피언을 제거합니다. 무작위 3단계 2성 챔피언 2명, 2단계 2성 챔피언 3명, 1단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다.
조작된 상점+
조작된 상점+
다음 상점 및 각 4번째 상점이 모두 3단계 챔피언으로 채워집니다. 새로고침을 5회 얻습니다.
위험한 행보
위험한 행보
아군 전략가가 체력을 20 잃지만, 플레이어 대상 전투를 7번 치른 후 30골드를 획득합니다.
새로고침의 날 I
새로고침의 날 I
무료 상점 새로고침을 11회 얻습니다.
운동장의 정의
운동장의 정의
가렌을 획득합니다. 가장 강한 아군 가렌이 전사로 변하고 더 이상 체력을 회복하지 않지만, 피해량이 증가하며 약한 적을 처형합니다.
재생의 바람 I
재생의 바람 I
전투 시작 10초 후 아군 유닛이 잃은 체력의 40%를 회복합니다.
은빛 운명
은빛 운명
무작위 실버 증강을 얻고 4골드를 획득합니다.
은빛 운명+
은빛 운명+
무작위 실버 증강을 얻고 8골드를 획득합니다.
은빛 운명++
은빛 운명++
무작위 실버 증강을 얻고 10골드를 획득합니다.
은수저
은수저
10의 경험치를 획득합니다.
전리품 I
전리품 I
적 처치 시 25% 확률로 전리품을 획득합니다.
단결된 의지 I
단결된 의지 I
아군 유닛이 고유 특성이 아닌 전체적으로 활성화된 특성 하나당 1.5%의 공격력과 1.5의 주문력을 획득합니다.
생존자
생존자
플레이어 3명이 탈락하면 92골드를 획득합니다.
부스러기
부스러기
다음 공동 선택 2회에서 선택되지 않은 유닛 1명과 해당 유닛이 보유한 아이템을 획득합니다. 1골드를 획득합니다.
끈끈한 우정
끈끈한 우정
하급 챔피언 복제기를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 5회 치른 후 다시 획득합니다.
3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다.
협력 I
협력 I
무작위 조합 아이템 1개, 무작위 3단계 챔피언 2명을 획득합니다.
지표면의 거인
지표면의 거인
말파이트를 획득합니다. 가장 강한 아군 말파이트가 전사로 변하고 공격 속도가 증가합니다. 또한 이제 주변 적에게 돌진해 공중에 띄우며 강력한 피해를 입힙니다.
거대한 거인
거대한 거인
현재 및 최대 플레이어 체력이 25 증가합니다. 공동 선택 라운드 시 일찍 움직일 수 있지만 이동 속도가 큰 폭으로 감소합니다.
젊음, 광란, 자유
젊음, 광란, 자유
공동 선택 라운드에서 언제나 자유롭게 움직일 수 있습니다. 5골드를 획득합니다.
황금빛 퀘스트
황금빛 퀘스트
처음으로 165골드 이상 보유 시, 5단계 2성 챔피언 1명과 이 챔피언에 어울리는 아이템 2개를 획득합니다.
마법 주사위
마법 주사위
주사위 3개를 굴립니다. 결과 총합에 따라 보상을 획득합니다.
7의 전설
7의 전설
전투에서 플레이어를 상대로 승리할 때마다 황금 구슬을 획득합니다. 7개를 모두 모으면 보상을 획득합니다. 이후 퀘스트가 다시 시작되고 더 강력한 보상이 제공됩니다.
여정을 시작할 1단계 2성 챔피언을 획득합니다.
적응형 스타일
적응형 스타일
기본 공격 시 결투가가 공격력과 주문력을 2 얻습니다. 최대 15회 중첩됩니다. 결투가 탱커는 대신 방어력과 마법 저항력을 2 얻습니다. 카이사와 케일을 획득합니다.
정상을 노려라!
정상을 노려라!
더 강한 플레이어와 전투할 확률이 증가하며 전투 상대를 알 수 있습니다. 패배 시 경험치를 2 얻습니다. 3회 승리할 때마다 조합 아이템 1개를 획득합니다.
격파한 적: 0
반짝이는 것들
반짝이는 것들
골드를 생성하는 유물 아이템 중 1개를 선택하고 자석 제거기 1개를 획득합니다.
반짝이는 것들+
반짝이는 것들+
골드를 생성하는 유물 아이템 중 1개를 선택합니다. 자석 제거기 1개와 4골드를 획득합니다.
나는 머리
나는 머리
거대 메크 로봇이 체력을 400, 피해 증폭을 10%, 내구력을 10% 얻습니다.
거대 메크 7명을 배치하고, 10레벨에 도달했으며, 3개의 거대 메크 증강을 모두 확보했다면, 메카합체 프로토콜이 활성화됩니다.
하나 더!
하나 더!
다음 완성 아이템 제작 시 해당 아이템의 추가 복사본을 획득합니다. 즉시 1골드를 획득합니다.
하나 더!+
하나 더!+
다음 완성 아이템 제작 시 해당 아이템의 복사본을 획득합니다. 조합 아이템 1개를 획득합니다.
초월
초월
전투 시작 15초 후 아군 유닛이 피해 증폭을 60% 얻습니다.
오오라 축적
오오라 축적
아이템 1개를 장착한 5단계 2성 챔피언을 획득합니다. 이 유닛은 4-6부터 배치할 수 있습니다.
백댄서
백댄서
전투 시작: 3초마다 대기석 가장 오른쪽 3칸에 있는 챔피언이 칸당 3.5%의 공격 속도를 아군에게 부여합니다.
요새 문장
요새 문장
요새 상징을 획득합니다.
전투사관학교 문장
전투사관학교 문장
전투사관학교 상징을 획득합니다.
단짝 II
단짝 II
둘이서 고립된 유닛은 전투 시작 시 공격 속도가 15%, 방어력이 20 증가합니다.
커다란 친구 II
커다란 친구 II
체력이 1750 이상인 아군 옆에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 전투가 끝날 때까지 받는 피해가 10% 감소합니다.
큰 꾸러미
큰 꾸러미
무작위 조합 아이템 3개, 2골드, 재조합기를 획득합니다.
재조합기로 어떤 아이템이든 다시 만들 수 있습니다.
불타는 영혼 I
불타는 영혼 I
전투 시작: 가장 공격 속도가 높은 아군 챔피언이 주문력을 20, 공격 속도를 20% 얻습니다. 이 효과는 3초마다 다른 아군에게 반복해서 적용됩니다.
피의 격노
피의 격노
아군 유닛이 잃은 체력에 비례해 피해 증폭을 5~35% 얻습니다. 피해 증폭은 체력이 30%일 때 최대가 됩니다.
영원한 브론즈 I
영원한 브론즈 I
아군이 브론즈 등급 특성당 피해 증폭을 3.5% 얻습니다.
불타는 빛
불타는 빛
우디르를 획득합니다. 가장 강한 아군 우디르가 공격력 전사로 변하고 기본 공격마다 튕기는 화염 돌풍을 내보냅니다. 이 우디르의 스킬이 더 이상 빠르게 공격하지 않지만, 대신 우디르에게 중첩되는 공격 속도를 부여합니다.
계산된 패배
계산된 패배
전투에서 패배한 후 2골드와 무료 상점 새로고침 1회를 획득합니다.
선물 꾸러미
선물 꾸러미
즉시 및 각 스테이지 시작 시 전리품과 3골드가 들어 있는 선물 꾸러미를 획득합니다.
수호자의 호의
수호자의 호의
5, 6, 7, 8레벨에 도달하면 조합 아이템 모루를 획득합니다.
모루가 4가지 선택지를 제시합니다.
학급 회장
학급 회장
전투 시작: 파워 업된 전투사관학교 챔피언 및 해당 챔피언과 인접한 아군이 체력을 70, 공격력을 8%, 주문력을 8% 얻습니다. 전투사관학교 유닛은 두 배로 얻습니다. 카타리나를 획득합니다.
맑은 정신
맑은 정신
플레이어 대상 전투 종료 시 아군 대기석에 챔피언이 없다면 3의 경험치를 획득합니다.
서열 상승 II
서열 상승 II
아군이 사망할 때마다 특성을 한 개 이상 공유하는 아군이 주문력을 5, 공격력을 5%, 방어력을 5, 마법 저항력을 5 얻습니다.
복제 시설
복제 시설
세 번째 가로 열 중앙에 있는 칸을 강화합니다. 해당 칸에 있는 챔피언의 분신을 소환합니다. 분신은 80%의 기본 체력을 가지며 마나 소모량이 10% 증가합니다.
어수선한 마음
어수선한 마음
즉시 무작위 1단계 챔피언 4명을 획득합니다. 플레이어 대상 전투 라운드 종료 시 대기석에 챔피언이 가득 찼다면 3의 경험치를 획득합니다.
요리용 냄비
요리용 냄비
각 라운드 시작 시, 프라이팬 또는 뒤집개를 장착한 모든 유닛이 가장 가까운 챔피언에게 영구적으로 체력을 40 부여합니다. 프라이팬 1개를 획득합니다.
왕관의 의지
왕관의 의지
쓸데없이 큰 지팡이 1개를 획득합니다. 아군 유닛이 주문력을 10, 방어력을 8 얻습니다.
실컷 울어봐라
실컷 울어봐라
여신의 눈물을 획득합니다. 아군이 마나 재생을 1 얻습니다. 전투 시작 15초 후에는 마나 재생을 2만큼 얻습니다.
수정 갬빗 문장
수정 갬빗 문장
수정 갬빗 상징을 획득합니다.
사이버네틱 통신 II
사이버네틱 통신 II
아이템을 장착한 아군 챔피언이 120의 체력을 얻고 매초 2의 마나를 회복합니다.
눈부신 기교
눈부신 기교
마법사 스킬에 피해를 입은 적의 피해량이 6초 동안 0 감소합니다. 럭스와 루시안을 획득합니다.
치명적인 칼날
치명적인 칼날
죽음의 검을 획득합니다. 죽음의 검이 장착한 유닛의 처치 관여 0회당 공격력을 0% 얻습니다.
더욱 치명적인 모자
더욱 치명적인 모자
라바돈의 죽음모자를 획득합니다. 라바돈의 죽음모자가 장착한 유닛의 처치 관여 0회당 주문력을 0 얻습니다.
깊어지는 그림자
깊어지는 그림자
전투 시작 시 및 그림자 세계가 타격할 때마다 악령 챔피언이 공격력을 5%, 주문력을 5 얻습니다. 진과 자크를 획득합니다.
다이아몬드 손
다이아몬드 손
수정 갬빗의 보석을 50% 더 얻지만, 4-7에서 한 번만 이익을 실현할 수 있습니다. '묻고 두 배로 가'를 활성화하면 승리 시 이익을 실현하지 않고 전체 보석의 10%를 추가로 잃습니다.
문제가 두 배
문제가 두 배
전장에 똑같은 챔피언이 정확히 2명 있다면 각각 30%의 공격력, 30의 주문력, 방어력, 마법 저항력을 얻습니다. 챔피언을 3성으로 업그레이드하면 동일한 2성 챔피언 하나를 획득합니다.
결투가 문장
결투가 문장
결투가 상징을 획득합니다.
2인조
2인조
무작위 5단계 챔피언 2명과 무작위 조합 아이템 1개의 복사본 2개를 획득합니다.
이단아 문장
이단아 문장
이단아 상징을 획득합니다.
새로운 시대
새로운 시대
즉시 및 이후 매 스테이지 시작 시 경험치를 4 획득하고 무료 새로고침을 2회 얻습니다.
새로운 시대+
새로운 시대+
즉시 및 이후 매 스테이지 시작 시 경험치를 8 획득하고 무료 새로고침을 3회 얻습니다.
탈출 속도
탈출 속도
새로고침 1회당 속도를 1, 레벨 업 시 속도를 6 얻습니다. 크루 유닛이 속도 3마다 공격 속도를 0% 얻습니다.
(속도: 0)
가늠할 수 없는 악
가늠할 수 없는 악
아군 챔피언의 피해량이 별 레벨당 4.5%만큼 고정 피해로 전환됩니다.
특별 맞춤 설정
특별 맞춤 설정
행운의 아이템 상자, 자석 제거기, 5골드를 획득합니다.
챔피언에게 행운의 아이템 상자를 사용하면 무기고에서 추천 아이템 중 하나를 선택할 수 있습니다!
처형자 문장
처형자 문장
처형자 상징을 획득합니다.
폭발적인 성장
폭발적인 성장
다음 4번의 라운드 시작 시 경험치를 8 얻습니다.
폭발적인 성장+
폭발적인 성장+
다음 4번의 라운드 시작 시 경험치를 11 얻습니다.
미래 지향적 사고
미래 지향적 사고
모든 골드를 잃습니다. 플레이어 대상 전투 5회 후 기존 골드를 되찾고 추가로 70골드를 획득합니다.
완벽한 적응
완벽한 적응
적응형 투구를 획득합니다. 이 아이템을 장착한 챔피언은 두 가지 효과를 모두 얻습니다.
이단적 우위
이단적 우위
이단아가 이제 대상이 잃은 체력에 따라 추가 공격 속도를 최대 200%까지 얻습니다. 쉔과 자야를 획득합니다.
사전 계획
사전 계획
배치된 책략가 1명당 1칸씩 표식을 남깁니다. 표식 칸에 있는 아군이 체력을 200, 피해 증폭을 12% 얻습니다. 책략가는 100% 더 얻습니다. 잔나와 직스를 획득합니다.
의자를 집어던지세요!
의자를 집어던지세요!
문도 박사를 획득합니다. 가장 강한 아군 문도 박사가 원거리 딜러로 변하고 의자를 던져 강력한 피해를 입히지만, 체력을 소모합니다.
유리 대포 II
유리 대포 II
후방 가로 1열에서 전투를 시작한 유닛이 전투 시작 시 체력이 90%로 조정되지만 피해 증폭을 20% 얻습니다.
금빛 운명
금빛 운명
무작위 골드 증강을 얻고 6골드를 획득합니다.
금빛 운명+
금빛 운명+
무작위 골드 증강을 얻고 12골드를 획득합니다.
황금 더미
황금 더미
훈련 봇 1개를 획득합니다. 10초마다 모든 훈련 봇이 1골드를 제공합니다.
황금 단두대
황금 단두대
처형자가 적을 처치할 때마다 치명타 확률에 비례해 일정 확률로 전리품을 떨어뜨립니다. 전리품의 가치에도 치명타가 적용되어 더 많은 전리품을 제공할 수 있습니다. 카타리나와 칼리스타를 획득합니다.
골렘화
골렘화
전장 및 대기석에 있는 모든 챔피언을 잃습니다. 잃은 챔피언 체력 총합의 60%, 공격력 총합의 50%를 지닌 골렘을 획득합니다. 골렘은 스테이지마다 체력을 1000 얻습니다.
그랜드 슬램
그랜드 슬램
프로레슬러가 활성화되면, 전투 시작 시 프로레슬러가 전장에 뛰어들며, 착지 시 기본 공격력의 300%에 해당하는 피해를 입힙니다. 나르를 획득합니다.
유리한 조건
유리한 조건
공동 선택 보상을 선택할 수 없습니다. 공동 선택 라운드마다 추가로 플레이어 체력을 4 얻고 9골드를 획득합니다.
공동 선택 보상을 선택하지 않으면 선택되지 않은 챔피언과 해당 챔피언의 아이템을 획득합니다.
회복의 구 II
회복의 구 II
적이 사망하면 가장 가까운 아군이 체력을 400 회복합니다.
헤비급 문장
헤비급 문장
헤비급 상징을 획득합니다.
두둑한 새로고침
두둑한 새로고침
이번 게임에서 새로고침한 횟수당 아군이 체력을 0 얻고 크기가 커집니다.
새로고침: 0 체력:0
영웅 입문
영웅 입문
처음으로 플레이어 대상 전투에서 4회 승리 시(승리: 0) 모든 전투사관학교 챔피언이 체력을 100 얻고 최대 마나가 15% 감소합니다. 가렌과 이즈리얼을 획득합니다.
영웅 꾸러미
영웅 꾸러미
하급 챔피언 복제기 2개를 획득합니다. 7골드를 획득합니다.
3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다.
영웅 꾸러미+
영웅 꾸러미+
하급 챔피언 복제기 2개를 획득합니다. 9골드를 획득합니다.
3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다.
영웅 꾸러미++
영웅 꾸러미++
하급 챔피언 복제기 2개를 획득합니다. 13골드를 획득합니다.
3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다.
고전압
고전압
이온 충격기 1개를 획득합니다. 이온 충격기의 효과 반경이 +3칸 증가하고 피해를 15% 더 입힙니다.
울부짖는 돌풍
울부짖는 돌풍
아군이 마나를 600 사용할 때마다 적을 공중에 띄우는 회오리바람을 소환합니다.
수완가
수완가
이자가 없는 대신 플레이어 대상 전투 라운드를 시작할 때마다 3골드를 획득합니다. 즉시 3골드를 획득합니다.
이자는 저축한 10골드당 추가로 획득하는 골드입니다.
나는 팔
나는 팔
거대 메크 로봇이 공격 속도를 60% 얻습니다. 세나와 갱플랭크를 획득합니다.
거대 메크 7명을 배치하고, 10레벨에 도달했으며, 3개의 거대 메크 증강을 모두 확보했다면, 메카합체 프로토콜이 활성화됩니다.
나는 다리
나는 다리
거대 메크 로봇이 방어력 및 마법 저항력을 15, 체력을 100 얻습니다. 거대 메크 챔피언 3명을 획득합니다.
거대 메크 7명을 배치하고, 10레벨에 도달했으며, 3개의 거대 메크 증강을 모두 확보했다면, 메카합체 프로토콜이 활성화됩니다.
투자 전략 I
투자 전략 I
이자로 획득한 골드당 아군 챔피언이 영구적으로 최대 체력을 7 얻습니다.
아이템 수집가 II
아이템 수집가 II
아군이 체력을 20 얻습니다. 장착한 아이템 한 종류당 아군이 체력을 5, 공격력을 1, 주문력을 1 추가로 얻습니다.
전쟁기계 문장
전쟁기계 문장
전쟁기계 상징을 획득합니다.
수호자 II
수호자 II
전투 시작: 인접한 아군이 있는 유닛이 8초 동안 230의 보호막을 얻습니다. 이 보호막은 중첩됩니다.
적을 알라
적을 알라
아군의 피해량이 10% 증가합니다.
상대와 같은 특성을 활성화한 경우 피해량이 15% 증가합니다.
금속 너클
금속 너클
바이를 획득합니다. 가장 강한 아군 바이가 공격력 전사로 변합니다. 이제 이 바이가 강력한 단일 대상 피해를 입히고 아군이 장착한 조합 아이템에 따라 공격력을 얻습니다.
마지막 세이브
마지막 세이브
각 아군의 체력이 처음으로 35% 아래로 떨어지면, 해당 아군이 최대 체력의 30%만큼 체력을 회복합니다.
최고의 스승
최고의 스승
챔피언의 별 레벨을 올릴 때마다 보유한 각기 다른 멘토 챔피언의 멘토 추가 효과를 영구적으로 50%만큼 얻습니다. 야스오를 획득합니다.
작은 친구들
작은 친구들
전장에 있는 1단계 및 2단계 챔피언 하나당 아군 4단계 및 5단계 챔피언이 55의 체력과 6%의 공격 속도를 얻습니다.
프로레슬러 문장
프로레슬러 문장
프로레슬러 상징을 획득합니다.
철퇴의 의지
철퇴의 의지
연습용 장갑 1개를 획득합니다. 아군이 공격 속도를 6%, 치명타 확률을 20% 얻습니다.
악의적 수익 창출
악의적 수익 창출
2골드를 획득합니다. 다음 3라운드 동안 적 챔피언이 처치될 때 2골드를 떨어뜨립니다.
달빛
달빛
전투 시작: 무작위 1단계 챔피언 1명이 해당 라운드에만 3성으로 업그레이드되며 공격력을 45%, 주문력을 45 얻습니다.
단일 조합 사수
단일 조합 사수
더 이상 플레이어 대상 전투에 참여한 유닛을 대기석에 놓거나 판매할 수 없습니다. 각 플레이어 대상 전투 후 전투에 참여한 유닛은 체력을 14, 공격력을 2%, 주문력을 2% 얻습니다.
새로운 도전자
새로운 도전자
슈프림 셀 추가 효과를 50%만큼 모든 아군 챔피언에게 부여합니다. 이제 아군의 모든 챔피언이 슈프림 셀이 될 수 있습니다. 카이사와 케넨을 획득합니다.
숭고한 희생
숭고한 희생
전투마다 처음으로 아군이 사망하면 25+해당 아군의 방어력 및 마법 저항력의 10%가 모든 아군에게 부여됩니다.
과다치유
과다치유
세 번째 기본 공격마다 130%의 추가 피해를 입히고 피해량의 50%만큼 체력을 회복합니다. 초과 회복량은 최대 300의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다.
4단계 한 쌍
4단계 한 쌍
아군에 4단계 챔피언이 정확히 2명 있다면 각 4단계 챔피언이 체력을 374, 공격 속도를 24.4 얻습니다. 무작위 4단계 챔피언 1명을 획득합니다.
판도라의 아이템 II
판도라의 아이템 II
라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다.
무작위 조합 아이템 2개를 획득합니다.
끈질긴 연구
끈질긴 연구
플레이어 대상 전투가 끝나고 승리 시 2의 경험치, 패배 시 3의 경험치를 획득합니다.
관통하는 시각
관통하는 시각
적이 1%의 추가 고정 피해를 입습니다. 적이 피해를 입을 때마다 피해량이 1% 증가해 최대 20%까지 증가합니다.
슬쩍하기
슬쩍하기
라운드마다, 이전 전투에서 아군이 처음으로 처치한 챔피언의 1성 복사본 1명을 획득합니다.
주인공 버프
주인공 버프
아군이 방어력 및 마법 저항력을 10 얻습니다. 체력이 50% 아래로 떨어지면 전투가 끝날 때까지 대신 40만큼 얻습니다.
휴대용 대장간
휴대용 대장간
유물 4개 중 하나를 선택합니다.
유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다.
파워 업로드
파워 업로드
거대 메크 로봇에게 파워 업을 부여할 수 있습니다. 파워 업을 부여하면 거대 메크 로봇이 체력을 150, 피해 증폭을 10% 얻습니다.
아트록스, 세나, 파워 제거기를 획득합니다.
우정의 힘
우정의 힘
별 수호자가 1명 이상의 다른 별 수호자와 인접한 상태로 전투를 시작할 경우 마나 재생을 2, 방어력을 15, 마법 저항력을 15 얻습니다.
정밀 사격
정밀 사격
4초마다 모든 저격수 챔피언이 탄환을 발사해 사거리 내 체력이 가장 낮은 적에게 기본 공격력의 85%에 해당하는 피해를 입힙니다. 진을 획득합니다.
선제적 보호
선제적 보호
전투 시작: 봉쇄자가 자신 및 가장 가까운 아군에게 최대 체력의 14%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 씌웁니다. 보호막은 중첩됩니다. 라칸을 획득합니다.
준비 II
준비 II
대기석의 챔피언은 라운드마다 영구적으로 45의 체력과 3%의 공격력, 3의 주문력을 얻습니다. 이 효과는 1번으로 시작해 최대 4번까지 중첩됩니다.
파이트 머니
파이트 머니
조합 아이템 2개를 획득합니다. 5회 승리할 때마다 조합 아이템을 획득합니다.
신동 문장
신동 문장
신동 상징을 획득합니다.
봉쇄자 문장
봉쇄자 문장
봉쇄자 상징을 획득합니다.
초능력 대장간
초능력 대장간
라운드 시작 시 대기석에 있는 유닛이 장착한 완성 아이템이 해당 유닛의 추천 아이템 중 하나로 변합니다. 무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다.
준비 운동 II
준비 운동 II
아군의 공격 속도가 즉시 8% 증가합니다. 매 라운드 종료 후에 효과가 1% 추가로 증가합니다.
불장난
불장난
붉은 덩굴정령 1개를 획득합니다. 불태우기 피해량이 50% 증가합니다.
조용한 사직
조용한 사직
다음 플레이어 대상 전투 3회 동안 상점을 이용할 수 없습니다. 이후 16골드와 완성 아이템 모루를 획득합니다.
끝판왕
끝판왕
가장 강한 아군 요새 챔피언이 최대 체력을 20% 얻습니다. 다른 요새 유닛이 죽으면 해당 유닛이 지닌 방어력 및 마법 저항력의 20%를 이 요새 챔피언에게 전달합니다. 쉔과 렐을 획득합니다.
돈벼락
돈벼락
바로 8골드를 획득합니다. 이후 매 라운드 1골드를 획득합니다.
돈벼락+
돈벼락+
바로 18골드를 획득합니다. 이후 매 라운드 1골드를 획득합니다.
4후지원
4후지원
다음에 구매하는 4단계 챔피언이 즉시 2성으로 업그레이드됩니다. 12골드를 획득합니다.
복제
복제
조합 아이템 3개 중 1개를 선택합니다. 다음 2라운드 동안, 해당 조합 아이템의 복사본을 1개씩 획득합니다.
종을 울려라
종을 울려라
15초 후 아군 헤비급 챔피언이 최대 체력을 30%, 피해 증폭을 20% 얻습니다. 코부코와 자크를 획득합니다.
재활용 쓰레기통
재활용 쓰레기통
지금 무작위 완성 아이템 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 7회 후에 조합 아이템 1개를 획득합니다. 챔피언을 판매하면 완성 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 아이템 및 상징 제외)
재활용 쓰레기통
재활용 쓰레기통
지금 무작위 완성 아이템 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 3회 후에 조합 아이템 1개를 획득합니다. 챔피언을 판매하면 완성 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 아이템 및 상징 제외)
재활용 쓰레기통+
재활용 쓰레기통+
지금 무작위 완성 아이템 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 4회 후에 조합 아이템 1개를 획득합니다. 챔피언을 판매하면 완성 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 아이템 및 상징 제외)
배부른 주문술사
배부른 주문술사
스킬을 사용한 후 챔피언이 3초 동안 모든 피해 흡혈을 15% 얻습니다. 초과 회복량은 최대 500의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다.
희생양
희생양
훈련 봇과 4골드를 획득합니다. 플레이어 대상 전투에서 훈련 봇이 맨 처음으로 죽으면 1골드를 획득합니다.
쓰레기 청소부
쓰레기 청소부
전투마다 가장 먼저 사망하는 적 챔피언 5명이 각각 아군 챔피언에게 임시 완성 아이템 1개를 제공합니다.
점수판 등반가
점수판 등반가
매 라운드 하위 4위권일 경우, 아군의 공격력과 주문력이 영구히 1.5% 증가합니다. 상위 4위권일 경우, 아군의 체력이 10% 증가합니다.
재빠른 무장
재빠른 무장
무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 마친 후 대기석에 아이템(소모품 제외)이 없을 때마다 2의 경험치를 획득합니다.
재빠른 무장+
재빠른 무장+
무작위 조합 아이템 1개와 10의 경험치를 즉시 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 마친 후 대기석에 아이템(소모품 제외)이 없을 때마다 2의 경험치를 획득합니다.
나 혼자 레벨업
나 혼자 레벨업
다음 전투 5회 동안 아군 팀 규모가 1이 되지만, 배치하는 챔피언의 능력치가 크게 증가합니다. 해당 챔피언이 적을 처치할 때마다 경험치를 1 얻습니다. 이후 조합 아이템 2개를 획득합니다.
마법사 문장
마법사 문장
마법사 상징을 획득합니다.
소울 파이터 문장
소울 파이터 문장
소울 파이터 상징을 획득합니다.
우주 캠프
우주 캠프
크루 챔피언의 별 레벨을 올릴 때마다, 추가로 무작위 1단계 또는 2단계 크루 챔피언 1명을 획득합니다. 말파이트를 획득합니다.
창의 의지
창의 의지
아군이 공격력을 10%, 마나를 5 얻습니다. B.F. 대검 1개를 획득합니다.
정신 결속
정신 결속
챔피언이 4초마다 최대 체력의 5%를 회복합니다. 잃은 플레이어 체력 10당 체력 회복량이 0.5% 증가합니다.
전리품 II
전리품 II
적 처치 시 30% 확률로 전리품을 획득합니다.
별 수호자 문장
별 수호자 문장
별 수호자 상징을 획득합니다.
유성
유성
니코를 획득합니다. 가장 강한 아군 니코가 주문력 전사로 변하고 공격 속도가 증가합니다. 또한 스킬 체력 회복량과 피해량이 증가하고 스킬을 사용할 때마다 반경이 늘어납니다.
별들의 탄생
별들의 탄생
처음 구매하는 1단계 및 2단계 챔피언이 즉시 2성으로 업그레이드됩니다. 7골드를 획득합니다.
책략가 문장
책략가 문장
책략가 상징을 획득합니다.
태양불꽃판
태양불꽃판
전투 시작: 모든 적을 불태워 12초 동안 대상 최대 체력의 12%만큼 피해를 입히고 받는 회복 효과를 33% 감소시킵니다.
슈프림 셀 문장
슈프림 셀 문장
슈프림 셀 상징을 획득합니다.
교원 회의
교원 회의
멘토 추가 효과가 10% 증가하고 배치한 멘토 수와 상관없이 아군에게 부여됩니다. 우디르를 획득합니다.
테슬라 코일
테슬라 코일
아이템 3개를 장착한 아군이 5초마다 번개 2개를 방출해 스테이지에 따라 250~375의 마법 피해를 입힙니다.
내면의 어둠
내면의 어둠
전투마다 처음으로 사망하는 악령 챔피언 3명이 그림자 세계에서 괴수를 소환합니다. 진과 자크를 획득합니다.
깨어나는 신의 눈
깨어나는 신의 눈
4초마다 신의 눈이 무작위 소울 파이터 1명에게 전투가 끝날 때까지 200의 보호막과 12%의 중첩되는 공격 속도를 부여합니다. 칼리스타와 나피리를 획득합니다.
강한 자가 살아남는다
강한 자가 살아남는다
아군이 사망할 때마다 이번 라운드에 가장 많은 피해를 입힌 슈프림 셀에게 사망한 아군 최대 체력의 8%를 부여합니다. 카이사와 케넨을 획득합니다.
가시 박힌 갑옷
가시 박힌 갑옷
덤불 조끼 1개를 획득합니다. 아군의 덤불 조끼가 피해를 1~180%(스테이지에 따라) 더 입히고, 입힌 피해의 35%만큼 착용자의 체력을 회복시킵니다.
시간 건너뛰기
시간 건너뛰기
다음 3라운드 동안 상점이 비활성화됩니다. 이후 경험치를 28 얻습니다.
소규모 팀
소규모 팀
별 수호자를 3명 이하 배치할 경우 별 수호자 추가 효과가 175% 증가합니다. 신드라와 렐을 획득합니다.
도굴꾼 I
도굴꾼 I
먼저 탈락하는 플레이어 3명에게서 각각 완성 아이템 하나를 선택해 획득합니다.
엄청나게 이로운 효과!
엄청나게 이로운 효과!
아군이 체력 44, 공격력 4%, 주문력 4, 방어력 4, 마법 저항력 4, 공격 속도 4%, 4의 마나를 획득합니다.
토너먼트의 인기 스타
토너먼트의 인기 스타
소울 파이터가 피해를 입힐 경우 명성을 얻습니다. 명성 구간마다 전리품을 획득합니다. 나피리와 칼리스타를 획득합니다.
명성: 0/0
토너먼트의 거인
토너먼트의 거인
프로레슬러가 공격 속도를 5% 얻습니다. 플레이어 대상 전투에서 승리할 때마다 프로레슬러의 크기가 커지고 영구적으로 공격력을 2, 체력을 30 얻습니다. 문도 박사와 나르를 획득합니다.
(총합: 공격력 0%, 체력 0)
포탑 방어
포탑 방어
무작위 상징을 장착한 훈련 봇을 획득합니다. 훈련 봇은 원거리에서 적을 공격하며 게임이 진행될수록 업그레이드됩니다.
교환의 장
교환의 장
라운드마다 무료 상점 새로고침을 획득합니다. 4골드를 획득합니다.
전학생
전학생
매 스테이지 시작 시 및 공동 선택 라운드가 끝난 후마다 무작위 1~3단계 전투사관학교 챔피언 2명을 획득합니다. 이즈리얼을 획득합니다.
보물 사냥
보물 사냥
지금부터 스테이지 0까지 스테이지마다 잠긴 상자를 획득합니다. 상점 새로고침에 0골드를 소모하면 각 상자를 열 수 있습니다. 상자는 개봉할 때까지 유지됩니다.
삼인방 I
삼인방 I
3단계 챔피언을 2명 획득합니다. 전투 시작: 3단계 무작위 챔피언 3명이 체력을 220, 공격 속도를 20% 얻습니다.
황혼 강습
황혼 강습
쉔을 획득합니다. 가장 강한 아군 쉔이 원거리 딜러로 변하고 사거리가 +3 증가합니다. 쉔의 스킬이 더 이상 보호막을 부여하지 않지만 추가 피해를 입힙니다.
2만한 가치
2만한 가치
지난 전투에 배치된 고유 2단계 챔피언 2명당 새로고침을 1회 얻습니다. 2단계 유닛을 2명 획득합니다.
이중 기술
이중 기술
무작위 2단계 2성 챔피언 1명과 무작위 1단계 2성 챔피언 2명을 획득합니다.
멈추지 않는다
멈추지 않는다
아군 전쟁기계가 사망할 때마다 다른 모든 전쟁기계가 5초 동안 최대 체력의 10%에 해당하는 보호막을 얻고 추가 내구력을 2% 얻습니다. 아트록스와 문도 박사를 획득합니다.
흡혈의 활력
흡혈의 활력
적 전략가에게 입힌 피해량의 12%만큼 플레이어 체력을 회복합니다. 아군 유닛이 모든 피해 흡혈을 12% 얻습니다.
방랑하는 조련사 I
방랑하는 조련사 I
영구적인 상징 2개를 장착한 훈련 봇을 1개 획득합니다. 1골드를 획득합니다.
출정
출정
2단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다. 플레이어에게 80의 피해를 입히면 고단계 챔피언과 아이템이 들어 있는 상자 1개를 획득합니다.
수련 I
수련 I
아군이 치명타 확률을 5% 얻으며, 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. 스킬에 치명타가 적용되면 3초에 걸쳐 마나의 9%를 회복합니다.
기다림의 미학
기다림의 미학
무작위 1단계 2성 챔피언을 1명 획득합니다. 2라운드 후, 게임이 끝날 때까지 해당 유닛의 복사본을 각 라운드 시작 시 획득합니다.
악령 문장
악령 문장
악령 상징을 획득합니다.
영웅 등장!
영웅 등장!
6초 후 대기석의 가장 왼쪽에 있는 챔피언이 60%의 추가 체력을 얻고 전투에 참가하며 3칸 내의 적을 2초 동안 기절시킵니다.
고귀한 모험
고귀한 모험
2단계 챔피언을 3명 획득합니다. 이 중에서 두 명을 3성으로 업그레이드하면 전리품 구를 획득합니다. 다음 2번의 스테이지 시작 시 하급 챔피언 복제기를 획득합니다.
응당한 대가
응당한 대가
즉시 6레벨이 되고 경험치를 4 얻습니다. 추후 증강이 자동으로 선택됩니다.
요새 머리띠
요새 머리띠
요새 상징, 거인의 허리띠, 레오나를 획득합니다.
요새 왕관
요새 왕관
요새 상징, 저녁갑주, 신 짜오를 획득합니다.
전투사관학교 머리띠
전투사관학교 머리띠
전투사관학교 상징과 가렌을 획득합니다.
전투사관학교 왕관
전투사관학교 왕관
전투사관학교 상징, 정령의 형상, 가렌을 획득합니다.
넘치는 허리띠
넘치는 허리띠
거인의 허리띠 5개를 획득합니다. 거인의 허리띠가 추가 체력을 +60 제공합니다.
생일 선물
생일 선물
레벨 업할 때마다 2성 챔피언과 1골드를 획득합니다. 획득하는 챔피언의 단계는 상점 레벨보다 4 낮습니다. (최대 5단계)
불타는 영혼 II
불타는 영혼 II
전투 시작: 가장 공격 속도가 높은 아군 챔피언이 주문력을 35, 공격 속도를 35% 얻습니다. 이 효과는 3초마다 다른 아군에게 반복해서 적용됩니다.
영원한 브론즈 II
영원한 브론즈 II
아군이 브론즈 등급 특성당 피해 증폭을 4%, 내구력을 1% 얻습니다.
친구 만들기!
친구 만들기!
무작위 3성 1단계 챔피언 1명을 획득합니다. 8골드를 획득합니다.
파묻힌 보물 III
파묻힌 보물 III
다음 6번의 라운드 시작 시 무작위 조합 아이템을 획득합니다. (이번 라운드 포함)
혼돈의 부름
혼돈의 부름
강력한 무작위 보상을 획득합니다.
수호자의 선택
수호자의 선택
레벨 업하면 강력한 아이템을 획득합니다.
4레벨: 조합 아이템 모루
6레벨: 완성 아이템 모루
7레벨: 찬란한 아이템 5가지 중 1개 선택
대관식
대관식
전략가의 왕관 1개를 획득합니다. 전략가의 왕관, 방패, 망토가 장착 유닛에게 추가로 공격 속도를 20%, 공격력을 25%, 주문력을 30 부여합니다.
수정 갬빗 머리띠
수정 갬빗 머리띠
수정 갬빗 상징과 잔나를 획득합니다.
수정 갬빗 왕관
수정 갬빗 왕관
수정 갬빗 상징, 적응형 투구, 잔나를 획득합니다.
사이버네틱 통신 III
사이버네틱 통신 III
아이템을 장착한 아군 챔피언이 180의 체력을 얻고 매초 3의 마나를 회복합니다.
결투가 머리띠
결투가 머리띠
결투가 상징, 애쉬, B.F. 대검을 획득합니다.
결투가 왕관
결투가 왕관
결투가 상징, 구인수의 격노검, 케일을 획득합니다.
이단아 머리띠
이단아 머리띠
이단아 상징, 사미라, 곡궁을 획득합니다.
이단아 왕관
이단아 왕관
이단아 상징, 피바라기, 쉔을 획득합니다.
처형자 머리띠
처형자 머리띠
처형자 상징, 아칼리, 연습용 장갑을 획득합니다.
처형자 왕관
처형자 왕관
처형자 상징, 타격대의 철퇴, 카타리나를 획득합니다.
예상된 예상 밖의 결과
예상된 예상 밖의 결과
즉시 및 다음 2번의 스테이지 시작 시 주사위를 3개 굴립니다. 주사위 눈의 총합에 따라 다양한 보상을 획득합니다.
최후의 초월
최후의 초월
아군이 피해 증폭을 15% 얻습니다. 15초 후 이 피해 증폭이 45%로 증가합니다.
유연함
유연함
무작위 상징 1개를 획득합니다. 매 스테이지 시작 시 무작위 상징 1개를 획득합니다. 모든 아군이 장착한 상징 1개당 체력을 20 얻습니다.
장기 투자
장기 투자
더 이상 이자를 획득하지 않으며, 지금 바로 15골드를 획득합니다. 라운드 시작 시 4의 경험치를 획득합니다.
이자는 저축한 10골드당 추가로 획득하는 골드입니다.
환한 달빛
환한 달빛
전투 시작: 무작위 1단계 챔피언 1명이 해당 라운드에만 4성으로 업그레이드되며 공격력을 5%, 주문력을 5 얻습니다.
극진한 헌신
극진한 헌신
무작위 상징 1개를 획득합니다. 즉시 및 각 스테이지 시작 시 이 무작위 상징의 특성을 보유한 1성 챔피언과 3골드를 획득합니다. 챔피언의 단계는 스테이지와 동일하며 최대 5입니다.
왕관의 무게
왕관의 무게
장착 유닛에게 큰 추가 효과를 부여하는 데마시아의 왕관을 획득합니다. 장착 유닛이 사망할 경우 라운드에서 패배합니다.
헤비급 머리띠
헤비급 머리띠
헤비급 상징, 뽀삐, 거인의 허리띠를 획득합니다.
헤비급 왕관
헤비급 왕관
헤비급 상징, 정령의 형상, 코부코를 획득합니다.
헤지 펀드
헤지 펀드
25골드를 획득합니다. 최대 이자가 10골드로 증가합니다.
이자는 저축한 10골드당 추가로 획득하는 골드입니다.
진형 유지
진형 유지
전투 시작: 후방에 있는 아군 챔피언이 전방에 있는 아군 챔피언 한 명당 주문력을 10, 공격력을 9% 얻습니다.
투자+
투자+
26골드를 획득합니다. 각 라운드 시작 시, 50골드를 모은 상태에서 초과 10골드마다 상점 새로고침을 1회 획득합니다. (최대 80골드)
투자++
투자++
45골드를 획득합니다. 각 라운드 시작 시, 50골드를 모은 상태에서 초과 10골드마다 상점 새로고침을 1회 획득합니다. (최대 80골드)
투자 전략 II
투자 전략 II
이자로 획득한 골드당 아군 챔피언이 영구적으로 최대 체력을 8 얻습니다. 최대 이자가 7골드로 증가합니다. 3골드를 획득합니다.
이세계
이세계
다른 세계에서 전투를 도울 마법의 영웅을 소환합니다. 이번 게임에서 이 영웅은 신동입니다. 정의의 손길을 획득합니다.
이세계
이세계
다른 세계에서 전투를 도울 마법의 영웅을 소환합니다. 이번 게임에서 이 영웅은 마법사입니다. 정의의 손길을 획득합니다.
이세계
이세계
다른 세계에서 전투를 도울 마법의 영웅을 소환합니다. 이번 게임에서 이 영웅은 책략가입니다. 정의의 손길을 획득합니다.
전쟁기계 머리띠
전쟁기계 머리띠
전쟁기계 상징, 세트, 거인의 허리띠를 획득합니다.
전쟁기계 왕관
전쟁기계 왕관
전쟁기계 상징, 스테락의 도전, 아트록스를 획득합니다.
레벨 업!
레벨 업!
경험치를 구매하면 2의 추가 경험치를 얻습니다. 즉시 12의 경험치를 얻습니다.
간이 대장간
간이 대장간
지금 그리고 플레이어 대상 전투 10번마다 유물 모루를 획득합니다.
유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다.
프로레슬러 머리띠
프로레슬러 머리띠
프로레슬러 상징과 문도 박사를 획득합니다.
프로레슬러 왕관
프로레슬러 왕관
프로레슬러 상징, 거인의 결의, 문도 박사를 획득합니다.
행운의 장갑
행운의 장갑
도적의 장갑이 항상 챔피언에게 최적의 아이템을 제공합니다. 연습용 장갑 2개를 획득합니다.
행운의 장갑+
행운의 장갑+
도적의 장갑이 항상 챔피언에게 최적의 아이템을 제공합니다. 연습용 장갑 2개를 획득합니다.
최대치
최대치
최대 레벨이 7이 됩니다. 팀 규모를 +1 증가시키는 전략가의 방패 1개와 40골드를 획득합니다.
급식소
급식소
전투 시작 10초 후, 아군 챔피언이 공격 속도를 20% 얻고 기본 공격 시 맛있는 투사체를 날려 공격력의 140%만큼 마법 피해를 입힙니다.
9개의 목숨
9개의 목숨
플레이어 체력을 9에 맞춥니다. 전투 패배 시 체력을 1 잃고 전리품을 획득하지만, 체력을 얻을 수 없습니다.
붉고 푸른 효과
붉고 푸른 효과
붉은 덩굴정령, 푸른 파수꾼, 챔피언 복제기를 1개씩 획득합니다.
판도라의 아이템 III
판도라의 아이템 III
라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다.
무작위 찬란한 아이템 1개를 획득합니다.
프리즘 운명
프리즘 운명
무작위 프리즘 증강을 얻고 8골드를 획득합니다.
프리즘 공급
프리즘 공급
다음 플레이어 대상이 아닌 전투 라운드에서 놀라운 전리품이 든 추가 프리즘 구 1개를 획득합니다.
프리즘 티켓
프리즘 티켓
상점을 새로고침할 때마다 45% 확률로 무료 새로고침을 획득합니다.
신동 머리띠
신동 머리띠
신동 상징, 유미, 쓸데없이 큰 지팡이를 획득합니다.
신동 왕관
신동 왕관
신동 상징, 쇼진의 창, 이즈리얼을 획득합니다.
주인공
주인공
무작위 1단계 챔피언 증강을 얻고 조합 아이템 모루를 획득합니다. 턴 시작마다 해당 챔피언의 복사본 1명을 획득합니다.
봉쇄자 머리띠
봉쇄자 머리띠
봉쇄자 상징, 크산테, 거인의 허리띠를 획득합니다.
봉쇄자 왕관
봉쇄자 왕관
봉쇄자 상징, 수호자의 맹세, 케넨을 획득합니다.
준비 운동 III
준비 운동 III
아군의 공격 속도가 즉시 12% 증가합니다. 매 라운드 종료 후에 효과가 2% 추가로 증가합니다.
양보다 질
양보다 질
아이템을 정확히 1개 장착한 챔피언의 아이템이 찬란한 아이템으로 업그레이드됩니다. 찬란한 아이템을 장착한 챔피언이 체력을 4% 얻습니다. 자석 제거기 2개를 획득합니다.
도적의 장갑은 아이템 여러 개로 간주합니다.
찬란한 재조정기
찬란한 재조정기
걸작 업그레이드 1개 및 조합 아이템 모루 1개를 획득합니다.
걸작 업그레이드는 아이템을 찬란한 아이템으로 업그레이드합니다!
찬란한 유물
찬란한 유물
찬란한 아이템 5개 중 하나를 선택합니다. 자석 제거기를 획득합니다.
찬란한 아이템은 매우 강력한 완성 아이템입니다.
주사위 던지기
주사위 던지기
장난꾸러기의 장갑을 획득합니다. 장난꾸러기의 장갑은 라운드마다 두 개의 무작위 찬란한 아이템을 장착시킵니다.
찬란한 아이템은 매우 강력한 완성 아이템입니다.
빛비늘 정수
빛비늘 정수
거물의 갑옷 1개를 획득합니다. 5라운드 후, 도박꾼의 칼날 1개를 획득합니다.
이 아이템은 골드를 제공하고 전투 시 위력도 올려줍니다.
흥청망청
흥청망청
레벨 업하면 레벨+1만큼 무료 상점 새로고침 기회를 얻습니다. 2골드를 획득합니다.
저격수 머리띠
저격수 머리띠
저격수 상징, 징크스, 곡궁을 획득합니다.
저격수 왕관
저격수 왕관
저격수 상징, 무한의 대검, 진을 획득합니다.
마법사 머리띠
마법사 머리띠
마법사 상징, 카르마, 여신의 눈물을 획득합니다.
마법사 왕관
마법사 왕관
마법사 상징, 푸른 파수꾼, 럭스를 획득합니다.
소울 파이터 머리띠
소울 파이터 머리띠
소울 파이터 상징과 칼리스타를 획득합니다.
소울 파이터 왕관
소울 파이터 왕관
소울 파이터 상징, 내셔의 이빨, 칼리스타를 획득합니다.
전리품 III
전리품 III
적 처치 시 45% 확률로 전리품을 획득합니다.
빌붙기
빌붙기
전투 시작: 1개 이하의 아이템을 장착한 챔피언 최대 6명이 아이템을 장착한 가장 가까이 있는 아군으로부터 무작위 완성 아이템 복사본 1개를 획득합니다.
별 수호자 머리띠
별 수호자 머리띠
별 수호자 상징과 렐을 획득합니다.
별 수호자 왕관
별 수호자 왕관
별 수호자 상징, 굳건한 심장, 렐을 획득합니다.
입문용 키트
입문용 키트
4단계 챔피언, 해당 챔피언과 특성이 같은 1단계 2성 챔피언, 4골드를 획득합니다.
다음 2번의 스테이지 시작 시 해당 4단계 챔피언을 다시 획득합니다.
책략가 머리띠
책략가 머리띠
책략가 상징, 라이즈, 여신의 눈물을 획득합니다.
슈프림 셀 머리띠
슈프림 셀 머리띠
슈프림 셀 상징과 카이사를 획득합니다.
슈프림 셀 왕관
슈프림 셀 왕관
슈프림 셀 상징, 최후의 속삭임, 카이사를 획득합니다.
넘치는 대검
넘치는 대검
B.F. 대검 5개를 획득합니다. B.F. 대검이 공격 속도를 +2% 제공합니다.
전략가의 주방
전략가의 주방
무작위 상징 1개를 획득합니다. 플레이어 대상 전투 6회 후 전략가의 망토 1개를 획득합니다.
황금 알
황금 알
11턴 후 부화하는 황금 알을 획득합니다. 알이 부화하면 막대한 전리품을 얻습니다. 플레이어 대상 전투에서 승리하면 부화기 타이머를 한 턴만큼 가속합니다.
꼬꼬마 거인
꼬꼬마 거인
플레이어 대상 전투가 끝날 때마다 2의 플레이어 체력과 1골드를 얻습니다. 또한 전략가의 이동 속도가 증가합니다.
꼬꼬마 거인+
꼬꼬마 거인+
플레이어 대상 전투가 끝날 때마다 플레이어 체력을 2 얻고 1골드를 획득합니다. 또한 전략가의 이동 속도가 증가합니다. 즉시 15골드를 획득합니다.
도굴꾼 II
도굴꾼 II
완성 아이템 모루 1개를 획득합니다. 플레이어가 탈락할 때마다 해당 플레이어의 완성 아이템 하나를 선택해 획득합니다.
속임수 잔치
속임수 잔치
속임수 거울을 획득합니다. 속임수 거울이 9초마다 분신을 소환합니다. 각 추가 분신은 40%의 최대 체력과 120%의 최대 마나를 갖습니다.
삼인방 II
삼인방 II
3단계 챔피언을 3명 획득합니다. 아군이 공격 속도를 5% 얻습니다. 전투 시작: 3단계 무작위 챔피언 3명이 체력을 300, 공격 속도를 25% 얻습니다.
무한한 힘
무한한 힘
라바돈의 죽음모자, 모렐로노미콘, 쓸데없이 큰 지팡이, 자석 제거기를 획득합니다.
주문력 기반 핵심 유닛에게 유용합니다!
출세가도
출세가도
경험치 구매 비용이 1 감소합니다. 레벨 업할 때마다 체력을 2, 무료 새로고침을 2회 얻습니다.
넘치는 지팡이
넘치는 지팡이
쓸데없이 큰 지팡이 5개를 획득합니다. 쓸데없이 큰 지팡이가 공격 속도를 +5% 제공합니다.
방랑하는 조련사 II
방랑하는 조련사 II
영구적인 상징 3개를 장착한 훈련 봇을 1개 획득합니다. 6골드를 획득합니다.
수련 II
수련 II
아군이 치명타 확률을 20% 얻으며, 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. 스킬에 치명타가 적용되면 3초에 걸쳐 마나의 15%를 회복합니다.
기다림의 미학 II
기다림의 미학 II
무작위 2단계 챔피언을 1명 획득합니다. 게임이 끝날 때까지 해당 유닛의 복사본을 각 라운드 시작 시 획득합니다.
악령 머리띠
악령 머리띠
악령 상징과 자크를 획득합니다.
악령 왕관
악령 왕관
악령 상징, 태양불꽃 망토, 자크를 획득합니다.

Tacticians

High Noon Thresh Unbound

Chibi Spirit Blossom Lillia

Prestige Chibi Spirit Blossom Ahri

Chibi Lillia

Victorious Duckbill

Arenas

Perilously High Training Stage

The Veiled Village

Booms

Colorful Cannon

High Noon Death Sentence

Prestige Spirit Blossom Orb of Deception

Spirit Springs

Steamrolled

Portals

Crystal Caress

God Weapon

Into The Lands Beyond

Portal of the First Star

The Way Of The K.O.

Tacticians

Battle Academia Sprite

Soul Fighter Sprite

Blue Siege Minion

Star Guardian Silkee

Shan Hai Scrolls Shiro & Kuro

Spirit Blossom Shiro & Kuro

Kiko

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