화염포를 장착한 상태로 시작합니다. 스킬 사용 시 절단검으로 교체하고 8()회 공격합니다.화염포: 기본 공격이 적 3명에게 적중하고 6초 동안 파열을 30% 적용합니다.절단검: 공격 속도를 200%, 모든 피해 흡혈을 10% 얻습니다. 기본 공격이 휩쓸기로 교체되며 80/120/200()의 물리 피해를 입힙니다.
대상에게 화살을 발사해 155/225/340()의 물리 피해를 입히고 인접한 적에게 51/74/112()의 피해를 입힙니다. 체력이 30% 아래인 적은 대신 고정 피해를 입습니다. 적중한 모든 적에게 3초 동안 냉각을 30% 적용합니다.피의 서약 결속: 애쉬와 트린다미어를 배치하면, 가장 강한 아군 복사본이 처치 시 영구히 위력을 얻습니다.
대상 주변에 3초 동안 지속되는 1칸 구역을 생성합니다. 다음 3회의 기본 공격이 160/240/380()의 추가 마법 피해를 입힙니다. 구역이 사라지면 구역 내 모든 적에게 130/195/295()의 마법 피해 및 지속시간 동안 대상이 받은 피해량의 10%에 해당하는 피해를 입힙니다.
기본 지속 효과: 기본 공격 시 대상을 향해 원뿔 형태로 발사해 적중한 다른 적에게 45%의 피해를 입힙니다. 사용 시: 대상에게 폭발성 탄환을 발사해 원형 1칸 범위 내 적에게 200/300/495()의 물리 피해를 나누어 입힙니다.공범: 그레이브즈와 트위스티드 페이트를 배치하면 둘 다 추가 효과를 얻습니다.
5초 동안 분노 상태가 됩니다. 분노 상태인 동안 내구력을 15% () 얻고 기본 공격이 110/160/235()의 물리 피해를 입히는 타격으로 교체됩니다. 냉각이 적용된 적의 방어력을 30%만큼 무시합니다.피의 서약 결속: 애쉬와 트린다미어를 배치하면, 가장 강한 아군 복사본이 처치 시 영구히 위력을 얻습니다.
기본 지속 효과: 기본 공격 시 50/75/115()의 추가 마법 피해를 입힙니다. 기본 공격 3회마다 카드 3장을 원뿔 형태로 던져 70/105/160()의 마법 피해를 입힙니다. 관통한 적 하나당 피해량이 50%씩 감소합니다.공범: 그레이브즈와 트위스티드 페이트를 배치하면 둘 다 추가 효과를 얻습니다.
체력을 250/350/500 () 회복합니다. 이번 전투에서 가장 많은 피해를 입힌 적(서로 다른 적 우선)에게 안개의 구를 던집니다. 적중한 적은 4초 동안 20%의 냉각이 적용되며 다음 스킬 사용 시 마나 소모량이 20 증가합니다. 이후 반경 1칸에 123/187/288()의 마법 피해를 입힙니다.
체력을 345/523/857 () 회복하며, 회전하여 인접한 적에게 90/135/210()의 물리 피해를 입히고 과다출혈 중첩을 적용합니다. 과다출혈은 5초 동안 매초 12/18/30()의 물리 피해를 입힙니다.과다출혈이 적용된 적의 체력이 8% 아래로 떨어지면, 해당 적을 강타해 즉시 처치합니다. (중첩당 처형 기준값 5% 증가)
기본 지속 효과: 드레이븐이 강화된 도끼를 손에 들고 있다면 다음 기본 공격 시 도끼를 던집니다. 처치 관여 시 팬들의 환호 중첩을 얻습니다. 드레이븐 또는 다리우스가 킬 달성 시 2배로 얻습니다. 팬들의 환호 11중첩당 1/3/5골드를 획득합니다. 사용 시: 강화된 도끼를 회전시켜 드레이븐의 기본 공격을 대체합니다. 도끼는 적에게 적중 시 130/195/375()의 물리 피해를 입히고 드레이븐에게 돌아옵니다.
600/700/900()의 보호막을 얻고 번개 폭풍을 소환합니다. 번개 파동이 6회 내리쳐 범위 내 적에게 3초 동안 120/180/290()의 마법 피해를 입힙니다. 처음으로 번개에 3회 적중당한 대상 3명이 1.5초 동안 기절합니다. 동일한 적을 여러 차례 기절시킬 경우 효과가 50%로 감소합니다.
기본 지속 효과: 유미가 가장 강한 아군 코부코와 함께합니다. 3초마다 번갈아 체력이 가장 낮은 아군의 체력을 140/180/240 () 회복하거나 가장 많은 피해를 입힌 아군에게 4초 동안 공격 속도를 25/33/50% 부여합니다.사용 시: 춤을 추며 3초 동안 체력을 294/445/669 () 회복합니다.
기본 지속 효과: 피해를 받을 때 해당 피해량이 15/30/80 () 감소합니다. 가장 강한 아군 레오나가 살아있는 동안 매초 가장 강한 아군 다이애나에게 주문력을 3/4/5 부여합니다.사용 시: 가장 가까운 적 3/3/4명에게 태양 광선을 소환해 1초 동안 기절시키고 80/120/200()의 마법 피해를 입힙니다. 4초 동안 상처 및 1%의 불태우기를 적용합니다.
대상 주변을 휩쓸고 돌진하며 경로에 있는 적에게 50/75/350()의 물리 피해를 입힙니다. 이후 대상을 사슬로 내려찍어 일직선상에 158/236/1103()의 물리 피해를 입힙니다. 적을 처치하면 즉시 이 스킬을 다시 사용해 80%의 피해를 입힙니다.탱커 상대로는 내려찍기 피해량이 40/40/100% 증가합니다.
기본 지속 효과: 처치 관여 시 공격 속도를 75/75/200% 얻습니다. 공격 속도는 3초에 걸쳐 점차 사라집니다.사용 시: 반경 2칸에 150/225/900()의 물리 피해를 입히고 전투가 끝날 때까지 변신합니다.변신한 동안 공격 속도를 33/33/133% (), 최대 체력을 33% 얻고 이동 속도가 증가합니다. 기본 공격 시 15/25/100의 추가 고정 피해를 입히며 같은 적을 공격할 때마다 피해량이 3/5/30 증가합니다.
기본 지속 효과: 가장 강한 아군 레오나와 가장 강한 아군 다이애나가 적에게 스킬 피해를 입히면 달빛 표식을 남겨 대상이 입히는 피해량을 10% 감소시킵니다.사용 시:100/175/300()의 보호막을 얻습니다. 4칸 내 가장 멀리 있는 달빛 표식이 없는 적에게 달 에너지를 발사해 125/190/600()의 마법 피해를 입힙니다. 이후 달빛 표식이 있는 모든 적에게 돌진해 160/240/1500()의 마법 피해를 입힙니다.
잠시 대상으로 지정할 수 없는 상태가 된 후 탱커와 전사가 아닌 4칸 내 가장 멀리 있는 적에게 도약해 인접한 적에게 75/115/450()의 마법 피해를 입힙니다. 다음 기본 공격 4회 동안 공격 속도를 100% 얻고 적중 시 50/75/600()의 추가 마법 피해를 입힙니다.
대상을 얼음 속에 가둬 1초 동안 기절시키고 315/475/2800()의 마법 피해를 입힙니다. 대상으로부터 2칸 내 모든 적에게 415/625/2800()의 마법 피해를 나누어 입힙니다. 대상이 사망하면 파편이 날아가 가장 가까운 적 2명에게 초과 피해량만큼 피해를 나누어 입힙니다.냉각이 적용된 적은 이 스킬로부터 12% 증가한 피해를 입습니다.
가장 큰 적 무리를 향해 빛의 구체를 발사하여 처음 적중하는 적 2명에게 30/45/100()의 마법 피해를 입히고 1초 동안 속박합니다. 이후 빛줄기를 발사하여 구체에 적중한 적에게 330/500/1600()의 마법 피해를 입히고, 적중한 다른 모든 적에게는 90/135/900()의 마법 피해를 입힙니다.
기본 지속 효과: 기본 공격이 현재 체력이 가장 높은 적에게 튕겨 50/50/100%의 피해를 입힙니다.사용 시: 가장 가까운 적 2/2/6명에게 총알을 난사합니다. 난사 첫 적중 시 245/370/3070()의 물리 피해를 입히고 나머지는 98/148/2456()의 물리 피해를 입힙니다. 스킬을 3회 사용할 때마다 총알 난사 횟수가 1 증가합니다.
체력이 가장 낮은 인접한 적에게 도약해 290/470/2000()의 마법 피해를 입히고 인접한 적에게 100/150/600()의 마법 피해를 입힙니다. 적이 사망하면 스킬을 다시 사용해 70%의 피해를 입힙니다.이 스킬로부터 탱커는 60%, 전사는 30% 증가한 피해를 입습니다.
최대 체력을 300/425/2000 얻고 크기가 커집니다. 대상을 중심으로 원형 2칸 범위를 강타해 적중한 적에게 166/269/2428()의 마법 피해를 입힙니다. 4초 동안 내구력을 25/25/80% () 얻고 이 유닛을 대상으로 지정한 적 하나당 추가로 1% 얻습니다.
음표 3개를 얻습니다. 활성화된 음표 하나당 주변 적에게 35/55/300()의 마법 피해를 입힙니다.스킬 사용 시 음표 12개를 보유하고 있다면 음표를 소모해 에너지 파동을 방출합니다. 적중한 아군은 체력을 40/80/400 () 회복합니다. 적중한 적은 270/405/2200()의 마법 피해를 입습니다. 관통한 적 하나당 피해량이 30%씩 감소합니다.
기본 지속 효과: 전장 주변을 뛰어다니며 4초 동안 지속되는 맹독의 자취를 남깁니다. 맹독의 자취는 내부에 있는 적에게 매초 8/18/160()의 마법 피해를 입힙니다. 매초 마나를 0 () 얻습니다.사용 시: 4초 동안 이동 속도가 증가하고, 매초 체력을 15/80/500 () 회복하며, 방어력 및 마법 저항력을 20/60/100 얻습니다.
기본 지속 효과: 모든 아군이 마법 저항력을 10/20/100 얻습니다. 전투당 1회 체력이 최대 체력의 35% 아래로 떨어지면 2초 동안 체력을 300/700/2500 회복합니다.사용 시: 4초 동안 600/700/2500()의 보호막을 얻고 체력이 가장 낮은 아군 2명에게 125/150/1000()의 보호막을 부여합니다. 다음 2/2/10회 기본 공격 시 200/300/3000()의 추가 마법 피해를 입힙니다.
기본 지속 효과: 모든 요소로부터 얻는 주문력이 50% 증가합니다.사용 시: 전장에 유성 12/12/24개를 떨어뜨려 각각 56/84/199()의 마법 피해를 입힙니다. 이러한 유성에는 본질적으로 치명타가 적용될 수 있습니다. 적을 처치할 때마다 영구히 주문력을 1 얻습니다.
전투가 끝날 때까지 공격 속도를 100/100/400%, 모든 피해 흡혈을 15% 얻고 이동 속도가 증가하며 기본 공격 시 55/85/550()의 추가 물리 피해를 입힙니다. 이 효과가 활성화된 동안 처치 관여 시 워윅, 징크스, 바이가 3초 동안 공격 속도를 20/20/50% () 얻습니다.
기본 지속 효과: 사망 시 오공의 아이템을 장착했으며 570/956/3361()의 체력을 지닌 바위 복사본을 소환합니다.사용 시: 4초 동안 방어력 및 마법 저항력을 100/110/400 () 얻습니다. 이후 회전하며 2칸 내 모든 적에게 150/225/3000()의 물리 피해를 입힙니다.
기본 지속 효과: 기본 공격 시 55/85/800()의 추가 물리 피해와 110/165/1400()의 추가 마법 피해를 번갈아 입힙니다.사용 시: 3칸 내 가장 많은 적을 관통해 타격하며 1.5초 동안 공중에 띄우고 80/120/480()의 물리 피해 및 80/120/480()의 마법 피해를 입힙니다. 이후 요네가 280/420/2160()의 물리 피해 및 280/420/2160()의 마법 피해를 적중한 모든 적에게 나누어 입힙니다.검의 형제: 야스오와 요네를 배치하면 야스오가 요네의 스킬 사용을 지원합니다.
다음 4초 동안 공격 속도를 80/80/300% 얻고 사거리 제한이 없어지며 기본 공격이 빛줄기로 교체됩니다. 빛줄기는 일직선상에 88/132/475()의 물리 피해를 입힙니다. 관통한 적 하나당 피해량이 75/75/30%씩 감소합니다. 빛줄기에 치명타가 적용되면 33%의 추가 고정 피해를 입힙니다.
스킬 사용 시 아래 스킬 중 하나를 번갈아 사용합니다.일직선으로 갈라 적중한 적에게 100/195/2500()의 물리 피해를 입히고 4초 동안 파열을 20% 적용합니다.원뿔 범위를 휩쓸어 적중한 적에게 120/234/3000()의 물리 피해를 입히고 1초 동안 공중에 띄웁니다.대상을 내려찍어 원형 1칸 범위에 160/312/4000()의 물리 피해를 입힙니다. 체력이 최대 체력의 15% 아래인 적은 처형됩니다.
전장 전체에 불길을 분출시켜 모든 적에게 영구히 불태우기 및 상처를 적용하고 45초에 걸쳐 각각 1500/2250/8000()의 마법 피해를 입힙니다. 전투가 끝날 때까지 애니의 최대 마나가 140 감소합니다. 이후 스킬 사용 시 대상에게 화염구를 발사해 240/360/3000()의 마법 피해를 입힙니다.
기본 지속 효과: 플레이어 대상 전투에서 적에게 입힌 스킬 피해량 250마다 별가루를 얻습니다. 별가루는 천상 강림을 강화합니다. 사용 시: 대상에게 별을 떨어뜨려 반경 2칸에 525/725/5000()의 마법 피해를 입힙니다.별가루 업그레이드:25: 충격파를 생성해 반경 3칸에 100/150/1000()의 추가 마법 피해를 입힙니다.60: 별 피해량이 15% 증가합니다.140: 충격파 범위가 반경 4칸으로 늘어납니다.200: 별이 떨어진 지점에 있는 대상을 1.5초 동안 공중에 띄웁니다.300: 충격파 범위가 반경 10칸으로 늘어납니다.550: 별이 33%의 추가 고정 피해를 입힙니다.800: 또한 유성 폭풍을 소환해 살아있는 적에게 500/750/9999()의 마법 피해를 나누어 입힙니다.1444: 중심에 블랙홀을 소환해 내부에 있는 적을 즉시 처치합니다.
기본 지속 효과: 아지르의 기본 공격을 3회 목격한 후, 모래 병사가 대상에게 100/150/3000()의 마법 피해를 입힙니다.사용 시: 대상 주변에 모래 병사를 소환하고 공격을 명령합니다. 병사 2명이 이미 소환된 상태라면, 대신 모든 병사가 즉시 90/135/5000()의 마법 피해를 입힙니다.
기본 지속 효과: 군중 제어 효과에 면역이 됩니다. 기본 공격 시 대상으로부터 일직선상에 피해를 입힙니다. 사거리 내에 적이 없을 경우, 다음 적에게 돌진하고 도착 시 인접한 적을 공중에 띄웁니다.공허 균열에 있는 동안 3/3/0.25초마다 무작위 적 아래에 촉수를 소환해 대상을 1.5초 동안 공중에 띄웁니다.사용 시: 원형 2칸 범위를 내려찍고 가시를 일으켜 적중한 적에게 280/420/20500()의 물리 피해를 입힙니다. 이후 3초 동안 산성 방울 10개를 뱉어 112/189/10250()의 물리 피해를 입힙니다.
기본 지속 효과: 군중 제어 효과에 면역이 됩니다. 기본 공격 시 대상을 잠시 공중에 띄우고 대상 주변 반경 1칸에 50%의 피해를 입힙니다.사용 시: 지면을 강타해 모든 적에게 186/265/1617()의 물리 피해를 입힙니다. 피해량은 중심으로부터 1칸 멀어질 때마다 15% 감소합니다. (최소 40%) 이번 전투에서 지진 강타에 처음 적중당한 대상은 1.75초 동안 공중에 뜹니다. 바위 12/12/99개가 전장 주변에 떨어져 적중한 적에게 각각 220/405/700()의 물리 피해를 입힙니다.
2칸 내 큰 적 무리로 순간이동해 적을 1.25/1.25/99초 동안 기절시킵니다. 매초 마나를 22 잃습니다. 스킬을 사용하는 동안 반경 2칸 내 모든 적에게 매초 100/150/6666()의 마법 피해를 입힙니다. 가장 가까운 적 2명은 33% 증가한 피해를 받습니다.
기본 지속 효과: 기본 공격 3회마다 대상 주변 원형 범위에 247/371/5850()의 마법 피해를 입힙니다.사용 시: 가장 큰 유닛 무리로 돌진해 2칸 내 모든 아군을 고무시켜 4초 동안 500/600/2000()의 보호막을 부여합니다. 이후 지면을 강타하여 2칸 내 모든 적에게 325/488/3900()의 추가 마법 피해를 입힙니다.
돌진한 후 2.5/2.5/99초 동안 반경 2칸 범위의 영역을 생성해 영역 내 아군에게 영역 지속시간 동안 350/750/10000()의 보호막을 부여합니다. 활성화된 동안 현재 공격 속도가 2배가 되며 기본 공격 시 주변 적에게 추가 화살을 발사해 25/38/999()의 물리 피해를 입힙니다. 영역이 사라지면 활성화된 동안 입힌 피해량의 8%()만큼 모든 아군의 체력을 회복하고 적에게서 멀어집니다.
기본 지속 효과: 마나를 얻는 동안 대상 주위를 도는 찬란한 구체 2/2/9개를 던집니다. 구체는 반경 1칸에 65/100/150()의 마법 피해를 입히고 적중한 적으로부터 매초 마나를 1 흡수합니다. 마나를 235/235/10 흡수한 후, 무작위 찬란한 아이템 1개를 획득합니다. 사용 시: 대상의 구체를 터뜨려 반경 3칸 범위에 폭발을 일으키고 1000/1500/10000()의 마법 피해를 입힙니다. 적중한 다른 모든 적에게 400/600/10000()의 피해를 입힙니다.
룬의 돌풍을 발사해 255/460/1500()의 마법 피해를 입힙니다. 돌풍은 2개로 갈라져 가장 가까운 적 2명에게 33%의 피해를 입힙니다. 각 2차 돌풍은 추가로 1번 더 갈라집니다.빌지워터: 돌풍이 적에게 닿으면 폭발해 인접한 적에게 18%만큼 물리 피해를 입힙니다.데마시아: 체력이 12% () 아래인 대상을 처형합니다.프렐요드: 대상에게 2초 동안 냉각을 적용하고 80/144/259()의 추가 고정 피해를 입힙니다.아이오니아: 돌풍이 추가로 1번 더 갈라지고 50%의 피해를 입힙니다.이쉬탈: 전투 시작 시 및 10초마다 무작위 지역 효과를 얻습니다.녹서스: 이제 돌풍이 대상을 관통하며 적에게 적중할 때마다 피해량이 60% 감소합니다.필트오버: 스킬을 3회 사용할 때마다 과충전되어 피해량이 40% 증가합니다.그림자 군도: 돌풍 피해량이 5% () 증가합니다.슈리마: 적을 0.5초 동안 공중에 띄우고 일정 확률로 골드 또는 보물을 발견합니다.타곤: 체력이 가장 낮은 아군의 체력을 입힌 피해량의 10%만큼 회복합니다.공허: 적의 방어력 및 마법 저항력을 30%만큼 무시합니다.요들: 적중한 대상을 축소시켜 4초 동안 대상이 입히는 피해량을 8% 낮춥니다.자운: 대상을 중독시켜 4초 동안 15/30/500의 마법 피해를 3()회 입힙니다.
용의 강림: 용으로 변신하고 최대 체력을 600/1000/9999 얻습니다. 잠시 내구력을 20/20/90% 얻고 가장 큰 적 무리에게 뛰어들어 원형 3칸 범위에 100/150/3000()의 물리 피해를 입힙니다.화염 숨결: 3초 동안 원뿔 범위에 불을 내뿜어 적중한 적에게 매초 205/305/13579()의 물리 피해를 입힙니다.
세 가지 스킬 중 하나 사용:대격변: 주변 적에게 도약합니다. 2칸 내 모든 적에게 200/350/1000()의 마법 피해를 입히고 1.5/1.75/30초 동안 기절시킵니다.데마시아의 정의: 대상에게 630/950/99999()의 마법 피해를 입힙니다. 대상의 체력이 최대 체력의 15% 아래일 경우 처형합니다.최후의 섬광: 1.25초 동안 400/450/800()의 보호막을 얻습니다. 일직선상의 모든 적에게 300/475/1000()의 마법 피해를 입힙니다.
기본 지속 효과: 기본 공격 시 탄환 4발을 퍼붓습니다.사용 시:410/598/67022()의 보호막을 얻고 매초 마나를 30 소모합니다. 스킬을 사용하는 동안 매초 레이저를 발사해 290/435/2150()의 물리 피해를 입힙니다. 피해량은 적중한 적 하나당 70% 감소해 90%까지 감소합니다. 또한 미사일 20()발을 주변 적 4명에게 나누어 발사해 각각 17/26/129()의 물리 피해를 입힙니다.
대상을 2.5초 동안 집어삼켜 1200/1800/30000()의 마법 피해를 입히고 다른 피해에 면역 상태로 만듭니다. 지속시간 동안 내구력을 30% 얻습니다. 대상이 군중 제어 효과 면역 상태일 경우 대신 1000/1500/20000()의 마법 피해를 입힙니다.집어삼켜진 상태에서 대상이 사망하면 대상이 장착하고 있었던 무작위 조합 아이템 또는 대상의 비용만큼 골드를 뱉어냅니다. 대상이 사망하지 않을 경우 대상을 가장 멀리 있는 적에게 뱉어 충돌 시 대상을 짧게 기절시킵니다.
기본 지속 효과: 2칸 내 모든 적에게 매초 30/50/400()의 마법 피해를 입힙니다. 이 효과로 입힌 피해량의 75%만큼 체력을 회복합니다.사용 시: 반경 2칸에 5/5/60초 동안 지속되는 감옥 장벽을 생성합니다. 활성화된 동안 기본 지속 효과 피해량이 두 배로 증가합니다. 적이 벽에 닿으면 100/150/4000()의 마법 피해를 입습니다. 영혼 감옥 내부에 적이 2명 미만일 경우 적을 안으로 끌어당깁니다.
대상을 물어뜯어 136/215/2117()의 물리 피해를 입히고 표식을 남깁니다. 표식이 있는 대상에게는 피해량이 60% 증가합니다. 스킬을 5/5/2회 사용한 후 주변 칸으로 도약해 폭풍을 부르는 자를 활성화하고 반경 2칸 내 적에게 272/430/4233()의 물리 피해를 입힙니다.폭풍을 부르는 자: 체력을 400/550/9999, 공격 속도를 50/50/999% 얻습니다. 2/2/0.3초마다 주변 적에게 번개를 소환해 98/161/1155()의 마법 피해를 입힙니다. 처치 관여 시 쓰러진 적 위에 번개를 소환합니다.
대상 주변을 돌진하며 원형 범위를 베어 대상에게 110/165/1700()의 물리 피해를 입히고 적중한 다른 모든 인접한 적에게 44/66/680()의 물리 피해를 입힙니다. 대상이 사망하지 않으면 즉시 스킬을 다시 사용합니다.이 스킬을 22회 연속 사용했다면, 대신 대상을 강타해 즉시 처치하고 3칸 내 모든 적에게 220/330/3400()의 물리 피해를 입힙니다.
기본 지속 효과: 기본 공격이 1회 튕기는 폭탄으로 교체되어 적중한 유닛에게 40/65/500()의 마법 피해를 입힙니다.사용 시: 가장 큰 4칸 적 무리에 닿으면 폭발하는 거대한 폭탄을 던져 적중한 적에게 중심으로부터 거리에 따라 70/105/3000()~550/875/7000()의 마법 피해를 입힙니다.
시한 폭탄이 없는 가장 가까운 적에게 시한 폭탄을 던집니다. 시한 폭탄은 매초 90/135/1000()의 마법 피해를 입힙니다. 대상이 사망하면 폭발해 반경 1칸에 150/225/4000()의 마법 피해를 입히고 질리언이 마나를 15 얻습니다.적에게 적용된 시한 폭탄이 18/16/1초 동안 지속된 상황에서 질리언이 살아 있다면 적이 즉시 사망합니다.
기본 지속 효과: 적을 기본 공격하면 체력을 38/68/4860 () 회복합니다. 적에게 불태우기가 적용된 상태라면 체력 회복량이 두 배로 증가합니다.사용 시: 공격 속도를 200/200/500% 얻고 1200/1400/9000()의 보호막을 얻습니다. 효과는 4초에 걸쳐 점차 사라집니다. 지속시간 동안 군중 제어 효과에 면역이 됩니다.