대상에게 불꽃 재채기를 내뿜어 232/348/532()의 물리 피해를 입힙니다. 대상 처치 후 남는 피해량의 50%에 해당하는 피해를 가장 가까운 2명의 대상에게 입힙니다.용 업그레이드: 대신 306/460/699()의 물리 피해를 입힙니다. 대상 처치 후 남는 피해량이 4명의 대상에게 적용됩니다.
4초 동안 받는 피해량이 25/30/40 () 감소합니다. 3칸 내 가장 멀리 있는 적의 위치에서 합쳐지는 마법 투사체 두 개를 발사해, 적을 1.25/1.25/1.5초 동안 기절시킵니다. 각 투사체는 관통한 적에게 50/75/115()의 마법 피해를 입힙니다. 요술사 특성으로 스킬 사용 시 다른 적을 대상으로 지정합니다.
대상에게 균열을 불러내 250/375/565()의 마법 피해를 입히고 6초 동안 파쇄를 20% 적용합니다. 이 스킬은 사용할수록 업그레이드됩니다. 15회 사용 시: 대상 주변 모든 적이 파쇄 효과를 받고 125/185/280()의 마법 피해를 입습니다.30회+ 사용 시: 스킬을 30회 사용할 때마다, 35%의 피해를 입히는 균열을 주변 적에게 추가로 생성합니다.파쇄: 마법 저항력 감소
현재 대상을 관통하는 파동을 일직선상으로 넓게 방출해 적중당한 적에게 204/305/464()의 물리 피해를 입힙니다. 관통한 적 하나당 피해량이 25%씩 감소합니다. 처음 적중당한 적은 150/225/335()의 추가 마법 피해를 입습니다.적이 근처에 있으면 안전한 곳으로 순간적으로 이동한 후 발사합니다.
기본 지속 효과: 현재 대상의 처치에 관여했을 때 다음 기본 공격이 강화되어 146/219/344()의 물리 피해를 입힙니다. 다음 대상이 범위 밖에 있다면 대상을 향해 돌격합니다.사용 시: 또한 다음 6초 동안 기본 공격 시 주변 모든 적을 쪼개 72/107/167()의 물리 피해를 입힙니다.
2칸 내 가장 큰 적 무리에게 순간적으로 이동하고 회전해 2칸 내 적에게 3초에 걸쳐 165/245/395()의 마법 피해를 입히고 5초 동안 상처를 적용합니다. 가장 가까운 적 2명은 대신 272/404/652()의 마법 피해를 입습니다. 카타리나가 적을 처치하면 순간적으로 이동해 위치를 다시 잡습니다.상처: 체력 회복량 33% 감소
2초 동안 바위 게로 변신합니다. 지속시간 동안 체력을 212 () 회복하고 주변 아군 3명과 주변 적 3명에게 바위 게 광선을 방출합니다. 광선에 맞은 아군은 체력을 75/100/125 () 회복하고, 광선에 맞은 적은 100/150/240()의 마법 피해를 입고 1.25초 동안 기절합니다.
기본 지속 효과: 기본 공격 시 대상에게 창을 꽂습니다. 또한 기본 공격 3/3/1회마다 주변 적 2/2/3명에게 창을 꽂습니다.사용 시: 각각의 적 유닛에게 꽂힌 창마다 30/47/170()의 물리 피해를 입힙니다. 주변에 안전한 위치가 있다면 해당 위치로 도약합니다.
기본 지속 효과: 기본 공격 4회마다 그리고 대상을 변경할 때마다 대상에게 도약해 대상과 주변 적에게 135/203/608()의 물리 피해를 입힙니다. 사용 시: 다음 5초 동안 공격 속도를 90/100/300%, 모든 피해 흡혈을 15% () 얻고 군중 제어 효과에 면역이 됩니다.
가장 큰 적 무리로 도약해 반경 2칸 내 적에게 65/98/731()의 물리 피해를 입히고 1.25초 동안 기절시킵니다. 이후 광분 상태가 되어 공격 속도를 75/75/666%(), 모든 피해 흡혈을 15/15/100% 얻고, 기본 공격이 대상과 주변 적에게 26/39/293()의 추가 물리 피해를 입힙니다.이미 광분 상태라면 다음 기본 공격 시 적을 베어 먹어 163/244/2925()의 물리 피해를 입힙니다.
기본 지속 효과: 현재 대상이 처치되면 3칸 내 남은 체력 비율이 가장 낮은 적에게 갈고리를 발사해 153/230/1530()의 물리 피해를 입힙니다. 갈고리를 발사하거나 스킬을 사용하면 다음 기본 공격이 195/292/2530()의 고정 피해를 입힙니다. 사용 시: 대상 주변 적을 뒤로 밀어내고 1/1/7초 동안 기절시키며 153/230/1530()의 물리 피해를 입힙니다. 4/4/7초 동안 대상 주변에 격리 구역을 생성합니다. 구역 내에 있을 때 내구력을 30%, 공격력을 225% 얻습니다.
2칸 내 가장 많은 적을 타격할 수 있는 위치로 돌진하고 체력을 200/250/3000 () 회복합니다. 초과 체력 회복량은 3초 동안 지속되는 보호막으로 전환됩니다. 이후 주변 적에게 380/570/9001()의 마법 피해를 입히고 2칸 멀리 있는 적에게 170/255/9000()의 마법 피해를 입힙니다. 스킬을 2/2/1회 사용할 때마다 폭설을 내려 모든 적이 동상에 걸리게 하고 3초에 걸쳐 모든 아군의 체력을 150/200/1500 () 회복시킵니다. 또한 초과 체력 회복량은 3초 동안 지속되는 보호막으로 전환됩니다.동상: 공격 속도 20% 감소
빈 아이템 칸이 있는 아군에게 완성 아이템 2/2/8개를 던집니다. 아군에게 빈 아이템 칸이 없다면 대상 아군이 피해 증폭을 12% 얻습니다. 이 효과는 중첩되며 전투가 끝날 때까지 유지됩니다. 이후, 각각 333/555/1000()의 마법 피해를 입히는 잡동사니 3/3/8개를 적에게 던집니다.또한, 밀리오는 가끔 가방에서 특별한 물건을 찾아냅니다.
현재 대상에게 공을 발사합니다. 공은 폭발해 190/285/2000()의 마법 피해를 입히고, 5/5/15초 동안 해당 지역을 색칠해 지속시간 동안 500/750/3000()의 마법 피해를 입힙니다. 이미 색이 칠해진 지역에 공이 떨어진다면, 공은 2칸 내 새로운 위치로 튕긴 후 폭발합니다.
기본 지속 효과: 주변을 날며 가장 가까운 적을 공격합니다.사용 시: 다음 기본 공격 4/4/30회 동안 공격 속도를 50/50/500% 얻습니다. 이 기본 공격을 하면 화염구를 발사해 173/268/2486()의 물리 피해를 입힙니다.용 업그레이드: 대신 다음 기본 공격을 6/6/99회 강화합니다. 화염구는 225/348/3232()의 물리 피해를 입힙니다.