기본 지속 효과: 이번 게임에서 적을 처치할 때마다 공격력을 1.5% 얻습니다. 사용 시: 현재 대상에게 205/308/461()의 물리 피해를 입힙니다. 범죄 두목 추가 효과: 3칸 내 체력이 가장 낮은 적 뒤로 순간이동해 28/41/62()의 추가 물리 피해를 입힙니다.
체력을 238/288/362 () 회복한 후, 1칸 이내 적에게 130/195/293()의 물리 피해를 입히고 6초 동안 파열을 20% 적용합니다.범죄 두목 추가 효과: 스킬 사거리가 2칸으로 증가합니다. 1칸 멀어질 때마다 피해량이 10% 감소합니다. 적중한 적 1명당 체력을 65/77/99 () 회복합니다.
기본 지속 효과: 기본 공격 시 원뿔 범위에 투사체를 5개 발사해 각각 18/26/39()의 물리 피해를 입힙니다. 그레이브즈는 기본 공격 2회마다 스킬을 사용합니다.사용 시: 대상 옆으로 돌진한 뒤 재빠르게 강화된 탄환을 2개 발사해 투사체 하나당 26/39/67()의 물리 피해를 입힙니다.
기본 지속 효과: 모든 피해 흡혈을 15% () 얻습니다.사용 시: 현재 대상에게 151/227/340()의 물리 피해를 입힙니다. 이후, 무리 3마리와 알파 1()마리를 소환합니다. 무리는 현재 대상에게 41/62/93()의 물리 피해를, 알파는 96/144/217()의 물리 피해를 입힙니다.
기본 지속 효과: 기본 공격마다 주문력을 2 얻습니다.사용 시: 현재 대상 및 그다음 가장 가까운 대상에게 카드를 던져 200/300/450()의 마법 피해를 입힙니다.범죄 두목 추가 효과: 현재 대상에게 무작위 특수 카드 1장을 던져 250/375/565()의 마법 피해를 입힙니다. 붉은색 카드는 1칸 내의 적들에게 적중합니다. 푸른색 카드는 피해량의 50%만큼 고정 피해를 입힙니다. 드물게, 노란색 카드를 던질 경우 골드를 획득합니다.
현재 대상에게 320/420/560()의 마법 피해를 입힙니다 (사이버보스: 또한 인접한 적에게 125/170/240()의 마법 피해를 입힙니다).베이가의 별 레벨이 대상의 별 레벨과 같다면 25%의 고정 피해를 입힙니다. 베이가의 별 레벨이 대상의 별 레벨보다 높다면 40%의 고정 피해를 입힙니다.
4초 동안 460/553/725()의 보호막을 얻습니다. 보호막이 파괴되면 가장 가까운 적 3명에게 100/150/240()의 마법 피해를 입히고 3초 동안 동상에 걸리게 합니다.범죄 두목 추가 효과: 방어력 및 마법 저항력을 30 얻습니다. 42초마다 브라움이 다음 기본 공격 시 135/203/325()의 추가 마법 피해를 입힙니다.
3초 동안 내구력을 55/55/60% () 얻습니다. 이후, 체력을 425/500/600 () 회복하고 그동안 갈리오에게 가장 많은 피해를 입힌 3 칸 이내 적에게 회오리바람을 보냅니다. 회오리바람은 150/225/335()의 마법 피해를 입히고 1.5초 동안 기절시킵니다.
기본 지속 효과: 매초 마나를 0 () 얻습니다.사용 시: 현재 대상을 향해 마법 미사일을 발사합니다. 마법 미사일은 가장 가까운 적에게 튕기며 현재 대상에게 95/145/220()의 마법 피해를, 가장 가까운 적에게 55/85/125()의 마법 피해를 입히고 두 대상에게 표식을 남깁니다. 적에게 이미 표식이 있다면 175%의 피해를 입힙니다.
현재 대상에게 화염구를 던져 230/345/1200()의 마법 피해를 입힙니다. 화염구는 작은 화염구 2()개로 나뉘어져 대상과 주변 적 2명에게 각각 40/60/300()의 마법 피해를 입힙니다.스킬을 4회 사용할 때마다 대신 현재 대상 옆에 티버()를 소환해 주변 1칸 내의 적에게 270/405/1215()의 마법 피해를 입힙니다.
가장 큰 적 무리를 향해 달빛 에너지를 발사해 2칸 내 모든 적에게 159/238/951()의 물리 피해를 입힙니다. 이후 투척 무기를 4개(달빛 에너지에 맞은 적 하나당 1개 추가) 장착하여 다음 기본 공격 6회 동안 4.41/6.615/71()의 추가 물리 피해를 입힙니다.
4초 동안 내구력을 55/60/90% () 얻습니다. 2칸 내 가장 큰 적 무리에게 100/150/2000()의 마법 피해를 입히고 중앙에 있는 적을 2초 동안 기절시킵니다. 이 스킬에 피해를 입은 적은 4/4/10초 동안 아군 기본 공격 시 0()의 추가 마법 피해를 입습니다.
기본 지속 효과: 모든 피해 흡혈을 15% 얻습니다. 응징 피해량으로 얻은 초과 회복량의 150%는 주 대상에게 입히는 추가 고정 피해로 전환됩니다.사용 시: 대상에게 그림자를 보내 통과하는 모든 적에게 100/150/600()의 마법 피해를 입힙니다. 이후 그림자가 폭발하여 대상에게 190/285/1100()의 마법 피해를, 1칸 내의 적에게 100/150/600()의 마법 피해를 입힙니다.
표식이 없는 4칸 내의 가장 멀리 떨어진 적에게 표창을 던져 40/60/800()의 마법 피해를 입히고 표식을 남깁니다. 이후, 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되어 대상에게 순간이동하고 표식이 있는 다른 모든 적에게 그림자를 소환합니다. 제드는 인접한 적에게 135/203/788()의 물리 피해를, 그림자는 인접한 적에게 135/203/788()의 물리 피해를 입힙니다.
공격 사거리 내 적이 가장 많은 십자꼴(사이버보스: 전체 가로 및 세로 열)에 폭탄을 던져 250/375/1500()의 마법 피해를 중앙에서 1칸 이내 적에게 입힙니다.(사이버보스: 더 멀리 떨어진 적에게는 130/200/900()의 마법 피해를 )입힙니다. 유닛 한 명에게만 적중한 경우 피해량이 100% 증가합니다.
첫 스킬 사용 시 대기석의 가장 왼쪽에 있는 챔피언과 위치를 교체하고 전투를 계속합니다. 해당 챔피언은 공격 속도를 50/100/1000% () 얻습니다. 위치를 교체한 챔피언이 죽으면 전장으로 돌아갑니다.일직선 방향으로 가장 많은 적에게 적중하는 위치로 순간이동하여 발사해 적중한 적에게 각각 50/125/3333()의 마법 피해를 입히고, 추가로 적중한 모든 적에게 575/1000/9999()의 피해를 나누어 입힙니다.오로라는 또 다른 오로라와 위치를 교체할 수 없습니다.
1.5/1.5/10초 동안 700/1000/21337()의 보호막을 얻습니다. 현재 대상에게 520/780/5400()의 물리 피해를 입히고 파동을 보내 적중한 적에게 208/312/2700()의 물리 피해를 입힙니다. 파동이 2명 이하의 적에게 적중할 경우 마나를 30 얻습니다.
기본 지속 효과: 기본 공격 시 90/135/314()의 추가 마법 피해를 입힙니다. 체력이 35/35/90%일 때, 4초에 걸쳐 사라지는 630/1134/11664()의 보호막을 얻고 공격 속도를 100%, 모든 피해 흡혈을 20/20/100%, 마나를 100 얻습니다. 사용 시: 잠시 내구력을 33/33/99% 얻은 후 주변 적 1명을 붙잡아 1칸(사이버보스: 2칸) 이내 모든 적을 1.5초 동안 공중으로 띄워 올립니다. 이후 땅으로 내려찍어 대상에게 200/300/13370()의 마법 피해를 입히고 적중한 모든 적에게 대상 최대 체력의 9/15/200%()만큼 마법 피해를 입힙니다.
2칸 내의 적에게 228/337/4955()의 물리 피해를 입히고, 5초 동안 불태우기 및 상처를 적용하며, 최대 체력을 400/550/30000 얻습니다.첫 스킬 사용 시: 광분 상태에 돌입해 기본 공격 시 2회 타격하여 총 116/173/1485()의 물리 피해를 입히며, 새로운 대상에게 돌진할 수 있습니다.두 번째 스킬 사용 시: 광분 상태에서 기본 공격 시 3회 타격하여 총 178/267/2970()의 물리 피해를 입힙니다. 재사용 불가{{TFT_Keyword_Burn}}{{TFT_Keyword_Wound}}
대상에게 돌진해 2초 동안 3칸 이내 적에게 총알 20()발을 나누어 발사합니다. 각 총알은 방어력을 3 감소시키고 59/88/2194()의 물리 피해를 입힙니다. 사미라에게서 1칸 멀어질 때마다 피해량이 20% 감소합니다. (피해량: 총 1170/1755/43875 ())난사가 끝나면 안전한 곳으로 돌진하며 현재 대상에게 325/488/7313()의 물리 피해를 입힙니다.스킬 지속시간 동안 사미라는 저지 불가 상태가 되고 모든 피해 흡혈을 12/12/100% () 얻습니다.
5/5/60초 동안 공격 속도를 125/125/500% 얻고 1()칸 내 체력 비율이 가장 낮은 적을 조준합니다. 기본 공격 시 로켓도 3발 발사해 총 68/102/1516()의 물리 피해를 입힙니다.스킬을 사용할 때마다 조준한 적의 체력이 처음으로 15/15/95% 아래로 떨어지면 적을 처형하고 끌어당겨 조각으로 분쇄합니다.
기본 지속 효과: 유닛이 사망할 경우, 해당 유닛의 영혼을 흡수해 체력을 88/158/3564 () 회복합니다.사용 시: 2칸 내의 가장 큰 적 무리에게 도약해 인접한 적에게 220/330/20000()의 마법 피해를, 2칸 이내 다른 적에게 100/150/20000()의 마법 피해를 입힙니다. 적중한 모든 적에게 4초 동안 파쇄를 20% 적용합니다.파쇄: 마법 저항력 감소
기본 지속 효과: 체력이 10%일 때, 체력을 50/50/100% 지닌 복사본 두 명으로 나뉩니다.사용 시: 주변 적에게 3회 튀어 오릅니다. 튀어 오를 때마다 적에게 187/305/2458()의 마법 피해를 입히고 1초 동안 기절시키며 자크가 체력을 80/100/2000 () 회복합니다.