사용 시: 4초 동안 400/460/550/640 의 보호막을 얻고 반경 원뿔 범위 내 적에게 200/300/450/765 의 마법 피해를 입힙니다.퀘스트: 플레이어 대상 전투마다 오른이 막은 피해량을 대장간의 힘으로 저장합니다. 3성일 경우 두 배로 적용됩니다. 대장간의 힘을 충분히 모을 때마다 유물 모루 1개를 획득합니다.
기본 지속 효과: 사망 시 최대 체력을 200/400/750/1100 + 130/234/421/608 지닌 정령 주술사를 소환하고 즉시 도발하여 적이 자신을 공격하도록 합니다.사용 시: 체력을 280/325/435/545 회복하고 대상을 타격해 150/225/340/575 의 물리 피해를 입힙니다.
포효하며 체력을 76/137/246 + 200/260/320 회복하고 모든 방해 효과를 정화합니다. 또한 체력 비율이 가장 낮은 아군 2명의 체력을 80/105/130 회복시킵니다. 이후 현재 대상을 강타해 100/150/225 의 마법 피해를 입히고 1.5초 동안 기절시킵니다.
기본 지속 효과: 케일이 별 레벨에 따라 승천하여, 중첩되는 추가 효과를 얻습니다.1차 승천: 기본 공격 시 62/92/105 의 추가 마법 피해를 입힙니다.2차 승천: 기본 공격 시 적중한 적에게 2초 동안 20% 파쇄를 적용합니다.3차 승천: 기본 공격 시 파동을 발사해 적중한 다른 모든 유닛에게 35 의 마법 피해를 입힙니다.4차 승천: 사거리 제한이 없어집니다. 3번째 파동마다 매우 큰 파동을 발사합니다.파쇄: 마법 저항력 감소
기본 지속 효과: 플레이어 대상 전투 후, 가장 강한 아군 르블랑이 10%/15%/40% 확률로 전장에 있는 아군의 복사본 1명을 생성합니다. 이 확률은 처치 관여마다 4% 증가합니다.사용 시: 현재 대상에게 거울 환영을 보내 260/390/615 의 마법 피해를 입히고 인접한 적에게 100/150/230 의 피해를 입힙니다.
가장 가까운 적 3명에게 버섯 다발 2개를 던져 60/90/135 의 마법 피해를 입힙니다. 이후 거대 버섯을 던져 대상에게 135/200/310 의 마법 피해를 입힙니다.스킬을 사용할 때마다 10%/12%/15% 확률로 추가 버섯을 채집하고 추가 효과를 얻을 수 있습니다.빨간색: 새로고침 1회 (빨간색 채집: <tftattribute attributeID="TFTSpellAttributes.Stack" style="Rules"/>)초록색: 전략가 체력 1 (초록색 채집: <tftattribute style="rules" attributeID="TFTCalculationAttributes.GenericCalc1"/>)노란색: 경험치 2 (노란색 채집: <tftattribute style="rules" attributeID="TFTCalculationAttributes.GenericCalc2"/>)
3칸 내 가장 멀리 있는 적에게 도약해 285/400/580 의 마법 피해를 입힙니다. 대상과 인접한 아군이 없을 경우 대신 310/445/660 의 마법 피해를 입히고 마나를 10 얻습니다.{Augment.Variant.RivalsAugment.AbilityTooltip}
기본 지속 효과: 사망 시 50/100/180 + 132/238/428 의 체력을 가진 꼬마 돌거북 두 마리로 분열하고 즉시 도발하여 적이 자신을 공격하도록 합니다.사용 시: 최대 체력을 175/225/325 얻고 대상에게 굴러가 135/200/335 + 88/158.4/285.12 의 피해를 입힙니다.
3칸 내 체력 비율이 가장 낮은 적에게 도약하고 찔러 255/385/615 의 물리 피해를 입힙니다. 이후 60/90/150 의 체력을 회복합니다. 잃은 체력에 따라 체력 회복량이 최대 120/180/300 까지 증가합니다.{Augment.Variant.RivalsAugment.AbilityTooltip}
대상에게 4초 동안 지속되는 폭발 화약을 부착합니다. 지속시간 동안 사거리 제한이 없어지고 공격 속도를 40% + 20% 얻습니다. 지속시간이 끝나면 화약이 폭발해 2칸 내 모든 적에게 160/240/385 의 물리 피해+스킬 사용 중 기본 공격마다 10/15/25 에 해당하는 피해를 나누어 입힙니다.폭발 화약이 부착된 적이 사망하면 트리스타나의 새로운 대상에게 화약이 부착됩니다.
기본 지속 효과: 매초 20/25/100 + 33/59/168 의 체력을 회복하고 1 칸 내의 적에게 12/18/150 의 마법 피해를 입힙니다.사용 시: 2 칸 내의 적에게 100/150/2000 의 마법 피해를 입히고 1/1/6 초 동안 기절시킵니다. 대상이 불태우기 상태인 경우 기절 지속시간이 1/1/6 + 0.5/0.5/3 초로 증가합니다.불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일부에 해당하는 고정 피해를 입힙니다.
현재 대상에게서 순간적으로 멀어진 다음, 대상에게 250/375/1200 의 물리 피해를 입히고 공격 속도를 30%/30%/100% 얻습니다.스킬을 4회 사용할 때마다 자연의 분노로 얻은 공격 속도를 소모하여 가장 큰 무리를 관통하는 파동을 발사합니다. 파동은 385/580/2500 의 물리 피해를 입히며, 관통한 적 하나당 피해량이 25% 감소합니다. (최소 50%)
체력을 325/475/800 회복하고 주변 적에게 나비 4마리를 날려 보냅니다. 적중한 적은 90/135/2000 의 마법 피해를 입고 1.5/1.75/8초 동안 수면 상태가 됩니다. 1000의 피해를 입으면 잠에서 깨어나며 추가로 최대 체력의 10%만큼 마법 피해를 입습니다.
기본 지속 효과: 모든 피해 흡혈을 25% 얻습니다.사용 시: 주변 적 3명에게 암흑 파동을 발사해 60/90/500 의 마법 피해를 입히고 4초 동안 저주를 겁니다. 이후 같은 지속시간 동안 2칸 범위의 쇠약 지대를 생성해 매초 33/50/500 의 마법 피해를 입힙니다. 저주받은 적은 저주 하나당 22/33/240 의 추가 피해를 입습니다.
적응가 : 다음 기본 공격 3회 동안 공격 속도를 150% 얻습니다. 이 기본 공격이 투창으로 대체되고 170/255/2000 의 마법 피해를 입힙니다. 3번째 기본 공격은 대신 아이템을 가장 적게 장착한 가장 멀리 있는 적을 대상으로 지정해 300/450/3000 의 마법 피해를 입힙니다.적응가 : 적을 휩쓰는 근접 쿠거 암살자로 변신합니다.
피해량: 255
[170/255/2000]
1차 피해량: <tftattribute style="colorPhysical" icon="icon.AD" attributeID="TFTCalculationAttributes.PhysicalDamageCalc1"/>:
기본 지속 효과: 전투마다 처음으로 체력이 최대 체력 40% 아래로 떨어지면 마나를 100 얻습니다.사용 시: 힘을 모아 강력한 펀치를 날려 체력을 144/259/467 + 225/275/2000 회복하고 큰 원뿔 범위에 72/129.6/233.28 + 150/225/5000 의 물리 피해를 입힙니다.
가장 적이 많은 일직선상에 화살을 발사해 465/700/1000 의 물리 피해를 입힙니다. 피해량은 적중한 적 하나당 80%/80%/40% 감소합니다. (최소 20%)화살이 4/4/20초 동안 궤적을 남겨 범위 내 적에게 매초 5/8/200 + 2/3/20 +최대 체력의 2%/3%/10%만큼 물리 피해를 입히고 20% 둔화시킵니다.둔화: 공격 속도 감소
기본 지속 효과: 기본 공격이 사거리 내 무작위 적을 대상으로 지정하고 출혈을 적용해 12초 동안 140/210/3000 의 물리 피해를 입힙니다. 기본 공격마다 12% 확률로 대신 50%/50%/900%의 추가 물리 피해를 입히고 2의 출혈을 적용합니다.사용 시: 출혈 중첩이 가장 많은 적을 향해 거대한 도끼 두 개를 던집니다. 적중한 적에게 100/150/400 의 물리 피해를 입히고 대상의 출혈 효과를 소모해 즉시 남은 피해량을 입힙니다. 이후 도끼가 돌아오면서 적중한 적에게 30/45/100 의 물리 피해를 입힙니다.
기본 지속 효과: 기본 공격 시 대상과 인접한 적에게 75%/75%/100%의 물리 피해를 입힙니다.사용 시: 무적 상태가 되어 공중으로 날아오릅니다. 귀환 시 모든 적을 1.25/1.25/99초 동안 기절시킵니다. 또한 3/3/99초 동안 모든 피해 흡혈을 15%/15%/100% 얻고 적에게 점화를 적용합니다. 점화 상태인 적은 매초 최대 체력의 2%/2%/20%만큼 물리 피해를 입습니다. 이 스킬이 화염 숨결로 대체되고 즉시 사용합니다.화염 숨결: 적이 가장 많은 일직선 방향에 불을 내뿜어 285/435/7000 + 20/30/200 의 물리 피해를 입힙니다. 관통한 적 하나당 피해량이 20% 감소합니다. (최소 20%) 적중한 적에게 3/3/99초 동안 점화를 적용합니다.
기본 지속 효과: 분노를 매초 5/5/50, 기본 공격당 5/5/20 얻습니다.사용 시: 메가 나르로 변신하고 3칸 내 가장 큰 적 무리로 도약합니다. 이후 2/2/10칸 내 적에게 100/150/2000 의 물리 피해를 입힙니다. 또한 1/1/15초 동안 대상의 방어력 및 마법 저항력을 15/20/250 감소시키고 기절시킵니다. 메가 나르가 체력을 400/600/15000 얻고 스킬이 집어 던지기로 변경됩니다.집어 던지기: 대상을 가장 멀리 있는 적에게 던져 380/570/9000 의 물리 피해를 입히고, 관통하는 적에게 135/205/4500 의 물리 피해를 입힙니다. 적이 1명만 남았다면, 대신 해당 적을 전장 밖으로 던져버립니다.
기본 지속 효과: 이 스킬로 생성되는 보호막은 정밀에 의해 치명타가 적용될 수 있습니다.사용 시: 아군 2/2/10명에게 6초 동안 185/350/3000 의 보호막을 씌우고 피해 증폭을 10%/15%/100% 부여합니다. 이후 대상과 인접한 적에게 155/235/2000 의 마법 피해를 입힙니다. 스킬을 6번 사용하면 추가로 중첩되는 공격 속도를 100% 부여합니다.
힘을 모으며 화상 상태인 적 하나당 주문력을 15% 얻습니다. 이후 2.5초 동안 250/350/3000 의 보호막을 얻고 주변 적 무리를 통과해 돌진하며 각각 80/120/1500 의 마법 피해를 입힙니다.돌진한 후 2칸 범위의 불꽃 폭풍을 내보내 적중한 모든 적에게 2초 동안 총 475/715/5000 의 마법 피해를 나누어 입힙니다.
기본 지속 효과: 스킬 사용 시, 럭스와 특성을 공유하는 모든 아군이 마나를 3/3/100 얻습니다.사용 시: 적이 가장 많은 일직선 방향으로 레이저를 발사해 375/565/6500 의 마법 피해를 입힙니다. 적중한 적 하나당 피해가 25%/25%/10% 감소합니다. (최소 40%)요정 추가 효과: 입힌 스킬 피해량의 18%만큼 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력을 회복합니다.
기본 지속 효과: 스킬 사용 시, 럭스와 특성을 공유하는 모든 아군이 마나를 3/3/100 얻습니다.사용 시: 적이 가장 많은 일직선 방향으로 레이저를 발사해 375/565/6500 의 마법 피해를 입힙니다. 적중한 적 하나당 피해가 25%/25%/10% 감소합니다. (최소 40%)악의 여단 추가 효과: 적중한 대상의 방어력 및 마법 저항력이 전투가 끝날 때까지 8 감소합니다.
기본 지속 효과: 스킬 사용 시, 럭스와 특성을 공유하는 모든 아군이 마나를 3/3/100 얻습니다.사용 시: 적이 가장 많은 일직선 방향으로 레이저를 발사해 375/565/6500 의 마법 피해를 입힙니다. 적중한 적 하나당 피해가 25%/25%/10% 감소합니다. (최소 40%)햇빛 추가 효과: 배치한 3성 챔피언 한 종류당 12%의 추가 피해를 입힙니다.
기본 지속 효과: 스킬 사용 시, 럭스와 특성을 공유하는 모든 아군이 마나를 3/3/100 얻습니다.사용 시: 적이 가장 많은 일직선 방향으로 레이저를 발사해 375/565/6500 의 마법 피해를 입힙니다. 적중한 적 하나당 피해가 25%/25%/10% 감소합니다. (최소 40%)원시 추가 효과: 스킬 사용 후 6초 동안 공격 속도를 60% 얻습니다.
기본 지속 효과: 스킬 사용 시, 럭스와 특성을 공유하는 모든 아군이 마나를 3/3/100 얻습니다.사용 시: 적이 가장 많은 일직선 방향으로 레이저를 발사해 375/565/6500 의 마법 피해를 입힙니다. 적중한 적 하나당 피해가 25%/25%/10% 감소합니다. (최소 40%)검은 가시 추가 효과: 적중한 대상을 1초 동안 기절시킵니다.
기본 지속 효과: 스킬 사용 시, 럭스와 특성을 공유하는 모든 아군이 마나를 3/3/100 얻습니다.사용 시: 적이 가장 많은 일직선 방향으로 레이저를 발사해 375/565/6500 의 마법 피해를 입힙니다. 적중한 적 하나당 피해가 25%/25%/10% 감소합니다. (최소 40%)개화 추가 효과: 처음 적중한 대상에게 10%의 추가 피해를 입힙니다.
기본 지속 효과: 스킬 사용 시, 럭스와 특성을 공유하는 모든 아군이 마나를 3/3/100 얻습니다.사용 시: 적이 가장 많은 일직선 방향으로 레이저를 발사해 375/565/6500 의 마법 피해를 입힙니다. 적중한 적 하나당 피해가 25%/25%/10% 감소합니다. (최소 40%)지옥불 추가 효과: 처치 관여당 마나를 10 회복합니다.
기본 지속 효과: 스킬 사용 시, 럭스와 특성을 공유하는 모든 아군이 마나를 3/3/100 얻습니다.사용 시: 적이 가장 많은 일직선 방향으로 레이저를 발사해 375/565/6500 의 마법 피해를 입힙니다. 적중한 적 하나당 피해가 25%/25%/10% 감소합니다. (최소 40%)나무정령 추가 효과: 스킬 사용 시 모든 아군에게 전투가 끝날 때까지 2.5% 증가한 최대 체력을 부여합니다.
기본 지속 효과: 스킬 사용 시, 럭스와 특성을 공유하는 모든 아군이 마나를 3/3/100 얻습니다.사용 시: 적이 가장 많은 일직선 방향으로 레이저를 발사해 375/565/6500 의 마법 피해를 입힙니다. 적중한 적 하나당 피해가 25%/25%/10% 감소합니다. (최소 40%)달빛 추가 효과: 적중한 적에게 4초 동안 8% 취약을 적용합니다.취약: 받는 피해량 증가
기본 지속 효과: 650/650/300의 피해를 막을 때마다 묘목이 주변 적에게 도약해 80.5/144.9/2794.5 의 마법 피해를 입힙니다. 사망 시 묘목 3/5/10개가 튀어나옵니다.사용 시: 대상에게 69/124.2/3726 의 마법 피해를 입히고 330/400/2000 +잃은 체력의 10%/10%/100%만큼 체력을 회복합니다.
기본 지속 효과: 타릭 또는 타릭과 짝을 이룬 아군 체력이 처음 50% 아래로 떨어지면 타릭과 해당 아군이 에메랄드 에너지를 방출해 3칸 내 아군에게 3/3/99초 동안 100/225/10000 + 195/351/4212 의 보호막을 부여합니다.사용 시: 체력을 250/375/3000 회복합니다. 타릭 및 타릭과 짝을 이룬 아군이 다음 2번의 기본 공격 시 100/150/1000 의 추가 마법 피해를 입힙니다.