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Set 18 Info
Origins
조율
가장 강한 아군 알룬이 스킬을 사용할 때마다 달의 위상이 변화합니다. 달이 반달 이하일 때 아군이 내구력을 7% 얻습니다. 반달 초과일 때 아군이 피해 증폭을 7% 얻습니다.
화신
대기석이나 전장에 화신이 있으면 상점 내 모든 화신의 특성이 해당 화신의 특성으로 바뀝니다.
선택된 화신의 특성은 특성 추가 효과를 위한 중첩이 2개로 간주됩니다.
개화
전투 후 아군 수호령이 강화됩니다.
개화 챔피언이 공격력, 주문력 및 10%의 최대 체력을 얻습니다.
(3) 수호령 업그레이드, 12%
(5) 수호령이 상점마다 등장, 30%
(7) 수호령 구매 후 4골드 획득, 45%
(9) 라운드당 수호령 2마리 구매 가능, 50%
(11) 수호령 위력 폭주, 100%
현상금 추적자
현상금 사냥을 선택합니다. 가장 강한 아군 드레이븐이 현상금 사냥을 진행하고 보상을 받을 수 있습니다. 현상금 사냥을 완료하면, 다른 현상금 사냥을 선택합니다.
부식
부식 유닛이 피해를 입히면 적에게 4초 동안 파쇄 및 파열을 30% 적용합니다.
파쇄: 마법 저항력 감소
파열: 방어력 감소
악의 여단
챔피언을 처치하면 정기를 획득합니다. 플레이어 대상 전투에서 패배하면 추가 정기를 얻습니다.
정기 40개부터 시작하며, 정기를 보상으로 전환하거나 계속해서 정기를 모을 수 있습니다. 보상마다 필요한 정기의 양이 점점 늘어납니다.
(3) 처치 시 정기 2개, 패배 시 정기 18개
(4) 처치 시 2, 패배 시 32
(5) 처치 시 3, 패배 시 32
(7) 처치 시 10, 패배 시 60
일월식
전투 시작 10초 후 일월식이 체력이 가장 낮은 적을 처치하며, 이후 3.5초마다 반복합니다.
나무정령
배치할 수 있는 나무정령 식물을 획득합니다.
(3) 돌껍질 나무, 생명꽃 획득
(5) 두 번째 돌껍질 나무 획득 및 돌껍질 나무 체력 200 증가
(7) 또한 깊은숲 수호자 획득
(9) 식물이 2성이 됨
(11) 식물이 3성이 되고 숲이 살아 움직임
Plants gain
25%
Max Health and
10%
Ability Power per Elderwood Star Level.
검은 가시
전투 직전 검은 가시 칸에 있는 아군이 희생되고 다른 챔피언에게 체력을 부여합니다.
검은 가시 챔피언은 희생양의 역할군, 별 레벨 및 단계에 따라 추가 능력치를 얻습니다.
(2) 175
(4) 350
, 추가 효과 60% 증가
(6) 600
, 희생양이 사망하지 않고 15%
,
15%
, 10
, 150
, 10%
획득
에메랄드 성위
아군을 드래그해 가장 강한 아군 타릭과 연결합니다. 해당 아군은 타릭의 스킬로부터 강력한 추가 효과를 얻습니다.
요정
아군의 피해, 체력 회복, 보호막이 나비정령을 끌어들입니다.
요정 챔피언이 나비정령 하나당 공격력 및 주문력을 얻습니다. 또한 체력이 50%% 아래로 떨어지면 나비정령 하나당 체력을 회복합니다.
(2) 5%
및 2.5% 체력 회복
(4) 8%
및 4% 체력 회복. 나비정령 7마리 이후 골드를 제공하는 황금 나비정령 등장
faecounter18 Current Pixies: <tftattribute attributeId="TFTTraitAttributes.Stack2"/> / 7
faecounter18 Next Pixie: <tftattribute precision="0" attributeId="TFTTraitAttributes.Stack"/> / <tftattribute attributeId="TFTTraitAttributes.Stack3"/>
{Set18.Trait.Fae.GoldenPixieTracker}
치명적인 꽃
치명적인 꽃 챔피언은 처치 관여 시 적을 수확하여 다음을 획득합니다.
(1) 마나 10
(2) 또한 체력이 가장 낮은 아군 최대 체력 8% 회복
지옥불
지옥불이 피해를 입히면 적에게 3초 동안
화상
및
상처
를 적용합니다. 지옥불 화상 효과는 다른 화상 효과와 중첩됩니다.
(2) 1% 화상, 33% 상처
(3) 전투 후, 지옥불 챔피언이 없는 상점 슬롯 1개가 점화되어 한 단계 더 높은 챔피언 등장
(5) 상점 슬롯 2개 점화, 3.5% 화상
(7) 상점 슬롯 4개 점화, 4.5% 화상
Burn: Deals a percent of the target’s max Health as true damage every second.
Wound: Reduces healing received.
달빛
달빛 챔피언 및 인접한 아군이 공격 속도와 주문력을 얻습니다. 달빛 챔피언은 100% 더 얻습니다.
(2) 7%
, 7%
(3) 10%
, 10%
(4) 14%
, 14%
(5) 18%
, 18%
Field 3 Solar and 3 Lunar champions to activate Eclipse.
거석
거석은 적의 공격 대상이 되면 방어력 및 마법 저항력을 10 얻습니다.
고목
3/10/10칸 내 적이 사망할 때마다 가장 강한 아군 고목 챔피언이 영구히 30/100/1000의 최대 체력을 얻습니다.
현재: 30/100/1000 Stack
원시
네 가지 원시 축복 중 하나를 선택합니다.
(2) {Set18.Trait.Primal.Name1}{Set18.Trait.Primal.Selection1}
(4) {Set18.Trait.Primal.Name2}{Set18.Trait.Primal.Selection2}
{Set18.Trait.Primal.PhoenixTracker}
협곡야수
(3) 우두머리 표식을 사용해 협곡야수에게 고유 이로운 효과 부여
(5) 전투 3회마다, 다음 상점이 협곡야수로 뒤덮임
(7) 전투 시작 시 및 5초마다, 협곡야수가 성장해
5%
5%
5%
+5
+5
+50
+1
획득
(10) 팀 최대 규모 +2
{Set18.Trait.Riftbeast.ShopTooltip}{Set18.Trait.Riftbeast.ShopTooltipPlural}
경쟁자
(1) 경쟁자 1명 배치 시에만 활성화
경쟁자가 처치 관여를 수집, 다른 경쟁자 처치 관여 시 3회 적용
(1) 경쟁자가 처치 관여를 수집, 다른 경쟁자 처치 관여 시 3회 적용
처치 관여 시 카직스가 진화하여 선택에 따라 처형자, 속사포, 약탈자, 주문술사 중 하나를 영구히 얻습니다.
렝가가 처치 관여 8회마다 2/3/5골드를 제공합니다. 처치 관여 30회 달성 후 아군이 공격력을 5%+추가 처치 관여당 0.2%
만큼 얻습니다.
카직스 처치 관여: <tftattribute attributeId="TFTTraitAttributes.Stack2"/>/<tftattribute attributeId="TFTTraitAttributes.Stack3"/>
렝가 처치 관여: <tftattribute attributeId="TFTTraitAttributes.Stack"/>
획득한 골드: <tftattribute attributeId="TFTTraitAttributes.Stack4"/>
(2) 경쟁자 함께 배치 가능, 각자의 스킬이 서로에게 추가 효과 부여
Only applies to your strongest Rival.
햇빛
(3) 아군 챔피언이 최대 체력의 5%에 해당하는 보호막 획득 및 8%의 추가 마법 피해를 입힘. 서로 다른 3성3star 챔피언 1명당 추가 효과 획득
1 3star: 3성 유닛 1명당 보호막 효과 및 마법 피해량 1% 증가
3 3star: 15%
및 12
5 3star: 추가 마법 피해의 40%가 고정 피해로 전환됨
8 3star: 전투 중 4초마다 3성 챔피언이 4성으로 승천
Field 3 Solar and 3 Lunar champions to activate Eclipse.
날렵이
커다란 털뭉치 친구를 획득합니다. 날렵이를 커다란 털뭉치 친구 위에 놓아 기수를 선택합니다.
(3) 기수가
15%
및 15%
획득
(5) 40%
35%
, 및 커다란 털뭉치 친구 스킬이 100%만큼 아군 날렵이 챔피언에게 적용됨
(7) 45%
45%
, 및 커다란 털뭉치 친구 스킬이 100%만큼 아군 날렵이 챔피언에게 적용됨
The BFF’s attacks and Ability change if the Rider is melee or ranged.
가시의 여인
아군이 내구력을 5% 얻습니다. 자이라의 식물이 6개 이상 생존한 경우 10%까지 증가합니다.
Classes
적응가
고유:
적응가 스킬은 공격력과 주문력 중 어느 쪽이 높은지에 따라 바뀝니다.
적응가는 공격력과 주문력 중 어느 쪽이 높은지에 따라 해당 능력치를 얻습니다.
(2) 25%
또는
(3) 35%
또는
(4) 50%
또는
최상위 포식자
장로 드래곤은
2
개의 팀 슬롯을 차지하며 협곡야수 특성을 +
2
추가합니다.
싸움꾼
아군이 최대 체력을 120 얻습니다. 싸움꾼은 능력치를 더 얻습니다.
(2) 25%
(4) 40%
(6) 65%
엄호대
아군이 방어력 및 마법 저항력을 12 얻습니다. 엄호대는 능력치를 더 얻습니다.
(2) 25
(4) 60
(6) 120
처형자
(2) 처형자가
정밀
및 치명타 확률 15% 획득
(3) 또한 적에게 출혈을 적용하여 3초 동안 30%의 추가 고정 피해를 입힘
(4) 출혈 피해량 40%로 증가
Precision: Ability damage can critically strike. Extra Precision grants 10% Critical Strike Damage.
자연의 아버지
가장 강한 아군 아이번이 스킬을 사용할 때마다 씨앗 1/10개를 획득하고, 전투마다 3/30개를 추가로 획득합니다. 아이번은 씨앗 5개를 사용해 칸을 성장시키고 해당 칸 위에 있는 유닛에게 추가 효과를 부여합니다.
사냥꾼
사냥꾼이 공격력을 얻습니다. 사냥꾼이 3초 동안 대상을 변경하지 않았다면 피해 증폭을 10% 얻습니다.
(2) 20%
(3) 30%
(4) 45%
(5) 65%
기원자
아군이 마나 재생을 얻습니다. 기원자는 능력치를 더 얻습니다.
(2) 1
| 3
(3) 1
| 4
(4) 2
| 6
(5) 2
| 9
전쟁기계
아군이 내구력을 얻습니다. 전쟁기계는 능력치를 더 얻습니다.
(2) 4%
또는 20%
(4) 4%
또는 33%
(6) 8%
또는 45%
속사포
아군이 공격 속도를 10% 얻습니다. 속사포 챔피언은 기본 공격마다 능력치를 더 얻습니다. 최대 10회 중첩됩니다.
(2) 기본 공격당 +3%
(3) 기본 공격당 +5%
(4) 기본 공격당 +8%
(5) 기본 공격당 +12%
약탈자
약탈자가 모든 피해 흡혈을 10% 얻습니다. 또한 약탈자가 추가 피해를 입힙니다. 체력이 50% 아래인 유닛에게는 추가 피해가 두 배로 증가합니다.
(2) 12%의 추가 피해
(4) 25%의 추가 피해
(6) 40%의 추가 피해
주문술사
아군이 주문력을 10% 얻습니다. 주문술사는 능력치를 더 얻으며, 주문술사가 스킬을 사용할 때마다 추가 주문력을 얻습니다.
(2) 10%
, 스킬 사용당 +1%
(4) 30%
, 스킬 사용당 +1%
(6) 55%
, 스킬 사용당 +2%
소환사
소환사는 각기 다른 방식으로 소환수를 강화합니다.
요릭: 체력 +30%
아지르: 피해량 +20%
어미 부리: 피해량 +45%
자이라: 식물 공격 횟수 +4
(2) 소환수 강화
(3) 각 효과 50% 강화
선봉대
전투 시작 시 및 체력이 50% 아래로 떨어지면 선봉대가 10초 동안 최대 체력 비례 보호막을 얻습니다.
(2) 최대 체력 18%
(4) 최대 체력 30%
(6) 최대 체력 40%. 보호막이 씌워진 동안 내구력 5% 획득