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Datamined changes from current PBE release. Be aware that these changes are tentative and they might be changed or even reverted prior to the live patch.
Datamining only captures numerical changes. It doesn't capture changes to mechanics and bugfixes that may also significantly affect balance.
Due to the nature of how the datamining works it may also includes some of the changes that are already added to the live version in the most recent patch.
Updated: May 9 8AM
Live
PBE
레오나
레오나
4초 동안 420/500/685(Ability power)의 보호막을 얻습니다. 현재 대상을 강타해 226/339/509(ArmorMagic resist)의 마법 피해를 입히고 1.75/1.75/2초 동안 기절시킵니다.

보호막: 500 (Ability power)
[420/500/685]
피해량: 339=150+210% Armor+210% Magic resist
[140/210/315]
Armor
45
Magic Resist
45
4초 동안 420/480/620(Ability power)의 보호막을 얻습니다. 현재 대상을 강타해 196/294/441(ArmorMagic resist)의 마법 피해를 입히고 1.75/1.75/2초 동안 기절시킵니다.

보호막: 480 (Ability power)
[420/480/620]
피해량: 294=150+180% Armor+180% Magic resist
[120/180/270]
Armor
40
Magic Resist
40
브라이어
브라이어
기본 지속 효과: 잃은 체력 1%당 공격 속도를 2/2/2.5% (Ability power) 얻습니다.
사용 시: 대상에게 130/195/320(Attack damage)의 물리 피해를 입힙니다. 대상이 탱커일 경우 피해량이 50% 증가합니다.

피해량: 195 (Attack damage)
[130/195/320]
추가 탱커 피해량=195(Attack damage)의 50%
Attack Damage
40/60/90
기본 지속 효과: 잃은 체력 1%당 공격 속도를 2/2/2.5% (Ability power) 얻습니다.
사용 시: 대상에게 120/180/285(Attack damage)의 물리 피해를 입힙니다. 대상이 탱커일 경우 피해량이 50% 증가합니다.

피해량: 180 (Attack damage)
[120/180/285]
추가 탱커 피해량=180(Attack damage)의 50%
Attack Damage
35/53/79
트위스티드 페이트
트위스티드 페이트
행운 확률에 따라 1~9 카드 중 하나를 뽑은 후, 뽑은 카드를 대상에게 던집니다. 뽑은 카드에 따라 190/285/430(Ability power)~380/570/860(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다. 대상 처치 후 남는 피해는 가장 가까운 적에게 입힙니다.
3성 추가 효과: 9를 뽑으면 1골드를 생성합니다.
행운: 두 번 시도하고 더 나은 결과를 선택합니다.

최소 피해량: 285 (Ability power)
[190/285/430]
최대 피해량: 570 (Ability power)
[380/570/860]
행운 확률에 따라 1~9 카드 중 하나를 뽑은 후, 뽑은 카드를 대상에게 던집니다. 뽑은 카드에 따라 180/270/405(Ability power)~360/540/810(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다. 대상 처치 후 남는 피해는 가장 가까운 적에게 입힙니다.
3성 추가 효과: 9를 뽑으면 1골드를 생성합니다.
행운: 두 번 시도하고 더 나은 결과를 선택합니다.

최소 피해량: 270 (Ability power)
[180/270/405]
최대 피해량: 540 (Ability power)
[360/540/810]
티모
티모
기본 지속 효과: 기본 공격 시 30/45/100(Ability power)의 추가 마법 피해를 입히고, 6초 동안 70/105/190(Ability power)의 추가 마법 피해를 입힙니다. 지속 피해 효과는 중첩됩니다. 적의 중첩이 5 이상이면 티모가 {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} 상태가 됩니다.
사용 시: 3회의 기본 공격 동안 공격 속도를 150% 얻습니다.

독 피해량: 105 (Ability power)
[70/105/190]
기본 지속 효과: 기본 공격 시 30/45/100(Ability power)의 추가 마법 피해를 입히고, 6초 동안 65/95/170(Ability power)의 추가 마법 피해를 입힙니다. 지속 피해 효과는 중첩됩니다. 적의 중첩이 5 이상이면 티모가 {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} 상태가 됩니다.
사용 시: 3회의 기본 공격 동안 공격 속도를 150% 얻습니다.

독 피해량: 95 (Ability power)
[65/95/170]
나르
나르
기본 지속 효과: 기본 공격 5회마다 대상에게 부메랑을 던집니다. 부메랑은 처음 적중한 적을 관통해 2칸 더 날아갔다가 돌아오며, 245/370/605(Attack damageAbility power)의 물리 피해를 입힙니다. 적중할 때마다 피해량이 75% 감소합니다.
정령 추가 효과: 1 (Potential) 정령들이 나르와 함께 공격해 매초 10/16/23(Attack damageAttack speed)의 물리 피해를 입힙니다.

정령 피해량: 16=68 Base AD의 23%x40% 추가 Attack speed
Attack Damage
45/68/101
기본 지속 효과: 기본 공격 5회마다 대상에게 부메랑을 던집니다. 부메랑은 처음 적중한 적을 관통해 2칸 더 날아갔다가 돌아오며, 245/370/605(Attack damageAbility power)의 물리 피해를 입힙니다. 적중할 때마다 피해량이 75% 감소합니다.
정령 추가 효과: 1 (Potential) 정령들이 나르와 함께 공격해 매초 12/17/26(Attack damageAttack speed)의 물리 피해를 입힙니다.

정령 피해량: 17=75 Base AD의 23%x40% 추가 Attack speed
Attack Damage
50/75/113
모데카이저
모데카이저
300/375/500(Ability power)의 보호막을 얻습니다. 다음 4초 동안 매초 75/90/105(Ability power)의 보호막을 더 얻고 인접한 적에게 45/70/100(Ability power)마법 피해를 입힙니다. 이 스킬이 끝나면 남은 보호막을 소모하고 보호막 수치의 40%만큼 체력을 회복합니다.
300/375/500(Ability power)의 보호막을 얻습니다. 다음 64초 동안 매초 75/90/105(Ability power)보호막을 더 얻고 인접한 적에게 45/70/100(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다. 이 스킬이 끝나면 남은 보호막을 소모하고 보호막 수치의 40%만큼 체력을 회복합니다.
벨베스
벨베스
현재 대상을 2초 동안 연속 12(Attack speed)회 베어 각각 23/35/52(Attack damageAbility power)의 물리 피해를 입힙니다.

피해량: 35=30 (Attack damage)+5 (Ability power)
[20/30/45]
현재 대상을 2초 동안 연속 12(Attack speed)회 베어 각각 21/32/48(Attack damageAbility power)의 물리 피해를 입힙니다.

피해량: 32=27 (Attack damage)+5 (Ability power)
[18/27/41]
아칼리
아칼리
가장 많은 적을 타격할 수 있는 대상 옆으로 위치를 이동한 후, 관통하는 단검 5개를 던져 각각 처음 적중하는 적에게 38/56/89(Attack damage)의 물리 피해를, 이후 적중하는 대상에게 각각 15/22/36(Attack damage)의 피해를 입힙니다. 단검은 방어력을 1 감소시키며, 치명타 적용 시 2 감소시킵니다.
N.O.V.A. 타격: 모든 적을 베어 상처를 적용하고 매초 10/14/18(Attack damage)의 물리 피해를 입히는 출혈 효과를 부여합니다. 단검은 출혈 피해량을 10% 증가시킵니다.

피해량: 56 (Attack damage)=50 Attack damage+6 Ability power
[34/50/80]
2차 피해량: 22=56(Attack damage)의 40%
가장 많은 적을 타격할 수 있는 대상 옆으로 위치를 이동한 후, 관통하는 단검 5개를 던져 각각 처음 적중하는 적에게 41/62/93(Attack damage)의 물리 피해를, 이후 적중하는 대상에게 각각 16/25/37(Attack damage)의 피해를 입힙니다. 단검은 방어력을 1 감소시키며, 치명타 적용 시 2 감소시킵니다.
N.O.V.A. 타격: 모든 적을 베어 상처를 적용하고 매초 10/14/18(Attack damage)의 물리 피해를 입히는 출혈 효과를 부여합니다. 단검은 출혈 피해량을 10% 증가시킵니다.

피해량: 62 (Attack damage)=56 Attack damage+6 Ability power
[37/56/84]
2차 피해량: 25=62(Attack damage)의 40%
잭스
잭스
3초 동안 방어 태세에 들어가 받는 피해량이 15/25/35 (Ability power) 감소하고 400/500/625(Ability power)의 보호막을 얻습니다. 방어 태세가 끝나면 주변 적을 후려쳐 68/104/153(ArmorMagic resist)의 마법 피해를 입히고 1/1.25/1.5초 동안 기절시킵니다.

고정 피해량 감소: 25 (Ability power)
[15/25/35]
보호막: 500 (Ability power)
[400/500/625]
3초 동안 방어 태세에 들어가 받는 피해량이 15/20/25 (Ability power) 감소하고 400/450/500(Ability power)의 보호막을 얻습니다. 방어 태세가 끝나면 주변 적을 후려쳐 68/104/153(ArmorMagic resist)의 마법 피해를 입히고 1/1.25/1.5초 동안 기절시킵니다.

고정 피해량 감소: 20 (Ability power)
[15/20/25]
보호막: 450 (Ability power)
[400/450/500]
조이
조이
현재 대상에 통통별을 날려 처음 적중한 대상에게 68/102/153(Ability power)의 마법 피해를 입히고, 그 외에는 관통하며 34/51/77(Ability power)의 피해를 입힙니다. 투사체는 목표 지점에 도달하면 방향을 전환해 멀리 있는 적에게 날아가고, 이동 속도가 증가하며 동일한 피해를 입힙니다. 방향 전환은 4회 발동됩니다.
현재 대상에 통통별을 날려 처음 적중한 대상에게 68/102/153(Ability power)의 마법 피해를 입히고, 그 외에는 관통하며 34/51/77(Ability power)의 피해를 입힙니다. 투사체는 목표 지점에 도달하면 방향을 전환해 멀리 있는 적에게 날아가고, 이동 속도가 증가하며 동일한 피해를 입힙니다. 방향 전환은 54회 발동됩니다.
징크스
징크스
원뿔 범위에 로켓 16(Attack speed)발을 발사해 각각 처음 적중한 대상에게 32/49/72(Attack damage)의 물리 피해를 입힙니다.

피해량: 49=44 Attack damage+5 Ability power
[29/44/65]
원뿔 범위에 로켓 16(Attack speed)발을 발사해 각각 처음 적중한 대상에게 32/49/77(Attack damage)의 물리 피해를 입힙니다.

피해량: 49=44 Attack damage+5 Ability power
[29/44/70]
다이애나
다이애나
기본 지속 효과: 기본 공격 시 52/78/135(Ability power)의 추가 마법 피해를 입힙니다.
사용 시: 3초 동안 250/290/375(Ability power)의 보호막을 얻고 주변을 맴도는 구체 3개를 소환합니다. 구체는 적을 관통하며 50/75/120(Ability power)의 마법 피해를 입히고 공격 속도에 비례해 더 빠르게 회전합니다.

보호막: 290 (Ability power)
[250/290/375]
구체 피해량: 75 (Ability power)
[50/75/120]
기본 지속 효과: 기본 공격 시 52/78/135(Ability power)의 추가 마법 피해를 입힙니다.
사용 시: 3초 동안 275/325/475(Ability power)의 보호막을 얻고 주변을 맴도는 구체 3개를 소환합니다. 구체는 적을 관통하며 60/90/145(Ability power)의 마법 피해를 입히고 공격 속도에 비례해 더 빠르게 회전합니다.

보호막: 325 (Ability power)
[275/325/475]
구체 피해량: 90 (Ability power)
[60/90/145]
빅토르
빅토르
정신을 집중해 4초 동안 적을 따라다니는 1칸 범위 초능력 폭풍을 소환합니다. 폭풍은 매초 크기가 커지며 범위 내 적에게 185/275/475(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다. 피해량은 중심으로부터 1칸 멀어질 때마다 60% 감소합니다.
정신을 집중해 54초 동안 적을 따라다니는 1칸 범위 초능력 폭풍을 소환합니다. 폭풍은 매초 크기가 커지며 범위 내 적에게 185/275/475(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다. 피해량은 중심으로부터 1칸 멀어질 때마다 60% 감소합니다.
사미라
사미라
기본 지속 효과: 적이 공중에 뜰 때마다 65/95/155(Attack damageAbility power)의 물리 피해를 입히고 3초 동안 {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} 상태가 됩니다.
사용 시: 대상에게 탄환을 퍼부어 360/540/860(Attack damage)의 물리 피해를 입히고 1.25초 동안 공중으로 띄워 올립니다.

피해량: 540 (Attack damage)
[360/540/860]
기본 지속 효과: 적이 공중에 뜰 때마다 65/95/155(Attack damageAbility power)의 물리 피해를 입히고 3초 동안 {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} 상태가 됩니다.
사용 시: 대상에게 탄환을 퍼부어 375/560/900(Attack damage)의 물리 피해를 입히고 1.25초 동안 공중으로 띄워 올립니다.

피해량: 560 (Attack damage)
[375/560/900]
오른
오른
기본 지속 효과: 전투 시작 시 임시 완성 아이템 1개를 제작합니다. 이미 아이템 3개를 장착한 경우, 대신 무작위 완성 아이템 하나가 이번 전투에서 찬란한 아이템이 됩니다.
사용 시: 3초 동안 100/150/500(Ability power)의 보호막을 얻습니다. 이후 원뿔 범위에 불을 내뿜어 180/270/430(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다. 오른에게 부여된 보호막이 사라지면 오른은 3초 동안 {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} 상태가 됩니다.

보호막: 150 (Ability power)
[100/150/500]
기본 지속 효과: 전투 시작 시 임시 완성 아이템 1개를 제작합니다. 이미 아이템 3개를 장착한 경우, 대신 무작위 완성 아이템 하나가 이번 전투에서 찬란한 아이템이 됩니다.
사용 시: 3초 동안 125/200/500(Ability power)의 보호막을 얻습니다. 이후 원뿔 범위에 불을 내뿜어 180/270/430(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다. 오른에게 부여된 보호막이 사라지면 오른은 3초 동안 {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} 상태가 됩니다.

보호막: 200 (Ability power)
[125/200/500]
카이사
카이사
<tftPassive>기본 지속 효과:</tftPassive> 처치 관여 시 마나를 10 얻습니다.
<tftActive>사용 시:</tftActive> 현재 대상 주변 반경 2칸에 미사일 16개를 발사하여 각각 35/53/84(Attack damage)의 물리 피해를 입힙니다.

피해량: 53=48 (Attack damage)+5 (Ability power)
[32/48/77]
<tftPassive>기본 지속 효과:</tftPassive> 처치 관여 시 마나를 10 얻습니다.
<tftActive>사용 시:</tftActive> 현재 대상 주변 반경 2칸에 미사일 16개를 발사하여 각각 33/50/79(Attack damage)의 물리 피해를 입힙니다.

피해량: 50=45 (Attack damage)+5 (Ability power)
[30/45/72]
피즈
피즈
현재 대상을 관통해 돌진하며 110/165/265(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다. 스킬을 3회 사용할 때마다 추가로 잠시 후 초강력 정령을 소환해 대상을 잠시 공중에 띄우고 260/395/625(Ability powerPotential)의 마법 피해를 입힙니다. 인접한 적은 50%의 피해를 입습니다.
정령 추가 효과: 미끼에 정령 1(Potential)마리가 추가되고 초강력 정령 피해량이 75/115/180 (Ability power) 증가합니다.

돌진 피해량: 165 (Ability power)
[110/165/265]
현재 대상을 관통해 돌진하며 120/180/290(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다. 스킬을 3회 사용할 때마다 추가로 잠시 후 초강력 정령을 소환해 대상을 잠시 공중에 띄우고 260/395/625(Ability powerPotential)의 마법 피해를 입힙니다. 인접한 적은 50%의 피해를 입습니다.
정령 추가 효과: 미끼에 정령 1(Potential)마리가 추가되고 초강력 정령 피해량이 75/115/180 (Ability power) 증가합니다.

돌진 피해량: 180 (Ability power)
[120/180/290]
나미
나미
대상에게 디스코 방울을 던져 반경 1칸 내 적에게 410/615/5000(Ability power)의 피해를 나누어 입힙니다. 폭발 시 주변 적에게 작은 방울 3개가 날아가 110/165/1000(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다. 스킬 사용 시 나미가 3초 동안 {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} 상태가 됩니다.

피해량: 615 (Ability power)
[410/615/5000]
대상에게 디스코 방울을 던져 반경 1칸 내 적에게 440/660/5000(Ability power)의 피해를 나누어 입힙니다. 폭발 시 주변 적에게 작은 방울 3개가 날아가 110/165/1000(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다. 스킬 사용 시 나미가 3초 동안 {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} 상태가 됩니다.

피해량: 660 (Ability power)
[440/660/5000]
누누와 윌럼프
누누와 윌럼프
Mana
40 / 155
Mana
40 / 145
르블랑
르블랑
기본 지속 효과: 기본 공격 시 대신 62/93/250(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다.
사용 시: 분신 5명을 소환합니다. 분신은 함께 5회 공격하며 25/25/150%의 피해를 입힙니다. 마지막 공격 시 분신이 투사체를 발사해 70/105/750(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다.

투사체 피해량: 105 (Ability power)
[70/105/750]
기본 지속 효과: 기본 공격 시 대신 62/93/250(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다.
사용 시: 분신 5명을 소환합니다. 분신은 함께 5회 공격하며 25/25/150%의 피해를 입힙니다. 마지막 공격 시 분신이 투사체를 발사해 80/120/750(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다.

투사체 피해량: 120 (Ability power)
[80/120/750]
마스터 이
마스터 이
기본 지속 효과: 기본 공격 3회마다 연속으로 베어 날려 70/105/550(Attack damage)의 추가 물리 피해를 입힙니다.
사용 시: 잠시 명상한 후 5초 동안 초필살 상태에 돌입하여 모든 피해 흡혈을 15%, 공격 속도를 70% 얻고 이동 속도가 상승합니다. 초당 두 번, 무작위 주변 적 1명에게 초능력 잔상을 날려 70/105/800(Attack damageAbility power)의 물리 피해를 입힙니다.
기본 지속 효과: 기본 공격 3회마다 연속으로 베어 날려 70/105/550(Attack damage)의 추가 물리 피해를 입힙니다.
사용 시: 잠시 명상한 후 5초 동안 초필살 상태에 돌입하여 모든 피해 흡혈을 10%, 공격 속도를 70% 얻고 이동 속도가 상승합니다. 초당 두 번, 무작위 주변 적 1명에게 초능력 잔상을 날려 70/105/800(Attack damageAbility power)의 물리 피해를 입힙니다.
아우렐리온 솔
아우렐리온 솔
현재 대상을 향해 일직선으로 3초 동안 죽음의 광선을 발사합니다. 광선은 매초 185/280/2000(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다. 관통한 적 하나당 피해량이 60%씩 감소합니다. 죽음의 광선은 적의 마법 저항력을 30% 무시합니다.

피해량: 280 (Ability power)
[185/280/2000]
현재 대상을 향해 일직선으로 43초 동안 죽음의 광선을 발사합니다. 광선은 매초 320/480/2000(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다. 관통한 적 하나당 피해량이 80%씩 감소합니다. 죽음의 광선은 적의 마법 저항력을 30% 무시합니다.

피해량: 480 (Ability power)
[320/480/2000]
자야
자야
기본 지속 효과: 기본 공격이 튕기며 3/3/5회 타격하고 대상에게 적중할 때마다 60/60/30% 감소한 피해를 입힙니다. 또한 마지막 대상 뒤에 깃털을 남깁니다.
사용 시: 4초 동안 공격 속도를 75% 얻습니다. 지속시간이 끝나면 모든 깃털을 불러들여 가장 가까운 적 3명에게 각각 51/77/960(Attack damage)의 물리 피해를 입힙니다.
기본 지속 효과: 기본 공격이 튕기며 3/3/5회 타격하고 대상에게 적중할 때마다 60/60/30% 감소한 피해를 입힙니다. 또한 마지막 대상 뒤에 깃털을 남깁니다.
사용 시: 다음 기본 공격 6회 동안 공격 속도를 75% 얻습니다. 지속시간이 끝나면 모든 깃털을 불러들여 가장 가까운 적 3명에게 각각 51/77/960(Attack damage)의 물리 피해를 입힙니다. 자야의 현재 대상은 깃털 하나당 10/15/200(Attack damage)의 추가 물리 피해를 입습니다.

1차 대상 피해량: Attack damage
[10/15/200]
카르마
카르마
블랙홀의 힘을 모아 대상 및 대상과 가장 가까운 적 2/2/4명에게 570/855/5000(Ability power)의 마법 피해를 나누어 입힙니다. 대상은 추가로 150/225/1000(Ability power)의 마법 피해를 입습니다.

추가 피해량: 225 (Ability power)
[150/225/1000]
블랙홀의 힘을 모아 대상 및 대상과 가장 가까운 적 2/2/4명에게 570/855/5000(Ability power)의 마법 피해를 나누어 입힙니다. 대상은 추가로 180/270/1000(Ability power)의 마법 피해를 입습니다.

추가 피해량: 270 (Ability power)
[180/270/1000]
모르가나
모르가나
기본 지속 효과: 스킬 피해량의 20%만큼 체력을 회복합니다.
사용 시: 5초 동안 어둠의 형상으로 변신하고 지속시간 동안 250/300/4000(Ability power)의 보호막을 얻습니다. 어둠의 형상인 동안 가장 가까운 적 3명을 사슬로 연결해 각각 매초 50/75/1500(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다.
변신이 끝나면 연결된 모든 적에게 240/360/4000(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다.

보호막: 300 (Ability power)
[250/300/4000]
초당 피해량: 75 (Ability power)
[50/75/1500]
지연 피해량: 360 (Ability power)
[240/360/4000]
Attack Damage
50/75/113
Attack Speed
0.90
Armor
50
Magic Resist
50
Health
1000/1800/3240
Mana
20 / 60
3초 동안 변신하여 체력을 655/859/4606 (Ability powerHealth) 얻고 주변 챔피언에게 사슬을 연결합니다. 지속시간 동안 가장 가까운 적 3명에게 100/150/3000(Ability power)의 마법 피해를 입히고, 가장 가까운 부상당한 아군 2명의 체력을 100/150/3000 (Ability power) 회복시킵니다.

체력 획득량: 859=625 (Ability power)+10% Health
[525/625/2500]
피해량: 150 (Ability power)
[100/150/3000]
체력 회복: 150 (Ability power)
[100/150/3000]
Attack Damage
60/90/135
Attack Speed
0.65
Armor
70
Magic Resist
70
Health
1300/2340/4212
Mana
30 / 90
바드
바드
현재 대상 위에 4초 동안 유지되는 비행접시를 소환합니다. 비행접시는 매초 대상에게 220/330/3000(Ability power)의 마법 피해를 입히고, 1칸 내 모든 적에게 135/205/1500(Ability power)의 마법 피해를 나누어 입힙니다. 비행접시는 탱커에게 30% 증가한 피해를 입힙니다.
비행접시 아래에 있는 적이 사망하면 바드가 15/20/100% 확률로 해당 적을 납치하고 대기석에 1성 복사본을 생성합니다.
정령 추가 효과: 전투 시작 시, 가장 가까운 아군 정령족 0(Potential)명에게 추가 정령 1마리를 부여합니다.
현재 대상 위에 54초 동안 유지되는 비행접시를 소환합니다. 비행접시는 매초 대상에게 220/330/3000(Ability power)의 마법 피해를 입히고, 1칸 내 모든 적에게 135/205/1500(Ability power)의 마법 피해를 나누어 입힙니다. 비행접시는 탱커에게 30% 증가한 피해를 입힙니다.
비행접시 아래에 있는 적이 사망하면 바드가 15/20/100% 확률로 해당 적을 납치하고 대기석에 1성 복사본을 생성합니다.
정령 추가 효과: 전투 시작 시, 가장 가까운 아군 정령족 0(Potential)명에게 추가 정령 1마리를 부여합니다.
소나
소나
자성 파편이 없는 가장 가까운 대상에게 자성 파편 덩어리를 던져 부착시키고 280/420/999(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다. 파편이 부착된 적이 사망하면 파편이 없는 가장 가까운 적에게 파편이 이전됩니다.
스킬을 5회 사용할 때마다 대신 모든 파편을 뜯어내 120/180/999(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다. 이후 모든 파편을 대상에게 내리꽂아 680/1050/9999(Ability power)의 마법 피해를 입히고 잠시 기절시킵니다.

피해량: 420 (Ability power)
[280/420/999]
강타 피해량: 1050 (Ability power)
[680/1050/9999]
자성 파편이 없는 가장 가까운 대상에게 자성 파편 덩어리를 던져 부착시키고 300/450/999(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다. 파편이 부착된 적이 사망하면 파편이 없는 가장 가까운 적에게 파편이 이전됩니다.
스킬을 5회 사용할 때마다 대신 모든 파편을 뜯어내 120/180/999(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다. 이후 모든 파편을 대상에게 내리꽂아 720/1100/9999(Ability power)의 마법 피해를 입히고 잠시 기절시킵니다.

피해량: 450 (Ability power)
[300/450/999]
강타 피해량: 1100 (Ability power)
[720/1100/9999]
쉔
기본 지속 효과: 스킬 사용 시 기본 공격 45/75/777 (Ability power)추가 마법 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다. 스킬 사용 3회째부터 대신 고정 피해를 입힙니다.
사용 시: 3초 동안 380/574/4039(HealthAbility power)의 보호막을 얻습니다. 이후 가장 큰 챔피언 무리에 균열을 열어 범위 내 모든 적에게 기본 지속 효과의 추가 피해를 입힙니다. 영향을 받은 적은 공격 속도가 50/50/99% 둔화되고, 아군은 공격 속도를 80/80/999% 얻습니다. 두 효과 모두 3초에 걸쳐 빠르게 사라집니다.

추가 피해량: 75 (Ability power)
[45/75/777]
보호막: 574=15% Health+250 Ability power
[200/250/3456]
Health
1200/2160/3888
기본 지속 효과: 스킬 사용 시 기본 공격 33/53/819(HealthAbility power)중첩되는 추가 마법 피해량이 추가됩니다. 세 번째 스킬 사용부터 대신 고정 피해가 추가됩니다.
사용 시: 3초 동안 395/601/4088(HealthAbility power)의 보호막을 얻습니다. 이후 가장 큰 챔피언 무리에 균열을 열어 범위 내 모든 적에게 기본 지속 효과의 추가 피해를 입힙니다. 영향을 받은 적은 공격 속도가 50/50/99% 둔화되고, 아군은 공격 속도를 80/80/999% 얻습니다. 두 효과 모두 3초에 걸쳐 빠르게 사라집니다.

추가 피해량: 53=1% Health+30 Ability power
[20/30/777]
보호막: 601=15% Health+250 Ability power
[200/250/3456]
Health
1300/2340/4212
제드
제드
대상 뒤에 33% 감소한 최대 체력과 30 증가한 마나 소모량을 지닌 분신을 생성합니다. 분신은 제드와 동일한 아이템, 능력치, 현재 체력을 가지며 양자 분신을 사용할 수 있습니다.
대상 뒤에 33/40/40% 감소한 최대 체력과 30 증가한 마나 소모량을 지닌 분신을 생성합니다. 분신은 제드와 동일한 아이템, 능력치, 현재 체력을 가지며 양자 분신을 사용할 수 있습니다.

추가 체력
[33/40/40]
N.O.V.A. 0
N.O.V.A.
(2) 전투 시작 6초 후 N.O.V.A. 유닛이 챔피언에 따라 아군에게 힘의 고조 부여
(5) 타격 선택기 획득. 힘의 고조 시 선택한 N.O.V.A. 유닛 타격 발동
아트록스: 아군이 입히는 피해가 적에게 30% 파쇄파열 적용
케이틀린: 아군 공격 속도 20% 증가
아칼리: 아군 정밀 획득
마오카이: 아군 최대 체력 12% 회복
킨드레드: 가장 강한 탱커에게 800초 동안 보호막 부여
상징: 아군이 중첩되는 10% 추가 고정 피해 입힘
(2) 전투 시작 6초 후 N.O.V.A. 유닛이 챔피언에 따라 아군에게 힘의 고조 부여
(5) 타격 선택기 획득. 힘의 고조 시 선택한 N.O.V.A. 유닛 타격 발동
아트록스: 아군이 입히는 피해가 적에게 30% 파쇄파열 적용
케이틀린: 아군 공격 속도 20% 증가
아칼리: 아군 정밀 획득
마오카이: 아군 최대 체력 12% 회복
킨드레드: 가장 강한 탱커에게 800 보호막 부여
상징: 아군이 중첩되는 10% 추가 고정 피해 입힘
동물특공대 0
동물특공대
플레이어 대상 전투에서 패배하면 기술을 20 얻으며, 연패 횟수의 5배만큼 더 많이 얻습니다. 또한 동물특공대 처치 관여마다 기술을 2 획득합니다.
동물특공대가 기술을 100 얻을 때마다 새로운 동물특공대 무기를 제작합니다. 해당 무기를 획득하거나, 기술을 모아 다음에 더 강력한 무기를 획득할 수 있습니다.
(3) 연구 시작!
(6) 플레이어 대상 전투 승리 후 전리품 획득!
플레이어 대상 전투에서 패배하면 기술을 20 얻으며, 연패 횟수의 5배만큼 더 많이 얻습니다. 또한 동물특공대 처치 관여마다 기술을 2 획득합니다.
동물특공대가 기술을 100 얻을 때마다 새로운 동물특공대 무기를 제작합니다. 해당 무기를 획득하거나, 기술을 모아 다음에 더 강력한 무기를 획득할 수 있습니다.
(3) 연구 시작!
(6) 플레이어 대상 전투 후 전리품 획득!
<ShowIf.TFT17_AnimaSquad_IsDoubleUp>더블 업에서는 동료가 전투에서 승리했을 경우 패배 시 기술을 85%만큼 얻습니다.</ShowIf.TFT17_AnimaSquad_IsDoubleUp>
별돌보미 - 우물 0
별돌보미 - 우물
별돌보미는 게임마다 다른 별자리를 그립니다. 이번 게임: 우물
강화된 칸에 있는 아군이 마나 재생을 1 얻습니다. 별돌보미는 능력치를 더 얻고 스킬로 체력이 가장 낮은 아군의 체력을 회복시킵니다.
(3) 1 Mana Regen, 스킬 피해량의 18%만큼 체력 회복
(5) 5 Mana Regen, 스킬 피해량의 25%만큼 체력 회복
플레이어 레벨이 오를 때마다 더 많은 칸이 드러납니다.
별돌보미는 게임마다 다른 별자리를 그립니다. 이번 게임: 우물
강화된 칸에 있는 아군이 2초마다 최대 체력의 1%만큼 체력을 회복합니다. 강화된 칸에 있는 별돌보미는 체력을 2.5% 더 회복하고 2초마다 중첩되는 공격력 및 주문력을 얻습니다.
(3) 4% Attack damage Ability power
(5) 7% Attack damage Ability power
플레이어 레벨이 오를 때마다 더 많은 칸이 드러납니다.
습격자 0
습격자
아군이 모든 피해 흡혈을 5% 얻습니다. 습격자가 모든 피해 흡혈, 공격력을 더 얻고 모든 피해 흡혈 초과 회복량이 보호막으로 전환됩니다. (최대 체력의 25%까지)
(2) 5% Omnivamp, 20% Attack damage
(4) 7% Omnivamp, 40% Attack damage
(6) 10% Omnivamp, 60% Attack damage.
아군이 모든 피해 흡혈을 5% 얻습니다. 습격자가 모든 피해 흡혈, 공격력을 더 얻고 모든 피해 흡혈 초과 회복량이 보호막으로 전환됩니다. (최대 체력의 25%까지)
(2) 5% Omnivamp, 18% Attack damage
(4) 7% Omnivamp, 35% Attack damage
(6) 10% Omnivamp, 55% Attack damage.
암흑의 별 0
암흑의 별
(2) 암흑의 별이 최대 체력이 8% 이하인 적을 집어삼키는 블랙홀 생성
(4) 또한 45% Attack damageAbility power 획득
(6) 또한 가장 강한 암흑의 별 유닛이 초대질량 상태가 되어 암흑의 별 효과 85% 증가 및 소형 블랙홀 2개 생성
(9) 모든 암흑의 별이 초대질량 상태가 됨. 10레벨 달성 시 모두를 빨아들임
(2) 암흑의 별이 최대 체력이 <ShowIf.TFT17_DarkStar_HasNeutronStar>0%</ShowIf.TFT17_DarkStar_HasNeutronStar><ShowIfNot.TFT17_DarkStar_HasNeutronStar>8%</ShowIfNot.TFT17_DarkStar_HasNeutronStar> 이하인 적을 집어삼키는 블랙홀 생성
(4) 또한 45% Attack damageAbility power 획득
(6) 또한 가장 강한 암흑의 별 유닛이 초대질량 상태가 되어 암흑의 별 효과 85% 증가 및 소형 블랙홀 2개 생성
(9) 모든 암흑의 별이 초대질량 상태가 됨. 10레벨 달성 시 모두를 빨아들임
어둠의 여인 0
어둠의 여인
아군이 스킬로 받는 피해량이 5% 감소합니다. 모르가나가 어둠의 형상일 때는 이 수치가 10%로 증가합니다.
아군이 내구력을 4% 얻으며, 모르가나가 어둠의 형상일 때는 10%까지 증가합니다.
밤의 끝자락
밤의 끝자락
체력이 60%일 때 잠시 대상으로 지정할 수 없게 되며 해로운 효과 제거 및 잃은 체력의 30% 회복
체력이 60%일 때 잠시 대상으로 지정할 수 없게 되며 해로운 효과 제거 및 잃은 체력의 20% 회복
우주 그루브 상징
우주 그루브 상징
장착 시 우주 그루브 특성 획득. 스킬 사용 시 장착 유닛이 2.5초 동안 상태가 됨
장착 시 우주 그루브 특성 획득. 스킬 사용 시 장착 유닛이 2.5초 동안 상태가 됨
4초에 한 번씩만 발동됩니다.
중재자 상징
중재자 상징
장착 시 중재자 특성 획득
장착 시 중재자 특성 획득
4가 함께하길
4가 함께하길
아군 4단계 챔피언과 진이 체력을 254, 공격 속도를 14% 얻습니다. 진을 획득합니다.
아군 4단계 챔피언과 진이 체력을 144, 공격 속도를 14% 얻습니다. 진을 획득합니다.
경품 추첨+
경품 추첨+
4골드를 획득하고 동전을 던집니다. 앞면이 나오면 찬란한 행운의 아이템 상자를 획득합니다. 뒷면이 나오면 완성 아이템 모루 2개를 획득합니다.
0
2골드를 획득하고 동전을 던집니다. 앞면이 나오면 찬란한 행운의 아이템 상자를 획득합니다. 뒷면이 나오면 완성 아이템 모루 2개를 획득합니다.
0
경품 추첨++
경품 추첨++
12골드를 획득하고 동전을 던집니다. 앞면이 나오면 찬란한 행운의 아이템 상자를 획득합니다. 뒷면이 나오면 완성 아이템 모루 2개를 획득합니다.
0
6골드를 획득하고 동전을 던집니다. 앞면이 나오면 찬란한 행운의 아이템 상자를 획득합니다. 뒷면이 나오면 완성 아이템 모루 2개를 획득합니다.
0
군체의 심장
군체의 심장
이제 모든 3성 유닛이 군체 유충 위력 계산에 포함됩니다. 10레벨에서 서로 다른 3성 유닛 6명을 배치하면 태고족이 태고족 우두머리를 소환합니다. 브라이어, 벨베스, 렉사이를 획득합니다.
서로 다른 3성 유닛 배치: 0 / 6
레벨: 0 / 10
이제 모든 3성 챔피언이 군체 유충 위력 계산에 포함됩니다. 9레벨에서 서로 다른 3성 챔피언 6명을 배치하면 태고족이 태고족 우두머리를 소환합니다. 브라이어, 벨베스, 2성 렉사이를 획득합니다.
서로 다른 3성 챔피언 배치: 0 / 6
레벨: 0 / 9
바루스의 은총
바루스의 은총
아군이 아군 총합 별 레벨당 체력을 18 얻고, 5단계 등장 확률이 2% 증가합니다.
아군이 아군 총합 별 레벨당 체력을 15 얻고, 5단계 등장 확률이 2% 증가합니다.
반항아
반항아
아군이 활성화된 고유 특성 하나당 체력을 55 얻습니다. 라아스트와 미스 포츈을 획득합니다.
0
아군이 활성화된 고유 특성 하나당 체력을 55 얻습니다. 라아스트와 미스 포츈을 획득합니다.
0
고유 특성은 챔피언 1명에게 적용되며 주황색으로 표시됩니다.
보석 연꽃 I
보석 연꽃 I
아군이 치명타 확률 20% 및 정밀을 얻습니다.
정밀: 스킬 피해에 치명타가 적용될 수 있습니다. 추가 정밀 획득 시 치명타 피해량이 10% 증가합니다.
아군이 치명타 확률 10% 및 정밀을 얻습니다.
정밀: 스킬 피해에 치명타가 적용될 수 있습니다. 추가 정밀 획득 시 치명타 피해량이 10% 증가합니다.
소라카의 은총
소라카의 은총
잃은 플레이어 체력당 아군이 체력을 2 얻습니다. 각 플레이어 대상 전투 시작 시 추가로 플레이어 체력을 1 얻습니다.
잃은 플레이어 체력당 아군이 체력을 2.5 얻습니다. 각 플레이어 대상 전투 시작 시 추가로 플레이어 체력을 1 얻습니다.
슬쩍하기
슬쩍하기
라운드마다, 이전 전투에서 아군이 처음으로 처치한 챔피언의 1성 복사본 1명을 획득합니다. 이 방식을 통해 처음으로 21골드 가치의 챔피언을 획득하면 도적의 장갑을 획득합니다. 0
0
라운드마다, 이전 전투에서 아군이 처음으로 처치한 챔피언의 1성 복사본 1명을 획득합니다. 이 방식을 통해 처음으로 21골드 가치의 챔피언을 획득하면 도적의 장갑을 획득합니다. 0
신병
신병
최대 팀 규모가 +1 증가하고 4단계 챔피언 3명을 획득합니다.
최대 팀 규모가 +1 증가하고 4단계 챔피언 1명을 획득합니다.
에너지 파동
에너지 파동
기본 공격 5회마다 기본 공격 피해량의 150%에 해당하는 추가 고정 피해를 입힙니다.
기본 공격 5회마다 기본 공격 피해량의 125%에 해당하는 추가 고정 피해를 입힙니다.
우주적 재시작
우주적 재시작
신들의 힘을 빌려 전장 및 대기석에 있는 모든 유닛을 판매합니다. 무작위 상징 2개 및 무료 상점 새로고침 11회를 획득합니다.
신들의 힘을 빌려 전장 및 대기석에 있는 모든 유닛을 판매합니다. 무작위 상징 2개 및 무료 상점 새로고침 8회를 획득합니다.
유연함
유연함
무작위 상징 1개를 획득합니다. 매 스테이지 시작 시 무작위 상징 1개를 획득합니다. 아군이 장착한 상징 하나당 체력을 40 얻습니다.
무작위 상징 1개를 획득합니다. 매 스테이지 시작 시 무작위 상징 1개를 획득합니다. 아군이 장착한 상징 하나당 체력을 30 얻습니다.
응징
응징
정의의 손길 2개를 획득합니다. 정의의 손길을 장착한 아군이 정밀 얻습니다.
정밀: 스킬 피해에 치명타가 적용될 수 있습니다. 추가 정밀 획득 시 치명타 피해량이 10% 증가합니다.
정의의 손길 2개를 획득합니다. 정의의 손길을 장착한 아군이 정밀 및 치명타 확률 15%를 얻습니다.
정밀: 스킬 피해에 치명타가 적용될 수 있습니다. 추가 정밀 획득 시 치명타 피해량이 10% 증가합니다.
철퇴의 의지
철퇴의 의지
연습용 장갑 1개를 획득합니다. 아군이 공격 속도를 8%, 치명타 확률을 20% 얻습니다.
연습용 장갑을 획득합니다. 아군이 치명타 확률을 25% 얻습니다.
케일의 은총
케일의 은총
아군이 장착한 서로 다른 완성 아이템 하나당 체력을 15, 공격력을 1%, 주문력을 1% 얻습니다.
아군이 장착한 서로 다른 완성 아이템 하나당 체력을 10, 공격력을 1%, 주문력을 1% 얻습니다.
특별 맞춤 설정
특별 맞춤 설정
행운의 아이템 상자, 자석 제거기, 10골드를 획득합니다.
챔피언에게 행운의 아이템 상자를 사용하면 무기고에서 추천 아이템 중 하나를 선택할 수 있습니다!
행운의 아이템 상자, 자석 제거기, 7골드를 획득합니다.
챔피언에게 행운의 아이템 상자를 사용하면 무기고에서 추천 아이템 중 하나를 선택할 수 있습니다!
특별 맞춤 설정 II
특별 맞춤 설정 II
행운의 아이템 상자 2개, 자석 제거기 1개, 10골드를 획득합니다.
챔피언에게 행운의 아이템 상자를 사용하면 무기고에서 추천 아이템 중 하나를 선택할 수 있습니다!
행운의 아이템 상자 2개, 자석 제거기 1개, 7골드를 획득합니다.
챔피언에게 행운의 아이템 상자를 사용하면 무기고에서 추천 아이템 중 하나를 선택할 수 있습니다!
파묻힌 보물
파묻힌 보물
즉시 및 다음 5번의 라운드 시작 시 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다.
즉시 및 다음 4번의 라운드 시작 시 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다.
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