드레이븐
기본 지속 효과: 드레이븐이 강화된 도끼를 손에 들고 있다면 다음 기본 공격이 87/131/198 ()의 물리 피해를 입힙니다. 강화된 도끼는 적에게 적중한 후 드레이븐에게 돌아옵니다.사용 시: 강화된 도끼를 회전시킵니다.
피해량: 131=140% +15% 기본 지속 효과: 드레이븐이 강화된 도끼를 손에 들고 있다면 다음 기본 공격 시 도끼를 던져 총 87/131/198()의 물리 피해를 입힙니다. 강화된 도끼는 적에게 적중한 후 드레이븐에게 돌아옵니다.사용 시: 강화된 도끼를 회전시킵니다.
피해량: 131=140% +15% [140/140/140]
바이올렛
밴더
공격을 중단하고 2.5초 동안 공격에 대비해 방어력 및 마법 저항력을 100/125/150 () 얻습니다. 다음 기본 공격이 강화되어 200/300/450()의 물리 피해를 입힙니다. 물리 피해량은 아군 1단계 또는 2단계 유닛 하나당 50/75/113() 증가합니다. 공격을 중단하고 2.5초 동안 공격에 대비해 방어력 및 마법 저항력을 100/125/150 () 얻습니다. 밴더의 다음 기본 공격이 200/300/450()의 물리 피해를 입히는 타격으로 대체됩니다. 물리 피해량은 아군 1단계 또는 2단계 유닛 하나당 50/75/113 () 증가합니다. 우르곳
폭약을 발사해 대상에게 185/275/446()의 물리 피해를 입히고 인접한 적에게는 110/163/261()의 물리 피해를 입힙니다. 적중한 모든 적에게 6초 동안 파열을 20% 적용합니다.파열: 방어력 감소실험체 추가 효과: 전투 시작 시 및 스킬 사용 후 대상에게 돌진한 다음 5초 동안 최대 체력의 8%에 해당하는 보호막을 얻고, 공격 속도를 20% 얻습니다. 폭약을 발사해 대상에게 185/275/446()의 물리 피해를 입히고, 인접한 적에게는 110/163/261()의 물리 피해를 입힙니다. 적중한 모든 적에게 6초 동안 파열을 20% 적용합니다.파열: 방어력 감소실험체 추가 효과: 대상에게 돌진합니다. 스킬 사용 시 5초 동안 최대 체력의 8%에 해당하는 보호막을 얻고, 공격 속도를 20% 얻습니다. 갱플랭크
모든 해로운 효과를 정화하고 체력을 100/125/150 () 회복합니다. 검을 휘둘러 일직선상의 적에게 158/236/354()의 물리 피해를 입힙니다. 적 한 명에게만 적중한 경우 피해량이 두 배로 증가합니다. 체력을 100/125/150() 회복합니다. 그다음 베기로 일직선상의 모든 적에게 158/236/354()의 물리 피해를 입힙니다. 적에게 적중 시 피해를 두 배로 입힙니다. 문도 박사
엘리스
가족
가족 구성원들이 서로를 지원해 최대 마나를 감소시키고 추가 효과를 얻습니다.(3) 25% 감소, 15% (4) 30% 감소, 20% (5) 40% 감소, 윗동네 강탈! 전투 후 강탈을 진행하며 생존한 가족 구성원 한 명당 수치 증가!
가족 구성원들이 서로를 지원해 최대 마나를 감소시키고 추가 효과를 얻습니다.(3) 25% 감소, 20% (4) 30% 감소, 20% (5) 40% 감소, 윗동네 강탈! 전투 후 강탈을 진행하며 생존한 가족 구성원 한 명당 수치 증가!
0 고물상
전투 시작: 고물상 유닛이 장착한 조합 아이템이 일시적으로 완성 아이템으로 변합니다. 고물상 유닛은 완성 아이템으로 변한 조합 아이템을 포함해 아군이 장착한 조합 아이템 하나당 30초 동안 보호막을 얻습니다.(2) 조합 아이템 1개, 보호막 25
(4) 조합 아이템 3개, 보호막 40
(6) 모든 조합 아이템, 완성 아이템에 행운이 깃듬! 보호막 60
(9) 찬란한 아이템 생성! 보호막 70
전투 시작: 고물상 유닛이 장착한 조합 아이템이 일시적으로 완성 아이템으로 변합니다. 고물상 유닛은 완성 아이템으로 변한 조합 아이템을 포함해 아군이 장착한 조합 아이템 하나당 20초 동안 보호막을 얻습니다.(2) 조합 아이템 1개, 보호막 25
(4) 조합 아이템 3개, 보호막 35
(6) 모든 조합 아이템, 완성 아이템에 행운이 깃듬! 보호막 50
(9) 찬란한 아이템 생성! 보호막 60
반군
점화단
6초마다 점화단이 돌진합니다. 점화단은 돌진하고 있을 때 사거리 제한 없이 공격하며 마지막 돌진 이후 받은 피해량의 일정 비율을 회복합니다.(2) 받은 피해량의 25%
(3) 받은 피해량의 40%
(4) 받은 피해량의 45%. 돌진 도중 공격 속도 대폭 상승
6초마다 점화단이 돌진합니다. 점화단은 돌진하고 있을 때 사거리 제한 없이 공격하며 마지막 돌진 이후 받은 피해량의 일정 비율을 회복합니다.(2) 받은 피해량의 20%
(3) 받은 피해량의 33%
(4) 받은 피해량의 40%. 돌진 도중 공격 속도 대폭 상승
집행자
전투 시작: 집행자가 보호막 및 피해 증폭을 얻습니다. 체력이 가장 많은 적이 현상수배! 상태가 됩니다. 현상수배 상태인 적이 사망하면 집행자가 공격 속도를 30% 얻습니다.(2) 1명, 12% , 12% (4) 2명, 20% , 20% (6) 4명, 30% , 33% (8) 5명, 40% , 50% (10) 모든 적, 100% , 150% , 전투 시작: 모든 적의 아이템을 압수함! 전투 시작: 집행자가 보호막 및 피해 증폭을 얻습니다. 체력이 가장 많은 적이 현상수배! 상태가 됩니다. 현상수배 상태인 적이 사망하면 집행자가 공격 속도를 30% 얻습니다.(2) 적 1명, 12% , 12% (4) 적 2명, 20% , 20% (6) 적 4명, 30% , 33% (8) 적 5명, 40% , 50% (10) 모든 적, 100% , 150% , 전투 시작: 모든 적의 아이템을 압수함! 천재
하이머딩거가 스킬을 사용하면 에코가 잔상 3개를 내보내 각각 33%의 피해를 입힙니다. 에코가 스킬을 사용하면 하이머딩거가 미사일 3개를 발사해 각각 105%의 피해를 입힙니다.
하이머딩거가 스킬을 사용하면 에코가 잔상 3개를 내보내 각각 33%의 피해를 입힙니다. 에코가 스킬을 사용하면 하이머딩거가 미사일 3개를 발사해 각각 120%의 피해를 입힙니다.
회수한 기계 장치
추천 사용자: 레니, 신지드받는 모든 피해 10 감소 받는 모든 피해 10 감소추천 사용자: 레니, 신지드 회수한 리볼버
추천 사용자: 실코, 레나타 글라스크5초마다 주문력 10 획득 5초마다 주문력 10 획득추천 사용자: 실코, 레나타 글라스크 회수한 건틀릿
추천 사용자: 스미치, 세비카기본 공격 시 15의 추가 고정 피해를 입힘 기본 공격 시 15의 추가 고정 피해를 입힘추천 사용자: 스미치, 세비카 요동치는 화공 탱크
추천 사용자: 레니, 신지드체력이 50%일 때 최대 체력의 20%에 해당하는 보호막 획득. 이후 8초마다 최대 체력의 10%에 해당하는 보호막 획득 체력이 50%일 때 최대 체력의 20%에 해당하는 보호막 획득. 이후 8초마다 최대 체력의 10%에 해당하는 보호막 획득추천 사용자: 레니, 신지드 처형인의 사슬칼날
추천 사용자: 스미치, 세비카기본 공격 및 스킬이 체력이 10% 이하인 적을 처형시킴. 적 처치 시 5초 동안 내구력 10%, 피해 증폭 10% 획득 (처치 시 지속시간 초기화) 기본 공격 및 스킬로 체력이 10% 이하인 적을 처형시킴. 적 처치 시 5초 동안 내구력 10%, 피해 증폭 10% 획득 (처치 시 지속시간 초기화)추천 사용자: 스미치, 세비카 살점 찢개
추천 사용자: 스미치, 세비카체력이 40% 아래로 떨어지면 잠시 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되어 최대 체력의 25%를 회복하고 공격력 10%, 모든 피해 흡혈 10% 획득[고유 - 중복 적용 불가] 체력이 40% 아래로 떨어지면 잠시 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되어 최대 체력의 25%를 회복하고 공격력 10%, 모든 피해 흡혈 10% 획득[고유 - 중복 적용 불가]추천 사용자: 스미치, 세비카 필트오버 마법공학 갑옷
추천 사용자: 레니, 신지드피해를 입으면 방어력 및 마법 저항력 3 획득 (최대 15회 중첩)최대 중첩 시 공격받은 후 1칸 반경 이내 적에게 50%의 마법 피해를 입힘 (재사용 대기시간: 2초) 피해를 입으면 방어력 및 마법 저항력 3 획득 (최대 15회 중첩)최대 중첩 시 공격받은 후 반경 1칸 이내 적에게 50%의 마법 피해를 입힘 (재사용 대기시간: 2초)추천 사용자: 레니, 신지드 시머 꽃
추천 사용자: 레니, 레나타 글라스크체력 회복 및 보호막 효과 20% 증가. 8초마다 10초 동안 보호막 300 획득 및 체력이 가장 낮은 아군 2명에게 동일한 보호막 부여 체력 회복 및 보호막 효과 20% 증가. 8초마다 10초 동안 300의 보호막 획득 및 체력이 가장 낮은 아군 2명에게 동일한 보호막 부여추천 사용자: 레니, 레나타 글라스크 풀려난 독소
추천 사용자: 실코, 레나타 글라스크기본 공격 시 추가 마나 5 획득. 스킬 사용 후 현재 대상에게 미사일 3개를 발사해 100의 마법 피해를 입힘 기본 공격 시 추가 마나 5 획득. 스킬 사용 후 현재 대상에게 미사일 3개를 발사해 100의 마법 피해를 입힘추천 사용자: 실코, 레나타 글라스크 악성 바이러스
추천 사용자: 실코, 레나타 글라스크스킬 피해를 입힌 후 영향을 받은 적이 3초에 걸쳐 추가로 15%의 고정 피해를 입음. 스킬 피해를 입힌 후 영향을 받은 적이 3초에 걸쳐 추가로 15%의 고정 피해를 입음추천 사용자: 실코, 레나타 글라스크 축전 사브르
추천 사용자: 세비카, 스미치피해를 6회 입힐 때마다 체력이 가장 낮은 적 2명에게 충격을 가해 150의 물리 피해를 입힘 피해를 6회 입힐 때마다 체력이 가장 낮은 적 2명에게 충격을 가해 150의 물리 피해를 입힘추천 사용자: 세비카, 스미치 요동치는 화공 탱크 II
추천 사용자: 레니, 신지드체력이 50%일 때 최대 체력의 35%에 해당하는 보호막 획득. 이후 8초마다 최대 체력의 10%에 해당하는 보호막 획득 체력이 50%일 때 최대 체력의 35%에 해당하는 보호막 획득. 이후 8초마다 최대 체력의 10%에 해당하는 보호막 획득추천 사용자: 레니, 신지드 처형인의 사슬칼날 II
추천 사용자: 스미치, 세비카기본 공격 및 스킬이 체력이 15% 이하인 적을 처형시킴. 적 처치 시 5초 동안 내구력 15%, 피해 증폭 15% 획득 (처치 시 지속시간 초기화) 기본 공격 및 스킬로 체력이 15% 이하인 적을 처형시킴. 적 처치 시 5초 동안 내구력 15%, 피해 증폭 15% 획득 (처치 시 지속시간 초기화)추천 사용자: 스미치, 세비카 살점 찢개 II
추천 사용자: 스미치, 세비카체력이 40% 아래로 떨어지면 잠시 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되어 최대 체력의 40%를 회복하고 공격력 20%, 모든 피해 흡혈 15% 획득[고유 - 중복 적용 불가] 체력이 40% 아래로 떨어지면 잠시 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되어 최대 체력의 40%를 회복하고 공격력 20%, 모든 피해 흡혈 15% 획득[고유 - 중복 적용 불가]추천 사용자: 스미치, 세비카 필트오버 마법공학 갑옷 II
추천 사용자: 레니, 신지드피해를 입으면 방어력 및 마법 저항력 5 획득 (최대 15회 중첩)최대 중첩 시 공격받은 후 1칸 반경 이내 적에게 75%의 마법 피해를 입힘 (재사용 대기시간: 2초) 피해를 입으면 방어력 및 마법 저항력 5 획득 (최대 15회 중첩)최대 중첩 시 공격받은 후 반경 1칸 이내 적에게 75%의 마법 피해를 입힘 (재사용 대기시간: 2초)추천 사용자: 레니, 신지드 시머 꽃 II
추천 사용자: 레니, 레나타 글라스크체력 회복 및 보호막 효과 35% 증가. 8초마다 10초 동안 보호막 525 획득 및 체력이 가장 낮은 아군 2명에게 동일한 보호막 부여 체력 회복 및 보호막 효과 35% 증가. 8초마다 10초 동안 525의 보호막 획득 및 체력이 가장 낮은 아군 2명에게 동일한 보호막 부여추천 사용자: 레니, 레나타 글라스크 풀려난 독소 II
추천 사용자: 실코, 레나타 글라스크기본 공격 시 추가 마나 5 획득. 스킬 사용 후 현재 대상에게 미사일 3개를 발사해 175의 마법 피해를 입힘 기본 공격 시 추가 마나 5 획득. 스킬 사용 후 현재 대상에게 미사일 3개를 발사해 175의 마법 피해를 입힘추천 사용자: 실코, 레나타 글라스크 악성 바이러스 II
추천 사용자: 실코, 레나타 글라스크스킬 피해를 입힌 후 영향을 받은 적이 3초에 걸쳐 추가로 25%의 고정 피해를 입음. 스킬 피해를 입힌 후 영향을 받은 적이 3초에 걸쳐 추가로 25%의 고정 피해를 입음추천 사용자: 실코, 레나타 글라스크 축전 사브르 II
추천 사용자: 세비카, 스미치피해를 6회 입힐 때마다 체력이 가장 낮은 적 2명에게 충격을 가해 250의 물리 피해를 입힘 피해를 6회 입힐 때마다 체력이 가장 낮은 적 2명에게 충격을 가해 250의 물리 피해를 입힘추천 사용자: 세비카, 스미치 완벽한 요동치는 화공 탱크
추천 사용자: 레니, 신지드체력이 50%일 때 최대 체력의 60%에 해당하는 보호막 획득. 이후 4초마다 최대 체력의 10%에 해당하는 보호막 획득완벽 추가 효과: 보호막을 얻은 후 주변 적 3명에게 화학 물질 유리병을 투척해 최대 체력의 10%만큼 마법 피해를 입힘 체력이 50%일 때 최대 체력의 60%에 해당하는 보호막 획득. 이후 4초마다 최대 체력의 10%에 해당하는 보호막 획득완벽 추가 효과: 보호막을 얻은 후 주변 적 3명에게 화학 물질 유리병을 투척해 최대 체력의 10%만큼 마법 피해를 입힘추천 사용자: 레니, 신지드 완벽한 처형인의 사슬칼날
추천 사용자: 스미치, 세비카기본 공격 및 스킬이 체력이 20% 이하인 적을 처형시킴. 적 처치 시 10초 동안 내구력 20%, 피해 증폭 20% 획득 (처치 시 지속시간 초기화)완벽 추가 효과: 처형 시 3골드 획득 및 장착 유닛 체력 400 회복 기본 공격 및 스킬로 체력이 20% 이하인 적을 처형시킴. 적 처치 시 10초 동안 내구력 20%, 피해 증폭 20% 획득 (처치 시 지속시간 초기화)완벽 추가 효과: 처형 시 3골드 획득 및 장착 유닛 체력 400 회복추천 사용자: 스미치, 세비카 완벽한 살점 찢개
추천 사용자: 스미치, 세비카체력이 40% 아래로 떨어지면 잠시 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되어 최대 체력의 100%를 회복하고 공격력 60%, 모든 피해 흡혈 25% 획득완벽 추가 효과: 처음 처치될 시 최대 체력의 100%로 부활![고유 - 중복 적용 불가] 체력이 40% 아래로 떨어지면 잠시 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되어 최대 체력의 100%를 회복하고 공격력 60%, 모든 피해 흡혈 25% 획득완벽 추가 효과: 처음 처치될 시 최대 체력의 100%로 부활![고유 - 중복 적용 불가]추천 사용자: 스미치, 세비카 완벽한 필트오버 마법공학 갑옷
추천 사용자: 레니, 신지드피해를 입으면 방어력 및 마법 저항력 10 획득 (최대 15회 중첩)완벽 추가 효과: 최대 중첩 시 공격받은 후 4칸 반경 이내 적에게 50%의 고정 피해를 입힘 (재사용 대기시간: 2초) 피해를 입으면 방어력 및 마법 저항력 10 획득 (최대 15회 중첩)완벽 추가 효과: 최대 중첩 시 공격받은 후 반경 4칸 이내 적에게 50%의 고정 피해를 입힘 (재사용 대기시간: 2초)추천 사용자: 레니, 신지드 완벽한 시머 꽃
추천 사용자: 레니, 레나타 글라스크체력 회복 및 보호막 효과 60% 증가. 6초마다 10초 동안 보호막 600 획득 및 체력이 가장 낮은 아군 3명에게 동일한 보호막 부여완벽 추가 효과: 아군의 체력을 회복하거나 보호막을 씌울 경우 주문력 30, 공격 속도 30% 부여 체력 회복 및 보호막 효과 60% 증가. 6초마다 10초 동안 600의 보호막 획득 및 체력이 가장 낮은 아군 3명에게 동일한 보호막 부여완벽 추가 효과: 아군의 체력을 회복하거나 보호막을 씌울 경우 주문력 30, 공격 속도 30% 부여 (재사용 대기시간: 1초)추천 사용자: 레니, 레나타 글라스크 완벽한 풀려난 독소
추천 사용자: 실코, 레나타 글라스크기본 공격 시 추가 마나 10 획득. 스킬 사용 후 현재 대상에게 미사일 5개를 발사해 250의 마법 피해를 입힘완벽 추가 효과: 또한 스킬 사용 시 독소의 파도를 날려 적중한 적에게 450의 마법 피해를 입히고 1.5초 동안 기절시킴 기본 공격 시 추가 마나 10 획득. 스킬 사용 후 현재 대상에게 미사일 5개를 발사해 250의 마법 피해를 입힘완벽 추가 효과: 또한 스킬 사용 시 독소의 파도를 날려 적중한 적에게 450의 마법 피해를 입히고 1.5초 동안 기절시킴추천 사용자: 실코, 레나타 글라스크 완벽한 악성 바이러스
추천 사용자: 실코, 레나타 글라스크스킬 피해를 입힌 후 영향을 받은 적이 3초에 걸쳐 추가로 45%의 고정 피해를 입음.완벽 추가 효과: 감염된 적 피해량 25% 감소. 감염된 적이 처치될 경우 8초에 걸쳐 떨어지는 1600의 체력을 지닌 채로 아군에게 합류 스킬 피해를 입힌 후 영향을 받은 적이 3초에 걸쳐 추가로 45%의 고정 피해를 입음완벽 추가 효과: 감염된 적 피해량 25% 감소. 감염된 적이 처치될 경우 8초에 걸쳐 떨어지는 1600의 체력을 지닌 채로 아군에게 합류추천 사용자: 실코, 레나타 글라스크 완벽한 축전 사브르
추천 사용자: 세비카, 스미치피해를 4회 입힐 때마다 체력이 가장 낮은 적 3명에게 충격을 가해 300의 물리 피해를 입힘완벽 추가 효과: 장착 유닛이 충격을 가할 때마다 공격 속도 20% 획득 피해를 4회 입힐 때마다 체력이 가장 낮은 적 3명에게 충격을 가해 300의 물리 피해를 입힘완벽 추가 효과: 장착 유닛이 충격을 가할 때마다 공격 속도 20% 획득추천 사용자: 세비카, 스미치 챔피언 축소 모형
주문력 0 , 공격력 0 , 방어력 0 , 마법 저항력 0 획득 검은 장미단 왕관
검은 장미단 상징, 모렐로노미콘, 카시오페아를 획득합니다.
검은 장미단 상징과 쇼진의 창을 획득합니다.
계산된 강화
전투마다 마지막 가로 열에 있는 무작위 챔피언 4명이 공격력을 35%, 주문력을 40 얻습니다.
Each combat, 4 random champions in your last two rows gain 35% Attack Damage and 40 Ability Power.
고귀한 모험
2단계 챔피언을 3명 획득합니다. 이 중에서 두 명을 3성으로 업그레이드하면 전리품 구를 획득합니다. 새로고침을 6회 얻습니다.
2단계 챔피언을 3명 획득합니다. 이 중에서 두 명을 3성으로 업그레이드하면 전리품 구를 획득합니다. 새로고침을 0회 얻습니다.
골렘화
전장 및 대기석에 있는 모든 챔피언을 잃습니다. 잃은 챔피언 체력 총합의 90%, 공격력 총합의 60%를 지닌 골렘을 획득합니다.
Lose all champions on your board and bench. Gain a Golem with 90% of their combined Health and 60% of their combined Attack Damage. The Golem gains 150 Health per stage.
공허의 무리
즈롯 차원문 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 11회마다 추가로 1개를 획득합니다. 즈롯 차원문 공허충이 공격 속도를 40%, 모든 피해 흡혈을 40% 얻습니다.
즈롯 차원문 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 12회마다 추가로 1개를 획득합니다. 즈롯 차원문 공허충이 공격 속도를 40%, 모든 피해 흡혈을 40% 얻습니다.
근위대
크라운가드를 획득합니다. 크라운가드의 전투 시작 효과가 100% 증가합니다.
크라운가드를 획득합니다. 크라운가드의 전투 시작 시 효과가 100% 강력해지며 보호막 지속시간이 5초 증가합니다.
대격변 생성기
전장에 있는 챔피언들이 단계가 1 높은 무작위 챔피언으로 영구히 바뀝니다. 자석 제거기 2개를 획득합니다.
전장의 챔피언들이 1단계 더 높은 무작위 챔피언으로 영구히 바뀝니다. (최대 5단계) 자석 제거기 2개를 획득합니다.
반짝이는 것들
골드를 생성하는 유물 아이템 중 1개를 선택하고 자석 제거기 1개를 획득합니다. 최대 이자가 7골드로 증가합니다.이자는 저축한 10골드당 추가로 획득하는 골드입니다. 골드를 생성하는 유물 아이템 중 1개를 선택하고 자석 제거기 1개를 획득합니다.
반짝이는 것들+
골드를 생성하는 유물 아이템 중 1개를 선택합니다. 자석 제거기 1개 및 4골드를 획득합니다. 최대 이자가 7골드로 증가합니다.이자는 저축한 10골드당 추가로 획득하는 골드입니다. 골드를 생성하는 유물 아이템 중 1개를 선택합니다. 자석 제거기 1개와 4골드를 획득합니다.
별이 빛나는 밤
상점 내 1단계 및 2단계 유닛이 일정 확률로 2성이 됩니다. 6골드를 획득합니다.확률은 플레이어 레벨에 따라 증가합니다. 상점 내 1단계 및 2단계 유닛이 일정 확률로 2성이 됩니다. 6골드를 획득합니다.현재 확률: 0%확률은 플레이어 레벨에 따라 증가합니다. 별이 빛나는 밤+
상점 내 1단계 및 2단계 유닛이 일정 확률로 2성이 됩니다. 8골드를 획득합니다.확률은 플레이어 레벨에 따라 증가합니다. 상점 내 1단계 및 2단계 유닛이 일정 확률로 2성이 됩니다. 8골드를 획득합니다.현재 확률: 0%확률은 플레이어 레벨에 따라 증가합니다. 부스러기
각 공동 선택 이후 선택되지 않은 유닛 1명과 해당 유닛이 보유한 아이템을 획득합니다. 1골드를 획득합니다.
다음 공동 선택 4회 이후 선택되지 않은 유닛 1명과 해당 유닛이 보유한 아이템을 획득합니다. 1골드를 획득합니다.
삼인방 II
3단계 챔피언을 3명 획득합니다. 아군이 공격 속도를 9% 얻습니다. 전투 시작: 3단계 무작위 챔피언 3명이 체력을 420, 공격 속도를 27% 얻습니다.
3단계 챔피언을 3명 획득합니다. 아군이 공격 속도를 9% 얻습니다. 전투 시작: 3단계 무작위 챔피언 3명이 체력을 360, 공격 속도를 24% 얻습니다.
아케인의 응징
마법사가 사망하면 주문력의 300%에 해당하는 마법 피해를 인접한 모든 유닛에게 입힙니다. 블라디미르를 획득합니다.
마법사가 사망하면 주문력의 300%에 해당하는 마법 피해를 인접한 모든 유닛에게 입힙니다. 블라디미르와 럭스를 획득합니다.
양보다 질
아이템을 정확히 1개 장착한 유닛의 아이템이 찬란한 아이템으로 업그레이드됩니다. 자석 제거기 2개를 획득합니다.도적의 장갑은 아이템 여러 개로 간주합니다. 아이템을 정확히 1개 장착한 유닛의 아이템이 찬란한 아이템으로 업그레이드됩니다. 찬란한 아이템을 장착한 유닛이 체력을 12% 얻습니다. 자석 제거기를 2개 획득합니다.도적의 장갑은 아이템 여러 개로 간주합니다. 우정과 유령
아군 챔피언이 사망할 때마다 사망한 챔피언의 역할군에 따라 아군이 영구적으로 체력을 12, 또는 공격력을 0.8%, 또는 주문력을 0.8 얻습니다.체력: 0공격력: 0% 주문력 0 아군 챔피언이 사망할 때마다 사망한 챔피언의 역할군에 따라 현재 아군 및 이후 모든 아군이 영구적으로 체력을 10, 공격력을 0.5% 또는 주문력을 0.75 얻습니다.체력: 0공격력: 0% 주문력 0 응당한 대가
즉시 6레벨이 되고 경험치를 8 얻습니다. 추후 증강이 자동으로 선택됩니다.
즉시 6레벨이 되고 경험치를 4 얻습니다. 추후 증강이 자동으로 선택됩니다.
정교한 공예
완성 아이템을 만들 때마다 새로고침을 3회 얻습니다.
완성 아이템을 만들 때마다 새로고침을 2회 얻습니다.
준비 운동 I
아군의 공격 속도가 즉시 8% 증가합니다. 매 라운드 종료 후에 효과가 0.5% 추가로 증가합니다.
아군의 공격 속도가 즉시 6% 증가합니다. 매 라운드 종료 후에 효과가 0.5% 추가로 증가합니다.
준비 운동 II
아군의 공격 속도가 즉시 10% 증가합니다. 매 라운드 종료 후에 효과가 1% 추가로 증가합니다.
아군의 공격 속도가 즉시 6% 증가합니다. 매 라운드 종료 후에 효과가 1% 추가로 증가합니다.
지원 채굴
훈련 봇 1개를 획득합니다. 훈련 봇이 9회 사망하면 지원 모루를 획득하고 훈련 봇이 제거됩니다.
훈련 봇 1개를 획득합니다. 훈련 봇이 7회 사망하면 무작위 지원 아이템을 획득하고 훈련 봇이 제거됩니다.
지원 채굴+
훈련 봇 1개를 획득합니다. 훈련 봇이 5회 사망하면 지원 모루를 획득하고 훈련 봇이 제거됩니다.
훈련 봇 1개를 획득합니다. 훈련 봇이 4회 사망하면 무작위 지원 아이템을 획득하고 훈련 봇이 제거됩니다.
집행자 문장
집행자 상징과 로리스를 획득합니다.
집행자 상징을 획득합니다.
집행자 왕관
집행자 상징, 무한의 대검, 로리스를 획득합니다.
집행자 상징과 무한의 대검을 획득합니다.
체력이 곧 재산 I
아군이 모든 피해 흡혈을 10% 얻습니다. 아군의 회복량이 처음으로 총 10000만큼 누적되면 추가로 10골드를 획득합니다.
Your team gains 10% Omnivamp. Get a bonus of 6 gold when your team first accumulates 10000 total champion healing.
체력이 곧 재산 II
아군이 모든 피해 흡혈을 15% 얻습니다. 아군의 회복량이 처음으로 총 10000만큼 누적되면 추가로 20골드를 획득합니다.
Your team gains 15% Omnivamp. Get a bonus of 15 gold when your team first accumulates 10000 total champion healing.
특성: 천재
하이머딩거가 스킬을 사용하면 에코가 잔상 3개를 내보내 각각 33%의 피해를 입힙니다. 에코가 스킬을 사용하면 하이머딩거가 미사일 3개를 발사해 각각 105%의 피해를 입힙니다. 하이머딩거와 에코를 획득합니다. When Heimerdinger casts, Ekko releases 3 afterimages, each dealing 33% damage. When Ekko casts, Heimerdinger fires 3 missiles, each dealing 120% damage.Gain a Heimerdinger, Ekko, and a Jeweled Gauntlet. 프리즘 공급
다음 플레이어 대상이 아닌 전투 라운드에서 놀라운 전리품이 든 추가 프리즘 구 1개를 획득합니다. 모든 골드 및 프리즘 구에서 더 많은 전리품을 획득할 수 있습니다!
다음 플레이어 대상이 아닌 전투 라운드에서 놀라운 전리품이 든 추가 프리즘 구 1개를 획득합니다. 모든 프리즘 구에서 더 많은 전리품을 획득할 수 있습니다!
피나는 훈련
투사가 이전 전투에서 패배했다면 영구적으로 공격력을 1.5 얻습니다. 승리하면 대신 체력을 45 얻습니다. 우르곳을 획득합니다.
투사가 이전 전투에서 패배했다면 영구적으로 공격력을 1.5% 얻습니다. 승리했다면 대신 체력을 45 얻습니다. 우르곳을 획득합니다.
핏빛 계약
블라디미르를 획득합니다. 가장 강한 아군 블라디미르의 사거리가 +3 증가하고 기본 공격할 때마다 추가 마나를 3 얻습니다. 블라디미르의 스킬이 더 이상 체력을 회복하지 않지만 피해 증폭을 7% 부여하며, 80%의 추가 피해를 입히고 가장 가까운 적 2명에게 추가로 피해를 확산합니다.
블라디미르를 획득합니다. 가장 강한 아군 블라디미르의 사거리가 +3 증가하고 기본 공격할 때마다 추가 마나를 3 얻습니다. 블라디미르의 스킬이 더 이상 체력을 회복하지 않지만 피해 증폭을 7% 부여하며, 80%의 추가 피해를 입히고 가장 가까운 적에게 추가로 피해를 확산합니다.
훈련 봇 변환
전장 및 대기석에 있는 모든 챔피언을 잃습니다. 잃은 챔피언 체력 총합의 100%를 지닌 훈련 봇을 획득합니다.
Lose all champions on your board and bench. Gain a Training Dummy with 100% of their combined health. The dummy gains 250 Health per stage.