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Datamined changes from current PBE release. Be aware that these changes are tentative and they might be changed or even reverted prior to the live patch.
Datamining only captures numerical changes. It doesn't capture changes to mechanics and bugfixes that may also significantly affect balance.
Due to the nature of how the datamining works it may also includes some of the changes that are already added to the live version in the most recent patch.
Updated: Feb 8 10AM
Live
PBE
드레이븐
드레이븐
기본 지속 효과: 드레이븐이 강화된 도끼를 손에 들고 있다면 다음 기본 공격 시 도끼를 던져 총 87/131/211(Attack damage)의 물리 피해를 입힙니다. 강화된 도끼는 적에게 적중한 후 드레이븐에게 돌아옵니다.
사용 시: 강화된 도끼를 회전시킵니다.

피해량: 131=140% Attack damage+15% Ability power
[140/140/150]
Attack Damage
55/83/124
기본 지속 효과: 드레이븐이 강화된 도끼를 손에 들고 있다면 다음 기본 공격 시 도끼를 던져 총 91/137/221(Attack damage)의 물리 피해를 입힙니다. 강화된 도끼는 적에게 적중한 후 드레이븐에게 돌아옵니다.
사용 시: 강화된 도끼를 회전시킵니다.

피해량: 137=140% Attack damage+15% Ability power
[140/140/150]
Attack Damage
58/87/131
신지드
신지드
내구력을 45/45/50% (Ability power) 얻고 이번 라운드에서 가장 많은 피해를 입힌 아군에게 공격 속도를 100/120/160% 부여합니다. 공격 속도는 4초에 걸쳐 점차 사라집니다.

공격 속도: 120%
[100/120/160]
내구력을 45/45/50% (Ability power) 얻고 이번 라운드에서 가장 많은 피해를 입힌 아군에게 공격 속도를 100/115/130% 부여합니다. 공격 속도는 4초에 걸쳐 점차 사라집니다.

공격 속도: 115%
[100/115/130]
파우더
파우더
적중 시 2칸 반경에 폭발을 일으키는 원숭이를 가장 큰 적 무리로 보냅니다. 적중한 적은 350/500/700(Ability power)의 마법 피해를 입으며 피해량은 중심으로부터 1칸 멀어질 때마다 25% 감소합니다. 적중한 모든 적에게 5초 동안 상처불태우기를 1% 적용합니다.
불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해
상처: 체력 회복량 33% 감소

피해량: 500 (Ability power)
[350/500/700]
적중 시 2칸 반경에 폭발을 일으키는 원숭이를 가장 큰 적 무리로 보냅니다. 적중한 적은 420/550/735(Ability power)의 마법 피해를 입으며 피해량은 중심으로부터 1칸 멀어질 때마다 25% 감소합니다. 적중한 모든 적에게 5초 동안 상처불태우기를 1% 적용합니다.
불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해
상처: 체력 회복량 33% 감소

피해량: 550 (Ability power)
[420/550/735]
레나타 글라스크
레나타 글라스크
대상에게 투사체 한 쌍을 발사합니다. 투사체가 관통한 아군은 3초 동안 보호막을 95/115/135 (Ability power) 얻습니다. 투사체는 충돌 시 대상에게 310/465/700(Ability power)의 마법 피해를 입히고 인접한 적들에게 155/230/350(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다.

폭발 피해량: 230 (Ability power)
[155/230/350]
Mana
20 / 80
대상에게 투사체 한 쌍을 발사합니다. 투사체가 관통한 아군은 3초 동안 보호막을 95/115/135 (Ability power) 얻습니다. 투사체는 충돌 시 대상에게 310/465/700(Ability power)의 마법 피해를 입히고 인접한 적들에게 130/195/290(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다.

폭발 피해량: 195 (Ability power)
[130/195/290]
Mana
20 / 85
밴더
밴더
공격을 중단하고 2.5초 동안 공격에 대비해 방어력 및 마법 저항력을 100/130/180 (Ability power) 얻습니다. 밴더의 다음 기본 공격이 200/300/450(Attack damage)의 물리 피해를 입히는 타격으로 대체됩니다. 물리 피해량은 아군 1단계 또는 2단계 유닛 하나당 50/75/113 (Attack damage) 증가합니다.

피해량: 300 (Attack damage)
[400/400/400]
추가 피해량: 75 (Attack damage)
[100/100/100]
Attack Damage
50/75/113
Armor
45
Magic Resist
45
공격을 중단하고 2.5초 동안 공격에 대비해 방어력 및 마법 저항력을 100/130/180 (Ability power) 얻습니다. 밴더의 다음 기본 공격이 220/330/495(Attack damage)의 물리 피해를 입히는 타격으로 대체됩니다. 물리 피해량은 아군 1단계 또는 2단계 유닛 하나당 55/83/124 (Attack damage) 증가합니다.

피해량: 330 (Attack damage)
[400/400/400]
추가 피해량: 83 (Attack damage)
[100/100/100]
Attack Damage
55/83/124
Armor
50
Magic Resist
50
우르곳
우르곳
Health
700/1260/2268
Health
650/1170/2106
스웨인
스웨인
까마귀 8마리를 대상에게 보내 총 310/465/700(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다. 각 까마귀는 주변 적에게 날아가 40/60/90(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다.

2차 피해량: 60 (Ability power)
[40/60/90]
까마귀 8마리를 대상에게 보내 총 310/465/700(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다. 각 까마귀는 주변 적에게 날아가 38/57/90(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다.

2차 피해량: 57 (Ability power)
[38/57/90]
카시오페아
카시오페아
대상에게 폭발을 일으켜 240/360/580(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다. 스킬을 3회 사용할 때마다 3칸 이내 적 2명에게 독기의 늪을 생성해 각각 180/270/430(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다.

피해량: 345 (Ability power)
[240/360/580]
독기의 늪 피해량: 240 (Ability power)
[180/270/430]
대상에게 폭발을 일으켜 260/390/620(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다. 스킬을 3회 사용할 때마다 3칸 이내 적 2명에게 독기의 늪을 생성해 각각 180/270/430(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다.

피해량: 390 (Ability power)
[260/390/620]
독기의 늪 피해량: 270 (Ability power)
[180/270/430]
실코
실코
대상에게 통을 던져 100/200/1000(Ability power)의 마법 피해를 입히고 괴수를 4/4/8마리 해방합니다. 괴수는 5회 기본 공격하고 기본 공격당 36/55/100(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다.

피해량: 200 (Ability power)
[100/200/1000]
괴수 피해량: 55 (Ability power)
[36/55/100]
대상에게 통을 던져 140/200/1000(Ability power)의 마법 피해를 입히고 괴수를 4/4/8마리 해방합니다. 괴수는 5회 기본 공격하고 기본 공격당 38/58/100(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다.

피해량: 200 (Ability power)
[140/200/1000]
괴수 피해량: 58 (Ability power)
[38/58/100]
일라오이
일라오이
3초 동안 내구력을 50/50/90% 얻습니다. 지속시간 동안 가장 가까운 적 4/4/10명으로부터 체력을 50/75/225(Ability power) 흡수합니다. 이후 땅을 내려찍어 2칸 이내 모든 적에게 72/108/840(ArmorMagic resist)의 마법 피해를 입힙니다.

체력 흡수: 75 (Ability power)
[50/75/225]
3초 동안 내구력을 50/50/90% 얻습니다. 지속시간 동안 가장 가까운 적 4/4/10명으로부터 체력을 50/65/200(Ability power) 흡수합니다. 이후 땅을 내려찍어 2칸 이내 모든 적에게 72/108/840(ArmorMagic resist)의 마법 피해를 입힙니다.

체력 흡수: 65 (Ability power)
[50/65/200]
트위치
트위치
다음 기본 공격 8회 동안 공격 속도를 75% 얻고 사거리 제한 없이 공격하며 기본 공격이 무작위 적을 대상으로 하는 관통 화살로 대체됩니다. 화살은 116/172/750(Attack damage)의 물리 피해를 입힙니다. 적을 통과할 때마다 피해량이 40/40/10% 감소합니다.
실험체 추가 효과: 기본 공격 5회마다 가장 가까운 적에게 대상 최대 체력의 15%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.
다음 기본 공격 8회 동안 공격 속도를 75% 얻고 사거리 제한 없이 공격하며 기본 공격이 무작위 적을 대상으로 하는 관통 화살로 대체됩니다. 화살은 116/172/750(Attack damage)의 물리 피해를 입힙니다. 적을 통과할 때마다 피해량이 40/40/10% 감소합니다.
실험체 추가 효과: 기본 공격 5회마다 가장 가까운 적에게 대상 최대 체력의 20%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.
럼블
럼블
대상이 위치한 가로 열에 미사일을 5개 퍼부어 각각 500/750/4000(Ability power)의 마법 피해를 입히고 5초 동안 상처불태우기를 1% 적용합니다. 적에게 적중하지 않은 미사일 하나당 마나를 20 회복합니다.
적이 1명만 남았다면 모든 미사일을 해당 적에게 발사합니다.
불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해
상처: 체력 회복량 33% 감소

피해량: 750 (Ability power)
[500/750/4000]
Armor
70
Magic Resist
70
대상이 위치한 가로 열에 미사일을 5개 퍼부어 각각 450/675/4000(Ability power)의 마법 피해를 입히고 5초 동안 상처불태우기를 1% 적용합니다. 적에게 적중하지 않은 미사일 하나당 마나를 20 회복합니다.
적이 1명만 남았다면 모든 미사일을 해당 적에게 발사합니다.
불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해
상처: 체력 회복량 33% 감소

피해량: 675 (Ability power)
[450/675/4000]
Armor
65
Magic Resist
65
르블랑
르블랑
가장 가까운 적 4/4/20명을 5초 동안 결속하고 650/975/5000(Ability power)의 마법 피해를 나누어 입힙니다. 이 중 한 명이 피해를 받으면 피해량의 18/25/100%에 해당하는 추가 고정 피해를 나머지 적에게 입힙니다.
르블랑의 다음 기본 공격 3회가 150/225/900(Ability power)의 추가 마법 피해를 입히며 이 피해량은 최초 피해로 사망한 적 한 명당 50% 증가합니다.

피해량: 975 (Ability power)
[650/975/5000]
피해 분담
[18/25/100]
추가 피해량: 240 (Ability power)
[150/225/900]
가장 가까운 적 4/4/20명을 5초 동안 결속하고 590/888/5000(Ability power)의 마법 피해를 나누어 입힙니다. 이 중 한 명이 피해를 받으면 피해량의 16/25/100%에 해당하는 추가 고정 피해를 나머지 적에게 입힙니다.
르블랑의 다음 기본 공격 3회가 150/225/900(Ability power)의 추가 마법 피해를 입히며 이 피해량은 최초 피해로 사망한 적 한 명당 50% 증가합니다.

피해량: 888 (Ability power)
[590/888/5000]
피해 분담
[16/25/100]
추가 피해량: 225 (Ability power)
[150/225/900]
세비카
세비카
Mana
0 / 60
Mana
0 / 50
케이틀린
케이틀린
저격 자세를 취하고 5초 동안 전장을 도는 비행선을 호출합니다. 비행선은 지속시간 동안 무작위 적 무리에게 폭탄 4/4/20개를 투하합니다. 폭탄은 원형으로 1칸 내 적들에게 164/246/1450(Attack damageAbility power)의 물리 피해를 입힙니다.
공습 폭발 중심에 있는 적의 방어력 및 마법 저항력을 20 감소시키고 해당 적에게 탄환을 발사해 224/336/2430(Attack damage)의 물리 피해를 입힙니다.

피해량: 251=180% Attack damage+30% Ability power
[180/180/750]
헤드샷 피해량: 344 (Attack damage)
[280/280/1350]
저격 자세를 취하고 5초 동안 전장을 도는 비행선을 호출합니다. 비행선은 지속시간 동안 무작위 적 무리에게 폭탄 4/4/20개를 투하합니다. 폭탄은 원형으로 1칸 내 적들에게 164/246/1450(Attack damageAbility power)의 물리 피해를 입힙니다.
공습 폭발 중심에 있는 적의 방어력 및 마법 저항력을 20 감소시키고 해당 적에게 탄환을 발사해 208/312/2430(Attack damage)의 물리 피해를 입힙니다.

피해량: 246=180% Attack damage+30% Ability power
[180/180/750]
헤드샷 피해량: 312 (Attack damage)
[260/260/1350]
멜
주변 칸으로 돌진한 후 보호막을 300/600/10000 얻고 주변 아군 2명에게 동일한 보호막을 부여합니다. 보호막으로 막은 피해량의 50%가 불안정한 에너지로 저장됩니다. 돌진한 후 주변 적 3명에게 200/500/2700(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다.
스킬을 3회 사용할 때마다 가장 가까운 적 5명에게 불안정한 에너지+1600/4000/99999(Ability power)에 해당하는 마법 피해를 나누어 입힙니다.

방출 피해량: 4000 (Ability power)
[1600/4000/99999]
주변 칸으로 돌진한 후 보호막을 300/600/10000 얻고 주변 아군 2명에게 동일한 보호막을 부여합니다. 보호막으로 막은 피해량의 50%가 불안정한 에너지로 저장됩니다. 돌진한 후 주변 적 3명에게 200/500/2700(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다.
스킬을 3회 사용할 때마다 가장 가까운 적 5명에게 불안정한 에너지+1500/4000/99999(Ability power)에 해당하는 마법 피해를 나누어 입힙니다.

방출 피해량: 4000 (Ability power)
[1500/4000/99999]
워윅
워윅
Armor
70
Magic Resist
70
Armor
65
Magic Resist
65
가족 0
가족
가족 구성원들이 서로를 지원해 최대 마나를 감소시키고 추가 효과를 얻습니다.
(3) 25% 감소, 20% Damage Reduction
(4) 30% 감소, 20% Attack speed
(5) 40% 감소, 윗동네 강탈! 전투 후 강탈을 진행하며 생존한 가족 구성원 한 명당 수치 증가!
0
가족 구성원들이 서로를 지원해 최대 마나를 감소시키고 추가 효과를 얻습니다.
(3) 30% 감소, 20% Damage Reduction
(4) 35% 감소, 20% Attack speed
(5) 40% 감소, 윗동네 강탈! 전투 후 강탈을 진행하며 생존한 가족 구성원 한 명당 수치 증가!
0
고물상 0
고물상
전투 시작: 고물상 유닛이 장착한 조합 아이템이 일시적으로 완성 아이템으로 변합니다. 고물상 유닛은 완성 아이템으로 변한 조합 아이템을 포함해 아군이 장착한 조합 아이템 하나당 24초 동안 보호막을 얻습니다.
(2) 조합 아이템 1개, 보호막 25
(4) 조합 아이템 3개, 보호막 35
(6) 모든 조합 아이템, 완성 아이템에 행운이 깃듦! 보호막 50
(9) 찬란한 아이템 생성! 보호막 60
전투 시작: 고물상 유닛이 장착한 조합 아이템이 일시적으로 완성 아이템으로 변합니다. 고물상 유닛은 완성 아이템으로 변한 조합 아이템을 포함해 아군이 장착한 조합 아이템 하나당 21초 동안 보호막을 얻습니다.
(2) 조합 아이템 1개, 보호막 25
(4) 조합 아이템 3개, 보호막 35
(6) 모든 조합 아이템, 완성 아이템에 행운이 깃듦! 보호막 50
(9) 찬란한 아이템 생성! 보호막 60
선도자 0
선도자
선도자가 마나를 얻을 때마다 마나를 더 얻습니다.
(2) 25% Mana
(4) 50% Mana
(6) 75% Mana, 스킬로 입힌 피해량의 18%만큼 아군 1명 체력 회복
선도자가 마나를 얻을 때마다 마나를 더 얻습니다.
(2) 25% Mana
(4) 50% Mana
(6) 75% Mana, 스킬로 입힌 피해량의 16%만큼 아군 1명 체력 회복
자동기계 0
자동기계
자동기계가 피해를 입힐 때 수정을 획득합니다. 수정이 20개가 되면 현재 대상에게 폭발을 일으켜 마법 피해+이전 폭발 이후 입힌 피해량의 25%만큼 피해를 입히고 초기화됩니다. 또한 자동기계가 방어력 및 마법 저항력을 얻습니다.
(2) 150의 피해, 25 ArmorMagic resist
(4) 400의 피해, 55 ArmorMagic resist
(6) 1200의 피해, 100 ArmorMagic resist
자동기계가 피해를 입힐 때 수정을 획득합니다. 수정이 20개가 되면 현재 대상에게 폭발을 일으켜 마법 피해+이전 폭발 이후 입힌 피해량의 25%만큼 피해를 입히고 초기화됩니다. 또한 자동기계가 방어력 및 마법 저항력을 얻습니다.
(2) 150의 피해, 25 ArmorMagic resist
(4) 400의 피해, 60 ArmorMagic resist
(6) 1200의 피해, 111 ArmorMagic resist
저격수 0
저격수
저격수가 멀리 떨어진 적에게 추가 피해를 입힙니다.
(2) 칸 하나당 7%의 피해량
(4) 칸 하나당 18%의 피해량
(6) 칸 하나당 36%의 피해량 및 사거리 +5 증가
저격수가 멀리 떨어진 적에게 추가 피해를 입힙니다.
(2) 칸 하나당 7%의 피해량
(4) 칸 하나당 19%의 피해량
(6) 칸 하나당 38%의 피해량 및 사거리 +5 증가
지배자 0
지배자
전투 시작: 지배자가 15초 동안 보호막을 얻습니다.
지배자가 스킬을 사용하면 마나 소모량에 따라 중첩되는 주문력을 얻습니다.
(2) 350의 보호막, 25% Ability power
(4) 550의 보호막, 45% Ability power
(6) 800의 보호막, 65% Ability power
전투 시작: 지배자가 15초 동안 보호막을 얻습니다.
지배자가 스킬을 사용하면 마나 소모량에 따라 중첩되는 주문력을 얻습니다.
(2) 350의 보호막, 25% Ability power
(4) 600의 보호막, 50% Ability power
(6) 900의 보호막, 75% Ability power
피의 사냥꾼 0
피의 사냥꾼
워윅이 체력이 15% 아래로 떨어진 적을 집어삼켜 체력을 500 회복하고 마나를 50 얻습니다.
워윅이 체력이 12% 아래로 떨어진 적을 집어삼켜 체력을 500 회복하고 마나를 50 얻습니다.
형태전환자 0
형태전환자
고유: 형태전환자의 능력치 및 스킬이 위치(전방 또는 후방 가로 2열)에 따라 변경됩니다.
전방 형태전환자는 내구력을 얻습니다. 후방 형태전환자는 피해 증폭을 얻습니다.
(2) 15% Damage Reduction 또는 20% Damage Amplification
(4) 30% Damage Reduction 또는 40% Damage Amplification
고유: 형태전환자의 능력치 및 스킬이 위치(전방 또는 후방 가로 2열)에 따라 변경됩니다.
전방 형태전환자는 내구력을 얻습니다. 후방 형태전환자는 피해 증폭을 얻습니다.
(2) 15% Damage Reduction 또는 20% Damage Amplification
(4) 33% Damage Reduction 또는 44% Damage Amplification
화공 남작 0
화공 남작
플레이어 대상 전투를 마칠 때마다 시머를 획득합니다. 연패 횟수가 3 이상이라면 추가로 획득합니다.
시머 중첩 100회마다 암시장에서 화공 남작만 사용할 수 있는 밀수품을 제시합니다. 화공 남작이 건너뛴 암시장마다 최대 체력을 얻습니다.
(3) 15 또는 35, 20 Health
(4) 15 또는 45, 60 Health
(5) 20 또는 60, 100 Health
(6) 25 또는 90, 150 Health
플레이어 대상 전투를 마칠 때마다 시머를 획득합니다. 연패 횟수가 3 이상이라면 추가로 획득합니다.
시머 중첩 100회마다 암시장에서 화공 남작만 사용할 수 있는 밀수품을 제시합니다. 화공 남작이 건너뛴 암시장마다 최대 체력을 얻습니다.
(3) 15 또는 35, 20 Health
(4) 15 또는 50, 60 Health
(5) 20 또는 70, 100 Health
(6) 25 또는 90, 150 Health
군체 의식
플레이어 대상 전투마다 이 챔피언이 처음으로 처치한 챔피언의 복사본을 1명 획득합니다. 피해 증폭을 25% 얻습니다.
플레이어 대상 전투마다 이 챔피언이 처음으로 처치에 관여한 챔피언의 복사본을 1명 획득합니다. 피해 증폭을 25% 얻습니다.
불량배
피해 증폭을 12% 얻습니다. 이 수치는 별 레벨이 더 낮은 유닛을 대상으로 36%까지 증가합니다.
피해 증폭을 11% 얻습니다. 이 수치는 별 레벨이 더 낮은 유닛을 대상으로 33%까지 증가합니다.
탐식적 입맛
이 챔피언이 체력을 300, 피해 증폭을 15 얻습니다. 라운드마다 플레이어 체력을 2 소모해 Health3, Damage Amplification100 부여하는 소모품을 1개 획득합니다.
이 챔피언이 체력을 300, 피해 증폭을 15% 얻습니다. 라운드마다 플레이어 체력을 3 소모해 Health100, Damage Amplification2% 부여하는 소모품을 1개 획득합니다.
빛의 속도
빛의 속도
붉은 덩굴정령, 구인수의 격노검, 곡궁, 자석 제거기를 획득합니다.
공격력 기반 원거리 딜러에게 유용합니다!
Gain a Giant Slayer, Guinsoo's Rageblade, a Recurve Bow and a Magnetic Remover.
Useful for Attack Carries!
야수를 풀어라
야수를 풀어라
스테락의 도전 1개를 획득합니다. 스테락의 도전 효과 발동 시, 전투가 끝날 때까지 장착 유닛이 공격 속도를 35% 얻고 10초 동안 군중 제어 효과에 면역이 됩니다.
스테락의 도전 1개를 획득합니다. 스테락의 도전 효과 발동 시, 전투가 끝날 때까지 장착 유닛이 공격 속도를 30% 얻고 6초 동안 군중 제어 효과에 면역이 됩니다.
종목 분산 투자
종목 분산 투자
라운드마다 활성화된 고유 특성이 아닌 특성 4개당 2골드를 획득합니다.
라운드마다 활성화된 고유 특성이 아닌 특성 3개당 1골드를 획득합니다.
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