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Datamined changes from current PBE release. Be aware that these changes are tentative and they might be changed or even reverted prior to the live patch.
Datamining only captures numerical changes. It doesn't capture changes to mechanics and bugfixes that may also significantly affect balance.
Due to the nature of how the datamining works it may also includes some of the changes that are already added to the live version in the most recent patch.
Updated: Apr 19 1AM
Live
PBE
모르가나
모르가나
대상 및 가장 가까운 해킹되지 않은 적을 해킹하여 10초 동안 220/330/550(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다.

피해량: 330 (Ability power)
[220/330/550]
대상 및 가장 가까운 해킹되지 않은 적을 해킹하여 15초 동안 400/600/1000(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다.

피해량: 600 (Ability power)
[400/600/1000]
문도 박사
문도 박사
기본 지속 효과: 모든 요소로부터 최대 체력을 30% 더 얻습니다.
사용 시: 근육을 뽐내며 체력을 88/138/217 (HealthAbility power) 회복한 후, 현재 대상에게 195/332/567(HealthAttack damage)의 물리 피해를 입힙니다.

체력 회복량: 138=2% Health+115% Ability power
피해량: 332=20% Health+130% Attack damage
기본 지속 효과: 모든 요소로부터 최대 체력을 30% 더 얻습니다.
사용 시: 근육을 뽐내며 체력을 108/174/280 (HealthAbility power) 회복한 후, 현재 대상에게 263/443/752(HealthAttack damage)의 물리 피해를 입힙니다.

체력 회복량: 174=5% Health+115% Ability power
피해량: 443=25% Health+200% Attack damage
알리스타
알리스타
기본 지속 효과: 받는 모든 피해가 12/18/25 (Ability power) 감소합니다.
사용 시: 현재 대상에게 200/300/450(Ability power)의 마법 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.

받는 피해 감소량: 18 (Ability power)
[12/18/25]
피해량: 300 (Ability power)
[200/300/450]
기본 지속 효과: 받는 모든 피해가 15/20/30 (Ability power) 감소합니다.
사용 시: 현재 대상에게 240/360/600(Ability power)의 마법 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.

받는 피해 감소량: 20 (Ability power)
[15/20/30]
피해량: 360 (Ability power)
[240/360/600]
자이라
자이라
현재 대상에게 거대한 덩굴을 보내 1초 동안 기절시키고 260/390/600(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다. 가장 가까운 대상에게 작은 덩굴을 보내 130/195/300(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다.

주 대상 피해량: 390 (Ability power)
[260/390/600]
2차 피해량: 195 (Ability power)
[130/195/300]
현재 대상에게 거대한 덩굴을 보내 1초 동안 기절시키고 280/420/650(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다. 가장 가까운 대상에게 작은 덩굴을 보내 140/210/325(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다.

주 대상 피해량: 420 (Ability power)
[280/420/650]
2차 피해량: 210 (Ability power)
[140/210/325]
코그모
코그모
다음 5초 동안 공격 속도를 50% 얻고 기본 공격 시 29/44/65(Attack damage)의 추가 물리 피해를 입힙니다.

피해량: 44=40% Attack damage+14% Ability power
다음 5초 동안 공격 속도를 50% 얻고 기본 공격 시 34/52/76(Attack damage)의 추가 물리 피해를 입힙니다.

피해량: 52=50% Attack damage+14% Ability power
나피리
나피리
기본 지속 효과: 모든 피해 흡혈을 15% (Ability power) 얻습니다.
사용 시: 현재 대상에게 151/227/340(Attack damage)의 물리 피해를 입힙니다. 이후, 무리 3마리와 알파 1(Ability Amp)마리를 소환합니다. 무리는 현재 대상에게 41/62/93(Attack damage)의 물리 피해를, 알파는 96/144/217(Attack damage)의 물리 피해를 입힙니다.

피해량: 227 (Attack damage)
[275/275/275]
무리 피해량: 62 (Attack damage)
[75/75/75]
알파 피해량: 144 (Attack damage)
[175/175/175]
Attack Damage
55/83/124
기본 지속 효과: 모든 피해 흡혈을 15% (Ability power) 얻습니다.
사용 시: 현재 대상에게 143/215/322(Attack damage)의 물리 피해를 입힙니다. 이후, 무리 3마리와 알파 1(Ability Amp)마리를 소환합니다. 무리는 현재 대상에게 39/59/88(Attack damage)의 물리 피해를, 알파는 91/137/205(Attack damage)의 물리 피해를 입힙니다.

피해량: 215 (Attack damage)
[275/275/275]
무리 피해량: 59 (Attack damage)
[75/75/75]
알파 피해량: 137 (Attack damage)
[175/175/175]
Attack Damage
52/78/117
르블랑
르블랑
인장을 5개 보내 현재 대상 및 그다음 가장 가까운 적에게 번갈아 각각 65/95/145(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다. 스킬을 사용할 때마다 인장을 1개 더 보냅니다.
인장을 6개 보내 현재 대상 및 그다음 가장 가까운 적에게 번갈아 각각 65/95/145(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다. 스킬을 사용할 때마다 인장을 1개 더 보냅니다.
그라가스
그라가스
Mana
30 / 90
Mana
20 / 80
렝가
렝가
체력을 140/160/180 (Ability power) 회복하고 2칸 내 체력이 가장 낮은 적에게 도약해 142/213/319(Attack damage)의 물리 피해를 입힙니다. 이후 2회 타격해 각각 113/170/255(Attack damage)의 물리 피해를 입힙니다.
스킬을 사용할 때마다 도약 범위가 1칸씩 증가합니다.

체력 회복량: 160 (Ability power)
[140/160/180]
체력을 140/145/150 (Ability power) 회복하고 2칸 내 체력이 가장 낮은 적에게 도약해 142/213/319(Attack damage)의 물리 피해를 입힙니다. 이후 2회 타격해 각각 113/170/255(Attack damage)의 물리 피해를 입힙니다.
스킬을 사용할 때마다 도약 범위가 1칸씩 증가합니다.

체력 회복량: 145 (Ability power)
[140/145/150]
바루스
바루스
사슬을 발사해 200/300/480(Ability power)의 마법 피해를 입히고 1초 동안 기절시킵니다. 사슬은 가장 가까운 적 3명에게 연결되어 각각 100/150/240(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다.

피해량: 300 (Ability power)
[200/300/480]
사슬을 발사해 215/325/500(Ability power)의 마법 피해를 입히고 1.5초 동안 기절시킵니다. 사슬은 가장 가까운 적 3명에게 연결되어 각각 100/150/240(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다.

피해량: 325 (Ability power)
[215/325/500]
브라움
브라움
4초 동안 460/553/725(Ability powerHealth)의 보호막을 얻습니다. 보호막이 파괴되면 가장 가까운 적 3명에게 100/150/240(Ability power)의 마법 피해를 입히고 3초 동안 동상에 걸리게 합니다.
범죄 두목 추가 효과: 방어력 및 마법 저항력을 30 얻습니다. 42초마다 브라움이 다음 기본 공격 시 135/203/325(ArmorMagic resistHealth)의 추가 마법 피해를 입힙니다.

보스 피해량: 203=100% Armor Magic resist+최대Health의 10%
4초 동안 460/553/725(Ability powerHealth)의 보호막을 얻습니다. 보호막이 파괴되면 가장 가까운 적 3명에게 100/150/240(Ability power)의 마법 피해를 입히고 3초 동안 동상에 걸리게 합니다.
범죄 두목 추가 효과: 방어력 및 마법 저항력을 30 얻습니다. 42초마다 브라움이 다음 기본 공격 시 135/228/375(ArmorMagic resistHealth)의 추가 마법 피해를 입힙니다.

보스 피해량: 228=150% Armor Magic resist+최대Health의 10%
유미
유미
기본 지속 효과: 매초 마나를 0 (Ability Amp) 얻습니다.
사용 시: 현재 대상을 향해 마법 미사일을 발사합니다. 마법 미사일은 가장 가까운 적에게 튕기며 현재 대상에게 95/145/220(Ability power)의 마법 피해를, 가장 가까운 적에게 55/85/125(Ability power)의 마법 피해를 입히고 두 대상에게 표식을 남깁니다. 적에게 이미 표식이 있다면 175%의 피해를 입힙니다.

1차 피해량: 145 (Ability power)
[95/145/220]
2차 피해량: 85 (Ability power)
[55/85/125]
기본 지속 효과: 매초 마나를 0 (Ability Amp) 얻습니다.
사용 시: 현재 대상을 향해 마법 미사일을 발사합니다. 마법 미사일은 가장 가까운 적에게 튕기며 현재 대상에게 100/150/235(Ability power)의 마법 피해를, 가장 가까운 적에게 60/90/140(Ability power)의 마법 피해를 입히고 두 대상에게 표식을 남깁니다. 적에게 이미 표식이 있다면 190%의 피해를 입힙니다.

1차 피해량: 150 (Ability power)
[100/150/235]
2차 피해량: 90 (Ability power)
[60/90/140]
자르반 4세
자르반 4세
적이 가장 많은 반원 범위를 타격해 4초 동안 300/350/400(Ability power)+적중한 적 하나당 30/50/80(Ability power)의 보호막을 얻습니다. 적중한 적에게 350(Attack damage)의 물리 피해를 입히고 전투가 끝날 때까지 방어력을 15/18/20만큼 감소시킵니다.

피해량: 350 (Attack damage)
[350/350/350]
적이 가장 많은 반원 범위를 타격해 4초 동안 300/350/400(Ability power)+적중한 적 하나당 30/50/80(Ability power)의 보호막을 얻습니다. 적중한 적에게 280(Attack damage)의 물리 피해를 입히고 전투가 끝날 때까지 방어력을 15/18/20만큼 감소시킵니다.

피해량: 280 (Attack damage)
[280/280/280]
벡스
벡스
기본 지속 효과: 모든 피해 흡혈을 15% 얻습니다. 응징 피해량으로 얻은 초과 회복량의 150%는 주 대상에게 입히는 추가 고정 피해로 전환됩니다.
사용 시: 대상에게 그림자를 보내 통과하는 모든 적에게 100/150/600(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다. 이후 그림자가 폭발하여 대상에게 190/285/1100(Ability power)의 마법 피해를, 1칸 내의 적에게 100/150/600(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다.

피해량: 285 (Ability power)
[190/285/1100]
기본 지속 효과: 모든 피해 흡혈을 15% 얻습니다. 응징 피해량으로 얻은 초과 회복량의 200%는 주 대상에게 입히는 추가 고정 피해로 전환됩니다.
사용 시: 대상에게 그림자를 보내 통과하는 모든 적에게 100/150/600(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다. 이후 그림자가 폭발하여 대상에게 210/315/1200(Ability power)의 마법 피해를, 1칸 내의 적에게 100/150/600(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다.

피해량: 315 (Ability power)
[210/315/1200]
세주아니
세주아니
기본 지속 효과: 모든 요소로부터 방어력 및 마법 저항력을 30% 더 얻습니다.
사용 시: 현재 대상에게 EMP를 던집니다. EMP는 2초 뒤에 폭발하여 3칸 내 적에게 120/180/1800(Ability power)의 마법 피해를 입히고 1.75/2/8초 동안 기절시킵니다.

기절 지속시간:
[1.75/2/8]
기본 지속 효과: 모든 요소로부터 방어력 및 마법 저항력을 40% 더 얻습니다.
사용 시: 현재 대상에게 EMP를 던집니다. EMP는 2초 뒤에 폭발하여 3칸 내 적에게 120/180/1800(Ability power)의 마법 피해를 입히고 1.75/2.25/8초 동안 기절시킵니다.

기절 지속시간:
[1.75/2.25/8]
아펠리오스
아펠리오스
가장 큰 적 무리를 향해 달빛 에너지를 발사해 2칸 내 모든 적에게 159/238/951(Attack damageAbility power)의 물리 피해를 입힙니다.
이후 투척 무기를 4개(달빛 에너지에 맞은 적 하나당 1개 추가) 장착하여 다음 기본 공격 6회 동안 4.41/6.615/71(Attack damage)의 추가 물리 피해를 입힙니다.

투척 무기 피해량: 6.615 (Attack damage)
[7/7/50]
Mana
0 / 60
가장 큰 적 무리를 향해 달빛 에너지를 발사해 2칸 내 모든 적에게 159/238/951(Attack damageAbility power)의 물리 피해를 입힙니다.
이후 투척 무기를 4개(달빛 에너지에 맞은 적 하나당 1개 추가) 장착하여 다음 기본 공격 8회 동안 6.93/10/142(Attack damage)의 추가 물리 피해를 입힙니다.

투척 무기 피해량: 10 (Attack damage)
[11/11/100]
Mana
0 / 50
제드
제드
Armor
65
Magic Resist
65
Health
1050/1890/3402
Armor
60
Magic Resist
60
Health
1000/1800/3240
제리
제리
Attack Speed
0.75
Attack Speed
0.80
초가스
초가스
Mana
60 / 110
Mana
60 / 100
비에고
비에고
기본 지속 효과: 유닛이 사망할 경우, 해당 유닛의 영혼을 흡수해 체력을 88/158/3564 (Health) 회복합니다.
사용 시: 2칸 내의 가장 큰 적 무리에게 도약해 인접한 적에게 220/330/20000(Ability power)의 마법 피해를, 2칸 이내 다른 적에게 100/150/20000(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다. 적중한 모든 적에게 4초 동안 파쇄를 20% 적용합니다.
파쇄: 마법 저항력 감소

체력 회복량: 158=최대 Health의 8%
피해량: 330 (Ability power)
[220/330/20000]
광역 피해 150 Ability power
[100/150/20000]
기본 지속 효과: 유닛이 사망할 경우, 해당 유닛의 영혼을 흡수해 체력을 55/99/3564 (Health) 회복합니다.
사용 시: 2칸 내의 가장 큰 적 무리에게 도약해 인접한 적에게 205/310/20000(Ability power)의 마법 피해를, 2칸 이내 다른 적에게 90/135/20000(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다. 적중한 모든 적에게 4초 동안 파쇄를 20% 적용합니다.
파쇄: 마법 저항력 감소

체력 회복량: 99=최대 Health의 5%
피해량: 310 (Ability power)
[205/310/20000]
광역 피해 135 Ability power
[90/135/20000]
오로라
오로라
첫 스킬 사용 시 대기석의 가장 왼쪽에 있는 챔피언과 위치를 교체하고 전투를 계속합니다. 해당 챔피언은 공격 속도를 50/100/1000% (Ability power) 얻습니다. 위치를 교체한 챔피언이 죽으면 전장으로 돌아갑니다.
일직선 방향으로 가장 많은 적에게 적중하는 위치로 순간이동하여 발사해 적중한 적에게 각각 50/125/3333(Ability power)의 마법 피해를 입히고, 추가로 적중한 모든 적에게 575/1000/9999(Ability power)의 피해를 나누어 입힙니다.
오로라는 또 다른 오로라와 위치를 교체할 수 없습니다.

피해량: 125 (Ability power)
[50/125/3333]
나누어 입히는 피해량: 1000 (Ability power)
[575/1000/9999]
첫 스킬 사용 시 대기석의 가장 왼쪽에 있는 챔피언과 위치를 교체하고 전투를 계속합니다. 해당 챔피언은 공격 속도를 50/100/1000% (Ability power) 얻습니다. 위치를 교체한 챔피언이 죽으면 전장으로 돌아갑니다.
일직선 방향으로 가장 많은 적에게 적중하는 위치로 순간이동하여 발사해 적중한 적에게 각각 50/90/3333(Ability power)의 마법 피해를 입히고, 추가로 적중한 모든 적에게 525/800/9999(Ability power)의 피해를 나누어 입힙니다.
오로라는 또 다른 오로라와 위치를 교체할 수 없습니다.

피해량: 90 (Ability power)
[50/90/3333]
나누어 입히는 피해량: 800 (Ability power)
[525/800/9999]
우르곳
우르곳
5/5/60초 동안 공격 속도를 125/125/500% 얻고 1(Range)칸 내 체력 비율이 가장 낮은 적을 조준합니다. 기본 공격 시 로켓도 3발 발사해 총 68/102/1516(Attack damage)의 물리 피해를 입힙니다.
스킬을 사용할 때마다 조준한 적의 체력이 처음으로 15/15/95% 아래로 떨어지면 적을 처형하고 끌어당겨 조각으로 분쇄합니다.

피해량 Attack damage
[95/95/999]
피해량: 102=95% Attack damage+12% Ability power
Attack Damage
63/95/142
Mana
0 / 50
5/5/60초 동안 공격 속도를 125/125/500% 얻고 1(Range)칸 내 체력 비율이 가장 낮은 적을 조준합니다. 기본 공격 시 로켓도 3발 발사해 총 74/111/1585(Attack damage)의 물리 피해를 입힙니다.
스킬을 사용할 때마다 조준한 적의 체력이 처음으로 15/15/95% 아래로 떨어지면 적을 처형하고 끌어당겨 조각으로 분쇄합니다.

피해량 Attack damage
[100/100/1000]
피해량: 111=100% Attack damage+12% Ability power
Attack Damage
66/99/149
Mana
0 / 40
코부코
코부코
기본 지속 효과: 기본 공격 시 90/135/314(Ability power)의 추가 마법 피해를 입힙니다. 체력이 35/35/90%일 때, 4초에 걸쳐 사라지는 630/1134/11664(Health)의 보호막을 얻고 공격 속도를 100%, 모든 피해 흡혈을 20/20/100%, 마나를 100 얻습니다.
사용 시: 잠시 내구력을 33/33/99% 얻은 후 주변 적 1명을 붙잡아 1칸(사이버보스: 2칸) 이내 모든 적을 1.5초 동안 공중으로 띄워 올립니다. 이후 땅으로 내려찍어 대상에게 200/300/13370(Ability power)의 마법 피해를 입히고 적중한 모든 적에게 대상 최대 체력의 9/15/200%(Ability power)만큼 마법 피해를 입힙니다.

적중 시 피해량: 135=135% Ability power
[90/135/314]
보호막: 1134 (Health)
[70/70/400]
피해량: 300=300% Ability power
[200/300/13370]
적 체력 비례 피해량: 15%=5%+10% Ability power
[3/5/100]
Attack Speed
0.80
Mana
120 / 240
기본 지속 효과: 기본 공격 시 100/150/999(Ability power)의 추가 마법 피해를 입힙니다. 추가로 (사이버보스: 반경 1칸에 50%만큼 피해를 입힙니다.) 체력이 50/50/90%일 때, '2단계'가 발동되어 전투가 끝날 때까지 격분해 공격 속도를 125%, 모든 피해 흡혈을 30/30/100% 얻고 추가 마법 피해가 33% 증가합니다.
2단계: 4초 동안 900/1620/11664(Health)의 보호막을 얻습니다. 주변 적 1명을 붙잡아 2칸 이내 모든 적을 1.5초 동안 공중으로 띄워 올립니다. 이후 땅으로 내려찍어 대상에게 300/450/13370(Ability power)의 마법 피해를 입히고 적중한 다른 모든 적에게 150/225/1337(Ability power) 마법 피해를 입힙니다.

적중 시 피해량: 150 (Ability power)
[100/150/999]
보호막: 1620 (Health)
[100/100/400]
피해량: 450 (Ability power)
[300/450/13370]
2차 피해량: 225 (Ability power)
[150/225/1337]
Attack Speed
1.00
Mana
No Mana
거리의 악마 0
거리의 악마
색칠 칸에 위치한 아군이 체력, 주문력, 공격력을 얻습니다. 몇몇 칸은 시그니처 칸이 되어 50%를 추가로 제공합니다.
거리의 악마는 모든 추가 효과를 두 배로 얻습니다.
(3) +6% Health, 6 Ability power, 6% Attack damage
(5) +10% Health, 10 Ability power, 10% Attack damage
(7) +15% Health, 15 Ability power, 15% Attack damage
(10) +50% Health, 50 Ability power, 50% Attack damage
온 동네를 물들여라!
색칠 칸에 위치한 아군이 체력, 주문력, 공격력을 얻습니다. 몇몇 칸은 시그니처 칸이 되어 50%를 추가로 제공합니다.
거리의 악마는 모든 추가 효과를 두 배로 얻습니다.
(3) +6% Health, 6 Ability power, 6% Attack damage
(5) +10% Health, 10 Ability power, 10% Attack damage
(7) +17% Health, 17 Ability power, 17% Attack damage
(10) +45% Health, 45 Ability power, 45% Attack damage
온 동네를 물들여라!
다이나모 0
다이나모
3초마다 아군이 마나를 얻습니다. 다이나모는 마나를 100% 더 얻습니다.
(2) 5 Mana
(3) 7 Mana
(4) 10 Mana
3초마다 아군이 마나를 얻습니다. 다이나모는 마나를 100% 더 얻습니다.
(2) 4 Mana
(3) 7 Mana
(4) 10 Mana
증.폭. 0
증.폭.
증.폭. 챔피언은 증폭(Ability Amp)을 활용해 스킬을 고유한 방식으로 업그레이드합니다. 또한 체력이 증가합니다.
(2) 1 Ability Amp, 100 Health
(3) 2 Ability Amp, 200 Health
(4) 3 Ability Amp, 350 Health
(5) 4 Ability Amp, 500 Health
증.폭. 챔피언은 증폭(Ability Amp)을 활용해 스킬을 고유한 방식으로 업그레이드합니다. 또한 체력이 증가합니다.
(2) 1 Ability Amp, 100 Health
(3) 2 Ability Amp, 200 Health
(4) 3 Ability Amp, 400 Health
(5) 5 Ability Amp, 600 Health
황금 황소 0
황금 황소
황금 황소가 피해 증폭을 얻고 처치 시 일정 확률로 골드를 떨어뜨립니다.
한 라운드 동안 새로고침 또는 XP 구매로 0골드를 사용할 경우 영구적으로 황금 황소의 피해 증폭과 다음 추가 효과 획득에 필요한 골드가 증가합니다. 새로고침 골드는 두 배로 가산됩니다.
(황금 황소가 지난 라운드 전투에 참여했어야 합니다.)
(2) 12% Damage Amplification, 골드 확률 20%
(4) 22% Damage Amplification, 골드 확률 60%
(6) 30% Damage Amplification, 전리품 확률 100%, 전리품이 조합 아이템일 확률 7%
황금 황소가 피해 증폭을 얻고 처치 시 일정 확률로 골드를 떨어뜨립니다.
한 라운드 동안 새로고침 또는 XP 구매로 0골드를 사용할 경우 영구적으로 황금 황소의 피해 증폭과 다음 추가 효과 획득에 필요한 골드가 증가합니다. 새로고침 골드는 두 배로 가산됩니다.
(황금 황소가 지난 라운드 전투에 참여했어야 합니다.)
(2) 12% Damage Amplification, 골드 확률 20%
(4) 22% Damage Amplification, 골드 확률 60%
(6) 28% Damage Amplification, 전리품 확률 100%, 전리품이 조합 아이템일 확률 7%
사이버 코일
사이버 코일
Armor
+55
Magic Resist
+55
Armor
+65
Magic Resist
+65
유동 콘덴서
유동 콘덴서
기본 공격 시 충전 획득. 4회 충전되면 다음 기본 공격 시 충전을 소모해 대상 최대 체력의 15%만큼 물리 피해를 입히고 방어력을 10 감소시킴
추천 사용자: 제리, 나피리
Attack Damage
+15%
Attack Speed
+20%
기본 공격 시 충전 획득. 4회 충전되면 다음 기본 공격 시 충전을 소모해 대상 최대 체력의 8%만큼 물리 피해를 입히고 방어력을 10 감소시킴
추천 사용자: 제리, 나피리
Attack Damage
+20%
Attack Speed
+25%
하이퍼 송곳니
하이퍼 송곳니
적에게 피해를 입힐 때마다 입힌 피해량의 30%를 저장. 4초 후 대상 및 가장 가까운 적에게 저장된 피해만큼 물리 피해를 입힘
추천 사용자: 나피리, 진, 바루스
적에게 피해를 입힐 때마다 입힌 피해량의 33%를 저장. 4초 후 대상 및 가장 가까운 적에게 저장된 피해만큼 물리 피해를 입힘
추천 사용자: 나피리, 진, 바루스
사이버덱
사이버덱
전투 시작 시, 아이템을 2개 장착한 최대 2명의 엑소테크 유닛이 최적의 엑소테크 아이템 1개를 획득합니다. 잭스와 나피리를 획득합니다.
전투 시작 시, 아이템을 2개 장착한 1명의 엑소테크 유닛이 최적의 엑소테크 아이템 1개를 획득합니다. 잭스와 나피리를 획득합니다.
시범 운영
시범 운영
보유 중인 엑소테크 아이템의 복사본을 장착한 엑소테크 골렘 1마리를 획득합니다. 엑소테크 골렘은 엑소테크 별 레벨당 체력을 1%, 공격력을 2% 얻습니다. 진과 나피리를 획득합니다.
보유 중인 엑소테크 아이템의 복사본을 장착한 엑소테크 골렘 1마리를 획득합니다. 진과 나피리를 획득합니다.
정신 결속
정신 결속
아군이 4초마다 최대 체력의 6%를 회복합니다. 잃은 플레이어 체력 10당 체력 회복량이 0.5% 증가합니다.
챔피언이 4초마다 최대 체력의 6%를 회복합니다. 잃은 플레이어 체력 10당 체력 회복량이 0.5% 증가합니다.
희생양
희생양
훈련 봇 1개 및 1골드를 획득합니다. 플레이어 대상 전투에서 훈련 봇이 맨 처음으로 죽으면 1골드를 획득합니다.
훈련 봇과 4골드를 획득합니다. 플레이어 대상 전투에서 훈련 봇이 맨 처음으로 죽으면 1골드를 획득합니다.
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