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Datamined changes from current PBE release. Be aware that these changes are tentative and they might be changed or even reverted prior to the live patch.
Datamining only captures numerical changes. It doesn't capture changes to mechanics and bugfixes that may also significantly affect balance.
Due to the nature of how the datamining works it may also includes some of the changes that are already added to the live version in the most recent patch.
Updated: Nov 14 1AM
Live
PBE
죽음의 검
죽음의 검
Attack Damage
+50%
Damage Amp
+8%
Attack Damage
+55%
Damage Amp
+8%
거인 학살자
거인 학살자
최대 체력이 1750 이상인 적을 상대로 피해 증폭을 25% 획득
최대 체력이 1750 이상인 적을 상대로 추가 피해 증폭 20% 획득
마법공학 총검
마법공학 총검
입힌 피해량의 20%만큼 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력 회복
Attack Damage
+15%
Ability Power
+15
Omnivamp
+20%
입힌 피해량의 25%만큼 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력 회복
Attack Damage
+20%
Ability Power
+20
Omnivamp
+15%
푸른 파수꾼
푸른 파수꾼
최대 마나 10 감소
장착한 유닛이 처치 관여 시 8초 동안 5%의 추가 피해
[고유 - 중복 적용 불가]
Attack Damage
+15%
Ability Power
+15
Mana
+20
스킬 사용 후 마나 10 획득
장착 유닛이 처치 관여 시 8초 동안 피해량 5% 증가
[고유 - 중복 적용 불가]
Attack Damage
+15%
Ability Power
+15
Mana
+30
정의의 손길
정의의 손길
2가지 효과 획득:
공격력 15%, 주문력 15
모든 피해 흡혈 15%
라운드마다 위 효과 중 1개 무작위로 2배 증가
2가지 효과 획득:
공격력 15%, 주문력 15
모든 피해 흡혈 15%
체력이 50%를 넘을 때 공격력 및 주문력 두 배로 증가. 체력이 50% 아래일 때 모든 피해 흡혈 두 배로 증가
태양불꽃 망토
태양불꽃 망토
2초마다 2칸 내에 있는 적 하나에게 10초 동안 불태우기를 1%, 상처33% 적용
[고유 - 중복 적용 불가]
불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해
상처: 체력 회복량 감소
Armor
+20
Health
+250
최대 체력 8% 획득
2초마다 2칸 이내 적에게 10초 동안 불태우기1%, 상처를 33% 적용
[고유 - 중복 적용 불가]
불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해
상처: 체력 회복량 감소
Armor
+20
Health
+150
수은
수은
전투 시작: 14초 동안 군중 제어 효과에 면역. 이 동안 2초마다 4%의 공격 속도 획득
[고유 - 중복 적용 불가]
전투 시작: 18초 동안 군중 제어 효과에 면역. 이 동안 2초마다 3%의 공격 속도 획득
[고유 - 중복 적용 불가]
방패파괴자
방패파괴자
보호막 공격 후 3초 동안 피해 증폭 25% 획득
보호막 공격 후 3초 동안 추가 피해 증폭 15% 획득
도적의 장갑
도적의 장갑
매 라운드: 무작위 아이템 2개 장착
[아이템 슬롯 3개 소모.]
매 라운드: 무작위 아이템 2개 장착
[아이템 슬롯 3개 차지]
tft_BindOnEquip_description
악마 학살자
악마 학살자
최대 체력이 1750 이상인 적을 상대로 피해 증폭을 50% 획득
최대 체력이 1750 이상인 적을 상대로 추가 피해 증폭 30% 획득
마법공학 생명검
마법공학 생명검
입힌 피해량의 35%만큼 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력 회복
입힌 피해량의 40%만큼 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력 회복
푸른 축복
푸른 축복
최대 마나 10 감소
장착 유닛이 처치 관여 시 12초 동안 20%의 추가 피해
[고유 - 중복 적용 불가]
Attack Damage
+50%
Ability Power
+50
Mana
+20
스킬 사용 후 마나 10 획득
장착 유닛이 처치 관여 시 12초 동안 피해량 20% 증가
[고유 - 중복 적용 불가]
Attack Damage
+50%
Ability Power
+50
Mana
+30
공정의 주먹
공정의 주먹
2가지 효과 획득:<li>공격력 50%, 주문력 50
모든 피해
30%
2가지 효과 획득:
공격력 35%, 주문력 35
모든 피해 흡혈 20%
체력이 50%를 넘을 때 공격력 및 주문력 두 배로 증가. 체력이 50% 아래일 때 모든 피해 흡혈 두 배로 증가
태양빛 망토
태양빛 망토
1.5초마다 3칸 내에 있는 적 하나에게 30 동안 불태우기 2%, 상처33% 적용
[고유 - 중복 적용 불가]
불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해
상처: 체력 회복량 감소
Armor
+40
Health
+450
최대 체력 12% 획득
1.5마다 3칸 이내 적에게 30초 동안 불태우기2%, 상처를 33% 적용
[고유 - 중복 적용 불가]
불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해
상처: 체력 회복량 감소
Armor
+40
Health
+300
반짝이는 수은
반짝이는 수은
전투 시작: 30초 동안 군중 제어 효과에 면역. 14초 동안 2초마다 9%의 공격 속도 획득
[고유 - 중복 적용 불가]
전투 시작: 45초 동안 군중 제어 효과에 면역. 18초 동안 2초마다 7%의 공격 속도 획득
[고유 - 중복 적용 불가]
의지파괴자
의지파괴자
보호막 공격 후 3초 동안 피해 증폭 50% 획득
보호막 공격 후 3초 동안 추가 피해 증폭 30% 획득
장난꾸러기의 장갑
장난꾸러기의 장갑
매 라운드: 무작위 찬란한 아이템 2개 장착
[아이템 슬롯 3개 소모.]
매 라운드: 무작위 찬란한 아이템 2개 장착
[아이템 슬롯 3개 차지]
tft_BindOnEquip_description
공범의 장갑
공범의 장갑
매 라운드: 무작위 지원 아이템 2개 장착
[아이템 슬롯 3개 차지]
매 라운드: 무작위 지원 아이템 2개 장착
[아이템 슬롯 3개 차지]
tft_BindOnEquip_description
침묵의 장막
침묵의 장막
전투 시작: 적에게 30%의 마나를 강탈하는 광선 발사
아군의 체력 60 증가
​​[지원 아이템] [고유 - 중복 적용 불가]
마나 강탈: 스킬을 사용하기 전까지 최대 마나 증가
전투 시작: 적에게 30%의 마나를 강탈하는 광선 발사
아군의 체력 60 증가
[지원 아이템] [고유 - 중복 적용 불가]
마나 강탈: 스킬을 사용하기 전까지 최대 마나 증가
tft_BindOnEquip_description
서풍
서풍
전투 시작: 결투장 반대편에 회오리바람을 소환해 회오리바람과 가장 가까운 적을 5초 동안 전투에서 제외
아군의 공격 속도 2% 증가
​​[지원 아이템]
[군중 제어 면역을 무시합니다.]
[고유 - 중복 적용 불가]
전투 시작: 결투장 반대편에 회오리바람을 소환해 회오리바람과 가장 가까운 적을 5초 동안 전투에서 제외
아군의 공격 속도 2% 증가
​​[지원 아이템]
[군중 제어 면역을 무시합니다.]
[고유 - 중복 적용 불가]
tft_BindOnEquip_description
앙심
앙심
전투 시작: 장착 유닛과 모든 인접 아군이 공격력을 15, 주문력을 20 획득
장착 유닛이 처치되면 2칸 내 모든 적이 2초 동안 기절
​​[지원 아이템]
전투 시작: 장착 유닛과 모든 인접 아군이 공격력 15%, 주문력 20 획득
장착 유닛이 처치되면 2칸 내 모든 적이 2초 동안 기절
[지원 아이템]
대장장이의 장갑
대장장이의 장갑
매 라운드: 무작위 오른 아이템 2개 장착
[아이템 슬롯 3개 차지]
매 라운드: 무작위 오른 유물 2개 장착
[아이템 슬롯 3개 차지]
tft_BindOnEquip_description
황금 징수의 총
황금 징수의 총
기본 공격 및 스킬로 최대 체력의 12%보다 체력이 낮은 적을 처형합니다. 처형 시 40% 확률로 Gold 1골드가 떨어집니다.
[고유 - 중복 적용 불가]
기본 공격 및 스킬로 최대 체력의 12%보다 체력이 낮은 적을 처형. 처형 시 40% 확률로 1골드Gold를 떨어뜨림
[고유 - 중복 적용 불가]
선체분쇄자
선체분쇄자
전투 시작: 인접한 아군이 없다면 체력 600, 공격력 25, 주문력 25 획득
Attack Speed
+30%
Armor
+35
Magic Resist
+35
전투 시작: 인접한 아군이 없다면 체력 600, 공격력 20%, 주문력 20 획득
Armor
+35
Magic Resist
+35
죽음불꽃 손아귀
죽음불꽃 손아귀
Ability Power
+30
Mana
+30
Ability Power
+30
Mana
+15
거물의 갑옷
거물의 갑옷
피해를 입으면 방어력 1, 마법 저항력 1, 체력 7 획득. (최대 35회 중첩)
최대 중첩 시 1골드Gold 획득. 이후 9초마다 1골드Gold 획득
[고유 - 중복 적용 불가]
피해를 입으면 방어력 1, 마법 저항력 1, 체력 7 획득. (최대 35회 중첩)
최대 중첩 시 1골드Gold 획득. 이후 8초마다 1골드Gold 획득
[고유 - 중복 적용 불가]
역병의 보석
역병의 보석
Ability Power
+40
Ability Power
+40
Mana
+15
리치베인
리치베인
Attack Speed
+20%
Ability Power
+30
Attack Speed
+30%
Ability Power
+30
라이트실드 문장
라이트실드 문장
3초마다 체력 비율이 가장 낮은 아군에게 방어력과 마법 저항력을 합한 수치의 70%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 씌웁니다.
사망 시 모든 아군에게 이 보호막을 부여합니다.
Armor
+70
Magic Resist
+70
3초마다 체력 비율이 가장 낮은 아군에게 5초 동안 방어력과 마법 저항력을 합한 수치의 70%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 씌움
사망 시 모든 아군에게 이 보호막 부여
Armor
+55
Magic Resist
+55
끝없는 절망
끝없는 절망
장착 유닛에게 적용된 보호막이 깨질 때마다 해당 보호막 최초 피해 흡수량의 160%에 해당하는 마법 피해를 가장 가까운 적에게 입힙니다.
Armor
+40
Health
+400
장착 유닛에게 적용된 보호막이 깨질 때마다 해당 보호막 최초 피해 흡수량의 150%에 해당하는 마법 피해를 가장 가까운 적에게 입힙니다.
Armor
+40
Health
+350
거물의 갑옷
거물의 갑옷
피해를 입으면 방어력 1, 마법 저항력 1, 체력 7 획득. (최대 35회 중첩)
최대 중첩 시 3골드Gold 획득. 이후 9초마다 1골드Gold 획득
[고유 - 중복 적용 불가]
피해를 입으면 방어력 1, 마법 저항력 1, 체력 7 획득. (최대 35회 중첩)
최대 중첩 시 3골드Gold 획득. 이후 8초마다 1골드Gold 획득
[고유 - 중복 적용 불가]
기다림의 미학
기다림의 미학
무작위 1단계 2성 챔피언을 1명 획득합니다. 1라운드 후, 게임이 끝날 때까지 해당 유닛의 복사본을 각 라운드 시작 시 획득합니다.
무작위 1단계 2성 챔피언을 1명 획득합니다. 2라운드 후, 게임이 끝날 때까지 해당 유닛의 복사본을 각 라운드 시작 시 획득합니다.
꼬꼬마 거인
꼬꼬마 거인
플레이어 대상 전투가 끝날 때마다 2의 플레이어 체력과 2골드를 얻습니다. 또한 전략가의 이동 속도가 증가합니다.
플레이어 대상 전투가 끝날 때마다 2의 플레이어 체력과 1골드를 얻습니다. 또한 전략가의 이동 속도가 증가합니다.
꼬꼬마 거인+
꼬꼬마 거인+
플레이어 대상 전투가 끝날 때마다 2의 플레이어 체력과 2골드를 얻습니다. 또한 전략가의 이동 속도가 증가합니다.
즉시 15골드를 획득합니다.
플레이어 대상 전투가 끝날 때마다 2의 플레이어 체력과 1골드를 얻습니다. 또한 전략가의 이동 속도가 증가합니다.
즉시 15골드를 획득합니다.
맹렬한 공세
맹렬한 공세
아군의 기본 공격이 대상을 태워 5초 동안 대상 최대 체력의 5%에 해당하는 피해를 입힙니다. 또한 기본 공격 시 받는 치유 효과를 33% 감소시킵니다.
아군의 기본 공격이 대상에게 불태우기를 적용해 5초에 걸쳐 대상 최대 체력의 5%만큼 피해를 입힙니다. 기본 공격은 또한 대상의 체력 회복량을 33% 감소시킵니다.
반짝이는 것들
반짝이는 것들
무기고를 열어 골드를 생성하는 유물 아이템 중 1개를 선택하고 자석 제거기 1개를 획득합니다. 이자 상한이 7골드로 늘어납니다.
이자는 저축한 10골드당 추가로 획득하는 골드입니다.
골드를 생성하는 유물 아이템 중 1개를 선택하고 자석 제거기 1개를 획득합니다. 최대 이자가 7골드로 증가합니다.
이자는 저축한 10골드당 추가로 획득하는 골드입니다.
반짝이는 것들+
반짝이는 것들+
무기고를 열어 골드를 생성하는 유물 중 1개를 선택합니다. 자석 제거기 1개와 4골드를 획득합니다. 이자 상한이 7골드로 늘어납니다.
이자는 저축한 10골드당 추가로 획득하는 골드입니다.
골드를 생성하는 유물 아이템 중 1개를 선택합니다. 자석 제거기 1개 및 4골드를 획득합니다. 최대 이자가 7골드로 증가합니다.
이자는 저축한 10골드당 추가로 획득하는 골드입니다.
수호자의 선택
수호자의 선택
레벨 업하면 강력한 아이템을 획득합니다.
4레벨: 조합 아이템 모루
6레벨: 완성 아이템 모루
8레벨: 찬란한 아이템 5가지 중 1개 선택
레벨 업하면 강력한 아이템을 획득합니다.
4레벨: 조합 아이템 모루
6레벨: 완성 아이템 모루
7레벨: 찬란한 아이템 5가지 중 1개 선택
수호자의 친구
수호자의 친구
즉시 무작위 2단계 챔피언을 획득합니다. 레벨을 올릴 때마다 동일한 챔피언을 획득합니다.
즉시 무작위 2단계 챔피언을 1명 획득합니다. 레벨 업할 때마다 동일한 챔피언을 1명 획득합니다.
챔피언: 0
후발 주자
앞서 나가기
무작위 1단계 2성 챔피언 3명을 획득합니다. 다음 3라운드 동안 상점이 비활성화됩니다.
전장 및 대기석에 있는 챔피언을 판매합니다. 무작위 1단계 2성 챔피언 4명을 획득합니다. 다음 3라운드 동안 상점이 비활성화됩니다.
재활용 쓰레기통
재활용 쓰레기통
지금 무작위 완성 아이템 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 7회 후에 조합 아이템 1개를 획득합니다. 챔피언을 판매하면 완성 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 아이템 제외)
지금 무작위 완성 아이템 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 7회 후에 조합 아이템 1개를 획득합니다. 챔피언을 판매하면 완성 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 아이템 및 상징 제외)
출세가도
출세가도
경험치 구매 비용이 1 감소합니다. 레벨 업할 때마다 체력을 2, 무료 새로고침을 2회 얻습니다.
경험치 구매 비용이 1 감소합니다. 레벨 업할 때마다 체력을 2, 무료 새로고침을 3회 얻습니다.
특성 추적자
특성 추적자
처음으로 한 전투에서 고유 특성이 아닌 특성 7개를 활성화하면 무작위 상징 6개를 획득합니다.
처음으로 한 전투에서 고유 특성이 아닌 특성 8개를 활성화하면 무작위 상징 6개를 획득합니다.
행운의 장갑
행운의 장갑
도적의 장갑이 항상 챔피언에게 최적의 아이템을 제공합니다. 연습용 장갑을 2개 획득합니다.
도적의 장갑이 항상 챔피언에게 최적의 아이템을 제공합니다. 연습용 장갑 2개를 획득합니다. 5라운드 후, 연습용 장갑 1개를 추가로 획득합니다.
행운의 장갑+
행운의 장갑+
도적의 장갑이 항상 챔피언에게 최적의 아이템을 제공합니다. 연습용 장갑을 3개 획득합니다.
도적의 장갑이 항상 챔피언에게 최적의 아이템을 제공합니다. 연습용 장갑 3개를 획득합니다.
헤지 펀드
헤지 펀드
22골드를 획득합니다. 최대 이자가 10골드로 증가합니다.
이자는 저축한 10골드당 추가로 획득하는 골드입니다.
25골드를 획득합니다. 최대 이자가 10골드로 증가합니다.
이자는 저축한 10골드당 추가로 획득하는 골드입니다.
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