
코그모

나피리
알파 피해량: 137 (
) [175/175/175]
알파 피해량: 129 (
) [165/165/165]

베이가
현재 대상에게 310/400/535(
)의 마법 피해를 입힙니다 (사이버보스: 또한 인접한 적에게 125/170/240(
)의 마법 피해를 입힙니다).베이가의 별 레벨이 대상의 별 레벨과 같다면 25%의 고정 피해를 입힙니다. 베이가의 별 레벨이 대상의 별 레벨보다 높다면 40%의 고정 피해를 입힙니다.
피해량: 400 (
) [310/400/535]
현재 대상에게 320/420/560(
)의 마법 피해를 입힙니다 (사이버보스: 또한 인접한 적에게 125/170/240(
)의 마법 피해를 입힙니다).베이가의 별 레벨이 대상의 별 레벨과 같다면 25%의 고정 피해를 입힙니다. 베이가의 별 레벨이 대상의 별 레벨보다 높다면 40%의 고정 피해를 입힙니다.
피해량: 420 (
) [320/420/560]

쉬바나
체력: 250 (
) [200/250/300]
체력: 270 (
) [200/270/340]

스카너

일라오이

트위스티드 페이트
기본 지속 효과: 기본 공격마다 주문력을 1.5 얻습니다.사용 시: 현재 대상 및 그다음 가장 가까운 대상에게 카드를 던져 220/330/500(
)의 마법 피해를 입힙니다.범죄 두목 추가 효과: 현재 대상에게 무작위 특수 카드 1장을 던져 265/400/595(
)의 마법 피해를 입힙니다. 붉은색 카드는 1칸 내의 적들에게 적중합니다. 푸른색 카드는 피해량의 50%만큼 고정 피해를 입힙니다. 드물게, 노란색 카드를 던질 경우 골드를 획득합니다.
특수 카드 피해량: 400 (
) [265/400/595]
기본 지속 효과: 기본 공격마다 주문력을 1.5 얻습니다.사용 시: 현재 대상 및 그다음 가장 가까운 대상에게 카드를 던져 220/330/500(
)의 마법 피해를 입힙니다.범죄 두목 추가 효과: 현재 대상에게 무작위 특수 카드 1장을 던져 245/365/550(
)의 마법 피해를 입힙니다. 붉은색 카드는 1칸 내의 적들에게 적중합니다. 푸른색 카드는 피해량의 50%만큼 고정 피해를 입힙니다. 드물게, 노란색 카드를 던질 경우 골드를 획득합니다.
특수 카드 피해량: 365 (
) [245/365/550]

엘리스

니코

미스 포츈
2초 동안 가장 큰 적 무리를 향해 총을 9회 난사합니다. 난사마다 적에게 총알이 처음 적중되면 33/50/269(
)의 물리 피해를 입히고 이후 총알은 25% 감소한 피해를 입힙니다.범죄 두목 추가 효과: 3회 더 난사합니다.
2초 동안 가장 큰 적 무리를 향해 총을 9회 난사합니다. 난사마다 적에게 총알이 처음 적중되면 35/52/279(
)의 물리 피해를 입히고 이후 총알은 25% 감소한 피해를 입힙니다.범죄 두목 추가 효과: 3회 더 난사합니다.

벡스
피해량: 285 (
) [190/285/1100]
피해량: 270 (
) [180/270/1100]

브랜드

제리

레넥톤
2칸 내의 적에게 228/337/4955(
)의 물리 피해를 입히고, 5초 동안 불태우기 및 상처를 적용하며, 최대 체력을 400/550/30000 얻습니다.첫 스킬 사용 시: 광분 상태에 돌입해 기본 공격 시 2회 타격하여 총 116/173/1485(
)의 물리 피해를 입히며, 새로운 대상에게 돌진할 수 있습니다.두 번째 스킬 사용 시: 광분 상태에서 기본 공격 시 3회 타격하여 총 178/267/2970(
)의 물리 피해를 입힙니다. 재사용 불가{{TFT_Keyword_Burn}}{{TFT_Keyword_Wound}}
피해량 
[300/300/3000]
피해량: 
[30/40/500]
피해량: 337=300%
+40% 
2회 공격: 173=175% 
3회 공격: 267=270% 
2칸 내의 적에게 326/499/5455(
)의 물리 피해를 입히고, 5초 동안 불태우기 및 상처를 적용하며, 최대 체력을 400/650/30000 얻습니다.첫 스킬 사용 시: 광분 상태에 돌입해 기본 공격 시 2회 타격하여 총 119/178/1485(
)의 물리 피해를 입히며, 새로운 대상에게 돌진할 수 있습니다.두 번째 스킬 사용 시: 광분 상태에서 기본 공격 시 3회 타격하여 총 198/297/2970(
)의 물리 피해를 입힙니다. 재사용 불가{{TFT_Keyword_Burn}}{{TFT_Keyword_Wound}}
피해량 
[100/100/3000]
피해량: 
[260/400/1000]
피해량: 499=100%
+400% 
2회 공격: 178=180% 
3회 공격: 297=300% 

코부코

거리의 악마
색칠 칸에 위치한 아군이 체력, 주문력, 공격력을 얻습니다. 몇몇 칸은 시그니처 칸이 되어 50%를 추가로 제공합니다. 거리의 악마는 모든 추가 효과를 두 배로 얻습니다. 색칠 칸에 위치한 아군이 체력, 주문력, 공격력을 얻습니다. 몇몇 칸은 시그니처 칸이 되어 50%를 추가로 제공합니다. 거리의 악마는 모든 추가 효과를 두 배로 얻습니다. 
기술광

다이나모

동물특공대
단계마다 무작위 동물특공대 챔피언이 전투 중 주기적으로 발사하는 무기를 선택합니다. 동물특공대가 방어력, 마법 저항력, 피해 증폭을 얻습니다.(3) 10 
, 5%
, Choose a weapon (5) 25 
, 10%
, Choose a weapon (7) 35 
, 15%
, Choose a weapon (10) 75 
, 25%
, Choose an ultimate weapon 무기는 동물특공대의 별 레벨 및 스테이지에 따라 강화됩니다. 단계마다 무작위 동물특공대 챔피언이 전투 중 주기적으로 발사하는 무기를 선택합니다. 동물특공대가 방어력, 마법 저항력, 피해 증폭을 얻습니다.(3) 10 
, 5%
, Choose a weapon (5) 25 
, 10%
, Choose a weapon (7) 40 
, 15%
, Choose a weapon (10) 75 
, 25%
, Choose an ultimate weapon 무기는 동물특공대의 별 레벨 및 스테이지에 따라 강화됩니다. 
사격수

사이퍼
전투 패배 시 정보를 획득합니다. 연패 횟수에 따라 획득 정보가 증가합니다. 적 처치 시 소량의 정보를 획득합니다. 정보는3-3, 3-7, 4-3, 4-7 또는 5-5라운드에서 한 번 전리품으로 교환할 수 있습니다.정보를 교환한 후, 사이퍼 챔피언은 공격력 및 주문력을 얻습니다.(3) 정보 1배, 30% 

(4) 정보 1.5배, 45% 

(5) 정보 2배, 65% 

전투 패배 시 정보를 획득합니다. 연패 횟수에 따라 획득 정보가 증가합니다. 적 처치 시 소량의 정보를 획득합니다. 정보는3-3, 3-7, 4-3, 4-7 또는 5-5라운드에서 한 번 전리품으로 교환할 수 있습니다.정보를 교환한 후, 사이퍼 챔피언은 공격력 및 주문력을 얻습니다.(3) 정보 1배, 30% 

(4) 정보 1.5배, 50% 

(5) 정보 2배, 70% 


선봉대
선봉대가 보호막이 씌워진 동안 내구력을 10% 얻습니다. 전투 시작 시 및 체력 50%: 10초 동안 최대 체력 비례 보호막을 얻습니다.(2) 최대 체력의 16%
(4) 최대 체력의 32%
(6) 최대 체력의 40%,보호막이 씌워진 동안 16%
획득 선봉대가 보호막이 씌워진 동안 내구력을 12% 얻습니다. 전투 시작 시 및 체력 50%: 10초 동안 최대 체력 비례 보호막을 얻습니다.(2) 최대 체력의 16%
(4) 최대 체력의 32%
(6) 최대 체력의 40%,보호막이 씌워진 동안 18%
획득 
속사포

신성기업
신성기업 챔피언이 전장의 신성기업 유닛 수에 따라 증가하는 고유한 능력치를 아군에게 부여하며, 신성기업 챔피언은 두 배로 얻습니다.(1) 추가 효과 100%
(2) 추가 효과 110%
(3) 추가 효과 125%
(4) 추가 효과 140%
(5) 추가 효과 160%
(6) 추가 효과 180%
(7) 추가 효과 200%
모르가나 -
9%라아스트 - 
6세나 -
8%그라가스 -
50벡스 -
7%레넥톤 -
5%상징 -
3 신성기업 챔피언이 전장의 신성기업 유닛 수에 따라 증가하는 고유한 능력치를 아군에게 부여하며, 신성기업 챔피언은 두 배로 얻습니다.(1) 추가 효과 100%
(2) 추가 효과 110%
(3) 추가 효과 125%
(4) 추가 효과 140%
(5) 추가 효과 165%
(6) 추가 효과 190%
(7) 추가 효과 210%
모르가나 -
9%라아스트 - 
6세나 -
8%그라가스 -
50벡스 -
7%레넥톤 -
5%상징 -
3 
요새

증.폭.

황금 황소
황금 황소가 피해 증폭을 얻고 처치 시 일정 확률로 골드를 떨어뜨립니다.한 라운드 동안 새로고침 또는 XP 구매로 0골드를 사용할 경우 영구적으로 황금 황소의 피해 증폭과 다음 추가 효과 획득에 필요한 골드가 증가합니다. 새로고침 골드는 두 배로 가산됩니다.(황금 황소가 지난 라운드 전투에 참여했어야 합니다.)(2) 12%
, 골드 확률 20% (4) 22%
, 골드 확률 60% (6) 25%
, 전리품 확률 100%, 전리품이 조합 아이템일 확률 7% 황금 황소가 피해 증폭을 얻고 처치 시 일정 확률로 골드를 떨어뜨립니다.한 라운드 동안 새로고침 또는 XP 구매로 0골드를 사용할 경우 영구적으로 황금 황소의 피해 증폭과 다음 추가 효과 획득에 필요한 골드가 증가합니다. 새로고침 골드는 두 배로 가산됩니다.(황금 황소가 지난 라운드 전투에 참여했어야 합니다.)(2) 12%
, 골드 확률 20% (4) 24%
, 골드 확률 60% (6) 26%
, 전리품 확률 100%, 전리품이 조합 아이템일 확률 7% 
사격수 상징
장착 시 사격수 특성 획득적에게 물리 피해를 입힐 경우 대상 방어력 2 감소 장착 시 사격수 특성 획득적에게 물리 피해를 입힐 경우 대상 방어력 3 감소 
다이나모 상징
장착 시 다이나모 특성 획득스킬 사용 시 사용한 마나 10당 피해 증폭 1% 획득 장착 시 다이나모 특성 획득스킬 사용 시 사용한 마나 10당 피해 증폭 1.5% 획득 
요새 상징
장착 시 요새 특성 획득방어력 및 마법 저항력의 10%만큼 주문력 획득 장착 시 요새 특성 획득방어력 및 마법 저항력의 20%만큼 주문력 획득 
학살자 상징
장착 시 학살자 특성 획득체력 회복량 25% 증가 장착 시 학살자 특성 획득체력 회복량 33% 증가 
마나자네

유동 콘덴서

4단계 한 쌍
아군에 4단계 챔피언이 정확히 2명 있다면 각 4단계 챔피언이 체력을 404, 공격 속도를 24.4 얻습니다. 무작위 4단계 챔피언 1명을 획득합니다.
아군에 4단계 챔피언이 정확히 2명 있다면 각 4단계 챔피언이 체력을 374, 공격 속도를 24.4 얻습니다. 무작위 4단계 챔피언 1명을 획득합니다.

IQ 10,000
책략가 특성이 활성화된 상태에서 5라운드마다 승리가 더 많을지 패배가 더 많을지 예상합니다. 예상이 적중하면 2골드와 무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다. 르블랑과 에코를 획득합니다.0 책략가 특성이 활성화된 상태에서 5라운드마다 승리가 더 많을지 패배가 더 많을지 예상합니다. 해당 라운드 이후 8골드를 획득합니다. 예상이 적중하면 완성 아이템 모루 1개를 획득합니다. 유미와 에코를 획득합니다.0 
고전압
이온 충격기 1개를 획득합니다. 이온 충격기의 효과 반경이 +3칸 증가하고 피해를 25% 더 입힙니다.
이온 충격기 1개를 획득합니다. 이온 충격기의 효과 반경이 +3칸 증가하고 피해를 15% 더 입힙니다.

골렘화
전장 및 대기석에 있는 모든 챔피언을 잃습니다. 잃은 챔피언 체력 총합의 70%, 공격력 총합의 60%를 지닌 골렘을 획득합니다. 골렘은 스테이지마다 체력을 1000 얻습니다.
전장 및 대기석에 있는 모든 챔피언을 잃습니다. 잃은 챔피언 체력 총합의 60%, 공격력 총합의 50%를 지닌 골렘을 획득합니다. 골렘은 스테이지마다 체력을 1000 얻습니다.

극진한 헌신
무작위 상징 1개를 획득합니다. 즉시 및 각 스테이지 시작 시 이 무작위 상징의 특성을 보유한 1성 챔피언을 획득합니다. 챔피언의 단계는 스테이지와 동일하며 최대 5입니다.
무작위 상징 1개를 획득합니다. 즉시 및 각 스테이지 시작 시 이 무작위 상징의 특성을 보유한 1성 챔피언과 3골드를 획득합니다. 챔피언의 단계는 스테이지와 동일하며 최대 5입니다.

단일 조합 사수
더 이상 플레이어 대상 전투에 참여한 유닛을 대기석에 놓거나 판매할 수 없습니다. 각 플레이어 대상 전투 후 전투에 참여한 유닛은 체력을 12, 공격력을 1.5%, 주문력을 1.5% 얻습니다.
더 이상 플레이어 대상 전투에 참여한 유닛을 대기석에 놓거나 판매할 수 없습니다. 각 플레이어 대상 전투 후 전투에 참여한 유닛은 체력을 14, 공격력을 2%, 주문력을 2% 얻습니다.

덩치 큰 친구들 III
정확히 한 명의 다른 아군 옆에서 전투를 시작한 아군이 체력을 330 얻습니다. 한 챔피언이 사망하면 다른 한 명이 10초 동안 최대 체력의 18%에 해당하는 보호막을 얻습니다.
정확히 한 명의 다른 아군 옆에서 전투를 시작한 아군이 체력을 300 얻습니다. 한 챔피언이 사망하면 다른 한 명이 10초 동안 최대 체력의 18%에 해당하는 보호막을 얻습니다.

서열 상승 II
아군이 사망할 때마다 특성을 한 개 이상 공유하는 아군이 주문력을 6, 공격력을 6%, 방어력을 6, 마법 저항력을 6 얻습니다.
아군이 사망할 때마다 특성을 한 개 이상 공유하는 아군이 주문력을 5, 공격력을 5%, 방어력을 5, 마법 저항력을 5 얻습니다.

신규 고득점 기록
사이버보스가 피해를 입힐 때마다 점수가 증가합니다. 다음 고득점을 달성하면 공격 속도를 1.5% 얻고 추가 전리품을 획득합니다. 베이가와 뽀삐를 획득합니다.0 사이버보스가 피해를 입힐 때마다 점수가 증가합니다. 다음 고득점을 달성하면 추가 전리품을 획득합니다. 베이가와 뽀삐를 획득합니다.0 
영원한 브론즈 I
아군이 브론즈 등급 특성당 피해 증폭을 3% 얻습니다.
아군이 브론즈 등급 특성당 피해 증폭을 3.5% 얻습니다.

영원한 브론즈 II
아군이 브론즈 등급 특성당 피해 증폭을 3.5%, 내구력을 1% 얻습니다.
아군이 브론즈 등급 특성당 피해 증폭을 4%, 내구력을 1% 얻습니다.

정신 결속
챔피언이 4초마다 최대 체력의 6%를 회복합니다. 잃은 플레이어 체력 10당 체력 회복량이 0.5% 증가합니다.
챔피언이 4초마다 최대 체력의 5%를 회복합니다. 잃은 플레이어 체력 10당 체력 회복량이 0.5% 증가합니다.

죽음의 직선
사격수가 체력이 12% 아래인 적을 처형합니다. 사격수가 적을 처형할 때마다 모든 사격수가 공격 속도를 4% 얻습니다. 진과 킨드레드를 획득합니다.
사격수가 체력이 10% 아래인 적을 처형합니다. 사격수가 적을 처형할 때마다 모든 사격수가 공격 속도를 4% 얻습니다. 진과 킨드레드를 획득합니다.

준비 I
대기석의 챔피언은 라운드마다 영구적으로 20의 체력과 2%의 공격력, 2의 주문력을 얻습니다. 이 효과는 1번으로 시작해 최대 4번까지 중첩됩니다.
대기석의 챔피언은 라운드마다 영구적으로 30의 체력과 2%의 공격력, 2의 주문력을 얻습니다. 이 효과는 1번으로 시작해 최대 4번까지 중첩됩니다.

준비 II
대기석의 챔피언은 라운드마다 영구적으로 35의 체력과 3%의 공격력, 3의 주문력을 얻습니다. 이 효과는 1번으로 시작해 최대 4번까지 중첩됩니다.
대기석의 챔피언은 라운드마다 영구적으로 45의 체력과 3%의 공격력, 3의 주문력을 얻습니다. 이 효과는 1번으로 시작해 최대 4번까지 중첩됩니다.

흥청망청
레벨 업하면 레벨+1만큼 무료 상점 새로고침 기회를 얻습니다. 4골드를 획득합니다.
레벨 업하면 레벨+1만큼 무료 상점 새로고침 기회를 얻습니다. 2골드를 획득합니다.