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Datamined changes from current PBE release. Be aware that these changes are tentative and they might be changed or even reverted prior to the live patch.
Datamining only captures numerical changes. It doesn't capture changes to mechanics and bugfixes that may also significantly affect balance.
Due to the nature of how the datamining works it may also includes some of the changes that are already added to the live version in the most recent patch.
Updated: Jul 25 4PM
Live
PBE
브라이어
브라이어
Attack Damage
35/53/79
Attack Damage
40/60/90
트위스티드 페이트
트위스티드 페이트
행운 확률에 따라 1~9 카드 중 하나를 뽑은 후, 뽑은 카드를 대상에게 던집니다. 뽑은 카드에 따라 205/305/460(Ability power)~410/610/920(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다. 대상 처치 후 남는 피해는 가장 가까운 적에게 입힙니다.
3성 추가 효과: 9를 뽑으면 1골드를 생성합니다.
행운: 두 번 시도하고 더 나은 결과를 선택합니다.

최대 피해량: 610 (Ability power)
[410/610/920]
행운 확률에 따라 1~9 카드 중 하나를 뽑은 후, 뽑은 카드를 대상에게 던집니다. 뽑은 카드에 따라 205/305/460(Ability power)~450/675/1015(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다. 대상 처치 후 남는 피해는 가장 가까운 적에게 입힙니다.
3성 추가 효과: 9를 뽑으면 1골드를 생성합니다.
행운: 두 번 시도하고 더 나은 결과를 선택합니다.

최대 피해량: 675 (Ability power)
[450/675/1015]
아칼리
아칼리
가장 많은 적을 타격할 수 있는 대상 옆으로 위치를 이동한 후, 관통하는 단검 5개를 던져 각각 처음 적중하는 적에게 43/65/97(Attack damage)의 물리 피해를, 이후 적중하는 대상에게 각각 17/26/39(Attack damage)의 피해를 입힙니다. 단검은 방어력을 1 감소시키며, 치명타 적용 시 2 감소시킵니다.
N.O.V.A. 타격: 모든 적을 베어 상처를 적용하고 매초 15/22/28(Attack damage)의 물리 피해를 입히는 출혈 효과를 부여합니다. 단검은 출혈 피해량을 12% 증가시킵니다.

N.O.V.A. 피해량: 22 (Attack damage)
[15/22/28]
가장 많은 적을 타격할 수 있는 대상 옆으로 위치를 이동한 후, 관통하는 단검 5개를 던져 각각 처음 적중하는 적에게 43/65/97(Attack damage)의 물리 피해를, 이후 적중하는 대상에게 각각 17/26/39(Attack damage)의 피해를 입힙니다. 단검은 방어력을 1 감소시키며, 치명타 적용 시 2 감소시킵니다.
N.O.V.A. 타격: 모든 적을 베어 상처를 적용하고 매초 14/18/25(Attack damage)의 물리 피해를 입히는 출혈 효과를 부여합니다. 단검은 출혈 피해량을 12% 증가시킵니다.

N.O.V.A. 피해량: 18 (Attack damage)
[14/18/25]
다이애나
다이애나
기본 지속 효과: 기본 공격 시 52/78/135(Ability power)의 추가 마법 피해를 입힙니다.
사용 시: 3초 동안 275/325/515(Ability power)의 보호막을 얻고 주변을 맴도는 구체 3개를 소환합니다. 구체는 적을 관통하며 60/90/160(Ability power)의 마법 피해를 입히고 공격 속도에 비례해 더 빠르게 회전합니다.

보호막: 325 (Ability power)
[275/325/515]
Mana
0 / 50
기본 지속 효과: 기본 공격 시 52/78/135(Ability power)의 추가 마법 피해를 입힙니다.
사용 시: 3초 동안 230/280/450(Ability power)의 보호막을 얻고 주변을 맴도는 구체 3개를 소환합니다. 구체는 적을 관통하며 60/90/160(Ability power)의 마법 피해를 입히고 공격 속도에 비례해 더 빠르게 회전합니다.

보호막: 280 (Ability power)
[230/280/450]
Mana
0 / 40
사미라
사미라
기본 지속 효과: 적이 공중에 뜰 때마다 65/95/155(Attack damageAbility power)의 물리 피해를 입히고 3초 동안 {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} 상태가 됩니다.
사용 시: 대상에게 탄환을 퍼부어 375/560/900(Attack damage)의 물리 피해를 입히고 1초 동안 공중으로 띄워 올립니다.

기본 지속 효과 피해량: 95=80 (Attack damage)+15 (Ability power)
[55/80/130]
기본 지속 효과: 적이 공중에 뜰 때마다 55/83/140(Attack damageAbility power)의 물리 피해를 입히고 3초 동안 {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} 상태가 됩니다.
사용 시: 대상에게 탄환을 퍼부어 375/560/900(Attack damage)의 물리 피해를 입히고 0.75초 동안 공중으로 띄워 올립니다.

기본 지속 효과 피해량: 83=68 (Attack damage)+15 (Ability power)
[45/68/115]
리븐
리븐
기본 지속 효과: 이 스킬은 공격력 또는 주문력 중 더 높은 능력치에 따라 변화합니다. 기본 공격 시 75/115/300(Ability power)의 마법75/115/300(Attack damage)의 물리 피해를 입힙니다.
사용 시: 주변 칸으로 돌진해 2초 동안 100/150/1200의 보호막을 얻고 인접한 적을 베어 90/135/1000(Ability power)의 마법90/135/1000(Attack damage)의 물리 피해를 입힙니다. 스킬을 3회 사용할 때마다 공중으로 도약한 후 커다란 에너지 파동을 발사해 일직선상의 적에게 160/240/2000(Ability power)의 마법160/240/2000(Attack damage)의 물리 피해를 입힙니다.

피해량: 135 (Ability power) 또는 135 (Attack damage)
[90/135/1000]
파동 피해량: 240 (Ability power) 또는 240 (Attack damage)
[160/240/2000]
기본 지속 효과: 이 스킬은 공격력 또는 주문력 중 더 높은 능력치에 따라 변화합니다. 기본 공격 시 75/115/300(Ability power)의 마법75/115/300(Attack damage)의 물리 피해를 입힙니다.
사용 시: 주변 칸으로 돌진해 2초 동안 100/150/1200의 보호막을 얻고 인접한 적을 베어 100/150/1000(Ability power)의 마법100/150/1000(Attack damage)의 물리 피해를 입힙니다. 스킬을 3회 사용할 때마다 공중으로 도약한 후 커다란 에너지 파동을 발사해 일직선상의 적에게 180/270/2000(Ability power)의 마법180/270/2000(Attack damage)의 물리 피해를 입힙니다.

피해량: 150 (Ability power) 또는 150 (Attack damage)
[100/150/1000]
파동 피해량: 270 (Ability power) 또는 270 (Attack damage)
[180/270/2000]
모르가나
모르가나
3초 동안 변신하여 체력을 795/1051/4606 (Ability powerHealth) 얻고 주변 챔피언에게 사슬을 연결합니다. 지속시간 동안 가장 가까운 적 3명에게 100/150/3000(Ability power)의 마법 피해를 입히고, 가장 가까운 부상당한 아군 2명의 체력을 125/185/3000 (Ability power) 회복시킵니다.

체력 획득량: 1051=700 (Ability power)+15% Health
[600/700/2500]
Mana
30 / 80
3초 동안 변신하여 체력을 745/1001/4606 (Ability powerHealth) 얻고 주변 챔피언에게 사슬을 연결합니다. 지속시간 동안 가장 가까운 적 3명에게 100/150/3000(Ability power)의 마법 피해를 입히고, 가장 가까운 부상당한 아군 2명의 체력을 125/185/3000 (Ability power) 회복시킵니다.

체력 획득량: 1001=650 (Ability power)+15% Health
[550/650/2500]
Mana
45 / 95
제드
제드
대상 뒤에 33/40/40% 감소한 최대 체력과 30 증가한 마나 소모량을 지닌 분신을 생성합니다. 분신은 제드와 동일한 아이템, 능력치, 현재 체력을 가지며 양자 분신을 사용할 수 있습니다.

추가 체력
[33/40/40]
대상 뒤에 25/35/40% 감소한 최대 체력과 30 증가한 마나 소모량을 지닌 분신을 생성합니다. 분신은 제드와 동일한 아이템, 능력치, 현재 체력을 가지며 양자 분신을 사용할 수 있습니다.

추가 체력
[25/35/40]
전달자 0
전달자
고유: 전달자가 모든 요소로부터 얻는 마나가 20% 증가합니다.
아군이 마나 재생을 얻습니다. 전달자는 능력치를 더 얻습니다.
(2) 1 Mana Regen | 3 Mana Regen
(3) 1 Mana Regen | 5 Mana Regen
(4) 2 Mana Regen | 7 Mana Regen
(5) 3 Mana Regen | 9 Mana Regen
고유: 전달자가 모든 요소로부터 얻는 마나가 20% 증가합니다.
아군이 마나 재생을 얻습니다. 전달자는 능력치를 더 얻습니다.
(2) 1 Mana Regen | 3 Mana Regen
(3) 1 Mana Regen | 5 Mana Regen
(4) 2 Mana Regen | 7 Mana Regen
(5) 2 Mana Regen | 9 Mana Regen
유기물 보존기
유기물 보존기
최대 체력 0% 획득 및 생명의 구슬 3개 배치. 전투 시 8초마다 구슬이 떨어져 장착 유닛의 잃은 체력을 18%만큼 회복시킴
(4) 초능력: 장착 유닛이 초능력일 경우, 모든 요소로부터 받는 체력 회복량 22% 증가
추천 사용자: 그라가스
Health
+550
최대 체력 0% 획득 및 생명의 구슬 3개 배치. 전투 시 8초마다 구슬이 떨어져 장착 유닛의 잃은 체력을 18%만큼 회복시킴
(4) 초능력: 장착 유닛이 초능력일 경우, 모든 요소로부터 받는 체력 회복량 30% 증가
추천 사용자: 그라가스
Health
+650
드론 업링크
드론 업링크
드론이 3초마다 장착 유닛의 기본 공격 및 스킬 피해량의 25%를 동일한 대상에게 입힘
(4) 초능력: 장착 유닛이 초능력일 경우, 피해량의 20%를 반복하는 추가 미니 드론 획득
추천 사용자: 소나, 빅토르
드론이 3초마다 장착 유닛의 기본 공격 및 스킬 피해량의 25%를 동일한 대상에게 입힘
(4) 초능력: 장착 유닛이 초능력일 경우, 피해량의 30%를 반복하는 추가 미니 드론 획득
추천 사용자: 소나, 빅토르
악성코드 매트릭스
악성코드 매트릭스
공격력 챔피언: 적에게 물리 피해를 입힐 경우 대상 방어력 2 감소
주문력 챔피언: 적에게 마법 피해를 입힐 경우 대상 마법 저항력 2 감소
(4) 초능력: 장착 유닛이 초능력일 경우, 기본 공격 3회마다 주변 적을 베어 75(Attack damage)의 물리 피해를 입힘
추천 사용자: 마스터 이, 파이크
스킬 피해 재사용 대기시간: 0.75초
공격력 챔피언: 적에게 물리 피해를 입힐 경우 대상 방어력 2 감소
주문력 챔피언: 적에게 마법 피해를 입힐 경우 대상 마법 저항력 2 감소
(4) 초능력: 장착 유닛이 초능력일 경우, 기본 공격 3회마다 주변 적을 베어 100(Attack damage)의 물리 피해를 입힘
추천 사용자: 마스터 이, 파이크
스킬 피해 재사용 대기시간: 1초
표적 고정 광학 장치
표적 고정 광학 장치
장착 유닛이 전투마다 처음 각 적 유닛에게 피해를 입히면 다음 능력치 획득:
공격력 챔피언: 공격력 9%
주문력 챔피언: 주문력 7%
(4) 초능력: 장착 유닛이 초능력일 경우, 대상이 사망할 때마다 최대 체력의 20%만큼 체력 회복
추천 사용자: 파이크, 마스터 이
Attack Damage
+20%
Attack Speed
+30%
Ability Power
+20
장착 유닛이 전투마다 처음 각 적 유닛에게 피해를 입히면 다음 능력치 획득:
공격력 챔피언: 공격력 9%
주문력 챔피언: 주문력 7%
(4) 초능력: 장착 유닛이 초능력일 경우, 대상이 사망할 때마다 최대 체력의 30%만큼 체력 회복
추천 사용자: 파이크, 마스터 이
Attack Damage
+30%
Attack Speed
+30%
Ability Power
+30
절멸자
절멸자
Attack Damage
+20%
Ability Power
+30
Mana Regen
+5%
Attack Damage
+20%
Ability Power
+25
Mana Regen
+4%
얼음작렬 갑옷
얼음작렬 갑옷
체력이 처음 70%, 35% 아래로 떨어지면 4초 동안 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득 및 서리 폭발을 방출해 3칸 내 적을 2초 동안 기절시킴
추천 역할군: 공격력 또는 주문력 탱커
체력이 처음 70%, 35% 아래로 떨어지면 4초 동안 최대 체력의 20%에 해당하는 보호막 획득 및 서리 폭발을 방출해 3칸 내 적을 1.5초 동안 기절시킴
추천 역할군: 공격력 또는 주문력 탱커
사자의 비가
사자의 비가
최대 체력의 15%를 잃을 때마다 일직선으로 초승달 투사체를 발사해 장착 유닛 방어력 및 마법 저항력의 50%에 해당하는 물리 피해를 입힘. 적중한 모든 적의 방어력 및 마법 저항력 4 강탈
추천 역할군: 공격력 또는 주문력 탱커
Armor
+30
Magic Resist
+30
Health
+200
최대 체력의 15%를 잃을 때마다 일직선으로 초승달 투사체를 발사해 장착 유닛 방어력 및 마법 저항력의 50%에 해당하는 물리 피해를 입힘. 적중한 모든 적의 방어력 및 마법 저항력 3 강탈
추천 역할군: 공격력 또는 주문력 탱커
Armor
+25
Magic Resist
+25
Health
+200
우주적 재시작
우주적 재시작
신들의 힘을 빌려 전장 및 대기석에 있는 모든 유닛을 판매합니다. 무작위 상징 2개 및 무료 상점 새로고침 8회를 획득합니다.
신들의 힘을 빌려 전장 및 대기석에 있는 모든 유닛을 판매합니다. 무작위 상징 2개 및 무료 상점 새로고침 15회를 획득합니다.
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