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Datamined changes from current PBE release. Be aware that these changes are tentative and they might be changed or even reverted prior to the live patch.
Datamining only captures numerical changes. It doesn't capture changes to mechanics and bugfixes that may also significantly affect balance.
Due to the nature of how the datamining works it may also includes some of the changes that are already added to the live version in the most recent patch.
Updated: Dec 29 5AM
Live
PBE
바이올렛
바이올렛
대상을 주먹으로 2회 찔러 각각 68/101/152(Attack damage)의 물리 피해를 입힙니다. 이후 어퍼컷을 날려 185/278/416(Attack damageAbility power)의 물리 피해를 입히고 잠시 공중에 띄웁니다.

피해량: 101 (Attack damage)
[135/135/135]
3단 연계기 피해량: 278=330% Attack damage+30% Ability power
[330/330/330]
Attack Damage
50/75/113
대상을 주먹으로 2회 찔러 각각 62/93/140(Attack damage)의 물리 피해를 입힙니다. 이후 어퍼컷을 날려 172/258/387(Attack damageAbility power)의 물리 피해를 입히고 잠시 공중에 띄웁니다.

피해량: 93 (Attack damage)
[135/135/135]
3단 연계기 피해량: 258=330% Attack damage+30% Ability power
[330/330/330]
Attack Damage
46/69/104
신지드
신지드
내구력을 50/50/60% (Ability power) 얻고 이번 라운드에서 가장 많은 피해를 입힌 아군에게 공격 속도를 100/120/160% 부여합니다. 공격 속도는 4초에 걸쳐 점차 사라집니다.

내구력: 50% (Ability power)
[50/50/60]
내구력을 50/50/55% (Ability power) 얻고 이번 라운드에서 가장 많은 피해를 입힌 아군에게 공격 속도를 100/120/160% 부여합니다. 공격 속도는 4초에 걸쳐 점차 사라집니다.

내구력: 50% (Ability power)
[50/50/55]
녹턴
녹턴
6초 동안 기본 공격이 인접한 적에게 출혈을 적용해 1초에 걸쳐 93/142/245(Attack damage)의 물리 피해를 입힙니다.

피해량: 142=120% Attack damage+25% Ability power
[120/120/140]
Attack Damage
65/98/146
6초 동안 기본 공격이 인접한 적에게 출혈을 적용해 1초에 걸쳐 91/138/238(Attack damage)의 물리 피해를 입힙니다.

피해량: 138=120% Attack damage+25% Ability power
[120/120/140]
Attack Damage
63/95/142
제리
제리
기본 지속 효과: 모든 3번째 기본 공격이 불꽃으로 대체되어 대상에게 100/150/223(Attack damage)의 물리 피해를 입히고 주변 적 2명에게는 50/75/111(Attack damage)의 물리 피해를 입힙니다.

피해량: 150=200% Attack damage+15% Ability power
[200/200/200]
2차 피해량: 75=150의 50%
Attack Damage
45/68/101
기본 지속 효과: 모든 3번째 기본 공격이 불꽃으로 대체되어 대상에게 106/159/236(Attack damage)의 물리 피해를 입히고 주변 적 2명에게는 53/80/118(Attack damage)의 물리 피해를 입힙니다.

피해량: 159=200% Attack damage+15% Ability power
[200/200/200]
2차 피해량: 80=159의 50%
Attack Damage
48/72/108
카밀
카밀
대상을 걷어차 145/218/363(Attack damageAbility power) 적응형 피해를 입힙니다. 입힌 피해량의 33%만큼 체력을 회복합니다.
적응형 피해: 대상의 방어력과 마법 저항력 중 더 낮은 쪽으로 피해 유형을 선택합니다.

피해량: 218=230% Attack damage+45% Ability power
[230/230/260]
Attack Damage
50/75/113
대상을 걷어차 150/224/374(Attack damageAbility power) 적응형 피해를 입힙니다. 입힌 피해량의 33%만큼 체력을 회복합니다.
적응형 피해: 대상의 방어력과 마법 저항력 중 더 낮은 쪽으로 피해 유형을 선택합니다.

피해량: 224=230% Attack damage+45% Ability power
[230/230/260]
Attack Damage
52/78/117
갱플랭크
갱플랭크
체력을 100/125/150(Ability power) 회복합니다. 그다음 베기로 일직선상의 모든 적에게 170/255/383(Attack damage)의 물리 피해를 입힙니다. 적에게 적중 시 피해를 두 배로 입힙니다.
Attack Damage
60/90/135
체력을 100/125/150 (Ability power) 회복합니다. 이후 검을 휘둘러 일직선상의 적에게 170/255/383(Attack damage)의 물리 피해를 입힙니다. 적 한 명에게만 적중한 경우 피해량이 두 배로 증가합니다.
Attack Damage
65/98/146
갱플랭크
갱플랭크
기본 지속 효과: 마나를 얻는 동안 점착 폭탄을 3개 던집니다. 폭탄이 붙은 적이 사망하면 폭탄은 주변에 있는 다른 적에게 이전됩니다.
사용 시: 폭탄을 터뜨려 폭탄이 붙은 적에게 195/293/462(Attack damageAbility power)의 물리 피해를 입히고 인접한 적에게 39/59/92(Attack damageAbility power)의 물리 피해를 입힙니다.

피해량: 293=275% Attack damage+45% Ability power
[275/275/290]
인접한 적 피해량: 59=293의 20%
기본 지속 효과: 마나를 얻는 동안 점착 폭탄을 3개 던집니다. 폭탄이 붙은 적이 사망하면 폭탄은 주변에 있는 다른 적에게 이전됩니다.
사용 시: 폭탄을 터뜨려 폭탄이 붙은 적에게 209/313/494(Attack damageAbility power)의 물리 피해를 입히고 인접한 적에게 42/63/99(Attack damageAbility power)의 물리 피해를 입힙니다.

피해량: 313=275% Attack damage+45% Ability power
[275/275/290]
인접한 적 피해량: 63=313의 20%
로리스
로리스
Mana
50 / 90
Mana
40 / 80
실코
실코
대상에게 통을 던져 100/200/1000(Ability power)의 마법 피해를 입히고 괴수를 4/4/8마리 해방합니다. 괴수는 5회 기본 공격하고 기본 공격당 38/57/100(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다.

괴수 피해량: 57 (Ability power)
[38/57/100]
대상에게 통을 던져 100/200/1000(Ability power)의 마법 피해를 입히고 괴수를 4/4/8마리 해방합니다. 괴수는 5회 기본 공격하고 기본 공격당 36/55/100(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다.

괴수 피해량: 55 (Ability power)
[36/55/100]
에코
에코
대상을 공격하는 잔상을 소환해 290/435/1200(Ability power)의 마법 피해를 입히고, 다른 주변 적 2/2/4명에게 145/215/450(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다. 잔상은 전투가 끝날 때까지 대상의 마법 저항력을 5 감소시킵니다.

피해량: 435 (Ability power)
[290/435/1200]
2차 피해량: 215 (Ability power)
[145/215/450]
대상을 공격하는 잔상을 소환해 300/450/1200(Ability power)의 마법 피해를 입히고, 다른 주변 적 2/2/4명에게 150/225/450(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다. 잔상은 전투가 끝날 때까지 대상의 마법 저항력을 5 감소시킵니다.

피해량: 450 (Ability power)
[300/450/1200]
2차 피해량: 225 (Ability power)
[150/225/450]
말자하
말자하
대상을 가로질러 일직선으로 5칸에 관문을 소환합니다. 적중한 적은 80/120/1000(Ability power)의 마법 피해를 입고 4초 동안 파쇄가 20% 적용됩니다. 말자하가 적중한 적에게 감염 중첩을 5회 퍼뜨립니다.
감염은 전투가 끝날 때까지 매초 14/21/400(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다. 이 효과는 무한히 중첩됩니다. 감염된 대상이 사망하면 대상의 중첩이 주변 적에게 확산됩니다.
파쇄: 마법 저항력 감소

감염 피해량: 21 (Ability power)
[14/21/400]
대상을 가로질러 일직선으로 5칸에 관문을 소환합니다. 적중한 적은 80/120/1000(Ability power)의 마법 피해를 입고 4초 동안 파쇄가 20% 적용됩니다. 말자하가 적중한 적에게 감염 중첩을 5회 퍼뜨립니다.
감염은 전투가 끝날 때까지 매초 15/22/400(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다. 이 효과는 무한히 중첩됩니다. 감염된 대상이 사망하면 대상의 중첩이 주변 적에게 확산됩니다.
파쇄: 마법 저항력 감소

감염 피해량: 22 (Ability power)
[15/22/400]
빅토르
빅토르
기본 지속 효과: 기본 공격이 일직선으로 2칸에 70/175/2000(Ability power)의 마법 피해 및 35/90/1000의 고정 피해를 입히는 죽음의 광선으로 대체됩니다. 적중당한 적에게 5초 동안 파열파쇄를 30% 적용합니다.
사용 시: 전장을 뒤덮는 혼돈의 폭풍을 소환해 모든 적을 2/3/30초 동안 공중에 띄웁니다. 지속시간이 끝나면 적들을 지면에 내리쳐 120/300/9999(Ability power)+적 최대 체력의 8/20/100%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.
파열: 방어력 감소, 파쇄: 마법 저항력 감소

죽음의 광선 피해량: 175(Ability power)
[70/175/2000]
레이저 고정 피해량
[35/90/1000]
마법 피해량: 300(Ability power)
[120/300/9999]
기본 지속 효과: 기본 공격이 일직선으로 2칸에 50/180/2000(Ability power)의 마법 피해 및 25/90/1000의 고정 피해를 입히는 죽음의 광선으로 대체됩니다. 적중당한 적에게 5초 동안 파열파쇄를 30% 적용합니다.
사용 시: 전장을 뒤덮는 혼돈의 폭풍을 소환해 모든 적을 2/3/30초 동안 공중에 띄웁니다. 지속시간이 끝나면 적들을 지면에 내리쳐 100/300/9999(Ability power)+적 최대 체력의 8/20/100%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.
파열: 방어력 감소, 파쇄: 마법 저항력 감소

죽음의 광선 피해량: 180(Ability power)
[50/180/2000]
레이저 고정 피해량
[25/90/1000]
마법 피해량: 300(Ability power)
[100/300/9999]
마법사 0
마법사
아군이 주문력을 10 얻습니다. 마법사는 주문력을 더 얻습니다.
(2) 20 Ability power
(4) 50 Ability power
(6) 95 Ability power
(8) 110 Ability power, 스킬이 대상의 피해량을 3초 동안 25% 감소시킴
아군이 주문력을 10 얻습니다. 마법사는 주문력을 더 얻습니다.
(2) 20 Ability power
(4) 50 Ability power
(6) 95 Ability power
(8) 125 Ability power, 스킬이 대상의 피해량을 3초 동안 25% 감소시킴
저격수 0
저격수
저격수가 멀리 떨어진 적에게 추가 피해를 입힙니다.
(2) 칸 하나당 7%의 피해량
(4) 칸 하나당 16%의 피해량
(6) 칸 하나당 35%의 피해량 및 사거리 +5 증가
저격수가 멀리 떨어진 적에게 추가 피해를 입힙니다.
(2) 칸 하나당 7%의 피해량
(4) 칸 하나당 18%의 피해량
(6) 칸 하나당 36%의 피해량 및 사거리 +5 증가
정복자 0
정복자
정복자의 처치 관여가 정복 중첩을 부여합니다. 정복 중첩을 충분히 얻으면 전리품이 든 군수품을 엽니다!
정복자는 공격력 및 주문력을 얻으며 이 수치는 개봉한 군수품 하나당 3% 증가합니다.
(2) 18% Attack damageAbility power, 1x정복
(4) 25% Attack damageAbility power, 3x정복
(6) 40% Attack damageAbility power, 6x정복
(9) 100% Attack damageAbility power, 20x정복
정복자의 처치 관여가 정복 중첩을 부여합니다. 정복 중첩을 충분히 얻으면 전리품이 든 군수품을 엽니다!
정복자는 공격력 및 주문력을 얻으며 이 수치는 개봉한 군수품 하나당 5% 증가합니다.
(2) 18% Attack damageAbility power, 1x정복
(4) 25% Attack damageAbility power, 3x정복
(6) 40% Attack damageAbility power, 6x정복
(9) 100% Attack damageAbility power, 20x정복
포수 0
포수
포수가 기본 공격 5회마다 대상 주변에 공격력의 125%만큼 피해를 입히는 로켓을 발사합니다. 또한 포수가 공격력을 얻습니다.
(2) 10% Attack damage
(4) 45% Attack damage
(6) 60% Attack damage, 기본 공격 4회마다 피해를 두 배로 입히는 로켓 발사
포수가 기본 공격 5회마다 대상 주변에 공격력의 125%만큼 피해를 입히는 로켓을 발사합니다. 또한 포수가 공격력을 얻습니다.
(2) 10% Attack damage
(4) 45% Attack damage
(6) 70% Attack damage, 기본 공격 4회마다 피해를 두 배로 입히는 로켓 발사
잉걸불 문장
잉걸불 문장
기본 공격과 스킬이 5초 동안 적에게 불태우기2%, 상처33% 적용
불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해
상처: 체력 회복량 감소
기본 공격과 스킬이 5초 동안 적에게 불태우기2%, 상처33% 적용
불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해
상처: 체력 회복량 감소
속임수 거울
속임수 거울
장착 유닛의 분신 소환. 분신은 70%의 최대 체력, +10%의 최대 마나를 가지며 아이템 장착 불가
분신에게도 특성 효과 적용
[고유 - 중복 적용 불가]
장착 유닛의 분신 소환. 분신은 70%의 기본 체력, +10%의 최대 마나를 가지며 아이템 장착 불가
분신에게도 특성 효과 적용
[고유 - 중복 적용 불가]
요동치는 화공 탱크
요동치는 화공 탱크
체력이 50%일 때 최대 체력의 20%에 해당하는 보호막 획득. 이후 8초마다 최대 체력의 10%에 해당하는 보호막 획득
추천 사용자: 레니, 신지드
체력이 50%일 때 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득. 이후 8초마다 최대 체력의 10%에 해당하는 보호막 획득
추천 사용자: 레니, 신지드
요동치는 화공 탱크 II
요동치는 화공 탱크 II
체력이 50%일 때 최대 체력의 35%에 해당하는 보호막 획득. 이후 8초마다 최대 체력의 10%에 해당하는 보호막 획득
추천 사용자: 레니, 신지드
체력이 50%일 때 최대 체력의 50%에 해당하는 보호막 획득. 이후 8초마다 최대 체력의 10%에 해당하는 보호막 획득
추천 사용자: 레니, 신지드
완벽한 요동치는 화공 탱크
완벽한 요동치는 화공 탱크
체력이 50%일 때 최대 체력의 60%에 해당하는 보호막 획득. 이후 4초마다 최대 체력의 10%에 해당하는 보호막 획득
완벽 추가 효과: 보호막을 얻은 후 주변 적 3명에게 화학 물질 유리병을 투척해 최대 체력의 10%만큼 마법 피해를 입힘
추천 사용자: 레니, 신지드
Armor
+45
Magic Resist
+45
Health
+600
체력이 50%일 때 최대 체력의 60%에 해당하는 보호막 획득. 이후 4초마다 최대 체력의 20%에 해당하는 보호막 획득
완벽 추가 효과: 보호막을 얻은 후 주변 적 3명에게 화학 물질 유리병을 투척해 최대 체력의 15%만큼 마법 피해를 입힘
추천 사용자: 레니, 신지드
Armor
+45
Magic Resist
+45
Health
+999
완벽한 살점 찢개
완벽한 살점 찢개
Attack Damage
+45%
Critical Strike Chance
+60%
Attack Damage
+60%
Critical Strike Chance
+60%
완벽한 필트오버 마법공학 갑옷
완벽한 필트오버 마법공학 갑옷
피해를 입으면 방어력 및 마법 저항력 10 획득 (최대 15회 중첩)
완벽 추가 효과: 최대 중첩 시 공격받은 후 반경 4칸 이내 적에게 50%ArmorMagic resist고정 피해를 입힘 (재사용 대기시간: 2초)
추천 사용자: 레니, 신지드
피해를 입으면 방어력 및 마법 저항력 5 획득 (최대 15회 중첩)
완벽 추가 효과: 최대 중첩 시 공격받은 후 반경 4칸 이내 적에게 50%ArmorMagic resist고정 피해를 입힘 (재사용 대기시간: 2초)
추천 사용자: 레니, 신지드
완벽한 시머 꽃
완벽한 시머 꽃
체력 회복 및 보호막 효과 60% 증가. 6초마다 10초 동안 600의 보호막 획득 및 체력이 가장 낮은 아군 3명에게 동일한 보호막 부여
완벽 추가 효과: 아군의 체력을 회복하거나 보호막을 씌울 경우 주문력 30, 공격 속도 30% 부여 (재사용 대기시간: 1초)
추천 사용자: 레니, 레나타 글라스크
체력 회복 및 보호막 효과 50% 증가. 6초마다 10초 동안 400의 보호막 획득 및 체력이 가장 낮은 아군 3명에게 동일한 보호막 부여
완벽 추가 효과: 아군의 체력을 회복하거나 보호막을 씌울 경우 주문력 25, 공격 속도 25% 부여 (재사용 대기시간: 1초)
추천 사용자: 레니, 레나타 글라스크
완벽한 풀려난 독소
완벽한 풀려난 독소
기본 공격 시 추가 마나 10 획득. 스킬 사용 후 현재 대상에게 미사일 5개를 발사해 250의 마법 피해를 입힘
완벽 추가 효과: 또한 스킬 사용 시 독소의 파도를 날려 적중한 적에게 450의 마법 피해를 입히고 1.5초 동안 기절시킴
추천 사용자: 실코, 레나타 글라스크
기본 공격 시 추가 마나 10 획득. 스킬 사용 후 현재 대상에게 미사일 5개를 발사해 250의 마법 피해를 입힘
완벽 추가 효과: 또한 스킬 사용 시 독소의 파도를 날려 적중한 적에게 200의 마법 피해를 입히고 1초 동안 기절시킴
추천 사용자: 실코, 레나타 글라스크
완벽한 악성 바이러스
완벽한 악성 바이러스
스킬 피해를 입힌 후 영향을 받은 적이 3초에 걸쳐 추가로 45%의 고정 피해를 입음
완벽 추가 효과: 감염된 적 피해량 25% 감소. 감염된 적이 처치될 경우 8초에 걸쳐 떨어지는 1600의 체력을 지닌 채로 아군에게 합류
추천 사용자: 실코, 레나타 글라스크
Attack Speed
+45%
Ability Power
+75
스킬 피해를 입힌 후 영향을 받은 적이 3초에 걸쳐 추가로 45%의 고정 피해를 입음
완벽 추가 효과: 감염된 적 피해량 20% 감소. 감염된 적이 처치될 경우 8초에 걸쳐 떨어지는 1200의 체력을 지닌 채로 아군에게 합류
추천 사용자: 실코, 레나타 글라스크
Attack Speed
+45%
Ability Power
+50
모든 피해 흡혈을 15% 얻습니다. 체력이 50% 아래로 떨어진 경우 이 모든 피해 흡혈이 40%로 증가합니다.
공격 속도를 5% 얻습니다. 전투 시작 시 아군이 장착한 조합 아이템 하나당 공격 속도를 추가로 2.5% 얻습니다.
난폭한 발톱
이 챔피언이 치명타 확률을 40% 얻고 치명타에 출혈이 적용되어 5초에 걸쳐 치명타 피해량의 40%만큼 피해를 입힙니다.
이 챔피언이 치명타 확률을 40% 얻고 치명타에 출혈이 적용되어 동일 피해 유형으로 5초에 걸쳐 치명타 피해량의 40%만큼 피해를 입힙니다.
탐식적 입맛
이 챔피언이 체력을 300, 피해 증폭을 15 얻습니다. 라운드마다 플레이어 체력을 1.5 소모해 Health을 3, Damage Amplification120 부여하는 소모품을 1개 획득합니다.
이 챔피언이 체력을 300, 피해 증폭을 15 얻습니다. 라운드마다 플레이어 체력을 3 소모해 Health을 3, Damage Amplification200 부여하는 소모품을 1개 획득합니다.
힘을 향한 갈망
전투 시작: 가장 가까운 아군을 잡아먹고 해당 아군의 체력 및 공격력을 60% 얻습니다.
전투 시작: 가장 가까운 아군 챔피언을 잡아먹고 해당 아군의 체력 및 공격력을 60% 얻습니다.
가족 문장
가족 문장
가족 상징과 바이올렛을 획득합니다.
가족 상징을 획득합니다.
가족 왕관
가족 왕관
가족 상징, 구원, 밴더, 바이올렛을 획득합니다.
가족 상징과 구원을 획득합니다.
고귀한 모험
고귀한 모험
2단계 챔피언을 3명 획득합니다. 이 중에서 두 명을 3성으로 업그레이드하면 전리품 구를 획득합니다. 즉시 및 매 스테이지 시작 시 하급 챔피언 복제기 1개를 획득합니다.
2단계 챔피언을 3명 획득합니다. 이 중에서 두 명을 3성으로 업그레이드하면 전리품 구를 획득합니다. 다음 3번의 스테이지 시작 시 하급 챔피언 복제기를 획득합니다.
다른 태생
다른 태생
활성화된 특성이 없는 아군 유닛이 240~530의 체력과 45~60%의 공격 속도를 얻습니다. (현재 스테이지에 비례)
활성화된 특성이 없는 아군 유닛이 300~600의 체력과 45~75%의 공격 속도를 얻습니다. (현재 스테이지에 비례)
복제 시설
복제 시설
전장 중앙에 있는 칸을 강화합니다. 해당 칸에 있는 챔피언의 분신을 소환합니다. 분신은 70%의 체력을 가지며 마나 소모량이 20% 증가합니다.
세 번째 가로 열 중앙에 있는 칸을 강화합니다. 해당 칸에 있는 챔피언의 분신을 소환합니다. 분신은 70%의 기본 체력을 가지며 마나 소모량이 20% 증가합니다.
생일 선물
생일 선물
레벨 업할 때마다 2성 챔피언을 획득합니다. 획득하는 챔피언의 단계는 상점 레벨보다 4 낮습니다. (최소 1단계)
레벨 업할 때마다 2성 챔피언을 획득합니다. 획득하는 챔피언의 단계는 상점 레벨보다 4 낮습니다. (최대 5단계)
중심 잡기
중심 잡기
중앙에서 전투를 시작하는 아군 챔피언이 피해 증폭을 15%, 최대 체력을 15% 얻습니다.
방 가로 1열 중앙에서 전투를 시작하는 아군 챔피언이 피해 증폭을 15%, 최대 체력을 15% 얻습니다.
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