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Datamined changes from current PBE release. Be aware that these changes are tentative and they might be changed or even reverted prior to the live patch.
Datamining only captures numerical changes. It doesn't capture changes to mechanics and bugfixes that may also significantly affect balance.
Due to the nature of how the datamining works it may also includes some of the changes that are already added to the live version in the most recent patch.
Updated: Mar 4 10AM
Live
PBE
난동꾼 0
난동꾼
아군이 최대 체력을 150 얻습니다. 난동꾼은 더 얻습니다.
(2) 25% Health
(4) 45% Health
(6) 65% Health
아군이 최대 체력을 150 얻습니다. 난동꾼은 더 얻습니다.
(2) 25% Health
(4) 40% Health
(6) 60% Health
데마시아 0
데마시아
아군이 최대 체력의 25%만큼 체력을 잃을 때마다 데마시아가 결집해 마나 소모량이 10% 감소합니다. 데마시아가 방어력 및 마법 저항력을 얻습니다.
(3) 12 ArmorMagic resist
(5) 30 ArmorMagic resist
(7) 30 ArmorMagic resist. 결집 시 적을 강타해 대상 최대 체력의 5%만큼 피해를 입힘
(11) 150 ArmorMagic resist. 데마시아를 위한 전투!
아군이 최대 체력의 25%만큼 체력을 잃을 때마다 데마시아가 결집해 마나 소모량이 10% 감소합니다. 데마시아가 방어력 및 마법 저항력을 얻습니다.
(3) 12 ArmorMagic resist
(5) 35 ArmorMagic resist
(7) 35 ArmorMagic resist. 결집 시 적을 강타해 대상 최대 체력의 5%만큼 피해를 입힘
(11) 150 ArmorMagic resist. 데마시아를 위한 전투!
슈리마 0
슈리마
매초 슈리마가 공격 속도를 2% 얻고 체력을 20 회복합니다. 전투 시작 시 추가 효과를 얻습니다.
(2) 최대 체력 20%
(3) 방어력 및 마법 저항력 50
(4) 슈리마가 3초마다 신성 초월
매초 슈리마가 공격 속도를 2% 얻고 체력을 20 회복합니다. 전투 시작 시 추가 효과를 얻습니다.<ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT><ShowIf.TFT16_Shurima_NoPrismatic>
프리즘: 나서스, 레넥톤, 제라스 해금 후 슈리마 4명 배치
</ShowIf.TFT16_Shurima_NoPrismatic></ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT>
(2) 최대 체력 20%
(3) 방어력 및 마법 저항력 50
(4) <ShowIf.TFT16_Shurima_PrismaticActive>슈리마가 3초마다 신성 초월 </ShowIf.TFT16_Shurima_PrismaticActive><ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT><ShowIf.TFT16_Shurima_NoPrismatic>나서스, 레넥톤, 제라스가 해금되었을 때만 활성화됩니다.</ShowIf.TFT16_Shurima_NoPrismatic></ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT>
시간의 수호자 0
시간의 수호자
스킬을 2회 사용할 때마다 시간의 수호자가 1의 경험치를 저장합니다. 플레이어가 레벨 업할 만큼 저장했다면 해당하는 경험치를 플레이어에게 이전합니다.
10레벨이라면 대신 시간의 수호자가 피해 증폭을 15% 얻습니다.
(저장한 경험치: 0)
스킬을 2회 사용할 때마다 시간의 수호자가 1의 경험치를 저장합니다. 플레이어가 레벨 업할 만큼 저장했다면 해당하는 경험치를 플레이어에게 이전합니다.
10레벨이라면 대신 시간의 수호자가 피해 증폭을 15% 얻습니다.
저장한 경험치: 0<ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT>
배불뚝이의 보물에서는 스테이지 3-5까지 경험치 획득에 필요한 주문 사용 횟수가 3회로 증가합니다.</ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT>
초월체 0
초월체
전투를 마칠 때마다 초월체 주술이 상점에 등장합니다. 주술은 강력한 효과를 제공하며 골드로 구매할 수 있습니다.0
전투를 마칠 때마다 초월체 주술이 상점에 등장합니다. 주술은 강력한 효과를 제공하며 골드로 구매할 수 있습니다.0
<ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT>배불뚝이의 보물에서는 신실한 추종자 주술이 7레벨 전까지 등장하지 않습니다.</ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT>
학살자 0
학살자
학살자가 모든 피해 흡혈 및 공격력을 얻습니다. 추가 공격력은 학살자가 잃은 체력에 비례해 50%까지 증가합니다.
(2) 22% Attack damage, 10% Omnivamp
(4) 33% Attack damage, 16% Omnivamp
(6) 44% Attack damage, 20% Omnivamp
학살자가 모든 피해 흡혈 및 공격력을 얻습니다. 추가 공격력은 학살자가 잃은 체력에 비례해 50%까지 증가합니다.
(2) 20% Attack damage, 10% Omnivamp
(4) 30% Attack damage, 16% Omnivamp
(6) 40% Attack damage, 20% Omnivamp
아드레날린 모듈
아드레날린 모듈
피해 증폭 15% 획득, 기본 공격 3회마다 1% 증가
추천 사용자: 벨베스, 카이사
피해 증폭 18% 획득, 기본 공격 3회마다 1% 증가
추천 사용자: 벨베스, 카이사
흡수 세포핵
흡수 세포핵
입힌 피해량의 15%만큼 체력이 가장 낮은 아군의 체력 회복. 적에게 피해를 입히면 대상의 공격력 및 주문력 2% 흡수. 모든 요소로부터 최대 15회 중첩
추천 사용자: 코그모, 말자하, 카이사
입힌 피해량의 15%만큼 체력이 가장 낮은 아군의 체력 회복. 적에게 피해를 입히면 대상의 공격력 및 주문력 2% 흡수. 모든 요소로부터 최대 10회 중첩
추천 사용자: 코그모, 말자하, 카이사
2만한 가치
2만한 가치
지난 플레이어 대상 전투에 배치한 서로 다른 2단계 챔피언 2명당 새로고침 1회를 얻습니다. 2단계 챔피언 2명을 획득합니다.
지난 플레이어 대상 전투에 배치한 서로 다른 2단계 챔피언 2명당 새로고침 1회를 얻습니다. 2단계 챔피언 1명을 획득합니다.
고독한 방패
고독한 방패
가고일 돌갑옷 1개를 획득합니다. 전투 시작: 가고일 돌갑옷을 장착한 아군이 가로 열에 혼자 있을 경우 최대 체력을 15% 얻습니다.
가고일 돌갑옷 1개를 획득합니다. 전투 시작: 가고일 돌갑옷을 장착한 아군이 가로 열에 혼자 있을 경우 최대 체력을 20% 얻습니다.
골렘화
골렘화
전장 및 대기석에 있는 모든 챔피언을 잃습니다. 잃은 챔피언 체력 총합의 60%, 공격력 총합의 50%를 지닌 골렘을 획득합니다. 골렘은 스테이지마다 체력을 1200 얻습니다. 3단계 2성 비탱커 챔피언 1명을 획득합니다.
전장 및 대기석에 있는 모든 챔피언을 잃습니다. 잃은 챔피언 체력 총합의 60%, 공격력 총합의 50%를 지닌 골렘을 획득합니다. 골렘은 스테이지마다 체력을 1200 얻습니다. 2단계 2성 비탱커 챔피언 1명을 획득합니다.
교환의 장
교환의 장
라운드마다 무료 상점 새로고침을 획득합니다. 4골드를 획득합니다.
라운드마다 무료 상점 새로고침을 획득합니다. 2골드를 획득합니다.
다 쓸 데가 있다니까 I
다 쓸 데가 있다니까 I
아이템을 장착하지 않은 챔피언이 사망하면 50% 확률로 1골드를 떨어뜨립니다.
아이템을 장착하지 않은 챔피언이 사망하면 40% 확률로 1골드를 떨어뜨립니다.
레벨 업!
레벨 업!
경험치를 구매하면 2의 추가 경험치를 얻습니다. 즉시 12의 경험치를 얻습니다.
경험치를 구매하면 2의 추가 경험치를 얻습니다. 즉시 8의 경험치를 얻습니다.
밴들 현상금 I
밴들 현상금 I
해금했거나 해금하는 요들 1명당 2골드를 획득합니다. 밴들의 길이 숨겨진 (10) 요들을 드러냅니다. 럼블과 룰루를 획득합니다.
10레벨을 달성하고 서로 다른 요들 10명을 배치하면 밴들의 길에 숨겨진 비밀이 드러납니다. 룰루와 럼블을 획득합니다.
밴들 현상금 II
밴들 현상금 II
해금했거나 해금하는 요들 1명당 4골드를 획득합니다. 밴들의 길이 숨겨진 (10) 요들을 드러냅니다! 트리스타나와 티모를 획득합니다.
해금했거나 해금하는 요들 1명당 2골드를 획득합니다. 10레벨을 달성하고 서로 다른 요들 10명을 배치하면 밴들의 길에 숨겨진 비밀이 드러납니다. 트리스타나와 티모를 획득합니다.
새로운 시대
새로운 시대
즉시 및 이후 매 스테이지 시작 시 경험치를 4 획득하고 무료 새로고침을 3회 얻습니다.
즉시 및 이후 매 스테이지 시작 시 경험치를 4 획득하고 무료 새로고침을 2회 얻습니다.
새로운 시대+
새로운 시대+
즉시 및 이후 매 스테이지 시작 시 경험치를 8 획득하고 무료 새로고침을 3회 얻습니다.
즉시 및 이후 매 스테이지 시작 시 경험치를 8 획득하고 무료 새로고침을 2회 얻습니다.
수완가
수완가
이자가 없는 대신 플레이어 대상 전투 라운드를 시작할 때마다 3골드를 획득합니다. 즉시 6골드를 획득합니다.
이자는 저축한 10골드당 추가로 획득하는 골드입니다.
이자가 없는 대신 플레이어 대상 전투 라운드를 시작할 때마다 3골드를 획득합니다. 즉시 3골드를 획득합니다.
이자는 저축한 10골드당 추가로 획득하는 골드입니다.
슬쩍하기
슬쩍하기
라운드마다, 이전 전투에서 아군이 처음으로 처치한 챔피언의 1성 복사본 1명을 획득합니다. 이 방식을 통해 처음으로 35골드 가치의 챔피언을 획득하면 도적의 장갑을 획득합니다. 0
0
라운드마다, 이전 전투에서 아군이 처음으로 처치한 챔피언의 1성 복사본 1명을 획득합니다. 이 방식을 통해 처음으로 25골드 가치의 챔피언을 획득하면 도적의 장갑을 획득합니다. 0
0
악의적 수익 창출
악의적 수익 창출
2골드를 획득합니다. 다음 3라운드 동안 적 챔피언이 처치될 때 2골드를 떨어뜨립니다.
0
10골드를 획득합니다. 다음 2라운드 동안 적 챔피언이 처치될 때 2골드를 떨어뜨립니다.
0
요리용 냄비
요리용 냄비
각 라운드 시작 시, 프라이팬 또는 뒤집개를 장착한 모든 아군이 가장 가까운 챔피언에게 영구적으로 체력을 50 부여합니다. 프라이팬 1개를 획득합니다.
각 라운드 시작 시, 프라이팬 또는 뒤집개를 장착한 모든 아군이 가장 가까운 챔피언에게 영구적으로 체력을 60 부여합니다. 프라이팬 1개를 획득합니다.
우유부단 I
우유부단 I
3라운드 후 동일한 등급의 새 증강을 선택합니다. 즉시 5골드를 획득합니다.
3라운드 후 동일한 등급의 새 증강을 선택합니다. 즉시 4골드를 획득합니다.
우유부단 II
우유부단 II
3라운드 후 동일한 등급의 새 증강을 선택합니다. 즉시 8골드를 획득합니다.
3라운드 후 동일한 등급의 새 증강을 선택합니다. 즉시 6골드를 획득합니다.
유리한 조건
유리한 조건
공동 선택 보상을 선택할 수 없습니다. 공동 선택 라운드마다 추가로 플레이어 체력을 6 얻고 10골드를 획득합니다.
공동 선택 보상을 선택하지 않으면 선택되지 않은 챔피언과 해당 챔피언의 아이템을 획득합니다.
공동 선택 보상을 선택할 수 없습니다. 공동 선택 라운드마다 추가로 플레이어 체력을 6 얻고 8골드를 획득합니다.
공동 선택 보상을 선택하지 않으면 선택되지 않은 챔피언과 해당 챔피언의 아이템을 획득합니다.
장기 투자
장기 투자
더 이상 이자를 획득하지 않으며, 지금 바로 15골드를 획득합니다. 라운드 시작 시 4의 경험치를 획득합니다.
이자는 저축한 10골드당 추가로 획득하는 골드입니다.
더 이상 이자를 획득하지 않으며, 지금 바로 8골드를 획득합니다. 라운드 시작 시 4의 경험치를 획득합니다.
이자는 저축한 10골드당 추가로 획득하는 골드입니다.
전리품 III
전리품 III
적 처치 시 45% 확률로 전리품을 획득합니다.
적 처치 시 40% 확률로 전리품을 획득합니다.
준비 II
준비 II
대기석의 챔피언은 라운드마다 영구적으로 체력을 50, 공격력을 4%, 주문력을 4% 얻습니다. 이 효과는 1번으로 시작해 최대 4번까지 중첩됩니다.
대기석의 챔피언은 라운드마다 영구적으로 체력을 50, 공격력을 5%, 주문력을 5% 얻습니다. 이 효과는 1번으로 시작해 최대 4번까지 중첩됩니다.
중심 잡기
중심 잡기
전방 가로 1열 중앙에서 전투를 시작하는 아군 챔피언이 피해 증폭을 15%, 최대 체력을 15% 얻습니다.
전방 가로 1열 중앙에서 전투를 시작하는 아군 챔피언이 피해 증폭을 15%, 최대 체력을 25% 얻습니다.
진정한 길 걷기 I
진정한 길 걷기 I
하급 챔피언 복제기, 쉔, 진, 6골드를 획득합니다. (10) 아이오니아가 프리즘으로 업그레이드됩니다.
하급 챔피언 복제기와 야스오를 획득합니다. 10레벨을 달성하고 서로 다른 아이오니아 10명을 배치하면 프리즘 업그레이드가 해금됩니다.
진정한 길 걷기 II
진정한 길 걷기 II
하급 챔피언 복제기 2개, 진, 쉔, 무한의 대검을 획득합니다. (10) 아이오니아가 프리즘으로 업그레이드됩니다.
하급 챔피언 복제기 2개, 야스오, B.F. 대검을 획득합니다. 10레벨을 달성하고 서로 다른 아이오니아 10명을 배치하면 프리즘 업그레이드가 해금됩니다.
진화하여 극복하라
진화하여 극복하라
변이된 공허 아군이 처치 관여한 챔피언 5명마다 경험치를 2 얻습니다. 초가스와 2성 코그모를 획득합니다. 0
공허는 고유 변이를 제공합니다.
변이된 공허 아군이 처치 관여한 챔피언 6명마다 경험치를 2 얻습니다. 초가스와 2성 코그모를 획득합니다. 0
공허는 고유 변이를 제공합니다.
특성 나무
특성 나무
무작위 상징 3개 2골드를 획득합니다.
무작위 상징 3개, 재조합기, 2골드를 획득합니다.
프리즘 운명
프리즘 운명
무작위 프리즘 증강을 얻고 4골드를 획득합니다.
무작위 프리즘 증강을 얻고 3골드를 획득합니다.
프리즘 운명+
프리즘 운명+
무작위 프리즘 증강을 얻고 10골드를 획득합니다.
무작위 프리즘 증강을 얻고 7골드를 획득합니다.
하나로 뭉치는 거지
하나로 뭉치는 거지
무작위 상징과 완성 아이템 모루를 획득합니다. 해당 상징과 특성을 공유하는 아군이 공격 속도를 20% 얻습니다. (상징 특성: 0)
2025 아케인의 세계로 전략가의 왕관
무작위 상징과 완성 아이템 모루를 획득합니다. 해당 상징과 특성을 공유하는 아군이 공격 속도를 25% 얻습니다. (상징 특성: 0)
2025 아케인의 세계로 전략가의 왕관
힘을 실은 제련
힘을 실은 제련
무작위 유물 아이템을 1개 획득합니다. 체력이 35 아래로 떨어지면 무작위 유물 아이템을 3개 추가로 획득합니다.
2023 리믹스 럼블 챔피언십
무작위 유물 아이템을 1개 획득합니다. 체력이 40 아래로 떨어지면 무작위 유물 아이템을 3개 추가로 획득합니다.
2023 리믹스 럼블 챔피언십
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