Tools
Datamined changes from current PBE release. Be aware that these changes are tentative and they might be changed or even reverted prior to the live patch.
Datamining only captures numerical changes. It doesn't capture changes to mechanics and bugfixes that may also significantly affect balance.
Due to the nature of how the datamining works it may also includes some of the changes that are already added to the live version in the most recent patch.
Updated: Mar 29 2AM
Live
PBE
룰루
룰루
대상에게 330/500/750(Ability power)의 마법 피해를 입히고 2초 동안 춤추게 만듭니다. 이후 투사체가 가장 가까운 대상에게 튕겨 140/210/315(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다.
Mana
20 / 70
대상에게 330/500/750(Ability power)의 마법 피해를 입히고 1초 동안 춤추게 만듭니다. 이후 투사체가 가장 가까운 대상에게 튕겨 140/210/315(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다.
Mana
10 / 55
블리츠크랭크
블리츠크랭크
Health
700/1260/2268
Health
717/1291/2323
소나
소나
주변 적 2명에게 130/195/300(Ability power)의 마법 피해를 입히고 체력이 가장 낮은 아군의 체력을 30/40/65 (Ability power) 회복시킵니다.

체력 회복: 40 (Ability power)
[30/40/65]
주변 적 2명에게 130/195/300(Ability power)의 마법 피해를 입히고 체력이 가장 낮은 아군의 체력을 40/50/80 (Ability power) 회복시킵니다.

체력 회복: 50 (Ability power)
[40/50/80]
쉔
Health
700/1260/2268
Health
717/1291/2323
애니비아
애니비아
대상에게 얼음 파편을 발사해 325/455/650(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다. 대상이 냉각에 걸린 경우, 피해량에 치명타가 적용됩니다.

피해량: 455 (Ability power)
[325/455/650]
대상에게 얼음 파편을 발사해 355/530/750(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다. 대상이 냉각에 걸린 경우, 피해량에 치명타가 적용됩니다.

피해량: 530 (Ability power)
[355/530/750]
진
다음 기본 공격 4회 동안 1의 공격 속도가 적용되고 사거리 제한이 없어지며 기본 공격이 포탄으로 교체됩니다. 포탄은 160/237/359(Attack damageAbility power)의 물리 피해를 입힙니다. 4번째 포탄은 144% 증가한 피해를 입힙니다.

피해량: 237=215 (Attack damage)+22 (Ability power)
[145/215/325]
다음 기본 공격 4회 동안 1의 공격 속도가 적용되고 사거리 제한이 없어지며 기본 공격이 포탄으로 교체됩니다. 포탄은 170/257/384(Attack damageAbility power)의 물리 피해를 입힙니다. 4번째 포탄은 144% 증가한 피해를 입힙니다.

피해량: 257=235 (Attack damage)+22 (Ability power)
[155/235/350]
렉사이
렉사이
3칸 내 가장 멀리 있는 적에게 돌진해 160/240/360(Attack damageAbility power)의 물리 피해를 입힙니다. 다음 3회의 기본 공격이 인접한 적에게 적중하고 110/165/300(Attack damage)의 물리 피해를 입힙니다.

피해량: 240=210 (Attack damage)+30 (Ability power)
[140/210/315]
3칸 내 가장 멀리 있는 적에게 돌진해 160/240/380(Attack damageAbility power)의 물리 피해를 입힙니다. 다음 3회의 기본 공격이 인접한 적에게 적중하고 110/165/300(Attack damage)의 물리 피해를 입힙니다.

피해량: 240=210 (Attack damage)+30 (Ability power)
[140/210/335]
초가스
초가스
체력을 200/225/400 (Ability power) 회복하고 대상 아래 원형 2칸 범위를 폭발시킵니다. 잠시 후 범위 내 적이 1.5초 동안 공중에 뜨고 88/152/248(HealthAbility power)의 마법 피해를 입습니다.
영구적으로 최대 체력을 10/15/25 얻습니다. (총합: @TFTUnitProperty.:TFT16_ChoGath_BonusHealth@) 체력을 200/225/400 (Ability power) 회복하고 대상 아래 원형 2칸 범위를 폭발시킵니다. 잠시 후 범위 내 적이 1.5초 동안 공중에 뜨고 88/152/248(HealthAbility power)의 마법 피해를 입습니다.

영구 체력
[10/15/25]
그웬
그웬
대상 주변을 돌진하며 5(Souls)회 가위질해 50/75/120(Ability power)의 마법 피해를 입히고 원뿔 범위에 있는 다른 모든 적에게 25/35/60(Ability power)의 피해를 입힙니다.
기본 지속 효과: 모든 피해 흡혈을 15% 얻습니다.
사용 시: 대상 주변을 돌진하며 5(Souls)회 가위질해 50/75/120(Ability power)의 마법 피해를 입히고 원뿔 범위에 있는 다른 모든 적에게 25/35/60(Ability power)의 피해를 입힙니다.
말자하
말자하
Health
650/1170/2106
Health
649/1168/2103
밀리오
밀리오
3번 튕기는 불꽃 공을 대상에게 날려 적중한 적에게 190/285/445(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다. 최종 반동 시 반경 1칸 내 적에게 160/240/375(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다.

공 피해량: 285 (Ability power)
[190/285/445]
3번 튕기는 불꽃 공을 대상에게 날려 적중한 적에게 215/325/485(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다. 최종 반동 시 반경 1칸 내 적에게 160/240/375(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다.

공 피해량: 325 (Ability power)
[215/325/485]
베인
베인
주변 칸으로 구른 후 대상에게 화살을 발사해 130/195/335(Attack damageAbility power)의 고정 피해를 입힙니다.

피해량: Ability power
[10/15/25]
피해량: 195=180 (Attack damage)+15 (Ability power)
[120/180/310]
주변 칸으로 구른 후 대상에게 화살을 발사해 116/175/300(Attack damageAbility power)의 고정 피해를 입힙니다.

피해량: Ability power
[6/10/15]
피해량: 175=165 (Attack damage)+10 (Ability power)
[110/165/285]
다이애나
다이애나
기본 지속 효과: 가장 강한 아군 레오나와 가장 강한 아군 다이애나가 적에게 스킬 피해를 입히면 달빛 표식을 남겨 대상이 입히는 피해량을 10% 감소시킵니다.
사용 시: 100/175/300(Ability power)의 보호막을 얻습니다. 4칸 내 가장 멀리 있는 달빛 표식이 없는 적에게 달 에너지를 발사해 125/190/600(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다. 이후 달빛 표식이 있는 모든 적에게 돌진해 160/240/1500(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다.

피해량: 190 (Ability power)
[125/190/600]
기본 지속 효과: 가장 강한 아군 레오나와 가장 강한 아군 다이애나가 적에게 스킬 피해를 입히면 달빛 표식을 남겨 대상이 입히는 피해량을 10% 감소시킵니다.
사용 시: 100/175/300(Ability power)의 보호막을 얻습니다. 4칸 내 가장 멀리 있는 달빛 표식이 없는 적에게 달 에너지를 발사해 140/210/600(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다. 이후 달빛 표식이 있는 모든 적에게 돌진해 160/240/1500(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다.

피해량: 210 (Ability power)
[140/210/600]
스카너
스카너
기본 지속 효과: 모든 아군이 방어력을 10/20/100 얻습니다.
사용 시: 4초 동안 750/950/3000(Ability power)의 보호막을 얻습니다. 일직선상의 주변 적 최대 3명을 꿰뚫어 84/126/1750(Armor)의 물리 피해를 입히고 1.5/1.75/8초 동안 기절시킵니다.

기본 방어력
[10/20/100]
기본 지속 효과: 모든 아군이 방어력을 15/30/100 얻습니다.
사용 시: 4초 동안 750/950/3000(Ability power)의 보호막을 얻습니다. 일직선상의 주변 적 최대 3명을 꿰뚫어 84/126/1750(Armor)의 물리 피해를 입히고 1.5/1.75/8초 동안 기절시킵니다.

기본 방어력
[15/30/100]
신지드
신지드
기본 지속 효과: 전장 주변을 뛰어다니며 4초 동안 지속되는 맹독의 자취를 남깁니다. 맹독의 자취는 내부에 있는 적에게 매초 8/18/160(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다. 매초 마나를 0 (Attack speed) 얻습니다.
사용 시: 4초 동안 이동 속도가 증가하고, 매초 체력을 15/80/500 (Ability power) 회복하며, 방어력 및 마법 저항력을 20/60/100 얻습니다.

초당 피해량: 18 (Ability power)
[8/18/160]
방어력 및 마법 저항력: 60
[20/60/100]
기본 지속 효과: 전장 주변을 뛰어다니며 4초 동안 지속되는 맹독의 자취를 남깁니다. 맹독의 자취는 내부에 있는 적에게 매초 13/26/160(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다. 매초 마나를 0 (Attack speed) 얻습니다.
사용 시: 4초 동안 이동 속도가 증가하고, 매초 체력을 15/80/500 (Ability power) 회복하며, 방어력 및 마법 저항력을 35/60/100 얻습니다.

초당 피해량: 26 (Ability power)
[13/26/160]
방어력 및 마법 저항력: 60
[35/60/100]
카이사
카이사
적들에게서 멀어지며 가장 가까운 적 4명에게 15/15/25개의 미사일을 나누어 발사합니다. 각 미사일은 48/77/170(Attack damageAbility power)의 물리 피해를 입힙니다.

피해량: 77=68 (Attack damage)+9 (Ability power)
[42/68/150]
적들에게서 멀어지며 가장 가까운 적 4명에게 15/15/25개의 미사일을 나누어 발사합니다. 각 미사일은 45/72/170(Attack damageAbility power)의 물리 피해를 입힙니다.

피해량: 72=63 (Attack damage)+9 (Ability power)
[39/63/150]
타릭
타릭
기본 지속 효과: 모든 아군이 마법 저항력을 10/20/100 얻습니다. 전투당 1회 체력이 최대 체력의 35% 아래로 떨어지면 2초 동안 체력을 300/700/2500 회복합니다.
사용 시: 4초 동안 600/700/2500(Ability power)의 보호막을 얻고 체력이 가장 낮은 아군 2명에게 125/150/1000(Ability power)의 보호막을 부여합니다. 다음 2/2/10회 기본 공격 시 200/300/3000(Ability power)의 추가 마법 피해를 입힙니다.

기본 지속 효과 마법 저항력
[10/20/100]
기본 지속 효과: 모든 아군이 마법 저항력을 15/30/100 얻습니다. 전투당 1회 체력이 최대 체력의 35% 아래로 떨어지면 2초 동안 체력을 300/700/2500 회복합니다.
사용 시: 4초 동안 600/700/2500(Ability power)의 보호막을 얻고 체력이 가장 낮은 아군 2명에게 125/150/1000(Ability power)의 보호막을 부여합니다. 다음 2/2/10회 기본 공격 시 200/300/3000(Ability power)의 추가 마법 피해를 입힙니다.

기본 지속 효과 마법 저항력
[15/30/100]
멜
기본 지속 효과: 마나를 얻는 동안 대상 주위를 도는 찬란한 구체 2/2/9개를 던집니다. 구체는 반경 1칸에 65/100/150(Ability power)의 마법 피해를 입히고 적중한 적으로부터 매초 마나를 1 흡수합니다. 마나를 235/235/10 흡수한 후, 무작위 찬란한 아이템 1개를 획득합니다.
사용 시: 대상의 구체를 터뜨려 반경 3칸 범위에 폭발을 일으키고 1000/1500/10000(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다. 적중한 다른 모든 적에게 400/600/10000(Ability power)의 피해를 입힙니다.
기본 지속 효과: 마나를 얻는 동안 대상 주위를 도는 찬란한 구체 2/2/9개를 던집니다. 구체는 반경 1칸에 65/100/150(Ability power)의 마법 피해를 입히고 적중한 적으로부터 매초 마나를 1 흡수합니다. 마나를 215/215/10 흡수한 후, 무작위 찬란한 아이템 1개를 획득합니다.
사용 시: 대상의 구체를 터뜨려 반경 3칸 범위에 폭발을 일으키고 1000/1500/10000(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다. 적중한 다른 모든 적에게 400/600/10000(Ability power)의 피해를 입힙니다.
아우렐리온 솔
아우렐리온 솔
기본 지속 효과: 플레이어 대상 전투에서 적에게 입힌 스킬 피해량 250마다 별가루를 얻습니다. 별가루는 천상 강림을 강화합니다.
사용 시: 대상에게 별을 떨어뜨려 반경 2칸에 525/725/5000(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다.
별가루 업그레이드:
25: 충격파를 생성해 반경 3칸에 100/150/1000(Ability power)의 추가 마법 피해를 입힙니다.
60: 별 피해량이 15% 증가합니다.
140: 충격파 범위가 반경 4칸으로 늘어납니다.
200: 별이 떨어진 지점에 있는 대상을 1.5초 동안 공중에 띄웁니다.
300: 충격파 범위가 반경 10칸으로 늘어납니다.
550: 별이 33%의 추가 고정 피해를 입힙니다.
800: 또한 유성 폭풍을 소환해 살아있는 적에게 500/750/9999(Ability power)의 마법 피해를 나누어 입힙니다.
1444: 중심에 블랙홀을 소환해 내부에 있는 적을 즉시 처치합니다.

피해량: 725 (Ability power)
[525/725/5000]
기본 지속 효과: 플레이어 대상 전투에서 적에게 입힌 스킬 피해량 250마다 별가루를 얻습니다. 별가루는 천상 강림을 강화합니다.
사용 시: 대상에게 별을 떨어뜨려 반경 2칸에 475/700/5000(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다.
별가루 업그레이드:
25: 충격파를 생성해 반경 3칸에 100/150/1000(Ability power)의 추가 마법 피해를 입힙니다.
60: 별 피해량이 15% 증가합니다.
140: 충격파 범위가 반경 4칸으로 늘어납니다.
200: 별이 떨어진 지점에 있는 대상을 1.5초 동안 공중에 띄웁니다.
300: 충격파 범위가 반경 10칸으로 늘어납니다.
550: 별이 33%의 추가 고정 피해를 입힙니다.
800: 또한 유성 폭풍을 소환해 살아있는 적에게 500/750/9999(Ability power)의 마법 피해를 나누어 입힙니다.
1444: 중심에 블랙홀을 소환해 내부에 있는 적을 즉시 처치합니다.

피해량: 700 (Ability power)
[475/700/5000]
자헨
자헨
대상 주변을 돌진하며 원형 범위를 베어 대상에게 110/165/1700(Attack damageAbility power)의 물리 피해를 입히고 적중한 다른 모든 인접한 적에게 44/66/680(Attack damageAbility power)의 물리 피해를 입힙니다. 대상이 사망하지 않으면 즉시 스킬을 다시 사용합니다.
이 스킬을 22회 연속 사용했다면, 대신 대상을 강타해 즉시 처치하고 3칸 내 모든 적에게 220/330/3400(Attack damageAbility power)의 물리 피해를 입힙니다.

피해량: Ability power
[20/30/200]
피해량: 165=135 (Attack damage)+30 (Ability power)
[90/135/1500]
2차 피해량: 66=165의 40%
강타 원형 범위 피해량: 330=165의 200%
Attack Speed
1.10
Armor
80
Magic Resist
80
Health
1200/2160/3888
대상 주변을 돌진하며 원형 범위를 베어 대상에게 95/145/1700(Attack damageAbility power)의 물리 피해를 입히고 적중한 다른 모든 인접한 적에게 38/58/680(Attack damageAbility power)의 물리 피해를 입힙니다. 대상이 사망하지 않으면 즉시 스킬을 다시 사용합니다.
이 스킬을 22회 연속 사용했다면, 대신 대상을 강타해 즉시 처치하고 3칸 내 모든 적에게 190/290/3400(Attack damageAbility power)의 물리 피해를 입힙니다.

피해량: Ability power
[15/25/200]
피해량: 145=120 (Attack damage)+25 (Ability power)
[80/120/1500]
2차 피해량: 58=145의 40%
강타 원형 범위 피해량: 290=145의 200%
Attack Speed
0.90
Armor
70
Magic Resist
70
Health
1100/1980/3564
다르킨 0
다르킨
(1) 다르킨이 모든 피해 흡혈 15% 획득
(2) 또한 내가 입힌 플레이어 피해량의 25%만큼 내 체력 회복
(3) 또한 다르킨이 체력을 600 회복할 때마다 가장 가까운 적 2명에게 333의 마법 피해를 입힘
(1) 다르킨이 모든 피해 흡혈 15% 획득
(2) 또한 내가 입힌 플레이어 피해량의 25%만큼 내 체력 회복
(3) 또한 다르킨이 체력을 525 회복할 때마다 가장 가까운 적 2명에게 400의 마법 피해를 입힘
시간의 수호자 0
시간의 수호자
스킬을 2회 사용할 때마다 시간의 수호자가 1의 경험치를 저장합니다. 플레이어가 레벨 업할 만큼 저장했다면 해당하는 경험치를 플레이어에게 이전합니다.
10레벨이라면 대신 시간의 수호자가 피해 증폭을 15% 얻습니다.
저장한 경험치: 0<ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT>
배불뚝이의 보물에서는 스테이지 3-5까지 경험치 획득에 필요한 주문 사용 횟수가 3회로 증가합니다.</ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT>
스킬을 2회 사용할 때마다 시간의 수호자가 2의 경험치를 저장합니다. 플레이어가 레벨 업할 만큼 저장했다면 해당하는 경험치를 플레이어에게 이전합니다.
10레벨이라면 대신 시간의 수호자가 피해 증폭을 15% 얻습니다.
저장한 경험치: 0<ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT>
배불뚝이의 보물에서는 스테이지 3-5까지 경험치 획득에 필요한 주문 사용 횟수가 3회로 증가합니다.</ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT>
요들 0
요들
(2) 요들이 배치한 서로 다른 요들 하나당 체력 40, 공격 속도 5% 획득. 3성 요들은 100% 더 부여!
(4) 또한 각 라운드 첫 상점에 요들 포함!
(6) 또한 라운드마다 무료 새로고침 1회 획득!
(8) 또한 라운드마다 요들 꾸러미 획득!
(2) 요들이 배치한 서로 다른 요들 하나당 체력 40, 공격 속도 5% 획득. 3성 요들은 120% 더 부여!
(4) 또한 각 라운드 첫 상점에 요들 포함!
(6) 또한 라운드마다 무료 새로고침 1회 획득!
(8) 또한 라운드마다 요들 꾸러미 획득!
총잡이 0
총잡이
총잡이가 공격력을 얻으며, 기본 공격 4회마다 추가 물리 피해를 입힙니다.
(2) 22% Attack damage, 100의 추가 피해
(4) 40% Attack damage, 200의 추가 피해
총잡이가 공격력을 얻으며, 기본 공격 4회마다 추가 물리 피해를 입힙니다.
(2) 22% Attack damage, 100의 추가 피해
(4) 44% Attack damage, 200의 추가 피해
황혼의 시험
황혼의 시험
신 짜오 2명을 획득합니다. 가장 강한 아군 신 짜오가 지속적으로 주변 적을 타격하고 적을 처형합니다. 3성으로 플레이어 대상 전투 5회 후 자헨을 해금합니다. 자헨이 신 짜오를 대체하고 신 짜오의 아이템을 장착합니다.
신 짜오 2명을 획득합니다. 가장 강한 아군 신 짜오가 지속적으로 주변 적을 타격하고 적을 처형합니다. 3성으로 플레이어 대상 전투 2회 후 자헨을 해금합니다. 자헨이 신 짜오를 대체하고 신 짜오의 아이템을 장착합니다.
황혼의 시험 II
황혼의 시험 II
신 짜오 1명과 피바라기를 획득합니다. 신 짜오가 공격력 전사로 변합니다. 3성으로 플레이어 대상 전투 5회 후 자헨을 해금합니다.
다음 2번의 스테이지 시작 시 하급 챔피언 복제기를 획득합니다.
신 짜오 1명과 피바라기를 획득합니다. 신 짜오가 공격력 전사로 변합니다. 3성으로 플레이어 대상 전투 2회 후 자헨을 해금합니다.
다음 2번의 스테이지 시작 시 하급 챔피언 복제기를 획득합니다.
tactics.tools isn't endorsed by Riot Games and doesn't reflect the views or opinions of Riot Games or anyone officially involved in producing or managing Riot Games properties. Riot Games, and all associated properties are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc.