공격 사거리가 +1 증가하며 적을 처치할 때마다 1씩 증가합니다.
대상 처치 후 남는 피해량의 100%+100에 해당하는 마법 피해를 대상과 가장 가까운 적 세 명에게 입힙니다.
전투 시작: 인접한 아군이 없다면 체력 400, 공격력10%, 주문력 10% 획득
22초 후 전투가 끝날 때까지 최대 체력의 100%와 피해 증폭 120% 획득

자객의 발톱
Critical Strike Chance
+45%
대상 처치 후 해로운 효과를 제거하고 4칸 내 가장 멀리 있는 대상에게 돌진. 다음 치명타 공격 2회가 50%의 추가 치명타 피해를 입힘
4칸 이상 떨어진 대상을 상대로 피해 증폭 40% 획득
처치 관여 시 장착 유닛의 방어력, 마법 저항력, 주문력 20 증가