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Set 7.5 Info
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Set 7.5 Info
Origins
별
플레이어 대상 전투 후 별의 구를 획득합니다. 아군 별 챔피언의 별 레벨 총합에 따라 구의 값어치가 달라집니다.
별 챔피언은 주문력을 얻습니다.
(3) 10
(5) 50
(8) 100
음유시인
플레이어 대상 전투에서 아군이 살아남으면 2% 확률로 음표를 생성합니다. 바드는 춤을 출 때 항상 음표를 생성합니다.
음표를 획득할 때마다 상점에서 단계가 높은 챔피언이 등장할 확률이 1%씩 증가합니다.
길드
아군에게 고유 보너스를 부여합니다. 길드원은 두 배로 얻습니다. 전장의 길드 아군마다 증가합니다!
세주아니: 체력 획득
트위치: 공격 속도 획득
쌩쌩이: 방어력 및 마법 저항력 획득
제이스: 공격력 및 주문력 획득
바드: 기본 공격당 마나
상징: 모든 피해 흡혈
(1) 길드 보너스 100%
(2) 길드 보너스 110%
(3) 길드 보너스 120%
(4) 길드 보너스 130%
(5) 길드 보너스 140%
(6) 길드 보너스 150%
(7) 길드 보너스 160%
(8) 길드 보너스 175%
비취
이동 가능한 비취 조각상을 소환합니다.
전투 시작: 조각상에 인접한 상태로 전투를 시작하는 아군이 공격 속도를 얻고 2초마다 최대 체력을 회복합니다. 조각상이 파괴되면 조각상 체력의 33%에 해당하는 마법 피해를 주변 적에게 입힙니다.
(3) 조각상 1개, 2%
, 10%
(5) 조각상 2개, 3%
, 22%
(7) 조각상 3개, 5%
, 55%
(10) 특별한 조각상 4개, 8%
, 88%
신기루
신기루 챔피언이 게임마다 다른 특성 추가 효과를 얻습니다.
분노날개
고유: 마나를 분노로 전환합니다. 기본 공격 시 분노를 15 생성합니다. 스킬을 사용하면 4초 동안 격분합니다. 격분 시 공격 속도를 25% 얻지만, 분노를 얻을 수 없습니다.
격분 시 공격 속도 및 모든 피해 흡혈을 얻습니다.
(2) 50%
및 10%
(4) 100%
및 25%
(6) 150%
및 40%
(8) 325%
및 80%
분노날개는 기본 공격 시 및 피해를 입을 때 마나를 얻지 않습니다.
비늘혐오자
비늘혐오자는 피해량에 비례하는 추가 마법 피해를 입힙니다. 또한 체력이 1900보다 높은 적에게 받는 피해량이 15% 감소합니다.
(2) 추가 마법 피해 15%
(4) 추가 마법 피해 35%
(6) 추가 마법 피해 80%
빛비늘
고유 빛비늘 아이템을 획득합니다.
(3) 0<ShowIfNot.TFT7_Shimmerscale_IsChoiceMade> 또는 탐욕의 구슬</ShowIfNot.TFT7_Shimmerscale_IsChoiceMade>
(5) 0
(7) 0 및 0
(9) 챔피언의 왕관
(10) 아이템이 찬란한 아이템이 됨
폭풍
8초 후에 전장에 벼락을 내려 적에게 고정 피해를 입히고 1초 동안 기절시킵니다. 또한 폭풍 챔피언이 전투가 끝날 때까지 피해 증폭을 얻습니다.
(2) 피해
10%
, 10%
(4) 피해
20%
, 30%
(6) 피해
30%
, 60%
(8) 피해
40%
, 90%
(10) 피해
35%
, 65%
, 2회 타격
속삭임
피해를 입은 적은 움츠러들며 6초 동안
파쇄
및
파열
이 20% 적용됩니다. 움츠러든 적에게 피해를 입히는 속삭임은 중첩되는 공격력과 주문력을 얻습니다.
파쇄:
마법 저항력 감소
파열:
방어력 감소
(2) +1%
(4) +3%
(6) +7%
어둠강림
희생의 제단을 소환합니다. 전투 시작: 제단에 놓인 유닛이 희생되어, 보유한 아이템 하나의 복사본과 함께 체력을 모든 어둠강림 챔피언에게 부여합니다.
상징과 제작 불가 아이템은 복사되는 순간 오염되어 어둠강림 정수로 변합니다.
(2) 600
(4) 900
(6) 1500
(8) 2250
석호
석호 챔피언이 스킬을 사용하면 전리품을 주는 심해석을 소환합니다. 석호 챔피언이 주문력과 공격 속도를 얻습니다.
(3) 10%
, 10%
(6) 35%
, 35%
(9) 60%
, 60%
(12) 200%
, 200%
. 스킬 사용 횟수 추가 집계 및 추가 전리품 제공
스킬 사용 횟수: <active>0</active>
획득한 골드: <active>0</active>
획득한 보상: <active>0</active>0
거석
(3) 테라가 전장의 (3/3/전체) 칸을 강화합니다. 전투 시작: 강화된 칸에서 전투를 시작한 유닛이 내구력을 18% 얻습니다.
신동
(3) 뇸뇸이는 게임마다 무작위 특성을 얻습니다. 이전 조련사를 소환해 해당 특성을 부여하고 같이 싸웁니다.
조련사의 주문력은 항상 뇸뇸이의 주문력과 같습니다. 뇸뇸이가 죽으면 조련사의 공격 속도가 100% 상승합니다.
Classes
용
고유: 2개의 팀 슬롯이 필요합니다.
용은 특성 중첩을 +3 증가시키며 추가 효과를 얻습니다.
(1) 체력 500
(2) 또한 방어력 및 마법 저항력 20
(3) 또한 피해 증폭 10%
(4) 또한 팀 규모 +1
(5) 또한 매초 체력 40 회복
(6) 또한 아군 용이 승천하여
300,
및
30, 공격력 30, 주문력 30, 공격 속도 30% 획득
암살자
고유: 전투 시작 시 적의 후방으로 도약합니다.
암살자가 치명타 확률 및 치명타 피해량을 얻으며, 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다.
(2) +20%
, 5%
(4) +50%
, 15%
(6) +75%
, 65%
난동꾼
아군이 체력을 얻습니다. 난동꾼은 두 배로 얻습니다.
(2) 180
(4) 375
(6) 700
(8) 1500
포병대
5번째 공격마다 대포를 발사하고 대상 주변에 폭발을 일으켜 물리 피해를 입힙니다. 피해량은 기본 공격력에 따라 증가합니다.
(2) 150%
(4) 300%
(6) 500%
기병대
고유: 이동 시 대상에게 빠르게 돌격합니다.
기병대가 방어력과 마법 저항력을 얻습니다. 전투 시작 시 및 돌격 이후 4초 동안 이 추가 효과의 200%를 얻습니다.
(2) 35
(3) 50
(4) 65
(5) 85
(6) 110
용술사
용술사의 축복 아이템을 사용해 영웅을 선택합니다. 영웅은 대량의 체력과 주문력을 얻으며, 이 수치는 용술사의 별 레벨 하나당 20%씩 증가합니다.
(2) +275
, +25%
(4) +575
, +40%
(6) +800
, +55%
(9) +1600
, +140%
일깨우는 자
아군 또는 적이 스킬을 사용할 때마다 일깨우는 자가 마나를 얻습니다.
(2) 3
(3) 6
(4) 8
수호자
전투당 한 번 체력이 50%일 때 수호자가 가장 가까운 아군과 자신에게 최대 체력의 일정 비율만큼 피해를 흡수하는 보호막을 씌웁니다. 보호막은 중첩됩니다!
(2) 30%
보호막
(4) 45%
보호막
(6) 90%
보호막
(8) 140%
보호막
요술사
요술사는 스킬을 2회 사용하지만, 주문력
의 총합이 조정됩니다.
(3) 90%
(5) 120%
(7) 150%
(9) 190%
신비술사
아군이 마법 저항력을 얻습니다.
(2) 30
(3) 60
(4) 130
(5) 280
형상변환자
스킬을 사용해 변신하면 체력을 얻습니다.
(2) 55%
(4) 140%
주문도둑
(1) 조이가 스킬 사용 후와 라운드 시작 시마다 새 스킬을 가져갑니다.
별부르미
(1) 플레이어 대상 전투 중 처음으로 스킬을 사용하는 별부르미가 별 레벨에 따라 플레이어의 체력을 전략가 피해량(2/3/75)만큼 회복합니다. 체력 회복 초과분은 적 챔피언 하나의 체력을 깎습니다.
민첩사수
고유: 공격 사거리가 +2 증가합니다.
민첩사수와 대상 사이에 놓인 칸 하나당 해당 민첩사수가 공격 속도를 얻습니다.
(2) 10%
(3) 15%
(4) 25%
(5) 40%
전사
전사가 공격 시 50%의 확률로 다음 공격의 피해량이 증가합니다.
(2) 피해량 +75%
(4) 피해량 +150%
(6) 피해량 +275%