Set 12 Info
서리 0

서리

서리 챔피언이 주문력Ability power과 공격력Attack damage을 얻습니다. 먼저 처치된 적 몇 명이 아군 얼음 병사가 됩니다. 얼음 병사는 적이 범위 내에서 대상을 재지정할 때 자신에게 기본 공격을 하도록 유도합니다.
(3) 16 Ability powerAttack damage, 병사 1명
(5) 40 Ability powerAttack damage, 병사 2명
(7) 55 Ability powerAttack damage, 병사 3명, 병사가 처치되면 폭발함
(9) 90 Ability powerAttack damage, 병사 4명, 폭발 위력이 2배로 증가
병사 스테이지당 체력: 200

Units

트위치

사냥꾼 0
사냥꾼
트위치

얼음 파편

관통하는 얼음 파편을 발사해 5초 동안 파열을 적용하고 110/165/259(Attack damageAbility power)의 물리 피해를 입힙니다. 적중한 적 하나당 피해량이 20%씩 감소합니다.
파열: 방어력 감소

워윅

선봉대 0
선봉대
워윅

굶주린 사냥꾼

기본 지속 효과: 처치한 챔피언 하나당 공격 속도와 이동 속도를 영구히 1% 얻습니다. 기본 공격 시 체력을 20/25/30 (Ability power) 회복하고 32/48/72(Attack damage)의 추가 물리 피해를 입힙니다. 대상의 체력이 25% 아래라면 체력 회복량과 물리 피해량이 2배가 됩니다.

질리언

시공간 0
시공간
보호술사 0
보호술사
질리언

시한 폭탄

대상에게 폭탄을 설치해 220/330/495(Ability power)의 마법 피해를 입히고 1초 동안 기절시킵니다. 기절이 끝나거나 대상이 처치되면 폭탄이 폭발해 대상에게는 220/330/495(Ability power)의 마법 피해를 입히고 대상 주변 적에게는 160/240/360(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다.

흐웨이

폭파단 0
폭파단
흐웨이

주제: 폭풍

대상 위에 번개를 그립니다. 잠시 후 번개가 내리쳐 대상에게 150/225/350(Ability power)의 마법 피해를 입히고, 주변 적에게는 60/90/140(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다. 스킬을 3회 사용할 때마다 남은 체력 비율이 가장 낮은 적에게 추가로 번개를 2개 그립니다.

스웨인

형상변환자 0
형상변환자
스웨인

눈보라

변신해 최대 체력이 300/375/450 (Ability power) 증가합니다. 변신하면 2칸 내 적에게 초당 20/30/50(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다.
이미 변신 상태라면, 210/250/290(Ability power)의 추가 최대 체력을 얻고 피해량이 10/15/25 (Ability power) 증가합니다.

올라프

사냥꾼 0
사냥꾼
올라프

라그나로크

기본 지속 효과: 기본 공격 4회마다 그리고 대상을 변경할 때마다 대상에게 도약해 대상과 주변 적에게 135/203/608(Attack damage)의 물리 피해를 입힙니다.
사용 시: 다음 5초 동안 공격 속도를 90/100/300%, 모든 피해 흡혈을 15% (Ability power) 얻고 군중 제어 효과에 면역이 됩니다.

다이애나

요새 0
요새
다이애나

폭설

2칸 내 가장 많은 적을 타격할 수 있는 위치로 돌진하고 체력을 200/250/3000 (Ability power) 회복합니다. 초과 체력 회복량은 3초 동안 지속되는 보호막으로 전환됩니다. 이후 주변 적에게 380/570/9001(Ability power)의 마법 피해를 입히고 2칸 멀리 있는 적에게 170/255/9000(Ability power)의 마법 피해를 입힙니다.
스킬을 2/2/1회 사용할 때마다 폭설을 내려 모든 적이 동상에 걸리게 하고 3초에 걸쳐 모든 아군의 체력을 150/200/1500 (Ability power) 회복시킵니다. 또한 초과 체력 회복량은 3초 동안 지속되는 보호막으로 전환됩니다.
동상: 공격 속도 20% 감소
tactics.tools isn't endorsed by Riot Games and doesn't reflect the views or opinions of Riot Games or anyone officially involved in producing or managing Riot Games properties. Riot Games, and all associated properties are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc.