기본 지속 효과: 아지르의 기본 공격을 3회 목격한 후, 모래 병사가 대상에게 100/150/3000()의 마법 피해를 입힙니다.사용 시: 대상 주변에 모래 병사를 소환하고 공격을 명령합니다. 병사 2명이 이미 소환된 상태라면, 대신 모든 병사가 즉시 90/135/5000()의 마법 피해를 입힙니다.
매초 슈리마가 공격 속도를 2% 얻고 체력을 20 회복합니다. 전투 시작 시 추가 효과를 얻습니다.<ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT><ShowIf.TFT16_Shurima_NoPrismatic>프리즘: 나서스, 레넥톤, 제라스 해금 후 슈리마 4명 배치</ShowIf.TFT16_Shurima_NoPrismatic></ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT>
(2) 최대 체력 20%
(3) 방어력 및 마법 저항력 50
(4) <ShowIf.TFT16_Shurima_PrismaticActive>슈리마가 3초마다 신성 초월 </ShowIf.TFT16_Shurima_PrismaticActive><ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT><ShowIf.TFT16_Shurima_NoPrismatic>나서스, 레넥톤, 제라스가 해금되었을 때만 활성화됩니다.</ShowIf.TFT16_Shurima_NoPrismatic></ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT>