Set 11 Info
Divino 0

Divino

Unidades Divinas concedem atributos únicos à sua equipe, aumentados a cada unidade Divina em jogo.
Unidades Divinas recebem 70% a mais.
(2) 100% adicionais.
(3) 110% adicionais.
(4) 125% adicionais.
(5) 145% adicionais.
(6) 170% adicionais.
(7) 200% adicionais.
Kha'Zix –  Critical strike change 10%
Malphite –  Armor Magic resist 8
Neeko –  Health 10
Qiyana –  Attack damage 10%
Soraka –  Ability power 10%
Wukong –  Attack speed 10%
Emblema –  Vampirismo Universal 5%

Units

Kha'Zix

Ceifador 0
Ceifador
Kha'Zix

Pulo!

Salta na direção do inimigo com a Vida mais baixa em até 3 casas adjacentes e causa 190/285/428 (Attack damage) de Dano Físico.

Malphite

Colossal 0
Colossal
Malphite

Pele de Topázio

Por 8s, recebe 75/90/110 (Ability power) de Armadura e os ataques causam 45/90/180 (Armor) de Dano Mágico aos inimigos numa área cônica.

Neeko

Mítico 0
Mítico
Arcanista 0
Arcanista
Neeko

Florescer Saltitante

Salta, reduzindo o dano sofrido em 30/30/35% e curando 275/300/350 (Ability power) de Vida ao longo de 2s. Depois, cai com tudo e causa 200/300/475 (Ability power) de Dano Mágico aos inimigos adjacentes.

Qiyana

Duelista 0
Duelista
Qiyana

Suprema Demonstração de Talento

Por 4s, ataques causam 103/154/231 (Attack damage) de Dano Físico adicional ao alvo e 103/154/231 (Attack damage) de Dano Físico aos inimigos atrás do alvo. Qiyana avançará para achar o melhor ângulo.

Soraka

Altruísta 0
Altruísta
Soraka

Sentença Divina

Passivo: cada vez que sua equipe perde 20% do total de Vida, recebe 8 de Poder de Habilidade pelo resto do combate.
Ativo: aumenta os custos de Mana do maior grupo de inimigos ao alcance. Causa 230/345/550 (Ability power) de Dano Mágico ao inimigo no centro e 120/180/290 (Ability power) de Dano Mágico a inimigos adjacentes.
Custo de Mana: aumenta o Mana máximo em 20% até a próxima conjuração

Wukong

Grandioso 0
Grandioso
Sábio 0
Sábio
Wukong

Talento Lendário

Alterna as seguintes habilidades;
Arremessa o cajado, causando 240/360/1620 (Attack damage) de Dano Físico ao alvo atual e Atordoando por 1.5/1.5/8s.
Gira, causando 240/360/1620 (Attack damage) de Dano Físico a inimigos num raio de 1 casas.
Avança para atingir a maior quantidade de inimigos em uma linha de 3 casas e depois golpeia com o cajado, causando 310/465/2855 (Attack damageAbility power) de Dano Físico aos inimigos atingidos.
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