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Datamined changes from current PBE release. Be aware that these changes are tentative and they might be changed or even reverted prior to the live patch.
Datamining only captures numerical changes. It doesn't capture changes to mechanics and bugfixes that may also significantly affect balance.
Due to the nature of how the datamining works it may also includes some of the changes that are already added to the live version in the most recent patch.
Updated: Jul 9 7AM
Live
PBE
Kindred
Kindred
Dispara um lobo no alvo atual, causando 280/420/653 (Attack damage) de Dano Físico. O dano excedente é causado ao inimigo mais próximo.
Dispara um lobo no alvo atual, causando 280/420/692 (Attack damage) de Dano Físico. O dano excedente é causado ao inimigo mais próximo.
Seraphine
Seraphine
Attack Damage
30/45/68
Attack Speed
0.70
Armor
15
Magic Resist
15
Health
500/900/1620
Attack Damage
31/47/70
Attack Speed
0.71
Armor
16
Magic Resist
16
Health
501/902/1623
Zyra
Zyra
Invoca uma grande vinha na direção do alvo atual, Atordoando-o por 1s e causando 305/460/685 (Ability power) de Dano Mágico. Envia uma vinha menor até o alvo mais próximo, causando 150/225/340 (Ability power) de Dano Mágico.
Invoca uma grande vinha na direção do alvo atual, Atordoando-o por 1s e causando 305/460/685 (Ability power) de Dano Mágico. Envia uma vinha menor até o alvo mais próximo, causando 150/225/340 (Ability power) de Dano Mágico. Concede a todos os aliados 1% de Velocidade de Ataque.
Darius
Darius
Cura 245/301/386 (Ability powerHealth) de Vida, depois causa 130/195/293 (Attack damage) de Dano Físico e 20% de Fatiamento a inimigos em até 1 casa adjacente por 6s.
Efeito de Rei do Crime: aumenta o alcance da habilidade para 2 casas. Dano reduzido em 5% a cada casa de distância. Cura 85/97/119 (Health) de Vida a cada inimigo atingido.

Cura: 301 = 220% Ability power + 6% Health
[200/220/240]
Cura 245/301/406 (Ability powerHealth) de Vida, depois causa 130/195/293 (Attack damage) de Dano Físico e 20% de Fatiamento a inimigos em até 1 casa adjacente por 6s.
Efeito de Rei do Crime: aumenta o alcance da habilidade para 2 casas. Dano reduzido em 5% a cada casa de distância. Cura 85/97/119 (Health) de Vida a cada inimigo atingido.

Cura: 301 = 220% Ability power + 6% Health
[200/220/260]
Ekko
Ekko
Cura 300/375/475 (Ability power) de Vida e causa 180/270/410 (Ability power) de Dano Mágico ao alvo atual.

Cura: 375 (Ability power)
[300/375/475]
Cura 330/415/525 (Ability power) de Vida e causa 180/270/410 (Ability power) de Dano Mágico ao alvo atual.

Cura: 415 (Ability power)
[330/415/525]
Braum
Braum
Attack Damage
60/90/135
Attack Speed
0.60
Attack Damage
70/105/158
Attack Speed
0.65
Jinx
Jinx
Dispara 5 foguetes em inimigos aleatórios em até 2 casas de distância do alvo atual. Cada foguete causa 92/141/226 (Attack damage) de Dano Físico. Cada conjuração dispara um foguete adicional.

Dano Attack damage
[140/140/150]
Dispara 5 foguetes em inimigos aleatórios em até 2 casas de distância do alvo atual. Cada foguete causa 92/141/244 (Attack damage) de Dano Físico. Cada conjuração dispara um foguete adicional.

Dano Attack damage
[140/140/165]
Aurora
Aurora
Na primeira conjuração, troca de lugar com o Campeão mais à esquerda da sua reserva e continua lutando. Esse Campeão recebe 50/100/1000% (Ability power) de Velocidade de Ataque. Se o Campeão trocado morrer, retorna ao tabuleiro.
Teleporta-se para atingir a maior quantidade de inimigos em uma linha reta, causando 50/120/3333 (Ability power) de dano a cada um deles, mais 525/800/9999 (Ability power) dividido entre todos os inimigos atingidos.
Aurora não pode trocar de lugar com outra Aurora.

Dano dividido: 800 (Ability power)
[525/800/9999]
Velocidade de Ataque: 100% (Ability power)
[50/100/1000]
Na primeira conjuração, troca de lugar com o Campeão mais à esquerda da sua reserva e continua lutando. Esse Campeão recebe 40/80/1000% (Ability power) de Velocidade de Ataque. Se o Campeão trocado morrer, retorna ao tabuleiro.
Teleporta-se para atingir a maior quantidade de inimigos em uma linha reta, causando 50/120/3333 (Ability power) de dano a cada um deles, mais 560/840/9999 (Ability power) dividido entre todos os inimigos atingidos.
Aurora não pode trocar de lugar com outra Aurora.

Dano dividido: 840 (Ability power)
[560/840/9999]
Velocidade de Ataque: 80% (Ability power)
[40/80/1000]
Kobuko
Kobuko
Passivo: ataques causam 100/150/999 (Ability power) de Dano Mágico adicional e (Ciberchefão: 50% em um raio de uma casa). Com 50/50/90% de Vida, aciona a 'Fase 2', depois enfurece pelo resto da luta, recebendo 125% de Velocidade de Ataque, 30/30/100% de Vampirismo Universal e aumentando o Dano Mágico adicional em 33%.
Fase 2: recebe 900/1620/11664 (Health) de Escudo por 4/4/60 s. Apanha um inimigo próximo, arremessando ao ar todos os inimigos em até 2 casas adjacentes por 1.5 s. Depois, cai com tudo, causando 300/450/13370 (Ability power) de Dano Mágico ao alvo e 150/225/1337 (Ability power) de Dano Mágico aos outros inimigos atingidos.
Passivo: ataques causam 100/150/999 (Ability power) de Dano Mágico adicional e (Ciberchefão: 50% em um raio de uma casa). Com 50/50/90% de Vida, aciona a 'Fase 2', depois enfurece pelo resto da luta, recebendo 140% de Velocidade de Ataque, 30/30/100% de Vampirismo Universal e aumentando o Dano Mágico adicional em 35%.
Fase 2: recebe 900/1620/11664 (Health) de Escudo por 4/4/60 s. Apanha um inimigo próximo, arremessando ao ar todos os inimigos em até 2 casas adjacentes por 1.5 s. Depois, cai com tudo, causando 300/450/13370 (Ability power) de Dano Mágico ao alvo e 150/225/1337 (Ability power) de Dano Mágico aos outros inimigos atingidos.
Renekton
Renekton
Causa 326/499/5455 (Attack damageAbility power) de Dano Físico a inimigos em até 2 casas adjacentes, além de Queimadura e Ferimentos por 5s. Recebe 400/650/10000 de Vida máxima.
Primeira conjuração: entra em um frenesi que faz os ataques acertarem duas vezes, causando 119/178/1485 (Attack damage) de Dano Físico total e podendo avançar até novos alvos.
Segunda conjuração: o frenesi agora faz os ataques acertarem três vezes, causando 198/297/2970 (Attack damage) de Dano Físico total. Não é possível conjurar novamente.
{{TFT_Keyword_Wound}}

Dano: Ability power
[260/400/1000]
Dano: 499 = 100% Attack damage + 400% Ability power
Causa 376/564/5455 (Attack damageAbility power) de Dano Físico a inimigos em até 2 casas adjacentes, além de Queimadura e Ferimentos por 5s. Recebe 400/650/10000 de Vida máxima.
Primeira conjuração: entra em um frenesi que faz os ataques acertarem duas vezes, causando 119/178/1485 (Attack damage) de Dano Físico total e podendo avançar até novos alvos.
Segunda conjuração: o frenesi agora faz os ataques acertarem três vezes, causando 198/297/2970 (Attack damage) de Dano Físico total. Não é possível conjurar novamente.
{{TFT_Keyword_Wound}}

Dano: Ability power
[310/465/1000]
Dano: 564 = 100% Attack damage + 465% Ability power
Cifra 0
Cifra
Recebe Informação ao perder combates, aumentado para Combos de Derrotas. Recebe uma pequena quantia por abater inimigos.
Você pode trocar Informação por espólio uma vez nos Estágios
3-3, 3-7, 4-3, 4-7 ou 5-5.
Depois de trocar Informação, Campeões Cifra recebem Dano de Ataque e Poder de Habilidade.
(3) 1x Informação, 30% Attack damageAbility power
(4) 1.5x Informação, 50% Attack damageAbility power
(5) 2x Informação, 70% Attack damageAbility power
Recebe Informação ao perder combates, aumentado para Combos de Derrotas. Recebe uma pequena quantia por abater inimigos.
Você pode trocar Informação por espólio uma vez nos Estágios
3-3, 3-7, 4-3, 4-7 ou 5-5.
Depois de trocar Informação, Campeões Cifra recebem Dano de Ataque e Poder de Habilidade.
(3) 1x Informação, 30% Attack damageAbility power
(4) 1.5x Informação, 50% Attack damageAbility power
(5) 2x Informação, 70% Attack damageAbility power
(6) 2.5x Informação, 90% Attack damageAbility power
Nitro 0
Nitro
A cada rodada, Campeões Nitro únicos concedem Cromo ao R-080T com base no nível de estrela. Cada Cromo concede 12 de Vida e 1 de Poder de Habilidade.
Com 200 de Cromo, ele é aprimorado para T-43X!
(3) Invoca o R-080T!
(4) Dispara um laser gigante!
Cromo por estrela: 0/0/0/0
A cada rodada, Campeões Nitro únicos concedem Cromo ao R-080T com base no nível de estrela. Cada Cromo concede 14 de Vida e 1 de Poder de Habilidade.
Com 200 de Cromo, ele é aprimorado para T-43X!
(3) Invoca o R-080T!
(4) Dispara um laser gigante!
Cromo por estrela: 0/0/0/0
Vírus 0
Vírus
O Vírus infecta sua Loja com 10% de chance de surgir um Pedaço. Quando comprado, ele se funde e aumenta a Vida máxima do Zac mais forte em 3% e o Poder de Habilidade em 2 (dobrado na Batalha Frenética).
O Vírus infecta sua Loja com 20% de chance de surgir um Pedaço. Quando comprado, ele se funde e aumenta a Vida máxima do Zac mais forte em 1.5% e o Poder de Habilidade em 2 (dobrado na Batalha Frenética).
Sinal de Sterak
Sinal de Sterak
quando está com 60% de Vida, Garen recebe um escudo equivalente a 50% da Vida máxima do usuário que decai rapidamente por 5s.
Quando está com 60% de Vida, o usuário recebe um escudo equivalente a 50% da própria Vida máxima que decai rapidamente por 5s.
Megaescudo de Sterak
Sinal de Sterak Radiante
quando está com 60% de Vida, Garen recebe um escudo equivalente a 100% da Vida máxima do usuário que decai rapidamente por 6s.
Quando está com 60% de Vida, o usuário recebe um escudo equivalente a 100% da própria Vida máxima que decai rapidamente por 6s.
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