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Datamined changes from current PBE release. Be aware that these changes are tentative and they might be changed or even reverted prior to the live patch.
Datamining only captures numerical changes. It doesn't capture changes to mechanics and bugfixes that may also significantly affect balance.
Due to the nature of how the datamining works it may also includes some of the changes that are already added to the live version in the most recent patch.
Updated: Apr 17 4PM
Live
PBE
Dr. Mundo
Dr. Mundo
Passivo: recebe 30% a mais de Vida máxima de todas as origens.
Ativo: faz uma exibição, curando 88/138/217 (HealthAbility power) de Vida e causando 195/332/567 (HealthAttack damage) de Dano Físico ao alvo atual.

Cura: 138 = 2% Health + 115% Ability power
Dano: 332 = 20% Health + 130% Attack damage
Passivo: recebe 30% a mais de Vida máxima de todas as origens.
Ativo: faz uma exibição, curando 108/174/280 (HealthAbility power) de Vida e causando 263/443/752 (HealthAttack damage) de Dano Físico ao alvo atual.

Cura: 174 = 5% Health + 115% Ability power
Dano: 443 = 25% Health + 200% Attack damage
Morgana
Morgana
Hackeia o alvo e o inimigo não hackeado mais próximo, causando 220/330/550 (Ability power) de Dano Mágico ao longo de 10s.

Dano: 330 (Ability power)
[220/330/550]
Hackeia o alvo e o inimigo não hackeado mais próximo, causando 400/600/1000 (Ability power) de Dano Mágico ao longo de 15s.

Dano: 600 (Ability power)
[400/600/1000]
Shaco
Shaco
Passivo: recebe 1.5% de Dano de Ataque a cada abate nesta partida
Ativo: causa 205/308/461 (Attack damage) de Dano Físico ao alvo atual.
Efeito de Rei do Crime: teleporta-se para trás do inimigo com a Vida mais baixa em até 3 casas de distância e causa 28/41/62 (Attack damage) de Dano Físico adicional.
Passivo: recebe 1.5% de Dano de Ataque a cada abate nesta partida.
Ativo: causa 205/308/461 (Attack damage) de Dano Físico ao alvo atual.
Efeito de Rei do Crime: teleporta-se para trás do inimigo com a Vida mais baixa em até 3 casas de distância e causa 28/41/62 (Attack damage) de Dano Físico adicional.
Naafiri
Naafiri
Passivo: recebe 15% (Ability power) de Vampirismo Universal.
Ativo: causa 151/227/340 (Attack damage) de Dano Físico ao alvo atual. Depois, invoca 3 companheiros de matilha que causam 41/62/93 (Attack damage) de Dano Físico e 1 (Ability Amp) Alfas que causam 96/144/217 (Attack damage) de Dano Físico ao alvo atual.

Dano: 227 (Attack damage)
[275/275/275]
Dano da matilha: 62 (Attack damage)
[75/75/75]
Dano do Alfa: 144 (Attack damage)
[175/175/175]
Attack Damage
55/83/124
Passivo: recebe 15% (Ability power) de Vampirismo Universal.
Ativo: causa 143/215/322 (Attack damage) de Dano Físico ao alvo atual. Depois, invoca 3 companheiros de matilha que causam 39/59/88 (Attack damage) de Dano Físico e 1 (Ability Amp) Alfas que causam 91/137/205 (Attack damage) de Dano Físico ao alvo atual.

Dano: 215 (Attack damage)
[275/275/275]
Dano da matilha: 59 (Attack damage)
[75/75/75]
Dano do Alfa: 137 (Attack damage)
[175/175/175]
Attack Damage
52/78/117
Rengar
Rengar
Cura 140/160/180 (Ability power) de Vida e salta até o inimigo com a Vida mais baixa em até 2 casas de distância, causando 142/213/319 (Attack damage) de Dano Físico. Depois, golpeia 2 vezes, e cada vez causa 113/170/255 (Attack damage) de Dano Físico.
Cada conjuração aumenta o alcance do salto em 1 casa.

Cura: 160 (Ability power)
[140/160/180]
Cura 140/145/150 (Ability power) de Vida e salta até o inimigo com a Vida mais baixa em até 2 casas de distância, causando 142/213/319 (Attack damage) de Dano Físico. Depois, golpeia 2 vezes, e cada vez causa 113/170/255 (Attack damage) de Dano Físico.
Cada conjuração aumenta o alcance do salto em 1 casa.

Cura: 145 (Ability power)
[140/145/150]
Varus
Varus
Dispara uma corrente que causa 200/300/480 (Ability power) de Dano Mágico e Atordoa por 1s. A corrente se liga aos 3 inimigos mais próximos, causando 100/150/240 (Ability power) de Dano Mágico a cada um deles.

Dano: 300 (Ability power)
[200/300/480]
Dispara uma corrente que causa 215/325/500 (Ability power) de Dano Mágico e Atordoa por 1.5s. A corrente se liga aos 3 inimigos mais próximos, causando 100/150/240 (Ability power) de Dano Mágico a cada um deles.

Dano: 325 (Ability power)
[215/325/500]
Yuumi
Yuumi
Passivo: recebe 0 (Ability Amp) de Mana a cada segundo.
Ativo: dispara um projétil mágico no alvo atual que ricocheteia até o inimigo mais próximo. Causa 95/145/220 (Ability power) de Dano Mágico ao alvo atual e 55/85/125 (Ability power) ao outro, marcando ambos. Se ele já estiver marcado, causa 175% de dano.

Dano primário: 145 (Ability power)
[95/145/220]
Dano secundário: 85 (Ability power)
[55/85/125]
Passivo: recebe 0 (Ability Amp) de Mana a cada segundo.
Ativo: dispara um projétil mágico no alvo atual que ricocheteia até o inimigo mais próximo. Causa 100/150/235 (Ability power) de Dano Mágico ao alvo atual e 60/90/140 (Ability power) ao outro, marcando ambos. Se ele já estiver marcado, causa 190% de dano.

Dano primário: 150 (Ability power)
[100/150/235]
Dano secundário: 90 (Ability power)
[60/90/140]
Aphelios
Aphelios
Dispara uma explosão lunar no maior grupo de inimigos, causando 159/238/951 (Attack damageAbility power) de Dano Físico a inimigos em até 2 casas adjacentes.
Equipa 4 Chakram(ns), mais 1 para cada inimigo atingido pela explosão, que dura(m) 6 ataques e causa(m) 4.41/6.615/71 (Attack damage) de Dano Físico adicional.

Dano do Chakram: 6.615 (Attack damage)
[7/7/50]
Mana
0 / 60
Dispara uma explosão lunar no maior grupo de inimigos, causando 159/238/951 (Attack damageAbility power) de Dano Físico a inimigos em até 2 casas adjacentes.
Equipa 4 Chakram(ns), mais 1 para cada inimigo atingido pela explosão, que dura(m) 8 ataques e causa(m) 6.93/10/142 (Attack damage) de Dano Físico adicional.

Dano do Chakram: 10 (Attack damage)
[11/11/100]
Mana
0 / 50
Sejuani
Sejuani
Passivo: recebe 30% a mais de Armadura e Resistência Mágica de todas as origens.
Ativo: lança uma onda eletromagnética no alvo atual, explodindo depois de 2s. Ela causa 120/180/1800 (Ability power) de Dano Mágico a inimigos em até 3 casas adjacentes e os Atordoa por 1.75/2/8s.

Duração do Atordoamento:
[1.75/2/8]
Passivo: recebe 40% a mais de Armadura e Resistência Mágica de todas as origens.
Ativo: lança uma onda eletromagnética no alvo atual, explodindo depois de 2s. Ela causa 120/180/1800 (Ability power) de Dano Mágico a inimigos em até 3 casas adjacentes e os Atordoa por 1.75/2.25/8s.

Duração do Atordoamento:
[1.75/2.25/8]
Vex
Vex
Passivo: recebe 15% de Vampirismo Universal. Converte 150% da sobrecura do dano de Castigo em Dano Verdadeiro adicional contra o alvo principal.
Ativo: envia uma sombra até o alvo, causando 100/150/600 (Ability power) de Dano Mágico a todos os inimigos atingidos. A sombra explode em seguida, causando 190/285/1100 (Ability power) de Dano Mágico ao alvo e 100/150/600 (Ability power) aos inimigos em até 1 casa(s) de distância.

Dano: 285 (Ability power)
[190/285/1100]
Passivo: recebe 15% de Vampirismo Universal. Converte 200% da sobrecura do dano de Castigo em Dano Verdadeiro adicional contra o alvo principal.
Ativo: envia uma sombra até o alvo, causando 100/150/600 (Ability power) de Dano Mágico a todos os inimigos atingidos. A sombra explode em seguida, causando 210/315/1200 (Ability power) de Dano Mágico ao alvo e 100/150/600 (Ability power) aos inimigos em até 1 casa(s) de distância.

Dano: 315 (Ability power)
[210/315/1200]
Zeri
Zeri
Attack Speed
0.75
Attack Speed
0.80
Kobuko
Kobuko
Passivo: ataques causam 90/135/314 (Ability power) de Dano Mágico adicional. Com 35/35/90% de Vida, recebe 630/1134/11664 (Health) de Escudo que decai ao longo de 4s, 100% de Velocidade de Ataque, 20/20/100% de Vampirismo Universal e 100 de Mana.
Ativo: recebe brevemente 33/33/99% de Durabilidade, depois apanha um inimigo próximo, arremessando ao ar todos os inimigos em até 1 casa adjacente(Ciberchefão: 2 casas adjacentes) por 1.5s. Depois, cai com tudo, causando 200/300/13370 (Ability power) de Dano Mágico ao alvo e 9/15/200%% (Ability power) da Vida máxima do alvo como Dano Mágico a todos os inimigos atingidos.

Dano ao contato: 135 = 135% Ability power
[90/135/314]
Escudo: 1134 (Health)
[70/70/400]
Dano: 300 = 300% Ability power
[200/300/13370]
Dano com base na Vida do inimigo: 15% = 5% + 10% Ability power
[3/5/100]
Attack Speed
0.80
Mana
120 / 240
Passive: Attacks deal 100/150/999 (Ability power) bonus magic damage, and (Ciberchefão: 50% in a one hex radius). At 50/50/90% Health, trigger 'Phase 2', then enrage for the rest of the fight, gaining 125% Attack Speed, 30/30/100% Omnivamp, and increasing the bonus magic damage by 33%.
Phase 2: Gain 900/1620/11664 (Health) Shield for 4 seconds. Pick up a nearby enemy, knocking up all enemies within 2 hexes for 1.5 seconds. Then, slam down, dealing 300/450/13370 (Ability power) magic damage to the target and 150/225/1337 (Ability power) magic damage to all other enemies hit.

On Hit Damage: 150 (Ability power)
[100/150/999]
Escudo: 1620 (Health)
[100/100/400]
Damage: 450 (Ability power)
[300/450/13370]
Secondary Damage: 225 (Ability power)
[150/225/1337]
Attack Speed
1.00
Mana
No Mana
Urgot
Urgot
Por 5/5/60s, recebe 125/125/500% de Velocidade de Ataque e trava a mira no inimigo com a porcentagem de Vida mais baixa em até 1 (Range) casas de distância. Ataques também disparam 3 foguetes; cada um causa 68/102/1516 (Attack damage) de Dano Físico total.
A cada conjuração, na primeira vez que um inimigo alvejado ficar com menos de 15/15/95% de Vida, ele será executado, puxado e triturado.

Dano Attack damage
[95/95/999]
Dano: 102 = 95% Attack damage + 12% Ability power
Attack Damage
63/95/142
Mana
0 / 50
Por 5/5/60s, recebe 125/125/500% de Velocidade de Ataque e trava a mira no inimigo com a porcentagem de Vida mais baixa em até 1 (Range) casas de distância. Ataques também disparam 3 foguetes; cada um causa 74/111/1585 (Attack damage) de Dano Físico total.
A cada conjuração, na primeira vez que um inimigo alvejado ficar com menos de 15/15/95% de Vida, ele será executado, puxado e triturado.

Dano Attack damage
[100/100/1000]
Dano: 111 = 100% Attack damage + 12% Ability power
Attack Damage
66/99/149
Mana
0 / 40
Capacitor de Fluxo
Capacitor de Fluxo
Ataques armazenam cargas. Com 4 cargas, o próximo ataque consome as cargas e causa 15% da Vida máxima do alvo como Dano Físico e reduz a Armadura dele em 10.
Usuários recomendados: Zeri e Naafiri
+15%
Attack Damage
+20%
Attack Speed
Ataques armazenam cargas. Com 4 cargas, o próximo ataque consome as cargas e causa 8% da Vida máxima do alvo como Dano Físico e reduz a Armadura dele em 10.
Usuários recomendados: Zeri e Naafiri
+20%
Attack Damage
+25%
Attack Speed
Bode Expiatório
Bode Expiatório
Recebe um Boneco de Treinamento e 1 de ouro. Se for o primeiro a morrer em cada combate de jogador, ganha 1 de ouro.
Recebe um Boneco de Treinamento e 4 de ouro. Se for o primeiro a morrer em cada combate de jogador, ganha 1 de ouro.
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