Tools
Datamined changes from current PBE release. Be aware that these changes are tentative and they might be changed or even reverted prior to the live patch.
Datamining only captures numerical changes. It doesn't capture changes to mechanics and bugfixes that may also significantly affect balance.
Due to the nature of how the datamining works it may also includes some of the changes that are already added to the live version in the most recent patch.
Updated: Apr 21 8AM
Live
PBE
Atakhan
Atakhan
Attack Damage
50/75/113
Attack Speed
0.75
Health
320/576/1037
Range
1
Mana
40 / 85
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Health
0/0/0
Range
4
Mana
40 / 100
Boneco de Treinamento
Boneco de Treinamento
Attack Damage
50/75/113
Attack Speed
0.50
Armor
40
Magic Resist
40
Health
550/990/1782
Range
1
Mana
No Mana
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
0 / 100
Golem
Golem
Attack Damage
55/83/124
Attack Speed
0.55
Armor
40
Magic Resist
40
Health
600/1080/1944
Range
1
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Senna
Senna
Attack Speed
0.80
Magic Resist
20
Range
1
Attack Speed
0.00
Magic Resist
0
Range
4
Shyvana
Shyvana
Attack Speed
0.80
Magic Resist
20
Range
1
Attack Speed
0.00
Magic Resist
0
Range
4
Soldado de Areia
Soldado de Areia
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.80
Armor
50
Magic Resist
50
Health
750/1350/2430
Range
1
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Torre Congelada
Torre Congelada
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.20
Armor
30
Magic Resist
30
Health
400/720/1296
Range
1
Mana
No Mana
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
0 / 100
Anivia
Anivia
Attack Damage
30/45/68
Attack Speed
0.75
Armor
20
Magic Resist
20
Health
500/900/1620
Mana
0 / 40
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Mana
0 / 100
Blitzcrank
Blitzcrank
Recebe 400/480/600 (Ability power) de Escudo por 4s e causa 56/84/126 (Magic resist) de Dano Mágico a todos os inimigos em um raio de 1 casa(s).

Dano: 84 (Magic resist)
[140/210/315]
Attack Damage
50/75/113
Attack Speed
0.55
Armor
40
Magic Resist
40
Health
717/1291/2323
Range
1
Mana
60 / 105
Recebe 400/480/600 (Ability power) de Escudo por 4s e causa 0 (Magic resist) de Dano Mágico a todos os inimigos em um raio de 1 casa(s).

Dano: 0 (Magic resist)
[140/210/315]
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
60 / 100
Briar
Briar
Attack Damage
42/63/95
Attack Speed
0.75
Armor
35
Magic Resist
35
Health
650/1170/2106
Range
1
Mana
0 / 40
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
0 / 100
Caitlyn
Caitlyn
Attack Damage
45/68/101
Attack Speed
0.75
Armor
15
Magic Resist
15
Health
500/900/1620
Mana
0 / 80
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Mana
0 / 100
Illaoi
Illaoi
Restaura 249/328/439 (HealthAbility power) de Vida e bate com um tentáculo, causando 180/270/405 (Attack damage) de Dano Físico a inimigos em linha.

Cura: 328 = 7% Health + 240 (Ability power)
[200/240/280]
Attack Damage
50/75/113
Attack Speed
0.60
Armor
40
Magic Resist
40
Health
700/1260/2268
Range
1
Restaura 200/240/280 (HealthAbility power) de Vida e bate com um tentáculo, causando 180/270/405 (Attack damage) de Dano Físico a inimigos em linha.

Cura: 240 = 7% Health + 240 (Ability power)
[200/240/280]
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Jarvan IV
Jarvan IV
Attack Damage
55/83/124
Attack Speed
0.60
Armor
40
Magic Resist
40
Health
700/1260/2268
Range
1
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Jhin
Jhin
Attack Damage
44/66/99
Attack Speed
0.70
Armor
24
Magic Resist
24
Health
444/799/1439
Mana
0 / 70
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Mana
0 / 100
Kog'Maw
Kog'Maw
Attack Damage
20/30/45
Attack Speed
0.70
Armor
15
Magic Resist
15
Health
500/900/1620
Mana
0 / 30
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Mana
0 / 100
Lulu
Lulu
Attack Damage
25/38/56
Attack Speed
0.70
Armor
15
Magic Resist
15
Health
500/900/1620
Mana
10 / 55
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Mana
10 / 100
Qiyana
Qiyana
Attack Damage
42/63/95
Attack Speed
0.75
Armor
35
Magic Resist
35
Health
650/1170/2106
Range
1
Mana
0 / 30
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
0 / 100
Rumble
Rumble
Recebe 350/430/550 (Ability power) de Escudo por 4s. Dispara uma explosão de chamas, causando 72/108/162 (Armor) de Dano Mágico em uma área cônica.

Dano: 108 (Armor)
[180/270/405]
Attack Damage
45/68/101
Attack Speed
0.60
Armor
40
Magic Resist
40
Health
700/1260/2268
Range
1
Mana
40 / 110
Recebe 350/430/550 (Ability power) de Escudo por 4s. Dispara uma explosão de chamas, causando 0 (Armor) de Dano Mágico em uma área cônica.

Dano: 0 (Armor)
[180/270/405]
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
40 / 100
Shen
Shen
Attack Damage
65/98/146
Attack Speed
0.65
Armor
40
Magic Resist
40
Health
717/1291/2323
Range
1
Mana
30 / 90
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
30 / 100
Sona
Sona
Attack Damage
20/30/45
Attack Speed
0.70
Armor
15
Magic Resist
15
Health
500/900/1620
Mana
0 / 30
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Mana
0 / 100
Viego
Viego
Attack Damage
40/60/90
Attack Speed
0.75
Armor
35
Magic Resist
35
Health
650/1170/2106
Range
1
Mana
0 / 30
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
0 / 100
Aphelios
Aphelios
Attack Damage
20/30/45
Attack Speed
0.75
Armor
20
Magic Resist
20
Health
650/1170/2106
Mana
0 / 40
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Mana
0 / 100
Ashe
Ashe
Attack Damage
60/90/135
Attack Speed
0.75
Armor
20
Magic Resist
20
Health
550/990/1782
Mana
20 / 80
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Mana
20 / 100
Bardo
Bardo
Attack Damage
30/45/68
Attack Speed
0.75
Armor
20
Magic Resist
20
Health
750/1350/2430
Mana
0 / 55
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Mana
0 / 100
Cho'Gath
Cho'Gath
Receba 10/15/25 de Vida máxima permanente (Total: @TFTUnitProperty.:TFT16_ChoGath_BonusHealth@). Restaura 200/225/400 (Ability power) de Vida e causa uma ruptura em um círculo de 2 casas atrás do alvo. Após um breve intervalo, os inimigos lá dentro são arremessados ao ar por 1.5s e sofrem 88/152/248 (HealthAbility power) de Dano Mágico.

Dano: 152 = 5% Health + 75 (Ability power)
[45/75/110]
Attack Damage
50/75/113
Attack Speed
0.60
Armor
45
Magic Resist
45
Health
850/1530/2754
Range
1
Receba 10/15/25 de Vida máxima permanente (Total: @TFTUnitProperty.:TFT16_ChoGath_BonusHealth@). Restaura 200/225/400 (Ability power) de Vida e causa uma ruptura em um círculo de 2 casas atrás do alvo. Após um breve intervalo, os inimigos lá dentro são arremessados ao ar por 1.5s e sofrem 45/75/110 (HealthAbility power) de Dano Mágico.

Dano: 75 = 5% Health + 75 (Ability power)
[45/75/110]
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Ekko
Ekko
Attack Damage
35/53/79
Attack Speed
0.85
Armor
45
Magic Resist
45
Health
750/1350/2430
Range
1
Mana
0 / 40
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
0 / 100
Graves
Graves
Attack Damage
50/75/113
Attack Speed
0.70
Armor
45
Magic Resist
45
Health
700/1260/2268
Range
2
Mana
0 / 50
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
0 / 100
Neeko
Neeko
Attack Damage
50/75/113
Attack Speed
0.60
Armor
45
Magic Resist
45
Health
850/1530/2754
Range
1
Mana
15 / 65
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
15 / 100
Orianna
Orianna
Attack Damage
30/45/68
Attack Speed
0.70
Armor
20
Magic Resist
20
Health
550/990/1782
Mana
20 / 50
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Mana
20 / 100
Poppy
Poppy
Attack Damage
50/75/113
Attack Speed
0.70
Armor
45
Magic Resist
45
Health
850/1530/2754
Range
1
Mana
40 / 80
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
40 / 100
Rek'Sai
Rek'Sai
Attack Damage
50/75/113
Attack Speed
0.85
Armor
45
Magic Resist
45
Health
750/1350/2430
Range
1
Mana
0 / 30
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
0 / 100
Sion
Sion
Passivo: eliminações concedem 18/20/50 de Vida máxima permanente. 
Ativo: Recebe 226/272/334 (HealthAbility power) de Escudo por 4s. Ao quebrar, causa 26/47/84 (Health) de Dano Mágico aos inimigos adjacentes.

Escudo: 272 = 4% Health + 225 (Ability power)
[200/225/250]
Dano: 47 (Health)
[4/4/4]
Attack Damage
50/75/113
Attack Speed
0.55
Armor
40
Magic Resist
40
Health
650/1170/2106
Range
1
Mana
0 / 70
Passivo: eliminações concedem 18/20/50 de Vida máxima permanente. 
Ativo: Recebe 200/225/250 (HealthAbility power) de Escudo por 4s. Ao quebrar, causa 0 (Health) de Dano Mágico aos inimigos adjacentes.

Escudo: 225 = 4% Health + 225 (Ability power)
[200/225/250]
Dano: 0 (Health)
[4/4/4]
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
0 / 100
Teemo
Teemo
Attack Damage
35/53/79
Attack Speed
0.75
Armor
20
Magic Resist
20
Health
550/990/1782
Mana
0 / 30
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Mana
0 / 100
Tristana
Tristana
Attack Damage
55/83/124
Attack Speed
0.75
Armor
20
Magic Resist
20
Health
550/990/1782
Mana
0 / 50
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Mana
0 / 100
Tryndamere
Tryndamere
Attack Damage
60/90/135
Attack Speed
0.75
Armor
45
Magic Resist
45
Health
750/1350/2430
Range
1
Mana
0 / 50
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
0 / 100
Twisted Fate
Twisted Fate
Attack Speed
0.75
Armor
20
Magic Resist
20
Health
550/990/1782
Mana
0 / 3
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Mana
0 / 100
Vi
Vi
Attack Damage
60/90/135
Attack Speed
0.85
Armor
40
Magic Resist
40
Health
700/1260/2268
Range
1
Mana
0 / 30
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
0 / 100
Xin Zhao
Xin Zhao
Attack Damage
50/75/113
Attack Speed
0.65
Armor
45
Magic Resist
45
Health
850/1530/2754
Range
1
Mana
15 / 70
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
15 / 100
Yasuo
Yasuo
Attack Damage
45/68/101
Attack Speed
0.80
Armor
45
Magic Resist
45
Health
750/1350/2430
Range
1
Mana
0 / 30
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
0 / 100
Yorick
Yorick
Restaura 250/350/500 (Ability powerSouls) de Vida. Joga um glóbulo de Névoa Negra no inimigo que causou mais dano no combate, priorizando inimigos únicos. Ele causa 20% de Congelamento por 4s e aumenta o Custo de Mana da próxima conjuração do alvo em 20. Em seguida, causa 123/187/288 (Health) de Dano Mágico em um raio de 1 casa.

Dano: 187 = 5% Health + 110
[80/110/150]
Attack Damage
60/90/135
Attack Speed
0.60
Armor
45
Magic Resist
45
Health
850/1530/2754
Range
1
Mana
15 / 75
Restaura 250/350/500 (Ability powerSouls) de Vida. Joga um glóbulo de Névoa Negra no inimigo que causou mais dano no combate, priorizando inimigos únicos. Ele causa 20% de Congelamento por 4s e aumenta o Custo de Mana da próxima conjuração do alvo em 20. Em seguida, causa 80/110/150 (Health) de Dano Mágico em um raio de 1 casa.

Dano: 110 = 5% Health + 110
[80/110/150]
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
15 / 100
Ahri
Ahri
Attack Damage
30/45/68
Attack Speed
0.80
Armor
25
Magic Resist
25
Health
650/1170/2106
Mana
0 / 30
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Mana
0 / 100
Darius
Darius
Recupera 345/523/857 (HealthAbility power) da Vida e gira, causando 90/135/210 (Attack damage) de Dano Físico a inimigos adjacentes e aplicando um acúmulo de Hemorragia que causa 12/18/30 (Attack damage) de Dano Físico por segundo por 5s.
Se um inimigo com Hemorragia ficar com menos de 8% de Vida, golpeia-o e mata-o instantaneamente. (Cada acúmulo aumenta o limiar da execução em 5%)

Cura: 523 = 15% Health + 280 (Ability power)
[210/280/420]
Attack Damage
50/75/113
Attack Speed
0.65
Armor
50
Magic Resist
50
Health
900/1620/2916
Range
1
Mana
20 / 65
Recupera 210/280/420 (HealthAbility power) da Vida e gira, causando 90/135/210 (Attack damage) de Dano Físico a inimigos adjacentes e aplicando um acúmulo de Hemorragia que causa 12/18/30 (Attack damage) de Dano Físico por segundo por 5s.
Se um inimigo com Hemorragia ficar com menos de 8% de Vida, golpeia-o e mata-o instantaneamente. (Cada acúmulo aumenta o limiar da execução em 5%)

Cura: 280 = 15% Health + 280 (Ability power)
[210/280/420]
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
20 / 100
Dr. Mundo
Dr. Mundo
Acumula força por 5s. No estado fortalecido, recupera 114/192/325 (HealthAbility power) de Vida a cada segundo e os ataques causam 105/171/291 (HealthAttack damage) de Dano Físico.

Cura: 192 = 6% Health + 95 (Ability power)
[60/95/150]
Dano: 171 = 5% Health + 90 (Attack damage)
[60/90/145]
Attack Damage
50/75/113
Attack Speed
0.60
Armor
50
Magic Resist
50
Health
900/1620/2916
Range
1
Mana
0 / 60
Acumula força por 5s. No estado fortalecido, recupera 60/95/150 (HealthAbility power) de Vida a cada segundo e os ataques causam 60/90/145 (HealthAttack damage) de Dano Físico.

Cura: 95 = 6% Health + 95 (Ability power)
[60/95/150]
Dano: 90 = 5% Health + 90 (Attack damage)
[60/90/145]
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
0 / 100
Draven
Draven
Attack Damage
58/87/131
Attack Speed
0.75
Armor
25
Magic Resist
25
Health
650/1170/2106
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Gangplank
Gangplank
Attack Damage
45/68/101
Attack Speed
0.80
Armor
55
Magic Resist
55
Health
850/1530/2754
Range
1
Mana
0 / 50
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
0 / 100
Gwen
Gwen
Attack Damage
40/60/90
Attack Speed
0.80
Armor
55
Magic Resist
55
Health
850/1530/2754
Range
2
Mana
0 / 30
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
0 / 100
Jinx
Jinx
Attack Damage
50/75/113
Attack Speed
0.75
Armor
25
Magic Resist
25
Health
650/1170/2106
Mana
0 / 18
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Mana
0 / 100
Kennen
Kennen
Attack Damage
50/75/113
Attack Speed
0.65
Armor
50
Magic Resist
50
Health
900/1620/2916
Range
1
Mana
70 / 125
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
70 / 100
Kobuko e Yuumi
Kobuko e Yuumi
Passivo: Yuumi se une ao seu Kobuko mais forte. A cada 3s, ela alterna entre curar 140/180/240 (Ability power) de Vida do aliado com a Vida mais baixa ou conceder 25/33/50% de Velocidade de Ataque ao aliado que causou mais dano por 4s.
Ativo: faz uma dança, recuperando 314/485/819 (HealthAbility power) de Vida ao longo de 3s.

Autocura: 485 = 12% Health + 280 (Ability power)
[200/280/450]
Attack Damage
20/30/45
Attack Speed
0.65
Armor
50
Magic Resist
50
Health
950/1710/3078
Range
1
Mana
30 / 90
Passivo: Yuumi se une ao seu Kobuko mais forte. A cada 3s, ela alterna entre curar 140/180/240 (Ability power) de Vida do aliado com a Vida mais baixa ou conceder 25/33/50% de Velocidade de Ataque ao aliado que causou mais dano por 4s.
Ativo: faz uma dança, recuperando 200/280/450 (HealthAbility power) de Vida ao longo de 3s.

Autocura: 280 = 12% Health + 280 (Ability power)
[200/280/450]
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
30 / 100
LeBlanc
LeBlanc
Attack Damage
35/53/79
Attack Speed
0.75
Armor
25
Magic Resist
25
Health
650/1170/2106
Mana
0 / 60
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Mana
0 / 100
Leona
Leona
Attack Damage
50/75/113
Attack Speed
0.65
Armor
60
Magic Resist
60
Health
1000/1800/3240
Range
1
Mana
70 / 120
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
70 / 100
Loris
Loris
Attack Damage
60/90/135
Attack Speed
0.60
Armor
50
Magic Resist
50
Health
950/1710/3078
Range
1
Mana
70 / 140
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
70 / 100
Malzahar
Malzahar
Attack Damage
30/45/68
Attack Speed
0.80
Armor
25
Magic Resist
25
Health
649/1168/2103
Mana
0 / 35
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Mana
0 / 100
Milio
Milio
Attack Damage
30/45/68
Attack Speed
0.75
Armor
30
Magic Resist
30
Health
650/1170/2106
Mana
0 / 60
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Mana
0 / 100
Nautilus
Nautilus
Passivo: a cada 4s e ao conjurar, o próximo ataque causa dano em um círculo de 1 casa e 45/68/108 (Magic resist) de Dano Mágico adicional.
Ativo: Recebe 465/562/717 (HealthAbility power) de Escudo por 4s.

Dano: 68 (Magic resist)
[90/135/215]
Escudo: 562 = 10% Health + 400 (Ability power)
[375/400/425]
Attack Damage
50/75/113
Attack Speed
0.60
Armor
50
Magic Resist
50
Health
900/1620/2916
Range
1
Mana
60 / 120
Passivo: a cada 4s e ao conjurar, o próximo ataque causa dano em um círculo de 1 casa e 0 (Magic resist) de Dano Mágico adicional.
Ativo: Recebe 375/400/425 (HealthAbility power) de Escudo por 4s.

Dano: 0 (Magic resist)
[90/135/215]
Escudo: 400 = 10% Health + 400 (Ability power)
[375/400/425]
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
60 / 100
Sejuani
Sejuani
Attack Damage
60/90/135
Attack Speed
0.60
Armor
50
Magic Resist
50
Health
900/1620/2916
Range
1
Mana
40 / 80
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
40 / 100
Vayne
Vayne
Attack Damage
70/105/158
Attack Speed
0.90
Armor
25
Magic Resist
25
Health
650/1170/2106
Mana
0 / 40
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Mana
0 / 100
Zoe
Zoe
Attack Damage
35/53/79
Attack Speed
0.80
Armor
25
Magic Resist
25
Health
800/1440/2592
Mana
30 / 60
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Mana
30 / 100
Ambessa
Ambessa
Attack Damage
50/75/113
Attack Speed
0.90
Armor
60
Magic Resist
60
Health
1100/1980/3564
Range
1
Mana
0 / 20
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
0 / 100
Arauto do Vale
Arauto do Vale
Recebe 300/425/2000% de Vida máxima e fica maior. Golpeia em um círculo de 2 casas ao redor do alvo, causando 166/269/2428 (Ability powerHealth) de Dano Mágico aos inimigos atingidos. Por 4s, recebe 25/25/80% (Ability power) de Durabilidade + 1% para cada inimigo que estiver alvejando esta unidade.

Dano: 269 = 150 (Ability power) + 6% Health
[100/150/2000]
Attack Damage
60/90/135
Attack Speed
0.60
Armor
60
Magic Resist
60
Health
1100/1980/3564
Range
1
Mana
60 / 125
Recebe 300/425/2000% de Vida máxima e fica maior. Golpeia em um círculo de 2 casas ao redor do alvo, causando 100/150/2000 (Ability powerHealth) de Dano Mágico aos inimigos atingidos. Por 4s, recebe 25/25/80% (Ability power) de Durabilidade + 1% para cada inimigo que estiver alvejando esta unidade.

Dano: 150 = 150 (Ability power) + 6% Health
[100/150/2000]
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
60 / 100
Bel'Veth
Bel'Veth
Attack Damage
65/98/146
Attack Speed
0.85
Armor
50
Magic Resist
50
Health
1000/1800/3240
Range
2
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Braum
Braum
Ergue um escudo por 4s, recebendo 55/55/90% (Ability power) de Durabilidade e redirecionando projéteis a Braum em vez disso. Ao sofrer um acerto, causa 27/43/1245 (ArmorAbility power) de Dano Mágico a inimigos próximos e 30% de Congelamento a eles por 2 s.

Dano: 43 = 30% Armor + 25 (Ability power)
[20/30/325]
Attack Damage
50/75/113
Attack Speed
0.60
Armor
60
Magic Resist
60
Health
1200/2160/3888
Range
1
Mana
60 / 105
Ergue um escudo por 4s, recebendo 55/55/90% (Ability power) de Durabilidade e redirecionando projéteis a Braum em vez disso. Ao sofrer um acerto, causa 15/25/1050 (ArmorAbility power) de Dano Mágico a inimigos próximos e 30% de Congelamento a eles por 2 s.

Dano: 25 = 30% Armor + 25 (Ability power)
[20/30/325]
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
60 / 100
Diana
Diana
Attack Damage
35/53/79
Attack Speed
0.80
Armor
70
Magic Resist
70
Health
1300/2340/4212
Range
1
Mana
0 / 30
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
0 / 100
Fizz
Fizz
Attack Damage
30/45/68
Attack Speed
0.90
Armor
50
Magic Resist
50
Health
1000/1800/3240
Range
1
Mana
0 / 10
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
0 / 100
Garen
Garen
Gira por 3s, recebendo 50/50/80% de Durabilidade e curando 370/516/1589 (HealthAbility power) ao longo da duração. A cada segundo, causa 100/150/1700 (Attack damage) de Dano Físico a inimigos adjacentes e reduz a Armadura e a Resistência Mágica deles em 5.

Durabilidade
[50/50/80]
Cura: 516 = 10% Health + 300 (Ability power)
[250/300/1200]
Attack Damage
65/98/146
Attack Speed
0.60
Armor
60
Magic Resist
60
Health
1200/2160/3888
Range
1
Mana
50 / 130
Gira por 3s, recebendo 50/50/80% de Durabilidade e curando 250/300/1200 (HealthAbility power) ao longo da duração. A cada segundo, causa 100/150/1700 (Attack damage) de Dano Físico a inimigos adjacentes e reduz a Armadura e a Resistência Mágica deles em 5.

Durabilidade: 50%
[50/50/80]
Cura: 300 = 10% Health + 300 (Ability power)
[250/300/1200]
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
50 / 100
Kai'Sa
Kai'Sa
Attack Damage
50/75/113
Attack Speed
0.50
Armor
30
Magic Resist
30
Health
850/1530/2754
Mana
0 / 10
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Mana
0 / 100
Kalista
Kalista
Attack Damage
50/75/113
Attack Speed
0.85
Armor
30
Magic Resist
30
Health
800/1440/2592
Mana
20 / 65
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Mana
20 / 100
Lissandra
Lissandra
Attack Damage
30/45/68
Attack Speed
0.75
Armor
30
Magic Resist
30
Health
800/1440/2592
Mana
20 / 65
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Mana
20 / 100
Lux
Lux
Attack Damage
30/45/68
Attack Speed
0.75
Armor
30
Magic Resist
30
Health
800/1440/2592
Mana
0 / 50
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Mana
0 / 100
Miss Fortune
Miss Fortune
Attack Damage
55/83/124
Attack Speed
0.75
Armor
30
Magic Resist
30
Health
800/1440/2592
Mana
0 / 30
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Mana
0 / 100
Nasus
Nasus
Rouba 500/685/3000 (Ability power) de Vida somada dos 4/4/8 inimigos mais próximos. Por 8s, recebe 30 de Armadura e Resistência Mágica e causa 23/41/583 (Health) de Dano Mágico a inimigos adjacentes a cada segundo.

Dano por segundo: 41 (Health)
[1.5/1.5/12]
Attack Damage
60/90/135
Attack Speed
0.65
Armor
70
Magic Resist
70
Health
1500/2700/4860
Range
1
Mana
10 / 70
Rouba 500/685/3000 (Ability power) de Vida somada dos 4/4/8 inimigos mais próximos. Por 8s, recebe 30 de Armadura e Resistência Mágica e causa 0 (Health) de Dano Mágico a inimigos adjacentes a cada segundo.

Dano por segundo: 0 (Health)
[1.5/1.5/12]
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
10 / 100
Nidalee
Nidalee
Attack Damage
45/68/101
Attack Speed
0.85
Armor
70
Magic Resist
70
Health
1200/2160/3888
Range
1
Mana
0 / 40
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
0 / 100
Renekton
Renekton
Attack Damage
75/113/169
Attack Speed
0.90
Armor
70
Magic Resist
70
Health
1400/2520/4536
Range
1
Mana
0 / 30
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
0 / 100
Seraphine
Seraphine
Attack Damage
30/45/68
Attack Speed
0.75
Armor
30
Magic Resist
30
Health
800/1440/2592
Mana
0 / 20
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Mana
0 / 100
Singed
Singed
Attack Damage
15/23/34
Attack Speed
0.70
Armor
60
Magic Resist
60
Health
1100/1980/3564
Range
1
Mana
0 / 80
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
0 / 100
Skarner
Skarner
Passivo: todos os aliados recebem 15/30/100 de Armadura.
Ativo: Recebe 750/950/3000 (Ability power) de Escudo por 4s. Empala até três inimigos próximos em uma linha reta, causando 84/126/1750 (Armor) de Dano Físico e Atordoando-os por 1.5/1.75/8s.

Dano: 126 (Armor)
[120/180/2500]
Attack Damage
65/98/146
Attack Speed
0.65
Armor
70
Magic Resist
70
Health
1400/2520/4536
Range
1
Mana
60 / 120
Passivo: todos os aliados recebem 15/30/100 de Armadura.
Ativo: Recebe 750/950/3000 (Ability power) de Escudo por 4s. Empala até três inimigos próximos em uma linha reta, causando 0 (Armor) de Dano Físico e Atordoando-os por 1.5/1.75/8s.

Dano: 0 (Armor)
[120/180/2500]
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
60 / 100
Swain
Swain
Passivo: a cada segundo, recupera 36/52/158 (HealthAbility power) de Vida e causa 20/30/90 (Ability power) de Dano Mágico a inimigos em até 1 casa.
Ativo: abre um olho demoníaco no maior grupo de inimigos próximos, causando 100/150/1800 (Ability power) de Dano Mágico e Atordoando-os por 1.5/1.75/8s.

Cura: 52 = 1.5% Health + 20 (Ability power)
[18/20/100]
Attack Damage
40/60/90
Attack Speed
0.65
Armor
60
Magic Resist
60
Health
1200/2160/3888
Range
1
Mana
40 / 155
Passivo: a cada segundo, recupera 18/20/100 (HealthAbility power) de Vida e causa 20/30/90 (Ability power) de Dano Mágico a inimigos em até 1 casa.
Ativo: abre um olho demoníaco no maior grupo de inimigos próximos, causando 100/150/1800 (Ability power) de Dano Mágico e Atordoando-os por 1.5/1.75/8s.

Cura: 20 = 1.5% Health + 20 (Ability power)
[18/20/100]
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
40 / 100
Taric
Taric
Attack Damage
70/105/158
Attack Speed
0.65
Armor
70
Magic Resist
70
Health
1300/2340/4212
Range
1
Mana
0 / 80
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
0 / 100
Veigar
Veigar
Attack Damage
33/50/74
Attack Speed
0.80
Armor
30
Magic Resist
30
Health
800/1440/2592
Mana
0 / 60
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Mana
0 / 100
Warwick
Warwick
Attack Damage
60/90/135
Attack Speed
0.90
Armor
60
Magic Resist
60
Health
1200/2160/3888
Range
1
Mana
0 / 70
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
0 / 100
Wukong
Wukong
Passivo: ao morrer, invoca uma cópia de Pedra com 570/956/3361 (Health) de Vida e os itens de Wukong.
Ativo: por 4s, recebe 100/110/400 (Ability power) de Armadura e Resistência Mágica. Em seguida, gira, causando 150/225/3000 (Attack damage) de Dano Físico a todos os inimigos em até 2 casas adjacentes.

Vida da cópia: 956 = 40% Health + 200
[150/200/2000]
Attack Damage
60/90/135
Attack Speed
0.65
Armor
60
Magic Resist
60
Health
1050/1890/3402
Range
1
Mana
30 / 60
Passivo: ao morrer, invoca uma cópia de Pedra com 150/200/2000 (Health) de Vida e os itens de Wukong.
Ativo: por 4s, recebe 100/110/400 (Ability power) de Armadura e Resistência Mágica. Em seguida, gira, causando 150/225/3000 (Attack damage) de Dano Físico a todos os inimigos em até 2 casas adjacentes.

Vida da cópia: 200 = 40% Health + 200
[150/200/2000]
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
30 / 100
Yone
Yone
Attack Damage
20/30/45
Attack Speed
0.85
Armor
60
Magic Resist
60
Health
1100/1980/3564
Range
1
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Yunara
Yunara
Attack Damage
60/90/135
Attack Speed
0.80
Armor
30
Magic Resist
30
Health
800/1440/2592
Mana
0 / 50
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Mana
0 / 100
Aatrox
Aatrox
Attack Damage
65/98/146
Attack Speed
0.90
Armor
55
Magic Resist
55
Health
1000/1800/3240
Range
1
Mana
0 / 20
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
0 / 100
Annie
Annie
Attack Damage
30/45/68
Attack Speed
0.85
Armor
30
Magic Resist
30
Health
800/1440/2592
Mana
0 / 160
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Mana
0 / 100
Aurelion Sol
Aurelion Sol
Attack Damage
50/75/113
Attack Speed
0.80
Armor
40
Magic Resist
40
Health
1100/1980/3564
Mana
0 / 85
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Mana
0 / 100
Azir
Azir
Attack Damage
35/53/79
Attack Speed
0.85
Armor
30
Magic Resist
30
Health
800/1440/2592
Mana
20 / 40
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Mana
20 / 100
Barão Na'Shor
Barão Na'Shor
Attack Damage
120/180/270
Attack Speed
0.50
Armor
85
Magic Resist
85
Health
3000/5400/9720
Range
2
Mana
0 / 50
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
0 / 100
Brock
Brock
Passivo: imune a efeitos de Controle de Grupo. Ataca brevemente e arremessa o alvo ao ar, causando 50% de dano em um raio de 1 casa ao redor do alvo.
Ativo: golpeia o chão, causando 186/265/1617 (HealthAttack damage) de Dano Físico a TODOS os inimigos, reduzido em 15% a cada casa de distância do centro (até chegar a 40%). Se for a primeira vez que o inimigo sofreu uma Pancada Sísmica no combate, arremessa-o por até 1.75s. 12/12/99 rochas caem pelo campo de batalha, cada qual causando 220/405/700 (Attack damageAbility power) de Dano Físico aos inimigos atingidos.

Dano do golpe: 265 = 2% Health + 200 (Attack damage)
[150/200/1500]
Attack Damage
270/405/608
Attack Speed
0.50
Armor
60
Magic Resist
60
Health
1800/3240/5832
Range
1
Passivo: imune a efeitos de Controle de Grupo. Ataca brevemente e arremessa o alvo ao ar, causando 50% de dano em um raio de 1 casa ao redor do alvo.
Ativo: golpeia o chão, causando 150/200/1500 (HealthAttack damage) de Dano Físico a TODOS os inimigos, reduzido em 15% a cada casa de distância do centro (até chegar a 40%). Se for a primeira vez que o inimigo sofreu uma Pancada Sísmica no combate, arremessa-o por até 1.75s. 12/12/99 rochas caem pelo campo de batalha, cada qual causando 220/405/700 (Attack damageAbility power) de Dano Físico aos inimigos atingidos.

Dano do golpe: 200 = 2% Health + 200 (Attack damage)
[150/200/1500]
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Fiddlesticks
Fiddlesticks
Attack Damage
50/75/113
Attack Speed
0.90
Armor
60
Magic Resist
60
Health
1200/2160/3888
Range
2
Mana
30 / 70
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
30 / 100
Galio
Galio
Passivo: cada 3º ataque causa 209/314/4950 (Magic resist) de Dano Mágico em um círculo ao redor do alvo.
Ativo: avança, entra no maior grupo de unidades e inspira todos os aliados em um raio de 2 casas, concedendo 500/600/2000 (Ability power) de Escudo a eles por 4s. Depois, cai com tudo, causando 275/413/3300 (Magic resistArmor) de Dano Mágico adicional a todos os inimigos em até 2 casas de distância.

Dano do Efeito Passivo: 314 (Magic resist)
[380/570/9000]
Dano do impacto: 413 = 525% (Magic resist) + 225% (Armor)
[350/525/5000]
Attack Damage
50/75/113
Attack Speed
0.90
Armor
55
Magic Resist
55
Health
1100/1980/3564
Range
1
Mana
90 / 140
Passivo: cada 3º ataque causa 0 (Magic resist) de Dano Mágico em um círculo ao redor do alvo.
Ativo: avança, entra no maior grupo de unidades e inspira todos os aliados em um raio de 2 casas, concedendo 500/600/2000 (Ability power) de Escudo a eles por 4s. Depois, cai com tudo, causando 0 (Magic resistArmor) de Dano Mágico adicional a todos os inimigos em até 2 casas de distância.

Dano do Efeito Passivo: 0 (Magic resist)
[380/570/9000]
Dano do impacto: 0 = 525% (Magic resist) + 225% (Armor)
[350/525/5000]
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
90 / 100
Kindred
Kindred
Attack Damage
73/110/164
Attack Speed
0.90
Armor
40
Magic Resist
40
Health
900/1620/2916
Mana
80 / 200
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Mana
80 / 100
Lucian e Senna
Lucian e Senna
Attack Damage
65/98/146
Attack Speed
0.80
Armor
40
Magic Resist
40
Health
900/1620/2916
Mana
0 / 70
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Mana
0 / 100
Mel
Mel
Attack Damage
50/75/113
Attack Speed
0.80
Armor
30
Magic Resist
30
Health
900/1620/2916
Mana
30 / 200
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Mana
30 / 100
Ornn
Ornn
Attack Damage
70/105/158
Attack Speed
0.55
Armor
55
Magic Resist
55
Health
900/1620/2916
Range
1
Mana
50 / 150
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
50 / 100
Ryze
Ryze
Libera uma explosão rúnica, causando 250/430/1500 (Ability power) de Dano Mágico. Ela se divide em duas, causando 33% do dano aos dois inimigos mais próximos. Cada explosão secundária se divide mais uma vez.
Águas de Sentina: As explosões detonam com o impacto, causando 18% do dano como Dano Físico a inimigos adjacentes.
Demacia: executa alvos que tiverem menos de 12% (ArmorMagic resist) de Vida.
Freljord: Congela alvos por 2s e causa 80/144/259 (Health) de Dano Verdadeiro adicional.
Ionia: as explosões se dividem mais uma vez, causando 50% de dano.
Ixtal: recebe um efeito aleatório de região no início do combate e a cada 10s.
Noxus: agora as explosões perfuram os alvos, causando 60% a menos de dano por inimigo atingido.
Piltover: toda terceira conjuração ativa uma Sobrecarga, causando 40% a mais de dano.
Ilhas das Sombras: aumenta o dano da explosão em 5% (Souls).
Shurima: arremessa os inimigos ao ar por 0.5s, com uma chance de pescar ouro ou Tesouros.
Targon: cura o aliado com a Vida mais baixa em 10% do dano causado.
Vazio:
ignora 30% da Armadura e da Resistência Mágica dos inimigos.
Yordle: encolhe os alvos atingidos, reduzindo o dano causado por eles em 8% por 4s.
Zaun: envenena os alvos, causando 15/30/500 de Dano Mágico 3 (Attack speed) vezes ao longo de 4s.

Dano de Freljord: 144 = 8% da Health máxima
Attack Damage
35/53/79
Attack Speed
0.90
Armor
40
Magic Resist
40
Health
1000/1800/3240
Mana
0 / 45
Libera uma explosão rúnica, causando 250/430/1500 (Ability power) de Dano Mágico. Ela se divide em duas, causando 33% do dano aos dois inimigos mais próximos. Cada explosão secundária se divide mais uma vez.
Águas de Sentina: As explosões detonam com o impacto, causando 18% do dano como Dano Físico a inimigos adjacentes.
Demacia: executa alvos que tiverem menos de 12% (ArmorMagic resist) de Vida.
Freljord: Congela alvos por 2s e causa 0 (Health) de Dano Verdadeiro adicional.
Ionia: as explosões se dividem mais uma vez, causando 50% de dano.
Ixtal: recebe um efeito aleatório de região no início do combate e a cada 10s.
Noxus: agora as explosões perfuram os alvos, causando 60% a menos de dano por inimigo atingido.
Piltover: toda terceira conjuração ativa uma Sobrecarga, causando 40% a mais de dano.
Ilhas das Sombras: aumenta o dano da explosão em 5% (Souls).
Shurima: arremessa os inimigos ao ar por 0.5s, com uma chance de pescar ouro ou Tesouros.
Targon: cura o aliado com a Vida mais baixa em 10% do dano causado.
Vazio:
ignora 30% da Armadura e da Resistência Mágica dos inimigos.
Yordle: encolhe os alvos atingidos, reduzindo o dano causado por eles em 8% por 4s.
Zaun: envenena os alvos, causando 15/30/500 de Dano Mágico 3 (Attack speed) vezes ao longo de 4s.

Dano de Freljord: 0 = 8% da Health máxima
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Mana
0 / 100
Sett
Sett
Attack Damage
60/90/135
Attack Speed
0.90
Armor
50
Magic Resist
50
Health
1000/1800/3240
Range
1
Mana
10 / 90
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
10 / 100
Shyvana
Shyvana
Attack Damage
80/120/180
Attack Speed
0.95
Armor
60
Magic Resist
60
Health
1200/2160/3888
Range
1
Mana
0 / 30
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
0 / 100
Sylas
Sylas
Attack Damage
65/98/146
Attack Speed
0.90
Armor
80
Magic Resist
80
Health
1450/2610/4698
Range
1
Mana
0 / 30
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
0 / 100
T-Hex
T-Hex
Passivo: ataques disparam uma saraivada de 4 balas.
Ativo: recebe 410/598/67022 (Health) de Escudo e começa a consumir 30 de Mana por segundo. A cada segundo ao conjurar, dispara um laser que causa 290/435/2150 (Attack damageAbility power) de Dano Físico, reduzido em 70% por inimigo atingido, até 90%. Além disso, dispara 20 (Attack speed) projéteis divididos entre 4 inimigos próximos, cada um causando 17/26/129 (Attack damageAbility power) de Dano Físico.

Escudo: 598 = 10% Health + 400
[300/400/66666]
Attack Damage
110/165/248
Attack Speed
0.90
Armor
80
Magic Resist
80
Health
1100/1980/3564
Range
2
Mana
10 / 80
Passivo: ataques disparam uma saraivada de 4 balas.
Ativo: recebe 300/400/66666 (Health) de Escudo e começa a consumir 30 de Mana por segundo. A cada segundo ao conjurar, dispara um laser que causa 290/435/2150 (Attack damageAbility power) de Dano Físico, reduzido em 70% por inimigo atingido, até 90%. Além disso, dispara 20 (Attack speed) projéteis divididos entre 4 inimigos próximos, cada um causando 17/26/129 (Attack damageAbility power) de Dano Físico.

Escudo: 400 = 10% Health + 400
[300/400/66666]
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
10 / 100
Tahm Kench
Tahm Kench
Attack Damage
70/105/158
Attack Speed
0.55
Armor
60
Magic Resist
60
Health
1000/1800/3240
Range
1
Mana
10 / 90
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
10 / 100
Thresh
Thresh
Attack Damage
60/90/135
Attack Speed
0.85
Armor
65
Magic Resist
65
Health
1200/2160/3888
Range
1
Mana
0 / 40
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
0 / 100
Tibbers
Tibbers
Passivo: depois de atacar um inimigo, recupera 38/68/4860 (Health) de Vida. Se ele estiver Queimando, a cura é dobrada.
Ativo: recebe 200/200/500% de Velocidade de Ataque e 1200/1400/9000 (Ability power) de Escudo que decai ao longo de 4s. Recebe imunidade a efeitos de Controle de Grupo pela mesma duração.

Cura: 68 (Health)
[2.5/2.5/100]
Attack Damage
90/135/203
Attack Speed
0.75
Armor
80
Magic Resist
80
Health
1500/2700/4860
Range
1
Passivo: depois de atacar um inimigo, recupera 0 (Health) de Vida. Se ele estiver Queimando, a cura é dobrada.
Ativo: recebe 200/200/500% de Velocidade de Ataque e 1200/1400/9000 (Ability power) de Escudo que decai ao longo de 4s. Recebe imunidade a efeitos de Controle de Grupo pela mesma duração.

Cura: 0 (Health)
[2.5/2.5/100]
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Volibear
Volibear
Morde e marca o alvo, causando 136/215/2117 (Attack damageHealth) de Dano Físico, que aumenta em 60% se o alvo já estiver marcado. Após conjurar 5/5/2 vezes, salta até uma casa próxima, ativando Portador da Tempestade e causando 272/430/4233 (HealthAttack damage) de Dano Físico a inimigos em um raio de duas casas.
Portador da Tempestade: recebe 400/550/9999 de Vida e 50/50/999% de Velocidade de Ataque. A cada 2/2/0.3s, invoca um relâmpago sobre um inimigo próximo, causando 98/161/1155 (HealthAbility power) de Dano Mágico. Eliminações invocam um raio nos inimigos abatidos.

Dano da mordida: 215 = 3% Health + 150 (Attack damage)
[100/150/2000]
Dano do golpe: 430 = 200% de 215
Dano do raio: 161 = 4% Health + 75 (Ability power)
[50/75/999]
Attack Damage
55/83/124
Attack Speed
0.90
Armor
60
Magic Resist
60
Health
1200/2160/3888
Range
1
Mana
0 / 20
Morde e marca o alvo, causando 100/150/2000 (Attack damageHealth) de Dano Físico, que aumenta em 60% se o alvo já estiver marcado. Após conjurar 5/5/2 vezes, salta até uma casa próxima, ativando Portador da Tempestade e causando 200/300/4000 (HealthAttack damage) de Dano Físico a inimigos em um raio de duas casas.
Portador da Tempestade: recebe 400/550/9999 de Vida e 50/50/999% de Velocidade de Ataque. A cada 2/2/0.3s, invoca um relâmpago sobre um inimigo próximo, causando 50/75/999 (HealthAbility power) de Dano Mágico. Eliminações invocam um raio nos inimigos abatidos.

Dano da mordida: 150 = 3% Health + 150 (Attack damage)
[100/150/2000]
Dano do golpe: 300 = 200% de 150
Dano do raio: 75 = 4% Health + 75 (Ability power)
[50/75/999]
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
0 / 100
Xerath
Xerath
Attack Damage
40/60/90
Attack Speed
0.80
Armor
30
Magic Resist
30
Health
900/1620/2916
Mana
0 / 135
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Mana
0 / 100
Zaahen
Zaahen
Attack Damage
60/90/135
Attack Speed
0.90
Armor
70
Magic Resist
70
Health
1100/1980/3564
Range
2
Mana
0 / 40
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
0 / 100
Ziggs
Ziggs
Attack Speed
0.90
Armor
30
Magic Resist
30
Health
900/1620/2916
Mana
0 / 140
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Mana
0 / 100
Zilean
Zilean
Attack Damage
40/60/90
Attack Speed
0.90
Armor
30
Magic Resist
30
Health
900/1620/2916
Mana
0 / 35
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Mana
0 / 100
Ascendente 0
Ascendente
Após cada combate, um Talismã Ascendente aparece na loja. Ele contém efeitos poderosos que ficam à venda por ouro.0
<ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT>Em Tesouro do Choncc, o Talismã Seguidores Fiéis não pode aparecer até que você atinja o nível 7.</ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT>
Após cada combate, um Talismã Ascendente aparece na loja. Ele contém efeitos poderosos que ficam à venda por ouro.0
Guardião do Tempo 0
Guardião do Tempo
A cada 2 conjurações, o Guardião do Tempo armazena 2 de EXP. Se ele tiver guardado o suficiente para você subir de nível, ele transfere a EXP necessária.
Se você estiver no nível 10, ele recebe 15% de Amplificação de Dano em vez disso.
EXP armazenada: 0<ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT>
Em Tesouro do Choncc, a quantidade de conjurações necessárias para obter EXP aumenta para 3 até o Estágio 3-5.</ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT>
A cada 2 conjurações, o Guardião do Tempo armazena 2 de EXP. Se ele tiver guardado o suficiente para você subir de nível, ele transfere a EXP necessária.
Se você estiver no nível 10, ele recebe 15% de Amplificação de Dano em vez disso.
EXP armazenada: 0
Shurima 0
Shurima
A cada segundo, shurimanes recebem 2% de Velocidade de Ataque e restauram 20 de Vida. Recebem efeitos adicionais no início do combate.<ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT><ShowIf.TFT16_Shurima_NoPrismatic>
Prismático: habilite Nasus, Renekton e Xerath, depois coloque em campo 4 shurimanes
</ShowIf.TFT16_Shurima_NoPrismatic></ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT>
(2) 20% de Vida máxima
(3) 50 de Armadura e Resistência Mágica
(4) <ShowIf.TFT16_Shurima_PrismaticActive>Um shurimane atinge a DIVINDADE a cada 3s. </ShowIf.TFT16_Shurima_PrismaticActive><ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT><ShowIf.TFT16_Shurima_NoPrismatic>Disponível apenas quando Nasus, Renekton e Xerath tiverem sido habilitados.</ShowIf.TFT16_Shurima_NoPrismatic></ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT>
A cada segundo, shurimanes recebem 2% de Velocidade de Ataque e restauram 20 de Vida. Recebem efeitos adicionais no início do combate.
(2) 20% de Vida máxima
(3) 50 de Armadura e Resistência Mágica
(4) Um shurimane atinge a DIVINDADE a cada 3s.
Sinal de Sterak
Sinal de Sterak
Quando está com 60% de Vida, o usuário recebe um escudo equivalente a 50% da própria Vida máxima que decai rapidamente por 4s.
+40%
Attack Damage
+300
Health
Quando está com 60% de Vida, o usuário recebe um escudo equivalente a 40% da própria Vida máxima que decai rapidamente por 4s.
+45%
Attack Damage
+300
Health
Gume do Infinito
Gume do Infinito
Habilidades podem causar Acerto Crítico.
Se as habilidades do usuário já puderem causar Acerto Crítico, recebe 10% de Dano de Acerto Crítico.
Recebe Precisão.
Precisão: o dano de Habilidade pode causar Acerto Crítico. Precisão Adicional concede 10% de Dano de Acerto Crítico.
Dente de Na'Shor
Dente de Na'Shor
+10%
Attack Speed
+18
Ability Power
+150
Health
+20%
Critical Strike Chance
+10%
Attack Speed
+15
Ability Power
+150
Health
+20%
Critical Strike Chance
Capuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon
+50
Ability Power
+15%
Damage Amp
+55
Ability Power
+15%
Damage Amp
Manopla Adornada
Manopla Adornada
Habilidades podem causar Acerto Crítico.
Se as habilidades do usuário já puderem causar Acerto Crítico, recebe 10% de Dano de Acerto Crítico.
Recebe Precisão.
Precisão: o dano de Habilidade pode causar Acerto Crítico. Precisão Adicional concede 10% de Dano de Acerto Crítico.
Elmo Adaptativo
Elmo Adaptativo
Recebe mais 15% de Mana de todas as origens. O usuário recebe um efeito adicional com base na Função:
Tanques e Lutadores: recebem 45 de Armadura e Resistência Mágica.
Outras Funções: recebem 10% de Dano de Ataque e de Poder de Habilidade.
Recebe mais 15% de Mana de todas as origens. O usuário recebe um efeito adicional com base na Função:
Tanques e Lutadores: recebem 30 de Armadura e Resistência Mágica.
Outras Funções: recebem 10% de Dano de Ataque e de Poder de Habilidade.
Semblante Espiritual
Semblante Espiritual
Regenera 2.5% da Vida perdida a cada segundo.
+300
Health
+10%
DR
+2%
Mana Regen
Regenera 2% da Vida perdida a cada segundo.
+300
Health
+8%
DR
+2%
Mana Regen
Colete Espinhoso
Colete Espinhoso
Recebe 9% de Vida máxima.
Sofre 5% de dano reduzido de ataques. Ao ser atingido por qualquer ataque, causa 100 de Dano Mágico a todos os inimigos próximos.
Tempo de Recarga: 2s
+65
Armor
Recebe 6% de Vida máxima.
Sofre 5% de dano reduzido de ataques. Ao ser atingido por qualquer ataque, causa 100 de Dano Mágico a todos os inimigos próximos.
Tempo de Recarga: 2s
+50
Armor
Placa Gargolítica
Placa Gargolítica
+30
Armor
+30
Magic Resist
+100
Health
+25
Armor
+25
Magic Resist
+100
Health
Coração Inabalável
Coração Inabalável
Recebe 10% de Durabilidade. Enquanto estiver com mais de 50% de Vida, recebe 18% de Durabilidade.
tft10_headliner_default
Recebe 5% de Durabilidade. Enquanto estiver com mais de 50% de Vida, recebe 15% de Durabilidade.
tft10_headliner_default
Garra do Dragão
Garra do Dragão
Recebe 9% de Vida máxima.
Cura 2.5% da Vida máxima a cada 2s.
+75
Magic Resist
Recebe 6% de Vida máxima.
Cura 2.5% da Vida máxima a cada 2s.
+60
Magic Resist
Proteção Imutável
Proteção Imutável
Causa 30% de Fatiamento aos inimigos em até 2 casas adjacentes. Recebe 25 de Armadura e Resistência Mágica nos primeiros 15s de combate.
Fatiamento: reduz a Armadura.
Causa 30% de Fatiamento aos inimigos em até 2 casas adjacentes. Recebe 15 de Armadura e Resistência Mágica nos primeiros 15s de combate.
Fatiamento: reduz a Armadura.
Sinal de Sterak Radiante
Sinal de Sterak Radiante
Quando está com 60% de Vida, o usuário recebe um escudo equivalente a 100% da própria Vida máxima que decai rapidamente por 6s.
+80%
Attack Damage
+600
Health
Quando está com 60% de Vida, o usuário recebe um escudo equivalente a 80% da própria Vida máxima que decai rapidamente por 6s.
+90%
Attack Damage
+600
Health
Gume do Infinito Radiante
Gume do Infinito Radiante
Habilidades podem causar Acerto Crítico.
Se as habilidades do usuário já puderem causar Acerto Crítico, recebe 10% de Dano de Acerto Crítico.
Recebe Precisão.
Precisão: o dano de Habilidade pode causar Acerto Crítico. Precisão Adicional concede 10% de Dano de Acerto Crítico.
Dente de Na'Shor Radiante
Dente de Na'Shor Radiante
+20%
Attack Speed
+35
Ability Power
+300
Health
+40%
Critical Strike Chance
+20%
Attack Speed
+30
Ability Power
+300
Health
+40%
Critical Strike Chance
Capuz da Morte de Rabadon Radiante
Capuz da Morte de Rabadon Radiante
+100
Ability Power
+50%
Damage Amp
+110
Ability Power
+50%
Damage Amp
Manopla Adornada Radiante
Manopla Adornada Radiante
Habilidades podem causar Acerto Crítico.
Se as habilidades do usuário já puderem causar Acerto Crítico, recebe 10% de Dano de Acerto Crítico.
Recebe Precisão.
Precisão: o dano de Habilidade pode causar Acerto Crítico. Precisão Adicional concede 10% de Dano de Acerto Crítico.
Elmo Adaptativo Radiante
Elmo Adaptativo Radiante
Recebem mais 30% de Mana de todas as origens. O usuário recebe um efeito adicional com base na Função:
Tanques/Lutadores: recebem 100 de Armadura e Resistência Mágica.
Atiradores/Conjuradores: recebem 25% de Dano de Ataque e de Poder de Habilidade.
Recebem mais 30% de Mana de todas as origens. O usuário recebe um efeito adicional com base na Função:
Tanques/Lutadores: recebem 80 de Armadura e Resistência Mágica.
Atiradores/Conjuradores: recebem 25% de Dano de Ataque e de Poder de Habilidade.
Semblante Espiritual Radiante
Semblante Espiritual Radiante
Regenera 5% da Vida perdida a cada segundo.
+700
Health
+20%
DR
+4%
Mana Regen
Regenera 4% da Vida perdida a cada segundo.
+700
Health
+15%
DR
+4%
Mana Regen
Colete Espinhoso Radiante
Colete Espinhoso Radiante
Recebe 18% de Vida máxima.
Sofre 10% de dano reduzido de ataques. Ao ser atingido por qualquer ataque, causa 200 de Dano Mágico a todos os inimigos próximos.
Tempo de Recarga: 2s
+130
Armor
Recebe 12% de Vida máxima.
Sofre 10% de dano reduzido de ataques. Ao ser atingido por qualquer ataque, causa 200 de Dano Mágico a todos os inimigos próximos.
Tempo de Recarga: 2s
+100
Armor
Placa Gargolítica Radiante
Placa Gargolítica Radiante
+60
Armor
+60
Magic Resist
+300
Health
+50
Armor
+50
Magic Resist
+300
Health
Coração Inabalável Radiante
Coração Inabalável Radiante
Recebe 20% de Durabilidade. Enquanto estiver com mais de 50% de Vida, recebe 36% de Durabilidade.
tft10_headliner_default
Recebe 10% de Durabilidade. Enquanto estiver com mais de 50% de Vida, recebe 30% de Durabilidade.
tft10_headliner_default
Garra do Dragão Radiante
Garra do Dragão Radiante
+150
Magic Resist
+120
Magic Resist
Pacto Eterno
Pacto Eterno
Início do combate: forma um pacto com o Campeão aliado com mais Vida. Se ele morre, recebe 10 de Regeneração de Mana e 40% de Poder de Habilidade.
Quando o aliado usa a habilidade, recebe 6 de Mana. A cada 6s, dá ao aliado um Escudo com 150% do Poder de Habilidade do usuário.
Início do combate: forma um pacto com o Campeão aliado com mais Vida. Se ele morre, recebe 10 de Regeneração de Mana e 40% de Poder de Habilidade.
Quando o aliado usa a habilidade, recebe 15 de Mana. A cada 6s, dá ao aliado um Escudo com 200% do Poder de Habilidade do usuário.
Machadinha Infernal
Machadinha Infernal
Ataques causam 2% da Vida máxima do usuário como Dano Físico adicional. Para cada 1% da Vida perdida, recebe 1% de Velocidade de Ataque.
Ataques causam 3% da Vida máxima do usuário como Dano Físico adicional. Para cada 1% da Vida perdida, recebe 1% de Velocidade de Ataque.
Carapaça do Manda-Chuva
Carapaça do Manda-Chuva
Concede 1 de Armadura, 1 de Resistência Mágica e 5 de Vida ao sofrer dano, acumulando até 35 vezes.
Com o máximo de acúmulos, concede Gold 1 de ouro e continua recebendo Gold 1 de ouro a cada 11s.
[Único – apenas um por Campeão]
Concede 1 de Armadura, 1 de Resistência Mágica e 8 de Vida ao sofrer dano, acumulando até 35 vezes.
Com o máximo de acúmulos, concede Gold 1 de ouro e continua recebendo Gold 1 de ouro a cada 11s.
[Único – apenas um por Campeão]
Suco de Chapéu
Suco de Chapéu
+25%
Attack Damage
+20%
Attack Speed
+25
Ability Power
+25%
Attack Damage
+25%
Attack Speed
+25
Ability Power
Lâmina do Apostador
Lâmina do Apostador
+45%
Attack Speed
+55%
Attack Speed
Joia da Ruína
Joia da Ruína
Causar Dano Mágico reduz a Resistência Mágica do alvo em 2. Se a Resistência Mágica do alvo for 0, em vez disso concede ao usuário 2 de Mana.
O dano de habilidade aciona em um inimigo apenas uma vez a cada 0.5s.
Causar Dano Mágico reduz a Resistência Mágica do alvo em 4. Se a Resistência Mágica do alvo for 0, em vez disso concede ao usuário 2 de Mana.
O dano de habilidade aciona em um inimigo apenas uma vez a cada 0.5s.
Égide da Alvorada
Égide da Alvorada
A cada 2.5s, rouba 5 de Armadura de inimigos a até 1 casa de distância e cura 15% da Armadura do usuário.
Se também estiver com Égide do Crepúsculo, aciona o efeito deste item a cada 1.25s em vez disso.
A cura aumenta com base no Estágio.
+50
Armor
+300
Health
A cada 2.5s, rouba 3 de Armadura de inimigos a até 1 casa de distância e cura 15% da Armadura do usuário.
Se também estiver com Égide do Crepúsculo, aciona o efeito deste item a cada 1.25s em vez disso.
A cura aumenta com base no Estágio.
+50
Armor
+400
Health
Égide do Crepúsculo
Égide do Crepúsculo
A cada 2.5s, rouba 5 de Resistência Mágica de inimigos a até 1 casa de distância e causa 15% da Resistência Mágica do usuário como Dano Mágico.
Se também estiver com Égide da Alvorada, aciona o efeito deste item a cada 1.25s em vez disso.
O dano aumenta com base no Estágio.
+70
Magic Resist
+300
Health
A cada 2.5s, rouba 3 de Resistência Mágica de inimigos a até 1 casa de distância e causa 15% da Resistência Mágica do usuário como Dano Mágico.
Se também estiver com Égide da Alvorada, aciona o efeito deste item a cada 1.25s em vez disso.
O dano aumenta com base no Estágio.
+70
Magic Resist
+400
Health
Perdição de Lich
Perdição de Lich
O primeiro ataque do usuário após cada conjuração de Habilidade causa 240 / 320 / 450 / 525 / 600 de Dano Mágico adicional.
O dano aumenta com base no Estágio.
O primeiro ataque do usuário após cada conjuração de Habilidade causa 250 / 350 / 500 / 600 / 700 de Dano Mágico adicional.
O dano aumenta com base no Estágio.
Tormenta de Luden
Tormenta de Luden
+50%
Attack Damage
+50
Ability Power
+55%
Attack Damage
+55
Ability Power
Luvinhas
Luvinhas
Encolhe o usuário, concedendo Velocidade de Movimento aumentada e imunidade a Congelamento, Queimadura e Ferimento.
Congelamento: reduz a Velocidade de Ataque.
Queimadura: causa uma porcentagem da Vida máxima do alvo como Dano Verdadeiro a cada segundo.
Ferimento: reduz a cura recebida.
Encolhe o usuário, concedendo Velocidade de Movimento aumentada e imunidade a Lentidão, Queimadura e Ferimento.
Lentidão: reduz a Velocidade de Ataque.
Queimadura: causa 1% da Vida máxima do alvo como Dano Verdadeiro a cada segundo.
Ferimento: reduz a cura recebida em 33%.
Garra do Espreitador
Garra do Espreitador
+35%
Attack Damage
+200
Health
+45%
Critical Strike Chance
+35%
Attack Damage
+300
Health
+45%
Critical Strike Chance
Adagas Oscilantes
Adagas Oscilantes
Ataques concedem 5% de Velocidade de Ataque cumulativa. A cada 5 ataques, concede 2% de Dano de Ataque e 2% de Poder de Habilidade.
+12%
Attack Speed
+10
Ability Power
Ataques concedem 5% de Velocidade de Ataque cumulativa. A cada 3 ataques, concede 2% de Dano de Ataque e 2% de Poder de Habilidade.
+20%
Attack Speed
+10
Ability Power
Faca de Statikk
Faca de Statikk
Todo terceiro ataque causa 30 + 40% do Poder de Habilidade do usuário como Dano Mágico adicional a 4 inimigos.
Todo terceiro ataque causa 30 + 50% do Poder de Habilidade do usuário como Dano Mágico adicional a 4 inimigos.
Hidra Titânica
Hidra Titânica
Ataques causam 3% da Vida máxima e 8% do Dano de Ataque do usuário como Dano Físico adicional ao alvo e a inimigos adjacentes.
Ataques causam 4% da Vida máxima e 6% do Dano de Ataque do usuário como Dano Físico adicional ao alvo e a inimigos adjacentes.
Auronúcleo
Auronúcleo
+15%
Attack Damage
+15
Ability Power
+15%
Attack Damage
+15
Ability Power
+2%
Mana Regen
Melhoria do Mestre-Artesão
Melhoria do Mestre-Artesão
Use em uma unidade para abrir um Arsenal com versões Radiantes dos itens completos que podem ser forjados daquela unidade. Aprimore o item escolhido para a versão Radiante e desequipe-o.
Use em um Campeão para escolher uma versão Radiante dos itens completos disponíveis dele. Aprimore o item escolhido para a versão Radiante e desequipe-o.
A União Faz a Força
A União Faz a Força
Recebe um Emblema aleatório e uma Bigorna de Item Completo. Aliados que compartilham uma característica com esse Emblema recebem 25% de Velocidade de Ataque. (Característica do Emblema: 0)
Tactician's Crown de Mergulhe em Arcane, 2025
Recebe um Emblema aleatório e uma Bigorna de Item Completo. Aliados que compartilham uma característica com esse Emblema recebem 30% de Velocidade de Ataque. 0
Tactician's Crown de Mergulhe em Arcane, 2025
Amiguinhos
Amiguinhos
Seus Campeões de custo 4 e 5 recebem 55 de Vida e 6% de Velocidade de Ataque para cada Campeão de custo 1 e 2 no seu tabuleiro.
Seus Campeões de custo 4 e 5 recebem 55 de Vida e 6% de Velocidade de Ataque para cada Campeão de custo 1 e 2 no seu tabuleiro.
0
Aprendizados Iniciais
Aprendizados Iniciais
Sua equipe recebe 8% de Dano de Ataque e Poder de Habilidade. Aumenta em 1% após cada combate entre jogadores. Campeões de custo 1 recebem o dobro.
0
TFT Vegas Open, 2023
Sua equipe recebe 1% de Dano de Ataque e Poder de Habilidade. Aumenta em 1% após cada combate entre jogadores. Campeões de custo 1 recebem o dobro.
0
TFT Vegas Open, 2023
Ascensão
Ascensão
Depois de 12s de combate, recebe 35% de Amplificação de Dano.
Depois de 12s de combate, sua equipe recebe 35% de Amplificação de Dano.
Atalho à Vitória
Atalho à Vitória
Ao chegar ao nível 9, sobe imediatamente ao nível 10 e recebe 2 atualizações gratuitas da Loja. Recebe 6 de EXP agora.
Ao chegar ao nível 9, sobe imediatamente ao nível 10 e recebe 8 atualizações gratuitas da Loja. Recebe 6 de EXP agora.
Bilhete Prismático
Bilhete Prismático
Sempre que a Loja for atualizada, você terá 50% de chance de ganhar uma atualização grátis.
Sempre que a Loja for atualizada, você terá 45% de chance de ganhar uma atualização grátis.
Bonecos de Impacto
Bonecos de Impacto
Recebe 2 Bonecos de Treinamento. Início do combate: seus Bonecos de Treinamento se atiram na direção do maior grupo de inimigos e os atordoam por 1.25s.
Recebe 2 Bonecos de Treinamento. Início do combate: seus Bonecos de Treinamento se atiram na direção do maior grupo de inimigos e os atordoam por 1s.
Bronze é Vida I
Bronze é Vida I
Sua equipe recebe 2.5% de amplificação de dano para cada característica de tier Bronze.
Sua equipe recebe 2% de amplificação de dano para cada característica de tier Bronze.
Bronze é Vida II
Bronze é Vida II
Sua equipe recebe 2.5% de Amplificação de Dano e 4 de Armadura e Resistência Mágica para cada característica de tier Bronze.
Sua equipe recebe 2% de Amplificação de Dano e 4 de Armadura e Resistência Mágica para cada característica de tier Bronze.
Canhão de Vidro I
Canhão de Vidro I
Aliados que começam o combate na fileira de trás começam com 80% de Vida, mas recebem 17% de Amplificação de Dano.
Aliados que começam o combate na fileira de trás começam com 80% de Vida, mas recebem 16% de Amplificação de Dano.
Canhão de Vidro II
Canhão de Vidro II
Aliados que começam o combate na fileira de trás começam com 80% de Vida, mas recebem 30% de Amplificação de Dano.
Aliados que começam o combate na fileira de trás começam com 80% de Vida, mas recebem 25% de Amplificação de Dano.
Castigo
Castigo
Recebe 2 Mãos da Justiça. Aliados equipados com Mão da Justiça podem causar Acerto Crítico com as Habilidades.
Recebe 2 Mãos da Justiça. Aliados com a Mão da Justiça equipada recebem Precisão.
Precisão: o dano de Habilidade pode causar Acerto Crítico. Precisão Adicional concede 10% de Dano de Acerto Crítico.
Composição Máxima
Composição Máxima
Recebe 8 atualizações gratuitas da Loja. Nos Estágios 4-5 e 6-2, recebe um Duplicador de Campeão.
Campeonato Galáxias, 2020
Gain a Champion Duplicator, 4 gold, and your next shop contains 5 unique four-cost champions.
Galaxies Championship, 2020
Construção de Companheiro
Construção de Companheiro
O próximo Campeão de custo 1 que você comprar será de 3 Estrelas. Recebe 2 de ouro.
O próximo Campeão de custo 1 que você comprar terá 3 Estrelas. Recebe 2 de ouro.
Despertar da Alma
Despertar da Alma
Início do combate: sua equipe recebe 2% de Dano de Ataque e Poder de Habilidade por segundo por 10s. Com o máximo de acúmulos, causa 12% de Dano Verdadeiro adicional.
Início do combate: sua equipe recebe 1.5% de Dano de Ataque e Poder de Habilidade por segundo por 10s. Com o máximo de acúmulos, causa 12% de Dano Verdadeiro adicional.
Empurrão
Empurrão
Recebe 1 componente(s) aleatório(s). Após cada combate contra jogadores, caso não existam itens na sua reserva (fora os consumíveis), você recebe 2 de EXP.
Recebe 3 de ouro. Após cada combate contra jogadores, caso não existam itens na sua reserva (fora os consumíveis), você recebe 2 de EXP.
Empurrão+
Empurrão+
Recebe 1 Componente(s) aleatório(s) e 10 de EXP imediatamente. Após cada combate contra jogadores, caso não existam itens na sua reserva (fora os consumíveis), você recebe 2 de EXP.
Recebe 8 de ouro e 10 de EXP agora. Após cada combate contra jogadores, caso não existam itens na sua reserva (fora os consumíveis), você recebe 2 de EXP.
Essência de Escamaluz
Essência de Escamaluz
Recebe uma Carapaça do Manda-Chuva. Depois de 5 rodadas, recebe uma Lâmina do Apostador.
Esses itens concedem ouro e poder de combate.
Recebe uma Carapaça do Manda-Chuva. Depois de 6 rodadas, recebe uma Lâmina do Apostador.
Esses itens concedem ouro e poder de combate.
Fundo de Garantia
Fundo de Garantia
Recebe 25 de ouro. Seu máximo de juros aumenta para 10.
Os juros são o ouro extra que você ganha para cada 10 de ouro economizados.
Recebe 22 de ouro. Seu máximo de juros aumenta para 10.
Os juros são o ouro extra que você ganha para cada 10 de ouro economizados.
Furto
Furto
A cada rodada, recebe uma cópia de 1 Estrela do primeiro Campeão abatido por você no último combate. Na primeira vez que ganha 25 de ouro em Campeões dessa forma, recebe Luvas do Ladrão. 0
0
A cada rodada, recebe uma cópia de 1 Estrela do primeiro Campeão abatido por você no último combate. Na primeira vez que ganha 21 de ouro em Campeões dessa forma, recebe Luvas do Ladrão. 0
0
Guardiões Gêmeos
Guardiões Gêmeos
Se você tiver exatamente 2 aliados na primeira fileira, concede 100 de Vida adicional, 45 de Armadura e 45 de Resistência Mágica a eles.
Se você tiver exatamente 2 aliados na primeira fileira, concede 100 de Vida adicional, 35 de Armadura e 35 de Resistência Mágica a eles.
Honra do Mestre da Guerra
Honra do Mestre da Guerra
A cada rodada, sua equipe recebe 6% de Dano de Ataque e Poder de Habilidade. Campeões começam com 1 acúmulo deste efeito, podendo acumular até 4 vezes.
A cada rodada, sua equipe recebe 5% de Dano de Ataque e Poder de Habilidade. Campeões começam com 1 acúmulo deste efeito, podendo acumular até 4 vezes.
Impossível Recusar
Impossível Recusar
Recebe um Duplicador de Campeão, 18 atualizações da loja e 10 de ouro.
Recebe um Duplicador de Campeão, 18 atualizações da loja e 3 de ouro.
Kahunahuna
Kahunahuna
Todo 5º ataque causa Dano Verdadeiro adicional igual a 200% do Dano de Ataque Básico.
Todo 5º ataque causa Dano Verdadeiro adicional igual a 150% do Dano de Ataque Básico.
Legião de Três
Legião de Três
Recebe um Emblema aleatório. Seus Campeões de custo 3 e todos os aliados equipados com um Emblema recebem 200 de Vida e 12% de Velocidade de Ataque.
Campeonato Contestação, 2021
Recebe um Emblema aleatório. Seus Campeões de custo 3 e todos os aliados equipados com um Emblema recebem 150 de Vida e 12% de Velocidade de Ataque.
Campeonato Contestação, 2021
Longo Prazo
Longo Prazo
Você não acumula mais juros. Recebe 8 de ouro imediatamente. Início de Rodada: ganhe 4 de EXP.
Os juros são o ouro extra que você ganha para cada 10 de ouro economizados.
Você não acumula mais juros. Recebe 13 de ouro imediatamente. Início de Rodada: ganhe 4 de EXP.
Os juros são o ouro extra que você ganha para cada 10 de ouro economizados.
Lótus Adornada I
Lótus Adornada I
Sua equipe ganha 20% de Chance de Acerto Crítico, e suas habilidades podem causar Acertos Críticos.
Sua equipe recebe 20% de Chance de Acerto Crítico e Precisão.
Precisão: o dano de Habilidade pode causar Acerto Crítico. Precisão Adicional concede 10% de Dano de Acerto Crítico.
Lótus Adornada II
Lótus Adornada II
Sua equipe ganha 25% de Chance de Acerto Crítico e 10% de Dano de Acerto Crítico, e suas habilidades podem causar Acertos Críticos.
Sua equipe recebe 25% de Chance de Acerto Crítico, 10% de Dano de Acerto Crítico e Precisão.
Precisão: o dano de Habilidade pode causar Acerto Crítico. Precisão Adicional concede 10% de Dano de Acerto Crítico.
Mesada
Mesada
Cada 7 de dano que você causa a estrategistas inimigos concede a você 2 de ouro.
Total recebido: 0 de ouro
Cada 8 de dano que você causa a estrategistas inimigos concede a você 2 de ouro.
Total recebido: 0 de ouro
Minititã
Minititã
Recebe 2 de Vida de jogador e 2 de ouro após cada combate entre jogadores. Seu Estrategista também se move mais rápido. Recebe 15 de ouro imediatamente.
Recebe 2 de Vida de jogador e 2 de ouro após cada combate entre jogadores. Seu Estrategista também se move mais rápido. Recebe 10 de ouro imediatamente.
Monetização Maliciosa
Monetização Maliciosa
Recebe 7 de ouro. Pelas próximas 2 rodadas, Campeões inimigos concedem 2 de ouro ao serem abatidos.
0
Recebe 4 de ouro. Pelas próximas 2 rodadas, Campeões inimigos concedem 2 de ouro ao serem abatidos.
0
Novo Nível!
Novo Nível!
Ao comprar pontos de EXP, você recebe mais 2. Recebe 8 imediatamente.
Ao comprar pontos de EXP, você recebe mais 2. Recebe 10 imediatamente.
NÃO PIVOTO
NÃO PIVOTO
Campeões que entram em combate contra jogadores não podem ir para a reserva nem ser vendidos. Sua equipe recebe 1% de Vida e 1.5% de Dano de Ataque e Poder de Habilidade após o combate entre jogadores.
0
Campeões que entram em combate contra jogadores não podem ir para a reserva nem ser vendidos. Sua equipe recebe 1% de Vida e 1% de Dano de Ataque e Poder de Habilidade após o combate entre jogadores.
0
Núcleo de Negócios
Núcleo de Negócios
Recebe 16 atualizações grátis na Loja imediatamente e 2 a cada rodada pelo resto da partida.
Recebe 16 atualizações grátis na Loja imediatamente e 3 a cada rodada pelo resto da partida.
Placa Solo
Placa Solo
Recebe uma Placa Gargolítica. Início do combate: aliados com uma Placa Gargolítica recebem 20% de Vida máxima se forem os únicos na fileira.
Recebe uma Placa Gargolítica. Início do combate: aliados com uma Placa Gargolítica recebem 17% de Vida máxima se forem os únicos na fileira.
Promoção de Espadas
Promoção de Espadas
Recebe 4 Espadas G.p.C. Suas Espadas G.p.C. concedem +5% de Velocidade de Ataque.
Recebe 4 Espadas G.p.C. Suas Espadas G.p.C. concedem +4% de Velocidade de Ataque.
Proteção do Infinito
Proteção do Infinito
Recebe 4 de ouro imediatamente. No Estágio 3-7, recebe uma Força do Infinito. Força do Infinito concede a aliados na mesma fileira um Escudo de 15% da Vida.
Campeonato Ataque dos Monstros, 2023
Recebe 3 de ouro imediatamente. No Estágio 3-7, recebe uma Força do Infinito. Força do Infinito concede a aliados na mesma fileira um Escudo de 12% da Vida.
Campeonato Ataque dos Monstros, 2023
Quem Espera Sempre Alcança
Quem Espera Sempre Alcança
A cada rodada, se você não tiver comprado nenhum Campeão na rodada passada, recebe 2 atualizações gratuitas.
Gain 4 rerolls now. Each round, gain 1 free rerolls if you did not buy a champion last round.
Reviravolta
Reviravolta
Sua equipe recebe 5 de Vida e 0.4% de Velocidade de Ataque por Vida de jogador perdida.
0
Sua equipe recebe 4 de Vida e 0.4% de Velocidade de Ataque por Vida de jogador perdida.
0
Rolo Compressor
Rolo Compressor
Sempre que você aumenta o nível de um Campeão que colocou em campo no último combate, recebe 2 atualizações gratuitas da Loja. Recebe 2 de ouro.
Sempre que você aumenta o nível de um Campeão que colocou em campo no último combate, recebe 1 atualizações gratuitas da Loja. Recebe 6 de ouro.
Roubo de Componentes
Roubo de Componentes
Após 5 combates entre jogadores, recebe 1 de cada componente de item. Recebe um componente aleatório agora.
0 0
Após 6 combates entre jogadores, recebe 1 de cada componente de item. Recebe um componente aleatório agora.
0 0
Saco de Brindes Heroico
Saco de Brindes Heroico
Recebe 2 Duplicadores de Campeões Inferiores e 5 de ouro.
Este item permite que você copie um Campeão de custo 3 ou inferior.
Recebe 2 Duplicadores de Campeões Inferiores e 4 de ouro.
Este item permite que você copie um Campeão de custo 3 ou inferior.
Transformação em Boneco
Transformação em Boneco
Perde todos os Campeões no seu tabuleiro e na sua reserva. Recebe um Boneco de Treinamento com 80% da Vida combinada deles. O Boneco recebe 1500 de Vida por Estágio. Recebe um Campeão de 2 Estrelas e custo 2 que não seja Tanque.
Perde todos os Campeões no seu tabuleiro e na sua reserva. Recebe um Boneco de Treinamento com 60% da Vida combinada deles. O Boneco de Treinamento recebe 1000 de Vida por Estágio. Recebe um Campeão de 2 Estrelas e custo 2 que não seja Tanque.
Transformação em Golem
Transformação em Golem
Perde todos os Campeões no seu tabuleiro e na sua reserva. Recebe um Golem com 60% da Vida combinada e 50% do Dano de Ataque combinado deles. O Golem recebe 1200 de Vida por Estágio. Recebe um Campeão de 2 Estrelas e custo 2 que não seja Tanque.
Perde todos os Campeões no seu tabuleiro e na sua reserva. Recebe um Golem com 60% da Vida combinada e 33% do Dano de Ataque combinado deles. O Golem recebe 1200 de Vida por Estágio. Recebe um Campeão de 2 Estrelas e custo 2 que não seja Tanque.
Treinamento de Guarda-costas
Treinamento de Guarda-costas
Aliados recebem 10 de Armadura e Resistência Mágica que aumentam em 3 por nível de jogador.
Campeonato Bugigangas e Engenhocas, 2022
Aliados recebem 10 de Armadura e Resistência Mágica que aumentam em 2 por nível de jogador.
Campeonato Bugigangas e Engenhocas, 2022
Um Dois Três
Um, Dois, Dois, Três
Recebe 1 Campeão(ões) de custo 1, 2 Campeão(ões) de custo 2 e 1 Campeão de custo 3.
Recebe 1 Campeão de custo 1, 1 Campeão de custo 2 e 1 Campeão de custo 3.
tactics.tools isn't endorsed by Riot Games and doesn't reflect the views or opinions of Riot Games or anyone officially involved in producing or managing Riot Games properties. Riot Games, and all associated properties are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc.