Set 15 Info

Origins

Academia de Batalha 0

Academia de Batalha

Campeões Academia de Batalha aprimoram as habilidades e recebem Potential Potencial. O Potencial aprimora as habilidades deles.
Prismático: ganhe 1 ponto para cada item completo usado em combate. Graduação com 175 pontos. (0/175).
Potencial Verdadeiro Habilitado: +10 Potential
(3) 3 Potential
(5) 5 Potential
(7) 7 Potential
EzrealGarenKatarinaRakanCaitlynJayceLeonaYuumi
Gambito de Cristal 0

Gambito de Cristal

Abates e derrotas durante combates entre jogadores concedem Poder de Gema. A cada 4 combates entre jogadores, escolha entre converter o Poder de Gema em recompensas ou Encrenca em Dobro.
Enquanto Encrenca em Dobro estiver ativa, derrotas concederão 125% a mais de Poder de Gema, mas vitórias reduzirão seu Poder de Gema em 50% e farão o saque imediatamente.
O Poder de Gema obtido aumenta nos Estágios 3 e 4.
(3) 0 por abate; 0 por derrota
(5) E a cada 0 abates, recebe espólios adicionais e atualiza um novo número de abates. (Abates: 0)
(7) 150% de recompensas. Unidades Gambito de Cristal recebem 300 Health e 25% Damage Amplification
.
SyndraJannaViSwainAsheZyra
Luchador 0

Luchador

Luchadores recebem Dano de Ataque adicional.
Com 50% de Vida, Luchadores purificam todos os efeitos negativos, se curam e saltam de volta para a luta, Atordoando inimigos em um raio de 1 casa por 1s.
(2) 15 Attack damage; 20% Health de cura
(4) 40 Attack damage; 50% Health de cura
GnarDr. MundoVolibearBraum
Mentor 0

Mentor

Esta característica só é ativada quando você tem exatamente 1 ou 4 Mentores únicos.
(1) Aliados recebem o efeito.
(4) Mentores recebem todos os efeitos e aprimoram suas habilidades. Os outros aliados não recebem nada.
Kobuko: 6% de redução de dano
Udyr: 8% de Dano de Ataque e Poder de Habilidade
Yasuo: 10% de Velocidade de Ataque
Ryze: Ataques concedem 2 de Mana adicional
KobukoUdyrYasuoRyze
Poderoso Mech 0

Poderoso Mech

Recebe o Poderoso Mech. Poderosos Mech se curam em 10% do dano que causam.
Habilita o Poderosíssimo Mech
(3) O Poderoso Mech chega
(5) Protocolo da Lâmina: Nível 1
(7) Protocolo da Lâmina: Nível 2
Cada nível de Estrela de Campeões Poderoso Mech aumentam a força do Poderoso Mech.
AatroxLucianGangplankSennaJarvan IVKarmaYone
Treinador de Monstro 0

Treinador de Monstro

Escolha qual monstro Lulu invocará para substituí-la no combate! Ele recebe EXP depois de cada combate e EXP adicional por cada eliminação que participar.
Lulu
Capitão Ladino 0

Capitão Ladino

Twisted Fate aprimora a Nave da Tripulação para causar 15% do dano como Dano Verdadeiro e saca Cartas de Recompensa a cada rodada que concedem recompensas aleatórias.
Twisted Fate
Rosa Mãe 0

Rosa Mãe

Recebe 1/1/8 plantas posicionáveis com base no nível de Estrela da Zyra. Plantas nas duas primeiras fileiras se tornam Pântano das Raízes, enquanto plantas nas duas fileiras de trás se tornam Farpas Mortais.
Plantas da Rosa Mãe se beneficiam do Poder de Habilidade e Velocidade de Ataque da Zyra.
Quando Zyra conjura, as plantas dela restauram 35% de Vida e recebem 35% de Velocidade de Ataque pelo resto do combate. Se a planta estiver morta, ela reviverá.
Zyra
Soul Fighter 0

Soul Fighter

Soul Fighters recebem Vida adicional, além de Dano de Ataque e Poder de Habilidade por segundo até 8 acúmulos. Causam Dano Verdadeiro adicional com o máximo de acúmulos.
Prismático: derrote 10 jogadores em combate.
PODER DA ALMA MÁXIMO.
(2) 120 Health, 1% Attack damageAbility power, +10% de dano
(4) 240 Health, 2% Attack damageAbility power, +16% de dano
(6) 450 Health, 3% Attack damageAbility power, +22% de dano
(8) 700 Health, 4% Attack damageAbility power, +30% de dano.
KalistaNaafiriLuxXin ZhaoViegoSamiraSettGwen
Mestre da Postura 0

Mestre da Postura

Ao colocar Lee Sin em campo, escolha entre a Postura do Duelista, a Postura do Carrasco e a Postura do Colosso! Cada postura tem uma habilidade exclusiva e concede ao Lee Sin uma característica única.
Lee Sin
Guardiã Estelar 0

Guardiã Estelar

Todas as Guardiãs Estelares contam com um efeito de Trabalho em Equipe único. Cada Guardiã Estelar em campo aumenta o efeito!
Prismático: gaste 20000 de Mana
AS ESTRELAS DESPERTAM.
Rell: recebe Escudos
Syndra: recebe Poder de Habilidade
Xayah: Dano Mágico ao atacar
Ahri: ao conjurar, recebe Mana
Neeko: aumenta as curas e Escudos
Poppy: cura-se quando está com Vida baixa
Jinx: recebe Velocidade de Ataque
Seraphine: recebe todos os atributos
Emblema: aumenta outros efeitos
RellSyndraXayahAhriNeekoJinxPoppySeraphine
Células Supremas 0

Células Supremas

A Célula que tiver causado a maior quantidade de dano no último combate se tornará Suprema. Quando a Célula Suprema morrer, a Célula com a maior quantidade de dano atual se tornará Suprema.
Células recebem Amplificação de Dano. A Célula Suprema recebe mais e executa inimigos com menos de 10% de Vida.
(2) 8% Damage Amplification | 12% Damage Amplification
(3) 18% Damage Amplification | 30% Damage Amplification
(4) 28% Damage Amplification | 50% Damage Amplification. Recebe uma segunda Célula Suprema.
KennenKai'SaDariusAkali
O Campeão 0

O Campeão

As vitórias do Campeão contra jogadores concedem 2 fãs Poro! Ao sofrer uma derrota, cada torcedor Poro evita 1 de dano aos Estrategistas e você perde 75% dos seus torcedores.
Braum
Tripulação 0

Tripulação

Campeões Tripulação recebem 5% de Vida e Velocidade de Ataque para cada membro da Tripulação em campo.
A cada Campeão Tripulação com 3 Estrelas, concede um efeito adicional.
(1x 3-Star): +1 de EXP a cada atualização paga e as chances de unidades Tripulação nunca caem com o nível de jogador.
(2x 3-Star): +1 atualização grátis/rodada.
(3x 3-Star): cause 280 de dano para disparar um foguete, infligindo 105.
(4x 3-Star): dispara foguetes com 2.5% a mais de frequência por nível de jogador.
(5x 3-Star): dispara o Aniquilador de Planetas.
MalphiteSivirShenZiggsTwisted Fate
Espectro 0

Espectro

A cada 5s, o Reino das Sombras ataca os 3 inimigos mais próximos, causando Dano Mágico total igual a uma parte do dano causado pelos Espectros desde a última ativação.
Seu Espectro com a Vida mais baixa se cura em 18% do dano causado por Espectros e pelo Reino das Sombras.
(2) 18% de dano.
(4) 33% de dano.
(6) 50% de dano.
KayleZacJhinMalzaharK'SanteVarus

Classes

Bastião 0

Bastião

Sua equipe recebe 10 de Armadura e Resistência Mágica.
Bastiões recebem mais, e o valor dobra nos primeiros 10s de combate.
(2) 18 ArmorMagic resist
(4) 36 ArmorMagic resist
(6) 70 ArmorMagic resist; não Bastiões recebem mais 25 ArmorMagic resist.
GarenRellShenXin ZhaoSwainLeonaBraum
Duelista 0

Duelista

Duelistas recebem Velocidade de Ataque a cada ataque, acumulando até 12 vezes.
(2) 4% Attack speed
(4) 7% Attack speed
(6) 10% Attack speed; Duelistas recebem 12% Damage Reduction
KayleGangplankKai'SaUdyrViegoAshe
Edgelord 0

Edgelord

Edgelords recebem Vampirismo Universal e Dano de Ataque. Ao atacar inimigos com menos de 50% de Vida, eles recebem 40% de Velocidade de Ataque.
(2) 10% Omnivamp, 15% Attack damage
(4) 12% Omnivamp, 35% Attack damage
(6) 15% Omnivamp, 50% Attack damage
ShenXayahYasuoSamiraVolibearYone
Carrasco 0

Carrasco

Carrascos recebem Chance de Acerto Crítico e Dano de Acerto Crítico. A habilidade deles pode causar Acerto Crítico.
(2) 25% Critical strike change; 10% Critical strike damage
(3) 35% Critical strike change; 12% Critical strike damage
(4) 50% Critical strike change; 18% Critical strike damage
(5) 55% Critical strike change; 28% Critical strike damage
KalistaKatarinaSennaAkaliRyze
Peso-pesado 0

Peso-pesado

Sua equipe recebe 100 de Vida.
Pesos-pesados recebem Vida adicional e Dano de Ataque equivalente a uma porcentagem da Vida.
(2) 20% Health | 0.2% Health a Attack damage
(4) 40% Health | 0.4% Health a Attack damage
(6) 55% Health | 0.6% Health a Attack damage
AatroxZacKobukoDariusJaycePoppy
Colosso 0

Colosso

Colossos recebem Durabilidade, que é aumentada quando a Vida está acima de 50%. Quando um Colosso morre, outros Colossos se curam em 10% da Vida máxima dele.
(2) 15% ou 25% Damage Reduction
(4) 20% ou 30% Damage Reduction
(6) 25% ou 35% Damage Reduction
AatroxNaafiriDr. MundoViUdyrSett
Prodígio 0

Prodígio

Sua equipe recebe Regeneração de Mana. Prodígios recebem mais.
(2) 1 Mana Regen | 3 Mana Regen
(3) 1 Mana Regen | 5 Mana Regen
(4) 2 Mana Regen | 7 Mana Regen
(5) 3 Mana Regen | 9 Mana Regen | As habilidades de Prodígios curam um aliado em 10% do dano causado.
EzrealSyndraMalzaharYuumiSeraphine
Protetor 0

Protetor

Unidades recebem 5% de Durabilidade quando estão com Escudo.
Uma vez por combate, com 50% de Vida, Protetores protegem a si mesmos e seu aliado mais próximo com um Escudo equivalente a uma porcentagem da Vida máxima deles. Os Escudos acumulam.
(2) 20% Health de Escudo
(4) 40% Health de Escudo
(6) 60% Health de Escudo
KennenMalphiteJannaRakanNeekoK'Sante
Atirador de Elite 0

Atirador de Elite

Atiradores de Elite recebem Amplificação de Dano que aumenta contra alvos mais distantes.
(2) 13% Damage Amplification; +3% Damage Amplification por casa
(3) 16% Damage Amplification; +5% Damage Amplification por casa
(4) 22% Damage Amplification; +7% Damage Amplification por casa
(5) 25% Damage Amplification; +10% Damage Amplification por casa
GnarSivirJhinCaitlynJinxVarus
Feiticeiro 0

Feiticeiro

Feiticeiros recebem Poder de Habilidade adicional.
Quando um inimigo morre após sofrer dano de um Feiticeiro, outro inimigo sofre dano equivalente a uma porcentagem da Vida máxima do inimigo abatido.
(2) 20 Ability power; máximo de 8% Health
(4) 50 Ability power; máximo de 10% Health
(6) 90 Ability power; máximo de 12% Health a 2 inimigos
KennenLucianLuxAhriSwainKarmaGwen
Estratégico 0

Estratégico

Início do combate: aliados nas 2 fileiras da frente recebem um Escudo por 15s. Aliados nas 2 últimas fileiras recebem Amplificação de Dano. Estratégicos recebem o triplo.
(2) 150 de Escudo; 4% Damage Amplification.
(3) 225 de Escudo; 6% Damage Amplification.
(4) 350 de Escudo; 10% Damage Amplification.
(5) 450 de Escudo; 14% Damage Amplification.
JannaZiggsJarvan IVRyze
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