Set 14 Info

Origins

Esquadrão Anima 0

Esquadrão Anima

Em cada tier, escolhe uma arma para ser disparada periodicamente durante o combate por um Campeão Esquadrão Anima aleatório. Campeões Esquadrão Anima recebem Armadura, Resistência Mágica e Amplificação de Dano.
(3) 10 ArmorMagic resist, 5% Damage Amplification, Choose a weapon
(5) 25 ArmorMagic resist, 10% Damage Amplification, Choose a weapon
(7) 35 ArmorMagic resist, 15% Damage Amplification, Choose a weapon
(10) 75 ArmorMagic resist, 25% Damage Amplification, Choose an ultimate weapon
As armas escalam com o nível de estrela do Esquadrão Anima e o estágio.
SeraphineSylasIllaoiVayneYuumiLeonaXayahAurora
Boom Bot 0

Boom Bot

A cada 400 de dano causado, Boom Bots disparam um projétil que causa Dano Mágico a um inimigo próximo. 8% do dano sofrido contribui para o dano causado.
(2) 150 de Dano Mágico
(4) 325 de Dano Mágico
(6) Dispara dois projéteis. Cada um causa 275 de Dano Mágico
Kog'MawSkarnerFiddlesticksCho'GathUrgot
Ciberchefão 0

Ciberchefão

Seu Ciberchefão mais forte é aprimorado para a forma final. Ele recebe Vida e Poder de Habilidade e a habilidade dele atinge mais inimigos.
(2) 25% Health, 20 Ability power
(3) 33% Health, 30 Ability power
(4) Todos os Ciberchefões são aprimorados. Seu Ciberchefão mais forte recebe 40% Health e 40 Ability power.
PoppyVeigarZiggsKobuko
Cifra 0

Cifra

Recebe Informação ao perder combates, aumentado para Combos de Derrotas. Recebe uma pequena quantia por abater inimigos.
Você pode trocar Informação por espólio uma vez nos Estágios
3-3, 3-7, 4-3, 4-7 ou 5-5.
Depois de trocar Informação, Campeões Cifra recebem Dano de Ataque e Poder de Habilidade.
(3) 1x Informação, 30% Attack damageAbility power
(4) 1.5x Informação, 45% Attack damageAbility power
(5) 2x Informação, 55% Attack damageAbility power
ViLeBlancDravenGalioZed
Divinicorp 0

Divinicorp

Campeões Divinicorp concedem atributos únicos à sua equipe, aumentados a cada Divinicorp em campo. Campeões Divinicorp recebem o dobro.
(1) 100% adicional.
(2) 110% adicional.
(3) 125% adicional.
(4) 140% adicional.
(5) 160% adicional.
(6) 180% adicional.
(7) 200% adicional.
Morgana - Ability power 9%
Rhaast - Armor Magic resist 6
Senna - Attack damage 8%
Gragas - Health 50
Vex - Critical strike change 7%
Renekton - Attack speed 5%
Emblema - Omnivamp 3
MorganaRhaastGragasSennaVexRenekton
ExoTec 0

ExoTec

Recebe itens únicos que só podem ser equipados por Campeões ExoTec. Eles recebem Vida e Velocidade de Ataque a cada item equipado.
(3) 50 Health, 2% Attack speed, Exotech Item #1
(5) 150 Health, 5% Attack speed, Exotech Item #2
(7) 225 Health, 9% Attack speed, Exotech Item #3
(10) 500 Health, 40% Attack speed,
Aprimoramento.
JaxJhinNaafiriMordekaiserVarusSejuaniZeri
Deus das Redes 0

Deus das Redes

Depois de 2 combates entre jogadores, abre um Arsenal de Modificadores de Característica que reprogramam permanentemente um Campeão para se beneficiar de uma característica (mas sem contribuir para ela).
Toda vez que você recebe um Modificador de Característica, o próximo requer 1 rodada adicional.
Rodadas restantes: 0
Campeões só podem ter um Modificador de Característica.
Garen
Boi Dourado 0

Boi Dourado

Boi Dourado recebe Amplificação de Dano e tem a chance de conceder ouro ao conseguir abates.
Se você gastar 0 de ouro em atualizações ou em EXP na mesma rodada, aumentará permanentemente a Amplificação de Dano e o ouro exigido para o próximo efeito. Atualizações contam em dobro para o ouro gasto.
(Boi Dourado deve ter lutado na última rodada)
(2) 12% Damage Amplification, 20% de ouro
(4) 22% Damage Amplification, 60% de ouro
(6) 30% Damage Amplification, 100% de espólio, 7% de chance de que o espólio seja um componente
AlistarGravesJarvan IVAnnieApheliosViego
Nitro 0

Nitro

A cada rodada, Campeões Nitro únicos concedem Cromo ao R-080T com base no nível de estrela. Cada Cromo concede 11 de Vida e 1 de Poder de Habilidade.
Com 200 de Cromo, ele é aprimorado para T-43X!
(3) Invoca o R-080T!
(4) Dispara um laser gigante!
Cromo por estrela: 0/0/0/0
KindredNidaleeShyvanaElise
Soberano 0

Soberano

O Soberano ataca a unidade na casa atrás dele, causando 40% da Vida máxima do alvo como Dano Verdadeiro. Ele recebe 40% da Vida e 25% do Dano de Ataque do alvo.
Renekton
Mata-almas 0

Mata-almas

Recebe uma cópia em holograma do inimigo de custo mais alto que Viego tiver ajudado a matar na última rodada. Ele tem 900/1350/9001 de Vida, causa 30%/40%/200% de dano e tem 1 item(ns) recomendado(s).
Viego
Demônio Urbano 0

Demônio Urbano

Aliados em casas pintadas recebem Vida, Poder de Habilidade e Dano de Ataque. Algumas casas são Exclusivas e concedem 50% a mais.
Demônios Urbanos dobram todos os efeitos.
(3) +6% Health, 6 Ability power, 6% Attack damage
(5) +10% Health, 10 Ability power, 10% Attack damage
(7) +15% Health, 15 Ability power, 15% Attack damage
(10) +50% Health, 50 Ability power, 50% Attack damage
Pintando o sete!
Dr. MundoZyraEkkoJinxRengarBrandNeekoSamira
Transgressor 0

Transgressor

Recebe um Chapéu de Rei do Crime que aprimora a habilidade de um Campeão Transgressor de forma única.
Campeões Transgressores recebem Vida e Amplificação de Dano.
(3) 100 Health, 5% Damage Amplification, 1 Rei do Crime
(5) 400 Health, 15% Damage Amplification, 2 Reis do Crime
(7) 500 Health, 20% Damage Amplification, aprimora o efeito de Rei do Crime
ShacoDariusTwisted FateBraumMiss Fortune
Vírus 0

Vírus

O Vírus infecta sua Loja com 10% de chance de surgir um Pedaço. Quando comprado, ele se funde e aumenta a Vida máxima do Zac mais forte em 3% e o Poder de Habilidade em 4 (dobrado na Batalha Frenética).
Zac

Classes

A.M.P. 0

A.M.P.

Campeões A.M.P. aprimoram as próprias habilidades de formas exclusivas com Amplificação (Ability Amp). Eles também recebem Vida.
(2) 1 Ability Amp, 100 Health
(3) 2 Ability Amp, 200 Health
(4) 3 Ability Amp, 350 Health
(5) 4 Ability Amp, 500 Health
NidaleeNaafiriYuumiAnnieSamira
Bastião 0

Bastião

Sua equipe recebe 10 de Armadura e Resistência Mágica. Bastiões recebem mais.
Nos primeiros 10s de combate, o efeito dos Bastiões aumenta em 100%.
(2) 18 ArmorMagic resist
(4) 40 ArmorMagic resist
(6) 70 ArmorMagic resist Não bastiões recebem mais 30 ArmorMagic resist.
JaxPoppyIllaoiShyvanaGalioSejuaniRenekton
Brutamontes 0

Brutamontes

Sua equipe recebe 100 de Vida. Brutamontes recebem mais.
(2) 20% Health
(4) 45% Health
(6) 70% Health
AlistarDr. MundoDariusGragasMordekaiserCho'GathKobuko
Dínamo 0

Dínamo

A cada 3s, sua equipe recebe Mana. Dínamos recebem 100% a mais.
(2) 5 Mana
(3) 7 Mana
(4) 10 Mana
MorganaJhinEliseMiss FortuneAurora
Carrasco 0

Carrasco

As Habilidades dos Carrascos podem causar Acerto Crítico. Eles também recebem Dano de Acerto Crítico e Chance de Acerto Crítico adicionais.
Se a Vida do alvo estiver abaixo de 20%, o Dano de Acerto Crítico adicional dobrará.
(2) 25% Critical strike change, 5% Critical strike damage
(3) 35% Critical strike change, 10% Critical strike damage
(4) 45% Critical strike change, 15% Critical strike damage
(5) 50% Critical strike change, 15% Critical strike damage; também recebem 12% de Durabilidade
GravesRengarVarusVexUrgot
Atirador 0

Atirador

Atiradores recebem Dano de Ataque. Após 8s de combate, o efeito aumenta em 100%.
(2) 18% Attack damage
(4) 35% Attack damage. Após 8 s, recebe 20% Attack damage a cada 6 s.
KindredJhinJinxApheliosXayah
Fumegante 0

Fumegante

Sua equipe recebe 10% de Velocidade de Ataque. Campeões Fumegantes recebem mais a cada ataque, acumulando até 10 vezes.
(2) 4% Attack speed por acúmulo
(4) 10% Attack speed por acúmulo
(6) 24% Attack speed por acúmulo
KindredKog'MawTwisted FateDravenZeri
Dizimador 0

Dizimador

Dizimadores recebem Dano de Ataque e Vampirismo Universal. A sobrecura cura o Dizimador com a menor porcentagem de Vida em 50% do excedente.
(2) 15% Attack damage, 15% Omnivamp
(4) 40% Attack damage, 15% Omnivamp
(6) 70% Attack damage, 20% Omnivamp
Dr. MundoShacoVayneJarvan IVSennaZed
Estratégico 0

Estratégico

Início do combate: aliados nas 2 últimas linhas recebem Amplificação de Dano. Aliados nas 2 linhas da frente recebem Durabilidade. Estratégicos recebem o triplo.
(2) 6% Damage Amplification, 4% Damage Reduction
(3) 9% Damage Amplification, 6% Damage Reduction
(4) 12% Damage Amplification, 8% Damage Reduction
(5) 15% Damage Amplification, 10% Damage Reduction
EkkoLeBlancYuumiNeekoZiggs
Tecnológico 0

Tecnológico

Tecnológicos recebem Poder de Habilidade.
Inimigos atingidos pelas habilidades deles causam 10% a menos de dano por 3s.
(2) 20 Ability power
(4) 50 Ability power
(6) 85 Ability power
(8) 125 Ability power Inimigos atingidos causam 18% a menos de dano.
SeraphineZyraShyvanaVeigarFiddlesticksMordekaiserBrandViego
Vanguarda 0

Vanguarda

Vanguardas recebem 10% de Durabilidade enquanto estiverem com Escudo.
Início do combate e 50% de Vida: recebe um Escudo com base na Vida máxima por 10s.
(2) 16% da Vida máxima
(4) 32% da Vida máxima
(6) 40% da Vida máxima;
16% Damage Reduction enquanto estiver com Escudo
SylasViRhaastSkarnerBraumJarvan IVLeona
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