Set 17 Info

Origins

Anima 0

Anima

Ao perder um combate entre jogadores, recebe 20 de Tecnologia, além de Tecnologia adicional equivalente a 5x a sua sequência de derrotas. Além disso, recebe 2 de Tecnologia por eliminação de Anima.
Sempre que Animas recebem 100 de Tecnologia, eles criam novas Armas Anima. Você pode pegá-las ou guardar a Tecnologia para conseguir armas mais poderosas da próxima vez.
(3) Comece a pesquisar!
(6) Após vencer um combate contra jogador, ganhe espólios!
BriarJinxAuroraIllaoiFiora
Árbitro 0

Árbitro

Escreve uma lei divina única, permitindo que você escolha um efeito a ser aplicado aos Árbitros quando uma causa escolhida ocorrer.
(2) Escolhe uma causa e um efeito para sua lei
(3) Efeitos são mais fortes.
LeonaZoeDianaLeBlanc
Baluarte 0

Baluarte

Invoca uma relíquia posicionável. No início do combate, concede a aliados adjacentes um Escudo de 10% da Vida máxima e 10% de Velocidade de Ataque.
Shen
Comandante 0

Comandante

(1) Sona concede a você um Modificador de Comando aleatório a cada 2 rodadas que lhe permite alterar como um aliado se comporta durante o combate. Os Modificadores de Comando duram 2 combates entre jogadores mesmo que não estejam equipados.
Sona
Dama das Trevas 0

Dama das Trevas

Aliados recebem 5% a menos de dano de habilidades, aumentado para 10% enquanto Morgana estiver na Forma Sombria.
Morgana
Estrela Negra 0

Estrela Negra

(2) Estrelas Negras criam um buraco negro que consome inimigos com 8% da Vida máxima.
(4) E recebem 45% de Attack damageAbility power.
(6) E a unidade Estrela Negra mais forte fica supermassiva, recebendo 85% de eficácia de Estrela Negra e criando 2 Buracos Negros menores.
(9) Todas as Estrelas Negras são supermassivas. No nível 10, CONSOME TODO MUNDO.
Cho'GathLissandraMordekaiserKai'SaKarmaJhin
Duelista Divino 0

Duelista Divino

Seu Estrategista se cura em 15% do dano de jogador causado ao vencer.
Fiora sempre vence duelos um contra um.
Fiora
Condenador 0

Condenador

Início do combate: marca todos os inimigos com Destruição.
Na primeira vez que os inimigos sofrem dano em cada combate, Destruição é consumida, roubando 12% de Dano de Ataque e Poder de Habilidade deles e concedendo à sua Vex mais forte.
Vex
Erradicador 0

Erradicador

Inimigos têm 10% a menos de Armadura e Resistência Mágica.
Jhin
Novo de Fábrica 0

Novo de Fábrica

Após o combate, abre um arsenal para comprar um aprimoramento permanente para seu Graves mais forte.
A cada 3 aprimoramentos, futuros aprimoramentos precisarão de uma rodada a mais.
Graves
Caçador de Galáxia 0

Caçador de Galáxia

Zed é obtido pelo Aprimoramento Zed Invasor.
Enquanto houver pelo menos um clone vivo, Zed recebe 40% de Dano de Ataque adicional.
Zed
Vingadora Exocósmica 0

Vingadora Exocósmica

Ao colocar Miss Fortune em campo, escolha entre o Modo Conduíte, o Modo Desafiante e o Modo Replicador. Miss Fortune tem uma habilidade única com base no modo e recebe a característica associada.
Miss Fortune
Mech 0

Mech

Inato: unidades Mech podem se transformar em sua forma suprema, aprimorando a habilidade e recebendo 50% de Vida. Mechs transformados ocupam dois espaços na equipe e contam em dobro para a característica Mech.
(3) Células de Energia: Mechs recebem 20% Attack damageAbility power.
(4) Células Tunadas: aumentado para 35% Attack damageAbility power.
(6) Engenharia de Precisão: +1 de tamanho máx. da equipe
Use o item Mech-Formador para alternar as formas das suas unidades Mech
UrgotAurelion SolPoderoso Mech
Mipo 0

Mipo

Mipo atrai mipes, que fortalecem suas habilidades de jeitos miposos. Eles também recebem Vida adicional.
(3) 2 Potential, 100 Health
(5) 3 Potential, 400 Health
(7) 4 Potential, 400 Health. Cria um Espaço de Clonagem na sua reserva. Recebe ouro e uma cópia de 1 Estrela do Campeão posicionado nele quando a clonagem é concluída.
(10) 6 Potential, 500 Health. INVOCAR OS QUATRO SENHORES MIPES!
Tempo de clonagem = custo do Campeão
PoppyVeigarGnarMipimFizzCorkiRammusBardo
N.O.V.A. 0

N.O.V.A.

(2) Após 6s de combate, N.O.V.A. concede um Surto de Poder aos aliados com base nos Campeões.
(5) Recebe um seletor de Atacante. A N.O.V.A. escolhida ativa o Golpe dela durante o Surto de Poder.
Aatrox: o dano de aliados aplica 30% de Fragmentação e Fatiamento aos inimigos
Caitlyn: concede 20% de Velocidade de Ataque aos aliados
Akali: aliados recebem Precisão
Maokai: aliados curam 12% da Vida máxima
Kindred: concede um Escudo ao Tanque mais forte por 800
Emblema: aliados causam 10% de Dano Verdadeiro adicional cumulativo
AatroxCaitlynAkaliMaokaiKindred
Alma da Festa 0

Alma da Festa

Uma vez por combate, após ficar com menos de 45% de Vida, torna-se inalvejável e repara 15% da Vida máxima por segundo. Ao ficar com Vida cheia, ou quando não restam outros aliados, retorna ao combate. Se estiver com a Vida cheia, pelo resto do combate, Blitzcrank entrará no O Embalo, e o efeito passivo de Penetra dispara raios quatro vezes mais rápido.
Blitzcrank
Primordiano 0

Primordiano

(2) Causar dano faz surgir Enxames com base no nível de estrela único do Primordiano.
(3) Faz surgir mais Enxames (+45%)! Após cada combate contra outra pessoa, recebe um Campeão aleatório de custo 1 ou 2.
8% do dano sofrido contribui para o dano causado.
BriarRek'SaiBel'Veth
Oráculo 0

Oráculo

A cada 3 rodadas, Tahm Kench concede uma recompensa!
Tahm Kench
Psiônico 0

Psiônico

Recebe itens Psiônicos que podem ser equipados em qualquer aliado.
(2) Recebe 0
(4) Recebe 0. Itens Psiônicos concedem efeitos adicionais a unidades Psiônicas
GragasPykeViktorMaster YiSona
Redentora 0

Redentora

(1) Para cada característica não única ativa, sua equipe recebe 2%/2.5%/3% de Velocidade de Ataque e 2/2.5/3 de Armadura e Resistência Mágica.
Rhaast
Embalos no Espaço 0

Embalos no Espaço

(1) Embalantes podem entrar no O Embalo. Enquanto estão lá, recebem Velocidade de Ataque e Regeneração de Vida máxima, que aumentam a cada Embalante na sua equipe.
(3) Todas as unidades Embalantes começam o combate no O Embalo por 3s.
(5) Cada segundo no O Embalo concede 5% de Dano de Ataque e Poder de Habilidade cumulativos.
(7) Aumenta esses efeitos em 10%!
(10) Entre no Embalo!
NasusTeemoGwenOrnnSamiraNamiBlitzcrank
Astromante 0

Astromante

Astromantes desenham uma constelação diferente a cada partida.
Astromantes em casas fortalecidas recebem vários efeitos, a partir de (3) unidades.
Mais casas são reveladas a cada nível de jogador.
TalonTwisted FateJaxLuluNunu e WillumpXayah
Astromante - A Caçadora 0

Astromante - A Caçadora

Astromantes desenham uma constelação diferente a cada partida. Nesta partida: A Caçadora.
Início do combate: marca os inimigos com mais Vida.
Aliados em casas fortalecidas recebem 15% de Velocidade de Ataque. Astromantes em casas fortalecidas recebem mais e recuperam 10% da Vida máxima quando um inimigo marcado morre.
(3) 10% Attack speed, 3 marcas
(5) 30% Attack speed, 5 marcas
(7) 45% Attack speed, 7 marcas
Mais casas são reveladas a cada nível de jogador
Astromante - A Fonte 0

Astromante - A Fonte

Astromantes desenham uma constelação diferente a cada partida. Nesta partida: A Fonte.
Aliados em casas fortalecidas recebem 1 de Regeneração de Mana. Astromantes em casas fortalecidas recebem mais e curam com habilidades o aliado com a Vida mais baixa.
(3) 1 Mana Regen, 18% de cura com base no dano de habilidade
(5) 5 Mana Regen, 25% de cura com base no dano de habilidade
Mais casas são reveladas a cada nível de jogador
Astromante - O Medalhão 0

Astromante - O Medalhão

Astromantes desenham uma constelação diferente a cada partida. Nesta partida: O Medalhão.
(3) Aliados em casas fortalecidas recebem 12% de Amplificação de Dano, que aumenta em 6.5% a cada aliado de 3 Estrelas.
Astromante - A Montanha 0

Astromante - A Montanha

Astromantes desenham uma constelação diferente a cada partida. Nesta partida: A Montanha
A cada 5 combates contra jogador, recebe um Emblema de Astromante. Astromantes em casas fortalecidas recebem vários efeitos.
Astromante - A Serpente 0

Astromante - A Serpente

Astromantes desenham uma constelação diferente a cada partida. Nesta partida: A Serpente.
Aliados em casas fortalecidas recebem 5% de Durabilidade. Astromantes em casas fortalecidas recebem mais e envenenam inimigos, repetindo parte do dano causado como Dano Mágico ao longo de 3s.
(3) 5% Damage Reduction, 25% de dano de envenenamento
(5) 10% Damage Reduction, 40% de dano de envenenamento
(7) 15% Damage Reduction, 60% de dano de envenenamento
Mais casas são reveladas a cada nível de jogador
Astromante - O Altar 0

Astromante - O Altar

Astromantes desenham uma constelação diferente a cada partida. Nesta partida: O Altar.
(3) Quando QUALQUER Campeão morre, ele é sacrificado no Altar. Aliados em casas fortalecidas recebem 8% de Vida e 8% de Velocidade de A
Após 60 sacrifícios, Astromantes em casas fortalecidas recebem 20% de Health e 18% de Attack speed a mais.
Astromante - O Javali 0

Astromante - O Javali

Astromantes desenham uma constelação diferente a cada partida. Nesta partida: O Javali.
Recebe ouro após vencer um combate entre jogadores. Aliados em casas fortalecidas recebem 8% de Vida, Dano de Ataque e Poder de Habilidade. Astromantes recebem mais.
Rasga-tempo 0

Rasga-tempo

(2) Ao perder, recebe atualizações grátis. Ao vencer, armazena EXP em um Núcleo Temporal (escala com o Estágio).
(3) E aliados recebem 25% de Velocidade de Ataque.
(4) E os Rasga-tempo recebem 40% de Velocidade de Ataque adicional
EzrealMilioPantheonRiven

Classes

Bastião 0

Bastião

Sua equipe recebe 15 de Armadura e Resistência Mágica.
Bastiões recebem mais, e o valor dobra nos primeiros 10s de combate.
(2) 16 ArmorMagic resist
(4) 40 ArmorMagic resist
(6) 60 ArmorMagic resist; não Bastiões recebem mais 20 ArmorMagic resist.
AatroxPoppyJaxOrnnRammusShen
Lutador 0

Lutador

Sua equipe recebe 5% de Vida. Lutadores recebem mais.
(2) +20% da Vida máxima
(4) +40% da Vida máxima
(6) +60% da Vida máxima
Cho'GathRek'SaiGragasPantheonMaokaiUrgotTahm Kench
Desafiante 0

Desafiante

Sua equipe recebe 10% de Velocidade de Ataque. Desafiantes recebem Velocidade de Ataque adicional. Quando o alvo morre, Desafiantes avançam para um novo alvo e aumentam a Velocidade de Ataque adicional em 50% por 2.5s.
(2) 15% Attack speed
(3) 22% Attack speed
(4) 36% Attack speed
(5) 48% Attack speed
Bel'VethJinxDianaKindred
Conduíte 0

Conduíte

Inato: Conduítes recebem 20% de Mana adicional de todas as origens.
Sua equipe recebe Regeneração de Mana. Conduítes recebem mais.
(2) 1 Mana Regen | 3 Mana Regen
(3) 1 Mana Regen | 5 Mana Regen
(4) 2 Mana Regen | 7 Mana Regen
(5) 3 Mana Regen | 9 Mana Regen
MordekaiserZoeViktorAurelion SolBardo
Tecelã do Destino 0

Tecelã do Destino

Inato: Tecelões do Destino têm Precisão.
(2) Efeitos de chance das habilidades têm Sorte.
(4) Concede 20% de Chance de Crítico e 20% de Dano Crítico. Acertos Críticos também têm Sorte.
Precisão: o dano de Habilidade pode causar Acerto Crítico. Precisão Adicional concede 10% de Dano de Acerto Crítico.
Sorte: confere duas vezes e opta pelo melhor resultado.
CaitlynTwisted FateMilioCorki
Saqueador 0

Saqueador

Sua equipe recebe 5% de Vampirismo Universal. Saqueadores recebem mais Vampirismo Universal, Dano de Ataque e a sobrecura do Vampirismo Universal é convertida em um Escudo (até 25% da Vida máxima).
(2) 5% Omnivamp, 20% Attack damage
(4) 7% Omnivamp, 40% Attack damage
(6) 10% Omnivamp, 60% Attack damage.
AkaliBel'VethUrgotMaster YiFiora
Replicador 0

Replicador

Habilidades com Replicador ocorrem uma segunda vez com eficácia reduzida.
(2) 22% de força
(4) 45% de força
LissandraVeigarPantheonLuluNami
Ladino 0

Ladino

Ladinos recebem Dano de Ataque e Poder de Habilidade. Na primeira vez que ficam com menos de 50% de Vida, eles mergulham nas sombras. Inimigos que os alvejam são redirecionados a uma unidade próxima, de preferência Tanques.
(2) 12% Attack damage Ability power
(3) 25% Attack damage Ability power
(4) 40% Attack damage Ability power
(5) 55% Attack damage Ability power
BriarTalonGwenFizzKai'SaRiven
Pastor 0

Pastor

Pastores invocam o Elo das Estrelas para ajudá-los na batalha.
(3) Invocar Bia
(5) Invocar Bayin
(7) O vínculo de Bia e Bayin se fortalece
O poder de Bia e Bayin aumenta conforme o nível de estrela total de todos os Pastores.
LissandraTeemoMipimIllaoiLeBlancSona
Atirador de Elite 0

Atirador de Elite

Atiradores de Elite recebem Amplificação de Dano que aumenta contra alvos mais distantes.
(2) 18% Damage Amplification; +2% Damage Amplification por casa
(3) 24% Damage Amplification; +3% Damage Amplification por casa
(4) 28% Damage Amplification; +4% Damage Amplification por casa
EzrealGnarSamiraXayahJhin
Vanguarda 0

Vanguarda

Vanguardas recebem 5% de Durabilidade enquanto estiverem com Escudo.
Início do combate e 50% de Vida: recebe um Escudo com base na Vida máxima por 10 s.
(2) 16% de Vida máxima
(4) 30% de Vida máxima
(6) 40% de Vida máxima;
8% Damage Reduction enquanto estiver com Escudo
LeonaNasusMordekaiserIllaoiNunu e WillumpBlitzcrank
Viajante 0

Viajante

Início do combate: seus Tanques recebem Escudo por 15s. Seus outros aliados recebem Amplificação de Dano.
Viajantes recebem o dobro.
(2) 175 de Escudo; 9% Damage Amplification
(3) 250 de Escudo; 15% Damage Amplification
(4) 350 de Escudo; 18% Damage Amplification
(5) 500 de Escudo; 22% Damage Amplification
(6) 700 de Escudo; 27% Damage Amplification
.
MipimPykeAuroraPoderoso MechKarma
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