Set 18 Info

Craftable

Armadura de Warmog
Armadura de Warmog
500 Health
Cinto do Gigante
+
Cinto do Gigante
Recebe 18% de Vida máxima.
Cajado do Arcanjo
Cajado do Arcanjo
30% Ability power 1 Mana Regen
Bastão Desnecessariamente Grande
+
Lágrima da Deusa
Início do combate: recebe 20% de Poder de Habilidade a cada 5s em combate.
Cajado do Vazio
Cajado do Vazio
35% Ability power 15% Attack speed 1 Mana Regen
Arco Recurvo
+
Lágrima da Deusa
O dano de ataques e habilidades causa 30% de Fragmentação ao alvo por 5s. Esse efeito não acumula.
Fragmentação: reduz a Resistência Mágica.
Capa de Estrategista
Capa de Estrategista
Espátula
+
Frigideira
Sua equipe recebe +1 de tamanho máximo.
10% de chance de conceder 1 de ouro após 10s de combate.
... e um pouquinho de Sorte.
Capa de Fogo Solar
Capa de Fogo Solar
150 Health 20 Armor
Cota de Malha
+
Cinto do Gigante
Recebe 8% de Vida máxima.
A cada 2s, causa 1% de Queimadura e 33% de Ferimento a um inimigo em um raio de 2 casas por 10s.
Queimadura: causa dano equivalente a uma porcentagem da Vida máxima do alvo como Dano Verdadeiro a cada segundo.
Ferimento: reduz a cura recebida.
Capuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon
55% Ability power 15% Damage Amplification
Bastão Desnecessariamente Grande
+
Bastão Desnecessariamente Grande
Esse humilde chapéu pode te ajudar a fazer (ou desfazer) o próprio mundo.{ItemTags.RabadonsDeathcap.DeadlierCapsStacks}
Centelha Iônica
Centelha Iônica
250 Health 15% Ability power 35 Magic resist
Bastão Desnecessariamente Grande
+
Capa Negatron
Causa 30% de Fragmentação aos inimigos em até 2 casas. Quando conjuram uma Habilidade, os inimigos sofrem Dano Mágico equivalente a 150% do Mana gasto.
Fragmentação: reduz a Resistência Mágica.
Colete Espinhoso
Colete Espinhoso
50 Armor
Cota de Malha
+
Cota de Malha
Recebe 6% de Vida máxima.
Sofre 5% a menos de dano de ataques. Ao ser atingido por qualquer ataque, causa 100 de Dano Mágico a todos os inimigos adjacentes.
Tempo de Recarga: 2s
Coração Inabalável
Coração Inabalável
250 Health 20 Armor 20% Critical strike change
Cota de Malha
+
Luvas do Pugilista
Recebe 5% de Durabilidade. Enquanto estiver com mais de 50% de Vida, receberá, em vez disso, 15% de Durabilidade.{Augment.Variant.HeartofSteel.Tooltip}
Coroa de Estrategista
Coroa de Estrategista
Espátula
+
Espátula
Sua equipe recebe +1 de tamanho máximo.
10% de chance de conceder 1 de ouro ao vencer um combate.
... o Coração de um herói...
Dente de Na'Shor
Dente de Na'Shor
150 Health 15% Ability power 10% Attack speed 20% Critical strike change
Arco Recurvo
+
Cinto do Gigante
Ataques concedem 2 de Mana adicional, aumentado para 2 + 2 em caso de Acerto Crítico.
Determinação Titânica
Determinação Titânica
20 Armor 10% Attack speed
Arco Recurvo
+
Cota de Malha
Recebe 2% de Dano de Ataque e Poder de Habilidade ao atacar ou sofrer dano, acumulando até 25x.
Com o máximo de acúmulos, recebe 10% de Amplificação de Dano e fica Implacável.
Efeito Azul
Efeito Azul
15% Attack damage 15% Ability power 5 Mana Regen
Lágrima da Deusa
+
Lágrima da Deusa
Recebe mais 10% de Dano de Ataque e de Poder de Habilidade de todas as origens.
Efeito Vermelho
Efeito Vermelho
45% Attack speed 3% Damage Amplification
Arco Recurvo
+
Arco Recurvo
Ataques e habilidades causam 1% de Queimadura e 33% de Ferimento a inimigos por 5s.
Queimadura: causa dano equivalente a uma porcentagem da Vida máxima do alvo como Dano Verdadeiro a cada segundo.
Ferimento: reduz a cura recebida.
Elmo Adaptativo
Elmo Adaptativo
20 Magic resist 3 Mana Regen
Lágrima da Deusa
+
Capa Negatron
Recebe mais 15% de Mana de todas as origens. O usuário recebe um efeito adicional com base na Função:
Tanques e Lutadores: recebem 30 de Armadura e Resistência Mágica.
Outras Funções: recebem 10% de Dano de Ataque e Poder de Habilidade.
Escudo do Estrategista
Escudo do Estrategista
Frigideira
+
Frigideira
Sua equipe recebe +1 de tamanho máximo.
10% de chance de conceder 1 de ouro quando o usuário morrer.
"Imbuído da sabedoria de um filósofo..."
Fúria do Cráquem
Fúria do Cráquem
10% Attack damage 20 Magic resist 10% Attack speed
Arco Recurvo
+
Capa Negatron
Ataques concedem 3.5% de Dano de Ataque cumulativo, até 15 ataques. Após 15 ataques, recebe 15% de Velocidade de Ataque.
Garra do Dragão
Garra do Dragão
60 Magic resist
Capa Negatron
+
Capa Negatron
Recebe 6% de Vida máxima. A cada 2s, cura 2.5% da Vida máxima.
Gume do Infinito
Gume do Infinito
35% Attack damage 35% Critical strike change
Espada G.p.C.
+
Luvas do Pugilista
Recebe Precisão.
Precisão: o dano de habilidades pode causar Acerto Crítico. Precisão adicional concede 10% de Dano de Acerto Crítico.
Juramento do Protetor
Juramento do Protetor
25 Armor 25 Magic resist 1 Mana Regen
Cota de Malha
+
Lágrima da Deusa
Início do combate: recebe 20 de Mana.
Com 40% de Vida, recebe 15 de Mana e um Escudo igual a 20% da Vida máxima.
Lança de Shojin
Lança de Shojin
15% Attack damage 15% Ability power 1 Mana Regen
Lágrima da Deusa
+
Espada G.p.C.
Ataques concedem 5 de Mana adicional.
Limiar da Noite
Limiar da Noite
10% Attack damage 10% Ability power 20 Armor 15% Attack speed
Espada G.p.C.
+
Cota de Malha
Ao ficar com 60% de Vida, torna-se brevemente inalvejável, livra-se de efeitos negativos e cura 20% da Vida perdida.
Luvas do Ladrão
Luvas do Ladrão
150 Health 20% Critical strike change
Luvas do Pugilista
+
Luvas do Pugilista
A cada rodada: equipa 2 itens aleatórios.
[Ocupa 3 espaços de item.]
Lâmina Mortal
Lâmina Mortal
55% Attack damage 10% Damage Amplification
Espada G.p.C.
+
Espada G.p.C.
Paz e calma absolutas para o usuário... e todos que o enfrentarem.{ItemTags.Deathblade.DeadlierBladeStacks}
Lâmina da Fúria de Guinsoo
Lâmina da Fúria de Guinsoo
10% Ability power 10% Attack speed
Arco Recurvo
+
Bastão Desnecessariamente Grande
Recebe 7% de Velocidade de Ataque cumulativa por segundo.
Mangual do Guerreiro
Mangual do Guerreiro
150 Health 10% Attack speed 20% Critical strike change 10% Damage Amplification
Cinto do Gigante
+
Luvas do Pugilista
Acertos Críticos concedem 5% de Amplificação de Dano por 5s, acumulando até 4x.
Manopla Adornada
Manopla Adornada
35% Ability power 35% Critical strike change
Luvas do Pugilista
+
Bastão Desnecessariamente Grande
Recebe Precisão.
Precisão: o dano de habilidades pode causar Acerto Crítico. Precisão adicional concede 10% de Dano de Acerto Crítico.
Mata-Gigantes
Mata-Gigantes
15% Attack damage 15% Ability power 15% Attack speed 15% Damage Amplification
Arco Recurvo
+
Espada G.p.C.
Recebe 15% de Amplificação de Dano adicional contra Tanques.
Mercúrio
Mercúrio
20 Magic resist 15% Attack speed 20% Critical strike change
Capa Negatron
+
Luvas do Pugilista
Início do combate: Implacável por 18s.
Recebe 3% de Velocidade de Ataque cumulativa por segundo.
Morellonomicon
Morellonomicon
150 Health 20% Ability power 1 Mana Regen
Cinto do Gigante
+
Bastão Desnecessariamente Grande
Ataques e Habilidades causam 1% de Queimadura e 33% de Ferimento a inimigos por 10s.
Queimadura: causa dano equivalente a uma porcentagem da Vida máxima do alvo como Dano Verdadeiro a cada segundo.
Ferimento: reduz a cura recebida.
Mão da Justiça
Mão da Justiça
20% Critical strike change 1 Mana Regen
Lágrima da Deusa
+
Luvas do Pugilista
Recebe 2 efeitos:
• 15% de Dano de Ataque e 15% de Poder de Habilidade.
• 12% de Vampirismo Universal.
Enquanto estiver com mais de 50% de Vida, terá o dobro de Dano de Ataque e Poder de Habilidade. Enquanto estiver com menos de 50% de Vida, terá o dobro de Vampirismo Universal.
Pistola Laminar Hextec
Pistola Laminar Hextec
20% Attack damage 20% Ability power 15% Omnivamp 1 Mana Regen
Espada G.p.C.
+
Bastão Desnecessariamente Grande
Cura o aliado com a menor porcentagem de Vida em 20% do dano causado.
Cura de aliado: <tftattribute attributeID="TFTCalculationAttributes.HealthCalc1" precision="0"/>
Placa Gargolítica
Placa Gargolítica
100 Health 25 Armor 25 Magic resist
Cota de Malha
+
Capa Negatron
Recebe 10 de Armadura e 10 de Resistência Mágica para cada inimigo que tiver o usuário como alvo.
Proteção Imutável
Proteção Imutável
20 Magic resist 250 Health
Capa Negatron
+
Cinto do Gigante
Causa 30% de Fatiamento aos inimigos em até 2 casas adjacentes. Recebe 15 de Armadura e Resistência Mágica nos primeiros 15s de combate.
Fatiamento: reduz a Armadura.
Sedenta por Sangue
Sedenta por Sangue
15 Attack damage% 15 Ability power% 20 Magic resist 20 Omnivamp%
Espada G.p.C.
+
Capa Negatron
Uma vez por combate, ao ficar com 40% de Vida, recebe um Escudo de 25% da Vida máxima que dura até 5s.
Semblante Espiritual
Semblante Espiritual
300 Health 8% Damage Reduction 2 Mana Regen
Cinto do Gigante
+
Lágrima da Deusa
Regenera 2% da Vida perdida a cada segundo.
Sinal de Sterak
Sinal de Sterak
300 Health 45% Attack damage
Espada G.p.C.
+
Cinto do Gigante
Quando está com 60% de Vida, o usuário recebe um Escudo equivalente a 40% da própria Vida máxima que decai rapidamente por 4s.
Stemmaguarda
Stemmaguarda
100 Health 20 Ability power 20 Armor
Bastão Desnecessariamente Grande
+
Cota de Malha
Início do combate: recebe um Escudo equivalente a 25% da Vida máxima por 8s.
Quando o Escudo expira, recebe 25% de Poder de Habilidade.
Último Sussurro
Último Sussurro
15% Attack damage 20% Attack speed 20% Critical strike change
Arco Recurvo
+
Luvas do Pugilista
O dano de ataques e habilidades causa 30% de Fatiamento ao alvo por 3s. Esse efeito não acumula.
Fatiamento: reduz a Armadura.

Emblems

Radiant

Armadura de Warmog Radiante
Armadura de Warmog Radiante
1200 Health
Recebe <colorradiant>36%</colorradiant> de Vida máxima.
Baú de Item da Sorte Radiante
Baú de Item da Sorte Radiante
Use em um Campeão para abrir um Arsenal de itens escolhidos sob medida para ele.
Os itens se baseiam nos itens recomendados para o Campeão.
Cajado do Arcanjo Radiante
Cajado do Arcanjo Radiante
60% Ability power 2 Mana Regen
Início do combate: recebe <colorradiant>40</colorradiant><colorradiant>%</colorradiant> de Poder de Habilidade a cada 5s em combate.
Cajado do Vazio Radiante
Cajado do Vazio Radiante
75% Ability power 30% Attack speed 2 Mana Regen
O dano de ataques e habilidades causa 30% de Fragmentação ao alvo pelo <colorradiant>resto do combate</colorradiant>. Esse efeito não acumula.
Fragmentação: reduz a Resistência Mágica.
Capa de Fogo Solar Radiante
Capa de Fogo Solar Radiante
300 Health 40 Armor
Recebe <colorradiant>16%</colorradiant> de Vida máxima.
A cada 2s, causa <colorradiant>2</colorradiant><colorradiant>%</colorradiant> de Queimadura e 33% de Ferimento a um inimigo em um raio de 2 casas por 10s.
Queimadura: causa dano equivalente a uma porcentagem da Vida máxima do alvo como Dano Verdadeiro a cada segundo.
Ferimento: reduz a cura recebida.
Capuz da Morte de Rabadon Radiante
Capuz da Morte de Rabadon Radiante
100% Ability power 30% Damage Amplification
Ele testemunhou e desencadeou milagres e calamidades.{ItemTags.RabadonsDeathcap.DeadlierCapsStacks}
Centelha Iônica Radiante
Centelha Iônica Radiante
500 Health 30% Ability power 70 Magic resist
Causa 30% de Fragmentação aos inimigos em um raio de 2 casa(s). Quando conjuram uma habilidade, os inimigos sofrem Dano Mágico equivalente a <colorradiant>300%</colorradiant> do Mana gasto.
Fragmentação: reduz a Resistência Mágica.
Colete Espinhoso Radiante
Colete Espinhoso Radiante
100 Armor
Recebe <colorradiant>12%</colorradiant> de Vida máxima.
Sofre <colorradiant>10%</colorradiant> a menos de dano de ataques. Ao ser atingido por qualquer ataque, causa <colorradiant>200</colorradiant> de Dano Mágico a todos os inimigos adjacentes.
Tempo de Recarga: 2s
Coração Inabalável Radiante
Coração Inabalável Radiante
500 Health 40 Armor 40% Critical strike change
Recebe <colorradiant>10</colorradiant>% de Durabilidade. Enquanto estiver com mais de 50% de Vida, receberá, em vez disso, <colorradiant>30</colorradiant>% de Durabilidade.{Augment.Variant.HeartofSteel.Tooltip}
Dente de Na'Shor Radiante
Dente de Na'Shor Radiante
300 Health 30% Ability power 20% Attack speed 40% Critical strike change
Ataques concedem <colorradiant>4</colorradiant> de Mana adicional, aumentado para <colorradiant>4 + 2</colorradiant> em caso de Acerto Crítico.
Determinação Titânica Radiante
Determinação Titânica Radiante
40 Armor 20% Attack speed
Recebe <colorradiant>4%</colorradiant> de Dano de Ataque e <colorradiant>4%</colorradiant> de Poder de Habilidade ao atacar ou sofrer dano, acumulando até 25x.
Com o máximo de acúmulos, recebe <colorradiant>20</colorradiant>% de Amplificação de Dano e fica Implacável.
Efeito Azul Radiante
Efeito Azul Radiante
30% Attack damage 30% Ability power 10 Mana Regen
Recebe mais <colorradiant>20%</colorradiant> de Dano de Ataque e de Poder de Habilidade de todas as origens.
Efeito Vermelho Radiante
Efeito Vermelho Radiante
80% Attack speed 6% Damage Amplification
Ataques e habilidades causam <colorradiant>2</colorradiant><colorradiant>%</colorradiant> de Queimadura e 33% de Ferimento a inimigos por 5s.
Queimadura: causa dano equivalente a uma porcentagem da Vida máxima do alvo como Dano Verdadeiro a cada segundo.
Ferimento: reduz a cura recebida.
Elmo Adaptativo Radiante
Elmo Adaptativo Radiante
40 Magic resist 7 Mana Regen
Recebe mais <colorradiant>30%</colorradiant> de Mana de todas as origens. O usuário recebe um efeito adicional com base na Função:
Tanques e Lutadores: recebem <colorradiant>80</colorradiant> de Armadura e Resistência Mágica.
Outras Funções: recebem <colorradiant>40%</colorradiant> de Dano de Ataque e Poder de Habilidade.
Fúria do Cráquem Radiante
Fúria do Cráquem Radiante
20% Attack damage 40 Magic resist 20% Attack speed
Ataques concedem <colorradiant>7</colorradiant><colorradiant>%</colorradiant> de Dano de Ataque cumulativo, até 15 ataques. Após 15 ataques, recebe <colorradiant>30%</colorradiant> de Velocidade de Ataque.
Garra do Dragão Radiante
Garra do Dragão Radiante
120 Magic resist
Recebe <colorradiant>28%</colorradiant> de Vida máxima.
A cada 2s, cura <colorradiant>5%</colorradiant> da Vida máxima.
Gume do Infinito Radiante
Gume do Infinito Radiante
75% Attack damage 75% Critical strike change
Recebe Precisão.
Precisão: o dano de habilidades pode causar Acerto Crítico. Precisão adicional concede 10% de Dano de Acerto Crítico.
Juramento do Protetor Radiante
Juramento do Protetor Radiante
50 Armor 50 Magic resist 2 Mana Regen
Início do combate: recebe <colorradiant>40</colorradiant> de Mana.
Com 40% de Vida, recebe <colorradiant>30</colorradiant> de <colorradiant>Mana</colorradiant> e um Escudo igual a <colorradiant>50%</colorradiant> da <colorradiant>Vida máxima</colorradiant>.
Lança de Shojin Radiante
Lança de Shojin Radiante
30% Attack damage 30% Ability power 2 Mana Regen
Ataques concedem <colorradiant>10</colorradiant> de <colorradiant>Mana adicional</colorradiant>.
Limiar da Noite Radiante
Limiar da Noite Radiante
30% Attack damage 30% Ability power 40 Armor 30% Attack speed
Ao ficar com 60% de Vida, torna-se brevemente inalvejável, livra-se de efeitos negativos e cura <colorradiant>toda a Vida perdida</colorradiant>.
Luvas do Ladrão Radiantes
Luvas do Ladrão Radiantes
150 Health 20% Critical strike change
A cada rodada: equipa 2 itens <colorradiant>Radiantes</colorradiant> aleatórios.
[Ocupa 3 espaços de item.]
Lâmina Mortal Radiante
Lâmina Mortal Radiante
100% Attack damage 20% Damage Amplification
Brilha na presença de inimigos. Ou de amigos. Ou de qualquer coisa viva, na verdade.{ItemTags.Deathblade.DeadlierBladeStacks}
Lâmina da Fúria de Guinsoo Radiante
Lâmina da Fúria de Guinsoo Radiante
20% Ability power 25% Attack speed
Recebe <colorradiant>16</colorradiant><colorradiant>%</colorradiant> de Velocidade de Ataque cumulativa por segundo.
Mangual do Guerreiro Radiante
Mangual do Guerreiro Radiante
300 Health 20% Attack speed 40% Critical strike change 20% Damage Amplification
Acertos Críticos concedem <colorradiant>10%</colorradiant> de Amplificação de Dano por 5s, acumulando até 4x.
Manopla Adornada Radiante
Manopla Adornada Radiante
75% Ability power 75% Critical strike change
Recebe Precisão.
Precisão: o dano de habilidades pode causar Acerto Crítico. Precisão adicional concede 10% de Dano de Acerto Crítico.
Mata-Gigantes Radiante
Mata-Gigantes Radiante
30% Attack damage 30% Ability power 30% Attack speed 30% Damage Amplification
Recebe <colorradiant>30%</colorradiant> de Amplificação de Dano adicional contra Tanques.
Mercúrio Radiante
Mercúrio Radiante
40 Magic resist 40% Attack speed 40% Critical strike change
Início do combate: Implacável por <colorradiant>45</colorradiant>s.
Recebe <colorradiant>6%</colorradiant> de Velocidade de Ataque cumulativa por segundo.
Morellonomicon Radiante
Morellonomicon Radiante
300 Health 35% Ability power 2 Mana Regen
Ataques e Habilidades causam <colorradiant>2</colorradiant><colorradiant>%</colorradiant> de Queimadura e 33% de Ferimento a inimigos por 10s.
Queimadura: causa dano equivalente a uma porcentagem da Vida máxima do alvo como Dano Verdadeiro a cada segundo.
Ferimento: reduz a cura recebida.
Mão da Justiça Radiante
Mão da Justiça Radiante
40% Critical strike change 2 Mana Regen
Recebe 2 efeitos:
• <colorradiant>35%</colorradiant> de Dano de Ataque e <colorradiant>35%</colorradiant> de Poder de Habilidade.
• <colorradiant>24%</colorradiant> de Vampirismo Universal.
Enquanto estiver com mais de 50% de Vida, terá o dobro de Dano de Ataque e Poder de Habilidade. Enquanto estiver com menos de 50% de Vida, terá o dobro de Vampirismo Universal.
Pistola Laminar Hextec Radiante
Pistola Laminar Hextec Radiante
40% Attack damage 40% Ability power 30% Omnivamp 2 Mana Regen
Cura o aliado com a menor porcentagem de Vida em <colorradiant>40%</colorradiant> do dano causado.
Cura de aliado: <tftattribute attributeID="TFTCalculationAttributes.HealthCalc1" precision="0"/>
Placa Gargolítica Radiante
Placa Gargolítica Radiante
400 Health 50 Armor 50 Magic resist
Recebe <colorradiant>20</colorradiant> de Armadura e <colorradiant>20</colorradiant> de Resistência Mágica para cada inimigo que tiver o usuário como alvo.
Proteção Imutável Radiante
Proteção Imutável Radiante
500 Health 40 Magic resist
Causa 30% de Fatiamento aos inimigos em um raio de 3 casa(s). Recebe <colorradiant>50</colorradiant> de <colorradiant>Armadura e Resistência Mágica</colorradiant> nos primeiros <colorradiant>20</colorradiant><colorradiant>s</colorradiant> de combate.
Fatiamento: reduz a Armadura.
Sedenta por Sangue Radiante
Sedenta por Sangue Radiante
30 Attack damage% 30 Ability power% 40 Magic resist 40 Omnivamp%
Uma vez por combate, ao ficar com 40% de Vida, recebe um Escudo de <colorradiant>50%</colorradiant> da Vida máxima que dura até 5s.
Semblante Espiritual Radiante
Semblante Espiritual Radiante
700 Health 15% Damage Reduction 4 Mana Regen
Regenera <colorradiant>4</colorradiant><colorradiant>%</colorradiant> da Vida perdida a cada segundo.
Sinal de Sterak Radiante
Sinal de Sterak Radiante
600 Health 90% Attack damage
Quando está com 60% de Vida, o usuário recebe um Escudo equivalente a <colorradiant>80%</colorradiant> da própria Vida máxima que decai rapidamente por <colorradiant>6</colorradiant>s.
Stemmaguarda Radiante
Stemmaguarda Radiante
200 Health 40 Ability power% 40 Armor
Início do combate: recebe um Escudo equivalente a <colorradiant>50</colorradiant><colorradiant>%</colorradiant> da Vida máxima por 8s.
Quando o Escudo expira, recebe <colorradiant>50</colorradiant><colorradiant>% de Poder de Habilidade</colorradiant>.
Último Sussurro Radiante
Último Sussurro Radiante
45% Attack damage 40% Attack speed 40% Critical strike change
O dano de ataques e habilidades causa 30% de Fatiamento ao alvo pelo <colorradiant>resto do combate.</colorradiant> Esse efeito não acumula.
Fatiamento: reduz a Armadura.

Artifacts

Adagas Oscilantes
Adagas Oscilantes
10% Ability power 20% Attack speed
Ataques concedem 5% de Velocidade de Ataque cumulativa. A cada 3 ataques, concede 2% de Dano de Ataque e 2% de Poder de Habilidade.
Alvorada de Pratânia
Alvorada de Pratânia
125% Attack damage 30 Armor 30 Magic resist 30 Omnivamp%
Concede imunidade a Atordoamentos, e os ataques do usuário Atordoam o alvo por 0.8s.
A Velocidade de Ataque do usuário é limitada a 0.5.
Armaguarda da Caçadora
Armaguarda da Caçadora
25% Ability power 10 Armor 10 Magic resist 20% Omnivamp
Eliminações aumentam a Armadura, a Resistência Mágica e o Poder de Habilidade do usuário em 20.
Auronúcleo
Auronúcleo
20% Attack damage 20% Ability power 1 Mana Regen
Reduz o Mana máximo do usuário em 10. Conjurações subsequentes reduzem o Mana máximo em 5%, até um mínimo de 15.
Canhão Fumegante
Canhão Fumegante
55% Attack speed 5% Damage Amplification
Recebe +1 de Alcance de Ataque, aumentado em 1 sempre que o usuário abate um inimigo.
Carapaça do Manda-Chuva
Carapaça do Manda-Chuva
300 Health
Concede 1 de Armadura, 1 de Resistência Mágica e 5 de Vida ao sofrer dano, acumulando até 35x.
Com o máximo de acúmulos, concede Gold 1 de ouro e continua recebendo Gold 1 de ouro a cada 11s.
Ouro gerado nesta partida: <tftattribute attributeId="TFTItemAttributes.Stack2"/>
Único – apenas um por Campeão
Coletor de Ouro
Coletor de Ouro
40% Attack damage 20% Critical strike change
Ataques e habilidades executam inimigos com menos de 12% da Vida máxima. Execuções de Campeões têm 33% de chance de conceder 1 de ouro.
Ouro obtido: <tftattribute attributeId="TFTItemAttributes.Stack" icon="Icon.Coin"/>
Único – Apenas um por Campeão
Death's Defiance
Death's Defiance
25% Attack damage <tftcurvetable row="Armor" icon="icon.Armor" type="stat"/> 15% Attack speed <tftcurvetable row="Omnivamp" icon="icon.Omnivamp" format="percent" type="stat"/>
<tftcurvetable row="DamageToDefer"/>% of the damage the holder receives is instead dealt over <tftcurvetable row="DamageOverTimeDuration"/> seconds as non-lethal damage.
Unique - only 1 per champion
Faca de Statikk
Faca de Statikk
15% Ability power 40% Attack speed
Todo terceiro ataque causa 15 + 35% do Poder de Habilidade do usuário como Dano Mágico adicional a 6 inimigos.
Fishbones
Fishbones
25% Attack damage 25% Attack speed
Os ataques alvejam inimigos aleatórios. Recebe +2 de Alcance de Ataque.
Foco do Horizonte
Foco do Horizonte
250 Health 20 Armor 20 Magic resist 2 Mana Regen
Atordoar um inimigo faz com que ele seja atingido por um relâmpago, causando 30% da Vida máxima dele como Dano Mágico.
Força do Infinito
Força do Infinito
300 Health 30% Attack damage 30% Ability power 30 Armor 30 Magic resist 30% Attack speed
Um montão de TUDO!
Hidra Titânica
Hidra Titânica
300 Health 20% Attack damage 20% Attack speed
Ataques causam 2% da Vida máxima do usuário e 4% do Dano de Ataque do usuário como Dano Físico adicional ao alvo e a inimigos adjacentes.
Imbatível
Imbatível
500 Health 20 Armor 20 Magic resist
Reduz drasticamente a Velocidade de Movimento do usuário.
Recebe 15% de Vida máxima e fica Implacável, além de puxar o alvo atual para dentro do alcance corpo a corpo.
Insígnia do Lumescudo
Insígnia do Lumescudo
55 Armor 55 Magic resist
A cada 3s, concede ao aliado com menor porcentagem de Vida um Escudo igual a 70% da Armadura e Resistência Mágica combinadas do usuário por 5s.
Ao morrer, concede esse Escudo a todos os aliados.
Joia da Ruína
Joia da Ruína
30% Ability power 2 Mana Regen
Causar Dano Mágico reduz a Resistência Mágica do alvo em 4. Se a Resistência Mágica do alvo for 0, em vez disso concederá 4 de Mana ao usuário.
O dano de habilidades só pode se aplicar a cada inimigo uma vez a cada 0,5s.
Limite da Razão
Limite da Razão
300 Health 20 Armor 20 Magic resist 25% Attack speed
Ataques causam 30/55/75/95/115 de Dano Mágico adicional.
Cura o usuário em 25% de todo o Dano Mágico causado.
O dano aumenta com base no Estágio.
Luvinhas
Luvinhas
65% Attack speed 15% Damage Amplification
Encolhe o usuário, concedendo mais Velocidade de Movimento e imunidade a Lentidão, Queimadura e Ferimento.
Lentidão: reduz a Velocidade de Ataque.
Queimadura: causa dano equivalente a uma porcentagem da Vida máxima do alvo como Dano Verdadeiro a cada segundo.
Ferimento: reduz a cura recebida.
Lâmina do Apostador
Lâmina do Apostador
55% Attack speed
Concede 1% de Velocidade de Ataque adicional para cada moeda de ouro em seu banco (até 30 de ouro).
Cada ataque tem 6% de chance de conceder 1 de ouro.
Ouro gerado na partida: <tftattribute attributeId="TFTItemAttributes.Stack" icon="Icon.Coin"/>
Único – apenas um por Campeão
Machadinha Infernal
Machadinha Infernal
400 Health 20% Omnivamp
Ataques causam 3% da Vida máxima do usuário como Dano Físico adicional. Para cada 1% de Vida perdida, recebe 1.5% de Velocidade de Ataque.
Manazane
Manazane
15% Attack damage 15% Ability power 1 Mana Regen
Depois de conjurar uma habilidade pela primeira vez em combate, recebe 110 de Mana ao longo de 5s.
Manopla do Vazio
Manopla do Vazio
300 Health 10% Damage Reduction
Início do combate: armazena 30% de Vida máxima e mais 2.5% a cada segundo. Ao morrer, libera a Vida armazenada como Dano Mágico, que é dividido entre os inimigos em um raio de 4 casas.
Único – apenas um por Campeão
Pacto Eterno
Pacto Eterno
35% Ability power 1 Mana Regen
Início do combate: forma um pacto com o Campeão aliado com mais Vida. Se ele morrer, o usuário receberá 10 de Regeneração de Mana e 40% de Poder de Habilidade.
Quando o aliado usa a habilidade, recebe 15 de Mana. A cada 6s, dá ao aliado um Escudo com 200% do Poder de Habilidade do usuário.
Paradoxo de Zhonya
Paradoxo de Zhonya
25% Ability power 25 Armor 25 Magic resist
Uma vez por combate, ao ficar com 40% de Vida, torna-se invulnerável e inalvejável por 3s.
Único – Apenas um por Campeão
Perdição de Lich
Perdição de Lich
55% Ability power 10% Attack speed
O primeiro ataque do usuário após cada conjuração de habilidade causa 250/350/500/600/700/700 de Dano Mágico adicional.
O dano aumenta com base no Estágio.
Talismã da Ascensão
Talismã da Ascensão
450 Health 20% Attack damage 20% Ability power
Depois de 22s, recebe 100% de Vida máxima, 12 de Regeneração de Mana e 120% de Amplificação de Dano pelo resto do combate.
Tormenta de Luden
Tormenta de Luden
55% Attack damage 55% Ability power
Causa 100% do dano excedente mais 100 como Dano Mágico aos dois inimigos mais próximos ao alvo.
Égide da Alvorada
Égide da Alvorada
400 Health 50 Armor
A cada 2.5s, rouba 3 de Armadura de inimigos a até 1 casa de distância e cura 20% da Armadura do usuário.
Se também estiver com Égide do Crepúsculo equipada, acionará o efeito deste item a cada 1.25s em vez disso.
A cura aumenta com base no Estágio.
Égide do Crepúsculo
Égide do Crepúsculo
400 Health 70 Magic resist
A cada 2.5s, rouba 3 de Resistência Mágica de inimigos em um raio de 1 casa e causa 18% da Resistência Mágica do usuário como Dano Mágico.
Se também estiver com Égide da Alvorada equipada, aciona o efeito deste item a cada 1.25s em vez disso.
O dano aumenta com base no Estágio.
Ídolo Proibido
Ídolo Proibido
400 Health 2 Mana Regen
Escudos têm 40% do valor convertido em Vida máxima.

Other

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