Set 17 Info
Aatrox
1gold
Aatrox
N.O.V.A. 0
N.O.V.A.
Bastião 0
Bastião
Tanque de Ataque
Corte Estelar
Mana
30/90
Cura 300/375/575 (Ability power), depois causa 161/242/362 (Attack damageArmor) de Dano Físico ao alvo atual.
Golpe N.O.V.A.: abre uma Fenda no campo de batalha, arremessando brevemente todos os inimigos ao ar e causando 81/121/181 (Attack damageArmor) de Dano Físico.

Cura: 375 (Ability power)
[300/375/575]
Dano: Armor
[180/270/405]
Dano: 242 = 120 Attack damage + 270% Armor
[80/120/180]
Dano de N.O.V.A.: 121 = 50% de 242 (Attack damageArmor)
Briar
1gold
Briar
Anima 0
Anima
Primordiano 0
Primordiano
Ladino 0
Ladino
Lutador de Ataque
Frenesi do Peixe
Mana
0/40
Passivo: para cada 1% da Vida perdida, recebe 2/2/2.5% (Ability power) de Velocidade de Ataque.
Ativo: causa 130/195/320 (Attack damage) de Dano Físico ao alvo, aumentado em 50% se for um tanque.

Velocidade de Ataque: Ability power
[2/2/2.5]
Dano: 195 (Attack damage)
[130/195/320]
Dano adicional contra tanques = 50% de 195 (Attack damage)
Caitlyn
1gold
Caitlyn
N.O.V.A. 0
N.O.V.A.
Tecelão do Destino 0
Tecelão do Destino
Especialista de Ataque
Mirar na Cabeça
Passivo: ataques têm 15% de chance da Sorte de disparar um Bem na Mira fortalecido, causando 190/285/555 (Attack damageAbility power) de Dano Físico.
Ataque N.O.V.A.: marca todos os inimigos, aumentando o dano sofrido em 10%. Na primeira vez que a Vida de alvos marcados fica abaixo de 50%, acerta-os com Bem na Mira, causando 76/114/222 (Attack damageAbility power) de Dano Físico.
Sorte: confere duas vezes e opta pelo melhor resultado.

Dano de Bem na Mira: Ability power
[20/30/45]
Dano de Bem na Mira: 285 = 255 Attack damage + 30 Ability power
[170/255/510]
Dano de N.O.V.A.: 114 = 40% de 285 (Attack damageAbility power)
Cho'Gath
1gold
Cho'Gath
Estrela Negra 0
Estrela Negra
Lutador 0
Lutador
Tanque Mágico
Acréscimo
Mana
30/70
Causa 266/391/601 (HealthAbility power) de Dano Mágico ao inimigo com a Vida mais baixa dentro do alcance e recebe permanentemente 12/18/33 de Vida máxima. Se ele for abatido, concede 30/40/70 de Vida máxima permanentemente.

Vida a cada conjuração:
[12/18/33]
Vida ao abater:
[30/40/70]
Dano: 391 = 8% Health + 290% Ability power
[210/290/420]
Ezreal
1gold
Ezreal
Rasga-tempo 0
Rasga-tempo
Atirador de Elite 0
Atirador de Elite
Conjurador de Ataque
Disparo Temporal
Mana
0/30
Ativo: dispara uma explosão no alvo atual que causa 174/261/397 (Attack damageAbility power) de Dano Físico. A cada 8 eliminações, ganha um drone que causa 8/12/18 (Attack damage) de Dano Físico ao alvo atual na conjuração.

Dano: Ability power
[14/21/32]
Dano: 261 = 240 (Attack damage) + 21 (Ability power)
[160/240/365]
Dano do drone: 12 (Attack damage)
[8/12/18]
Leona
1gold
Leona
Árbitro 0
Árbitro
Vanguarda 0
Vanguarda
Tanque Mágico
Proteção da Aurora
Mana
50/110
Recebe 420/500/685 (Ability power) de Escudo por 4s. Bate no alvo atual, causando 226/339/509 (ArmorMagic resist) de Dano Mágico e Atordoando-o por 1.75/1.75/2s.

Escudo: 500 (Ability power)
[420/500/685]
Dano base: 150
[100/150/225]
Dano: 339 = 150 + 210% Armor + 210% Magic resist
[140/210/315]
Duração do Atordoamento
[1.75/1.75/2]
Lissandra
1gold
Lissandra
Estrela Negra 0
Estrela Negra
Pastor 0
Pastor
Replicador 0
Replicador
Conjurador Mágico
Matéria Escura
Mana
0/30
Arremessa um fragmento na direção do alvo atual, causando 250/375/600 (Ability power) de Dano Mágico ao primeiro alvo que atingir. Após atingir o alvo inicial ou o destino final, a adaga explode, causando 50/75/115 (Ability power) de Dano Mágico aos alvos próximos.

Dano: 375 (Ability power)
[250/375/600]
Dano secundário: 75 (Ability power)
[50/75/115]
Nasus
1gold
Nasus
Embalos no Espaço 0
Embalos no Espaço
Vanguarda 0
Vanguarda
Tanque Mágico
Susan no Embalo
Mana
60/120
Transforma-se por 6s e recebe temporariamente 250/350/550 de Vida máxima, entrando no {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} e causando 44/70/115 (HealthAbility power) de Dano Mágico a inimigos adjacentes a cada segundo.

Vida adicional
[250/350/550]
Dano: 70 = 2% da Health máx. + 45 (Ability power)
[30/45/70]
Poppy
1gold
Poppy
Mipo 0
Mipo
Bastião 0
Bastião
Tanque Mágico
Junta Tudo!
Mana
30/100
Recebe 400/475/575 (Ability power) de Escudo por 4s. Enquanto durar, aliados a até duas casas recebem 15/25/60 (Ability power) de Armadura e Resistência Mágica.
Efeito de mipe: Mipes concedem 125/160/210 (Ability power) de Escudo aos 1 (Potential) aliados mais próximos por 4s.

Escudo: 475 (Ability power)
[400/475/575]
Defesas: 25 (Ability power)
[15/25/60]
Escudo de mipe: 160 (Ability power)
[125/160/210]
Aliados com Escudo: 1 = 1 por Potential
Rek'Sai
1gold
Rek'Sai
Primordiano 0
Primordiano
Lutador 0
Lutador
Tanque Mágico
Sublevação
Mana
40/100
Cura 246/302/407 (HealthAbility power), depois arremessa inimigos adjacentes brevemente ao ar e causa 80/120/180 (Ability power) de Dano Mágico.

Dano: 120 (Ability power)
[80/120/180]
Cura: 302 = 6.5% Health + 220 (Ability power)
[200/220/260]
Talon
1gold
Talon
Astromante 0
Astromante
Ladino 0
Ladino
Assassino de Ataque
Julgamento Divino
Mana
0/30
Apunhala o alvo, fazendo com que ele sangre e causando 490/735/1135 (Attack damageAbility power) de Dano Físico ao longo de 18s. Após o ataque, salta em direção ao inimigo com a maior porcentagem de Vida em um raio de 3 casas.

Dano: Ability power
[60/90/135]
Dano: 735 = 645 (Attack damage) + 90 (Ability power)
[430/645/1000]
Teemo
1gold
Teemo
Embalos no Espaço 0
Embalos no Espaço
Pastor 0
Pastor
Atirador Mágico
Em Dobro
Mana
0/50
Passivo: ataques causam 30/45/100 (Ability power) de Dano Mágico adicional e mais 70/105/190 (Ability power) de Dano Mágico cumulativo ao longo de 6s. Enquanto um inimigo tiver 5 ou mais acúmulos, Teemo fica no {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}}.
Ativo: recebe 150% de Velocidade de Ataque por 3s.

Dano adicional: 45 (Ability power)
[30/45/100]
Dano do Veneno: 105 (Ability power)
[70/105/190]
Twisted Fate
1gold
Twisted Fate
Astromante 0
Astromante
Tecelão do Destino 0
Tecelão do Destino
Conjurador Mágico
Gambito do Destino
Mana
0/50
Saca uma carta com valor entre 1 e 9 de acordo com a chance Sorte e a arremessa no alvo. Com base na carta sacada, causa 190/285/430 (Ability power) - 380/570/860 (Ability power) de Dano Mágico. O dano excedente é causado ao inimigo mais próximo.
Efeito de 3 Estrelas: se sair um 9, gera 1 de ouro.
Sorte: confere duas vezes e opta pelo melhor resultado.

Dano mínimo: 285 (Ability power)
[190/285/430]
Dano máximo: 570 (Ability power)
[380/570/860]
Veigar
1gold
Veigar
Mipo 0
Mipo
Replicador 0
Replicador
Conjurador Mágico
Chuva de Mipeoros
Mana
10/50
Invoca um mipeoro no alvo que causa 310/465/700 (Ability power) de Dano Mágico.
Efeito de mipe: 2 (Potential) minimipeoros adicionais são conjurados em alvos próximos, cada um causando 31/47/70 (Ability power) de Dano Mágico.

Dano: 465 (Ability power)
[310/465/700]
Minimipes: 2 = 2 por Potential
Dano – Mini: 47 (Ability power)
[31/47/70]
Akali
2gold
Akali
N.O.V.A. 0
N.O.V.A.
Saqueador 0
Saqueador
Lutador de Ataque
Golpe Estelar
Mana
0/30
Reposiciona-se perto do alvo para atingir o máximo de inimigos. Em seguida, arremessa 5 kunais perfurantes, cada uma causando 38/56/89 (Attack damage) de Dano Físico ao primeiro inimigo atingido e 15/22/36 (Attack damage) a cada alvo subsequente. A kunai remove 1 de Armadura, valor que muda para 2 se causar Acerto Crítico.
Golpe N.O.V.A.: fatia todos os inimigos, aplicando Ferimento e um sangramento que causa 10/14/18 (Attack damage) de Dano Físico por segundo. A kunai aumenta o dano do sangramento em 10%.

Dano: Ability power
[4/6/9]
Dano: 56 (Attack damage) = 50 Attack damage + 6 Ability power
[34/50/80]
Dano secundário: 22 = 40% de 56 (Attack damage)
Dano de N.O.V.A.: 14 (Attack damage)
[10/14/18]
Bel'Veth
2gold
Bel'Veth
Primordiano 0
Primordiano
Desafiante 0
Desafiante
Saqueador 0
Saqueador
Lutador de Ataque
Cortes da Maré
Mana
0/50
Dispara uma sequência de 12 (Attack speed) cortes no alvo atual ao longo de 2s, cada um causando 23/35/52 (Attack damageAbility power) de Dano Físico.

Número de cortes: 12 = 12 + 1 a cada 25% adicionais Attack speed
Dano: Ability power
[3/5/7]
Dano: 35 = 30 (Attack damage) + 5 (Ability power)
[20/30/45]
Gnar
2gold
Gnar
Mipo 0
Mipo
Atirador de Elite 0
Atirador de Elite
Especialista de Ataque
Manobra de Estilingue
Mana
0/5
Passivo: a cada 5º ataque, lança um bumerangue no alvo que retorna após percorrer duas casas além do primeiro inimigo que atingir. Ele causa 245/370/605 (Attack damageAbility power) de Dano Físico, reduzido em 75% por acerto.
Efeito de mipe: 1 (Potential) mipes atacam junto com Gnar, causando 10/16/23 (Attack damageAttack speed) de Dano Físico por segundo.

Dano: Ability power
[20/30/45]
Dano: 370 = 340 Attack damage + 30 Ability power
[225/340/560]
Mipes: 1 = 1 por Potential
Dano do mipe: 16 = 23% de 68 Base AD x 40% adicionais Attack speed
Gragas
2gold
Gragas
Psiônico 0
Psiônico
Lutador 0
Lutador
Tanque Mágico
Fúria Química
Mana
30/80
Cura 496/615/892 (HealthAbility power) ao longo de 2s. Em seguida, causa 200/300/450 (Ability power) de Dano Mágico ao alvo e aos inimigos adjacentes a ele, e causa 30% de Congelamento por 2s.

Cura: 615 = 8.5% Health + 470 Ability power
[415/470/630]
Dano: 300 (Ability power)
[200/300/450]
Gwen
2gold
Gwen
Embalos no Espaço 0
Embalos no Espaço
Ladino 0
Ladino
Assassino Mágico
Dançar e Decepar
Mana
0/30
Passivo: ataques causam Dano Mágico. Gwen entra no {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} enquanto alveja um inimigo com menos de 40% de Vida.
Ativo: avança até uma casa próxima para cortar o inimigo com menor porcentagem de Vida, causando 145/220/380 (Ability power) de Dano Mágico ao alvo e 75/110/190 (Ability power) de Dano Mágico aos inimigos em uma área cônica. Se abater, avança e corta de novo, causando 65% do dano!

Dano: 220 (Ability power)
[145/220/380]
Dano em área: 110 (Ability power)
[75/110/190]
Jax
2gold
Jax
Astromante 0
Astromante
Bastião 0
Bastião
Tanque Mágico
Contra-astraque
Mana
20/80
Assume uma postura defensiva por 3s, reduzindo o dano sofrido em 15/25/35 (Ability power) e recebendo Escudo de 400/500/625 (Ability power). No final da postura, golpeia todos os inimigos próximos, causando 68/104/153 (ArmorMagic resist) de Dano Mágico e Atordoando-os por 1/1.25/1.5s.

Redução de dano fixa: 25 (Ability power)
[15/25/35]
Escudo: 500 (Ability power)
[400/500/625]
Dano: 104 = 115% (Armor) + 115% (Magic resist)
[75/115/170]
Duração do Atordoamento:
[1/1.25/1.5]
Jinx
2gold
Jinx
Anima 0
Anima
Desafiante 0
Desafiante
Atirador de Ataque
Atitude Explosiva
Mana
20/80
Dispara uma saraivada de 16 (Attack speed) foguetes em uma área cônica; cada um causa 32/49/72 (Attack damage) de Dano Físico ao primeiro alvo atingido.

Foguetes: 16 + 1 a cada 35% Attack speed
Dano Ability power
[3/5/7]
Dano: 49 = 44 Attack damage + 5 Ability power
[29/44/65]
Mipim
2gold
Mipim
Mipo 0
Mipo
Pastor 0
Pastor
Viajante 0
Viajante
Tanque Mágico
Impacto de Mipe
Mana
50/100
Cura-se em 456/567/846 (HealthAbility power) de Vida ao longo de 3s. Golpeia o alvo, causando 160/240/360 (Ability power) de Dano Mágico e arremessando o inimigo ao ar por 1.5/1.75/2s. O impacto cria ondas de mipe, que causam 50% desses efeitos na fileira do alvo.
Efeito de mipe: mipes regam a flor de Mipim, aumentando Cura e Escudo em 12% (Potential).

Cura: 567 = 8% Health + 430 Ability power
[380/430/600]
Dano: 240 (Ability power)
[160/240/360]
Duração do Atordoamento
[1.5/1.75/2]
Cura e Escudo: 12% = 12% x Potential
Milio
2gold
Milio
Rasga-tempo 0
Rasga-tempo
Tecelão do Destino 0
Tecelão do Destino
Conjurador Mágico
Megachute Temporal
Mana
0/30
Chuta uma bola no alvo atual, causando 255/380/575 (Ability power) de Dano Mágico. No momento do impacto, a bola tem 100% de chance da Sorte de rebater para um novo alvo, causando 85/130/190 (Ability power) de Dano Mágico. Essas rebatidas podem ocasionar mais rebatidas, mas as chances caem pela metade a cada uma.
Sorte: confere duas vezes e opta pelo melhor resultado.

Dano: 380 (Ability power)
[255/380/575]
Dano da rebatida: 130 (Ability power)
[85/130/190]
Mordekaiser
2gold
Mordekaiser
Estrela Negra 0
Estrela Negra
Conduíte 0
Conduíte
Vanguarda 0
Vanguarda
Tanque Mágico
Indestrutível
Mana
40/100
Recebe 300/375/500 (Ability power) de Escudo. A cada segundo pelos próximos 4s, recebe mais 75/90/105 (Ability power) de Escudo e causa 45/70/100 (Ability power) de Dano Mágico a inimigos adjacentes. Quando esta habilidade termina, consome o Escudo restante e cura 40% do valor dele.

Escudo inicial: 375 (Ability power)
[300/375/500]
Escudo Canalizador: 90 (Ability power)
[75/90/105]
Dano Canalizador: 70 (Ability power)
[45/70/100]
Pantheon
2gold
Pantheon
Rasga-tempo 0
Rasga-tempo
Lutador 0
Lutador
Replicador 0
Replicador
Tanque de Ataque
Defesas Avançadas
Mana
20/80
Recebe 329/397/675 (HealthAbility power) de Escudo e 15% de Durabilidade por 4s. Ao longo da duração, causa 30/45/70 (Attack damage) de Dano Físico por segundo a inimigos em uma área cônica.

Escudo: 397 = 6% Health + 300 (Ability power)
[275/300/500]
Dano por segundo: 45 (Attack damage)
[30/45/70]
Pyke
2gold
Pyke
Psiônico 0
Psiônico
Viajante 0
Viajante
Assassino de Ataque
Marca de Morte
Mana
0/40
Reposiciona-se em até uma casa para arremessar um arpão no inimigo mais distante. O arpão puxa o primeiro inimigo atingido uma casa para a frente e causa 60/90/135 (Ability power) de Dano Físico. Em seguida, teleporta-se para trás dele e ataca com Fenda, causando 210/315/720 (Attack damage) de Dano Físico a ele e 120/180/360 (Attack damage) de Dano Físico a inimigos próximos.

Dano: 90 (Ability power)
[60/90/135]
Dano de Fenda do alvo: 315 (Attack damage)
[210/315/720]
Dano em área: 180 (Attack damage)
[120/180/360]
Zoe
2gold
Zoe
Árbitro 0
Árbitro
Conduíte 0
Conduíte
Conjurador Mágico
Estrela Desviada
Mana
0/50
Dispara uma estrela desviada no alvo atual, causando 68/102/153 (Ability power) de Dano Mágico ao primeiro alvo atingido e 34/51/77 (Ability power) aos outros alvos no trajeto. Ao atingir o destino, o projétil é redirecionado a um inimigo distante, aumentando sua velocidade e repetindo o dano. Esse redirecionamento pode ocorrer 4 vezes.

Dano: 102 (Ability power)
[68/102/153]
Dano secundário: 51 (Ability power)
[34/51/77]
Aurora
3gold
Aurora
Anima 0
Anima
Viajante 0
Viajante
Conjurador Mágico
Hacks Pula-pula
Mana
20/80
Abre uma fenda hexagonal de 2 de alcance que contém o alvo, Hackeando inimigos próximos por 4s e causando 80/120/190 (Ability power) de Dano Mágico a cada um, mais 370/555/890 (Ability power) de Dano Mágico dividido entre todos os inimigos atingidos.
Inimigos Hackeados armazenam 10% de todo o dano que sofrem. No fim do Hack, eles sofrem Dano Verdadeiro igual ao dano armazenado. Se fosse abater o alvo, o Hack acaba mais cedo.

Dano: 120 Ability power
[80/120/190]
Dano dividido: 555 Ability power
[370/555/890]
Diana
3gold
Diana
Árbitro 0
Árbitro
Desafiante 0
Desafiante
Lutador Mágico
Cascata Lívida
Mana
0/50
Passivo: ataques causam 52/78/135(Ability power) de Dano Mágico adicional.
Ativo: recebe 250/290/375 (Ability power) de Escudo e invoca 3 orbes circundantes por 3s. Os orbes causam 50/75/120 (Ability power) de Dano Mágico aos inimigos que atravessam e giram mais rápido com base na Velocidade de Ataque.

Dano ao atacar: 78 (Ability power)
[52/78/135]
Escudo: 290 (Ability power)
[250/290/375]
Dano do orbe: 75 (Ability power)
[50/75/120]
Fizz
3gold
Fizz
Mipo 0
Mipo
Ladino 0
Ladino
Assassino Mágico
Isca de Mipes
Mana
0/20
Atravessa o alvo atual com um avanço, causando 110/165/265 (Ability power) de Dano Mágico. A cada terceira conjuração, um Megamipe também é invocado após um intervalo, arremessando o alvo ao ar brevemente e causando 260/395/625 (Ability powerPotential) de Dano Mágico. Inimigos próximos sofrem 50% do dano.
Efeito de mipe: adiciona 1 (Potential) mipe à isca, aumentando o dano do Megamipe em 75/115/180 (Ability power).

Dano do avanço: 165 (Ability power)
[110/165/265]
Dano da Mordida: 395 (Ability powerPotential)
[185/280/445]
Dano adicional: 115 (Ability power) = 115 Ability power a cada Potential
[75/115/180]
Illaoi
3gold
Illaoi
Anima 0
Anima
Vanguarda 0
Vanguarda
Pastor 0
Pastor
Tanque Mágico
Teste de Espírito
Mana
40/100
Recebe 450/525/650 (Ability power) de Escudo por 3s. Ao longo da duração, drena 55/85/130 (Ability power) de Vida dos 3 inimigos mais próximos. Depois, cai com tudo, causando 80/120/180 (Ability power) de Dano Mágico a todos os inimigos em até 2 casas de distância.

Escudo: 525
[450/525/650]
Drenagem de Vida: 85 (Ability power)
[55/85/130]
Dano: 120 (Ability power)
[80/120/180]
Kai'Sa
3gold
Kai'Sa
Estrela Negra 0
Estrela Negra
Ladino 0
Ladino
Conjurador de Ataque
Aglomerado de Balas
Mana
0/50
<tftPassive>Passivo:</tftPassive> ao eliminar, recebe 10 de Mana.
<tftActive>Ativo:</tftActive> dispara 16 projéteis em um raio de 2 casas ao redor do alvo atual; cada um causa 35/53/84 (Attack damage) de Dano Físico.

Dano: 53 = 48 (Attack damage) + 5 (Ability power)
[32/48/77]
Lulu
3gold
Lulu
Astromante 0
Astromante
Replicador 0
Replicador
Conjurador Mágico
Chuva de Estrelas
Mana
0/55
Passivo: recebe um efeito secundário diferente a cada partida com base na constelação do Astromante.
Ativo: convoca algo do céu, causando 150/225/360  (Ability power) de Dano Mágico a 3 inimigos próximos e ocasionando um efeito especial com base na Constelação do Astromante da partida.

Dano: 225 (Ability power)
[150/225/360]
Maokai
3gold
Maokai
N.O.V.A. 0
N.O.V.A.
Lutador 0
Lutador
Tanque Mágico
Garras da Convergência
Mana
30/100
Passivo: recebe 50% a mais de Vida máxima de todas as origens.
Ativo: faz vinhas em forma de X convergirem no alvo, causando 100/150/225 (Ability power) de Dano Mágico a cada inimigo atingido e Atordoando-os por 1.5/1.5/1.75s.
Golpe N.O.V.A.: emite uma onda de dragões que Atordoa todos os inimigos por 1.5/1.5/1.75s. Pelo resto do combate, os ataques de Maokai causam 88/158/285 (Health) de Dano Físico adicional.

Dano: 150 (Ability power)
[100/150/225]
Duração do Atordoamento:
[1.5/1.5/1.75]
Duração do Atordoamento de N.O.V.A.:
[1.5/1.5/1.75]
Dano de N.O.V.A.: 158 = 8% (Health)
Miss Fortune
3gold
Miss Fortune
Vingadora Exocósmica 0
Vingadora Exocósmica
Arsenal da Vingadora Exocósmica
Mana
0/100
Coloque Miss Fortune em campo para escolher se ela ativa o Modo Conduíte, o Modo Desafiante ou o Modo Replicador. O modo escolhido determina a habilidade e a característica dela.
Ornn
3gold
Ornn
Embalos no Espaço 0
Embalos no Espaço
Bastião 0
Bastião
Tanque Mágico
Ferveção Dançante
Mana
40/100
Passivo: no começo do combate, forja um item completo temporário. Se 3 itens já estiverem equipados, um item completo aleatório ficará Radiante neste combate em vez disso.
Ativo: recebe 100/150/500 (Ability power) de Escudo por 3s, depois cospe fogo em uma área cônica, causando 180/270/430 (Ability power) de Dano Mágico. Após qualquer Escudo em Ornn expirar, Ornn entra no {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} por 3s.

Escudo: 150 (Ability power)
[100/150/500]
Dano: 270 (Ability power)
[180/270/430]
Rhaast
3gold
Rhaast
Redentor 0
Redentor
Tanque de Ataque
Foice Divina
Mana
30/90
Recebe 20% de Durabilidade por 2s, curando 500/550/650 (Ability power) ao longo da duração. Depois, golpeia à frente em linha reta, causando 120/180/300 (Attack damage) de Dano Físico aos inimigos atingidos e arremessando-os ao ar por 1s.

Cura: 550 (Ability power)
[500/550/650]
Dano: 180 (Attack damage)
[120/180/300]
Samira
3gold
Samira
Embalos no Espaço 0
Embalos no Espaço
Atirador de Elite 0
Atirador de Elite
Conjurador de Ataque
Pula e Dança
Mana
0/60
Passivo: sempre que um inimigo for arremessado, atira nele, causando 65/95/155 (Attack damageAbility power) de Dano Físico e entrando no {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} por 3s.
Ativo: dispara uma rajada de balas no alvo, causando 360/540/860 (Attack damage) de Dano Físico e arremessando-o ao ar por 1.25s.

Dano passivo: Ability power
[10/15/25]
Dano passivo: 95 = 80 (Attack damage) + 15 (Ability power)
[55/80/130]
Dano: 540 (Attack damage)
[360/540/860]
Urgot
3gold
Urgot
Mech 0
Mech
Lutador 0
Lutador
Saqueador 0
Saqueador
Lutador de Ataque
Encouraçado Implacável
Mana
0/50
Passivo – Explosão de Proximidade: sempre que um inimigo entra em um raio de 0 (Range) casas, dispara uma explosão em uma área cônica na direção da casa adjacente mais próxima, causando 85/125/200 (Attack damage) de Dano Físico com 30% de redução por casa. Cada casa adjacente tem um Tempo de Recarga de 5s e inicia o combate em Recarga.
Ativo: recebe 150/175/200 (Ability power) de Escudo por 3s e reposiciona-se em até uma casa para maximizar o número de alvos no raio da Explosão de Proximidade. Redefine os Tempos de Recarga de Explosão de Proximidade.

Dano de escopeta: 125 (Attack damage)
[85/125/200]
Escudo: 175 (Ability power)
[150/175/200]
Viktor
3gold
Viktor
Psiônico 0
Psiônico
Conduíte 0
Conduíte
Conjurador Mágico
Tempestade Psiônica
Mana
20/80
Canaliza uma tempestade psiônica de uma casa que persegue inimigos por 4s. A cada segundo, a área aumenta e causa 185/275/475 (Ability power) de Dano Mágico a inimigos dentro dela, com uma redução de 60% por casa a partir do epicentro.

Dano: 275 (Ability power)
[185/275/475]
Aurelion Sol
4gold
Aurelion Sol
Mech 0
Mech
Conduíte 0
Conduíte
Conjurador Mágico
Raio da Morte
Mana
15/75
Canaliza um raio da morte em linha reta na direção do alvo atual por 3s. Causa 185/280/2000 (Ability power) de Dano Mágico por segundo, reduzido em 60% a cada inimigo que atravessa. Raio da Morte ignora 30% da Resistência Mágica do inimigo.

Dano: 280 (Ability power)
[185/280/2000]
Corki
4gold
Corki
Mipo 0
Mipo
Tecelão do Destino 0
Tecelão do Destino
Conjurador de Ataque
Detonador de Asteroides
Mana
0/60
Move-se para uma posição próxima, disparando 21 mísseis divididos entre o alvo e todos os inimigos em até duas casas de distância. Mísseis causam 35/51/304 (Attack damageAbility power) de Dano Físico com 20% de chance da Sorte de disparar um megamíssil que causa 123/179/1064 (Attack damage) de dano.
Efeito de mipe: a cada 64 (Potential)s, lança um mipe explosivo no alvo, causando 120/180/900 (Attack damage) de Dano Físico em um raio de uma casa com o impacto.
Sorte: confere duas vezes e opta pelo melhor resultado.

Dano do míssil: Ability power
[5/7/24]
Dano do míssil: 51 = 44 Attack damage + 7 Ability power
[30/44/280]
Dano do Mega: 179 = 350% de 51
Tempo de Recarga do mipe: 64 = 8 reduzido em 10% por Potential
Dano do mipe: 180 (Attack damage)
[120/180/900]
Poderoso Mech
4gold
Poderoso Mech
Mech 0
Mech
Viajante 0
Viajante
Tanque de Ataque
Matriz Gravitacional
Mana
40/100
Assume uma postura defensiva por 4s, recebendo 20/20/60% de Durabilidade. Enquanto está na postura defensiva, atrai projéteis inimigos próximos e se cura em 900/1300/3000 (Ability power) ao longo da duração. No fim do efeito, libera uma onda de choque que causa 96/144/3600 (ArmorMagic resist) de Dano Físico em um raio de 2 casa(s).

Cura: 1300 (Ability power)
[900/1300/3000]
Dano: 144 = 120% Armor + 120% Magic resist
[80/120/3000]
Karma
4gold
Karma
Estrela Negra 0
Estrela Negra
Viajante 0
Viajante
Conjurador Mágico
Singularidade
Mana
10/55
Reúne a força de um buraco negro e causa 570/855/5000 (Ability power) de Dano Mágico dividido entre o alvo e os 2/2/4 inimigos mais próximos dele. O alvo sofre 150/225/1000 (Ability power) de Dano Mágico a mais.

Dano: 855 (Ability power)
[570/855/5000]
Alvos:
[2/2/4]
Dano adicional: 225 (Ability power)
[150/225/1000]
Kindred
4gold
Kindred
N.O.V.A. 0
N.O.V.A.
Desafiante 0
Desafiante
Atirador de Ataque
Perseguição Cósmica
Mana
0/40
Passivo: ataques e habilidades marcam o alvo. Quando um inimigo chega a 3 marcas, o Lobo consome as marcas e causa 125/190/1000 (Attack damageAbility power) de Dano Físico.
Ativo: salta até 1 casa(s) de distância e dispara flechas nos 3/3/5 alvos mais próximos; cada uma causa 0.75/1.15/6 (Attack damage) de Dano Físico.
Golpe N.O.V.A.: recebe 5% de Amplificação de Dano. Agora e a cada 5s depois, adiciona uma marca a todos os inimigos.

Dano do Lobo: Ability power
[10/15/100]
Dano do Lobo: 190 = 175 (Attack damage) + 15 (Ability power)
[115/175/900]
Alvos:
[3/3/5]
Dano da flecha: 1.15 (Attack damage)
[75/115/600]
LeBlanc
4gold
LeBlanc
Árbitro 0
Árbitro
Pastor 0
Pastor
Atirador Mágico
Realidade Fragmentada
Mana
0/40
Passivo: ataques causam 62/93/250 (Ability power) de Dano Mágico.
Ativo: invoca 5 clones que atacam por 5 ataques, causando 25/25/150% do dano. No último ataque, os clones disparam um raio que causa 70/105/750 (Ability power) de Dano Mágico.

Dano de Ataque: 93 (Ability power)
[62/93/250]
Multiplicador de dano dos clones:
[25/25/150]
Dano do raio: 105 (Ability power)
[70/105/750]
Master Yi
4gold
Master Yi
Psiônico 0
Psiônico
Saqueador 0
Saqueador
Lutador de Ataque
Golpes Psiônicos
Mana
30/70
Passivo: cada terceiro ataque é um talho duplo que causa 70/105/550 (Attack damage) de Dano Físico adicional.
Ativo: após uma breve meditação, entra em Estado Psiônico por 5s, recebendo 15% de Vampirismo Universal, 70% de Velocidade de Ataque e aumento de Velocidade de Movimento. Duas vezes por segundo, dispara uma projeção psíquica em um inimigo aleatório próximo que causa 70/105/800 (Attack damageAbility power) de Dano Físico.

Dano Passivo: 105 (Attack damage)
[70/105/550]
Dano da Projeção: Ability power
[20/30/200]
Dano da Projeção: 105 = 75 Attack damage + 30 Ability power
[50/75/600]
Nami
4gold
Nami
Embalos no Espaço 0
Embalos no Espaço
Replicador 0
Replicador
Conjurador Mágico
Estouro de Bolha
Mana
25/70
Joga uma bolha de discoteca no alvo e causa 410/615/5000 (Ability power); o dano é dividido entre os inimigos no raio de uma casa. A explosão solta 3 bolhinhas que vão até inimigos próximos e causam 110/165/1000 (Ability power) de Dano Mágico. Ao conjurar, Nami entra no {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} por 3s.

Dano: 615 (Ability power)
[410/615/5000]
Dano da rebatida: 165 (Ability power)
[110/165/1000]
Nunu e Willump
4gold
Nunu e Willump
Astromante 0
Astromante
Vanguarda 0
Vanguarda
Tanque Mágico
Calamidade
Mana
40/155
Recebe 475/575/2000 (Ability power) de Escudo por 4s. Invoca um astrolábio que cai em uma casa próxima, causando 120/180/2000 (Ability power) de Dano Mágico a inimigos em um raio de 2 casas. Em seguida, Nunu empurra o astrolábio para a extremidade do tabuleiro, causando 100/150/2000 (Ability power) de Dano Mágico. Todos os inimigos atingidos pelo astrolábio são arremessados ao ar por 1.5/1.75/8s.

Quantidade de Escudo: 575 (Ability power)
[475/575/2000]
Duração do Atordoamento:
[1.5/1.75/8]
Dano inicial: 180 (Ability power)
[120/180/2000]
Dano de colisão: 150 (Ability power)
[100/150/2000]
Rammus
4gold
Rammus
Mipo 0
Mipo
Bastião 0
Bastião
Tanque Mágico
Giro Gravitacional
Mana
20/90
Recebe 675/825/2000 (Ability power) de Escudo por 4s. Em seguida, atinge os inimigos em uma linha de três casas, causando 80/120/1360 (Ability powerArmor) de Dano Mágico.
Efeito de mipe: Reduz o dano de ataques recebidos em 4 (Potential). Após sofrer ataques 20 vezes, causa 12/18/300 (ArmorPotential) de Dano Mágico em um raio de duas casas.

Escudo: 825 (Ability power)
[675/825/2000]
Dano: Ability power
[50/75/700]
Dano: 120 = 75 Ability power + 75% Armor
[50/75/1100]
Redução de dano: 4 = 4 por Potential
Dano de acionamento: 18 = 30% Armor por Potential
[20/30/500]
Riven
4gold
Riven
Rasga-tempo 0
Rasga-tempo
Ladino 0
Ladino
Lutador Híbrido
Distorção no Tempo
Mana
0/20
Passivo: esta habilidade se adapta ao Dano de Ataque ou ao Poder de Habilidade, o que for maior. Ataques causam 75/115/300 (Ability power) de Dano Mágico75/115/300 (Attack damage) de Dano Físico.
Ativo: avança para uma casa próxima, recebendo 100/150/1200 de Escudo por 2s e cortando inimigos adjacentes, que sofrem 90/135/1000 (Ability power) de Dano Mágico90/135/1000 (Attack damage) de Dano Físico. A cada terceira conjuração, salta e lança uma onda de energia que causa 160/240/2000 (Ability power) de Dano Mágico160/240/2000 (Attack damage) de Dano Físico a inimigos em uma linha.

Dano de Ataque: 115 (Ability power) ou 115 (Attack damage)
[75/115/300]
Escudo: 150
[100/150/1200]
Dano: 135 (Ability power) ou 135 (Attack damage)
[90/135/1000]
Dano da onda: 240 (Ability power) ou 240 (Attack damage)
[160/240/2000]
Tahm Kench
4gold
Tahm Kench
Oráculo 0
Oráculo
Lutador 0
Lutador
Tanque Mágico
Língua-chicote
Mana
50/110
Passivo: uma vez por combate, após ficar com menos de 35% de Vida, recebe um Escudo por 4s que equivale a 40% da cura recebida neste combate.
Ativo: cura 411/559/1858 (HealthAbility power) e, em seguida, usa a língua-chicote em todos os inimigos em um raio de duas casas, causando 71/107/1584 (Ability powerHealth) de Dano Mágico.

Cura: 559 = 8.5% Health + 360 Ability power
[300/360/1500]
Dano 107 = 60 Ability power + 2% Health
[45/60/1500]
Xayah
4gold
Xayah
Astromante 0
Astromante
Atirador de Elite 0
Atirador de Elite
Atirador de Ataque
Ricochete Estelar
Mana
0/50
Passivo: ataques ricocheteiam para atingir 3/3/5 vezes, causando 60/60/30% de dano reduzido por alvo atingido e deixando uma pluma atrás do alvo final.
Ativo: recebe 75% de Velocidade de Ataque por 4s. Ao final, retorna todas as plumas divididas entre os 3 inimigos mais próximos, causando 51/77/960 (Attack damage) de Dano Físico com cada uma.

Ataques:
[3/3/5]
Redução de dano:
[60/60/30]
Dano: Ability power
[6/9/60]
Dano: 77 = 68 (Attack damage) + 9 (Ability power)
[45/68/900]
Bardo
5gold
Bardo
Mipo 0
Mipo
Conduíte 0
Conduíte
Conjurador Mágico
Objeto Vivo Nada Introvertido
Mana
0/65
Conjura um disco voador sobre o alvo atual que dura 4s. A cada segundo, causa 220/330/3000 (Ability power) de Dano Mágico ao alvo, mais 135/205/1500 (Ability power) de Dano Mágico dividido entre todos os inimigos em um raio de 1 casa(s). O disco causa 30% de dano adicional a Tanques.
Se um inimigo sob o OVNI morrer, Bardo tem 15/20/100%  de chance de abduzi-lo e criar uma cópia de 1 Estrela na sua reserva.
Efeito de Mipe: no início do combate, concede aos 0 (Potential) Mipes aliados mais próximos um Mipe adicional.

Dano por segundo: 330 = 330 Ability power
[220/330/3000]
Dano por segundo: 205 = 205 Ability power
[135/205/1500]
Chance de abdução: 20%
[15/20/100]
Mipes concedidos: 1 a cada 1 (Potential)
Blitzcrank
5gold
Blitzcrank
Alma da Festa 0
Alma da Festa
Embalos no Espaço 0
Embalos no Espaço
Vanguarda 0
Vanguarda
Lutador Mágico
Penetra
Mana
20/100
Passivo: a cada 2/2/0.5s, um raio atinge o inimigo próximo com a Vida mais alta, causando 60/90/150 (Ability power) de Dano Mágico.
Ativo: invoca um globo de discoteca no maior agrupamento de inimigos e, em seguida, arremessa o alvo atual nele, causando 150/225/999 (Ability power) de Dano Mágico. Ele cai com tudo no globo de discoteca, causando 175/265/5000 (Ability power) de Dano Mágico em um raio de três casas. Entra no {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} por 1s por inimigo atingido.

Dano do raio: 90  (Ability power)
[60/90/150]
Dano do gancho: 225 (Ability power)
[150/225/999]
Dano da explosão: 265 (Ability power)
[175/265/5000]
Fiora
5gold
Fiora
Duelista Divina 0
Duelista Divina
Anima 0
Anima
Saqueador 0
Saqueador
Lutador de Ataque
Esgrima Perfeita
Mana
0/70
Passivo: a cada 2 ataques, revela um Ponto Vital no alvo. Se houver um Ponto Vital, avança para atacá-lo, causando 40/60/777 (Attack damage) de Dano Verdadeiro adicional e curando-se em 15% do dano causado.
Ativo: revela 6 Pontos Vitais no alvo e ataca todos eles rapidamente. Se o alvo morrer, os Pontos Vitais restantes são transferidos para o inimigo mais próximo. Ao atingir o Ponto Vital final, cria uma aura de duas casas que cura aliados dentro dela em 200/250/999 (Ability power) ao longo de 5s.

Dano Vital: 60 (Attack damage)
[40/60/777]
Cura da aura: 250 (Ability power)
[200/250/999]
Graves
5gold
Graves
Novo de Fábrica 0
Novo de Fábrica
Atirador de Ataque
Efeito Colateral
Mana
0/60
Passivo: ataques disparam 5 projéteis em uma área cônica, causando 20/30/45 (Base AD) de Dano Físico cada.
Ativo: dispara um projétil explosivo que causa 390/585/5555 (Attack damage) de Dano Físico ao alvo e 165/245/4110 (Attack damageAbility power) de Dano Físico aos inimigos adjacentes.

Dano Passivo: 30 = 33% de 90 Base AD
Dano: 585 (Attack damage)
[390/585/5555]
Dano secundário: Ability power
[30/45/777]
Dano secundário: 245 = 200 Attack damage + 45 Ability power
[135/200/3333]
Jhin
5gold
Jhin
Estrela Negra 0
Estrela Negra
Erradicador 0
Erradicador
Atirador de Elite 0
Atirador de Elite
Atirador de Ataque
Ópera Estelar
Mana
0/44
Passivo: Jhin tem uma Velocidade de Ataque fixa de 0.9/0.9/1.4 e converte 1% da Velocidade de Ataque adicional em 0.75 de Dano de Ataque adicional.
Ativo: invoca 4 mãos espectrais que disparam com Jhin pelos próximos 4 ataques. Cada mão causa 45/68/688 (Attack damage) de Dano Físico por disparo. Os últimos disparos causam 244% a mais de dano e perfuram a maioria dos inimigos em linha reta, causando 44% de dano reduzido por alvo atingido.

Ataques por segundo: 0.9
[0.9/0.9/1.4]
Dano: Ability power
[4/6/44]
Dano: 68 = 62 (Attack damage) + 6 (Ability power)
[41/62/644]
Morgana
5gold
Morgana
Dama das Trevas 0
Dama das Trevas
Lutador Mágico
Forma Sombria
Mana
20/60
Passivo: cura 20% do dano de Habilidade.
Ativo: assume a Forma Sombria por 5s, recebendo 250/300/4000 (Ability power) de Escudo enquanto ela durar. Na Forma Sombria, ata os 3 inimigos mais próximos, causando 50/75/1500 (Ability power) de Dano Mágico por segundo a cada um.
Ao fim da transformação, causa 240/360/4000 (Ability power) de Dano Mágico a todos os inimigos atados.

Escudo: 300 (Ability power)
[250/300/4000]
Dano por segundo: 75 (Ability power)
[50/75/1500]
Dano posterior: 360 (Ability power)
[240/360/4000]
Shen
5gold
Shen
Baluarte 0
Baluarte
Bastião 0
Bastião
Lutador Mágico
Rasgo na Realidade
Mana
10/70
Passivo: ao conjurar, os ataques recebem 45/75/777 (Ability power) de Dano Mágico adicional cumulativo. A partir da terceira conjuração, você passa a causar Dano Verdadeiro.
Ativo: recebe 380/574/4039 (HealthAbility power) de Escudo por 3s. Em seguida, abre uma fenda no maior grupo de Campeões, causando o dano adicional do efeito passivo a todos os inimigos na área. Inimigos têm a Velocidade de Ataque reduzida em 50/50/99% , enquanto aliados na área recebem 80/80/999% de Velocidade de Ataque. Ambos os efeitos decaem rapidamente ao longo de 3s.

Dano adicional: 75 (Ability power)
[45/75/777]
Escudo: 574 = 15% Health + 250 Ability power
[200/250/3456]
Sona
5gold
Sona
Comandante 0
Comandante
Psiônico 0
Psiônico
Pastor 0
Pastor
Conjurador Mágico
Esmagamento Psiônico
Mana
0/25
Arremessa um pedaço de detrito magnético no alvo mais próximo que não tiver um, causando 280/420/999 (Ability power) de Dano Mágico e fixando-o a ele. Se um inimigo com detritos morrer, eles passam para o inimigo mais próximo que não tiver um.
A cada 5 conjurações, em vez disso, arranca todos os detritos, causando 120/180/999 (Ability power) de Dano Mágico, e depois os esmaga sobre o alvo, infligindo 680/1050/9999 (Ability power) de Dano Mágico e atordoando-o brevemente.

Dano: 420 (Ability power)
[280/420/999]
Dano ao arrancar: 180 (Ability power)
[120/180/999]
Dano do esmagamento: 1050 (Ability power)
[680/1050/9999]
Vex
5gold
Vex
Condenadora 0
Condenadora
Atirador Mágico
Uma Mãozinha, Sombra!
Mana
0/60
Passivo: toda vez que Vex ataca, Sombra atinge um inimigo próximo, causando 30/45/250 (Ability power) de Dano Mágico. Quando um inimigo é atingido 5 vezes por Sombra, ela o atinge novamente.
Ativo: Sombra lança 3 ataques fortalecidos, causando 130/195/1000 (Ability power) de Dano Mágico em vez disso.

Dano do Golpe: 45 (Ability power)
[30/45/250]
Dano do Golpe Energizado: 195 (Ability power)
[130/195/1000]
Zed
5gold
Zed
Caçador de Galáxias 0
Caçador de Galáxias
Lutador de Ataque
Clone Quântico
Mana
50/100
Cria um clone atrás do alvo com 33% de Vida máxima reduzida e custo de Mana aumentado em 30. O clone herda os itens, os atributos e a Vida atual de Zed, além de poder conjurar Clone Quântico.
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