Set 18 Info
Akali
1gold
Akali
Inferno 0
Inferno
Adaptador 0
Adaptador
Devastador 0
Devastador
Ataque de Kunai
Mana
0/30
Adaptador Attack damage: arremessa uma saraivada de kunais contra o alvo, causando 145/220/380/645 Attack damage + 10/15/25/40 Ability power de Dano Físico. Se o alvo estiver com Queimadura, causará 35/52/80/135 Attack damage de dano adicional.
Adaptador Ability power: se a habilidade abater, será reconjurada.

Dano: Ability power
[10/15/25/40]
Dano: 220 Attack damage + 15 Ability power = 220 Attack damage + 15 Ability power
[145/220/380/645]
Dano adicional: 52 Attack damage
[35/52/80/135]
Camille
1gold
Camille
Congregação das Bruxas 0
Congregação das Bruxas
Devastador 0
Devastador
Varredura Defensiva
Mana
0/25
Corta o alvo, causando 160/240/410/700 Attack damage + 10/15/25/40 Ability power de Dano Físico, e recebe 60/90/200/310 de Escudo por 2s.

Dano: Ability power
[10/15/25/40]
Dano: 240 Attack damage + 15 Ability power = 240 Attack damage + 15 Ability power
[160/240/410/700]
Escudo
[60/90/200/310]
Rubrivirim
1gold
Rubrivirim
Fera do Rift 0
Fera do Rift
Caçador 0
Caçador
Folhas-Navalha
Mana
0/50
Invoca cinco folhas afiadas que convergem no alvo atual, causando um total de 340/510/765/1300 Attack damage + 30/45/70/115 Ability power de Dano Físico e aplicando 20% de Ferimento e 1% de Queimadura por 4s.
Efeito Escarlate:
Rubrivirim ganha
22%
de Dano de Ataque a cada conjuração.
Ferimento: reduz a cura recebida.
Queimadura: causa dano equivalente a uma porcentagem da Vida máxima do alvo como Dano Verdadeiro a cada segundo.

Dano: Ability power
[30/45/70/115]
Dano: 510 Attack damage + 45 Ability power = 510 Attack damage + 45 Ability power
[340/510/765/1300]
Karma
1gold
Karma
Florescer 0
Florescer
Enfeitiçador 0
Enfeitiçador
Vínculo Kármico
Mana
0/40
Liga-se ao alvo atual, causando 280/420/630/1070 Ability power de Dano Mágico ao longo de 1.5s. Depois, libera uma explosão de poder ao redor dele, causando 120/180/270/460 Ability power de Dano Mágico a todos os inimigos em um raio de 1 casa(s) e aplicando 30% de Lentidão por 2s.
Lentidão: reduz a Velocidade de Ataque.

Dano: 420 Ability power
[280/420/630/1070]
Dano súbito: 180 Ability power
[120/180/270/460]
Kobuko
1gold
Kobuko
Vivaz 0
Vivaz
Lutador 0
Lutador
Dança da Vida
Mana
30/90
Recupera 49/88/159/229 Health + 265/315/460/575 Ability power de Vida ao longo de 2s. O próximo ataque é substituído por uma pancada que causa 70/126/226.8/327.6 Health + 70/105/150/0 Ability power de Dano Mágico.

Cura: 315 Ability power + 88 Health = 7% Health + 315 Ability power
[265/315/460/575]
Dano: 126 Health + 105 Ability power = 10% Health + 105 Ability power
[70/105/150/0]
Leona
1gold
Leona
Solar 0
Solar
Defendente 0
Defendente
Golpe de Escudo
Mana
40/100
Passivo: começa o combate com 60/70/80/100 Ability power de Armadura e Resistência Mágica adicionais, que decaem ao longo de 12s.
Ativo: bate no alvo atual, causando 60/108/162/320 Armor de Dano Mágico e Atordoando-o por 1.5s.

Resistências decrescentes: 70 Ability power
[60/70/80/100]
Dano: 108 Armor
[1.5/2.7/4.05/8]
Ornn
1gold
Ornn
Sabugueiro 0
Sabugueiro
Defendente 0
Defendente
Fôlego do Fole
Mana
40/100
Ativo: recebe 400/460/550/640 Ability power de Escudo por 4s e causa 200/300/450/765 Ability power de Dano Mágico a inimigos em uma área cônica.
Missão: a cada combate entre jogadores, Ornn armazena o dano bloqueado como Poder da Forja, que dobra quando ele tem 3 Estrelas. Recebe uma Bigorna de Artefato toda vez que ele acumula Poder da Forja o suficiente.

Escudo: 460 Ability power
[400/460/550/640]
Dano: 300 Ability power
[200/300/450/765]
Cascalho
1gold
Cascalho
Fera do Rift 0
Fera do Rift
Emanador 0
Emanador
Laser Cerúleo
Mana
30/70
Começa a consumir 35% do Mana máximo por segundo e a canalizar um laser no alvo. A cada segundo de conjuração, causa 160/240/360/615 Ability power de Dano Mágico ao alvo e reduz a Resistência Mágica dele em 3.
Efeito Azul-petróleo:
recebe
2
de Regeneração de Mana a cada 4s de canalização.

Dano: 240 Ability power
[160/240/360/615]
Rakan
1gold
Rakan
Feérico 0
Feérico
Colosso 0
Colosso
Vanguarda 0
Vanguarda
Dança Deslumbrante
Mana
35/105
Recebe 270/320/415/490 Ability power de Escudo por 4s. Depois, concede ao aliado que tiver causado mais dano nesta rodada 90%/100%/130%/160% Ability power de Velocidade de Ataque que decai ao longo de 4s.

Escudo: 320 Ability power
[270/320/415/490]
Velocidade de Ataque: 100% Ability power
[1.9/2/2.3/2.6]
Rek'Sai
1gold
Rek'Sai
Espinhos Negros 0
Espinhos Negros
Lutador 0
Lutador
Arrancar pela Raiz
Mana
40/100
Passivo: restaura 7/13/23/33 Health + 10/14/20/26 de Vida por segundo, valor triplicado por 3s após a conjuração.
Ativo: emerge com tudo do chão, atordoando inimigos adjacentes por 1s e causando 70/105/160/270 Ability power de Dano Mágico a eles.

Cura: 13 Health + 14 = 1% Health + 14
[10/14/20/26]
Dano: 105 Ability power
[70/105/160/270]
Varus
1gold
Varus
Inferno 0
Inferno
Fumegante 0
Fumegante
Flecha perfurante
Mana
30/120
Prepara e, então, dispara uma flecha na maior quantidade de inimigos alinhados com o alvo. Ela causa 385/580/925/1530 Attack damage + 30/45/70/115 Ability power de Dano Físico aos inimigos atingidos, reduzido em 40% a cada inimigo atravessado (mínimo de 40%).

Dano: Ability power
[30/45/70/115]
Dano: 580 Attack damage + 45 Ability power = 580 (Attack damage) + 45 (Ability power)
[385/580/925/1530]
Veigar
1gold
Veigar
Espinhos Negros 0
Espinhos Negros
Vivaz 0
Vivaz
Enfeitiçador 0
Enfeitiçador
Explosão Primordial
Mana
0/30
Provoca uma explosão gigante contra o alvo, causando 175/265/395/670 Ability power de Dano Mágico, aumentado para 265/400/595/1015 Ability power se a Vida dele estiver abaixo de 30% da Vida máxima.
Se o alvo morrer, receberá permanentemente 1.5% de Poder de Habilidade.

Dano: 265 Ability power
[175/265/395/670]
Dano com Vida baixa: 400 Ability power
[265/400/595/1015]
Xayah
1gold
Xayah
Sabugueiro 0
Sabugueiro
Feérico 0
Feérico
Fumegante 0
Fumegante
Plumagem Mortífera
Mana
0/50
Recebe 50% de Velocidade de Ataque pelos próximos 5 ataques. Esses ataques são substituídos por penas que causam 68/102/155/165 Attack damage de Dano Físico e reduzem a Armadura em 2 Ability power.

Dano: 102 Attack damage
[68/102/155/165]
Redução de Armadura: 2 Ability power
[2/2/2/2]
Yorick
1gold
Yorick
Florescer 0
Florescer
Colosso 0
Colosso
Invocador 0
Invocador
Extrema-Unção
Mana
50/110
Passivo: ao morrer, invoca um Andarilho Espiritual com 200/400/750/1100 + 130/234/421/608 Health de Vida máxima que provoca imediatamente, obrigando inimigos a atacá-lo.
Ativo: restaura 280/325/435/545 Ability power de Vida e ataca o alvo, causando 150/225/340/575 Attack damage de Dano Físico.

Vida do morto-vivo: 400 + 234 Health = 20% Health + 400
[200/400/750/1100]
Dano: 225 Attack damage
[150/225/340/575]
Cura: 325 Ability power
[280/325/435/545]
Alistar
2gold
Alistar
Sabugueiro 0
Sabugueiro
Lutador 0
Lutador
Urro Triunfante
Mana
30/90
Ruge, recuperando 76/137/246 Health + 200/260/320 Ability power de Vida, removendo desarmes e curando os dois aliados com a menor porcentagem de Vida em 80/105/130 Ability power. Em seguida, bate com tudo no alvo atual, causando 100/150/225 Ability power de Dano Mágico e Atordoando-o por 1.5s.

Cura: 260 Ability power + 137 Health = 8% Health + 260 Ability power
[200/260/320]
Cura do aliado: 105 Ability power
[80/105/130]
Dano: 150 Ability power
[100/150/225]
Caitlyn
2gold
Caitlyn
Congregação das Bruxas 0
Congregação das Bruxas
Caçador 0
Caçador
Bem na Mira
Mana
0/3
Passivo: todo terceiro ataque é substituído por um Bem na Mira que causa 190/285/470 Attack damage + 20/30/45 Ability power de Dano Físico.

Dano: Ability power
[20/30/45]
Dano: 285 Attack damage + 30 Ability power = 285 Attack damage + 30 Ability power
[190/285/470]
Elise
2gold
Elise
Congregação das Bruxas 0
Congregação das Bruxas
Vanguarda 0
Vanguarda
Aranha Rainha
Mana
20/70
Transforma-se em aranha e recebe 375/475/725 de Vida máxima. Ataques na Forma de Aranha causam 35/50/80 Ability power de Dano Mágico adicional e curam 55/90/170 Ability power de Vida. Conjurações subsequentes concedem 175% de Velocidade de Ataque que decai por 4s.

Vida na Forma de Aranha
[375/475/725]
Dano: 50 Ability power
[35/50/80]
Cura: 90 Ability power
[55/90/170]
Grompe
2gold
Grompe
Fera do Rift 0
Fera do Rift
Adaptador 0
Adaptador
Bolha Arrotada
Mana
0/45
Adaptador Ability power: arrota uma bolha nociva no alvo atual. Ela explode no primeiro inimigo atingido, causando 225/340/535 Ability power de Dano Mágico. Inimigos no raio de 1 casa do local da explosão sofrem 160/240/360 Ability power de Dano Mágico ao longo de 3s.
Adaptador Attack damage: causa Lentidão considerável ao alvo.
Efeito Roxo:
a cada 5s, Grompe recebe
30%
de Poder de Habilidade.

Dano: 340 Ability power
[225/340/535]
Dano em área: 240 Ability power
[160/240/360]
Kayle
2gold
Kayle
Solar 0
Solar
Fumegante 0
Fumegante
Julgamento Solar
Passivo: Kayle ascende com base no nível de Estrela, recebendo bônus cumulativos.
1ª Ascensão: ataques causam 56/84/98 Ability power de Dano Mágico adicional.
2ª Ascensão: ataques Fragmentam em 20% os inimigos atingidos por 2s.
3ª Ascensão: ataques disparam ondas que causam 40 Ability power de Dano Mágico a todas as outras unidades atingidas.
4ª Ascensão: recebe alcance infinito. Cada 3ª onda é muito maior.
Fragmentação: reduz a Resistência Mágica.

Dano: 84 Ability power
[56/84/98]
Dano secundário: 40 Ability power
[40/40/40]
LeBlanc
2gold
LeBlanc
Sabugueiro 0
Sabugueiro
Enfeitiçador 0
Enfeitiçador
Imagem-Espelho
Mana
0/40
Passivo: após o combate entre jogadores, sua LeBlanc mais forte tem 10%/15%/40% de chance de criar uma cópia de um aliado no seu tabuleiro, que aumenta em 4% por eliminação.
Ativo: lança uma Imagem-Espelho no alvo atual, causando 250/375/565 Ability power de Dano Mágico a ele e 85/130/190 Ability power a inimigos adjacentes.

Chance de copiar: 15%
[0.1/0.15/0.4]
Dano: 375 Ability power
[250/375/565]
Dano secundário: 130 Ability power
[85/130/190]
Lobo Trevoguari
2gold
Lobo Trevoguari
Fera do Rift 0
Fera do Rift
Devastador 0
Devastador
Garras Laceradoras
Mana
0/40
Pula até o inimigo com a Vida mais baixa em um raio de 3 casas e causa 100/150/225 Attack damage + 20/30/45 Ability power de Dano Físico. Os próximos 2 ataques recebem 175% de Velocidade de Ataque e causam 60/90/135 Attack damage de Dano Físico adicional.
Efeito Cinza:
recebe Precisão e
25%
de Chance de Acerto Crítico, que aumenta até 75% com base na Vida perdida.

Dano: Ability power
[20/30/45]
Dano: 150 Attack damage + 30 Ability power = 150 (Attack damage) + 30 (Ability power)
[100/150/225]
Dano fortalecido: 90 Attack damage
[60/90/135]
Aronguejo
2gold
Aronguejo
Fera do Rift 0
Fera do Rift
Colosso 0
Colosso
Escavação Ritmada
Mana
40/100
Passivo: os ataques são substituídos por uma dança que causa 50/75/112.5 Attack damage de Dano Físico a todos os inimigos adjacentes.
Ativo: escava até o subsolo, recebendo 15% de Durabilidade por 3s e curando-se em 325/400/675 Ability power ao longo da duração.
Efeito Verde:
quando aliados ficam com menos de 50% de Vida, restauram
15%
da Vida máxima.

Dano: 75 Attack damage
[50/75/112.5]
Cura: 400 Ability power
[325/400/675]
Sejuani
2gold
Sejuani
Solar 0
Solar
Colosso 0
Colosso
Ira do Sol
Mana
40/100
Recebe 90/162/291.6 Health + 225/250/275 Ability power de Escudo por 4s. Em seguida, desfere um golpe em uma área cônica, causando 90/135/205 Ability power de Dano Mágico. Depois, desfere outro em linha reta, causando 120/180/270 Ability power de Dano Mágico aos inimigos atingidos.

Escudo: 250 Ability power + 162 Health = 10% Health + 250 Ability power
[225/250/275]
Dano em área cônica: 135 Ability power
[90/135/205]
Dano em linha: 180 Ability power
[120/180/270]
Shen
2gold
Shen
Inferno 0
Inferno
Defendente 0
Defendente
Barreira de Ki
Mana
30/90
Concede 325/400/500 Ability power de Escudo a Shen e 200/275/375 Ability power de Escudo a um aliado ferido próximo por 4s. Os próximos 3 ataques de ambos recebem 40% de Velocidade de Ataque e causam 35/55/80 Ability power de Dano Mágico adicional.

Escudo em si: 400 Ability power
[325/400/500]
Escudo do aliado: 275 Ability power
[200/275/375]
Dano: 55 Ability power
[35/55/80]
Teemo
2gold
Teemo
Vivaz 0
Vivaz
Emanador 0
Emanador
Vai Fundo no Fungo
Mana
0/50
Arremessa 2 punhados de cogumelos que causam 60/90/135 Ability power de Dano Mágico aos 3 inimigos mais próximos. Por fim, arremessa um cogumelo gigante que causa 135/200/310 Ability power de Dano Mágico ao alvo.
Cada conjuração tem 10%/12%/15% de chance de forragear um cogumelo extra que pode ser apanhado para conceder efeitos adicionais.
Vermelho: 1 atualização (Vermelhos forrageados: <tftattribute attributeID="TFTSpellAttributes.Stack" style="Rules"/>)
Verde: 1 de Vida de Estrategista (Verdes forrageados: <tftattribute style="rules" attributeID="TFTCalculationAttributes.GenericCalc1"/>)
Amarelo: 2 de EXP (Amarelos forrageados: <tftattribute style="rules" attributeID="TFTCalculationAttributes.GenericCalc2"/>)

Dano: 90 Ability power
[60/90/135]
Dano do cogumelo gigante: 200 Ability power
[135/200/310]
Chance de forragear
[0.1/0.12/0.15]
Warwick
2gold
Warwick
Espinhos Negros 0
Espinhos Negros
Devastador 0
Devastador
Presas da Fera
Mana
0/40
Morde o alvo atual, causando 215/325/500 Attack damage de Dano Físico e curando-se em 20% Ability power do dano causado. Recebe 20% de Velocidade de Ataque pelo resto do combate.

Dano: 325 Attack damage
[215/325/500]
Cura: 20% Ability power
[0.2/0.2/0.2]
Yunara
2gold
Yunara
Florescer 0
Florescer
Carrasco 0
Carrasco
Cultivação do Espírito
Mana
0/35
Avança e dispara um orbe no alvo atual. Ele causa 150/225/335 Attack damage + 10/15/25 Ability power de Dano Físico e se divide, causando 52.5/78.75/117.25 Attack damage + 3.5/5.25/8.75 Ability power de Dano Físico a 2 inimigos próximos.

Dano: Ability power
[10/15/25]
Dano: 225 Attack damage + 15 Ability power = 225 (Attack damage) + 15 (Ability power)
[150/225/335]
Dano secundário: 78.75 Attack damage + 5.25 Ability power = 35% de 225 Attack damage + 15 Ability power
[0.35/0.35/0.35]
Azir
3gold
Azir
Espinhos Negros 0
Espinhos Negros
Carrasco 0
Carrasco
Invocador 0
Invocador
Surja!
Mana
0/35
Recebe 150% de Velocidade de Ataque e invoca 2 soldados pelos próximos 6 ataques. Esses ataques são substituídos por comandos que fazem cada soldado causar 40/60/96 Ability power de Dano Mágico por ataque.

Dano: 60 Ability power
[40/60/96]
Cassiopeia
3gold
Cassiopeia
Congregação das Bruxas 0
Congregação das Bruxas
Enfeitiçador 0
Enfeitiçador
Explosão Venenosa
Mana
0/30
Envenena o alvo e o inimigo não envenenado mais próximo, causando 440/660/1050 Ability power de Dano Mágico ao longo de 15s. Venenos acumulam.

Dano: 660 Ability power
[440/660/1050]
Diana
3gold
Diana
Lunar 0
Lunar
Devastador 0
Devastador
Vanguarda 0
Vanguarda
Barreira Pálida
Mana
0/40
Recebe 150/275/400 de Escudo por 2s e lança 6 orbes de luar que se espalham entre os inimigos num raio de 2 casas, cada um causando 70/105/170 Ability power de Dano Mágico.

Dano: 105 Ability power
[70/105/170]
Escudo: 275
[150/275/400]
Fiddlesticks
3gold
Fiddlesticks
Flora Fatalis 0
Flora Fatalis
Defendente 0
Defendente
Enfeitiçador 0
Enfeitiçador
Colheita
Mana
30/90
Reduz a Resistência Mágica dos 3 inimigos mais próximos em 10. Depois, suga a Vida deles ao longo de 2s, curando-se em 410/485/850 Ability power de Vida e causando 70/105/170 Ability power de Dano Mágico a cada inimigo ao longo da duração.

Cura: 485 Ability power
[410/485/850]
Dano: 105 Ability power
[70/105/170]
Hecarim
3gold
Hecarim
Sabugueiro 0
Sabugueiro
Vanguarda 0
Vanguarda
Espírito do Pavor
Mana
30/110
Recebe 50 de Armadura e de Resistência Mágica por 3s. Além disso, recupera 375/475/685 Ability power de Vida ao longo da duração. Lança cavaleiros espectrais nos 3 inimigos mais próximos, causando 80/120/195 Ability power de Dano Mágico e Atordoando-os por 1.5/1.5/1.75s.

Cura: 475 Ability power
[375/475/685]
Dano: 120 Ability power
[80/120/195]
Duração do Atordoamento
[1.5/1.5/1.75]
Kha'Zix
3gold
Kha'Zix
Rival 0
Rival
Sabor de Medo
Mana
0/25
Pula até o inimigo mais distante em um raio de 3 casas, causando 285/400/580 Ability power de Dano Mágico. Se não houver aliados adjacentes a ele, causará 310/445/660 Ability power de Dano Mágico e receberá 10 de Mana.{Augment.Variant.RivalsAugment.AbilityTooltip}

Dano: 400 Ability power
[285/400/580]
Dano a alvos isolados: 445 Ability power
[310/445/660]
Kog'Maw
3gold
Kog'Maw
Cáustico 0
Cáustico
Emanador 0
Emanador
Adaptador 0
Adaptador
Chuva de Artilharia
Mana
15/55
Adaptador Attack damage: lança ácido contra o alvo e o outro inimigo mais próximo, causando 145/220/375 Attack damage + 20/30/50 Ability power de Dano Físico. Inimigos com menos de 50% da Vida máxima sofrem 203/308/525 Attack damage + 28/42/70 Ability power de Dano Físico.
AdaptadorAbility power: causa dano a inimigos ao longo do tempo.

Dano: Ability power
[20/30/50]
Dano: 220 Attack damage + 30 Ability power = 220 (Attack damage) + 30 (Ability power)
[145/220/375]
Dano com base em Vida baixa: 308 Attack damage + 42 Ability power = 140% de 220 Attack damage + 30 Ability power
[1.4/1.4/1.4]
Krugue
3gold
Krugue
Fera do Rift 0
Fera do Rift
Lutador 0
Lutador
Lá Vem Pedrada
Mana
80/135
Passivo: ao morrer, divide-se em dois Krugueletes com 50/100/180 + 132/238/428 Health de Vida que provocam imediatamente, obrigando inimigos a atacá-los.
Ativo: recebe 175/225/325 Ability power de Vida máxima e rola em direção ao alvo, causando 135/200/335 Attack damage + 88/158.4/285.12 Health de dano.
Efeito Ardósia:
ao morrer, o Krugue e os Krugueletes concedem aos aliados um Escudo de 8% da Vida máxima.

Vida dos Krugueletes: 100 + 238 Health = 12% Health + 100
[50/100/180]
Vida adicional: 225 Ability power
[175/225/325]
Dano: 200 Attack damage + 158.4 Health = 8% Health + 200 (Attack damage)
[135/200/335]
Master Yi
3gold
Master Yi
Florescer 0
Florescer
Adaptador 0
Adaptador
Estilo Wuju
Mana
0/3
Passivo: todo terceiro ataque é um Ataque Duplo. Ao conseguir uma eliminação, ganha um impulso de Velocidade de Movimento.
Adaptador Attack damage: Ataques Duplos concedem 12% + 3% Ability power de Velocidade de Ataque cumulativa.
Adaptador Ability power: Ataques Duplos causam dano adicional e curam.

Velocidade de Ataque: 12% + 3% Ability power = 12% + 3% (Ability power)
[0.03/0.03/0.03]
Rammus
3gold
Rammus
Vivaz 0
Vivaz
Defendente 0
Defendente
Bola Curva Defensiva
Mana
30/80
Provoca, obrigando inimigos a atacarem este Campeão. Por 4s, recebe 350/450/550 Ability power de Escudo e 60 de Armadura e Resistência Mágica.
Quando o Escudo quebra, causa 25/37.5/60 Armor + 25/37.5/60 Magic resist de Dano Físico a inimigos em um raio de 2 casas.

Escudo: 450 Ability power
[350/450/550]
Dano: 37.5 Armor + 37.5 Magic resist = 75% Armor + 75% Magic resist
[0.5/0.75/1.2]
Mamãe Bicuda
3gold
Mamãe Bicuda
Fera do Rift 0
Fera do Rift
Invocador 0
Invocador
Fumegante 0
Fumegante
Bando Familiar
Mana
20/60
Invoca 4 Biquinhos inalvejáveis próximos por 5 Ability powers. Sempre que a Mamãe Bicuda ataca, os Biquinhos atacam o mesmo inimigo, causando 20/30/48 Attack damage de Dano Físico.
Efeito Laranja:
causar Dano Físico reduz a Armadura do inimigo em
2
.

Duração: 5 Ability power
[5/5/5]
Dano: 30 Attack damage
[20/30/48]
Rengar
3gold
Rengar
Rival 0
Rival
Selvageria
Mana
10/50
Pula até o inimigo com a porcentagem de Vida mais baixa em um raio de 3 casas e dá uma estocada que causa 255/385/615 Attack damage de Dano Físico. Em seguida, cura-se em 60/90/150 Ability power, aumentado para até 120/180/300 Ability power com base na Vida perdida do alvo.{Augment.Variant.RivalsAugment.AbilityTooltip}

Dano: 385 Attack damage
[255/385/615]
Cura mínima: 90 Ability power
[60/90/150]
Cura máxima: 180 Ability power
[120/180/300]
Tristana
3gold
Tristana
Feérico 0
Feérico
Vivaz 0
Vivaz
Caçador 0
Caçador
Carga Explosiva
Mana
0/60
Prende uma carga explosiva ao alvo, com duração de 4s. Enquanto ela estiver ativa, receberá alcance infinito e 40% + 20% Ability power de Velocidade de Ataque. Ao fim da duração, a carga explode e divide o dano entre todos os inimigos em um raio de 2 casas, causando 160/240/385 Attack damage de Dano Físico + 10/15/25 Attack damage para cada ataque durante a conjuração.
Se um inimigo com uma carga explosiva morrer, ela será transferida para o novo alvo da Tristana.

Velocidade de Ataque: 40% + 20% Ability power = 40% + 20% (Ability power)
[0.2/0.2/0.2]
Dano: 240 Attack damage
[160/240/385]
Dano adicional por ataque: 15 Attack damage
[10/15/25]
Vi
3gold
Vi
Primitiva 0
Primitiva
Colosso 0
Colosso
Punhos Furiosos
Mana
0/60
Passivo: ao atacar, restaura 22/40/71 Health de Vida.
Ativo: solta um rugido primitivo, restaurando 200/265/360 Ability power de Vida. Em seguida, recebe 85%/100%/125% de Velocidade de Ataque e 15% de Durabilidade, além de ficar Implacável por 3s.

Cura do passivo: 40 Health
[0.02/0.02/0.02]
Cura: 265 Ability power
[200/265/360]
Velocidade de Ataque
[1.85/2/2.25]
Ahri
4gold
Ahri
Florescer 0
Florescer
Enfeitiçador 0
Enfeitiçador
Bomba Espiritual
Mana
20/100
Lança uma bomba espiritual no local num raio de 4 casas que tiver mais inimigos ao redor. Ela causa 450/675/3500 Ability power de Dano Mágico a inimigos em um raio de 3 casa(s), reduzido em 20% a cada casa de distância do epicentro.

Dano: 675 Ability power
[450/675/3500]
Amumu
4gold
Amumu
Inferno 0
Inferno
Colosso 0
Colosso
Chilique
Mana
30/140
Passivo: a cada segundo, recupera 20/25/100 Ability power + 29/51/168 Health de Vida e causa 12/18/150 Ability power de Dano Mágico a inimigos em um raio de 1 casa.
Ativo: causa 100/150/2000 Ability power de Dano Mágico a inimigos em um raio de 2 casas e os Atordoa por 1/1/6s. Aumentará para 1/1/6 + 0.5/0.5/3s se o alvo estiver com Queimadura.
Queimadura: causa dano equivalente a uma porcentagem da Vida máxima do alvo como Dano Verdadeiro a cada segundo.

Cura: 25 Ability power + 51 Health = 2.2% Health + 25 Ability power
[20/25/100]
Dano passivo: 18 Ability power
[12/18/150]
Dano: 150 Ability power
[100/150/2000]
Duração do Atordoamento
[1/1/6]
Sentinela
4gold
Sentinela
Fera do Rift 0
Fera do Rift
Vanguarda 0
Vanguarda
Emanador 0
Emanador
Onda de Choque Cerúlea
Mana
60/150
Recebe 400/500/2000 Ability power + 130/234/421.2 Health de Escudo por 4s. Bate no chão, abrindo uma fissura na direção do maior grupo de inimigos. Inimigos atingidos são arremessados ao ar brevemente e sofrem 100/150/3500 Ability power de Dano Mágico e 10 de Aumento de Custo de Mana.
Efeito Azul:
a cada conjuração do Azuporã, os aliados recebem
2
de Regeneração de Mana.
Aumento de Custo de Mana: aumenta o custo de Mana da próxima habilidade conjurada.

Escudo: 500 Ability power + 234 Health = 10% Health + 500 Ability power
[400/500/2000]
Dano: 150 Ability power
[100/150/3500]
Aphelios
4gold
Aphelios
Lunar 0
Lunar
Fumegante 0
Fumegante
Massacre Lunar
Mana
20/70
Usa Severum para golpear o alvo 5 Attack speedx ao longo de 2s. Cada golpe causa 70/105/850 Attack damage de Dano Físico.
Ao final do massacre, dispara uma rajada que causa 450/675/5000 Attack damage + 40/60/225 Ability power de Dano Físico dividido entre todos os inimigos em um raio de 2 casas.

Golpes: 5 = 5 + 1 a cada 20% Attack speed adicionais
[5/5/5]
Dano dos golpes: 105 Attack damage
[70/105/850]
Dano da explosão: Ability power
[40/60/225]
Dano da rajada: 675 Attack damage + 60 Ability power = 675 Attack damage + 60 Ability power
[450/675/5000]
Rubrivira
4gold
Rubrivira
Fera do Rift 0
Fera do Rift
Devastador 0
Devastador
Fúria Carmesim
Mana
0/40
Passivo: quando o alvo morre, pula em direção ao próximo alvo, causando 170/255/600 Attack damage de Dano Físico.
Ativo: recebe 80%/80%/280% de Dano de Ataque por 8s. Nesse período, ignora 30%/30%/50% Ability power + 10% de Armadura.
Efeito Vermelho:
ataques causam 1%
de
Queimadura
a inimigos e curam
4%
da Vida máxima de Rubrivira.

Dano do salto: 255 Attack damage
[170/255/600]
Dano de Ataque adicional: 80%
[0.8/0.8/2.8]
Armadura ignorada: 30% Ability power + 10% = 10% + 30% (Ability power)
[0.3/0.3/0.5]
Ezreal
4gold
Ezreal
Sabugueiro 0
Sabugueiro
Carrasco 0
Carrasco
Rajada da Floresta
Mana
0/30
Teleporta-se para longe do alvo atual, causa 235/355/1200 Attack damage de Dano Físico a ele e recebe 30%/30%/100% Ability power de Velocidade de Ataque.
Toda quarta conjuração consome a Velocidade de Ataque concedida por Ira da Natureza e dispara uma rajada que atravessa o maior grupo de inimigos e causa 385/580/2500 Attack damage de Dano Físico, reduzido em 25% a cada inimigo atravessado (mínimo de 50%).

Dano: 355 Attack damage
[235/355/1200]
Velocidade de Ataque: 30% Ability power
[0.3/0.3/1]
Dano fortalecido: 580 Attack damage
[385/580/2500]
Lillia
4gold
Lillia
Feérico 0
Feérico
Defendente 0
Defendente
Cadência de Ninar
Mana
40/140
Restaura 325/475/800 Ability power de Vida e envia 4 borboletas em direção a inimigos próximos. Inimigos atingidos sofrem 90/135/2000 Ability power de Dano Mágico e Adormecem por 1.5/1.75/8s. Se sofrerem 1000 de dano, eles despertarão e sofrerão mais 10% da Vida máxima como Dano Mágico.

Cura: 475 Ability power
[325/475/800]
Dano: 135 Ability power
[90/135/2000]
Duração da Sonolência
[1.5/1.75/8]
Malphite
4gold
Malphite
Espinhos Negros 0
Espinhos Negros
Monólito 0
Monólito
Casca Petrificada
Mana
30/80
Recebe 700/850/2000 Ability power de Escudo por 4s e se petrifica. Quando o Escudo quebra, libera uma onda de energia sombria que causa 40/60/2000 Ability power + 21/31.5/699.3 Armor + 21/31.5/699.3 Magic resist de Dano Mágico a inimigos em um raio de 2/2/3 casas.

Escudo: 850 Ability power
[700/850/2000]
Dano: Ability power
[40/60/2000]
Dano: 31.5 Magic resist + 31.5 Armor + 60 Ability power = 60 Ability power + 45% Armor + 45% Magic resist
[0.3/0.45/9.99]
Morgana
4gold
Morgana
Congregação das Bruxas 0
Congregação das Bruxas
Emanador 0
Emanador
Maldição Enfraquecedora
Mana
0/60
Passivo: recebe 25% de Vampirismo Universal.
Ativo: dispara uma rajada de energia sombria em 3 inimigos próximos, causando 60/90/500 Ability power de Dano Mágico a eles e amaldiçoando-os por 4s. Em seguida, cria uma zona de definhamento de 2 casa(s) que tem a mesma duração e causa 33/50/500 Ability power de Dano Mágico por segundo. Inimigos amaldiçoados sofrem 22/33/240 Ability power a mais de dano por maldição.

Dano inicial: 90 Ability power
[60/90/500]
Dano da área: 50 Ability power
[33/50/500]
Dano adicional da Maldição: 33 Ability power
[22/33/240]
Nidalee
4gold
Nidalee
Primitiva 0
Primitiva
Adaptador 0
Adaptador
Arremessar Lança
Mana
0/45
Adaptador Ability power: recebe 150% de Velocidade de Ataque pelos próximos 3 ataques. Esses ataques são substituídos por lanças que causam 170/255/2000 Ability power de Dano Mágico. O terceiro ataque alveja o inimigo mais distante com menos itens e causa 285/425/3000 Ability power de Dano Mágico.
Adaptador Attack damage: transforma-se em uma puma Assassina corpo a corpo que dá patadas nos inimigos.

Dano: 255 Ability power
[170/255/2000]
Dano final: 425 Ability power
[285/425/3000]
Sett
4gold
Sett
Florescer 0
Florescer
Lutador 0
Lutador
Casca-Grossa
Mana
60/135
Passivo: ao ficar com menos de 40% de Vida máxima pela primeira vez em cada combate, recebe 100 de Mana.
Ativo: prepara um soco potente, curando-se rapidamente em 144/259/467 Health + 225/275/2000 Ability power antes de causar 72/129.6/233.28 Health + 150/225/5000 Attack damage de Dano Físico numa grande área cônica.

Cura: 259 Health + 275 Ability power = 12% Health + 275 Ability power
[225/275/2000]
Dano: 225 Attack damage + 129.6 Health = 6%Health + 225 Attack damage
[150/225/5000]
Sivir
4gold
Sivir
Primitiva 0
Primitiva
Caçador 0
Caçador
Lâmina Bumerangue
Mana
0/40
Arremessa uma grande lâmina em cruz que causa 190/285/1050 Attack damage + 15/20/100 Ability power de Dano Físico ao alvo atual e ricocheteia 8x entre inimigos próximos, causando 38/57/420 Attack damage + 3/4/40 Ability power de Dano Físico a cada ricochete. Ao abater um inimigo, ricocheteia mais 3/3/6x.

Dano: Ability power
[15/20/100]
Dano: 285 Attack damage + 20 Ability power = 285 (Attack damage) + 20 (Ability power)
[190/285/1050]
Dano do ricochete: 57 Attack damage + 4 Ability power = 20% de 285 Attack damage + 20 Ability power
[0.2/0.2/0.4]
Soraka
4gold
Soraka
Flora Fatalis 0
Flora Fatalis
Carrasco 0
Carrasco
Chamado Estelar
Mana
0/30
Faz uma estrela cair no alvo atual, causando 190/285/1000 Ability power de Dano Mágico. Se uma estrela já tiver caído sobre ele, invoca mais 3 estrelas, que causam 100/150/1000 Ability power de Dano Mágico cada.

Dano: 285 Ability power
[190/285/1000]
Dano secundário: 150 Ability power
[100/150/1000]
Zyra
4gold
Zyra
Dama de Espinhos 0
Dama de Espinhos
Invocador 0
Invocador
Crescimento Desenfreado
Mana
0/45
Invoca 2/2/4 plantas pelo campo de batalha que atacam o inimigo mais próximo 10x. Cada ataque causa 37/55/225 Ability power de Dano Mágico.

Dano: 55 Ability power
[37/55/225]
Alune
5gold
Alune
Comunhão 0
Comunhão
Lunar 0
Lunar
Enfeitiçador 0
Enfeitiçador
Chuva Lunar
Mana
0/35
9 Fragmentos Lunares caem do céu e são divididos entre os 3 inimigos mais próximos. Cada um causa 55/83/500 Ability power de Dano Mágico.
Se a Lua estiver cheia, ela cairá no tabuleiro e causará 2350/3600/7500 Ability power de Dano Mágico dividido entre todos os inimigos.

Dano: 83 Ability power
[55/83/500]
Dano em Lua Cheia: 3600 Ability power
[2350/3600/7500]
Ashe
5gold
Ashe
Florescer 0
Florescer
Caçador 0
Caçador
Fenda Espiritual
Mana
20/80
Dispara uma flecha contra a maior quantidade de inimigos em linha reta, causando 440/660/1000 Attack damage de Dano Físico, reduzido em 80%/80%/40% por inimigo atingido (mínimo de 20%).
Durante 4/4/20s, a flecha deixa um rastro que causa 5/8/200 Attack damage + 2/3/20 Ability power + 2%/3%/10% da Vida máxima como Dano Físico por segundo a inimigos dentro dele, além de infligir 20% de Lentidão.
Lentidão: reduz a Velocidade de Ataque.

Dano: 660 Attack damage
[440/660/1000]
Dano da fenda: Ability power
[2/3/20]
Dano da fenda: 8 Attack damage + 3 Ability power = 8 (Attack damage) + 3 (Ability power)
[5/8/200]
Dano da fenda (Vida máxima)
[0.02/0.03/0.1]
Draven
5gold
Draven
Caça-recompensas 0
Caça-recompensas
Reta da Morte
Mana
0/120
Passivo: ataques têm como alvo inimigos aleatórios ao alcance e aplicam um Sangramento que causa 140/210/3000 Attack damage de Dano Físico ao longo de 12s. Cada ataque tem 12% Ability power de chance de causar 50%/50%/900% de Dano Físico adicional e aplicar 2 Sangramentos.
Ativo: arremessa dois machados gigantes em direção ao inimigo com mais acúmulos de Sangramento. Causa 100/150/400 Attack damage de Dano Físico aos inimigos atingidos e consome o Sangramento deles, causando instantaneamente o dano restante. Depois, os machados retornam, causando 30/45/100 Attack damage de Dano Físico aos inimigos atingidos.

Dano de Sangramento: 210 Attack damage
[140/210/3000]
Dano dos machados na ida: 150 Attack damage
[100/150/400]
Dano dos machados na volta: 45 Attack damage
[30/45/100]
Dragão Ancião
5gold
Dragão Ancião
Fera do Rift 0
Fera do Rift
Predador Perfeito 0
Predador Perfeito
Calor Inigualável
Mana
20/60
Passivo: ataques causam 75%/75%/100% de dano a inimigos adjacentes ao alvo.
Ativo: fica invulnerável e alça voo. Ao retornar, recebe 15%/15%/100% de Vampirismo Universal, Atordoa todos os inimigos por 1.25/1.25/99s e os incendeia por 3/3/99s. Inimigos incendiados sofrem 2%/2%/20% da Vida máxima como Dano Físico por segundo. Substitui esta habilidade por Hálito Ardente e a conjura imediatamente.
Hálito Ardente: cospe fogo no maior grupo de inimigos alinhados com o alvo, causando 285/435/7000 Attack damage + 20/30/200 Ability power de Dano Físico, reduzido em 20% para cada inimigo atravessado (mínimo de 20%). Incendeia os inimigos por 3/3/99s.
Efeito do Dragão Ancião:
causar dano a um inimigo com menos de 12% de Vida o executa.

Dano: Ability power
[20/30/200]
Dano: 435 Attack damage + 30 Ability power = 435 Attack damage + 30 Ability power
[285/435/7000]
Gnar
5gold
Gnar
Sabugueiro 0
Sabugueiro
Vivaz 0
Vivaz
Lutador 0
Lutador
Fúria Genética
Mana
0/70
Passivo: recebe 5/5/50 de Fúria por segundo e 5 de Fúria por ataque.
Ativo: transforma-se em Mega-Gnar e pula até o maior grupo de inimigos em um raio de 3 casa(s). Em seguida, causa 100/150/2000 Attack damage de Dano Físico a inimigos em um raio de 2/2/10 casa(s), reduz a Armadura e a Resistência Mágica deles em 15/20/100 Ability power e os Atordoa por 1/1/15s. Mega-Gnar recebe 400/600/10000 de Vida e substitui a própria habilidade por Agarrar e Arremessar.
Agarrar e Arremessar: arremessa o alvo no inimigo mais distante, causando 380/570/9000 Attack damage de Dano Físico a ele e 135/205/4500 Attack damage de Dano Físico aos inimigos atingidos no caminho. Se restar apenas 1 inimigo, arremessa-o para fora do campo de batalha.

Dano do salto: 150 Attack damage
[100/150/2000]
Redução de Resistências: 20 Ability power
[15/20/100]
Vida ao se transformar: 600
[400/600/10000]
Dano: 570 Attack damage
[380/570/9000]
Dano secundário: 205 Attack damage
[135/205/4500]
Ivern
5gold
Ivern
Pai do Verde 0
Pai do Verde
Semente Engatilhada
Mana
50/80
Passivo: Escudos desta habilidade podem causar Acerto Crítico com Precisão.
Ativo: concede 165/300/3000 Ability power Damage Amplification de Escudo e 10%/15%/100% de Amplificação de Dano a 2/2/10 aliados por 6s. Em seguida, causa 140/210/2000 Ability power de Dano Mágico a inimigos adjacentes a eles. Após conjurar 6x, também concederá 100% de Velocidade de Ataque cumulativa aos alvos.

Quantidade de Escudo: 300 Ability power Damage Amplification
[165/300/3000]
Amplificação de Dano:
[0.1/0.15/1]
Dano: 210 Ability power
[140/210/2000]
Kennen
5gold
Kennen
Inferno 0
Inferno
Carrasco 0
Carrasco
Tempestade de Fogo
Mana
0/40
Prepara-se, recebendo 15% de Poder de Habilidade para cada inimigo com Queimadura. Em seguida, recebe 250/350/3000 Ability power de Escudo por 2.5s e avança rapidamente por um grupo de inimigos próximos, causando 80/120/1500 Ability power de Dano Mágico a cada um.
Após o avanço, libera uma tempestade de fogo com raio de 2 casa(s), causando um total de 475/715/5000 Ability power de Dano Mágico dividido entre todos os inimigos atingidos ao longo de 2s.

Escudo: 350 Ability power
[250/350/3000]
Dano: 120 Ability power
[80/120/1500]
Dano da tempestade de fogo: 715 Ability power
[475/715/5000]
Lux Feérico
5gold
Lux Feérico
Feérico 0
Feérico
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Centelha Final
Mana
20/70
Passivo: ao conjurar, todos os aliados que compartilhem uma característica com Lux recebem 3/3/100/999 Ability power de Mana.
Ativo: dispara um laser na direção da maior quantidade de inimigos em linha reta, causando 330/520/5000/9999 Ability power de Dano Mágico, reduzido em 25%/25%/10%/10% para cada inimigo atingido (mínimo de 40%).
Bônus de Feérico: cura o aliado com a menor porcentagem de Vida em 18% do dano causado pela habilidade.

Dano: 520 Ability power
[330/520/5000/9999]
Lux Congregação das Bruxas
5gold
Lux Congregação das Bruxas
Congregação das Bruxas 0
Congregação das Bruxas
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Centelha Final
Mana
20/70
Passivo: ao conjurar, todos os aliados que compartilhem uma característica com Lux recebem 3/3/100/999 Ability power de Mana.
Ativo: dispara um laser na direção da maior quantidade de inimigos em linha reta, causando 330/520/5000/9999 Ability power de Dano Mágico, reduzido em 25%/25%/10%/10% para cada inimigo atingido (mínimo de 40%).
Bônus de Congregação das Bruxas: reduz a Armadura e a Resistência Mágica dos alvos atingidos em 8 pelo resto do combate.

Dano: 520 Ability power
[330/520/5000/9999]
Lux Solar
5gold
Lux Solar
Solar 0
Solar
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Centelha Final
Mana
20/70
Passivo: ao conjurar, todos os aliados que compartilhem uma característica com Lux recebem 3/3/100/999 Ability power de Mana.
Ativo: dispara um laser na direção da maior quantidade de inimigos em linha reta, causando 330/520/5000/9999 Ability power de Dano Mágico, reduzido em 25%/25%/10%/10% para cada inimigo atingido (mínimo de 40%).
Bônus de Solar: causa 12% de dano adicional para cada Campeão de 3 Estrelas único em campo.

Dano: 520 Ability power
[330/520/5000/9999]
Lux Primitiva
5gold
Lux Primitiva
Primitiva 0
Primitiva
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Centelha Final
Mana
20/70
Passivo: ao conjurar, todos os aliados que compartilhem uma característica com Lux recebem 3/3/100/999 Ability power de Mana.
Ativo: dispara um laser na direção da maior quantidade de inimigos em linha reta causando 330/520/5000/9999 Ability power de Dano Mágico, reduzido em 25%/25%/10%/10% para cada inimigo atingido (mínimo de 40%).
Bônus de Primitiva: recebe 60% de Velocidade de Ataque por 6s após a conjuração.

Dano: 520 Ability power
[330/520/5000/9999]
Lux Espinhos Negros
5gold
Lux Espinhos Negros
Espinhos Negros 0
Espinhos Negros
Avatar 0
Avatar
Centelha Final
Mana
20/70
Passivo: ao conjurar, todos os aliados que compartilhem uma característica com Lux recebem 3/3/100/999 Ability power de Mana.
Ativo: dispara um laser na direção da maior quantidade de inimigos em linha reta, causando 330/520/5000/9999 Ability power de Dano Mágico, reduzido em 25%/25%/10%/10% para cada inimigo atingido (mínimo de 40%).
Bônus de Espinhos Negros: Atordoa alvos atingidos por 1s.

Dano: 520 Ability power
[330/520/5000/9999]
Lux Florescer
5gold
Lux Florescer
Florescer 0
Florescer
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Centelha Final
Mana
20/70
Passivo: ao conjurar, todos os aliados que compartilhem uma característica com Lux recebem 3/3/100/999 Ability power de Mana.
Ativo: dispara um laser na direção da maior quantidade de inimigos em linha reta, causando 330/520/5000/9999 Ability power de Dano Mágico, reduzido em 25%/25%/10%/10% para cada inimigo atingido (mínimo de 40%).
Bônus de Florescer: o primeiro alvo atingido sofre 10% de dano adicional.

Dano: 520 Ability power
[330/520/5000/9999]
Lux Inferno
5gold
Lux Inferno
Inferno 0
Inferno
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Centelha Final
Mana
20/70
Passivo: ao conjurar, todos os aliados que compartilhem uma característica com Lux recebem 3/3/100/999 Ability power de Mana.
Ativo: dispara um laser na direção da maior quantidade de inimigos em linha reta, causando 330/520/5000/9999 Ability power de Dano Mágico, reduzido em 25%/25%/10%/10% para cada inimigo atingido (mínimo de 40%).
Bônus de Inferno: restaura 10 de Mana por eliminação.

Dano: 520 Ability power
[330/520/5000/9999]
Lux Sabugueiro
5gold
Lux Sabugueiro
Sabugueiro 0
Sabugueiro
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Centelha Final
Mana
20/70
Passivo: ao conjurar, todos os aliados que compartilhem uma característica com Lux recebem 3/3/100/999 Ability power de Mana.
Ativo: dispara um laser na direção da maior quantidade de inimigos em linha reta, causando 330/520/5000/9999 Ability power de Dano Mágico, reduzido em 25%/25%/10%/10% para cada inimigo atingido (mínimo de 40%).
Bônus de Sabugueiro: conjurações concedem 2.5% a mais de Vida máxima a todos os aliados pelo resto do combate.

Dano: 520 Ability power
[330/520/5000/9999]
Lux Lunar
5gold
Lux Lunar
Lunar 0
Lunar
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Centelha Final
Mana
20/70
Passivo: ao conjurar, todos os aliados que compartilhem uma característica com Lux recebem 3/3/100/999 Ability power de Mana.
Ativo: dispara um laser na direção da maior quantidade de inimigos em linha reta, causando 330/520/5000/9999 Ability power de Dano Mágico, reduzido em 25%/25%/10%/10% para cada inimigo atingido (mínimo de 40%).
Bônus de Lunar: aplica 10% de Vulnerabilidade aos inimigos atingidos por 4s.
Vulnerabilidade: aumenta o dano sofrido.

Dano: 520 Ability power
[330/520/5000/9999]
Maokai
5gold
Maokai
Crescimento Antigo 0
Crescimento Antigo
Colosso 0
Colosso
Semear
Mana
40/100
Passivo: a cada 650/650/300 de dano bloqueado, uma muda salta em direção a um inimigo próximo e causa 80.5/144.9/2794.5 Health de Dano Mágico. Ao morrer, 3/5/10 mudas surgem.
Ativo: causa 69/124.2/3726 Health de Dano Mágico ao alvo e restaura 330/400/2000 Ability power + 10%/10%/100% da Vida perdida.

Dano das mudas: 144.9 Health
[0.07/0.07/0.75]
Mudas ao morrer
[3/5/10]
Dano do ativo: 124.2 Health
[0.06/0.06/1]
Cura: 400 Ability power
[330/400/2000]
Taric
5gold
Taric
Aspecto Esmeralda 0
Aspecto Esmeralda
Vanguarda 0
Vanguarda
Resplandecência Esmeralda
Mana
0/65
Passivo: na primeira vez em que Taric ou o aliado vinculado ficar com menos de 50% de Vida, uma energia esmeralda emanará de ambos, concedendo 175/350/10000 + 130/234/4212 Health de Escudo por 3/3/99s a aliados em um raio de 3 casa(s).
Ativo: cura 200/300/3000 Ability power de Vida. Taric e o aliado vinculado causam 100/150/1000 Ability power de Dano Mágico adicional nos próximos 2 ataques.

Escudo: 350 + 234 Health = 10% Health + 350
[175/350/10000]
Cura: 300 Ability power
[200/300/3000]
Dano: 150 Ability power
[100/150/1000]
Lux
5gold
Lux
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Centelha Final
Mana
20/70
Passivo: ao conjurar, todos os aliados que compartilham uma característica com Lux recebem 3/3/100 Ability power de Mana.
Ativo: dispara um laser na direção do maior grupo de inimigos, causando 330/520/5000 Ability power de Dano Mágico, reduzido em 25%/25%/10% para cada inimigo atingido.
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