Set 14 Info
Alistar
1gold
Alistar
Boi Dourado 0
Boi Dourado
Brutamontes 0
Brutamontes
Tanque Mágico
Resistência Dourada
Mana
40/80
Passivo: reduz todo o dano sofrido em 12/18/25 (Ability power).
Ativo: causa 200/300/450 (Ability power) de Dano Mágico ao alvo atual e o Atordoa por 2 s.

Redução de dano: 18 (Ability power)
[12/18/25]
Dano: 300 (Ability power)
[200/300/450]
Dr. Mundo
1gold
Dr. Mundo
Demônio Urbano 0
Demônio Urbano
Brutamontes 0
Brutamontes
Dizimador 0
Dizimador
Tanque de Ataque
Exibição
Mana
25/75
Passivo: recebe 30% a mais de Vida máxima de todas as origens.
Ativo: faz uma exibição, curando 88/138/217 (HealthAbility power) de Vida e causando 195/332/567 (HealthAttack damage) de Dano Físico ao alvo atual.

Cura Ability power
[75/115/175]
Cura: 138 = 2% Health + 115% Ability power
Dano: 332 = 20% Health + 130% Attack damage
Jax
1gold
Jax
ExoTec 0
ExoTec
Bastião 0
Bastião
Tanque Mágico
Barreira de Íon
Mana
20/80
Recebe 350/425/525 (Ability power) de Escudo por 4s e causa 110/165/250 (Ability power) de Dano Mágico a inimigos adjacentes.

Escudo: 425 (Ability power)
[350/425/525]
Dano: 165 (Ability power)
[110/165/250]
Kindred
1gold
Kindred
Nitro 0
Nitro
Fumegante 0
Fumegante
Atirador 0
Atirador
Conjurador de Ataque
Euforia
Mana
0/50
Dispara um lobo no alvo atual, causando 270/404/607 (Attack damage) de Dano Físico. O dano excedente é causado ao inimigo mais próximo.

Dano adicional: Ability power
[20/30/45]
Dano: 404 = 520% Attack damage + 30% Ability power
Kog'Maw
1gold
Kog'Maw
Boom Bot 0
Boom Bot
Fumegante 0
Fumegante
Carregador de Ataque
Disparar à Vontade
Mana
0/40
Pelos próximos 5s, recebe 50% de Velocidade de Ataque e ataques causam 29/44/65 (Attack damage) de Dano Físico adicional.

Dano: Ability power
[9/14/20]
Dano: 44 = 40% Attack damage + 14% Ability power
Morgana
1gold
Morgana
Divinicorp 0
Divinicorp
Dínamo 0
Dínamo
Conjurador Mágico
Curto-Circuito
Mana
0/40
Hackeia o alvo e o inimigo não hackeado mais próximo, causando 220/330/550 (Ability power) de Dano Mágico ao longo de 10s.

Dano: 330 (Ability power)
[220/330/550]
Nidalee
1gold
Nidalee
Nitro 0
Nitro
A.M.P. 0
A.M.P.
Lutador Mágico
Garras Carregadas
Mana
20/60
Causa 200/300/455 (Ability power) de Dano Mágico ao alvo atual e 75/115/170 (Ability power) de Dano Mágico aos 2 (Ability Amp) inimigos mais próximos. Cura 100/125/210 de Vida + 20/25/40 a cada inimigo atingido.

Dano: 300 (Ability power)
[200/300/455]
Dano carregado: 115 (Ability power)
[75/115/170]
Alvos adicionais: 2 = 2 + 1 a cada Ability Amp
Cura base: 125
[100/125/210]
Poppy
1gold
Poppy
Ciberchefão 0
Ciberchefão
Bastião 0
Bastião
Tanque Mágico
Arremesso de Escudo
Mana
20/70
Arremessa um escudo no inimigo mais distante em até 4 casas adjacentes, causando 164/246/369 (ArmorAbility power) de Dano Mágico a ele (Ciberchefão: e 66/98/148 (ArmorAbility power) de Dano Mágico a inimigos em até 1 casa adjacente). Recebe 425/500/600 (Ability power) de Escudo.

Dano Armor
[160/240/360]
Dano: 246 (Ability power)
[100/150/225]
Dano: 246 = 240 Armor + 150% Ability power
Escudo: 500 (Ability power)
[425/500/600]
Dano da Forma Final: 98 = 40% de 246 (ArmorAbility power)
Seraphine
1gold
Seraphine
Esquadrão Anima 0
Esquadrão Anima
Tecnológico 0
Tecnológico
Conjurador Mágico
Ping()
Mana
0/60
Dispara uma onda sonora através do alvo atual, causando 250/375/585 (Ability power) de Dano Mágico, reduzido em 40% para cada inimigo atingido.

Dano: 375 (Ability power)
[250/375/585]
Shaco
1gold
Shaco
Transgressor 0
Transgressor
Dizimador 0
Dizimador
Ceifador de Ataque
Crime Espetacular
Mana
0/50
Passivo: recebe 1.5% de Dano de Ataque a cada abate nesta partida
Ativo: causa 205/308/461 (Attack damage) de Dano Físico ao alvo atual.
Efeito de Rei do Crime: teleporta-se para trás do inimigo com a Vida mais baixa em até 3 casas de distância e causa 28/41/62 (Attack damage) de Dano Físico adicional.

Dano: Ability power
[40/60/90]
Dano: 308 = 300% Attack damage + 60% Ability power
Dano do Chefe: 41 = 50% Attack damage
Sylas
1gold
Sylas
Esquadrão Anima 0
Esquadrão Anima
Vanguarda 0
Vanguarda
Tanque Mágico
Correntes da Matilha
Mana
25/75
Recebe 150/200/250 (Ability power) de Vida máxima e causa 165/267/436 (Ability powerHealth) de Dano Mágico ao alvo atual. Se ele morrer, recebe mais 75/100/125 de Vida.

Vida: 200 (Ability power)
[150/200/250]
Dano: 267 = 150% Ability power + 10% Health
[100/150/225]
Vida ao abater:
[75/100/125]
Vi
1gold
Vi
Cifra 0
Cifra
Vanguarda 0
Vanguarda
Tanque de Ataque
Cadeia de Blocos
Mana
30/65
Recebe 373/526/766 (Ability powerHealth) de Escudo, decaindo rapidamente ao longo de 4s. O próximo ataque de Vi causa 275/413/619 (Attack damage) de Dano Físico.

Escudo: 526 = 350% Ability power + 15% Health
[275/350/450]
Dano: 413 (Attack damage)
[500/500/500]
Zyra
1gold
Zyra
Demônio Urbano 0
Demônio Urbano
Tecnológico 0
Tecnológico
Conjurador Mágico
Jogada Brilhante
Mana
0/60
Invoca uma grande vinha na direção do alvo atual, Atordoando-o por 1s e causando 260/390/600 (Ability power) de Dano Mágico. Envia uma vinha menor até o alvo mais próximo, causando 130/195/300 (Ability power) de Dano Mágico.

Dano principal: 390 (Ability power)
[260/390/600]
Dano secundário: 195 (Ability power)
[130/195/300]
Darius
2gold
Darius
Transgressor 0
Transgressor
Brutamontes 0
Brutamontes
Tanque de Ataque
Quebra-joelho
Mana
30/80
Cura 238/288/362 (Ability powerHealth) de Vida, depois causa 130/195/293 (Attack damage) de Dano Físico e 20% de Fatiamento a inimigos em até 1 casa adjacente por 6s.
Efeito de Rei do Crime: aumenta o alcance da habilidade para 2 casas. Dano reduzido em 10% a cada casa de distância. Cura 65/77/99 (Health) de Vida a cada inimigo atingido.

Cura: 288 = 220% Ability power + 5% Health
[200/220/240]
Dano: 195 (Attack damage)
[200/200/200]
Cura de Rei do Crime: 77 = 50 + 2% Health
Ekko
2gold
Ekko
Demônio Urbano 0
Demônio Urbano
Estratégico 0
Estratégico
Tanque Mágico
Pintura
Mana
30/70
Cura 280/340/425 (Ability power) de Vida e causa 180/270/410 (Ability power) de Dano Mágico ao alvo atual.

Cura: 340 (Ability power)
[280/340/425]
Dano: 270 (Ability power)
[180/270/410]
Graves
2gold
Graves
Boi Dourado 0
Boi Dourado
Carrasco 0
Carrasco
Ceifador de Ataque
Chumbo Grosso de Midas
Mana
0/2
Passivo: ataques disparam 5 projéteis em uma área cônica, causando 18/26/39 (Attack damage) de Dano Físico cada. Graves conjura a cada 2 ataques.
Ativo: avança até perto do alvo e dispara rapidamente 2 projéteis fortalecidos, causando 26/39/67 (Attack damageAbility power) de Dano Físico por projétil.

Dano: 26 = 35% Attack damage
Dano fortalecido Ability power
[6/9/16]
Dano fortalecido Attack damage
[40/40/45]
Dano fortalecido: 39 = 40% Attack damage + 9% Ability power
Illaoi
2gold
Illaoi
Esquadrão Anima 0
Esquadrão Anima
Bastião 0
Bastião
Tanque Mágico
Ursa de Batalha Biônica
Mana
0/60
Cura 350/400/500 (Ability power) de Vida. Causa 150/225/350 (Ability power) de Dano Mágico ao alvo atual e 60/90/140 (Ability power) a inimigos em até 1casa(s) adjacente(s). Reduz a Resistência Mágica deles em 15 pelo resto do combate.

Cura: 400 (Ability power)
[350/400/500]
Dano: 225 (Ability power)
[150/225/350]
Dano de dispersão: 90 (Ability power)
[60/90/140]
Jhin
2gold
Jhin
ExoTec 0
ExoTec
Atirador 0
Atirador
Dínamo 0
Dínamo
Conjurador de Ataque
Bomba de Lógica
Mana
14/74
Dispara uma granada ricocheteante que atinge quatro inimigos, causando 77/115/172 (Attack damage) de Dano Físico e 20% de Fatiamento por 4.4s (Ability power). O quarto ricochete retorna para o alvo inicial e causa 195/293/440 (Attack damage) de Dano Físico.

Dano do ricochete: 115 = 174% Attack damage
Duração do Fatiamento: 4.4% Ability power
Dano do último ricochete: 293 = 444% Attack damage
LeBlanc
2gold
LeBlanc
Cifra 0
Cifra
Estratégico 0
Estratégico
Conjurador Mágico
Pico de Dados
Mana
0/50
Envia 5 Sigilos, alternando entre o alvo atual e o próximo inimigo que estiver mais perto. Cada Sigilo causa 65/95/145 (Ability power) de Dano Mágico. A cada conjuração, envia 1 Sigilo(s) a mais.

Dano: 95 (Ability power)
[65/95/145]
Naafiri
2gold
Naafiri
ExoTec 0
ExoTec
A.M.P. 0
A.M.P.
Lutador de Ataque
Protocolo Alfa
Mana
0/50
Passivo: recebe 15% (Ability power) de Vampirismo Universal.
Ativo: causa 151/227/340 (Attack damage) de Dano Físico ao alvo atual. Depois, invoca 3 companheiros de matilha que causam 41/62/93 (Attack damage) de Dano Físico e 1 (Ability Amp) Alfas que causam 96/144/217 (Attack damage) de Dano Físico ao alvo atual.

Dano: 227 (Attack damage)
[275/275/275]
Dano da matilha: 62 (Attack damage)
[75/75/75]
Dano do Alfa: 144 (Attack damage)
[175/175/175]
Alfas invocados: 1 = 1 + 1 a cada Ability Amp
Rhaast
2gold
Rhaast
Divinicorp 0
Divinicorp
Vanguarda 0
Vanguarda
Tanque de Ataque
Corte Ceifador
Mana
40/80
Arremessa o alvo ao ar por 1.75s. Ao longo da duração, cura 160/185/210 (Ability powerHealth) de Vida e causa 315/473/709 (Attack damage) de Dano Físico ao alvo.

Cura: 185 = 175% Ability power + 10% máximo Health
[150/175/200]
Dano: 473 = 525% Attack damage
Shyvana
2gold
Shyvana
Nitro 0
Nitro
Bastião 0
Bastião
Tecnológico 0
Tecnológico
Tanque Mágico
Combustão
Mana
40/105
Primeira conjuração: pelo resto do combate, cura 13/21/33 (Ability powerHealth) de Vida e causa 25/40/63 (Ability powerHealth) de Dano Mágico aos inimigos adjacentes a cada segundo.
Recebe 200/250/300 (Ability power) de Vida máxima e 10% de Amplificação de Dano.

Cura por segundo: 21 = 8% Ability power + 1% Health
[6/8/10]
Dano: 40 = 27% Ability power + 1% Health
[18/27/40]
Vida: 250 (Ability power)
[200/250/300]
Skarner
2gold
Skarner
Boom Bot 0
Boom Bot
Vanguarda 0
Vanguarda
Tanque Mágico
Defesa de Projéteis
Mana
25/80
Recebe 325/375/450 (Ability power) de Escudo por 3s e pesca um projétil. Quando o Escudo expira, arremessa o projétil no maior grupo de inimigos em até 1 (Range) casas de distância, causando 115/173/265 (Armor) de Dano Mágico ao inimigo no centro e 50% do dano aos inimigos adjacentes a ele.

Escudo: 375 (Ability power)
[325/375/450]
Dano
[40/60/90]
Dano Armor
[150/225/350]
Total de dano: 173 = 60 + 225% Armor
Twisted Fate
2gold
Twisted Fate
Transgressor 0
Transgressor
Fumegante 0
Fumegante
Carregador Mágico
Grande Ás
Mana
10/70
Passivo: recebe 2 de Poder de Habilidade a cada Ataque.
Ativo: arremessa uma carta no alvo atual e no alvo mais próximo, causando 200/300/450 (Ability power) de Dano Mágico.
Efeito de Rei do Crime: arremessa uma Carta Especial aleatória no alvo atual, causando 250/375/565 (Ability power) de Dano Mágico. A Carta Vermelha atinge inimigos em uma área de 1 casa adjacente. A Carta Azul causa 50% do dano como Dano Verdadeiro. Esporadicamente, arremessa uma Carta Dourada que concede ouro.

Dano: 300 (Ability power)
[200/300/450]
Dano da Carta Especial: 375 (Ability power)
[250/375/565]
Vayne
2gold
Vayne
Esquadrão Anima 0
Esquadrão Anima
Dizimador 0
Dizimador
Carregador de Ataque
Dardos de Morcego
Mana
40/80
Dispara 3 ataques rapidamente. Os dois primeiros causam 25/38/56 (Attack damage) de Dano Verdadeiro adicional e o ataque final causa 90/135/205 (Attack damage) de Dano Verdadeiro adicional.

Dano ao contato: 38 = 50% Attack damage
Acerto final: 135 = 160% Attack damage + 15% Ability power
[10/15/25]
Veigar
2gold
Veigar
Ciberchefão 0
Ciberchefão
Tecnológico 0
Tecnológico
Conjurador Mágico
Supremacia Cibernética
Mana
0/40
Causa 320/420/560 (Ability power) de Dano Mágico ao alvo atual (Ciberchefão: e 125/170/240 (Ability power) de Dano Mágico a inimigos adjacentes).
Se Veigar tiver o mesmo nível de estrela que o alvo, causa 25% de Dano Verdadeiro. Se Veigar tiver um nível de estrela maior, causa 40% de Dano Verdadeiro.

Dano: 420 (Ability power)
[320/420/560]
Dano da Forma Final: 170 (Ability power)
[125/170/240]
Braum
3gold
Braum
Transgressor 0
Transgressor
Vanguarda 0
Vanguarda
Tanque Mágico
Esquema de Proteção
Mana
30/90
Recebe 460/553/725 (Ability powerHealth) de Escudo por 4s. Quando o Escudo quebra, causa 100/150/240 (Ability power) de Dano Mágico e 3 Congelamento aos inimigos mais próximos por 3s.
Efeito de Rei do Crime: recebe 30 de Armadura e Resistência Mágica. A cada 4s2s, o próximo ataque de Braum causa 135/203/325 (ArmorMagic resistHealth) de Dano Mágico adicional.

Escudo: 553 = 400% Ability power + 10% Health
[375/400/450]
Dano: 150 (Ability power)
[100/150/240]
Dano do Chefe: 203 = 100% Armor Magic resist + 10% máximo Health
Draven
3gold
Draven
Cifra 0
Cifra
Fumegante 0
Fumegante
Conjurador de Ataque
Hack de Provisão
Mana
30/120
Arremessa dois machados enormes na maior quantidade de inimigos em uma linha reta, causando 226/339/545 (Attack damageAbility power) de Dano Físico antes de retornarem. O dano é reduzido em 20% para cada inimigo atingido.

Dano Attack damage
[370/370/390]
Dano Ability power
[30/45/80]
Dano: 339 = 370% Attack damage + 45% Ability power
Elise
3gold
Elise
Nitro 0
Nitro
Dínamo 0
Dínamo
Conjurador Mágico
Fogo Total
Mana
0/55
Dispara 4 lasers no alvo atual e mais 4 divididos entre os 2 inimigos mais próximos. Cada um causa 54/81/125 (Ability power) de Dano Mágico e reduz a Resistência Mágica em 5 pelo resto do combate.

Dano: 81 (Ability power)
[54/81/125]
Fiddlesticks
3gold
Fiddlesticks
Boom Bot 0
Boom Bot
Tecnológico 0
Tecnológico
Lutador Mágico
3RR0
Mana
0/45
Por 3s, liga-se aos 3 inimigos mais próximos, causando 190/285/445 (Ability power) de Dano Mágico por segundo divido entre eles. Ligações aplicam 20% de Fragmentação e curam Fiddlesticks em 15% do dano causado.

Dano por segundo: 285 (Ability power)
[190/285/445]
Galio
3gold
Galio
Cifra 0
Cifra
Bastião 0
Bastião
Tanque Mágico
Muro de Pedra
Mana
20/80
Recebe 55/55/60% (Ability power) de Durabilidade por 3 s. Depois, cura 425/500/600 (Ability power) de Vida e envia um redemoinho a até 3 casas adjacentes rumo ao inimigo que tiver causado a maior quantidade de dano ao Galio durante esse período. O redemoinho causa 150/225/335 (Ability power) de Dano Mágico e Atordoa por 1.5 s.

Durabilidade:
[55/55/60]
Cura: 500 (Ability power)
[425/500/600]
Dano: 225 (Ability power)
[150/225/335]
Gragas
3gold
Gragas
Divinicorp 0
Divinicorp
Brutamontes 0
Brutamontes
Tanque Mágico
Festa da Firma
Mana
30/90
Cura 385/478/655 (HealthAbility power) de Vida, depois arremessa um barril no maior grupo de inimigos em até 3 casas adjacentes, causando 150/225/335 (Ability power) de Dano Mágico a inimigos em até 1 casa(s) adjacente(s).

Cura: 478 = 10% máximo Health + 325% Ability power
[300/325/380]
Dano: 225 (Ability power)
[150/225/335]
Jarvan IV
3gold
Jarvan IV
Boi Dourado 0
Boi Dourado
Vanguarda 0
Vanguarda
Dizimador 0
Dizimador
Tanque de Ataque
Golpe Minguante
Mana
25/75
Golpeia a maior quantidade de inimigos em um semicírculo, recebendo 300/350/400 (Ability power) de Escudo por 4s mais 30/50/80 (Ability power) por inimigo atingido. Causa 350 (Attack damage) de Dano Físico aos inimigos atingidos e reduz a Armadura deles em 15/18/20 pelo resto do combate.

Escudo: 350 (Ability power)
[300/350/400]
Escudo adicional: 50 (Ability power)
[30/50/80]
Dano: 350 (Attack damage)
[350/350/350]
Redução de Armadura
[15/18/20]
Jinx
3gold
Jinx
Demônio Urbano 0
Demônio Urbano
Atirador 0
Atirador
Conjurador de Ataque
Vandalismo Desenfreado
Mana
0/50
Dispara 5 foguetes em inimigos aleatórios em até 2 casas de distância do alvo atual. Cada foguete causa 92/141/226 (Attack damage) de Dano Físico. Cada conjuração dispara um foguete adicional.

Dano Attack damage
[140/140/150]
Dano: Ability power
[15/25/40]
Dano: 141 = 140% Attack damage + 25% Ability power
Mordekaiser
3gold
Mordekaiser
ExoTec 0
ExoTec
Brutamontes 0
Brutamontes
Tecnológico 0
Tecnológico
Tanque Mágico
Antivírus
Mana
30/80
Recebe 475/525/700 (Ability power) de Escudo por 4s. Golpeia o alvo atual, causando 200/300/500 (Ability power) de Dano Mágico em uma linha de 2 casas, e Atordoa todos os inimigos atingidos por 1.25s.

Escudo: 525 (Ability power)
[475/525/700]
Dano: 300 (Ability power)
[200/300/500]
Rengar
3gold
Rengar
Demônio Urbano 0
Demônio Urbano
Carrasco 0
Carrasco
Ceifador de Ataque
Improviso
Mana
0/60
Cura 140/160/180 (Ability power) de Vida e salta até o inimigo com a Vida mais baixa em até 2 casas de distância, causando 142/213/319 (Attack damage) de Dano Físico. Depois, golpeia 2 vezes, e cada vez causa 113/170/255 (Attack damage) de Dano Físico.
Cada conjuração aumenta o alcance do salto em 1 casa.

Cura: 160 (Ability power)
[140/160/180]
Dano: 213 = 225% Attack damage
Dano do corte: 170 = 180% Attack damage
Senna
3gold
Senna
Divinicorp 0
Divinicorp
Dizimador 0
Dizimador
Conjurador de Ataque
Raio de Íon
Mana
0/100
Passivo: ataques causam 34/51/77 (Attack damage) de Dano Físico a inimigos adjacentes ao alvo.
Ativo: dispara um raio até duas casas além do alvo atual, causando 258/387/619 (Attack damage) de Dano Físico aos inimigos atingidos.

Dano: Ability power
[20/30/45]
Dano: 387 = 280% Attack damage + 30% Ability power
Dano do efeito passivo: 51 = 40% Attack damage
Varus
3gold
Varus
ExoTec 0
ExoTec
Carrasco 0
Carrasco
Conjurador Mágico
Corrente de Malware
Mana
15/75
Dispara uma corrente que causa 200/300/480 (Ability power) de Dano Mágico e Atordoa por 1s. A corrente se liga aos 3 inimigos mais próximos, causando 100/150/240 (Ability power) de Dano Mágico a cada um deles.

Dano: 300 (Ability power)
[200/300/480]
Dano da corrente: 150 (Ability power)
[100/150/240]
Yuumi
3gold
Yuumi
Esquadrão Anima 0
Esquadrão Anima
A.M.P. 0
A.M.P.
Estratégico 0
Estratégico
Conjurador Mágico
Yuum.IA
Mana
0/30
Passivo: recebe 0 (Ability Amp) de Mana a cada segundo.
Ativo: dispara um projétil mágico no alvo atual que ricocheteia até o inimigo mais próximo. Causa 95/145/220 (Ability power) de Dano Mágico ao alvo atual e 55/85/125 (Ability power) ao outro, marcando ambos. Se ele já estiver marcado, causa 175% de dano.

Mana por segundo: 0 = 3 a cada Ability Amp
Dano primário: 145 (Ability power)
[95/145/220]
Dano secundário: 85 (Ability power)
[55/85/125]
Annie
4gold
Annie
Boi Dourado 0
Boi Dourado
A.M.P. 0
A.M.P.
Conjurador Mágico
Cachinhos Dourados
Mana
0/40
Arremessa no alvo atual uma bola de fogo que causa 230/345/1200 (Ability power) de Dano Mágico e 2 (Ability Amp) bolas de fogo menores divididas entre o alvo e 2 inimigos próximos, causando 40/60/300 (Ability power) de Dano Mágico cada.
A cada 4 conjurações, invoca o Tibbers (Ability powerAbility Amp) próximo ao alvo atual, causando 270/405/1215 (Ability power) de Dano Mágico a inimigos em até 1 casa(s) adjacente(s).

Dano: 345 (Ability power)
[230/345/1200]
Bolas de fogo menores: 2 = 2 + 1 a cada Ability Amp
Dano menor: 60 (Ability power)
[40/60/300]
Dano do Tibbers: 405 (Ability power)
[270/405/1215]
Aphelios
4gold
Aphelios
Boi Dourado 0
Boi Dourado
Atirador 0
Atirador
Carregador de Ataque
Vigília do Plenilúnio
Mana
0/60
Dispara uma explosão lunar no maior grupo de inimigos, causando 159/238/951 (Attack damageAbility power) de Dano Físico a inimigos em até 2 casas adjacentes.
Equipa 4 Chakram(ns), mais 1 para cada inimigo atingido pela explosão, que dura(m) 6 ataques e causa(m) 4.41/6.615/71 (Attack damage) de Dano Físico adicional.

Dano: Attack damage
[220/220/600]
Dano: Ability power
[20/30/100]
Dano: 238 = 220% Attack damage + 30% Ability power
Dano do Chakram: 6.615 (Attack damage)
[7/7/50]
Brand
4gold
Brand
Demônio Urbano 0
Demônio Urbano
Tecnológico 0
Tecnológico
Conjurador Mágico
Bomba de Tinta
Mana
25/70
Joga uma bomba de tinta no maior grupo de inimigos em até 1 (Range) casas adjacentes, causando 260/390/1500 (Ability power) de Dano Mágico a inimigos em até 1 casa(s) adjacente(s), além de 100/150/600 (Ability power) de Dano Mágico aos 4 inimigos mais próximos.

Dano: 390 (Ability power)
[260/390/1500]
Dano secundário: 150 (Ability power)
[100/150/600]
Cho'Gath
4gold
Cho'Gath
Boom Bot 0
Boom Bot
Brutamontes 0
Brutamontes
Tanque Mágico
Grito Sônico
Mana
60/110
Dispara uma explosão sonora desorientadora em uma área cônica, causando 130/204/1597 (Ability powerHealth) de Dano Mágico. Recebe 270/476/2995 (Ability powerHealth) de Vida máxima, fica maior e aumenta o tamanho de explosões sonoras futuras.

Dano: 204 = 150% Ability power + 3% Health
[100/150/1500]
Vida Ability power
[50/80/500]
Vida Health
[22/22/77]
Vida: 476 = 80% Ability power + 22% a partir de Health
Leona
4gold
Leona
Esquadrão Anima 0
Esquadrão Anima
Vanguarda 0
Vanguarda
Tanque Mágico
Labareda Solar
Mana
50/110
Recebe 55/60/90% (Ability power) de Durabilidade por 4s. Causa 100/150/2000 (Ability power) de Dano Mágico ao maior grupo de inimigos em até 2 casas adjacentes e Atordoa o inimigo no centro por 2s.
Inimigos atingidos sofrem 0 (Magic resist) de Dano Mágico adicional dos ataques dos aliados por 4/4/10s.

Durabilidade: 60% (Ability power)
[55/60/90]
Dano: 150 (Ability power)
[100/150/2000]
Dano Mágico adicional: 0 (Magic resist)
[14/21/150]
Miss Fortune
4gold
Miss Fortune
Transgressor 0
Transgressor
Dínamo 0
Dínamo
Conjurador de Ataque
Varredura das Ruas
Mana
50/150
Dispara 9 levas de balas na direção do maior grupo de inimigos ao longo de 2s. Inimigos atingidos sofrem 33/50/269 (Attack damage) de Dano Físico da primeira bala de cada leva, depois 25% de dano de outras balas da mesma leva.
Efeito de Rei do Crime: dispara mais 3 levas.

Dano Attack damage
[50/50/150]
Dano: Ability power
[8/12/100]
Dano da primeira bala: 50 (Attack damage) = 50% Attack damage + 12% Ability power
[50/50/150]
Neeko
4gold
Neeko
Demônio Urbano 0
Demônio Urbano
Estratégico 0
Estratégico
Tanque Mágico
Mural Temporário
Mana
30/85
Recebe 380/480/1824 (Ability powerHealth) de Escudo por 4 s e cria uma zona expansiva que explode três vezes; cada vez causa 80/120/1800 (Ability power) de Dano Mágico aos inimigos atingidos. A terceira explosão causa Congelamento aos inimigos por 3s.

Escudo: 480 = 300% Ability power + 10% Health
[280/300/1500]
Dano: 120 (Ability power)
[80/120/1800]
Sejuani
4gold
Sejuani
ExoTec 0
ExoTec
Bastião 0
Bastião
Tanque Mágico
Tela Azul
Mana
50/140
Passivo: recebe 30% a mais de Armadura e Resistência Mágica de todas as origens.
Ativo: lança uma onda eletromagnética no alvo atual, explodindo depois de 2s. Ela causa 120/180/1800 (Ability power) de Dano Mágico a inimigos em até 3 casas adjacentes e os Atordoa por 1.75/2/8s.

Dano: 180 (Ability power)
[120/180/1800]
Duração do Atordoamento:
[1.75/2/8]
Vex
4gold
Vex
Divinicorp 0
Divinicorp
Carrasco 0
Carrasco
Conjurador Mágico
Castigo
Mana
0/30
Passivo: recebe 15% de Vampirismo Universal. Converte 150% da sobrecura do dano de Castigo em Dano Verdadeiro adicional contra o alvo principal.
Ativo: envia uma sombra até o alvo, causando 100/150/600 (Ability power) de Dano Mágico a todos os inimigos atingidos. A sombra explode em seguida, causando 190/285/1100 (Ability power) de Dano Mágico ao alvo e 100/150/600 (Ability power) aos inimigos em até 1 casa(s) de distância.

Dano ao atravessar: 150 (Ability power)
[100/150/600]
Dano: 285 (Ability power)
[190/285/1100]
Dano em área: 150 (Ability power)
[100/150/600]
Xayah
4gold
Xayah
Esquadrão Anima 0
Esquadrão Anima
Atirador 0
Atirador
Conjurador de Ataque
Transbordamento de Dados
Mana
25/75
Empala 6 plumas no alvo atual, e cada uma causa 110/165/740 (Attack damage) de Dano Físico. Quando o alvo morrer, as plumas perseguirão inimigos próximos em até 2 casas de distância, e cada uma causará 21/32/135 (Attack damage) de Dano Físico.

Dano Attack damage
[150/150/400]
Dano: Ability power
[20/30/200]
Dano: 165 = 150% Attack damage + 30% Ability power
Dano ao perseguir: 32 (Attack damage)
[35/35/100]
Zed
4gold
Zed
Cifra 0
Cifra
Dizimador 0
Dizimador
Ceifador de Ataque
Concorrência Desleal
Mana
0/50
Lança uma shuriken no inimigo não marcado mais distante em até 4 casas de distância, causando 40/60/800 (Ability power) de Dano Mágico e marcando-o. Depois, torna-se inalvejável, teleporta-se até ele e invoca sombras em cada outro inimigo marcado. Causa 135/203/788 (Attack damage) de Dano Físico a inimigos adjacentes, enquanto as sombras causam 135/203/788 (Attack damage) de Dano Físico a inimigos adjacentes.

Dano da shuriken: 60 (Ability power)
[40/60/800]
Dano do giro: 203 (Attack damage)
[270/270/700]
Dano da sombra: 203 (Attack damage)
[270/270/700]
Zeri
4gold
Zeri
ExoTec 0
ExoTec
Fumegante 0
Fumegante
Carregador de Ataque
Processador Turbinado
Mana
0/40
Avança até um local próximo tão rapidamente que deixa para trás um eco inalvejável. O eco ataca (Attack damageAttack speed) como se fosse Zeri, mas causa 40/40/200% de dano.
Ecos duram 5/5/10s (Ability power) e desaparecem quando Zeri morre.

Dano do eco:
[40/40/200]
Duração
[2/2/5]
Duração: 5 = 2 + 3% Ability power
[3/3/5]
Ziggs
4gold
Ziggs
Ciberchefão 0
Ciberchefão
Estratégico 0
Estratégico
Conjurador Mágico
Bombardeio Yordle
Mana
20/70
Arremessa uma bomba na maior quantidade de inimigos em um formato de +(Ciberchefão: na fileira e coluna completas) dentro do Alcance de Ataque, causando 250/375/1500 (Ability power) de Dano Mágico aos inimigos em até 1 casa(s) de distância do centro (Ciberchefão: e 130/200/900 (Ability power) de Dano Mágico a inimigos mais distantes). Se apenas uma unidade for atingida, causa 100% a mais.

Dano: 375 (Ability power)
[250/375/1500]
Dano da Forma Final: 200 (Ability power)
[130/200/900]
Aurora
5gold
Aurora
Esquadrão Anima 0
Esquadrão Anima
Dínamo 0
Dínamo
Conjurador Mágico
Atravessar o Véu
Mana
20/80
Na primeira conjuração, troca de lugar com o Campeão mais à esquerda da sua reserva e continua lutando. Esse Campeão recebe 50/100/1000% (Ability power) de Velocidade de Ataque. Se o Campeão trocado morrer, retorna ao tabuleiro.
Teleporta-se para atingir a maior quantidade de inimigos em uma linha reta, causando 50/125/3333 (Ability power) de dano a cada um deles, mais 575/1000/9999 (Ability power) dividido entre todos os inimigos atingidos.
Aurora não pode trocar de lugar com outra Aurora.

Dano: 125 (Ability power)
[50/125/3333]
Dano dividido: 1000 (Ability power)
[575/1000/9999]
Velocidade de Ataque: 100% (Ability power)
[50/100/1000]
Garen
5gold
Garen
Deus das Redes 0
Deus das Redes
Lutador de Ataque
Onda de Banimento
Mana
30/100
Recebe 700/1000/21337 (Ability power) de Escudo por 1.5/1.5/10s. Causa 520/780/5400 (Attack damage) de Dano Físico ao alvo atual e envia uma onda que causa 208/312/2700 (Attack damage) de Dano Físico aos inimigos atingidos. Se a onda atingir 2 ou menos inimigos, recebe 30 de Mana.

Escudo: 1000 (Ability power)
[700/1000/21337]
Dano: 780 (Attack damage)
[650/650/3000]
Dano da onda 312 (Attack damage)
[260/260/1500]
Kobuko
5gold
Kobuko
Ciberchefão 0
Ciberchefão
Brutamontes 0
Brutamontes
Lutador Mágico
Fim de Jogo!
Mana
120/240
Passivo: ataques causam 90/135/314 (Ability power) de Dano Mágico adicional. Com 35/35/90% de Vida, recebe 630/1134/11664 (Health) de Escudo que decai ao longo de 4s, 100% de Velocidade de Ataque, 20/20/100% de Vampirismo Universal e 100 de Mana.
Ativo: recebe brevemente 33/33/99% de Durabilidade, depois apanha um inimigo próximo, arremessando ao ar todos os inimigos em até 1 casa adjacente(Ciberchefão: 2 casas adjacentes) por 1.5s. Depois, cai com tudo, causando 200/300/13370 (Ability power) de Dano Mágico ao alvo e 9/15/200%% (Ability power) da Vida máxima do alvo como Dano Mágico a todos os inimigos atingidos.

Dano ao contato: 135 = 135% Ability power
[90/135/314]
Escudo: 1134 (Health)
[70/70/400]
Dano: 300 = 300% Ability power
[200/300/13370]
Dano com base na Vida do inimigo: 15% = 5% + 10% Ability power
[3/5/100]
Renekton
5gold
Renekton
Soberano 0
Soberano
Divinicorp 0
Divinicorp
Bastião 0
Bastião
Lutador de Ataque
Dominus
Mana
70/150
Causa 228/337/4955 (Attack damageAbility power) de Dano Físico a inimigos em até 2 casas adjacentes, além de Queimadura e Ferimentos por 5s. Recebe 400/550/30000 de Vida máxima.
Primeira conjuração: entra em um frenesi que faz os ataques acertarem duas vezes, causando 116/173/1485 (Attack damage) de Dano Físico total e podendo avançar até novos alvos.
Segunda conjuração: o frenesi agora faz os ataques acertarem três vezes, causando 178/267/2970 (Attack damage) de Dano Físico total. Não é possível conjurar novamente.
{{TFT_Keyword_Wound}}

Dano Attack damage
[300/300/3000]
Dano: Ability power
[30/40/500]
Dano: 337 = 300% Attack damage + 40% Ability power
Vida: 550
[400/550/30000]
Ataques duplos: 173 = 175% Attack damage
Ataques triplos: 267 = 270% Attack damage
Samira
5gold
Samira
Demônio Urbano 0
Demônio Urbano
A.M.P. 0
A.M.P.
Conjurador de Ataque
Gatilho Demoníaco
Mana
20/100
Avança na direção do alvo e dispara uma saraivada de 20 (Ability Amp) balas ao longo de 2s, divididas entre inimigos em até três casas adjacentes. Cada bala reduz 3 de Armadura e causa 59/88/2194 (Attack damage) de Dano Físico, reduzido em 20% a cada casa de distância de Samira (Total de dano: 1170/1755/43875 (Attack damage)).
Quando a saraivada termina, avança de volta para um lugar seguro, causando 325/488/7313 (Attack damage) de Dano Físico ao alvo atual.
Durante a habilidade, Samira fica Incontrolável e tem 12/12/100% (Ability power) de Vampirismo Universal.

Balas: 20 = 20 + 2 a cada Ability Amp
Dano da bala: 88 Attack damage
[90/90/1500]
Dano do avanço: 488 Attack damage
[500/500/5000]
Vampirismo Universal: 12% (Ability power)
[12/12/100]
Urgot
5gold
Urgot
Boom Bot 0
Boom Bot
Carrasco 0
Carrasco
Carregador de Ataque
Pior que a Morte
Mana
0/50
Por 5/5/60s, recebe 125/125/500% de Velocidade de Ataque e trava a mira no inimigo com a porcentagem de Vida mais baixa em até 1 (Range) casas de distância. Ataques também disparam 3 foguetes; cada um causa 68/102/1516 (Attack damage) de Dano Físico total.
A cada conjuração, na primeira vez que um inimigo alvejado ficar com menos de 15/15/95% de Vida, ele será executado, puxado e triturado.

Dano Attack damage
[95/95/999]
Dano: Ability power
[8/12/100]
Dano: 102 = 95% Attack damage + 12% Ability power
Chance de obter item ao triturar: 33%
[10/33/100]
Chance de obter ouro ao triturar: 50%
[25/50/100]
Viego
5gold
Viego
Mata-almas 0
Mata-almas
Boi Dourado 0
Boi Dourado
Tecnológico 0
Tecnológico
Ceifador Mágico
Lâmina Holográfica
Mana
25/65
Passivo: quando unidades morrem, absorve as almas delas e cura 88/158/3564 (Health) de Vida.
Ativo: salta até o maior grupo de inimigos em até 2 casas de distância, causando 220/330/20000 (Ability power) de Dano Mágico a inimigos adjacentes e 100/150/20000 (Ability power) de Dano Mágico a outros inimigos em até 2 casas de distância. Também causa 20% de Fragmentação a todos os inimigos atingidos por 4s.
Fragmentação: reduz a Resistência Mágica.

Cura: 158 = 8% máximo Health
Dano: 330 (Ability power)
[220/330/20000]
Dano de dispersão: 150 Ability power
[100/150/20000]
Zac
5gold
Zac
Vírus 0
Vírus
Tanque Mágico
Replicação de Malware
Mana
30/100
Passivo: ao ficar com 10% de Vida, divide-se em duas cópias com 50/50/100% de Vida.
Ativo: pula 3 vezes em inimigos próximos. A cada vez, causa 187/305/2458 (Ability powerHealth) de Dano Mágico, Atordoa por 1s e cura Zac em 80/100/2000 (Ability power) de Vida.

Dano: Ability power
[115/175/1000]
Dano Health
[8/8/50]
Dano: 305 = 175% Ability power + 8% Health
Cura: 100 (Ability power)
[80/100/2000]
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