Set 13 Info
Amumu
1gold
Amumu
Autômato 0
Autômato
Vigia 0
Vigia
Tanque Mágico
Tecnologia Obsoleta
Passivo: reduz todo o dano sofrido em 12/15/25. A cada segundo, emite uma fagulha que causa 10/15/25 (Ability power) de Dano Mágico a inimigos adjacentes.

Redução de dano
[12/15/25]
Dano: 15 (Ability power)
[10/15/25]
Darius
1gold
Darius
Conquistador 0
Conquistador
Vigia 0
Vigia
Lutador de Ataque
Dizimar
Mana
30/70
Gira, causando 132/198/297 (Attack damage) de Dano Físico a inimigos adjacentes e se curando em 150/175/200 (Ability power). Aplica 110/165/248 (Attack damage) de Sangramento como Dano Físico ao alvo ao longo de 4s. 

Cura: 175 (Ability power)
[150/175/200]
Dano: 198 = 240% Attack damage
Dano de Sangramento: 165 = 200% Attack damage
Draven
1gold
Draven
Conquistador 0
Conquistador
Lutador Feroz 0
Lutador Feroz
Carregador de Ataque
Revoluções do Machado
Mana
30/60
Passivo: se Draven estiver segurando um machado fortalecido, o próximo ataque dele será substituído, causando 98/147/223 (Attack damage) de Dano Físico. Machados fortalecidos voltam para Draven depois de acertar um inimigo.
Ativo: gira um machado fortalecido.

Dano Ability power
[10/15/25]
Dano: 147 = 160% Attack damage + 15% Ability power
Irelia
1gold
Irelia
Rebelde 0
Rebelde
Sentinela 0
Sentinela
Tanque Mágico
Dança Desafiadora
Mana
30/70
Assume uma postura defensiva e recebe 400/475/575 (Ability power) de Escudo, decaindo rapidamente ao longo de 3s. Ao expirar, causa 70/100/150 (Ability power) de Dano Mágico + 30% do dano absorvido aos inimigos em volta e à frente de Irelia.

Escudo: 475 (Ability power)
[400/475/575]
Dano: 100 (Ability power)
[70/100/150]
Lux
1gold
Lux
Acadêmico 0
Acadêmico
Feiticeiro 0
Feiticeiro
Conjurador Mágico
Barreira Prismática
Mana
0/50
Concede 160/180/240 (Ability power) de Escudo ao aliado com a menor Vida atual. O próximo ataque de Lux causa 360/540/900 (Ability power) de Dano Mágico adicional.

Escudo: 180 (Ability power)
[160/180/240]
Dano: 540 (Ability power)
[360/540/900]
Maddie
1gold
Maddie
Defensor 0
Defensor
Atirador de Elite 0
Atirador de Elite
Conjurador de Ataque
Mãos Velozes
Mana
20/120
Dispara 6 projéteis contra o inimigo mais distante, causando 73/109/183 (Attack damage) de Dano Físico ao primeiro inimigo atingido.

Dano Ability power
[10/15/25]
Dano: 109 = 125% Attack damage + 15% Ability power
[125/125/140]
Morgana
1gold
Morgana
Rosa Negra 0
Rosa Negra
Visionário 0
Visionário
Conjurador Mágico
Alma Atormentada
Mana
0/40
Amaldiçoa o inimigo mais próximo que não estiver amaldiçoado, causando 500/750/1150 (Ability power) de Dano Mágico por 10s e reduzindo o efeito de novos Escudos usados nele em 50%.

Dano: 750 (Ability power)
[500/750/1150]
Powder
1gold
Powder
Família 0
Família
Sucateiro 0
Sucateiro
Emboscador 0
Emboscador
Conjurador Mágico
Brinquedo Desajustado
Mana
40/120
Envia um macaco na direção do maior grupo de inimigos, causando uma explosão num raio de 2 casas ao impacto. Inimigos atingidos sofrem 320/480/680 (Ability power) de Dano Mágico, reduzido em 30/30/25% a cada casa de distância do centro. Aplica Ferimento e 1% de Queimadura por 5s a todos os inimigos atingidos.
Queimadura: causa uma porcentagem da Vida máxima do alvo como Dano Verdadeiro a cada segundo.
Ferimento: reduz a cura recebida em 33%.

Dano: 480 (Ability power)
[320/480/680]
Redução de dano por casa:
[30/30/25]
Singed
1gold
Singed
Barão da Química 0
Barão da Química
Sentinela 0
Sentinela
Tanque Mágico
Mutações Perigosas
Mana
0/50
Recebe 50/50/60% (Ability power) de Durabilidade e concede ao aliado que tiver causado mais dano nesta rodada 100/120/160% de Velocidade de Ataque que decai ao longo de 4s. 

Velocidade de Ataque: 120%
[100/120/160]
Durabilidade: 50% (Ability power)
[50/50/60]
Steb
1gold
Steb
Defensor 0
Defensor
Brutamontes 0
Brutamontes
Tanque Mágico
Medicina de Campo
Mana
30/90
Passivo: ao se curar, cura também os 2 aliados mais próximos em 25% do valor.
Ativo: cura-se em 270/310/360 (Ability power) e golpeia o alvo, causando 260/390/585 (Ability power) de Dano Mágico.

Cura: 310 (Ability power)
[270/310/360]
Dano: 390 (Ability power)
[260/390/585]
Trundle
1gold
Trundle
Sucateiro 0
Sucateiro
Brutamontes 0
Brutamontes
Tanque de Ataque
Mordida Desesperada
Mana
30/90
Cura 160/190/230 (Ability power) e morde o alvo, causando 140/210/315 (Attack damage) de Dano Físico. Ambos os efeitos são aumentados em até 75% com base na Vida perdida do Trundle.

Cura: 190 (Ability power)
[160/190/230]
Dano: 210 = 280% Attack damage
Vex
1gold
Vex
Rebelde 0
Rebelde
Visionário 0
Visionário
Conjurador Mágico
Penumbra Iminente
Mana
0/60
Causa 220/330/500 (Ability power) de Dano Mágico ao alvo e cria uma zona de escuridão com 1 casa de raio ao redor dele. Depois de um breve intervalo, causa 110/165/250 (Ability power) de Dano Mágico aos inimigos que ainda estiverem dentro da zona.

Dano: 330 (Ability power)
[220/330/500]
Dano final: 165 (Ability power)
[110/165/250]
Violet
1gold
Violet
Família 0
Família
Lutador Feroz 0
Lutador Feroz
Lutador de Ataque
Combo 1-2-3
Mana
20/70
Golpeia o alvo 2 vezes e causa 54/81/126 (Attack damage) de Dano Físico a cada acerto. Depois, desfere um gancho, causando 220/330/518 (Attack damageAbility power) de Dano Físico e Arremessando-o ao ar brevemente.

Dano: 81 (Attack damage)
[135/135/140]
Dano do gancho Ability power
[40/60/90]
Dano do combo 1-2-3: 330 = 450% Attack damage + 60% Ability power
[450/450/475]
Zyra
1gold
Zyra
Experimento 0
Experimento
Feiticeiro 0
Feiticeiro
Conjurador Mágico
Pântano das Raízes
Mana
10/60
Invoca vinhas na direção do alvo atual, atordoando-o por 1s e causando 260/390/585 (Ability power) de Dano Mágico. Depois, vinhas menores perseguem os 2 inimigos mais próximos e causam 80/120/180 (Ability power) de Dano Mágico a eles.
Efeito de Experimento: dano de Habilidade faz os inimigos sangrarem, o que causa 50% de Dano Verdadeiro adicional ao longo de 2s. 

Dano: 390 (Ability power)
[260/390/585]
Dano a inimigo próximo: 120 (Ability power)
[80/120/180]
Akali
2gold
Akali
Rebelde 0
Rebelde
Célere 0
Célere
Ceifador Mágico
Investida Shuriken
Mana
0/60
Arremessa uma shuriken no alvo, causando 80/120/185 (Ability power) de Dano Mágico e o marcando para sofrer 15% a mais de dano por 4s. Depois, avança para longe do alvo. Depois de um breve intervalo, avança na direção dele e causa 240/360/600 (Ability power) de Dano Mágico.

Dano: 120 (Ability power)
[80/120/185]
Dano secundário: 360 (Ability power)
[240/360/600]
Camille
2gold
Camille
Defensor 0
Defensor
Emboscador 0
Emboscador
Lutador de Ataque
Golpe Adaptativo
Mana
0/25
Chuta o alvo, causando 165/250/458 (Attack damageAbility power) de Dano Adaptativo. Cura-se em 40% do dano causado.
Dano Adaptativo: usa o tipo de dano que o alvo tem menos resistência.

Dano Ability power
[45/70/120]
Dano: 250 = 240% Attack damage + 70% Ability power
[240/240/300]
Leona
2gold
Leona
Acadêmico 0
Acadêmico
Sentinela 0
Sentinela
Tanque Mágico
Eclipse
Mana
50/90
Fortifica-se por 3s, recebendo 50% (Ability power) de Durabilidade. Depois, causa 115/175/270 (Ability power) de Dano Mágico aos inimigos adjacentes.

Durabilidade: 50% (Ability power)
[50/50/50]
Dano: 175 (Ability power)
[115/175/270]
Nocturne
2gold
Nocturne
Autômato 0
Autômato
Célere 0
Célere
Ceifador de Ataque
Lâminas Turbinadas
Mana
0/40
Por 6s, ataques também fazem inimigos adjacentes sangrarem, causando 93/142/245 (Attack damage) de Dano Físico ao longo de 1s. 

Dano Ability power
[15/25/40]
Dano: 142 = 120% Attack damage + 25%Ability power
[120/120/140]
Rell
2gold
Rell
Conquistador 0
Conquistador
Sentinela 0
Sentinela
Visionário 0
Visionário
Tanque Mágico
Golpe Estilhaçador
Mana
40/90
Recebe 300/350/400 (Ability power) de Escudo por 4s. Perfura inimigos em uma linha reta, causando 120/180/270 (Ability power) de Dano Mágico e roubando 10/12/15 de Armadura e Resistência Mágica dos inimigos atingidos.

Escudo: 350 (Ability power)
[300/350/400]
Roubo de Defesas
[10/12/15]
Dano: 180 (Ability power)
[120/180/270]
Renata Glasc
2gold
Renata Glasc
Barão da Química 0
Barão da Química
Visionário 0
Visionário
Conjurador Mágico
Programa de Fidelidade
Mana
20/80
Dispara um par de mísseis no alvo. Aliados atravessados recebem 95/120/150 (Ability power) de Escudo por 3s. Ao colidir, eles causam 280/420/650 (Ability power) de Dano Mágico ao alvo e 140/210/325 (Ability power) de Dano Mágico a inimigos adjacentes.

Escudo: 120 (Ability power)
[95/120/150]
Dano ao alvo: 420 (Ability power)
[280/420/650]
Dano da explosão: 210 (Ability power)
[140/210/325]
Sett
2gold
Sett
Rebelde 0
Rebelde
Brutamontes 0
Brutamontes
Tanque Mágico
Quebra-Crânio
Mana
50/100
Puxa um inimigo de cada lado, batendo um no outro, causando 180/270/420 (Ability power) de Dano Mágico e Atordoando-os por 1.5/1.5/2s. 
Se apenas um inimigo for puxado, o dano e a duração do Atordoamento são aumentados em 50%.

Dano: 270 (Ability power)
[180/270/420]
Duração do Atordoamento:
[1.5/1.5/2]
Tristana
2gold
Tristana
Emissário 0
Emissário
Artilharia 0
Artilharia
Conjurador de Ataque
Tiro Certeiro
Mana
20/60
Dispara uma bola de canhão em direção ao alvo, causando 271/406/611 (Attack damage) de Dano Físico. Caso ele seja abatido, a bola de canhão ricocheteia para o inimigo mais próximo, causando o dano excedente. Quando isso acontece, recebe permanentemente 1% de Dano de Ataque.

Dano Ability power
[50/75/115]
Dano: 406 = 525% Attack damage + 75% Ability power
[525/525/525]
Urgot
2gold
Urgot
Experimento 0
Experimento
Lutador Feroz 0
Lutador Feroz
Artilharia 0
Artilharia
Lutador de Ataque
Carga Corrosiva
Mana
20/70
Dispara uma carga explosiva que causa 185/275/446 (Attack damage) de Dano Físico ao alvo e 110/163/261 (Attack damage) de Dano Físico aos inimigos adjacentes. Causa também 20% de Fatiamento a todos os inimigos atingidos por 6s. 
Fatiamento: reduz a Armadura.
Efeito de Experimento: no início do combate e após conjurar habilidades, avança até o alvo e recebe um Escudo de 8% da Vida máxima e 20% de Velocidade de Ataque por 5s. 

Dano Ability power
[35/50/75]
Dano primário: 275 = 300% Attack damage + 50% Ability power
[300/300/330]
Dano secundário: 163 = 150% Attack damage + 50% Ability power
[150/150/165]
Vander
2gold
Vander
Família 0
Família
Vigia 0
Vigia
Tanque de Ataque
Cão do Submundo
Mana
0/50
Para de atacar e se protege por 2.5s, recebendo 100/125/150 (Ability power) de Armadura e Resistência Mágica. Fortalece o próximo ataque para causar 200/300/450 (Attack damage) de Dano Físico, aumentado em 50/75/113 (Attack damage) de Dano Físico por cada Campeão de custo 1 ou 2 na sua equipe.

Defesas: 125 (Ability power)
[100/125/150]
Dano: 300 (Attack damage)
[400/400/400]
Dano adicional: 75 (Attack damage)
[100/100/100]
Vladimir
2gold
Vladimir
Rosa Negra 0
Rosa Negra
Vigia 0
Vigia
Feiticeiro 0
Feiticeiro
Tanque Mágico
Transfusão
Mana
20/80
Cura 200/240/300 (Ability power) e causa 140/210/325 (Ability power) de Dano Mágico ao alvo.

Cura: 240 (Ability power)
[200/240/300]
Dano: 210 (Ability power)
[140/210/325]
Zeri
2gold
Zeri
Fogolume 0
Fogolume
Atirador de Elite 0
Atirador de Elite
Carregador de Ataque
Bateria Viva
Mana
0/3
Passivo: cada 3º ataque é substituído por uma faísca que causa 96/143/212 (Attack damage) de Dano Físico ao alvo e 48/72/106 (Attack damage) de Dano Físico a 2 inimigos próximos.

Dano Ability power
[10/15/20]
Dano: 143 = 190% Attack damage + 15% Ability power
[190/190/190]
Dano secundário: 72 = 50% de 143
Ziggs
2gold
Ziggs
Sucateiro 0
Sucateiro
Dominador 0
Dominador
Conjurador Mágico
Bomba Cheia de Bombas
Mana
15/60
Arremessa uma bomba no alvo, causando 175/265/400 (Ability power) de Dano Mágico. 3 minibombas se espalham, causando 80/120/180 (Ability power) de Dano Mágico a inimigos aleatórios.

Dano: 265 (Ability power)
[175/265/400]
Dano: 120 (Ability power)
[80/120/180]
Blitzcrank
3gold
Blitzcrank
Autômato 0
Autômato
Dominador 0
Dominador
Tanque Mágico
Campo Estático
Mana
20/70
Passivo: depois de sobreviver a dano, causa 3% do dano absorvido como Dano Mágico ao alvo.
Ativo: recebe 415/450/500 (Ability power) de Escudo por 4s. Eletrocuta os 3 inimigos mais próximos, causando 40/60/100 (Ability power) de Dano Mágico e reduzindo o dano causado por eles em 10% por 4s. 

Escudo: 450 (Ability power)
[415/450/500]
Dano: 60 (Ability power)
[40/60/100]
Cassiopeia
3gold
Cassiopeia
Rosa Negra 0
Rosa Negra
Dominador 0
Dominador
Conjurador Mágico
Miasma de Espinhos
Mana
10/40
Explode o alvo, causando 230/345/550 (Ability power) de Dano Mágico. A cada terceira conjuração, espalha Miasma a 2 inimigos em até 3 casas de distância, causando 160/240/385 (Ability power) de Dano Mágico a cada um.

Dano: 345 (Ability power)
[230/345/550]
Dano do Miasma: 240 (Ability power)
[160/240/385]
Ezreal
3gold
Ezreal
Acadêmico 0
Acadêmico
Rebelde 0
Rebelde
Artilharia 0
Artilharia
Conjurador de Ataque
Fluxo Essencial
Mana
0/60
Realiza um disparo na direção do alvo atual, causando 101/152/232 (Attack damage) de Dano Físico a todos os inimigos em até 1 casa de distância. Depois, causa 273/409/627 (Attack damage) de Dano Físico à unidade no centro da explosão.

Dano Ability power
[20/30/50]
Dano: 152 = 135% Attack damage + 30% Ability power
[135/135/135]
Dano secundário: 409 = 270% de 152
Gangplank
3gold
Gangplank
Sucateiro 0
Sucateiro
Trocaformas 0
Trocaformas
Lutador Feroz 0
Lutador Feroz
Lutador de Ataque
Colheita das Chamas
Mana
0/60
Purifica todos os efeitos negativos e se cura em 100/125/150 (Ability power). Realiza um corte, causando 158/236/354 (Attack damage) de Dano Físico a inimigos em linha reta. Se apenas um inimigo for atingido, o dano é dobrado.

Cura: 125 (Ability power)
[100/125/150]
Dano: 236 (Attack damage)
[315/315/315]
Gangplank
3gold
Gangplank
Sucateiro 0
Sucateiro
Trocaformas 0
Trocaformas
Lutador Feroz 0
Lutador Feroz
Lutador de Ataque
Bombas Pegajosas
Mana
0/75
Passivo: enquanto recebe Mana, arremessa 3 bombas pegajosas. Se o inimigo com a bomba grudada morrer, ela será transferida para outro inimigo próximo.
Ativo: detona as bombas, causando 222/333/516 (Attack damageAbility power) de Dano Físico ao inimigo com a bomba grudada e 44/67/103 (Attack damageAbility power) de Dano Físico a inimigos adjacentes.

Dano Ability power
[30/45/70]
Dano: 333 = 320% Attack damage + 45% Ability power
[320/320/330]
Dano de inimigo adjacente: 67 = 20% de 333
Kog'Maw
3gold
Kog'Maw
Autômato 0
Autômato
Atirador de Elite 0
Atirador de Elite
Carregador Mágico
Melhoria do Módulo de Barragem
Mana
0/40
Passivo: seus ataques causam 55/85/140 (Ability power) de Dano Mágico adicional.
Ativo: recebe 25% de Velocidade de Ataque cumulativa pelo resto do combate. Após cada 2 conjurações, recebe +1 de Alcance.

Dano: 85 (Ability power)
[55/85/140]
Loris
3gold
Loris
Defensor 0
Defensor
Sentinela 0
Sentinela
Tanque Mágico
Bastião de Piltover
Mana
50/100
Recebe 500/575/675 (Ability power) de Escudo por 4s. Ele redireciona 50% do dano sofrido por aliados adjacentes. Ao expirar, causa 150/225/360 (Ability power) de Dano Mágico em uma área cônica.

Escudo: 575 (Ability power)
[500/575/675]
Dano: 225 (Ability power)
[150/225/360]
Nami
3gold
Nami
Emissário 0
Emissário
Feiticeiro 0
Feiticeiro
Conjurador Mágico
Vazante do Oceano
Mana
0/60
Lança uma onda no alvo que ricocheteia 3 vezes para inimigos em até 3 casas de distância e causa 120/180/290 (Ability power) de Dano Mágico.

Dano: 180 (Ability power)
[120/180/290]
Nunu e Willump
3gold
Nunu e Willump
Experimento 0
Experimento
Brutamontes 0
Brutamontes
Visionário 0
Visionário
Tanque Mágico
PODER ZUMBI!!!
Mana
60/125
Por 3s, recebe 45/45/50% (Ability power) de Durabilidade e cria uma nuvem de 2 casas de gases venenosos que causa 30/45/65 (Ability power) de Dano Mágico a inimigos dentro do alcance. Depois, detona a nuvem e causa 150/225/340 (Ability power) de Dano Mágico a todos os inimigos dentro do alcance.
Efeito de Experimento: depois de causar dano, causa 3% máximo Health de Dano Mágico adicional (1s de Tempo de Recarga).

Durabilidade: 45% (Ability power)
[45/45/50]
Dano: 45 (Ability power)
[30/45/65]
Dano secundário: 225 (Ability power)
[150/225/340]
Renni
3gold
Renni
Barão da Química 0
Barão da Química
Brutamontes 0
Brutamontes
Tanque de Ataque
Golpe dos Residuários
Mana
40/100
Cura 428/555/788 (HealthAbility power) ao longo de 1.5s. Ao longo da duração, levanta o alvo no ar, Atordoando-o e causando 275/413/619 (Attack damage) de Dano Físico. Depois, arremessa o alvo no chão, causando 110/165/248 (Attack damage) de Dano Físico a todos os inimigos adjacentes.

Cura: 555 = 15% Health + 325% Ability power
[300/325/375]
Dano: 413 = 500% Attack damage
Dano final: 165 = 200% Attack damage
Scar
3gold
Scar
Fogolume 0
Fogolume
Vigia 0
Vigia
Tanque Mágico
Surpresa dos Pivetes do Sumidouro
Mana
70/140
Lança bombas nos 3 inimigos mais próximos, Atordoando-os por 1.5/1.5/1.75s e causando 110/165/265 (Ability power) de Dano Mágico a cada um. Cura 210/240/285 (Ability power).

Duração do Atordoamento:
[1.5/1.5/1.75]
Dano: 165 (Ability power)
[110/165/265]
Cura: 240 (Ability power)
[210/240/285]
Smeech
3gold
Smeech
Barão da Química 0
Barão da Química
Emboscador 0
Emboscador
Ceifador de Ataque
Hacker de Sucata
Mana
20/80
Salta em direção ao inimigo com a menor quantidade de itens em até 4 casas de distância. Realiza 3 cortes, causando um total de 395/593/901 (Attack damage) de Dano Físico. Se ele morrer, salta novamente, causando 30% a menos de dano.

Dano Ability power
[70/105/170]
Dano: 593 = 500% Attack damage + 105% Ability power
[500/500/500]
Swain
3gold
Swain
Conquistador 0
Conquistador
Trocaformas 0
Trocaformas
Feiticeiro 0
Feiticeiro
Tanque Mágico
Ascensão Demoníaca
Mana
40/100
Cura 250/300/350 (Ability power) e ascende por 6s. Quando estiver ascendido, cura 75/90/110 (Ability power) e causa 40/60/95 (Ability power) de Dano Mágico a inimigos adjacentes a cada segundo. Ao conseguir uma eliminação, a duração da ascensão é aumentada em 2s. 

Cura: 300 (Ability power)
[250/300/350]
Dano: 60 (Ability power)
[40/60/95]
Cura por segundo: 90 (Ability power)
[75/90/110]
Swain
3gold
Swain
Conquistador 0
Conquistador
Trocaformas 0
Trocaformas
Feiticeiro 0
Feiticeiro
Tanque Mágico
Bando de Corvos
Mana
20/70
Envia 8 corvos na direção do alvo, causando um total de 310/465/700 (Ability power) de Dano Mágico. Cada corvo voa até um inimigo próximo e causa 40/60/90 (Ability power) de Dano Mágico.

Dano: 465 (Ability power)
[310/465/700]
Dano secundário: 60 (Ability power)
[40/60/90]
Twisted Fate
3gold
Twisted Fate
Defensor 0
Defensor
Célere 0
Célere
Conjurador Mágico
Curingas
Mana
25/75
Arremessa 3 cartas em alvos diferentes.
Carta Azul: restaura 80/100/125 (Ability power) de Vida para o aliado com a Vida mais baixa.
Carta Vermelha: causa 110/165/255 (Ability power) de Dano Mágico ao maior círculo de inimigos.
Carta Dourada: causa 210/315/505 (Ability power) de Dano Mágico ao alvo e o atordoa por 1s. 

Cura da Carta Azul: 100 (Ability power)
[80/100/125]
Dano da Carta Vermelha: 165 (Ability power)
[110/165/255]
Dano da Carta Dourada: 315 (Ability power)
[210/315/505]
Ambessa
4gold
Ambessa
Emissário 0
Emissário
Conquistador 0
Conquistador
Célere 0
Célere
Lutador de Ataque
Caçadora Implacável
Mana
40/100
Ambessa troca entre duas posturas ao conjurar:
Correntes: recebe +1 de Alcance. Ataques causam 98/146/512 (Attack damage) de Dano Físico.
Ao conjurar, avança até o alvo e o golpeia em um semicírculo, causando 163/244/731 (Attack damage) de Dano Físico aos inimigos atingidos.
Punhos: recebe 25/25/45% (Ability power) de Vampirismo Universal e ataca com o dobro de velocidade.
Ao conjurar, Atordoa o alvo brevemente e depois o joga no chão, causando 293/439/1463 (Attack damage) de Dano Físico, e avança para longe.

Dano de Ataque da corrente: 146 (Attack damage)
[150/150/350]
Dano do golpe com a corrente: 244 (Attack damage)
[250/250/500]
Vampirismo Universal dos Punhos: 25% (Ability power)
[25/25/45]
Dano do golpe com o punho: 439 (Attack damage)
[450/450/1000]
Corki
4gold
Corki
Sucateiro 0
Sucateiro
Artilharia 0
Artilharia
Conjurador de Ataque
Barragem Lateral
Mana
0/60
Mira no alvo e se move para uma posição próxima, disparando 21/21/35 mísseis divididos entre o alvo e todos os inimigos em até duas casas de distância. Cada míssil causa 28/42/121 (Attack damage) de Dano Físico e reduz a Armadura em 1.
Cada 7º míssil causa 196/295/847 (Attack damage) de Dano Físico e reduz a Armadura em 7.

Mísseis:
[21/21/35]
Dano Ability power
[6/9/36]
Dano: 42 = 35% Attack damage + 9% Ability power
[35/35/60]
Dano do 7º míssil: 295 = 700% de 42
Dr. Mundo
4gold
Dr. Mundo
Experimento 0
Experimento
Dominador 0
Dominador
Tanque Mágico
Dosagem Máxima
Mana
30/100
Fica energizado e se cura em 775/1095/2891 (HealthAbility power) ao longo de 2s. Enquanto está energizado, causa 80/120/800 (Ability power) de Dano Mágico a um inimigo próximo a cada segundo. Depois, causa 132/238/1426 (Health) de Dano Mágico a todos os inimigos em um raio de 2 casas.
Efeito de Experimento: ganha 200 de Vida máxima. Ao conseguir uma eliminação, recebe 75 de Vida máxima pelo resto do combate.

Cura: 1095 = 25% Health + 600% Ability power
[500/600/2000]
Dano: 120 (Ability power)
[80/120/800]
Dano secundário: 238 (Health)
[12/12/40]
Ekko
4gold
Ekko
Fogolume 0
Fogolume
Sucateiro 0
Sucateiro
Emboscador 0
Emboscador
Ceifador Mágico
Piscar de Olhos
Mana
0/60
Invoca um ataque de imagens residuais que causam 270/405/1200 (Ability power) de Dano Mágico ao alvo e 135/200/400 (Ability power) de Dano Mágico a outros 2/2/4 inimigos próximos. Imagens Residuais reduzem a Resistência Mágica do alvo em 5 pelo resto do combate.

Dano: 405 (Ability power)
[270/405/1200]
Dano secundário: 200 (Ability power)
[135/200/400]
Alvos adicionais
[2/2/4]
Elise
4gold
Elise
Rosa Negra 0
Rosa Negra
Trocaformas 0
Trocaformas
Brutamontes 0
Brutamontes
Tanque Mágico
Casulo
Mana
50/160
Salta até uma casa próxima e prende em uma teia todos os inimigos em até 2 casas de distância, Atordoando-os por 1.75/2/8s e causando 120/180/1200 (Ability power) de Dano Mágico. Cura 200/250/1500 (Ability power).

Duração do Atordoamento:
[1.75/2/8]
Dano: 180 (Ability power)
[120/180/1200]
Cura: 250 (Ability power)
[200/250/1500]
Elise
4gold
Elise
Rosa Negra 0
Rosa Negra
Trocaformas 0
Trocaformas
Brutamontes 0
Brutamontes
Tanque Mágico
Crias Voláteis
Mana
20/80
Envia crias na direção dos 4 inimigos mais próximos, as quais explodem ao contato e causam 205/310/925 (Ability power) de Dano Mágico ao alvo e 90/135/400 (Ability power) de Dano Mágico ao redor dele.

Dano: 310 (Ability power)
[205/310/925]
Dano secundário: 135 (Ability power)
[90/135/400]
Garen
4gold
Garen
Emissário 0
Emissário
Vigia 0
Vigia
Tanque de Ataque
Justiça Demaciana
Mana
60/125
Passivo: depois de causar dano, cura-se em 15/27/162 (Health).
Ativo: recebe 350/490/1986 (HealthAbility power) de Escudo por 4s. Golpeia o alvo com uma espada enorme, causando 163/244/2194 (Attack damage) de Dano Físico a ele e 81/122/1097 (Attack damage) de Dano Físico a inimigos em até 2 casas de distância.

Cura: 27 = 1.5% Health
[1.5/1.5/5]
Escudo: 490 = 15% Health + 220% Ability power
[200/220/1500]
Dano: 244 (Attack damage)
[250/250/1500]
Dano a inimigo próximo: 122 (Attack damage)
[125/125/750]
Heimerdinger
4gold
Heimerdinger
Acadêmico 0
Acadêmico
Visionário 0
Visionário
Conjurador Mágico
PROGRESSOOO!
Mana
0/40
Dispara 5/5/7 mísseis em inimigos aleatórios que causam 57/86/270 (Ability power) de Dano Mágico. Cada conjuração dispara 1 míssil(eis) a mais que a última.

Mísseis Iniciais
[5/5/7]
Dano: 86 (Ability power)
[57/86/270]
Illaoi
4gold
Illaoi
Rebelde 0
Rebelde
Sentinela 0
Sentinela
Tanque Mágico
Teste de Espírito
Mana
65/125
Recebe 50/50/90% de Durabilidade por 3s. Ao longo da duração, drena 50/75/225 (Ability power) de Vida dos 4/4/10 inimigos mais próximos. Depois, cai com tudo, causando 72/108/840 (ArmorMagic resist) de Dano Mágico a todos os inimigos em até 2 casas de distância.

Durabilidade
[50/50/90]
Roubo de Vida: 75 (Ability power)
[50/75/225]
Número de alvos:
[4/4/10]
Dano: 108 = 90% Armor + 90% Magic resist
[60/90/700]
Silco
4gold
Silco
Barão da Química 0
Barão da Química
Dominador 0
Dominador
Conjurador Mágico
Monstruosidade Enlatada
Mana
30/80
Arremessa uma lata no alvo, causando 100/200/1000 (Ability power) de Dano Mágico a ele e libertando 4/4/8 monstruosidades. Monstruosidades atacam 5 vezes e causam 36/55/100 (Ability power) de Dano Mágico por ataque.

Dano: 200 (Ability power)
[100/200/1000]
Dano da Monstruosidade: 55 (Ability power)
[36/55/100]
Monstruosidades: 4
[4/4/8]
Twitch
4gold
Twitch
Experimento 0
Experimento
Atirador de Elite 0
Atirador de Elite
Carregador de Ataque
Passando Fogo
Mana
0/60
Pelos próximos 8 ataques, recebe 85% de Velocidade de Ataque, alcance infinito e substitui os ataques por um projétil perfurante que atinge inimigos aleatórios. Os projéteis causam 116/172/593 (Attack damage) de Dano Físico, reduzido em 40/40/20% por inimigo atravessado.
Efeito de Experimento: depois de 5 ataques, causa Dano Físico ao inimigo mais próximo equivalente a 15% da Vida máxima dele.

Dano Ability power
[18/25/120]
Dano: 172 = 140% Attack damage + 25% Ability power
[140/140/300]
Redução de dano:
[40/40/20]
Vi
4gold
Vi
Defensor 0
Defensor
Lutador Feroz 0
Lutador Feroz
Lutador de Ataque
Turma Destruidora
Mana
40/100
Recebe 250/300/1200 (Ability power) de Escudo por 3s e Atordoa o alvo por 1.5s. Depois, arremessa o alvo no chão, causando 413/619/1856 (Attack damage) de Dano Físico a ele e uma onda de choque na fileira do alvo. Inimigos atingidos sofrem 113/169/759 (Attack damage) de Dano Físico e são brevemente arremessados ao ar.

Escudo: 300 (Ability power)
[250/300/1200]
Dano: 619 (Attack damage)
[550/550/1100]
Dano em fileira: 169 (Attack damage)
[150/150/450]
Zoe
4gold
Zoe
Rebelde 0
Rebelde
Feiticeiro 0
Feiticeiro
Conjurador Mágico
Estrela Desviada!
Mana
20/80
Lança uma estrela no alvo, causando 140/210/450 (Ability power) de Dano Mágico. Ela ricocheteia até o inimigo mais distante em até 4 casa(s) adjacente(s), depois ricocheteia de volta para o alvo. O efeito se repete 2/2/4x, atingindo um inimigo diferente a cada vez.

Dano: 210 (Ability power)
[140/210/450]
Contagem de Repetições
[2/2/4]
Caitlyn
5gold
Caitlyn
Defensor 0
Defensor
Atirador de Elite 0
Atirador de Elite
Conjurador de Ataque
Ataque Aéreo
Mana
0/50
Entra em uma posição de atiradora e chama uma aeronave que circula o campo de batalha por 5s, disparando 4/4/20 bombas em um grupo de inimigos aleatório ao longo da duração. As bombas causam 140/210/1450 (Attack damage Ability power) de Dano Físico em um círculo de uma casa de raio.
Sempre que um inimigo é pego no epicentro do Ataque Aéreo, reduz 20 de Armadura e Resistência Mágica dele e dispara um tiro que causa 224/336/2430 (Attack damage) de Dano Físico.

Dano Ability power
[20/30/100]
Dano: 210 = 150% Attack damage + 30% Ability power
[150/150/750]
Dano de Bem na Mira: 336 = 280% (Attack damage)
[280/280/1350]
Jayce
5gold
Jayce
Acadêmico 0
Acadêmico
Trocaformas 0
Trocaformas
Lutador de Ataque
Entrega Especial
Mana
40/90
Passivo: invoca uma Forja Hextec posicionável. Ao conjurar, os 3 aliados mais próximos a ela recebem 200/275/1800 (Ability power) de Escudo por 4s. Se estiver morta, ela é ressuscitada com 100% de Vida.
Ativo: invoca 2 Hexportais e arremessa o alvo em um deles, causando 225/338/2250 (Attack damage) de Dano Físico e mandando-os de volta para a posição original. Durante o trajeto, eles causam 113/169/1688 (Attack damage) de Dano Físico a todos os outros inimigos pelo caminho.

Escudo: 275 (Ability power)
[200/275/1800]
Dano: 338 (Attack damage)
[450/450/2000]
Dano secundário: 169 (Attack damage)
[225/225/1500]
Jayce
5gold
Jayce
Acadêmico 0
Acadêmico
Trocaformas 0
Trocaformas
Lutador de Ataque
Destruição de Hexcristal
Mana
30/80
Passivo: invoca uma Forja Hextec posicionável. Ao conjurar, os 3 aliados mais próximos a ela recebem 30/40/300% (Ability power) de Velocidade de Ataque por 3s. Se estiver morta, ela é ressuscitada com 100% de Vida.
Ativo: arremessa cristais instáveis nos 3/3/20 inimigos mais próximos. Causa 563/844/2430 (Attack damage) de Dano Físico ao inimigo mais próximo, provocando uma reação em cadeia de explosões que causa 360/540/2025 (Attack damage) de Dano Físico a inimigos em até 1 casa de distância de cada cristal. Inimigos atingidos por uma explosão sofrem 50% a menos de dano de explosões subsequentes nesta conjuração.

Velocidade de Ataque: 40% (Ability power)
[30/40/300]
Dano ao inimigo mais próximo: 844 (Attack damage)
[625/625/1200]
Dano da explosão: 540 (Attack damage)
[400/400/1000]
Jinx
5gold
Jinx
Rebelde 0
Rebelde
Emboscador 0
Emboscador
Conjurador de Ataque
Ruína Generalizada
Mana
0/60
Jinx alterna entre Zap, Mordidinha Flamejante e Míssil da Morte como habilidade.
Zap: causa 159/239/2025 (Attack damage) de Dano Físico a inimigos em uma linha reta e os Atordoa por 1.25/1.5/10s.
Mordidinha Flamejante: causa 159/239/2025 (Attack damage) de Dano Físico a 3 círculos de 1 casa de inimigos.
Míssil da Morte: Dispara um míssil no centro do tabuleiro, causando 480/720/12451 (Attack damageAbility power) de Dano Físico a TODOS os inimigos, reduzido em 10% a cada casa de distância do centro.

Duração do Atordoamento do Zap
[1.25/1.5/10]
Dano de Zap: 239 (Attack damage)
[265/265/1500]
Dano da Mordidinha Flamejante: 239 (Attack damage)
[265/265/1500]
Dano do Míssil da Morte Ability power
[60/90/300]
Dano do Míssil da Morte: 720 = 700% Attack damage + 90% Ability power
[700/700/9001]
LeBlanc
5gold
LeBlanc
Rosa Negra 0
Rosa Negra
Feiticeiro 0
Feiticeiro
Conjurador Mágico
Correntes do Destino
Mana
45/90
Acorrenta os 4/4/20 inimigos mais próximos por 5s, causando 650/975/5000 (Ability power) de Dano Mágico dividido entre eles. Quando um deles sofre dano, 18/25/100% do valor é dividido como Dano Verdadeiro adicional aos outros.
Os próximos 3 ataques da LeBlanc causam 160/240/900 (Ability power) de Dano Mágico adicional, aumentado em 50% para cada inimigo abatido pelo dano inicial.

Dano: 975 (Ability power)
[650/975/5000]
Dano compartilhado
[18/25/100]
Dano adicional: 240 (Ability power)
[160/240/900]
Malzahar
5gold
Malzahar
Autômato 0
Autômato
Visionário 0
Visionário
Conjurador Mágico
Chamado da Máquina
Mana
45/105
Invoca um portal em uma linha de 5 casas através do alvo. Inimigos atingidos sofrem 80/120/1000 (Ability power) de Dano Mágico e 20% de Fragmentação por 4s. Malzahar espalha 5 acúmulos de infecção entre os inimigos atingidos.
A infecção causa 18/27/400 (Ability power) de Dano Mágico por segundo pelo resto do combate. Este efeito pode acumular infinitamente. Quando o alvo infectado morre, ele espalha os acúmulos para inimigos próximos.
Fragmentação: reduz a Resistência Mágica.

Dano: 120 (Ability power)
[80/120/1000]
Dano de infecção: 27 (Ability power)
[18/27/400]
Mordekaiser
5gold
Mordekaiser
Conquistador 0
Conquistador
Dominador 0
Dominador
Lutador Mágico
Aperto do Revenã de Ferro
Mana
25/100
Recebe 40% de Durabilidade brevemente e invoca uma garra gigantesca, causando 160/240/800 (Ability power) de Dano Mágico à maior quantidade de inimigos em uma linha reta. Os 4 inimigos mais próximos sofrem 25% a mais de dano e são puxados na direção de Mordekaiser.
Pelos próximos 10s, recebe 30% de Vampirismo Universal, +1 de Alcance de Ataque e substitui cada ataque por um golpe que causa 330/500/3000 (Ability power) de Dano Mágico ao alvo e 110/115/1500 (Ability power) de Dano Mágico a todos os outros inimigos em até 2 casa(s) adjacente(s).

Dano: 240 (Ability power)
[160/240/800]
Dano do golpe no alvo: 500 (Ability power)
[330/500/3000]
Dano do círculo em volta do golpe: 115 (Ability power)
[110/115/1500]
Rumble
5gold
Rumble
Rei da Sucata 0
Rei da Sucata
Sucateiro 0
Sucateiro
Sentinela 0
Sentinela
Lutador Mágico
O Equalizador
Mana
40/120
Invoca uma chuva de 5 mísseis na fileira do alvo, e cada um causa 500/750/4000 (Ability power) de Dano Mágico, Ferimentos e Queimadura de 1% a unidades atingidas por 5s. Cada míssil que não atingir um inimigo restaura 20 de Mana.
Se restar apenas 1 inimigo, dispara todos os mísseis nele.
Queimadura: causa uma porcentagem da Vida máxima do alvo como Dano Verdadeiro a cada segundo.
Ferimentos: reduz a cura recebida em 33%.

Dano: 750 (Ability power)
[500/750/4000]
Sevika
5gold
Sevika
Experiente 0
Experiente
Barão da Química 0
Barão da Química
Lutador Feroz 0
Lutador Feroz
Lutador de Ataque
Superando as Desvantagens
Mana
0/60
Conjura aleatoriamente 1 de 3 habilidades com uma chance de Sorte Grande!
Lança-chamas: Causa 240/360/3200 (Attack damage) de Dano Verdadeiro ao alvo a cada segundo até morrer. Inimigos em uma área cônica ao redor sofrem 50% a menos de dano como Dano Físico.
Soco Extensor: Causa 720/1080/9600 (Attack damage) de Dano Físico ao alvo e o empurra. Depois, avança até ele e causa 312/468/4160 (Attack damage) de Dano Físico em um raio de 1 casa(s) ao redor dele.
Mordida: Causa 768/1152/10240 (Attack damage) de Dano Físico ao alvo. Se ficar com menos de 15/15/100% de Vida, ele será executado. Depois, conjura novamente no alvo com a Vida mais baixa em até 2/2/10 casa(s) adjacente(s), causando 80% de dano.

Dano do Lança-chamas: 360 = 275% Attack damage + 30% Ability power
[20/30/500]
Dano do Soco Extensor: 1080 = 300% de 360
Dano do avanço: 468 = 130% de 360
Dano da mordida: 1152 = 320% de 360
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