 續戰力並造成額外真實傷害。
續戰力並造成額外真實傷害。 及25%真實傷害
及25%真實傷害 及40%真實傷害
及40%真實傷害 及55%真實傷害
及55%真實傷害 及70%真實傷害
及70%真實傷害
 )魔法傷害,使其陷入凍骨狀態,並在持續時間內減緩其跑速50%。凍骨:降低攻速50%tft10_headliner_default
)魔法傷害,使其陷入凍骨狀態,並在持續時間內減緩其跑速50%。凍骨:降低攻速50%tft10_headliner_default

 )物理傷害,並暈眩對方,持續1.5/2/3秒。tft10_headliner_default
)物理傷害,並暈眩對方,持續1.5/2/3秒。tft10_headliner_default
 )魔法傷害,並使他們暈眩1.5秒。tft10_headliner_default
)魔法傷害,並使他們暈眩1.5秒。tft10_headliner_default
 )魔法傷害,並使敵軍解除武裝2.5/3/5秒。解除武裝:目標無法普攻tft10_headliner_default
)魔法傷害,並使敵軍解除武裝2.5/3/5秒。解除武裝:目標無法普攻tft10_headliner_default
 )額外魔法傷害。tft10_headliner_default
)額外魔法傷害。tft10_headliner_default
 )魔法傷害並將目標擊飛到戰場邊緣,使其暈眩2/3/10秒。被目標擊中的敵人承受一半的傷害,同時也會被暈眩1/1/10秒。如果目標無法被擊飛得更遠,則將其擊出戰場,令其退出戰場。如果目標存活則朝目標衝刺。tft10_headliner_default
)魔法傷害並將目標擊飛到戰場邊緣,使其暈眩2/3/10秒。被目標擊中的敵人承受一半的傷害,同時也會被暈眩1/1/10秒。如果目標無法被擊飛得更遠,則將其擊出戰場,令其退出戰場。如果目標存活則朝目標衝刺。tft10_headliner_default