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Set 14 Info
超過9000
Max Stage 2
每回合開始時,獲得隨機永久能力值加成。
目前:
+0
,+0
,+0%
,+0
,+0
,+0
,+0
心火燎原
每2秒,對最靠近的未燃燒敵軍造成燃燒和重創效果,持續10秒;來自燃燒敵軍的傷害減少15%。
藝術家KO
每第4次普攻造成40%額外傷害。最靠近的敵軍會受到超量傷害。
爆破專家
技能傷害會
暈眩
敵軍1秒。
負重
Max Stage 3
增加10負重。負重高於1時,跑速跟攻速降低50%。勝利時減輕1負重,落敗則減輕2負重。負重為0時,增加跑速並獲得60%攻速和18%傷害減免。(剩餘負重:0)
影分身
生成此英雄的完美分身並裝備相同道具,造成25%傷害。
奧術之巔
Max Stage 2
增加20%魔攻,且每參與擊殺兩次,永久增加1%。(目前:0%
)
墮落心魔
Min Level 10
開始時處於休眠狀態;任何單位死亡時獲得4.5%傷害增幅與80生命。生命在60%時,甦醒並瞬移至敵軍處,暈眩對方1.5秒。
旋風突襲
增加攻速。戰鬥開始時,使對應棋格上的敵軍失能3秒。
(1) 15%
。
(2) 25%
。使兩位敵軍失能。
星艦王牌
Min Stage 4
此英雄造成的傷害將額外為星艦發射火箭貢獻75%。
英雄之路
Max Level 5
Max Stage 3
根據玩家等級獲得4.5%傷害增幅;於等級10獲得額外35%傷害增幅。
坦吉拉
獲得20%最大生命且體型變大。15秒後,
暈眩
所有敵軍1.5秒。
玩命三郎
(0)擊殺時,回復15%最大生命,並增加40%攻速,持續2秒。
(0)擊殺時,增加40%
。處決生命低於10%的敵軍。
無窮生命力
Max Stage 2
戰鬥開始時,獲得35永久生命。此英雄每存活10秒,獲得10額外永久生命。
(目前:0
)
最終型態
Max Level 6
Max Stage 2
5-2回合後,若此英雄為3星,則會在戰鬥開始時變成4星。
怒火急升
普攻賦予3%可累加的攻速。
陽炎吐息
每2秒,對最靠近的未燃燒敵軍造成燃燒和重創效果,持續10秒。對燃燒的敵軍造成10%額外傷害。
星級學徒
(1)獲得200生命並增加40%潛能
(2)每回合獲得1經驗值,且每有一位星級學徒存活,額外獲得1經驗值。
我的乖寶貝
每5秒,露璐餵她的怪獸吃點心:回復拉姆斯13%
、賦予史矛德12%物攻,或賦予寇格魔12%魔攻。
殺手本能
技能改為鎖定範圍內生命最低的敵軍;獲得3魔力回復。
宇宙奇點
Max Stage 3
化身為範圍2格的宇宙奇點,每秒造成等同於1%(
)的魔法傷害。敵軍於奇點內死亡時,自身獲得8永久生命。(總計:0
)
強烈火花
每3秒,電擊最靠近的敵軍,造成其9%最大生命的魔法傷害。敵軍受到任何來源的
暈眩
效果時,予以電擊。
妖精尾巴
施放技能時,生成2位妖精,每位妖精在8秒內對目標造成
80-200
魔法傷害(取決於階段)。
精準無比
攻速設為70。將1%攻速轉換為0.8%物攻。普攻額外造成130%傷害,並額外賦予10魔力。
真派氣功
每6次普攻造成
215
(
)真實傷害。
拼死一搏
戰鬥開始時,進入拼死一搏狀態,獲得20%傷害減免及50%物攻。處於拼死一搏狀態時,生命不會衰減。
魔法專家
增加10%魔攻。所有其他來源的魔法攻擊增加30%。
66電湧
增加15%攻速和10%魔攻。在15及66次普攻後加成翻倍。(普攻次數:0)
活體牆
獲得20雙防;戰鬥開始時,此英雄的
與
加總每達30,後排友軍即獲得1%攻速。
刺殺
Max Stage 3
(0)戰鬥開始:跳至敵軍後排,在戰鬥的前8秒,造成的傷害降低20%。
(0)兩位英雄都會跳躍。
滅絕
獲得12%傷害增幅,每場戰鬥首次參與擊殺後增至28%傷害增幅。
100次伏地挺身
Max Level 6
Max Stage 2
獲得15%傷害減免。每花費金錢刷新商店3次,獲得1%永久傷害增幅。(目前:0%
)
錦上添花
獲得額外一株植物;植物造成的傷害減少20%,且生命減少30%。
原子爆發
戰鬥開始時,儲存10%最大生命;每秒再儲存2%。死亡時,對大範圍的敵軍造成魔法傷害,傷害量為先前儲存的生命量。
凝聚之力
施放技能時,獲得可累加的物攻,等同於40%消耗的魔力。
自在極意功
增加100生命,並使所選形意特性額外加1。
勢不可擋
獲得300生命並免疫控場效果;衝向新目標,穿過敵軍時造成
暈眩
效果,持續1秒。
緋紅面紗
獲得20%全能吸血效果。全能吸血的超量治療轉換為護盾。(最多:40%生命)
混亂崛起
施放技能時,會額外發射一顆法球,對隨機一位敵軍造成6%傷害;後續每次施放,都會增加一顆法球。
飢餓英雄
Min Level 3
Min Stage 3
Max Stage 4
Min HP 50
獲得100生命與8%物攻。每回合你都可以犧牲3玩家生命,換取75
及3
。
<TFTTrackerLabel>(總計:0
0
)</TFTTrackerLabel>
亡命之徒
每第12次普攻,朝最靠近的敵軍發射五枚射彈,造成120%基礎物攻的物理傷害。
冰霜之觸
(1)普攻有15%機率
暈眩
敵軍1秒。
(2)此普攻會在每階段造成55額外魔法傷害。
黃金之心
Max Stage 3
若此英雄在玩家戰鬥後存活,獲得2金錢。
優雅
Min Stage 3
此英雄最後一項特性,對自身效果提升40%。
粉絲服務
Max Stage 3
剎雅與銳空根據對方的星等獲得能力值加成。
(1) 10%
| 180
、12
(2) 12%
| 250
、15
尚未出局
Max Stage 3
此英雄死亡8次,獲得25%生命、10%全能吸血、25%傷害增幅。(死亡數:0)
小頑皮鬼
增加12%攻速。生命降至50%時,加成翻倍,持續到戰鬥結束。之後體型變小4秒,並閃避所有普攻。
並肩作戰
慎的技能會賦予生命最低的友軍護盾(自身護盾40%),並於施放時獲得10可累加的魔防。
融合之舞
戰鬥開始時,與最靠近的友軍融合,獲得其45%生命、物攻,及魔攻。
瞬移襲擊
轉換目標時,瞬移到下個目標身邊。下次普攻造成
175%
額外魔法傷害。
靈魂削片機
造成魔法傷害時,使目標的魔防減4,持續到戰鬥結束。
刺棘甲殼
增加40物防。對此英雄進行普攻的敵軍會受到(25+每階段5)物理傷害。(每受一名敵軍攻擊,冷卻時間1秒)
第二回合
陣亡時,召喚1個裝備相同道具的訓練假人;該假人擁有陣亡單位85%生命。
厄運箭雨
法洛士施放技能時,箭矢所需魔力降低2。
點金之手
Max Stage 3
普攻與技能可處決生命低於10%的敵軍。擊殺時,有25%機率掉落金錢。
堅定無畏
戰鬥開始15秒內,獲得15%全能吸血效果,並免疫控場效果。
機甲馭手
Min Level 4
(1)駕駛機甲,機甲獲得英雄的部分能力值:50%
、100%
。機甲生命降至50%時,彈出機甲。
(2)機甲受益於駕駛員的特性效果。
帽子戲法
Max Stage 3
增加20%物攻和魔攻。每次參與擊殺就戴上一頂帽子,每頂帽子賦予0.5%物攻和魔攻。死亡時,失去50%帽子。(目前帽子數量:0)
超級天才
每1.5秒增加等同於魔力回復的魔攻。
攻擊專家
增加5%物攻;所有其他來源的物攻增加30%。
決賽者
Min Stage 4
Max Stage 4
獲得12%傷害增幅和8%傷害減免;每當玩家陣亡,即增加2%
和2%
。
移形換體
戰鬥開始時,變形成最靠近的友軍,賦予雙方30%生命的護盾。
黃金之刃
Max Stage 3
普攻85次可獲得0金錢。每次觸發此效果,獲得的金錢量加1。(普攻:0 / 85)
獵犬戰術
獲得2隻獵犬,可造成
15% (
)
物理傷害。娜菲芮使用技能時,獵犬會衝向2格內生命最低的敵軍。
侵蝕
2格內的敵軍受到30%削抗和破甲。來自削抗或破甲敵軍的傷害減少10%。
飛針走線
首次和第2次施放技能時,額外射出2根針,造成50%傷害。
致命暴擊
技能可以暴擊;每3秒增加5%暴擊率。
巨人之力
Min Level 6
Min Stage 3
佔據2個隊伍人口。獲得生命、續戰力、傷害增幅。
(1) 1000
;20%
;10%
。
(2) 1400
;25%
;30%
。
精華分流
施放技能時,最靠近的2位友軍獲得25%消耗的魔力。
機甲合體
獲得35%超能機甲的物攻與魔攻,及其10%生命。
一夫當關
戰鬥開始時,若此英雄獨自位於一排,則增加35%生命。
獨善其身
獲得10%續戰力。回復生命(所有其他友軍造成之傷害的5%)。
暖身運動
Min Stage 3
Max Stage 9
戰鬥開始或此效果發動時,增加48雙防。每秒轉化3雙防為3%物攻。(最多48)
元初之體
Max Stage 3
若此英雄未啟用特性,則獲得300-800生命及20-65%攻速(取決於目前階段)。
極速效率
技能施放所需要的魔力降低20。
心靈電池
每場戰鬥首次施放時,賦予5魔力回復及30%魔攻。
火眼金睛
普攻與技能無視敵軍40%魔防。
黑暗護符
回復等同於15%所造成魔法傷害的生命;施放技能時,受到8%最大生命的真實傷害,但獲得12魔攻堆層。
自我復原
每3秒回復6.5%最大生命。從所有來源獲得的治療量增加10%。
暴風主宰
(1)召喚一陣暴風,以所造成傷害的25%,造成二度魔法傷害。
(2)兩位英雄都會貢獻傷害,且暴風變得更大。
社交名流
Min Stage 3
Max Stage 4
戰鬥開始:標記鄰近棋格,持續3回合。在標記棋格上的友軍獲得12%傷害增幅和200生命,此英雄增加200%加成。
過度亢奮
參與擊殺可獲得90%攻速,在3秒內快速衰減至無效。
最終飛昇
Max Level 5
在等級7和10時額外飛昇1次。
等級7:每3次普攻增加5%魔攻。
等級10:額外釋放2道衝擊波,造成55%傷害。
慈心守護
施放技能時,生命百分比最低的友軍獲得
120 (
)
護盾,持續6秒。
刺穿蒼穹
傷害對敵軍施加30%削抗與破甲效果,持續6秒。對削抗和破甲敵軍造成8%額外傷害。
絞喉
技能在4秒內造成60%傷害的真實傷害。
刀鋒走險
戰鬥開始時只有65%生命,但獲得35%傷害增幅。
魔力洪流
戰鬥開始時魔力全滿。
適性護罩
受到傷害時,依據傷害類型獲得1物防或6魔防,最多獲得55總防禦。
純潔心靈
每4秒,治療此英雄及2格內的友軍,治療量為18%目標已損失的生命。
神奇糖果
Min Stage 4
我方野怪增加15級怪獸訓練家等級。
機械摔角手
部署超能機甲和摔角手時,超能機甲獲得100生命且成為摔角手,並為該特性增加1人數。
重鎚手
普攻與技能無視敵軍35%物防。
極限速度
Max Stage 2
獲得8%攻速,且每參與擊殺3次永久增加1%。(目前:0%
)
橡膠手臂
增加10%攻速。參與擊殺時,增加1攻擊距離。
強力猛擊
對各個敵軍的首次普攻造成
175% (
)
物理傷害,並
暈眩
1秒。
孤狼鬥士
若此英雄為場上唯一戰魂鬥士,則獲得戰魂鬥士(4)加成。
力量符文
戰鬥開始時與每隔3秒,獲得1魔力回復。
最終魔王
獲得10%全能吸血;每當友軍死亡時,獲得4%傷害增幅堆層。
血誓兄弟
犽凝和犽宿造成傷害會對敵軍施加流血(所造成傷害的20%),持續2秒。
全力出擊
Max Stage 2
增加12%物攻,且每參與擊殺兩次,永久增加1%。(目前:0%
)
彈幕煉獄
施放技能時會多發射35%的子彈。
至尊無雙
Min Level 4
此英雄為超武雷霆時,改為處決生命低於18%的敵軍。
最佳防守
每次賦予或獲得護盾時,會將150%護盾值轉化為下一次普攻的額外物理傷害。
雙重連擊
普攻有25%機率觸發一次額外普攻。
魔劍威能
增加20%暴擊率。普攻暴擊造成40%額外魔法傷害。
堅如磐石
Min Stage 3
每次承受的傷害減少30。
風刃龍捲閃
普攻會對目標攻擊距離內的敵軍造成20%基礎物攻的物理傷害。
冰霜神通
戰鬥開始:雷茲在戰鬥開始3秒內處於凍結狀態,技能可對敵軍附加20%凍骨,持續4秒;對目標相鄰的敵軍造成20%額外傷害。
乘勝追擊
路西恩的技能將使其衝刺,額外發射1枚子彈,並賦予5魔攻,持續到戰鬥結束。
法師
技能可雙重連發,但造成的總傷害減少25%。
替身術
Max Stage 2
(1)生命低落時,獲得8%傷害增幅,生成訓練假人,並衝向最遠的敵軍。
(2) 12%
;假人獲得1250
星光水手
(1)來自星光戰士的加成效果提升25%。
(2)所造成傷害的15%將治療其他星光水手。