Datamined changes from current PBE release. Be aware that these changes are tentative and they might be changed or even reverted prior to the live patch.
Datamining only captures numerical changes. It doesn't capture changes to mechanics and bugfixes that may also significantly affect balance.
Due to the nature of how the datamining works it may also includes some of the changes that are already added to the live version in the most recent patch.
Updated: May 3 5PM

Briar
Pasiva: Por cada 1% de Vida faltante, obtiene un 2/2/2.5% (
) de Velocidad de Ataque.Activa: Inflige 130/195/320 (
) de daño físico al objetivo, que aumenta en un 50% si es un Tanque.
Daño: 195 (
) [130/195/320]
Daño adicional a Tanques = 50% de 195 (
) Pasiva: Por cada 1% de Vida faltante, obtiene un 2/2/2.5% (
) de Velocidad de Ataque.Activa: Inflige 120/180/285 (
) de daño físico al objetivo, que aumenta en un 50% si es un Tanque.
Daño: 180 (
) [120/180/285]
Daño adicional a Tanques = 50% de 180 (
) 
Leona

Jax

Mordekaiser
Obtiene un escudo que absorbe 300/375/500 (
) de daño. Cada seg durante los próximos 4 seg, el escudo aumenta en 75/90/105 (
) por seg e inflige 45/70/100 (
) de daño mágico a los enemigos adyacentes. Cuando el efecto de la habilidad se termina, consume el escudo restante y recupera un 40% de su valor como Vida. Obtiene un escudo de 300/375/500 (
). Cada seg durante los próximos 64 seg, el escudo aumenta en 75/90/105 (
) por seg e inflige 45/70/100 (
) de daño mágico a los enemigos adyacentes. Cuando el efecto de la habilidad se termina, consume el escudo restante y recupera un 40% de su valor como Vida. 
Zoe
Lanza una estrella saltarina al objetivo actual, lo que inflige 68/102/153 (
) de daño mágico al primer objetivo alcanzado y 34/51/77 (
) a los demás enemigos que atraviese. Cuando el misil llega a su destino, se redirige hacia un enemigo lejano, lo que aumenta su velocidad y repite el daño. Esta redirección puede suceder 4 vez/veces. Lanza una estrella saltarina al objetivo actual, lo que inflige 68/102/153 (
) de daño mágico al primer objetivo alcanzado y 34/51/77 (
) a los demás enemigos que atraviese. Cuando el misil llega a su destino, se redirige hacia un enemigo lejano, lo que aumenta su velocidad y repite el daño. Esta redirección puede suceder 54 vez/veces. 
Viktor
Canaliza una tormenta psiónica en un radio de 1 hexágono que persigue a los enemigos durante 4 seg. Cada seg, crece e inflige 185/275/475 (
) de daño mágico a los enemigos en su interior, que se reduce en un 60% por cada hexágono desde el epicentro. Canaliza una tormenta psiónica en un radio de 1 hexágono que persigue a los enemigos durante 54 seg. Cada seg, crece e inflige 185/275/475 (
) de daño mágico a los enemigos en su interior, que se reduce en un 60% por cada hexágono desde el epicentro. 
Aurelion Sol
Canaliza un rayo de la muerte en línea recta hacia el objetivo actual durante 3 seg. Inflige 185/280/2000 (
) de daño mágico por seg, que se reduce en un 60% por cada enemigo que atraviesa. Rayo de la Muerte ignora un 30% de la Resistencia Mágica del enemigo. Canaliza un rayo de la muerte en línea recta hacia el objetivo actual durante 4.753 seg. Inflige 185/280/2000 (
) de daño mágico por seg, que se reduce en un 60% por cada enemigo que atraviesa. Rayo de la Muerte ignora un 30% de la Resistencia Mágica del enemigo. 
Karma

Kindred
Pasiva: Los ataques y las habilidades marcan al objetivo. Cuando un enemigo reúne 3 marcas, el Lobo las consume y le inflige 125/190/1000 (
) de daño físico.Activa: Salta hasta 1 hexágonos de distancia y dispara flechas a los 3/3/5 objetivos más cercanos. Cada flecha inflige 0.6/0.9/6 (
) de daño físico.Ataque N.O.V.A.: Obtiene un 5% de Amplificación de daño. Ahora y cada 5 seg, aplica una marca a todos los enemigos.
Daño de flecha: 1.15 (
) [60/90/600]
Pasiva: Los ataques y las habilidades marcan al objetivo. Cuando un enemigo reúne 3 marcas, el Lobo las consume y le inflige 125/190/1000 (
) de daño físico.Activa: Salta hasta 1 hexágonos de distancia y dispara flechas a los 3/3/5 objetivos más cercanos. Cada flecha inflige 0.75/1.15/6 (
) de daño físico.Ataque N.O.V.A.: Obtiene un 5% de Amplificación de daño. Ahora y cada 5 seg, aplica una marca a todos los enemigos.
Daño de flecha: 1.15 (
) [75/115/600]

LeBlanc
Pasiva: Los ataques infligen 57/86/250 (
) de daño mágico.Activa: Invoca 5 clones que atacan junto a ella durante 5 ataques e infligen un 25/25/150% de daño. Para su ataque final, los clones disparan un proyectil que inflige 70/105/750 (
) de daño mágico.
Daño de Ataque: 93 (
) [57/86/250]
Pasiva: Los ataques infligen 62/93/250 (
) de daño mágico.Activa: Invoca 5 clones que atacan junto a ella durante 5 ataques e infligen un 25/25/150% de daño. Para su ataque final, los clones disparan un proyectil que inflige 70/105/750 (
) de daño mágico.
Daño de Ataque: 93 (
) [62/93/250]

Maestro Yi
Daño de la pasiva: 105 (
) [60/90/550]
Daño de la pasiva: 105 (
) [70/105/550]

Xayah
Pasiva: Los ataques rebotan e impactan 3/3/5 veces más, lo que inflige un 60/60/30% de daño reducido por cada objetivo alcanzado. Además, dejan una pluma detrás del objetivo final.Activa: Obtiene un 75% de Velocidad de Ataque durante 4 seg. Al final, recupera todas las plumas y las reparte entre los 3 enemigos más cercanos, lo que inflige 54/81/960 (
) de daño físico a cada uno.
Daño: 77 = 68 (
) + 9 (
) [48/72/900]
Pasiva: Los ataques rebotan e impactan 3/3/5 veces más, lo que inflige un 60/60/30% de daño reducido por cada objetivo alcanzado. Además, dejan una pluma detrás del objetivo final.Activa: Obtiene un 75% de Velocidad de Ataque durante 4 seg. Al final, recupera todas las plumas y las reparte entre los 3 enemigos más cercanos, lo que inflige 51/77/960 (
) de daño físico a cada uno.
Daño: 77 = 68 (
) + 9 (
) [45/68/900]

Bardo
Invoca un platillo volador sobre el objetivo actual que dura 4 seg. Cada seg, inflige 220/330/3000 (
) de daño mágico al objetivo, más 135/205/1500 (
) de daño mágico dividido entre todos los enemigos en un radio de 1 hexágonos. El platillo inflige un 30% de daño aumentado a los Tanques.Si un enemigo debajo del OVNI muere, Bardo tiene un 15/20/100% de probabilidad de abducirlo y crear una copia de 1 estrella en tu banca.Bonificación de Meep: Al inicio del combate, otorga un Meep adicional a los 0 (
) aliados Meeplo más cercanos. Invoca un platillo volador sobre el objetivo actual que dura 54 seg. Cada seg, inflige 220/330/3000 (
) de daño mágico al objetivo, más 135/205/1500 (
) de daño mágico dividido entre todos los enemigos en un radio de 1 hexágono(s). El platillo inflige un 30% de daño aumentado a los tanques.Si un enemigo debajo del OVNI muere, Bardo tiene un 15/20/100% de probabilidad de abducirlo y crear una copia de 1 estrella en tu banca.Bonificación de Meeps: Al inicio del combate, otorga un Meep adicional a los 0 (
) aliados Meeplo más cercanos. 
Fiora

Graves
Daño: 585 (
) [360/540/5555]
Daño secundario: 245 = 200
+ 45 
[120/180/3333]
Daño: 585 (
) [390/585/5555]
Daño secundario: 245 = 200
+ 45 
[135/200/3333]

Morgana
Pasiva: Recupera un 20% del daño que inflige con la habilidad como Vida.Activa: Adopta su Forma Oscura durante 5 seg y obtiene un escudo que absorbe 250/300/4000 (
) de daño hasta que la transformación termina. Mientras está en la Forma Oscura, se vincula a los 3 enemigos más cercanos y les inflige 50/75/1500 (
) de daño mágico por seg a cada uno.Al final de la transformación, inflige 240/360/4000 (
) de daño mágico a todos los enemigos vinculados.
Escudo: 300 (
) [250/300/4000]
Daño por seg: 75 (
) [50/75/1500]
Daño diferido: 360 (
) [240/360/4000]

Shen
Daño adicional: 75 (
) [40/60/777]
Escudo: 574 = 15%
+ 250 
[225/300/3456]

Sona
Daño: 420 (
) [260/390/999]
Daño de azote: 1050 (
) [620/930/9999]
Daño: 420 (
) [280/420/999]
Daño de azote: 1050 (
) [680/1050/9999]

Animalia
Tras perder un combate contra jugadores, obtienes 20 de Tech y una cantidad adicional de Tech que equivale a la duración de tu racha de derrotas × 5. Además, obtienes 2 de Tech por cada derribo que realice una unidad Animalia.Cada vez que las unidades Animalia obtienen 100 de Tech, crean prototipos de nuevas Armas Animalia. Puedes tomarlos o ahorrar tu Tech para conseguir armas más poderosas la próxima vez.(3) ¡Comienza la investigación!
(6) Obtienes botín tras ganar un combate contra jugadores.
Tras perder un combate contra jugadores, obtienes 20 de Tech, más Tech adicional igual a 5 veces la duración de tu racha de derrotas. Además, obtienes 2 de Tech por cada derribo que realice una unidad Animalia.Cada vez que las unidades Animalia obtienen 100 de Tech, crean prototipos de nuevas Armas Animalia. Puedes tomarlos o ahorrar tu Tech para conseguir armas más poderosas la próxima vez.(3) ¡Comienza la Investigación!
(6) Obtienes botín tras ganar un combate contra jugadores.
<ShowIf.TFT17_AnimaSquad_IsDoubleUp>Obtienes 85% de Tech por perder si tu compañero gana un combate en Dúo Dinámico.</ShowIf.TFT17_AnimaSquad_IsDoubleUp> 
Astromante - La Fuente
Los Astromantes trazan una constelación diferente en cada partida. Esta partida: La Fuente.Los aliados dentro de los hexágonos potenciados obtienen 1 de Regen. de Maná. Los Astromantes dentro de los hexágonos potenciados obtienen más y con sus habilidades curan al aliado con menos vida.(3) 1
, 18% de curación por daño de habilidad (5) 5
, 25% de curación por daño de habilidad Se revelan más hexágonos por cada nivel de jugador. Los Astromantes trazan una constelación diferente en cada partida. Esta partida: La Fuente.Los aliados que están dentro de los hexágonos potenciados recuperan un 1% de su Vida Máxima cada 2 seg. Los Astromantes que están dentro de los hexágonos potenciados recuperan un 1% adicional y, además, obtienen tanto daño de ataque como poder de habilidad acumulables cada 2 seg.(3) 4% de
y 
(5) 7% de
y 
Se revelan más hexágonos por cada nivel de jugador. 
Dama Oscura
Los aliados reciben un 5% menos de daño de habilidades, que aumenta a un 10% mientras Morgana esté en su Forma Oscura.
Tu equipo obtiene un 4% de Durabilidad %i:scaleDurability%, que aumenta a 10% cuando Morgana está en su Forma Oscura.

Estrella Oscura
(2) Las unidades Estrella Oscura crean un agujero negro que devora a los enemigos que tengan un 8% de Vida Máxima.
(4) ADEMÁS, obtienen un 45% de
y de
. (6) ADEMÁS, la unidad Estrella Oscura más fuerte se vuelve supermasiva, lo que le otorga un 85% de efectividad a las bonificaciones del rasgo y crea 2 agujeros negros en miniatura.
(9) Todas las unidades Estrella Oscura se vuelven supermasivas. Al llegar al nivel 10, COMIENZA EL FESTÍN CÓSMICO.
(2) Las unidades Estrella Oscura crean un agujero negro que devora a los enemigos que tengan un <ShowIf.TFT17_DarkStar_HasNeutronStar>0%</ShowIf.TFT17_DarkStar_HasNeutronStar><ShowIfNot.TFT17_DarkStar_HasNeutronStar>8%</ShowIfNot.TFT17_DarkStar_HasNeutronStar> de Vida Máxima.
(4) Y obtienen un 45% de 
. (6) Y la unidad Estrella Oscura más fuerte se vuelve supermasiva, lo que le otorga un 85% de efectividad al rasgo y crea 2 agujeros negros más pequeños.
(9) Todas las unidades Estrella Oscura se vuelven supermasivas. Al llegar al nivel 10, COMIENZA EL FESTÍN CÓSMICO.

Asesinato Doble Veloz
Obtienes una Espadafuria de Guinsoo. Al eliminar a 2 jugadores, obtienes 40 de oro.Campeonato Designios 2021 Obtienes una Espadafuria de Guinsoo. Cuando 2 jugadores son eliminados, obtienes 40 de oro.Campeonato Designios 2021 
Comandante Animalia
Obtienes una Briar, una Jinx y una Illaoi. Aumenta la Vida actual y máxima del jugador en 10.
Obtienes una Briar, una Jinx y una Illaoi. Aumenta la Vida actual y máxima del jugador en 5.

Guantes de la Suerte+
Los Guantes de Ladrón siempre les darán objetos recomendados a tus campeones. Obtienes 2 Guantes de Combate ahora. Tras 4 combates contra jugadores, obtienes otro par.
Los Guantes de Ladrón siempre les darán objetos recomendados a tus campeones. Obtienes 2 Guantes de Combate ahora. Tras 4 combates contra jugadores, obtienes uno adicional.

Guarida del Barón
Obtienes un objeto de tanque aleatorio. Tras 8 seg de combate, tu equipo obtiene un 5% de Velocidad de Ataque y Poder de Habilidad adicionales por segundo durante el resto del combate.TFT Paris Open, 2025 Obtienes un objeto de tanque aleatorio. Tras 8 seg de combate, tu equipo obtiene un 5% de Daño de Ataque y Poder de Habilidad adicionales por segundo durante el resto del combate.TFT Paris Open, 2025 
Hurto
Cada ronda, obtienes una copia de 1 estrella del primer campeón que hayas matado en el combate anterior. La primera vez que obtengas 21 de oro en forma de campeones de este modo, obtienes unos Guantes de Ladrón. 00 Cada ronda, obtienes una copia de 1 estrella del primer campeón que hayas matado en el combate anterior. La primera vez que obtengas 21 de oro de campeones de este modo, obtienes unos Guantes de Ladrón. 0

Inadaptados
Tu equipo obtiene 55 de Vida por cada rasgo único activo. Obtienes un Rhaast y una Miss Fortune.0 Tu equipo obtiene 55 de Vida por cada rasgo único activo. Obtienes un Rhaast y una Miss Fortune.0Los rasgos únicos pertenecen a 1 campeón y se muestran en color naranja. 
Nuevo Recluta
Obtienes +1 de tamaño máx. de equipo y 3 campeones de 4 de costo.
Obtienes +1 de tamaño máx. de equipo y 1 campeones de 4 de costo.

Titanes Diminutos
Aumenta la Vida actual y máxima del jugador en 30.
Aumenta la Vida actual y máxima del jugador en 20.