Utilidades
Datamined changes from current PBE release. Be aware that these changes are tentative and they might be changed or even reverted prior to the live patch.
Datamining only captures numerical changes. It doesn't capture changes to mechanics and bugfixes that may also significantly affect balance.
Due to the nature of how the datamining works it may also includes some of the changes that are already added to the live version in the most recent patch.
Updated: Jun 16 8AM
Live
PBE
Bia y Bayin
Bia y Bayin
Pasiva: Los ataques infligen 50/80/140 (Ability power) de daño mágico adicional.
Activa: Obtiene 125/300/300 (Ability power) de Escudo durante 4 seg y otorga a los aliados un 20% de Poder de Habilidad por el resto del combate.

Escudo: 300 (Ability power)
[125/300/300]
Pasiva: Los ataques infligen 50/80/140 (Ability power) de daño mágico adicional.
Activa: Obtiene 100/275/430 (Ability power) de Escudo durante 4 seg y otorga a los aliados un 15% de Poder de Habilidad por el resto del combate.

Escudo: 275 (Ability power)
[100/275/430]
Ezreal
Ezreal
Activa: Dispara una descarga al objetivo actual que inflige 174/261/397 (Attack damage Ability power) de daño físico. Cada 8 derribos, obtiene un dron cuando lanza la habilidad que inflige 8/12/18 (Attack damage) de daño físico al objetivo actual.

Daño: 261 = 240 (Attack damage) + 21 (Ability power)
[160/240/365]
Activa: Dispara una descarga al objetivo actual que inflige 184/276/412 (Attack damage Ability power) de daño físico. Cada 8 derribos, obtiene un dron cuando lanza la habilidad que inflige 8/12/18 (Attack damage) de daño físico al objetivo actual.

Daño: 276 = 255 (Attack damage) + 21 (Ability power)
[170/255/380]
Samira
Samira
Pasiva: Cada vez que un enemigo es lanzado por el aire, le dispara, lo que inflige 65/95/155 (Attack damageAbility power) de daño físico. Luego entra en {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} durante 3 seg.
Activa: Desata una descarga de balas hacia el objetivo, lo que inflige 375/560/900 (Attack damage) de daño físico y lo lanza por el aire durante 1.25 seg.
Maná
0 / 60
Pasiva: Cada vez que un enemigo es lanzado por el aire, le dispara, lo que inflige 65/95/155 (Attack damageAbility power) de daño físico. Luego entra en {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} durante 3 seg.
Activa: Desata una descarga de balas hacia el objetivo, lo que inflige 375/560/900 (Attack damage) de daño físico y lo lanza por el aire durante 1 seg.
Maná
0 / 65
Shen
Shen
Pasiva: Al lanzar, los ataques se mejoran e infligen 38/63/819 (Health Ability power) de daño mágico adicional acumulable. A partir del tercer lanzamiento, infligen daño verdadero.
Activa: Obtiene un escudo que absorbe 395/601/4088 (Health Ability power) de daño durante 3 seg. Luego, abre una grieta debajo del grupo más grande de campeones e inflige el daño adicional de la pasiva a todos los enemigos en el área. Al estar sobre la grieta, los enemigos pierden un 50/50/99% de Velocidad de Ataque y los aliados obtienen un 80/80/999% de Velocidad de Ataque. Ambos efectos decaen rápidamente a lo largo de 3 seg.
Passive: On cast, attacks gain 38/63/819 (HealthAbility power) stacking bonus magic damage. Starting from the third cast, gain true damage instead.
Active: Gain 395/601/4088 (HealthAbility power) Shield for 3 seconds, then slice open a rift on the largest group of champions dealing the Passive's bonus damage to all enemies within. Enemies have their Attack Speed slowed by 50/50/99% while allies within gain 80/80/999% Attack Speed, both rapidly decaying over 3 seconds. Shen always gains his rift's full bonus for this duration.
Astromante - La Serpiente 0
Astromante - La Serpiente
Los Astromantes trazan una constelación en cada partida. Esta partida: La Serpiente.
Los aliados en hexágonos potenciados obtienen un 5% de Durabilidad. Los Astromantes obtienen más e infligen repetidamente una parte del daño como daño mágico por veneno durante 3 seg.
(3) 5% Damage Reduction, 18% de daño de veneno
(5) 10% Damage Reduction, 35% de daño de veneno
(7) 15% Damage Reduction, 50% de daño de veneno
Se revelan más hexágonos por cada nivel de jugador.
Los Astromantes trazan una constelación en cada partida. Esta partida: La Serpiente.
Los aliados en hexágonos potenciados obtienen un 5% de Durabilidad. Los Astromantes obtienen más e infligen repetidamente una parte del daño como daño mágico por veneno durante 3 seg.
(3) 5% Damage Reduction, 25% de daño de veneno
(5) 10% Damage Reduction, 45% de daño de veneno
(7) 15% Damage Reduction, 60% de daño de veneno
Se revelan más hexágonos por cada nivel de jugador.
Onda Espacial 0
Onda Espacial
(1) Los Ondianos entran en En la Onda. Mientras estén ahí, obtienen velocidad de ataque y regen. de vida máx., que aumenta por cada Ondiano en tu equipo.
(3) Todos los Ondianos comienzan el combate en En la Onda durante 4 seg.
(5) Cada seg que pasen en En la Onda reciben un 5% de Daño de Ataque y Poder de Habilidad acumulables.
(7) ¡Estos efectos aumentan en un 15%!
(10) ¡Entren en la Onda!
(1) Los Ondianos entran en En la Onda. Mientras estén ahí, obtienen velocidad de ataque y regen. de vida máx., que aumenta por cada Ondiano en tu equipo.
(3) Todos los Ondianos comienzan el combate en En la Onda durante 4 seg.
(5) Cada seg que pasen en En la Onda reciben un 5% de Daño de Ataque y Poder de Habilidad acumulables.
(7) ¡Estos efectos aumentan en un 10%!
(10) ¡Entren en la Onda!
Acumular
Acumular
Ya no obtienes intereses. Obtienes 13 de oro ahora. Inicio de la ronda: Obtienes 4 de XP.
El interés es el oro adicional que obtienes por cada 10 de oro ahorrado.
Ya no obtienes intereses. Obtienes 16 de oro ahora. Inicio de la ronda: Obtienes 4 de XP.
El interés es el oro adicional que obtienes por cada 10 de oro ahorrado.
Alto Voltaje
Alto Voltaje
Obtienes una Chispa Iónica. Tus Chispas Iónicas tienen un radio de +3 hexágonos e infligen un 20% más de daño.
Obtienes una Chispa Iónica. Tus Chispas Iónicas tienen un radio de +3 hexágonos e infligen un 25% más de daño.
Apuesta Dorada
Apuesta Dorada
Obtienes 1 de oro y lanzas una moneda. Si sale cara, obtienes un Cofre de la Suerte con Objetos Radiantes. Si sale cruz, obtienes 2 Yunques de objetos completados.
0
Obtienes 2 de oro y lanzas una moneda. Si sale cara, obtienes un Cofre de la Suerte con Objetos Radiantes. Si sale cruz, obtienes 2 Yunques de objetos completados.
0
Apuesta Dorada+
Apuesta Dorada+
Obtienes 2 de oro y lanzas una moneda. Si sale cara, obtienes un Cofre de la Suerte con Objetos Radiantes. Si sale cruz, obtienes 2 Yunques de objetos completados.
0
Obtienes 3 de oro y lanzas una moneda. Si sale cara, obtienes un Cofre de la Suerte con Objetos Radiantes. Si sale cruz, obtienes 2 Yunques de objetos completados.
0
Arma un Amigo
Arma un Amigo
Obtienes un campeón aleatorio de 3 estrellas y 1 de costo. Obtienes 8 de oro.
Obtienes un campeón aleatorio de 3 estrellas y 1 de costo. Obtienes 10 de oro.
Banda de Ladrones II
Banda de Ladrones II
Obtienes 2 Guantes de Ladrón. Tras 8 combates contra jugadores, obtienes otro.
Obtienes 2 Guantes de Ladrón. Tras 6 combates contra jugadores, obtienes otro.
Banda de Ladrones II+
Banda de Ladrones II+
Obtienes 2 Guantes de Ladrón. Tras 6 combates contra jugadores, obtienes otro.
Obtienes 2 Guantes de Ladrón. Tras 5 combates contra jugadores, obtienes otro.
Cazatesoros
Cazatesoros
Desde ahora hasta la fase 6, obtienes un cofre cerrado en cada fase. Desbloquearás un cofre al gastar 16 de oro en actualizaciones de la tienda. Los cofres no desaparecen hasta que los abres.
Desde ahora hasta la fase 6, obtienes un cofre cerrado en cada fase. Desbloquearás un cofre al gastar 18 de oro en actualizaciones de la tienda. Los cofres no desaparecen hasta que los abres.
Cuatro Refuerzos
Cuatro Refuerzos
El siguiente campeón de 4 de costo que compres con oro subirá a 2 estrellas al instante. Obtienes 5 de oro.
El siguiente campeón de 4 de costo que compres con oro subirá a 2 estrellas al instante. Obtienes 7 de oro.
Doble Tanque
Doble Tanque
Cuando colocas exactamente 2 copias de un campeón, ambas obtienen 500 de Vida. Cuando una copia muere, la otra obtiene un Escudo del 40% de la Vida Máxima durante 12 seg. Cuando mejoras a 3 estrellas, obtienes una copia de 2 estrellas.
Cuando colocas exactamente 2 copias de un campeón, ambas obtienen 450 de Vida. Cuando una copia muere, la otra obtiene un Escudo del 40% de la Vida Máxima durante 12 seg. Cuando mejoras a 3 estrellas, obtienes una copia de 2 estrellas.
Entrenamiento de Guardaespaldas
Entrenamiento de Guardaespaldas
Los aliados obtienen 10 de Armadura y Resistencia Mágica que aumenta en 2 por cada nivel de jugador.
Campeonato Armatostes y Artilugios 2022
Los aliados obtienen 15 de Armadura y Resistencia Mágica que aumenta en 2 por cada nivel de jugador.
Campeonato Armatostes y Artilugios 2022
Esencia de Brilloescama
Esencia de Brilloescama
Obtienes una Cota de Magnate En 6 rondas, obtienes una Espada del Apostador.
Estos objetos otorgan oro y poder de combate.
Obtienes una Cota de Magnate En 7 rondas, obtienes una Espada del Apostador.
Estos objetos otorgan oro y poder de combate.
Especialista en el juego tardío
Especialista en el juego tardío
Al alcanzar el nivel 9, obtienes 30 de oro.
Al alcanzar el nivel 9, obtienes 27 de oro.
Flujo Temporal
Flujo Temporal
Los Rompetiempo obtienen 7 de Vida y un 0.25% de Velocidad de Ataque cada vez que rerroleas (incluidos los rerroleos gratuitos). Obtienes un Ezreal y un Pantheon.
(Vida: 0, Velocidad de Ataque: 0%)
Your team gains 100 Health. Timebreakers gain 7 Health and 0.3% Attack Speed every time you reroll (including free rerolls). Gain an Ezreal and a Pantheon.
(Health: 0, Attack Speed: 0%)
Forja Viviente
Forja Viviente
Obtienes un Yunque de artefacto al instante y de nuevo tras cada 8 combates contra jugadores.
Los artefactos son objetos más poderosos con un efecto único.
Obtienes un Yunque de artefacto al instante y de nuevo tras cada 9 combates contra jugadores.
Los artefactos son objetos más poderosos con un efecto único.
Forjado en la Fortaleza
Forjado en la Fortaleza
Obtienes 1 Artefacto aleatorio. Cuando quedas por debajo de 35 de Vida, obtienes 3 Artefactos aleatorios adicionales.
Campeonato Batalla Remix 2023
Obtienes 1 Artefacto aleatorio. Cuando quedas por debajo de 30 de Vida, obtienes 3 Artefactos aleatorios adicionales.
Campeonato Batalla Remix 2023
Gambito de Urf
Gambito de Urf
Si ganas el siguiente combate contra jugadores, obtienes una Espátula. Si pierdes, obtienes una Sartén. Obtienes un Yunque de componentes y 6 de oro de inmediato.
Si ganas el siguiente combate contra jugadores, obtienes una Espátula. Si pierdes, obtienes una Sartén. Obtienes un Yunque de componentes y 3 de oro de inmediato.
Guantes de la Suerte
Guantes de la Suerte
Guantes de Ladrón siempre les dará a tus campeones objetos ideales. Obtienes 2 Guantes de Combate.
Guantes de Ladrón siempre les dará objetos ideales a tus campeones. Obtienes 2 Guantes de Combate y 4 de oro.
Hurto
Hurto
Cada ronda, obtienes una copia de 1 estrella del primer campeón que hayas matado en el combate anterior. La primera vez que obtengas 21 de oro de campeones de este modo, obtienes unos Guantes de Ladrón. 0
Cada ronda, obtienes una copia de 1 estrella del primer campeón que hayas matado en el combate anterior. La primera vez que obtengas 19 de oro de campeones de este modo, obtienes unos Guantes de Ladrón. 0
Megamorfosis
Megamorfosis
Los campeones de tu tablero se transforman permanentemente en campeones aleatorios de 1 nivel de costo superior (Máx. 5). Obtienes 2 Limpiadores Magnéticos.
Los campeones de tu tablero se transforman permanentemente en campeones aleatorios de 1 nivel de costo superior (máx. 5). Obtén 2 Limpiadores Magnéticos y 3 rerroleos.
Mejores Amigos I
Mejores Amigos I
Los aliados aislados en pares obtienen un 10% de Velocidad de Ataque y 13 de Armadura al inicio del combate.
Los aliados aislados en pares obtienen un 10% de Velocidad de Ataque y 9 de Armadura y Resistencia Mágica al inicio del combate.
Mejores Amigos II
Mejores Amigos II
Los aliados aislados en pares obtienen un 15% de Velocidad de Ataque y 22 de Armadura al inicio del combate.
Los aliados aislados en pares obtienen un 15% de Velocidad de Ataque y 14 de Armadura y Resistencia Mágica al inicio del combate.
Ofrenda de Sangre
Ofrenda de Sangre
Obtienes una Sanguinaria. Inicio del combate: Los aliados que tengan La Sanguinaria pierden un 20% de Vida, pero obtienen un Escudo de Vida del 30% y un 10% de Daño de Ataque.
Obtienes una Sanguinaria. Inicio del combate: Los aliados que tengan una Sanguinaria pierden un 15% de Vida, pero obtienen tanto un escudo de un 20% de Vida como un 12% de Daño de Ataque y Poder de Habilidad.
Pensar a Futuro
Pensar a Futuro
Pierdes todo tu oro. Luego de 5 combates contra un jugador, recuperas la cantidad original más 70 de oro.
Pierdes todo tu oro. Luego de 6 combates contra un jugador, recuperas la cantidad original más 70 de oro.
Primeras Lecciones
Primeras Lecciones
Tu equipo obtiene un 8% de Daño de Ataque y de Poder de Habilidad. Esto aumenta un 1% después de cada combate contra jugadores. Los campeones de 1 de costo obtienen el doble.
0
TFT Vegas Open 2023
Tu equipo obtiene un 5% de Daño de Ataque y de Poder de Habilidad. Esto aumenta un 1% después de cada combate contra jugadores. Los campeones de 1 de costo obtienen el doble.
0
TFT Vegas Open 2023
Retribución
Retribución
Obtienes 2 Manos de la Justicia. Los aliados equipados con Mano de la Justicia obtienen Precisión y un 15% de Probabilidad de Golpe Crítico.
Precisión: El daño de habilidad puede asestar golpes críticos. La Precisión adicional otorga un 10% de daño de Golpe Crítico.
Obtienes 2 Manos de la Justicia. Los aliados equipados con Mano de la Justicia obtienen Precisión y un 25% de Probabilidad de Golpe Crítico.
Precisión: El daño de habilidad puede asestar golpes críticos. La Precisión adicional otorga un 10% de daño de Golpe Crítico.
Reunión de Cumpleaños
Reunión de Cumpleaños
Obtienes un campeón aleatorio de dos estrellas y 2 de costo. Cuando llegues al nivel 7, obtienes unos Guantes de Ladrón. Cuando llegues al nivel 9, obtienes un campeón aleatorio de dos estrellas y 5 de costo.
Tactician's Crown de Fábulas en Tinta 2024
Obtienes 1 de oro. Al alcanzar el nivel 5, obtienes un campeón aleatorio de dos estrellas y 2 de costo. Al alcanzar el nivel 7, obtienes unos Guantes de Ladrón. Al alcanzar el nivel 9, obtienes un campeón aleatorio de dos estrellas y 5 de costo.
Tactician's Crown de Fábulas en Tinta (2024)
Saber Gastar
Saber Gastar
Ya no puedes comprar XP. Cada vez que gastes oro para rerrolear tu Tienda, obtienes 2 de XP. Obtienes 3 de oro de inmediato.
Ya no puedes comprar XP. Cada vez que gastes oro para rerrolear tu Tienda, obtienes 2 de XP. Obtienes 1 de oro de inmediato.
Sombreros Más Letales
Sombreros Más Letales
Obtienes un Sombrero Mortífero de Rabadon. Los Sombreros Mortíferos de Rabadon obtienen un 1% de Poder de Habilidad permanente cada vez que sus portadores logran un derribo.
Gain a Rabadon's Deathcap. Rabadon's Deathcaps grant 1 Mana Regen and permanently gain 1% Ability Power whenever their holders score a takedown.
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