Set 15 Info

Orígenes

Ac. de Combate 0

Ac. de Combate

Campeones de Academia de Combate mejoran sus habilidades y obtienen Potencial Potential. El Potencial mejora sus habilidades.
Prismático: Obtienes 1 punto por cada objeto completado usado en combate. Se gradúa al tener 175 puntos. (0/175).
Verdadero Potencial desbloqueado: +10 Potential
(3) 3 Potential
(5) 5 Potential
(7) 7 Potential
EzrealGarenKatarinaRakanCaitlynJayceLeonaYuumi
Gambito de Cristal 0

Gambito de Cristal

Los asesinatos y derrotas en combates contra jugadores otorgan Poder de Gemas. Cada 4 combates contra jugadores, eliges convertir el Poder de Gemas en recompensas o Doblar la Apuesta.
Mientras Dobla la Apuesta esté activo, las derrotas otorgan un 100% de Poder de Gemas adicional, pero las victorias te quitan un 50% de Gemas de Poder y canjeas de inmediato.
Las recompensas del Poder de Gemas aumentan en las fases 3 y 4.
(3) 0 por asesinato; 0 por derrota
(5) Y cada 0 asesinatos, obtienes botín adicional y rerroleas un nuevo número de asesinatos. (Asesinatos: 0)
(7) 150% de recompensas. Las unidades de Gambito de Cristal obtienen 500 Health y un 35% Damage Amplification
.
SyndraJannaViSwainAsheZyra
Luchador 0

Luchador

Los Luchadores obtienen Daño de ataque adicional.
Cuando tienen un 50% de Vida, los Luchadores eliminan los efectos negativos, se curan, vuelven a la pelea y aturden a los enemigos en un radio de 1 hexágono durante 1 seg.
(2) 15 Attack damage; 20% Health de Curación
(4) 40 Attack damage; 50% Health de Curación
GnarDr. MundoVolibearBraum
Mentor 0

Mentor

Este rasgo solo se activa cuando tienes exactamente 1 o 4 Mentores únicos.
(1) Los aliados obtienen la bonificación
(4) Los Mentores obtienen todas las bonificaciones y mejoran sus habilidades. Otros aliados no obtienen nada.
Kobuko: 6% de reducción de daño.
Udyr: 8% de Daño de Ataque y Poder de Habilidad.
Yasuo: 10% de Velocidad de Ataque.
Ryze: Los ataques otorgan 2 de Maná adicional.
KobukoUdyrYasuoRyze
Mega Mecha 0

Mega Mecha

Obtiene el Mega Mecha. Los Mega Mechas se curan en un 10% del daño infligido.
Desbloquea el Ultramega Mecha
(3) Aparece el Mega Mecha
(5) Protocolo Espada: Nivel 1
(7) Protocolo Espada: Nivel 2
El nivel de estrella de cada campeón Mega Mecha aumenta el poder del Mega Mecha.
AatroxLucianGangplankSennaJarvan IVKarmaYone
Ent. de Monstruos 0

Ent. de Monstruos

¡Elige al monstruo que Lulu invocará para reemplazarla en la batalla! Obtiene XP luego de cada combate y XP adicional por cada derribo en el que participa.
Lulu
Capitán Renegado 0

Capitán Renegado

Twisted Fate mejora la Nave de la Tripulación para infligir un 15% de su daño como daño verdadero y robar Cartas de Recompensa cada ronda, las cuales otorgan recompensas aleatorias.
Twisted Fate
Rosamadre 0

Rosamadre

Obtiene 1/1/8 plantas que pueden colocarse en el tablero, según el nivel de estrella de Zyra. Las plantas en las primeras dos filas crecen y se convierten en Raíces Atrapadoras, mientras que las plantas de las últimas dos filas se vuelven Espinas Mortales.
Las plantas Rosamadre se benefician del poder de habilidad y velocidad de ataque de Zyra.
Cuando Zyra lanza, su planta recupera un 35% de Vida y obtiene un 35% de Velocidad de Ataque por el resto del combate. Si la planta está muerta, la revive.
Zyra
Peleador Álmico 0

Peleador Álmico

Los Peleadores Álmicos obtienen vida adicional y también daño de ataque y poder de habilidad por seg hasta 8 acumulaciones. Al llegar al máximo de acumulaciones, infligen daño verdadero adicional.
Prismático: Derrota a 10 jugadores en combate.
PODER ÁLMICO MÁXIMO.
(2) 120 Health, 1% Attack damageAbility power, +10% de daño
(4) 240 Health, 2% Attack damageAbility power, +16% de daño
(6) 450 Health, 3% Attack damageAbility power, +22% de daño
(8) 650 Health, 4% Attack damageAbility power, +28% de daño
KalistaNaafiriLuxXin ZhaoViegoSamiraSettGwen
Mtro. de las Posturas 0

Mtro. de las Posturas

Cuando colocas a Lee Sin, ¡elige entre la Postura de Duelista, Postura de Ejecutor y Postura de Coloso! Cada postura tiene una habilidad única y le otorga un rasgo relacionado.
Lee Sin
Guardiana Estelar 0

Guardiana Estelar

Las Guardianas Estelares tienen una bonificación única de trabajo en equipo que obtienen todas. ¡Aumenta por cada Guardiana Estelar colocada!
Prismático: Gasta 20000 de Maná
DESPERTAR ESTELAR.
Rell: Obtiene escudos.
Syndra: Obtiene poder de habilidad.
Xayah: Inflige daño mágico al atacar.
Ahri: Al lanzar, obtiene maná.
Neeko: Aumenta el valor de las curaciones y los escudos.
Poppy: Se cura cuando tiene poca vida.
Jinx: Obtiene velocidad de ataque.
Seraphine: Obtiene cada estadística.
Emblema: Las demás bonificaciones aumentan.
RellSyndraXayahAhriNeekoJinxPoppySeraphine
Células Supremas 0

Células Supremas

La Célula que haya infligido la mayor cantidad de daño en el último combate se vuelve Suprema. Cuando la Célula Suprema muere, la Célula con mayor daño actual se vuelve Suprema.
Las Células obtienen amplificación de daño. Las Células Supremas obtienen más y ejecutan a los enemigos que tengan menos de un 10% de Vida.
(2) 8% Damage Amplification | 12% Damage Amplification
(3) 18% Damage Amplification | 30% Damage Amplification
(4) 28% Damage Amplification | 50% Damage Amplification. Obtiene una segunda Célula Suprema
KennenKai'SaDariusAkali
El Más Mejor 0

El Más Mejor

¡Las victorias de El Más Mejor contra los jugadores otorgan 2 porofans! Al perder, los porofans evitan 1 de daño de Estratega cada uno. Luego, pierdes un 75% de tus fans.
Braum
La Tripulación 0

La Tripulación

Los campeones de La Tripulación obtienen un 5% de Vida y de Velocidad de Ataque por cada miembro de La Tripulación en el tablero.
Cada unidad de 3 estrellas de La Tripulación otorga una bonificación adicional.
(1x 3-Star): +1 XP por rerolleo en el que gastes oro, y las probabilidades de unidades Tripulantes no bajan con el nivel de jugador.
(2x 3-Star): +1 rerolleo gratuito por ronda.
(3x 3-Star): Inflige 280 de daño para disparar un cohete que inflige 105.
(4x 3-Star): Dispara cohetes un 2.5% más seguido por cada nivel de jugador.
(5x 3-Star): Dispara el Quiebraplanetas.
MalphiteSivirShenZiggsTwisted Fate
Espectro 0

Espectro

Cada 5 seg, el Reino de las Sombras ataca a los 3 enemigos más cercanos, lo que inflige un total de daño mágico que equivale a una porción del daño infligido por Espectros desde la última activación.
Tu Espectro con menos vida se cura un 18% del daño infligido por Espectros y el Reino de las Sombras.
(2) 18% de daño.
(4) 36% de daño.
(6) 50% de daño.
KayleZacJhinMalzaharK'SanteVarus

Clases

Bastión 0

Bastión

Tu equipo obtiene 10 de Armadura y Resistencia Mágica.
Los Bastiones obtienen más, y el valor se duplica en los primeros 10 seg del combate.
(2) 18 ArmorMagic resist
(4) 40 ArmorMagic resist
(6) 75 ArmorMagic resist. Los que no sean Bastión obtienen 25 ArmorMagic resist adicional.
GarenRellShenXin ZhaoSwainLeonaBraum
Duelista 0

Duelista

Los Duelistas obtienen Velocidad de Ataque en cada ataque, acumulándose hasta 12 veces.
(2) 4% Attack speed
(4) 7% Attack speed
(6) 10% Attack speed. Los Duelistas obtienen un 12% Damage Reduction
KayleGangplankKai'SaUdyrViegoAshe
Provocador 0

Provocador

Los Provocadores obtienen omnivampirismo y daño de ataque. Al atacar a enemigos que tengan menos de un 50% de Vida, obtienen un 40% de Velocidad de Ataque.
(2) 10% Omnivamp, 15% Attack damage
(4) 12% Omnivamp, 35% Attack damage
(6) 15% Omnivamp, 50% Attack damage
ShenXayahYasuoSamiraVolibearYone
Ejecutor 0

Ejecutor

Los Ejecutores obtienen probabilidad de golpe crítico y daño de golpe crítico. Sus habilidades pueden asestar golpes críticos.
(2) 25% Critical strike change; 10% Critical strike damage
(3) 35% Critical strike change; 12% Critical strike damage
(4) 50% Critical strike change; 18% Critical strike damage
(5) 55% Critical strike change; 28% Critical strike damage
KalistaKatarinaSennaAkaliRyze
Pesos Pesados 0

Pesos Pesados

Tu equipo obtiene 100 de Vida.
Los Peso Pesado obtienen una bonificación de Vida y Daño de Ataque igual a un porcentaje de su Vida.
(2) 20% Health | 0.2% Health a Attack damage
(4) 40% Health | 0.4% Health a Attack damage
(6) 55% Health | 0.6% Health a Attack damage
AatroxZacKobukoDariusJaycePoppy
Coloso 0

Coloso

Los Colosos obtienen Durabilidad, que aumenta por sobre el 50% de Vida. Cuando un Coloso muere, otros Colosos se curan en un 10% de su Vida Máxima.
(2) 15% o 25% Damage Reduction
(4) 20% o 30% Damage Reduction
(6) 25% o 35% Damage Reduction
AatroxNaafiriDr. MundoViUdyrSett
Prodigio 0

Prodigio

Tu equipo obtiene regen. de maná. Los Prodigios obtienen más.
(2) 1 Mana Regen | 3 Mana Regen
(3) 1 Mana Regen | 5 Mana Regen
(4) 2 Mana Regen | 7 Mana Regen
(5) 3 Mana Regen | 8 Mana Regen | Las habilidades de los Prodigios curan a un aliado en un 10% del daño infligido.
EzrealSyndraMalzaharYuumiSeraphine
Protector 0

Protector

Las unidades obtienen un 5% de Durabilidad al tener escudos.
Una vez por combate, con un 50% de Vida, los Protectores se escudan a sí mismos y a su aliado más cercano por un porcentaje de su Vida Máxima. Los escudos se acumulan.
(2) 20% Health de Escudo
(4) 40% Health de Escudo
(6) 60% Health de Escudo
KennenMalphiteJannaRakanNeekoK'Sante
Francotirador 0

Francotirador

Los Francotiradores obtienen Amplificación de Daño, que aumenta contra los objetivos que están más lejos.
(2) 13% Damage Amplification; +3% Damage Amplification por hexágono
(3) 16% Damage Amplification; +5% Damage Amplification por hexágono
(4) 22% Damage Amplification; +7% Damage Amplification por hexágono
(5) 25% Damage Amplification; +10% Damage Amplification por hexágono
GnarSivirJhinCaitlynJinxVarus
Hechicero 0

Hechicero

Los Hechiceros obtienen Poder de Habilidad adicional.
Cuando un enemigo muere después de ser dañado por un Hechicero, inflige un porcentaje de la Vida Máxima de ese enemigo a otro.
(2) 20 Ability power; 8% máx Health
(4) 50 Ability power; 10% máx Health
(6) 90 Ability power; 12% máx Health a 2 enemigos
KennenLucianLuxAhriSwainKarmaGwen
Estratega 0

Estratega

Inicio del combate: Los aliados en las 2 primeras filas obtienen un escudo durante 15 seg. Los aliados en las 2 últimas filas obtienen amplificación de daño. Los Estrategas obtienen el triple.
(2) 150 de Escudo; 4% Damage Amplification
(3) 225 de Escudo; 6% Damage Amplification
(4) 350 de Escudo; 10% Damage Amplification
(5) 450 de Escudo; 14% Damage Amplification
JannaZiggsJarvan IVRyze
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