Set 17 Info

Orígenes

Animalia 0

Animalia

Tras perder un combate contra jugadores, obtienes 20 de Tech y una cantidad adicional de Tech que equivale a la duración de tu racha de derrotas × 5. Además, obtienes 2 de Tech por cada derribo que realice una unidad Animalia.
Cada vez que las unidades Animalia obtienen 100 de Tech, crean prototipos de nuevas Armas Animalia. Puedes tomarlos o ahorrar tu Tech para conseguir armas más poderosas la próxima vez.
(3) ¡Comienza la investigación!
(6) Obtienes botín tras ganar un combate contra jugadores.
BriarJinxAuroraIllaoiFiora
Sentencia 0

Sentencia

Promulga una ley divina única que te permite elegir un efecto que se aplica a las unidades Sentencia cuando suceda la causa elegida.
(2) Elige una causa y un efecto para tu ley
(3) Los efectos son más fuertes.
LeonaZoeDianaLeBlanc
Baluarte 0

Baluarte

Invocas una reliquia que se puede colocar. Al inicio del combate, otorga a los aliados adyacentes un Escudo equivalente a un 10% de su Vida Máxima y un 10% de Velocidad de Ataque.
Shen
Comandante 0

Comandante

(1) Cada 2 rondas, Sona te otorga un Modificador de Comando aleatorio que te permite alterar el comportamiento de un aliado durante el combate. Los Modificadores de Comando duran 2 combates contra jugadores aunque no estén equipados.
Sona
Dama Oscura 0

Dama Oscura

Los aliados reciben un 5% menos de daño de habilidades, que aumenta a un 10% mientras Morgana esté en su Forma Oscura.
Morgana
Estrella Oscura 0

Estrella Oscura

(2) Las unidades Estrella Oscura crean un agujero negro que devora a los enemigos que tengan un 8% de Vida Máxima.
(4) ADEMÁS, obtienen un 45% de Attack damage y de Ability power.
(6) ADEMÁS, la unidad Estrella Oscura más fuerte se vuelve supermasiva, lo que le otorga un 85% de efectividad a las bonificaciones del rasgo y crea 2 agujeros negros en miniatura.
(9) Todas las unidades Estrella Oscura se vuelven supermasivas. Al llegar al nivel 10, COMIENZA EL FESTÍN CÓSMICO.
Cho'GathLissandraMordekaiserKai'SaKarmaJhin
Duelista Divino 0

Duelista Divino

Tu Estratega se cura un 15% del daño infligido al jugador tras ganar.
Fiora siempre gana los duelos uno contra uno.
Fiora
Condenador 0

Condenador

Al inicio del combate: Marca a todos los enemigos con Condena.
La primera vez que los enemigos reciben daño en cada combate, se consume su marca de Condena, se les roba un 12% de Daño de Ataque y Poder de Habilidad y tu Vex más fuerte recibe esas bonificaciones.
Vex
Erradicador 0

Erradicador

Los enemigos tienen un 10% menos de Armadura y Resistencia Mágica.
Jhin
Nuevo de Fábrica 0

Nuevo de Fábrica

Después de participar en un combate, abres una armería para comprar una mejora permanente para tu Graves más fuerte.
Cada 3 mejoras, las mejoras futuras tardarán una ronda adicional en aparecer.
Graves
Cazagalaxias 0

Cazagalaxias

Zed se obtiene con el Aumento Invasor Zed.
Mientras al menos un clon siga con vida, Zed obtiene un 40% de Daño de Ataque adicional.
Zed
Diosa de las Pistolas 0

Diosa de las Pistolas

Al colocar a Miss Fortune en el tablero, elige entre el modo Canalizador, Retador o Replicador. Miss Fortune tiene una habilidad única según el modo elegido y obtiene el rasgo asociado.
Miss Fortune
Mecha 0

Mecha

Habilidad innata: Las unidades Mecha pueden transformarse en su forma definitiva, lo que mejora su habilidad y les otorga un 40% de Vida. Los Mechas transformados ocupan dos espacios de equipo y cuentan el doble para el rasgo Mecha.
(3) Celdas de Energía: Los Mechas obtienen un 25% de Attack damageAbility power.
(4) Celdas Sobrecargadas: Aumenta a un 45% de Attack damageAbility power.
(6) Ingeniería de Precisión: +1 de tamaño máximo del equipo
Usa el objeto Mecaformador para alternar las formas de tus unidades Mecha
UrgotAurelion SolEl Mega Mecha
Meeplo 0

Meeplo

Los Meeplo atraen Meeps para meepiar y potenciar sus habilidades. Además, obtienen vida adicional.
(3) 2 Potential, 100 Health
(5) 3 Potential, 400 Health
(7) 4 Potential, 400 Health. Crea una Ranura de Clonación en tu banca. Cuando la clonación termina, obtienes oro y una copia de una estrella del campeón que colocaste ahí.
(10) 6 Potential, 500 Health. ¡INVOCA A LOS CUATRO MEEPODEROSOS!
Tiempo de clonación = Costo del campeón.
PoppyVeigarGnarMeepsieFizzCorkiRammusBardo
N.O.V.A. 0

N.O.V.A.

(2) Tras 6 seg de estar en combate, el rasgo N.O.V.A. otorga una sobrecarga de poder a los aliados según los campeones.
(5) Obtienes un Seleccionador de Atacante. La unidad N.O.V.A. elegida activa su Ataque durante la sobrecarga de poder.
Aatrox: El daño de aliados Rasga y Desgarra un 30% a los enemigos
Caitlyn: Otorga a los aliados un 20% de Velocidad de Ataque
Akali: Los aliados obtienen Precisión
Maokai: Los aliados se curan un 12% de su Vida Máxima
Kindred: Le otorga 800 de Escudo al tanque más fuerte
Emblema: Los aliados infligen un 10% de daño verdadero adicional acumulable
AatroxCaitlynAkaliMaokaiKindred
Fiera Fiestera 0

Fiera Fiestera

Una vez por combate, al quedar con menos de un 45% de Vida, se vuelve inalcanzable, se repara y recupera un 15% de su Vida Máxima por segundo. Cuando se cura por completo o no quedan más aliados, regresa al combate. Si recupera toda la vida, Blitzcrank entra en En la Onda durante el resto del combate y la pasiva Aguafiestas dispara proyectiles el cuádruple de rápido.
Blitzcrank
Primordiano 0

Primordiano

(2) Al infligir daño, se generan Zanganitos según el nivel de estrella de cada Primordiano único.
(3) ¡Se genera un 45% más de Zanganitos! Tras cada combate contra jugadores, obtienes un campeón aleatorio de 1 o 2 de costo.
Un 8% del daño recibido cuenta como daño infligido.
BriarRek'SaiBel'Veth
Oráculo 0

Oráculo

Cada 3 rondas, Tahm Kench te otorga una recompensa.
Tahm Kench
Psiónico 0

Psiónico

Obtienes objetos Psiónicos que pueden equiparse a cualquier aliado.
(2) Obtienes 0
(4) Obtienes 0. Los objetos psiónicos obtienen efectos adicionales en las unidades Psiónicas.
GragasPykeViktorMaestro YiSona
Redentor 0

Redentor

(1) Por cada rasgo no único que tengas activo, tu equipo obtiene un 2%/2.5%/3% de Velocidad de Ataque, y 2/2.5/3 de Armadura y Resistencia Mágica.
Rhaast
Onda Espacial 0

Onda Espacial

(1) Los Ondianos entran en En la Onda. Mientras estén ahí, obtienen velocidad de ataque y regen. de vida máx., que aumenta por cada Ondiano en tu equipo.
(3) Todos los Ondianos comienzan el combate en En la Onda durante 3 seg.
(5) Cada seg que pasen en En la Onda reciben un 5% de Daño de Ataque y Poder de Habilidad acumulables.
(7) ¡Estos efectos aumentan en un 10%!
(10) ¡Entren en la Onda!
NasusTeemoGwenOrnnSamiraNamiBlitzcrank
Astromante 0

Astromante

Los Astromantes trazan una constelación diferente en cada partida.
Los Astromantes dentro de los hexágonos potenciados obtienen varias bonificaciones a partir de (3) unidades.
Se revelan más hexágonos por cada nivel de jugador.
TalonTwisted FateJaxLuluNunu y WillumpXayah
Astromante - La Cazadora 0

Astromante - La Cazadora

Los Astromantes trazan una constelación en cada partida. Esta partida: La Cazadora.
Al inicio del combate: Marca a los enemigos con más vida.
Los aliados en hexágonos potenciados obtienen un 15% de Velocidad de Ataque; los Astromantes obtienen más y se curan un 15% de su Vida Máxima al morir un enemigo marcado.
(3) 12% Attack speed, 3 marcas
(5) 35% Attack speed, 5 marcas
(7) 55% Attack speed, 7 marcas
Se revelan más hexágonos por cada nivel de jugador.
Astromante - La Fuente 0

Astromante - La Fuente

Los Astromantes trazan una constelación diferente en cada partida. Esta partida: La Fuente.
Los aliados dentro de los hexágonos potenciados obtienen 1 de Regen. de Maná. Los Astromantes dentro de los hexágonos potenciados obtienen más y con sus habilidades curan al aliado con menos vida.
(3) 1 Mana Regen, 18% de curación por daño de habilidad
(5) 5 Mana Regen, 25% de curación por daño de habilidad
Se revelan más hexágonos por cada nivel de jugador.
Astromante - El Medallón 0

Astromante - El Medallón

Los Astromantes trazan una constelación diferente en cada partida. Esta partida: El Medallón.
(3) Los aliados en hexágonos potenciados obtienen un 12% de Amplificación de daño, que aumenta en un 5% por cada unidad aliada de 3 estrellas.
Astromante - La Montaña 0

Astromante - La Montaña

Los Astromantes trazan una constelación diferente en cada partida. Esta partida: La Montaña.
Cada 5 combates contra jugadores, obtienes un Emblema de Astromante. Los Astromantes en hexágonos potenciados obtienen bonificaciones.
Astromante - La Serpiente 0

Astromante - La Serpiente

Los Astromantes trazan una constelación en cada partida. Esta partida: La Serpiente.
Los aliados en hexágonos potenciados obtienen un 5% de Durabilidad. Los Astromantes obtienen más e infligen repetidamente una parte del daño como daño mágico por veneno durante 3 seg.
(3) 5% Damage Reduction, 25% de daño de veneno
(5) 10% Damage Reduction, 40% de daño de veneno
(7) 15% Damage Reduction, 60% de daño de veneno
Se revelan más hexágonos por cada nivel de jugador.
Astromante - El Altar 0

Astromante - El Altar

Los Astromantes trazan una constelación diferente en cada partida. Esta partida: El Altar.
(3) CUALQUIER campeón que muera, se sacrifica en el Altar. Los aliados en hexágonos potenciados obtienen un 8% de Vida y un 8% de Velocidad de A
Después de 60 sacrificios, los Astromantes en hexágonos potenciados obtienen un 20% Health y un 18% de Attack speed adicionales.
Astromante - El Jabalí 0

Astromante - El Jabalí

Los Astromantes trazan una constelación en cada partida. Esta partida: El Jabalí.
Obtienes oro al ganar un combate contra jugadores. Los aliados en hexágonos potenciados obtienen un 8% de Vida, Daño de Ataque y Poder de Habilidad; los Astromantes, más.
Rompetiempo 0

Rompetiempo

(2) Los aliados obtienen un 15% de Velocidad de Ataque.
(3) Y cuando pierdes, obtienes rerroleos gratis. Cuando logras una victoria, almacenas XP en un Núcleo Temporal (la cantidad aumenta según la fase).
(4) Y, los Rompetiempo obtienen un 50% de Velocidad de Ataque adicional.
EzrealMilioPantheonRiven

Clases

Bastión 0

Bastión

Tu equipo obtiene 15 de Armadura y Resistencia Mágica.
Los Bastiones obtienen más, y el valor se duplica en los primeros 10 seg del combate.
(2) 16 ArmorMagic resist
(4) 40 ArmorMagic resist
(6) 60 ArmorMagic resist. Los que no sean Bastión obtienen 20 ArmorMagic resist adicional.
AatroxPoppyJaxOrnnRammusShen
Peleador 0

Peleador

Tu equipo obtiene un 5% de Vida. Los Peleadores obtienen más.
(2) +25% de Vida Máxima
(4) +45% de Vida Máxima
(6) +65% de Vida Máxima
Cho'GathRek'SaiGragasPantheonMaokaiUrgotTahm Kench
Retador 0

Retador

Tu equipo obtiene un 10% de Velocidad de Ataque. Los Retadores obtienen velocidad de ataque adicional. Cuando su objetivo muere, los Retadores se desplazan hacia un objetivo nuevo y aumentan su Velocidad de Ataque adicional en un 50% durante 2.5 seg.
(2) 15% Attack speed
(3) 22% Attack speed
(4) 40% Attack speed
(5) 55% Attack speed
Bel'VethJinxDianaKindred
Canalizador 0

Canalizador

Habilidad innata: Los Canalizadores obtienen un 20% de Maná adicional de todas las fuentes.
Tu equipo obtiene regen. de maná, que aumenta para los Canalizadores.
(2) 1 de Mana Regen | 3 de Mana Regen
(3) 1 de Mana Regen | 5 de Mana Regen
(4) 2 de Mana Regen | 7 de Mana Regen
(5) 3 de Mana Regen | 9 de Mana Regen
MordekaiserZoeViktorAurelion SolBardo
Tejedestinos 0

Tejedestinos

Habilidad innata: Los Tejedestinos tienen Precisión.
(2) Los efectos de probabilidad de las habilidades tienen Suerte.
(4) Obtienes un 20% de Probabilidad de Golpe Crítico y un 20% de daño de Golpe Crítico. Los golpes críticos también tienen Suerte.
Precisión: El daño de habilidad puede asestar golpes críticos. La Precisión adicional otorga un 10% de daño de Golpe Crítico.
Suerte: De dos resultados, se obtiene el mejor.
CaitlynTwisted FateMilioCorki
Merodeador 0

Merodeador

Tu equipo obtiene un 5% de Omnivampirismo. Los Merodeadores obtienen más omnivampirismo, daño de ataque y su curación excesiva del omnivampirismo se convierte en un escudo (hasta un máximo de un 25% de su Vida Máxima).
(2) 5% Omnivamp, 20% Attack damage
(4) 7% Omnivamp, 40% Attack damage
(6) 10% Omnivamp, 60% Attack damage.
AkaliBel'VethUrgotMaestro YiFiora
Replicador 0

Replicador

Las habilidades de Replicador suceden una segunda vez con efectividad reducida.
(2) 22% de fuerza
(4) 45% de fuerza
LissandraVeigarPantheonLuluNami
Furtivo 0

Furtivo

Las unidades de Furtivo obtienen daño de ataque y poder de habilidad. La primera vez que su Vida cae por debajo de un 50%, se ocultan en las sombras. Los enemigos que los seleccionen como objetivo son redirigidos a una unidad cercana, con prioridad a los Tanques.
(2) 12% Attack damage Ability power
(3) 25% Attack damage Ability power
(4) 40% Attack damage Ability power
(5) 55% Attack damage Ability power
BriarTalonGwenFizzKai'SaRiven
Pastor 0

Pastor

Los Pastores invocan el Vínculo Estelar para que los ayude en combate.
(3) Invocan a Bia.
(5) Invocan a Bayin.
(7) El vínculo entre Bia y Bayin se vuelve más fuerte.
El poder de Bia y Bayin aumenta según la cantidad total de niveles de estrella de todas las unidades Pastor.
LissandraTeemoMeepsieIllaoiLeBlancSona
Francotirador 0

Francotirador

Las unidades Francotirador obtienen amplificación de daño que aumenta al atacar objetivos más lejanos.
(2) 18% de Damage Amplification; +2% de Damage Amplification por hexágono
(3) 24% de Damage Amplification; +3% de Damage Amplification por hexágono
(4) 28% de Damage Amplification; +4% de Damage Amplification por hexágono
EzrealGnarSamiraXayahJhin
Vanguardia 0

Vanguardia

Las unidades de Vanguardia obtienen un 5% de Durabilidad al tener escudos.
Al inicio del combate y al tener un 50% de Vida: Obtiene un escudo equivalente a su vida máxima durante 10 seg.
(2) 16% de Vida Máxima
(4) 30% de Vida Máxima
(6) 40% de Vida Máxima;
8% Damage Reduction mientras tiene un escudo
LeonaNasusMordekaiserIllaoiNunu y WillumpBlitzcrank
Viajero 0

Viajero

Inicio del combate: Los tanques obtienen un escudo durante 15 seg. Las demás unidades obtienen amplificación de daño.
Las unidades Viajero obtienen el doble.
(2) 175 de Escudo; 9% de Damage Amplification
(3) 250 de Escudo; 15% de Damage Amplification
(4) 350 de Escudo; 18% de Damage Amplification
(5) 500 de Escudo; 22% de Damage Amplification
(6) 700 de Escudo; 27% de Damage Amplification
MeepsiePykeAuroraEl Mega MechaKarma
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