Set 16 Info

Orígenes

Ascendente 0

Ascendente

Puede aparecer un Amuleto Ascendente en la tienda tras cada combate. Estos son efectos poderosos que se pueden comprar con oro.0
Xerath
Asimilador 0

Asimilador

Kai'Sa tiene una habilidad diferente en función de si tiene más daño de ataque o poder de habilidad.
Kai'Sa
Aguasturbias 0

Aguasturbias

Cada ronda, obtienes Serpientes de Plata (Serpents), más 2 extra por derribo de Aguasturbias.
Usa las Serpientes de Plata para comprar estadísticas y botín para los campeones de Aguasturbias en el Mercado Negro. Los niveles más altos desbloquean botín más raro.
(3) 15 Serpents
(5) 35 Serpents, botín mejorado
(7) 65 Serpents, botín de nivel superior
(10) 150 Serpents, estadísticas multiplicadas ×2, ¡DISPAREN LOS CAÑONES!
Estadísticas adicionales actuales:
0% de Attack damage Ability power, 0% de Attack speed, 0% de Health
Serpientes actuales: 0 Serpents
Illaoi
Graves
Twisted FateGangplankNautilus
Fizz
Miss Fortune
Tahm Kench
Herrero 0

Herrero

Después de cada combate contra jugadores en el que participe tu Ornn más fuerte, avanzará en la forja de un artefacto.
Cada objeto que equipa le otorga 250/450/2000 de Vida Máxima. Los artefactos otorgan un 300% más.
Progreso de forja: 0/4
Ornn
Cuidador 0

Cuidador

Tras ganar un combate contra jugadores, obtienes una unidad aleatoria de Runaterra. Tras perder un combate, obtienes rerroleos gratuitos, cuya cantidad aumenta según la fase.
Rerroleos al perder: 0
Bardo
Rompecadenas 0

Rompecadenas

Sylas alterna entre 3 habilidades diferentes en función de cuál sea más útil según la situación. No puede lanzar la misma habilidad dos veces seguidas.
Sylas
Guard. del Tiempo 0

Guard. del Tiempo

Cada 2 lanzamientos, el Guardián del Tiempo almacena 1 de XP. Si tiene suficiente XP almacenada para que subas de nivel, te transfiere la cantidad que necesites.
Si eres nivel 10, obtiene un 15% de Amplificación de Daño.
XP almacenada: 0
Zilean
H. de la Oscuridad 0

H. de la Oscuridad

Annie invoca a Tibbers al banco. Se puede colocar en el tablero, ocupa un espacio en el equipo y se puede equipar con objetos propios. Su nivel de estrella es el mismo que el de Annie.
Annie
Darkin 0

Darkin

(1) Los Darkin obtienen un 15% de Omnivampirismo.
(2) TAMBIÉN te curas un 25% del daño infligido a otros jugadores.
(3) ADEMÁS, cada vez que un Darkin recupera 600 de Vida, inflige 100 de daño mágico a los 2 enemigos más cercanos.
Aatrox
Zaahen
Demacia 0

Demacia

Cada vez que tu equipo pierde un 25% de su Vida Máxima, las unidades de Demacia se concentran, lo que reduce el costo de Maná de sus habilidades en un 10%. Las unidades demacianas obtienen armadura y resistencia mágica.
(3) 12 ArmorMagic resist
(5) 35 ArmorMagic resist
(7) 35 ArmorMagic resist. Al concentrarse, lanzan Castigo a los enemigos, lo que inflige un 5% de su Vida Máxima como daño.
(11) 150 ArmorMagic resist. ¡LUCHA POR DEMACIA!
Jarvan IVSona
Poppy
Xin ZhaoVayneGarenLux
Galio
La Hija del Dragón 0

La Hija del Dragón

Al lanzar una habilidad, Shyvana reemplaza su hechizo con Aliento de Fuego. Mientras está transformada, todos los aliados reciben un 10% menos de daño de parte de las habilidades enemigas.
Shyvana
Imperial 0

Imperial

Azir despliega dos Guardianes que se pueden colocar en cualquier lugar del campo de batalla. No se mueven ni atacan, y mueren cuando Azir muere.
Azir
Eterno 0

Eterno

Tras atacar 3 veces al mismo enemigo, Kindred le inflige un 350% de daño, mientras el Lobo ataca a su objetivo.
Kindred
El Fréljord 0

El Fréljord

Invoca una Torre Congelada. Los aliados frente a ella obtienen vida; los aliados detrás, amplificación de daño.
Las unidades freljordianas obtienen un 150% más.
(3) 8% Health, 10% Damage Amplification
(5) Dos torres. 12% Health, 16% Damage Amplification
(7) Las torres aturden a los enemigos al morir durante 1.5 seg. 16% Health, 22% Damage Amplification.
AniviaAshe
Tryndamere
SejuaniBraumLissandra
Volibear
Glotón 0

Glotón

Puedes alimentar a Tahm Kench con un campeón una vez por cada fase de planificación para que reciba vida, velocidad de ataque o poder de habilidad de forma permanente según su rol y nivel de estrella.
Para alimentarlo, coloca a un aliado de la banca sobre Tahm Kench hasta que abra la boca y suéltalo.
Estadísticas actuales: 0 Health, 0% Attack speed, 0% Ability power
Tahm Kench
Cosechador 0

Cosechador

Cada vez que muere un campeón enemigo obtienes 10 de Maná. Lanzar habilidades no consume maná.
Todos los enemigos pierden 10 de Armadura y Resistencia Mágica
Fiddlesticks
Heroico 0

Heroico

Galio no se puede colocar en combate. Sin embargo, sus rasgos cuentan desde la banca y, cuando los demacianos se concentran, se une a la batalla.
Al aterrizar, crea una onda expansiva de 3 hexágonos que inflige un 10% de su Vida Máxima como daño mágico. Además, lanza por el aire a los enemigos alcanzados durante un máximo de 1 seg, que se reduce según su distancia del centro del ataque.
Galio
Mecha Hex 0

Mecha Hex

Obtienes un hex de piloto. Inicio del combate: La unidad en su interior salta hacia T-Hex y le otorga 80% de su Vida y estadísticas adicionales según su rol y nivel de estrella.
Tanque: +15/25/40% de Omnivampirismo
Peleador: +15/25/40% de Daño de Ataque
Tirador: +10/18/30% de Amplificación de Daño
Lanzador: +3/6/12 de Regen. de Maná
Asesino: +30/60/100% de Probabilidad de Golpe Crítico
Al morir, el piloto se eyecta mientras T-Hex lanza hacia atrás a los enemigos cercanos y los aturde por 1.5 seg.
T-Hex
Cazadora 0

Cazadora

Mientras tu Neeko más fuerte esté con vida, tu Nidalee más fuerte no se convertirá en el objetivo de ataques básicos y obtiene un 50% de Durabilidad.
Nidalee
Inmortal 0

Inmortal

Mientras Xin Zhao no esté en el tablero, Zaahen obtiene los rasgos Jonia, Demacia y Tanque.
Al lograr un asesinato, Zaahen obtiene una acumulación de Determinación por el resto del combate. Si tiene 3 o más Determinación al morir, la gasta para revivir y restaurar un 60% de la Vida Máxima.
Zaahen
Jonia 0

Jonia

Los jonios obtienen escudo, daño de ataque y poder de habilidad. En cada partida, transitan un sendero distinto.
0
(3) 0% de Health como escudo, 0% de Attack damage Ability power
(5) 0% Healthcomo escudo, 0% Attack damageAbility power
(7) 0% de Healthcomo escudo, 0% de Attack damage Ability power
JhinShenXin ZhaoYasuoAhri
Kennen
Wukong
Yone
Yunara
Sett
Ixtal 0

Ixtal

(3) ¡Completa misiones para obtener Solaritas (Ixtal) y gastarlas en botín!
(5) Te curas 2 de Vida de jugador al inicio de cada combate contra jugadores.
(7) Tras ganar un combate, encuentras 50 Ixtal y desentierras botín adicional.
Completar una misión antes de que termine el combate te otorga una nueva al inicio de la próxima ronda.
QiyanaNeekoMilio
Nidalee
Skarner
Brock
Noxus 0

Noxus

Cuando el equipo enemigo haya perdido un 15% de Vida, invoca a Atakhan, Heraldo de la Ruina. El nivel de estrella de cada campeón noxiano aumenta su poder.
(3) Corta a los enemigos y les inflige daño mágico.
(5) Cuanto más tiempo siga con vida, más poderosos se vuelven los noxianos.
(7) Drena las almas de los enemigos al lanzar una habilidad.
(10) Tras 10 seg, DESATA LA RUINA.
BriarSion
Darius
Draven
LeBlanc
SwainAmbessa
Mel
Piltóver 0

Piltóver

Fabrica un invento en el lado derecho del tablero. Tras 8 seg, el invento se activa y despliega cada uno de sus módulos.
(2) Elige un módulo
(4) Elige un segundo módulo
(6) Elige un tercer módulo
Caitlyn
Orianna
ViLorisSeraphine
T-Hex
Plaga de la Grieta 0

Plaga de la Grieta

Barón Nashor ocupa hasta 2 espacios de equipo y suma +2 al rasgo del Vacío.
Después de 8 seg, el tablero entra en una Grieta del Vacío. La Grieta otorga 30% de Amplificación de Daño a las unidades del Vacío y ataca de forma constante a los enemigos con rayos de plasma que infligen 5% de Vida Máxima como daño mágico.
Barón Nashor
Mago Rúnico 0

Mago Rúnico

El Mago Rúnico se beneficia de todos los rasgos de regiones activos, pero no contribuye a ninguno de ellos.
Domina el poder rúnico de los rasgos de regiones activos para modificar su habilidad y potenciarla de formas únicas.
Ryze
Islas de la Sombra 0

Islas de la Sombra

Cada vez que muera un campeón (aliado o enemigo), obtiene Almas (Souls). Los campeones de Islas de la Sombra potencian sus habilidades de forma única según la cantidad de almas que hayas reunido.
Además, obtienen daño de ataque y poder de habilidad.
(2) 1x Souls, 18% Attack damageAbility power
(3) 1.3x Souls, 20% Attack damageAbility power
(4) 1.6x Souls, 22% Attack damageAbility power
(5) 1.9x Souls, 25% Attack damageAbility power
Almas recolectadas: 0 Souls
Viego
Yorick
Gwen
Kalista
Thresh
Shurima 0

Shurima

Cada segundo, las unidades shurimanas obtienen un 2% de Velocidad de Ataque y restauran 20 de Vida. Al inicio del combate, obtienen efectos adicionales.
(2) 20% de Vida Máxima
(3) 50 de Armadura y Resistencia Mágica
(4) Una unidad shurimana asciende al rango de DIVINIDAD cada 3 seg.
Nasus
Renekton
Azir
Xerath
Vínculo 0

Vínculo

Lucian y Senna combaten juntos y alternan sus ataques cuando cualquiera de los dos lanza. Cada campeón tiene una habilidad única.
Tu par Vinculado más fuerte le otorga bonificaciones a todo el equipo. Cuando Senna sale, todos los aliados obtienen un 7% de Reducción de daño. Cuando Lucian sale, todos los aliados obtienen un 7% de Amplificación de daño.
Lucian y Senna
Forjador de Estrellas 0

Forjador de Estrellas

Aurelion Sol obtiene un 20/60/100% de Polvo Estelar aumentado por cada unidad targoniana en el tablero.
Bonificación actual: 0%
Aurelion Sol
Targón 0

Targón

Las unidades targonianas están forjadas por las estrellas. No tienen rasgos, pero son más fuertes que los campeones regulares.
ApheliosLeonaZoe
Diana
Taric
Aurelion Sol
El Jefe 0

El Jefe

Cuando la Vida Máxima de Sett cae por primera vez por debajo del 45%, abandona el combate para empezar a hacer abdominales. Cada abdominal restaura un 15% de su Vida Máxima y le otorga un 60% de Velocidad de Movimiento y Ataque.
Si recupera su Vida Máxima, regresa al combate Entusiasmado y convierte todo el daño de sus ataques y su habilidad en daño verdadero. Si todos sus aliados mueren, regresa de inmediato al combate.
Sett
Vacío 0

Vacío

Obtienes mutaciones que solo pueden usar los campeones del Vacío. Los campeones del Vacío obtienen velocidad de ataque.
(2) 1 Mutación, 8% Attack speed
(4) 2 Mutaciones, 18% Attack speed
(6) 3 Mutaciones, 33% Attack speed
(9) Las mutaciones se supercargan y aumentan su poder en un 100%. 40% Attack speed
Los campeones solo pueden tener una mutación a la vez. Colocar un campeón en la banca elimina su mutación.
Kog'MawCho'GathRek'SaiMalzaharBel'Veth
Kai'Sa
Her. de la Grieta
Barón Nashor
Dest. de Mundos 0

Dest. de Mundos

Aatrox obtiene daño de ataque equivalente a su omnivampirismo.
La primera vez que muere, se vuelve inalcanzable por un momento y su vida sana por completo a lo largo de 2 seg. Después, reduce su Maná Máximo en 20 y obtiene un 20% de Durabilidad.
Aatrox
Yordle 0

Yordle

(2) Los yordles obtienen 40 de Vida y un 5% de Velocidad de Ataque por cada yordle único en el tablero. ¡Los yordles de 3 estrellas otorgan un 100% más!
(4) ¡Y la primera tienda de cada ronda contiene un yordle!
(6) ¡TAMBIÉN obtienes 1 rerroleos gratuitos en cada ronda!
(8) ¡ADEMÁS, obtienes una Bolsa de Sorpresas yordle cada ronda!
LuluRumble
Poppy
TeemoTristana
Kennen
Kobuko y Yuumi
Fizz
Veigar
Ziggs
Zaun 0

Zaun

Tras 4 seg, los zaunitas consumen Brillo, lo que les otorga un 10% de Durabilidad y un 90% de Velocidad de Ataque que decae a lo largo de 4 seg.
Tras un breve enfriamiento, vuelven a consumir Brillo.
(3) Se restablecen cada 4 seg.
(5) Al llegar a un 60% de Vida, los zaunitas recuperan un 25% de Vida a lo largo de 3 seg y consumen Brillo al instante.
(7) Las mejoras de las unidades que consumen Brillo aumentan en un 50%. Se restablecen cada 3 seg.
BlitzcrankEkkoViDr. MundoJinx
Singed
Warwick
Ziggs

Clases

Arcanista 0

Arcanista

Tu equipo obtiene poder de habilidad. Los Arcanistas obtienen más.
(2) 18% Ability power para los aliados, 25% Ability power para los Arcanistas
(4) 25% Ability power para los aliados, 40% Ability power para los Arcanistas
(6) 40% Ability power para los aliados, 60% Ability power para los Arcanistas
Kog'MawLuluNeekoAhriSwainLux
Veigar
Annie
Sylas
Tibbers
Matón 0

Matón

Tu equipo obtiene 150 de Vida Máxima. Los Matones obtienen más.
(2) 25% Health
(4) 45% Health
(6) 65% Health
IllaoiShenSionDr. Mundo
Kobuko y Yuumi
Her. de la Grieta
Wukong
Tahm Kench
Volibear
Defensor 0

Defensor

Tu equipo obtiene 12 de Armadura y Resistencia Mágica. Los Defensores obtienen más.
(2) 30 ArmorMagic resist
(4) 55 ArmorMagic resist
(6) 80 ArmorMagic resist
Jarvan IVRumbleNeekoVi
Darius
Kennen
SejuaniGaren
Sylas
Disruptor 0

Disruptor

Las habilidades de los Disruptores deslumbran a los enemigos alcanzados. Los Disruptores infligen daño adicional a los enemigos deslumbrados.
(2) 18% de daño adicional
(4) 40% de daño adicional
Deslumbramiento: Reduce el daño infligido en un 10%
Ekko
Gwen
MalzaharSeraphineAzir
Mel
Pistolero 0

Pistolero

Los Pistoleros obtienen daño de ataque. Cada 4.° ataque de Pistoleros inflige daño físico adicional.
(2) 20% Attack damage, 100 de daño mágico adicional
(4) 35% Attack damage, 200 de daño mágico adicional
Jhin
Graves
TristanaJinxMiss FortuneLucian y Senna
T-Hex
Conjurador 0

Conjurador

Tu equipo obtiene 1 de Regen. de Maná. Los conjuradores obtienen más maná de todas las fuentes.
(2) 25% más Maná
(4) 40% más Maná
AniviaSona
Orianna
Kobuko y Yuumi
LeBlanc
MilioLissandraZilean
Coloso 0

Coloso

Los Colosos obtienen durabilidad, que aumenta mientras tengan más de un 50% de Vida. Cuando un Coloso muere, otros Colosos se curan en un 5% de su Vida Máxima.
(2) 18% o 25% Damage Reduction
(4) 20% o 30% Damage Reduction
(6) 25% o 33% Damage Reduction
BlitzcrankBriarCho'Gath
Poppy
NautilusSwain
Singed
Shyvana
Tirolargo 0

Tirolargo

Las unidades Tirolargo obtienen amplificación de daño e infligen más daño a los objetivos que están más lejos.
(2) 18% Damage Amplification + 2% por hexágono
(3) 24% Damage Amplification + 3% por hexágono
(4) 28% Damage Amplification + 4% por hexágono
(5) 32% Damage Amplification + 5% por hexágono
CaitlynKog'MawTeemoVayne
Kai'Sa
Ziggs
Ataque Relámpago 0

Ataque Relámpago

Tu equipo obtiene un 15% de Velocidad de Ataque. Los Ataque Relámpago obtienen velocidad de ataque adicional según la vida faltante de su objetivo.
(2) 10-30% Attack speed
(3) 20-45% Attack speed
(4) 30-60% Attack speed
(5) 40-80% Attack speed
ViegoAsheTwisted FateDraven
Warwick
YunaraKindred
Fulminador 0

Fulminador

Los Fulminadores obtienen omnivampirismo y daño de ataque. Aumentan el Daño de Ataque adicional en un 50% según su vida faltante.
(2) 22% Attack damage, 10% Omnivamp
(4) 33% Attack damage, 16% Omnivamp
(6) 44% Attack damage, 20% Omnivamp
BriarQiyana
Tryndamere
YasuoGangplankBel'Veth
Yone
Aatrox
Vencedor 0

Vencedor

Las habilidades de los Vencedores pueden asestar golpes críticos. También obtienen probabilidad de golpe crítico y daño de golpe crítico.
(2) 15% Critical strike change, 15% Critical strike damage
(3) 20% Critical strike change, 20% Critical strike damage
(4) 25% Critical strike change, 25% Critical strike damage
(5) 30% Critical strike change, 30% Critical strike damage
Rek'SaiGangplankAmbessa
Kalista
Fiddlesticks
Protector 0

Protector

La primera vez que los Protectores tengan menos del 75% y del 25% de Vida, obtienen un escudo según su vida máxima.
(2) 16% Health
(3) 20% Health
(4) 26% Health
(5) 33% Health
Xin Zhao
Yorick
LorisNautilusBraumOrnn
Thresh
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