Set 17 Info
Aatrox
1gold
Aatrox
N.O.V.A. 0
N.O.V.A.
Bastión 0
Bastión
Tanque de Ataque
Corte Estelar
Mana
30/90
Se cura 300/375/575 (Ability power) y después inflige 161/242/362 (Attack damageArmor) de daño físico al objetivo actual.
Ataque N.O.V.A.: Parte el campo de batalla, lanza por el aire a todos los enemigos en un breve periodo e inflige 81/121/181 (Attack damageArmor) de daño físico.

Curación: 375 (Ability power)
[300/375/575]
Daño: Armor
[180/270/405]
Daño: 242 = 120 Attack damage + 270% Armor
[80/120/180]
Daño de N.O.V.A.: 121 = 50% de 242 (Attack damageArmor)
Briar
1gold
Briar
Animalia 0
Animalia
Primordiano 0
Primordiano
Furtivo 0
Furtivo
Peleador de Ataque
Frenesí Pesquero
Mana
0/40
Pasiva: Por cada 1% de Vida faltante, obtiene un 2/2/2.5% (Ability power) de Velocidad de Ataque.
Activa: Inflige 130/195/320 (Attack damage) de daño físico al objetivo, que aumenta en un 50% si es un Tanque.

Velocidad de Ataque: Ability power
[2/2/2.5]
Daño: 195 (Attack damage)
[130/195/320]
Daño adicional a Tanques = 50% de 195 (Attack damage)
Caitlyn
1gold
Caitlyn
N.O.V.A. 0
N.O.V.A.
Tejedestinos 0
Tejedestinos
Especialista: Ataque
Apunta a la Cabeza
Pasiva: Los ataques tienen una probabilidad de un 15%, con un golpe de Suerte, de hacer un Disparo a la Cabeza potenciado, lo que inflige 190/285/555 (Attack damageAbility power) de daño físico.
Ataque N.O.V.A.: Marca a todos los enemigos y aumenta el daño recibido en un 10%. La primera vez que la Vida de los objetivos marcados cae por debajo de un 50%, les asestas un Disparo a la Cabeza que les inflige 76/114/222 (Attack damageAbility power) de daño físico.
Suerte: De dos resultados, se obtiene el mejor.

Daño de Disparo a la Cabeza: Ability power
[20/30/45]
Daño de Disparo a la Cabeza: 285 = 255 Attack damage + 30 Ability power
[170/255/510]
Daño de N.O.V.A.: 114 = 40% de 285 (Attack damageAbility power)
Cho'Gath
1gold
Cho'Gath
Estrella Oscura 0
Estrella Oscura
Peleador 0
Peleador
Tanque de Magia
Acrecentamiento
Mana
30/70
Inflige 266/391/601 (HealthAbility power)  de daño mágico al enemigo con menos vida dentro del alcance y obtiene 12/18/33 de Vida Máxima de forma permanente. Si esto lo mata, obtiene 30/40/70 de Vida Máxima de forma permanente.

Vida por lanzamiento:
[12/18/33]
Vida al Morir:
[30/40/70]
Daño: 391 = 8% Health + 290% Ability power
[210/290/420]
Ezreal
1gold
Ezreal
Rompetiempo 0
Rompetiempo
Francotirador 0
Francotirador
Lanzador de Ataque
Disparo Temporal
Mana
0/30
Activa: Dispara una descarga al objetivo actual que inflige 174/261/397 (Attack damage Ability power) de daño físico. Cada 8 derribos, obtiene un dron cuando lanza la habilidad que inflige 8/12/18 (Attack damage) de daño físico al objetivo actual.

Daño: Ability power
[14/21/32]
Daño: 261 = 240 (Attack damage) + 21 (Ability power)
[160/240/365]
Daño del dron: 12 (Attack damage)
[8/12/18]
Leona
1gold
Leona
Sentencia 0
Sentencia
Vanguardia 0
Vanguardia
Tanque de Magia
Escudo del Amanecer
Mana
50/110
Obtiene 420/500/685 (Ability power) de Escudo durante 4 seg. Aporrea al objetivo actual, lo que le inflige 226/339/509 (ArmorMagic resist) de daño mágico y lo aturde durante 1.75/1.75/2 seg.

Escudo: 500 (Ability power)
[420/500/685]
Daño básico: 150
[100/150/225]
Daño: 339 = 150 + 210% Armor + 210% Magic resist
[140/210/315]
Duración de aturdimiento
[1.75/1.75/2]
Lissandra
1gold
Lissandra
Estrella Oscura 0
Estrella Oscura
Pastor 0
Pastor
Replicador 0
Replicador
Lanzador de Magia
Materia Oscura
Mana
0/30
Lanza un fragmento hacia el objetivo actual, lo que inflige 250/375/600 (Ability power) de daño mágico al primer objetivo que alcance. Luego de golpear al primer objetivo o al llegar a su destino final, la daga explota e inflige 50/75/115 (Ability power) de daño mágico a los objetivos cercanos.

Daño: 375 (Ability power)
[250/375/600]
Daño secundario: 75 (Ability power)
[50/75/115]
Nasus
1gold
Nasus
Onda Espacial 0
Onda Espacial
Vanguardia 0
Vanguardia
Tanque de Magia
Onda Canina
Mana
60/120
Se transforma durante 6 seg, lo que le otorga 250/350/550 de Vida Máxima de forma temporal, lo hace entrar en {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} e inflige 44/70/115 (Health Ability power) de daño mágico por seg a los enemigos adyacentes.

Vida adicional
[250/350/550]
Daño: 70 = 2% de Vida Máxima (Health) + 45 (Ability power)
[30/45/70]
Poppy
1gold
Poppy
Meeplo 0
Meeplo
Bastión 0
Bastión
Tanque de Magia
¡Júntense!
Mana
30/100
Obtiene 400/475/575 (Ability power) de escudo durante 4 seg. Mientras dure el efecto, los aliados en un radio de 2 hexágonos obtienen 15/25/60 (Ability power) de Armadura y Resistencia Mágica.
Bonificación de Meeps: Los Meeps otorgan 125/160/210 (Ability power) de escudo a los 1 (Potential) aliados más cercanos durante 4 seg.

Escudo: 475 (Ability power)
[400/475/575]
Defensas: 25 (Ability power)
[15/25/60]
Escudo de Meeps: 160 (Ability power)
[125/160/210]
Aliados con escudo: 1 = 1 por Potential
Rek'Sai
1gold
Rek'Sai
Primordiano 0
Primordiano
Peleador 0
Peleador
Tanque de Magia
Avasallar
Mana
40/100
Cura 246/302/407 (HealthAbility power) de Vida; después, lanza por el aire a los enemigos adyacentes por un breve periodo e inflige 80/120/180 (Ability power)  de daño mágico.

Daño: 120 (Ability power)
[80/120/180]
Curación: 302 = 6.5% Health + 220 (Ability power)
[200/220/260]
Talon
1gold
Talon
Astromante 0
Astromante
Furtivo 0
Furtivo
Asesino de Ataque
Juicio del Adivino
Mana
0/30
Apuñala al objetivo y lo hace sangrar, lo que le inflige 490/735/1135 (Attack damageAbility power) de daño físico a lo largo de 18 seg. Después del ataque, salta hacia el enemigo con el mayor porcentaje de vida en un radio de 3 hexágonos.

Daño: Ability power
[60/90/135]
Daño: 735 = 645 (Attack damage) + 90 (Ability power)
[430/645/1000]
Teemo
1gold
Teemo
Onda Espacial 0
Onda Espacial
Pastor 0
Pastor
Tirador de Magia
Paso Redoblado
Mana
0/50
Pasiva: Los ataques infligen 30/45/100 (Ability power) de daño mágico adicional y 70/105/190 (Ability power) de daño mágico acumulable adicional a lo largo de 6 seg. Mientras un enemigo tenga 5 o más acumulaciones, Teemo está en {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}}.
Activa: Obtiene un 150% de Velocidad de Ataque durante 3 ataques.

Daño adicional: 45 (Ability power)
[30/45/100]
Daño de veneno: 105 (Ability power)
[70/105/190]
Twisted Fate
1gold
Twisted Fate
Astromante 0
Astromante
Tejedestinos 0
Tejedestinos
Lanzador de Magia
Gambito del Destino
Mana
0/50
Roba una carta con un valor entre 1 y 9 al azar, con un golpe de Suerte; luego, la lanza al objetivo. Según la carta robada, inflige entre 190/285/430 (Ability power) y 380/570/860 (Ability power) de daño mágico. El daño sobrante se redirige al enemigo más cercano.
Bonificación de 3 estrellas: Sacar un 9 genera 1 de oro.
Suerte: De dos resultados, se obtiene el mejor.

Daño mínimo: 285 (Ability power)
[190/285/430]
Daño máximo: 570 (Ability power)
[380/570/860]
Veigar
1gold
Veigar
Meeplo 0
Meeplo
Replicador 0
Replicador
Lanzador de Magia
Lluvia de Meepteoros
Mana
10/50
Invoca un Meepteoro sobre el objetivo que inflige 310/465/700 (Ability power) de daño mágico.
Bonificación de Meeps: Invoca 2 (Potential) Minimeepteoritos adicionales sobre los objetivos cercanos. Cada uno inflige 31/47/70 (Ability power) de daño mágico.

Daño: 465 (Ability power)
[310/465/700]
Minimeeps: 2 = 2 por Potential
Minidaño: 47 (Ability power)
[31/47/70]
Akali
2gold
Akali
N.O.V.A. 0
N.O.V.A.
Merodeador 0
Merodeador
Peleador de Ataque
Golpe Estelar
Mana
0/30
Se reposiciona al lado del objetivo para golpear a la mayor cantidad de enemigos. Luego arroja 5 kunai penetrantes. Cada uno inflige 38/56/89 (Attack damage) de daño físico al primer enemigo alcanzado, el cual se reduce a 15/22/36 (Attack damage) para cada objetivo subsiguiente. Los kunai eliminan 1 de Armadura 2 si asestan un golpe crítico.
Ataque N.O.V.A.: Corta a todos los enemigos, les aplica Heridas y un sangrado que les inflige 10/14/18 (Attack damage) de daño físico cada seg. El kunai aumenta el daño del sangrado en un 10%.

Daño: Ability power
[4/6/9]
Daño: 56 (Attack damage) = 50 Attack damage + 6 Ability power
[34/50/80]
Daño secundario: 22 = 40% de 56 (Attack damage)
Daño de N.O.V.A.: 14 (Attack damage)
[10/14/18]
Bel'Veth
2gold
Bel'Veth
Primordiano 0
Primordiano
Retador 0
Retador
Merodeador 0
Merodeador
Peleador de Ataque
Cortes de Marea
Mana
0/50
Desata una oleada de 12 (Attack speed) cortes contra el objetivo actual a lo largo de 2 seg, cada uno de los cuales inflige 23/35/52 (Attack damageAbility power) de daño físico.

Número de cortes: 12 = 12 + 1 por cada un 25% de Attack speed adicional
Daño: Ability power
[3/5/7]
Daño: 35 = 30 (Attack damage) + 5 (Ability power)
[20/30/45]
Gnar
2gold
Gnar
Meeplo 0
Meeplo
Francotirador 0
Francotirador
Especialista: Ataque
Maniobra de Resortera
Mana
0/5
Pasiva: Cada quinto ataque, lanza un búmeran de regreso al objetivo que recorre dos hexágonos más allá del primer enemigo alcanzado. Inflige 245/370/605 (Attack damageAbility power) de daño físico que se reduce en un 75% por cada golpe.
Bonificación de Meep: 1 (Potential) Los Meeps atacan junto con Gnar e infligen 10/16/23 (Attack damageAttack speed) de daño físico por seg.

Daño: Ability power
[20/30/45]
Daño: 370 = 340 Attack damage + 30 Ability power
[225/340/560]
Meeps: 1 = 1 por Potential
Daño del Meep: 16 = 23% de 68 de Base AD × 40% de Attack speed adicional
Gragas
2gold
Gragas
Psiónico 0
Psiónico
Peleador 0
Peleador
Tanque de Magia
Rabia Química
Mana
30/80
Se cura 496/615/892 (HealthAbility power) de Vida a lo largo de 2 seg. Luego, inflige 200/300/450 (Ability power) de daño mágico tanto al objetivo como a los enemigos adyacentes y los congela un 30% durante 2 seg.

Curación: 615 = 8.5% Health + 470 Ability power
[415/470/630]
Daño: 300 (Ability power)
[200/300/450]
Gwen
2gold
Gwen
Onda Espacial 0
Onda Espacial
Furtivo 0
Furtivo
Asesino Mágico
Baila y Corta
Mana
0/30
Pasiva: Los ataques infligen daño mágico. Gwen está en {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} mientras su objetivo sea un enemigo con menos de un 40% de Vida.
Activa: Se desplaza a un hexágono cercano para cortar al enemigo que tenga el menor porcentaje de Vida, lo que inflige 145/220/380 (Ability power) de daño mágico al objetivo y 75/110/190 (Ability power) de daño mágico a los enemigos en un cono. Si mata al objetivo, ¡se desplaza y corta de nuevo con un 65% de daño!

Daño: 220 (Ability power)
[145/220/380]
Daño de área: 110 (Ability power)
[75/110/190]
Jax
2gold
Jax
Astromante 0
Astromante
Bastión 0
Bastión
Tanque de Magia
Contraestrellado
Mana
20/80
Adopta una postura defensiva durante 3 seg, lo que reduce el daño recibido en 15/25/35  (Ability power) y otorga un escudo que absorbe 400/500/625 (Ability power) de daño. Cuando abandona la posición, golpea a todos los enemigos cercanos, les inflige 68/104/153 (Armor Magic resist) de daño mágico y los aturde durante 1/1.25/1.5 seg.

Reducción de daño fijo: 25 (Ability power)
[15/25/35]
Escudo: 500 (Ability power)
[400/500/625]
Daño: 104 = 115% (Armor) + 115% (Magic resist)
[75/115/170]
Duración de aturdimiento:
[1/1.25/1.5]
Jinx
2gold
Jinx
Animalia 0
Animalia
Retador 0
Retador
Tirador de Ataque
Actitud Explosiva
Mana
20/80
Dispara una lluvia de 16 (Attack speed) cohetes en forma de cono. Cada bala inflige 32/49/72 (Attack damage) de daño físico al primer objetivo alcanzado.

Cohetes: 16 + 1 por cada 35% de Attack speed
Daño Ability power
[3/5/7]
Daño: 49 = 44 Attack damage + 5 Ability power
[29/44/65]
Meepsie
2gold
Meepsie
Meeplo 0
Meeplo
Pastor 0
Pastor
Viajero 0
Viajero
Tanque de Magia
Impacto de Meep
Mana
50/100
Se cura 456/567/846 (HealthAbility power) de Vida durante 3 seg. Golpea al objetivo, inflige 160/240/360 (Ability power) de daño mágico y lo lanza por el aire durante 1.5/1.75/2 seg. El impacto crea ondas de meeps que infligen un 50% de estos efectos en la fila del objetivo.
Bonificación de Meep: Los Meeps riegan la flor de Meepsie, lo que aumenta todas las curaciones y escudos recibidos en 12% (Potential).

Curación: 567 = 8% de Health + 430 de Ability power
[380/430/600]
Daño: 240 (Ability power)
[160/240/360]
Duración de aturdimiento
[1.5/1.75/2]
Curación y escudos: 12% = 12% x Potential
Milio
2gold
Milio
Rompetiempo 0
Rompetiempo
Tejedestinos 0
Tejedestinos
Lanzador de Magia
Megapatada de Tiempo
Mana
0/30
Patea una pelota hacia el objetivo actual, lo que le inflige 255/380/575 (Ability power) de daño mágico. Al impactar, la pelota tiene un 100% de probabilidad, con un golpe de Suerte , de rebotar contra un nuevo objetivo e infligirle 85/130/190 (Ability power) de daño mágico. Los rebotes pueden producir más rebotes, pero la probabilidad de que eso ocurra se reduce a la mitad con cada uno.
Suerte: De dos resultados, se obtiene el mejor.

Daño: 380 (Ability power)
[255/380/575]
Daño de rebote: 130 (Ability power)
[85/130/190]
Mordekaiser
2gold
Mordekaiser
Estrella Oscura 0
Estrella Oscura
Canalizador 0
Canalizador
Vanguardia 0
Vanguardia
Tanque de Magia
Indestructible
Mana
40/100
Obtiene un escudo que absorbe 300/375/500 (Ability power) de daño. Cada seg durante los próximos 4 seg, el escudo aumenta en 75/90/105 (Ability power) por seg e inflige 45/70/100 (Ability power) de daño mágico a los enemigos adyacentes. Cuando el efecto de la habilidad se termina, consume el escudo restante y recupera un 40% de su valor como Vida.

Escudo inicial: 375 (Ability power)
[300/375/500]
Escudo de canalización: 90 (Ability power)
[75/90/105]
Daño de canalización: 70 (Ability power)
[45/70/100]
Pantheon
2gold
Pantheon
Rompetiempo 0
Rompetiempo
Peleador 0
Peleador
Replicador 0
Replicador
Tanque de Ataque
Defensas Avanzadas
Mana
20/80
Obtiene 329/397/675 (HealthAbility power) de escudo y un 15% de Durabilidad durante 4 seg. Mientras dure el efecto, inflige 30/45/70 (Attack damage) de daño físico por seg a los enemigos en un cono.

Escudo: 397 = 6% Health + 300 (Ability power)
[275/300/500]
Daño por seg: 45 (Attack damage)
[30/45/70]
Pyke
2gold
Pyke
Psiónico 0
Psiónico
Viajero 0
Viajero
Asesino de Ataque
Marca de la Muerte
Mana
0/40
Se reposiciona hasta 1 hexágono para lanzar un arpón al enemigo más lejano. El arpón arrastra un hexágono hacia adelante al primer enemigo alcanzado y le inflige 60/90/135 (Ability power) de daño físico. Luego, se teletransporta detrás de él y lo hiende, lo que le inflige 210/315/720 (Attack damage) de daño físico y 120/180/360 (Attack damage) de daño físico a los enemigos cercanos.

Daño: 90 (Ability power)
[60/90/135]
Daño de Hender al objetivo: 315 (Attack damage)
[210/315/720]
Daño de área: 180 (Attack damage)
[120/180/360]
Zoe
2gold
Zoe
Sentencia 0
Sentencia
Canalizador 0
Canalizador
Lanzador de Magia
Estrella Saltarina
Mana
0/50
Lanza una estrella saltarina al objetivo actual, lo que inflige 68/102/153 (Ability power) de daño mágico al primer objetivo alcanzado y 34/51/77 (Ability power) a los demás enemigos que atraviese. Cuando el misil llega a su destino, se redirige hacia un enemigo lejano, lo que aumenta su velocidad y repite el daño. Esta redirección puede suceder 4 vez/veces.

Daño: 102 (Ability power)
[68/102/153]
Daño secundario: 51 (Ability power)
[34/51/77]
Aurora
3gold
Aurora
Animalia 0
Animalia
Viajero 0
Viajero
Lanzador de Magia
Hackeos Hiperactivos
Mana
20/80
Abre una grieta en un radio de 2 hexágonos que contiene al objetivo, lo que hackea a los enemigos en su interior durante 4 seg y les inflige 80/120/190 (Ability power) de daño mágico a cada uno, más 370/555/890 (Ability power) de daño mágico dividido entre todos los enemigos alcanzados.
Los enemigos hackeados almacenan un 10% de todo el daño que reciben. Al terminar el Hackeo, reciben daño verdadero equivalente al daño almacenado. Si logra matar al objetivo, el Hackeo termina antes.

Daño: 120 Ability power
[80/120/190]
Daño dividido: 555 Ability power
[370/555/890]
Diana
3gold
Diana
Sentencia 0
Sentencia
Retador 0
Retador
Peleador de Magia
Cascada Pálida
Mana
0/50
Pasiva: Los ataques infligen 52/78/135 (Ability power) de daño mágico adicional.
Activa: Obtiene 250/290/375 (Ability power) de Escudo e invoca 3 orbes que orbitan a su alrededor durante 3 seg. Los orbes infligen 50/75/120 (Ability power) de daño mágico a los enemigos que atraviesan, y orbitan más rápido según su velocidad de ataque.

Daño al atacar: 78 (Ability power)
[52/78/135]
Escudo: 290 (Ability power)
[250/290/375]
Daño del orbe: 75 (Ability power)
[50/75/120]
Fizz
3gold
Fizz
Meeplo 0
Meeplo
Furtivo 0
Furtivo
Asesino Mágico
Cebo para Meeps
Mana
0/20
Se desplaza a través del objetivo actual, lo que inflige 110/165/265 (Ability power) de daño mágico. Cada tercer lanzamiento, invoca un Megameep tras una demora, lo que lanza por el aire al objetivo durante unos seg e inflige 260/395/625 (Ability power Potential) de daño mágico. Los enemigos adyacentes reciben un 50% de daño.
Bonificación de Meeps: Añade 1 (Potential) Meep(s) al cebo, lo que aumenta el daño del Megameep en 75/115/180 (Ability power).

Daño de desplazamiento: 165 (Ability power)
[110/165/265]
Daño de la mordida: 395 (Ability power Potential)
[185/280/445]
Daño adicional: 115 (Ability power) = 115 de Ability power por cada Potential
[75/115/180]
Illaoi
3gold
Illaoi
Animalia 0
Animalia
Vanguardia 0
Vanguardia
Pastor 0
Pastor
Tanque de Magia
Prueba de Espíritu
Mana
40/100
Obtiene 450/525/650 (Ability power) de escudo durante 3 seg. Mientras dura el efecto, drena 55/85/130 (Ability power) de Vida a los 3 enemigos más cercanos. Luego los arroja al suelo e inflige 80/120/180 (Ability power) de daño mágico a todos los enemigos en un radio de 2 hexágonos.

Escudo: 525
[450/525/650]
Vida drenada: 85 (Ability power)
[55/85/130]
Daño: 120 (Ability power)
[80/120/180]
Kai'Sa
3gold
Kai'Sa
Estrella Oscura 0
Estrella Oscura
Furtivo 0
Furtivo
Lanzador de Ataque
Bandada de Balas
Mana
0/50
<tftPassive>Pasiva:</tftPassive> Al derribar a un enemigo, obtiene 10 de Maná.
<tftActive>Activa:</tftActive> Dispara 16 misiles en un radio de 2 hexágonos alrededor del objetivo actual. Cada misil inflige 35/53/84 (Attack damage) de daño físico.

Daño: 53 = 48 (Attack damage) + 5 (Ability power)
[32/48/77]
Lulu
3gold
Lulu
Astromante 0
Astromante
Replicador 0
Replicador
Lanzador de Magia
¡Lluvia de Estrellas!
Mana
0/55
Pasiva: Obtiene un efecto secundario distinto en cada partida según la Constelación Astromante actual.
Activa: Hace llover algo, lo que inflige 150/225/360 (Ability power) de daño mágico a 3 enemigos cercanos y aplica un efecto especial según la constelación de Astromante de esta partida.

Daño: 225 (Ability power)
[150/225/360]
Maokai
3gold
Maokai
N.O.V.A. 0
N.O.V.A.
Peleador 0
Peleador
Tanque de Magia
Garras de la Convergencia
Mana
30/100
Pasiva: Obtiene un 50% de Vida Máxima adicional de todas las fuentes.
Activa: Las enredaderas convergen sobre el objetivo en forma de X, lo que inflige 100/150/225 (Ability power) de daño mágico a cada enemigo alcanzado y los aturde durante 1.5/1.5/1.75 seg.
Ataque N.O.V.A.: Emite una oleada de dragones que aturden a todos los enemigos durante 1.5/1.5/1.75 seg. Durante el resto del combate, los ataques de Maokai infligen 88/158/285 (Health) de daño físico adicional.

Daño: 150 (Ability power)
[100/150/225]
Duración de aturdimiento:
[1.5/1.5/1.75]
Duración de aturdimiento de N.O.V.A.:
[1.5/1.5/1.75]
Daño de N.O.V.A.: 158 = 8% (Health)
Miss Fortune
3gold
Miss Fortune
Diosa de las Pistolas 0
Diosa de las Pistolas
Arsenal de la Diosa de las Pistolas
Mana
0/100
Coloca a Miss Fortune en el tablero para activar el modo Canalizador, Retador o Replicador. El modo que elijas determina tanto su habilidad como su rasgo.
Ornn
3gold
Ornn
Onda Espacial 0
Onda Espacial
Bastión 0
Bastión
Tanque de Magia
Disco Infernal
Mana
40/100
Pasiva: Al comenzar el combate, forja un objeto completo temporal. Si ya equipaste 3 objetos, un objeto completo al azar se vuelve Radiante durante este combate.
Activa: Obtiene 100/150/500 (Ability power) de escudo Exhala durante 3 seg, luego exhala fuego en un cono, lo que inflige 180/270/430 (Ability power) de daño mágico. Después de que expire cualquier escudo de Ornn, este entra en {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} durante 3 seg.

Escudo: 150 (Ability power)
[100/150/500]
Daño: 270 (Ability power)
[180/270/430]
Rhaast
3gold
Rhaast
Redentor 0
Redentor
Tanque de Ataque
Guadaña Divina
Mana
30/90
Obtiene un 20% de Durabilidad durante 2 seg y se cura 500/550/650 (Ability power) a lo largo de ese tiempo. Luego, realiza un corte hacia adelante en línea recta, lo que inflige 120/180/300 (Attack damage) de daño físico a los enemigos impactados y los lanza por el aire durante 1 seg.

Curación: 550 (Ability power)
[500/550/650]
Daño: 180 (Attack damage)
[120/180/300]
Samira
3gold
Samira
Onda Espacial 0
Onda Espacial
Francotirador 0
Francotirador
Lanzador de Ataque
Salto y Pirueta
Mana
0/60
Pasiva: Cada vez que un enemigo es lanzado por el aire, le dispara, lo que inflige 65/95/155 (Attack damageAbility power) de daño físico. Luego entra en {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} durante 3 seg.
Activa: Desata una descarga de balas hacia el objetivo, lo que inflige 360/540/860 (Attack damage) de daño físico y lo lanza por el aire durante 1.25 seg.

Daño de la pasiva: Ability power
[10/15/25]
Daño de la pasiva: 95 = 80 (Attack damage) + 15 (Ability power)
[55/80/130]
Daño: 540 (Attack damage)
[360/540/860]
Urgot
3gold
Urgot
Mecha 0
Mecha
Peleador 0
Peleador
Merodeador 0
Merodeador
Peleador de Ataque
El Temerario Imparable
Mana
0/50
Pasiva - Explosión de Proximidad: Cada vez que un enemigo entra en un radio de 0 (Range) hexágono(s) de distancia, dispara una ráfaga en un cono hacia el hexágono adyacente más cercano que inflige 85/125/200 (Attack damage) de daño físico, que se reduce un 30% por cada hexágono de distancia. Los hexágonos adyacentes tienen un enfriamiento individual de 5 seg y comienzan el combate en enfriamiento.
Activa: Obtiene un escudo que absorbe 150/175/200 (Ability power) de daño durante 3 seg y se reposiciona a un hexágono de distancia para aumentar al máximo la cantidad de objetivos dentro del radio de Explosión de Proximidad. Además, el enfriamiento de los hexágonos de Explosión de Proximidad se restablece.

Daño de la escopeta: 125 (Attack damage)
[85/125/200]
Escudo: 175 (Ability power)
[150/175/200]
Viktor
3gold
Viktor
Psiónico 0
Psiónico
Canalizador 0
Canalizador
Lanzador de Magia
Tormenta Psiónica
Mana
20/80
Canaliza una tormenta psiónica en un radio de 1 hexágono que persigue a los enemigos durante 4 seg. Cada seg, crece e inflige 185/275/475 (Ability power) de daño mágico a los enemigos en su interior, que se reduce en un 60% por cada hexágono desde el epicentro.

Daño: 275 (Ability power)
[185/275/475]
Aurelion Sol
4gold
Aurelion Sol
Mecha 0
Mecha
Canalizador 0
Canalizador
Lanzador de Magia
Rayo de la Muerte
Mana
15/75
Canaliza un rayo de la muerte en línea recta hacia el objetivo actual durante 3 seg. Inflige 185/280/2000 (Ability power) de daño mágico por seg, que se reduce en un 60% por cada enemigo que atraviesa. Rayo de la Muerte ignora un 30% de la Resistencia Mágica del enemigo.

Daño: 280 (Ability power)
[185/280/2000]
Corki
4gold
Corki
Meeplo 0
Meeplo
Tejedestinos 0
Tejedestinos
Lanzador de Ataque
Pistolero Asteroide
Mana
0/60
Se desplaza a una posición cercana para lanzar 21 proyectiles que se dividen entre el objetivo y todos los enemigos en un radio de 2 hexágonos. Los misiles infligen 35/51/304 (Attack damageAbility power) de daño físico, y hay un 20% de probabilidad de Suerte de disparar un megamisil que inflige 123/179/1064 (Attack damage) de daño.
Bonificación de Meeps: Cada 64 (Potential) seg, arroja un Meep explosivo al objetivo que inflige 120/180/900 (Attack damage) de daño físico al impacto en un radio de 1 hexágono.
Suerte: De dos resultados, elige el mejor.

Daño del misil: Ability power
[5/7/24]
Daño del misil: 51 = 44 Attack damage + 7 Ability power
[30/44/280]
Megadaño: 179 = 350% de 51
Enfriamiento del Meep: 64 = 8, que se reduce un 10% por cada Potential
Daño del Meep: 180 (Attack damage)
[120/180/900]
El Mega Mecha
4gold
El Mega Mecha
Mecha 0
Mecha
Viajero 0
Viajero
Tanque de Ataque
Matriz de Gravedad
Mana
40/100
Adopta una postura defensiva durante 4  seg y obtiene un 20/20/60% de Durabilidad. Al adoptar la postura defensiva, atrae los proyectiles enemigos cercanos y cura 900/1300/3000 (Ability power) de Vida mientras dure el efecto. Al finalizar el efecto, libera una onda expansiva que inflige 96/144/3600 (ArmorMagic resist) como daño físico en un radio de 2 hexágonos.

Curación: 1300 (Ability power)
[900/1300/3000]
Daño: 144 = 120% Armor + 120% Magic resist
[80/120/3000]
Karma
4gold
Karma
Estrella Oscura 0
Estrella Oscura
Viajero 0
Viajero
Lanzador de Magia
Singularidad
Mana
10/55
Reúne la fuerza de un agujero negro e inflige 570/855/5000 (Ability power) de daño mágico repartido entre el objetivo y los 2/2/4 enemigos más cercanos a él. El objetivo recibe 150/225/1000 (Ability power) de daño mágico adicional.

Daño: 855 (Ability power)
[570/855/5000]
Objetivos:
[2/2/4]
Daño adicional: 225 (Ability power)
[150/225/1000]
Kindred
4gold
Kindred
N.O.V.A. 0
N.O.V.A.
Retador 0
Retador
Tirador de Ataque
Persecución Cósmica
Mana
0/40
Pasiva: Los ataques y las habilidades marcan al objetivo. Cuando un enemigo reúne 3 marcas, el Lobo las consume y le inflige 125/190/1000 (Attack damage Ability power) de daño físico.
Activa: Salta hasta 1 hexágonos de distancia y dispara flechas a los 3/3/5 objetivos más cercanos. Cada flecha inflige 0.75/1.15/6 (Attack damage) de daño físico.
Ataque N.O.V.A.: Obtiene un 5% de Amplificación de daño. Ahora y cada 5 seg, aplica una marca a todos los enemigos.

Daño del Lobo: Ability power
[10/15/100]
Daño del Lobo: 190 = 175 (Attack damage) + 15 (Ability power)
[115/175/900]
Objetivos:
[3/3/5]
Daño de flecha: 1.15 (Attack damage)
[75/115/600]
LeBlanc
4gold
LeBlanc
Sentencia 0
Sentencia
Pastor 0
Pastor
Tirador de Magia
Fractura la Realidad
Mana
0/40
Pasiva: Los ataques infligen 62/93/250 (Ability power) de daño mágico.
Activa: Invoca 5 clones que atacan junto a ella durante 5 ataques e infligen un 25/25/150% de daño. Para su ataque final, los clones disparan un proyectil que inflige 70/105/750 (Ability power) de daño mágico.

Daño de Ataque: 93 (Ability power)
[62/93/250]
Multiplicador de daño del clon:
[25/25/150]
Daño del rayo: 105 (Ability power)
[70/105/750]
Maestro Yi
4gold
Maestro Yi
Psiónico 0
Psiónico
Merodeador 0
Merodeador
Peleador de Ataque
Golpes Psíquicos
Mana
30/70
Pasiva: Cada tercer ataque es un golpe doble que inflige 70/105/550 (Attack damage) de daño físico adicional.
Activa: Tras una breve meditación, entra en un estado psíquico durante 5 seg, obtiene un 15% de Omnivampirismo, un 70% de Velocidad de Ataque y velocidad de movimiento aumentada. Dos veces por seg, dispara una proyección psíquica a un enemigo cercano al azar que inflige 70/105/800 (Attack damageAbility power) de daño físico.

Daño de la pasiva: 105 (Attack damage)
[70/105/550]
Daño de la proyección: Ability power
[20/30/200]
Daño de la proyección: 105 = 75 Attack damage + 30 Ability power
[50/75/600]
Nami
4gold
Nami
Onda Espacial 0
Onda Espacial
Replicador 0
Replicador
Lanzador de Magia
Burbupop
Mana
25/70
Lanza una burbuja disco al objetivo que inflige 410/615/5000 (Ability power) de daño dividido entre los enemigos en un radio de 1 hexágono. La explosión lanza 3 pegotes hacia los enemigos cercanos que infligen 110/165/1000 (Ability power) de daño mágico. Al lanzar, Nami entra en {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} durante 3 seg.

Daño: 615 (Ability power)
[410/615/5000]
Daño del rebote: 165 (Ability power)
[110/165/1000]
Nunu y Willump
4gold
Nunu y Willump
Astromante 0
Astromante
Vanguardia 0
Vanguardia
Tanque de Magia
Calamidad
Mana
40/155
Obtiene un escudo que absorbe 475/575/2000 (Ability power) de daño durante 4 seg. Invoca un astrolabio que se estrella contra un hexágono cercano e inflige 120/180/2000 (Ability power) de daño mágico a los enemigos en un radio de 2 hexágonos. Luego, empuja el astrolabio hacia el borde del tablero, lo que inflige 100/150/2000 (Ability power) de daño mágico. Todos los enemigos impactados por el astrolabio son lanzados por el aire durante 1.5/1.75/8 seg.

Cantidad de escudo: 575 (Ability power)
[475/575/2000]
Duración de aturdimiento:
[1.5/1.75/8]
Daño inicial: 180 (Ability power)
[120/180/2000]
Daño de colisión: 150 (Ability power)
[100/150/2000]
Rammus
4gold
Rammus
Meeplo 0
Meeplo
Bastión 0
Bastión
Tanque de Magia
Giro Gravitacional
Mana
20/90
Obtiene 675/825/2000 (Ability power) de Escudo durante 4 seg. Luego, golpea a los enemigos en una línea de 3 hexágonos y les inflige 80/120/1360 (Ability powerArmor) de daño mágico.
Bonificación de Meeps: Reduce el daño de los ataques recibidos en 4 (Potential). Tras recibir 20 ataques, inflige 12/18/300 (ArmorPotential) de daño mágico en un radio de 2 hexágonos.

Escudo: 825 (Ability power)
[675/825/2000]
Daño: Ability power
[50/75/700]
Daño: 120 = 75 Ability power + 75% Armor
[50/75/1100]
Reducción de daño: 4 = 4 por Potential
Daño de activación: 18 = 30% Armor por Potential
[20/30/500]
Riven
4gold
Riven
Rompetiempo 0
Rompetiempo
Furtivo 0
Furtivo
Peleador Híbrido
Distorsión Temporal
Mana
0/20
Pasiva: Esta habilidad se adapta al daño de ataque o al poder de habilidad, el que sea mayor. Los ataques infligen 75/115/300 (Ability power) de daño mágico75/115/300 (Attack damage) de daño físico.
Activa: Se desplaza a un hexágono cercano, obtiene un escudo que absorbe 100/150/1200 de daño durante 2 seg y corta a los enemigos adyacentes, lo que inflige 90/135/1000 (Ability power) de daño mágico90/135/1000 (Attack damage) de daño físico. Cada tercer lanzamiento, da un salto en el aire y lanza una onda de energía que inflige 160/240/2000 (Ability power) de daño mágico160/240/2000 (Attack damage) de daño físico a los enemigos en una línea recta.

Daño de Ataque: 115 (Ability power) o 115 (Attack damage)
[75/115/300]
Escudo: 150
[100/150/1200]
Daño: 135 (Ability power) o 135 (Attack damage)
[90/135/1000]
Daño de la onda: 240 (Ability power) o 240 (Attack damage)
[160/240/2000]
Tahm Kench
4gold
Tahm Kench
Oráculo 0
Oráculo
Peleador 0
Peleador
Tanque de Magia
Lengüetazo
Mana
50/110
Pasiva: Una vez por combate, después de tener menos de un 35% de Vida, obtiene un escudo durante 4 seg que equivale a un 40% de la curación recibida en este combate.
Activa: Se cura 411/559/1858 (HealthAbility power), luego lanza un lengüetazo a todos los enemigos en un radio de 2 hexágonos y les inflige 71/107/1584 (Ability powerHealth) de daño mágico.

Curación: 559 = 8.5% Health + 360 Ability power
[300/360/1500]
Daño: 107 = 60 Ability power + 2% Health
[45/60/1500]
Xayah
4gold
Xayah
Astromante 0
Astromante
Francotirador 0
Francotirador
Tirador de Ataque
Rebote Estelar
Mana
0/50
Pasiva: Los ataques rebotan e impactan 3/3/5 veces más, lo que inflige un 60/60/30% de daño reducido por cada objetivo alcanzado. Además, dejan una pluma detrás del objetivo final.
Activa: Obtiene un 75% de Velocidad de Ataque durante 4 seg. Al final, recupera todas las plumas y las reparte entre los 3 enemigos más cercanos, lo que inflige 51/77/960 (Attack damage) de daño físico a cada uno.

Golpes:
[3/3/5]
Reducción de daño:
[60/60/30]
Daño: Ability power
[6/9/60]
Daño: 77 = 68 (Attack damage) + 9 (Ability power)
[45/68/900]
Bardo
5gold
Bardo
Meeplo 0
Meeplo
Canalizador 0
Canalizador
Lanzador de Magia
Objeto Volador No Intimidante
Mana
0/65
Invoca un platillo volador sobre el objetivo actual que dura 4 seg. Cada seg, inflige 220/330/3000 (Ability power) de daño mágico al objetivo, más 135/205/1500 (Ability power) de daño mágico dividido entre todos los enemigos en un radio de 1 hexágonos. El platillo inflige un 30% de daño aumentado a los Tanques.
Si un enemigo debajo del OVNI muere, Bardo tiene un 15/20/100% de probabilidad de abducirlo y crear una copia de 1 estrella en tu banca.
Bonificación de Meep: Al inicio del combate, otorga un Meep adicional a los 0 (Potential) aliados Meeplo más cercanos.

Daño por seg: 330 = 330 Ability power
[220/330/3000]
Daño por seg: 205 = 205 Ability power
[135/205/1500]
Probabilidad de abducción: 20%
[15/20/100]
Meeps otorgados: 1 por 1 (Potential)
Blitzcrank
5gold
Blitzcrank
Fiera Fiestera 0
Fiera Fiestera
Onda Espacial 0
Onda Espacial
Vanguardia 0
Vanguardia
Peleador de Magia
Aguafiestas
Mana
20/100
Pasiva: Cada 2/2/0.5 seg, invoca un rayo sobre el enemigo cercano con la mayor cantidad Vida, el cual inflige 60/90/150 (Ability power) de daño mágico.
Activa: Invoca una bola disco sobre el grupo con la mayor cantidad de enemigos y luego lanza por el aire al objetivo actual contra esta, lo que le inflige 150/225/999 (Ability power) de daño mágico. El objetivo se estrella contra la bola disco e inflige 175/265/5000 (Ability power) de daño mágico en un radio de tres hexágonos. Entra a {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} durante 1 seg por cada enemigo alcanzado.

Daño del rayo: 90 (Ability power)
[60/90/150]
Daño del golpe ascendente: 225 (Ability power)
[150/225/999]
Daño de explosión: 265 (Ability power)
[175/265/5000]
Fiora
5gold
Fiora
Duelista Divino 0
Duelista Divino
Animalia 0
Animalia
Merodeador 0
Merodeador
Peleador de Ataque
Esgrima Perfecta
Mana
0/70
Pasiva: Cada 2 ataques, revela un Punto Vital del objetivo. Si existe un Punto Vital, se desplaza para atacar e inflige 40/60/777 (Attack damage) de daño verdadero adicional. Además, se cura un 15% del daño infligido.
Activa: Revela 6 Puntos Vitales del objetivo y los ataca con rapidez. Si el objetivo muere, los Puntos Vitales restantes se transfieren al enemigo más cercano. Al atacar el Punto Vital final, crea un aura en un radio de 2 hexágonos que cura 200/250/999 (Ability power) de Vida a los aliados en su interior durante 5 seg.

Daño al Punto Vital: 60 (Attack damage)
[40/60/777]
Curación de Aura: 250 (Ability power)
[200/250/999]
Graves
5gold
Graves
Nuevo de Fábrica 0
Nuevo de Fábrica
Tirador de Ataque
Daño Colateral
Mana
0/60
Pasiva: Los ataques lanzan 5 proyectiles en forma de cono, cada uno de los cuales inflige 20/30/45 (Base AD) de daño físico.
Activa: Dispara un proyectil explosivo que inflige 390/585/5555 (Attack damage) de daño físico al objetivo y 165/245/4110 (Attack damageAbility power) de daño físico a todos los enemigos adyacentes.

Daño de la pasiva: 30 = 33% de 90 Base AD
Daño: 585 (Attack damage)
[390/585/5555]
Daño secundario: Ability power
[30/45/777]
Daño secundario: 245 = 200 Attack damage + 45 Ability power
[135/200/3333]
Jhin
5gold
Jhin
Estrella Oscura 0
Estrella Oscura
Erradicador 0
Erradicador
Francotirador 0
Francotirador
Tirador de Ataque
Ópera Espacial
Mana
0/44
Pasiva: Jhin tiene una Velocidad de Ataque fija de 0.9/0.9/1.4 y convierte cada 1% de Velocidad de Ataque adicional en 0.75 de Daño de Ataque adicional.
Activa: Invoca 4 manos espectrales que disparan junto a Jhin durante los siguientes 4 ataques. Cada mano inflige 45/68/688 (Attack damage) de daño físico por disparo. Los disparos finales infligen un 244% más de daño y atraviesan a la mayoría de los enemigos en línea recta, lo que inflige un daño reducido en un 44% por cada objetivo alcanzado.

Ataques por seg: 0.9
[0.9/0.9/1.4]
Daño: Ability power
[4/6/44]
Daño: 68 = 62 (Attack damage) + 6 (Ability power)
[41/62/644]
Morgana
5gold
Morgana
Dama Oscura 0
Dama Oscura
Peleador de Magia
Forma Oscura
Mana
20/60
Pasiva: Recupera un 20% del daño que inflige con la habilidad como Vida.
Activa: Adopta su Forma Oscura durante 5 seg y obtiene un escudo que absorbe 250/300/4000 (Ability power) de daño hasta que la transformación termina. Mientras está en la Forma Oscura, se vincula a los 3 enemigos más cercanos y les inflige 50/75/1500 (Ability power) de daño mágico por seg a cada uno.
Al final de la transformación, inflige 240/360/4000 (Ability power) de daño mágico a todos los enemigos vinculados.

Escudo: 300 (Ability power)
[250/300/4000]
Daño por seg: 75 (Ability power)
[50/75/1500]
Daño diferido: 360 (Ability power)
[240/360/4000]
Shen
5gold
Shen
Baluarte 0
Baluarte
Bastión 0
Bastión
Peleador de Magia
Desgarro de la Realidad
Mana
10/70
Pasiva: Al lanzar, los ataques obtienen 45/75/777 (Ability power) de daño mágico adicional acumulable. A partir del tercer lanzamiento, obtienen daño verdadero.
Activa: Obtiene 380/574/4039 (HealthAbility power) de Escudo durante 3 seg; luego, abre una grieta sobre el grupo más grande de campeones, lo que inflige el daño adicional de la pasiva a todos los enemigos en el área. La Velocidad de Ataque de los enemigos se ralentiza un 50/50/99%, mientras que los aliados dentro del área obtienen un 80/80/999% de Velocidad de Ataque. Ambos efectos decaen rápidamente a lo largo de 3 seg.

Daño adicional: 75 (Ability power)
[45/75/777]
Escudo: 574 = 15% Health + 250 Ability power
[200/250/3456]
Sona
5gold
Sona
Comandante 0
Comandante
Psiónico 0
Psiónico
Pastor 0
Pastor
Lanzador de Magia
Colisión Psiónica
Mana
0/25
Lanza un trozo de escombro magnético al objetivo más cercano que no haya recibido uno, lo que le inflige 280/420/999 (Ability power) de daño mágico y hace que se le adhiera. Si muere un enemigo con escombros, estos se transfieren al enemigo más cercano que no los tenga.
Cada 5 lanzamientos, extrae todos los escombros e inflige 120/180/999 (Ability power) de daño mágico. Luego, colisiona todos los escombros contra el objetivo, lo que inflige 680/1050/9999 (Ability power) de daño mágico y lo aturde brevemente.

Daño: 420 (Ability power)
[280/420/999]
Daño de extracción: 180 (Ability power)
[120/180/999]
Daño de azote: 1050 (Ability power)
[680/1050/9999]
Vex
5gold
Vex
Condenador 0
Condenador
Tirador de Magia
¡Échame la Mano, Sombra!
Mana
0/60
Pasiva: Cada vez que Vex ataca, Sombra golpea a un enemigo cercano y le inflige 30/45/250 (Ability power) de daño mágico. Cada vez que Sombra ataca a un enemigo 5 veces, lo golpea una vez más.
Activa: Sombra lanza 3 golpes potenciados que infligen 130/195/1000 (Ability power) de daño mágico.

Daño del golpe: 45 (Ability power)
[30/45/250]
Daño del golpe potenciado: 195 (Ability power)
[130/195/1000]
Zed
5gold
Zed
Cazagalaxias 0
Cazagalaxias
Peleador de Ataque
Clon Cuántico
Mana
50/100
Crea un clon detrás del objetivo con una reducción del 33% de Vida Máxima y un aumento de 30 de costo de Maná. El clon hereda los objetos, las estadísticas y la vida actual de su creador, y puede lanzar Clon Cuántico.
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