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Set 10 Info
Deslumbrante
Las habilidades de las unidades Deslumbrantes reducen el daño que hace su objetivo en un 10%, e infligen daño mágico adicional a lo largo de 2 seg.
(2)
20%
de daño mágico
(4)
60%
de daño mágico
(6)
110%
de daño mágico
Unidades
Nami
Disco
Prisión Disco
Inflige
300/450/720
(
)
de daño mágico al objetivo actual y lo aturde durante
1.25
seg.
Efecto de Artista Principal: +25
Bardo
Jazz
Improvisación
Toca una melodía de 4 notas aleatorias con 3 de las siguientes posibilidades:
Duut: Inflige
200/300/450
(
)
de daño mágico al objetivo actual.
Campanilla: Cura al aliado con menos vida por
120/150/180
(
)
de Vida.
Propina: Hace aparecer
1
de oro y toca otra nota.
(3 de oro en Hyper Roll)
Efecto de Artista Principal: El final del primer lanzamiento de Bardo de cada combate genera un Duut adicional por cada 8 veces que haya realizado lanzamientos en esta partida. Los Duuts infligen
85/125/190 (
)
de daño mágico.
Lux
EDM
Espectáculo de Luces Láser
Dispara un rayo hacia el objetivo enemigo más alejado e inflige
260/390/575
(
)
de daño mágico a los enemigos que
impacta.
Efecto de Artista Principal: +15%
y esta habilidad puede infligir golpes críticos.
Twisted Fate
Disco
Timar y Barajar
Lanza
21
(
)
cartas divididas entre el objetivo actual y tres enemigos cercanos. Las cartas reducen la Resistencia Mágica en 1 e infligen
45/70/225
(
)
de daño
mágico.
Efecto de Artista Principal: Lanza 3 cartas adicionales.
Ziggs
Hyperpop
Teoría del Caos
Lanza una bomba al objetivo actual que inflige
360/540/4000
(
)
de daño mágico. Se divide en
5
bombas más pequeñas que
Rasgan
a su objetivo durante 4 seg e infligen
90/135/500
(
)
de daño mágico. Cada lanzamiento aumenta el número de bombas más pequeñas en
1
.
Rasgadura:
Reduce la Resistencia Mágica en un 30%
Efecto de Artista Principal: +5
Reduce el Maná Máximo en 15.