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Set 10 Info
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Armar Equipo
Set 10 Info
Tiroestrella
Las unidades Tiroestrella obtienen daño de ataque, que aumenta durante 3 seg cuando utilizan su habilidad.
(2) 10%
, 35% tras lanzar
(4) 20%
, 70% tras lanzar
(6) 40%
, 150% tras lanzar
Unidades
Corki
8-bit
Explosión en 8 Bits
Inflige
160/240/360
(
)
de daño físico al objetivo actual y a los enemigos adyacentes, luego los
Hiere
durante 5
(
)
seg.
Herida: Reduce la curación recibida en un
33%
Efecto de Artista Principal: +20%
Kai'Sa
K/DA
Tengo el Bum
Se desplaza hasta
2
hexágonos y dispara un misil al objetivo actual. Inflige
200/299/461 (
)
de daño físico al primer enemigo impactado.
Efecto de Artista Principal: +25%
+2
y se desplaza más lejos.
Miss Fortune
Jazz
Doble Tiempo
Inflige
162/243/377
(
)
de daño físico al objetivo actual y
99/149/223
(
)
de daño físico al enemigo más cercano detrás de él. Si cualquiera de los dos muere, obtiene
40%
(
)
de Velocidad de Ataque durante
4
seg.
Efecto de Artista Principal: +20%
Ezreal
HEARTSTEEL
Llegó la Fiesta
Salta para alejarse del objetivo actual y le inflige
245/368/1103
(
)
de daño físico. Cada tercer lanzamiento, inflige
305/457/1370
(
)
de daño físico a todos los enemigos en
una
línea.
Efecto de Artista Principal: +15%
Jhin
Maestro
Concerto de Muerte en Re menor
Pasiva:
Los ataques generan
10
de Maná adicional. Si tu banca tiene 4 Rifles de Gran Final, comienza a dirigir en lugar de atacar. Cada Rifle dispara a la misma velocidad que el Maestro e inflige
61/94/843
(
)
de Daño Físico
. Cada cuarta descarga inflige un 200%
de daño.
Activa:
Coloca un
1/1/4
Rifle de Gran Final en una de tus ranuras vacías de la
banca.
Efecto de Artista Principal: +5%
Inicio del combate: Coloca 1 Rifle de Gran Final en una ranura vacía de la banca.