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Peleador 0

Peleador

Los Peleadores obtienen Health Vida y Attack damage Daño de Ataque adicionales.
(2) 400 Health y un 10% Attack damage
(4) 700 Health y un 20% Attack damage
(6) 1000 Health y un 40% Attack damage
(8) 1400 Health y un 80% Attack damage

Unidades

Maokai

Bosqueviejo 0
Bosqueviejo
Maokai

Aplastamiento Espinoso

Golpea el suelo y lanza una onda expansiva hacia el objetivo actual, que inflige 225/350/550 (Ability power) de daño mágico a los enemigos impactados y los congela durante 3 seg.
Congelación: Reduce la Velocidad de Ataque en un 50%
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Tahm Kench

Fortuna 0
Fortuna
Tahm Kench

Piel Dura

Recibe 15/25/75 (Ability power) de daño reducido de todas las fuentes.
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Vi

Caudillo 0
Caudillo
Vi

Golpe Abollante

Inflige 250/425/850 (Ability power) de daño mágico de daño mágico a todos los enemigos en un cono en dirección a su objetivo actual y los desgarra en un 20/30/50% durante 8 seg.
Desgarrar: Reduce la armadura
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Nunu y Willump

Bosqueviejo 0
Bosqueviejo
Nunu y Willump

Voracidad

Muerde al objetivo e inflige 200/350/500 (Ability power) de daño mágico. Si el objetivo tiene menos vida, inflige un 50% adicional que se convierte en daño verdadero.
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Shyvana

Almadragón 0
Almadragón
Shyvana

Descendiente del Dragón

Se desplaza lejos del objetivo actual y se transforma en un dragón, lo que le otorga un 40/45/50% de Vida adicional y un 30/60/120% de Daño de Ataque Attack damage. Los ataques obtienen 3 de alcance e infligen 125/250/500 (Ability power) de daño mágico adicional a lo largo de 2 seg.
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Cho'Gath

Insigne 0
Insigne
Cho'Gath

Ruptura

Crea una ruptura en un área de 2.5 hexágonos alrededor de un enemigo aleatorio, lo que inflige 200/400/2000 (Ability power) de daño mágico y aturde a todos los enemigos durante 2/2.5/8 seg.
Efecto adicional de Insigne: Lanza por el aire a TODOS los enemigos en el tablero.
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Sett

El Jefe 0
El Jefe
Sett

Hora del Show

Agarra al objetivo y lo estampa hacia delante, lo que inflige 20/30/400% (Ability power) de su Vida Máxima como daño mágico y 10/15/200% (Ability power) de la Vida Máxima del enemigo golpeado como daño mágico hacia los demás enemigos que estén dentro de un área de 3 hexágonos.
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