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Deidad 0

Deidad

Luego de atacar 6 veces o al tener menos del 50% de Vida, las Deidades eliminan cualquier efecto de control de masas y ascienden, con lo que obtienen Damage Reduction Durabilidad e infligen daño verdadero adicional durante 6 seg.
(2) 25% Damage Reduction y 25% de daño verdadero
(4) 40% Damage Reduction y 40% de daño verdadero
(6) 55% Damage Reduction y 55% de daño verdadero
(8) 70% Damage Reduction y 70% de daño verdadero

Unidades

Nasus

Drenador 0
Drenador
Nasus

Marchitar

Marchita al enemigo con el mayor porcentaje de vida, lo que inflige 350/550/850 (Ability power) de daño mágico a lo largo de 5 seg, lo congela y ralentiza su Velocidad de Movimiento un 50% mientras dure el efecto.
Congelación: Reduce la Velocidad de Ataque en un 50%
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Wukong

Vanguardia 0
Vanguardia
Wukong

Golpe Aplastante

Golpea al objetivo con su báculo, lo que inflige 132/206/322 (Attack damageAbility power) de daño físico y lo aturde por 1.5/2/3 seg.
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Jax

Duelista 0
Duelista
Jax

Contraataque

Esquiva todos los ataques durante 2 seg y luego golpea a todos los enemigos cercanos, lo que les inflige 150/250/450 (Ability power) de daño mágico y los aturde durante 1.5 seg.
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Irelia

Iluminado 0
Iluminado
Adepto 0
Adepto
Irelia

Tormenta de Cuchillas

Lanza una tormenta de cuchillas en línea recta al objetivo actual, que inflige 200/300/700 (Ability power) de daño mágico y desarma a los enemigos durante 2.5/3/5 seg.
Desarmar: El objetivo no puede atacar
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Kayle

Ejecutor 0
Ejecutor
Kayle

Ascenso Divino

Asciende, lo que causa que los ataques emitan ondas que infligen 110/150/350 (Ability power) de daño mágico adicional.
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Lee Sin

Duelista 0
Duelista
Lee Sin

Puño Divino

Golpea al objetivo, lo que le inflige 200/375/1000 (Ability power) de daño mágico, lo lanza hacia el borde del campo de batalla y lo aturde durante 2/3/10 seg. Los enemigos golpeados por el objetivo reciben la mitad del daño y también quedan aturdidos por 1/1/10 seg.
Si el objetivo ya estaba en el borde del campo de batalla, lo lanza hacia afuera y lo elimina del combate.
Si el objetivo sobrevive, se desplaza hacia él.
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