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Set 14 Update
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Armar Equipo
?
Bosqueviejo
Cada 2 segundos, todos los campeones de Bosqueviejo crecen y obtienen estadísticas adicionales. Este efecto se acumula hasta 5 veces.
(3) 15
, 5
(6) 20
, 10
(9) 30
, 15
Unidades
Maokai
Peleador
Aplastamiento Espinoso
Golpea el suelo y lanza una onda expansiva hacia el objetivo actual, que inflige
225/350/550 (
)
de daño mágico a los enemigos impactados y los
congela
durante 3 seg.
Congelación: Reduce la Velocidad de Ataque en un 50%
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Lulu
Mago
Enormamiento
Transforma a un aliado con poca Vida en un gigante que aturde a los enemigos cercanos durante 1 seg. Los aliados gigantes obtienen
400/600/950 (
)
de Vida adicional por el resto del combate.
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Rakan
Custodio
Distracción Desarmante
Se desplaza hacia el enemigo más lejano dentro del alcance de ataque,
desarmando
a todas las unidades en su camino durante
2.5/3/4
seg y
provocando
a su objetivo.
Crea un escudo de
200/400/800 (
)
por 4 seg.
Desarmar: El objetivo no puede atacar
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Nunu y Willump
Peleador
Voracidad
Muerde al objetivo e inflige
200/350/500 (
)
de daño mágico. Si el objetivo tiene menos vida, inflige un
50%
adicional que se convierte en daño verdadero.
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Veigar
Mago
Pétalo Negro
Ataca al enemigo con menos Vida, lo que inflige
300/475/700 (
)
de daño mágico.
Si el objetivo muere, obtiene
1/1/2
de Poder de Habilidad permanentemente.
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Xayah
Custodio
Ejecutor
Tormenta de Plumas
Se vuelve
Inalcanzable
e
Invulnerable
mientras salta por el aire y lanza una ráfaga de 9 dagas de plumas en forma de cono que atraviesan al objetivo, lo que inflige un
2.5/2.75/3.5 (
)
de daño físico a los enemigos alcanzados.
Luego de un breve retraso, retira sus plumas e inflige a los enemigos alcanzados
100/200/600 (
)
de daño mágico por cada pluma.
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Ornn
Herrero
Vanguardia
Estampida
Invoca a un elemental que se dirige hacia Ornn desde detrás del enemigo más lejano, lo que
Congela
a todos los enemigos alcanzados durante
3
seg e inflige
175/275/9999 (
)
de daño mágico.
Si el elemental se encuentra con Ornn, le da un cabezazo que lo redirecciona a otro enemigo distante para aturdirlo durante
1.5/2/15
seg e infligir
175/275/9999 (
)
de daño mágico a todos los enemigos alcanzados.
Congelación: Reduce la Velocidad de Ataque en un 50%
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