Set 4.5 Info
Bosqueviejo 0

Bosqueviejo

Cada 2 segundos, todos los campeones de Bosqueviejo crecen y obtienen estadísticas adicionales. Este efecto se acumula hasta 5 veces.
(3) 15 Armor Magic resist, 10 Attack damage Ability power
(6) 20 Armor Magic resist, 14 Attack damage Ability power
(9) 30 Armor Magic resist, 22 Attack damage Ability power

Unidades

Maokai

Peleador 0
Peleador
Maokai

Aplastamiento Espinoso

Golpea el suelo y lanza una onda expansiva hacia el objetivo actual, que inflige 225/350/550 (Ability power) de daño mágico a los enemigos impactados y los congela durante 3 seg.
Congelación: Reduce la Velocidad de Ataque en un 50%
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Lulu

Mago 0
Mago
Lulu

Enormamiento

Transforma a un aliado con poca Vida en un gigante que aturde a los enemigos cercanos durante 1 seg. Los aliados gigantes obtienen 400/600/950 (Ability power) de Vida adicional por el resto del combate.
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Rakan

Custodio 0
Custodio
Rakan

Distracción Desarmante

Se desplaza hacia el enemigo más lejano dentro de su alcance de ataque, desarma a todas las unidades que atraviesa durante 2/2.5/3 seg y provoca al objetivo. Obtiene un escudo que absorbe 400/500/775 (Ability power) de daño durante 4 seg.
Desarmado: El objetivo no puede atacar
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Nunu y Willump

Peleador 0
Peleador
Nunu y Willump

Voracidad

Muerde al objetivo e inflige 200/350/500 (Ability power) de daño mágico. Si el objetivo tiene menos vida, inflige un 50% adicional que se convierte en daño verdadero.
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Veigar

Mago 0
Mago
Veigar

Pétalo Negro

Ataca al enemigo con la menor cantidad de vida que esté dentro de su alcance y le inflige 400/600/900 (Ability power) de daño mágico.
Si el objetivo muere, obtiene 1/2/3 de Poder de Habilidad de forma permanente.
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Xayah

Custodio 0
Custodio
Ejecutor 0
Ejecutor
Xayah

Tormenta de Plumas

Se vuelve Inalcanzable e Invulnerable mientras salta por el aire y lanza una ráfaga de 9 dagas de plumas en forma de cono que atraviesan al objetivo, lo que inflige un 170/290/480 (Attack damage) de daño físico a los enemigos alcanzados.
Luego de un breve retraso, retira sus plumas e inflige a los enemigos alcanzados 100/200/600 (Ability power) de daño mágico por cada pluma.
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Ornn

Herrero 0
Herrero
Vanguardia 0
Vanguardia
Ornn

Estampida

Invoca a un elemental que se dirige hacia Ornn desde atrás del enemigo más lejano. La invocación congela a todos los enemigos que impacta durante 3 seg e inflige 225/400/9999 (Ability power) de daño mágico.
Si el elemental choca contra Ornn, le da un cabezazo que lo redirige hacia otro oponente lejano, lo que aturdr a todos los enemigos alcanzados durante 2/2.5/15 seg y les inflige 225/400/9999 (Ability power) de daño mágico.
Congelación: Reduce la Velocidad de Ataque en un 50%
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