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Bosqueviejo 0

Bosqueviejo

Cada 2 segundos, todos los campeones de Bosqueviejo crecen y obtienen estadísticas adicionales. Este efecto se acumula hasta 5 veces.
(3) 15 Armor Magic resist, 5 Attack damage Ability power
(6) 20 Armor Magic resist, 10 Attack damage Ability power
(9) 30 Armor Magic resist, 15 Attack damage Ability power

Unidades

Maokai

Peleador 0
Peleador
Maokai

Aplastamiento Espinoso

Golpea el suelo y lanza una onda expansiva hacia el objetivo actual, que inflige 225/350/550 (Ability power) de daño mágico a los enemigos impactados y los congela durante 3 seg.
Congelación: Reduce la Velocidad de Ataque en un 50%
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Lulu

Mago 0
Mago
Lulu

Enormamiento

Transforma a un aliado con poca Vida en un gigante que aturde a los enemigos cercanos durante 1 seg. Los aliados gigantes obtienen 400/600/950 (Ability power) de Vida adicional por el resto del combate.
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Rakan

Custodio 0
Custodio
Rakan

Distracción Desarmante

Se desplaza hacia el enemigo más lejano dentro del alcance de ataque, desarmando a todas las unidades en su camino durante 2.5/3/4 seg y provocando a su objetivo.
Crea un escudo de 200/400/800 (Ability power) por 4 seg.
Desarmar: El objetivo no puede atacar
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Nunu y Willump

Peleador 0
Peleador
Nunu y Willump

Voracidad

Muerde al objetivo e inflige 200/350/500 (Ability power) de daño mágico. Si el objetivo tiene menos vida, inflige un 50% adicional que se convierte en daño verdadero.
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Veigar

Mago 0
Mago
Veigar

Pétalo Negro

Ataca al enemigo con menos Vida, lo que inflige 300/475/700 (Ability power) de daño mágico.
Si el objetivo muere, obtiene 1/1/2 de Poder de Habilidad permanentemente.
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Xayah

Custodio 0
Custodio
Ejecutor 0
Ejecutor
Xayah

Tormenta de Plumas

Se vuelve Inalcanzable e Invulnerable mientras salta por el aire y lanza una ráfaga de 9 dagas de plumas en forma de cono que atraviesan al objetivo, lo que inflige un 2.5/2.75/3.5 (Attack damage) de daño físico a los enemigos alcanzados.
Luego de un breve retraso, retira sus plumas e inflige a los enemigos alcanzados 100/200/600 (Ability power) de daño mágico por cada pluma.
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Ornn

Herrero 0
Herrero
Vanguardia 0
Vanguardia
Ornn

Estampida

Invoca a un elemental que se dirige hacia Ornn desde detrás del enemigo más lejano, lo que Congela a todos los enemigos alcanzados durante 3 seg e inflige 175/275/9999 (Ability power) de daño mágico.
Si el elemental se encuentra con Ornn, le da un cabezazo que lo redirecciona a otro enemigo distante para aturdirlo durante 1.5/2/15 seg e infligir 175/275/9999 (Ability power) de daño mágico a todos los enemigos alcanzados.
Congelación: Reduce la Velocidad de Ataque en un 50%
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