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Tabla de Sinergias
Set 14 Update
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Armar Equipo
?
Vanguardia
Las unidades de Vanguardia obtienen
Armadura y
Resistencia Mágica adicionales.
(2) 125
y 20
(4) 275
y 40
(6) 450
y 60
(8) 800
y 100
Unidades
Garen
Caudillo
Juicio
Gira durante
4
seg, lo que inflige
450/675/1170 (
)
de daño mágico a los enemigos cercanos y reduce el daño mágico recibido en un
80
% durante ese tiempo.
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Wukong
Deidad
Golpe Aplastante
Golpea al objetivo con su báculo, lo que inflige
132/206/322 (
)
de daño físico y lo aturde por
1.5/2/3
seg.
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Braum
Almadragón
Inquebrantable
Obtiene
75/80/90% (
)
de Durabilidad en la dirección en la que está mirando por
4
seg.
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Nautilus
Insigne
Cráter de Impacto
Hace estallar el suelo debajo del objetivo para lanzarlo por el aire, aturdirlo durante
3/4/5
seg e infligirle
300/450/1000 (
)
de daño mágico.
Efecto adicional de Insigne:
También obtiene un escudo que otorga un 50% de
Durabilidad
por 5 seg.
Durabilidad: Reduce el daño recibido
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Aatrox
Sectario
Cadenas Infernales
Atrae a
2/2/5
de los enemigos más lejanos y los golpea contra el suelo frente a él, lo que inflige
400/600/2500 (
)
de daño mágico en un radio de 1 hexágono.
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Sejuani
Fortuna
Explosivo
Lanza un petardo gigante hacia el enemigo más cercano, el cual explota en un área circular amplia luego de un retraso de 2 seg. Los enemigos dentro de la explosión reciben
100/200/1600 (
)
de daño mágico y quedan aturdidos durante
2/2.5/8
seg.
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Ornn
Bosqueviejo
Herrero
Estampida
Invoca a un elemental que se dirige hacia Ornn desde detrás del enemigo más lejano, lo que
Congela
a todos los enemigos alcanzados durante
3
seg e inflige
175/275/9999 (
)
de daño mágico.
Si el elemental se encuentra con Ornn, le da un cabezazo que lo redirecciona a otro enemigo distante para aturdirlo durante
1.5/2/15
seg e infligir
175/275/9999 (
)
de daño mágico a todos los enemigos alcanzados.
Congelación: Reduce la Velocidad de Ataque en un 50%
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