Set 4.5 Info
Vanguardia 0

Vanguardia

Las unidades de Vanguardia obtienen Armor Armadura y Magic resist Resistencia Mágica adicionales.
(2) 125 Armor y 20 Magic resist
(4) 275 Armor y 40 Magic resist
(6) 450 Armor y 60 Magic resist
(8) 800 Armor y 100 Magic resist

Unidades

Garen

Caudillo 0
Caudillo
Garen

Juicio

Gira durante 4 seg, lo que inflige 450/675/1170 (Ability power) de daño mágico a los enemigos cercanos y reduce el daño mágico recibido en un 80% durante ese tiempo.
tft10_headliner_default

Wukong

Deidad 0
Deidad
Wukong

Golpe Aplastante

Golpea al objetivo con su báculo, lo que inflige 170/270/465 (Attack damageAbility power) de daño físico y lo aturde por 1.5/2/3 seg.
tft10_headliner_default

Braum

Almadragón 0
Almadragón
Braum

Inquebrantable

Obtienes 70/75/85% (Ability power) de durabilidad en la dirección del grupo más grande de enemigos durante 4 seg.
tft10_headliner_default

Nautilus

Insigne 0
Insigne
Nautilus

Cráter de Impacto

Hace estallar el suelo debajo del objetivo para lanzarlo por el aire, aturdirlo durante 3/4/5 seg e infligirle 270/400/600 (Ability power) de daño mágico.
Efecto adicional de Insigne: También obtiene un escudo que otorga un 50% de Durabilidad por 5 seg.
Durabilidad: Reduce el daño recibido
tft10_headliner_default

Aatrox

Sectario 0
Sectario
Aatrox

Cadenas Infernales

Atrae a 2/2/5 de los enemigos más lejanos. Luego, inflige 250/450/1500 (Ability power) de daño mágico en un radio de 1 hexágono.
tft10_headliner_default

Sejuani

Fortuna 0
Fortuna
Sejuani

Explosivo

Lanza un petardo gigante hacia el enemigo más cercano, el cual explota en un área circular amplia luego de un retraso de 2 seg. Los enemigos dentro de la explosión reciben 150/250/1600 (Ability power) de daño mágico y quedan aturdidos durante 2.5/2.5/8 seg.
tft10_headliner_default

Ornn

Bosqueviejo 0
Bosqueviejo
Herrero 0
Herrero
Ornn

Estampida

Invoca a un elemental que se dirige hacia Ornn desde atrás del enemigo más lejano. La invocación congela a todos los enemigos que impacta durante 3 seg e inflige 225/400/9999 (Ability power) de daño mágico.
Si el elemental choca contra Ornn, le da un cabezazo que lo redirige hacia otro oponente lejano, lo que aturdr a todos los enemigos alcanzados durante 2/2.5/15 seg y les inflige 225/400/9999 (Ability power) de daño mágico.
Congelación: Reduce la Velocidad de Ataque en un 50%
tft10_headliner_default
tactics.tools isn't endorsed by Riot Games and doesn't reflect the views or opinions of Riot Games or anyone officially involved in producing or managing Riot Games properties. Riot Games, and all associated properties are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc.