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Tabla de Sinergias
Set 14 Update
?
Renacido
Los Renacidos vuelven a la vida tras su primera muerte en cada combate. Una vez que reviven, reciben e infligen un 25% de daño aumentado.
(2) Reviven con un 10%
(3) Reviven con un 25%
(4) Reviven con un 45%
(5) Reviven con un 70%
Unidades
Nocturne
Asesino
Navajas de la Penumbra
Pasiva: Cada tercer ataque, golpea a todos los enemigos adyacentes, inflige
140/160/190 (
)
y se cura un 100% del daño infligido. Si solo impacta a un enemigo, la Velocidad de Ataque aumenta en un 60% durante 3 seg.
Fiddlesticks
Abominación
Místico
Tormenta de Cuervos
Tras un breve retraso, se teletransporta detrás del objetivo e invoca una parvada de cuervos en un radio de 3 hexágonos durante
5
seg, lo que inflige
150/225/750 (
)
de daño mágico por seg a todos los enemigos en su interior. Cada enemigo que muera dentro de la parvada extiende la duración de la habilidad
1
seg y cura a Fiddlesticks por un
25%
de su Vida Máxima.
Ivern
Invocador
Restaurador
¡Daisy!
Invoca a la centinela, Daisy, que recibe
100% (
)
del Poder de Habilidad de Ivern e inmediatamente lanza Onda de Choque al aparecer.
Si Daisy ya está en la batalla, Ivern aumenta su Poder de Habilidad en
100/150/300 (
)
y le ordena que vuelva a lanzar Onda de Choque.
Volibear
Peleador
Mensajero de la Perdición
Salta hacia el objetivo actual y golpea el suelo. Los enemigos dentro de un radio de 3 hexágonos quedan
aturdidos
durante
2/3/20
seg y reciben
200/300/5000 (
)
de daño mágico.
Este daño se duplica contra objetivos con escudo.