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Set 16 Update
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Armar Equipo
?
Cañonero
Cada quinto ataque dispara un cañón que explota para infligir daño físico alrededor del objetivo. El daño aumenta según el daño de ataque básico.
(2) 175%
(4) 350%
(6) 575%
Unidades
Senna
Alafuria
Abrazo Final
Lanza niebla al enemigo más lejano, lo que inflige
100/180/340 (
)
de daño físico en un radio de 1 hexágono enfocado en el primer enemigo alcanzado, además de
300/450/650 (
)
de daño mágico adicional al objetivo.
Aphelios
Vuelo Oscuro
Eclipse de Vinculación
Dispara
5/5/7 (
)
proyectiles en un cono y cada uno inflige
195/315/505
(
)
de daño físico. Los enemigos solo reciben daño de un proyectil. Luego, aturde a todos los enemigos impactados por
1
seg.
Zeri
Laguna
Láser Hidrocargado
Dispara un pulso de agua al enemigo más cercano en un radio de 3 hexágonos o al enemigo que esté más cerca del centro del tablero y lo aturde durante 0.75 seg. Cuando el pulso explota, inflige
70/110/175
(
)
de daño físico y crea un láser detrás del objetivo que inflige
275/375/525 (
)
de daño mágico a todos los enemigos alcanzados.
Graves
Tempestad
Disparo Veloz
Pasiva:
Los ataques lanzan 4 balas en forma de cono, cada una de las cuales inflige
30/55/190 (
)
de daño físico.
Activa:
Se desplaza hacia el objetivo, dispara dos ataques y obtiene
30/40/80 (
)
de Armadura y Resistencia Mágica durante 4 seg.