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Evocador 0

Evocador

Los Evocadores obtienen maná cada vez que un aliado o enemigo lanza una habilidad.
(2) 3 Mana
(3) 6 Mana
(4) 8 Mana

Unidades

Sejuani

Gremio 0
Gremio
Sejuani

Ira de la Guerrera

Inflige 42/76/136 (HealthAbility power) de daño mágico a los enemigos en un cono. Luego repite el daño a su objetivo y al enemigo directamente detrás de él, y los aturde por 1.5/1.75/2 seg.

Lillia

Ruinescama 0
Ruinescama
Mago 0
Mago
Lillia

¡Cuidado!

Inflige 215/275/370 (Ability power) de daño mágico distribuido entre el objetivo y todos los enemigos alcanzados en un radio de 1 hexágono, además de 180/230/330 (Ability power) de daño mágico adicional al objetivo.

Rell

Vuelo Oscuro 0
Vuelo Oscuro
Rell

Vínculo Férreo

Vincula al aliado con menor porcentaje de vida, lo que inflige 160/240/440 (Ability power) de daño mágico a todos los enemigos que se encuentren en medio. Obtiene un 35/40/50% de la Armadura y Resistencia Mágica actuales y otorga la misma cantidad al aliado vinculado durante 4 seg.

Zyra

Murmullos 0
Murmullos
Zyra

Espinas Atrapadoras

Invoca enredaderas en la fila con la mayor cantidad de enemigos, les inflige 225/325/550 (Ability power) de daño mágico y los aturde durante 1 seg.

Nunu y Willump

Espejismo 0
Espejismo
Nunu y Willump

Voracidad

Muerde al objetivo e inflige 500/750/1200 (Ability power) de daño mágico. Si el objetivo tiene menos vida que Nunu y Willump antes de la mordida, le inflige un 50% de daño.

Seraphine

Laguna 0
Laguna
Místico 0
Místico
Seraphine

Serenata de los Mares

Otorga 140/180/260 (Ability power) de Escudo y 20/30/50 (Ability power) de daño mágico adicional al atacar a aliados en un radio de 2 hexágonos por 4 seg.

Hecarim

Alafuria 0
Alafuria
Hecarim

Avalancha de Sombras

Invoca jinetes espectrales que cargan a través del objetivo e infligen 200/300/1500 (Ability power) de daño mágico y aturden a los enemigos impactados durante 1.5/2/8 seg.

Aurelion Sol

Astral 0
Astral
Dragón 0
Dragón
Aurelion Sol

Agujero Negro

Invoca un agujero negro debajo de un enemigo aleatorio. Tras 2 seg, inflige 370/600/99999 (Ability power) de daño mágico al objetivo y a los enemigos dentro de 2 hexágonos y aumenta el daño recibido en un 20% durante 10 seg.
Tras 18 seg de combate, los agujeros negros son más grandes e infligen un 20% más de daño.
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