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Set 16 Update
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Armar Equipo
?
Mago
Los Magos lanzan sus habilidades dos veces y tienen
Poder de Habilidad total modificado.
(3) 90%
(5) 120%
(7) 150%
(9) 190%
Unidades
Taliyah
Laguna
Descarga Fluida
Lanza 3 piedras al objetivo actual. Cada una inflige
170/255/385 (
)
de daño mágico al primer enemigo alcanzado.
Vladimir
Astral
Transfusión
Se cura
275/325/375 (
)
de Vida e inflige
275/325/375 (
)
de daño mágico al objetivo.
Lillia
Ruinescama
Evocador
¡Cuidado!
Inflige
215/275/370 (
)
de daño mágico distribuido entre el objetivo y todos los enemigos alcanzados en un radio de 1 hexágono, además de
180/230/330 (
)
de daño mágico adicional al objetivo.
Lux
Astral
Destello cósmico
Dispara una estrella hacia el enemigo más alejado, lo que inflige
325/410/525
(
)
de daño mágico al primer enemigo alcanzado y
175/210/240
(
)
de daño mágico a los enemigos siguientes.
Sylas
Murmullos
Matón
Ráfaga de Petricita
Inflige
140/200/320
(
)
de daño mágico a los enemigos cercanos y obtiene
365/415/525
(
)
de escudo durante 6 seg. Si el escudo ya está activo, impacta un área más grande e inflige un 30% de
Saqueo de Maná
a los enemigos impactados.
Sohm
Laguna
Dragón
Marea floral
Marca a un enemigo no marcado e inflige
200/300/1200 (
)
de daño mágico a los enemigos en su trayectoria. Cuando el portador de la marca muere, esta se transfiere a un enemigo cercano.
Tras 3 lanzamientos, el siguiente inflige
335/505/1800 (
)
de daño mágico en un radio de 2 hexágonos circundantes a todos los enemigos marcados.
Zoe
Brilloescama
Ladrona de Hechizos
Ladrona de Hechizos
Toma una habilidad de otra dimensión y lánzala.