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Set 16 Update
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Armar Equipo
?
Guerrero
Los ataques de Guerreros tienen un 50% de probabilidad de aumentar el daño de su siguiente ataque.
(2) +75% de daño
(4) +150% de daño
(6) +275% de daño
Unidades
Wukong
Jade
Golpe Aplastante
Inflige
170/270/465
(
)
de daño físico al objetivo y lo aturde durante
1/1.25/1.5
seg.
Yone
Espejismo
Camino del Cazador
Pasiva:
Los ataques se alternan entre infligir
85/125/180 (
)
de daño mágico adicional e infligir
15/30/50 (
)
de daño físico adicional.
Olaf
Ruinescama
Matón
Temeridad
Pasiva:
Obtiene de forma permanente un
4%
de Daño de Ataque tras cada muerte.
(Bonificación actual:
@TFTUnitProperty.unit:TFT7_OlafPassiveBonusAD@%
de Daño de Ataque).
Activa:
Inflige
90/135/215
(
)
de daño físico y obtiene
30/40/50% (
)
de Velocidad de Ataque durante 5 seg. Si está por debajo de un 50% de Vida, se duplica su Velocidad de Ataque.
Pantheon
Murmullos
Égida de Asalto
Pasiva:
Obtiene un
20/25/40%
de Durabilidad.
Activa:
Alza un escudo durante 2 seg, lo que duplica la durabilidad de la pasiva e inflige
230/360/1215 (
)
de daño físico en un cono hacia los enemigos a lo largo del efecto.
Hiere
a los enemigos alcanzados durante 3 seg.
Yasuo
Espejismo
Dracomante
Hoja al Viento
Obtiene
180/240/2500 (
)
de escudo durante 2/2/20 seg, se desplaza a través del objetivo y corta a los enemigos cercanos para infligirles
135/245/6000 (
)
de daño físico.
Cada tercer lanzamiento, el corte inflige un 250% de daño, impacta un área más grande y
aturde
a los enemigos durante 1.5 seg. Si solo queda un enemigo, lo corta repetidamente hasta que muera.