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Set 16 Info
Mago Rúnico
El Mago Rúnico se beneficia de todos los rasgos de regiones activos, pero no contribuye a ninguno de ellos.
Domina el poder rúnico de los rasgos de regiones activos para modificar su habilidad y potenciarla de formas únicas.
Unidades
Ryze
Descarga Eléctrica Rúnica
Libera una descarga rúnica que inflige
235/425/1500
(
)
de daño mágico. Se divide en dos e inflige un
33%
del daño a los dos enemigos más cercanos. Cada descarga secundaria se divide una segunda
vez.
Aguasturbias:
Las descargas explotan al impacto e infligen un
25%
del daño como daño físico a los enemigos
adyacentes.
Demacia:
Ejecuta a los objetivos que tengan menos de
12%
(
)
de Vida.
Fréljord:
Congela
a los objetivos durante 4 seg e inflige
60/108/194
(
)
de daño verdadero
adicional.
Jonia:
Las descargas se dividen una vez
más e infligen un
50%
de daño.
Ixtal:
Gana un efecto de región aleatorio al inicio del combate y cada 10
seg.
Noxus:
Ahora las descargas perforan a los objetivos e infligen un
60%
de daño reducido a los enemigos
alcanzados.
Piltóver:
Cada tercer lanzamiento está Sobrecargado, lo que inflige un
40%
más
de daño.
Islas de la Sombra:
Aumenta el daño de explosión en
5%
(
)
.
Shurima:
Lanza por el aire a los enemigos durante 0.5 seg; tiene una probabilidad de dragar oro o
tesoros.
Targón:
Cura al aliado con la menor cantidad de vida en un
10%
del daño
infligido.
Vacío:
Ignora un
30%
de la Armadura y la Resistencia Mágica de los enemigos.
Yordle:
Encoge a los objetivos alcanzados, lo que reduce su daño en un
12%
durante 4
seg.
Zaun:
Envenena a los objetivos e inflige
15/30/500
de daño mágico
3
(
)
veces a lo largo de 4
seg.