Set 15 Info
Jinx
4gold
Jinx
Guardiana Estelar 0
Guardiana Estelar
Francotirador 0
Francotirador

Ability

¡Cohete Estelar, Fuera!
Pasiva: Los ataques otorgan 6/6/30% (Ability power) de Velocidad de Ataque acumulable hasta un 60/60/300% (Ability power). En cambio, los Golpes Críticos otorgan un 9/9/40% (Ability power).
Activa: Inflige 200/300/900 (Attack damage) de daño físico al objetivo y 575/875/4000 (Attack damage) de daño físico dividido en un radio de 2 hexágonos alrededor del objetivo.

Velocidad de Ataque por ataque: 6% (Ability power)
[6/6/30]
Daño: 300 (Attack damage)
[200/300/900]
Daño dividido: 875 (Attack damage)
[575/875/4000]
Objetos para Cáster de Ataque
Aumenta el daño de ataque, el maná y el daño.
TFT_Item_PowerGauntletTFT_Item_DeathbladeTFT_Item_InfinityEdgeTFT_Item_LastWhisperTFT_Item_MadredsBloodrazorTFT_Item_UnstableConcoctionTFT_Item_SpearOfShojinTFT_Item_RapidFireCannon

Estadísticas

Daño de Ataque
70/105/158
Velocidad de Ataque
0.75
Armadura
35
Resistencia Mágica
35
Vida
850/1530/2754
Rango
4
DPS
53/79/118
Maná
10 / 80

Rasgos

Guardiana Estelar 0Guardiana Estelar

Rell
Bastión 0
Syndra
Gambito de Cristal 0Prodigio 0
Xayah
Provocador 0
Ahri
Hechicero 0
Neeko
Protector 0
Poppy
Pesos Pesados 0
Seraphine
Prodigio 0
Las Guardianas Estelares tienen una bonificación única de trabajo en equipo que obtienen todas. ¡Aumenta por cada Guardiana Estelar colocada!
Prismático: Gasta 18500 de Maná
DESPERTAR ESTELAR.
Rell: Obtiene escudos.
Syndra: Obtiene poder de habilidad.
Xayah: Inflige daño mágico al atacar.
Ahri: Al lanzar, obtiene maná.
Neeko: Aumenta el valor de las curaciones y los escudos.
Poppy: Se cura cuando tiene poca vida.
Jinx: Obtiene velocidad de ataque.
Seraphine: Obtiene cada estadística.
Emblema: Las demás bonificaciones aumentan.

Francotirador 0Francotirador

Gnar
Luchador 0
Sivir
La Tripulación 0
Jhin
Espectro 0
Caitlyn
Ac. de Combate 0
Varus
Espectro 0
Los Francotiradores obtienen Amplificación de Daño, que aumenta contra los objetivos que están más lejos.
(2) 13% Damage Amplification; +3% Damage Amplification por hexágono
(3) 16% Damage Amplification; +5% Damage Amplification por hexágono
(4) 22% Damage Amplification; +7% Damage Amplification por hexágono
(5) 25% Damage Amplification; +10% Damage Amplification por hexágono
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