Obtiene 600/750/2000() de Escudo durante 4 seg e inflige 60/90/960() de daño mágico a los enemigos en un radio de 2 hexágonos.Lanza rayos solares sobre los enemigos dentro de 3 hexágonos. Cada uno roba 4.5() de Armadura y Resistencia Mágica e inflige 30/48/300() de daño mágico.
Escudo: 750 ()
[600/750/2000]
Daño: 90 = 75% + 75%
[50/75/800]
Daño de Rayo Solar: 48 = 40% + 40%
[25/40/250]
Robo de Resistencia de Rayo Solar: 4.5 () = 1.5 por cada
Objetos para Tanque de Magia
Aumenta el poder de habilidad, la vida y las resistencias.
Los campeones de Academia de Combate mejoran sus habilidades y obtienen Potencial . El Potencial mejora sus habilidades. Prismático: Obtienes 1 punto por cada objeto completado que un campeón usa en combate. Se gradúa al tener 160 puntos. (0/160).Verdadero Potencial desbloqueado: +10