Durante 5/5/60seg, obtiene un 125/125/500%de Velocidad de Ataque y fija como objetivo al enemigo con menor porcentaje de vida en un radio de 1()hexágonos. Los ataques también lanzan 3cohetes, cada uno de los cuales inflige 74/111/1585()de dañofísico total.Con cada lanzamiento, la primera vez que la Vida de un enemigo fijado cae debajo de un 15/15/95%, lo atrae hacia él para ejecutarlo ydespedazarlo.
Daño
[100/100/1000]
Daño:
[8/12/100]
Daño: 111 = 100% + 12%
Probabilidad de conseguir objetos: 33%
[10/33/100]
Probabilidad de conseguir oro: 50%
[25/50/100]
Objetos para Carry de Ataque
Aumenta el daño de ataque, la velocidad de ataque y el daño.
Los Bumbots disparan un misil por cada 400 de daño infligido hacia un enemigo cercano, lo que inflige daño mágico. Un 8% del daño recibido contribuye al daño infligido.
(2) 150 de daño mágico
(4) 325 de daño mágico
(6) Dispara dos misiles, que infligen 275 de daño mágico cada uno.
Las habilidades de los Ejecutores pueden asestar golpes críticos. También obtienen probabilidad de Golpe Crítico y daño de Golpe Crítico adicionales.Si el objetivo tiene menos del 20% de Vida, se duplica el daño de Golpe Crítico adicional.
(2) 25% , 5%
(3) 35% , 10%
(4) 45% , 15%
(5) 50% , 15% ; también obtienen un 12% de Durabilidad