사망 시 동일한 아이템을 장착한 훈련 봇을 소환합니다. 훈련 봇은 이 유닛의 체력을 60%만큼 갖습니다.
9,000 초과
Max Stage 2
각 라운드 시작 시 영구적으로 무작위 추가 능력치를 얻습니다.현재: +0 , +0 , +0% , +0 , +0 , +0 , +0
가시 돋친 껍질
방어력을 40 얻습니다. 이 챔피언을 공격하는 적은 25+스테이지당 8만큼 물리 피해를 입습니다. (공격자당 재사용 대기시간 1초)
강한 불꽃
3초마다 가장 가까운 적을 감전시켜 적 최대 체력의 9%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 적이 어떤 방식으로든 기절할 때마다 감전됩니다.
거인화
Min Level 6
Min Stage 3
2개의 유닛 슬롯을 차지합니다. 체력, 내구력, 피해 증폭을 얻습니다.
(1) 900 , 20% , 10%
(2) 1250 , 25% , 20%
결승 진출
Min Stage 4
Max Stage 4
피해 증폭을 12%, 피해량 감소를 8% 얻습니다. 탈락한 플레이어 1명당 2% , 2% 증가합니다.
공격 전문가
공격력을 5% 얻습니다. 다른 모든 요소로부터 얻는 공격력이 30% 증가합니다.
과다출혈
스킬이 4초에 걸쳐 60%의 추가 피해를 고정 피해로 입힙니다.
과잉 반응
처치 관여 시 공격 속도를 90% 얻습니다. 공격 속도는 3초에 걸쳐 빠르게 사라집니다.
관리인
스킬 사용 시 체력 비율이 가장 낮은 아군이 6초 동안 135()의 보호막을 얻습니다.
굶주린 영웅
Min Level 3
Min Stage 3
Max Stage 4
Min HP 50
체력을 100, 공격력을 8% 얻습니다. 라운드마다 플레이어 체력을 3 지불해 을 75, 을 3 얻을 수 있습니다.<TFTTrackerLabel>(총합: 0 0 )</TFTTrackerLabel>
궁극의 초월
Max Level 5
Weight 1.5x
7레벨 및 10레벨에서 추가로 초월합니다.7레벨: 기본 공격 3회마다 주문력을 5% 얻습니다.10레벨: 파동 2개를 추가로 발사해 55%의 피해를 입힙니다.
그림자 분신
동일한 아이템을 장착하고 22%의 피해를 입히며 50%의 체력을 지닌 이 챔피언의 완벽한 복사본을 생성합니다.
극대화 공격
Max Stage 2
공격력을 12% 얻고 처치 관여 2회당 영구적으로 1% 얻습니다. (현재: 0% )
극대화 아르카나
Max Stage 2
주문력을 22% 얻고 처치 관여 2회당 영구적으로 1% 얻습니다. (현재: 0% )
극한의 태세
체력을 100 얻고 선택한 태세 특성이 추가로 +1 증가합니다.
극한의 활력
Max Stage 2
전투 시작 시 영구적으로 체력을 40 얻습니다. 10초마다 이 챔피언이 생존하면 영구적으로 추가 체력을 12 얻습니다. (현재: 0 )
기습 타격
대상 변경 시 다음 대상에게 순간적으로 이동합니다. 다음 기본 공격 시 175%만큼 마법 피해를 추가로 입힙니다.
끝판왕
모든 피해 흡혈을 10% 얻습니다. 아군이 사망할 때마다 피해 증폭을 4% 얻습니다. (중첩 가능)
내면의 불꽃
2초마다 가장 가까운 불태우기가 적용되지 않은 적에게 10초 동안 불태우기 및 상처를 적용합니다. 불태우기가 적용된 적으로부터 받는 피해가 15% 감소합니다.
내성
Min Stage 3
피해를 받을 때마다 해당 피해량이 25 감소합니다.
단결된 의지
쉔의 스킬이 체력이 가장 낮은 아군에게도 보호막 흡수량의 50%만큼 보호막을 씌웁니다. 또한 스킬 사용 시 중첩되는 마법 저항력을 25 얻습니다.
로봇 레인저
거대 메크
거대 메크 로봇의 공격력 및 주문력을 50%만큼, 체력을 10%만큼 얻습니다.
마나 폭주
Weight 0.5x
마나가 가득 찬 상태로 전투를 시작합니다.
마법 전문가
주문력을 10% 얻습니다. 다른 모든 요소로부터 얻는 주문력이 30% 증가합니다.
메크 조종사
거대 메크
Min Level 4
(1) 거대 메크 로봇에 탑승하고, 이 유닛의 능력치 부여: 60% , 100% . 체력이 60%가 되면 거대 메크 로봇에서 탈출
(2) 거대 메크 로봇에 조종사의 특성 효과 적용
메크레슬러
거대 메크
거대 메크와 프로레슬러를 배치하면 거대 메크 로봇이 체력을 100 얻고 프로레슬러가 되어 특성 중첩이 +1 증가합니다.
모험가
(0) 적 처치 시 최대 체력의 15%만큼 체력 회복 및 2초 동안 공격 속도 40% 획득
(0) 처치 시 40% 획득. 체력이 10% 아래인 적 처형
몽둥이찜질
기본 공격 및 스킬이 적의 방어력을 40%만큼 무시합니다.
무게 추
Max Stage 3
무게 추를 10개 획득합니다. 무게 추가 1개 이상일 때 이동 속도 및 공격 속도가 50% 둔화됩니다. 플레이어 대상 전투 승리 시 무게 추를 1개 떨어뜨리고, 패배 시 2개 떨어뜨립니다. 무게 추가 0개일 때 공격 속도를 60%, 피해량 감소를 12% 얻습니다. (남은 무게 추: 0)
무리 전술
Weight 1.5x
15%()의 물리 피해를 입히는 무리 2마리를 획득합니다. 나피리가 스킬을 사용하면 무리가 2칸 내 체력이 가장 낮은 적에게 돌진합니다.
미다스의 손
Max Stage 3
Weight 0.5x
기본 공격 및 스킬이 체력이 10% 아래인 적을 처형합니다. 적 처치 시 25% 확률로 골드를 떨어뜨립니다. (골드: 0)
바느질
첫 번째 및 두 번째 스킬 사용 시 추가 바늘을 2개 발사해 45%만큼 피해를 입힙니다.
별 항해자
별 수호자
Weight 2x
(1) 별 수호자로 획득하는 추가 효과 25% 증가
(2) 또한 입힌 피해량의 15%만큼 다른 별 항해자 체력 회복
부식
2칸 내 적에게 파쇄 및 파열을 30% 적용합니다. 파쇄 또는 파열이 적용된 적으로부터 받는 피해가 10% 감소합니다.
불굴의 의지
모든 피해 흡혈을 15% 얻습니다. 전투 시작 후 15초 동안 군중 제어 효과에 면역이 됩니다.
사교계
Min Stage 3
Max Stage 4
전투 시작: 5라운드 동안 인접한 칸에 표식을 남깁니다. 표식 칸에 있는 아군이 피해 증폭을 12%, 체력을 150 얻습니다. 이 챔피언은 추가 효과를 200%만큼 얻습니다.
사냥본능
스킬이 대신 사거리 내 체력이 가장 낮은 적을 대상으로 지정합니다. 마나 재생을 3 얻습니다.
살아있는 벽
방어력 및 마법 저항력을 20 얻습니다. 전투 시작 시 후방에 있는 아군이 이 챔피언의 및 합계 30당 공격 속도를 1% 얻습니다.
섬멸
피해 증폭을 12% 얻습니다. 전투마다 첫 처치 관여 시 피해 증폭이 28%로 증가합니다.
순수한 심장
4초마다 이 챔피언 및 2칸 내 아군이 잃은 체력의 18%만큼 체력을 회복합니다.
신체 바꾸기
전투 시작 시 가장 가까운 아군의 형상을 취하고 해당 아군과 이 챔피언이 체력의 30%에 해당하는 보호막을 얻습니다.
쌍권총잡이
기본 공격 12회마다 가장 가까운 적에게 투사체 5개를 발사해 기본 공격력의 120%만큼 물리 피해를 입힙니다.
아슬아슬
체력이 65%인 상태로 전투를 시작하고 피해 증폭을 35% 얻습니다.
아직 안 끝났어
Max Stage 3
이 챔피언이 8번 사망 시 체력을 18%, 모든 피해 흡혈을 10%, 피해 증폭을 25% 얻습니다. (사망 횟수: 0)
어둠의 목걸이
입힌 마법 피해량의 15%만큼 체력을 회복합니다. 스킬 사용 시 최대 체력의 8%에 해당하는 고정 피해를 입지만, 주문력을 12 얻습니다. (중첩 가능)
얼음술사
전투 시작: 라이즈가 전투 시작 후 3초 동안 행동할 수 없습니다. 라이즈의 스킬이 적에게 4초 동안 동상을 20% 적용하고, 대상과 인접한 적에게 30%만큼 추가 피해를 입힙니다.
에너지 파동
기본 공격 6회마다 150()의 고정 피해를 입힙니다.
영검
치명타 확률을 20% 얻습니다. 기본 공격 시 치명타가 적용되면 40%의 추가 마법 피해를 입힙니다.
영웅의 이야기
Max Level 5
Max Stage 3
플레이어 레벨당 피해 증폭을 4.5% 얻습니다. 10레벨에서 추가로 피해 증폭을 35% 얻습니다.
영혼 깎이
마법 피해를 입힐 경우 전투가 끝날 때까지 대상의 마법 저항력이 4 감소합니다.
예리한 눈
기본 공격 및 스킬이 적의 마법 저항력을 40%만큼 무시합니다.
예술적인 KO
4번째 기본 공격마다 피해량이 35% 증가합니다. 대상 처치 후 남는 피해는 가장 가까운 적에게 입힙니다.
예열
Min Stage 3
Max Stage 9
전투 시작 시 또는 이 효과 활성화 시 방어력 및 마법 저항력을 48 얻습니다. 매초 3의 방어력 및 마법 저항력을 공격력 3%로 전환합니다. (최대 48)
요술사
스킬을 두 번 사용하지만 입히는 총피해량이 25% 감소합니다.
요정 꼬리
스킬 사용 시 요정 2명을 소환해 다음 8초 동안 대상에게 각각 80~250의 마법 피해를 입힙니다. (스테이지에 비례)
우등생
전투사관학교
Weight 2x
(1) 체력 200 및 +40% 잠재력 획득
(2) 라운드마다 경험치 1 획득, 생존한 우등생 한 명당 1 추가 획득
우주 에이스
크루
Min Stage 4
이 챔피언이 입힌 피해량이 크루 함선 로켓 발사에 75% 더 기여합니다.
이기주의
내구력을 10% 얻습니다. 다른 모든 아군이 입힌 피해량의 5%만큼 체력을 회복합니다.
이중 타격
기본 공격 시 25% 확률로 1회 추가 공격합니다.
자그마한 공포
공격 속도를 12% 얻습니다. 체력이 50%가 되면 전투가 끝날 때까지 공격 속도가 두 배로 증가합니다. 이후 4초 동안 크기가 줄어들어 모든 기본 공격을 회피합니다.
재생력
3초마다 최대 체력의 6.5%만큼 체력를 회복합니다. 모든 요소로부터 받는 체력 회복 효과가 10% 증가합니다.
재주꾼
Max Stage 3
Weight 0.5x
(1) 체력이 떨어지면 피해 증폭 4% 획득. 훈련 봇을 소환하고 가장 멀리 있는 적에게 돌진함
(2) 6% , 훈련 봇 1250 획득
저지 불가
체력을 150 얻고 군중 제어 효과에 면역이 됩니다. 새로운 대상에게 돌진해 경로상의 적을 1초 동안 기절시킵니다.
적응형 피부
피해를 받을 때 피해 유형에 따라 방어력을 1 얻거나 마법 저항력을 6 얻습니다. (방어력 및 마법 저항력 총합: 최대 60)
점증하는 분노
기본 공격 시 중첩되는 공격 속도를 3% 얻습니다.
정밀
70의 공격 속도가 적용됩니다. 공격 속도 1%가 공격력 0.8%로 전환됩니다. 기본 공격 시 피해량이 130% 증가하고 마나를 5 더 얻습니다.
정수 공유
스킬 사용 시 사용한 마나의 35%를 가장 가까운 아군 2명이 얻습니다.
정신 건전지
전투마다 첫 스킬 사용 시 마나 재생을 5, 주문력을 30% 얻습니다.
진심 강타
각각의 적에게 가하는 첫 번째 기본 공격이 175%()의 물리 피해를 입히고 1초 동안 기절시킵니다.
천공 관통
피해를 입힐 경우 적에게 6초 동안 파쇄 및 파열을 30% 적용합니다. 파쇄 및 파열이 적용된 적에게 입히는 피해량이 8% 증가합니다.
초천재
Min Stage 3
Max Stage 9
2초마다 마나 재생만큼 주문력을 얻습니다.
총공세
Weight 2x
전투 시작 시 총공세 상태로 돌입해 피해량 감소를 20%, 공격력을 40% 얻습니다. 더 이상 총공세 상태에서 체력이 점차 감소하지 않습니다.